Skyrim Special Edition Mod データベース

Nemesis おすすめMOD順 PAGE 5search

 [モーション] ADXP I MCO Nioh Spear Animation Download ID:80521 Author:W-Echo 2022-12-12 21:54 Version:1.0
RATE: =145 TAG: [DAR] [モーション変更] [Nemesis] [戦闘] [AMR] [両手武器] [MCO] [] [NO-ESP]
ADXP I MCO Nioh Spear Animation Title画像

ADXP I MCO Nioh Spear Animation

仁王から影響を受けたMCOの両手槍モーション。優れたアニメーション作家 W-Echo から。

■必須
Animation Motion Revolution
Cosmo - Spear fantasy
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Elden Rim - Weapon Arts 3.5.4
 ※Elden Counter も必要($EC_Beginの効果用)
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

ADPX/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…

■W-Echo氏作の他の長柄モーション
MCO I BFCO I SCAR WoLong Pikes
MCO I BFCO I SCAR WoLong QuarterStaffs
MCO I BFCO I SCAR WoLong Halberds
  • ADXP I MCO Nioh Spear Animation動画
  • ADXP I MCO Nioh Spear Animation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, W-Echo. 12 Dec 2022. ADXP I MCO Nioh Spear Animation. 12 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80521>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Paraglider Auto-Equip Tarhiel's Gale Download ID:53436 Author:Ashen 2021-08-08 17:08 Version:1.11
RATE: =140 G=4 TAG: [パラグライダー] [飛行] [Nemesis] [SKSE]
Paraglider Auto-Equip Tarhiel's Gale Title画像

Paraglider Auto-Equip Tarhiel's Gale

Skyrim's Paragliderのアドオン。

上昇用のパワー"Tarhiel's Gale"を習得している状態でパラグライダーによる滑空を開始すると、パワーが自動的に装備されます。
着陸すると、以前に装備していたスペル/パワー/シャウトが復元されます。

Paragliding.espの後、ロード順のどこにでも配置できます。
バニラまたは前提modのレコードは編集されておらず、競合はありません。
  • Paraglider Auto-Equip Tarhiel's Gale画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ashen. 8 Aug 2021. Paraglider Auto-Equip Tarhiel's Gale. 8 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53436>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [モーション] Grain Mill Animation Fix Download ID:130679 Author:wSkeever 2024-10-03 14:48 Version:0.2
RATE: =142 TAG: [グラインダー] [製粉機] [アニメーション] [修正] [NO-ESP] [Nemesis]
Grain Mill Animation Fix Title画像

Grain Mill Animation Fix

グラインダー(製粉機)のアニメーションを修正します。

詳細
・グラインダーのアニメーションをループさせ1回転後に追い出されたり、離れてもアニメーシ
 ョンが続いたりしません。これでじっくりとクラフトできるでしょう。
・クラフトを終了した後でもゆっくりと回転を終了しないようにします。これによって瞬時に
 アニメーションが戻り、待たずにクラフトできるようになります。
 (これが必要ない場合は、behavior00.hkx を削除してください)

必要
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
("Grain Mill Animation Fix"にチェック)

推奨
Skyrim Objects SMIMed - Farm Mills
Glorious Grainmills
  • Grain Mill Animation Fix動画
  • Grain Mill Animation Fix画像1
  • Grain Mill Animation Fix画像2
  • Grain Mill Animation Fix画像3
Skyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 3 Oct 2024. Grain Mill Animation Fix. 2 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130679>.
 [モーション] For Honor in Skyrim I Warlord I Sword and shield I MCO Animation Download ID:81594 Author:Smooth 2023-02-09 17:05 Version:1.2
RATE: =140 TAG: [MCO] [DAR] [AMR] [Nemesis] [TDM] [NO-ESP] [モーション] [アニメーション] [戦闘] [片手武器] []
For Honor in Skyrim I Warlord I Sword and shield I MCO Animation Title画像

For Honor in Skyrim I Warlord I Sword and shield I MCO Animation

ゲーム「ForHonor」の剣と盾を使うヴァイキング勢力に属するヘビークラスのヒーロー、
ウォーロードにインスパイアされたMCO用のアニメーション

・プレイヤーのみ

◆必要
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・MCO/DXP 1.5.0.2 (Distar Experience) https://www.skyrim-guild.com/archives
dTry's Key Utils
Smooth Moveset

