検索結果:ゲームプレイ 日本語化対応 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Simply Knock SE Download ID:14098 Author:Chesko 2018-04-07 20:00 Version:1.0.3
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RATE: ★=417 G=10 TAG: [MCM対応] [システム変更] [イマージョン] [扉] [日本語化対応] [SKSE] [AE対応]
Simply Knock SE
鍵のかかった扉にノックできます。
家の中に誰かがいれば返事が返ってきて、中に入れるかどうか交渉することができます。
中に入れる確率は話術スキルに依存します。
中にいるのが友人であればいつでも入れてくれます。
農場や店舗を含め、スカイリムにある鍵のかかったすべての扉をノックすることができます。
盗みを働く際、中に誰かいるか確認するのにも便利でしょう。
●MCMの設定項目
・成功率の基準
・中に滞在できる時間
・失敗した扉にリトライできるまでの時間
・友人がいつでも入れてくれるかどうか
●必要Mod
・SKSE
・SkyUI
・Simply Knock SKSE64 DLL ※本体1.5.97 SKSE:2.0.17対応。VR:SKSE2.0.10対応
or
Simply Knock DLL for AE ※SE:SKSE2.0.20、AEおよびAE GOG
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
●インストール方法
一般的なMOD管理ツールでインストールできます。
BSAアーカイバをアンパック「しないで下さい」。このMODを更新するときに挙動が制御できなくなる原因になることがあります。
※このModのPapyrusUtil.dllは古いため、多くのModが動作しなくなります。
NexusのPostによると、最新版(あるいは正しいバージョンの)のdllで上書きすれば問題なく動作するとのこと。
※ソースコードはこちらからお願いします。、
GitHub repository: https://github.com/anonymousthing/Sim…
●アンインストール方法
* 屋外に出ます
* ゲーム内時間で48時間待機します。
* セーブします。
* それから当MODをアンインストールして下さい。
●最新版のスカイリムSEに対応させるパッチ(VR 版あり)
Simply Knock SKSE64 DLL
●AEに対応させるパッチ
Simply Knock DLL for AE
Optional filesにSE1.5.97、SKSE2.0.20版もあり
類似MOD
Simpler Knock
関連MOD
・ノックのアニメーションを追加
Simply Knock Animated
Immersive Interactions - Animated Actions
・塔の石碑が有効なときにノックより塔の石碑を優先してしまう問題の修正
Simply Knock - Tower Stone Fix
・互換パッチ
Just Knock - Dynamic Activation Key Patch for Knocking Mods
●日本語化(要xTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up14016.7z SE版1.0~1.0.3
↑訳者より:ModDBのアップローダーに入れないでください
●LE版
[Skyrim]Simply KnockSkyrim Special Edition Nexus, Chesko. 7 Apr 2018. Simply Knock SE. 16 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14098>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Perk Points and More Gold for Bounty Quests Download ID:2743 Author:HCHS63rdWilson 2016-11-04 14:37 Version:1.0
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RATE: ★=379 G=10 TAG: [ゲームシステム変更] [クエスト] [Perk] [日本語化対応] [パーク付与]
Perk Points and More Gold for Bounty Quests
宿屋や首長から受注できる賞金首クエストの報酬を引き上げ
Perkポイントを入手できるようになります
山賊、フォースウォーン 300ゴールド + 1Perkポイント
巨人 500ゴールド + 1Perkポイント
ドラゴン 1000ゴールド + 2Perkポイント
■類似MOD
Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point)
Bounty Gold SSE
Bounty Hunter - Bounty Quest Tweaks
■パークポイントを獲得出来るMOD
Perk Points and More Gold for Bounty Quests
Dragon Souls to Perk Points
Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point)
Dragon's Blood
ESO Skyshards - SSE
[Skyrim]Skyshards
Smart Training - Tweaked SE
Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points
QAPP - Quests Award Perk Points
Perk Point Awards Redux
■互換性のないMOD
Headhunter - Bounties RedoneSkyrim Special Edition Nexus, HCHS63rdWilson. 4 Nov 2016. Perk Points and More Gold for Bounty Quests. 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2743>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Special Perks from Questing (SE) Download ID:29402 Author:Klamactus 2020-05-12 04:39 Version:1.2
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RATE: ★=361 G=2 TAG: [パワー] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [アビリティ] [ESL] [日本語化対応]
Special Perks from Questing (SE)
メインクエスト、DLCメインクエスト、派閥・ギルドクエスト等のクエストラインをクリアすることで、パッシブアビリティやパワーを得ることが出来るようになるMODです。
1.2でひととおりの特典が見直され、一部のサイドクエストのクリアでも特典が増えました。
クリアで得られる特典のリスト
-----------------メインクエスト-----------------
メインクエスト :能力「竜殺し」獲得
内戦(帝国軍) :能力「特使」獲得
内戦(ストームクローク):能力「嵐の刃」獲得
DG(ドーンガード陣営) :能力「守護の聖騎士」獲得
DG(ヴォルキハル陣営) :能力「原始」+呪文「悪魔伝承」獲得
ドラゴンボーン :能力「覇権」+通常パワー「竜喰らい」獲得
-----------------ギルドクエスト-----------------
同胞団 :能力「導き手のサーガ」獲得
ウィンターホールド大学 :能力「エセリウムの血流」+呪文「ウィザードの激昂」獲得
盗賊ギルド :能力「犯罪組織」+強大パワー「神出鬼没のキツネ」獲得
闇の一党 :能力「無慈悲な正義」+強大パワー「聖絶の呪い」獲得
-----------------サイドクエスト-----------------
自然の祝福(樹液ルート):能力「キナレスの狂信者」獲得
自然の祝福(苗木ルート):能力「キナレスの使徒」獲得
狼の女王の目覚め :能力「秘跡」獲得
闇の一党を打ち砕け :能力「亡霊」獲得
各能力の詳細はDesc参照してください
■類似MOD
主要クエストのクリアでパークポイントが得られるMOD
QAPP - Quests Award Perk Points2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Klamactus. 12 May 2020. Special Perks from Questing (SE). 2 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29402>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Character Sheet Download ID:36087 Author:3aq 2020-05-23 23:00 Version:3
