Skyrim Special Edition Mod データベース

戦闘 おすすめMOD順 PAGE 15search

 [戦闘] Combat behavior improved (SSE version) Download ID:3568 Author:Moljka 2016-11-11 07:35 Version:0.02
RATE: =39 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [防御] [攻撃] [no-esp]
近接攻撃のモーションをブロックでキャンセル可能にします、
また両手武器での攻撃中の移動速度アップ効果も追加します。
esp無しbehaviorレコードのみ

オプション
・3パターンのアニメーション
・攻撃直後はキャンセル不可になる

■互換無し
Attack - MCO/DXP …1人称に限りバニラモーションなので可能

■類似MOD
Retimed Hit Frames
Combat behavior improved (SSE version)  このMOD
[Skyrim]Blocking combat behavior improvement for Skyrim
上記3MODは、どれもヒットフレームのタイミング調整を行っている

Cancel Attack Attack - MCO/DXP対応
  • Combat behavior improved (SSE version)動画
Skyrim Special Edition Nexus, Moljka. 11 Nov 2016. Combat behavior improved (SSE version). 10 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3568>.
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 [戦闘] Combat Pathing Revolution NG Download ID:146231 Author:Maxsu and Nexus community 2025-03-30 16:54 Version:1.0
RATE: =39 TAG: [削除済み] [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [カスタムAI] [CPR] [AE対応] [NO-ESP]
Combat Pathing Revolution NG Title画像

Combat Pathing Revolution NG

削除済み

Combat Pathing Revolution の Skyrim AE 1.6.1170. に対応した NG 版

スカイリムにおける戦闘 AI の移動方法を拡張します。

必要
Combat Pathing Revolution(SE 版を上書き)
  • Combat Pathing Revolution NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and Nexus community. 30 Mar 2025. Combat Pathing Revolution NG. 30 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146231>.
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 [戦闘] NPC Knockdown Download ID:135832 Author:Youngsmeagol 2025-09-23 20:20 Version:2.03
RATE: =39 TAG: [ノックダウン] [NPC] [戦闘]
NPC Knockdown Title画像

NPC Knockdown

NPCがターゲットをノックダウンすることを可能にするバランスの取れたPerkを導入
スカイリムの戦闘に新たなダイナミクスをもたらします

ノックダウン効果
┗このパークを持つNPCは戦闘中にノックダウン効果を発生させ、戦術的なチャンスを生み出す。
リソースの統合
Stagger and Knockdown Perk Entriesを使用
 シームレスで効率的な実装を実現。
SPID配布
┗パークはSPIDを介して動的にNPCに配布され、多様性と互換性を確保
カスタム条件
┗ノックダウンは以下のような特定の状況でのみ発動
 ┗NPCがパワーアタックを行った
 ┗対象のスタミナが著しく消耗
 ┗対象がよろめきやノックダウンの効果を受けない

互換性
SPIDを使用するため、NPCを変更する既存MODと完全に互換性あり
Stagger and Knockdown Perk Entriesのリソースを変更しない限り、
パークのオーバーホールと互換性あり

必要条件
Stagger and Knockdown Perk Entries
Spell Perk Item Distributor (SPID)
  • NPC Knockdown画像1
  • NPC Knockdown画像2
  • NPC Knockdown画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Youngsmeagol. 23 Sep 2025. NPC Knockdown. 8 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135832>.
 [戦闘] Xyn's Simple Rope Arrow (MCO) Download ID:77707 Author:Xynra21 2022-10-31 03:47 Version:1.3
RATE: =38 G=1 TAG: [必殺技] [戦闘] [] [攻撃] [MCO]
Xyn's Simple Rope Arrow (MCO) Title画像

Xyn's Simple Rope Arrow (MCO)

まずは動画を見て頂くのが一番!
https://www.youtube.com/watch?v=Quz4i…

【どんなMOD】
『ロープのついた矢』を放ち新たな戦術が使えるようになります

【使い方】
このMODにあるRopeを装備(DAR条件に必要)して弓矢を使います。

1. ロープアロー=前+PA
 グラップリングフックのような役割を果たし、目標地点に移動できる
2. ロープアロープル=後+PA
 当たった敵を引っ張リ倒せる

-どちらのアビリティも消費スタミナは50ですが、同封してるpayloadのini設定を変更することで消費スタミナを変更することができます。
-また、移動と引っ張りのアニメーションを変更することもできます。
移動のアニメーションは通常のスプリント攻撃、引っ張りのアニメーションはMCO_Attack1を使用します。

