Skyrim Special Edition Mod データベース

バグフィックスSKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 2search

 [バグフィックス] RemoveAllItems Freeze Fix Download ID:90734 Author:wskeever po3 doodlez 2023-07-18 06:45 Version:1.1.0
RATE: =397 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [バグ修正] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応]
RemoveAllItems Freeze Fix Title画像

RemoveAllItems Freeze Fix

RemoveAllItemsに起因すると考えられるランダムなフリーズを解決することを目的としたSKSEプラグインです。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

VR 版は非対応

一部のクエスト、特に「外交特権」「乱心」や、衛兵に捕まり収監された際など、所持品がすべて回収される場面がSkyrimには存在します。
これはPapyrus関数のひとつである、RemoveAllItemsによるものですが、この関数がランダムなフリーズを引き起こすと考えられています。

wSkeever氏は、この問題について「所持金や鉄の矢などの固有の特性を持つ物に起因する」と考えました。
特に所持金にあたるゴールドは、通常のアイテムとは異なる方法で取り扱われます。
したがって、通常のアイテムと同様にRemoveAllItemsを使用すると問題が発生する、ということです。
この問題を解決するべくいくつかのアイテムを関数が実行される前にインベントリから削除する、という回避策を用いたところ、wSkeever氏はこの問題が解決したことを確認しました。
なのでこれでうまく解決しない場合は彼を責めてください

・互換性
このSKSEプラグインによって変更された部分は、上記に挙げられた特定のアイテムに、コンソールコマンドのRemoveAllItemsが適用されないようにした、というものです。
このコマンドを使用するModは存在せず、これらのパッチは純粋にテスト用のものです。

※注意
繰り返すようですが、このModはいまだに原因が特定されない問題を解決するために考案された手法のひとつです。
そのため、このModを使っても問題が解決しない場合、以下のような手順に従ってテストをし、フリーズの原因と考えられるものを報告してください。

1.インベントリからアイテムをひとつずつチェストに入れる
2.フリーズしなくなるまでコンソールからRemoveAllItemsコマンドを使用する
3.フリーズの原因がわかったら報告する

・source
https://github.com/doodlum/skyrim-rem…
  • RemoveAllItems Freeze Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, wskeever po3 doodlez. 18 Jul 2023. RemoveAllItems Freeze Fix. 7 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90734>.
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 [バグフィックス] Sound Fix for Large Sector Drives Download ID:71567 Author:Ian Patterson 2022-10-10 08:47 Version:4
RATE: =372 G=2 TAG: [バグフィックス] [音楽・サウンド・ボイス] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Sound Fix for Large Sector Drives Title画像

Sound Fix for Large Sector Drives

Skyrimのエンジンには、512Byte以外の論理セクター長(特にAdvanced Formatのうち4K nativeと呼ばれる、セクター長が物理/論理共に4KiBのストレージ)のドライブに置かれた.bsaアーカイブ内の音声ファイルを開く操作に問題があり、これによりオーディオが再生されないというバグがあります。
これはそのバグを修正するSKSEプラグインです。 SE/AEのすべてのバージョンと互換性があります。

必須
・skse64
・Visual Studio 2022 x64 Redistributable (https://aka.ms/vs/17/release/vc_redis…
  • Sound Fix for Large Sector Drives画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ian Patterson. 10 Oct 2022. Sound Fix for Large Sector Drives. 18 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71567>.
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 [バグフィックス] Animation Limit Crash Fix SSE Download ID:31146 Author:mrsrt vagonumero12 2022-09-25 05:36 Version:0.4
RATE: =348 G=3 TAG: [アニメーション] [問題解決] [速度] [バグフィックス] [バグ修正] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Animation Limit Crash Fix SSE Title画像

Animation Limit Crash Fix SSE

FNISで多くのアニメーションをインストールした場合の
ゲームのロード時のクラッシュを修正します。

また、コードの冗長部分をスキップすることで、fpsと
読み込み速度を向上させることができます。

対応:バージョン 1.5.73、1.5.80、1.5.97
   (その他もサポート可能ですが、テストされていません)

