Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ユーティリティ] DDS Preview Plus for Mod Organizer 2 Download ID:149747 Author:UpstairsEmpire 2025-05-12 02:32 Version:0.6.3
RATE: =57 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [ユーティリティ] [DDS] [テクスチャ]
DDS Preview Plus for Mod Organizer 2 Title画像

DDS Preview Plus for Mod Organizer 2

Mod Organizer 2のDDSプレビューに、ズームおよびパン(移動)機能を追加します

特徴
・DDSファイル間で切り替える際に、ズーム倍率とパン位置を維持します

使い方
・DDSファイルを開いて、マウスホイールでズーム
・クリック&ドラッグで画像をパン(移動)
・画面右下の「Fit to Window(ウィンドウに合わせる)」をクリックすると表示をリセット
 (さらに機能があるようですが、説明が途中で終わっています。)

注意点
・MO2 バージョン2.5.2で動作確認済み

インストール方法
・このファイルをMO2フォルダ内のpluginsフォルダに入れてください。
・既存の DDSPreview.py ファイルを上書きしてください
  • DDS Preview Plus for Mod Organizer 2画像1
Skyrim Special Edition Nexus, UpstairsEmpire. 12 May 2025. DDS Preview Plus for Mod Organizer 2. 11 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149747>.

 [ユーティリティ] GrassPrecacheKicker Download ID:186062 Author:Llinnn 2026-07-21 22:06 Version:1.0
RATE: =56 TAG: [] [景観] [ツール] [問題解決] [MO2] [MO2プラグイン]
GrassPrecacheKicker Title画像

GrassPrecacheKicker

No Grass In Objects の草キャッシュ生成中に、長時間の草スポーン処理が原因で発生するクラッシュを回避するためのゲームプロセスを自動的に終了するツール

◆説明
草キャッシュの生成中、10分以上連続で処理が続くとクラッシュしますが、約10分ごとにゲームプロセスを「手動」で強制終了させると、フリーズや PC が再起動してしまうなどの問題が発生せずに草キャッシュの生成を続行でき、最終的には正常な草キャッシュを完成させることができます。

しかしこの方法は非常に面倒だったためこのツールを作成しました

◆FAQ
Q:
プロセスを終了するのとクラッシュするのとでは何が違うのでしょう? 結局ゲームが再起動するのに変わりはないのでは?
A:
草キャッシュ生成中にクラッシュすると、それ以外の問題が発生することがあります。
ゲーム画面のフリーズや PC 自体が再起動する事があります
※特に問題が発生しない環境の場合は、当ツールを導入する必要はありません。

◆必要
Mod Organizer 2
No Grass In Objects

◆使用方法
1: ダウンロードしたファイルを MO2 の plugins フォルダーに配置
2: 当ツールを起動
3: プロセスを自動終了する間隔と、ゲームが起動しているかを確認する監視間隔を設定します
4: GrassPrecacher を起動して草キャッシュの生成を開始します。
 あとは処理が完了するまで放置するだけです。

作者はすでに動作確認を行っており、問題なく機能しているとの事。
  • GrassPrecacheKicker画像1
  • GrassPrecacheKicker画像2
  • GrassPrecacheKicker画像3
  • GrassPrecacheKicker画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Llinnn. 21 Jul 2026. GrassPrecacheKicker. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186062>.
 [その他] Auto Clean All Skyrim DLC and CC AE Edition Download ID:147617 Author:Thrillvilled 2025-04-14 09:33 Version:1.0
RATE: =55 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SSEEdit] [AE対応] [クリーニング]
Auto Clean All Skyrim DLC and CC AE Edition Title画像

Auto Clean All Skyrim DLC and CC AE Edition

SkyrimのDLCおよびCCコンテンツのプラグインを自動的にクリーニングするためのバッチファイルです。

使い方:
ダウンロードしたファイルをSSEEdit.exeとSSEEditQuickAutoClean.exeの存在するディレクトリに貼り付けてbatch_clean_plugins.bat(Editの開閉は手動)またはbatch_clean_plugins_auto.bat(開閉も自動)のどちらかを実行してください。
  • Auto Clean All Skyrim DLC and CC AE Edition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Thrillvilled. 14 Apr 2025. Auto Clean All Skyrim DLC and CC AE Edition. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147617>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Mod Translation Manager (MTM) Download ID:167925 Author:Zoonkky 2025-12-28 03:19 Version:1.0.2
RATE: =55 TAG: [ユーティリティ] [翻訳] [ツール]
Mod Translation Manager (MTM) Title画像

Mod Translation Manager (MTM)

Mod Translation Manager (MTM)は、オリジナルMODとあなたの母国語をつなぐ架け橋になる翻訳ツールです。

詳細は動画参照
  • Mod Translation Manager (MTM)動画
  • Mod Translation Manager (MTM)画像1
  • Mod Translation Manager (MTM)画像2
  • Mod Translation Manager (MTM)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Zoonkky. 28 Dec 2025. Mod Translation Manager (MTM). 25 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167925>.
 [ユーティリティ] Rogue Master Detector Download ID:93040 Author:ThirdEyeSqueegee 2023-06-08 09:25 Version:1.0.3
RATE: =53 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Rogue Master Detector Title画像

Rogue Master Detector

このMODは、ゲーム起動時にロードオーダーを解析し、見つけた不正なマスターをRogueMasterDetector.log( Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE)に記録します。
また、不正なマスターが見つかった場合、ゲーム内で警告が表示されます。不正なマスターを修正するには、不正なマスターであることが判明したプラグインを、マスターとして必要とするプラグインの前にロード順序で移動させるだけです。

ローグマスターとは、マスターとして必要なプラグインよりもロード順が後になるプラグインのことです。

必要
・SKSE64

CommonLibSSE NG (https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。 Skyrim SE のすべてのバージョン (v1.5.x および v1.6.x) で動作するはずです。