【前提条件】
ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter

パワーアタックをワンクリック化するMOD
One Click Power Attack NG
OR
Separate Power Attacks

【互換有り】
Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaul のV2(Ropeを装備してる場合はこっちの攻撃が優先されます)
Elden Rope Xyn's Simple Rope Arrow用のムーブセット

【類似MOD】
Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE) こっちは魔法を追加
Hookshot 専用アイテムとして追加
  • Xyn's Simple Rope Arrow (MCO)動画
  • Xyn's Simple Rope Arrow (MCO)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Xynra21. 31 Oct 2022. Xyn's Simple Rope Arrow (MCO). 27 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77707>.
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 [戦闘] Hellblade - Timed Block Download ID:50658 Author:distar66 2021-05-31 20:11 Version:1.2
RATE: =38 G=1 TAG: [戦闘] [防御] [パリィ] [時限ブロック]
Hellblade - Timed Block Title画像

Hellblade - Timed Block

(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionに携わっているdistar氏によるシンプルな機会防御MOD。

前提
Nemesis https://github.com/ShikyoKira/Project…

■シンプルにラグのない0.2秒の反応速度の機会防御機能を実装
機会防御に成功するとバレットタイム(スローモーション)が発生します。

 Creation Kitの同機能は1秒かかります。
 スクリプトベースの同機能MODはラグが起こりえます。
 MCMによる設定項目はありません。
 他に何もしていないので、他戦闘MODとの併用が容易。


■以下MODと併用時はMCMで機会防御(パリィ)機能をオフにして下さい。
Ultimate Combat SE
Wildcat - Combat of Skyrim
Smilodon - Combat of Skyrim
Vigor - Combat and Injuries
Vigor - Enhanced Combat
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition

■関連MOD
受付時間を変更できるツール
-Hellblade Timed Block - Time WIndow Patcher
AE対応(ただしNexus版ではなくHellblade Timed Block v2用)+MCM対応
-Hellblade - Timed Block - AE Support

■類似MOD(併用不可)
Unblockable 同機能が含まれています
Sekiro Combat SSE
Inpa Sekiro Combat
Deflection - Dynamic Combat Overhaul
  • Hellblade - Timed Block動画
  • Hellblade - Timed Block画像1
Skyrim Special Edition Nexus, distar66. 31 May 2021. Hellblade - Timed Block. 31 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50658>.
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 [戦闘] Weapon Arts (SSE) Download ID:20783 Author:Azazellz 2018-11-13 17:00 Version:1.2b
RATE: =38 G=10 TAG: [戦闘] [必殺技] [MCM対応] [SKSE64] [日本語化対応]
Weapon Arts (SSE) Title画像

Weapon Arts (SSE)

"WEAPON-ARTS" と言われる必殺技を追加します。
この必殺技は装備中のアイテムの種類によって変化します。なお、Ver1.2bの時点ではクロスボウに対応していません。
ブリークフォール墓地入ってすぐ左の遺体のそばにある本を読むことで能力を得ます。
メインファイルにマジカ消費バージョン、オプションにスタミナ消費バージョンがあります。

[ 必須MOD ]
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI (MCM用)

[ WEAPON-ARTSの種類 ]
両手剣 : "Explosive Cross" 十文字の衝撃波が前方に発射され、命中時に爆発を起こす
戦鎚  : "Power Strike" ハンマーを叩きつける自分を中心にした範囲攻撃
両手斧 : "Horizontal Cleave" 水平に広がるブレードを前方に発射します。貫通攻撃
片手剣 : "Double Strike" 二連撃攻撃。一発ごとに衝撃が発生します
メイス : "Power Sphere" 電撃攻撃。命中時に爆発します
片手斧 : "Vertical Cleave" 垂直に広がったブレードを前方に発射します。貫通攻撃
ダガー : "Escape" 中距離瞬間移動。移動の開始と終わりにそれぞれ爆発判定があります
二刀流 : "Double Cross" 十文字の衝撃波が前方に発射され、命中時に爆発を起こし貫通する
弓   : "Charged Shot" 3秒以内に発射すると爆発効果
盾   : "Onslaught" 二連続でバッシュを行うと一発目は貫通攻撃、二発目は自己を中心にした範囲攻撃になります
杖   : "Sphere of Magic" 短時間の間、付呪されている系統の魔法が強化されます

