Skyrim Special Edition Mod データベース

ツール おすすめMOD順 PAGE 7search

 [ユーティリティ] NIFDiff Download ID:185648 Author:floydles 2026-07-30 10:08 Version:1.3.171
RATE: =91 TAG: [メッシュ] [ツール] [ユーティリティ] [検証] [便利]
NIFDiff Title画像

NIFDiff

NIF ファイルを 3D で並べて表示・比較できるスタンドアロンツール

このツールは、一度に最大 8 個の NIF メッシュを開くことができ、以下を同期して表示します
・カメラ
・ライティング
・ファイル選択

そのため、2 つのメッシュの違いを 3D 上で正確に比較できます。

例えば、次のような用途に便利です。
・Parallax / PBR 版とバニラ版の比較
・同じアセットを変更する複数の MOD の競合確認
・自分で編集したメッシュの変更前・変更後の比較

このツールは .nif ファイルをダブルクリックするだけで、すぐに比較を始められます。
詳細は Discripcion 参照
  • NIFDiff動画
  • NIFDiff画像1
  • NIFDiff画像2
  • NIFDiff画像3
Skyrim Special Edition Nexus, floydles. 30 Jul 2026. NIFDiff. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185648>.

 [ユーティリティ] UV Cutout Tool Download ID:178360 Author:IconicDeath 2026-04-29 04:05 Version:1.1.1
RATE: =91 TAG: [ユーティリティ] [便利] [ツール] [NIF] [メッシュ]
UV Cutout Tool Title画像

UV Cutout Tool

■概要
NIFメッシュのUVレイアウトを使ってテクスチャの必要部分だけ切り抜けるツール

■できること
・NIFメッシュ読み込み
・対応テクスチャ読み込み
・UVレイアウト表示
・UVアイランド選択
・選択部分だけ書き出し
・出力形式:PNG(透過対応)、TGA

■用途
・防具の一部分だけ抜き出したい
・模様だけ使いたい
・別MOD素材化したい
・リカラー素材作りたい
・テクスチャ部位確認したい

■インストール手順
zipをダウンロードして希望の場所に解凍し、exeファイルを実行
  • UV Cutout Tool画像1
  • UV Cutout Tool画像2
  • UV Cutout Tool画像3
Skyrim Special Edition Nexus, IconicDeath. 29 Apr 2026. UV Cutout Tool. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178360>.
 [ユーティリティ] NifBulkEdit Download ID:138608 Author:darman96 2025-01-10 07:32 Version:0.1.2
RATE: =91 TAG: [ツール] [Nif] [メッシュ]
NifBulkEdit Title画像

NifBulkEdit

Nif ファイル内のテクスチャパスを一括編集できるツール。

使い方
1:「Select Files」ダイアログで編集したいファイルを選択します。
2:「Select Output」ダイアログで出力フォルダーを選択します
3:置換えたいテキストを入力します(空白のままにすると、すべてを置換えます)
4:置換テキストを入力してください
5:スタートを押す

Match Case(大文字と小文字を区別):
デフォルトでは、置換では大文字と小文字が区別されません。

Dry Run(予行演習):
変更は行われません。ツールはすべての置換をレポートするだけです。

Specify Texture Slots(テクスチャスロットを指定):
これにチェックを入れると、どのスロット (0 ~ 8) が置換の影響を受けるかを指定できます。
  • NifBulkEdit画像1
Skyrim Special Edition Nexus, darman96. 10 Jan 2025. NifBulkEdit. 10 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138608>.
 [リソース・チュートリアル] TruePBR Manager Download ID:180451 Author:jiayev 2026-06-05 10:57 Version:0.7.0
RATE: =89 TAG: [PBR] [テクスチャ] [ツール] [CommunityShaders]
TruePBR Manager Title画像

TruePBR Manager

Community Shaders の「TruePBR」および「PGPatcher」向け TruePBR テクスチャセットを
作成・編集・エクスポートするためのデスクトップツール。

※このツールは現在まだアルファ段階です。
 不具合やバグを見つけた場合は報告してください。

◆必要
・Windows 10 / 11(64bit)
・DirectX 12 対応 GPU(3D プレビュー機能に必要)
Community Shaders
PGPatcher

◆主な機能(詳細は Discripcion 参照)
・プロジェクトベースのワークフロー
・ドラッグ&ドロップによるテクスチャ読み込み
・RMAOS 作成機能
・True PBR 全機能の編集対応
・2D プレビュー
・リアルタイム 3D マテリアルプレビュー
・バニラ → PBR 変換機能
・既存 PBR MOD のインポート
・ワンクリックエクスポート
・Landscape(地形)対応
・バリデーション機能
・ローカライズ(UI は以下に対応)
 英語
 中国語(簡体字)

◆使用方法
はじめにツールをダウンロードして展開します。
インストールは不要で、TruePBR-Manager.exe を実行するだけです。
File > New Project を選択して、新しいプロジェクトを作成します。
左側パネルの Add Texture Set をクリックし、テクスチャセット名を設定します。