ソース
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/R…
  • Rogue Master Detector画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 8 Jun 2023. Rogue Master Detector. 8 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93040>.
 [ユーティリティ] Vortex Download ID:14987 Author:Nexus Mods 2018-02-14 02:49 Version:0.13.0
RATE: =51 G=14 TAG: [ツール] [MOD管理] [日本語化対応] [Vortex]
Vortex Title画像

Vortex

VotexはNexusが開発した新公式modマネージャーです。
SkyrimSEページのファイルは現在隠されており、次の場所から最新版がダウンロードできます。
Vortexダウンロード: https://www.nexusmods.com/site/mods/1
変更履歴: https://forums.nexusmods.com/index.ph…
日本語パッチ Japanese Translation for Vortex https://www.nexusmods.com/site/mods/32/

開発コンセプトは「PCやmodの扱いにあまり詳しくないユーザーでも扱える高機能マネージャー」です。
NMMと同じくハードリンク形式の仮想化を採用し、MOと同じくファイルの競合確認と上書き設定、安全なmodの出し入れ等が簡単確実に行えます。

Votexのインストールと使い方の解説
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/ins…


-基本的な使用法-
以下は古いバージョンの説明です。

初期設定
1.GENERAL→SETTINGS→AdvancedとAutomationをonにする(特にAdvancedの2項目はonにするのを推奨)
2.GENERAL→EXTENSIONSから管理したいゲームのみをenableにする(その他のアプリ類はdisableしないこと)
3.GENERAL→GAMES→Quickscan(時間がかかります)
4.restartを要求されたらVortexを再起動する
5.GENERAL→PROFILES→Add"管理するゲーム"Profileでプロファイルを追加する
ひとつはバニラ状態のプロファイルを残しておくと良いでしょう。なお、"Edit"となっているプロファイルが現在有効なプロファイルです
注意:各プロファイルのSave Gamesはyesを選択することを強く推奨します。noのままだとVortexが全てのセーブデータを読み込もうとするためどエライことになります
6.DASHBOARDに各種ツールを登録する(任意です。MOとは異なりVortex経由で起動しなければならないツールはありません)


mod管理
1.MODS→MODS及びPLUGINSの画面右上歯車アイコン→Dependenciesにチェックを入れる(競合確認やオーダー設定の項目)
2.Nexusからダウンロードする(downloads with managerできます。手動ダウンロードも可能)
3.画面右上のベルアイコン→install(modファイルが解凍される)
4.enable(modファイルがdataフォルダにハードリンクされ導入される)
5.modを外す場合はStatus→disableでdataフォルダからリンクが外れる
6.ActionsからファイルのRemove(削除)やupdate確認、Re-install、ファイル確認ができる



ファイルの競合確認とロード順設定について *超重要項目です。
・競合がある場合はDependenciesに稲妻アイコンがつく。クリックしてロード順を設定する
・mod単位で「A load after B」にするとmod Aが有効となる。「A load before B」だとmod Bが有効
・ファイル単位でロード順を設定することができ、「基本的にmod Aを有効にするが、mod Bのb fileのみ有効にする」といった弾力的な設定もできる


espのソートについて *要注意項目です
NMMやMO等の既存のマネージャーと大きく異なり、デフォルトでVortexが自動的にespをソートし、ユーザーがespのソート順を変更するのに手間がかかる。初心者フレンドリーである反面、「慣れた」ユーザーからは批判も大きい。
オートソート規則は画面上Manage Groupsで確認できる。大半のespはGroupが設定されていない(defaultに設定)が、esp名をダブルクリック→Groupを追加することである程度コントロールできる。

個別にソート順を変更する方法は大きく次のふたつ
・A.espのDependenciesを選択してからB.espを選択することでA load after Bが設定される。またはA.espをB.espにドラッグする(LOOTのメタデータ編集と同様の操作)
・esp名をダブルクリック→Sorted AutomaticallyをLocked to Indexに切り替えMod Indexを直接数値入力する

ソート順の変更設定が済んだら場面左上のSort nowボタンをクリックする


-その他-
・Creation KitやxEditはdataフォルダを認識するため、espを改変した場合Vortexが管理している元modのespと差異が生じます。modをdisableする時に「ファイルが改変されてるけど、オリジナルに上書きするしていいか?元に戻せないぞ」と聞いてきます。apply(いいよ)するかundo(嫌だ)するかよく考えましょう
・ハードリンク形式での仮想化であるため単純に容量が倍になったように見えます。気になる人は、dataフォルダにリンクを張る必要のないファイル(readme.txtとかespのバックアップファイルとか)は消しておくなり何なり
・Purge Modsボタンでリンクが全て外されバニラ状態に戻ります。復旧するボタンはありませんのでご利用は計画的に

以下の記事も読んでおきましょう。

Vortexの翻訳を手掛けている方のNexus wikiのVortexページの和訳
http://thinkingskeever.hatenablog.com…
  • Vortex画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Nexus Mods. 14 Feb 2018. Vortex. 31 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14987>.
[コメントを読む(176)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Mod Activator Download ID:172361 Author:Alhimik 2026-02-12 19:36 Version:1
RATE: =52 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [ホットキー]
Mod Activator Title画像

Mod Activator

シンプルなホットキー操作で MOD の状態を保存・復元できる軽量な MO2 用プラグイン

戦闘オーバーホール用構成、ビジュアル重視構成、パフォーマンス用プロファイル、テスト環境
など、異なる MOD 構成を素早く切り替えたい場合に最適です。

◆必要
Mod Organizer 2

◆機能
・ワンクリックプロファイル —
 現在の MOD 有効状態を保存し、いつでも復元可能
・スマートセパレーター対応 —
 セパレーターを選択すると、その中に含まれるすべてのMODを自動的に対象に含める
・プラグイン状態の保持 —
 有効化されているプラグイン(ESP / ESM / ESL)を記憶
・優先順位の維持 —
 正確なプラグインロードオーダーを復元
・競合検出 —
 読み込み前に不足している MOD やプラグインを警告

