communityshaders おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [モデル・テクスチャ] TMD Dirt Roads PBR (Restart) Download ID:174071 Author:Julio005 2026-05-10 14:47 Version:1
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RATE: ★=59 TAG: [PBR] [CS] [PGPatcher] [CommunityShaders] [地形] [道] [地面] [景観]

TMD Dirt Roads PBR (Restart)
■概要
TMD Dirt Roads PBRを完全に作り直した“再構築版
■特徴
・対象:道路、小道、road decals、dirt layers、草部分
・Full PBR対応
・全ての道路テクスチャがPBRなのでCommunity Shaders環境で映える
・光反射、湿り感、深み、凹凸感
・最適化
・高品質だけじゃなく以下の最適化も実施
・VRAM削減、mipmap最適化、遠景品質、読み込み改善
・地域ごとの道路差
・元MODの特徴だったホールドごとの土質差、地域差を維持
・Optional Moss Shader
・道路への動的苔表現を追加可能
※まだ未リリース
・TMD Dirt Roads My Way 同梱
・各人気派生MODとのtweak を内包
・道路高さ調整、terrain blending改善、氷ズレ修正、スケール修正
■導入手順
①必須MOD導入
②本MOD導入
③FOMOD設定
④Landscape patch選択
⑤PGPatcher実行
■ロード順
作者推奨:PBR landscape overhaul より前にロード
■TMD Dirt Roads PBR 用の“完全PBR対応 Landscape Patch
・今あるpatchは元の themilkdrinker版 TMD Dirt Roads 用ベース
・最低限の色合わせ
・texture matching
・将来的な完全版では以下を予定
・PBR完全一致
・dirt texture統一
・edge blending
・seamless transition
・visual fidelity向上
予定PatchのMOD一覧はNexus参照
必要条件
TMD Dirt Roads
Community Shaders
PGPatcher
A Water Made For CS in mindSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 10 May 2026. TMD Dirt Roads PBR (Restart). 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174071>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Tomato's PBR Farmhouses 2.0 Download ID:135774 Author:Tomatokillz 2026-03-21 14:33 Version:2.0.PBR
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RATE: ★=59 TAG: [農家] [建物] [PBR] [景観] [リプレイス] [CommunityShaders]

Tomato's PBR Farmhouses 2.0
Skyrim Special Edition Nexus, Tomatokillz. 21 Mar 2026. Tomato's PBR Farmhouses 2.0. 7 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135774>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Realistic PBR Footprints Download ID:140780 Author:jepster 2025-08-13 07:54 Version:1.2
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RATE: ★=58 TAG: [足跡] [景観] [雪] [砂] [PBR] [CommunityShaders] [Footprints]

Realistic PBR Footprints
Footprints の PBR 対応版
機能
・足跡の物理ベースのテクスチャは、特に異なる照明条件下でより良いビジュアルが可能
・テクスチャを最適にマッチさせるために、さまざまな PBR 景観 MOD をサポート
・異なるクリーチャー用の変位レベル。例えば、キツネは人間よりも変位が少なく、マンモス
よりもはるかに減少します。
・異なる地面テクスチャの濡れレベルを実装。例えば、泥の上の足跡はかなり濡れて見え、
砂の上は少し、雪の上はまったく濡れて見えません。
サポート
・Footprints - Alternative Design
・Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon)
必要
・Footprints
・Community Shaders
・Faultier's PBR SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, jepster. 13 Aug 2025. Realistic PBR Footprints. 8 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140780>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Wetness effects configurations to combine with CS wetness effects Download ID:128530 Author:Sebastian 2024-09-07 22:01 Version:1.1
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RATE: ★=58 TAG: [SKSEプラグイン] [水] [エフェクト] [NO-ESP] [パッチ] [ini] [CommunityShaders]

Wetness effects configurations to combine with CS wetness effects
CSのアドオンであるWetness Effectsと互換性を持つように他のウェットMODを設定します
最高のビジュアルクオリティと没入感のために
様々なウェット効果MODのエフェクトがダブったり干渉しないように下記MODのiniファイルを編集して互換性を持つように設定します
波紋の数を増やすなど、iniファイルを編集してエフェクトを微調整することも可能
必要条件
Wetness Effects - Community Shaders
Soaking Wet - Character Wetness Effect
Splashes of Storms
併用推奨
No More Swimming In Air - Fixed Floating SwimIdle
※当MODの設定では肩まで水面下にあることが前提のため独自の設定に変更する場合は不要Skyrim Special Edition Nexus, Sebastian. 7 Sep 2024. Wetness effects configurations to combine with CS wetness effects. 6 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128530>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Vanilla CS Download ID:165393 Author:dBottle 2025-12-16 07:14 Version:1.0.5
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RATE: ★=56 G=2 TAG: [CS] [CommunityShaders] [天候] [HDR] [グラフィックス]