◆チャージアタックの使い方
・後方移動を押しながらパワーアタック

True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayをサポート
(Combat 360 MovementOptionsの変更)
Combat 360 Movement : アクティブ
・ロックオン中のみ方向攻撃とチャージ攻撃が使用可能。
Combat 360 Movement : バニラスタイル
・チャージ攻撃と方向攻撃はいつでも使用可能。

◆チャージステージによる変化
 ステージ1:ホワイトエフェクト、ダメージ少量アップ
 ステージ2 : オレンジエフェクト、ダメージ大幅アップ
 ステージ3:レッドエフェクト、ダメージ大幅アップ+よろめき付与

チャージアタック機能は、Smooth Moveset 2.7 にアップデートした後に使用する必要があります。

MCO/DXP 1.5.0.2 (Distar Experience)のスプリント攻撃に対応
  • For Honor in Skyrim I Warlord I Sword and shield I MCO Animation動画
  • For Honor in Skyrim I Warlord I Sword and shield I MCO Animation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 9 Feb 2023. For Honor in Skyrim I Warlord I Sword and shield I MCO Animation. 29 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81594>.
 [モーション] Unarmed Street Fighter SkySa Animations Download ID:50634 Author:Hiro 2021-06-11 05:01 Version:2.0
RATE: =140 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [モーション変更] [Nemesis] [SkySA] [素手] [格闘] [AMR]
Unarmed Street Fighter SkySa Animations Title画像

Unarmed Street Fighter SkySa Animations

ストリートファイター風の格闘モーションを追加します、SkySA用。
動画のは古いのでNexusのアニメGIFも参照


■前提
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
  • Unarmed Street Fighter SkySa Animations動画
  • Unarmed Street Fighter SkySa Animations画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Hiro. 11 Jun 2021. Unarmed Street Fighter SkySa Animations. 31 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50634>.
 [モーション] For Honor in Skyrim I Nobushi Download ID:75790 Author:Smooth 2023-06-02 04:57 Version:1.4
RATE: =136 TAG: [モーション] [MCO] [DAR] [AMR] [戦闘] [Nemesis] [両手武器] []
For Honor in Skyrim I Nobushi Title画像

For Honor in Skyrim I Nobushi

ゲーム「ForHonor」の野武士からインスパイヤされたMCO用のアニメーション。
特徴として、休みなく通常攻撃を続けるほど攻撃速度が上がります。
一時的に止まっても5秒以内に再開すれば速度は維持されたままです。

Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animationsSkyrim Spear Mechanic SEの槍が必要です。
また、Smooth MovesetのOptionalからグリップ位置調整パッチを導入してください(画像2枚目)

その他TDM対応、チャージアタックなどは同シリーズと同等です。
コマンドや動き等は動画をご覧ください。
動画で示された以外にも自由にコンボを繋げることができます。

【前提MOD】
Animation Motion Revolution
Disable Turn Animation SE I AE
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Smooth Moveset
Keyword Compatibility Framework
https://www.skyrim-guild.com/distar/m…
  • For Honor in Skyrim I Nobushi動画
  • For Honor in Skyrim I Nobushi画像1
  • For Honor in Skyrim I Nobushi画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 2 Jun 2023. For Honor in Skyrim I Nobushi. 20 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75790>.
 [モーション] FNIS and NEMESIS Guide and Files Download ID:89245 Author:DarkBladeNomad 2023-04-15 09:19 Version:1.0.0
RATE: =134 TAG: [FNIS] [Nemesis]
FNIS and NEMESIS Guide and Files Title画像

FNIS and NEMESIS Guide and Files

Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior EngineFores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE を連携させるために使用できる、セットアップファイルと短いガイドのpdfファイルです。

このセットアップファイルを使用するMOD
Immersive Bumping Into someone
  • FNIS and NEMESIS Guide and Files画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DarkBladeNomad. 15 Apr 2023. FNIS and NEMESIS Guide and Files. 15 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89245>.
 [モーション] ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation Download ID:70276 Author:Very Mingming 2022-06-26 09:44 Version:1.0
RATE: =133 G=1 TAG: [モーション] [DAR] [AMR] [Nemesis] [片手剣] [戦闘] [MCO]
ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation Title画像

ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation

ADXP/MCO用の片手剣用ムーブセット

AC Valhallaに触発されたADXP/MCOのシンプルな片手剣アニメーション。

1hmの片手剣の待機1、通常攻撃6、パワーアタック5

それは特別なムーブセットではありません。アクロバティックな動き、特殊効果、不均衡なマルチヒット攻撃はありません。
したがって、このムーブセットは、NPCおよびNORDまたはORCプレーヤーのキャラクターに適しています。

現在、2つのファイルを利用できます。1つは、片手剣を装備したすべてのノルドまたはオークのためです。他のものはプレイヤーキャラクター用です。

必須
ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
  • ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation動画
  • ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Very Mingming. 26 Jun 2022. ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation. 26 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70276>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Block Cancelling for MCO Download ID:78499 Author:aljoxo 2022-11-10 12:35 Version:1.0.0
RATE: =133 TAG: [戦闘] [バランス調整] [防御] [Nemesis] [MCO]
Block Cancelling for MCO Title画像

Block Cancelling for MCO

ブロックすることで攻撃をキャンセルします。
MCO 向けに作成されていますが、おそらくバニラの戦闘と互換性があります (パッチが必要な場合でも)。

注意!
このmodはVortexではフォルダ構造が違うらしく、ネメシスパッチが認識されません。手動でフォルダを入れ替えて下さい

[Nemesis_Engine] [meta.ini] ←コレを一つ上に上げる、
[Block Cancel for MCO] ←次にコレを削除する、
modを再配置する、以上。

必須
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
MCO(https://www.skyrim-guild.com/distar/m…)このために作られたMODということなので. . .

何故?
Nemesis behavior ファイルの書き方を学ぼうとしているうちに、機能を既に理解しているいくつかのパッチをリバースエンジニアリングすることから始めるのが良いと判断しました。
ありがたいことに、Nemesis の Ultimate Combat/TK Dodge パッチと Combat Behavior Improvement パッチには、ファイルの 1つに「攻撃キャンセル」メカニズムが組み込まれています。
それらを参考にして、スタンドアロンのブロックキャンセルだけが必要な人のために、この気の利いた小さなパッチを思いつくことができました。

インストール
1. MODをダウンロードします
2. 希望するMODマネージャーにMODをインストールします
3. ネメシス起動
4. 「Block Cancel for MCO」にチェックします
5. エンジン、アップデート
6. ローンチ、ネメシス
7. 緑色のバーが完全に満たされるのを待ちます
8. ???
9. 完了

互換性
おそらく、問題ないはず…

"既知の問題点"
これらを修正しますか?私は知りません、おそらく、コレはバランスのとれた目的でひどいものではありません。
- パワーアタックはキャンセル不可
- ヴァルハラコンバットのタックルメカニックと破っているようです
- 多分それ以外、私はこれを15分間しかテストしませんでした
  • Block Cancelling for MCO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, aljoxo. 10 Nov 2022. Block Cancelling for MCO. 10 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78499>.
 [モーション] For Honor in Skyrim I Lawbringer Download ID:73964 Author:Smooth 2023-02-09 16:46 Version:1.3
RATE: =131 TAG: [モーション] [MCO] [DAR] [AMR] [戦闘] [Nemesis] [両手武器]
For Honor in Skyrim I Lawbringer Title画像

For Honor in Skyrim I Lawbringer

ゲーム「ForHonor」のロウブリンガーからインスパイヤされたMCO用のアニメーション。
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animationsのハルバートが必要です。

特徴はティーバッギングできることです(古くからFPS等の対戦ゲームでよく見られる煽り行為。倒した対戦相手の顔の上で屈伸運動を繰り返すことが、ティーバッグを上げ下げしている動作に似てることからそう名付けられた)
これは挑発として機能し、ターゲットを敵対状態にできます。
コマンドは左+右+パワーアタック(A+D+P)

その他TDM対応、チャージアタックなどは同シリーズと同等です。
コマンドや動き等は動画をご覧ください。

【前提MOD】
Animation Motion Revolution
Disable Turn Animation SE I AE
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Smooth Moveset
Keyword Compatibility Framework
https://www.skyrim-guild.com/distar/m…
  • For Honor in Skyrim I Lawbringer動画
  • For Honor in Skyrim I Lawbringer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 9 Feb 2023. For Honor in Skyrim I Lawbringer. 24 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73964>.
 [モーション] Project New Reign - Nemesis PCEA Download ID:31667 Author:Shikyo Kira 2020-04-13 11:56 Version:v0.8a
RATE: =119 G=12 TAG: [モーション] [プレイヤー差別化] [Nemesis] [PCEA]
Project New Reign - Nemesis PCEA Title画像

