Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [バグフィックス] First Person Camera Height Fix Download ID:28091 Author:Imp of the Perverse - Threepkiller 2019-08-21 04:23 Version:1.2.2
RATE: =77 G=2 TAG: [視点] [SKSE] [バグフィックス] [ESL] [ESPFE]
First Person Camera Height Fix Title画像

First Person Camera Height Fix

Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix SSEの簡易版と言えるMOD
ESLフラグなのでMOD255枠を圧迫しません。

Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix SSEを元に、カメラの高さの修正を分離し、他のすべてを削除。
その過程でバグを修正し、Go to bedや同様のmodとの互換性を追加とのこと。

要:SKSE

上記MODはMCMで身長の変更が出来たりと細かい調整が出来ますが、
そういうのは不要!
三人称と一人称のバグフィックスだけしてくれればよいという人にとってはこちらのMODがお薦めです。

互換性ありMOD
RaceMenu High Heels
Racial Body Morphs SE - Diverse body types and height by Race and Gender
Go to bed
Height Adjusted Races with True Giants SSE port
Customizable Camera
Alternate Conversation Camera
Joy of Perspective
Lower 1st Person Weapons - change weapon height - lower weapons

オプションに RaceMenu High Heels 向けファイル
以下のMODのヒールの高さは反映されません。
[Skyrim]HDT HighHeels System
Lazy Tools

以下のMODはすでにカメラの高さの修正が含まれており、使用する必要はありません。
Improved Camera - INI Tweaks
Immersive First Person View
First Person Height Fix SKSE 同修正をSKSEで行う
  • First Person Camera Height Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Imp of the Perverse - Threepkiller. 21 Aug 2019. First Person Camera Height Fix. 8 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28091>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]

 [ゲームシステム変更] Player Equipment Manager Download ID:23146 Author:Nihongasuki 2021-04-21 16:23 Version:1.3.1
RATE: =76 G=3 TAG: [装備] [装備切替] [服装] [ユーティリティ] [SKSE] [日本語化対応] [ホットキー] [着替え] [MCM対応]
Player Equipment Manager Title画像

Player Equipment Manager

ホットキー管理の衣装マネージャーMOD。

・必要な服装のセットを10個のコンテナに入れ、
 ホットキーを押すだけで簡単に着用する服装一式を切替できます。
・現在着用していない服装は、インベントリ外のチェストに別々に保管されるので、
 所持重量を圧迫しません。
・他MODからのどの衣装も(カスタム付呪されたアイテムも含め)利用可能。
・MCMとホットキー利用時以外はスクリプトは実行されないのでパフォーマンスに優しい

・服装セットのタイプはベースタイプとアドオンタイプを選べます。
 両方のタイプを同時に1セットずつ着用することが出来ます。

 使い分けの例:
 ベースタイプは通常の衣服や防具を登録
 アドオンタイプは特定の能力に特化した指輪と首飾りを登録
 このようにした場合は、ベースタイプの衣服を装備したままで、
 能力別のアクセサリーだけをワンタッチで切り替え可能です。
 もしくは特化したアクセは装備したままで、ベースタイプの防具の方だけ変更できます。

■必須MOD
 SKSE https://skse.silverlock.org/
 PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
 SkyUI (MCM利用時)
■拡張版
 Player Equipment Manager on Wheels

*注意点
 Ver1.3はESLフラグ付きのESPになっていますが、
 ESLフラグ付きのままだと動作不安定になる報告がPOSTSにあります。
 ESLフラグ外すと安定との報告あり。
 忘れずにSSEEDITを利用してESLフラグを外しましょう。
 (作業自体はやってみると本当に簡単ですので、SSEEDIT未経験の方もこの機会に!)
この問題はv1.3.1で修正したそうです
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.1 []
    2026-01-30 22:16:24 3KB [DOWNLOAD]
  • Player Equipment Manager画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Nihongasuki. 21 Apr 2021. Player Equipment Manager. 4 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23146>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [NPC] Hired Servant Download ID:15203 Author:SoulessDeath 2018-06-04 10:10 Version:1.1
RATE: =76 G=5 TAG: [便利] [収納] [取引] [商人追加] [召喚魔法] [パワー] [アイテム管理] [SKSE] [日本語化対応]
Hired Servant Title画像

Hired Servant

「召使いを呼ぶ」のパワーでどこにいてもやってきて、貴方のためにアイテムを売却してくれたり、所定の場所にアイテムを収納してくれる召使いさんです。
彼女のすべての行動は徒歩でおこなうので、現実的かつロアな感覚で使えます。
(行動にかかる時間は設定で変更可能)