◆ホットキー
・Ctrl + [ → 選択した MOD をプロファイルとして保存
・Ctrl + ] → 保存済みプロファイルを読み込み

◆使い方
◇プロファイルを保存
1. MO2 の MOD リスト(左ペイン)で MOD を選択
2. Ctrl + [ を押す
3. プロファイル名を入力
4. 完了 — 選択内容が保存されます
※保存場所
Mod Organizer 2 / mod_activator / profiles.json

◇プロファイルの読み込み
1. Ctrl + ] を押す
2. 一覧からプロファイルを選択
3. プレビューに MOD およびプラグインが表示される
4. Load をクリック — 完了

◆セパレーター機能
セパレーターを選択すると、そのセパレーターから次のセパレーターまでに含まれるすべての MODが自動的に対象に含まれます。これにより、カテゴリ単位での保存が非常に簡単になります。
  • Mod Activator画像1
  • Mod Activator画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 12 Feb 2026. Mod Activator. 12 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172361>.
 [ユーティリティ] MO2 Modlist Printer Download ID:106069 Author:d4em 2025-03-07 00:31 Version:0.8
RATE: =52 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [MOD管理] [MO2]
MO2 Modlist Printer Title画像

MO2 Modlist Printer

MO2上の導入してるMODのリストを一覧にします。

■機能
このスクリプトは、選択したプロファイル内のすべてのmodのリストを出力します。
これにはnexusのリンクも含まれます、出力はローカル html ファイルで、ブラウザーまたはテキストエディターで開くことができます。
ダブルクリックして実行します。

■対応ゲーム
- Skyrim LE
- Skyrim SE および AE
- Fallout NV
- Fallout 3

■前提
Python 3.5以上:https://www.python.org/downloads/
  • MO2 Modlist Printer画像1
  • MO2 Modlist Printer画像2
  • MO2 Modlist Printer画像3
  • MO2 Modlist Printer画像4
Skyrim Special Edition Nexus, d4em. 7 Mar 2025. MO2 Modlist Printer. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106069>.
 [ユーティリティ] Plugin Conflict Checker Download ID:102936 Author:WigOnTheRun 2023-10-25 05:01 Version:1.5
RATE: =52 TAG: [ツール] [MOD管理] [競合]
Plugin Conflict Checker Title画像

Plugin Conflict Checker

Plugin Conflict Checker は、ロード オーダー内の各プラグインをスキャンして存在する FormID を調べ、競合する ID がないかどうかを相互にチェックします。
  • Plugin Conflict Checker画像1
Skyrim Special Edition Nexus, WigOnTheRun. 25 Oct 2023. Plugin Conflict Checker. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102936>.
 [ユーティリティ] NPC Clothing Replacer Download ID:24334 Author:EliseTXH 2025-09-17 15:51 Version:5.10
RATE: =51 G=1 TAG: [ツール] [NPC管理] [フォロワー管理] [装備切替] [装備管理] [日本語化対応]
NPC Clothing Replacer Title画像

NPC Clothing Replacer

[Skyrim]NPC Clothing ReplacerのSE版。以下LE版より引用。

指定した種類 “全ての” モブNPCに、選んだ装備を身に着けさせるMOD

Skyrim のMODには可愛い服、カッコいい鎧がたくさんあって、自分だけでなくモブNPCにも着てほしい! そう思ったことはありませんか?
しかし、その装備MODがリプレイサーでない限り、いくらMODを入れても、モブ達の服装はバニラのまま。だからといって、装備切替MODでいちいち個別に着替えさせるのはとても面倒・・・


そんなお悩みを解決するのがこのMOD。指定した種類のNPC “全員に” “一括で” 、あなたの望む装備を装着させます
(例えば画像のように、「農民」 「皮の鎧」と設定すると、全ての農民が皮の鎧を装着するようになります)

この点が、他の装備切替MODと違う、このMODの売り
通常の装備切替MODだとNPC一人ひとり個別に服装を指定しなければならないところ、このMODは一度の設定だけで、指定した種類のNPC全員の服装を変更できるのです

このMODを使えば、あなたのNPC達全員がよりオシャレになること間違いなしです


●注意
このMODは、老人を対象としません。正確には、老人キャラクターによく使われる特定のボイスタイプ、2種類を使っているキャラクターを対象としません

●注意
デフォルトでは、女性NPCの服装のみを対象にします。男性NPCも対象にしたい場合は、MCMから設定してください


・インストールが完了すると、パワーの「Add Items to Outfit」が自動で手に入ります。これを使って、NPCの服装を切り替えます

●注意
衣装を登録する時、プレイヤーのインベントリからコンテナに移したアイテムは、交換画面を閉じると消滅してしまいます。なので貴重なアイテムはコンテナに移さないようにしてください

・パワー「Add Items to Outfit」は、NPCにアイテムを装着させます

・パワー「Visit Outfit Showroom」を使うと、着せ替えモデルの並んだ部屋へワープします。ここでは、どんな服装がNPCに似合うか、手早く検証できます
Skyrim に帰るには、パワー「Return to Skyrim」を使ってください


・細かい機能
-NPCの衣装を再度変えたい時は、MCMの “Rescan NPCs” を使ってください

-深夜12時と昼1時に服を着替えさせる機能があります。MCMからこの機能を有効にできます

-MODに登録した「服装」のデータを外部にエクスポートして、別セーブデータにインポートする機能があります
(ただし、インポートしたセーブデータに対応した装備MODがない場合、その着せ替え設定は削除されます)

-バニラ装備を着るNPCと、MOD装備を着るNPCの比率を変更できます。この項目を例えば50%にした場合、バニラ装備のNPCの数とMOD装備のNPCの数が半々になります

-アルゴニアンとカジートをこのMODの対象とするか、ON/OFF の切り替えができます

-MOD機能は一時停止できます

-NPCの服装をバニラに戻したい場合は、まずMCMの “Target” ページで戻したいNPCのパーセントを「0」にし、続いて “Configuration” ページの “Recan NPCs” を起動します。後は戻したいNPCと会えば、元のバニラ装備に戻ります

以上引用終わり。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#1] []
    2020-07-01 22:00:35 3KB [DOWNLOAD]
  • NPC Clothing Replacer画像1
  • NPC Clothing Replacer画像2
Skyrim Special Edition Nexus, EliseTXH. 17 Sep 2025. NPC Clothing Replacer. 22 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24334>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Not-Another-Outfit-Manager Download ID:155919 Author:Samalama94 2025-08-06 07:36 Version:4.0
RATE: =50 TAG: [装備管理] [ImGui] [ユーティリティ] [便利] [ツール] [SKSE] [no-esp]
Not-Another-Outfit-Manager Title画像

Not-Another-Outfit-Manager

ImGuiベースのシンプルな装備管理ツール

SKSEプラグインによるシンプルかつ軽量な装備管理MOD!
ゲーム内で素早く見た目を切り替えたい人にぴったり!

