検索結果:Modder向け おすすめMOD順search
- ☆ [髪・顔・体] Many faces Download ID:195819 Author:burjak 2026-11-09 03:03 Update! Version:1.9
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RATE: ★=44 TAG: [NPC変更] [リソース] [Modder向け]

Many faces
■概要
スカイリムのNPCに多彩な外見を追加するための顔データ集
同じような外見のNPCとの遭遇を減らし、キャラクターの多様性を向上させる
MOD制作者向けリソース
■特徴/内容
・独自制作の顔データを多数収録
・スタンドアロン版とRandom Faces of Skyrim - Reworked対応版を用意
・スタンドアロン版:他のMODで自由に利用可能
・対応版:主に山賊の外見を多様化
・今後も様々な種族の顔データを追加予定
・1日5~10種類の新しい顔を制作できる作業環境を構築
■収録内容
・v0.1:ノルド男性6種類、女性6種類(計12種類)
■必要条件
Random Faces of Skyrim - ReworkedSkyrim Special Edition Nexus, burjak. 9 Nov 2026. Many faces. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195819>.[コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] Vampire Feed Proxy Download ID:72911 Author:VersuchDrei 2026-09-17 21:02 Version:1.3
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RATE: ★=28 TAG: [リソース] [スクリプト] [MOD作成] [Modder向け]

Vampire Feed Proxy
■概要
吸血鬼オーバーホールの種類を意識せず吸血時のエフェクトを発動できるようにする
MOD制作者向けリソース
■特徴/内容
・吸血鬼オーバーホールごとの差異を吸収するプロキシスクリプトを提供
・統一されたAPIから吸血処理を呼び出し可能
・MOD側で個別の吸血鬼オーバーホール判定を行う必要を軽減
・さまざまな吸血鬼MOD環境で吸血エフェクトを利用しやすくする
■対応オーバーホール
FOMODから専用対応を選択可能:
・Better Vampires 9.2
・Sacrosanct - Vampires of Skyrim
・Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim
バニラ版で互換:
・Scion - A Vampire Overhaul
・Vampire Configuration Menu
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
RaceCompatibility for Skyrim Special EditionSkyrim Special Edition Nexus, VersuchDrei. 17 Sep 2026. Vampire Feed Proxy. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72911>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] OSafeThread Download ID:188384 Adult-Only Author:chrystelle1 2026-09-22 22:49 Version:1.0.1
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RATE: ★=18 TAG: [SKSEプラグイン] [MOD作成] [フレームワーク] [OStim] [リソース] [Modder向け]
Skyrim Special Edition Nexus, chrystelle1. 22 Sep 2026. OSafeThread. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188384>.[コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] Shelby's Papyrus Extended - (AE SE) Download ID:180421 Author:ShelbyWolf 2026-10-04 02:03 Version:1.3.1
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RATE: ★=14 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [MOD作成] [Modder向け] [リソース]

Shelby's Papyrus Extended - (AE SE)
■概要
Skyrim SE向けのネイティブ関数ライブラリ
クエスト関連イベントや各種関数をPapyrusに追加し、CKでの面倒な設定作業を大幅に削減
特に初心者でもスクリプト制作に集中しやすい設計
単体では何も機能しない、MOD制作者向けPapyrusライブラリ
VR版は未テストのため動作するか不明
■ユーザー向け
・他のMODから前提MODとして指定された場合のみ導入すること
■MOD制作者向け
・利用可能な全関数は「Scripts/Source」フォルダ内に記載
・使用する場合、このMODを自身のMODページの必要条件に追加
・CKのQuestシステムに関する基礎知識が必要
・当面はソース非公開
・将来的に公開する可能性あり
・同梱のPapyrusヘッダーは自由に使用可能
■更新について
・現在も開発中のため、今後の更新で関数が追加/変更/削除される可能性あり
・問題が発生した場合はBugsタブへ報告
■ShelbyExtendedQuests
Questスクリプトが必要
OnInitまたはOnPlayerLoadGame内で登録
OnPlayerAttack() - Quest、プレイヤー専用
OnPlayerWerewolfAttack() - Quest、プレイヤー専用
OnPlayerMagicAttack() - Quest、プレイヤー専用
OnQuestBleedoutEvent()
OnQuestDeathTimer()
OnQuestFurnitureChanged()
OnQuestHarvestedPlant()
OnQuestPlayerLockpicking()
OnQuestRaceSwitchCompleted()
OnQuestWeatherChanged()
OnQuestWerewolfFeeding()
■ShelbyExtendedActor
IsActorAttacking()
IsActorCustomRace()
IsActorDualWielding()
IsActorFalling()
IsActorFemale()
IsActorInExterior()
IsActorOfRace()
IsActorPowerAttacking()
IsActorStaggered()
IsActorUsingFurniture()
IsActorVampire()
IsActorWerewolf()
GetActorEquippedWeaponType()
GetActorInventoryGoldValue()
GetActorInventoryItemCount()
GetActorInventoryWeight()
GetActorSexAsString()
GetActorsInRange()
GetAttributePercent()
■ShelbyExtendedWeather
IsGameHourBetween()
GetCurrentDayName()
GetCurrentGameHour()
GetCurrentMonthName()
GetMoonPhaseInt()
GetWindAngle()
GetWindSpeed()
■ShelbyExtendedMagic
GetActorCastingSpell()
■その他
・アイデアや提案を募集中
・詳細や最新情報はDiscordから確認可能
https://discord.gg/W26h6aJge2
■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, ShelbyWolf. 4 Oct 2026. Shelby's Papyrus Extended - (AE SE). 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180421>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] SkyRender Download ID:197549 Author:Piranha91 2026-10-31 23:52 Version:3.1.1
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RATE: ★=13 TAG: [リソース] [便利ツール] [Modder向け] [ユーティリティ]

