SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 32search
- ☆ [バグフィックス] Comprehensive Critical Damage Fix Download ID:157530 Author:Sami 2025-08-27 17:34 Version:1.3.1
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RATE: ★=100 TAG: [クリティカル] [ダメージ] [戦闘] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Comprehensive Critical Damage Fix
クリティカルダメージの計算式を修正する SKSE プラグイン。
■ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributable 2022:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
■ 機能
・クリティカルダメージを修正し、武器の基本ダメージではなく、クリティカルダメージ
ボーナスによって与えられる総ダメージを倍増させます。
・総ダメージは、スキル、パーク、エンチャント、ポーション、さらには武器の抑制状態を
含むすべての要素を考慮します。
・武器が無い状態のクリティカルダメージには一切変更を加えません。
バニラの設定は武器が無い状態のクリティカルダメージを適切に処理しています。
・ベースのクリティカル率は 0% で、クリティカルダメージは +50% です。
■ 他の修正 MOD との違い
・他のクリティカルダメージ修正はSKSEを必要としない場合があります。
このプラグインはエンジンレベルでこれらの問題を解決し、クリティカルとマークされた
攻撃のダメージを、適用直前にクリティカルダメージボーナスとして乗算します。
■ 互換性
・ほぼすべてのものと互換性があります。ただし、他のクリティカルダメージ修正と併用する
ことはおすすめしません。そうすると、極めて高いクリティカルダメージ倍率が発生する
可能性があります。
・Adamant - A Perk Overhaul には既に独自のクリティカルダメージ修正が組み込まれている
ため、Adamantの修正を無効化するオプションのESLフラグ付きプラグインを提供しています
・Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim と Ordinator - Perks of Skyrim にも独自のパッチが必要に
なる可能性がありますが、Adamant とは異なり、単純にパッチを適用できる単一のクリティ
カルダメージのパークはありません
■ 類似 MOD
・Critical Damage Fixes
・Critical Damage RescaledSkyrim Special Edition Nexus, Sami. 27 Aug 2025. Comprehensive Critical Damage Fix. 25 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157530>.[コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Dynamic Volumetric Lighting and Sun Shadows Download ID:44483 Author:True Draconis - LonelyKitsuune 2021-02-27 06:44 Version:1.0.2
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RATE: ★=99 G=9 TAG: [太陽] [影] [日光] [景観] [イマージョン] [問題解決] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [VR対応] [非公開]

Dynamic Volumetric Lighting and Sun Shadows
旧式につき非公開中 。
最新後継版:Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
Improved Shadows and Volumetric Ligthing の後継modでした。
ゲーム設定「fSunDirXExtreme」を時間に合わせて変更することで、日光と日影を太陽の位置と同期させるSKSEプラグインです。
朝陽や夕陽がしっかりと差すようになり、影が時間帯によって正確に伸び縮みするようになります。
▼要件
・SKSE(https://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins
VR版はMiscellaneous filesにある「Papyrus - Dynamic Volumetric Lighting and Sun Shadows」を使用。
天候modやENBを始めとするあらゆるmodと互換性があります。
画像2枚目はバニラです。Skyrim Special Edition Nexus, True Draconis - LonelyKitsuune. 27 Feb 2021. Dynamic Volumetric Lighting and Sun Shadows. 19 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44483>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Stay At The System Page NG Download ID:76927 Author:VersuchDrei 2022-10-11 15:11 Version:1.6
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RATE: ★=98 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Stay At The System Page NG
Escキーを押した際のジャーナル表示画面を Quest ではなく System の表示に戻します。
Stay At The System Page - Updated の後継
▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, VersuchDrei. 11 Oct 2022. Stay At The System Page NG. 11 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76927>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Armor Rating Rescaled SKSE Remake Download ID:35296 Author:Dropkicker 2022-09-23 05:57 Version:1.0.1.ae
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RATE: ★=98 G=3 TAG: [バランス調整] [SKSEプラグイン] [ダメージ] [防御] [戦闘] [AE対応]

Armor Rating Rescaled SKSE Remake
[Skyrim]Armor Rating Rescaled - SKSEのSE移植版。
同様のアルゴリズムでリメイクしています。
必須:Address Library for SKSE Plugins
以下LE版より引用。
ダメージの計算式を変更して防御バランスを改善するmodです。
元々の計算式だと防御力が低い段階ではほとんど効果がありません。
このmodを導入することで、防御力が低い段階でのダメージカット率の効果を高く、逆に防御力が高いときは従来よりダメージカット率が上昇しにくくなります。
例えばバニラで50->100と400->450では同じ防御力+50でも
後者での減少率の違いが大きく前者はほぼ誤差内程度なのに対し
(=最序盤の装備の違いやオークフレッシュはスキルに経験値を
加算する程度の意味しかない)
このMODの計算式では防御力が低い段階での10や20の数値の
違いにむしろ有意な差が出るようになります
(=山賊の打たれ強さが体力だけでなく装備にも依存するようになる)
●類似MOD
Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-likeSkyrim Special Edition Nexus, Dropkicker. 23 Sep 2022. Armor Rating Rescaled SKSE Remake. 28 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35296>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Improvement Names Customized SSE Download ID:27776 Author:Ryan 2022-05-25 10:11 Version:1.4.0
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RATE: ★=98 G=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [鍛冶] [UI] [装備強化]

Improvement Names Customized SSE
[Skyrim]Improvement Names Customized - SKSEの別作者によるSE版。
SKSE64が必須です。
Address Library for SKSE Plugins
以下LE版より。
装備を強化した際に装備名の後ろにつけられる強化値の表示を変更できます
括弧を消すことも可能です
バニラでは強化の度合いは6段階まででしたが7段階以上が表示されるようになります
デフォルトでは、(伝説的)まではバニラ表記で、(伝説的)の強化段階が新たに数値で表示されるような設定になっています
iniファイルを編集することで設定変更が可能
SKSEプラグインのみでespはありません
2021/01/30時点
デフォルトは"Custom"で、SSの2枚目の表記になっています。
Modをインストールしたフォルダ配下の"SKSE\Plugins\ImprovementNamesCustomizedSSE.json"の内容を変更することである程度、自分の望む表記にすることができます。
jsonファイルの記述方法はGithubのReadme.mdに書かれています。
https://github.com/Ryan-rsm-McKenzie/…
AE1.6.29+対応版
Improvement Names Customized AE
表記を数値化するMOD
Numerical UpgradesSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 25 May 2022. Improvement Names Customized SSE. 29 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27776>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Dynamic Scarring and Healing Download ID:156627 Author:endermannnn 2025-08-13 04:32 Version:1.2
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RATE: ★=98 TAG: [RaceMenu] [傷] [MCM対応] [SKSEプラグイン]

Dynamic Scarring and Healing
設定可能な条件に基づいて、プレイヤーに RaceMenu の傷跡を動的に適用する SKSE プラグイン
このプラグインは、体力が一定以下になったときにランダムな傷を動的にプレイヤーへ適用します。傷は時間の経過とともに治癒し、徐々に消えていきます。
体力の閾値、傷が付く確率、最大傷数、治癒速度などは MCM でカスタマイズ可能です。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・RaceMenu
・MCM Helper
■オプション(少なくともどれか 1 つが必須です)
・Wounds Overlays For RaceMenu
・Skin Feature Overlays SE - Freckles Scars Birthmarks Stretch Marks Moles and More for Face and Body RaceMenu Overlays
