ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 29search
- ☆ [ゲームシステム変更] Running Stamina Cost (esl flagged) Download ID:96960 Author:tcbflash 2026-06-19 23:44 Version:2.7
-
RATE: ★=26 TAG: [スタミナ消費] [ランニング] [ゲームシステム変更]

Running Stamina Cost (esl flagged)
■概要
ダッシュだけじゃなく通常の走りでもスタミナ消費するように変更
■防具による消費量変動
・軽い(防具なし)
・0.2 /秒
・武器構え:0.4 /秒
・中(胴防具あり)
・0.4 /秒
・武器構え:0.6 /秒
・重(胴+重装1つ以上)
・0.65 /秒
・武器構え:0.85 /秒
・最大(フル重装)
・1.0 /秒
・武器構え:1.2 /秒
■特殊仕様
・戦闘中はスタミナ減らない
・オプションで戦闘中も消費する設定あり
■難易度バリエーション
通常版の他に2倍/3倍/4倍/5倍/6倍もありSkyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 19 Jun 2026. Running Stamina Cost (esl flagged). 29 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96960>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームシステム変更] Modern Controlmap (Gamepad and Keyboard) Download ID:89649 Author:Ixion XVII 2024-08-28 23:39 Version:1.02
-
RATE: ★=26 TAG: [ホットキー] [ゲームシステム変更] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Modern Controlmap (Gamepad and Keyboard)
スカイリムの操作を今風に組み直すコントロールマップ。回避や受けに割り当てるための、未設定のキーも用意する。
▼ゲームパッド
・バックボタン= プレイヤーメニュー(持ち物、地図、魔法、スキル)
・十字キー上= お気に入り、下= 武器の構えと収め、左= ホットキー1、右= ホットキー2
・LB+バック= 待機、LB+スタート= クイックセーブ
・LB+十字キーの左、上、右、下= ホットキー3から6
・A+十字キーの左、上、右、下= 魔法、スキル、持ち物、地図を直接表示
・R3長押し= 視点の切り替え。押したまま左スティックで三人称のズーム
・「B」と「X」は未設定。「B」は回避、「X」は二刀流の受けに勧めている
・「True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay」を入れると、R3でロックオン、右スティックで対象の切り替え
・バニラで動くコントローラーはすべて対応
▼キーボード
・シフト= ダッシュ
・オルト= 未設定。回避に勧めている
・持ち物の画面のスペース= 表示の切り替え。マウスホイールでも可
▼収録
・「Quick Loot」向けの版もあり
・上記以外はバニラのまま
▼導入
・新しいキー設定が効かない場合は、ゲーム内のシステムの操作の項目でデフォルトに戻す
▼推奨
・「True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay」「Better Third Person Selection - BTPS」
・キーを割り当てられる回避MOD「TK Dodge SE」と、二刀流の受けのMOD「(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)」
・いずれも必須ではない
▼既知の問題
・「RaceMenu」でキャラクターを確定する時のボタンの表示が違う。実際は「X」
・キーボードで「equip mode」のキー表示が誤り。バニラ通りシフト
・ゲームパッドでは魔法の画面と持ち物の画面を行き来できないSkyrim Special Edition Nexus, Ixion XVII. 28 Aug 2024. Modern Controlmap (Gamepad and Keyboard). 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89649>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Urgent Escape. Get out of sneaking fast. Download ID:64073 Author:Barzing 2023-10-18 18:08 Version:1.0
-
RATE: ★=25 G=1 TAG: [戦闘] [隠密] [ジャンプ] [ゲームシステム変更] [ESPFE]

Urgent Escape. Get out of sneaking fast.
隠密からのジャンプ操作で隠密解除になるMOD
メインファイルは3種類あります。
Andrealletius Exploit Fixes
との互換パッチあり
殆んどすべてのMODと互換性があると思われる
ESLファイル
類似MOD
Exit Sneak On Sprint 隠密中にダッシュすると解除してダッシュに移行するSkyrim Special Edition Nexus, Barzing. 18 Oct 2023. Urgent Escape. Get out of sneaking fast.. 22 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64073>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Elder Souls - Sweep Attacks Standalone SE Download ID:47395 Author:miken1ke and distar66 2021-03-23 05:31 Version:1.0
-
RATE: ★=26 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [espfe]

