戦闘 おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [戦闘] Low Level Enemy Enhance Download ID:136791 Author:moiianxiv 2024-12-21 17:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=40 TAG: [敵強化] [敵変更] [バランス調整]
Low Level Enemy Enhance
自分のレベルに近い低レベルの敵を強化します
・高レベルの敵に影響を与えることなく、低レベルの敵のHP/攻撃をプレイヤーと同等に強化
・完全にカスタマイズ可能で理論上はレベル抑制の効果をなくすことも維持することも可能
・敵がボスの場合、属性とスケールが追加される
必要条件
Dynamic Enhance Enemy AttributesSkyrim Special Edition Nexus, moiianxiv. 21 Dec 2024. Low Level Enemy Enhance. 20 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136791>.[コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] CGO Stripped Download ID:60258 Author:DServant 2021-12-28 09:40 Version:2.1
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [Nemesis] [モーション] [空中攻撃]
CGO Stripped
DServant氏のCombat Gameplay Overhaul SE から機能を絞って独立させたもの。
オリジナルのCGOからMCMを維持しながら、一人称と三人称の身体の傾き、ジャンプ攻撃、カメラノイズ以外の全ての機能を削除しています。
オリジナルのCGOは必要ありませんがNemesisは必要でCombat Gameplay Overhaulを選択してNemesisを実行して下さい。
※注意
このmodは純粋に経験則と直感で作られたため、どのように動作するのかよく分からないため、サポートはほとんどありません。
もしバグがある場合は、bugsタブに投稿して下さい。
■前提
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Better Jumping SE …推奨
Quiet Better Jumping for Combat Gameplay Overhaul (CGO) …推奨、特にBetter Jumping SEを使っている場合
■互換
-互換有り
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Archery Gameplay Overhaul SE
Ultimate Combat SE
TK Dodge SE 及び TK Dodge RE - Script Free
Attack Behavior Revamp …Patreon版を使用すると、NPCがジャンプ攻撃するようにサポートされています。あくまで元のCGO向けですが、問題なく動作します。
-OPにパッチ有り
Crouch Sliding
The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-
-互換無し
Skysa Grip Switch
Movement Behavior Overhaul
Jump Behavior Overhaul
Combat Gameplay Overhaul SE (オリジナルのCGO)Skyrim Special Edition Nexus, DServant. 28 Dec 2021. CGO Stripped. 18 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60258>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Monsters of the Windhelm Pit Arena SE Download ID:21087 Author:gg77 - leedsfuzz - Mihail 2019-10-21 02:10 Version:36.5
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RATE: ★=38 G=2 TAG: [没データ] [ウィンドヘルム] [闘技場] [ピット] [クリーチャー追加] [敵追加] [日本語化対応]
Monsters of the Windhelm Pit Arena SE
スカイリムの最終リリース前に削除されたコンテンツ「ウィンドヘルム・アリーナ」を復元します。
●内容
・ピットのマップは2セル。入り口はウィンドヘルムの王の宮殿の東
・ピットの内外装はバニラの未使用リソースを使ってアレンジ
・フルボイスのNPC: ベンカム、ブロンド、エドルフィン、フキ、リーゼル、囚人仲間とピットファン12名
・アリーナに関するクエストは復元対象外
・ユニークなモンスターと戦えます:
オグリム、アビスゲイザー、古き狩猟神、亡霊、チンパンジー、インプ、ウォッチャー
ゴブリン、リッチ、アッシュ・ゴーレム、ロットフィーンド&屍鬼、ドラキアン・ハイドラ
ドワーフ・マゲッタ&センチネル、古代のスケルトン、巨大ムカデ、グレイブロード
アラクニド(アラキス&アラクノモーフ)、イエティ&サスカッチ、ミノタウロス
ロッテン・メイデン(乙女の悪霊)、ウェンディゴ&ハウラー(米ネイティブの悪霊)
吸血獣(古の吸血鬼&ブラッドサッカー&ガルカイン&ウェアバット)
ウォーター・ハグ&フォグリング、ドリアード&クマ&ハチ
骨の巨象&ボーンマスター、レーシェン&ネッカー&狂犬
ドワーフ・コロッサス&ドワーフ・ドッグ、ダスクパンサー&デイドラット
悲劇の黄昏&バット、収穫者&ワスプ、オーロラン
●注意
プラグインはモンスターの種類毎に分かれています。
どれか1つだけを導入しないとアリーナがモンスターだらけになります。
●互換性
互換あり:
Cutting Room Floor - SSE
The Notice Board SE
Windhelm HD Retexture (2k版)
互換なし:
Bells of Skyrim
Open Cities Skyrim - SSE
●日本語化 要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15172.7z ~v33.5