だいたい爆発します。

詳しい内容はDescを御覧ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2b [#17] []
    2020-03-31 09:55:48 4KB [DOWNLOAD]
  • Weapon Arts (SSE)動画
  • Weapon Arts (SSE)画像1
  • Weapon Arts (SSE)画像2
  • Weapon Arts (SSE)画像3
  • Weapon Arts (SSE)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Azazellz. 13 Nov 2018. Weapon Arts (SSE). 26 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20783>.
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 [戦闘] Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition Download ID:17400 Author:FBplus migeandend and cbgreely 2018-05-20 15:34 Version:1.2
RATE: =38 G=4 TAG: [戦闘] [SKSE64] [キルムーブ] [MCM対応] [SkyUI] [パリィ] [バックスタブ] [日本語化対応]
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition Title画像

Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition

背後からの通常攻撃でバックスタブが可能になるMOD
またパワーアタックをバッシュした際にパリィによる追加攻撃ができる

MCMでダメージ倍率や通常攻撃でのパリィ、敵もバックスタブを使用できるか

など各種設定が可能

[必須MOD]
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE


v1.2
http://skup.dip.jp/up/up14401.zip


類似Mod
zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2
    2019-06-17 03:15:10 7KB [DOWNLOAD]
  • Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition画像1
  • Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition画像2
  • Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition画像3
Skyrim Special Edition Nexus, FBplus migeandend and cbgreely. 20 May 2018. Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition. 20 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17400>.
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 [戦闘] NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Apocalypse Download ID:132849 Author:SirLach 2026-01-17 15:54 Version:10.2a
RATE: =38
「NPC Spell Variance Spell Variety AI の関連キーワードを Enai Siaion's Apocalypse の呪文に適用する KID ディストリ...」
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 [戦闘] Stop On Slash - HitStop Redux Download ID:61184 Author:dTry 2022-01-24 12:41 Version:1.5
RATE: =37 G=1 TAG: [SKSE64] [戦闘] [MCM対応] [ヒットストップ]
Stop On Slash - HitStop Redux Title画像

Stop On Slash - HitStop Redux

現在は古くなったため削除済み。
新バージョン
https://skyrimspecialedition.2game.in…

Stop On Slash(SOS)は、攻撃速度フレームワークと最新のSkysaベータ版と互換性がありながら、武器タイプごとのhitStopやオブジェクトhitStopなどのカスタマイズオプションを提供し、プレイヤーがhitStopの長さと大きさを完全に制御できるようにし、すべてのメレーヒットが内臓されたユニークなものにします。

短剣が敵を切り裂くときに、片手剣と同じ時間がかかることを不思議に思ったことはありませんか?あるいは、剣がテーブルと衝突したときに反応がないのはなぜか?あるいは、ウォーハンマーが実際のウォーハンマーほど重く感じないのはなぜでしょう?SOSを使って、もう何も言わないでください。

必須
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
Scaleform Translation Plus Plus
SkyUI
・SKSE64


ヒットストップ

SOSは4つのhitStopフレームワークを提供しています。Vanilla, AttackSpeedFramework(ASF), Modern Combat Overhaul(MCO), そして Global hitStopです。
Vanilla、ASF、MCOはZxliceのhitstopに似た効果を持ち、オブジェクトを切り裂く際にキャラクターの速度が低下します。ASFとMCOのhitstopは、ASFとMCOと連携するために互換性の理由で存在します。この3つでGod of WarやAC:Valhallaなどの洋ゲーARPGに近いhitstopの感覚が得られます。
Global hitStopは、プレイヤーキャラクターだけをスローダウンさせるのではなく、プレイヤーと共にゲーム全体もスローダウンさせます。これは日本のARPGに多く見られる手法です。
この2つの方式の違いを言葉で伝えるのは難しいので、ぜひ実際にプレイして、どちらの方式が自分に合っているかを判断してください。