Elder Souls - Sweep Attacks Standalone SE
単純に、すべての攻撃が複数の敵に当たるようになりますが、なぜこれが基本ゲームになかったのでしょうか?
掃射攻撃が複数の敵に同時に当たるようになります(バニラでは1人の敵にしか当たらないので)。
馬に乗っているときは無効にします。そうしないと馬にも当たってしまいますからね。
※espfe形式
併用推奨
フレンドリーファイヤを無効にするMOD
SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire
Simple Offence Suppression
類似 MOD(装備品によるオン・オフが可能)
Sweeping Weapon - SESkyrim Special Edition Nexus, miken1ke and distar66. 23 Mar 2021. Elder Souls - Sweep Attacks Standalone SE. 23 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47395>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat Surrender SSE Download ID:16729 Author:stradivuckos 2018-04-24 10:16 Version:0.2
-
RATE: ★=25 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [降伏] [日本語化対応] [MCM対応]

Combat Surrender SSE
・敵が戦闘を放棄してあなたに降伏します。
・敵が一定以上のダメージを受けた時点で降伏します。
・降伏した敵に話しかける事で戦利品を要求したり、同士討ちをさせたりできます。
・機会を伺って逃走や報復を仕掛けてきますので、急いで対処してください。
・降伏した敵はあなたを恐れたり、パニックに陥って逃げるモードに移行します。
・討伐クエストの場合、標的に逃げる事を許してやると終了します。あなたの承諾無しに逃亡させてしまうとクエスト失敗になります。
・MCMメニューでカスタマイズできます。
・あなたのレベルが敵よりもかなり高い場合、敵は自動的に降伏します。
▼必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
▼LE版
・[Skyrim]Combat SurrenderSkyrim Special Edition Nexus, stradivuckos. 24 Apr 2018. Combat Surrender SSE. 23 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16729>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Hybrid - Tainted Blood of the Dragonborn - Werewolf and Vampire Hybrid...SE Download ID:9312 Author:Shade 2020-08-16 16:15 Version:6.7.9
-
RATE: ★=25 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [吸血鬼] [ウェアウルフ] [リッチ] [日本語化対応]

True Hybrid - Tainted Blood of the Dragonborn - Werewolf and Vampire Hybrid...SE
ウェアウルフと吸血鬼の両方であることを可能にするMOD。
インストールすると自動的にTainted blood of Dragonbornというアビリティが追加され、これにより吸血鬼の王、ウェアウルフ、ドラゴンボーンを兼ね備えた「ハイブリッド」キャラにすることが可能になります。さらにリッチになれるMODを導入していればリッチ形態もハイブリッド可能です。
この種のMODは、ウェアウルフ状態を解除すると吸血鬼としての吸血能力が失われてしまうものがほとんどですが、このMODはそれを避け、変身解除後は吸血鬼能力が損なわれないようになっています。
人気の吸血鬼MOD「Better Vampire」との互換性あり。
ただし、Blood pointをONにしている場合、変身解除時にBlood Pointがゼロになってしまいます。
これは、変身時に吸血鬼病を治癒し、解除時に再び吸血鬼化させるという方法を取っているためだと思われます。
●日本語化 要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15151.7z LE版/SE版 5.7.9
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
●互換性有り
Better Vampires 9.2
Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul
Lupine - Werewolf Perk Expansion SE
[Skyrim]DVA Dynamic Vampire Appearance
Imperious - Races of Skyrim 必要パッチ Universal Imperious Patch SE
以下MODはマージやESL変換すると機能しない。
Sacrosanct - Vampires of Skyrim
Growl - Werebeasts of Skyrim オプションファイルにパッチ
Undeath Remastered True Hybridよりロードオーダーを後ろに
Undeath - Classical Lichdom オプションファイルにパッチ
Undeath - The Ascension オプションファイルにパッチ
部分的な互換(完全互換ではなくベータ扱い)
The Path of Transcendence - Lichdom オプションファイルにパッチ
Unleashed Sacrosanct and Growl Racial Abilities SE - (Werewolf and Vampire racial abilities for custom races) SacrosanctとGrowl併用時に追加導入可能
Growl - Tweaks. Growl併用時に追加導入可能
●類似MOD
Curse of the Dragonborn -- A Vampire and Werewolf Hybrid ModSkyrim Special Edition Nexus, Shade. 16 Aug 2020. True Hybrid - Tainted Blood of the Dragonborn - Werewolf and Vampire Hybrid...SE. 8 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9312>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Mihail Monsters and Animals Skypatcher Integration Download ID:192834 Author:pancake0723 2026-09-25 09:39 Version:1.0.1
-
RATE: ★=25 TAG: [ゲームシステム変更] [Mihail] [SkyPatcher] [クリーチャー] [レベルリスト]

