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- ☆ [戦闘] Dual Wield Blocking for Idiots - Skyrim Special Edition Download ID:5978 Author:Mhydrian 2016-12-16 01:26 Version:1.35d
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RATE: ★=51 G=5 TAG: [防御] [ゲームシステム変更] [二刀流]

Dual Wield Blocking for Idiots - Skyrim Special Edition
二刀流、左手魔法などの本来ガードができない構成でガードすることができるMODです
(スクリーンショットはNexusのSSではわかりにくいものだったので編集者のものを置いておきます。左手は治癒魔法を装備。Strange Runesを導入済み。)
内容物はespファイル一つだけというとてもシンプルな構成で、SKSEなどのスプリクトに依存しないためレスポンスがよく重い環境でも動作します。
使用方法はいたって簡単。
ダウンロード先の4つのespのうち一つを選択します。
1.後退しながら左攻撃ボタンで防御
2.左右移動しながら左攻撃ボタンで防御
3.停止した状態で左攻撃ボタンで防御
4.アイドル状態と後退のどちらかで左攻撃ボタンで防御
バニラの防御態勢となるため、この状態からバッシュも可能です。
Ultimate Combat SEなどのジャストガードもバニラ防御なので併用が可能です。
注意点としてはバニラのスペル周りにも手が入っている関係上、SSEEditでのPatchを作らなければならないものが存在するという点。
Nether's Follower Frameworkの味方には当たらないようにする設定やBalanced Magic SEの消費魔力、威力などが競合します。
■類似MOD
(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
Borgut1337's Dual Wield Parrying Non-SKSE Random Attacks (Oldrim conversion)
Simple Dual Wield and Unarmed Block
Block While Casting 片手武器+魔法でのブロックSkyrim Special Edition Nexus, Mhydrian. 16 Dec 2016. Dual Wield Blocking for Idiots - Skyrim Special Edition. 11 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5978>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Enemy Encounter Download ID:49604 Author:KBshowtyme 2021-05-08 04:46 Version:1.00
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RATE: ★=51 TAG: [敵追加] [敵増加] [MCM対応] [ランダム] [スポーン] [エンカウント] [日本語化対応]

Enemy Encounter
このMODは、野外、都市、屋内、ダンジョンにランダムな敵を出現させます。
いつ敵がスポーンするか、どこでスポーンするかを設定できます。
MCMを介して、あなたはいつ敵がスポーンするべきか、どこで敵がスポーンするべきかを選択し、敵と敵の量を選ぶことができます。
敵の難易度も選ぶことができます。
また、好きな時に敵をスポーンさせるホットキーを追加するオプションもあります。
MCMには、しばらくMODを使用しない場合に、ロードからMODを削除せずにMODを無効にするオプションがあります。
補足説明
ダンジョンに敵を出現させる方法。
屋内にスポーンする←チェック
都市にスポーンする←ノー
自分の状況を知りたい場合はこのmodのMCMを開いた画面右上に表示されます。
■類似MOD
Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul
Phenderix Dynamic Spawner
DFB - Random Encounters SSE - MCMSkyrim Special Edition Nexus, KBshowtyme. 8 May 2021. Enemy Encounter. 8 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49604>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Undodgeable Hits Download ID:180100 Author:Viny 2026-08-19 23:57 Version:1.0.1
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RATE: ★=50 TAG: [戦闘] [NPC] [回避] [ゲームシステム変更] [MCP] [SKSEプラグイン]