◇テクスチャセットの設定
1. Vanilla Match Path を設定
Vanilla Match Path フィールドに、置き換え対象となる元テクスチャのパスを入力します。
例:architecture\whiterun\wrwoodplank01
これは PGPatcher に対して、「どのゲーム内テクスチャを PBR 版へ置き換えるか」を指定するためのものです。

2. 必要なテクスチャをインポート
以下の必須スロットへテクスチャを読み込みます
・Diffuse — ベースカラー(必須)
・Normal — ノーマルマップ(必須)
・RMAOS — Roughness / Metallic / AO / Specular(必須)
※ RMAOS は個別チャンネルから生成することも可能です。

3. オプション機能
必要に応じて以下の追加テクスチャもインポート可能
・Emissive
・Displacement
・Subsurface
・Coat
・Fuzz
使用する場合は、右側パネルで対応機能を有効化してください。

4. マテリアルパラメータ調整
必要に応じて以下を調整
・Roughness Scale
・Parallax Height
・Emissive Brightness
・その他

◇プレビュー機能
2D Preview
 任意のテクスチャスロットをクリックすると、各チャンネルを個別確認できます。
3D Preview
 3D Preview タブでは、IBL(Image-Based Lighting)環境下で最終マテリアルを確認可能。

以下の操作に対応:
・カメラ回転
・HDRI 環境変更
・デバッグチャンネル表示切替

◇エクスポート
File > Export を選択。
出力先 MOD フォルダを指定

ツールは以下構造を自動生成します
mod_folder/
├── PBRNIFPatcher/
│  └── project .json
└── textures/
   └── pbr/
      └── match_path/
         ├── texture.dds
         ├── texture_n.dds
         └── texture_rmaos.dds

生成されたフォルダを MOD として導入してください。(手動導入、MO2、Vortex いずれも可)
その後、PGPatcher を実行して、ロードオーダーへ PBR データを適用します。

◇バニラテクスチャを PBR 化する方法
既存の Blinn-Phong テクスチャパックを変換したい場合
1.File > Convert Vanilla Textures を開く
2.元テクスチャを入力スロットへ読み込む
・Diffuse
・Normal
・Specular
・その他
3.以下の変換パラメータを調整:
・Shininess
・Specular Mode
・Gamma
・Brightness
4.6種類のライブプレビューを見ながら調整
5.結果に満足したら Convert をクリック
変換済みテクスチャは、新しいテクスチャセットとしてプロジェクトへ追加されます。
  • TruePBR Manager画像1
  • TruePBR Manager画像2
Skyrim Special Edition Nexus, jiayev. 5 Jun 2026. TruePBR Manager. 20 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180451>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] NIF Mesh Skeleton Marker Placer Download ID:181161 Author:MrYeet21 2026-06-01 03:20 Version:1
RATE: =88 TAG: [ユーティリティ] [便利] [ツール] [MOD作成] [pythonスクリプト] [python] [メッシュ] [NIF]
NIF Mesh Skeleton Marker Placer Title画像

NIF Mesh Skeleton Marker Placer

■概要
NIFメッシュに合わせてスケルトンノード位置を調整するためのPythonツール

スキン済みメッシュはあるけど、それに合うスケルトンがない場合に
メッシュ上へマーカーを置いてスケルトンの各ノード位置を合わせるための支援スクリプト

■目的
このツールの目的は、「NifSkopeで勘に頼ってノード位置を合わせる作業」を減らすこと

■必要環境
・pip install PyQt5 PyOpenGL numpy pyffi
・Windowsコマンドで実行
 python スクリプト名.py

■対応形式
・NIFメッシュ
・NIFスケルトン
・LE形式

※非スキンメッシュも読み込めるが、ルール機能はスキン済みメッシュ向け
 非スキンメッシュでは基本的に手動モード中心

■作業の流れ
①ノードを選ぶ
②マーカーを置く
③見た目で確認
④必要ならプレビューで動きを確認
⑤スケルトンへ適用
⑥新しいNIFとして保存

■プロジェクト機能
以下の基本操作に対応
・メッシュ読み込み
・スケルトン読み込み
・マーカーJSONのインポート
・マーカーJSONのエクスポート
・マーカー削除
・マーカーをスケルトンへ適用
・編集済みスケルトンを新規NIF保存

■表示オプション
・ワイヤーフレーム
・ソリッド表示
・ウェイトグラデーション
・表面情報表示
・スケルトン表示

■注意点
・Moveノードは作らない
・保存されるスケルトンは、ノード自体を直接編集したもの
・Moveノード形式にはしない
・Moveノード化が必要な場合は別ツールが必要

