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- ☆ [インターフェース] Console Commander - Add and Execute Console Commands - SKSE Menu Framework Download ID:172842 Author:Edzio 2026-03-01 15:09 Version:2.3.0
-
RATE: ★=107 TAG: [コンソール] [MCP] [便利] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

Console Commander - Add and Execute Console Commands - SKSE Menu Framework
MCP から直接コンソールコマンドの追加・保存・検索・実行ができる SKSE プラグイン。
長いコマンドを手動で入力する必要はもうありません
SE / AE 対応
◆必要
・SKSE Menu Framework
・Kill Caps Lock NG(Caps Lock の挙動がおかしい場合)
◆機能
・コンソールコマンドをリストに追加
・ワンクリックでコンソールコマンドを実行
・名前またはコマンド内容で検索(大文字・小文字の区別無し)
・コントローラー対応(iniで追加)
◆使い方
・MCP を開く(デフォルト:F1)
・「Console Commander」を選択
・「Add Command」をクリック → 名前とコンソールコマンドを入力 → 「Add」
・コマンドを選択 → 「Execute」をクリック
オプション
・ConsoleCommander.ini を手動編集し、「Reload Config」をクリック
参照動画
・https://www.youtube.com/watch?v=BJ385…
・https://www.youtube.com/watch?v=y8buz…
◆注意
当 MOD はキーボード入力をシミュレートしてコマンドを実行します。
そのため、実行中はキーボードに触れないでください。Skyrim Special Edition Nexus, Edzio. 1 Mar 2026. Console Commander - Add and Execute Console Commands - SKSE Menu Framework. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172842>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Alchemy of Time - An Item Transformation Framework Download ID:113695 Author:Quantumyilmaz 2026-02-11 19:04 Version:1.1.3
-
RATE: ★=107 TAG: [アイテム] [時間経過] [SKSEプラグイン] [MCP] [フレームワーク] [DTF] [LoreBox]

Alchemy of Time - An Item Transformation Framework
アイテムが時間の経過とともに変化するように設定できる SKSE プラグイン。
何を、いつ、どのように設定するかを決めるのはプレイヤー次第です。
各設定は、SKSE Menu Framework のメニュー(MCP)から設定出来ます。
(詳細は Description のリンク参照)
必要
・powerofthree's Tweaks
・SKSE Menu Framework
・LoreBox - Item and Spell Tooltips
・Dynamic Translation Framework
このフレームワークを使用するMOD
・Cooking Over Fire - A 2024 Merry Modding Days Mod
・Simple Carcass Spoilage System
・Simple Food Spoilage System
・Simple Food Spoilage System - Patch Hub
・Simple Ingredient Spoilage System
Source
https://github.com/Quantumyilmaz/Alch…Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 11 Feb 2026. Alchemy of Time - An Item Transformation Framework. 11 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113695>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Oxygen Meter 2 - Fixes and Additions Download ID:171916 Author:Po3 and OsmosisWrench 2026-04-04 15:19 Version:1.0.8
-
RATE: ★=105 TAG: [インターフェース] [UI] [ウィジェット] [水中] [修正] [AE対応] [no-esp] [SKSEプラグイン] [MCP] [OxygenMeter2]