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Special Edition Nexus, gg77 - leedsfuzz - Mihail. 21 Oct 2019. Monsters of the Windhelm Pit Arena SE. 8 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21087>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Maxsu Poise Revise Download ID:117988 Author:Dross9 2024-06-19 00:19 Version:0.1
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RATE: ★=39
「ゲーム内のさまざまな戦闘スタイルに適応する、完全に機能し、高度にカスタマイズ可能なバランスシステム。」
[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Fists of the gods - unrelenting force unarmed Download ID:38434 Author:R0R0N0 2020-07-18 21:10 Version:0.1
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RATE: ★=39 TAG: [武器] [武器追加] [素手] [格闘] [揺るぎ無き力] [日本語化対応]
Fists of the gods - unrelenting force unarmed
素手専用の武器「神の拳」を追加します。
アイコンは片手剣扱いですが、格闘用の武器として機能します。
揺るぎ無き力ですから、当たれば当然ガードも無視して吹き飛ばします。
ホワイトランで戦乙女の炉の鋳造器具を使用している「販売員ロロノ」さんから購入して下さい。
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorerでの入手も可能です。
類似MOD
Strength of the gods SE
(こちらは召喚武器)Skyrim Special Edition Nexus, R0R0N0. 18 Jul 2020. Fists of the gods - unrelenting force unarmed. 18 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38434>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Locational Damage SKSE VR Download ID:26447 Author:lfrazer 2021-11-29 03:58 Version:0.7.2
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RATE: ★=39 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [部位ダメージ]
Locational Damage SKSE VR
[Skyrim]Locational Damage(SKSE Plugin) の SE 移植版。以下 LE 版より引用。記述はすべて LE 版についてです。
攻撃がヒットした部位によって追加ダメージやよろめき効果等を与える MOD です。
類似MODと比べて多くの種族に対応しています。
SKSE プラグインのみで動作するので、スクリプト等でセーブデータを汚さず、
いつでも安全にインストール・アンインストールが可能です。
SKSE\Plugins\LocationalDamage.ini を編集してダメージ倍率、効果等を設定できます。
●動作・仕組みについて
攻撃がヒットした位置とアクターのノード位置の距離を計算して部位ダメージ判定をしています。攻撃がヒットした位置情報を使うことで、複雑で重い処理を必要としないので、動作は軽いです。
●必須
SE 版
SKSE build 2.0.17以上
VR 版
SKSE build 2.0.10以上
Skyrim VR Tools
●現在選択可能なダメージ、追加効果
HP ダメージ、マジカダメージ、スタミナダメージ、よろめき小、よろめき大、ノックダウン、武器解除、防具解除、武器速度低下、魔法詠唱時間増加、移動速度低下
●対応種族
・頭、腕、足、心臓
人型、ドラウグル、ハグレイヴン、スプリガン、スケルトン、吸血鬼の王、ルーカー、巨人、氷の精霊、ガーゴイル、トロール、ウェアウルフ、イヌ、オオカミ、ファルメル、リークリング、クマ、シャウラス、シカ、ドラゴン・プリースト、ドワーフ・センチュリオン、ドワーフ・スフィア、炎の精霊、雷の精霊、ヤギ、ホーカー、馬、マンモス、サーベルキャット、スキーヴァー、牛、シャウラス・ハンター、リークリング・ライダー、アッシュホッパー、ドワーフ・バリスタ、ドラゴン
・頭
ドワーフ・スパイダー、フロストバイト・スパイダー、氷の生霊、スローターフィッシュ、ウィスプマザー、シーカー
・なし
ウィスプ、兎、鶏、マッドクラブ、ネッチ
基本的にはMODで追加された種族にも対応しています。
●細かい仕様について
・VR 版では魔法による射出物も対応しました。
・No Knockdowns フラグがある種族はノックダウンしません。
・バランス調整のため、攻撃した側と受けた側の最大HPの差によって追加効果発生確率に0.3~1.7の倍率がかかります。
・重い武器ほど追加効果が発生する確率が高くなります。
部位ダメージ判定の位置と範囲はこれからも調整します。
●注意事項
SE では SkyrimVRTools を使用できないため、呪文を追跡する方法がありません。
そのため、SEでは2つの異なる破壊スペルを同時に使用すると追跡しきれなくなります。
頭部を狙った飛び道具で体力がゼロになった時に斬首可能
類似MOD
Basic Location Damage - Special Edition
Locational Damage Stability PatchSkyrim Special Edition Nexus, lfrazer. 29 Nov 2021. Locational Damage SKSE VR. 10 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26447>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] MCM Power Attacks Download ID:86749 Author:Edryu 2023-03-11 06:55 Version:1.0