Undodgeable Hits
■概要
NPCに「回避不能攻撃(Undodgeable Attack)」を追加
■主な機能
・回避不能攻撃
・NPCが一定確率で回避不能攻撃を使用するようになる
・効果
・通常ならドッジで避けられる攻撃も、回避不能状態なら当たる
・回避タイミングが完璧でもダメージを受ける
・戦闘への影響
・今までドッジ連打だけで済んでいた戦闘が、ガード/パリィ/距離管理も重要になる
・カスタマイズ可能
・SKSEメニューから変更可能
・設定項目
・発生確率
・エフェクト
・効果音
・怯み(Stagger)
・その他挙動
■導入時の初期設定
・作者によると主要機能は最初から有効
■FAQ
・時間停止で物理演算がおかしくなる
・原因:ゲーム速度を変更するとスカイリムmの物理演算が暴走することがある
・解決策:SKSEメニューで「Time Multiplier = 1.00」に設定
・クリーチャー対応
・対応可能
・クリーチャーの攻撃イベント名が分かればメニューへ追加して使用できる
必要条件
・SKSE Menu Framework
・Dodge for all
・Notify Events
関連MOD
Unblockable Hits 防御不可能攻撃Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 19 Aug 2026. Undodgeable Hits. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180100>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Acheron NG - Death Alternative Download ID:175217 Author:KrisV777 Bellbound 2026-03-29 20:09 Version:1.7.0b
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RATE: ★=50 TAG: [戦闘] [敗北ペナルティ] [脱衣] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [VR対応]

Acheron NG - Death Alternative
■概要
Acheron - Death AlternativeのVR/SE対応版
■① Defeat(敗北システム)
・2つの状態
・Pacification(無抵抗):戦闘完全停止(攻撃もされない)
・Defeat(敗北状態):通常ダメージを受けなくなる
・敗北になる条件
・Lethal(致命)
・普通のパターン
・本来なら死ぬ攻撃を受けた時、死なずに敗北状態になる
※発動確率は調整可能
・Trauma(外傷)
・ちょいリアル寄り
・武器の「よろめき値」と攻撃方向で判定、強い一撃で倒される可能性あり
・perkや防御もちゃんと影響
・Exposed(無防備)
・防具が少ないほど敗北しやすい
・攻撃で装備が剥がれることもある
※装備破壊MODなくても簡易機能あり
・救助システム
・倒れたキャラは助けられる
・ポーション渡す、回復魔法かける、自然回復(時間経過など)
② Hunter's Pride(プレイヤー専用システム)
・機能
・敵を「敗北状態にするか」のON/OFF切替
・倒れたNPCに対して操作できる
・メニュー内容
倒れてるNPCに話しかけると
・Rescue(救助):ポーションで回復
・Plunder(略奪):持ち物全部奪う(犯罪扱い)
・Execute(処刑):トドメ刺す(殺人扱い)
・Drain(吸血):吸血鬼専用、食事=殺害
③Events(イベント)
・戦闘後に結果イベント発生
・Hostile:敵が生き残ってる
・Follower:仲間に助けられる
・Civilian:一般NPCに助けられる
・Guard:衛兵が絡む
・NPC:自分関係ない戦闘
④制限/例外
・普通に死ぬケース
・キルムーブ
・スクリプトダメージ(強制死亡処理)
・その他
・特定ロケーションでは無効
・一部NPCは対象外
・クエスト干渉防止の除外設定あり
⑤コンソール機能
・デバッグ用コマンドあり
acheron --helpで一覧表示できる
※ConsoleUtil Extended必要
必要条件
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensions
Address Library for SKSE Plugins VR版
Killmove Fixes オプション
併用推奨
ConsoleUtil ExtendedSkyrim Special Edition Nexus, KrisV777 Bellbound. 29 Mar 2026. Acheron NG - Death Alternative. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175217>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Elden Catalyst - Modern Spell Sword and Staff Casting Mechanism Download ID:81566 Author:ArcEarth 2023-01-02 12:27 Version:1.3.0
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [杖] [呪文] [シャウト] [戦闘] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Elden Catalyst - Modern Spell Sword and Staff Casting Mechanism
杖に任意の呪文を複数セットして使用できるようになります。
また、武器を振った場合に左手の呪文が自動で使用される機能もあります。(NPCも対応)
シャウトにも対応
・要件
Dynamic Animation Casting - NG
MCM Helper
AddItemMenu - NG などMODが提供するアイテムの入手手段
オプション要件
・Auto Bound Weapon :パッチあり
・Keyword Item Distributor (KID):パッチありSkyrim Special Edition Nexus, ArcEarth. 2 Jan 2023. Elden Catalyst - Modern Spell Sword and Staff Casting Mechanism. 30 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81566>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Knockout and Surrender - Non-Lethal Pacifist yielding options Download ID:40556 Author:FableForge 2020-12-18 16:15 Version:1.41
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RATE: ★=49 G=2 TAG: [ノックアウト] [戦闘] [DAR] [降伏] [日本語化対応]