主な機能
・複数の服・アクセサリーセットを保存&名前付け可能
・保存したセットはいつでも瞬時に再装備!
・セットの名前変更・上書き保存・削除もOK
・ホットキーやUIのフォントサイズを自由にカスタマイズ
・キーワードフィルターで特定アイテムを除外できる
・設定や装備セットはセーブをまたいで永続保存

互換性
・全てのバージョンで動作するはず!
 以下の環境で動作確認済み
 ・Steam版 最新アップデート(v1.6.1170)
 ・GOG版(v1.6.1179)
 ・Nolvus Modlist(v1.6.1597)

注意点
・保存した装備セットはセーブデータごとに管理されます
・MOD装備も対応してますが、ロードオーダー(読み込み順)が変更されると、
 再登録が必要になる可能性があり!
 (これはMOD装備の保存方法の仕様による制限です)

NSFW系MOD(装備アイテムを追加するタイプ)を使用している方へ
・このプラグインに含まれている .ini ファイルには、初期設定として
 一部のキーワード(特定アイテムカテゴリ)があらかじめ定義されています
 また、デフォルトのホットキーやフォントサイズの設定もここに含まれています

 このキーワードに該当する装備品は、自動的にフィルター対象となり、
 NAOMによる管理対象外になります。
 (つまり、そういうアイテムは保存・再装備の対象になりません)

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)

類似MOD
Player Equipment Manager on Wheels …50以上装備セットを設定(専用チェストに格納されるのでインベントリ圧迫なし)、esp+FormIDで保存するのでロードオーダーの問題無し
  • Not-Another-Outfit-Manager画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Samalama94. 6 Aug 2025. Not-Another-Outfit-Manager. 31 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155919>.
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 [ユーティリティ] xVATrainer Download ID:65022 Author:Dan Ruta 2023-05-28 00:14 Version:1.2.1
RATE: =49 G=3 TAG: [ユーティリティ] [合成音声] [音声] [ツール]
xVATrainer Title画像

xVATrainer

xVATrainer は、ビデオゲームの音声を使ったAI音声合成アプリ「xVASynth v3 - SKVA Synth」のコンパニオンアプリです。xVASynth の音声モデルを作成したり、モデルの学習に使用するデータセットのキュレーションや前処理に使用します。このツールを使って、MOD作者がプロジェクトで使用する新しい音声を提供することができます。

必要:
CUDA and NVIDIA card, for the actual training
https://developer.nvidia.com/cuda-dow…

これは独立したアプリで、xVASynthとは関係ありません。もちろん、xVATrainer で作成した音声モデルを実際に使用するためには、xVASynth が必要です。
xVATrainer をインストールするには、.zipファイルからすべてのファイルを任意の場所に解凍し(SSDが最適)、任意のパッチを上書きして、.exeファイルを実行します。
この他にも、使用方法や作品の公開方法など、何かあればDiscordに参加してください。



xVATrainerには3つの主要なコンポーネントがあります。
Dataset annotation(データセットアノテーション) - 既存/完成したデータセットのテキストを調整したり、マイクを使って新しいデータを記録することができます。
Data preparation/pre-processing tools(データ準備/前処理ツール) - オーディオデータから正しい形式のデータセットを作成するために使用します。
Model training(モデル学習) - データセットに対して実際にモデルを学習させる部分です。
  • xVATrainer動画
  • xVATrainer画像1
  • xVATrainer画像2
  • xVATrainer画像3
  • xVATrainer画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Dan Ruta. 28 May 2023. xVATrainer. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65022>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [鎧・アーマー] Armor Clothes and Weapon Framework Download ID:45064 Author:Kalambre 2026-04-04 21:20 Version:1.62
RATE: =50 TAG: [装備] [ツール] [] [] [武器] [ハイヒール]
Armor Clothes and Weapon Framework Title画像

Armor Clothes and Weapon Framework

Modders Resource。

アーマー、服、武器など、キャラクターに装備できるすべてのものに関連するMODのための小さなフレームワークです。

このMODの目的は、キーワードや属性など、鎧や服、武器関連のMODに役立つものを集めたベースを作成することです。

しばらく前に、私は蹄のステップセットMODとハイヒールのステップセットを混ぜて1つのマスターを作り、それをベースにしてブーツや靴にこれらの音を追加しました。そして、これらのカスタムアーマーやパーツを分類してタグ付けするために、キーワードや属性なども含めることができるのではないかと考えました(現在、体の部位や服の種類についてはコンセンサスが得られていませんので...)。

しかし、なぜアーマーを分類することが重要なのでしょうか?それは、他のMODがアイテムを正しく識別して、新しい機能を追加するのに役立つからです。

- 衣装の種類に応じたカスタムダイアログや行動。
- クラフト系MOD。
- サバイバルMOD(寒さや暑さに対するペナルティ)。
- 戦闘ダメージ(例:攻撃を受けた部位にアイテムを装備している場合、ダメージを軽減する機能。
- アニメーション:例えば、キャラクターがヒールを履いている場合、カスタムのアニメーションを使用することができます。