Vanilla CS
■概要
バニラ天候を Community Shaders 用に最適化したトーンマッピング調整MOD
■主な変更点
・新しい ImageSpace(画像空間)の追加
・色付きのティントを廃止(より自然な色合いに)
・新しいボリューメトリックライティング
・夜間の明るさや雰囲気も微調整
必要条件
Community Shaders
併用推奨
Vanilla Skies Enhanced
Realistic Galaxy
Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE
Volumetric Mists
他の天候MOD+CS用調整
Azurite III CS
NAT.CS III
Cathedral CSSkyrim Special Edition Nexus, dBottle. 16 Dec 2025. Vanilla CS. 25 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165393>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyking Signs Complex Material Download ID:128727 Author:Leo 2025-02-14 13:25 Version:3.0
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RATE: ★=57 TAG: [看板] [リテクスチャ] [視差] [parallax] [CPM] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP] [削除済み]

Skyking Signs Complex Material
削除済み
おそらくオリジナル側で対応したため
Skyking Signs の Complex Parallax Materials 対応版
Skyking Unique Signs でも機能する筈です。
光沢、金属やダイナミックキューブマップなどのテクスチャのディテールが向上します。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Skyking Signs
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
PGPatcher で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 14 Feb 2025. Skyking Signs Complex Material. 9 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128727>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] First person magic hand light fix Download ID:142757 Author:Sebasa 2025-02-24 23:46 Version:1.0.0
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RATE: ★=54 TAG: [CommunityShaders] [LLF] [パーティクルライト] [魔法] [一人称] [光源] [修正]

First person magic hand light fix
一人称視点では一部にしか適用されない魔法のパーティクルライトを付与する修正
エンジンが「AttachLight」ノードを一人称視点で正しく処理できていないことが判明
このノードを削除すると光がメッシュの中央に配置され、一人称視点でも機能します
バニラの制限として、光は一人称視点の体にのみ影響を与えます
これについては、CSとLLFが修正を加えています
草の照明はGrass Lightingで追加できます
必要条件
Community Shaders
Grass Lighting - Community Shaders
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)Skyrim Special Edition Nexus, Sebasa. 25 Feb 2025. First person magic hand light fix. 24 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142757>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Cloud Mesh Tweak Download ID:171033 Author:Magink 2026-01-29 05:44 Version:1
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RATE: ★=53 TAG: [雲] [リメッシュ] [CS] [CommunityShaders]

Cloud Mesh Tweak
■概要
雲メッシュの発光強度を低減する調整MOD
Cloud Meshes のエミッシブ(発光)倍率を下げることで、
Community Shaders(CS)の Physical Sky 機能使用時に雲が明るすぎる問題を抑えます
■何が変わる?
・雲の発光が強すぎて白飛びするのを軽減
・Physical Sky 環境でも目に優しく、自然で落ち着いた雲表現に
・夜明け/夕暮れ/月明かりの雰囲気がしっとり綺麗になる
■内容
・雲メッシュの Emissive 値(発光倍率)を低減するだけ
・ゲームプレイや天候システムには一切影響なし
・軽量/安全/雰囲気改善特化
■こんな人におすすめ
・Community Shaders + Physical Sky 使ってる
・雲がやたら眩しく見えるのが気になってた
・空の表現はリアル寄り/シネマ寄りが好き
必要条件
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Magink. 29 Jan 2026. Cloud Mesh Tweak. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171033>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Dirt02 Download ID:170261 Author:0ctoProcessor 2026-03-23 11:07 Version:1.0.0
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RATE: ★=53 TAG: [CS] [CommunityShaders] [道] [地面] [景観] [修正] [問題解決] [リテクスチャ] [PBR] [NO-ESP]