Project New Reign - Nemesis PCEA

Nemesis専用のPCEAです。PCEAで見られたバグの修正、パフォーマンスの向上等を行っています。
アニメーションのスロットは最大20スロットまで対応。

[ 必須MOD ]
SKSE 2.0.4+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Nemesis 0.82+ https://github.com/ShikyoKira/Project…

[ 非互換 ]
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE

[ インストール ]
1 - MODマネージャを使用してインストール。またはDataフォルダ内に直接配置
2 - アニメーションパックを下記にインストール
"\Data\meshes\actors\character\animations\Nemesis_PCEA\アニメーションパック名"
※パック名の法則は(0から始まる数値+名前)となります。例:"3MyAnime"
3 - Nemesis Engineを起動しアニメーションを更新(ログに登録したパック名が表示されます)
4 - Skyrimを起動し、MCMに追加された項目より使用するパック名にチェック
※デフォルトではオフになってます


Nemesisの記事は以下に引っ越しました。
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
  • Project New Reign - Nemesis PCEA画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Shikyo Kira. 13 Apr 2020. Project New Reign - Nemesis PCEA. 10 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31667>.
[コメントを読む(99)] [コメントを書く]
 [モーション] For Honor in SKYRIM I Conqueror Download ID:84925 Author:Smooth 2023-02-14 18:02 Version:1.3
RATE: =130 TAG: [MCO] [DAR] [AMR] [Nemesis] [TDM] [NO-ESP] [モーション] [片手武器] [] [戦闘] [メイス]
For Honor in SKYRIM I Conqueror Title画像

For Honor in SKYRIM I Conqueror

ゲーム「ForHonor」に影響を受けたメイスと盾のMCO用のアニメーション

・プレイヤーのみ

◆必要
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・MCO/DXP 1.5.0.2 (Distar Experience) https://www.skyrim-guild.com/archives
dTry's Key Utils
Smooth Moveset

◆チャージアタックの使い方
・後方移動を押しながらパワーアタック

True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayをサポート
(Combat 360 MovementOptionsの変更)
Combat 360 Movement : アクティブ
・ロックオン中のみ方向攻撃とチャージ攻撃が使用可能。
Combat 360 Movement : バニラスタイル
・チャージ攻撃と方向攻撃はいつでも使用可能。

◆チャージステージによる変化
 ステージ1:ホワイトエフェクト、ダメージ少量アップ
 ステージ2 : オレンジエフェクト、ダメージ大幅アップ
 ステージ3:レッドエフェクト、ダメージ大幅アップ+よろめき付与

チャージアタック機能は、Smooth Moveset 2.7 にアップデートした後に使用する必要があります。

MCO/DXP 1.5.0.2 (Distar Experience)のスプリント攻撃に対応

◆関連MOD
Conqueror I Mace and Shield Moveset for NPCs (MCO I SCAR I BFCO) …SCAR有り、MCO/BFCO対応
  • For Honor in SKYRIM I Conqueror動画
  • For Honor in SKYRIM I Conqueror画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 14 Feb 2023. For Honor in SKYRIM I Conqueror. 14 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84925>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] Unbearable Taunt Animation Download ID:64652 Author:Smooth 2022-03-09 05:21 Version:1.1
RATE: =126 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [DAR] [Nemesis] [挑発]
Unbearable Taunt Animation Title画像

Unbearable Taunt Animation

ランダムな耐えがたい敵の挑発アニメーションを追加します。

必須:
Dynamic Animation Replacer
  • Unbearable Taunt Animation動画
  • Unbearable Taunt Animation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 9 Mar 2022. Unbearable Taunt Animation. 8 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64652>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Vanguard - Bash Behaviors Overhaul Download ID:52633 Author:BOTuser999 2021-07-21 00:58 Version:1.0
RATE: =125 G=2 TAG: [アニメーション] [防御] [バッシュ] [Nemesis] [DAR] [AMR]
Vanguard - Bash Behaviors Overhaul Title画像

Vanguard - Bash Behaviors Overhaul

武器ごとに異なるバッシュ動作を追加する
esp無し、アニメーションファイルとNemesisデータのみ

・必要要件
 Dynamic Animation Replacer
 Animation Motion Revolution
 Nemesis ( https://github.com/ShikyoKira/Project… )
  ※NemesisのチェックはBashBehaviorsOverhaul(null)