また、バニラの機能の問題点を解決することもできます。例えば、アーマーセットがパーツに分かれていて、手甲、スカート、ベルト、胴衣があるとします。これらのパーツには特定のキーワードがないので、エンチャントなどと互換性を持たせるために、すべてのパーツにArmorCuirassキーワードを追加します。しかし、キャラクターがベルト部分だけを身につけている場合はどうでしょう?明らかに裸なのに、システムはフルアーマーを着ていると思ってしまうので、裸のコメントやフルアーマーセットを装備したときのボーナスなど、これらのキーワードを有効にする機能に影響を与えてしまいます...。

これは進行中の作業であることに注意してください。もしモデラーがこれを使用することに興味があれば、私は彼らのニーズを満たすためにこのMODの開発と更新を続けます。また、MODDERのためのガイドも用意しています。

通常のユーザーにとっては、このMODはそれだけでは何もできませんが、他のMODがそれぞれのMODで属性やプロパティ...を含めて使用したい場合には必要になるでしょう。

また、いくつかのリソースは含まれていないので、手動で追加する必要があります(リソースのみで、オリジナルのMODは必要ありません)。

-ヒールの音については、"Heels Sound "MODからサウンドファイルを追加してください(https://www.loverslab.com/files/file/…)。
-蹄の音は、IHSS - Improved Horse Step Sounds MODのサウンドファイルを追加してください。

注意:これらのサウンドが気に入らない場合は、自分のファイルで置き換えることができますが、同じ名前とフォルダ構造を使用してください。

いくつかのハイヒールMOD用のパッチ集
High Heel patches pack for Armor Clothes and Weapon Framework

このMODを必要としている
Walk With Elegance - Dynamic animations for heels long dresses and more
  • Armor Clothes and Weapon Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kalambre. 4 Apr 2026. Armor Clothes and Weapon Framework. 31 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45064>.
 [ユーティリティ] Lip Generator Download ID:172869 Author:rore58 2026-02-19 05:02 Version:0.30
RATE: =48 G=1 TAG: [ユーティリティ] [便利] [ツール] [LIP] [MOD作成]
Lip Generator Title画像

Lip Generator

■概要
LipGenerator.exe を使って .wav から .lip を一括生成する Windows用GUIツール

■説明
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition / AE向け
複数の .wav ファイルから Skyrim用の .lip ファイルを一括生成できるGUIツール
大量の音声付きセリフを扱うMOD制作者向けに、より効率的な制作パイプラインを提供します

■主な機能
・フォルダ内の .wav を一括処理(サブフォルダ再帰対応可)
・CSV / TSV マッピング対応(LazyVoiceFinder や xTranslator 書き出しと相性◎)
・複数マッピングファイルを同時選択・自動統合
・生成前にカバレッジ確認できる「Test mapping」機能
・一時停止 / 再開 / 停止
・コンソールウィンドウ非表示
・UI言語:ドイツ語 / 英語
・ライト / ダークテーマ対応

■必要な外部ファイル(同梱なし)
ライセンス上の理由により、以下は含まれていませんので各自で用意する必要があります
・LipGenerator.exe
・FonixData.cdf

Steam 版では通常、以下の場所にあります
...\steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Tools\LipGen\LipGenerator

2つの外部ファイルを、この MOD の LipGenerator フォルダに入れます。

■インストール方法
①LipGUI-windows.zip をダウンロード&解凍
②以下の構成になるよう配置
 ・LipGUI.exe
 ・LipGenerator\LipGenerator.exe
 ・LipGenerator\FonixData.cdf
③LipGUI.exe を起動

■使用方法
①入力フォルダ(WAV)を選択
②出力フォルダを選択
③テキストソースを選択(推奨:CSV/TSVマッピング)
④Start をクリック

■テキスト必須(マッピング方式)
・LipGenerator.exe には、各 WAV に対応する「話されたテキスト」が必要
 日本語の場合はローマ字表記が必要
・一般的な流れ
 ・翻訳済み ESP / ESM から台詞を CSV / TSV にエクスポート(xTranslator など)
 ・WAV ファイル名と一致するキーを使用
  (例:INFO FormID 8桁16進数 → 000A1234.wav)
 ・重複対策として「Voice Type」列を含めることも可能
  • Lip Generator画像1
Skyrim Special Edition Nexus, rore58. 19 Feb 2026. Lip Generator. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172869>.
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 [音楽・サウンド・ボイス] DBReV Voice Pack Maker Download ID:184169 Author:Raynor1511 2026-08-02 03:03 Version:1.6.5
RATE: =47 TAG: [ツール] [MOD作成] [音声] [プレイヤーボイス]
DBReV Voice Pack Maker Title画像

DBReV Voice Pack Maker

■概要
Dragonborn ReVoicedで使用するVoice Packを制作/編集するためのアプリケーション

■主な対象
・Voice Packを公開したいMOD作者
・自分専用の主人公ボイスを作りたいユーザー
・既存Voice Packへ対応セリフを追加したいユーザー
・旧DBVO形式のVoice PackをDBReV形式へ移行したいユーザー

■主な機能
・高機能なセリフ編集画面
 ・Voice Packに含める会話文を一覧で管理し、それぞれのセリフを個別に編集可能
  ・音声生成設定の変更
  ・読み上げる文章の書き換え
  ・音声の再生成
  ・複数バリエーションの登録
  ・既存音声の確認と修正

・セリフごとのTTS設定
 ・各会話文に対して、個別のTTS生成パラメータを設定可能
  ・感情の強さ
  ・話す速度
  ・安定性
  ・発音
  ・声の表現
  ・使用するボイス
 ・一度生成した音声が気に入らなければ、納得できるまで何度でも再生成可能

・ElevenLabs対応
 ・クラウド型TTSサービスのElevenLabsと統合
 ・インターネット経由でElevenLabsの音声生成機能を利用し、高品質Voice Packを制作可能
 ・ただし、以下が必要になる可能性あり
  ・ElevenLabsのアカウント
  ・APIキー
  ・利用プランまたは生成クレジット
  ・インターネット接続
 ・具体的な料金や利用条件はElevenLabs側の契約内容による