Dirt02
■概要
山/道路/地形MODを組み合わせてたらDirt02だけ浮いて見える問題を修正
■コンセプト
Dirt02はスカイリムの中でも トップクラスに重要なテクスチャです
なので主張しすぎず目立たずに土は土らしく、背景として溶け込むべき
・あちこちに使われてる
・ほぼ全マップに配置されてる
・いろんなオブジェクトと混ざり合う
■特徴
・他の山・道路・地形テクスチャと自然にブレンドする色味
・ディスプレイスメント(凹凸)を丁寧に調整
・アルベドも控えめで馴染む方向に最適化
■目指した仕上がり
・他のテクスチャを邪魔しない
・存在感はちゃんとある
・山/道/地形MODと喧嘩しない
・「あ、これ自然だ」って無意識に感じる
必要条件
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, 0ctoProcessor. 23 Mar 2026. Dirt02. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170261>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Vibrant Weapons EAE - Enchantment Lights Download ID:136564 Author:SeaSparrow 2024-12-17 18:23 Version:1.0.0
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RATE: ★=53 TAG: [付呪] [CommunityShaders] [LLF] [エフェクト] [EAE] [光源] [NO-ESP]

Vibrant Weapons EAE - Enchantment Lights
Light Placer を使用して、Vibrant Weapons EAE に正確なライトを追加します。
必要:
Light Placer
Vibrant Weapons EAE
ライトが武器に正確に取り付けられるようになりました。
ライトはたいまつや灯火などの光源呪文とスタックできるようになりました。
複数のライトがある場合、それらのライティングが混ざり合わなくなり、代わりに両方が適切に表示されます。
Community Shaders を使用すると、ちらつきがすべて排除されます。
関連:
Vibrant Weapons EAE Particle ImplementationSkyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 17 Dec 2024. Vibrant Weapons EAE - Enchantment Lights. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136564>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Rudy HQ - ENB Complex Material for Silverware Download ID:135266 Author:Rudy102 2024-12-05 09:46 Version:1.3
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RATE: ★=53 TAG: [銀食器] [リプレイス] [視差] [Parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]

Rudy HQ - ENB Complex Material for Silverware
銀食器を ENB の Complex Material に対応させます。
視差、金属感、ダイナミックキューブマップなどの最新の技術革新を愛する人向け。
同作者 Rudy102 氏の Rudy HQ - Miscellaneous SE を基にしています。
(使用している場合は上書き)
屋外では空と遠景が反映され、屋内では透明なものを除けばほとんどすべてが反映。
(火などの特殊効果は反映されません)
Smoking Torches and Candles にも対応。
◆必要
・ENB(http://enbdev.com/download_mod_tessky…)
Vr1.2から Community Shaders に対応。
◆設定
enbseries.ini
・EnableComplexParallax=true
・EnableComplexParallaxShadows=true
・EnableComplexMaterial=true
・EnableDynamicCubemap=true
※IgnoreInventory=false に設定すると、ENBエフェクトは有効になりますが、Cubemapは無効になります。
オプションファイルに、すべての銀を金に変えるバージョンがあります。
類似 MOD
Complex Silverware - PBR and Complex MaterialSkyrim Special Edition Nexus, Rudy102. 5 Dec 2024. Rudy HQ - ENB Complex Material for Silverware. 1 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135266>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Open Shaders Download ID:180419 Author:alandtse 2026-06-02 11:01 Version:1.6.1
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RATE: ★=52 TAG: [シェーダー] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [CommunityShaders] [CS] [OpenShaders] [AE対応] [VR対応]

Open Shaders
CS からの派生プロジェクト(フォーク版)
作者独自の方針や設計理念のもとで開発されています。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 又は Engine Fixes VR
◆説明
・安定性については、本家より劣るものと考えてください。開発は1人で行っています。
・これは最先端の実験的フォークであり、本家が廃止した機能を復活させつつ、
可能な限り本家の更新にも追従。
・ユーザーサポートはありません。
サポートが必要な場合は、本家とそのDiscordを利用してください。
・本家と同じランタイムファイルを使用しているため、そのまま置き換えて利用できます。
◆主な違い
・Contact Shadows(復活)
短距離のスクリーンスペース・コンタクトシャドウ。(Light Limit Fix)
・Particle Lights(復活)
発光パーティクルが本物のダイナミックライトとして機能します。(Light Limit Fix)
・VR DLSS パフォーマンス
VR のフレームレートを向上させるためのフォビエイテッドレンダリング。(Upscaling)
・DevBench サポート
AI ツールを使用してベンチマークや反復開発を行う必要がある開発者向けに、
スカイリムへのプログラムによるアクセス(MCP、REST など)を提供します。
・Shadow Limit Fix(実験的)
影を落とすライトの上限を127に引き上げます。
各キャスターの処理負荷が高いため、上限まで使い切らないでください。
この機能を活用するには新しいコンテンツが必要ですが、ライトを自動的にシャドウ
キャスターに昇格させるデバッグ設定が含まれています。
Intellightent とは互換性がありません。
・単一の AIO ダウンロード
作成者が個別の配布を要求しない限り、すべてが1つのzipファイルにまとめられています。
別途必要
・HDR - Community Shaders
・Terrain Variation - Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, alandtse. 2 Jun 2026. Open Shaders. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180419>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyking Misc PBR Download ID:143209 Author:Leo 2025-07-22 12:01 Version:1.1.1
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RATE: ★=50 TAG: [削除済み] [看板] [リテクスチャ] [PBR] [CommunityShaders] [NO-ESP]