カテゴリ分けしてアイテムを収納することができ、MODで追加した家などにも対応します。

【必須MOD】
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

【重要事項】
1.召使いにアイテムを預けて売却を行う場合、売却金額を変更するMODの影響は受けません。
2.付呪や強化したアイテムを売る場合は、プレイヤー自身で売り払うことをオススメします。但し、商人の持ち金が少なくて売れないような制限はありません。

【収納方法】
1.収納ラベルを、召使いから受け取る。
2.収納ラベルを収納させたいコンテナにしまう。カテゴリごとにラベルが分かれているので、それぞれのラベルを別々のコンテナにしまってカテゴリ分けをする。
3.探索に出向いてお宝をわんさかゲット。
4.召使いを呼ぶ。
5.収納させたいアイテムを彼女に預けて、片付けるよう指示する。
6.召使いは町に戻り、収納ラベルが入ってるコンテナにカテゴリ分けしてアイテムをしまう。
7.(゜д゜)ウマー

【売却方法】
1.探索に出向いてお宝をわんさかゲット。
2.召使いを呼ぶ。
3.売却したいアイテムを彼女に預けて、片付けるよう指示する。
4.召使いは町に戻り、売却処理を行う。
5.稼いだお金を持ってプレイヤーの元に戻る。
6.(゜д゜)ウマー

【その他特長】
1.追跡に使えるクエストから、彼女の状態を確認できます。
2.ダンジョンだろうがどこに居ようが呼べば来ます。道が無い場合、目的地までテレポートします。
3.不死属性付きで戦闘にも参加しません。
4.会話から、徒歩と売却にかかる時間を設定できます。
5.徒歩にかかる時間を0にすると、目的地までテレポートします。
6.売却にかかる時間を0にすると、町に到着後すぐに売却します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.8 [#4] []
    2018-02-28 00:53:53 4KB [DOWNLOAD]
  • Hired Servant画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SoulessDeath. 4 Jun 2018. Hired Servant. 10 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15203>.
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 [種族] Zombie Waifu Race Redone (RCS) Download ID:99074 Adult-Only Author:FishBiter and Lord Penn 2026-06-30 15:50 Version:3.1.9
RATE: =76 TAG: [カスタム種族] [種族追加] [ゾンビ] [SKSE] [RCS]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, FishBiter and Lord Penn. 30 Jun 2026. Zombie Waifu Race Redone (RCS). 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99074>.
 [リソース・チュートリアル] Lexicon SKSE Download ID:153176 Author:NoahBoddie 2025-12-02 02:28 Version:0.1.4.3
RATE: =72 TAG: [SKSE] [スクリプト] [ユーティリティ] [no-esp]
Lexicon SKSE Title画像

Lexicon SKSE

他のスカイリムMOD内で使うためのスクリプトエンジン

このMODはまだ実験段階で、比較的不安定な状態です
インターフェースの一部は変更される可能性があるし、開発も段階的に進められてるところ
今のところドキュメントは少なめで、しばらくは開発者本人しか使ってないけど、
1.0 リリースに向けて徐々に情報を増やしていく予定

概要
・C++ と統合されたスクリプト言語
 →独自のスクリプト関数やネイティブ関数を作ったり、それをSKSEから呼び出せる
・カスタム型の作成や C++ クラス/構造体のスクリプト内表現
・コンソールコマンドや条件関数からスクリプト関数を呼び出す機能
 →まだ実験的で今後の拡張が必要な部分

要するに、スクリプトとネイティブコードを自由に連携させられるパワフルなエンジンの試作版

今後追加したい(かつ実装可能だと思う)機能
・Papyrus や SKSE プラグインから呼び出せるイベントシステム
・Papyrus からスクリプト関数を呼び出す機能
・Lexicon スクリプトから Papyrus 関数を呼び出す機能
・Lexicon スクリプトからコンソールコマンドを呼び出し、結果を関数内で取得する機能
・C++ とネイティブにリンクさせない独自クラスや構造体の作成機能

要するに、スクリプト、Papyrus、コンソールコマンド、C++ を柔軟に連携させる
統合型スクリプト環境 を目指している感じ

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

これを使っているMOD
Actor Value Generator
  • Lexicon SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NoahBoddie. 2 Dec 2025. Lexicon SKSE. 21 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153176>.
 [NPC] SkyPatcher-Protected Citizens - Children Addon Download ID:154960 Author:Bleeks360 2025-07-22 09:20 Version:1.1
RATE: =72 TAG: [SkyPatcher] [NPC保護] [子供] [SKSE] [NO-ESP]
SkyPatcher-Protected Citizens - Children Addon Title画像

