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- ☆ [ゲームシステム変更] Arrows Drift From Wind Download ID:179396 Author:zfroggyman 2026-06-01 09:28 Version:2.1
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RATE: ★=39 TAG: [風] [矢] [ボルト] [魔法] [イマーシブ] [SKSEプラグイン] [MCP] [DynamicWind] [AE対応]

Arrows Drift From Wind
Dynamic Wind Framework - SKSE Plugin によって、矢やボルト、魔法などの飛翔体を風向きに応じて流されるようにします。
SE / AE 対応(VR は未対応)
VR 版
Arrows Drift From Wind VR
現実の狙撃手が重力と風の両方を考慮して照準を調整するように、スカイリムの世界でもそれができるようになります。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Dynamic Wind Framework - SKSE Plugin
・SKSE Menu Framework
・Visual C++ Redistributable https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
◆推奨
・Reactive Arsenal
◆特徴
・正確な射撃を行うには重力だけでなく風による偏流も予測する必要あり
・オプション設定で魔法にも風の偏流を適用可能
・あらゆる要素は MCP でカスタマイズ可能
(MCP設定項目を好きな言語へ翻訳できる翻訳ファイルも同梱)
・デフォルトの重量システムは実際の弾薬重量を参照(SSEEditで編集可能)
・重量上書きシステムも付属
・弾薬ごとの重量を独自設定した共有可能な .ini ファイルを作成可能
重量上書きを有効にすると MOD リスト側の本来の弾薬重量は無視され、
.ini を用いて風力計算専用の重量値を使用します。
この上書き重量は、インベントリ内の実際の重量には影響しません。
例えば「矢を無重量化する MOD」を使用していても、そのMODには影響せず、
風力計算専用の値としてのみ利用されます。
同梱されたドロップリストによりMODリスト内で検出された全弾薬をMCPから編集/保存可能
生成されるファイルは ArrowDriftFromWind.ini に保存されます。Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 1 Jun 2026. Arrows Drift From Wind. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179396>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Hide Quest Items in Menus Download ID:123023 Author:Quantumyilmaz 2024-12-16 02:51 Version:1.1.0
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [クエストアイテム] [収納] [持ち物] [SKSEプラグイン] [MCP] [no-esp]

Hide Quest Items in Menus
コンテナ及びプレイヤーのインベントリ内のクエストアイテムを非表示にするSKSEプラグイン。
SKSE Menu Framework (MCP)から 設定変更が可能
装備しているアイテムやお気に入りのアイテムは影響を受けません。
もしクエストアイテム(読む必要がある本など)を確認や「クリメクのお供え」など取り出しが必要なアイテムがある場合は設定からイベントリもしくはコンテナ設定をオフにしてください
必要
SKSE Menu Framework
Source
https://github.com/Quantumyilmaz/Hide…
類似MOD
Hide Quest Items in Container Menu SKSESkyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 16 Dec 2024. Hide Quest Items in Menus. 30 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123023>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Styyx Hit Effects Download ID:173817 Author:styyx 2026-03-03 20:53 Version:1.0.0
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RATE: ★=36 TAG: [戦闘] [攻撃] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE専用]

Styyx Hit Effects
武器がヒットした際に、設定可能なブラー効果を追加する SKSE プラグイン。
AE 専用
Immersive Impact Redux にインスピレーションを得て作成
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework ver 3.7+(オプション)
1.5.97 を使用している場合は、Immersive Impact Redux の使用を推奨
設定
基本的には以下の項目が共通です。
・fweaponTypeHitMult
効果の強さを調整する倍率。
・HitDuration
効果の持続時間。
・bPrintDebug(デフォルト = false)
追加のログ出力を有効化します。
通常のプレイ中での使用は推奨されず、MODに問題があると思われる場合のみ使用推奨。
・fOnPlayerHitMult(デフォルト = 1.0)
プレイヤーが攻撃を受けた際の効果強度の倍率。
・fOnObjectHitMult(デフォルト = 1.0)
プレイヤーがオブジェクトや環境に攻撃を当てた際の効果強度の倍率。
・fPowerAttackMult(デフォルト = 2.0)
パワーアタック時の効果強度の倍率。
※更に、各武器タイプごとに個別の設定があります。Skyrim Special Edition Nexus, styyx. 3 Mar 2026. Styyx Hit Effects. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173817>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Walk Speed Tuner Download ID:179215 Author:okwinza 2026-05-31 09:22 Version:1.5.4
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RATE: ★=33 TAG: [歩行] [移動速度] [速度変更] [SKSEプラグイン] [MCP]

