スキル・レベリング おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [スキル・レベリング] SoS 2 - 13 Perk Points Download ID:139422 Author:Ev1lVaultBoy 2025-01-18 18:35 Version:1.0.0
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RATE: ★=7
「Skyrim 2のサブクラスの最大パークポイントを7から13に変更」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, Ev1lVaultBoy. 18 Jan 2025. SoS 2 - 13 Perk Points. 18 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139422>.[コメントを書く] -
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- ☆ [スキル・レベリング] Skill Learning Cooldown Download ID:73189 Author:LeucisticDinosaur 2024-03-17 17:58 Version:1.2
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RATE: ★=7 TAG: [スキル] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Skill Learning Cooldown
スキルが1段階上がった後、しばらくそのスキルが伸びにくくなるMOD。長さも遅さも対象のスキルもMCMで変えられます。
▼ 内容
・初期設定の待ち時間はゲーム内で6時間から24時間。スキルが高いほど長い
・待ち時間の間は、伸びる速さが初期設定で10分の1
・スキルの本、訓練士、その他の経験もすべて対象
・MCMから待ち時間、速さ、対象のスキルを変更可。指定したレベル以上のスキルだけを対象にすることも可
・スキルが一気に何段階も上がるのを抑え、他のスキルや戦い方へ手を広げさせる狙い
▼ 設定
・「__LearningVarCooldownHours」。待ち時間の基準。初期値は6
・「__LearningVarCooldownHoursForSkill」。スキルの高さで上乗せする分。初期値は18で、スキル100なら合計24時間
・「__LearningVarTrackSkill00」から「__LearningVarTrackSkill17」。0にするとそのスキルを対象外に。並びはアルファベット順
・「__LearningVarCooldownLevelMin」。このレベル以上のスキルだけを対象にする。初期値は0
・「__LearningVarVerbose」。1にすると、スキルが上がった後に待ち時間を知らせる
・待ち時間中の伸びの速さは、SKSEが無いと正しく働かない
▼ 前提
・バニラのみで動く
・MCMを使うには「SkyUI」とSKSEが必要
・「FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES」は任意。入れておくと設定を保存し、新しい記録でも読み込める
▼ 注意
・スキルの本も対象のため、待ち時間の間に読むと無駄になる。作者は本の効果を変える「Reading Is Good (SKSE)」を使っていると述べている
・「Oghma Infinium」も対象。使う前にMCMで一時的に無効にすることを勧めている
・待ち時間の状況は、MCMの2ページ目の各項目の説明文で確認可
▼ 互換性
・訓練士、スキルの本、「advskill」を使うMODのスクリプトなど、ほぼすべての経路の経験を拾う
・「incpcs」のコンソールの命令では挙動が乱れることがあるため、使う間はMCMで無効にするよう勧めている
・経験の入り方を変えるMODや、魔術師の石のようなバニラの効果とはおおむね併用可
・スキルのレベルを直接いじるMODでも待ち時間が始まる。「Levelers Tower v4.4」のスキルを上げる操作が該当。使う間は無効に
・待ち時間はゲーム内の日数の値が基準のため、時間の進み方を変えるMODの影響も正しく受けるSkyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 17 Mar 2024. Skill Learning Cooldown. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73189>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Shield Slam V1.5 elysees Shield Skill All SE Port Download ID:31129 Author:Juschge 2019-12-21 22:41 Version:1.5
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RATE: ★=7 TAG: [必殺技] [elysees] [防御] [バッシュ]

Shield Slam V1.5 elysees Shield Skill All SE Port
elysees氏&Juschge氏製作、各種ブロックやバッシュに必殺技を追加します
Block - Power Bashのperkを取得することで、長押しのパワーバッシュを強化します。
既に習得済みの状態でもMODを導入すれば同様に効果は発揮されます。
パワーバッシュを敵にヒットさせることで、エリア内の敵全員をエフェクトと共に吹き飛ばします。
パワーバッシュが敵にヒットしなかった場合は効果が発生しません。
また、死体にはエフェクトのみが発生し、吹き飛ばし効果は作用しないようです。
導入するとパワーに「ShieldSlamSpellShieldSlam」というのが追加されこれでON/OFF(デフォルトはOFF)
-Perfect Guard
いわゆるジャストガード(デフォルト猶予0.6秒)
-Shield Slam
防御状態を数秒(デフォルト2秒)してからパワーバッシュ
長時間(デフォルト6秒)してからだと強化版Shield Slam Strongになる
-Shield Counter Attack
ジャストガード成功時に再度ガード入力でステップしながらパワーバッシュ、距離制限有り(400ft以内)
このバッシュには装備してる武器のダメージや付呪効果が乗る
このステップはテレポート処理が行われるので距離が離れてたり狭い場所だとフリーズや地形抜けのリスク有り
-Juggernaut
シールドチャージ状態を維持することで専用エフェクトが追加される
このエフェクトは敵の命中関係なくスプリント中は連発で続ける
・バニラ環境ではオーバーパワー気味の可能性があります。
・一方で敵増加MODとの相性は良好です。
・SKSEの有無については特に明記されていません。
・perkを変更するMODとの互換性については未確認です。
::Console Command::
`> Set ShieldSlamDamageRate to 1.0 //default value 1.0 (1.0=100%) …ダメージ
`> Set ShieldSlamPerfectGuardDuration to 0.6 //default value 0.6 (0.6 Second) …ジャストガードの猶予時間
`> Set ShieldSlamChargeDuration to 2.0 //default value 2.0 (2.0 Second) …Shield Slamに必要な長押しの時間
`> Set ShieldSlamChargeStrongDuration to 6.0 //default value 6.0 (6.0 Second) …Shield Slam Strongに必要な長押しの時間