■主な機能
・メッシュとスケルトンを同時表示
 ・3Dビューでメッシュとスケルトンを見ながら作業できる
・マーカー配置
 ・各スケルトンノードをどこへ移動すべきか、
  メッシュ上または空間上にマーカーを置いて指定できる
・Manualタブ
 ・手動作業用のメイン画面
 ・できること
  ・ノード一覧表示
  ・現在ノード情報表示
  ・マーカー情報表示
  ・配置済みマーカー一覧確認
  ・自由配置
  ・メッシュ表面上への配置
  ・プリセット保存/読み込み
  ・補助ビューで精密調整
 ・作者はDirectional Axis controlsの使用を推奨
・Rulesタブ
 ・マーカー候補を自動/半自動で作る機能
 ・手作業を減らしたい時向け
 ・使えるルール例
  ・ウェイト中心を使う
  ・親ノードと現在ノードの境界を使う
  ・ボーンチェーン上の割合位置を使う
・用途
 ・選択ノードだけ、または設定済みノード全体へ適用可能
 ・ルール設定もプリセット保存できる
 ・作者いわく、多くのボーンでは2番目か3番目のルールを使うことが多いらしい
・Previewタブ
 ・保存前に動きを確認するタブ
・回転プレビュー
 ・X/Y/Z回転を使って、新しいノード位置がピボットやボーン移動として自然か確認可能
 ・注意:これはあくまでプレビュー
  ・メッシュへ変更を書き込むわけではない
  ・選択ノード自体は正常に動いても、子ノード側の頂点表示は崩れることがある
  ・これはスケルトンの問題ではなく、プレビュー処理の限界とのこと
  • NIF Mesh Skeleton Marker Placer画像1
  • NIF Mesh Skeleton Marker Placer画像2
Skyrim Special Edition Nexus, MrYeet21. 1 Jun 2026. NIF Mesh Skeleton Marker Placer. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181161>.
 [ユーティリティ] SKSE64 Loader DLL Download ID:165890 Author:socram8888 2025-12-02 17:38 Version:1.1.0
RATE: =87 G=1 TAG: [SKSE64] [問題解決] [AE対応] [VR対応] [ツール] [ユーティリティ] [NO-ESP]
SKSE64 Loader DLL Title画像

SKSE64 Loader DLL

この DLL ファイルを導入すると、SKSE64 やプラグインを読み込んだ状態で通常の SkyrimSE.exe
または SkyrimSELauncher.exe からゲームを起動できるようになります。

これにより、ゲームクライアントをカスタム実行ファイルに設定する必要がなくなるため
起動が簡単になるだけでなく、skse64_loader.exe から起動した場合に動作しない GOG Galaxy
のオーバーレイや実績機能が使用可能になるという大きな利点があります。

必要
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)

Vr 1.5.97、Vr 1.6.1170、GOG Vr 1.6.1179 でテスト済み。 VR にも対応
Post に Save and Load Accelerator for SKSE Cosaves - S.L.A.C.K. 導入環境では動作しない報告があがっています。

インストール
1.SKSE64 のインストール手順に従って設定する
2.SSE Engine Fixes のインストール手順に従う
(※ d3dx9_42.dll ファイルも必須です。このプラグインはそれの代替にはなりません)
3.このプラグインのアーカイブをダウンロードする
4.ゲームフォルダに展開する
5.正しくインストールされていれば、以下の状態になります
 Data\DLLPlugins\!!!!SKSE64LoaderDLL.dll

ファイルの名前を変更したり、先頭の感嘆符を削除したりしないことをお勧めします。これらは、そのファイルが最初に読み込まれることを保証し、フォルダ内の他のDLLがSKSE64に依存している場合のクラッシュを回避します。
  • SKSE64 Loader DLL画像1
Skyrim Special Edition Nexus, socram8888. 2 Dec 2025. SKSE64 Loader DLL. 1 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165890>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Ultimate Mod Installer (MO2 Plugin) Download ID:158838 Author:illuminoous 2026-05-30 19:10 Version:2.2.6
RATE: =86 TAG: [MOD管理] [MO2プラグイン] [ツール] [ユーティリティ] [自動化]
Ultimate Mod Installer (MO2 Plugin) Title画像

Ultimate Mod Installer (MO2 Plugin)

ダウンロードした複数の MOD ファイルを自動でインストールする MO2 用プラグイン

ダウンロードしたファイルを 1 個ずつ開いてインストールする必要がなく、この MO2 プラグインからまとめてインストールしたい MOD を選べば、順番にインストール画面が出てきて全部終わるまで自動で進めてくれます。

手順
1・プラグインをダウンロードして解凍
2・MO2 の plugins フォルダに配置
3・ツールセクションの 「Simple Sequential Installer」 をクリック
  • Ultimate Mod Installer (MO2 Plugin)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, illuminoous. 30 May 2026. Ultimate Mod Installer (MO2 Plugin). 10 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158838>.
 [ユーティリティ] COSMOS_JP - Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure Download ID:135383 Author:Mizunakun 2024-12-03 20:25 Version:1
RATE: =84 G=1 TAG: [MO2] [MOD管理] [ツール] [削除済み]
COSMOS_JP - Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure Title画像

COSMOS_JP - Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure

削除済み

Mod Organizer2用のセパレータです。
セパレータを使用することで、MOD管理が行いやすくなるためMOD数が少ない方はもちろん多い方にもおすすめです。

Nexsusで高評価セパレータ
Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure (COSMOS)を、
日本人向けに翻訳したセパレータです。
英語名で分かりづらい物は意訳をしています。また、翻訳する必要のない箇所はそのままです。
より良いセパレータ名や追加セパレータがあればPOSTで教えて下さい。