非互換:
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) - パッチと一緒に機能させるに は、EngineFixes.tomlを編集しAnimationLoadSignedCrashをfalseにする必要があります。
  • Animation Limit Crash Fix SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, mrsrt vagonumero12. 25 Sep 2022. Animation Limit Crash Fix SSE. 22 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31146>.
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 [バグフィックス] Clean Save Auto-reloader Download ID:88219 Author:Vermunds 2023-04-02 02:40 Version:1.0.0
RATE: =336 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [セーブデータ] [SKSEプラグイン] [SKSE64]
Clean Save Auto-reloader Title画像

Clean Save Auto-reloader

セーブをロードする前に一度ゲームをクリーンな状態で自動的にリロードし、1つのセッションで複数のセーブをロードすることによるデータの破損を防ぎます。

■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022 https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
Address Library for SKSE Plugins

これはもともとジョークModとして始まりましたが、思ったよりもずっと便利なものになりました。

■背景
・Skyrimでセーブを再読み込みすると多くの問題が発生する可能性があるという多くの証拠があります。
 ゲームが適切なクリーンアップを行えず、古い参照がメモリに残る可能性があるためです。
 これによりリロードされたセーブデータにバグが発生し、小さな問題からクエストの中断まで様々なバグが発生する可能性があります。

・このModによってセーブデータ関連の諸問題が一気に解決されるわけではありませんが、再読み込みする際の問題については解消されるはずです。

■動作
・セーブデータをロードしようとする(ゲーム内で死亡し、ゲームが最後のデータをリロードする場合など)と、このModはそれが初めてかどうかをチェックします。
 初めての場合はセーブデータが通常通りロードされ、それ以外の場合はこのModによってゲームをリロードしてクリーンアップを行います。
 セーブデータを選択してゲームを開始する際は、ゲームが適切にリロードされたのち自動的にロードされます。
・欠点として、ロード時間が長くなります。
計測した結果としては、クイックロードを押してからロード画面が終了するまで、約10秒間かかりました。
 これはSSDでゲームを実行し、Modなしの状態でホワイトラン付近に立って計測された結果であるため、セットアップによってはより時間がかかることでしょう。

※なお通常のプレイスルーで、ドアを開けて部屋の中に入る瞬間などのロード時間には影響しません。
 データをリロードする際のロード時間が大きく増える可能性がある、ということです。

■既知の問題点
・破損したセーブデータを読み込もうとするとメインメニューでハングします。
 誤って読み込んでしまった際はコンソールから「qqq」を入力してゲームを終了してください。
・このModは次のSKSEランチャー引数のみをサポートします。
 -priority、-affinity、-altexe、-altdll 、 -forcesteamlader
・これら以外のものを使用した場合、リロード後のゲームには影響を与えません。
 この情報は99%のユーザーには関係しないものですが、もしあなたがその1%であるなら、何を意味するかは分かると思います。
・-priority、-affinityに関する注意として、これらの値は保存されますが、ゲームの実行中に変更された場合、変更された値が使用されます。

■互換性
同様の動作を行うModが同時に使用されている場合、セーブデータの無限リロードが発生する可能性があります。
ゲーム起動時にセーブデータをロードするModや.iniによる微調整などと併用しないでください。
それ以外のほとんどのものと互換性があるはずです。
  • Clean Save Auto-reloader画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds. 2 Apr 2023. Clean Save Auto-reloader. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88219>.
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 [バグフィックス] opparco mfg Command for SSE Download ID:12919 Author:opparco 2024-03-19 08:37 Version:v0.2.6
RATE: =319 G=15 TAG: [mfg] [表情] [コンソール] [SKSE64] [dll] [opparco] [ホットキー] [スクリーンショット] [SKSEプラグイン] [問題解決]
opparco mfg Command for SSE Title画像