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [パワーアタック] [ホットキー]
MCM Power Attacks
【概要】
コンソールコマンド用にホットキーを設定するMCM Helper機能を利用して、作者がSKSEで作成したコンソールコマンドからパワーアタックを実行する機能をホットキーで使えるようにしたMODです。
・良い点
- SKSEを利用した他のパワーアタックMODと実行の速さは変わらない
- 設定が単純
・問題点
- パワーアタックするとコンソールにログが残る
- 左手に装備した武器のパワーアタックは実行できない
【前提MOD】
Skyrim Script Extender (SKSE64)
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, Edryu. 11 Mar 2023. MCM Power Attacks. 11 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86749>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Borgut1337's Dual Wield Parrying Non-SKSE Random Attacks (Oldrim conversion) Download ID:37332 Author:Borgut1337 2020-12-20 15:54 Version:2.5
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RATE: ★=35 G=2 TAG: [戦闘] [攻撃] [ゲームシステム変更] [二刀流] [素手] [防御]
Borgut1337's Dual Wield Parrying Non-SKSE Random Attacks (Oldrim conversion)
[Skyrim]Dual Wield Parryingを別作者が許可を得て移植したものです。
SEに移植されていなかった二番目。
SKSE不要版のDual Wield Parrying_RandomAttacks DawnGuardを移植しています。
右攻撃で左右の武器をランダムで振り、左攻撃で防御するタイプのものです。
そのためホットキー防御の設定は必要ありません。
MCMの設定はありません。
ただし左手魔法の戦闘スタイルは対応してはおらず、これからも対応する気はないそうです。Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 20 Dec 2020. Borgut1337's Dual Wield Parrying Non-SKSE Random Attacks (Oldrim conversion). 16 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37332>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sweeping Weapon - SE Download ID:25297 Author:Oppressor 2019-04-24 11:47 Version:3.0
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更]
Sweeping Weapon - SE
近接武器で攻撃すると、あなたの範囲内にいるすべてのユニットがダメージを受けます。
追加される装備品「Oppressor's Flash」を装備すると、範囲攻撃することができます。 この効果は、使いたいときに使えるということです。
装備品の使用スロットも何種類かあります。
■併用推奨
フレンドリーファイヤを無効にするMOD
SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire
Simple Offence Suppression
■競合
なぎ払い(Sweep)Perkを編集してるのでこのPerkを編集してるMODとは競合する可能性有りSkyrim Special Edition Nexus, Oppressor. 24 Apr 2019. Sweeping Weapon - SE. 24 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25297>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] STB No save and load in combat Download ID:148590 Author:STB team 2025-04-26 01:44 Version:0.9
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RATE: ★=36
「戦闘中のセーブデータの保存と読み込みを無効にするシンプルなSKSEプラグインmod。」
[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Arena Movement - MCO Download ID:53528 Author:Distar66 and Mern 2021-08-10 01:13 Version:1.2
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [戦闘] [調整] [Nemesis] [歩行] [走行] [移動] [速度変更]
Arena Movement - MCO
各クラスの移動速度を再調整します。
他の現代的なゲームのように、歩くことも、スプリントすることもできますが、ただ走り回ることはできません。
スタミナ管理と回避に集中することで、戦闘を激化させましょう。Skyrim Special Edition Nexus, Distar66 and Mern. 10 Aug 2021. Arena Movement - MCO. 10 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53528>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Blocking Costs No Stamina Download ID:133106 Author:me 2025-03-30 16:06 Version:3.0