SkyPatcher-Protected Citizens - Children Addon

SkyPatcher を使用して、すべての子供 NPC を「保護属性(Protected)」に設定します

必要条件
SkyPatcher
SPID-Protected Citizens - Children Addon(SPID version)

併用推奨
SkyPatcher-Protected Citizens (or SPID)
Slayable Offspring SKSE
  • SkyPatcher-Protected Citizens - Children Addon画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Bleeks360. 22 Jul 2025. SkyPatcher-Protected Citizens - Children Addon. 16 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154960>.
 [ユーティリティ] SSE FPS Stabilizer - Optimized Settings Download ID:146099 Author:Celyra 2025-03-29 05:24 Version:1.0
RATE: =71 TAG: [SKSE] [パフォーマンス] [INI] [FPS]
SSE FPS Stabilizer - Optimized Settings Title画像

SSE FPS Stabilizer - Optimized Settings

SSE FPS Stabilizer用の最適化&拡張設定

設定の調整に詳しくない人向けの設計
FOMODで適切なターゲットFPSを選ぶだけでそのまま機能します
オリジナルのFOMODプリセットよりも3倍以上の設定を調整し、全てゲーム内で効果を確認済みBethINI Ultra から BethINI Poor まで、設定に応じた最適なバランスを取っています

描画範囲外の敵がプレイヤーを攻撃できる問題を解決するため、
アクター距離を中程度に制限しています

互換性
 Shadow Boostとは競合するため互換なし

【調整された設定】

シャドウ関連:
iShadowMapResolution: Ultra → Low
fFirstSliceDistance: Ultra → Low
fShadowDistance: Ultra → Low

LOD(レベル・オブ・ディテール)関連:
fMeshLODLevel1FadeDist: High → Poor
fMeshLODLevel2FadeDist: High → Poor
fLightLODStartFade: High → Poor
fLightLODRange: High → Poor
fFlickeringLightDistance: High → Poor

セル・ブロック距離関連:
fBlockLevel0Distance: High → Poor
fBlockLevel1Distance: High → Poor
fBlockMaximumDistance: High → Poor
fTreeLoadDistance: High → Poor

デカール・LODフェード関連:
fDecalLODFadeStart: High → Poor
fDecalLODFadeEnd: High → Poor
fLODFadeOutMultObjects: High → Low
fLODFadeOutMultItems: High → Poor
fLODFadeOutMultActors: High → Medium

必要条件
SSE FPS Stabilizer
  • SSE FPS Stabilizer - Optimized Settings画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Celyra. 29 Mar 2025. SSE FPS Stabilizer - Optimized Settings. 29 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146099>.
 [戦闘] Know Your Enemy 2 - Armors Download ID:94067 Author:tjhm4 2023-08-01 03:17 Version:1.0.2
RATE: =71 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SKSE64] [SPID] [MCM対応] [SKSE] [SkyUI] [KID] [KYE] [日本語化対応]
Know Your Enemy 2 - Armors Title画像

Know Your Enemy 2 - Armors

このMODは Know Your Enemy Redux - Armors の後継作であり
Know Your Enemy 2 の鎧板です。
両者を繋ぐパッチもあります Know Your Enemy 2 - Integration Patch

必須mod
SKSE64(http://skse.silverlock.org/
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
SkyUI


ダメージタイプは16種類: 剣、斧、鈍器、火、氷、雷、毒、病気といった古典的なタイプは残っている。MCMではエフェクトの強さをいつでも4段階から選択でき、プレイヤーとNPCのエフェクトは別々に設定可能で、デフォルトではNPCの耐性はプレイヤーのそれよりも強くなっている。

簡略化された経験: 鎧の素材はそれほど重要ではなく、重装対軽装対ローブが重要な要素となる。MCMでは死体だけを検査可能にできる。プレイヤーの耐性はアクティブ・エフェクト・リストで確認できる。

絶妙なバランス: バニラゲームにおける不均衡を考慮し、全てのダメージタイプが等しく実行可能である。ほとんどのダメージタイプは相性が良く、広範囲をカバーできる。


アーマーエフェクト
鎧の効果は、重装、軽装、ローブなど、胸部装備に大きく左右される。さらに、フルセットを身につけると、いくつかの追加効果が得られる。最後に雷撃呪文に影響を与える鎧の素材には大まかに分けて3種類ある。

装甲は重いものであれ軽いものであれ、火や 氷に対する耐性を持ち、非武装攻撃や隠密攻撃にも耐性を持つ。
軽装は鈍器やクロスボウに抵抗する。
重装は刃物や弓に強く、斧やクロスボウにも強い。
ローブはドレインや幻惑に強い。