Oxygen Meter 2 - Fixes and Additions
Oxygen Meter 2 の修正と新機能を追加するSKSEプラグイン
SE / AE 対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Oxygen Meter 2 (interface フォルダー)
・SKSE Menu Framework (MCP 用)
◆バグ修正
・ウィジェットの点滅問題を修正
「溺れたときにフェードアウト」が有効になっている場合、ウィジェットがゲームを再起動する
まで無限に点滅し続ける不具合を修正
◆新機能
・https://i.ibb.co/whkHnzL6/Preview-A.gif
・https://i.ibb.co/jkx7YfzC/Preview-B.gif
・2段階フラッシュシステム
酸素メーターが以下の2段階で点滅するようになりました:
・酸素が少なくなった際の通常の警告点滅(元の挙動と同じ)
・酸素がゼロになった際の別カラー点滅(デフォルトは赤)
・MCP対応
完全なゲーム内設定に対応
・デバッグ表示ボタン
ウィジェットを強制表示するデバッグオプションを追加
水中に潜らなくても、位置調整・スケーリング・色設定の確認が可能Skyrim Special Edition Nexus, Po3 and OsmosisWrench. 4 Apr 2026. Oxygen Meter 2 - Fixes and Additions. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171916>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Wheeler Menu - dMenu Port Download ID:183969 Author:ItzIvy 2026-07-05 20:31 Version:1.0.2
-
RATE: ★=103 TAG: [Wheeler] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [MCP]

Simple Wheeler Menu - dMenu Port
Wheeler のキー割り当てを、dMenu の代わりに MCP を使用して変更できる SKSEプラグイン
MCP を使用して、Wheeler のキー割り当てや一部設定を変更できる、シンプルでモダンな設定メニューです。
これまで Wheeler の設定は dMenu という古い MOD で管理されていますが、AE 1.6.1170 では
現在の dMenu は CTD を引き起こします。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim
・Wheeler CTD-Fix
※注意※
・C0kAdam 氏の Wheeler MOD はサポート外です(理由は Discripcion 参照)
※WHEELER - Refined でも動作確認の報告あり
・dMenu と同時使用不可
dMenu と併用するのではなく、dMenu の代わりにこの MOD を導入してください。
これで、ホイールのキーバインドを変更するためだけに、わざわざ新しいキーバインドを
追加する必要はなくなるでしょう
◆主な機能
・ゲーム内から Wheeler のすべての操作キーを変更可能
ホイールを開く
次/前のホイールへ切り替え
決定(Activate)
ホイール追加
その他
・キーボード・マウス・コントローラーに対応
・MCP を採用
・旧メニューの余計な機能を省き、シンプルかつ軽量に最適化
◆使用方法
1. ゲーム内で MCP (デフォルトF1) を開きます。
2. 一覧から Simple Wheeler Menu を選択します。
3. Settings を開きます。
4. 変更したい項目の Remap をクリックします。
5. 割り当てたいキー、マウスボタン、またはコントローラーボタンを押します。
8. Save Changes を押して保存します。Skyrim Special Edition Nexus, ItzIvy. 5 Jul 2026. Simple Wheeler Menu - dMenu Port. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183969>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Headshots Kill SKSE Download ID:181461 Author:TheShinyHaxorus 2026-06-09 16:15 Version:1.4
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RATE: ★=100 TAG: [ヘッドショット] [部位ダメージ] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [頭装備] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]

