Skyrim Special Edition Mod データベース

Nemesis おすすめMOD順 PAGE 7search

☆ [モーション] Animated Poisons Download ID:72849 Author:Juhaaaa 2023-11-24 05:39 Version:5.1.1
RATE: ★=55 TAG: [アニメーション] [Nemesis] [SKSE64] [ESPFE] [毒] [ポーション] [FNIS] [AE対応]
Animated Poisons Title画像

Animated Poisons

Animated Poisons は、毒を武器に塗布するときに独自のアニメーションを再生します。
毒モデルごとに正しいメッシュが表示されます。
Powerofthree's Papyrus Extender のおかげで、mod にはオプションの投薬システムも付属しています。毒は、バニラの 1 ヒットの代わりに敵に向かって 5 ヒット続きます。これは、毒の適用に時間がかかるため、ゲームプレイのバランスもとります.

■Papyrus 不要の SKSE プラグイン版
Animated Poisons Redone

■必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's Tweaks
Address Library for SKSE Plugins
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

■互換性
Animated Poisons は一度の毒の使用で数回(設定で変更可能)発動できるようになるため、バニラ の錬金術の perk "Concentrated Poison"(強力な毒:本来1回ヒット分しか発動しない毒を2回ヒット発動可能にする能力)を不要にしますが、私の意見では、毒を適用するために(モーションで)使用される時間と与えられた投与量のバランスがとれているため、これは(チートにはならず)ゲームプレイ(ゲームバランス)には影響しません。
ポイズン ボトルのテクスチャ リプレースメントはすぐに使用できます
ポイズン ボトル メッシュの置き換えには、正しいアニメーション メッシュを表示するためのパッチが必要です。後でほとんどのポーション メッシュ リプレース MOD にパッチを追加します。
esp は esl フラグが立てられています
AEとSEで動作します(VRも動作するはずですが、確認できません)
毒に投薬システムを追加するモッド。どのシステムを使用し、それに基づいて Animated Poisons バージョンを選択するかは、ユーザー次第です。
Immersive Interactions - Animated Actions - 中毒アニメーションは互換性がありません。没入型インタラクション MCM で無効にします。

Major.Minor.Patch の(アップデート)バージョン管理

メジャー = スクリプティング、アニメーション、または全体的な mod に対する大きな変更。
マイナー = 互換性の更新、メッシュの変更、テクスチャの変更など。
パッチ = 小さなエラー、ホット フィックスなど。

■問題
FNIS の制限と、私の動作編集スキルにより、毒の適用アニメーションが終了した後、プレイヤーは武器を再抜刀します (スクリプト動作)。
この問題の解決に役立つ知識とスキルをお持ちの方がいらっしゃいましたら、ご連絡ください。私はほとんどの Skyrim Discord に参加しています #juhis6969
  • Animated Poisons画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Juhaaaa. 24 Nov 2023. Animated Poisons. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72849>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

☆ [モーション] Project New Reign - Nemesis PCEA Download ID:31667 Author:Shikyo Kira 2020-04-13 12:56 Version:v0.8a
RATE: ★=54 G=12 TAG: [モーション] [プレイヤー差別化] [Nemesis] [PCEA]
Project New Reign - Nemesis PCEA Title画像

Project New Reign - Nemesis PCEA

Nemesis専用のPCEAです。PCEAで見られたバグの修正、パフォーマンスの向上等を行っています。
アニメーションのスロットは最大20スロットまで対応。

[ 必須MOD ]
SKSE 2.0.4+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Nemesis 0.82+ https://github.com/ShikyoKira/Project…

[ 非互換 ]
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE

[ インストール ]
1 - MODマネージャを使用してインストール。またはDataフォルダ内に直接配置
2 - アニメーションパックを下記にインストール
"\Data\meshes\actors\character\animations\Nemesis_PCEA\アニメーションパック名"
※パック名の法則は(0から始まる数値+名前)となります。例:"3MyAnime"
3 - Nemesis Engineを起動しアニメーションを更新(ログに登録したパック名が表示されます)
4 - Skyrimを起動し、MCMに追加された項目より使用するパック名にチェック
※デフォルトではオフになってます