フルセットの鎧は隠密攻撃に強くなるが、ドレインや 幻惑に弱くなる。

革の鎧は雷撃に強い。
金属製の鎧は雷撃に弱い。
非伝導性の鎧(ガラス、骨、キチン、黒檀)は雷撃に強い。

ダメージタイプ
剣は重装に強抵抗される。
斧は重装に弱抵抗される。
鈍器は軽装に弱抵抗される。
弓は重装に強抵抗される。
クロスボウはすべての装甲に弱抵抗される。
拳はすべての装甲に弱抵抗される。
バッシュはアーマーの影響を受けない。
隠密攻撃は装甲で弱抵抗され、フルセットの装甲で強抵抗される。

火はすべての装甲で弱抵抗される。
氷はすべての装甲に弱抵抗される。
雷撃はレザーで弱抵抗され、非伝導性アーマーで強抵抗されるが、金属の鎧には特に効果的である。
太陽は鎧の影響を受けない。
ドレインはローブに強抵抗するが、フルセットのアーマーには特に効果的。
毒は鎧に影響されない。
病気は鎧に影響されない。
幻惑はローブに強抵抗されるが、フルセットの鎧には効果大。

MCM
プレイヤー/NPCの耐性レベル
この2つのスライダは、プレイヤーとNPCの抵抗の効果の強さを、
1(とても弱い)2(やや弱い)3(やや強い)4(とても強い)まで設定します。デフォルトではNPCは3ですが、プレイヤーは1です。つまり、プレイヤーは敵によって攻撃戦略を調整したいが、自分の防具を切り替えて戦うことはできない。

正確な値は以下の通り:
レベル1:強耐性=25%またはx0.8、弱耐性=10%またはx0.9
レベル2:強耐性=50%またはx0.67、弱耐性=25%またはx0.8
レベル3:強耐性=75%またはx0.5、弱耐性=33%またはx0.67
レベル4:強耐性=100%またはx0.25、弱耐性=50%またはx0.5

--補足説明--
このMODには耐性(抵抗)が3つしかありません。強耐性、弱耐性、通常耐性(プラスマイナス0)
唯一の例外が雷撃ですが金属の鎧が弱いのでは無く、ダメージ減衰が無いと言う意味です。
耐性レベルは上記の通りです。

パーセンテージ抵抗は加算的であり、火、氷、雷撃、毒、病気に影響する。ドレインと幻惑耐性も(エンジンの制限により)乗算的だが、値は魔法的な%耐性を模倣するように選ばれる。生きている対象を検査できる - 選択した場合生きている対象を検査できる。デフォルトでは有効になっている。

互換性
KYE2はMODで追加されたアーマーと問題なく動作するように設計されており、SPIDとKIDを使用して互換性を大幅に高めています。ただし、MODが新しいエレメンタル・スペルを追加した場合、KYE2の耐性と相互作用しない可能性があります(多くは相互作用しますが)。

拡張性
KYE2はアーマーのキーワードに従って耐性を分配します。非常に珍しいアーマーのみがパッチを必要とします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1] []
    2023-06-30 09:13:58 2KB [DOWNLOAD]
  • Know Your Enemy 2 - Armors画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 1 Aug 2023. Know Your Enemy 2 - Armors. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94067>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Exchange Currency Enhanced Download ID:141884 Author:Nerapharu 2026-05-31 18:16 Version:4.1.0
RATE: =68 TAG: [BOS] [SKSE] [KID] [DDR] [CDF] [SkyPatcher] [SkyUI] [お金] [コイン] [金貨] [通貨] [経済] [オーバーホール] [日本語化対応]
Exchange Currency Enhanced Title画像

Exchange Currency Enhanced

■概要
スカイリムの経済システムを大幅に拡張する“通貨オーバーホール

「金貨1種類しかない世界」を地域通貨/紙幣/両替システム込みの本格経済に変える

■新しいセプティム貨幣
・3種類のセプティムが追加
 ・銅セプティム(基本通貨)
 ・銀セプティム
 ・金セプティム
・重量も設定
 ・銅 = 0.01
 ・銀 = 0.02
 ・金 = 0.03

■両替証書(紙幣システム)
コインが重いから、“紙幣”みたいな交換証書も追加される
商人に渡せば、現金化したり逆に紙幣へ変換できる

・例
 ・East Empire Company Note(5000セプティム)
 ・Merchant Guild Note(1000)
 ・Khajiit Caravan Note(2000)