■バージョン(MOD数が増えることを見越してFull Versionの使用をおすすめします)
 FullVersion_JPEN  :Full Version相当。1000 個以上の modlist に適しています。
 英語付きのため検索が行いやすいが、セパレータ名が長いです。
 FullVersion_JP :同上。日本語のみのバージョン。
 IntermediateVersion_JP :Intermediate Version相当。250 から 1000 個のmodlistに適しています。
 LiteVersion_JP   :Lite Version相当。250個以下のmodlistに適しています。

■インストール方法
 1.MO2を開いている場合は閉じます。
 2.好みのファイルをダウンロード
 3.ダウンロードしたファイルを解凍し、全てMO2の「Mods」フォルダへ格納します。
 4.MO2を起動すると反映されます。
 5.COSMOS(オリジナル)をENDORSED

オリジナル:Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure (COSMOS)

セパレータを使用すると何が良いのか
一言で説明すると、PCにおけるフォルダのような役割を果たします。
MO2はMOD毎にカテゴリが振り分けられますが、再設定が面倒だったり並べ替えにはあまり向いておらず影が薄い存在です。
セパレータを使用することで、MODを整理する際はドラッグ&ドロップで出来ますし、
セパレータ配下のMODはセパレータを折りたたむことで隠すことが出来るため1000個のMODを移動するのにクリックし続ける必要はありません。
セパレータ毎にMODを整理することで、競合を解消しやすくなったり、CTDの原因となる競合MODを見つけやすくなります。
また、本セパレータは上書きすべきMODの優先度が高くなるよう配置されているため、MODを適切に配置できます。
  • COSMOS_JP - Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure画像1
  • COSMOS_JP - Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Mizunakun. 3 Dec 2024. COSMOS_JP - Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure. 2 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135383>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] DDS Texture Scanner Download ID:92672 Author:niston 2023-06-04 01:03 Version:1.4
RATE: =84 G=1 TAG: [テクスチャ] [ツール] [ユーティリティ]
DDS Texture Scanner Title画像

DDS Texture Scanner

CTDさせる可能性のあるテクスチャを特定するツール。BA2サポート付き。

これは何?
このツールは、フォルダ(すべてのサブフォルダと、オプションで含まれるすべてのBA2アーカイブを含む)をスキャンして、異常なサイズのDDSテクスチャファイルを探します。これにより、CTDさせる可能性のあるテクスチャを特定することができます。
また、Cubemapフラグが設定されていない状態で保存された奇妙なサイズのCubemapも同様に見つかります。

■必要
Microsoft .NET Framework 4.7.1(https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…

ハードドライブが対応できる場合は、非常に高速に処理されます。

■使い方
- MO2等にインストールして、TextureScan.exeを登録、実行します。
- テクスチャのあるフォルダを選択
- 見つけたBA2アーカイブの内部をスキャンしたい場合は、"Process BA2 Archives "チェック
 ボックスにチェックを入れてください。
- GOボタンを押す
- 観察する
- リストアップされたテクスチャファイルをダブルクリックして、デフォルトのDDSビューア/
 エディタプログラムで開きます(アーカイブされたファイルには対応していません)。
- INVALID/CORRUPTED/ERRORまたはUNSUPPORTEDエントリにマウスを合わせると、ToolTipが
 ポップアップします。

■注意
リストされているすべてのテクスチャが必ずしもゲームをクラッシュさせるわけではありません。ご自身の判断で必要に応じてテストし、検証してください。
  • DDS Texture Scanner画像1
Skyrim Special Edition Nexus, niston. 4 Jun 2023. DDS Texture Scanner. 2 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92672>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] DDS-Texture Color Corection Tool Download ID:168446 Author:Alhimik 2025-12-31 11:37 Version:1
RATE: =84 TAG: [テクスチャ] [ツール] [ユーティリティ] [MOD管理]
DDS-Texture Color Corection Tool Title画像

DDS-Texture Color Corection Tool

DDS テクスチャを素早くカラー補正するための軽量ツール。
テクスチャの形式を変えずに素早く調整したい MOD 作者にとって非常に便利です

主な機能:
・開く → 編集する → リパック、という流れで、元の圧縮設定を保持したまま作業可能
・変換不要で DDS テクスチャを高速に開ける
・カラー補正や微調整を素早く行えるシンプルな作業フロー
・元と同じ圧縮設定(DXT1、DXT5、BC7 など)で自動的に DDS にリパック
・ミップマップやテクスチャの各種プロパティを保持
・互換性を壊さずに見た目を調整したい MOD 制作者に最適
・明るさ・コントラスト・色バランスなどを微調整したい場合でも、このツールを使えば効率
 よく作業できます。

関連MOD
Texture Previewer for Mo2 (and Color Editor)
  • DDS-Texture Color Corection Tool画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 31 Dec 2025. DDS-Texture Color Corection Tool. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168446>.
 [ユーティリティ] esp2dsd batch converter Download ID:143607 Author:MysteriousKKid 2025-09-29 15:46 Version:1.3.2
RATE: =83 TAG: [DSD] [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [翻訳] [日本語化] [削除済み]
esp2dsd batch converter Title画像

esp2dsd batch converter

Dynamic String Distributor (DSD)用JSONファイルを一括生成するMod Organizer 2プラグイン。

■導入
ダウンロードしたesp2dsd_batch_converterフォルダを
Mod Organizer 2のpluginsフォルダへ格納します。

■使用方法
 1.MO2のTOOLメニューよりGenerate DSD Configsを起動
 2.OK→YesでJSONファイルが一括生成されます。出力フォルダ DSD_Configs_00-00-00-00-00