Nemesisの記事は以下に引っ越しました。
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
  • Project New Reign - Nemesis PCEA画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Shikyo Kira. 13 Apr 2020. Project New Reign - Nemesis PCEA. 10 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31667>.
[コメントを読む(99)] [コメントを書く]
☆ [モーション] Thu'um - Fully Animated Shouts Download ID:50559 Author:BOTuser999 2021-05-29 07:02 Version:1.0.0
RATE: ★=52 G=1 TAG: [シャウト] [アニメーション] [DAR] [Nemesis]
Thu'um - Fully Animated Shouts Title画像

Thu'um - Fully Animated Shouts

要件

Dynamic Animation Replacer
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)

ゲーム内の各シャウトに固有のシャウト アニメーションを提供するMODです。

シャウトの動作をカスタム動作に変更して、各シャウトに完全なアニメーションを設定できるようにします。

◆インストール方法
1. Nemesisをインストール
2. Dynamic animation replacerをインストール
3.このMODをインストール
4. Nemesis実行時にパッチを当てる(Animated Shouts in Nemesis Engineと記載されています)

※他のMOD(FP Revo - First Person Enhanced Combat)と同じように、右のaltキーでこのMODの有効無効を切り替えないと起動しないことを忘れないでください。
  • Thu'um - Fully Animated Shouts動画
  • Thu'um - Fully Animated Shouts画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999. 29 May 2021. Thu'um - Fully Animated Shouts. 29 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50559>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [モーション] JH Combat Animation Pack SE Download ID:48500 Author:JovelHello 2021-11-12 04:27 Version:0.81a
RATE: ★=51 G=3 TAG: [戦闘] [Nemesis] [SkySA] [モーション変更] [AMR] [FOMOD] [DAR] [NO-ESP]
JH Combat Animation Pack SE Title画像

JH Combat Animation Pack SE

(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion 用の使用にあわせた戦闘アニメーションを追加します。

要件
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)または Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution(Version:0.81a より)

SkySA用ということになっていますが、バニラモーションも置き換えしているのでSkySA環境でなくても使えます。
オプションで隠密、シャウト、よろめき時のアニメーションも導入可能。
ほぼこのMODだけで全てのアニメーションを賄えます。
v0.80bの段階でスプリントアタック、魔法系モーション(杖含む)は含まれていないので、そのあたりを別MODで補完すればよいでしょう。

注意事項
0.80bは Animation Motion Revolution に未対応。
AMR対応させるにはSkySAの作者DistarさんがPatreon配布(https://www.patreon.com/Distar)している SkySA DAR conversion Tool が必要です。
0.81aで Animation Motion Revolution に対応。

メインモーション
Combat idles
Idleturns
Equips
Blocks
Blockbashes (normal and power)
Blockhits
Recoils
Walks (2 options)
Runs (2 options)
Sprints

武器毎のムーブセット
剣   
3 unique normal attacks + 1 duplicate
3 unique power attacks + 2 duplicates
片手斧 
3 unique normal attacks + 1 duplicate
1 unique power attack + 4 duplicates
メイス
3 unique normal attacks + 1 duplicate
1 unique power attack + 4 duplicates
ダガー
3 unique normal attacks + 1 duplicate
3 unique power attacks + 1 duplicate
二刀
4 unique normal attacks
1 unique power attack + 4 duplicates
グレートソード
3 unique normal attacks + 1 duplicate
3 unique power attacks + 2 duplicates

両手斧&戦鎚
3 unique normal attacks + 1 duplicate
3 unique power attacks + 2 duplicates
素手
2 unique normal attacks
1 unique power attack + 2 duplicate

オプションに女性バージョンあり
  • JH Combat Animation Pack SE動画
  • JH Combat Animation Pack SE画像1
  • JH Combat Animation Pack SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, JovelHello. 12 Nov 2021. JH Combat Animation Pack SE. 17 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48500>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Kick Them All Download ID:137111 Author:kwamagg 2024-12-27 10:06 Version:1.2
RATE: ★=51 TAG: [キック] [格闘] [イマージョン] [Nemesis] [ESPFE] [日本語化対応]
Kick Them All Title画像