opparco mfg Command for SSE

ModifyFaceGen (mfg) コマンドを使用可能にするプラグイン

要SKSE64 http://skse.silverlock.org/

## 使い方
コンソールを開き、表情を変えたいキャラ(プレイヤーを含む)をクリック
以下のコマンドを入力します。

mfg c
mfg clear
mfg r
mfg reset
表情/音韻/修飾をクリアします。

mfg e [type] [strength]
mfg expression [type] [strength]
表情の強度を設定します。

mfg p [type] [strength]
mfg phoneme [type] [strength]
音韻の強度を設定します。

mfg m [type] [strength]
mfg modifier [type] [strength]
修飾の強度を設定します。

mfg save [filename]
表情/音韻/修飾を filename.txt にbatchファイルとして保存します。
bat [filename]で再生

mfg d
現在のbaseID (24bit)を含む.esm/.espファイルをすべて検索します。

## 実行例
mfg c
mfg e 8 80
mfg p 11 50
mfg m 10 50

## Console Hotkeys
任意のコマンドにホットキーを割り当てます。batchと別名も有効です。

設定ファイル:
data/SKSE/Plugins/console_hotkeys.txt

設定例:
55 = tfc 1 # NUM*
181 = tm # NUM/

## 追加機能
対象のname/type/ID/baseID/元の.espを表示します。

## 変更履歴
v0.1.4
- 表情セットの強制上書きを実装
- Mfg Fix と互換
v0.1.3
- SKSE64 2.0.8
v0.1.2
- SKSE64 2.0.7
v0.1.1
- SKSE64 2.0.6
v0.1.0
- SKSE64 2.0.5
v0.0.9
- 対象を指定できるように修正 player.mfg c
v0.0.8
- 自動/クイックセーブをロードするとホットキーが反応しないのを修正
v0.0.7
- Console Hotkeys
v0.0.6
- 生成npcを選択すると落ちるのを修正
v0.0.5
- mfg d
v0.0.4
- nameを表示するように修正
v0.0.3
- mfg saveに対応
v0.0.2
- dllファイル名をMfgConsole.dllに変更
- 表情ウィンドウを追加 console.swfは[Skyrim]Mfg Console 1.0より
- Command Aliasは上記console.swfに実装済み
TAG: [mfg]

## 推奨MOD
[Skyrim]Female Facial Animation 女性の表情、会話時の口の動きを改善します。

## 類似Mod
Mfg Fix

## 競合
More Informative Console
・Interface\console.swfを編集するMod
(上記のコンソールのインターフェイスを変更するModは"opparco mfg Command for SSE"の後に上書きする必要があります。)
  • opparco mfg Command for SSE画像1
  • opparco mfg Command for SSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, opparco. 19 Mar 2024. opparco mfg Command for SSE. 15 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12919>.
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 [バグフィックス] NPC AI Process Position Fix - SSE Download ID:40261 Author:Maxsu 2021-11-16 12:35 Version:v4.06
RATE: =323 G=5 TAG: [NPC行動変更] [SKSE64] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [問題解決] [NO-ESP] [削除済み]
NPC AI Process Position  Fix - SSE Title画像

NPC AI Process Position Fix - SSE

削除済み
(修正版を使用して下さい)
修正アップデート版
NPC AI Process Position Fix - NG

1時間を超える待機/睡眠/ファストトラベルを行った後、一部のNPCがAIで設定された日常生活サイクルでの居場所に正しく更新されない状態を修正するSKSEプラグインです。
Closing Time の機能を別手法で広く拡大したものであり、Closing Time自体とは互換性はありません。

SKSE64 と Address Library for SKSE Plugins が必須です。

オプションに Immersive Citizens - AI Overhaul SE のパッチが用意されています。

●類似MOD
Closing Time
  • NPC AI Process Position  Fix - SSE動画
  • NPC AI Process Position  Fix - SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 16 Nov 2021. NPC AI Process Position Fix - SSE. 11 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40261>.
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 [バグフィックス] SSE Parallax Shader Fix (BETA) Download ID:31963 Author:aers 2022-10-07 16:44 Version:1.0
RATE: =323 G=1 TAG: [Parallax] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
SSE Parallax Shader Fix (BETA) Title画像

SSE Parallax Shader Fix (BETA)

パララックス表現を適用するSKSEプラグイン
LE版ENBのFixParallaxBugsと同じような効果ですが全くの別物です。

※当modとは別にパララックス表現に対応したメッシュが必要です。

必須
1.SKSE64 http://skse.silverlock.org/
2.d3dcompiler_47.dll - Skyrim Special Editionルートフォルダ(Skyrim.exeのあるフォルダ)に見つからない場合、Optional Filesのd3dcompiler_47.dllをダウンロードしてルートフォルダに配置
3.SSE Engine Fixes (skse64 plugin)の BSLightingShaderParallaxBug パッチ