Knockout and Surrender - Non-Lethal Pacifist yielding options
不殺主義者のための、敵を殺さずに気絶させることができるようになるmod
軽量で互換性が高く、敵が降伏する条件も設定できます。
▼前提MOD
・SKSE(http://skse.silverlock.org/)
・Dynamic Animation Replacer
・SkyUI
・Melee Power Knockback(Version:1.35 以上の場合必要)
オプションに以下MODのパッチ有
Enemy Captives Redone
Defeat 系のノックアウトフラグを付けるパッチ
Patch - Defeat plus Knockout and Surrender
バグフィックス
Knockback and Surrender hunch bug fix
類似の MOD
NPC Knockout Overhaul
Combat Surrender SSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, FableForge. 18 Dec 2020. Knockout and Surrender - Non-Lethal Pacifist yielding options. 17 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40556>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Realistic Impacts (SE) Download ID:10520 Author:Teabone 2017-06-21 13:08 Version:1.11
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RATE: ★=49 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン] [敵強化] [ボス] [ドラゴン] [マンモス] [ドワーフ・センチュリオン] [パワーアタック]

Realistic Impacts (SE)
「巨獣」の攻撃を受けると、物理演算で吹っ飛ぶようになります。
プレイヤーを含む強力なNPCに対しては蚊に刺されたようなダメージしか与えられず、その重量感も虚しくゲーム後半では背景と化してしまいます。
ドラゴンの翼や、マンモスの突進、センチュリオンの強力な攻撃は、レベルに関わらずあらゆるNPCに対し驚異に変わります。
彼らはもはや背景などでは無く、自然界の強者としてスカイリムの広野に再び君臨することでしょう。
Version 1.11
ドラゴンとマンモスのパワーアタックを追加しました。Skyrim Special Edition Nexus, Teabone. 21 Jun 2017. Realistic Impacts (SE). 21 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10520>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] SE - Intense Combat Experience Download ID:306 Author:Fillipe 2018-08-29 17:04 Version:1.05
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RATE: ★=49 G=3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [Hardcore] [戦闘スタイル] [日本語化対応]

SE - Intense Combat Experience
戦闘中の敵の攻撃性を高め、戦闘をより激しくするMOD。
■主な特徴
・敵は常にプレイヤーを攻撃するために最高の武器を選択。
・より攻撃的で戦略的。
・より頻繁に回り込んで側面攻撃しようとする。
・スクリプトなし、ESPのみ
・通常版と、よろめきを引き起こす版の二種類のメインファイル。
実際の敵NPCの挙動は参考動画で確認下さい。
類似MOD
Combat Evolved
通常版ESPは日本語化する箇所なし
よろめき版は種族名と種族説明文のみ日本語化必要
LE版[Skyrim]Intense Combat ExperienceSkyrim Special Edition Nexus, Fillipe. 29 Aug 2018. SE - Intense Combat Experience. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/306>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stagger On Hit SKSE - NG Download ID:72896 Author:Loki doodlez 2022-08-08 07:35 Version:1.0
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RATE: ★=48 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [よろめき] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [非公開]

Stagger On Hit SKSE - NG
現在非公開
Stagger On Hit SKSE に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
攻撃を当てたとき、攻撃を受けたときにキャラクターがよろめきます。デフォルトではブロック時と攻撃中の時にはよろめきません(iniファイルで設定変更可能)。発動条件は敵味方で個別に設定出来ます。
必要:
共通
Stagger On Hit SKSE(SE 版に上書き)
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, Loki doodlez. 8 Aug 2022. Stagger On Hit SKSE - NG. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72896>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Elemental Fist Download ID:178172 Author:greed30 2026-04-23 17:51 Version:v1
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RATE: ★=48 TAG: [戦闘] [素手] [エフェクト] [パワー]