SkyRender
■概要
Skyrimのメッシュ・セル・NPCなどをゲーム外で描画できる
OpenGLベースのオープンソース.NETライブラリ
MOD制作ツールやパッチャーの開発者向けリソースでアセットプレビューするための機能を提供
■特徴/内容
・OpenGLによるSkyrimアセットの描画
・NIFメッシュとDDSテクスチャに対応
・Bethesdaのマテリアルとシェーダーを再現
・BSAアーカイブとLooseファイルの両方に対応
・屋内・屋外セルを丸ごと描画
・地形・水・草・静的オブジェクト・エフェクトに対応
・天候やセル照明、影、遠景LODを描画
・NPCのFaceGen・肌色・装備を再現
・装備スロットのルールに対応
・PNG画像やピクセルデータへのオフスクリーン描画
・WPFによるインタラクティブなプレビューに対応
・外部のレコード解析ライブラリと連携可能
■付属デモアプリ
【Demo】
・任意のNIFファイルを読み込み
・テクスチャ付きの3Dモデルを表示
【CellDemo】
・ロードオーダー内の任意のセルを選択
・屋内・屋外セルを3D表示
・フリーカメラで自由に移動可能
【CharacterDemo】
・任意のNPCを選択
・NPCの外観と標準装備を再現して表示
※各デモアプリはWindows用
※必要な.NETランタイムを同梱
※インストール済みゲームのファイルを読み取り専用で使用
■開発者向けライブラリ
NuGetで以下のパッケージを公開
・SkyRender
・SkyRender.Character
・.NETアプリケーションへの組み込みに対応
・MOD制作ツールや自動パッチャーの開発に利用可能
・ホスト側から必要なレコード情報を渡して描画
・特定のレコード解析ライブラリに依存しない設計
■使用方法
①使用したいデモアプリをダウンロード
②アプリケーションを起動
③Skyrimのインストール済みファイルを参照
④NIF・セル・NPCなどを選択してプレビュー
※ゲームのDataフォルダやMO2のMOD一覧への導入は不要
■動作環境
・Windows
・OpenGL 3.3対応GPU
・デモアプリには.NETランタイムを同梱
■互換性・注意事項
・ゲーム内で動作するMODではない
・SKSEプラグインではない
・ESP・ESLなどのプラグインは不要
・ロードオーダーへの追加不要
・デモアプリはゲームファイルの読み取りのみ実行
・描画機能には既知の制限あり
・ライセンス:GPL-3.0
■開発・技術情報
・開発者:Piranha91
・Claude(Anthropic)を開発に使用
・nifly、NiflySharp、Mutagen、Community Shadersなどを活用
・オープンソースで公開
■ドキュメント・ソースコード
GitHub - SkyRender:https://github.com/Synthesis-Collecti…
・使用方法
・開発者向けドキュメント
・既知の制限
・変更履歴
■採用ツール
NPC Plugin Chooser 2
SynthEBD NPC Skin and Body Customizer
※SynthEBDのSkyRender対応版は説明文公開時点では未リリースSkyrim Special Edition Nexus, Piranha91. 31 Oct 2026. SkyRender. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197549>.[コメントを書く] - ☆ [その他] fake liquid physics slosh jar Download ID:198052 Author:skeereemiscool 2026-11-06 17:30 Version:1
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RATE: ★=12 TAG: [液体] [シェーダー] [技術デモ] [Modder向け] [OpenShaders]