Walk Speed Tuner
Tarkov 風の歩行速度調整 MOD
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆機能
・調整可能なブースト:
バニラの歩行速度に対して 0〜120% 上乗せ
・ホットキー調整:
Alt + マウスホイール上下で ±5%ずつ変更
・戦闘時の抑制(オプション):
戦闘中はバニラ速度に戻す(デフォルトON)
・キー再設定可能:
キーボード/マウス、Ctrl・Alt・Shift修飾対応
・MCP 対応
・ホイールズーム抑制:
割り当てた操作中はカメラズームが発動しない
◆使用方法
Alt キーを押しながらマウスホイールをスクロールすると、歩行速度が 0%〜+120% の範囲で
5% 刻みで調整されます。自分に合った速度で止めてください。
◆影響を受けるのは歩行のみ
以下は変更されません:
・ダッシュ
・走行
・隠密
・NPC
◆互換性
あらゆるものと互換性があるはずです。
「Read-intercept」アーキテクチャを採用しているため、アクターの値を巡って他の MOD と競合することはありません。Skyrim Special Edition Nexus, okwinza. 31 May 2026. Walk Speed Tuner. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179215>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dynamic Estate Guards - Place your personal guards ANYWHERE Download ID:180800 Author:zfroggyman 2026-05-31 03:32 Version:1.2
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RATE: ★=30 TAG: [衛兵] [SKSEプラグイン] [MCP]

Dynamic Estate Guards - Place your personal guards ANYWHERE
MCPを使用して、任意で選択した場所に衛兵を配置できます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
概要
・場所の数にも、各場所を守る衛兵の数にも制限無し
・屋内・屋外のどちらにも配置可能
・各拠点の周囲の家具やアイドルマーカーを利用
・近づいてきた敵との戦闘
デフォルトで 20 種類の個別衛兵から選択できます。同じ衛兵を複数配置することも可能。
これにより、好きなNPCの見た目を使ったカスタム衛兵を大量に作成できます。
NPCの名前、派閥、種族、装備、外見などの変更は付属の「DynamicEstateGuards.esp」をSSEEditで編集して下さい。詳細はDiscripcion参照
もっと没入感が欲しい場合
MCPの「プレイヤーが従士であることを要求する」チェックボックスを有効にすると、そのホールドの従士になっている場合にのみ衛兵が配置されるようになります。Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 31 May 2026. Dynamic Estate Guards - Place your personal guards ANYWHERE. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180800>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] No UI On Screenshots Download ID:168395 Author:SkyrimThiago 2026-01-03 05:33 Version:1.1
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RATE: ★=28 TAG: [スクリーンショット] [UI] [インターフェース] [削除] [Remover] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]

No UI On Screenshots
スクリーンショットから UI を非表示にします。
ゲーム中では UI を通常どおり表示したまま、Print Screenキーで撮影したスクリーンショットには UI を写さない(任意設定)ようにします。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
注意
Steam の F12 スクリーンショットは機能しません。Skyrim Special Edition Nexus, SkyrimThiago. 3 Jan 2026. No UI On Screenshots. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168395>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Stats Tracker Menu - STM Download ID:180653 Author:Viny 2026-05-28 07:06 Version:1.0.1
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RATE: ★=24 TAG: [ステータス] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [MCP] [PrismaUI]

Stats Tracker Menu - STM
PrismaUI を使用した新しいインターフェースで、自身のステータスを確認できます。
How many days passed - HMDP の統計も見られます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Prisma UI - Next-Gen Web UI FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 28 May 2026. Stats Tracker Menu - STM. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180653>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Smithy Info Download ID:180391 Author:Gerkinfeltser 2026-05-22 06:17 Version:0.2.0
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RATE: ★=18 TAG: [SkyUI] [SKSEプラグイン] [MCP] [DIII] [アイコン] [UI] [インターフェース] [クラフト] [鍛冶] [リサイクル] [便利] [表示追加]

Smithy Info
■概要
SkyUIのアイテムカードに「溶解」と「強化」の情報を表示するSKSEプラグイン
■主な機能
・溶解情報表示
・アイテムを溶鉱炉で溶かした場合、何の素材になるか何個入手できるかを表示
・強化情報表示
・砥石や作業台で強化する際に必要な素材を表示
・一目で分かるインベントリ表示
・インベントリ一覧のアイテム名に記号を追加
・デフォルトで有効
・条件不足時の表示
・必要条件を満たしていない場合はロック表示
・対象条件
・鍛冶スキル不足
・Perk未取得
・クエスト未進行
・Global変数条件未達など
・強化済みアイテム判定
・既に強化済みの武器/防具(Flawless以上など)は再強化可能アイテムとして表示されない
■DIII連携対応
・Dynamic Inventory Icon Injector(DIII)対応
・以下の条件を登録して溶解可能/強化可能/ロック状態アイコンなどを独自アイコンで表示
・smithySmelt
・smithySmeltLocked
・smithyTemper
・smithyTemperLocked
■対応メニュー
・表示対象は設定で変更可能
・プレイヤーインベントリ
・コンテナ
・NPC所持品
・スリ画面
・商人売買画面
■付呪装備への対応
・デフォルトでは、魔法鍛冶Perkを持っている場合のみ、付呪装備の強化情報を表示
・設定で無効化も可能
■ゲーム内設定
・SKSE Menu Framework対応
・導入している場合、MCMを開かなくてもゲーム内設定メニューから変更可能
・Alt+TabしてINI編集する必要なし
■互換性
・非常に高い
・ESPなし
・スクリプトなし
・DLLのみ
・クラフトMOD対応
・ゲーム内のCOBJレシピをリアルタイム解析するため、MOD追加武器や防具も自動対応
■制限事項
・効果欄がないアイテム
・SkyUI仕様のため雑貨/錬金素材はアイテムカードへの説明表示不可
・ただしDIIIアイコン一覧タグ表示は利用可能
・セーブ読み込みが必要
・Papyrusで途中追加されたレシピは、次回ロード時に反映
・表示領域の制限
・素材が非常に多いレシピはアイテムカード内で文字が切れる場合あり
・MODによる特殊強化
・一部MODがゲーム標準の temperFactor を使わない場合、
強化済み判定が正常に動かないことがあります
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
Dynamic Inventory Icon Injector
SKSE Menu Framework オプションSkyrim Special Edition Nexus, Gerkinfeltser. 22 May 2026. Smithy Info. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180391>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Styyx Static Regeneration Download ID:177945 Author:Styyxus 2026-04-21 03:12 Version:1.0.0
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RATE: ★=16 TAG: [ステータス] [回復] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE専用] [MCP]