・OmniVoice対応
 ・無料のローカル音声生成モデルであるOmniVoiceにも対応
 ・クラウドサービスへ文章や音声データを送らず、自分のPC上で音声を生成可能
 ・作者によると対応ハードウェアがあればElevenLabsに近い品質を目指せるモデル
 ・OmniVoiceの動作要件
  ・NVIDIA製GPU
  ・VRAM 8GB以上
  ・追加ストレージ:約7.6GB
 ・GPU性能によっては、生成速度や利用可能な設定に差が出る可能性あり
 ・OmniVoiceは任意機能なので、ElevenLabsや既存音声ファイルだけを使う場合は導入不要

・1つのセリフに最大20種類の音声
 ・同じ会話文に最大20個まで音声バリエーションを設定可能
 ・ゲーム内でそのセリフを選んだとき、登録された音声の中からランダムで1つが再生
 ・たとえば、頻繁に使う商人へのセリフに以下のような違いを持たせられる
  ・「何を売っている?」
  ・「商品を見せてくれ」
  ・「品物を確認したい」
  ・「何かいい物はあるか?」

・セリフ本文の自由な変更
 ・Voice Pack内の読み上げ文章をゲーム画面に表示される元の文章とは別の内容へ変更可能
 ・DBReVではセリフの判定に以下使用するため、読み上げ用文章そのものは自由に編集可能
  ・Plugin ID
  ・Form ID
 ・ただし、表示文と音声内容を大きく変えすぎると、会話の意味が合わなくなる場合あり

・一括生成と個別生成
 ・音声生成は、以下の両方に対応
  ・Batch Generation
   ・複数のセリフをまとめて生成
  ・Per-Line Generation
   ・選択したセリフだけを個別生成
 ・最初に大量の音声を一括生成し、違和感のあるセリフだけ個別に作り直す運用も可能

・複数の会話データ入力に対応
 ・複数のDialogue Reference Input Fileを読み込める
 ・以下のような複数のプラグインから抽出した会話情報を、1つの制作環境で扱える構成
  ・Skyrim本編
  ・Dawnguard
  ・Dragonborn
  ・クエストMOD
  ・フォロワーMOD
  ・会話追加MOD
 ・実際に音声化できる範囲は読み込んだ会話データや対象プラグインによる

・既存Voice Packのインポートと拡張
 ・新規Voice Packをゼロから作るだけでなく、既存のVoice Packを読み込んで編集可能
  ・既存音声の修正
  ・セリフの追加
  ・対応MODの拡張
  ・音声バリエーションの追加
  ・文章の言い換え
  ・新しいTTSモデルで再生成
 ・他人のVoice Packを編集/再配布する場合は元MODの利用規約や許可を確認する必要あり

・BSAアーカイブ対応
 ・Voice PackのファイルをBSAアーカイブとして扱う機能が統合
 ・以下に対応
  ・BSAの読み込み
  ・BSAへのパッキング
  ・Voice Pack用アーカイブの作成
  ・軽量プラグインの自動生成
 ・必要に応じてVoice Packを読み込ませるためのLight ESPも自動生成可能
 ・旧形式で問題にがちだった圧縮BSAについてはFUZ音声向けに非圧縮BSAを使うのが適切

・複数セッション管理
 ・複数の制作プロジェクトをセッションとして保存/管理可能
 ・以下等を分けて制作可能
  ・キャラクターごと
  ・声ごと
  ・対象MODごと
  ・男性版/女性版
  ・公開版/個人用
 ・作業内容は自動保存されるため、アプリを終了した後でも続きから再開可能

・Soft Replace
 ・Soft Replaceは発音を改善するための全体的な置き換え機能
 ・主にTTSが苦手な名前や単語について、読み上げ用の表記だけを変更する用途向け
 ・例
  ・固有名詞を発音しやすいスペルへ変更
  ・略語を読みやすい形へ変更
  ・Skyrim特有の名称の発音を調整
 ・画面に表示されるゲーム内テキストではなく、TTSへ渡す発音用文章を整える機能

・Hard Replace
 ・Hard Replaceは指定した文章やタグを別の文字列へ完全に置換する機能
 ・説明文の例では、を、Bjornへ置き換えられる
 ・これで汎用的なプレイヤー名タグを実際のキャラクター名として読み上げさせられる

・旧DBVO Voice Packの移行
 ・Legacy DBVO形式のVoice PackをDBReVの新形式へ変換する移行ツールが含まれてる
 ・旧形式から移行することで以下のメリットがある
  ・長いファイル名によるWindowsパス制限を回避しやすい
  ・非圧縮BSAへ変換できる
  ・セリフバリエーション機能を利用できる
  ・新形式の管理方法へ移行できる
 ・Dragonborn ReVoiced本体で旧DBVO 1.0 Voice Packをそのまま使うこともできるが、
  安定性や編集性を考えると新形式への変換が推奨

・アプリ内ヘルプ
 ・詳しいヘルプドキュメントがアプリ内に収録
 ・各機能やVoice Pack制作手順についてはアプリ内で確認
 ・ただし、SSEEdit自体の導入方法や基本操作については、このツールのサポート対象外

■必要環境
・メインアプリ
 ・Windows 10/11
 ・64bit版のみ
 ・空き容量:約390MB
 ・SSEEdit
  ※SSEEditは音声化する会話文やレコード情報を取得するために使用
・OmniVoiceを使う場合
 ・NVIDIA GPU
 ・VRAM 8GB以上
 ・追加容量:約7.6GB
  • DBReV Voice Pack Maker画像1
  • DBReV Voice Pack Maker画像2
  • DBReV Voice Pack Maker画像3
  • DBReV Voice Pack Maker画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Raynor1511. 2 Aug 2026. DBReV Voice Pack Maker. 6 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184169>.
 [モーション] Add AttackPower FXstart New Download ID:174969 Author:ioveogre 2026-03-18 18:52 Version:1.0
RATE: =45 G=1 TAG: [Nemesis] [Pandora] [ユーティリティ] [ツール] [アニメーション] [モーション] [モーション変更]
Add AttackPower FXstart New Title画像