fake liquid physics slosh jar
■概要
シェーダーを使用して液体表現を再現する実験的なMOD
液体の入った瓶「Slosh Jar」を追加し、スカイリムでの液体アイテム表現を実演する技術デモ
■特徴/内容
・液体入りの瓶を追加
・OpenShadersによる液体表現を使用
・液体ポーションなどへの応用を想定
・実験的な技術デモ
・AIの支援を受けて制作
■入手方法
① コンソールで以下を実行してアイテムIDを確認
help "filled jar" 4
② 確認したIDを使用してアイテムを入手
player.additem 1
■導入方法
① OpenShadersを導入
② MODマネージャーで本MODをインストール
③ コンソールからSlosh Jarを入手
■互換性・注意事項
・開発初期の実験的なMOD
・液体表現の技術検証が主な目的
・ポーションの液体表現への応用を想定したサンプル
■必要条件
Open ShadersSkyrim Special Edition Nexus, skeereemiscool. 6 Nov 2026. fake liquid physics slosh jar. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198052>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Open source commonlib Download ID:191478 Author:deno46 2026-09-13 00:16 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [MOD作成] [フレームワーク] [ユーティリティ] [Modder向け]

Open source commonlib
■概要
CommonLibSSE-NG v4.39.3をベースにMITライセンスのまま継続開発できるよう
保存・公開したSKSEプラグイン開発者向けCommonLib
■特徴/内容
・CommonLibSSE-NG v4.39.3の完全なソースコードを収録
・MITライセンスを維持
・MSVC向けxmake / CMakeプリビルドを収録
・各プリビルドのSHA-256検証ファイルを収録
・元リポジトリやコミットなどの出自情報を明記
・将来の開発向けにライセンス境界のドキュメントを収録
・フォーク、改良、機能追加、Pull Requestを歓迎
■目的
・現行CommonLibSSE-NGがGPL-3.0-or-laterへ変更されたことを受け、最後のMIT版を維持
・本ライブラリを使用しても、作成したSKSEプラグイン自体をGPLにする必要なし
・MIT / BSD / Apache / プロプライエタリなど、開発者側でライセンスを選択可能
・他の依存コードについては、それぞれのライセンス条件に従う必要あり
■GPLコードに関する注意
・v4.39.3以降のGPL版CommonLibSSE-NGから実装コードをコピー/改変して持ち込むこと禁止
・新機能は独自実装、独自リバースエンジニアリング、独自調査、
互換ライセンスのコードを基に開発
・後期GPL版を機能の参考にすることは可能だが、実装コードそのものは使用不可
■プロジェクト情報
・ベース:CommonLibSSE-NG v4.39.3
・リリース日:2026年7月24日
・ライセンス:MIT
・開発形式:オープンコミュニティ
・フォーク:推奨
・Pull Request:歓迎
・v4.39.3以降のGPL専用コード:受け入れ不可Skyrim Special Edition Nexus, deno46. 13 Sep 2026. Open source commonlib. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191478>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Sswaye's Look Up Tables - Community Shaders - LUT Resources Download ID:181473 Author:Sswaye 2026-06-04 08:36 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [CS] [CommunityShaders] [LUT] [グラフィック] [Modder向け] [リソース]

Sswaye's Look Up Tables - Community Shaders - LUT Resources
■概要
Community Shadersのポストプロセス用として使える、
50種類以上のLUTを収録したMOD制作者向けリソース集
Community Shaders用プリセット制作や、独自の画作りを行う作者向け
■特徴/内容
・50種類以上のLUTを収録
・Community Shadersのポストプロセス機能向け
・CSプリセット作者向けの色調補正素材
・他のMOD作者がポストプロセス表現を拡張する用途にも使用可能
・単体で遊ぶための一般ユーザー向けMODではなく、制作者向けリソース
■用途
・Community Shaders用プリセット制作
・独自の色調 / 雰囲気作り
・ポストプロセス表現の素材として利用
■注意点
・作者が使用を指定した場合に導入することを想定
・Community Shaders公式アドオンではない
・Community Shaders開発チームとは無関係の独立制作物
■必要条件
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Sswaye. 4 Jun 2026. Sswaye's Look Up Tables - Community Shaders - LUT Resources. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181473>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] MCM Injector Download ID:198263 Author:dylbill 2026-11-07 12:23 Version:1.0.0
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RATE: ★=8 TAG: [MOD作成] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [Modder向け]