LE版:[Skyrim]Shield SlamSkyrim Special Edition Nexus, Juschge. 21 Dec 2019. Shield Slam V1.5 elysees Shield Skill All SE Port. 21 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31129>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Light Armor Skill Addon SE Download ID:28703 Author:Rumblestrut 2023-03-04 15:35 Version:1.1
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RATE: ★=7 TAG: [能力・パーク] [スキルツリー] [軽装スキル] [バランス調整]

Light Armor Skill Addon SE
軽装のスキルツリーを改変し、重装のスキルツリーと同等の魅力あるものにするMOD
本格的な追加ではないが、軽装を着るメリットを感じるようにするもの。
1)耐久力-レベル20:軽装のみを着用した場合、持ち運び重量が25増加。
レベル40:軽装のみを着用すると、持ち運び重量が50増加します。
2)ソフトランディング-レベル50:頭、胸、手、足のすべての軽装を着用した場合の落下によるダメージの半分。
3)アサルト-レベル60:軽装のみを着用した場合、攻撃速度は15%速くなります。
4)羽根の歩みをバランスのためにレベル70の特典にしました。
要件:Weapon Speed Effects FixSkyrim Special Edition Nexus, Rumblestrut. 4 Mar 2023. Light Armor Skill Addon SE. 1 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28703>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Gold Is XP Download ID:20084 Author:RogueRifler 2019-04-02 03:49 Version:2.05
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RATE: ★=7 TAG: [レベリング] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [経験値]

Gold Is XP
SkyrimSEの経験値システムを完全に変更します。ゴールドを獲得してXPを獲得します。レベルアップすると、選択したスキルをレベルアップするためのスキルXPが授与されます。あなたはもう使用を通してあなたのスキルをレベルアップしません。
必須
SkyUI
SKSE64
はじめに
爆炎の魔術師としてプレイしたかったのに、戦利品を売っただけで破壊力より話術の方が早くレベルアップしてしまい、一般的な魔道士の冒険者になってしまったことはありませんか?プレイを重ねるごとに、最初のうちは最善を尽くしていたのに、最終的に前回プレイしたのと同じメアリー・スー的なキャラクターに収束していくのが不思議だと思ったことはありませんか?スキル使用の仕組みが、敵の近くの壁に延々と忍び込むことで経験が得られるのは馬鹿げていると思いませんか?バニラレベルアップシステムは、一度プレイして次に進むプレイヤーにとっては素晴らしいものですが、何度もプレイするプレイヤーにとっては不満が残るものです。Gold Is XPは、このような問題を解決するために、Skyrim SEのレベリングシステムを再構築しています。
特徴
[ゴールドがXPに]
通常のレベルアップではなく、レベルごとに一定量のゴールドを集めるとレベルアップするようになりました(アイテムを売って得たゴールドも含む)。Gold Is XPは獲得したゴールドを全て記録しているので、レベルアップのためにゴールドをため込む必要はありませんので、ご安心ください。自由に使うことができます。Gold Is XPのレベリングシステムは、どのように何かを行ったかには関係なく、そうすることで得られる報酬にのみ注目しています。これは素晴らしいことで、どのような手段を使っても、その報酬は同じです。例えば、スリをやって所持品を盗むのと、殺して死体を略奪するのとでは、得られるXPは同じです。
[スキルのレベルアップを自分で行うことができる]
レベルアップすると、獲得したスキルXPを消費して、メニューから好きなようにスキルのレベルを上げることができるようになります。何をレベルアップさせるか、何をレベルアップさせないかは、キャラクターのプレイに大きく影響します。ゲームをプレイしている間は、レベルアップさせたいスキルのためにどうプレイすればいいかを考える必要はもうありません。アーマースキルをレベルアップさせるために被弾を増やしたり、特定のスキルをレベルアップさせるために戦闘中に呪文を唱えたりする必要はないのです。ゲームに強制されたキャラクタービルドでプレイするのではなく、自分で作ったキャラクタービルドで好きなようにプレイしてください。
[睡眠でレベルアップ]
ゴールドを獲得すると、すぐにゴールドXPを獲得できます。スリープすると、Gold Is XPがレベルアップに必要なGold XPを獲得しているかどうかをチェックします。これは主に戦闘中にスキルレベルアップのメニューで待ち伏せされるのを防ぐためですが、非イマーシブなので機能ということにしています。さらに、スリープ時には経験値バーが更新され、レベルアップまでの道のりが視覚的にわかるようになっています。
[スキルブックやスキルレベルアップのクエストは、ためるメリットがなくなった]
Skyrim SEでは、スキルブックを読むのを後回しにしたり、報酬としてスキルのレベルアップがあるクエストをクリアすることが有利でした。Gold Is XPではこれらのレベルアップが検出され、スキルのレベルアップにかかるコストが加算されなくなりました。スキルブックを読んで99までレベルアップするのと、スキルブックを読んで100までレベルアップするのとでは、合計で同じスキルXPを消費することになります。
[レベルアップに必要なGold XPは指数関数的に増加します]
これにより、基本的にソフトレベルキャップが設定されます。すべてのスキルを100まで上げられるわけではありません。デフォルトでは、レベル20まではSkyrimとほぼ同じ感覚ですが、それ以降はレベルアップに必要なコストがかなり劇的に増加することに気づくでしょう。高レベルの場合、さらに5レベルを得るためのコストは、現在のレベルまでのレベルアップの全コストにほぼ等しくなります。これは、キャラクターのレベルアップをより面白くするだけでなく、月までレベルを上げたからといって、Skyrimの世界のコンテンツが枯渇することがないことを意味します。
[キャラクター作成時のスキルブーストはレベリングコストを増加させない]
これはスキルブックのシステムと全く同じように機能します。例えば、Skyrim SEでカジートとしてプレイする場合、隠密のスキルが10ブーストされた状態からスタートします。これは通常、プレイにそれほど影響を与えません。カジートとノルドでは、隠密をマスターするのに必要なスキルXPが20%少なくなっています。この機能は、スキルブックやスキル報酬のあるクエストなどにも適用されます。また、キャラクタークリエイトのMODによる変更も検出されるはずです。
[他のMODによる進行の乱れを防ぐため、ゴールドの価値XPを大幅に削減]
クエストを追加するMODは、配布するゴールドの額面が少々無頓着な場合があります。テレポートチェストで25kゴールドを見つけたり、リバーウッドでカジートから馬と5kゴールドをもらって子守をしたりするときに、この計算式が役に立ちます。還元式は、場違いな金額や序盤の進行を混乱させる可能性のある金額を減少させるものです。これらはすべて、MCMで設定可能です。
[プレイヤースキルの獲得量のバランスが変更されました]
バニラと比較して、レベル後半になるとスキルXPの獲得量が少なくなります。これにより、バニラで習得できたスキルの数ほどは習得できなくなります。ソフトレベルキャップと、どのスキルをどれだけレベルアップさせるかを選択できるようになったことで、スキルのレベルアップが、レベルアップ時のパークポイントを割り当てるのと同じくらい面白い選択になったはずです。この機能はMCMで調整可能で、希望すればバニラのスキルXPゲインをハンディダンディプロファイルシステムで復元することができます。
設定項目が多いMCM