Add AttackPower FXstart New

パワーアタック時に武器を振った瞬間、AnimEvent(アニメーションイベント)を追加するNemesis用パッチ

このMOD単体では何も起こりません。他MODや設定と組み合わせて使う前提
スクリプトやエフェクト発火用の“トリガー”を追加するだけ

全武器対応に拡張。どの武器でも“パワー攻撃トリガー”が使える



・攻撃時に魔法発動
・エフェクト追加
・特殊スキル発動


■導入手順
①Nemesisで「Add_AttackPower_FXstart_NEW」にチェック
②Behavior生成

DynamicAnimationCastingNGで設定ファイル作る
サンプルファイルあり(Misc欄)

■追加されるAnimEvent
パワーアタック中に武器を振った瞬間に発火するイベント
・右手 or 両手武器
 AttackPowerStanding_FXstart_NEW
 AttackPowerForward_FXstart_NEW
 AttackPowerLeft_FXstart_NEW
 AttackPowerRight_FXstart_NEW
 AttackPowerBackward_FXstart_NEW

・左手武器
 AttackPowerStanding_FXstartLeft_NEW
 AttackPowerForward_FXstartLeft_NEW
 AttackPowerLeft_FXstartLeft_NEW
 AttackPowerRight_FXstartLeft_NEW
 AttackPowerBackward_FXstartLeft_NEW

必要条件
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plus
併用推奨
Dynamic Animation Casting - NG
  • Add AttackPower FXstart New画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ioveogre. 18 Mar 2026. Add AttackPower FXstart New. 18 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174969>.
 [ユーティリティ] DDS Texture Converter Download ID:111378 Author:JonathanOstrus 2026-04-24 04:50 Version:1.40
RATE: =46 TAG: [DDS] [テクスチャ] [変換] [サイズ変更] [便利] [ツール] [ユーティリティ]
DDS Texture Converter Title画像

DDS Texture Converter

■概要
DDSテクスチャを一括変換/リサイズできるツール

■主な機能
・DDSファイルの一括変換
・一括リサイズ
・複数の入力元に対応
・複数の出力形式に対応
・ミップマップ自動生成
・Xbox向け形式への変換対応

■基本的な使い方
①ソースフォルダ選択
②出力フォルダ選択
③ファイルタイプ選択
④Scanで読み込み
⑤設定(解像度・圧縮など)
⑥Convertで変換

・補足
 ・サブフォルダも全部スキャンされる(再帰処理)
 ・リストから一部だけ選んで変換も可能
 ・変換中はUIロックされる

■最新アップデート(v1.40)
・ゲーム別コンバーター追加
 ・対応:Skyrim SE / Fallout 4 / Starfield
 ・Xbox用の正しいタイル形式に対応
・ゲーム選択ラジオボタン追加
 ・変換元・変換先のゲーム指定が必要(特にXbox関連)
・Xbox間変換の注意
 ・SSE → FO4に直接変換は不可
 ・一度通常形式に戻してから再変換
・プリセット追加
 ・よく使うフォーマットを簡単選択
・ディザ(Dither)設定追加
 ・Starfield+BC1/2/3/7のときだけ使用可能

■ドラッグ&ドロップ機能
・フォルダを入力欄にドロップ → パス自動入力
・ファイルリストにドロップ → 即スキャン開始

■解像度設定
・Original Size
 ・元画像のサイズをそのまま使う。これをONにすると他のリサイズ設定は無効
・Max width / Max height
 ・最大幅・高さを指定
 ・入力ファイルが指定サイズより大きい場合だけ縮小される
 ・小さい画像を拡大することはない
・Original Aspect ratio
 ・元の縦横比を維持してリサイズする
 ・DDS仕様に合わせて、2の累乗サイズを保つよう調整される

■その他の設定
・Generate Mips
 ・ミップマップを自動生成するかどうか
・Output Format
 ・出力形式や圧縮形式を選ぶ項目
 ・texconvが対応する全75形式ではなく、Bethesdaゲームでよく使われる形式に絞られてる
・Xbox
 ・Xbox専用形式で出力する設定
 ・手動でBSA/BA2にまとめる場合は、アーカイブもXbox用形式を使う必要あり

■注意
・DDS以外に変換する場合、ミップ設定は無視される
・キューブマップを画像形式に変換すると1枚目しか出力されない
  • DDS Texture Converter画像1
  • DDS Texture Converter画像2
  • DDS Texture Converter画像3
Skyrim Special Edition Nexus, JonathanOstrus. 24 Apr 2026. DDS Texture Converter. 11 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111378>.
 [ユーティリティ] Skyrim Save Janitor Download ID:186157 Author:nwn9 2026-07-23 02:11 Version:1
RATE: =45 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [セーブデータ] [自動化] [削除] [Remover]
Skyrim Save Janitor Title画像

Skyrim Save Janitor

■概要
セーブフォルダを監視、設定容量の超過時に古いセーブデータを自動削除する携帯型ツール
新しいセーブを優先して残して.essと.skseを1組として管理

■内容/特徴
・セーブフォルダの合計容量を監視
・上限容量をMB単位で設定可能
・古いセーブから自動削除
・最新のセーブ一式は必ず保持
・.essと.skseを同時に削除
・片方しか存在しない孤立ファイルを削除
・手動実行に対応
・Windows タスク スケジューラによる毎日の自動実行に対応
・削除内容を事前確認できる試行実行機能
・外部実行環境不要
・携帯型の.exe形式

■削除ルール
・対象は指定フォルダの直下のみ
・サブフォルダには触れない
・同じファイル名の.essと.skseを1組として扱う
・片方だけ存在する.essまたは.skseは削除
・新しい組を優先して保持
・設定容量以下になるまで古い組を削除
・最新の1組は、単体で上限を超えていても必ず保持
・セーブフォルダが空になることはない

■画面操作での使用方法
①.exeを起動
②Browse…を押してSkyrimのセーブフォルダを選択
③保持する最大容量をMB単位で設定
④必要に応じてDry runを実行し、削除予定を確認
⑤Clean nowを押して整理