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [戦闘] [防御] [スタミナ] [スタミナ消費] [ゲームシステム変更]
Blocking Costs No Stamina
防御時にスタミナを消費しない用に変更します。Skyrim Special Edition Nexus, me. 30 Mar 2025. Blocking Costs No Stamina. 5 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133106>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat Stamina Requirements Download ID:73297 Author:dann1 2022-09-04 14:08 Version:2.2.0
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RATE: ★=35 TAG: [戦闘] [スタミナ管理] [バランス調整] [スタミナ]
Combat Stamina Requirements
プレイヤーと NPC が攻撃するには、最低限のスタミナが必要です。
ある程度のスタミナがない限り、誰も攻撃を実行できないはずです。スクリプトフリー
攻撃アニメーションに最小スタミナ要件を適用します。パワーアタックには 20、その他すべてには 10 です。
アクション(左手と右手)
通常攻撃
パワーアタック
弓
バッシュ
要件を削減/無効にします
ほとんどのアクションの要件を5に変更します
set CombatStaminaRequirement_min 5
パワーアタックの要件を5に変更します
set CombatStaminaRequirement_power 5
要件のいずれかを無効にするには、5 または他の数値ではなく0でコマンドを発行するだけです。
互換性とロードオーダー
このmodは、いくつかのアニメーションレコードを変更して、スタミナの設定が必要な状態を追加します。レコードのいずれかを変更するmodは互換性がありません。つまり、最後にロードされたものが使用されているものになります。私が知っているいくつかのmodは、これらの値のいくつかを変更します
追加の非バニラ アニメーションを追加するmodには、スタミナ要件を追加するためにパッチを適用する必要があります。たとえば、SCAR はアニメーションレコードを追加します。この mod + SCAR を使用すると、一部の NPC が要件をスキップすることに気付くでしょう。これは、このようなアニメーションにはスタミナ条件がないために発生します。SCAR にはSCAR Stamina Limitation Patchがありますが、一貫性を保つために、ダウンロード セクションにも 1 つ提供しています。これにより、SCAR で追加されたアニメーションがバニラ アニメーションと同じ要件に従うようになります。
Valravn - Integrated Combat of Skyrim 他の戦闘機能の強化に推奨され、後にmodをロードします
(SGC) Normal Attack Stamina Consumption - NASC 推奨されていません、DLCとの競合があり、通常の攻撃のみに影響します
推奨
Conditional Stamina Costs - SPID 定期的な攻撃とブロッキングはスタミナを消費します。Skyrim Special Edition Nexus, dann1. 4 Sep 2022. Combat Stamina Requirements. 14 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73297>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] LimbsInjuries -- Combat overhaul Download ID:65296 Author:fenix31415 2022-04-29 08:11 Version:1.3
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RATE: ★=33 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [部位ダメージ] [怪我] [日本語化対応]
LimbsInjuries -- Combat overhaul
スタミナ管理、よろめき、パリィなどの戦闘に関する高度なSKSEプラグインModを作成されているfenix氏による新たな戦闘Mod。例に漏れずSKSEプラグインで実装されておりスクリプトフリー(espは怪我の表示用)
最終的には全てのespとpapyrusの戦闘Modを置き換えることを目的としているとのこと
・攻撃がヒットした部位とその防具に依存したダメージ
・部位ごとの怪我
・防具による武器と矢の跳ね返り
・怪我や跳ね返りのための音と火花
・全てがプレイヤーとNPCの両方で機能
(内容が多いので詳細はDescriptionを参照してください)
【部位ダメージ】
バニラ:全ての防具の合計値でダメージを算出
このMod:ヒットした箇所の直近の防具に基づいてダメージを算出
つまりいくら優れた鎧を着ていても、兜のない頭を殴られれば致命傷になります。
【怪我】
殴られればもちろん怪我をします。
頭、腕、体、脚のそれぞれの箇所で個別の怪我が発生します。
怪我の種類は4種類
インスタント:怪我の直後に発生
トリガー:行動するごとに発生
短時間持続:短時間だが辛いデバフ
長時間持続:長時間だが弱いデバフ
【跳ね返り】
攻撃をヒットさせた際に弾き返される可能性があります。
跳ね返りが発生した場合、ヒット判定とはならずダメージはありません。
発生する確率は攻撃の種類とダメージの減衰量に依存します。
つまり、より高い防御力のある部位で受けると弾き返す可能性が高くなります。
これに関する計算式はLimbsInjuries.tomlで編集できます。
【今後の計画】(Ver1.0時点)
AE対応:なし
v2.0:サウンドと視覚効果の更新
v3.0:スケルトンの更新(スケルトンModのサポートを追加)
v4.0:True Armor SEに関するアップデート
【互換性】
他のコンバットオーバーホールとは互換性がありませんが、ダメージと怪我に関さないModとは互換性があります。
例)同作者の他Mod
スタミナ管理 - Fenix Stamina Overhaul
よろめき - CoolStaggers