・説明
NPCのバッシュを全面的に変更し、スクリプトを使用せずにかわしたり受けたりする余地がないような速すぎるバッシュではなく、よりわかりやすいバッシュにしました。

また、装備しているアイテムによってバッシュの種類が変わり、見た目の変化だけでなく、バッシュの動きやスピードが変化することで、特定の武器へのアプローチに変化を与えることができるようになりました。

このMODはAnimation Motion Revolutionを完全に利用しており、各アニメーションには独自のモーションデータが格納されています。つまり、より良いアニメーションが必要な場合は、DARを使ってバッシュアニメーションを置き換えることができます。
  • Vanguard - Bash Behaviors Overhaul動画
  • Vanguard - Bash Behaviors Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999. 21 Jul 2021. Vanguard - Bash Behaviors Overhaul. 21 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52633>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [モーション] OnHit Animations Framework - NG Download ID:69298 Author:Maxsu 2023-02-09 03:23 Version:1.0
RATE: =126 TAG: [モーション] [Nemesis] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
OnHit Animations Framework - NG Title画像

OnHit Animations Framework - NG

OnHit Animations Framework - SSE を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。

「nemesis-behaviour」mod開発者がOnhit動作アニメーションをゲームに実行できるようにするskseプラグインフレームワーク。

このmodは何をしますか?
mod自体には再生可能な機能は含まれていません。 これは、Flinchingなどのネメシスmodが独自の機能をゲームに実行できるようにするフレームワークにすぎません。

ゲーム内のアクターが敵に襲われたときに特定のアニメーションをプレイできるようにするbehaviorModを作成する場合は常に、このフレームワークを使用して、ゲーム内でスクリプトを使用せずに機能を実行できます。

必要:
共通
OnHit Animations Framework - SSE(SE 版に上書き)
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR

SOURCE
https://github.com/doodlum/OnHitAnima…


このフレームワークを用いられているMOD
Flinching - Script Free Edition
  • OnHit Animations Framework - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 9 Feb 2023. OnHit Animations Framework - NG. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69298>.
 [戦闘] Additional Attack Download ID:51851 Author:Loop 2021-10-02 21:02 Version:1.1
RATE: =124 G=2 TAG: [戦闘] [攻撃] [DAR] [Nemesis] [AMR]
Additional Attack Title画像

Additional Attack

近接攻撃に置いて通常とは異なる追加攻撃を行うホットキーを追加します。キー設定はMCMから
またMCMの設定から複数人への攻撃の有効化の切り替えもあります。

Additional attack:
 参照モーションファイルは「AABL_Attack_A.hkx」
 ホットキーで発動する

Secondary additional attack:
 参照モーションファイルは
  OFF時:「NiIru_forward_dash_attack.hkx」
  ON時:「AABL_Attack_B.hkx」
 スプリントキー(スプリントの出だし?)とホットキーの同時押しで発動する
 Secondに関しては有効化切り替えのパワーも追加される
 ※もしALT以外にスプリントキーを設定変更した場合はホットキーを一度設定しなおしてください、そのタイミングでスクリプトがスプリントキーを認識しなおします(POST「28 August 2021, 6:19PM」より)

■DAR条件を使った拡張方法
これらはDAR形式で管理してるのでhkxファイルを差し替えることで任意に変更することもできます。
またファイル名さえ同じであればフォルダを追加してDAR条件の拡張(例:レイピア用、クォータースタッフ用)も可能です
なおデフォルト(DAR条件を満たさなかった場合に最後に参照されるモーションファイル)については_CustomConditionsの上層のフォルダにあるhkxファイルになります

またDARのIsMovementDirection式やdTry's Key Utils の条件を使えば
方向キー+ホットキーで異なるモーションを設定することも可能です
ただし単発で出す場合であり、各種攻撃からつなげて出す場合はMovementDirectionが1つに固定されてしまう可能性があります(keytraceを用いた場合は2段目以降でも適応される)
IsMovementDirection/Keytraceの値について
0/無  =Standing Still
1/801 =Forward
2/804 =Right
3/803 =Back
4/802 =Left

※前提MOD
Nemesis:https://github.com/ShikyoKira/Project…
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution オプション