Headshots Kill SKSE
SKSE 対応の信頼性の高いヘッドショット MOD
SE / AE 対応
飛び道具とヒット判定、ヘルメットの防御仕様、そして頭部保護なしで戦うことによるリスクを軸に構築された、完全に設定可能なヘッドショットシステムを追加する SKSE プラグインです。
Headshot Kills - CIF からインスピレーションを得ています
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Bow Charge Plus(オプション)
・Sanguine Symphony(オプション)
※ヘッドショットによるキル時に矢を頭部へ刺したままにするための JSON 設定を同梱。
SS を導入している場合は上書きするように配置してください
◆機能
◇Headshots Kill
弓、クロスボウ、または許可リストに登録された呪文によるクリーンなヘッドショットは、防護用の頭装備(防御値が1以上ある頭部装備)を着けていない人型の敵を即死させます。
判定には、頭部ボーンへの命中データと頭部ノード周辺への空間的な命中判定の両方を使用。
◇Helmet Knockoff(ヘルメット吹き飛ばし)
ヘッドショット即死を一発で決められるとは限りません。多くの敵はヘルメットを装備していますが、それに対抗する手段があります。
ヘルメット装備中の NPC がヘッドショットを受けると、設定された確率でヘルメットが吹き飛び、次の一撃で頭部が無防備になります
◇プレイヤー用ヘルメットシステム
プレイヤーも例外ではありません。
敵の遠距離攻撃や近接攻撃によってヘルメットが吹き飛ばされる可能性があります。
設定は NPC 用とは完全に独立しています。
・ヘルメット吹き飛ばし時
→ヘルメットを失わせた一撃自体には追加ペナルティなし。ただし頭部保護を失います。
・無防備状態でヘッドショットを受けた場合
→大きな体力ペナルティを受け、クールダウンタイマーが開始されます。
・クールダウン中に再度ヘッドショットを受けた場合
→即死。
・オプションで「ヘルメットなしでヘッドショット=即死」に設定することも可能です。
ただし、バニラの NPC のエイム精度を考えるとおすすめしません。
◇ヘルメット追跡・回収システム
吹き飛ばされたヘルメットは後から回収できます。
◇Bow Charge Plus 連携
Bow Charge Plus を使用している場合、最大チャージ(赤チャージ)の矢はヘルメットを貫通できるようになります。
◇Spell Allowlist(呪文許可リスト)
特定の呪文を許可リストへ追加することで、魔法の飛翔体でもヘッドショット即死を発生させることができます。
◆完全カスタマイズ対応
すべての設定は MCP から調整できます。
◆互換性
・ほとんどの戦闘オーバーホール MOD と互換性があります。
・同じ機能を実装している MOD でない限り、基本的に問題なく併用できます。Skyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 9 Jun 2026. Headshots Kill SKSE. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181461>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] First Person (FP) Camera Settle - SKSE Download ID:168531 Author:TheShinyHaxorus 2026-06-11 02:48 Version:2.31
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RATE: ★=97 TAG: [モーション] [アニメーション] [一人称] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]

First Person (FP) Camera Settle - SKSE
First Person (FP) Inertia - SKSE と相性の良い一人称カメラ時の様々なアクションに慣性と揺れの収まりを追加する SKSE プラグイン。
対応している動作は以下
・歩行
・走行
・ジャンプ
・着地
・ダッシュ
・隠密
・ボルト/矢の発射
・攻撃を受ける
・ダメージを受ける
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework ( MCP 用)
各種動作時の腕の揺れ具合や慣性の ON OFF 設定を MCP で細かく変更可能。Skyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 11 Jun 2026. First Person (FP) Camera Settle - SKSE. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168531>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Time Control Download ID:182012 Author:Viny 2026-07-29 21:22 Version:1.1.0
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RATE: ★=93 TAG: [時間経過] [時間] [Timescale] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP]

Time Control
ゲーム内時間の進行速度を、1 日全体または昼・午後・夜など時間帯ごとに動的に調整できるようになります。さらに時間減速効果や他の MOD による時間変更も自動的に考慮して動作します
MCP から時間制御を設定可能
昼・午後・夜の時間の進む速さを設定できます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆詳細情報
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 29 Jul 2026. Time Control. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182012>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Magic Organizer SKSE - Hide Spells Powers Active Effects Download ID:173987 Author:Mithras666 2026-03-29 21:13 Version:1.0
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RATE: ★=93 TAG: [メニュー画面] [非表示] [MCP] [SKSEプラグイン] [UI] [インターフェース]