カスタマイズ

定義
停止時間: 1回のヒットストップの長さをミリ秒で指定。
停止速度:通常攻撃速度に対する攻撃速度の割合。停止速度が低いほど、より強固な打撃を与える。

SOSでは、武器ごとにhitStopの倍率を設定することができます。例えば、daggerの倍率を両方とも1に設定すると、単純にその停止時間と速度が基本の停止時間と速度と同じになることを意味します。

デフォルトの停止時間は全て100ms、停止速度は0.1です。お好みでカスタマイズしてください。MCMヘルパーのおかげで、複数のセーブを繰り返しても設定が持続します。

私が持っているデフォルト値は、あまりカスタマイズされていません。どの武器もヒットストップ時間とスピードが似ているので、ぜひともいじってみてください。すべての設定はoverwrite/MCM/Settings/StopOnSlash.iniに保存されています。設定はセーブしても保持され、.iniファイルを共有することでプリセットを共有することができます。


3つのアプローチ

前述したように、SOSの3つのアプローチは、互換性のためだけに存在します。それぞれの動作は以下の通りです。
バニラ:専用のオブジェクトにぶつかると、短時間だけキャラクターの速度倍率が低下する。
ASF: ASFはゲームのspeedMultのバグを修正し、初速を1に変更し、speedMultを変更しようとするすべての試みを乗っ取る。これはゲームプレイのバランスを取るのに素晴らしい仕事ですが、バニラのアプローチ(Zxliceのヒットストップにも使われている)はもはや機能していません。ASFのアプローチは、代わりに希望する速度と現在の速度との間の速度差を計算し、それを前後に修正します。
MCO: SkyrimGuild discordでSkysa 2.0をテストしている皆さん、Skysa 2.0とその後継のMCOはバニラの武器速度倍率を変数として取り込まなくなりました。ビヘイビアグラフに独自の変数があり、プラグインはその変数を修正してhitStopを実現します。

FAQ(投稿する前に読んでね! ここから答えが導き出せるような質問には回答しません)

Q:どのhitStop手法を使えばいいのでしょうか?
A:要するに、何をやっているのかわからない人は、単純にバニラを使えばいいのです。日本のARPGが好きなら、グローバル方式を試してみてください。ASFやSkysa 2.0を使っている人は、それに対応した方法を試してみてください。

Q:何かにぶつかると異常に速くなるのですが、どうしたらいいですか?
A: あなたはバニラメソッドを使用していますが、何かがspeedMultに干渉しています。おそらくAttack Speed FrameworkかStanceアドオンです。ASF Hitstopフレームワークに切り替えて、修正できるかどうか見てください。もしダメなら、前のセーブに巻き戻してもう一度試してみてください。それでも直らない場合は、ASFとは異なる方法で武器の基本速度を変更するレクイエムや他のMODでプレイしている可能性があります。

Q: このMODはスクリーンセイクの効果があるのですか?
A: いいえ。これは文字通りhitStop modであり、hitStopが全てです。もしあなたが良い画面揺れ/ぼかし効果を望むなら、驚異的な画面揺れ/ぼかし効果を与えるImmersive Impact Reduxを見てみてください。Immersive ImpactのhitStop機能をオフにすることで、両方のMODを一緒に使用することができます。

Q: &*%^* と互換性がありますか?
A: ハード的な非互換性はないはずで、このMODはソフト的な非互換性を避けるためにベストを尽くしています。他のMODのhitStop機能とは確実に非互換です。2つのhitStop modがあっても支障はありませんが、このmdが提供するものを完全に体験できない可能性があります。

Q:LE/AEに移植できるのでしょうか?
A:私自身はLE/AEをプレイしていないため、できません。もしあなたが十分に熟練しているならば、自分で移植して別のMODとして公開することは大歓迎です。

■関連MOD
Stop On Slash AE - Hitstop and Screenshake
  • Stop On Slash - HitStop Redux画像1
  • Stop On Slash - HitStop Redux画像2
  • Stop On Slash - HitStop Redux画像3
Skyrim Special Edition Nexus, dTry. 24 Jan 2022. Stop On Slash - HitStop Redux. 6 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61184>.
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 [戦闘] TsuBaMe Gaeshi SE Port Download ID:46666 Author:Juschge 2022-02-07 22:14 Version:1.0
RATE: =37 G=2 TAG: [Fate] [パワー] [必殺技]
TsuBaMe Gaeshi SE Port Title画像