■地域通貨システム
・地域ごとに別通貨が存在
・地域によって貨幣価値が違うから、場所ごとに物価感覚も変わる


・Ulfric
 → ストームクローク圏
・Mede
 → 帝国側通貨
・Dram
 → ダンマー通貨
・Drakr
 → スカール族系通貨

■商業組織システム
・商人も勢力分け
・両替手数料まである


 ・商人ギルド
  ・一般商店系
 ・東帝都社
  ・大規模両替・インゴット取引
 ・カジートキャラバン
  ・独自手形+スゥームァ通貨扱い

■商業パートナー制度
・一定条件を満たすと、手数料免除の“提携商人”になれる
・方法:契約購入、内戦陣営加入、話術Perk取得など

■新インゴットシステム
・鉱石/インゴットも細分化
 ・通常インゴット
 ・Bar(棒)
 ・Ounce(小単位)
・アクセサリークラフト等にも関わる

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Base Object Swapper
SkyUI
SkyPatcher
powerofthree's Tweaks
Container Distribution Framework
C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature
Currency Swapper
Dynamic Dialogue Replacer - DDR
Exchange Currency SE
Keyword Item Distributor (KID)
M.I.N.T. - Mint-Issued National Tenders
Notification Filter - Remove unwanted notifications
併用推奨
Description Framework
Inventory Interface Information Injector
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0.5 [#1] []
    2026-05-24 20:13:51 9KB [DOWNLOAD]
  • Exchange Currency Enhanced画像1
  • Exchange Currency Enhanced画像2
  • Exchange Currency Enhanced画像3
  • Exchange Currency Enhanced画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Nerapharu. 31 May 2026. Exchange Currency Enhanced. 15 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141884>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [その他] Level Up Once Download ID:186234 Author:jooonior 2026-07-24 00:38 Version:1
RATE: =66 G=1 TAG: [レベルアップ] [レベリング] [制限] [メニュー画面] [SKSE] [LE対応]
Level Up Once Title画像

Level Up Once

■概要
一度に複数回レベルアップすることを防いで各レベルで訓練を利用できるようにする

■仕組み
・必要量を超える経験値を獲得した状態でスキルメニューを開くと余剰経験値を一時的に除去
・メニューを閉じると余剰経験値が返却
・続けてレベルアップする場合はもう一度スキルメニューを開く

■内容/特徴
・1回のメニュー操作につき1レベルのみ上昇
・余剰経験値は失われない
・複数レベル分の訓練機会を逃すことを防止

■互換性
・作者によるとほぼ全てのMODと互換性あり
・以下のような同じ機能を持つMODとは競合
 ・Sleep to Level Up

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • Level Up Once画像1
Skyrim Special Edition Nexus, jooonior. 24 Jul 2026. Level Up Once. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186234>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Magic Duel - Reborn Download ID:3957 Author:Seb263 2024-04-27 23:46 Version:2.0.1
RATE: =64 G=2 TAG: [MCM対応] [SKSE] [戦闘] [呪文] [破壊魔法] [シャウト] [Seb263] [日本語化対応]
Magic Duel - Reborn Title画像

Magic Duel - Reborn

[Skyrim]Magic Duel - RebornのSE版
以下上記LE版より引用__
プレイヤーと敵の元素または吸収魔法が同時に放たれると衝突して競り合いが発生します。
決闘中(競り合い)はカメラワークが変更され対象NPC以外は観戦するようになり、
決闘用のBGMがランダムで流れます。(MISCELLANEOUSにBGM変更ツール有り)

このMODは「[Skyrim]Magic Duel」の新バージョンでドラゴン戦等が追加されました。
旧バージョンは導入前にアンインストールしといて下さい。

・対NPC&クリーチャー戦(プレイヤーとの間隔が7.15メートルから25メートルで発生)
 デフォルトでは左攻撃キーと右攻撃キーを交互に押す事で競り勝てます。
 また決闘中はマジカ、体力、スタミナバーの意味合いが変わります。
 
 マジカバー = プレイヤーの魔力
 スタミナバー = NPCの魔力
 体力バー = オーバードライブゲージ、ゲージを貯め、M3ボタンで魔法が強力になります。
  
 競り合いに勝つと決闘での結果の差異に比例したダメージを与えます。

・対ドラゴン戦(プレイヤーとの間隔が10.70メートルから28.50メートル)
 ドラゴン弱体化後(ドラゴンレンド後でも可)のシャウトに合わせ、
 ファイアブレス、フロストブレス、揺るぎ無き力を同時シャウトすると発生します。
 決闘中はドラゴンより先にシャウトするか、右手の防壁魔法で防御して下さい。