Magic Organizer SKSE - Hide Spells Powers Active Effects
■概要
1つのホットキーで魔法メニューを整理できるようにするSKSEプラグイン
・呪文/パワー/シャウト/魔法効果をメニューから非表示にできる
・SKSE Menu Framework対応で設定もラク
■主な機能
・魔法メニューから直接非表示にできる
・ホットキー操作で爆速整理
・非表示リストはセーブしても保持される
・非表示一覧を見て復元できるメニューあり
・完全に安全(削除じゃない)
・大量MOD環境でもOK
■使い方
・非表示にする
①魔法メニューを開く
②隠したい魔法を選択
③ホットキー押す
・元に戻す
①SKSEメニュー開く(デフォルト:F1)
②カテゴリ選ぶ
③対象の項目で「X」押す
■グローバル設定
非表示リストの保存方法が2種類
・ON(グローバル)
・全キャラ共通
・JSONファイルに保存
・OFF(セーブ別)
・キャラごとに別管理
■互換性
以下、全てOK
・呪文追加MOD
・魔法オーバーホール
・スキルツリーMOD
・ロード順変更
■必要条件
SKSE Menu Framework
■類似MOD
Spell Organizer - Hide Remove Delete Erase Forget Spells
Powers Keyring MCMから非表示化Skyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 29 Mar 2026. Magic Organizer SKSE - Hide Spells Powers Active Effects. 6 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173987>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dynamic Estate Guards - Place your personal guards ANYWHERE Download ID:180800 Author:zfroggyman 2026-07-09 03:48 Version:1.5
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RATE: ★=91 TAG: [衛兵] [SKSEプラグイン] [MCP]

Dynamic Estate Guards - Place your personal guards ANYWHERE
MCPを使用して、任意で選択した場所に衛兵を配置できます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
概要
・場所の数にも、各場所を守る衛兵の数にも制限無し
・屋内・屋外のどちらにも配置可能
・各拠点の周囲の家具やアイドルマーカーを利用
・近づいてきた敵との戦闘
デフォルトで 20 種類の個別衛兵から選択できます。同じ衛兵を複数配置することも可能。
これにより、好きなNPCの見た目を使ったカスタム衛兵を大量に作成できます。
NPCの名前、派閥、種族、装備、外見などの変更は付属の「DynamicEstateGuards.esp」をSSEEditで編集して下さい。詳細はDiscripcion参照
もっと没入感が欲しい場合
MCPの「プレイヤーが従士であることを要求する」チェックボックスを有効にすると、そのホールドの従士になっている場合にのみ衛兵が配置されるようになります。Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 9 Jul 2026. Dynamic Estate Guards - Place your personal guards ANYWHERE. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180800>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKSE - Real Time Script Profiler Download ID:185960 Author:Jerome 2026-07-21 02:19 Version:1.0
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RATE: ★=90 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [スクリプト] [検証] [問題解決] [AE対応]

SKSE - Real Time Script Profiler
Papyrus スクリプトの実行時間をリアルタイムで監視できる SKSEプラグイン
実行中の Papyrus スクリプトをすべて収集し、MCP を利用して結果をリアルタイムで表示します
SE / AE 対応
Web ブラウザでも利用可能
設定は一切不要で、ゲームを起動して「Open in Browser」ボタンを押すだけで利用できます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆類似 MOD
Papyrus Profiler (併用可能)Skyrim Special Edition Nexus, Jerome. 21 Jul 2026. SKSE - Real Time Script Profiler. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185960>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cinematic Idle Camera Download ID:185841 Author:Stevenhonor 2026-08-05 07:52 Version:1.3.1
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RATE: ★=89 TAG: [カメラ] [ヘッドトラッキング] [待機] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応] [VR対応]