※ESPが上書きされているMODを対象にJsonファイルが生成されます。
 同じ名前のESPファイルが2つ必要です。
 未翻訳ESPと別MODで翻訳済みESPを上書き配置する事で、翻訳Jsonファイルが生成されます。
 SSE Auto Translator - SSE-ATとは異なり、xTranslator等で翻訳したESPをMO2上でJsonファイルにする事ができます。

■オプション設定
 OutPut Mod Name:に出力MODフォルダ名を設定できます。例:DSD Output等
 esp2dsd_batch_converterフォルダ内blacklist.txtに1行ごと除外MODを指定できます。
 除外MODはignored plugins (one per Line):に表示されます。
 プラグイン名:ESP名.esp
 Modフォルダ:Modm名/
 modID:@123456(meta.iniより)
 ファイルID:@@245678(meta.iniより)
  • esp2dsd batch converter画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MysteriousKKid. 29 Sep 2025. esp2dsd batch converter. 5 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143607>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] xEdit Script for SkyPatcher Download ID:108222 Author:SICreef 2024-01-02 13:40 Version:1.0
RATE: =82 G=1 TAG: [ツール] [xEditスクリプト] [SSEEdit] [SkyPatcher]
xEdit Script for SkyPatcher Title画像

xEdit Script for SkyPatcher

選択したレコードをSkyPatcher互換形式にクリップボードにコピーするよう設計されたスクリプト

このスクリプトを使うと、選択したmodnameとformidを簡単にコピーできます

最新版のxEdit 4.1.5で作成し、テストされてるため
それ以前のバージョンのxEditで動作するかどうかは不明

必要条件
SkyPatcher
SSEEdit
  • xEdit Script for SkyPatcher画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SICreef. 2 Jan 2024. xEdit Script for SkyPatcher. 2 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108222>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] TESVFontForge Download ID:174143 Author:SkyLaptor 2026-03-12 08:43 Version:1.0.1
RATE: =82 TAG: [ツール] [フォント] [日本語]
TESVFontForge Title画像

TESVFontForge

お好みのフォントファイル(TTF/OTF)を、スカイリムのゲーム内で使用可能な形式(SWF)へ変換・加工するツールです。

●動作環境
以下のツールを事前にインストールしてください。

・UV
Python実行環境を自動管理するツールです。PowerShellを起動し、以下のコマンドを実行するだけでインストールが完了します。
powershell -ExecutionPolicy ByPass -c "irm https://astral.sh/uv/install.ps1 | iex"

●使い方
基本的な流れを説明します。詳細は ユーザー向けマニュアル を参照してください。

1. ツールのダウンロード
Main Files から最新版をダウンロードしてください。

2. フォントの準備
使用したいフォントを用意します。

[!NOTE]
OTF形式も使用可能ですが、変換を高速化したい場合は、事前に以下のコマンドでTTFに変換しておくことを推奨します。
uv run otf2ttf [フォントファイル]

3. 【任意】フォントの加工
太さや幅を調整したい場合は、トップの run.cmd を実行してGUIを起動します。

[個別:フォント加工] タブから、プレビューを確認しながら調整してください。


4. SWFへの埋め込み
ゲームで認識させるために、フォントをSWF形式に変換します。

GUIの [個別:SWF埋め込み] タブにて、出力先とフォント内部名を指定して実行してください。


5. ゲームへの導入
生成されたSWFをゲームで読み込ませるには、本来 fontconfig.txt の書き換えや定義ファイルの作成など、非常に煩雑な手順が必要です。
これらの面倒な作業を自動化し、最も確実かつ簡単に導入できる姉妹ツール TESVFontPresetBuilder の使用を強く推奨します。

利用方法及びゲームへの反映手順については、リンク先をご確認ください。

●Tips / 困ったときは
・ツールが起動しない・起動が遅い
初回実行時は、Python環境の構築や外部ツールのダウンロードを自動で行うため、完了まで数分かかる場合があります。
画面が動かない場合もしばらくお待ちください。 ※エラーで終了する場合は、インターネット接続状況を確認してください。

・処理がいつまでたっても終わらない
フォントの加工処理(太さの変更など)は、PCのリソース(CPU/メモリ)を大量に消費します。
動作が著しく重い場合は、他のアプリケーションを終了してから実行してください。

・一括処理を行いたい
一括処理を行う場合は、対応する処理用のレシピファイルを用意して読み込ませる必要があります。 docs/user/templates 内に説明付きのレシピテンプレートがありますので、そちらをご確認ください。

[フォント加工]: recipe_template_for_font_processing.yml
[SWF埋め込み]: recipe_template_for_swf_embed.yml