Simple Elemental Fist
■概要
素手攻撃にちょっとした魔法エフェクトと軽い効果を付けるパワーを追加
※[Skyrim]Arcane Fist - Unarmed Spell Combatの簡易版的なもの
■特徴
・見た目エフェクトあり(炎・氷・雷っぽい感じ)
・効果は控えめ(強すぎない)
・召喚なし
・大ダメージなし
■入手方法
・ウィンターホールド大学の図書館にあるらしい
※梁(はり)の上あたり
・Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)等Skyrim Special Edition Nexus, greed30. 23 Apr 2026. Simple Elemental Fist. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178172>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat Pathing Revolution NG Download ID:87895 Author:alandtse 2023-09-07 12:12 Version:0.30.1
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RATE: ★=48 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [カスタムAI] [VR専用] [NO-ESP]

Combat Pathing Revolution NG
Combat Pathing Revolution の VR 版
Version:0.30.1 より、SE・AE 版に対応
→AEが動かないことが判明したため作者コメント欄でその旨を追記
(タグからAE対応を外しました)
Skyrim における戦闘AIの移動方法を拡張します
必要
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR) または Skyrim Script Extender (SKSE64)
Combat Pathing Revolution(SE 版に上書き)
VR Address Library for SKSEVR または Address Library for SKSE Plugins
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support
併用推奨
SCAR VR - Skyrim Combos AI Revolution VR
ソース(Github)
https://github.com/alandtse/CombatPat…Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 7 Sep 2023. Combat Pathing Revolution NG. 27 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87895>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Vanguard - Bash Behaviors Overhaul Download ID:52633 Author:BOTuser999 2021-07-21 01:58 Version:1.0
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RATE: ★=47 G=3 TAG: [アニメーション] [防御] [バッシュ] [Nemesis] [DAR] [AMR]

Vanguard - Bash Behaviors Overhaul
このMODのアップデート版はこちら↓
Vanguard - Bash Behaviours Updated
武器ごとに異なるバッシュ動作を追加する
esp無し、アニメーションファイルとNemesisデータのみ
・必要要件
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Nemesis ( https://github.com/ShikyoKira/Project… )
※NemesisのチェックはBashBehaviorsOverhaul(null)
・説明
NPCのバッシュを全面的に変更し、スクリプトを使用せずにかわしたり受けたりする余地がないような速すぎるバッシュではなく、よりわかりやすいバッシュにしました。
また、装備しているアイテムによってバッシュの種類が変わり、見た目の変化だけでなく、バッシュの動きやスピードが変化することで、特定の武器へのアプローチに変化を与えることができるようになりました。
このMODはAnimation Motion Revolutionを完全に利用しており、各アニメーションには独自のモーションデータが格納されています。つまり、より良いアニメーションが必要な場合は、DARを使ってバッシュアニメーションを置き換えることができます。Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999. 21 Jul 2021. Vanguard - Bash Behaviors Overhaul. 21 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52633>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Follower Damage Control Download ID:189633 Author:Blackspine18859 2026-08-27 00:30 Version:1.1
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RATE: ★=47 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [SPID] [フォロワー拡張]

Follower Damage Control
フォロワーのダメージ受け・与えダメージをMCMで調整可能なMOD
◆必要
・JContainers SE
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
◆機能
・MCMスライダーでフォロワーの物理・魔法ダメージ軽減と与ダメージを個別調整
・パーク処理のため軽量で、スクリプト計算やイベント処理なし
・設定は自動保存され、次のプレイスルーに引き継ぎ
◆関連MOD(フォロワーの弱体化を希望する場合)
・ Dynamic Follower Weakening (SPID)
・Dynamic Damage Scaling
・Nether's Follower Framework
・Party Damage Control SSESkyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 27 Aug 2026. Follower Damage Control. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189633>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Borgut1337's Dual Wield Parrying Non-SKSE Random Attacks (Oldrim conversion) Download ID:37332 Author:Borgut1337 2020-12-20 16:54 Version:2.5
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RATE: ★=46 G=2 TAG: [戦闘] [攻撃] [ゲームシステム変更] [二刀流] [素手] [防御]

