Skyrim Special Edition Mod データベース

SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 38search

☆ [戦闘] PostureClash Download ID:187858 Author:eiasyeasyi 2026-08-18 01:00 Version:1
RATE: ★=137 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [戦闘] [バランス調整] [UI] [PrismaUI]
PostureClash Title画像

PostureClash

■概要
SEKIRO風の体幹ゲージ、ジャストガード、弾き、鍔迫り合いを追加する戦闘システム

■体幹システム
・プレイヤーと敵の双方に体幹値を追加
・被弾や通常防御で体幹が蓄積
・体幹ゲージが最大になるとよろめき、反撃を受けやすくなる
・攻撃、防御、弾きを繰り返すリズム重視の戦闘へ変更

■ジャストガード
・攻撃命中前後150ミリ秒以内の防御で発動
・自分の体幹が減少
・攻撃してきた敵の体幹を大幅に増加
・正確に弾き続ければ、被弾せずに敵の体幹を崩せる

■鍔迫り合い
互いの攻撃がほぼ同時に命中すると発生
・金色の火花
・衝撃波
・画面振動
・双方へ大きな体幹ダメージ

■矢の弾き
・矢に対してもジャストガード可能
・弾いた矢を射手へ反射
・敵の遠距離攻撃をそのまま反撃に利用可能

■体幹崩し
・敵の体幹を最大まで蓄積させるとフィニッシュ攻撃が可能
・大幅な追加ダメージ
・敵をよろめかせる

■コンボシステム
近接攻撃または弓の連続命中でダメージ倍率が上昇
・3連続命中:1.18倍
・5連続命中:1.35倍

■HUD
・SEKIRO風の体幹ゲージ
・先細りのゲージ形状と金色の発光表現
・敵の体幹崩壊時に赤い忍殺マークを表示
・非戦闘時は自動的に非表示
・PrismaUIによるブラウザベースHUD

■ホットキー
・F3:UI操作の有効/無効切り替え
・F4:テレポートパネル/戦闘HUDの表示切り替え

■対応/互換性
・Skyrim SE 1.5.97向けに制作
・AE環境にも対応
・Requiem 3BFと互換性あり
・バニラレコード/GMSTを変更しない
・イベント駆動方式のため互換パッチ不要
・CommonLibSSE-NG使用

■パフォーマンス
・HUD更新は毎秒20回に制限
・命中イベントを必要なものだけ処理
・非戦闘時はバックグラウンドタイマーなし
・大規模戦闘向けに最適化

■導入方法
PrismaUIをData\SKSE\Pluginsへ導入
本MODをMO2へ追加して有効化
SKSEからゲームを起動

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
  • PostureClash画像1
  • PostureClash画像2
Skyrim Special Edition Nexus, eiasyeasyi. 18 Aug 2026. PostureClash. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187858>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

PR

PR

☆ [フォロワー] Companions' Path Download ID:185158 Author:Delkouz 2026-08-25 21:20 Version:8
RATE: ★=136 G=1 TAG: [フォロワー] [フォロワー管理] [スキル] [成長] [UI] [SKSEプラグイン]
Companions' Path Title画像

Companions' Path

■ 概要
フォロワーの自動レベルアップを廃止し、専用UIを使用して能力値やスキルをマニュアルで割り当てることができるMODです。フォロワー育成に完全なコントロールをもたらします。

■ 詳細
本MODは、フォロワーのステータス管理を根本から刷新します。レベルアップ時に得られるステータス(体力・マジカ・スタミナ)やスキルを、プレイヤー自身が自由に割り振ることができます。さらに、フォロワー専用の能力(パーク)システムも備えており、独自の戦闘スタイルやパッシブスキルを自由に構築可能です。

■ 主な特徴
・完全なステータス管理:ステータスとスキルを直接割り当て可能。最大値制限(100)も設定されています。
・能力システム:フォロワー専用の能力を習得させ、戦闘能力をカスタマイズ可能。
・プレイヤー同期機能:プレイヤーのレベルに合わせてフォロワーのレベルを自動同期するオプションを搭載。
・明確な成長計算:基本値+(割り当てポイント × ステップ)という公平かつ透明な計算式を採用。
・リスペック機能:いつでもボタン一つでポイントをリセットし、振り直しが可能です。

高度な設定:JSON設定ファイルにより、種族ごとの初期能力値や、クリーチャーなどの特殊なActorの設定も編集可能。ゲーム内での設定リロードにも対応しています。

■ 使い方
1.必須MODをインストールし、ゲームを起動。
2.フォロワーをスカウトし、F1キーを押してインターフェースを起動。
3.ポイントを割り振り、自分だけの最強のコンパニオンを構築してください。