Kick Them All

ボタンを押して、あらゆるものを蹴る能力を追加します。

・キックの威力と消費スタミナはボタンを押した時間(秒)に依存します。
・デフォルトのボタンは【 G 】
・MCM ですべての設定が可能。

これで、アンデッドを高所から突き落としたり、ナゼームの尻を蹴るという選択肢ができるでしょう。

◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/137111/137111-1734987279-1408704761.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/137111/137111-1734987289-850227792.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/137111/137111-1735063209-79649613.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/137111/137111-1735063200-1369742986.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/137111/137111-1735350113-2133020903.gif

◆必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plus
・MCM Helper

◆強く推奨
・Precision - Accurate Melee Collisions

◆一人称、三人称、どちらも対応しています。
◇三人称モード
・ダメージを与えられるものに制限はなく、自由に周囲のオブジェクトを破壊したり、
 敵を傷つけたりすることができます。
・キックは本格的な格闘としてカウントされます。

◇一人称モード
・キックの威力だけでなく、与えたダメージボーナスもボタンを押している時間によって
 変わります。
・キックが NPC に対して行われた場合、体力ダメージを与えます。
・キックが雑多なオブジェクトに対して行われた場合、そのオブジェクトが破壊可能であ
 れば壊れます。
・すべてが設定可能で、理想的な設定を選ぶのはプレイヤー次第です。
・ダメージ計算式
 プレイヤーのレベルの1%と重装備スキルの5%が全体の保持時間に加算され、その後全
 てにオプションのダメージ倍率が掛けられます。

※ 既知の問題 ※
武器や拳を抜いた状態でキックをする場合、プレイヤーはキックの前に武器を鞘に収め、キックの後に鞘から抜くアニメーションになります。この外観上の欠陥は必要な措置です。
エンジンの制限により、このアニメーションはデフォルトの状態でプレイヤーを「フリーズ」させます。歩いたり走ったりすることはできますが、武器を抜くことは一切できません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#1] [要]
    2025-09-30 21:20:24 2KB [DOWNLOAD]
  • Kick Them All画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kwamagg. 27 Dec 2024. Kick Them All. 24 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137111>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [モーション] Ultimate First Person Rotation Grounder 9000 Download ID:167980 Author:Beefclot-COACHWICKWACK 2026-02-20 12:09 Version:1.2
RATE: ★=50 TAG: [一人称] [アニメーション] [カメラ] [Nemesis] [Pandora] [削除] [Remover] [パッチ] [NO-ESP]
Ultimate First Person Rotation Grounder 9000 Title画像

Ultimate First Person Rotation Grounder 9000

移動したりカメラを回転させた際に発生する、一人称での手・腕のオフセット(ずれ)を削除します

必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
 又は
・Pandora Behaviour Engine Plus

必ず Nemesis または Pandora を使用してパッチを作成し、生成されたパッチを最後に読み込むようにしてください。

互換性
behavior ファイルを直接置き換えない限り、基本的にすべてと互換性があります。
  • Ultimate First Person Rotation Grounder 9000画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Beefclot-COACHWICKWACK. 20 Feb 2026. Ultimate First Person Rotation Grounder 9000. 25 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167980>.
☆ [戦闘] Additional Attack Download ID:51851 Author:Loop 2021-10-02 22:02 Version:1.1
RATE: ★=49 G=2 TAG: [戦闘] [攻撃] [DAR] [Nemesis] [AMR]
Additional Attack Title画像

Additional Attack

近接攻撃に置いて通常とは異なる追加攻撃を行うホットキーを追加します。キー設定はMCMから
またMCMの設定から複数人への攻撃の有効化の切り替えもあります。

Additional attack:
 参照モーションファイルは「AABL_Attack_A.hkx」
 ホットキーで発動する

Secondary additional attack:
 参照モーションファイルは
  OFF時:「NiIru_forward_dash_attack.hkx」
  ON時:「AABL_Attack_B.hkx」
 スプリントキー(スプリントの出だし?)とホットキーの同時押しで発動する
 Secondに関しては有効化切り替えのパワーも追加される
 ※もしALT以外にスプリントキーを設定変更した場合はホットキーを一度設定しなおしてください、そのタイミングでスクリプトがスプリントキーを認識しなおします(POST「28 August 2021, 6:19PM」より)