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RATE: ★=339 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [ステータス] [日本語化対応] [キャラクタービルド] [イマージョン] [ロールプレイ] [バランス調整] [レベリング] [スキル]
Character Sheet
プレイヤーに新たなステータスを多数追加し、キャラクタービルドに個性を持たすMod。
動作的にはスキルの熟練度や体力、スタミナ、マジカ、選び取ったスキルによって、より攻撃力が上がったり、攻撃速度が上がったりするボーナスが与えられます。
つまりプレイヤーの生き方次第でいわゆる「ジョブ」が決まるMODです。
戦闘狂になるもよし、鍛冶屋になるもよし、回復職になるもよし、魔法剣士になるもよし。
特化すれば特化するほど極端なキャラクタービルドが可能になります。
簡単な使い方は、MOD導入後にENABLE ALL OPTIONSをオンにするだけ。
不要なステータスやシステムのオフなど、MCMで詳細な設定が可能です。
機能が多いというよりONOFFできる項目が多いという感じ。
デバフはおそらくないようなので、敵強化MODとの同時使用でバランスを取りましょう。
●主な特徴
ステータス:個別の成長パラメータを持つ20種類のステータスを追加します。
負担:移動速度、攻撃速度、ジャンプ高度など、キャラクターの動作に関するステータスにペナルティを設定できます。
クリティカルヒットとスペル:物理攻撃と呪文はすべてクリティカルのチャンスを持つようになります。確率は器用さと調和(後述)と現在の武器の種類に依存します。
モロウィンド風格闘システム:非武装戦闘に様々なステータスが影響する補足的なゲームシステムを追加します。
落下ダメージ軽減:落下ダメージを軽減するための多くの方法を追加しました。
攻撃速度の修正:攻撃速度のバグと非武装の攻撃速度の欠落に対処しました。
互換性:ほぼ全てがカスタマイズ可能です。
●ステータス
強靭(Strength):物理ダメージを増加させます。最大体力に依存します。
活力(Vitality):バフの持続時間を増加させます。軽装と重装に依存します。
敏捷(Agility):攻撃速度を増加させます。最大体力とスタミナに依存します。
器用さ(Dexterity):物理攻撃や呪文がクリティカルヒットになる確率を増やします。ロックピック、スリ、現在の武器の種類に依存します。
体格(Constitution):非武装時(素手)のダメージを増加させます。最大スタミナと変性に依存します。
持久力(Endurance):よろめきと毒耐性を増加させます。最大スタミナと防御に依存します。
運動(Athletics):移動速度を増加させます。最大体力とスタミナに依存します。
軽業(Acrobatics):落下時のダメージ軽減を増加させます。最大スタミナに依存します。
技巧(Finesse):落下時のダメージ軽減量を増加させる。隠密に依存します。
跳躍(Jump):ジャンプの高さを増加させます。最大体力とスタミナに依存します。
知性(Intelligence):すべての呪文の威力を増加させます。最大マジカに依存します。
才気(Wisdom):破壊呪文から受けるダメージを軽減します。付呪と話術に依存します。
調和(Attunement):ルーンの設置数を増加させます。付呪と最大マジカに依存します。
意志力(Willpower):シャウトの回復時間を短縮します。防御と話術に依存します。
熟練度: 錬金術(Mastery: Alchemy):毒の投与量を増やします。錬金術に依存します。
熟練度: 変性から熟練度: 回復(Mastery: Alteration to Mastery: Restoration):スキルに対応する呪文の威力を増加させます。それぞれのスキルに依存します。Skyrim Special Edition Nexus, 3aq. 24 May 2020. Character Sheet. 22 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36087>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Save The Dark Brotherhood - Skyrim Special Edition Download ID:33461 Author:EmperorW 2020-05-04 19:55 Version:1.0
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RATE: ★=331 G=2 TAG: [クエスト] [フォロワー] [闇の一党] [結婚] [ギルド] [派閥] [クエスト変更] [日本語化対応]
Save The Dark Brotherhood - Skyrim Special Edition
[Skyrim]Save the Dark BrotherhoodのSE版が来ました。翻訳はLEページ
主な内容
・アーンビョルン、ヴィーザラ、フェスタス、ガブリエラが救えるようになります。
・襲撃が終わると、生存者はドーンスター聖域に移動します。(傍観してバニラと同じ展開にすることも可能)
・救出後、アーンビョルンとヴィーザラはフォロワー雇用可能。
・ダイアログの一部を変更、ナジルは「全員が死んだ」など言いません。
・旧版では行動の優先順位を高くしていたのでENBSはキャラクターで動作しませんでしたが、ENBSで動作するようになりました。
・メンバーの誰かが攻撃で死んだ場合、メッセージボックスが表示されます。
競合
クエスト「デス・インカーネイト(Death Incarnate: DB 10)」を弄るMODとは競合します。
導入条件
DB10が未完了の必要があります。MOD分岐点は、司令官マロとの橋の上にいるときなので、完了していないことを確認してください。
リス生存 MOD
Lis Reborn - Dawnstar Sanctuary Spider
併用可能
Your Choices Matter - A Dark Brotherhood Expansion SSE 併用パッチあり2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, EmperorW. 4 May 2020. Save The Dark Brotherhood - Skyrim Special Edition. 10 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33461>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire Download ID:43618 Author:KeiZero 2021-01-07 02:40 Version:1.2
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RATE: ★=330 G=2 TAG: [フレンドリーファイア] [戦闘] [VR] [日本語化対応] [SPID] [ESPFE]
SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire
フレンドリーファイヤを無効にします。
MCMによりフォロワー、死霊術、精霊、同盟/盟友(Ally)への調整が可能です。
必須:
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
類似MOD
NOFF No Offensive Friendly Fire
Simple Offence Suppression 完全無効ではなくて許容回数(ほぼ無限近くまで)を設定できる、またフォロワーだけでなく中立NPCも対象に含まれる。Skyrim Special Edition Nexus, KeiZero. 7 Jan 2021. SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire. 24 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43618>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE Download ID:15755 Author:opusGlass 2018-03-19 11:24 Version:1.3
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RATE: ★=270 G=1 TAG: [魂縛] [魂石] [MCM対応] [日本語化対応]
GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE
LE版の説明より引用
魂縛システムを置き換えます。
複数の魂石を賢くチョイスしてくれるメカニズムへと変わります。
「ひとつの魂石にはひとつの魂しか入らない」
「満タンでない魂石が生じうる」「人々の魂は黒魂石にしか入らない」
といったバニラのテイストを踏まえつつ、合理化された設計となっています。
●機能・用語
【適切サイズの魂石を優先利用】