■ 必須要件
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

■ 導入に関する注意
・「Nether's Follower Framework (NFF)」や「Amazing Follower Tweaks SE (AFT)」など、NPCのレベルアップやステータス管理を改変する大規模フォロワー管理MODとは競合する可能性があります。
・動作テスト済みの併用推奨MOD:「Simple Follower Framework」「Follower Equip Control」「Skyrim Party Sheet」。
  • Companions' Path画像1
  • Companions' Path画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Delkouz. 25 Aug 2026. Companions' Path. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185158>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF) Download ID:135316 Author:Maxsu and SkyHorizon 2024-12-02 00:54 Version:0.1.2
RATE: ★=137 TAG: [MCO] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]
ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF) Title画像

ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF)

MCO の攻撃データの遷移を修正するSKSEプラグイン。
Attack Data Transition Fix:https://github.com/max-su-2019/Attack… の NG 版。
全てのゲームバージョンと互換性があります。

ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes の Vr 2.0 以上で実装された同じ機能のスタンドアロン版です。

プレイヤーが MCO の攻撃中に別の攻撃タイプを実行すると、攻撃タイプが変わってしまう問題を修正します。

例
プレイヤーが通常攻撃中にパワーアタックを実行した場合、通常攻撃のアニメーションが表示されていても、その攻撃は内部的にはパワーアタックとして扱われます。

必要
・Address Library for SKSE Plugins
・ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes(Vr2.0以上とその要件)
  • ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and SkyHorizon. 2 Dec 2024. ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF). 2 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135316>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Equipment Durability System Download ID:19023 Author:Felisky 2019-11-24 00:47 Version:1.0.6
RATE: ★=136 G=16 TAG: [SKSEプラグイン] [装備劣化] [バランス調整] [イマーシブ] [インターフェース] [HUD] [NO-ESP]
Equipment Durability System Title画像

Equipment Durability System

・装備している武器・防具が、攻撃によって劣化するようになります。
対応している防具のスロットは30:頭、31:髪、32:体、33:手、37足、39盾です。
※装備破壊に関する補足#6#7

・NPCのインベントリ内、コンテナ内、所有者のいる落ちている武器・防具がランダムで強化されます。

・プレイヤーが現在装備している武器・防具・シャウトの状態をウィジェットで表示する機能もあります。

・espはありません。

必須
SKSE64
SkyUI 5.1SE+

SKSE\Plugins\EquipmentDurability\EquipmentDurability.ini を編集して
以下の設定を変更することができます。

[Degradation]
DisableDegradation trueにすると劣化機能が無効になる
OnlyPlayer trueにするとプレイヤーの装備のみ劣化する
NoBreakMagicDisallowEnchanting trueにすると"MagicDisallowEnchanting"キーワードを持つアイテムは破壊されない これとは別に"NoBreakForms.ini"に追加されたアイテムは破壊されない
IncreaseDurability trueにすると装備の耐久値が高いほど破壊される確率が下がる
EquipmentHealthThreshold 装備の耐久値がこの値より上の時は破壊されない
装備の耐久値はこのMODのウィジェットで確認できる

[DegradationRate] [BreakChance]
武器、防具の種類ごとに劣化速度と破壊確率を設定可能
PowerAttackMultiplier パワーアタックによる乗数
FollowerMultiplier フォロワーのアイテムの乗数
NPCMultiplier フォロワー以外のNPCのアイテムの乗数

[DynamicTemper]
DisableDynamicTemper trueにするとランダム強化機能が無効になる
TemperChance ボス以外のアイテムの強化確率
BossTemperChance ボスのアイテムの強化確率

[Widget]
DisableWidget trueにするとウィジェット機能が無効になる
PositionX ウィジェット表示位置のX座標(0~100)
PositionY ウィジェット表示位置のY座標(0~100)
Scale ウィジェットの大きさ
UnbreakableColor 壊れる可能性がない状態の装備はこの色で表示される
BreakableColor 壊れる可能性がある状態の装備はこの色で表示される
HidePoisonName trueにすると武器に使用した毒の名前は表示されない
HideWithWeaponsSheathed trueにすると納刀時はウィジェットが表示されない
ToggleKeyCode ウィジェットの表示/非表示を切り替えるキー 0で無効
(一般的なキーコードではなくCK用のキーコードで設定します。以下リンク参照)
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script

Flags 以下の中から選択して数字を足す
例えば12にすると武器と防具の名前は表示されない どれも選択しない場合は0にする
 1 - 装備の耐久値と名前の位置を左右入れ替える
 2 - シャウトを表示しない
 4 - 武器の名前を表示しない
 8 - 防具の名前を表示しない
 16 - 装備の耐久値を表示しない

SKSE\Plugins\EquipmentDurability\NoBreakForms.ini を編集して
破壊されないアイテムを設定することができます。

[espまたはesmの名前]
0xXXXXXX=1

XXXXXXの部分はTES5Edit等でWeapon、Armorの中から追加したいアイテムを探して
FormIDの下6桁を書いてください。

細かい仕様について
・呪文は装備を劣化させません。
・劣化速度は一定ではなく、ブレ幅があります。
・クエストアイテム、召喚武器は破壊されません。
・プレイヤー、フォロワーのインベントリ内アイテム、クエストアイテムは
 ランダムで強化されません。
・NPCのアイテム強化度合いは、そのNPCのレベルによります。