■DAR条件を使った拡張方法
これらはDAR形式で管理してるのでhkxファイルを差し替えることで任意に変更することもできます。
またファイル名さえ同じであればフォルダを追加してDAR条件の拡張(例:レイピア用、クォータースタッフ用)も可能です
なおデフォルト(DAR条件を満たさなかった場合に最後に参照されるモーションファイル)については_CustomConditionsの上層のフォルダにあるhkxファイルになります

またDARのIsMovementDirection式やdTry's Key Utils の条件を使えば
方向キー+ホットキーで異なるモーションを設定することも可能です
ただし単発で出す場合であり、各種攻撃からつなげて出す場合はMovementDirectionが1つに固定されてしまう可能性があります(keytraceを用いた場合は2段目以降でも適応される)
IsMovementDirection/Keytraceの値について
0/無  =Standing Still
1/801 =Forward
2/804 =Right
3/803 =Back
4/802 =Left

※前提MOD
Nemesis:https://github.com/ShikyoKira/Project…
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution オプション

----旧バージョン----
Version A・Bとあります

■Version A
[Skyrim]DAR - TK Dodge AddAttack by Ni-iru の前方回避のダッシュ攻撃を行います

■Version B(espのみなのでAの後に導入してください)
Eskyrim氏の攻撃アニメーションを行います。
Two-handed(Greatswords): https://www.youtube.com/watch?v=-O2lq…
Two-handed(Battleaxe/Warhammer): [Skyrim]2HW Sprint Power Attack Animation Replacer
One-handed Weapon: [Skyrim]Heavy 2-hit Sprint Power Attack
ァイル

■Precision - Accurate Melee Collisions との併用について
Precision用のイベントが埋め込まれてるアニメーションに関してはAdditional Attackでも斬撃エフェクト/威力調整/攻撃範囲調整などが適応されます、
イベントがない場合はPrecision未導入と同じ状態として攻撃が出ます。

■関連MOD
Additional Attack - Settings Loader

■類似MOD
Hot Key Skill …別キー・別hkxファイルなため併用は可能
  • Additional Attack動画
  • Additional Attack画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loop. 2 Oct 2021. Additional Attack. 2 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51851>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [モーション] Add AttackPower FXstart New Download ID:174969 Author:ioveogre 2026-03-18 19:52 Version:1.0
RATE: ★=48 G=1 TAG: [Nemesis] [Pandora] [ユーティリティ] [ツール] [アニメーション] [モーション] [モーション変更]
Add AttackPower FXstart New Title画像

Add AttackPower FXstart New

パワーアタック時に武器を振った瞬間、AnimEvent(アニメーションイベント)を追加するNemesis用パッチ

このMOD単体では何も起こりません。他MODや設定と組み合わせて使う前提
スクリプトやエフェクト発火用の“トリガー”を追加するだけ

全武器対応に拡張。どの武器でも“パワー攻撃トリガー”が使える


例
・攻撃時に魔法発動
・エフェクト追加
・特殊スキル発動


■導入手順
①Nemesisで「Add_AttackPower_FXstart_NEW」にチェック
②Behavior生成

DynamicAnimationCastingNGで設定ファイル作る
サンプルファイルあり(Misc欄)

■追加されるAnimEvent
パワーアタック中に武器を振った瞬間に発火するイベント
・右手 or 両手武器
 AttackPowerStanding_FXstart_NEW
 AttackPowerForward_FXstart_NEW
 AttackPowerLeft_FXstart_NEW
 AttackPowerRight_FXstart_NEW
 AttackPowerBackward_FXstart_NEW

・左手武器
 AttackPowerStanding_FXstartLeft_NEW
 AttackPowerForward_FXstartLeft_NEW
 AttackPowerLeft_FXstartLeft_NEW
 AttackPowerRight_FXstartLeft_NEW
 AttackPowerBackward_FXstartLeft_NEW