 マジカバー = 防壁魔法を使用できるマジカ量
 スタミナバー = ドラゴンの体力
 体力バー = プレイヤーの体力

MCMから発生率、難易度、キーアサイン、ダメージ量、BGM設定、スピードなど変更可能です。
詳細はDescriptionを確認して下さい。

必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
[Skyrim]SkyUI (MCM用)
引用ここまで__
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#10] []
    2023-01-24 15:56:37 2KB [DOWNLOAD]
  • Magic Duel - Reborn画像1
  • Magic Duel - Reborn画像2
  • Magic Duel - Reborn画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 28 Apr 2024. Magic Duel - Reborn. 13 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3957>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Wait Menu Redirected Download ID:88507 Author:Maxsu 2023-04-05 13:52 Version:v1.01
RATE: =63 G=2 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [メニュー画面] [ゲームパッド] [コントローラー] [スクリーンショット] [撮影] [待機メニュー]
Wait Menu Redirected Title画像

Wait Menu Redirected

ゲームパッドのメニューモード以外での待機ボタンの使用を制限するため、待機メニューを
tween menuでのみ開けるようにするSKSEプラグインです。

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

概要
ベセスダがこれまでに行った最も愚かな設計の 1 つは、待機メニューを開くときにゲームパッドの完全に独立したボタンを占有するように設定したことです。これにより、すでに不足しているゲームパッド ボタンの数がさらに厳しくなりました。

一部の人々は、待機ボタンをコンボボタンとして再マッピングすることで問題を解決しようとしますが、ここでは別の方法を提供します。待機メニューのトリガーを tween menu にリダイレクトすることです。

このMODをインストールすると、待機ボタンは開いている tween menu 内でのみ起動され、待機メニューをトリガーすることができるようになります。このようなデザインにより、待機ボタンはメニューモードの外では未使用のボタンとなり、待機ボタンはパワーアタックキーやドッジキーなど、他のMODで追加したカスタムキーと同様にマッピングできるようになります。

・AEサポート
Wait Menu Redirected AE Support
  • Wait Menu Redirected画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 5 Apr 2023. Wait Menu Redirected. 5 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88507>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix SSE Download ID:14515 Author:Imp of the Perverse - WS6PILOT 2018-01-09 12:22 Version:1.12
RATE: =62 G=4 TAG: [身長] [視点] [速度変更] [ウェアウルフ] [吸血鬼の王] [バグフィックス] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix SSE Title画像

Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix SSE

[Skyrim]Player Size Adjuster and First Person Camera Height FixのSE版

プレイヤーの身長を、ゲーム内で0.7倍~1.3倍間で変更可能にします。また、一人称視点でのカメラ位置も身長に同期して修正されます。ウェアウルフや吸血鬼の王に変身した時の大きさも、個別に変更ができます。
導入後、MCMで微調整を行ってください。

※必須mod
SkyUI
・SKSE http://skse.silverlock.org/

簡易版MOD
First Person Camera Height Fix

有志修正版
当ModページのPostsからGoogleドライブに移動
・1.6.1130以降でカメラ位置調整に問題があったのを修正
・eslフラグ追加

有志修正版の前にオリジナルを使っている場合
・オリジナルを削除して起動
・一度セーブして終了
・有志修正版を入れて起動
・MCMが登録されるまで待機
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.12 [#11] []
    2025-08-13 12:49:00 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.12 [#2] []
    2018-06-12 23:47:15 5KB [DOWNLOAD]
  • Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix SSE画像1
  • Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix SSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Imp of the Perverse - WS6PILOT. 9 Jan 2018. Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix SSE. 9 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14515>.
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 [イマージョン] Auto Sheathe Weapons Download ID:92472 Author:LEpaadre 2024-01-13 00:33 Version:2.3
RATE: =61 TAG: [SKSE] [イマージョン]
Auto Sheathe Weapons Title画像

Auto Sheathe Weapons

対話の開始時、または 15 秒間の戦闘アクションがない (攻撃やブロックがない) 後に、プレイヤーが武器を鞘に収めます。

■必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

■リメイク版
Auto Sheathe
  • Auto Sheathe Weapons画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LEpaadre. 13 Jan 2024. Auto Sheathe Weapons. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92472>.
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 [イマージョン] Lightning Rod - Metal Attracts Lightning Download ID:149145 Author:Truman 2026-06-02 00:53 Version:2.3
RATE: =60 TAG: [] [天候] [SKSE] [MCM対応] [VR対応]
Lightning Rod - Metal Attracts Lightning Title画像

Lightning Rod - Metal Attracts Lightning

SKSEプラグインで嵐の天候時に金属製の武器を抜いていると落雷を受ける可能性あります

・落雷確率はMCMメニューで設定可能
・武器を納めていれば落雷は起きません
・対応バージョン:SE/AE/VR

互換性:全てのMODと互換性あり
スクリプト:MCMメニュー用のスクリプトのみ(落雷処理は全てSKSE経由でネイティブ実行)
ゲーム途中導入:途中導入でも安全
パフォーマンスへの影響:なし(雷雨時にいくつかの簡単な条件をチェックするだけ)