Mihail Monsters and Animals Skypatcher Integration
■概要
SkyPatcherを使い、Mihail氏の多数のクリーチャーをバニラのレベルリストへ配布
手動配置だけでなく、通常の敵スポーンとして継続的に遭遇できるようにする
■特徴/内容
・Mihail製クリーチャーをバニラのレベルリストへ追加
・敵出現のバリエーションを増加
・手動配置された敵を倒した後も再遭遇可能
・手動配置を削除し、レベルリスト配布のみで使う構成にも対応
・地域 / 種族 / 派閥に合わせて自然に配布
■配布例
一般的なデイドラ:
・精霊系スポーンリスト
・ドレモラ系リスト
・野外の一部スポーン
リーチ地方:
・Wormmouth
・Fanged Gouti
・Griffin
スカイリム南部:
・Cyrodiilic Troll
・Cyrodiilic Wolf
・Minotaur
派閥限定:
・Ragdoll Golem → Afflicted
・Wraith of Crows → Nightingale Ghost
・Mind Flayer → Miraak Cultist
■デイドラ配布
Skyrim本編ではデイドラ系クリーチャーの通常出現が少ないため、
一部デイドラを地域ごとの捕食者スポーンリストへ追加
これにより、幅広いデイドラ系クリーチャーと通常探索中に遭遇できるようになる
■必要条件
SkyPatcher
使用するMihail製クリーチャーMODSkyrim Special Edition Nexus, pancake0723. 25 Sep 2026. Mihail Monsters and Animals Skypatcher Integration. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192834>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Adrenaline Download ID:186597 Author:shazdeh2 2026-08-13 10:30 Version:1.0.4
-
RATE: ★=25 TAG: [SGF] [サバイバルモード] [ステータス強化] [ゲームシステム変更] [ESPFE]

Adrenaline
■概要
サバイバルモード中、敵を倒すことで「Adrenaline」ランクが上昇し、
与えるダメージが増加するシステムを追加
■効果
・敵を5体倒すごとにAdrenalineが1ランク上昇
・1ランクごとに与ダメージが5%増加
・最大10ランク
・最大与ダメージ増加:50%
サバイバルモードが有効な場合のみ効果が発動
■ランク低下/リセット
・1時間眠るごとに2ランク低下
・ゲームをセーブすると0ランクへリセット
■互換性
・作者によると既存レコードを変更しないため全てのMODと互換性あり
■プラグイン形式
・ESPFE形式
必要条件
State Globals FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 13 Aug 2026. Adrenaline. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186597>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Reactive Markets Download ID:186295 Author:shazdeh2 2026-07-26 09:21 Version:1.0.0
-
RATE: ★=25 TAG: [ゲームシステム変更] [商人] [取引] [価格変更] [経済] [DPF] [SGF]