デフォルトの設定には多くの計算が含まれていますが(任意ではありません)、自由にいじってみてください。
FOMODオプションにESL有り
FISSのサポート
新しいプレイを始めるたびに、すべてのMODのために各MCMに独自の設定を入力しなければならないのが嫌ですか?FISSをインストールすれば、このMODのためにそんなことをする必要はありません。
互換性無し
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Experience
YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod
Trainers Galore
Sleep to Gain Experience
互換性ガイドライン
Gold Is XPは、他のほとんどのものと互換性があるはずです。バニラレコードの編集は一切行いません。このMODはSKSEを使用して "Skill Use Mult", "Skill Offset Mult", "fXPPerSkillRank "を0以外の値に設定するMODとは正しく動作しません。Randomized Lockpickingのように、何かをすることでスキルXPを付与するMODは完全に動作するはずです(スキルXPをもう与えないという意味で)。レベルXPを直接付与するMODは互換性がありません、これには経験値も含まれます。また、Sleep to Gain Experienceも避けたほうがいいでしょう。よく言えば冗長、悪く言えば互換性がありません。
Gold Is XPはinterface/statsmenu.sfwを改造しています。このファイルを変更するMODを使用している場合、Gold Is XPのstatsmenu.sfwを上書きしてください。本」を使用したり、スキルレベルアップの報酬が得られるクエストをクリアしたりすると、スキルXPを獲得したように見えることがあります。これは、IncrementSkillが呼ばれたときに、パーセンテージではなく、レベルに対するXPの値を保持するというBethesdaの設計上の決定によるものです。これはBethesdaのデザインによるもので、IncrementSkillが呼ばれたとき、パーセンテージではなく、レベルに対するXPの値を保持するようになっています。これによってスキルレベルを得ることはできませんし(どのレベルでも何回スキルのインクリメントを呼び出しても同じです)、この「得られたxp」はスリープ時に消去しますが、見ることはできます。
Gold Is XPは、外部ゴールドストレージを特徴とするMODをサポートするようになりました。このMODは他のコンテナに入れたゴールドを追跡し、少なくとも追跡できないコンテナからXPを獲得することはできません。MODを使用してゴールドを世界に落とすことは、追跡されません。 そのため、そうすることでゴールドのXPを繰り返し獲得することができます。
パフォーマンス
Gold Is XPは非常に軽量です。初期化以外でスクリプトが実行されるのは、ゴールドを獲得したとき(売却、ピックアップ、その他)、およびスリープ終了後(中断されない場合のみ)だけです。
よくあるご質問
新しいゲームを始める必要がありますか?
技術的には必要ありませんが、そうするのがよいでしょう。このMODは既存のセーブでも動作しますが、スキルを上昇させたクエストや読んだスキルブック、キャラクター作成によるスキルブーストは検出されません。新しくゲームを始めることをお勧めします。
これは○○と互換性がありますか?
Gold Is XPは、ほぼすべてのMODと互換性があるはずです。不明な場合は、両方をロードして棒で何かを叩いてみてください。スキルレベルが上がらないのであれば、動作しているはずです。
Oldrimに移植する予定はありますか?
その予定はありません。他にも作りたいSkyrimのMODがあるので、全部をOldrimに移植するのは気が進みません。ご自由にどうぞ。
なぜトレーナーが使えないのですか?
すでにゴールドでXPを獲得しているので、今のところ使用できません。トレーナーを修正するクールなアイデアもあるのですが、今はまだちょっと先の話です。
類似mod
Gold Is Souls お金を消費してレベルアップSkyrim Special Edition Nexus, RogueRifler. 2 Apr 2019. Gold Is XP. 22 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20084>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Set of Skill CSF Conversion - Unleashed Download ID:194423 Author:Volpyr 2026-10-11 23:07 Version:1.0.1
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RATE: ★=6 TAG: [スキル] [FOMOD] [CSF]

Set of Skill CSF Conversion - Unleashed
■概要
Sets of Skills CSFの成長システムを拡張し、Subclasses of Skyrim 2から
戦士・魔術師・盗賊・司祭のスキルツリーに計43種類の能力を追加
■特徴/内容
・既存の能力と習得条件を維持
・戦士8種類、魔術師10種類、盗賊10種類、司祭15種類の能力を追加
・各能力に必要なスクリプトとアセットを同梱
・オプションでレベルアップごとに能力ポイントを1獲得
・一度に複数レベル上昇した場合も正しくポイントを付与
・未使用ポイントの上限は255
・FOMODで機能を個別選択可能、両方の導入にも対応
■戦士(8種類)
・不屈の守り:強攻撃、防御、二重詠唱、弓・クロスボウ攻撃中の
物理ダメージと攻撃魔法の威力を15%軽減
・疲れ知らずの猛攻:強攻撃のスタミナ消費-15%
・闘志:強攻撃命中後6秒間、攻撃ダメージ+20%
・粉砕:強攻撃ダメージ+25%
・不屈の怒り:強攻撃のスタミナ消費-25%、強攻撃中の物理ダメージと
攻撃魔法の威力を25%軽減
・紅蓮の決意:体力50%以上で攻撃ダメージ+25%、50%未満で攻撃魔法の威力を25%軽減
・出血攻撃:命中時に毎秒10の出血ダメージを5秒間付与、両手剣・両手斧では1.5倍、
強攻撃では2倍
・将軍:攻撃ダメージ+25%、防御値+25%
■魔術師(10種類)
・魔術師:詠唱中の物理ダメージと攻撃魔法の威力を15%軽減
・魔法剣士:呪文詠唱中の移動速度+15%
・魔法破り:近接攻撃時に30%の確率で詠唱中の生物をよろめかせ、対象毎に3秒の再発動間隔
・呪文吸収:魔法の鎧が有効な間、呪文吸収率+15%
・召喚の存在感:戦闘中、近くの従者の体力+100、防御値+100、重複不可
・秘術回避:魔法の鎧が有効な間、5%の確率で攻撃魔法の威力を無効化
・秘術の調和:呪文と付呪の消費コスト-10%
・マジカの奔流:マジカ50%未満で回復速度+100%
・召喚師:召喚・蘇生可能な従者の上限+1
・エセリウスの達人:破壊・回復魔法の効果+25%、変性・幻惑・召喚魔法の持続時間+50%
■盗賊(10種類)
・反撃の足運び:武器攻撃を受けると攻撃者の速度を5秒間25%低下、対象毎に5秒再発動間隔
・俊敏な影:隠密中の移動速度+20%
・毒蛇の刃:近接強攻撃で対象の毒耐性を10秒間25ポイント低下
・静寂の刃:片手武器の命中時にマジカへ25ダメージ
・弱点看破:麻痺・減速中の対象への近接物理ダメージ+25%
・計算された一撃:戦闘中の対象への物理攻撃ダメージ+50%、10秒ごとに発動
・秘術処刑:マジカ5以下の対象への近接物理ダメージ+25%、20%の確率で魔法の鎧と
マントを解除、対象ごとに5秒の再発動間隔
・トリックスター:10%の確率で物理攻撃ダメージを無効化
・妨害工作員:命中時に15%の確率で生物をよろめかせる、
よろめき中の対象への攻撃ダメージ+25%
・追跡者:命中時に生物の移動速度を3秒間50%低下
■司祭(15種類)
・強健:体力回復速度+25%
・鉄の皮膚:武器攻撃を受けると6秒間防御値+150、再発動まで10秒
・統率力:戦闘中、30フィート以内の非敵対的な味方の移動速度+15%、自身は対象外
・癒しの存在感:戦闘中、10秒ごとに自身と25フィート以内の
非敵対的なキャラクターの体力を25回復