Cinematic Idle Camera
スカイリムのバニティカメラを全面的に刷新する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
バニティカメラとは、プレイヤーがしばらく操作を行わないと自動的にキャラクターの周囲を回転するカメラのことで、従来のような単純な回転ではなく周囲の注目対象(POI)を自動的に検出し、滑らかにフォーカスするようになります。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework(オプション)
例えば、カメラは自然に次のような対象へ視線を向けます。
・上空を旋回するドラゴン
・戦闘中や周囲を歩いているNPC
・飛び回る昆虫や池の魚などの野生生物
・会話やクエストイベントを進行中のキャラクターによるスクリプトシーン
(会話メニューは開きません)
すべてのカメラ移動は非常に滑らかに行われ、シネマティックなレターボックス(上下の黒帯)とヘッドトラッキングによって、より高い没入感を演出します。
◆機能
◇ダイナミックズームアウト
POIがプレイヤーより高い位置にある場合、カメラが自動的に引いて全体を見渡せるように。
◇ヘッドトラッキング
プレイヤーキャラクターの頭が、現在注目しているPOIの方向を自然に向きます。
◇シネマティックバー
効果音付きのレターボックスを表示できます(オン/オフ切替可能)
◇戦闘への対応
プレイヤーが戦闘中は、カメラは作動しません。
◇ロック時間
一度POIにフォーカスすると、設定された最小時間はその対象を注視し続けます。
◇オクルージョン(遮蔽)検出
ロック中のPOIが壁や地形、その他のオブジェクトに隠れて見えなくなった場合は、
自動的に注視対象から外します。これにより、何もない壁を見続けるような状況を防ぎます。
◆設定
すべての設定は、美しくデザインされた手作りのMCPインターフェースから変更できます。
◆互換性
◇SmoothCam
ネイティブAPI連携による完全な互換性を備えています。
アイドル状態への移行時および終了時に、当 MOD は SmoothCam へ自動的にカメラ制御の
取得・返却を要求します。
◇Skyrim Souls RE - Unpaused Menus(およびその他のメニュー非停止MOD)
メニューが開いていることを検知すると、当MODは競合を防ぐため、一時的に動作を停止。
◇Sandbox When Idle
併用不可。当 MOD はプレイヤーがまったく動いていないときにのみ起動する仕様です。
◆プレイ途中での導入・アンインストール可能
すべての設定は独立したINIファイルに保存されます。
セーブデータやスカイリム本体のINIファイルを一切変更しません。Skyrim Special Edition Nexus, Stevenhonor. 5 Aug 2026. Cinematic Idle Camera. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185841>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Toggle Camera Download ID:122503 Author:Quantumyilmaz 2024-08-24 20:46 Version:0.1.8
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RATE: ★=89 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [カメラ] [視点] [一人称] [三人称] [MCP] [ズーム]

Toggle Camera
SKSE Menu Frameworkのメニュー(MCP)を利用して様々な対話、戦闘、その他のシナリオ中にカメラを自動で切り替え/ズームできます。
・全てゲーム内メニューから設定可能
・ESPプラグイン/Scriptsはなく、いつでもインストール/アンインストール/アップデート可能
・全てと互換性あり
メニュー(MCP)を起動するには、SKSE Menu Framework のINIで指定されたキーを押下(デフォルトは F1)
ゲームを保存すると設定が自動的に保存され、MCPには保存ボタンあり
ダイアログモジュールのデフォルトのキーは、Toggle Dialogue Camera と同じ
以下MODの機能と同じ事をする為、一緒に使用しないで下さい。
Toggle Combat Camera
Toggle Dialogue Camera
Switch Camera During Dialogue
Switch Combat View - SKSE
必要条件
SKSE Menu Framework
┗Address Library for SKSE Plugins
┗SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
source
https://github.com/Quantumyilmaz/Togg…Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 24 Aug 2024. Toggle Camera. 23 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122503>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Better Facelight Unleashed Download ID:179751 Author:zfroggyman 2026-05-12 03:08 Version:1.0
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [光源] [FaceLight] [美顔] [パフォーマンス] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]