必要条件
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plus
併用推奨
Dynamic Animation Casting - NG
  • Add AttackPower FXstart New画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ioveogre. 18 Mar 2026. Add AttackPower FXstart New. 18 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174969>.
☆ [モーション] OnHit Animations Framework - NG Download ID:69298 Author:doodlum 2026-08-25 05:59 Version:1.0
RATE: ★=49 TAG: [モーション] [Nemesis] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
OnHit Animations Framework - NG Title画像

OnHit Animations Framework - NG

OnHit Animations Framework - SSE を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。

「nemesis-behaviour」mod開発者がOnhit動作アニメーションをゲームに実行できるようにするskseプラグインフレームワーク。

このmodは何をしますか?
mod自体には再生可能な機能は含まれていません。 これは、Flinchingなどのネメシスmodが独自の機能をゲームに実行できるようにするフレームワークにすぎません。

ゲーム内のアクターが敵に襲われたときに特定のアニメーションをプレイできるようにするbehaviorModを作成する場合は常に、このフレームワークを使用して、ゲーム内でスクリプトを使用せずに機能を実行できます。

必要:
共通
OnHit Animations Framework - SSE(SE 版に上書き)
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR

SOURCE
https://github.com/doodlum/OnHitAnima…


このフレームワークを用いられているMOD
Flinching - Script Free Edition
  • OnHit Animations Framework - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 25 Aug 2026. OnHit Animations Framework - NG. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69298>.
☆ [ゲームシステム変更] Unarmed Weapon Speed Scaling and Unlocked Movement Download ID:67518 Author:MaybeAsrak 2022-06-16 08:50 Version:1.1
RATE: ★=49 TAG: [素手] [パワーアタック] [攻撃速度] [アニメーション速度] [モーション] [一人称] [三人称] [Nemesis]
Unarmed Weapon Speed Scaling and Unlocked Movement Title画像

Unarmed Weapon Speed Scaling and Unlocked Movement

1人称と3人称の1hm_behaviorファイルを修正し、素手パワー攻撃のアニメーション速度がAV(ActorValue)値の"weaponspeedmult"で調整を受けるようにしました。
ただし、素手攻撃を使用しないと効果は得られません(通常攻撃は武器速度に比例しますが、殴り合いイベントの間や、素手を使用するMODを使用した場合には素手パワー攻撃の速度調整効果は得られません)。
Nemesisパッチが付属しています。

1hm_behavior.hkx ファイルの3つの主な非武装パワー攻撃エントリに関連する変数バインドセットを追加し、素手パワー攻撃が他の武器のように"weaponspeedmult"でアニメーション速度を調整されるようにしました。

1hm_behaviorファイルを使用する他のMODを併用する場合のために、Nemesisパッチを付属しています。

注意:
通常攻撃やパワー攻撃で"weaponspeedmult"の恩恵を受けるには素手攻撃を使用する必要があり、デフォルトの非武装武器ではその恩恵は受けられません。どう修正すればいいのか分かりませんが、どなたかコツをご存知でしたら教えてくださると幸いです。
(訳者注:従者/フォロワーの事を言っている?
従者の全ての武器を剥いでも、狩人の弓のようなものを代わりに装備してしまい、素手攻撃をあまりしないため、「恩恵を受けられない」?)

(後の訳は任せた)
  • Unarmed Weapon Speed Scaling and Unlocked Movement画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MaybeAsrak. 16 Jun 2022. Unarmed Weapon Speed Scaling and Unlocked Movement. 4 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67518>.
☆ [ゲームシステム変更] PlayBack Download ID:94180 Author:Jerome 2023-07-10 08:21 Version:1.0
RATE: ★=46 G=1 TAG: [Nemesis] [モーション] [アニメーション] [ゲームシステム変更]
PlayBack Title画像

PlayBack

プレイヤーキャラクターのいくつかのアニメーション再生速度を制御できるようにします。

■要件
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
ConsoleUtilSSE NG
SkyUI