・Imperfect Skin Overlays - Scars Scratches and Claw Marks - Racemenu Overlays
■パフォーマンス
影響はほとんどありません。
SKSE を使用して効率的に攻撃のヒットを検出し、Papyrus スクリプトは傷の適用にのみ使用するため、負荷を最小限に抑えています。
■補足
RaceMenu のオーバーレイ上限を増やすことで、より多くの傷跡を表示し、他のオーバーレイと同時に使用できるようになります。
増やす方法:https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…
当 MOD は、スロット 0 から順に RaceMenu のボディオーバーレイを使用します。
カスタムオーバーレイを使用している場合は、最大傷跡数のスロット以降に設定してください。
そうしないと当 MOD がそれらを傷跡として扱って上書きして消してしまいます。
■既知の問題
Racemenu 経由でプレイヤーの性別を切り替えると、性別が戻るまで傷跡が適用を停止します。
基本的に、ゲームの途中で性別を変更することはお勧めしません。
■関連 MOD
NPC にオーバーレイを動的に配布するフレームワーク
Overlay Distribution FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, endermannnn. 13 Aug 2025. Dynamic Scarring and Healing. 12 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156627>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MiniMap Menu Download ID:149508 Author:Luckycheech 2026-03-12 05:04 Version:4.2.3
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RATE: ★=97 G=1 TAG: [ミニマップ] [地図] [SKSEプラグイン] [AE対応] [UI] [インターフェース] [HUD]

MiniMap Menu
MenuManager付き MiniMapMenu
・.iniファイルを編集するか、デフォルトで Kキー を押して MenuManager を使用
・操作方法
・デフォルトではLキーを使用(クリックで開閉、長押しでズーム&位置調整)
・ミニマップの形状、枠、色、境界線、背景、マーカー などはカスタマイズ可能
・色の設定は以下のテキストを使用可能
・白/黒/黄/赤/青/緑/紫/シアン/オレンジ/ピンク
または 16進数のカラーコード を使用することも可能
※ 開発中(WIP)
■類似Mod
・Dragon's Eye MinimapSkyrim Special Edition Nexus, Luckycheech. 12 Mar 2026. MiniMap Menu. 8 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149508>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Aurora Fix Download ID:77834 Author:doodlez wankingSkeever 2022-10-30 22:35 Version:1.0.1
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RATE: ★=98 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Aurora Fix
オーロラがWorldSpaces間を移る際のスタックを修正するSKSEプラグイン。
必須:
AE・SE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, doodlez wankingSkeever. 30 Oct 2022. Aurora Fix. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77834>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Immersive Impact Redux Download ID:60934 Author:Bingle 2021-12-30 10:43 Version:1.1
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RATE: ★=97 G=6 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [戦闘] [攻撃速度] [よろめき] [ヒットストップ] [SPID] [ESPFE]

Immersive Impact Redux
武器の速度調整、ダメージによるよろめき、攻撃時のダッシュ、ノックバック、ヒットストップ、カメラブレ、ブラーを追加する。
作者は他戦闘Modとの互換性を重要視しており、ImmersiveImpactSE.iniを編集することにより各機能のオンオフや細かい設定が可能となっている。
SKSE64 (1.5.97)で動作。AE版非対応
具体的な感触は動画参照
・武器速度
武器の振り始めから振り終わりまでを5段階に分けてweaponspeedmultを動的に調整します。
SkySAや他の武器種MOD(LE以降)よりも前に開発されていたため、バニラ武器種(素手、ダガー、片手武器、両手武器)にのみ対応しています。
このMODのキモになるもので、振り始めは遅く、振り抜きは速くすることで鋭い攻撃が再現できる。
・ダメージベースのよろめき
現在同様の機能を持ったModが出ているのでオフ(EnableHitFeedback:1→0)推奨
この処理が邪魔をして他のスタッガーMODを入れてても動かないことがある。
POISE系MODとかみ合わせが悪いのでoff推奨。
・ヒットストップ
瞬間的に時間停止するタイプ
felisky氏のMiniMapでは問題が発生するので、その場合はオフ(EnableHitStop:1→0)にしてとのこと。
こちらも同様のMODがあるので現在は非推奨。
・ダッシュとノックバック
作者一押しの機能
攻撃時わずかに前進(EnableDash)