----旧バージョン----
Version A・Bとあります

■Version A
[Skyrim]DAR - TK Dodge AddAttack by Ni-iru の前方回避のダッシュ攻撃を行います

■Version B(espのみなのでAの後に導入してください)
Eskyrim氏の攻撃アニメーションを行います。
Two-handed(Greatswords): https://www.youtube.com/watch?v=-O2lq…
Two-handed(Battleaxe/Warhammer): [Skyrim]2HW Sprint Power Attack Animation Replacer
One-handed Weapon: [Skyrim]Heavy 2-hit Sprint Power Attack
ァイル

Precision - Accurate Melee Collisions との併用について
Precision用のイベントが埋め込まれてるアニメーションに関してはAdditional Attackでも斬撃エフェクト/威力調整/攻撃範囲調整などが適応されます、
イベントがない場合はPrecision未導入と同じ状態として攻撃が出ます。

■関連MOD
Additional Attack - Settings Loader

■類似MOD
Hot Key Skill
  • Additional Attack動画
  • Additional Attack画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loop. 2 Oct 2021. Additional Attack. 2 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51851>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [モーション] Horsemen Torch Wield Fix and Mount Tweaks SE Download ID:77303 Author:KhrysINXS and NickNak 2024-04-02 06:30 Version:1.3
RATE: =117 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [松明] [Nemesis]
Horsemen Torch Wield Fix and Mount Tweaks SE Title画像

Horsemen Torch Wield Fix and Mount Tweaks SE

騎乗中の松明のモーションの修正
単純なモーション変更ではなくProject New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine を使います。
Before/AfterはNexusのDESCにあるアニメーション比較参照

■互換無し
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
[Skyrim]Character Behaviors Enhanced
Zartar's Character Behaviors Enhanced
  • Horsemen Torch Wield Fix and Mount Tweaks SE動画
  • Horsemen Torch Wield Fix and Mount Tweaks SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KhrysINXS and NickNak. 2 Apr 2024. Horsemen Torch Wield Fix and Mount Tweaks SE. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77303>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] AMR Stance Framework Download ID:54674 Author:Ty and lots of animators 2021-09-25 03:59 Version:1.3
RATE: =116 TAG: [モーション] [戦闘] [nemesis] [DAR] [SkySA] [AMR]
AMR Stance Framework Title画像

AMR Stance Framework

(SGC) SkySA - Combat Behavior CompulsionAnimation Motion Revolutionで使用する攻撃モーションをどれにするか決めるのは難しいので、スタンス切替で全てのムーブセットを使うのはどうだろうか?と考えた作者によるフレームワーク。
このMODで用意されたフォルダに各攻撃モーションを個別導入していく必要があります。
ただ、ほぼ全てどのMODを導入すればよいかのガイドが含まれているので基本的には簡単です。

要件----------------------------------------------------------------
必須
 SKSE
 Stances - Dynamic Animation Sets
 Dynamic Animation Replacer
推奨
 (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion 必須ではない(各モーションがAMR対応であればよい)
 Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On) スタンス毎に個性(バフ・デバフ)を付与
 Animation Motion Revolution アイススケート問題解消
 Skysa Grip Switch グリップ切替
--------------------------------------------------------------------
■仕様
・以下の様に構え別でモーションを分けます。

通常:JH(JovelHello)JH Combat Animation Pack SEを中心に構築。
中段:Elder Souls(miken1ke)https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…を中心に構築。
下段:Eskyrim(Orakin2020) https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…を中心に構築。
上段:Badass(LilBadJ)https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…を中心に構築。
*Elder Souls、EskyrimのモーションはこのMODに含まれています。
グリップスイッチ対策でI Have the Power - Two handed Animationを使用。

■このMODに関するよくある質問・意見
・あくまで4種の攻撃モーションをスタンス機能を活用して全部使えるようにしたいという主旨のフレームワークです。
 (上・中・下)段だからといって(上・中・下)段らしい見た目の攻撃モーションという訳ではありません。
・パイク、ハルバード、クォーター・スタッフは、そこまで各モーションに違いがなく個別モーションの数も少ないので、棒状武器としてグループ化しています。まとまっているのは仕様です。
・片手/両手の剣・鈍器・斧はグリップチェンジのためにグループ化
 両手の剣/鈍器/斧が片手グリップに切り替わるとき、醜いバニラモーションに切り替わる代わりに、対応するスタンスの片手アニメーションを使用するようにしました。
 まとまっているのは仕様です。
・なんで全部まとまっていないんだ?個別導入は面倒、という方へ。
 アニメーターが苦労して作ったアニメーションだということを知らずに全部入りセットをダウンロードしてしまう人が多いので、アニメーターは自分の作品が全部入りセットに収録されるのを望まないことが多いからです。何卒ご理解ください。