・腐食の武器:武器の強攻撃で対象の魔法耐性を10秒間15ポイント低下
・血の報復:吸血鬼の場合、武器攻撃を受けると攻撃者の体力を毎秒5ずつ3秒間吸収、
自身の体力25%未満で2倍、再発動まで10秒、
アンデッド・デイドラ・ドワーフの機械には無効
・受け流し:武器攻撃を防御すると攻撃者の両手の武器速度を6秒間20%低下、
対象ごとに10秒の再発動間隔
・審判のオーラ:戦闘中、30フィート以内の敵の防御値-75、重複不可
・聖域のオーラ:戦闘中、30フィート以内の非敵対的な味方の魔法耐性+15%、自身は対象外
・聖堂騎士:体力25%未満で2秒間物理ダメージと攻撃魔法の威力を無効化し、
その後体力50回復、再発動まで90秒
・運命:体力・マジカ・スタミナ回復速度+5%
・持久力:スタミナ回復速度+25%
・強化:体力・マジカ・スタミナ+25
・硬い皮膚:防御値+100
・魔法の殻:魔法耐性+15%
■導入方法
①Sets of Skills CSFと必要な前提MODを導入
②MO2またはVortexで本MODを導入
③FOMODで以下の機能を1つ以上選択
・レベルアップごとの能力ポイント獲得
・43種類の能力を追加するスキルツリー拡張
④必要に応じて両方を選択してインストール
■互換性
・Sets of Skills CSF Boostedとは併用不可
・Subclasses of Skyrim 2とは併用不可
■必要条件
Custom Skills Framework
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu
Denji - Custom Skills Menu for CSF v3
Sets of Skills - a Skyrim Class Mod
Sets of Skills - Custom Skill Framework Conversion
■併用推奨
Sigils of Skill - Custom Skills Menu iconsSkyrim Special Edition Nexus, Volpyr. 11 Oct 2026. Set of Skill CSF Conversion - Unleashed. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194423>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] JamesTParker Guild Perk Trees - Typos and Balance Download ID:186030 Author:chrisserung 2026-07-22 08:41 Version:1.1
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RATE: ★=6 TAG: [能力・パーク] [スキルツリー] [バランス調整]

JamesTParker Guild Perk Trees - Typos and Balance
■概要
JamesTParker氏の各種スキルツリーを他のツリーやSimonRim環境とのバランスに合わせて調整
■対応MOD
・Nexus参照
■導入形式
・各スキルツリー向けの個別モジュール
・全てをまとめたオールインワン版
■調整方針
以下の環境を想定してバランス調整
・JamesTParker氏の能力ツリーを複数導入
・SimonRim MODの大部分を使用
・1人のキャラクターで全ての能力ツリーを取得しない
・夜間に依存する能力の時間帯は8:00~20:00へ変更とのこと
■Beastial Nature 能力ツリー
・強攻撃
- 人間形態と獣形態でダメージが10%増加
- 生の鹿肉/兎肉による回復5倍から最高段階の食事強化を獲得する効果へ変更
- 生肉として正しくキーワード設定された食料が対象
・素手の強攻撃
- 追加ダメージ:10 → 5
- 防御値無視:25% → 15%
必要MOD:Gourmet - A Cooking Overhaul
■Clan Volkihar 能力ツリー
・Vampire Servant/Seduction/Embrace Shadows
- 持続時間3倍 → 2倍
- 効果を50%強化
- 吸血症状第4段階または吸血鬼の王形態で体力+50は維持
・死霊術
- 魔法の持続時間:40% → 50%
- 吸血鬼の王形態で追加召喚できるアンデッド/ガーゴイル:2体 → 1体
・暗所での隠密
- 発見されにくさ:25% → 15%
- 不意打ちダメージ:25% → 15%
- 吸血鬼の王形態で素手ダメージ+10は維持
・夜間/屋内/Bloodcursed Arrowで太陽を遮った状態
- 攻撃と攻撃魔法のダメージ+25%から、攻撃と破壊魔法のダメージ+15%へ変更
■College of Winterhold 能力ツリー
・マジカ回復速度+10%
- マジカ:+10 → +20
・灯明/灯火
- 持続時間2倍
- 夜間の体力回復速度:20% → 25%
・サークレット装備時
- マジカ回復速度+20%
- マジカ:+20 → +25
・魔力の盾
- 強度:20% → 10%
- 消費マジカ20%減少は維持
・召喚魔法
- 持続時間:10% → 20%
- 消費マジカ10%減少は維持
- デイドラから受ける近接ダメージ20%減少は維持
・回復魔法
- 回復量10%増加
- 体力回復速度:体力50%未満で40%増加 → 体力30%未満で50%増加
・透明化魔法
- 持続時間2倍 → 50%延長
- 透明中のダッシュ速度50%増加は維持
■Companions 能力ツリー
・威圧成功率:10% → 15%
・賄賂費用減少:10% → 15%
・動物から受けるダメージ減少:10% → 15%
・動物へ与える武器ダメージ増加:10% → 15%
・人間形態の素手ダメージ:+3 → +5
・防御効果:5% → 10%
・盾の防御値:10% → 15%
・マジカ回復速度+5%
・魔法吸収:2% → 5%
・近接ダメージ反射:2% → 10%
・エルフから受ける物理ダメージを10%減少
- オークにも適用されるよう変更
・シャウト
- 威力10%増加
- 持続時間:10% → 15%
・ステンダールの番人とシルバーハンドから受けるダメージを10%減少
- シルバーハンドへ正しく適用されるよう修正
■Dark Brotherhood 能力ツリー
・鉱夫、物乞い、木こりへの与ダメージ+10%/被ダメージ-10%
- 酔っ払いも対象に追加
・不意打ちダメージ:20% → 15%
・スタミナ回復速度:10% → 15%
・武器へ塗った毒の追加使用回数:1回
・毒耐性:25% → 10%
必要MOD:Adamant - A Perk Overhaul
■Dawnguard 能力ツリー
・アンデッドへの武器ダメージ:25% → 20%
・吸血鬼の吸収から受けるダメージ:50%減少 → 30%減少
・太陽魔法の威力:25% → 20%
・攻撃してきたアンデッドへ10ポイントの太陽ダメージを与える効果は維持
・MAG_MagicDamageSunキーワードを持つすべての魔法へ対応
- Mysticism - A Magic Overhaulなどの魔法も対象
・強化型クロスボウ
- ダメージ:10% → 15%
- クリティカルダメージを2倍
・体力低下時
- 発動条件:体力20%未満 → 25%未満
- 物理ダメージ減少:40% → 25%
- 回復魔法の威力:2倍 → 25%増加
・体力、マジカ、スタミナ:+25 → +20
・装甲トロールまたはハスキー同行時
- すべての従者の体力を50増加
- 能力値の回復速度を10%増加
- 以前のハスキー/装甲トロールのみ体力+100から変更
必要MOD:Adamant - A Perk Overhaul
■Imperial 能力ツリー
・体力が一定以下の敵への武器ダメージ+25%とクリティカルダメージ2倍
- 発動条件:体力40%未満 → 25%未満
■Mehrunes' Razor 能力ツリー
・ドラゴン風の強化
- シャウト威力10%増加
- シャウト持続時間:10% → 15%
・体力/防御値
- +40 → +30
- 体力回復速度:10% → 15%
・ブーツ
- 防御値:20% → 15%
- ダッシュ速度10%増加は維持
・炎系
- 炎魔法ダメージ+10%
- ファイアブレス威力:50% → 30%
- ポイズンブレスも30%強化
- 前方強攻撃の炎ダメージは維持
・冷気系
- 冷気魔法ダメージ+10%
- フロストブレス/アイスフォーム:50% → 30%
- 横強攻撃の冷気ダメージは維持
・雷撃系
- 雷撃魔法ダメージ+10%
- ライトニングブレスとストームコールの威力30%増加へ変更
- 立ち強攻撃の雷撃ダメージは維持
・素手ダメージ:+10 → +5
・籠手の防御値:20% → 15%
・防御効果10%増加
・所持重量:+10 → +25
必要MOD:Stormcrown - A Shout Overhaul
■Mephala's Favor
・黒檀の剣
- 武器ダメージ+10%
- 付呪効果:50% → 25%
・幻惑魔法の威力:5% → 10%
・賄賂費用減少:10% → 15%
・自分と敵の体力が最大の場合
- 攻撃ダメージ+10%
- 防御値無視:50% → 30%
・黒檀の剣へ使用した毒
- 追加攻撃回数:2回 → 1回
- フロストバイトの毒の威力2倍は維持
・麻痺魔法/毒の持続時間:10% → 25%
・黒檀の剣装備時の死の標的/生命力低下
- 威力:50% → 25%
- 持続時間50%延長を追加
必要MOD:Apothecary - An Alchemy Overhaul
推奨MOD:Artificer - An Artifact Overhaulまたは他のアーティファクトMOD
■Molag's Favor
・強攻撃のスタミナ消費10%減少
・スタミナ回復速度:5% → 10%
・戦闘中の体力回復速度+10%
・非戦闘時の体力回復速度+25%を追加
■Nocturnal's Favor
・水泳
- 移動速度:25% → 40%
- スタミナ回復速度:50% → 100%
・衛兵から受けるダメージ10%減少
・賄賂費用10%減少
・ペニトゥス・オクラトゥスと東帝都社の衛兵も対象に追加
・跳躍高度+10%
・落下ダメージ減少:20% → 25%
・夜間の開錠/スリ難易度低下:10% → 15%
・都市内の戦闘中の走行速度:10% → 15%
・暗所で隠密中の発見されにくさ:25% → 30%
・幻惑魔法の威力:5% → 10%
・透明化魔法の持続時間:10% → 25%
推奨環境
・Wade in Water Redux - Swimming Overhaul
・Blade and Blunt - A Combat Overhaul等の水泳でスタミナを消費するMOD
■Stormcloak 能力ツリー
・体力/スタミナ回復速度+10%
・敵の防御値無視:15% → 10%
■Thieves Guild 能力ツリー
・開錠/スリ難易度低下:10% → 15%
・隠密中の発見されにくさ:10% → 15%
・不意打ちダメージ:10% → 5%
・ナイチンゲールの能力
- 威力2倍 → 25%増加
- 持続時間50%延長
- 常時効果を追加
- Shadow:透明中の機動力を強化
- Subterfuge/Strife:体力回復速度を追加
推奨MOD:Artificer - An Artifact OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, chrisserung. 22 Jul 2026. JamesTParker Guild Perk Trees - Typos and Balance. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186030>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Divine Restriction SKSE Download ID:185801 Author:NHK512 2026-09-03 18:28 Version:1.3.1
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RATE: ★=6 TAG: [SKSEプラグイン] [スキル] [経験値] [ゲームシステム変更]

Divine Restriction SKSE
■概要
任意のスキルを使用不可にして残りのスキル経験値獲得量を増加させるSKSEプラグイン
■内容/特徴
・任意のスキル経験値の獲得を停止
・Restricted設定前の経験値は維持
・関連する武器、防具、魔法の使用を制限
・残りのスキルの経験値獲得量を増加
・経験値倍率を調整可能
・RestrictedとBlessedを複数設定可能
・全スキルをRestrictedまたはBlessedにする設定も可能
・設定のLive Updateに対応
・ゲームを終了せず設定を変更可能
・Papyrusスクリプトなし
■Restriction
・Restrictedに設定したスキルは経験値を獲得できなくなる
・制限された行動を行うと画面左上に通知が表示されます。
・関連する装備、呪文書、アイテムは所持や売買が可能だが、実際には使用不可
・現在は18種類のバニラスキルのうち10種類が使用制限に対応
■装備系スキル
対象
・One-Handed
・Two-Handed
・Light Armor
・Heavy Armor
・Archery
・Restrictedに設定したスキルに対応する武器や防具を装備すると即座に装備解除される
例:Two-HandedをRestrictedに設定した場合
・Greatswordを装備できない
・Warhammerを装備できない
・Battleaxeを装備できない
■魔法系スキル
対象
・Alteration
・Illusion
・Destruction
・Restoration
・Conjuration
・Restrictedに設定した系統の呪文は発動しない
・呪文の習得や装備は可能だが詠唱しても効果は発生しない
・付呪は現在の魔法制限には含まれない
■Blessing
・Restricted Skillを設定すると残りのスキルへ経験値獲得倍率が追加
・倍率はJSON設定ファイルから変更可能
・対象となるのは各スキルの経験値のみ
・以下は変更されない
・スキルレベル
・プレイヤーレベルの経験値
・Perk
・Perk Point
■設定方法
・同梱されているJSON設定ファイルを編集
・設定ファイルの3つの項目からRestricted Skill、Blessed Skill、経験値倍率などを指定
・RestrictedまたはBlessedの片方だけ設定して残りスキルへ反対の効果を自動適用も可能
■使用方法
①MODを導入してPluginを有効化
②ゲームを起動
③設定変更前に一度セーブ
④JSON設定ファイルを編集
⑤ゲーム内で設定を反映
・初期状態の設定ファイルは空のため、初回起動時にはスキルへ変更を加えない
・設定はプレイ中でも変更可能
■セーブに関する注意
・作者によるとプレイ途中での導入/削除可能
・ただし、Blessed Skillによってすでに獲得した経験値はMODを削除しても元に戻らない
・設定前にバックアップ用のセーブを作成することが推奨
■クエストへの影響
・Restrictionによって必要な装備や魔法を使用できない場合、
バニラクエストやカットシーンの進行に影響する可能性あり
例:Nightingale関連クエストで指定された防具を装備できない
・必要な場面ではクエスト開始前にJSON設定を一時的に変更すること
■互換性
・互換性確認済み
・Skyrim Skill Uncapper for SE and AE
- SkillExpGainMultsの倍率と重複して適用
- スキル上限解除以外の機能は未確認
・Skill Decay
・Experience
- Experience側のSkill Capを尊重
- 経験値獲得倍率は機能
・Custom Skills Frameworkで追加される独自スキルツリーは対象外
作者によると双方は互いに影響せず個別に動作します。
■トラブルシューティング
・Log File:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\Divine-Restriction.log
・Logでは以下を確認できる
・Restrictedに設定されたスキル
・Blessedに設定されたスキル
・設定した数値
・問題原因を確認する場合はJSON設定内のスキル指定を全て削除することで、
MODを無効化した状態にできる
・Crashが発生した場合は、発生時の操作内容とCrash Logを作者へ報告すること
■今後の予定
・Alchemy、Smithing、Enchantingの制限
- 対応するCrafting Stationを使用できなくする予定
・Sneak、Speech、Pickpocket、Lockpicking、Blockの制限
- スキルごとに個別の制限方法を追加予定
・Skills Menu上でRestricted/Blessedを切り替えるHotkey
・SKSE Menuを使用したゲーム内設定画面
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
併用推奨
Crash Logger SSE AE VR - PDB supportSkyrim Special Edition Nexus, NHK512. 3 Sep 2026. Divine Restriction SKSE. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185801>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] (ESL) God bless you - cheating spell to boost your stats and skill perks Download ID:166131 Author:huhjun 2025-12-03 20:14 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [チート] [ESPFE] [魔法追加]

(ESL) God bless you - cheating spell to boost your stats and skill perks
周回プレイヤー向けにチート呪文を追加します。
・Blessing of Nature: 最大体力、マジカ、スタミナ、持ち運び重量を100上昇。
この呪文は何度でも繰り返し使用可能。さらに、使用ごとに10,000ゴールドを獲得。
・Blessing of Azura: 体力、マジカ、スタミナを400、持ち運び重量500、
所持金を10万ゴールド増加。詠唱結果が固定のため、この呪文の効果は一度きり。
・Blessing of Akatos: 体力、マジカ、スタミナを1000、持ち運び重量1000、
所持金を100万ゴールド増加。詠唱結果が固定のため、この呪文の効果は一度きり。
隠密、話術、開錠、スリのレベルを100にし、4スキル全てのパークを有効化。
該当スキルの経験値稼ぎが不要かつスキルポイントを節約。
・Blessing of Dragonborn: 対象の体力、マジカ、スタミナを100上昇。
この呪文は対象に何度でも使用可能。敵に対しても使える。
※Blessing of Akatos 使用後に Blessing of Azura を使用すると…
体力などはLv.1の値に戻った後、後者の効果が加算される仕組み(体力なら1100→500)
ただし、上昇した4スキルはそのまま維持。Skyrim Special Edition Nexus, huhjun. 3 Dec 2025. (ESL) God bless you - cheating spell to boost your stats and skill perks. 3 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166131>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Azura's Star Custom Skills Download ID:163867 Author:megablackk1d 2026-10-04 05:12 Version:2.01
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RATE: ★=6 TAG: [スキル] [CSF]

Azura's Star Custom Skills
■概要
「アズラの星」専用のカスタムパークツリーを追加し、付呪や召喚能力を強化
■パーク効果
・一定間隔でランダムな魂石を獲得
・召喚呪文の持続時間が25%延長
・付呪器で追加の付呪効果を1つ付与可能(付呪50)
・3ランク合計で付呪効果を最大30%強化
・付呪武器の充填が減らなくなる(付呪100)
■利用条件
・クエスト「黒き星」の完了が必要
・効果発動には「アズラの星」を所持
・「黒き星」ではパーク効果が発動しない
・メインファイルv2.0への更新必須
■1.6.1170環境
・専用JSONをメインファイルより後に導入
・Denji - Custom Skills Menuを使用
■必要条件
.NET Script Framework
Apocalypse - Magic of Skyrim
Custom Skills Framework
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu
Denji - Custom Skills Menu for CSF v3
Summermyst - Enchantments of Skyrim
Use Azura's Star as a Home (or Prison) ESL FlaggedSkyrim Special Edition Nexus, megablackk1d. 4 Oct 2026. Azura's Star Custom Skills. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163867>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Tribute - Gold Based Leveling Download ID:109801 Author:tjhm4 2025-02-09 12:42 Version:0.1.3
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Tribute - Gold Based Leveling
金貨を払ってレベルを上げる力を足すMOD。費用の伸び方はMCMで細かく決められます。
▼ 内容
・導入すると「Level Up」の力が与えられる。マジカの消費は0で、短い座り込みの動作と軽い演出が入る
・力の説明に、次のレベルへ上がるのに要る金貨の額が出る
・足りていれば金貨が持ち物から減ってレベルが上がる。足りなければ何も起きない
▼ MCMで決められる値
・初期の費用。レベル1から2へ上がるのに要る額。デフォルトは250
・目標のレベル。成長の目安で、これを超えても続けられる。デフォルトは50
・総額。レベル1から目標のレベルまでに要る合計。デフォルトは250,000
・伸び方。0で一定、1未満なら最初は伸びて後に頭打ち、1で直線、1超で加速。デフォルトは1.5
▼ 前提
・「SKSE」
・「SkyUI」
・「Experience」。成長をスクリプトから扱えるようにするため必須
▼ 互換
・何とでも併用できるとしている
・アンキャッパー、「Static Skill Leveling」、「Geometric Stat Growth」などのレベリング系とも組み合わせ可
・作者自身の構成では、「Experience」でクエストなどからの成長もすべて止め、レベルアップを金貨だけに。アンキャッパーで使用によるスキルの伸びも止め、「Static Skill Leveling」でレベルごとに5つのスキルを選べるようにし、「Geometric Stat Growth」で能力値を等比で伸ばす
・その設定の手順は、折り畳みで詳しく案内している
▼ 導入と撤去
・好みのMODマネージャーで導入。途中導入も安全
・撤去もいつでも安全。呪文を使わなければ何も起きない
・スクリプトの属性が変わる更新では、新しいゲームが要る
▼ 負荷
・無し
▼ 注記
・成長をスクリプトから扱えるようにした作者や、他の金貨によるレベリングのMODの作者への謝辞がある
・関連する作者自身のMODとして「Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul」「Curse of the Firmament」「Legacy - A Race Overhaul」「Acolyte - Divine Covenants」「Know Your Enemy Redux」「Know Your Enemy 2 - Armors」「NPC Stat Rescaler」「Enemy Releveler」「Exhaustion - Incremental Fatigue」「Exercise - Incremental Growth」「Geometric Stat Growth」「Configurable Perks Per Level (with MCM)」「Trainers Galore」「XP Editor」「Challenging Spell Learning」「Pick Your Poison」「Sightseer - Standing Stones」「Champion's Resolve」と、MODリスト「Thoughtful Skyrim」を案内Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 9 Feb 2025. Tribute - Gold Based Leveling. 22 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109801>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Perks of Valhalla - Block Skill Tree SPID Distribution Download ID:95902 Author:Sthaagg Memnochs 2023-07-15 20:11 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [スキル] [SPID] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Perks of Valhalla - Block Skill Tree SPID Distribution
「Perks of Valhalla」の受け流しのパークを、「SPID」でNPCへ配るMOD。NPCが自然に伸びてきたように見える配り方。
▼内容
・土台は「NPCs Learn Skills and Spells」
・単体でも使えるが、作者は「NPCs Learn Skills and Spells」の他のファイルも併せて使うことを強く勧めている
▼導入
・「NPCs Learn Skills and Spells」を使う場合は、自分が入れているパークのオーバーホールを選び、「NPCs Learn Block」という名前のファイルを「_DISTR.ini」から削除
▼注記
・制作の大半は「sasnikol」によるとしているSkyrim Special Edition Nexus, Sthaagg Memnochs. 15 Jul 2023. Perks of Valhalla - Block Skill Tree SPID Distribution. 15 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95902>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Add one Perk Point for every killed dragon Download ID:75928 Author:Avito 2022-09-22 23:26 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [レベリング] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Add one Perk Point for every killed dragon
ドラゴンを倒すたびに、パークポイントを1つもらえるようにするMOD。
▼ 内容
・ドラゴンの討伐を処理するスクリプト「MQKillDragonScript.psc」の207行目に、「Game.AddPerkPoints(1)」の1行を足しただけのMOD
・説明はこの2行しかないSkyrim Special Edition Nexus, Avito. 22 Sep 2022. Add one Perk Point for every killed dragon. 22 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75928>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] JS Thieves Guild Training Chests SE Download ID:57984 Author:johnskyrim 2021-11-06 08:31 Version:1.0
-
RATE: ★=6 TAG: [盗賊ギルド] [訓練] [開錠] [開錠スキル] [リプレイス] [便利] [経験値] [ESPFE] [日本語化対応]

JS Thieves Guild Training Chests SE
盗賊ギルド訓練室の宝箱を、開錠から再施錠までのリセット期間(8日程度)を短縮、開錠の度にゴールドと経験値が得られる宝箱に置き換えます。
必須:Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, johnskyrim. 6 Nov 2021. JS Thieves Guild Training Chests SE. 6 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57984>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Vokrii - Sword Edit Download ID:55344 Author:Eurorial 2021-09-10 04:52 Version:1.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [能力・パーク] [スキルツリー] [Vokrii] [両手] [片手] [espfe]

Vokrii - Sword Edit
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrimの両手剣/片手剣パッチ
espfe形式
片手武器Perk「強烈な攻撃」/両手武器Perk「圧倒的な攻撃」の追加効果を
「敵攻撃力の低下」から「自攻撃速度アップ」に変更する
Perkは2段階あり、1段階目で「片手武器 or 両手武器の攻撃速度15%アップ」
(メイスやハンマーなどの速度も上がる)
片手剣2段階目は「片手剣の攻撃速度が25%アップ」
両手剣2段階目は「両手剣の攻撃速度が30%アップ」となる。
二刀流の速度には影響しない
盾使用時にも速度は上がる
<必須>
Vokrii - Minimalistic Perks of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, Eurorial. 10 Sep 2021. Vokrii - Sword Edit. 10 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55344>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Wealth of Experience Download ID:191266 Author:Chiktabba 2026-09-16 17:43 Version:1.2
-
RATE: ★=5 TAG: [レベリング] [MCM対応]

Wealth of Experience
■概要
所持金の獲得をキャラクター経験値へ変換する「Experience」用アドオン
ゴールドを主な経験値源にする、昔ながらのTRPG風レベリングシステムを追加
■特徴/内容
・獲得したゴールド量に応じてキャラクターXPを取得
・XP変換倍率をMCMで調整可能
・ゴールドを使用/失うと、一時的にXP獲得を停止
・停止状態は時間経過で徐々に解消
・デフォルト設定では、クエスト・敵撃破・探索によるExperienceのXP獲得を無効化
・FOMODで既存のExperience設定を維持し、ゴールド獲得を追加XP源として使うことも可能