プラグインが正常に動作しているなら、SKSEログフォルダ (My Documents/My Games/Skyrim Special Edition/skse)のShaderTools.logの最後の行に"found shaders: 72 successfully replaced: 72 failed to replace: 0"という記述があるはず。

!重要!
Ver1.6.640以降でこのプラグインを導入した場合、起動時にエラーが表示されます。
ShaderTools Updated を導入し、Data/SKSE/Plugins内の「SSEShaderTools.dll」を削除することで解消されます。

AE 版
SSE Parallax Shader Fix (BETA) Updated

VR 版
VR Parallax Shader Fix

この d3dcompiler_47.dll を使用する MOD
Community Shaders
  • SSE Parallax Shader Fix (BETA)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, aers. 7 Oct 2022. SSE Parallax Shader Fix (BETA). 21 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31963>.
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 [バグフィックス] Combat Music Fix NG Updated Download ID:110459 Author:dTry and GabonZ 2024-01-31 06:25 Version:1.1.0
RATE: =306 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [効果音] [BGM] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
Combat Music Fix NG Updated Title画像

Combat Music Fix NG Updated

Combat Music Fix NG のアップデート版です。

必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)

スカイリムの悪名高いバグの一つ「戦闘終了後も戦闘用 BGM が鳴り止まず、セーブしリロードしてもまだ鳴り続ける場合がある」を修正します。

このプラグインは、セーブロード時またはアクターの死亡後にプレーヤーの戦闘ステータスを評価します。プレイヤーが戦闘中でない場合、特定の音楽グループの音楽が終了します。

MUScombat
MUScombatCivilWar
MUScombatBossUmbra
MUScombatBossDLC1
MUScombatBossChargen
MUScombatBoss
DLC2MUScombatKarstaag
DLC2MUScombatBoss

SOURCE
https://github.com/gabriel-andreescu/…
https://github.com/alandtse/CommonLib…

Papyrus 版
Combat Music Fix - Papyrus
  • Combat Music Fix NG Updated画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dTry and GabonZ. 31 Jan 2024. Combat Music Fix NG Updated. 30 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110459>.
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 [バグフィックス] Native EditorID Fix Download ID:85260 Author:Kitsuune 2024-04-09 03:47 Version:1.2.2
RATE: =294 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [バグ修正] [SKSE64]
Native EditorID Fix Title画像

Native EditorID Fix

EditorID ルックアップ機能の追加・拡張とエンジンの文字列フォーマットをより安全にする SKSE プラグインです。

-------------------------------------------------------
注:
現在、このModとSimple Dual Sheathのバージョン1.5.7を導入した環境では二刀流での抜刀時に左手武器が納刀されたままで左手に表示されなくなります。
この現象が発生した場合はSimple Dual Sheathのバージョン1.5.6のものを使用するかNative EditorID Fix側のiniの方で
ExcludeEditorIDFromNodeNaming = false
と設定すると解消できます。
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■概要
この MOD は EditorID とフォームの間の完全なルックアップ機能を実装し、エンジン自身がその利点を最大限に活用できるようにします。コンソールコマンドで EditorID を使えるようにするだけでなく、ゲーム側で逆に EditorID を調べることもできるようになります。この結果、コンソールの help コマンドやログに FormID だけでなく EditorID も出力され、あたかもそれらが最初からエンジンに読み込まれていたかのようになります。
これに加えて、この MOD はいくつかの文字列フォーマット呼び出しのバッファオーバーフロー/ランによる CTD の可能性も修正します。

■前提
・Skyrim Script Extender (SKSE64) https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

■機能詳細
・フォームを EditorID でネイティブにクエリできるようにする
これはpowerofthree's Tweaks のような MOD ですでに可能でした。この MOD の主な違いは、スキップされたすべてのフォームをカバーするために1つだけのフックを必要とする実装であることです。オブジェクト参照(および拡張によるアクター)は別途修正する必要がありましたが、要求されたときに正しい EditorID を返すようになりました。

・EditorID をフォームからネイティブにクエリ可能にする
これまでは外部からの問い合わせしかできませんでした。この修正では、代わりにネイティブルーチンを修正し、Skyrim 自身が新しく利用可能になった EditorID を利用できるようにします。さらに、エンジンの文字列キャッシュシステムと、カスタムルックアップテーブル構造を再利用し、メモリ使用量をかなり削減することができました。私は、以前のアプローチと比較して、適度に改造されたセットアップで、最大 100MB の無駄なメモリを削減することができましたが、あなたの評価は異なるかもしれません。