■使い方
・必要なアニメーションを対応するファイルにドロップするだけです。
・このフレームワークの使い方についての動画 https://youtu.be/lHjJ-SvhO1g
Stances - Dynamic Animation Sets導入時に、中に含まれているHKXファイルをすべて削除してください。競合します。

・導入するアニメーションはAMR用である必要があります(重要)
 JHシリーズは「SkySA DAR conversion Tool」でAMR形式に変換が必要です。
 同梱されているEskyrimは作者自身がAMR対応に変換済みですが、
 他のEskyrimモーションをこのMODに導入する場合は別途AMR変換が必要です。
 変換に必要な「SkySA DAR conversion Tool」はNexus配布されていません。
 Distar氏へのPatreon支援(https://www.patreon.com/Distar)で入手可能です。

 なお、AMR対応モーションかどうかの判別ですが、
 各モーションMODの説明文で判断できない場合はフォルダを確認してみて下さい。
 Nemesis Engineフォルダが含まれているモーションはほぼ99%AMR対応ではないです。

■配置推奨アニメーション・リスト----------------------------------------
(含)…AMR Stance Frameworkに同梱済みのモーション

[剣]
普:JH Combat Animation Pack SE
中:Elder Souls(含)
下:Eskyrim's 1h(含)
  アイドル時:I Have the Power - Two handed Animation
上:Sword and Shield Normal 4-Hit Combo SkySA 1.9 
  又は、Anchor's 1h (Patreon支援)

[グレートソード]
普:Hallowed sword(含)
中:Elder Souls(含)
下:Eskyrim's Greatsword(含)
  アイドル時: I Have the Power - Two handed Animation
上:Black Hound(含)
  又は、Anchor's GS (Patreon支援)

[片手斧/メイス]
普:JH Combat Animation Pack SE
中:Elder Souls(含)
下:Eskyrim's 1h(含)
上:Sword and Shield Normal 4-Hit Combo SkySA 1.9(片手斧/メイス用にリネーム)

[両手斧/戦鎚]
普:Northern Ravager(含)
中:Elder Souls(含)
下:Eskyrim's 2HW(含)
  アイドル時:I Have the Power - Two handed Animation
上:Battle-Axe 4-Hit Combo SkySA 1.9
  アイドル時:YY animation Zweihander(含)

スペルソード:
アイドル時/歩行/スニーク/詠唱:YY animation Mystic Knight(含)

[カタナ](下段のみ。他の構えの時は剣のモーションを使用)
下:永日铭's Yamato(含)
  又は、Anchor's Yamato (Patreon支援)

[棒状武器]
普:Anchor's Spear (Patreon支援)
中:Elder Souls(含)
下:Eskyrim's AMR polearm(含)
上:Skyrim QuarterStaff (Kilik SC6) 4-Hit Combo SkySA 1.9
  QuarterStaff 2-hit Combo SkySA 1.9

[二刀]
普:JH Combat Animation Pack SE
中:Elder Souls (含)
下:Eskyrim's DW (含)
上:Viking Dual Axe 2-Hit Combo

--------------------------------------------------------------------------------
Version:1.3(9/25/2021)の現状を整理すると、
JH Combat Animation Pack SEはSkySA DAR conversion ToolでのAMR対応変換が必要になります。
・リストに含まれるBadass(LilBadJ氏)のMODはほぼNexusにあります。
 片手の上段はAxe and Shield MovesetをAMR変換して使うのもありかもしれません。
 LilBadJ氏は、Patreonで新作を発表していますのでNexusにないものもあるかもしれません。
・Anchor氏のモーションのみPatreon支援での入手となりますが、
 [棒状武器]通常時のAnchor's Spear以外は振替モーションがリストに含まれています。
 *例えばLilBadJ氏のQuarterStaffモーションは2連のものと4連のもの二種類あるので、片方を振替として活用するのも良いかもしれません。
 
・これにVerolevi氏の歩行モーション、Sneak Attackを追加すれば、ほぼSkySA、AMRベースのモーションはまとまるのではないかと思われます。(現状Verolevi氏の新作Sneak Archery等はPatreonのみの公開となっています)
https://www.nexusmods.com/users/38121…