Playbackは特定のアニメーションの再生速度を制御可能にするModです。
全ての設定をMCMで構成可能です。

■変更できるアニメーション
・ジャンプ
ジャンプをする際の初期速度を変更します。
・着陸
ジャンプ後の着地時に再生されるアニメーションを変更します。
ただし、着陸後にすぐ他のアニメーションによって上書きされるため、これを長くしすぎることはできません。
・よろめき
大きくよろめいた時の速度を変更します。

・武器の納刀/抜刀
魔法の武器でも動作しますが、クロスボウの納刀アニメーションのみは適用されません。

・椅子への着席/離席
全てのバニラの椅子などで動作します。
Modで追加されたものには機能しないかもしれないので、問題がある場合は報告してください。
・ベッドへの移動
Go to bedのようなプレイヤーキャラクターにそのアニメーションを適用するModが必要です。
・馬への乗り降り
このアニメーションですが、どうやら再生速度の制御は馬へ依存しているようです。
もし問題があれば、設定をデフォルトに戻してください。

■インストール
1.動作要件をすべてインストール
2.当Modをインストール後有効化し、Nemesisのパッチ欄から「PlayBack」にチェック
3.その後通常通りbehaviorを生成してください。

■注意
全ての値はx0.0 ~ x10.0の間の数値に設定できますが、高すぎるか低すぎる値に設定することはお勧めしません。
そのような数値にすることでModが動作しなくなるか、あるいは他のイベントによって中断される可能性があるため、最適な値を守りましょう。

Nemesisデータのダーティ編集の疑い有り
参考:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

■類似MOD
Faster Mining Animation (OAR) 採掘のみ
Customizable Faster Mining Animation - OAR or DAR 同上
Customizable Faster Woodcutting Animation - OAR or DAR 薪割り
  • PlayBack画像1
  • PlayBack画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Jerome. 10 Jul 2023. PlayBack. 25 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94180>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
☆ [戦闘] Unblockable Download ID:41294 Author:Distar66 2020-10-11 22:22 Version:1.0
RATE: ★=45 G=2 TAG: [バランス調整] [防御] [nemesis]
Unblockable Title画像

Unblockable

攻撃を防御された際の弾かれモーションが無くなり攻撃が中断されなくなります。
三人称カメラ時のみ
筆者の環境ではifpvでの一人称カメラ時の動作を確認しました
導入にはnemesisエンジンが必須です
チェック項目は「Distar Unblockable(Big boy)」

esp無し、Nemesis用データのみ

※類似MOD
Disable Recoil

※関連記事
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci… …dirty editsのあるNemesisデータについて
  • Unblockable動画
  • Unblockable画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Distar66. 11 Oct 2020. Unblockable. 11 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41294>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment Download ID:49378 Author:BOTuser999 2021-05-03 06:20 Version:1.0.0
RATE: ★=44 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [魔法] [Nemesis] [DAR] [NO-ESP]
Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment Title画像

Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment

Enemy Magelockは、NPCが魔法をキャストする際、その場に拘束することで、キャスト時にあなたを追い詰めたり、逃げたりするのを防ぐためのもので、スキルベースのゲームプレイを促進するために、完全にキャストにコミットするようになります

NPCとの戦闘のリズムや仕組みを変えることで、スキルベースのゲームプレイを推奨します。
NPCのリジェネとスケーリングの違いにより、マジカが大量にあるからといって逃げたり、断固として向かっていくようなことはありません。
このシンプルなMODは、単にカバーに依存したり、武器を最大まで下げたり、ゲームをチープにしたり、tgmに依存するよりも、スキルに依存することを可能にします。
影響対象はNPCのみです、

すべてbehaviorsで行われるため、スクリプトレスで、espやeslのスロットを占拠することもありません。


■前提MOD
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer

■類似MOD
Mage NPCs move Slower In Combat
Casting Movement
Casting Aiming Reloading Impede Movement
  • Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment動画
  • Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999. 3 May 2021. Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment. 3 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49378>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Paraglider Fix Download ID:72650 Author:Loki and NickNak 2022-08-04 15:58 Version:1.2
RATE: ★=44 TAG: [パラグライダー] [飛行] [Nemesis] [SKSE] [ゼルダ] [バグフィックス] [問題解決]
Paraglider Fix Title画像