Borgut1337's Dual Wield Parrying Non-SKSE Random Attacks (Oldrim conversion)
[Skyrim]Dual Wield Parryingを別作者が許可を得て移植したものです。
SEに移植されていなかった二番目。
SKSE不要版のDual Wield Parrying_RandomAttacks DawnGuardを移植しています。
右攻撃で左右の武器をランダムで振り、左攻撃で防御するタイプのものです。
そのためホットキー防御の設定は必要ありません。
MCMの設定はありません。
ただし左手魔法の戦闘スタイルは対応してはおらず、これからも対応する気はないそうです。Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 20 Dec 2020. Borgut1337's Dual Wield Parrying Non-SKSE Random Attacks (Oldrim conversion). 16 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37332>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] First Person Jumping Attack Fix - SKSE Download ID:173428 Author:Mithras666 2026-02-25 16:14 Version:1.0
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [修正] [ジャンプ] [空中攻撃]

First Person Jumping Attack Fix - SKSE
■概要
Jumping Attack使用時に発生する厄介な「武器収納」バグを修正するSKSEプラグイン
■内容
・ジャンプ攻撃して着地した際に起こる武器収納バグ修正が目的の軽量なSKSEプラグイン
・一人称視点専用で動作するように作られているため、三人称視点のシステムには影響なし
・今後公開予定のSKSEシリーズMODの第一弾
必要条件
Jumping AttackSkyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 25 Feb 2026. First Person Jumping Attack Fix - SKSE. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173428>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds Download ID:119844 Author:machinegod420 2024-05-24 17:43 Version:1.1
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RATE: ★=46 TAG: [戦闘] [アニメーション] [no-esp] [コリジョン]

Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds
キャラクターのコリジョン判定を大きくします。
作者はTrue Medieval Combat 導入環境において戦闘時、相手に近づきすぎて手足がずっと互いにぶつかり合い密着してる間に「敵が群がる」という問題(動画参照)を解消すべく、
XP32スケルトンの衝突境界を拡大して戦闘アニメーションが他キャラの内側でクリッピングされないよう修正
これは出入り口などで立ち往生しやすくなるため、別の問題も発生しやすくなる
ただし、少なくとも戦闘はちゃんとした戦闘になる
人型/ドラウグル/ファルメルのskeletonファイルのみなので上記のMODがなくても使えますSkyrim Special Edition Nexus, machinegod420. 24 May 2024. Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds. 20 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119844>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Additional Attack Download ID:51851 Author:Loop 2021-10-02 22:02 Version:1.1
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RATE: ★=45 G=2 TAG: [戦闘] [攻撃] [DAR] [Nemesis] [AMR]