TsuBaMe Gaeshi SE Port

「秘剣――燕返し!」

[Skyrim]Hiken TsuBaMe-Gaeshi のSE版。

アサシン 佐々木小次郎の秘剣を再現するmod。
導入するとパワーが自動的に追加されます。

-必要なもの:スタミナ95%
-ダメージ : x = 「片手または両手」の高レベル値
x * 70% * 3 ヒット

::コンソールコマンド::
`> Set TsubameDamageRate to 1.0 //デフォルト値1.0 (1.0=100%)
  • TsuBaMe Gaeshi SE Port動画
  • TsuBaMe Gaeshi SE Port画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Juschge. 7 Feb 2022. TsuBaMe Gaeshi SE Port. 8 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46666>.
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 [戦闘] Attacks of Opportunity - Situational Combat Advantage Download ID:76122 Author:Substill based on work by Enai Siaion 2022-10-03 05:43 Version:1.2
RATE: =36 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SPID] [ESPFE]
Attacks of Opportunity - Situational Combat Advantage Title画像

Attacks of Opportunity - Situational Combat Advantage

このmodはWildcat / Smilodon等に実装されている状況攻撃(背後からの攻撃など)
をSPIDを使って単独で導入します。このmodはESPFEです

必須
Spell Perk Item Distributor (SPID)

Enai SiaionによるWildcat (およびその弟のSmilodon ) は、Skyrim の戦闘の基準を設定しました。「状況の攻撃」は、脆弱な敵に直面している戦闘員に明確な利点を与える、興味深い戦術的特徴の 1 つです。この mod は、他の戦闘 mod で使用する場合と同じ状況上の利点を提供します。
Valhalla Combat
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Precision - Accurate Melee Collisions
POISE - Stagger Overhaul SKSE
およびPoisebreaker - A Poise Mod Addonを補完します。
これらの戦闘の利点は、 Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用してすべての NPC に配布されるようになりました。

プレイヤーのマント呪文の代わりに。実際問題として、これはおそらくパフォーマンスに最も微視的な違いをもたらします。違いに気付いた場合は、他の人と同じように良いプラセボを楽しんで下さい。

2つの特徴が利用可能です: EnaiのオリジナルVerと、私自身の微調整Verです。

EnaiオリジナルVer
戦闘時相手が(…)中に攻撃するとダメージ % 増

弓を引く:+25%
パワーアタック:+50%
呪文を唱える: +50% (ワード スペル無効)
後ろからの攻撃: +25%
よろめきまたは麻痺: +25%
近接攻撃: +25%
寝ても座ってもクリティカルダメージ10倍のクリティカルストライク
体力が 1/4 未満: +25%
体力の 3/4 以上: -25%


Substillの微調整Ver
戦闘時相手が(…)中に攻撃するとダメージ % 増

弓を引く: + 20 %
パワーアタック:+ 25 %
呪文を唱える: + 20 % (ワード スペル無効)
後ろからの攻撃: +25%
よろめきまたは麻痺: +25%
寝ても座ってもクリティカルダメージ1.5倍のクリティカル確定
削除(近接攻撃: +25%)
削除(体力が 1/4 未満: +25%)
削除(体力の 3/4 以上: -25%)

要件と 互換性
絶対にSPIDが必要です。そうしないと、プレーヤーだけが彼女のお尻を蹴られます。どんなものとも互換性があるはずですが、Wildcat、Smilodon、Valravnでは このシステムが既に実装されているため、せいぜい冗長であり、おそらく非生産的です。
  • Attacks of Opportunity - Situational Combat Advantage画像1
  • Attacks of Opportunity - Situational Combat Advantage画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Substill based on work by Enai Siaion. 3 Oct 2022. Attacks of Opportunity - Situational Combat Advantage. 26 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76122>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [戦闘] VioLens Compatibility Extension Download ID:67973 Author:Mokeine 2026-02-27 13:37 Version:2.2.4
RATE: =36
「あなたがVioLensを使用するときに他のMODのクリーチャーにキルムーブをトリガーできるようにする」
 [戦闘] Combo Combat Download ID:54369 Author:OmecaOne 2021-09-12 10:04 Version:1.1.1
RATE: =35 G=2 TAG: [戦闘] [攻撃] [SKSE64]
Combo Combat Title画像