関連MOD
Equipment Durability System NG 後継版
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- 鍛冶屋に修理や強化を依頼できるMOD
  • Equipment Durability System画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 24 Nov 2019. Equipment Durability System. 4 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19023>.
[コメントを読む(62)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] Item Explorer Download ID:191232 Author:ApocryphaRealm 2026-10-26 12:06 Version:1.2.0
RATE: ★=136 TAG: [SKSEプラグイン] [UI] [ユーティリティ] [アイテム] [チート] [AMF] [MCP] [AE対応]
Item Explorer Title画像

Item Explorer

ゲームに読み込まれたすべてのプラグインと、各プラグインが追加するアイテムを閲覧・入手できるチートツール。UIExtensions・Papyrus不要のSKSEプラグイン。
SE / AE 対応

◆主な機能
・武器・防具・魔法など全アイテムをプラグイン別に表示
・アイテム名またはエディタIDで全プラグイン横断検索
・エンチャント済み装備の表示/非表示を切り替え可能(デフォルト非表示)
・任意の数量のアイテムを入手可能(魔法は習得)
・武器・防具など種類でフィルタリング
・起動時の負荷なし。初回開時に一度だけリスト生成

◆必要
・ApocryphaRealm Menu Framework- AMF
 または
・SKSE Menu Framework v3以上(UIページ表示用)

◆互換性・特徴
・ESP・スクリプト・アートワークなし。ゲームレコード未変更
・AddItemMenuと共存可能
・他MODのアイテムは自動的に表示される
  • Item Explorer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 26 Oct 2026. Item Explorer. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191232>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Armor Resists Magic Download ID:172634 Author:littlestjeff1 2026-09-02 02:12 Version:6.1
RATE: ★=136 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [魔法耐性] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
Armor Resists Magic Title画像

Armor Resists Magic

防御値に応じてプレイヤーとNPCの魔法耐性が上昇するようになります。
MCMで以下の設定が可能

・増加する魔法耐性の上限値(デフォルト:40%)
・魔法耐性が上限に達する防御値(デフォルト:567)
・装備カテゴリ(革・鋼鉄など)で魔法耐性の上昇値に補正がかかるようにする
・上記3つの設定をプレイヤーとNPCとで別にする
・プレイヤー専用にする
・Resistances Rescaledとの互換性を高める

※装備カテゴリ別の補正値はINIから編集できます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Armor Resists Magic画像1
  • Armor Resists Magic画像2
  • Armor Resists Magic画像3
Skyrim Special Edition Nexus, littlestjeff1. 2 Sep 2026. Armor Resists Magic. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172634>.
☆ [スキル・レベリング] KillcamSync Download ID:193008 Author:modbom1 2026-09-25 15:32 Version:1.0
RATE: ★=135 TAG: [キルムーブ] [キルカメラ] [カメラ] [SKSEプラグイン] [修正] [FIX] [バグフィックス]
KillcamSync Title画像

KillcamSync

■概要
キルムーブのアニメーション終了と同時に、キルカメラも終了させるSKSEプラグイン

■修正内容
・バニラではキルムーブ終了後もカメラ演出が続く場合がある問題を修正
・KillMoveEndイベント発生時にキルカメラを即終了
・ゲーム本来のキルカメラ終了処理を使用
・キルムーブとキルカメラの終了タイミングを一致させる

■対応アニメーション
・バニラのキルムーブはそのまま対応
・OAR等の置き換えアニメーションは対応するHKX末尾にNPCKillMoveEndアノテーションが必要
・短縮アニメーションでもアノテーションがない場合は効果なし

■注意
・バニラのキルムーブにも適用
・INIのbEnabledで無効化可能
・キルカメラを無効化 / 短縮する他MODの機能を元に戻すものではない
・本MODはキルカメラを終了させる処理のみ追加

■対応
・Skyrim SE
・Skyrim AE

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • KillcamSync画像1
Skyrim Special Edition Nexus, modbom1. 25 Sep 2026. KillcamSync. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193008>.
☆ [インターフェース] Skyrim NPC Stats Card Download ID:165328 Author:rijosan 2025-12-07 01:22 Version:1.3
RATE: ★=134 G=1 TAG: [TDM] [UI] [ステータス] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
Skyrim NPC Stats Card Title画像

Skyrim NPC Stats Card

カスタマイズ可能なホットキーで NPC のステータスをスタッツカードで即座に確認できる、
軽量な SKSE プラグイン

NPC Stats Cardは、2025年に公開された比較的新しいSKSEプラグインで、従来はコンソールやSSEEditを使わなければ確認できなかった情報を、その場でUI表示できるようになります。