Skyking Misc PBR
削除済み
Skyking Signs と Skyking Unique Signs の PBR 対応版
・金属、木材、布のような素材が異なる照明条件下で一貫した動作をすることを保証。
・テクスチャを反射率、粗さ、メタリックシェード、視差で改善。
・布や毛皮に綿毛を適用し、適切な色のスペキュラを持たせました。
PGPatcher で PBR メッシュを生成してください。
注意
Auto Parallax は使用しないでください。(PBRの問題を引き起こします)
必要
・Skyking Signs
・Skyking Unique Signs
・Community Shaders
他サポートMOD
・Skyking Alchemy Ingredients
・Skyking Potent Potables - Potions and PoisonsSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 22 Jul 2025. Skyking Misc PBR. 1 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143209>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Northvale - Landscape Texture Replacer Download ID:147402 Author:Leo 2025-08-31 22:10 Version:1.4.0
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RATE: ★=49 TAG: [地面] [風景] [景色] [PBR] [CS] [ENB] [CommunityShaders] [テクスチャ]

Northvale - Landscape Texture Replacer
PBR/視差/複雑な視差対応の地面テクスチャ
ENBかCS、いずれかが必要
必要環境
[ENB]
ENB (http://enbdev.com/news.html)
Terrain Helper
[CS]
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 31 Aug 2025. Northvale - Landscape Texture Replacer. 12 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147402>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Good Old Mossy Whiterun Download ID:145313 Author:Nowiam 2026-01-19 09:24 Version:1.1
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RATE: ★=49 TAG: [ホワイトラン] [ツンドラ] [リプレイス] [苔] [オーバーホール] [ENB] [CommunityShaders] [ComplexMaterial]

Good Old Mossy Whiterun
ホワイトランをツンドラの環境に合う様に、苔むした外見にオーバーホールします。
・テクスチャはバニラアセットを使用。
・解像度は2Kまたは4Kでアップスケール。
・ホワイトラン固有の植物も緑に調整。
・木は追加されていません。植物相/樹木MODで上書き可能
・ホワイトラン周辺の外壁や農家も影響を受けます
・Complex Materials 対応
必要 (Complex Materialに必要)
・ENB 又は Community Shaders
・Complex Parallax Materials (CS の場合)
ロード順と互換性
このMODはホワイトランのメッシュを変更するMODを上書きする必要があります。
メッシュの変更、プレイヤーの家、JK シリーズのようなのオーバーホールの後にロードしてください。
パッチあり
・Cutting Room Floor - SSE
・Elianora's Breezehome Overhaul (EBO)
後日以下のパッチを追加予定
・JK's Skyrim ホワイトラン
・JK's Whiterun OutskirtsSkyrim Special Edition Nexus, Nowiam. 19 Jan 2026. Good Old Mossy Whiterun. 24 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145313>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyking Snowburst - 4K Complex Parallax Snow Download ID:137775 Author:Skyking2020 2025-01-02 18:08 Version:1.1
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RATE: ★=48 TAG: [雪] [景観] [リテクスチャ] [視差] [Parallax] [NO-ESP] [FOMOD] [ENB] [CommunityShaders]

Skyking Snowburst - 4K Complex Parallax Snow
Skyking2020 氏による、雪のリテクスチャ。
・1k、2k、または 4k で提供
・視差および complex parallax 対応。
・使いやすい FOMOD インストーラーが付属。
必要
・ENB 又は Community Shaders
PGPatcher で、視差メッシュを生成して下さい。
サポート MOD
・Blended Roads
・Terrain Parallax Blending Fix
推奨 MOD
・Better Dynamic Snow SE 又は Simplicity of SnowSkyrim Special Edition Nexus, Skyking2020. 2 Jan 2025. Skyking Snowburst - 4K Complex Parallax Snow. 1 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137775>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Rebirth Community Shader preset Download ID:168314 Author:En1maGG 2025-12-30 00:49 Version:1.0
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RATE: ★=45 TAG: [CommunityShaders] [CS] [ポストプロセスプリセット]