Combo Combat

このMODは Combo Animation Framework を補完するものですが、単体でも使用可能です。

必要
SKSE(https://skse.silverlock.org/
SkyUI

CAFでは様々な攻撃アニメーションを連鎖させてかっこいいコンボを作ることができますが、そのコンボは実際の戦闘ではあまり意味がありません。
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion のVer.1.8で追加されたコンボシステムやABRのコンボも同様です。
ComboCombat は、コンボを使うことで報酬を得ることができます。

各攻撃を行うと、停止せずに攻撃を続ける限り、次の攻撃にスタッキングダメージバフが適用されます。
パワー攻撃は、しばらくの間、後続のすべての攻撃にスピードバフを与えます。コンボの後半でパワーアタックを行うほど、このバフは長く続きます。
これらのバフの強さは、MCMメニューで自由にカスタマイズできます。
ComboCombat には、ブロックしている敵に当たったときの反動をなくすオプションがあり、コンボが簡単に中断されないようになっています。このオプションはプレイヤーのみに適用され、ブロックされていない敵に2回以上ヒットさせた後に適用されます。
コンボ中のパワーアタックに "薙ぎ払い "効果を適用するオプションが追加されました(範囲内のすべての敵にヒットします)。

BFCO用:Combo combat bonus (For BFCO)
  • Combo Combat画像1
  • Combo Combat画像2
Skyrim Special Edition Nexus, OmecaOne. 12 Sep 2021. Combo Combat. 23 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54369>.
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 [戦闘] Enemy Encounter Download ID:49604 Author:KBshowtyme 2021-05-08 03:46 Version:1.00
RATE: =36 TAG: [敵追加] [敵増加] [MCM対応] [ランダム] [スポーン] [エンカウント] [日本語化対応]
Enemy Encounter Title画像

Enemy Encounter

このMODは、野外、都市、屋内、ダンジョンにランダムな敵を出現させます。
いつ敵がスポーンするか、どこでスポーンするかを設定できます。
MCMを介して、あなたはいつ敵がスポーンするべきか、どこで敵がスポーンするべきかを選択し、敵と敵の量を選ぶことができます。
敵の難易度も選ぶことができます。
また、好きな時に敵をスポーンさせるホットキーを追加するオプションもあります。
MCMには、しばらくMODを使用しない場合に、ロードからMODを削除せずにMODを無効にするオプションがあります。

補足説明
ダンジョンに敵を出現させる方法。

屋内にスポーンする←チェック
都市にスポーンする←ノー

自分の状況を知りたい場合はこのmodのMCMを開いた画面右上に表示されます。

■類似MOD
Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul
Phenderix Dynamic Spawner
DFB - Random Encounters SSE - MCM
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01 [#2] []
    2021-11-24 07:56:05 3KB [DOWNLOAD]
  • Enemy Encounter画像1
  • Enemy Encounter画像2
Skyrim Special Edition Nexus, KBshowtyme. 8 May 2021. Enemy Encounter. 8 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49604>.
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 [戦闘] Dynamic Sweep Attack Download ID:40645 Author:Inpa Skyrim 2020-09-25 17:02 Version:1.11
RATE: =35 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整]
Dynamic Sweep Attack Title画像

Dynamic Sweep Attack

このmodは範囲攻撃を可能にします。
カスタムキーを設定して素早くオン・オフすることが出来ます。

オプション
Simple Offence Suppression
New Era Controlmap and Preset Package (Gamepad Plus Plus and Serio's Cycle Hotkeys)

類似MOD
Precision - Accurate Melee Collisions 範囲攻撃機能が含まれています
  • Dynamic Sweep Attack画像1
  • Dynamic Sweep Attack画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Inpa Skyrim. 25 Sep 2020. Dynamic Sweep Attack. 25 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40645>.
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 [戦闘] Dynamic Difficulty Adjustment Boss Battle - Skyrim SE Research Study Download ID:174952 Author:kj 2026-03-18 06:40 Version:0.1
RATE: =35 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [敵NPC] [ボス] [バランス調整]
Dynamic Difficulty Adjustment Boss Battle - Skyrim SE Research Study Title画像