MCM Injector
■概要
SkyUIのMCMで1ページあたり最大128個に制限されている設定項目数の上限を解除
Papyrusスクリプトから大量の設定項目を配列で一括追加でき、MCMの読み込み速度も改善
■特徴/内容
・MCMの1ページあたり128項目の制限を解除
・テキスト、トグル、スライダー、メニュー、色、キー設定、入力欄などに対応
・配列を使用して複数の設定項目を高速に一括追加
・追加した項目のIDを配列で取得可能
・128番以降の項目も値やフラグを変更可能
・既存のSkyUI MCM関数やイベントを引き続き使用可能
・2列構成のMCMに対応
・2000項目の追加処理を従来の約20~30秒から約1秒に短縮したサンプルあり
・SkyUIのスクリプトやSWFファイルを直接変更しない
・サンプルスクリプトを収録
■MOD作者向けの使用方法
① MCMスクリプトの継承先をSKI_ConfigBaseからMcmInjectorに変更
② OnPageReset内で設定項目を追加
③ 大量の項目はAddTextOptionsやAddToggleOptionsなどの配列関数で追加
④ 必要に応じてSetOptionValueやSetOptionFlagsなどで設定値を更新
■制限事項
・状態(State)を使用する設定項目は最大127個まで
・Papyrus自体の128ステート制限は解除されない
・設定項目の追加はOnPageReset内で実行する必要あり
■互換性
・MCM Helper:互換性確認済み
・MCM Unlocked:互換性確認済み
・SkyUIの内部UIパスや変数を変更するMODとは競合する可能性あり
・SKI_ConfigBase.pexの内部仕様を変更するMODとは競合する可能性あり
■導入方法
① 必要MODを導入
② 本MODのファイルをSkyrim Special EditionのDataフォルダに配置
■アンインストール方法
① 以下のファイルをData\SKSE\Pluginsから削除
・MCMInjector.dll
・MCMInjector.ini
・MCMInjector.pdb
■ソースコード
GitHub:https://github.com/Dylbill-Iroh/MCMIn…
■必要条件
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, dylbill. 7 Nov 2026. MCM Injector. 7 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198263>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] The Poor Wench Download ID:197147 Author:ShadedJoker9395 2026-10-28 17:32 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [リソース] [素材] [Modder向け] [衣装]

The Poor Wench
■概要
中世風の衣装を3Dモデル化したMOD制作者向けリソース
Google Geminiで生成した2D画像をMeshyAIで3Dモデルに変換
現時点ではOBJ形式のモデル素材のみでSkyrim内で使用するには追加作業が必要
■特徴/内容
・中世風の衣装を再現した3Dモデル
・Google Geminiで衣装の2Dデザインを制作
・MeshyAIで2D画像から3Dモデルを生成
・OBJ形式のモデルファイルを収録
・前作よりポリゴンの三角形数を削減
・MOD制作者による改良やゲーム内実装を想定
■Skyrimへの実装
① OBJ形式のモデルをNIF形式に変換
② Skyrim用の装備としてメッシュを調整
③ 必要な設定やプラグインを作成してゲーム内に実装
※現時点では完成した衣装MODではなく3Dモデル素材のみ
■利用条件
・本素材を使用したMODの制作は歓迎
・派生MODの公開先はNexus Mods限定
・有料販売やペイウォールによる配布は禁止
・無料での公開を希望
■互換性/注意事項
・OBJ形式のためそのままSkyrimには導入不可
・NIF形式への変換とゲーム用の調整が必要
・作者は3Dモデリングを学習中
・完成済みの装備MODとしての動作保証なしSkyrim Special Edition Nexus, ShadedJoker9395. 28 Oct 2026. The Poor Wench. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197147>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Marlin's Dogma Resource Pack Download ID:183390 Author:TheCausedMarlin 2026-10-28 14:21 Version:3
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RATE: ★=6 TAG: [リソース] [MOD作成] [ツール] [Modder向け] [ドラゴンズドグマ] [クリーチャー] [アセット]