●クレジット・利用について
本ツールで作成したフォントをMODとして公開する際、連絡は不要ですが、ツール名を紹介いただけると開発の励みになります。
  • TESVFontForge画像1
  • TESVFontForge画像2
Skyrim Special Edition Nexus, SkyLaptor. 12 Mar 2026. TESVFontForge. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174143>.
 [ユーティリティ] MO2 Hardlink Builder Download ID:171901 Author:dikoharyadhanto 2026-02-07 05:01 Version:1.0.0
RATE: =82 TAG: [MO2] [ロード] [パフォーマンス] [ツール] [削除済み]
MO2 Hardlink Builder Title画像

MO2 Hardlink Builder

削除済み
MO2 プラグイン版を使用して下さい
MO2 Hardlink Builder

(実行ファイルの為、現在隔離解除待ち)
以下からダウンロード可能
https://github.com/dikoharyadhanto/MO…

MO2 の仮想ファイルシステムによる処理時間を排除し、起動時のロード時間を大幅に短縮します

このツールは、NTFS ハードリンクを使用して、MOD を導入したスカイリムをスタンドアロンビルドとして作成します。MO2 のプロファイルをネイティブで隔離された環境へリダイレクトすることで、仮想ファイルシステムによって生じていたパフォーマンスのボトルネックを解消します

◆必要
Mod Organizer 2
・SKSE : https://skse.silverlock.org/

※実行ファイルです。
任意の場所に展開してから実行してください。
MO2 経由では起動しないでください。

◆使用方法
◇初期設定
・初回起動時に、以下のパスを指定してください。
 ・MO2 パス:Mod Organizer 2 のインストールフォルダ
 ・MO2 プロファイル:デプロイしたい特定のプロファイル
 ・元のゲームパス:クリーンな(未改変の)Steam 版ゲームフォルダ
 ・スタンドアロンパス:隔離されたビルドを作成する場所

◇メインメニュー操作
・オプション 1:フルビルド&デプロイ
 クリーンアップ、セーブ救出、環境構築、ハードリンクによるデプロイを自動で実行します。

・オプション 2:クリーンアップのみ
 スタンドアロンフォルダを安全に空にします。
 ・セーブ救出:profile 内のセーブ進行状況を自動検出し、MO2 にエクスポートします。
 ・競合処理:MO2 側でセーブの競合が検出された場合、「上書き」または「隔離」を選択。

・オプション 3:手動同期
 スタンドアロンの _profile と MO2 間で、セーブや設定を手動で同期します。

◇確認&起動
・起動
 スタンドアロンフォルダ内の skse64_loader.exe からゲームを起動します。
 Hijack Wrapper がすべてのデータアクセスをローカルの _profile にリダイレクトします。

・データ監査
 すべてのビルド情報(HTML / JSON)は、スタンドアロンディレクトリ内の
 standalone_metadata フォルダに保存されます。
  • MO2 Hardlink Builder動画
  • MO2 Hardlink Builder画像1
  • MO2 Hardlink Builder画像2
  • MO2 Hardlink Builder画像3
Skyrim Special Edition Nexus, dikoharyadhanto. 7 Feb 2026. MO2 Hardlink Builder. 7 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171901>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] NMC Nexus Mod Checker for Mod Organizer 2 (plugin) Download ID:179369 Author:Kronprinz77 2026-05-11 03:52 Version:1.1.4
RATE: =81 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理] [ツール] [ユーティリティ]
NMC Nexus Mod Checker for Mod Organizer 2 (plugin) Title画像

NMC Nexus Mod Checker for Mod Organizer 2 (plugin)

NMC Nexus Mod Checker - Mod Organizer 2 plugin の再アップロード版
MO2 のオンラインステータスを確認し、誤った更新警告を修正する MO2 用プラグイン

◆必要
Mod Organizer 2

◆機能
◇ステータス確認による安全性:
どの MOD が「利用可能」、「非表示」、「審査中」、「削除済み」であるかを即座に表示。
これにより、ゲームに影響を与える可能性のあるMODがオフラインになったかどうかをすぐ把握できます。

◇誤報の解消:
MO2 リスト内の誤った更新通知を整理し、本当に注意が必要な実際の更新のみを表示します。

◇API モニタリング:
残りの Nexus API リクエスト数をリアルタイムで表示するため、予期せずリクエスト制限に達してしまうことを防ぎます。

◇安全かつ透明性:
検出された不一致の明確なリストが表示され、チェックボックスを使ってどのデータを修正するかを自分で決定できます。

◆インストール
ダウンロードしたファイルを MO2 のプラグインフォルダに置いて下さい。
その後、ツールから「Nexus Mod Checker」を起動

◆API キーの取得方法
このプラグインを使用するには、ツールがサーバーと通信できるように、Nexus から特定の APIキーを取得する必要があります。

・API設定を開く:
 https://www.nexusmods.com/settings/ap… にアクセス
・正しいキーを探す:
「Mod Organizer 2 API Key」というラベルの付いたセクションを探す
・生成/コピー:
 キーが表示されていない場合は「Generate」ボタンをクリックし、表示された文字列をコピー
・プラグインへの貼り付け:
 当ツールを開き、上部ヘッダーにある API Key フィールドにキーを貼り付け