- 得た魂の大きさに合った魂石へ、魂縛されるようになります。
- ぴったりサイズの魂石が無い場合は、下記のルールにより
手持ちの魂石をどう取り回すか、自動で判定、対処されます。
【Displacement, Discard】
- 大きな魂を得ると、手持ちの中途半端な魂を、自動で破棄し席を空けます。
つど魂石が、同等以上の充填へ置き換わっていくことになります。
例:手持ち「極大魂石(小)」のみ + 獲得「極大の魂」 →
自動で「極大魂石(カラ)」に解放 + 極大の魂が入る →
結果は「極大魂石(極大)」。
【Relocation】
- 大きな魂を得ると、手持ちの小さな魂を、自動で別の魂石へ移し席を空けます。
魂石のストックがあればあるほど、獲得済みの魂を手放さずに済みます。
例:手持ち「極大魂石(小), 小魂石(カラ)」のみ + 獲得「極大の魂」 →
自動で「極大魂石(カラ), 小魂石(小)」に再編 + 極大の魂が入る →
結果は「極大魂石(極大), 小魂石(小)」。
【Shrinking】
- 手持ちの魂石が小さく、得た魂は大きすぎて、どの魂石にも入らない場合。
魂のサイズを、魂石の容量限界まで縮小させ、その満タンぶんだけを得ます。
例:手持ち「中魂石(カラ)」のみ + 獲得「極大の魂」 →
手持ち「中魂石(カラ)」 + 中サイズの魂として入る →
結果は「中魂石(普通)」。
【その他】
- 黒魂石にも動物の魂(白い魂)が入るよう設定できます
(「黒魂石(小)」などが生じえます)。デフォルト状態では有効です。
- 満タンでない魂石を捨て、拾っても、カラに戻らなくなります。
- フォロワーが魂縛エンチャントつきの武器を使用した場合、
倒した敵の魂は、プレイヤーの持つ魂石へと向かうようになります。
- プレイヤーキャラクターの召喚スキルレベルまたは
付呪スキルレベルを条件とする、機能制限をかけることができます。
デフォルト状態では無効(制限なし)です。
●注意点
SkyUI と SKSE が必要です。
アンインストールすると「本Mod下で満たされた魂石」は全て失われます。
●互換性
バニラの魂縛システムを用いているModであれば、おのずと互換性あり。
魂縛システムを刷新するModや独自に持つModとは互換性なし。
下記MODはオプションファイルに対応パッチあり
[Skyrim]MultiLayer Parallax Soul Gems
RUSTIC SOULGEMS - Special Edition
GIST+RusticSoulgems+Immersive Sounds - Compendium対応パッチ
http://skup.dip.jp/up/up15235.7z
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrimパッチ
Reliquary of Myth and GIST compatability patch
●LE版
[Skyrim]GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap
●類似MOD
Enhanced Soultrap2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, opusGlass. 19 Mar 2018. GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE. 12 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15755>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Improved Adoptions Download ID:4713 Author:soupdragon 2019-06-11 23:57 Version:3.0
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RATE: ★=241 G=6 TAG: [養子] [養子6人] [子供] [Hearthfire] [イマージョン] [結婚] [会話拡張] [馬] [日本語化対応] [日本語音声対応]
Improved Adoptions
(LE版説明より抜粋)
Hearthfiresの養子と配偶者の行動を拡張してより良くします。
必要DLC:Hearthfire
他の子供が養子と町の中で一緒に遊んだり、プレイヤーの家族が引越した家に訪ねてきたりするようになります。
また子供の行動範囲も広がり、いろいろなところに出入りするようになります。
プレイヤーが長期不在のときは、配達人が家族の要望が書かれた手紙を届けるでしょう。
LE版
[Skyrim]Improved Adoptions
●日本語化 要xTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… LE版/SE版2.0 日本語音声付き
cysk1300 をダウンロード
https://www.mediafire.com/folder/ybgv…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, soupdragon. 12 Jun 2019. Improved Adoptions. 28 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4713>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Collect Unique Corpses Download ID:19424 Author:Drakae 2018-09-09 19:40 Version:1.06
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RATE: ★=234 G=2 TAG: [死霊術] [死体] [日本語化対応]
Collect Unique Corpses
暗殺者やネクロマンサー(て言うか死体愛好者?)におすすめの死体をアレやコレやするmodです。
山賊等の非ユニークな死体を「ユニークな死体」に設定することで永久保存や持ち歩き、ドレスアップ等ができるようになります。
ひとしきり堪能した後は非ユニークに戻すことで解放してあげることも可能。
できること
・死体の持ち運びと保存(v1.06からエンバーミングツールとリネンラップが必要です)
・死体をどこにでも置くことができ、置いた死体は消失しない
・死体に好きな装備を着せることができる
・持ち運んだ死体は(他のmodが機能によって)ユニークフォロワーとすることができ、消失したり外見が変わったりしない
・死体を埋葬したり灰の山にしたりできる(別途シャベルが必要)
・奇妙な肉や頭蓋骨などのアイテムを得るために死体を「クリーン」にすることができる
・死体を斬首し、それぞれのパーツを取得することができる
死体を見つけたら、アレやコレやするためにまずしゃがんでから死体をアクティベートしましょう。
その他descを。
■類似MOD
Collect Bodies and Bear Traps2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Drakae. 9 Sep 2018. Collect Unique Corpses. 20 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19424>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smart Training - Tweaked SE Download ID:18048 Author:dylbill 2020-02-12 13:11 Version:1.2
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RATE: ★=218 G=1 TAG: [スキル] [トレーニング] [パーク] [SKSE] [日本語化対応] [パーク付与] [MCM対応]
Smart Training - Tweaked SE
[Skyrim]Smart Trainingに機能を追加した[Skyrim]Smart Training - TweakedのSE版
●基本機能
このMODはスキルトレーニングのシステムを改変します。
バニラスキルトレーニングの回数は1レベルごとに5回の制限があり、例えば2回しか行わずにレベルアップしてしまうと残りの3回は消えてしまいます。
このMODはスキルトレーニングの回数を、レベルが上がっても蓄積していくことが出来るようになります。
レベル1で2回トレーニングした後レベルアップすると、レベル2で8回のトレーニング回数があることになります。(デフォルト設定のレベル毎に5回の場合)
●Tweakedでさらに追加された機能
・MCMの追加で以下の設定が可能
・レベル毎に得られるトレーニングの回数を変更可。
・トレーニング回数に応じてパークポイントを得られるように設定可。
MODを有効にした段階で、MOD有効前に行ったトレーニングの分も獲得可。
(必要に応じて無効化出来ます)
・パフォーマンスフレンドリー
オリジナルでは5秒ごとに更新するMODでしたが、
レベルアップ時とトレーニングメニュー終了時にのみスクリプトが動く仕様に変更
作者さんからのお願い
オリジナルの[Skyrim]Smart Trainingでendorseを忘れずに!