Marlin's Dogma Resource Pack
■概要
Skyrim SEのバニラアセットのみを使用し、
Dragon's Dogmaに登場するクリーチャーを再現したMOD制作者向けリソース集
独自のクリーチャーMOD制作に自由に利用可能
■特徴/内容
・Skyrim SE標準のアセットのみを使用
・Dragon's Dogmaのクリーチャーを再現
・サイクロプスのリソースを収録
・毛むくじゃらのサイクロプス(Norgan Giant)の別バージョンを追加
・今後もクリーチャーの種類を拡充予定
■今後の制作予定
・ゴブリン:リークリングやファルメルをベースに制作
・オーク:Dragon's Dogma Online版を参考に、ドラウグルや二足歩行型を利用
・グリフィン:可能であれば四足歩行ドラゴンMODのスケルトンを使用
・ドレイク:制作を検討
・オーガ:リークリングをベースに毛皮を追加し、トロールのスケルトンを使用予定
・ゴーレム:ルーカーをベースに制作予定
・その他のDragon's Dogmaクリーチャーも追加を検討
■注意事項
・MOD制作者向けのフリーリソース
・追加クリーチャーは制作構想段階のものを含む
・今後の追加内容や公開時期は未定Skyrim Special Edition Nexus, TheCausedMarlin. 28 Oct 2026. Marlin's Dogma Resource Pack. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183390>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Vanilla Tree Model Fixes and Improvements Download ID:192299 Author:z929669 2026-09-21 02:19 Version:1.1.0
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RATE: ★=5 TAG: [テクスチャ] [リメッシュ] [グラフィックス] [ツール] [木] [Modder向け] [リソース]

Vanilla Tree Model Fixes and Improvements
■概要
バニラの樹木や関連オブジェクトのメッシュを整理/修正/最適化する
MOD兼MOD制作者向けリソース
見た目を大きく変えず、構造の整理や不具合修正、DynDOLOD対応などを行う
■対象
・バニラの見た目を維持したまま樹木を改善したい人
・バニラの樹木をベースにMOD制作したい作者
■特徴/内容
・全124モデルを対象に修正
・55モデルの揺れる樹木構造を整理・統一
・不要なジオメトリやグループを削減
・USSEPやAMFで実績のある修正を他の該当モデルにも適用
・バニラ本来の外観を維持
■コリジョン改善
・20モデルの幹、根、倒木、太い枝などのコリジョンを改善
・欠落したコリジョンを追加
・位置ずれや破損したコリジョンを修正
■表示修正
・雪や灰が黒く見える枝を改善
・29モデルの頂点シェーディングを調整
・11モデルの誤ったテクスチャパスを修正
・20モデルのテクスチャサンプリング設定を修正
・DynDOLODによる不要なUV再生成を防止
■DynDOLOD対応
・LODモデルを78個追加
・樹木:71
・小物:7
・62個のTREEレコードのObject Boundsを修正
・15個のSTATレコードに「Has Distant LOD」を設定
・Better Dynamic Ash用互換パッチあり
■MOD制作者向け改善
・全NiTriShapeをBSTriShapeへ変換
・ルートブロック名をバニラのファイル名に統一
・幹、枝、根、木材、可動/固定部分などを分かりやすく命名
・一括編集しやすい構造へ整理
・DynDOLOD用LOD作成時に固定部分を判別しやすく改善
・BS Headerに元データと変更履歴を保持
■注意事項
・パフォーマンスはバニラとほぼ同等
・外観改善は不具合修正の範囲のみ
・大幅なグラフィック強化MODではない
・SSE NIF OptimizerやCAOでこれらのモデルを再最適化しないこと
■導入方法
① FOMODインストーラーで必要なオプションを選択して導入
② またはアーカイブ内の番号付きフォルダから必要な内容を選択
③ ゲームのDataフォルダへ配置
■使用ツール
・PyNifly 28.0.0+
・Blender 5+
・Sniff
・GPT
■その他
・本MODのDonation PointsはNexus 25周年Mod Driveを通じて「国境なき医師団」へ寄付Skyrim Special Edition Nexus, z929669. 21 Sep 2026. Vanilla Tree Model Fixes and Improvements. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192299>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] SkyRegEx - Skyrim Regular Expressions SKSE Download ID:94776 Author:Meridiano 2026-08-31 13:20 Version:1.2.1
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RATE: ★=5 TAG: [SKSEプラグイン] [MOD作成] [ユーティリティ] [リソース] [Modder向け]