NPCの近くでホットキー(デフォルト:Y)を押すか
TDMでターゲットロックして長距離を狙い、ホットキー(デフォルト:Y)を押します。

カードを表示中にホットキー(デフォルト:7)を押してカードをめくり、「追加情報」を表示します。


確認できる主な項目は以下のとおりです。

・体力/マジカ/スタミナ(最大ステータス)
・耐性(火、氷、電撃、魔法、病気、毒)
・装備の装甲評価
・人種、階級、派閥
・特性(攻撃性、犯罪など)
・関係
・クエストへの関与状況(進行中のクエストおよび/または今後のクエスト)
・保有perk
・保有スキル
・使用できる魔法


◆必要
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay(オプション)

◆機能一覧
◇NPCステータスを即時スキャン
 選択したホットキー(デフォルト:Y)を押すだけで、NPCの詳細情報を画面に即表示。
◇TDMターゲットロック対応
 TDM 使用時は、TDMのロックオン対象を読み取り、遠距離でも正確にターゲットを取得。
◇クロスヘア判定の自動フォールバック
 TDMを使っていない場合は、バニラの標準のクロスヘア判定を短距離で自動使用。
◇リアルタイムターゲット切り替え
 マウス移動やロック切り替えに応じて、スタッツカードが即座に更新。
 マウス切り替え・キーボード切り替え(キーボード切り替えは TDM が必要)すべて対応。
◇視界喪失時の自動クローズ
 ターゲットから離れたり、視線が遮られたりすると、自動的にウィンドウが閉じる。
◇スクリプト負荷ゼロ
 純粋な SKSE + swf のみ。

◆ INI 対応(ホットキー設定)
当 MOD にはシンプルで軽量な INI ファイルが含まれており、ホットキーやカードの表示位置を自由に変更できます。

◆対応スキン
・Oathvein UI
・Untarnished UI

◆完全互換
・SkyHUD
・Immersive HUD
・各種コンパス/HUDオーバーホール
・Nordic UI
・QuickLoot / BTPS 系MOD(ホットキーはそのまま使用可能)
・各種戦闘オーバーホール(Valhalla、Wildcat など)
・魔法オーバーホール
・Perk系MOD
・TDM のロックオンシステムを置き換えないすべての MOD


後継版
Skyrim Party Sheet - Follower and Player HUD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#1] [要]
    2025-12-03 16:11:48 1022B [DOWNLOAD]
  • Skyrim NPC Stats Card画像1
  • Skyrim NPC Stats Card画像2
  • Skyrim NPC Stats Card画像3
  • Skyrim NPC Stats Card画像4
Skyrim Special Edition Nexus, rijosan. 7 Dec 2025. Skyrim NPC Stats Card. 24 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165328>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [グラフィックス] Critical Rush VFX Download ID:135129 Author:ap05 - VX09 2026-01-25 05:58 Version:1.0
RATE: ★=135 TAG: [視覚効果] [エフェクト] [戦闘] [クリティカル] [SKSEプラグイン] [MIF] [NO-ESP]
Critical Rush VFX Title画像

Critical Rush VFX

クリティカルヒットの視覚効果(FX)を派手にします

効果はプレイヤーのみトリガーされるのでパフォーマンスへの影響はほとんどなし
不安な方は非ENB Lightバージョンを使用して下さい

説明
中身はSKSEプラグインですが、INIファイル及びメッシュとテクスチャだけです。

必要条件
MIF - Mu Impact Framework

併用推奨
Dynamic Impact - Slash Effects X
Enhanced Blood Textures
Immersive Sounds - Compendium
Precision - Accurate Melee Collisions

類似MOD
Visualized Critical Hits - MIF
Critical Hit VFX CIFを使ったもの
  • Critical Rush VFX動画
  • Critical Rush VFX画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ap05 - VX09. 25 Jan 2026. Critical Rush VFX. 29 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135129>.
☆ [グラフィックス] Copy Character Appearance Download ID:38400 Author:Felisky 2020-07-17 22:15 Version:1.0.0
RATE: ★=134 G=4 TAG: [キャラメイク] [SKSEプラグイン]
Copy Character Appearance Title画像

Copy Character Appearance

NPCの容姿(身体の特徴も含む)をプレイヤーに移植するMod。

【必須mod】
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins

【使用方法】
コンソールを使用してコピーしたい対象のNPCを選択して「cca」と入力することでNPCの見た目をコピーできます。
元に戻すにはプレイヤー自身を選択してください。

【注意】
・一部のNPCは正しくコピーできません。原因は不明です。
・コピー中はキャラメイクを行わないでください。
・プレイヤーと同じ性別であり、人間用のアニメーションを使用するNPCのみコピーできます。
・読み込み時に首の間に隙間ができる場合があります。装備を変更することで対応可能です。
・マウント中はコピーを行わないでください。
・たまに透明化してしまうことがあります。
 1人称に変更しなければある程度抑えれられますが、完全な対処法はありません。
 しばらく歩き回ったりセルを移動してるうちに再表示されることもあります。
 コンソール「showracemanu」で種族を変更すると即解決出来るとのPostあり。
 また元に戻れば透明化も治ります
・同上の透明化で再表示された際に鎧/武器の反射マップが無効化されたり衣類の場合は服が非表示化することがあります。
 (この現象は他のNPCにコピーしてなくても発生します)
 こちらも現状では対処法無しで再起動もしくはセル移動するうちに治ることもあります。