Paraglider Fix

フレッドに黒い顔のバグがあり、時々落下しない問題を修正します。

【必須】
Skyrim's Paraglider

【特徴】
・黒い顔のフレッドを修正 - フレッドの不足している顔を生成。
・クエストが正しく開始されないのを修正 - フレッドが必ず”落下するフレッド”になるようにします。空中でT字型のポーズをとるフレッドになる代わりに。50%の確率で、毎回うまくいきます。
・プラグインなし

【問題】
遡及的には修正されません。
ゲームがすでにT字型のポーズをとるフレッドのバグで動作している場合は、それが発生する前のセーブデータをロードしてください。そのバグがある状態でセーブ・ロードを行うと、フレッドがジャーナルなしで地上に現れ、クエストが開始されなくなります。
もしそうなった場合はフレッドをその場から引きずり出し、たとえばファルクリースまで連れていきます。その後彼を引きずり戻すとトリガーが発動し、クエストが開始されます。

【インストール】
1. Skyrim's Paragliderをインストールします
2. このMODをインストールします

【アンインストール】
いつでも
  • Paraglider Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loki and NickNak. 4 Aug 2022. Paraglider Fix. 4 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72650>.
☆ [戦闘] POISE - Stagger Overhaul - NG Download ID:72692 Author:Loki doodlez 2023-01-11 07:02 Version:1.0.2.3
RATE: ★=44 TAG: [戦闘] [AMR] [Nemesis] [SKSEプラグイン] [よろめき] [DAR]
POISE - Stagger Overhaul - NG Title画像

POISE - Stagger Overhaul - NG

POISE - Stagger Overhaul SKSE に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版をサポートする更新版。

装備重量に基づいた強靭体力メーター、強靭ダメージ、新たなよろめきシステム

必要:
POISE - Stagger Overhaul SKSE(SE 版に上書き)
SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
  • POISE - Stagger Overhaul - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loki doodlez. 11 Jan 2023. POISE - Stagger Overhaul - NG. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72692>.
☆ [戦闘] Vanguard - Bash Behaviors Overhaul Download ID:52633 Author:BOTuser999 2021-07-21 01:58 Version:1.0
RATE: ★=42 G=3 TAG: [アニメーション] [防御] [バッシュ] [Nemesis] [DAR] [AMR]
Vanguard - Bash Behaviors Overhaul Title画像

Vanguard - Bash Behaviors Overhaul

このMODのアップデート版はこちら↓
Vanguard - Bash Behaviours Updated

武器ごとに異なるバッシュ動作を追加する
esp無し、アニメーションファイルとNemesisデータのみ

・必要要件
 Dynamic Animation Replacer
 Animation Motion Revolution
 Nemesis ( https://github.com/ShikyoKira/Project… )
  ※NemesisのチェックはBashBehaviorsOverhaul(null)

・説明
NPCのバッシュを全面的に変更し、スクリプトを使用せずにかわしたり受けたりする余地がないような速すぎるバッシュではなく、よりわかりやすいバッシュにしました。

また、装備しているアイテムによってバッシュの種類が変わり、見た目の変化だけでなく、バッシュの動きやスピードが変化することで、特定の武器へのアプローチに変化を与えることができるようになりました。

このMODはAnimation Motion Revolutionを完全に利用しており、各アニメーションには独自のモーションデータが格納されています。つまり、より良いアニメーションが必要な場合は、DARを使ってバッシュアニメーションを置き換えることができます。
  • Vanguard - Bash Behaviors Overhaul動画
  • Vanguard - Bash Behaviors Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999. 21 Jul 2021. Vanguard - Bash Behaviors Overhaul. 21 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52633>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Shehai - Way Of The Spirit Sword Download ID:81835 Author:BuddhaSante and AndrealphusVIII 2025-06-16 09:32 Version:2.9
RATE: ★=41 G=2 TAG: [魔法追加] [シャウト] [必殺技] [レッドガード] [MCO] [nemesis]
Shehai - Way Of The Spirit Sword Title画像