■毎日の自動整理
①Enable daily scheduled taskを有効化
②実行時刻を選択
 - 初期値は3:30
③Create taskを押す

Windows タスク スケジューラへ登録され、指定時刻に画面を表示せず自動実行される

■コマンドライン操作
・初期設定
 Skyrim-Save-Janitor.exe init --catalog "D:\Games\Skyrim\Saves" --max-mb 512
・削除内容の確認のみ
 Skyrim-Save-Janitor.exe run --dry-run
・通常実行
 Skyrim-Save-Janitor.exe run
・タスク スケジューラ向けの無表示実行
 Skyrim-Save-Janitor.exe scheduled

■コマンド一覧
・run
 - 容量上限以下になるまで古いセーブ一式を削除
・scheduled
 - runと同じ処理を画面表示なしで実行
・init
 - セーブフォルダの場所と容量上限を設定ファイルへ保存
・create
 - 毎日の自動実行をタスク スケジューラへ登録
・remove-task
 - 登録した自動実行タスクを削除
・task-status
 - 自動実行タスクの登録状態を確認
・show-config
 - 現在の設定を表示

■設定ファイル
・設定ファイル名:ess-skse-cleaner.toml
・配置場所:.exeと同じフォルダまたは以下の場所
 %AppData%\ess-skse-cleaner\ess-skse-cleaner.toml

設定例
[settings]
catalog = "D:\\Games\\Skyrim\\Saves"
max_mb = 512
schedule_hour = 3.5

・catalog:セーブフォルダの場所
・max_mb:保持する最大容量
・schedule_hour:毎日の実行時刻
 - 3.5は3:30を示す

■対応環境
・Windows 10
・Windows 11
・Skyrim Special Edition
・Skyrim VR
  • Skyrim Save Janitor画像1
  • Skyrim Save Janitor画像2
Skyrim Special Edition Nexus, nwn9. 23 Jul 2026. Skyrim Save Janitor. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186157>.
 [ユーティリティ] Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework Download ID:170052 Author:Edzio 2026-01-19 03:02 Version:1.0.0
RATE: =45 TAG: [ツール] [MCP] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework Title画像

Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework

SKSE Menu Framework(MCP)を利用した、ゲーム内テキストファイル閲覧/編集ツール。

■ 必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework

■ 機能
・SimpleTextViewer フォルダ内のテキストファイルを参照
・MCP により、ゲーム内でファイルを開いて編集可能
・編集内容の保存
・新規テキストファイルの作成
・既存ファイルの名前変更
・テキストファイルの削除

■ 対応ファイル形式
.txt
.ini
.json
.log
.md
.xml
.yaml
.yml
.toml
.csv
.psc

■ 使用方法
1: MCP から 「Simple Text Viewer」 メニューを開く
2: Notes タブでファイルを参照
3: ファイルをクリックしてビューア/エディタで開く
4: 自由にテキストを編集
5:「File → Save」 メニューから保存

■ 注意
・安定性のためテキストファイルの最大サイズは 1MB です。
・1MB を超えるファイルはエディタ内で警告が表示され、内容のすべては表示されません。
・1MB を超えるファイルを保存しないでください。 ファイル内容が失われる可能性があります。
・非対応ファイルは無視/非表示になります。
・標準的な ASCII 文字には対応していますが、非 ASCII/拡張 Unicode 文字には未対応。
  • Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework画像1
  • Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework画像2
  • Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework画像3
  • Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Edzio. 19 Jan 2026. Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170052>.
 [ユーティリティ] SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names Download ID:148894 Author:SBelmont85 2025-05-14 05:45 Version:1.0-2
RATE: =45 TAG: [変換] [ツール] [ユーティリティ] [問題解決] [xEditスクリプト] [SSEEdit] [LE] [_問題]
SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names Title画像

SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names

LE用MODをSE/AE用に正しく移植するための補助ツール

スクリプト:Remove Underscores in CELL & WRLD EDID's (LE to SE Fix).pas

CELL と WRLD の EDID に含まれるアンダースコア(_)を検出して
リネームする作業を自動化(セーブデータの破損問題を修正)する小さなSSEEditスクリプト

今までの問題点
・LE用のMODには、WRLDやCELLのEDIDにアンダースコア(_)が含まれていることがある
・SE/AEに移植してもこれらの命名規則(アンダースコア入り)が残っていると、
 セーブファイルの破損を引き起こす
・SE/AEではCELLやWRLDのEDIDにアンダースコアが含まれているMODを読み込むと、
 セーブデータが破損する原因になる
 (該当セル内でのセーブデータが通常のプロファイルから外れてロードできなくなる、これは家MODなどに多いです)

このスクリプトが行うこと
・MOD内の全てのWRLD及びCELLの名前の中から、アンダースコア(_)を含むものを検出
・MODが新たに追加したEDIDのみを対象とし、マスターレコード(バニラや他MOD由来のもの)
 は一切変更しない
・名前の衝突が起きないように賢くアンダースコアを削除
・64文字を超えるEDIDも検出し、これもSE/AEで問題が報告されているため対応
・名前の衝突が起きないように工夫してEDIDをリネーム

念のためスクリプトを実行するMODのバックアップを事前に取っておくことを推奨

実行にあたっての問題点
・そのMODに依存しているパッチや別のMODがある場合
 つまり、問題のあるMODを修正した場合、依存パッチも修正または作り直す必要あり
・使用は自己責任(不適切に適用した場合の責任は一切負いません)
・必ずダウンロード内のガイドに従ってください!
 例として挙げられている以下のMODで試してみるのがおすすめ
 たとえ実際に使わなくても、動作の理解には役立ちます
 Ogmunds Tomb
 Windcallers Pass
 Dark Envoy - Vampire Powers
 Kyneswatch
 Hovelmud
 Elvenwood
 Forest Cottage


必要条件
SSEEdit
  • SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SBelmont85. 14 May 2025. SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names. 30 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148894>.

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