※変更中の状態はセーブに残るのでこのmodをインストールする前にセーブデータのバックアップを作成することを推奨します。

■類似MOD
Mirrorborn - Copy NPC Appearance …今のところ1.6.1170.0専用
  • Copy Character Appearance画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 17 Jul 2020. Copy Character Appearance. 17 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38400>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
☆ [戦闘] TK Recoil SE Download ID:14905 Author:tktk 2022-09-14 00:25 Version:1.411
RATE: ★=134 G=4 TAG: [SKSE64] [tktk] [戦闘] [MCM対応] [弓] [クロスボウ] [SKSEプラグイン]
TK Recoil SE Title画像

TK Recoil SE

プレーヤーが弓やクロスボウを撃ったとき、カメラの揺れやぼかし効果とともに「反動」(小さな一時停止)が追加されます。
これにより、武器の反動がより強固になり、ヒットが実際に行われた、という感覚が高まります。
このMODは特別何もアニメーションを追加しません。

MCMメニューにて、各武器での各々の値を、個別に調整できます。

TKリコイルは、以下の効果をもたらします。
・リコイル時間:プレイヤーと敵の動きの一瞬の停止をシミュレートします。
・ぼかし効果:プレーヤーのカメラに放射状のぼかしを適用します。
・シェイクカメラ:プレーヤーの動きに沿ってカメラを振ります。
・シェイクコントローラ:コントローラを振動させます。 デフォルト:オフ
・アクティブ:効果を適用するには、このオプションを切り替えます。

必須MOD
Skyrim 1.5.50
SKSE 2.0.8 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 5.2SE SkyUI

日本語化について
・Interface > translations内に英語/日本語/韓国語のテキストファイルがあります。各自の環境に基づいてファイルのリネームや削除をしてください。
  • TK Recoil SE動画
  • TK Recoil SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 14 Sep 2022. TK Recoil SE. 28 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14905>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] Clean Loading Transitions Download ID:190193 Author:ahzaab 2026-10-12 21:42 Version:1.0.10.0
RATE: ★=134 TAG: [ロード] [SKSEプラグイン] [ロード画面]
Clean Loading Transitions Title画像

Clean Loading Transitions

スカイリムの黒いフェードロードを直前に描画されていた最後のフレームの画像に置き換えます

移動先のセルがすでにメモリ上にある場合は、そのまま直接セルへ切り替わります。
セルの読み込みがまだ必要な場合は、キャプチャした画面をぼかしたり色付けしたりした状態の上に、通常のロード画面が表示されます。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

このModによって、スカイリムのセル読み込みそのものが高速化されるわけではありません。
ただし、通常のFader Menuのアニメーションが終了するのを待たずにプレイヤーの操作が再開されるため、体感的にはロードが速くなったように感じられる場合があります。

◆主な機能
・スカイリムが描画を停止する直前のワールド画面をキャプチャ。
・HUD、コンソール、その他のScaleFormメニューがキャプチャ画像に映り込み無し
・通常の黒いフェード、霧、背景、ロード画面用モデルを削除。
・次のセルを読み込んでいる間、キャプチャした画面にぼかしをかけて表示。
・キャプチャした画面から、新しく読み込まれたセルへ自然にブレンドして切り替える。
・通常のFader Menuのアニメーションが終わるのを待たずに、プレイヤーの操作を再開
・移動先のセルがすでにメモリ上にあるかどうかに応じて、異なるトランジションを使用。
・ぼかし・固定色・画面内の支配的な色を利用したトランジションに対応。
・Cell Editor IDのパターンを基準にした、カスタムトランジションに対応。
・設定可能なロード進行メーターを追加。
・長時間のロード中は、バニラ版のレベルバーやロードヒントを引き続き表示。
  • Clean Loading Transitions動画
  • Clean Loading Transitions画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ahzaab. 12 Oct 2026. Clean Loading Transitions. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190193>.
☆ [ゲームシステム変更] Integrated bow like Zelda BOTW Download ID:164682 Author:LoliManiaco 2026-04-16 09:45 Version:1.5.0.5
RATE: ★=134 TAG: [SKSEプラグイン] [SMF] [アクション] [ゲームシステム変更] [弓] [装備切替] [ホットキー]
Integrated bow like Zelda BOTW Title画像