■併用するとより便利かも
Trainers Galore
■パークポイントを獲得出来るMOD
Perk Points and More Gold for Bounty Quests
Dragon Souls to Perk Points
Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point)
Dragon's Blood
ESO Skyshards - SSE
[Skyrim]Skyshards
Smart Training - Tweaked SE
Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points
QAPP - Quests Award Perk PointsSkyrim Special Edition Nexus, dylbill. 12 Feb 2020. Smart Training - Tweaked SE. 18 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18048>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim Download ID:14910 Author:Enai Siaion 2020-02-23 19:53 Version:1.1.2
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RATE: ★=198 G=2 TAG: [石碑] [大立石] [大守護石] [EnaiSiaion] [日本語化対応]
Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim
各地に点在する石碑の効果を変更するAurora - Standing Stones of Skyrimの後継MOD
【前のMODの違い】
より洗練されたディテール、多くのバグフィックス、バランスの改善、ギミックの減少、新しいビルドの強化と前作よりブラシュアップされています。
各石碑の効果はDesc参照。
AuroraとこのMODの併用はできません。
このMODをインストールする前に、Auroraを正しくアンインストールしてください。
(恋人ではない石碑を選んでアンインストール)
【導入・削除の注意点】
精霊、駿馬の石碑を選択して"いない"ことを確認してから導入してください。
削除時、大守護石(戦士、魔術師、盗賊)のどれかを選択した状態で削除してください。
【MOD内容の説明】
・石碑効果の刷新
石碑の効果がバニラの物と置き換えられ、一癖も二癖もあるものになります。
・全石碑発見ボーナス
すべての石碑を見つけるとボーナスとして各種石碑の【3つ目の効果】が解放されるため、使う気のない石碑であっても探すことに価値が出てくるようになります。
各石碑の追加効果はDescのUnlockableを参照。
・石碑のリテクスチャー
石碑がより綺麗なものに生まれ変わります。当然同じものを弄るものとは競合。
・互換性
Classic Classes and Birthsigns SSE オプションにパッチあり
(互換パッチの翻訳ファイルはCCB側にアップしてくれています。)
効果など、詳しくはDescriptionへ。
クリーンテクスチャ
Andromeda Cleaned Textures2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 23 Feb 2020. Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim. 28 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14910>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DFB - Random Encounters SSE - MCM Download ID:12660 Author:lifestorock 2017-10-11 05:05 Version:1.2aSE
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RATE: ★=169 G=12 TAG: [敵増加] [Hardcore] [バランス調整] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
DFB - Random Encounters SSE - MCM
●必須
Skyrim SE 1.5.3 beta + SKSE 2.0.4 + SkyUI 5.1SE
フィールド上に230箇所の敵スポーンポイントを追加、ランダムで様々な敵と遭遇するMOD。
MCMメニューでスポーンに関して (時間/確率/敵種/敵数など)の設定が可能で、
小さな遭遇から大型戦闘まで好みに合わせて全てを調整することができます。
- 既存のスポーンシステムとは別のシステムを使用しており、ほぼ全てのMODと互換性有り
- LE版からマイナーバグ修正、MCM改修など、いくつかの変更点あり
●LE版
[Skyrim]DFB - Random Encounters - MCM
●類似Mod
Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2018-09-11 19:38:02 20KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, lifestorock. 11 Oct 2017. DFB - Random Encounters SSE - MCM. 4 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12660>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームプレイ] Dragon Soul Relinquishment SE Download ID:12408 Author:Alek 2017-09-22 19:45 Version:1.2
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RATE: ★=168 G=4 TAG: [ドラゴンソウル] [シャウト] [Perk] [MCM対応] [日本語化対応]
Dragon Soul Relinquishment SE
[Skyrim]Dragon Soul Relinquishment のSE版
ドラゴンソウルを様々な能力値に変換する事が可能になります。
導入後はハイ・フロスガー中庭出口付近に「Dragon Stone」が追加され、これを使用することでドラゴンソウルを能力に変換できます。
使用するにはグレイビアードからの試練を完了(=揺るぎ無き力を第三の言葉まで習得)する必要があります。
以下の項目に変換可能です。MCMから設定変更可能です。
Shout Recovery - (最大50%, ドラゴンソウル1 = シャウトCT 2% 短縮)
Shout Power - (最大400%, ドラゴンソウル1 = シャウトパワー 8% 上昇)
Perk Points - (最大100, ドラゴンソウル5 = Perkポイント+1)
Unarmed Damage - (最大100, ドラゴンソウル1 = 素手攻撃 4ダメージ上昇)
Carry Weight - (最大500, ドラゴンソウル1 = 所持重量 20上昇 )