パリィ - Parrying -- weapons bounce on impact
また、現状ではバニラではないスケルトンとは互換性が無い。(Mod品でもバニラスケルトンとして処理される)
【要件】
SKSE http://skse.silverlock.org
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 29 Apr 2022. LimbsInjuries -- Combat overhaul. 21 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65296>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Engarde Download ID:25673 Author:tudoru 2021-05-20 01:50 Version:4.2.2
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RATE: ★=31 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [オーバーホール] [zEdit] [日本語化対応]
Engarde
[本modについて]
興味深い仕組みの戦闘modはたくさんありますが、スタミナなどの基本的なゲームのメカニクス関する問題や、単調なパワーアタックを実際に修正しようとする人はいなかったように思えます。したがって、このmodの焦点は、できるだけ互換性を保ちながら、先に挙げられた問題点を可能な限り修正することです。
[必須MOD]
FNISまたはNEMESIS ドッジ機能を使用する場合のみ必要
[作者の哲学]
1.ゲーム内に存在するものはすべて、何らかの理由で存在しなければなりません。
新しいアクションを作成するよりも無駄なアクションを修正することに焦点を当てています。
たとえば、ウォーキングとランニングを対比して修正しバランスを取り直すことで、さまざまな種類のパワーアタックを実際に行わせる価値を作ります。
2.互換性がありカスタマイズ可能であること。
私の技術のすべてを用いて、各種機能を掘り下げ、最も互換性があるように作成されています。
ほとんどの機能は無効にすることが出来ます。
3.「戦術的な」戦闘経験
私は思慮や観察を働かせる戦闘を好みます。
相手が長い武器を使用しているのか、短い武器を使用しているのか、重装備であるのか、軽装備であるのか等です。
[特徴]
--スタミナシステム--
・スタミナを考慮した戦術行動が重要となる
・ダークソウル風のスタミナ管理
攻撃で消費したスタミナはすぐに回復する
スタミナポーションの意義を残すため、攻撃消費以外のスタミナはすぐに回復しない
・NPCはスタミナを使い切った場合、回復のため膝をつき、隙が生まれる
・PCもスタミナが0になった場合、攻撃と防御が出来なくなる
実行しようとした場合、疲れモーションが発生し、無意味な行動となる
・歩く、走る、スプリント各種行動に意味があるよう、
移動速度・スタミナ消費量・スタミナ回復速度の調整を施した
走っているときはスタミナは回復しない。回復するためには歩く必要がある
後ろに走り下がり距離をとることはできるが、
このとき攻撃や防御に必要はスタミナは回復していない
戦闘下では、歩く・走るの判断がより重要な意味をもつ
--よろめきシステム--
・攻撃に常によろめきが発生する
武器により度合は異なる、MCMで調節可能
・戦闘スタイル(武器)ごとに特色を付けた
*キーワードで武器を判別しています。新武器種を追加するMODは別途対応が必要です)
*Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version等
--パワーアタック--
・パワーアタックに武器種ごとに異なる追加効果が発生
・パワーアタックにクールタイム発生
・誤爆防止のためパワーアタックを別ボタンにした
・攻撃動作を見て回避判断ができるよう、攻撃時の回転加速度の調整を行った
--ドッジ回避--
・スニークキー使用によるドッジ回避機能、NPCもドッジ回避します。 不要な場合は#37参照
・zEditでパッチを作成することでMODで追加される全てのNPCにシステムを適用可能。
https://github.com/z-edit/zedit/releases
パッチ作成時使用推奨zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others
<zEditの導入方法・使い方>
NPCに効果を反映させるにはzEditというパッチツールを使う必要があります。Engarde作者による非常にわかりやすい図説がありますのでこちらを参照してください。
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…
その他以下の皆さんのコメントも有用なので参考にして下さい。
#15 #16 #34
FIXパッチ
Engarde Tweaks
競合
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tudoru. 20 May 2021. Engarde. 11 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25673>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Unobstructed Aim Download ID:142339 Author:ianyf 2025-02-20 15:20 Version:1.0.2
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RATE: ★=34 TAG: [弓] [草] [表示切り替え] [日本語化対応]
Unobstructed Aim
弓を引くと草を非表示にし、放すと再表示するMOD
仕組み
ロード時にプレイヤーは「障害物なしの狙い - オン」というパワーを付与されます
これを使用すると弓を引いた際に地形の草や岩が視界から消える能力が付与されます
補足
このModは { tg } コンソールコマンドを使用しており、コマンドがオフの状態で機能
もしオンになっている場合、このMODの効果が逆転します
必要条件
ConsoleUtilSSE NGSkyrim Special Edition Nexus, ianyf. 20 Feb 2025. Unobstructed Aim. 20 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142339>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Style Meter Download ID:104065 Author:OmecaOne 2023-11-05 10:08 Version:1.0