Reactive Markets
何を売買するかによって、将来の価格が変動します。
◆必要
・Dynamic Pricing Framework
・State Globals Framework
需要と供給によって物の価値が変化する、現実の経済システムをシミュレートします。
たとえば、ポーションを大量に売るとポーションの価値が下がり、以前ほど高く売れなくなります。価格を元に戻すには、再びポーションを購入して「需要」を発生させる必要があります。
・価格変動は、バニラの 「VendorItem」キーワードを使ってアイテムの種類ごとに個別に計算
・アイテムを1個売る/買うたびに、価格が0.01%ずつ変動
・価格の下落は、元の価格の50%まで
・価格の上昇は、元の価格の200%(2倍)まで
◇もう一つの要素
盗賊の隠れ家を制圧すると、そのホールドにいる商人に対して価格が+1%になるポジティブバフを獲得します。
※リーチの場合は、盗賊の隠れ家ではなくフォースウォーンの野営地が対象です。
おすすめの併用MOD
The Gilded Road - Economy Overhaul
このMODでは、
・その地域で何が入手できるか
・どのクエストを完了したか
・その商人との関係
などに応じて、個々のアイテムに異なる価格が設定されます。
これでついに、本格的な商人ロールプレイが可能になりますSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 26 Jul 2026. Reactive Markets. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186295>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem - Attack Stamina SKSE Download ID:174291 Author:Magink 2026-03-18 14:32 Version:1
-
RATE: ★=25 TAG: [戦闘] [スタミナ] [スタミナ消費] [ゲームシステム変更] [SKSE] [Requiem]

Requiem - Attack Stamina SKSE
■概要
Requiemの攻撃スタミナシステムをSKSE版として再現
■変更内容
・攻撃時のスタミナ消費
・ジャンプ時のスタミナ消費
■変更してない部分
・走行時のスタミナペナルティ
・水泳時のスタミナペナルティ
■未実装要素
未熟な重装備時の魔法ペナルティ
■今後予定
「MassEffectArmor」の変換に挑戦中
必要条件
Requiem - The Roleplaying OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Magink. 18 Mar 2026. Requiem - Attack Stamina SKSE. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174291>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Diplomatic Dragons Download ID:70803 Author:Delta 2022-07-07 21:11 Version:1.0.1
-
RATE: ★=25 TAG: [クエスト] [メインクエスト] [クエスト変更] [ゲームシステム変更] [ドラゴン]

Diplomatic Dragons
ドラゴンのランダム出現が行われるタイミングを遅らせ
ミルムルニル(ドラゴンの目覚め)撃破からサーロクニル(闇に眠る刀剣)撃破に変更します。
固定配置のドラゴンについては不明
他のドラゴンの出現を変更するMOD
・End Game - No Dragon Spawn
・Dragons from the Start
・Watch the Skies
・Random Dragons No MoreSkyrim Special Edition Nexus, Delta. 7 Jul 2022. Diplomatic Dragons. 6 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70803>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Ash Necromancy Download ID:49500 Author:Khajitdave 2021-05-05 18:17 Version:1
-
RATE: ★=25 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [蘇生] [死霊術] [死体] [灰の山]

No Ash Necromancy
このMODを使用すると、蘇生したNPCやモンスターは死んでも灰にならず、何度でも蘇生できます。
これによる興味深い効果の 1 つは、ネクロマンサーとの戦いがはるかに困難になることです。
■関連
Reanimate Skeletons
Necromancy Summon Spells
■類似MOD
Necromancy - No Ash Piles esp有り
Reusable Corpses for Necromancy - No Ash Piles esp無しスクリプトのみ
Necromancy 101 esp無しスクリプトのみ、いくつかの管理機能もあり
No More Ash Piles - Keep the Corpses (Ghosts - Wispmothers - Ash Spawns - Reanimation Spells - Lightning Disintegration) 死霊術以外も対応Skyrim Special Edition Nexus, Khajitdave. 5 May 2021. No Ash Necromancy. 5 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49500>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Rest By Campfire Download ID:41271 Author:KatJill 2023-07-20 03:59 Version:2.5.1
-
RATE: ★=25 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [焚火] [キャンプ] [セーブ]