Styyx Static Regeneration
ステータスの回復量の計算方法を変更するSKSEプラグイン
AE専用
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework (オプション)
デフォルトのスカイリムは現在のアクター値(現在のステータス)を基準に回復速度を計算します。
そのため、高レベルになると回復速度が異常に速くなりいくつかのゲームプレイ要素がほぼ無意味になってしまいます。
このMODでは、計算の基準を固定のベース値に変更します。
例えばスタミナが800あっても、その3%が毎秒回復するのではなく、常に固定ベースの3%のみが回復します。つまり、スタミナ量に関係なく回復速度は一定になります。
NPCとプレイヤーの両方に対応
※但し体力はプレイヤーのみ
FAQ
Q: 現在値ベースの方が自然では?
A: そう思う場合はこのMODは不要です。Skyrim Special Edition Nexus, Styyxus. 21 Apr 2026. Styyx Static Regeneration. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177945>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Magic Effect Organizer Download ID:173663 Author:Mithras666 2026-03-01 22:23 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [呪文] [魔法] [SKSEプラグイン] [UI] [非表示] [MCP] [NO-ESP]

Magic Effect Organizer
MCPを使用してアクティブな呪文効果を魔法メニューから非表示にできるSKSEプラグイン
■必要
SKSE Menu Framework
■機能
ホットキー操作で魔法メニューからアクティブ効果を直接非表示可能
・General タブ
・Enable(有効 / 無効の切り替え)
・Hotkey(ホットキー設定)
・Organizer タブ
・非表示にした効果を一覧表示する整理テーブル
・X ボタンで再表示可能
・非表示リストはゲーム終了後も保存
■使用方法
1:F1 を押して MCP を開きホットキーを設定(デフォルト:H)
2:魔法メニューを開き、アクティブ効果を選択
3:ホットキーを押すとその効果が非表示になります
4:元に戻す場合は Organizer タブ を開き、X をクリック
■注意
・UI表示を隠すのみ
・キャラクターにかかっているゲーム効果自体は削除されません
・アクティブ効果リスト整理専用MODですSkyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 1 Mar 2026. Magic Effect Organizer. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173663>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Global Variable Framework Download ID:178161 Author:Styyx 2026-04-23 22:04 Version:1.0.3
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RATE: ★=10 TAG: [MCP] [SKSE] [GUI] [検証] [SKSEプラグイン] [GVF]

Global Variable Framework
■概要
ゲーム内に専用メニューを追加してグローバル変数を直接変更できるようにするSKSEプラグイン
※ただし設定ファイルに書かれた変数だけ対象
■主な機能
・TOMLで指定した変数をメニューに表示
・ゲーム内で数値変更可能
・新規ゲーム / ロード時に初期値に自動設定できる
■設定について
・オプションにいくつかの設定ファイル(Config)あり
・内容はファイル説明見れば分かるようになってる
■全部の変数いじれない理由は2つ
・メニューが膨大になりすぎる
・危険すぎる
クエスト進行や内部処理に関わる変数もあるから適当に変えるとゲーム壊れる可能性あり
必要条件
SKSE Menu Framework
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Styyx. 23 Apr 2026. Global Variable Framework. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178161>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] TeleDah Download ID:177422 Author:VosslerWeiss 2026-04-26 21:22 Version:0.1.1
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RATE: ★=8 TAG: [テレポート] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP]

TeleDah
好きな場所にウェイポイントを作成していつでも瞬時に移動できるようになるSKSEプラグイン
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
主な機能
現在立っている位置にウェイポイントを作成し、いつでもそこへテレポートできます。
MCP の「TeleDah」メニューから以下の操作が可能です
・ウェイポイントの作成
・削除
・テレポート
注意
初期バージョンのため、クラッシュが発生する可能性があります。
セーブデータのバックアップ推奨Skyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 26 Apr 2026. TeleDah. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177422>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ
