戦闘 おすすめMOD順 PAGE 20search
- ☆ [戦闘] Unarmed Behaviors Expanded Download ID:131607 Author:lambdacdm 2025-11-30 12:48 Version:2.0.1
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RATE: ★=20
「一人称と三人称の両方に、素手の指向性パワー攻撃、スニークパワー攻撃、ダッシュパワー攻撃を追加します。AE & SE向け。」
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- ☆ [戦闘] Inpa Sekiro Combat - Rim Parry and Execution - Patch Download ID:123822 Author:HoloNeet 2025-12-23 14:36 Version:0.02
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RATE: ★=20
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- ☆ [戦闘] Maxsu Poise Revise Download ID:117988 Author:Dross9 2024-06-19 00:19 Version:0.1
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RATE: ★=20
「ゲーム内のさまざまな戦闘スタイルに適応する、完全に機能し、高度にカスタマイズ可能なバランスシステム。」
[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Skyrim slash effect Download ID:53644 Author:Always in blue 2021-08-16 17:40 Version:1.0
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [戦闘] [エフェクト]

Skyrim slash effect
攻撃時に斬撃エフェクトを追加表示します、
エフェクトの表示具合は動画参照
■互換について
このMODは出血時のNIFファイルを置換したものなので
出血効果を変更するMODとは互換がありません。
※類似MOD
Hit FXSkyrim Special Edition Nexus, Always in blue. 16 Aug 2021. Skyrim slash effect. 11 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53644>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Elder Souls - Sweep Attacks Standalone SE Download ID:47395 Author:miken1ke and distar66 2021-03-23 04:31 Version:1.0
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RATE: ★=20 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [espfe]

Elder Souls - Sweep Attacks Standalone SE
単純に、すべての攻撃が複数の敵に当たるようになりますが、なぜこれが基本ゲームになかったのでしょうか?
掃射攻撃が複数の敵に同時に当たるようになります(バニラでは1人の敵にしか当たらないので)。
馬に乗っているときは無効にします。そうしないと馬にも当たってしまいますからね。
※espfe形式
併用推奨
フレンドリーファイヤを無効にするMOD
SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire
Simple Offence Suppression
類似 MOD(装備品によるオン・オフが可能)
Sweeping Weapon - SESkyrim Special Edition Nexus, miken1ke and distar66. 23 Mar 2021. Elder Souls - Sweep Attacks Standalone SE. 23 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47395>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Locational Damage SKSE VR Download ID:26447 Author:lfrazer 2021-11-29 03:58 Version:0.7.2
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RATE: ★=20 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [部位ダメージ]

Locational Damage SKSE VR
[Skyrim]Locational Damage(SKSE Plugin) の SE 移植版。以下 LE 版より引用。記述はすべて LE 版についてです。
攻撃がヒットした部位によって追加ダメージやよろめき効果等を与える MOD です。
類似MODと比べて多くの種族に対応しています。
SKSE プラグインのみで動作するので、スクリプト等でセーブデータを汚さず、
いつでも安全にインストール・アンインストールが可能です。
SKSE\Plugins\LocationalDamage.ini を編集してダメージ倍率、効果等を設定できます。
●動作・仕組みについて
攻撃がヒットした位置とアクターのノード位置の距離を計算して部位ダメージ判定をしています。攻撃がヒットした位置情報を使うことで、複雑で重い処理を必要としないので、動作は軽いです。
●必須
SE 版
SKSE build 2.0.17以上
VR 版
SKSE build 2.0.10以上
Skyrim VR Tools
●現在選択可能なダメージ、追加効果
HP ダメージ、マジカダメージ、スタミナダメージ、よろめき小、よろめき大、ノックダウン、武器解除、防具解除、武器速度低下、魔法詠唱時間増加、移動速度低下
●対応種族
・頭、腕、足、心臓
人型、ドラウグル、ハグレイヴン、スプリガン、スケルトン、吸血鬼の王、ルーカー、巨人、氷の精霊、ガーゴイル、トロール、ウェアウルフ、イヌ、オオカミ、ファルメル、リークリング、クマ、シャウラス、シカ、ドラゴン・プリースト、ドワーフ・センチュリオン、ドワーフ・スフィア、炎の精霊、雷の精霊、ヤギ、ホーカー、馬、マンモス、サーベルキャット、スキーヴァー、牛、シャウラス・ハンター、リークリング・ライダー、アッシュホッパー、ドワーフ・バリスタ、ドラゴン
・頭
ドワーフ・スパイダー、フロストバイト・スパイダー、氷の生霊、スローターフィッシュ、ウィスプマザー、シーカー
・なし
ウィスプ、兎、鶏、マッドクラブ、ネッチ
基本的にはMODで追加された種族にも対応しています。
●細かい仕様について
・VR 版では魔法による射出物も対応しました。
・No Knockdowns フラグがある種族はノックダウンしません。
・バランス調整のため、攻撃した側と受けた側の最大HPの差によって追加効果発生確率に0.3~1.7の倍率がかかります。
・重い武器ほど追加効果が発生する確率が高くなります。
部位ダメージ判定の位置と範囲はこれからも調整します。
●注意事項
SE では SkyrimVRTools を使用できないため、呪文を追跡する方法がありません。
そのため、SEでは2つの異なる破壊スペルを同時に使用すると追跡しきれなくなります。
頭部を狙った飛び道具で体力がゼロになった時に斬首可能
類似MOD
Basic Location Damage - Special Edition
Locational Damage Stability PatchSkyrim Special Edition Nexus, lfrazer. 29 Nov 2021. Locational Damage SKSE VR. 10 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26447>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Attack Commitment No turning during attacks Download ID:3325 Author:taro8 2019-01-23 20:52 Version:V4
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RATE: ★=19 G=2 TAG: [戦闘] [攻撃] [カメラ]

Attack Commitment No turning during attacks
通常攻撃・パワーアタック動作中のカメラ旋回、方向転換を制限します(プレイヤー、NPCに適用)
オプションで20度旋回可、旋回禁止や武器構え中の移動速度を調整したものが選択できますので好みのものを導入してください。
■類似MOD
Ultimate Combat SE 戦闘システム全体のオーバーホールですが同様の編集がされていますSkyrim Special Edition Nexus, taro8. 23 Jan 2019. Attack Commitment No turning during attacks. 8 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3325>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Vigor - Combat and Injuries Download ID:1876 Author:Alex9ndre 2019-03-01 00:39 Version:12.0
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RATE: ★=19 G=3 TAG: [日本語化対応] [スタミナ] [戦闘] [MCM対応] [Hardcore] [ASIS] [バランス調整] [よろめき] [怪我] [負傷]

Vigor - Combat and Injuries
スタミナ、怪我、より手ごたえのある戦闘を中心とした、高いカスタマイズ性と互換性を備える軽量な戦闘MOD。
ほとんどの機能を好みに合わせて有効/ 無効/ 調整することができる追加されたパワー "(メニュー)Vigor - Combat and Injuries" で完全にカスタマイズ可能です。
■Vigorとの併用可のMOD
・Vigor a la SOT
NPCにも怪我を適応するMOD
・Combat Fatigue SSE
怪我をした際のモーションと追加するMOD
・(DMC) Vigor Combat Fatigue Integration
Combat Fatigueと併用してNPCの怪我も管理するMOD
■CACOパッチあり
kryptopyr's Patch Hub
■機能追加版がでました。
Vigor Blood and Guts
●疲労とスタミナ
疲労は、プレイヤーとNPCのスタミナが低いときにデバフを適用し、高いときにバフを適用する。
また、多くのプレイヤー(NPCも)の行動はスタミナの再生が一定量低下するか、減少する。近接、弓による攻撃のスタミナの減少量は、別のmodに任せている場合にMCMメニューで調整したり、オフにもできる。
●怪我
プレイヤーの受動的な体力再生は90%以下になると無効化され、待機やファストトラベルができなくなる。戦闘外であっても回復ポーション、体力再生付呪やVigorが追加した湿布(10分間、体力再生を再度有効化できる)を使うことが必要になる。
また、2秒以内に総体力量の内、体力が20%低下すると四股、胴、または属性に応じた怪我を負う可能性があり、これらはとても危険な効果を持ち、物理ベースの怪我は持続する外傷効果を適用し、25%の確率で5分間出血する。
●状態別ダメージ
あなたの移動方向と戦闘時の姿勢は、与えるダメージと受けるダメージに影響を及ぼす。この機能はプレイヤーとNPCに動作する。
●強靭度
人物が体力を失うたびに、失った体力と同じ値の強靭ダメージを受ける。見えない強靭度バーが0に達すると、人物はよろめき、強靭度バーがどれくらい0を下回っているかに応じた分のスタミナが減少する。
●NPCの戦闘AI改善
VigorはNPCをプレイヤーからの攻撃により反応させ、より攻撃的にすることで戦闘におけるシンプルな敵の強化を提供する。
●現実的な防御 & 武器パリィ
- 防がれた攻撃は、人物が攻撃を完全にはじくための十分なスタミナがある限り、体力の代わりにスタミナにダメージを受けますが、あるいは通常通り体力ダメージを受けます。プレイヤーとNPC両方に作動する。
また、接近戦時両者が同時に攻撃した場合、武器は互いに反発しあい、攻撃を中断させ攻撃者のスタミナにダメージを与える。
備考: 防御パーク、付呪、ポーションは、実際に防御中やパリィ中のスタミナの消耗を抑える。
●NPCのポーション
NPC(従者は除く)は、戦闘開始時か、状況次第(プレイヤーのようにね)でいくつかのポーションを所持したり、使用する機会を持つ。
備考: NPCが使用するポーションは"偽物"で、彼らの所持品からは見つけられませんが、対応する効果が自動的に掛かる。
これは、彼らのAIは体力とスタミナのポーションのみの使用を許可するため、本物のポーションをNPCに与えるよりもずっとうまく動作する。また、MCM内でNPCがそれぞれのポーションを所持する確率を設定できる。
●その他の特徴
詳細な数値や説明はnexusのDescriptionか、説明をご覧ください。
・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12521.zip 10.9Skyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre. 1 Mar 2019. Vigor - Combat and Injuries. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1876>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Block Commitment Overhaul SKSE Download ID:171898 Author:vvvvk 2026-02-14 04:06 Version:1.0
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RATE: ★=19
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- ☆ [戦闘] Dismembering Framework - Homemade Asset Pack for Cosplay Pack Download ID:136776 Adult-Only Author:Charlene Hoo 2025-09-18 11:57 Version:0.0.3
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RATE: ★=19 TAG: [DF] [ゴア] [斬首] [切断] [衣装]
Skyrim Special Edition Nexus, Charlene Hoo. 18 Sep 2025. Dismembering Framework - Homemade Asset Pack for Cosplay Pack. 1 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136776>.[コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Unarmed Hotkey SKSE Download ID:119074 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-08-08 16:43 Version:1.1.2
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RATE: ★=19
「キーまたはコントローラーのボタンを押すと、非武装が切り替わります」
[コメントを書く] - ☆ [戦闘] SCAR VR - Skyrim Combos AI Revolution VR Download ID:89492 Author:alandtse 2023-04-18 15:52 Version:1.0.7
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RATE: ★=19 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [モーション] [MCO] [SkySA] [ABR] [Nemesis] [DAR] [VR専用]

SCAR VR - Skyrim Combos AI Revolution VR
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution の VR 版
昨今のコンボアニメーションフレームワークにおいて、NPCはコンボができない(MCO)、もしくはランダムなコンボを行う(Skysa)という状況がありました。
SCARでは上記の問題を解決しており、動的かつ高度にカスタマイズされた攻撃AIをNPCに提供します。
イメージとしてはダークソウルの人型NPCのような行動を持たせることが可能となります。
必要:
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(SE 版に上書き)
Combat Pathing Revolution NG(オプション)
併用推奨
戦闘AIの移動方法を拡張
Combat Pathing Revolution NG
Source
https://github.com/alandtse/SCAR
プレイヤーキャラオンリーの MCO ムーブセットを SCAR VR に対応させるには SCAR - Skyrim Combos AI Revolution の Miscellaneous files にある SCAR Animation Patcher for MCO を使用すること。Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 18 Apr 2023. SCAR VR - Skyrim Combos AI Revolution VR. 18 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89492>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] CGO Stripped Download ID:60258 Author:DServant 2021-12-28 09:40 Version:2.1
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [Nemesis] [モーション] [空中攻撃]

CGO Stripped
DServant氏のCombat Gameplay Overhaul SE から機能を絞って独立させたもの。
オリジナルのCGOからMCMを維持しながら、一人称と三人称の身体の傾き、ジャンプ攻撃、カメラノイズ以外の全ての機能を削除しています。
オリジナルのCGOは必要ありませんがNemesisは必要でCombat Gameplay Overhaulを選択してNemesisを実行して下さい。
※注意
このmodは純粋に経験則と直感で作られたため、どのように動作するのかよく分からないため、サポートはほとんどありません。
もしバグがある場合は、bugsタブに投稿して下さい。
■前提
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Better Jumping SE …推奨
Quiet Better Jumping for Combat Gameplay Overhaul (CGO) …推奨、特にBetter Jumping SEを使っている場合
■互換
-互換有り
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Archery Gameplay Overhaul SE
Ultimate Combat SE
TK Dodge SE 及び TK Dodge RE - Script Free
Attack Behavior Revamp …Patreon版を使用すると、NPCがジャンプ攻撃するようにサポートされています。あくまで元のCGO向けですが、問題なく動作します。
-OPにパッチ有り
Crouch Sliding
The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-
-互換無し
Skysa Grip Switch
Movement Behavior Overhaul
Jump Behavior Overhaul
Combat Gameplay Overhaul SE (オリジナルのCGO)Skyrim Special Edition Nexus, DServant. 28 Dec 2021. CGO Stripped. 18 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60258>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Advantageous Armor Download ID:50381 Author:Rougeshot 2022-11-24 11:34 Version:3.0.9a
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RATE: ★=19 TAG: [バランス調整] [重装] [軽装] [鎧] [盾]

Advantageous Armor
軽装と重装の鎧と盾にバフ/デバフ効果を追加し装備の有無でより戦力の差別化を行います。
[1]軽装
すべてのバニラの軽装の盾と鎧に、防御力の3倍分の体力増加のバフがかかります。
ただし同時にリアルさと没入感を出すために重量と同じ値のスタミナ回復量を減少させます。
[2]重装
すべてのバニラの重装の盾と鎧に、防御力の5倍分の体力増加のバフがかかります。
ただし同時にリアルさと没入感を出すために重量の1/2値のスタミナ回復量を減少させます。
・互換競合
基本部分はWeapons Armor Clothing and Clutter Fixes 準拠です。Skyrim Special Edition Nexus, Rougeshot. 24 Nov 2022. Advantageous Armor. 25 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50381>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Combat Module Remake Download ID:40531 Author:Inpa Skyrim 2020-09-19 22:31 Version:1.1
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RATE: ★=18 G=2 TAG: [戦闘] [モーション] [MCM対応] [Inpa] [日本語化対応]

Dynamic Combat Module Remake
Dynamic Combat Moduleのリメイク。
▼内容
バニラでは通常スプリント時の攻撃として使われてる攻撃入力と参照モーションを以下の「拡張攻撃」として変更し、任意のタイミングで発動するようにします。
弓/クロスボウ/素手を含むすべての武器が対象
(1):[カスタムキー] + 右キー :通常スプリントアタック
(参照ファイル:1hm/2hm/2hw_attackforwardsprint.hkx)
(2):[カスタムキー] + 右キー + R :片手武器スプリントパワーアタック
(参照ファイル:1hm_attackpowerforwardsprint.hkx)
以下は(1)からの派生になります
(3):(1)動作中に + 右キー :両手斧スプリントパワーアタック
(参照ファイル:2hw_attackpowerforwardsprint.hkx)
(4):(1)動作中に + 左キー :両手剣スプリントパワーアタック
(参照ファイル:2hm_attackpowerforwardsprint.hkx)
動画を確認したほうがわかりやすいです。
▼非互換MOD
Stamina Matters - No more useless stamina
おすすめMOD
[Skyrim]Skyrim Pad Config Controlmap変更ツールSkyrim Special Edition Nexus, Inpa Skyrim. 19 Sep 2020. Dynamic Combat Module Remake. 17 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40531>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stance-broken Execution(Critical Hit) in Skyrim Download ID:164374 Author:Antimony 2025-11-18 22:40 Version:1.0
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RATE: ★=18
[コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Epic Dragon Combat REDONE - No more Magic Cloaks - SkyPatcher Download ID:156149 Author:GUNDAMmk2 2025-08-04 09:55 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [SkyPatcher] [ドラゴン] [マント魔法] [Remover] [削除]

Epic Dragon Combat REDONE - No more Magic Cloaks - SkyPatcher
SkyPatcherを使用してドラゴンに追加された魔法マント(自動で周囲にダメージを与える効果)
を削除して近接攻撃キャラにとっての戦いやすさを向上させます
必要条件
Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, GUNDAMmk2. 4 Aug 2025. Epic Dragon Combat REDONE - No more Magic Cloaks - SkyPatcher. 4 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156149>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Nihil Bleeding Download ID:142653 Author:crayzy agentriple 2025-03-15 23:29 Version:1.3
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RATE: ★=18 TAG: [SPID] [出血] [よろめき]

Nihil Bleeding
SPIDを使用して出血メカニズムの要素をオーバーホール
バニラスカイリムでは、出血はすでに存在するシステムですが、
斧のみが対象で防御していても、防具を装備していても効果が関係ないという
その実装方法が気に入らなかったため、いくつか変更
出血効果に以下の条件を追加
・ブロック中のプレイヤーは出血を受けない
・防具を装備している場合、防具の種類に応じて出血の効果が変わります:
・重装(胸部を含む最低3ピース)は出血の確率を10%に減少、出血ダメージを半分に
・軽装(胸部を含む最低3ピース)は出血の確率を20%(1/5)に減少、出血ダメージを半分に
・アンデッド/ドワーフ/ゴーストは出血に免疫あり
・「免疫 to bleed」というキーワードを作成(INIファイルに未使用)
これを後でドラゴンやマンモスなどに追加し、別々に管理できるようにする予定
ただし、KIDやSkyValorなどの追加要件が必要になる見込み
よろめきに関連する別のメカニズムも追加
・よろめき中は装備している防具に関係なく出血を100%の確率で受け、
そのダメージはフル値となる(チャンス攻撃のようなもの)
・出血効果は制限なく累積される
つまり、敵が大量の出血効果を適用してしまうと、非常に多くの治療が必要となる
どんなに強いキャラクターでも、なるべくダメージを避けるゲームプレイが鍵となる
例え低レベルの敵が相手でも、防御なしで30回刺されてしまったら
それはまるで刑務所での戦いのように、強い戦士であっても大きな問題になるだろう
出血の設定について
・デフォルトは出血は1ダメージ/秒で60秒間持続し、合計60ダメージを与える設定
・次の2種類の出血バージョンを追加予定
・半分の値の出血:0.5ダメージ/秒で60秒間持続し、合計30ダメージ
・速い出血 :2ダメージ/秒で30秒間持続し、合計60ダメージ(2倍速で進行)
任意のツールを使って値を調整すれば、カスタマイズ可能
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, crayzy agentriple. 16 Mar 2025. Nihil Bleeding. 24 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142653>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Maim Download ID:181972 Author:Grendel116 2026-06-12 18:53 Version:1
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RATE: ★=18 TAG: [戦闘] [負傷] [怪我] [ゲームシステム変更]

Simple Maim
■概要
大ダメージを受けると負傷するようになる
■内容
・敵から強烈な一撃を受けた際、プレイヤーが腕の負傷を負う可能性あり
・負傷発生条件
・敵の攻撃で最大体力の30%以上を一撃で失うこと
・負傷の種類
・Minor Maim(軽傷):軽度の負傷
・Major Maim(重傷):重度の負傷
・効果
・どちらも武器ダメージ低下を引き起こす
・治療方法
・治癒ポーションを飲む
■クイック・リフレックス対応
・バニラの防御スキル能力クイック・リフレックスを持っている場合、負傷確率が半減
■判定の仕組み
①ダメージチェック
・一撃で最大HPの30%以上⇒負傷判定
②負傷判定
・重傷:20%
・軽傷:40%
・合計:60%
③条件を満たした時点で6割の確率で負傷
クイック・リフレックス所持時の場合は上記から半減
・重傷:20% → 10%
・軽傷:40% → 20%
・合計:60% → 30%Skyrim Special Edition Nexus, Grendel116. 12 Jun 2026. Simple Maim. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181972>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stagger On Hit SKSE - NG Download ID:72896 Author:Loki doodlez 2022-08-08 06:35 Version:1.0
-
RATE: ★=17 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [よろめき] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [非公開]

Stagger On Hit SKSE - NG
現在非公開
Stagger On Hit SKSE に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
攻撃を当てたとき、攻撃を受けたときにキャラクターがよろめきます。デフォルトではブロック時と攻撃中の時にはよろめきません(iniファイルで設定変更可能)。発動条件は敵味方で個別に設定出来ます。
必要:
共通
Stagger On Hit SKSE(SE 版に上書き)
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, Loki doodlez. 8 Aug 2022. Stagger On Hit SKSE - NG. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72896>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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