Rest By Campfire
キャンプファイヤーの炎のそばで休憩(睡眠)することで、体力回復とセーブポイントとして機能させます。
巨人のキャンプファイヤーは例外です。その近くで休むことはできません。
このMODを必要とするMOD
Storehouse - Item Limiter and Shared Stash
Base Object Swapper バージョン
Rest By Campfire - Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, KatJill. 20 Jul 2023. Rest By Campfire. 11 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41271>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simple Property Investment Download ID:39259 Author:xWilburCobbx 2020-08-30 03:55 Version:2.0.1
-
RATE: ★=25 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Simple Property Investment
各地のプロパティに投資して、週ごとの不労所得を得られるようにするMOD。
▼ 内容
・決まったプロパティに近づいて、ゴールドを投資できるようになる
・投資すると週ごとに安定した収入が入る
・「ウィンターホールドのような寂れた街の安いプロパティから始めて、ソリチュードの賑わう通りまで、富の階段を登っていける」と作者
・プロパティは2,000ゴールドから30,000ゴールドまで。5,000あればそれなりに選べるが、利回りの高いプロパティはもっと出す必要がある
・「投入した分は必ず同じ率で戻ってくるので、安いプロパティを買うのをためらわなくてよい」と
・「収入が途切れなければ、経費のために戦利品を拾い尽くさなくても冒険に出られる。かといって露骨なチートは嫌だろうから、少しの犠牲を払って登っていく形にした。これなら達成感も残る」と
▼ 設定
・スクリプトがグローバル変数から値を読むので、いくら入るかと、いつ入るかを完全に操作できる
・週ごとの収入を日ごとに変えることもでき、利回りも変えられる
・MCMに必要な設定が全て入っている。詳細はスクリーンショットと、ドキュメントの欄にある説明を見るよう案内されている
・「できる限り釣り合いは取ったつもりだが、自分一人の意見なので大した重みは無い。だからこそあなたの意見の方が大事だ」と
▼ 注記
・制作とスクリプトは「xWilburCobbx」、協力は「Esparado87」Skyrim Special Edition Nexus, xWilburCobbx. 30 Aug 2020. Simple Property Investment. 11 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39259>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Centered Sheathed 3rd Person Camera Download ID:11768 Author:Synchronize 2017-08-26 10:22 Version:1.0
-
RATE: ★=25 TAG: [ユーティリティ] [便利] [ゲームシステム変更] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Centered Sheathed 3rd Person Camera
三人称で武器をしまっている時のカメラを、中央に寄せるMOD。
▼ 内容
・スクリプトなどは一切入っておらず、起動時に一度だけ読まれる9行を足すだけ
・「バニラの肩越しの視点よりずっと良い」と作者
・設定を変えたい場合は、Skyrim SEの「Data」フォルダにある「Centered 3rd-Person Camera SSE.ini」を、書式を付けないテキストエディタで開いて書き換える
▼ MODを使わない場合の手順
・ドキュメントの「My Games」から「Skyrim Special Edition」を開き、「Skyrim.ini」(「SkyrimPrefs.ini」ではない)を開く
・末尾に、肩越しの位置を決める9行の設定を貼り付けて保存する
・「fOverShoulderPosX」を1.5にする版と、0にする版の2通りが示されている
・前者はやや右寄りだが、視点が左にずれるバグを抑えられる。後者は正確な中央だが、カメラが左右に少し動くことがある
▼ 注記
・「カメラが少し左右に動く小さなバグがある。大した問題ではないし理由も分からない。直そうとしたが上手くいかなかった」と作者
・「これをやる方法がどこにも見つからなかったので自分で作った。ENBとの相性が良く、肩越しよりずっと収まりが良い」と
・NMMで動くようにした「Vyxenne」への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Synchronize. 26 Aug 2017. Centered Sheathed 3rd Person Camera. 24 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11768>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Amazing Follower Tweaks SSE (Dheuster's Original) Download ID:4340 Author:Dheuster 2016-11-29 11:09 Version:1.66Final
-
RATE: ★=23 G=11 TAG: [フォロワー] [フォロワー拡張] [AFT] [装備切替] [自動切替] [装備管理] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [非公開]

Amazing Follower Tweaks SSE (Dheuster's Original)
※公開終了しました。
別作者による無印版のコンバート Amazing Follower Tweaks SESkyrim Special Edition Nexus, Dheuster. 29 Nov 2016. Amazing Follower Tweaks SSE (Dheuster's Original). 16 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4340>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Map Menu Redesigned Download ID:194688 Author:lecdabster 2026-10-11 21:30 Version:1
-
RATE: ★=24 TAG: [地図] [UI] [メニュー画面] [ゲームシステム変更]