Dynamic Difficulty Adjustment Boss Battle - Skyrim SE Research Study

プレイヤーの実力に応じてボスの強さがリアルタイムで変化します
リアルタイム動的難易度調整(DDA)

戦闘中はプレイヤーの動きを監視し、プレイヤーの戦い方/上手さを分析。その場で難易度を調整
ボスキャラクターは難易度に応じて新しい能力を解放していきます

■フェーズ変化
難易度指標(D)によって進化

・Phase 1(D ≥ 1.10)
 突進チャージ解禁
・Phase 2(D ≥ 1.20)
「揺るぎなき力(フスロダ)」シャウト使用
・Phase 3(D ≥ 1.28)
 怒りモード(スピード&体力強化)


必要条件
SKSE64:https://skse.silverlock.org/
Python 3.11:https://www.python.org/downloads/
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
  • Dynamic Difficulty Adjustment Boss Battle - Skyrim SE Research Study画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kj. 18 Mar 2026. Dynamic Difficulty Adjustment Boss Battle - Skyrim SE Research Study. 18 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174952>.
 [戦闘] Kimachuu SO3 Combat Download ID:146814 Author:kimachuu 2025-04-06 21:08 Version:0.2
RATE: =35 TAG: [戦闘]
Kimachuu SO3 Combat Title画像

Kimachuu SO3 Combat

スターオーシャン3の戦闘システムを模倣した、スクリプトベースの戦闘MODです。
MODを導入するとプレイヤーに自動でPerkが付与され、システムが起動します。
システムを停止する場合は自動習得するレッサーパワーを使用して切り替えてください。

このMODはスターオーシャン3の戦闘における3すくみ要素を自分なりに解釈したもので

・スタミナ最大の相手にパワーアタックを当てると、相手が膝をつく
・スタミナ最大時に通常攻撃を受けると、相手をよろめかせ攻撃を無効化する
・パワーアタック中の相手に攻撃を当てると、相手に膝をつかせる事が出来る

といった要素が追加されます。
これらが発生すると爆発エフェクトが発生します。
スタミナ回復速度を上げる要素は当MODに含まれていませんので、Regen Adjuster SKSEとの併用を推奨します。

前提MOD
PAPER
Spell Perk Item Distributor (SPID)
MCM Helper (Ver0.2より必要)


作者から利用上の注意
動物同士の場外乱闘でも当MODの効果が発動しますので、気になる方はSPID設定ファイルを開いてActorTypeNPCのみ発動させる等をしてみてください。
  • Kimachuu SO3 Combat動画
  • Kimachuu SO3 Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kimachuu. 6 Apr 2025. Kimachuu SO3 Combat. 5 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146814>.
 [戦闘] Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds Download ID:119844 Author:machinegod420 2024-05-24 16:43 Version:1.1
RATE: =35 TAG: [戦闘] [アニメーション] [no-esp] [コリジョン]
Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds Title画像

Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds

キャラクターのコリジョン判定を大きくします。

作者はTrue Medieval Combat 導入環境において戦闘時、相手に近づきすぎて手足がずっと互いにぶつかり合い密着してる間に「敵が群がる」という問題(動画参照)を解消すべく、
XP32スケルトンの衝突境界を拡大して戦闘アニメーションが他キャラの内側でクリッピングされないよう修正

これは出入り口などで立ち往生しやすくなるため、別の問題も発生しやすくなる
ただし、少なくとも戦闘はちゃんとした戦闘になる

人型/ドラウグル/ファルメルのskeletonファイルのみなので上記のMODがなくても使えます
  • Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds動画
  • Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds画像1
Skyrim Special Edition Nexus, machinegod420. 24 May 2024. Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds. 20 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119844>.
 [戦闘] Melee Training and Sparring Partner Download ID:73351 Author:BraveHayMan 2022-09-09 16:19 Version:1.2
RATE: =34 G=3 TAG: [戦闘] [訓練] [スキル] [レベリング] [経験値] [NPC追加] [ホワイトラン] [トレーナー] [日本語化対応]
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Melee Training and Sparring Partner