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RATE: ★=34
「超スタイリッシュなSkyrim」
[コメントを書く] - ☆ [戦闘] The Queen's Black Flame Download ID:99820 Author:LuckYin1213 2023-09-03 14:13 Version:1.0
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RATE: ★=34 TAG: [武器] [DAR] [OAR] [アニメーション]
The Queen's Black Flame
Elden Ringの戦技である。女王の黒炎にインスピレーションを受けてElden Rim - Weapon Arts 3.6.3を使い実装された、カスタムアニメーション。
武器が追加されるわけでは、ありません。
必須mod
Animation Motion Revolution
Elden Rim - Weapon Arts 3.6.3
dTry's Key Utils
Dynamic Animation ReplacerまたはOpen Animation Replacer
Payload Interpreter
Precision - Accurate Melee Collisions
Precision Trail Magic Replacer - Chaos
Attack - ADXP|MCO https://www.distaranimation.com/mods/…Skyrim Special Edition Nexus, LuckYin1213. 3 Sep 2023. The Queen's Black Flame. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99820>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Invasion of the Thalmor Download ID:47346 Author:GreyMtnFox 2021-09-20 08:46 Version:1.7
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RATE: ★=34 TAG: [敵追加] [サルモール] [内戦] [espfe] [日本語化対応]
Invasion of the Thalmor
サルモールが白金協定を破棄してスカイリムに侵攻してくるので
二ルンのカス共の終焉(作者談)を楽しみましょう。
■概要
サルモールにとって内戦で弱体化している州にとって、今が一番の好機です。
第1フェーズを完全に阻止しない限り、大量の犠牲者が出るのは目に見えています。
彼らのトップエージェント11人の集団が、陸路、海路、さらには空路で侵攻している。
彼らは、第2フェーズで予想される暗殺者のための武器、資源、物資を持っている。
第2フェーズは絶対にあってはならない先遣隊はすべて排除しなければならない
部隊の構成は、指揮官、魔術師、射手、近接戦士などいずれもバニラのサルモール部隊よりも強くしています。
■補足
-クエストはありません、導入した時点で各地にサルモールの侵攻部隊が追加配置されます(More Bandit Campsのサルモール版に近い)
-ブリークフォール墓地の出口にこの侵略行為に関係するノートが落ちていますがフラグなどはないので入手は必須ではありません。
-彼らは通常のサルモールとは別のFactionになっており通常のサルモール以外とは敵対関係です、これはバニラのサルモールFactionと敵対しないようにするためなので気にせず襲撃してください
-敵のレベルはプレイヤー同期で1.5~2倍程度に設定されています。
-ハイフロスガー(右)の階段の上には、アイテムの入った金庫を追加しています
これは、侵略者を撃退した英雄へのご褒美であり使うかは任意で(あくまでバニラのアイテム)
-出没地点のマップマーカーは特殊で普段は非表示でカーソルを合わせると表示される(未発見FTは不可)
v1.6時点でメインファイルもespfe化済なのでオプションは不要
■競合
Daedric Castle SE ノースウォッチ砦横に追加された城への橋が①のサルモールの船と被ってしまう、城自体はかろうじて被っていない
Ayleid Sanctuary SE 直接は被ってませんが家のすぐ前にサルモールのキャンプがあるので注意
Castle Revelhost ⑩と完全に競合、サルモールキャンプが埋まってしまう
Dragon Tree Temple SE ⑩の近所
■LE版
[Skyrim]Invasion of the ThalmorSkyrim Special Edition Nexus, GreyMtnFox. 20 Sep 2021. Invasion of the Thalmor. 9 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47346>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Serana Combat Download ID:78676 Author:Aluwgren 2022-11-13 11:12 Version:1.0
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RATE: ★=33 TAG: [NPC変更] [セラーナ] [NPC行動変更]
Serana Combat
セラーナの戦闘スタイルを変更し、接近戦と弓による遠隔攻撃を使用するようになります。
魔法はもう使いません。
セラーナの外見を変更するMODと互換性があります。
■関連MOD
Daughter of Coldharbour - Serana I Valerica Moveset (MCO ADXP I SCAR)Skyrim Special Edition Nexus, Aluwgren. 13 Nov 2022. Serana Combat. 13 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78676>.[コメントを書く] -
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