Map Menu Redesigned
地図メニューの高速移動・場所検索・カスタムマーカーを改良するSKSEプラグイン
長押しで高速移動でき、マーカーを最大128個まで設定可能。
▼ 特徴
・発見済みの地点を左クリック/決定ボタン長押しで高速移動、確認ダイアログなし
・マーカーモード(PキーまたはBack)中のみマーカーの設置・編集が可能
・カスタムマーカーは1セーブにつき最大128個、名前とメモを設定可能
・アイコン5種、色の組み合わせを含め29種の外観、サイズは35〜100%
・Permanent on Compassで距離による拡縮・フェードなしのコンパス表示に変更
・場所検索にカスタムマーカーを表示、円形ハイライトを採用
・日付を下部バーの上の専用パネルへ移動、ボタンヒントの重なりを軽減
・カスタムマーカーは高速移動先を新設しない
▼ 必須MOD
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・SkyUI
・Address Library for SKSE Plugins
▼ 互換性・注意
・Interface/map.swfを置き換えるため、同ファイルを変更する他MODとは互換パッチが必要
・ESP不要、新規ゲーム不要。SKSEから起動
・Skyrim VR・Oldrimは非対応
▼ 推奨MOD
・推奨 Legendary Map
・推奨 Legendary Map - CoMAP Support and Some Improvements
・推奨 Highlight Quest Markers
・推奨 Local Map Upgrade
・任意 Compass Navigation Overhaul (連携時はマーカー名・距離・フォーカス表示に対応)Skyrim Special Edition Nexus, lecdabster. 11 Oct 2026. Map Menu Redesigned. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194688>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Scheduled Merchant Restock Download ID:192029 Author:gildersteen 2026-09-16 23:39 Version:1.1
-
RATE: ★=24 TAG: [MCM対応] [イマーシブ] [ゲームシステム変更] [商人]

Scheduled Merchant Restock
■概要
商人の品揃え更新を「プレイヤーがセルを離れて48時間後」ではなく、
ゲーム内時間に基づく定期スケジュール方式へ変更
地域ごとの経済状況を再現し、より自然な補給サイクルを導入する
■特徴/内容
・バニラ商人の在庫更新をゲーム内時刻で自動化
・商人を4段階の経済ランクに分類
・都市部ほど頻繁かつ安定して補給
・村や僻地ほど補給間隔が長く、遅延も発生しやすい
・各ランクの補給間隔 / 時刻 / 遅延確率をMCMから設定可能
・新規 / 既存セーブどちらでも使用可能
■経済ランク
・Tier 1:主要都市などの経済中心地
・Tier 2:主要交易拠点周辺
・Tier 3:小規模な村
・Tier 4:僻地の商人
■補給遅延
・ランクごとに補給遅延確率を設定可能
・遅延すると補給予定を翌日に延期
・遅延は連続して発生する場合あり
・高い遅延率では長期間補給されないこともある
・遅延率100%では自動補給が発生しなくなる
■仕様
・初回補給は最短でも次のゲーム内日
・設定変更時に次回補給予定が再計算される場合あり
・バニラの48時間在庫更新処理は無効化されない
・通知やポップアップを表示しない静かな動作
■導入
・MOD管理ツールから通常導入
・ゲーム内MCMから補給設定を調整
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, gildersteen. 16 Sep 2026. Scheduled Merchant Restock. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192029>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Custom Difficulty UI SKSE Menu Framework Download ID:190403 Author:ApocryphaRealm 2026-10-01 11:40 Version:1.0.8
-
RATE: ★=24 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [MCP] [AMF]