プレイヤーとスパーリングしてくれるNPC「トレーナーのマティアス」を追加します、
彼はホワイトランの衛兵の一人で、ドラゴンズリーチ奥のドラゴンズリーチ-グレート・ポーチに入ってすぐの左側の壁にもたれかかっています。

■概要
スパーリングの仕方は会話から自分が使う武器と相手が使う武器を選択後に始まります。
スパーリング中は彼を攻撃しても賞金はかかりません。

選べる武器のカテゴリは「片手剣」「片手剣と盾」「両手剣」「二刀流」の4つで、互いに個別のカテゴリを選んでのスパーリングが可能です。
安全上の理由から、訓練開始と同時に配布・装備される訓練用の武器のみが使用できます。

-以下のいずれかに該当した場合、スパーリングは終了します。
 1:武器を鞘に納める
 2:マティアスが瀕死になる
 3:プレイヤーが瀕死になる(死闘を想定していないため)
 4:訓練用の武器以外に持ち替える(マティアスはバカではないので、本物の武器や魔法を相手にはしません)

※注意
-スパーリングをしていない時に攻撃すると通常の中立NPCへの攻撃として賞金が付きます。
-あくまで衛兵なので賞金が付いてる場合はスパーリングを受け付けていません。
-二刀流のスパーリングでは、プレイヤー側は自動で装備されません。インベントリへ一時的に追加される訓練用の武器を左手に装備してあげてください。

アップデート1.1
・新モードの追加:素手で戦えるようになりました。
 (同じようにするとトレーナーも素手だけで戦います)
・大広間から出ると戦闘も停止するようになりました。
・マティアスとの訓練費用として50ゴールドを払うようになりました。
 (「オプションファイル」の下にトレーニングが無料になるファイルがあります)
・いくつかのバグフィックス

アップデート1.2
・いくつかのバグフィックス
・訓練費用が一般的な殴り合いと同等の100ゴールドになり、費用をコンソールで変更可能になりました。
 費用を変更したいときは「set CLMeleeTrainingGold to x」(xの値に希望する費用)と入力してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#4] []
    2022-10-10 03:59:57 2KB [DOWNLOAD]
  • Melee Training and Sparring Partner画像1
  • Melee Training and Sparring Partner画像2
Skyrim Special Edition Nexus, BraveHayMan. 9 Sep 2022. Melee Training and Sparring Partner. 15 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73351>.
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 [戦闘] Dynamic Scaling Level Attribute Download ID:137012 Author:moiianxiv 2024-12-25 06:00 Version:1.0.3
RATE: =34 TAG: [戦闘] [NPC] [] [敵強化] [クリーチャー] [バランス調整] [MCM対応] [SPID]
Dynamic Scaling Level Attribute Title画像

Dynamic Scaling Level Attribute

プレイヤーレベルに応じて敵のステータスを動的に調整してバランスを取ります

全ての敵は適切な難易度が設定され、一撃で倒せる敵も一撃で殺しに来る敵もいない

・エルデンリングやダークソウルのような戦闘体験をシミュレート
・低レベルの敵は強化され、高レベルの敵は弱体化
・山賊/カニ/狼/ドラウグル/スケルトン/味方など、敵対するNPCの大部分をカバー

MCMにて、低レベルの敵だけを強化/高レベルの敵だけ弱体化/その両方いずれかを選択可能
スライダーは0~10の範囲で、1ポイントごとに敵の属性を10%弱めるか、10%強化するかを表し、スライダーの値が10になると、敵の属性は完全に自分の属性に近くなる

通常はそこまで極端にする必要はなく、適切な値、例えば6であれば敵の属性をクラス/種族/体重/職業などの違いが敵の属性に影響するような、いい戦いができる範囲にスケーリングすることが可能
このモジュールは体力/マジカ/スタミナ/攻撃力/呪文の強さのスケーリングをサポート

必要条件
Dynamic Enhance Enemy Attributes
MCM Helper
Spell Perk Item Distributor (SPID)
  • Dynamic Scaling Level Attribute画像1
  • Dynamic Scaling Level Attribute画像2
  • Dynamic Scaling Level Attribute画像3
Skyrim Special Edition Nexus, moiianxiv. 25 Dec 2024. Dynamic Scaling Level Attribute. 23 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137012>.

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