Integrated bow like Zelda BOTW

ゼルダ:ブレスオブザワイルドのように、
どの弓でも“統合弓”として登録し、ワンキーで瞬時に弓モードへ切替を可能にします

■コンセプト
煩雑な設定や重いスクリプトは使用していません
デフォルトではVキーで発動します

■操作スタイルは2種類
・Hold Mode(ホールドモード・ゼルダ式)
 ・キーを押し続けてる間だけ弓モード
 ・離すと元の武器に戻る

・Press Mode(ワンタッチ切替)
 ・1回押すと弓モードON
 ・もう1回押すとOFF

■軽量化された仕様
・能力、パークやダメージ調整は変更無し
・バニラの弓の挙動はそのまま
・お気に入りやクイックスロットは変更しない

■追加オプション:ホールドで自動の“引き絞り”
・ホールドモード
 ・キーを押している間 → 自動で弓を引き絞る
 ・キーを離す → その瞬間に矢を放つ
 ・また撃つ際は再度ホールド
 ・キー離した後、弓をしまうまでの“待ち時間”もメニューで設定可能

■設定方法:SKSEメニュー経由
①F1キー(デフォルト)
②SKSE メニュー内の “Integrated Bow” に入る
③コントローラーボタンに数値を割り当てる
 ・※割り当て数値は UESP 参照の数値と一致しない
 ・例:作者の場合は 9 = LT
  
■今後の予定等
・Smart Mode
 ・押したら装備オン、もう一回でオフ
 ・ホールドしたら“押してる間だけ装備”
・Contextual Equip(状況依存装備)
 ・弓を装備するとき、ホールドで“統合弓として選択”
 ・ただ押すだけなら普通に装備
・セカンダリ武器を選べるオプション

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
  • Integrated bow like Zelda BOTW画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LoliManiaco. 16 Apr 2026. Integrated bow like Zelda BOTW. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164682>.
☆ [インターフェース] Outfit Preview Selector - Equipment Menu Download ID:184943 Author:hashhbbrown 2026-07-24 23:19 Version:1.5
RATE: ★=133 TAG: [SKSEプラグイン] [装備管理] [プレビュー] [インベントリ]
Outfit Preview Selector - Equipment Menu Title画像

Outfit Preview Selector - Equipment Menu

■概要
プレイヤー衣装管理Mod
時間を停止した三人称視点のキャラクタープレビュー画面で衣装を管理できる

■開発状況
・現在はベータテスト段階
・現時点でも使用可能
・作者は不具合報告を求めている
・ネイティブプラグインはCommonLibSSE-NGを使用
・Skyrim 1.5.97/SKSE64 2.0.20環境でのみビルドおよびテストされている

■内容/特徴
・永続保存される衣装スロットを50個用意
・各スロットの名前を変更可能
・衣装をクリックすると選択画面を閉じずに装備を変更
・時間を停止した三人称視点でキャラクターを確認可能
・マウスとゲームパッドでキャラクターを回転可能
・世界を停止したままプレイヤーの待機アニメーションを再生可能
・キーボード、マウス、ゲームパッド操作に対応
・ゲームパッドのB/Circleボタン、またはEscapeキーでメニューを閉じられる
・衣装表示データをキャッシュし、メニューを素早く開けるようにする

■衣装の判定と強調表示
・保存されている防具を全て装備している場合のみ、その衣装を強調表示
・保存されていない防具を追加で装備している場合は強調表示されない
・メニューを開いたとき、閉じたとき、衣装を切り替えたときに装備状態を確認/調整
・Papyrusによる常時の装備監視は行わない

■MCM設定
MCMから以下を設定可能
・メニューを開くホットキー
・メニューの表示倍率
・通知設定
・装備時の動作
・プレビューアニメーション

初期ホットキーはテンキーの1

■互換性
・Anniversary Edition 1.6.xではテストされていない

■パフォーマンス
・Papyrusによる装備状態の常時監視は行わない
・衣装一覧はキャッシュされる
・衣装の保存、名前変更、削除、ゲーム再読み込み時にのみ一覧を再構築
・正確な装備判定は、メニューを開く、閉じる、衣装を適用/変更する際に実行
・プレビューアニメーションとSMP物理演算は、OPSを開いている間のみ動作
・MCMのAnimate player in previewが有効な場合のみプレビューアニメーションを実行
・プレビュー処理は30Hzで動作
・メニューを閉じると処理を停止

■設定ファイル
・カメラ関連の設定は以下のファイルに保存
 Data/SKSE/Plugins/OutfitPreviewSelectorCamera.ini
・変更可能な項目
 ・ネイティブカメラの有効化
 ・メニューのぼかし解除
 ・カメラ位置のオフセット
 ・カメラ距離
 ・視野角