Custom Difficulty UI SKSE Menu Framework
■概要
各難易度の与/被ダメージ倍率や再生設定をゲーム内から自由に変更できるSKSEプラグイン
変更は即時反映され、通常の難易度設定と連動
■特徴/内容
・Novice~Legendaryの6段階を個別設定
・各難易度の与ダメージ倍率を変更
・各難易度の被ダメージ倍率を変更
・体力、マジカ、スタミナの再生設定を難易度ごとに個別設定
・戦闘中の再生速度やダメージ後の再生開始時間なども設定可能
・難易度変更時に対応する設定へ自動切り替え
・設定を全難易度へコピー可能
・別難易度から設定をコピー可能
・変更内容はSaveで保存
■追加機能
・全難易度で同一のダメージ倍率を使用するモード
・プレイヤーレベルに応じて難易度を自動変更
・初期設定では10レベルごとに1段階上昇
・Blade and Blunt / Requiemを自動検出
・検出した設定値をプリセットとして利用可能
・各設定ページごとにEnabled切り替え可能
・無効時はゲームや他MODの設定値を変更しない
■設定メニュー
・Apocrypha Menu Frameworkに対応
・SKSE Menu Framework v3以降にも対応
・Save / INI再読み込み / 初期値へ戻す機能
・メニューフレームワーク未導入でもINIから設定可能
・Apocrypha Menu Framework 1.6.5以降では日本語表示対応
■互換性
・Blade and Blunt対応
・Requiem対応
・本MOD有効時は両MODのダメージ倍率より本MOD設定を優先
・Blade and BluntのbLevelBasedDifficultyは本MODのレベル連動難易度使用時は無効化推奨
・Yet Another Difficulty Modとは同じ設定値を変更するためどちらか一方を使用
・Character Progression Control導入時は同MODのDifficultyタブが自動停止
・プラグインレコードやフックを使用せずゲーム内の難易度倍率をメモリ上で変更
・Skyrim VR非対応
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim 1.7.99
・Skyrim 1.7.104
・FOMODでゲームバージョンに合ったビルドを選択
■導入方法
①MODマネージャーでインストール
②FOMODで使用中のSkyrimバージョンを選択
③必要MODを導入
④ゲーム内メニューまたはINIから設定
■補足
・ESPなどのプラグインファイルなし
・ロードオーダー枠を使用しない
・PrivateProfileRedirectorの影響を受けない方式でINIを読み書き
・Crash Logger用の.pdbデバッグシンボルを同梱
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework or ApocryphaRealm Menu Framework- AMFSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 1 Oct 2026. Custom Difficulty UI SKSE Menu Framework. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190403>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Simple Attribute Growth Download ID:188693 Author:FatGerald 2026-10-02 04:35 Version:1.2
-
RATE: ★=24 TAG: [SKSE] [レベリング] [成長] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ステータス]

Simple Attribute Growth
■概要
戦闘中に消費した体力/マジカ/スタミナを蓄積
その使用量に応じて各最大値を成長させるSKSEプラグイン
常時処理ではなくSKSEイベントを利用したシンプルな実装
■仕組み
・戦闘中に消費した各能力値を個別に記録
・累計消費量が「現在の最大値 × 設定倍率」を超えると、その最大値が1上昇
・主要能力値の上昇時に、持ち運び重量用XPも獲得可能
・成長速度や更新条件はINIファイルから調整可能
■主な設定
・f(attribute)Mult
・能力値を1上げるために必要な消費倍率。数値を上げるほど成長が遅くなる
例:スタミナ113、fStaminaMult=20の場合、合計2,260消費で最大スタミナが1上昇
・fCarryXP(attribute)
・各主要能力値が1上昇した際に獲得する持ち運び重量用XP
・fCarryXPPerPoint
・持ち運び重量を1上げるために必要なXP
・変更すると保存済みの累計XPからボーナスが再計算されるため、過去分にも遡って影響
・bUpdateOnSleep
・有効時はベッドで眠った際に能力値を反映
・無効時は必要な消費量へ到達した瞬間に反映
■注意事項
・装備の付呪等による「永続的な」能力値補正もエンジン制約により必要消費量の計算へ含む
・通常のレベルアップ分と重なり急激に強くなる可能性があるため、
Uncapperでレベルアップ時の能力値上昇を抑える設定を推奨
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, FatGerald. 2 Oct 2026. Simple Attribute Growth. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188693>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