・オーバーフロー/ランを修正し、より安全な文字列書式を実現
これは、バッファサイズを指定する必要のない古い非 C 標準の vsprintf 呼び出しによって引き起こされました。その前に入力をチェックする限り、通常は問題にはなりませんが、かなりの数のケースでチェックが行われず、例えば過度に長い EditorID は CTD を引き起こしたり、他の方法でスタックを破損させる可能性がありました。これを避けるために、この修正では影響を受ける vsprintf コールに最大バッファサイズを供給し、最初のロード中に過度に長い EditorID をカットします。


上記ほぼ機械翻訳ですがあまりユーザにとっては意味のない内容だと思ったので、
作者が POSTS に投稿していた内容も書いておきます。

ユーザーにとって、この mod は 3 つの主なものを追加します。
1. コンソールコマンドを入力するときに、FormID の代わりに EditorID を使用する
2. オブジェクトとアクターの参照 ID の検索を含む、help コマンドを使用した EditorID の検索。 私のKreatEなどのMODでは、FormID にアクセスする代わりに、これを使用して画面上にすべてをより美しく表示することができます。
3. 非常に長い名前に遭遇したときに問題になる可能性がある、潜在的に危険なフォーマット呼び出しを修正しました。
  • Native EditorID Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 9 Apr 2024. Native EditorID Fix. 20 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85260>.
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 [バグフィックス] Animated Static Reload Fix - NG Download ID:69331 Author:Maxsu 2022-11-30 00:33 Version:1.0.1
RATE: =266 G=1 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
Animated Static Reload Fix - NG Title画像

Animated Static Reload Fix - NG

Animated Static Reload Fix を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。

バニラゲームエンジンには、セーブしたゲームをロードした後、一部の移動可能な静的オブジェクトがアニメーションを再生しなくなるというバグがあります。
そのため、水車などの静的なオブジェクトが突然回転しなくなったり、旗が揺れなくなったり、ブラックリーチのキノコが動かなくなったり......といった問題が、セーブデータをリロードした直後に発生することがあります。

この問題は、ゲームエンジンが、これらのアニメーションしている静的オブジェクトのアニメーション状態をゲームのセーブに保存するのを忘れているため、ゲームがループアニメーションを再起動するのを忘れてしまい、動きが止まってしまうことが原因です。

このSKSEプラグインは、ループアニメーションを行っているスタティックオブジェクトのアニメーション状態をセーブに保存することで、このバグを修正しました。これにより、移動可能なスタティックオブジェクトは、セーブを再読み込みすると、通常通りアニメーションが再開されます。

必要
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR

SOURCE
https://github.com/doodlum/Animated-S…
  • Animated Static Reload Fix - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 30 Nov 2022. Animated Static Reload Fix - NG. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69331>.
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 [バグフィックス] Grass Cache Helper NG Download ID:101095 Author:Shizof 2023-09-23 04:07 Version:1.0.1
RATE: =259 TAG: [バグ修正] [問題解決] [] [遠景] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR]
Grass Cache Helper NG Title画像

Grass Cache Helper NG

.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るようにゲームに変更を加えるSKSEプラグインです。
これによりNo Grass In Objects(以下NGIO)で生成されたキャッシュファイルを適切に読み取ることができるようになります。

なお、草のプリキャッシュ生成は現在NGIOでしかできません。
当Modはプリキャッシュを利用する際の利便性を向上させるだけのものです。

■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

■機能
・キャッシュファイルの読み取り先の変更
Grass Cache Helper(以下GCH)は、ゲームの実行時に一部のアドレスにフックすることで.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るようにするModです。
これにより、Grass Cache FixesのようなModを使用してバグのある.gidファイルを置き換える必要がなくなります。

Seasons of Skyrim SKSEのサポート
現在の季節を検出し、それぞれの季節に対応したキャッシュファイルをロードすることでSeasons of Skyrimをサポートします。
この機能を使用しない場合は、Seasons of Skyrimの.iniファイルを以下のように変更することで無効化できます。

Grass = false

・ワールドスペースのNo Grassフラグの追加/削除
GCHはワールドスペース上のNo GrassフラグをESPファイルを使用せずに追加/削除できます。
デフォルトではホワイトラン要塞のワールドのフラグを削除、カタリア号の存在するワールドへのフラグを追加しています。

・推奨されるini設定の自動適用
プリキャッシュの生成状況、uGridsToLoadの値などからini設定を自動で変更します。
これらの機能を使用しない場合には、GCHのiniファイルから設定変更を行ってください。

■使い方
・プリキャッシュ生成時の使い方
1.GCHをダウンロードしインストールします
2.NGIOを利用してプリキャッシュファイルを生成します

・プリキャッシュを使用してDynDOLODを使用する場合の使い方
1.GCHをダウンロードしインストールします
2.プリキャッシュファイルを有効化します(LOD生成後も使用するため使用後もそのままに)
3.DynDOLODを使用してGrass LODを生成します

※ゲーム バージョン 1.5.x を使用している場合は、プレイ時にNGIOを無効にしてください。そうしないと、このMODが正しく機能しません

■互換性
SE/AE/VRのすべてで動作します。
Grass Cache Fixesはもう必要ありません。
  • Grass Cache Helper NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 23 Sep 2023. Grass Cache Helper NG. 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101095>.
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 [バグフィックス] Stagger Effect Fix Download ID:110508 Author:Maxsu and SkyHorizon 2024-02-02 02:45 Version:1.0.2
RATE: =257 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [シャウト] [魔法] [AE対応] [VR] [バグ修正] [NO-ESP]
Stagger Effect Fix Title画像

Stagger Effect Fix

ターゲットが間違った方向によろめく魔法効果のエンジンバグを修正する SKSE プラグイン。
SE、AE、VR 版に対応。

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR

概要
魔法効果がターゲットによろめき効果をトリガーする場合、ターゲットは魔法発動者に対して誤った方向によろめきます。これは、魔法発動者が「よろめかせる攻撃者」として見つからないためです。その結果、よろめきの方向を特定できません。

修正例
キャラクターの背後で揺ぎ無き力のシャウトを叫ぶと、そのキャラクタはバニラのように後方によろめくのではなく、前方によろめくようになります。

又、このSKSEプラグインはターゲットのよろめき効果がよろめき魔法の大きさに影響を与えないという問題も修正します。(例・パーサーナックスの努力なき力)

互換性なし
Stagger Direction Fix - SSE or Stagger Direction Fix - NG
上記 MOD はどちらも同じことを行いますが、このプラグインは問題を根本的な原因から直接解決するため、より短くより良い方法を提供します。

Source
https://github.com/SkyHorizon3/Stagge…
  • Stagger Effect Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and SkyHorizon. 2 Feb 2024. Stagger Effect Fix. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110508>.
 [バグフィックス] Dual Casting Fix Download ID:92454 Author:powerofthree 2023-05-30 05:49 Version:1.0
RATE: =248 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64]
Dual Casting Fix Title画像

Dual Casting Fix

デュアルキャストの呪文をシングルキャストとして扱ってしまう問題を修正するSKSEプラグイン。

・必須
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2022
Address Library for SKSE Plugins

・説明
デュアルキャスト中に別の呪文を唱えると、デュアルキャストの効果や依存するPerkが壊れます。この現象は、バニラのロードオーダー+サバイバルモードや、Strange RunesのようなMODでハンドスペルをキャスト中にAddSpell()を呼び出す場合にも再現可能です。
  • Dual Casting Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 30 May 2023. Dual Casting Fix. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92454>.
 [バグフィックス] (SKSE64) Havok Fix Download ID:18160 Author:rezy 2019-03-18 21:01 Version:2.7
RATE: =242 G=4 TAG: [Havok] [バグフィックス] [60fps] [fps] [SKSEプラグイン] [問題解決]
(SKSE64) Havok Fix Title画像

(SKSE64) Havok Fix

60fps以上の高フレームレートで発生する「HAVOK神のお怒り」を鎮めるSKSE64 プラグインです。

■動作説明
Skyrimの物理エンジン(HAVOK)は 60fps で動作するように設計されているため、
通常、物理挙動は ~16,7ms (1000ms / 60fps) ごとに更新されます。
そのため高いフレームレートで実行されている場合、いくつかのバグが発生することがあります。
(水のスプラッシュ音、水の点滅、空飛ぶ動物、自分から動くオブジェクトなど)

このバグは、フレームレートに応じて ini の fMaxTime 値を設定することで修正できますが、
特定のフレームレートでしか動作しません。

このプラグインは fMaxTime 値をフレームレートに合わせて動的に数値を変更し、
バグが発生しないようにします。

■Windowモードで使用している場合
Altキーを押したときにグリッチが発生することがあります。
skyrim.ini の [General] の bAlwaysActive を 1に設定してください。

■必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
  • (SKSE64) Havok Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, rezy. 18 Mar 2019. (SKSE64) Havok Fix. 24 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18160>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Media Keys Fix SKSE Download ID:92948 Author:epinter 2023-06-06 09:10 Version:1.0.0
RATE: =244 G=1 TAG: [キーボード] [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Media Keys Fix SKSE Title画像

Media Keys Fix SKSE

キーボードへのゲームの排他的なアクセスを削除することによって、メディアキー(音量、再生/次へ/ミュート、Windowsキー、alt+f4、など...)を使用できるようにするSKSEプラグイン。
デッドキーのバグを修正するオプションと、Windowsキーを有効にするオプションがあります。

Keyboard Shortcuts Fixの改良版

◆必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

◆互換性
1.5.97、1.6.318、1.6.323、1.6.342、1.6.353、1.6.629、1.6.640、および 1.6.659-gog

◆問題点
スカイリムでは、キーボードとマウスへのアクセスが排他的で、メディアキーやWindowsキーなど、DirectInputが扱わないキーは無視されます。そのため、音量を変えるにはALT+TABやオーバーレイを使う必要があり、ユーザーにとって使い勝手が悪くなっています。

◆解決方法
DirectInputフラグを変更し、ゲームが排他的アクセスで起動しなくなるようにします。

◆INI設定
・アクセント記号のあるキーボードレイアウトを持つ場合
「DisableDeadKeys」を true
・Windows キーを機能させたい場合
「DisableWindowsKey」を false

注意
ゲームを正常に動作させたい場合は、「BackgroundAccess」を使用しないでください。これはデバッグ用です。

ソース
https://github.com/epinter/MediaKeysFix
  • Media Keys Fix SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, epinter. 6 Jun 2023. Media Keys Fix SKSE. 6 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92948>.
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 [バグフィックス] Stagger Direction Fix - SSE Download ID:43339 Author:Maxsu and NickaNak 2022-11-04 11:54 Version:v2.02b
RATE: =229 G=4 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [BDI] [バグ修正] [問題解決] [NO-ESP]
Stagger Direction Fix - SSE Title画像

Stagger Direction Fix - SSE

敵を呪文 / シャウト / 範囲武器で攻撃すると、攻撃の向きに関係なく相手が背中側に倒れこむことって結構ありませんか?

そんなお悩みの方に、攻撃を受けてよろめく方向がおかしくなるバグを修正してくれる SKSE プラグインをお勧めします。
これで理不尽な吹っ飛び方をしなくなります!

Version:v2.02b より Behavior Data Injector が追加された為、Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine が不要になりました。

必要要件:
(1) SKSE
(2) Address Library for SKSE Plugins
(3) Behavior Data Injector

1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版
Stagger Direction Fix - NG

同様の MOD
Stagger Effect Fix
  • Stagger Direction Fix - SSE動画
  • Stagger Direction Fix - SSE画像1
  • Stagger Direction Fix - SSE画像2
  • Stagger Direction Fix - SSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and NickaNak. 4 Nov 2022. Stagger Direction Fix - SSE. 14 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43339>.
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 [バグフィックス] ENB Light Inventory Fix (ELIF) Download ID:66411 Author:LonelyKitsuune 2022-11-05 01:39 Version:1.1.1
RATE: =228 TAG: [ENBParticleLights] [バグフィックス] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
ENB Light Inventory Fix (ELIF) Title画像

ENB Light Inventory Fix (ELIF)

ENBParticleLights を使用する際に発生する
インベントリでアイテムが反転していたり小さく見えるバグを修正するSKSEプラグイン

必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

■関連MOD
・ELIF の導入で大きくなりすぎた魂石を小さくする
 Giant gem on the menu fix.