Rebirth Community Shader preset
ライティングとポストプロセスを再構築したCommunity Shaders用のプリセット
必要条件
Community Shaders ※Nexus版ではなくDiscordのJiaye氏のビルド版
Lux
Lux CS
NAT.CS III
NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1CSkyrim Special Edition Nexus, En1maGG. 30 Dec 2025. Rebirth Community Shader preset. 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168314>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] F.I.L.F.Y. - Fantastically Integrated Load-order For You Download ID:115534 Author:AllstaRawR 2026-04-30 17:55 Version:2.6.8
-
RATE: ★=45 TAG: [Wabbajack] [MODリスト] [オーバーホール] [SeasonsOfSkyrim] [MCO] [ENB] [CommunityShaders]

F.I.L.F.Y. - Fantastically Integrated Load-order For You
Season of Skyrim + MCOが特徴の、総MOD数3191個の巨大WabbajackMODリスト
(MO2上でのActiveプラグイン数は4178個でした)
LOAD ORDER MODLIST
https://loadorderlibrary.com/lists/fi…
■特徴
・プレイ環境は1.6.640(Downgrade Patcherで自動処理されますので最新版にした上で導入して下さい)
・全てのプラグイン(ESP/ESL)にESMフラグを付け、総Reference数を大幅に削減しています。
・SkyPatcherで可能なことは出来るだけ(Synthethis等の)他のパッチャーで行わずフル活用。
かなりのプラグイン数の削減に成功(今後のUpdateでさらにスリム化予定)
・景観: Season of Skyrim/JK's Series/Ryn's Series/COTN Series/FYX Series/
・天候/シェーダー: ENB/Community Shadersはプロファイルで切替可能、Azurite Weathers II/Reshade/Skyrim Upscaler(DLSS/FSR/XeSS)
・戦闘: MCO/Valhalla/Precision/Plus Combat/Chocolate Poise/Elden Counter/Elden Parry/Elden PW/TK Dodge NG/Stay In The Fight
・敵: Mihail Creatures/Lawless/Deadly Dragons/Diverse Dragons
・オーバーホール: EnaiRIm寄り
Ordinator/Experience/Sacrilege/Wintersun/Weapons Armor and Clutter Fixes/OWL/CCOR/CACO/Survival Mode Improved/
・魔法シャウト: Apocalypse/Mysticism/Darenii's Spells/Kittytail's spells/Stormcrown
・UI: Untarnished UI/B.O.O.B.I.E.S./Aura's Inventory Tweaks/Wheeler/SoulsyHUD/Custom Skills Menu/Dynamic Activation Key/Quick Loot EENG/Photo Mode
・NPC: AI Overhaul/Populated Cities, Towns, & Village
美化MODは、ユーザー自身で好きな美化MODをいれEasyNPCを使う前提の構成となっている
NPCレコードを編集してないFaithful Facesシリーズのみ入っているだけです。
・Follower: Interesting NPCs/ColdSun's/Inigo/Lady Miraak/Frozen in Time/Katana/Remiel/Sa'chil/Xelzaz
Nether's Follower Framework/Swiftly Order Squad
・Dialogue: RDO/GDO/Serana Dialogue Add-On/JaySerpa's Dialogue Series/Follower Dialogue Expansion Series/
・体型/装備: OBodyNG/3BA/HIMBO/Immersive Weapons/Immersive Armors/Immersive Equipment Displays/一部SkimpyなMOD含む(Forgotten Princess等)
一部NudityなMODはオプションでオフ可能
・クエスト/新しい土地MOD:
Beyond Skyrim - Bruma/Falskaar/Wyrmstooth/New Vominheim/Vigilant/Akaviri History/
Project AHO/Carved Brink/SIRENROOT/The Forgotten City/Lawbringer/The Isle Of Valefrost
Alternate Start /Cutting Room Floor
Vanilla Quest Expansion Series
Baba Yaga and the Labyrinth/Knight of the North/Bards College Excavation/Belethor's Sister/Immersive World Encounters/Leaps of Faith/Missives
■含まれない大型MODとその理由
Legacy of the Dragonborn SSE(LOTD)、OstimなどNSFW MODs
作者のPOSTより:
LOTDをこのセットに組み込むのは不可能だ。
スカイリムエンジンが読み込めるプラグイン上限は4350個(ESLは4095個、ESPは255個)で、LOTDは関連パッチ含めると500個以上必要だ。
LOTDは以前はこのリストの一部でしたが、必要な犠牲となった。
現在のリストの状態で、すでにかなりの数のプラグインをSkyPatcherやSPIDによってパッチ変換しています。
■同時インストールされるツール
Creation Kit (Creation Kit Platform Extended含む)
SSEEdit
BodySlide
Nemesis
Beth INI
Cathedral Assets Optimizer
以下ツールが必要な場合は手動インストールしてください。
zEdit, Wrye Bash, and DynDOLOD
■インストール時の注意点
一部自動インストールされないMOD有り(DL先がGoogole Driveなどの場合)
Wabbajackで設定したResource用フォルダに入れてからMODリストのインストールを開始してください。
1. [dint999] BDOr Guardian Kharoxia Clothes v.1.01.7z
2. [Dint999] ForgottenPrincessArmorSet SE v1.1.7z
3. [dint999] BDOr Sorceress Papillo Outfit v1.0.7z
■このWabbajackリストにMODを追加する際の注意点
このリストは徹底した軽量化作業を行っており、全てのプラグイン(ESP/ESL)にESMフラグを付けています。また、既にMOD上限ギリギリの量のプラグインがインストール済みです。
ユーザー自身がESPやESLを追加する際もESMフラグやRef上限に関する知識が必要になるかもしれません。
下記ページを参考にしてください。
Persistentify Those PluginsSkyrim Special Edition Nexus, AllstaRawR. 30 Apr 2026. F.I.L.F.Y. - Fantastically Integrated Load-order For You. 1 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115534>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Gray Cowl of Nocturnal World Map Fix Download ID:155390 Author:wankingSkeever 2025-07-24 19:30 Version:0.1
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RATE: ★=44 TAG: [クエスト] [新しい土地] [地図] [バグフィックス] [問題解決] [CommunityShaders] [ESPFE]