SkyRegEx - Skyrim Regular Expressions SKSE
■概要
Skyrim上で正規表現による文字列検索・抽出・置換を利用可能にするSKSEプラグイン
主にPapyrusスクリプトや他MODから使用する開発者向けリソース
■追加関数
・GetVersion()
・SkyRegExのバージョン文字列を取得
・IsMatching()
・入力文字列に一致箇所が存在するか判定
・MatchCount()
・一致した箇所の総数を取得
・MatchInfo()
・各一致箇所に含まれるグループ数を配列で取得
・MatchData()
・すべての一致箇所とグループ内容を文字列配列で取得
・MatchResult()
・指定した一致箇所の特定グループを取得
・ReplaceWith()
・正規表現を使って文字列を置換
■注意事項
・利用方法の詳細はDocs Readmeに記載
・作者によりドキュメント確認が必須と指定
・ソースコード公開済み
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 31 Aug 2026. SkyRegEx - Skyrim Regular Expressions SKSE. 1 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94776>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Hand Action Input - Papyrus Extension for SKSE Download ID:181370 Author:Barzing 2026-10-02 19:01 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [MOD作成] [スクリプト] [SKSEプラグイン] [リソース] [Modder向け]

Hand Action Input - Papyrus Extension for SKSE
■概要
Papyrusスクリプトからプレイヤーの左右手アクション入力を再現できるSKSEプラグイン
現在のキー設定やゲームパッド設定を利用して、実際に入力した場合と同じ処理を発生させる
開発者向けリソース
■特徴/内容
・右手アクションのPress / Release / Tapに対応
・左手アクションのPress / Release / Tapに対応
・一定時間押し続けるHold処理に対応
・固定キーではなくSkyrim側の現在のキー割り当てを使用
・キーボード / マウス / ゲームパッド対応
・左右手それぞれの現在のキー、入力デバイス、ボタン名を取得可能
・ゲームパッドの有効状態 / 接続状態を取得可能
・マウスボタン0~7を直接操作可能
・ESPレコード不要
・軽量なSKSEプラグイン
・Skyrim SE / AE対応
・VR非対応
■主な用途
・ショートカットで装備した魔法を自動使用
・スクリプトで装備した杖を発動
・独自ホットキーやラジアルメニューから手アクションを実行
・Papyrusから左右の攻撃入力を再現
・装備変更後の戦闘アクションを自動化
・現在使用中のキーや入力デバイスを取得
■動作仕様
・FormIDを指定して魔法、杖、武器を直接使用する機能ではない
・Skyrimの通常のLeft Attack/Block、Right Attack/Block入力を発生させる
・実際の動作は現在装備している魔法、武器、杖などによって変化
・同じ入力でも魔法詠唱、武器攻撃、杖使用、ガードなどとして処理される
■マウス操作
・Mouse Button 0 左クリック
・Mouse Button 1 右クリック
・Mouse Button 2 中央クリック
・Mouse Button 3~7 追加マウスボタン
・マウスホイール上下は非対応
■互換性
・Papyrus Script名BZG_HandActionInputを登録
・同じScript名とNative Functionを登録する別DLLとの同時使用は非推奨
・複数の実装が存在する場合、正常に共存できない可能性あり
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Barzing. 2 Oct 2026. Hand Action Input - Papyrus Extension for SKSE. 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181370>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Ring Mod Download ID:197113 Author:ShadedJoker9395 2026-10-28 09:31 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [アイテム追加] [装備] [アクセサリー] [装飾品] [指輪] [リソース] [Modder向け]