Additional Attack
近接攻撃に置いて通常とは異なる追加攻撃を行うホットキーを追加します。キー設定はMCMから
またMCMの設定から複数人への攻撃の有効化の切り替えもあります。
Additional attack:
参照モーションファイルは「AABL_Attack_A.hkx」
ホットキーで発動する
Secondary additional attack:
参照モーションファイルは
OFF時:「NiIru_forward_dash_attack.hkx」
ON時:「AABL_Attack_B.hkx」
スプリントキー(スプリントの出だし?)とホットキーの同時押しで発動する
Secondに関しては有効化切り替えのパワーも追加される
※もしALT以外にスプリントキーを設定変更した場合はホットキーを一度設定しなおしてください、そのタイミングでスクリプトがスプリントキーを認識しなおします(POST「28 August 2021, 6:19PM」より)
■DAR条件を使った拡張方法
これらはDAR形式で管理してるのでhkxファイルを差し替えることで任意に変更することもできます。
またファイル名さえ同じであればフォルダを追加してDAR条件の拡張(例:レイピア用、クォータースタッフ用)も可能です
なおデフォルト(DAR条件を満たさなかった場合に最後に参照されるモーションファイル)については_CustomConditionsの上層のフォルダにあるhkxファイルになります
またDARのIsMovementDirection式やdTry's Key Utils の条件を使えば
方向キー+ホットキーで異なるモーションを設定することも可能です
ただし単発で出す場合であり、各種攻撃からつなげて出す場合はMovementDirectionが1つに固定されてしまう可能性があります(keytraceを用いた場合は2段目以降でも適応される)
IsMovementDirection/Keytraceの値について
0/無 =Standing Still
1/801 =Forward
2/804 =Right
3/803 =Back
4/802 =Left
※前提MOD
Nemesis:https://github.com/ShikyoKira/Project…
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution オプション
----旧バージョン----
Version A・Bとあります
■Version A
[Skyrim]DAR - TK Dodge AddAttack by Ni-iru の前方回避のダッシュ攻撃を行います
■Version B(espのみなのでAの後に導入してください)
Eskyrim氏の攻撃アニメーションを行います。
Two-handed(Greatswords): https://www.youtube.com/watch?v=-O2lq…
Two-handed(Battleaxe/Warhammer): [Skyrim]2HW Sprint Power Attack Animation Replacer
One-handed Weapon: [Skyrim]Heavy 2-hit Sprint Power Attack
ァイル
■Precision - Accurate Melee Collisions との併用について
Precision用のイベントが埋め込まれてるアニメーションに関してはAdditional Attackでも斬撃エフェクト/威力調整/攻撃範囲調整などが適応されます、
イベントがない場合はPrecision未導入と同じ状態として攻撃が出ます。
■関連MOD
Additional Attack - Settings Loader
■類似MOD
Hot Key Skill …別キー・別hkxファイルなため併用は可能Skyrim Special Edition Nexus, Loop. 2 Oct 2021. Additional Attack. 2 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51851>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Block Enchantments Download ID:60833 Author:GoblinHours69 2023-07-23 03:44 Version:1.0
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RATE: ★=45 TAG: [戦闘] [防御] [SPID]

Block Enchantments
バニラでは付呪武器をブロックしても付呪効果は受けてしまいます
これを変更しブロックした場合は付呪効果も無効化します
※ただしMOD効果などスクリプトによる付呪効果には対応できない可能性があります
■前提
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, GoblinHours69. 23 Jul 2023. Block Enchantments. 27 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60833>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition Download ID:17400 Author:FBplus migeandend and cbgreely 2018-05-20 16:34 Version:1.2
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RATE: ★=44 G=4 TAG: [戦闘] [SKSE64] [キルムーブ] [MCM対応] [SkyUI] [パリィ] [バックスタブ] [日本語化対応]

Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition
背後からの通常攻撃でバックスタブが可能になるMOD
またパワーアタックをバッシュした際にパリィによる追加攻撃ができる
MCMでダメージ倍率や通常攻撃でのパリィ、敵もバックスタブを使用できるか
など各種設定が可能
[必須MOD]
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
v1.2
http://skup.dip.jp/up/up14401.zip
類似Mod
zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.22019-06-17 03:15:10 7KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, FBplus migeandend and cbgreely. 20 May 2018. Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition. 20 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17400>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Emergency Healing Download ID:185980 Author:Viny 2026-08-08 03:29 Version:1.0.0
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RATE: ★=44 TAG: [戦闘] [ユーティリティ] [自動化] [自動回復] [回復] [MCP] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Emergency Healing
■概要
体力が設定値を下回ると所持している最も強力な回復薬を自動使用する緊急回復
■内容/特徴
・自動回復が発動する体力のしきい値を設定可能
・回復薬がない場合などに使用する緊急回復魔法を設定可能
・発動時のBuff/Debuffに対応
・1日あたりの使用回数を制限可能
・再発動までのクールダウンを設定可能
・特定Perkの有無を発動条件に設定可能
■MOD制作者向けイベント
・EmergencyPotion
・EmergencyHeal
・EmergancyFavor
各イベントを利用して別MODの処理や効果を連動可能
■必要条件
Behavior Data Injector
Notify Events
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 8 Aug 2026. Emergency Healing. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185980>.[コメントを書く] -
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