攻撃を受けた敵はわずかに後退(EnableKnockback)
値の下限は110程度まで、それ以下だと値が反映されない可能性があります
MCO導入環境では切ってよし。
・ヒットのぶれとブラー
武器種類に応じて設定可能。バニラスカイリムの制限を超えて設定できる。
Precisionなどを使っているなら不要。
■前提
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■類似MOD
Styyx Hit Effects ブラー効果のみSkyrim Special Edition Nexus, Bingle. 30 Dec 2021. Immersive Impact Redux. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60934>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Move Download ID:42845 Author:zax 2022-04-30 03:35 Version:1.3.0
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RATE: ★=97 G=8 TAG: [移動] [歩行] [自動化] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [日本語化対応]

Auto Move
Experienceの作者さんによる、プレイヤーを目的地まで自動で歩かせるmodです。
前提MOD
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI MCM使用時
使い方
カスタムマーカーをマップ上の目的地に置く
ホットキー(MCMで設定可)で自動歩行をオン/オフ
前/後のキーを使用で4段階に速度を変更可
戦闘開始時に警告が出てゲームのポーズが可能(MCMで設定可)
互換性
Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
完全に互換性があるとのこと。
移動中でもインベントリ等を開いて確認できます。
注意点としては、MCMで『戦闘警告ダイアログ表示中は一時停止をする設定』にしていても、SkyrimSoulsRE使用中は停止しません(それで良ければ何の問題もないです)。
もし敵と遭遇した時に一時停止させたい場合は、SkyrimSoulsRE.iniの以下の項目をfalseに変更することで、停止するようになります。
[UNPAUSED_MENUS]
bMessageBoxMenu = false
AE対応
Auto Move NG
類似MOD
SkyTrek SE - Skyrim on Autopilot
AutoHorse 騎乗時に動作する2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, zax. 30 Apr 2022. Auto Move. 29 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42845>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] No Airborne Footsteps SKSE Download ID:176067 Author:TheShinyHaxorus 2026-03-31 05:57 Version:1.0
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RATE: ★=97 TAG: [足音] [効果音] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [MCP]

No Airborne Footsteps SKSE
空中にいるのに足音を再生してしまうことがあるバグを修正する SKSE プラグイン
このプラグインは、段差やオブジェクトから落下したりジャンプしたりした際に、ゲームがまだ歩行中だと誤認して空中にいるのに足音を再生してしまうことがあるバグを修正します。
本来これは起こるべきではないため、該当するアニメーションイベントを抑制し音が再生されないようにします。
この問題を気にしない場合はインストールは不要です。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 31 Mar 2026. No Airborne Footsteps SKSE. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176067>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Clean Crafting Download ID:167209 Author:Rainy 2025-12-18 02:58 Version:1.1
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RATE: ★=96 G=1 TAG: [クラフト] [レシピ] [鍛冶] [素材] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Clean Crafting
必要な材料を所持していない限り、UI上でクラフトレシピを非表示にするSKSEプラグイン
鍛冶場および皮なめしにあるすべてのクラフトレシピは、そのアイテムに必要な材料のうち少なくとも1つを所持していない限り非表示になります。
例
ドワーフの鎧の場合
・ドワーフのインゴットが 1 つ以上、または
・鋼鉄のインゴットが 1 つ以上、または
・鉄のインゴットが 1 つ以上、または
・革ひもが 1 つ以上
のいずれかがあれば、そのクラフトレシピが表示されます。
・現状、料理 / 錬金術 / その他のクラフト設備には影響しません。
・MOD で追加されたクラフトレシピとも互換性があることを想定。
・プラグインは起動時にクラフトレシピをパッチするだけで、それ以外の処理は行いません。
必要
Address Library for SKSE Plugins
対応バージョン:
1.5.97、1.6.1170、おそらく他のバージョンにも対応しているはずです。Skyrim Special Edition Nexus, Rainy. 18 Dec 2025. Clean Crafting. 16 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167209>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] ENB Helper SE Updated Download ID:110782 Author:RokHel and aers 2026-04-24 02:43 Version:3.0.1