*注:
「Mod Organizer 2 API Key」セクションが表示されない場合でも、同じページの下部にある「Personal API Key」を使用すれば問題なく動作します
  • NMC Nexus Mod Checker for Mod Organizer 2 (plugin)画像1
  • NMC Nexus Mod Checker for Mod Organizer 2 (plugin)画像2
  • NMC Nexus Mod Checker for Mod Organizer 2 (plugin)画像3
  • NMC Nexus Mod Checker for Mod Organizer 2 (plugin)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Kronprinz77. 11 May 2026. NMC Nexus Mod Checker for Mod Organizer 2 (plugin). 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179369>.
 [モーション] Dyn FNIS AA functions Download ID:175362 Author:SARDONYX 2026-04-02 21:02 Version:3.0.0
RATE: =81 TAG: [FNIS] [OAR] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [MOD作成] [ツール]
Dyn FNIS AA functions Title画像

Dyn FNIS AA functions

■概要
FNISの代替アニメーション処理をJSONベースで動的に置き換えるSKSEプラグイン

■これまでの問題
通常の FNIS ではパッチするたびに
・FNIS_aa2.pex を生成
・PapyrusCompilerが必要
しかもアニメーション数(インデックス)が環境依存なので毎回作り直しで手間

■このMODの役割
それを全部JSON+ランタイム処理で解決
プレイヤー用というよりMOD開発者/上級者向けの補助ツール

■仕組み
①パッチャーがconfig.json を出力
②ゲーム起動時プラグインがJSON読み込み
③FNIS関数を上書き
 GetAAnumber
 GetAAprefixList
 GetAAsetList
 Version取得
 ※C++ネイティブで処理
④既存スクリプト
 そのまま動く(変更不要)
⑤OpenAnimationReplacerが正しいアニメーション再生

■重要
JSON出力できるパッチャーが前提
→ できない場合このMODは何も起きない

■メリット
・Papyrusコンパイル不要
・FNIS/Nemesis対応しやすくなる
・環境依存問題を軽減

必要条件
Behavior Data Injector
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
Open Animation Replacer
  • Dyn FNIS AA functions画像1
  • Dyn FNIS AA functions画像2
Skyrim Special Edition Nexus, SARDONYX. 2 Apr 2026. Dyn FNIS AA functions. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175362>.
 [ユーティリティ] Create Batch Text for xTranslator(CBTFX) Download ID:154555 Author:BluishCat 2025-10-14 21:38 Version:1.00
RATE: =80 G=2 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [日本語化対応] [翻訳]
Create Batch Text for xTranslator(CBTFX) Title画像

Create Batch Text for xTranslator(CBTFX)

Create Batch Text for xTranslator(CBTFX)

このプログラムはxTranslatorのバッチプロセッサ用テキストファイルを生成し、SkyrimのMOD翻訳を効率化するためのファイル作成ツールです。
.esp、.esm、.pex、およびMCM(Mod Configuration Menu)関連の翻訳データをXML、SST、またはAPI経由で処理し翻訳するためのバッチ用テキストファイルを生成します。


◆特徴
・日本語使用者が対象です。
・対象MODファイルはプラグイン(.esp、.esm)、PapyrusPex(.pex)、MCM関連(.txt)です。
・対象のMODファイルと名称で合致する翻訳ファイルを指定フォルダから選定し、対になるものがあるもののみのリストを作成します。
・GUIで各設定を確認しつつ使用でき、設定はiniファイルに保存されます。
・Skyrim用として作っていますが、設定を工夫することで他のものにも使えるかもしれません。
・入力チェックは最低限。機能もわりと最低限(元々自分用だし)


◆各部位説明
・プロファイル選択ドロップダウン
現在使用中の設定プロファイル。新規作成や選択が可能。

・言語選択ドロップダウン
表示言語を日本語(ja)と英語(en)に切り替え可能。

・modファイル保存パス
翻訳対象とするMODファイルが入っているフォルダを指定。
例:SkyrimのDataフォルダ。MO2などツール類のmodsフォルダ。

実行時にはサブフォルダ全てを確認するので、まとめて入っているフォルダでOK。

・翻訳バッチ用Txtファイル出力先パス
xTranslatorのバッチプロセッサ処理に使用できるtxtファイルの出力先フォルダ。

・Skyrim言語
Skyrimをどの言語で動かしているかの指定。
MCM翻訳の際に使用。

・元言語
翻訳元となる言語。

・翻訳先言語
翻訳した後の言語。

・翻訳対象
翻訳ソースを使用して翻訳する際の、modファイルのデータ対象。
XML、SST翻訳の際に使用。

・翻訳モード
翻訳の際の上書き基準を指定する。
XML、SST翻訳の際に使用。

・MCM翻訳Interfaceファイル保存パス
MCM保存用のinterfaceテキストファイルが入っているフォルダを指定。

・メイン翻訳ソース
翻訳ソースにどれを使うか指定する。
XML、SST、APIの3つがある。
XML、SSTを使用する場合、それらのファイルがまとめて入れてあるフォルダを指定する。
API翻訳の場合、どのAPIを使用するか、ヒューリスティックな文字除外を使うかの指定をする。

・翻訳バッチ1ファイル内最大件数
バッチ用ファイル1つに何件分のMOD翻訳情報を入れるか指定する。
xTranslatorのバッチプロセッサ処理で一度に処理する数となる。

