Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [スキル・レベリング] Experience Multipliers (MCM sliders for each skill) Download ID:21414 Author:Skepmanmods 2019-03-11 16:32 Version:2.1
RATE: =105 G=1 TAG: [スキル] [レベリング] [日本語化対応] [経験値]
Experience Multipliers (MCM sliders for each skill) Title画像

Experience Multipliers (MCM sliders for each skill)

スキルに入る経験値を0倍から10倍まで0.1刻みで変更します。
最終的な乗算はすべてのスキル x 個別スキルとなります。
例えばすべてのスキルを x2.0とし、破壊をx5.0とした場合、破壊魔法は10倍のペースで上がっていきます。
これにより魔法が全く上達しない同胞団の導き手や単純作業に向かない暗殺者(開錠スキルが上がらない)を作ることができます。
また経験値が入ってしまうために控えていた行動についてシステム的にスキルの上昇を抑えることで行動の制限をなくすこともできます。

設定保存用
Experience Multipliers - Settings Loader
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1 []
    2019-08-10 00:53:48 2KB [DOWNLOAD]
  • Experience Multipliers (MCM sliders for each skill)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 11 Mar 2019. Experience Multipliers (MCM sliders for each skill). 24 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21414>.
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 [パッチ] No Startup Quest XP Fix - Patch for Sunhelm and more Download ID:55682 Author:z4x - colinswrath - unuroboros 2021-09-17 08:52 Version:1.0
RATE: =100 TAG: [レベリング] [バランス調整] [経験値]
No Startup Quest XP Fix - Patch for Sunhelm and more Title画像

No Startup Quest XP Fix - Patch for Sunhelm and more

ExperienceのパッチMOD。

■どんなMOD?
冒頭クエストから経験値が入らないようにするパッチです。
ESLフラグ付きなので環境は圧迫しません。

MODの起動クエストのクエストタイプを変更し、経験値を得られないようにします。
具体的には、メインクエストやサイドクエストのタイプを「なし」にします。

■現在以下MODの冒頭クエストに対応、それぞれ個別に導入可能です。
Alternate Start - Live Another Life - SSE
Hunterborn SE
SunHelm Survival and needs
Frostfall - Hypothermia Camping Survival

■TIPS
Experienceで経験値不要なクエストがある場合は、該当MODをxEditで開きクエストタイプを変更してあげればよいです。
Alternate StartのアドオンMODは沢山ありますが、(New Beginnings - Live Another Life Extension SSE等)同様の処理をすればよいです。

1,xEditで目的MODのESPを開き、該当Questレコードを探す。
2,Questを選択状態で右クリック→Copy as Override into...
  でレコードをコピーして新規ESPを作成
3,GNAM - Generalというタブを探してTypeの箇所を確認
  「MainQuest」「SideQuest」等を「None」に変更(わずかでも経験値欲しい場合はMisc)
4,ついでに作成したESPをESL化しておきます。
  該当ESPをクリックして、右側のViewタブを確認
  Record Headerの箇所にRecord FlagがあるのでESLを追加
  保存してxEditを終了
  • No Startup Quest XP Fix - Patch for Sunhelm and more画像1
Skyrim Special Edition Nexus, z4x - colinswrath - unuroboros. 17 Sep 2021. No Startup Quest XP Fix - Patch for Sunhelm and more. 17 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55682>.
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 [チート] Ring Of 30x Learning Skills Download ID:151368 Author:ImperialAgent1992 2025-05-30 08:31 Version:v.1
RATE: =92 TAG: [スキル] [チート] [経験値] [レベリング]
Ring Of 30x Learning Skills Title画像

Ring Of 30x Learning Skills

装備すると全てのスキルを30倍の速さで習得できるようになる便利な指輪を追加します

宿屋ウィンドピークにあります(Youtube参照)
  • Ring Of 30x Learning Skills動画
  • Ring Of 30x Learning Skills画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ImperialAgent1992. 30 May 2025. Ring Of 30x Learning Skills. 30 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151368>.
 [ゲームプレイ] Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment Download ID:30881 Author:Crumpmasterjc 2019-12-19 06:10 Version:1.0.2
RATE: =84 G=5 TAG: [魂石] [ゲームシステム変更] [魔法追加] [レベリング] [SKSE] [USSEP] [日本語化対応]
Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment Title画像

Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment

[Skyrim]Your Soul Is Mine - Soul Gem RelinquishmentのSE版。

以下LE版より。

 ドラゴン・ソウル以外の普通の魂も、キャラクターの強化に活用しようというModです。

要:Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
  SkyUI
  SKSE64

【内容】
・二つの新魔法を追加
・満たされた魂石を消費してソウル・ポイント(SP)を獲得
・SPと永続的バフを交換
・ゲーム・バランスに合わせてカスタマイズが可能