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RATE: ★=97 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ENB] [AE対応]

ENB Helper SE Updated
ENB Helper SE を 1.6.1170 で動作するように再コンパイルされたバージョン
元MODも1.6.1170で動作すると報告されているが、当MODは最新のライブラリを用いてコンパイルされているため、より確実に動作するとのことSkyrim Special Edition Nexus, RokHel and aers. 24 Apr 2026. ENB Helper SE Updated. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110782>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR Download ID:100781 Author:IJW_Zac 2024-01-25 14:20 Version:1.0.2
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RATE: ★=96 G=3 TAG: [VR対応] [戦闘] [SKSE64] [よろめき] [パリィ] [受け流し] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [ENBParticleLights]

Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR
攻撃中に自分の武器と敵の武器がぶつかると、敵の攻撃はパリィされて無効化される。VR用に設計されていますが、AE、SE、VRのすべてに対応しています。
VR ユーザー必須
SKSEVR(https://skse.silverlock.org/)
VRIK Player Avatar(振動させるため)
PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics(敵の受け流しにラグドール効果を追加させるため)
Spell Wheel VR(パリィにタイムスロー効果を追加させるため)
SE / AEユーザー必須
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
TL;DR:
敵とプレイヤーの両方が攻撃しているとき(VRプレイヤーは攻撃する必要がない)、武器がぶつかると敵の攻撃はパリィされ、無効化される。
両者とも武器やスキルに応じたスタミナを失う、スタミナが足りないとよろける。
ほぼ全ての設定は "WeaponCollision.ini "で調整可能。
インストール、アンインストール、アップデートはいつでも可能。
特徴
このMODは、敵と自分の両方が攻撃しているとき(VRプレイヤーは攻撃する必要がない)、2つの武器が衝突したときに効果を発揮する。
敵の場合:
敵の現在の攻撃は常に無効化される、シンプルかつ確実
武器やスキルのダメージに応じてスタミナを失う(調整可能)パワーアタックした場合はスタミナロスが2倍になる
スタミナが30%以下になると反動でよろける。相手のスタミナが5%以下の場合(調整可能)、または自分がパワーアタックをしていて相手がパワーアタックをしていない場合、反動でよろめく。スタミナが30%以上の場合、コンボを続けることができる(調整可能)。
少し回転し、命中率を上げる。回転の大きさと方向は武器の速度に依存する。
相手が少し押し戻され、命中率が上がる。これにより、うまくすれば、相手のコンボ攻撃をあまり動かずに受け流すことができる。
プレイヤーの場合
敵の武器やスキルのダメージに応じてスタミナを失う(調整可能)。敵がパワーアタックを仕掛けてきた場合、スタミナロスは2倍になる。
スタミナの減りは、衝突時に武器を静止させずに静かに動かしている場合は50%、速く動かしている場合は75%減少する(調整可能)。
最終的なスタミナロスはコントローラーの触覚振動の強さに反映される(現在はVRコントローラーのみ)
スタミナがどんなに減っていても、敵の攻撃を無効化できる。
SE/AEプレイヤーの場合、スタミナが減ると反動でよろけます。これが嫌なら調整可能。VRではグリッチに感じるので反動はありません。
ブロックすると経験値がもらえる。また、武器によって片手/両手がある。また、Hand to Hand - An Adamant Addon がインストールされていれば、Hand to Hand にも経験値が入る。
WeaponCollision.ini で調整可能。
バニラのスカイリムのブロックシステムには影響しません:
自分や敵がブロックしている場合、このMODは効果を発揮しない。
このMODは一般的にハイリスク・ハイゲインだが、バニラのブロッキングはローリスク・ローゲインである。
現在ベータテスト中。ご意見、ご感想、ご批判をお待ちしております!
技術的な詳細
このMODはプレイヤーへの近接攻撃イベントを6フレーム遅延させます(調整可能、fpsが60以下の場合は4フレームに変更可能)。Skyrimでは敵の攻撃アニメーションにズルがあり、武器が届く数フレーム前に攻撃してくるからです。6フレームの遅延はほとんど気づかれず、この問題を解決します。
このMODが、武器同士の衝突を検出する他の Melee Parry MOD(下のCreditsセクションを参照)とどう違うのか疑問に思うのであれば、私のMODはVRプレイヤーにとってベストな選択だと思いますし、SE/AEプレイヤーにとっても魅力的かもしれません。
インストール:
他のMODと同様にインストールしてください。ロード順は関係ありません。
いつでもインストール/アンインストール/アップデートが可能。
(オプション) Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) (または任意のENB)と Seriously Improved Sparks がインストールされている場合、SparkはENB効果を持ちます。
ゲーム内でほぼすべての設定を動的に調整可能!