Gray Cowl of Nocturnal World Map Fix
Community Shaders だけに 機能していた The Gray Cowl of Nocturnal - 10th anniversary の世界地図を、CS を使用しないプレイヤー向けに修正します。
◆バグ
・The Gray Cowl of Nocturnal - 10th anniversary は、その世界地図に派手な丸い境界線を追加
します。ただし、これらの丸い境界線は、CS のユーザーにのみ機能します。
CS を使用しない場合、マップには醜い四角い境界があります。
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin) をデフォルト設定で使用すると、風景がレンダリングされ
なくなり、地図が壊れてしまいます。
・The Gray Cowl of Nocturnal は、Engine Fixes ユーザー向けに「Map Fix」オプションファイ
ルを追加しますが、意図した丸い境界線は復元されません。
◆修正
・当MODは、CS を使用しないプレイヤー向けの世界地図を修正します。
・2 つのオプション:
オプション 1:CS ユーザー向けの意図した丸いマップ境界線を復元。
オプション 2:バニラの世界地図と同じスタイルで、雲を地図の境界として使用。
・Engine Fixes を使用するときに欠落している景観を修正。
◆必要
The Gray Cowl of Nocturnal - 10th anniversarySkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 24 Jul 2025. Gray Cowl of Nocturnal World Map Fix. 24 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155390>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Realistic Armor - Complex Material and PBR Download ID:138150 Author:Leo 2026-02-25 11:50 Version:1.2.0
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RATE: ★=44 TAG: [鎧] [視差] [Parallax] [PBR] [ENB] [CommunityShaders]

Realistic Armor - Complex Material and PBR
Realistic Armor の Complex material & PBR 対応版。
必要
・Realistic Armor
・Community Shaders( PBR 版 )
・ENB:http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…( Complex material 版 )
ENB ユーザーの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexmaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨 Complex Material 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.10
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.50
GlossinessMapAmountSunrise=0.50
GlossinessMapAmountDay=0.50
GlossinessMapAmountSunset=0.50
GlossinessMapAmountDusk=0.50
GlossinessMapAmountNight=0.50
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.50
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.50
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.50
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.50
BodyGlossinessMapAmountDay=0.50
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.50
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.50
BodyGlossinessMapAmountNight=0.50
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.50
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.50Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 25 Feb 2026. Realistic Armor - Complex Material and PBR. 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138150>.[コメントを書く] -
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