Shehai - Way Of The Spirit Sword

Shehai(シェハイ)とは、ノルドのシャウトに相当するレッドガードの振るう精神剣であり、調律の魔法の力の顕れである。
レッドガード所縁の地の噂もある、まだ見ぬTES6に夢を求めて、「声の道」ならぬ「剣の道」ソードシンガーの力をお楽しみください。

片手/両手武器スキル(と当MODで追加される武器を作るための簡単な鍛冶スキル)を鍛え、スキル値が30に到達する事で、MCO専用アニメーション付きのユニークな召喚剣の魔法を覚えていくことが出来るようになります。スキル値やレベルなど様々な条件で魔法属性つきのシェハイ、シャウトを放つシェハイなど、より強力なバリエーションをスカイフォージで覚えていくことが出来るようになるでしょう。

始め方
・The Book of Shehaiというキーアイテムを持った状態で、このMODで追加される曲剣(と幾つかの素材)を条件とする呪文書がスカイフォージで作成可能になります。(当MODの曲剣を精神剣のベースにするイメージです)これにより、体力を消耗するがダメージを与えることで敵の生命力を吸収する、基本となる「Shehai」を覚えます。(片手と両手の2パターンある事を忘れないでください)
・キーアイテムの本はなめし台で自作するか、スカイフォージの剣が購入できる状態になる事でエオルンドから購入できます。ランダムな商人が売りに出す事もあるようです


※両手武器のシェハイを召喚する時は一人称画面にすることを忘れずに!バニラの召喚斧と同じくバグる可能性があります!※

前提MOD
Scimitar - Curved Swords Tweaks Patches and Animations ADXP I MCO I BFCO
  • Shehai - Way Of The Spirit Sword動画
  • Shehai - Way Of The Spirit Sword画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BuddhaSante and AndrealphusVIII. 16 Jun 2025. Shehai - Way Of The Spirit Sword. 2 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81835>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [モーション] Dirt and Blood - Baka animations patch Download ID:79489 Adult-Only Author:anagram 2022-11-27 08:46 Version:0.0.1
RATE: ★=39 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [Nemesis] [FNIS] [入浴] [パッチ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, anagram. 27 Nov 2022. Dirt and Blood - Baka animations patch. 27 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79489>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [モーション] Dante Balrog- Skysa AMR Moveset Download ID:57043 Author:Yong Ri Ming 2021-10-14 17:44 Version:1.0
RATE: ★=39 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [モーション変更] [Nemesis] [SkySA] [素手] [格闘] [AMR]
Dante Balrog- Skysa AMR Moveset Title画像

Dante Balrog- Skysa AMR Moveset

SkySA用の格闘モーションを追加します
元ネタはDMCの格闘武器バルログ装備時の攻撃モーション
Stances - Dynamic Animation Sets 用にキックとボクシングの2つのスタンスがあります。


■前提MOD
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Stances - Dynamic Animation Sets
  • Dante Balrog- Skysa AMR Moveset動画
  • Dante Balrog- Skysa AMR Moveset画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Yong Ri Ming. 14 Oct 2021. Dante Balrog- Skysa AMR Moveset. 14 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57043>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [モーション] ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation Download ID:70276 Author:Very Mingming 2022-06-26 10:44 Version:1.0
RATE: ★=38 G=1 TAG: [モーション] [DAR] [AMR] [Nemesis] [片手剣] [戦闘] [MCO]
ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation Title画像

ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation

ADXP/MCO用の片手剣用ムーブセット

AC Valhallaに触発されたADXP/MCOのシンプルな片手剣アニメーション。

1hmの片手剣の待機1、通常攻撃6、パワーアタック5

それは特別なムーブセットではありません。アクロバティックな動き、特殊効果、不均衡なマルチヒット攻撃はありません。
したがって、このムーブセットは、NPCおよびNORDまたはORCプレーヤーのキャラクターに適しています。

現在、2つのファイルを利用できます。1つは、片手剣を装備したすべてのノルドまたはオークのためです。他のものはプレイヤーキャラクター用です。

必須
ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
  • ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation動画
  • ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Very Mingming. 26 Jun 2022. ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation. 26 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70276>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1792672494 1792528313 1792674938 1792669545 none none
▲ OPEN COMMENT