Better Facelight Unleashed
Better FaceLight and conversation Redux - (SPIDified and ENB Light) の 軽量化やバグ修正に対応したSKSE プラグイン版
SE / AE 対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Better FaceLight and conversation Redux - (SPIDified and ENB Light)
・SKSE Menu Framework
※重要※
Better Facelight 側の MCM を無効化するか、ESP ファイルと Meshes フォルダ以外のファイルを削除して、当 MOD にすべてを管理させることを推奨します。
そうしないと元の MOD が不要に動作し続け、競合する可能性があります。
デフォルトではライト設定が行われていないため、当 MOD を機能させるには MCP で設定が必要です。最低でもグローバル用のライトカラーとライト強度を設定してください。
◆変更内容
・パフォーマンス向上
・カスタマイズ性強化
・セル移動時にフェイスライトが消える問題の修正
◆設定
すべてのカスタマイズは MCP を通して設定可能
NPC全体、仲間、プレイヤー、さらに特定NPCごとに、ライトカラーやライト強度を自由に組み合わせて設定できます。更にホットキーを設定すれば、特定NPCを選択して専用のフェイスライト設定を適用できます。Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 12 May 2026. Better Facelight Unleashed. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179751>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Reactive Arsenal Download ID:179159 Author:zfroggyman 2026-07-18 06:44 Version:2.1
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RATE: ★=85 TAG: [自動切替] [装備切替] [戦闘] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]

Reactive Arsenal
敵との距離に応じて設定可能な武器/パワー/弾薬のセットを自動で切り替えるSKSEプラグイン
SE / AE 対応(VRは未対応)
複数の近接武器や遠距離武器を使い分けたいけど、ホットキーの制限やメニュー操作が面倒に感じていませんか?
このMODでは、MCP を使って武器/パワー/弾薬のセットを自由に設定でき、それを戦闘中に自動で切り替えます。
◆必要
・SKSE Menu Framework
・Address Library for SKSE Plugins
◆戦闘中の動作
・敵が近くにいる場合:近接セットを使用
・すべての敵が遠距離にいる場合(距離は設定可能):遠距離セットに切り替え
◆屋内・屋外での切り替え
2種類のセットを別々に設定可能
例:
屋内 → 二刀流(狭い場所向け)
屋外 → 両手剣(広い場所向け)
◆カスタマイズ内容
・左手に回復、右手に剣などの構成
・両手武器(戦斧など)も可
・使用するパワーの指定
・弓/クロスボウ用の弾薬指定
◆距離設定について
・距離スライダーで切替距離を調整可能
・目安:128ユニット ≒ スカイリムの NPC の身長程度
◆セットの保存
・設定した装備セットは保存可能
・必要に応じて読み込み可能
保存先:SKSE / Plugins / CombatAutoWeaponSwitch.json
◆UI説明
各設定には「?」マークがあり、マウスオーバーで説明表示Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 18 Jul 2026. Reactive Arsenal. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179159>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] NPC Senses Download ID:178532 Author:Viny 2026-08-03 23:09 Version:1.1.0a
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RATE: ★=83 TAG: [ゲームシステム変更] [NPC行動変更] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [MCP]

NPC Senses
NPC の周囲環境の監視機能を提供するSKSEプラグイン
NPC に対してゾーントリガー(視界ゾーンやエリアゾーン)を持ち、それらのゾーン内で起きている出来事を通知する MOD 製作者用のフレームワークです。
もしあなたがMOD製作者で、プレイヤーや他のNPC、呪文、または飛翔体が視界に入ったり近づいたときに NPCが動的に反応するようにしたいのであれば、まさにこれが探していたものです。
必要
・SKSE Menu Framework
・Address Library for SKSE Plugins
イベント設定の詳細は Discripcion 参照Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 4 Aug 2026. NPC Senses. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178532>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NPC Stats Editor Download ID:178712 Author:Viny 2026-04-30 02:32 Version:1.1.0
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RATE: ★=81 TAG: [NPC管理] [ステータス] [SKSEプラグイン] [MCP] [日本語化対応]