・設定変更はMCMから即時反映
■導入方法
・MODマネージャーで導入
・Experience / MCM Helperより後にロード
・付属のExperience.iniでExperience側のXP取得設定を上書き
・既存のExperience.iniを維持したい場合はFOMODから選択可能
■注意点
・新規ゲーム推奨
・プレイ途中での削除は非推奨
・既存Experience設定を維持すると、XP獲得量が大幅に増える可能性あり
■必要条件
Experience
MCM Helper
■類似MOD
Gold Is Souls …Experienceは使わず独自システムSkyrim Special Edition Nexus, Chiktabba. 16 Sep 2026. Wealth of Experience. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191266>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Starcharted - a Stat Menu Mod Download ID:190534 Author:mxdie 2026-09-04 22:08 Version:1
-
RATE: ★=5 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [UI] [スキル] [インターフェース]

Starcharted - a Stat Menu Mod
■概要
バニラのスキルメニューにスキルやパークを管理しやすくする5種類の機能を追加
■特徴/内容
・全18スキルのレベル、進行度、取得可能パーク数を一覧表示
・現在取得可能なパークを戦士・盗賊・魔術師別に表示
・名前によるパーク検索
・目的のパークまでに必要な取得経路とスキルレベルを表示
・パークのお気に入り登録とキャラクター別保存
・各項目から対象のスキルツリーへ直接移動
・スキル100でレジェンダリー化後の返還ポイントとリセットレベルを表示
・全ホットキーをMCMで変更可能
■UI対応スキン
・Vel'dun UI
・NORDIC UI - Interface Overhaul
・Dragonborn UI - SkyUI Reskin
■互換性/注意点
・Experience使用時はstatsmenu.swfの競合で本MODを優先
・ほかのスキルメニュー変更MODとは競合
・追加スキルツリーMODは未検証。バニラの18スキルのみ認識
・Vel'dun UI、NORDIC UI、Dragonborn UI用スキンあり
■対応バージョン
・Skyrim 1.6.1170
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM Helper
UIExtensionsSkyrim Special Edition Nexus, mxdie. 4 Sep 2026. Starcharted - a Stat Menu Mod. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190534>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Level Up Messages Download ID:175417 Author:shazdeh2 2026-03-24 02:51 Version:1.0.0
-
RATE: ★=5 TAG: [レベルアップ] [メッセージ] [通知] [AI]

Level Up Messages
■概要
レベルアップしたときに、キャラの成長に合わせたメッセージを表示してくれる
(AIがそのキャラの歩みを見て、専用コメントくれる感じ)
■機能
レベルアップ時にお祝いメッセージが表示される
メッセージはAIが自動生成
内容は以下に基づいて変わる
→ スキルの上げ方
→ プレイスタイル
例えば
・片手武器ばっか上げてたら → 戦士っぽい言葉
・隠密や弓ばっかなら → 影の狩人っぽい言葉
つまり“生き様”をAIが言語化してくる感じ
■必要環境(どちらか必要)
①ローカルAI
例:LM Studio
自分のPCでAI動かすタイプ
②API型AIサービス
例:ChatGPTとか
APIキーが必要
■設定方法(ざっくり)
「Papyrus HTTP Utils」MODのiniファイルを編集してAPIキーを入力するだけ
※詳しい手順はWiki(今後追加予定)
必要条件
Papyrus HTTP Utils
Shazdeh Papyrus Utils
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 24 Mar 2026. Level Up Messages. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175417>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Custom Skills Unarmored Skills Of The North 1.5.97 Download ID:173718 Author:megablacck1d 2026-03-04 11:48 Version:1.0
-
RATE: ★=5 TAG: [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Custom Skills Unarmored Skills Of The North 1.5.97
Unarmored Skills Of The North Custom Skills - Unarmored Skills Of The North のスキルツリーをカスタムスキルメニューに表示させるパッチ
▼ 機能
・スキルツリーをカスタムスキルメニューに表示
・XP獲得が機能しない場合、正しい変性魔法スキルでパークを習得可能
▼ 導入時の注意
・元MODのSKSEフォルダ削除を推奨(必須ではない)Skyrim Special Edition Nexus, megablacck1d. 4 Mar 2026. Custom Skills Unarmored Skills Of The North 1.5.97. 1 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173718>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Learn By Skills - Automatic Enchantment Learning Download ID:156009 Author:Jawscow 2025-10-03 15:40 Version:1.1
-
RATE: ★=5 TAG: [付呪] [スキル] [自動化] [成長]

Learn By Skills - Automatic Enchantment Learning
スキルの上昇に応じて自動で付呪を習得します
■概要
各スキル50レベルに到達した時点で、対応する「Fortify(強化)系付呪」 を自動習得
例:重装 50 → 重装上昇
付呪 50 → 魂縛(Fortify Enchanting は存在しないため代替)
各スキル100レベルでは、他では入手できないユニークな「Mastery」付呪を習得可能
■こんな悩みを解決
・スキル100まで上げたのに、対応する付呪が見つからない…
・重要な戦利品を取るために、未習得の付呪を捨てざるを得なかった…
・より没入感のある形でスキルに応じた付呪を入手したい
■ポイント
・50スキルで基本的な強化付呪
・100スキルで「マスタリー」付呪(ユニーク効果付き)
・スキル上げの価値をより実感できる仕様
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Jawscow. 3 Oct 2025. Learn By Skills - Automatic Enchantment Learning. 2 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156009>.[コメントを書く] -
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