Attributes - (体力/マジカ/スタミナ 各最大500, ドラゴンソウル1 = 10上昇)
コンソールから "set DSRPerkPointsCost to 10" 等を入力する事で一部変更が可能です。
グローバル変数名(デフォルト値)
DSRShoutRecoveryCost(1)
DSRShoutRecoveryIncrement(2)%
DSRShoutRecoveryMaximum(50)%
DSRShoutPowerCost(1)
DSRShoutPowerIncrement(8)%
DSRShoutPowerMaximum(400)%
DSRPerkPointsCost(5)
DSRPerkPointsIncrement(1)
DSRPerkPointsMaximum(100)
DSRUnarmedDamageCost(1)
DSRUnarmedDamageIncrement(4)
DSRUnarmedDamageMaximum(100)
DSRCarryWeightCost(1)
DSRCarryWeightIncrement(20)
DSRCarryWeightMaximum(500)
変更不可な項目や上限値などもあるので詳しくはDescriptionを確認してください。
アンインストールの際はコンソールで "StopQuest DSR" を入力した後セーブして下さい。
要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11169.zip v1.2
http://skup.dip.jp/up/up12294.zip v1.2 esp用表記修正版とMCM(pex)用Skyrim Special Edition Nexus, Alek. 22 Sep 2017. Dragon Soul Relinquishment SE. 22 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12408>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] (SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well) Download ID:18264 Author:Skeleton Jack 2018-06-29 20:16 Version:1.0
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RATE: ★=149 G=3 TAG: [戦闘] [FNIS] [防御] [SKSE] [MCM] [日本語化対応] [二刀流]
(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
〇概 要
武器・魔法装備又は二刀流時において防御を可能にします。
デフォルト設定では「V」キーで防御します。MCMで変更可能です。
〇必須環境
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・FNIS Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
〇注意事項
インストール後、FNISを実行してアニメーションを更新しましょう。
〇修正パッチ
Dual Wield Parrying Spell Fix
○改良版
Dual Wield Parrying SKSESkyrim Special Edition Nexus, Skeleton Jack. 29 Jun 2018. (SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well). 29 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18264>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Super Simple Lock Bash Download ID:4127 Author:mzin 2016-11-23 00:37 Version:1.00
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RATE: ★=140 G=5 TAG: [Lockpick] [ロールプレイ] [脳筋] [日本語化対応] [イマージョン] [解錠] [宝箱] [扉] [鍵]
Super Simple Lock Bash
脳筋ドヴァーキンの皆さん、一度はこう思ったことがありませんか?
「なんで鍵を開けるのにチマチマとピッキングしなきゃいけないんだ?」、と
そんなあなたにピッタリのMODがこちらです
今までロックピックを使って開けていた錠前を、
あなたの大好きな武器(または拳)で壊すことができるようになります
開錠スキルを上げる必要も、ロックピックを持ち歩く必要もありません
必要なのは武器の強さ、武器に対応したスキル、そして運です
Q:拳はなんのスキルが必要なの?
A:重装スキルね。ただしPerk(鋼鉄の拳)が必要よ
Q:なにが一番効果的なの?
A:仕方のないドヴァーキンね。一番効果的なのはデイドラカテゴリの武具よ
Q:洞窟内で鍵を壊したら敵に気づかれたんだけど?
A:当然よドヴァーキン。鍵を壊したら、音が響くに決まっているじゃない
Q:鍵を壊して人の家に入ったら衛兵を呼ばれたんだけど?
A:最低ねドヴァーキン。脳筋以前の問題よ
Q:競合なんてわかんない!ロードオーダーなんてわかんない!英語なんてわかんない!
A:安心してドヴァーキン。そんなの気にしないで、ただ導入すればいいわ
■関連MOD
・ディスプレイケースも破壊したいあなたに
Destructible Display Cases
・アドオン(元MODも必要)
Super Simple Lock Bash Very Easy
・類似MOD
Lockpicking for Barbarians
LockBash NG
Smash Open SKSE - Lock Overhaul 現在非公開Skyrim Special Edition Nexus, mzin. 23 Nov 2016. Super Simple Lock Bash. 14 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4127>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stones of Barenziah Quest Markers Download ID:684 Author:toaDime 2016-11-21 09:45 Version:1.3.1
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RATE: ★=140 G=2 TAG: [クエスト] [日本語化対応] [バレンジアの石] [クエストマーカー]
Stones of Barenziah Quest Markers
バレンジアの石収集クエストにクエストマーカーをつけます。
また、同作者よりこのModの機能に加えて、バレンジアの石を所持品から外せるようにする機能が付くModが公開されています。
Stones of Barenziah DROPPABLE plus Quest Markers
類似MOD
Cutting Stone Corners