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
  • Lightning Rod - Metal Attracts Lightning画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Truman. 2 Jun 2026. Lightning Rod - Metal Attracts Lightning. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149145>.
 [ユーティリティ] ENB AO Toggler Download ID:72353 Author:doodlez 2022-07-30 09:32 Version:1.0
RATE: =59 TAG: [ENB] [SKSE]
ENB AO Toggler Title画像

ENB AO Toggler

場所によってENBで比較的重いAmbient Occlusion機能を動的に切り替えてパフォーマンスを向上させるSKSEプラグイン。SEとAEをサポート。

ENBAOToggler.jsonの除外リストに内部セルや外部ワールドスペースのEditorIDを追加するだけで、その場所でのAmbient Occlusion機能を自動的に無効化。
MODのトグルはENB UIのGeneralタブで切り替え可能
  • ENB AO Toggler画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 30 Jul 2022. ENB AO Toggler. 30 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72353>.
 [戦闘] zxlice hitStop SSE - Script Free Download ID:42811 Author:zxlice 2020-12-13 18:23 Version:0.9.3
RATE: =57 G=5 TAG: [SKSE] [攻撃] [ヒットストップ]
zxlice hitStop SSE - Script Free Title画像

zxlice hitStop SSE - Script Free

シンプルなスクリプトを使用しないSKSEプラグイン。
ターゲットに攻撃が当たったときに、何かにヒットしたと感じられるようにします。

SSE v0.9.3a版はNemesisを使用して攻撃がヒットした瞬間自分の攻撃モーションを遅らせることでヒットストップを演出します。
時間を止めたりしているわけではないためバグが発生しません。
副作用として時間が止まっているわけではないので相手がよろめきから立ち直る猶予があるため程々に設定するのが良いと思われます。

初めて使うときはhitStop.iniの設定を書き換えてください、
デフォルトだとパワーアタックのみ機能します。手応えの強さは数字を調節してください。
true ←オン
false ←オフ

必須
SKSE
Address Library for SKSE Plugins

現在のところAE未対応。AE対応ヒットストップ単体MODとしては以下があります。
Stop On Slash AE - Hitstop and Screenshake
TK HitStop SE (MOD名にSEとあるがAE版もあり)
  • zxlice hitStop SSE - Script Free動画
  • zxlice hitStop SSE - Script Free画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zxlice. 13 Dec 2020. zxlice hitStop SSE - Script Free. 29 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42811>.
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 [ゲームシステム変更] SIM - Simply Immersive Materials - Destructible Environments Throwables and more - OIF Download ID:151756 Author:Solus200 2025-09-03 03:36 Version:1.2.1
RATE: =57 TAG: [OIF] [FLM] [オブジェクト破壊] [SKSE] [没入感] [イマージョン]
SIM - Simply Immersive Materials - Destructible Environments Throwables and more - OIF Title画像

SIM - Simply Immersive Materials - Destructible Environments Throwables and more - OIF

OIF を使用して Grab And Throw をグレードアップ

・さらに安定性UP
・レスポンス高速化
・スクリプト負荷も激減
・依存 MOD も少なめ

【新機能】
・粉の袋を壊せば白い粉塵が舞い散ります
・コイン袋を投げれば中身が飛び散ります
・ほぼすべての環境オブジェクトが破壊可能
 ・家具、装飾、コンテナまで壊すと中身が飛び出す仕様
 ・武器によって壊すスピードが変化
  ・ハンマー ⇒ ゴリゴリ壊す
  ・剣 ⇒ 普通に壊す
  ・短剣 ⇒ 無理
・ポーション/毒をNPCに投げるとスプラッシュ範囲内に効果適用
・カスタムエフェクト
 ・スプラッシュFX、物理演算つきの破片、燃えカス
・モジュール式インストール対応
 ・欲しい要素だけ入れて、いらない部分はスルー可能
・家具やコンテナの復活タイミングもエリアごとに変化
 ・ホワイトランやソリチュードのような裕福な都市は再建が早い
 ・リバーウッドのような田舎は時間がかかる
 ・野営地はさらに遅い

【既存のセーブデータでアップデートする場合は注意】
・すでに破壊済みのオブジェクトは再出現しません
・アップデート前に「復活させたい破壊オブジェクト」があるエリアを再訪問して、復活させて
 からアップデートして下さい
 全部再出現させたあとは、安心してアップデートして大丈夫です。