NPC Stats Editor
MCP を使用して、NPC の基本ステータスをリアルタイムで変更できる SKSE プラグイン
プリセットを作成すれば ESP ファイルなどを管理することなく変更が可能になります。
NPC の基本ステータスだけを変更できるので、ESP ファイルをいじる必要がありません
■基本的な使い方
編集したいNPCの近くへ行き、SKSE Menu Frameworkのメニューから、NPC Stats Editorを開きます。
編集対象を選択し、変更したい項目を選びます。設定を適用すると、その場で能力が変更されます。
例えば
Health:300 → 800
Magicka:100 → 500
One-Handed:50 → 100
Class:Warrior → Battlemage
のように変更できます。
■プリセット機能
便利なのがプリセットです。
魔法使い用、タンク用などを保存しておけば、
別NPCにもプリセット読込だけで同じ能力を適用できます。
■前提MOD
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 30 Apr 2026. NPC Stats Editor. 29 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178712>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dynamic Tooltips Download ID:167484 Author:Quantumyilmaz 2025-12-22 03:25 Version:1.0.2
-
RATE: ★=80 TAG: [SKSEプラグイン] [UI] [インターフェース] [翻訳] [DTF] [LoreBox] [MCP] [NO-ESP]

Dynamic Tooltips
アイテムのインスタンスごとに変化する可能性のある情報を、メニュー上で短いホバーツールチップとして表示するシンプルな SKSE プラグイン
アイテムにカーソルを合わせた時に、【状況依存・実行時依存】のポップアップ情報を表示。
例えば...
そのアイテムが属するクエスト、所有者、または呪文の書の現在のマジカ消費量などが表示されます。
◆機能
3つのモジュール(新機能の要望はお気軽にどうぞ)
◇呪文の書のマジカ消費量
その呪文の書で習得できる呪文の、現在のマジカ消費量を表示します。
計算時には、プレイヤーのパークや関連する効果が考慮されます。
◇クエストアイテムの所属クエスト
そのアイテムをクエストアイテムとして指定しているクエスト名を表示します。
◇アイテムの所有者
所有者が設定されているアイテムについて、所有者の名前を表示します。
◆必要
・Dynamic Translation Framework
・LoreBox - Item and Spell Tooltips
・SKSE Menu Framework(MCP用)
◆カスタマイズ(設定は INI から、または MCP で調整)
・すべてのモジュールは個別に有効/無効を切り替えできます。
・モジュールのタイトルは、本 MOD に同梱されている翻訳ファイルから変更/削除できます。
・タイトルの色を変更可能。
◆EditorID の非表示(Disallow EditorIDs)
「Disallow EditorIDs」という設定があります。
これを有効にすると、ゲーム内表示名が存在しない場合でも、代替として EditorID が表示されなくなります。Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 22 Dec 2025. Dynamic Tooltips. 20 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167484>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mysterious Stranger Download ID:180400 Author:zfroggyman 2026-06-30 11:52 Version:1.4
-
RATE: ★=79 TAG: [戦闘] [召喚] [NPC] [増援] [MCP] [SKSEプラグイン]

Mysterious Stranger
■概要
敵に攻撃を当てた際に一定確率で「謎の助っ人」が出現して戦闘を手伝ってくれる
(FalloutシリーズのPerk「Mysterious Stranger」が元ネタ)
■内容
・攻撃時に助っ人が出現
・敵へ攻撃を命中させると一定確率で謎のNPCが現れる
・敵を攻撃
・戦闘支援
・一定時間後に消滅
・出現するNPCを自由に選択可能
・SKSEメニューから、ゲーム内に存在するNPCを選択できる
・対象:バニラNPC、MOD追加NPC、フォロワーMODのNPCなど
・出現確率変更可能
・初期設定:5%(約20回攻撃に1回程度)
・変更範囲:0.1%~100%
・NPC検索機能
・NPC一覧が大量でも安心
・名前検索フィルター付き
・助っ人の性能調整
・設定可能項目:滞在時間、攻撃力、出現音
・Fallout風SE搭載
・デフォルトではFallout 4の「♪デンッ!」でおなじみのMysterious Stranger効果音再生
・音声差し替え可能
・Sound\FX\MysteriousStranger内のspawn.wav、disappear.wavを入れ替えるだけ
・spawn.wav:出現時SE
・disappear.wav:帰還時SE
■VR版について
・現状VR版なし
・理由:SKSE Menu Framework必須だから
■翻訳対応
・付属のtranslation.iniを編集すれば、SKSEメニューを好きな言語に翻訳可能
必要条件
SKSE Menu Framework
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 30 Jun 2026. Mysterious Stranger. 20 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180400>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] BBC - Block Bash Contextual Download ID:177584 Author:LoliManiaco 2026-04-21 04:16 Version:1.1.1
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RATE: ★=79 TAG: [戦闘] [防御] [バッシュ] [SKSEプラグイン] [MCP] [InputManager]

BBC - Block Bash Contextual
Input Manager を使用してブロックボタンをダブルタップするとバッシュを発動するように変更します。
パリィを狙ってブロックボタンを連打するのを防ぐためのシンプルな戦闘改善 MOD です。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Input Manager
・SKSE Menu Framework
◆内容
・デフォルト入力(ブロック+攻撃)からバッシュを削除
・ブロックボタンのダブルタップ操作を導入
・素早く2回押すことで自動的にバッシュを発動
◆設定
・ダブルタップに使用するボタンは、MCP の Input Manager から変更可能
・デフォルトの割り当て
・右マウスボタン
・LT(コントローラー)
別のブロックキーを使用している場合は、Input Manager メニューで変更してくださいSkyrim Special Edition Nexus, LoliManiaco. 21 Apr 2026. BBC - Block Bash Contextual. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177584>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Damage Scaling Download ID:182704 Author:VanCZ1 2026-06-25 14:49 Version:1.0
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RATE: ★=78 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [ダメージ] [バランス調整] [戦闘]

Dynamic Damage Scaling
■概要
キャラクター同士の与ダメージ・被ダメージ倍率を自由に設定できるSKSEプラグイン
■内容
・キャラクター間のダメージ倍率を自由に変更可能
・プレイヤー/NPC/ドラゴン/フォロワー/吸血鬼/山賊等の個別にダメージ計算ルールを変更可能
■設定方法
・ルールファイルで設定
・書式はSPID風、ただし「=」を使用
・ルール優先順位
・複数ルール一致時は最後に一致したルールのみ適用
■Damage Scaling Rules 設定例
・ダメージ倍率ルールの書き方サンプル
・基本形式
Damage = Attacker|Victim|Scaling
Damage = 攻撃者 | 被攻撃者 | ダメージ倍率
・倍率は0.0 ~ 10000.0まで指定可能
・Attacker / Victim に使える条件
・基本指定:All、Player、NPC、Follower
・詳細指定
ID=xxx
Race=xxx
Faction=xxx
Keyword=xxx
Sex=xxx
Level=(xxx/xxx)
・性別指定
Sex=Male
Sex=Female
・レベル指定
Level=(0/50) ※これはレベル0~50という意味
・例
・Damage = Sex=Male|-Follower|1.00
男性キャラが非フォロワーへ与えるダメージを等倍にする
・Damage = Race=DragonRace|NPC,Level=(0/50)|3.0
ドラゴンがレベル50以下のNPCへ与えるダメージを3倍にする
・Damage = ID=0x8F6~ccBGSSSE001-Fish.esm|Race=ccBGSSSE001_MudcrabRaceFrenzied|2
特定IDの攻撃者が、狂乱マッドクラブ種族へ与えるダメージを2倍にする
■互換性
・作者曰くほぼ全MODと互換
・同じくダメージ計算そのものを書き換えるMODとは要注意
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
SKSE Menu Framework オプションSkyrim Special Edition Nexus, VanCZ1. 25 Jun 2026. Dynamic Damage Scaling. 16 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182704>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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