Ring Mod
■概要
AIツール「Meshy AI」で制作された指輪の3Dモデルを公開するMOD制作者向けリソース
現在はOBJ形式のモデルのみでSkyrim SE / AEのゲーム内では使用不可
他のMOD制作者によるゲーム内への実装を想定
■特徴/内容
・オリジナルデザインの指輪モデル
・Meshy AIで生成した3Dモデルを収録
・ファイル形式はOBJ
・Googleの画像生成AIで作成した2D画像を基に制作
・作成した画像をMeshy AIに読み込ませて3Dモデル化
・ゲーム内で使用できる装備MODとしては未完成
■互換性/注意事項
・現在はMOD制作者向けの3Dモデル素材
・Skyrimで使用するにはモデルの変換やゲームへの実装作業が必要
・作者の使用環境はSkyrim 1.6.640
・他のMOD制作者による完成版の制作を歓迎
・完成版を公開する場合はNexus Mods上でのみ公開
・有料販売やペイウォールでの配布は禁止
・AI生成モデルを使用Skyrim Special Edition Nexus, ShadedJoker9395. 28 Oct 2026. Ring Mod. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197113>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Low Poly Rustic Woven Wooden modder resources Download ID:195713 Author:renthal311 2026-10-18 00:35 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [Modder向け] [リソース] [軽量]

Low Poly Rustic Woven Wooden modder resources
■概要
フェンスや家屋などの制作に使用できる、MOD制作者向けの3Dモデル・テクスチャ素材集
■特徴/内容
・フェンスや家屋などの建築物に利用できる各種パーツを収録
・ローポリゴンモデルで軽量な構造
・形状変更や追加モデリングが容易
・ポリゴンの追加にも対応
■収録内容
・1×2Kテクスチャ
・スペキュラ情報をアルファチャンネルに格納したノーマルマップ
・PSDファイル
・OBJファイル
・FBXファイルSkyrim Special Edition Nexus, renthal311. 18 Oct 2026. Low Poly Rustic Woven Wooden modder resources. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195713>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] BZG Papyrus Dictionnary (SKSE) Download ID:193748 Author:Barzing 2026-10-03 23:59 Version:2.1
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RATE: ★=1 TAG: [リソース] [Modder向け] [ユーティリティ]

BZG Papyrus Dictionnary (SKSE)
■概要
Papyrusスクリプトから辞書形式のデータを扱えるようにするSKSE向けユーティリティ
キーごとに複数の値を保存でき、内容はセーブデータと一緒に永続化される
■特徴/内容
・Papyrusへ辞書機能を追加
・1つのキーに複数の値を保存可能
・辞書作成時に自動で辞書IDを生成
・辞書IDを保持することで後から同じ辞書へアクセス可能
・キーと値の型を自由に組み合わせ可能
・全25種類の型組み合わせに対応
・辞書内容はセーブ時に保存
■対応型
・Bool
・Int
・Float
・String
・Form
■主な機能
・辞書の作成 / 削除
・キー一覧の取得
・指定キーの値一覧を取得
・単一値の追加
・配列による複数値の追加
・値の削除
・キーの存在確認
・値の存在確認
・辞書IDの存在確認
・キー型 / 値型の取得
・キー数の取得
・保存値総数の取得
■特殊機能
・指定キーに属する値を一括削除
・不要なキーを整理
・特定の値が登録されているキーを逆引き
■シリアライズ機能
・辞書内のキー / 値を配列として書き出し可能
・配列から別の辞書へ内容を取り込み可能
・重複しないキー一覧を取得可能
・各キーに登録されている値数を取得可能
・キー、値、個数配列を使って辞書内容を丸ごと再構築可能
・Papyrusの通常配列上限を超える場合の処理にも対応
■命名規則
関数名のType1Type2部分はキー型と値型を表す
例
・StringInt Stringキー+Int値
・StringForm Stringキー+Form値
■開発者向け
・全関数一覧はData/source/bzgPapyrusDict.pscに収録
・MOD単体ではゲームプレイ要素を追加せず、他MODやPapyrusスクリプト向けの開発用リソース
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Barzing. 3 Oct 2026. BZG Papyrus Dictionnary (SKSE). 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193748>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Pancake's Rare Curios Plants Download ID:114512 Author:pancake 2026-09-03 17:25 Version:i1.2
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TAG: [リソース] [CC] [CCコンテンツ] [錬金素材] [Modder向け]

Pancake's Rare Curios Plants
■概要
Rare Curiosで追加された錬金素材用の植物/キノコを収録したMOD制作者向けリソース
■特徴/内容
・植物とキノコを計18種類収録
・全植物に動的な収穫対応メッシュを用意
・ブラックリーチ産キノコのリテクスチャを収録
・ソルスセイム産キノコの色違いを収録
■必要条件
Rare Curios.bsaSkyrim Special Edition Nexus, pancake. 3 Sep 2026. Pancake's Rare Curios Plants. 20 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114512>.[コメントを書く]