こちらは位置情報をヴェックスから一つ一つ購入していくMOD。よりイマーシブを好む方向けSkyrim Special Edition Nexus, toaDime. 21 Nov 2016. Stones of Barenziah Quest Markers. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/684>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bankai - Senbonzakura Kageyoshi SE Download ID:30802 Author:Juschge 2019-12-05 19:17 Version:1.0
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RATE: ★=138 TAG: [BLEACH] [必殺技] [版権物] [パワー] [日本語化対応]
Bankai - Senbonzakura Kageyoshi SE
Skyrim Special Edition Nexus, Juschge. 5 Dec 2019. Bankai - Senbonzakura Kageyoshi SE. 5 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30802>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Download ID:9542 Author:Skepmanmods 2019-10-29 02:38 Version:3.0
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RATE: ★=127 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [パーク] [話術] [経済] [商品追加] [USEEP] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
スカイリムの経済、またそれに関連する話術のスキルツリー、パークをオーバーホールします
話術スキルを高め、適切なパークを取得することが、お金を稼ぐためには重要となります
概要
徹底的な調整を行う完全版と、互換性に重点を置いた簡易版を選択して利用できます
・価格に対するスキルによる影響倍率の調整
話術のスキルレベルによる売買価格への影響をMCMよりカスタマイズできます
MODでの基準値を利用した場合、商品の購入価格を話術のスキルレベルが0の時と100の時を比較すると1.5倍の差が出ます
・商人は、それぞれの職業に対応した商品のみを売買する(完全版のみ)
- 錬金術師:
錬金術の材料にならない食品や動物の部位の買取を行わなくなります
- 鍛冶屋:
武器や防具に加え、宝石や装飾品の買取も行います
- 雑貨商:
鉄製の武器や防具、基本的な衣服、基本となる呪文の書、動物の部位、食品、本、道具類、鉄のインゴット、建材、その他の雑貨のみを売買します
- 仕立て屋:
装飾品の買取を行わなくなります
- 宝石商:
鉱石、インゴット、道具類の買取を行わなくなります
- 弓師:
道具類の買取を行わなくなります
- 酔いどれハンツマン:
道具類の買取を行わなくなります、生の食品をの売買を行うようになります
- 宿屋:
食品にならない錬金術の材料の売買を行わなくなります
- 盗品商:
特定の幾人かは、表の職業に縁がある商品のみを売買します(例:ニラナイ:鍛冶屋で扱う商品、エンドン:装飾品)
- 鉱山主:
鉱山から取れた鉱石を販売するようになります
・取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わないと、買取価格は足元を見られます
このMODでは別項目で説明しますが、商人の職種に関連する話術パークが5つ追加されます
取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わない場合、買取価格はかなり下方修正されます(MCMで調整可能)
商人というものは、飛び入りの見知らぬ冒険者より信頼できる馴染みの仕入先を優遇するものです
・話術のスキルツリーがオーバーホールされます
変更されたパーク
- 交渉上手(Haggling):
ランクによる上昇効果を10%刻みにし、最高で50%売買価格が有利になる
バニラでは。5%刻みで、最高で30%の効果
- 投資家(Investor):
トレーダーマスター(Master Trader)と統合されます
また金額も変更され、500ゴールドの投資で、投資された商人の資金が1000ゴールド増加します
追加されたパーク
- 納入者(Supplier):
雑貨商、宿屋、ハンターといった、相手への売却価格が良くなります
- 鉱物学者(Metallurgist)
鍛冶屋や宝石商といった、相手への売却価格が良くなります
- 専門家取引(Specialist Seller):
魔術師、錬金術師、仕立て屋といった、相手への売却価格が良くなります
- カジートとの縁(Khajiit's Connection):
カジートキャラバンといった、相手への売却価格が良くなります
カジートたちは何でも買い取ってくれますが、一般的な職業の商人と比べると80%程度の売却価格になります
- 高名な盗賊(Renowned Thief):
盗品商といった、相手への売却価格が良くなります
- 上得意の顧客(Privileged Customer):
商人たちに投資すると、職業ごとに特別な商品を販売してくれるようになります
(例:仕立て屋なら、首長の服といった特別品など)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
- 賞金稼ぎ(Bounty Hunter):
賞金首討伐のクエストの報酬が50%増加する
削除されたパーク
- 魅力(Allure):
あまり意味がない(MOD作者目線)、スキルツリーに余裕を作る為
- 雑貨商(Merchant):
このMODの趣旨と矛盾する為
- トレーダーマスター(Master Trader):
上述のように、投資家と統合しました
効果に変更のないパーク(スキルツリーでの配置位置に変更はあります)
- 盗品売人(Fence):
パーク内容の説明における、投資が必要との誤った記述は修正しています
- 賄賂(Bribery):
- 説得上手(Persuasion):
- 威嚇(Intimidation):
スキルツリーの変更については添付SSにて
・賞金首討伐のクエスト報酬の調整
バニラにおける賞金首の賞金は、山賊、フォースウォーン、巨人が100ゴールド、ドラゴンでさえ500ゴールドとありえないほど安く感じられます
このMODでは、討伐時に得られる報酬をプレイヤーキャラのレベルに比例させ、基本値をMCMで完全に調整できるようにします
(巨人はプレイヤーキャラとのレベル同期がないため除外されます)
また、賞金首討伐のクエストを完了すると、話術のスキルの経験値も獲得できます
得られる経験値は調整可能で、報奨金の金額にも影響をうけます
・使い走りクエストの報酬の調整
使い走りクエストは、一般的にNPC間でのアイテムの受け渡しを仲立ちしたり、ちょっとした使い走りをするというものです
バニラにおいてこれらのクエストでバニラで与えられる報酬は内容にそぐわないほど多すぎます
時には、簡単な言付けの配達だけで750ゴールドを獲得することができます
このMODでは、それらのクエストによって与えられる報酬を大幅に減少させます
報酬はプレイヤーキャラのレベルに応じて25ゴールドから75ゴールドの範囲になります
これは、元々の報酬の幅が250ゴールドから750ゴールドであり、1/10となることを意味します
・派閥、地域におけるクエストの報酬の調整