ゲームを再起動することなく、設定を動的に調整できます:
Pseudo Physical Weapon Collision と Parryskse の設定を編集する。
ファイルを保存して閉じる。
ゲーム中、戦闘中でないとき、"`"を押してコンソールを開く。
もう一度"`"を押してコンソールを閉じる。
これで設定が更新されました
現在のところ、MCMメニューを追加する予定はありません。
弓でパリィする能力を無効にし、ダガーと拳でパリィするのを少し容易に
Pseudo Physical Weapon Collision and Parry - Tweaked
スロータイム効果、武器で火の玉を逸らす、パリーから火花、動物へのパリーを削除
Pseudo Physical Weapon Collision and Parry - a more grounded config file
類似MOD
Parrying RPG
Parrying -- weapons bounce on impact
Simple Weapon Swing Parry - NGSkyrim Special Edition Nexus, IJW_Zac. 25 Jan 2024. Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR. 18 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100781>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Naked Dead NPC Fix Download ID:99024 Author:ThirdEyeSqueegee - wSkeever 2024-05-29 06:35 Version:1.0.8
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RATE: ★=97 TAG: [バグフィックス] [死体] [問題解決] [VR対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Naked Dead NPC Fix
ロードすると時々死んだ NPC が裸になっていることがあります。例:デイドラクエスト 「目覚めの悪夢」でヴァーミルナの不活性薬を飲んだ後、倒したオークが裸になっている。
この MOD は、死亡した NPC が裸でロードされた場合に、インベントリに存在する体、手、足、頭のスロットアイテムが自動的に装備されるようにします。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Latest Visual C++ Redistributables (x86/x64)(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)
CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。 Skyrim のすべてのバージョン(SE、AE、VR)で動作するはずです。
Source
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/S…
関連MOD
Underwear.dll 同修正も含まれています
NPC Redresser 裸のまま活動するNPCに行う
Clothe Dead NPCs - Ported for SSE 死体に装備を渡すと着てくれる対症療法Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee - wSkeever. 29 May 2024. Naked Dead NPC Fix. 24 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99024>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Parrying RPG Download ID:81356 Author:Borgut1337 2024-08-11 22:51 Version:2.0.1
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RATE: ★=96 G=1 TAG: [戦闘] [パリィ] [受け流し] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Parrying RPG
このMODは"Parrying -- weapons bounce on impact"の改良です。
いくつかの「RPG」メカニズムが追加されます。
かなり強いキャラクターや、パワーアタックや大きな武器を使用するキャラクターはパワースルーし、弱いキャラクター弱い武器によって受け流されない場合があります。
必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
互換性のある Skyrim Ver
- SE Ver 1.5.97 は互換性があります。
- AE Ver 1.6.xxx はバージョン2.0.0の時点で互換性があります。
- Skyrim VR とは バージョン2.0.1以降と互換性があります (ユーザーからの報告)。
同機能が内包されている為、非互換
Parrying -- weapons bounce on impact
Simple Weapon Swing Parry - NGSkyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 11 Aug 2024. Parrying RPG. 26 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81356>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scattered Object Solution Download ID:92978 Author:digitalApple 2023-06-17 00:50 Version:1.1.1
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RATE: ★=96 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [シャウト] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Scattered Object Solution
爆発、発射物、またはシャウトによってアイテムが飛散するのを防ぐ SKSE プラグイン。
必要
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
・Visual C++ Redistributables 2022(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)
.toml構成ファイルで各設定を調整できます。
互換性
このプラグインは CommonLibSSE-NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)に基づいて構築されているため、ゲームのすべてのバージョンと互換性があります。
Skyrim VR の互換性はテストされていません。
Source
https://github.com/digital-apple/Scat…
正反対の MOD
爆発、発射物、またはシャウトによってアイテムが破壊される
Destructible Skyrim - Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, digitalApple. 17 Jun 2023. Scattered Object Solution. 7 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92978>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Forget Spell Download ID:51125 Author:Parapets 2023-12-11 21:38 Version:1.2.6
-
RATE: ★=95 G=1 TAG: [魔法] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Forget Spell
不要な呪文を削除できます
消したい呪文を選んで『武器を構える/しまう』キー(GamePad:X button/Keyboard:R key)
esp無し
前提MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Simple Recycling SE アイテム/魔法/シャウトも削除できますSkyrim Special Edition Nexus, Parapets. 11 Dec 2023. Forget Spell. 13 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51125>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Kill Feed Download ID:179053 Author:powerofthree 2026-06-15 08:58 Version:1.1.0
-
RATE: ★=93 G=1 TAG: [死亡] [蘇生] [戦闘] [表示追加] [インターフェース] [HUD] [アイコン] [SKSEプラグイン] [OCF] [MCM対応] [FLICK]

Kill Feed
高度にカスタマイズ可能なキルフィード機能を追加する SKSE プラグイン
この MOD は、MMORPG や FPS で見られるようなキルフィードをスカイリムに追加します。
敵を倒した時や死体を蘇生した際の情報を HUD にリアルタイム表示し、誰が何で倒した・蘇生したのかを視覚的に確認できます。
80 種類以上の死因アイコンや豊富な表示オプションを備え、MOD 武器にも幅広く対応。
表示条件やデザインも細かく調整できるため、自分好みのキルログ環境を構築できます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・ImGui Icons
・MCM Helper
・Fuzz's Legally Intelligible Core Kit(オプション)
◆推奨
・Object Categorization Framework
◆GIF
・https://i.imgur.com/HO9x8qk.gif
◆主な機能
・最大 10 件までのキル通知を表示可能
・スライドアニメーションおよびフェードアニメーションに対応
・画面外で発生したキルについては、距離とコンパス方向を表示
・プレイヤー、フォロワー、味方、敵対 NPC によるキルを色分けして表示
・武器、魔法、罠、その他の環境要因など、あらゆる死因に対応した 80 種類以上の
専用アイコンを収録
・OCF に対応しており、銃器からグレイブ(薙刀系武器)まで幅広いMOD武器をサポート
・以下の条件でキル通知をフィルタリング可能
・プレイヤーから見えていたかどうか
・アクター種別
・プレイヤーとの距離
・以下の項目を自由にカスタマイズ可能
・色
・テキスト
・アイコン
・表示位置
・表示時間
・アニメーション
◆カスタマイズ
ほぼすべての要素は、FLICK、MCM メニューまたは Data/Interface/KillFeed/styles.ini を編集することで変更できます。MCM と styles.ini は同期されます。MCM で編集すると styles.ini が自動的に更新されます。
デフォルトのFutura以外のフォントを使用する場合は、ImGuiアイコンが必要です。
フォントを変更するには、fonts.ini を編集してください。
アイコンの色合いを変更するには、IconTintOverrides.json を編集してください。
例:「dragon-fire」:「#c73636」,Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 15 Jun 2026. Kill Feed. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179053>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Music Conductor - Simple Skyrim Music Player Download ID:176705 Author:rijosan 2026-06-09 17:08 Version:1.0
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RATE: ★=94 TAG: [音楽] [BGM] [UI] [インターフェース] [SKSEプラグイン]

Music Conductor - Simple Skyrim Music Player
現在再生中の音楽トラックを確認し、好きなトラックをいつでも再生できる SKSE プラグイン
この MOD は小さなゲーム内 UI を追加し、現在再生中の曲を表示したりゲーム内に読み込まれているすべての音楽タイプを閲覧したり、好きなトラックをその場で再生できるようにします。
デフォルトホットキー:9(MusicConductor.iniまたは設定から変更可能)
GIF
https://i.ibb.co/8LctxQgm/mc.gif
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
◆推奨
・Music Type Distributor
・Various Music Type Distributor Conversions
◆主な機能
・曲が切り替わると通知を表示
・ブラウザを開いて、ロードオーダー内のすべての音楽タイプとトラックを確認可能
・任意のトラックを選んで即座に再生可能
・音楽タイプ内のトラック順を並び替え&保存可能
・バニラの音楽だけでなく、他の MOD で追加された楽曲にも対応
◆補足
・スカイリムの音楽システムを完全に置き換えるものではありません
・戦闘、ロード、シーン遷移などでゲーム側が曲を変更する場合通常通り発生します。
・この MOD はあくまで「手動で再生できる機能」を追加するだけです。
◆作者おすすめ
新しい音楽タイプを追加する MOD と一緒に使うと特に効果的です。
付属の「MusicTracks.json」には、スカイリム本編および DLC の全楽曲に加え、以下の MOD に対応したトラック順が設定されています
・Music Type Distributor
・Hun Lovaas
・The Northern Diaries
・Dawnguard Music Overhaul
・Celtic Music in Skyrim
・Chapter II - Jeremy Soule Inspired Music
・Melodies of Civilization
・Still
・各種 Music Type Distributor 変換(音楽 MOD 用の統合パッチ)
MusicTracks.json を編集して、自分でトラック ID を追加することも可能です。Skyrim Special Edition Nexus, rijosan. 9 Jun 2026. Music Conductor - Simple Skyrim Music Player. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176705>.[コメントを書く] -
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