■参考(POSTより)
ENBLightを使っているMODの中には、あらかじめこのバグを回避する様々な方法が追加されているものもあり、
MODによってはELIFの修正効果と重複されこれらを元に戻さなければならない場合があります。
メッシュが単にズームを大きくしているだけなら、NifskopeでBSInvMarkerNodeの「Zoom」パラメータをバニラ値に戻すだけです(眠りの木の樹液の瓶などバニラ値未設定の物もありその場合はデフォルト値の1を推奨)
  • ENB Light Inventory Fix (ELIF)画像1
  • ENB Light Inventory Fix (ELIF)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, LonelyKitsuune. 5 Nov 2022. ENB Light Inventory Fix (ELIF). 12 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66411>.
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 [バグフィックス] Loading Screen Truce Download ID:104439 Author:Maxsu 2023-11-11 20:38 Version:v0.01
RATE: =215 TAG: [問題解決] [戦闘] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [NO-ESP]
Loading Screen Truce Title画像

Loading Screen Truce

暗転中に敵が攻撃を行うことを防止するSKSEプラグインです。

■要件
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

バニラゲームにおいては、敵がすぐ近くにいる新しいセルなどに移動すると暗転が明ける前から攻撃を加えてくることがあります。
これに対してプレイヤーが講じることができる対策は通常ありません。

このModはローディングスクリーン中に敵の戦闘AIを停止させることでこれを解決します。
ローディングスクリーンが完全に終了すると戦闘AIは再び有効化され、その間プレイヤーは対策を立てるための猶予を得られます。

動作はそれだけの単純なものであるため、コンソールコマンドの tcai(戦闘AIのトグル)を利用したときと同じ結果が得られるはずです。
もしこの動作が原因であると思われる事態に直面した場合は報告をしてください。

■互換性
・1.5.97のみで動作します。
 1.6以降のサポートは以下を利用すること
 Loading Screen Truce AE

■source
https://github.com/max-su-2019/Loadin…

■別案
Remove Loading Fade to Black フェード演出自体をオフにする
  • Loading Screen Truce画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 11 Nov 2023. Loading Screen Truce. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104439>.
 [バグフィックス] ENB Light Detection Fix Download ID:107693 Author:doodlez alandtse 2023-12-25 06:50 Version:1.0.0
RATE: =204 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ENB] [ENBParticleLights] [AE対応]
ENB Light Detection Fix Title画像

ENB Light Detection Fix

他の光源と同様にENBParticleLightsによる光源をNPCが検出できるようにするSKSEプラグインです。

■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

これはLight Limit Fixからのパーティクルライトの検出に関連した機能の移植です。
光源数の制限解除などの機能は移植されていません。
レンダラーに関連する情報を逆用し、ENBParticleLightsをNPCが検出できる真の光源として作成します。

■互換性
・SE/AEで利用でき、VRとは互換性がありません。
・ENB不使用環境では機能せず、ENBParticleLightsが有効になっている場合のみ適用されます

■source
https://github.com/doodlum/ENBLightDe…
  • ENB Light Detection Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez alandtse. 25 Dec 2023. ENB Light Detection Fix. 25 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107693>.
 [バグフィックス] Better Combat Escape - NG Download ID:72901 Author:Maxsu 2023-03-03 20:53 Version:1.0.1
RATE: =203 TAG: [バグフィックス] [戦闘] [戦闘システム変更] [バグ修正] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
Better Combat Escape - NG Title画像

Better Combat Escape - NG

Better Combat Escape - SSE を1つの DLL で SE 版、AE 版をサポートする更新版。

戦闘の停止機能を改善します。

たまに超遠方の敵に対して戦闘状態になってしまったり、戦闘が解除されなかったりしていましたが、このプラグインを使う事でバニラゲームの戦闘脱出の停止機構を改善。超遠距離戦闘での敵の不合理なアグロを排除し、より合理的なアグロ停止機構の実現を可能にします。

必要:
共通
Better Combat Escape - SSE(SE 版に上書き)
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins

SOURCE
https://github.com/doodlum/MaxsuComba…
  • Better Combat Escape - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 3 Mar 2023. Better Combat Escape - NG. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72901>.
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