盗賊ギルド何度も繰り返すことができる、ランダムな仕事クエストの報酬を、50~500ゴールドから、50~300ゴールドに引き下げます
プレイヤーは報酬の前にもスリや盗みで十分恩恵を受けているはずです
闇の一党
何度も繰り返すことができる、ランダムな暗殺クエストの報酬を、400~1200ゴールドから、200~600ゴールドに引き下げます
派閥のストーリーの最終クエスト、「シシス万歳!(Hail Sithis!)」の報酬を変更します
バニラでは20000ゴールドの報酬が得られますが、直後に新たな聖域の改修の為19000ゴールドが必要となってしまいます
結果的にこれでは、プレイヤーの手元には1000ゴールドしか残りません
このMODでは、報酬を10,000ゴールドに変更するとともに、聖域の改修の費用を7000ゴールドとして、最終的に3,000ゴールドを獲得できるようにします
それらの金額に関するナジルとの対話も修正されます
同胞団
何度も繰り返すことができる、ランダムま仕事クエストの報酬を、完全に見直します
基礎的な報酬はクエスト内容に依存し、レベルに比例して増加します
誰かに暴行を加えるような仕事の報酬は、ドラゴンの討伐の報酬より決して高くなることはありません(
(バニラは常にどのような内容のクエストであっても100-300ゴールドの報酬でした)
ハーシーンのトーテムや純粋といった、いくつかのクエストではゴールドによる報酬はなくなります
Dragonborn
死者の行進(March of the Dead):
復讐の時(Served Cold):
これらのクエストの報酬を、1500~10000ゴールドから、1500~4000ゴールドに引き下げます
味が問題(It's All In The Taste):
きれいに掃除(Clean Sweep):
気晴らしのレシピ(Recipe for Distraction):
これらのクエストの報酬を、250~2000ゴールドから、100~500ゴールドに引き下げます
ネックレスの苦痛(Pain in the Necklace):
ネックレス一つについての報酬を。500ゴールドから、200ゴールドに引き下げます
バニラの設定では、報酬の総額が16500ゴールドになる可能性がありましたが、このMODでは、報酬の総額を6600ゴールドまで引き下げます
・お手伝いの報酬の調整
鉱石、農作物、薪といったものを集めて、その場の主に渡すことで得られる報酬の基礎金額は引き下げられ、話術のスキルレベルの影響をうけるようになります
また受け渡し時に、話術のスキルの経験も得ることができます
MCMで報酬の基礎金額や獲得できる経験値の調整は可能です
報酬は安くても、話術が苦手なプレイヤーキャラにとってはやりがいのある仕事となるでしょう
・錬金術師の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
錬金術師の扱う薬の原材料は、各地の天然資源を再現するために、その地域毎に変更されます
(バニラでは錬金術師の扱う原材料のリストは全て同一の物でした)
いくつかの原材料は特定の要塞に属する場所でしか購入できません
(例:リフト地方なら、蜂に関する原材料が優先的に店頭に並ぶ)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
原材料の分布の参考資料:http://srmap.uesp.net/
また、都市内のいくつかの植物も、地域の植生に合わせて変更されます
これらの情報が記載された、「スカイリムの要塞の特産品(Resources of Skyrim's Holds)」という本が追加され、雑貨商より購入することができます
・鍛冶屋の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
所在地に応じて、地域の特産となる素材の鉱石、インゴット、装備の販売は通常より低いプレイヤーキャラのレベルで解放されます
(例:オーク要塞なら、オルハリコンとオーク装備の販売の開放が通常より10レベル低い段階で開始される)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
これらの情報もまた、上述の「スカイリムの要塞の特産品」という本で確認できます
・雑多な変更
- 行商人の所持資金を50ゴールドから200ゴールドに増加(完全版のみ)
- 商人の品ぞろえや所持資金の切り替えを、2日ごとから1週間ごとに変更
- 宿屋の宿泊費を10ゴールドから25ゴールドへ値上げ、馬車の運賃も20~50ゴールドだったものを50~75ゴールドに値上げ
- もともと高価だったソリチュードのプラウドスパイヤー邸を除き、全ての自宅物件の購入費を1.5倍にする
- 持ち出してた時に咎められるアイテムの価値の上限を引き下げる、友人の場合25ゴールドから5ゴールドに、親友の場合50ゴールドから25ゴールドに、同盟の場合の100ゴールド、恋人の場合の500ゴールドは変更されない
・少数の動物や宝箱から手に入るアイテムが変更されます
ドラゴンたちは大金や宝石の戦利品を必ず持つわけではなくなります
ドラゴンの骨や鱗はすでに十分な価値があり、その強さを考慮してもなお、金や宝石をたくさん持っていることに意味を感じないからです
TES伝承の中でドラゴンが貴金属や宝石を好み、それを食べるかのような正当な理由は見つかりませんでした
(これは指輪物語、中つ国の竜ではなく、タムリエルにおける竜の話です)
ドラゴンたちは、人間を丸呑みすることができるので、哀れな犠牲者が所持していた物として少量のゴールドを持つ可能性はありますが、その確率は25%です
また、バニラのように、25%ほどの確率でなんらかの装備を持つ可能性もありますが、高レベルのドラゴンだからといってデイドラの装備を持つことはなくなりました
正当な理由を説明できないため、動物たちがゴールドや宝石、装飾品を持つこともなくなります
空き巣狙い、墓荒らしでの儲けは減少します
バニラの宝石用のコンテナは一回当たり2.5個の宝石を戦利品として取得できる仕様であったため、手っ取り早く、多くの宝石を集めることが可能でした
宝石用のコンテナの戦利品の宝石は平均1個となります
メリディアのデイドラクエスト「夜明け(The Break of Dawn)」で配置された死体は、コンテナとして多くのゴールドを所持していたため調整しました
バニラではクエスト中で最大5000ゴールドも取得することができてしまっていたのを、最大で約750ゴールドほどまで減らします2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 29 Oct 2019. Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment Download ID:30881 Author:Crumpmasterjc 2019-12-19 06:10 Version:1.0.2
-
RATE: ★=109 G=5 TAG: [魂石] [システム変更] [魔法追加] [レベリング] [SKSE] [USSEP] [日本語化対応]
Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment
[Skyrim]Your Soul Is Mine - Soul Gem RelinquishmentのSE版。
以下LE版より。
ドラゴン・ソウル以外の普通の魂も、キャラクターの強化に活用しようというModです。
要:Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SkyUI
SKSE64
【内容】