【互換性】
・すべての MOD と完全互換
・ただし、他 MOD の一部アイテムは例外あり
・他MODが追加するアイテムの中には、壊れない&投げても効果ない物もあるそれらに対応させ
 たい場合は FormList Manipulator - FLM で「破壊可能アイテム」に追加するパッチを作る
 Keyword Item Distributor (KID) で「命中時の効果」追加するパッチを作る
・リプレイサー MOD(既存アイテムの見た目変更系)はそのまま動きます
 ただし「完全新規のアイテムを追加する MOD」は FLM / KID パッチが必要

必要
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Object Impact Framework (OIF)
FormList Manipulator - FLM
powerofthree's Papyrus Extender
Grab And Throw(物を投げるのに必要)

Base Object Swapper
Destructible Skyrim - Base Object Swapper
  • SIM - Simply Immersive Materials - Destructible Environments Throwables and more - OIF画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Solus200. 3 Sep 2025. SIM - Simply Immersive Materials - Destructible Environments Throwables and more - OIF. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151756>.
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 [イマージョン] Keep it Clean Made Simple Download ID:184036 Author:Anatriax 2026-07-05 21:22 Version:1.9.1
RATE: =56 TAG: [SKSE] [軽量化] [汚れ] [入浴]
Keep it Clean Made Simple Title画像

Keep it Clean Made Simple

■概要
入浴MOD「Keep It Clean」の軽量なプラグイン / スクリプトリプレイサー(現状:WIP)

■主な変更点
・起動時ポップアップなし
 ・ゲーム開始時に強制的な初期化やポップアップは出ない
・MCMなし
 ・設定用MCMは削除
 ・古いMCM設定やセーブに残る設定情報に依存しない簡潔な構成
・Lazy initialization
 ・プレイヤーが初めて石鹸や洗い水を使った時に必要に応じてシステムが初期化される
 ・ニューゲーム開始時に無理やり処理を走らせる仕組みではない
・イベント駆動型の石鹸使用
 ・常に水場をスキャンし続けるのではなく石鹸を使った時に必要な判定を行う
 ・負荷や不安定さを減らす目的の変更
・石鹸使用時のみ水判定
 ・石鹸を使った時にプレイヤーが水中にいるかをチェック
 ・Keep It Cleanの不安定な水判定をより扱いやすい形に更新
・汚れの蓄積を動的に調整
 ・Timescaleやプレイヤーの行動に応じて汚れの蓄積速度が調整される
 ・平均的にはゲーム内時間で1〜2日に1回ほど入浴するバランスに調整
・Wash Waterは軽めの洗浄手段
 ・Wash Waterは石鹸より軽い清潔化オプションとして機能
・睡眠では汚れない
・鉱山や遺跡では汚れやすい
・フォロワーは非対応

■更新内容
・既存のKeep It Clean浴室が動作するようになった
 ・既存のKiC bathroomsは引き続き使える
・Wash Waterで汚れが増えるバグを修正
 ・洗い水を使った時に逆に汚れが増えてしまう問題が修正

■導入方法
①オリジナルMODを先に導入
②当MODをオリジナルMODの後に導入
③このMODの Keep It Clean.esp を有効化
Artisan Soaps SSE for Keep it Cleanを使う場合
 ・OptionalのArtisan patchを導入
 ・そのパッチは KeepItClean-ArtisanSoap.esp の後にロード
⑤可能ならニューゲーム、またはクリーンなセーブで開始

■互換性/補足
・Keep It Cleanのアセットと既存レコードを利用
・KIC用パッチ環境を活かしやすい
Artisan Soaps SSE for Keep it Clean対応パッチあり

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Keep it Clean - A Bathing Mod
powerofthree's Papyrus Extender
  • Keep it Clean Made Simple画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Anatriax. 5 Jul 2026. Keep it Clean Made Simple. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184036>.
 [戦闘] Parrying -- weapons bounce on impact Download ID:65133 Author:fenix31415 2022-03-18 07:10 Version:1.0
RATE: =55 G=3 TAG: [戦闘] [パリィ] [SKSE] [火花]
Parrying -- weapons bounce on impact Title画像

Parrying -- weapons bounce on impact

武器と武器の衝突を演出します。
Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSE
と同じ効果のMOD。
当MODは武器の衝突時に「火花」の出る演出があります。

【前提MOD】
SKSE
Address Library for SKSE Plugins

【関連MOD】
Parrying RPG

【類似MOD】
Simple Block Sparks- Script Free
  • Parrying -- weapons bounce on impact動画
  • Parrying -- weapons bounce on impact画像1
Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 18 Mar 2022. Parrying -- weapons bounce on impact. 18 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65133>.
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