・esp,esm翻訳バッチ用ファイル作成ボタン
必要項目に入力したうえで、このボタンを押すとプラグイン翻訳バッチ用テキストファイルが生成される。
完了時にポップアップで対象MOD件数と生成テキストファイル数が表示される。

・PapyrusPex翻訳バッチ用ファイル作成
必要項目に入力したうえで、このボタンを押すとプラグイン翻訳バッチ用テキストファイルが生成される。
完了時にポップアップで対象MOD件数と生成テキストファイル数が表示される。

 ・MCM翻訳バッチ用ファイル作成
必要項目に入力したうえで、このボタンを押すとプラグイン翻訳バッチ用テキストファイルが生成される。
完了時にポップアップで対象MOD件数と生成テキストファイル数が表示される。

・MCM Interfaceファイル置き換え処理
必要項目に入力したうえでこのボタンを押すと、MCM用インターフェイステキストファイルの置換を行う。


入力内容は全てプログラム終了時にiniファイルに保存、起動時に読み込みを行います。

Github:https://github.com/BluishCat/cbtfx


更新履歴
・ver1.00 [2025/10/14]
プロファイル機能を追加。プロファイルごとに設定を保存するように。
フォルダ指定部分のダイアログの初期表示を現在入力内容に変更。
フォルダ指定部分と言語設定関係を過去ログから選択できるように変更。
バッチ処理用ファイル作成ボタン押下時、処理中のダイアログが出るように変更。

・ver0.93 [2025/8/28]
MCM用のinterfaceファイルを置換する処理を行う際、処理中ダイアログが出るように変更。

・ver0.92 [2025/7/16]
MCM用のinterfaceファイルを「interface/translations」フォルダ以下で検索し置換する機能を追加。

・ver0.91 [2025/7/13]
UIを日本語と英語で切り替えられるように対応。

・ver0.90 [2025/7/9]
とりあえずの公開版
  • Create Batch Text for xTranslator(CBTFX)画像1
  • Create Batch Text for xTranslator(CBTFX)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, BluishCat. 14 Oct 2025. Create Batch Text for xTranslator(CBTFX). 10 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154555>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] SSELODGen Download ID:6642 Author:Ehamloptiran Sheson and SSEEdit Team 2018-04-21 22:03 Version:3.2.1
RATE: =80 G=1 TAG: [ツール] [遠景] [SSELODGen] [LOD]
SSELODGen Title画像

SSELODGen

遠景生成するツール。
MODで追加された建物、街、樹木などを遠くの景色として見えるように
遠景用のオブジェクトを追加させます。

""このツールは本質的に同じものであり、LODシステムはLarge Referencesグリッドシステムとは別にSSEで大きく変更されていないため、[Skyrim]TES5LODGenの説明をお読みください。""


Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLODと併用する場合
順番
1.xLODGenによるTerrain-Lodの生成
2.TexGenの実行
3.DynDOLODを実行
4.xLODGenでオクルージョンを生成
  • SSELODGen画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ehamloptiran Sheson and SSEEdit Team. 21 Apr 2018. SSELODGen. 27 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6642>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files Download ID:17765 Author:BowmoreLover 2020-10-14 17:32 Version:1.4
RATE: =79 G=4 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [音声] [FUZ]
Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files Title画像

Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files

fuz, xwm, wav, mp3といった音声ファイルを相互変換するオーディオコンバーターです。

NEXUSのDESCRIPTIONタグの「日本のユーザーへ」と書かれたリンクに詳細な使用ガイドがあります。(作者様のブログ)

■関連MOD
MO2 Audio Player Plugin
  • Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BowmoreLover. 14 Oct 2020. Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files. 5 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17765>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] File Statistics (MO2 Plugin) Download ID:157776 Author:roskospoko 2025-11-02 20:18 Version:3.0
RATE: =78 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ユーティリティ] [ツール] [MOD管理]
File Statistics (MO2 Plugin) Title画像

File Statistics (MO2 Plugin)

Mod Organizer 2(MO2)でディスク使用状況を確認できる MO2 用プラグイン

■File Statistics
Mod Organizer 2 (MO2) 用プラグイン
インストール済みのMODをスキャンしてディスク使用状況をわかりやすく表示
・ファイルを 拡張子ごとにグループ化
・ファイル数をカウント
・合計サイズを集計
・上位10種類のファイルタイプをチャートでハイライト表示
・キャッシュ機能を追加、初回のみ実行に時間がかかります

■インストール方法
①ダウンロードしたZIPを解凍
②file_statistics フォルダを MO2 の plugins ディレクトリに配置
 (例: ...\Mod Organizer 2\plugins\file_statistics)
③Mod Organizer 2 を起動 or 再起動

■使い方
①MO2 のメニューバーから 「Tools」 をクリック
②「File Statistics」 を選択(相応に時間かかるので注意)
  • File Statistics (MO2 Plugin)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, roskospoko. 2 Nov 2025. File Statistics (MO2 Plugin). 26 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157776>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]

Real Time Information!CLOSE
1785693995 1785703475 1785703515 none none
▲ OPEN COMMENT