■注意事項
・現在もテスト段階のため、不具合が発生した場合は作者への報告が求められている

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
FSMP - Faster HDT-SMP
SmoothCam
Microsoft Visual C++ Redistributable 2015–2022 x64:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Outfit Preview Selector - Equipment Menu画像1
  • Outfit Preview Selector - Equipment Menu画像2
Skyrim Special Edition Nexus, hashhbbrown. 24 Jul 2026. Outfit Preview Selector - Equipment Menu. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184943>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Bound Weapon Fix Download ID:134772 Author:SeaSparrow and Styxx 2026-09-30 02:07 Version:1.0.1
RATE: ★=132 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [召喚武器] [召喚魔法] [no-esp] [SKSEプラグイン]
Bound Weapon Fix Title画像

Bound Weapon Fix

片手武器の召喚武器を二連の唱えで詠唱(デュアルキャスト)すると左手だけに装備される問題を修正します。

バニラでは魔力の剣/魔力のダガーだけですが他のMOD魔法(Arcanum/Mysticismなど)で追加された召喚武器でも影響が有りこの現象が発生します。
これは意図しない動作である可能性が高いため、右手に装備するように小さなパッチを作成しました。
esp無し、dllのみ
 ※二刀流にしたい場合は二連ではなく左右詠唱タイミングをズラして発動してください


■前提
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • Bound Weapon Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow and Styxx. 30 Sep 2026. Bound Weapon Fix. 25 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134772>.
☆ [バグフィックス] Pointer Handle Limit Fix Download ID:187869 Author:Asciim0v 2026-09-29 03:47 Version:1.1.1
RATE: ★=132 TAG: [SKSEプラグイン] [CTD回避] [パフォーマンス] [非公開]
Pointer Handle Limit Fix Title画像

Pointer Handle Limit Fix

※注意※
PostでこのMODのコードを解析した人物が確実にユーザーのゲームプレイ環境を壊すと報告しています。導入の際はテストセーブなどで要検証です
--------------------------------------------------------------____

スカイリムで同時使用可能な参照ハンドル数を約100万から約200万へ拡張するSKSEプラグイン

■背景
スカイリムではオブジェクト/NPC/飛翔物などの読み込み済み参照に
1,048,576個の固定ポインターハンドル領域を使用しており、
大規模なMOD環境ではこの上限に達して参照が読み込まれなくなったり、
ゲームがクラッシュしたりする場合がある

■内容/特徴
・上限を1,048,576から4,194,304へ拡張
・対象は読み込まれたオブジェクト、NPC、飛翔物、その他のワールド参照
・大規模MOD環境で参照が読み込まれなくなる問題やクラッシュを軽減
・ゲーム起動初期に自動適用
・ランタイム側のみを変更
・プラグイン導入後の追加操作なし

■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim GOG 1.6.1179
・Skyrim VR 1.4.15

■SSE Engine Fixesとの併用
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)の警告表示はバニラの約100万上限を参照
・本MOD導入後は表示される使用率が不正確になる
・実際の上限拡張やゲーム動作には影響なし
・正確な使用量はSkyrimHandleCapRaise.logで確認可能

■ログ保存先
SE/AE:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE
GOG :Documents\My Games\Skyrim Special Edition GOG\SKSE
VR  :Documents\My Games\Skyrim VR\SKSE

■診断設定
[General]
VerboseLogging = 0
SampleSize = 16

・詳細ログを有効にすると、バニラ上限を超えて読み込まれたファイルを定期的に確認可能
・SampleSizeで記録するサンプル数を設定

■セーブ互換性
・参照ハンドルはセーブデータへ保存されない
・既存のプレイ途中で導入/削除可能

■注意事項
・試験段階のエンジンレベル修正
・作者環境では問題未確認だが、幅広いMOD構成での検証は不十分
・当面は破棄可能なテスト用セーブでの使用を推奨

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • Pointer Handle Limit Fix画像1
  • Pointer Handle Limit Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Asciim0v. 29 Sep 2026. Pointer Handle Limit Fix. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187869>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Modern Haptics SKSE Download ID:180994 Author:OriginalZee 2026-06-03 07:31 Version:2
RATE: ★=132 TAG: [コントローラー] [ゲームパッド] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [AI生成] [日本語化対応]
Modern Haptics SKSE Title画像

Modern Haptics SKSE

スプリント、インタラクト、馬での移動などに対応した、現代的な RPG 風の新しい
コントローラーハプティクス(触覚技術)を追加する SKSE プラグイン。
すべて MCM で細かく設定可能です。

※免責事項※
この MOD は AI 生成、いわゆる「vibe coding」で作られています。
作者はソフトウェアエンジニアですが、スカイリムの MOD 制作コード自体にはあまり経験がありません。そのため「vibe coding」に抵抗がある場合は使用しない事をお勧めします。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI

◆主な機能
・戦闘フィードバック —
 通常攻撃、パワーアタックの溜め、ガード、シールドバッシュ
 弓の引き絞り/発射それぞれに専用の振動を追加。

・被弾時の振動 —
 通常攻撃、強攻撃、スニークアタック、防御時など、受けた攻撃に応じて振動強度が変化。

・魔法詠唱 —
 魔法を唱えるたびに振動。

・騎乗時のフィードバック —
 乗馬/降馬、馬の移動感、ジャンプや着地を振動で表現。

・移動関連 —
 武器の抜刀/納刀、ジャンプ開始と着地、スプリント開始に加え、徒歩・ジョギング
 スプリント・スニーク時の足音ごとの振動もオプションで追加可能。

・ワールドとのインタラクション —
 扉や宝箱の開閉、採集、会話、さらにロックピッキング時の完全なフィードバック
(ピック操作、ピック破損、解錠成功など)。

・メニュー用ハプティクス —
 メニューを開いた時やリスト移動時に控えめな振動を追加。
 スクリプトベースの振動と違い、一時停止中のメニューでも動作します。

・完全なMCM設定対応 —
 全体強度スライダー(0~1.5倍)、カテゴリ別ON/OFF切替、テスト振動ボタン、
 デフォルト設定のリセットを搭載。

・軽量でクリーン —
 エンジンレベルのフックを使用し、モーター制御は60Hzワーカースレッドで処理。
 アニメーションイベント依存なし、セーブデータを肥大化させるスクリプトも無し
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2 [#1] [要]
    2026-06-03 08:06:22 3KB [DOWNLOAD]
  • Modern Haptics SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, OriginalZee. 3 Jun 2026. Modern Haptics SKSE. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180994>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Explosion Collision Fix Download ID:154076 Author:digital-apple 2025-07-11 02:44 Version:1.0.1
RATE: ★=132 TAG: [爆発] [ダメージ] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [AE対応]
Explosion Collision Fix Title画像

Explosion Collision Fix

爆発を伴う発射体とトリガーボックスの相互作用を修正する SKSE プラグイン

キャラクターがトリガーボックスに触れている間に発射体やそれに付随する爆発ダメージを受けると、ゲームは距離に基づいてそのダメージを誤って複数回適用してしまいます。
この SKSE プラグインは、それらを含む衝突をフィルタリングすることで、この問題を修正することを目的としています。

SE、AE に対応(VR は未テスト)

必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributables 2022 (https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)

Source
https://github.com/digital-apple/Expl…
  • Explosion Collision Fix動画
  • Explosion Collision Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, digital-apple. 11 Jul 2025. Explosion Collision Fix. 4 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154076>.
☆ [ユーティリティ] Papyrus Stack Stalker NG Download ID:151940 Author:33void 2025-06-09 03:24 Version:1.6
RATE: ★=132 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [パフォーマンス] [検証] [Imgui] [no-esp]
Papyrus Stack Stalker NG Title画像

Papyrus Stack Stalker NG

現在動作しているPapyrusスクリプトをImguiのUIを使って監視表示します。
今のところ1.5.97用

v1.4から潜在的にスタックを起こしている(実行中のは対象外)Papyrusスクリプトを強制的に終了させる機能も追加します

■前提
Skyrim Script Extender (SKSE64)

■類似MOD
Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs
Elephant's Script Latency Tester こちらはシンプルなスクリプトパフォーマンス表示
Spam Checker - Cloak Spell スクリプト負荷検証テストができる
  • Papyrus Stack Stalker NG画像1
  • Papyrus Stack Stalker NG画像2
Skyrim Special Edition Nexus, 33void. 9 Jun 2025. Papyrus Stack Stalker NG. 6 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151940>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] Quick Ring Interface Download ID:190945 Author:haggy1152 2026-09-07 00:17 Version:1.0
RATE: ★=131 TAG: [SKSEプラグイン] [UI] [インターフェース] [PrismaUI] [装備切替] [アニメーション] [OAR]
Quick Ring Interface Title画像

Quick Ring Interface

スクロール・ポーション・武器を3Dリングまたはリストビューで素早く選択・使用するSKSEインターフェース。

キャラクター中心の立体的なリング表示と洗練されたリストビューを瞬時に切り替え可能で、
スクロール・ポーション・武器の3つのインターフェースを統一した SKSE プラグインです。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
・Open Animation Replacer (スクロール専用アニメーション用)

◆特徴
・ゲーム内でリングサイズ・位置・角度・色を自由に設定
・リストの位置・スケール・透明度・フレームをゲーム内で調整可能
・一人称視点と三人称視点で別々の3Dモデル設定に対応
・スクロール使用時の専用アニメーション搭載
・日本語・英語UI対応

◆操作方法
・X長押し: スクロール・ポーション・武器の切り替え
・X短押: インターフェースの開閉
・F: リングビューとリストビューの切り替え
・F2: アクティブビューの設定を開く
・Esc: インターフェースを閉じる
・マウスホイール・矢印キー・マウスで操作可能
  • Quick Ring Interface動画
  • Quick Ring Interface画像1
Skyrim Special Edition Nexus, haggy1152. 7 Sep 2026. Quick Ring Interface. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190945>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]

PR

PR

Real Time Information!CLOSE
1793105996 1793013572 1793108755 1793106957 none none
▲ OPEN COMMENT