・二つの新魔法を追加
・満たされた魂石を消費してソウル・ポイント(SP)を獲得
・SPと永続的バフを交換
・ゲーム・バランスに合わせてカスタマイズが可能
1)新しい魔法
・吸魂の呪文
所持している「最大まで満たされた魂石」をすべてSPに変換する。獲得できるSP値は、魂石の種類と数、付呪レベルに左右される。
・奪魂の呪文
対象のヘルスとスタミナにダメージを与える集中魔法。対象の死亡時に魂の一部をSPとして奪い取る。魂縛可能な相手にのみ有効。魂縛とは異なり、死亡時に(もしくは直前まで)魔法を放っている必要あり。(フォロワーなどがとどめを刺しても吸収できるようです。)
2)バフの種類
v.1.02現在、MCMメニューで以下の項目が強化可能。
ヘルス、マジカ、スタミナ、所持重量、マジカ回復、スタミナ回復、変性魔法持続時間、召喚魔法持続時間、破壊魔法威力、幻惑魔法威力、回復魔法威力、最大同時召喚数(最大+99)、ルーン最大設置数倍率(最大100倍)、パーク・ポイント
3)カスタマイズの項目
・各強化の必要コストと強化幅
・強化の上限
・強化に伴う必要コストの上昇
・コスト上昇のグループ化(1項目を強化すると他の項目のコストも上昇するかどうか)
・獲得できる付呪経験値の量
4)呪文書の在処
様々な場所に新魔法の呪文書が配置されている。主に強力な召喚術師や、魔法に傾倒した怪しげな人物に関係した場所で見つかるだろう。(探索の楽しみを考慮してスポイラー化されているのでここには載せません。)
5)競合など、その他
・当Modは、アズラの星と黒き星には影響を与えない。
・バニラのスクリプト、パーク、呪文、レベルドリストなどは変更していない。
・ASIS SSEを導入している場合、パッチ作成時に当Modは含めないように。
・召喚数の追加はパークを新設して行っている。他Modの召喚数増加と併用可能だが、召喚数を一定数に固定するものとは不可。このため「二つの魂」とは両立できない。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Crumpmasterjc. 19 Dec 2019. Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment. 9 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30881>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Civil War Neutrality SSE Download ID:21176 Author:plunket 2018-11-11 16:45 Version:1.0
-
RATE: ★=107 G=3 TAG: [内戦] [中立] [ウィンドヘルム] [コルバンヤンド] [日本語化対応]
Civil War Neutrality SSE
[Skyrim]Civil War Neutralityの別作者によるSE移植版。
内戦クエストを進めることなく、中立の立場を維持したままで「ウィンドヘルムへの従士就任」と「コルバンヤンド攻略」を可能にします。
当然、どちらかの軍勢に加わる前の導入でなければ正常動作は保証されません。
< 作者による説明文 >
ストームクロークにも帝国軍にも属すことなく、ゲームの面白さを損なわずに。このModは
1. 帝国軍/ストームクロークに入隊するクエストを削除(i)します
2. ストームクロークに入隊しなくてもイーストマーチの従士(ii)になれます。以下が達成できます
a. イーストマーチの斧(iii)の入手
b. 私兵のカルダー(iv)の雇用
c. 「免罪符」(v)(訳注:従士は軽犯罪を見逃してもらえる)
d. クエスト「氷の上の血」クリア後にヒジュリム(vi)が購入可能
3. 王の宮殿のウルフリックの戦略室に氷の生霊のベイン(vii)が置かれます
4. コルバンヤンドに進入可能(viii)。以下が達成できます
a. 物語の間(ix)に到達
b. 黒檀の爪(x)の入手
c. 尖った王冠(xi)の入手
d. 言葉の壁(xii)「時間減速」の習得
他では出会えぬこれら12の特別なイベント(i~xii)、余分なものは付け加えません。
何をすればいいの?
1. Modをインストール
2. 入隊関連のクエストを消すためには、ドラゴンズリーチで、地図が広げられたテーブルの上の「A Plea for Neutrality」(訳注:「どちらつかずに関する弁明」)の書を読む。
3. イーストマーチの従士となるには、王の宮殿で、玉座に置かれた「Eastmarch Needs A Thane」(訳注:「イーストマーチは従者を必要としています」)の手紙を読む。イーストマーチの人々を助けた後で、もう一度その書を読む。それからウルフリックと話すと、従士に任命される。もし彼と会うのが初めてならば、彼はあなたに陣営に加わるよう話すだろうが、その時はもう一度話しかければよい。
4. 従士はクエスト「氷の上の血」をクリア後にヒジュリムが購入できる。
5. コルバンヤンドにはいつでも(上のステップを飛ばしても)進入可能。そこはストームクロークや帝国軍に占領されてこそいないが、黒檀の爪を入手するには何回かドラウグルと戦う必要がある。ボスは、こちらから手を出さない限り襲ってこない。
だまして私の魂を吸収するつもり?
ここにあげたイベントをいくつか達成するため、他にもいろいろなModがダウンロードできるでしょうが、これら全部が揃っているものはありません。さらに言うと、他のModは必要以上の何かをゲームに加えるかもしれません。
一方、このModはこれ一つで全てを達成でき、余計なものを付け加えず、ゲーム全体を改変しません。競合を避けるため(毎度のことですが)、不必要な編集や付加はしていません。新たなメッシュやテクスチャーもありません。短いスクリプトを一つ手紙を読むことで回避し、もう一つは書を読むことで回避しています。
なんで5年もかかったのですか?
私が思うに、内戦を平定するModを作ろうとしたModder達は、大掛かりで複雑な要素をつけ足そうとしたり、他のModと整合性をとるパッチを必要としたのではないかと。言うまでもなく、取っ掛かりはバニラのクエストで、それをいじるのは危険なことです。だけど私がとったアプローチは、必要以上のものを付け足さないことでした。バニラのクエストをいじらなくても、難しいスクリプトを使わなくてもそれが出来るってもっと早く分かっていたら、もっと早く作れていたでしょう。
でも、だけど、あーだこーだ・・・
もしあなたが既に陣営を選び、クエストを少し進めているなら、これが上手く機能するか保証はできません。どちらに就くか選んだなら、そちらを味方してください・・・それは中立とは相容れないことです。もしあなたが「氷の生霊を倒してこい」とか、「フラーグスタート砦を掃討しろ」と言われていなければ、うまく機能するはずです。このModは TESVEdit 3.1.1 でクリーニングしました。このModは私が述べたこと以上でも以下でもありません。手の内はこれが全てです。安全、安心ですよ。
併用可能
Blood on the Ice Redux SESkyrim Special Edition Nexus, plunket. 11 Nov 2018. Civil War Neutrality SSE. 11 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21176>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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