*Patreonでの支援について
 クリエイターさんたちは、支援を貰えることで生活の助けにもなり、製作のモチベーションも上がるのだと思います。
 クレカかPayPalでの支払いが可能です(金額的にはコーヒー1杯奢る程度です)
 MODにお金を払うことに抵抗がある人もいるかもしれませんが、よかったら応援してみて下さい。(もちろん判断は人それぞれです。)

*現状Patreonでの支援を望まない方は、このMODを活用してのスタンス別のアニメーションを全て網羅するのは厳しいかもしれません。
 JH Combat Animation Pack SEか、Elder Souls - The Collectionをベースにして、戦闘モーションを構築したほうが良いでしょう。
  • AMR Stance Framework動画
  • AMR Stance Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ty and lots of animators. 25 Sep 2021. AMR Stance Framework. 28 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54674>.
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 [モーション] Witcher Dodge Replacer for TK Dodge Download ID:56283 Author:JL 2021-11-12 13:49 Version:2.0
RATE: =113 G=2 TAG: [モーション変更] [DAR] [Nemesis] [ドッジ] [回避] [AMR] [NO-ESP] [TUDM] [TKドッジ]
Witcher Dodge Replacer for TK Dodge Title画像

Witcher Dodge Replacer for TK Dodge

ドッジモーションのリプレイス、Witcher風にします

TKドッジとTUDMのサイド ドッジ(右と左)をエレガントなウィッチャー スピンドッジに置き換えます。
TUDMユーザーは、ドッジ スタイルをステップ ドッジに変更する必要があります。

■前提MOD
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution …TUDMユーザーのみ

以下のドッジMODのいずれか
TK Dodge SE
TK Dodge RE - Script Free
TUDM https://drive.google.com/file/d/0B2Vg…
  • Witcher Dodge Replacer for TK Dodge動画
  • Witcher Dodge Replacer for TK Dodge画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JL. 12 Nov 2021. Witcher Dodge Replacer for TK Dodge. 29 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56283>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Kick Them All Download ID:137111 Author:kwamagg 2024-12-27 09:06 Version:1.2
RATE: =111 TAG: [キック] [格闘] [イマージョン] [Nemesis] [ESPFE]
Kick Them All Title画像

Kick Them All

ボタンを押して、あらゆるものを蹴る能力を追加します。

・キックの威力と消費スタミナはボタンを押した時間(秒)に依存します。
・デフォルトのボタンは【 G 】
・MCM ですべての設定が可能。

これで、アンデッドを高所から突き落としたり、ナゼームの尻を蹴るという選択肢ができるでしょう。

◆GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/137111/137111-1734987279-1408704761.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/137111/137111-1734987289-850227792.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/137111/137111-1735063209-79649613.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/137111/137111-1735063200-1369742986.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/137111/137111-1735350113-2133020903.gif

◆必要
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plus
MCM Helper

◆強く推奨
Precision - Accurate Melee Collisions

◆一人称、三人称、どちらも対応しています。
◇三人称モード
・ダメージを与えられるものに制限はなく、自由に周囲のオブジェクトを破壊したり、
 敵を傷つけたりすることができます。
・キックは本格的な格闘としてカウントされます。

◇一人称モード
・キックの威力だけでなく、与えたダメージボーナスもボタンを押している時間によって
 変わります。
・キックが NPC に対して行われた場合、ヘルスダメージを与えます。
・キックが雑多なオブジェクトに対して行われた場合、そのオブジェクトが破壊可能であ
 れば壊れます。
・すべてが設定可能で、理想的な設定を選ぶのはプレイヤー次第です。
・ダメージ計算式
 プレイヤーのレベルの1%と重装備スキルの5%が全体の保持時間に加算され、その後全
 てにオプションのダメージ倍率が掛けられます。

※ 既知の問題 ※
武器や拳を抜いた状態でキックをする場合、プレイヤーはキックの前に武器を鞘に収め、キックの後に鞘から抜くアニメーションになります。この外観上の欠陥は必要な措置です。
エンジンの制限により、このアニメーションはデフォルトの状態でプレイヤーを「フリーズ」させます。歩いたり走ったりすることはできますが、武器を抜くことは一切できません。
  • Kick Them All画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kwamagg. 27 Dec 2024. Kick Them All. 24 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137111>.
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