1)新しい魔法
・吸魂の呪文
 所持している「最大まで満たされた魂石」をすべてSPに変換する。獲得できるSP値は、魂石の種類と数、付呪レベルに左右される。
・奪魂の呪文
 対象の体力とスタミナにダメージを与える集中魔法。対象の死亡時に魂の一部をSPとして奪い取る。魂縛可能な相手にのみ有効。魂縛とは異なり、死亡時に(もしくは直前まで)魔法を放っている必要あり。(フォロワーなどがとどめを刺しても吸収できるようです。)

2)バフの種類
 v.1.02現在、MCMメニューで以下の項目が強化可能。
 体力、マジカ、スタミナ、所持重量、マジカ回復、スタミナ回復、変性魔法持続時間、召喚魔法持続時間、破壊魔法威力、幻惑魔法威力、回復魔法威力、最大同時召喚数(最大+99)、ルーン最大設置数倍率(最大100倍)、パーク・ポイント

3)カスタマイズの項目
・各強化の必要コストと強化幅
・強化の上限
・強化に伴う必要コストの上昇
・コスト上昇のグループ化(1項目を強化すると他の項目のコストも上昇するかどうか)
・獲得できる付呪経験値の量

4)呪文書の在処
 様々な場所に新魔法の呪文書が配置されている。主に強力な召喚術師や、魔法に傾倒した怪しげな人物に関係した場所で見つかるだろう。(探索の楽しみを考慮してスポイラー化されているのでここには載せません。)

5)競合など、その他
・当Modは、アズラの星と黒き星には影響を与えない。
・バニラのスクリプト、パーク、呪文、レベルドリストなどは変更していない。
ASIS SSEを導入している場合、パッチ作成時に当Modは含めないように。
・召喚数の追加はパークを新設して行っている。他Modの召喚数増加と併用可能だが、召喚数を一定数に固定するものとは不可。このため「二つの魂」とは両立できない。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.2 [#9] []
    2024-09-05 18:37:50 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.2 [#8] []
    2024-01-06 05:42:13 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.2 [#6] []
    2024-01-05 12:53:57 2KB [DOWNLOAD]
  • Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Crumpmasterjc. 19 Dec 2019. Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment. 9 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30881>.
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 [スキル・レベリング] Simple Training Overhaul Download ID:110061 Author:digital-apple 2024-01-28 07:55 Version:1.0.1
RATE: =77 G=1 TAG: [スキル] [レベリング] [訓練] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Simple Training Overhaul Title画像

Simple Training Overhaul

トレーニングで上昇するレベルを基礎レベルから恒久的なバフへと変更します。
(物乞いに1ゴールドあげて話術レベルが上がったり、エンチャントで重装・軽装スキルを底上げするアレです)

バフの上昇なのでパークの効果アップなどには寄与しますが、お金の力で無理やりスキルレベルを伸ばしてパークを取得したりといったことはできなくなります。

逆に基礎レベルが頭打ちになっても、バフでさらに能力を伸ばすといったことが可能になります。(スキル名およびスキルレベルの右の()内の値が現在のバフレベルを表す)

またトレーニングにかかる費用の計算式も変更されます。
基礎レベルに関係なくバフのレベルに対して計算されるようです。

併用推奨
Smart Training - Tweaked SE
  • Simple Training Overhaul画像1
  • Simple Training Overhaul画像2
  • Simple Training Overhaul画像3
Skyrim Special Edition Nexus, digital-apple. 28 Jan 2024. Simple Training Overhaul. 27 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110061>.
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 [スキル・レベリング] Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values) Download ID:58896 Author:jackieroy 2024-09-06 12:48 Version:3.0
RATE: =74 G=1 TAG: [レベリング] [スキル] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SPID] [日本語化対応]
Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values) Title画像

Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values)

スキルに応じてActorValuesを変化させることで、古典的なElder Scrollsの属性システムをエミュレートしています。
すべてのオプションはMCMでカスタマイズ可能です。SPIDで全てのNPCに対応します。

必要:
SKSE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)


機能
スキルに応じて、アクターの基本値を計算します。
すべてのアクターの値に対して、すべてのスキルの大きさを調整できます。
すべてのオプションを切り替えることができます。
レジェンダリースキルのオプションがあります。
PapyrusUtilによるプロファイルサポートがあります。
SPIDによるNPCのサポートがあります。
クリーチャーにも対応しています(なぜかオオカミには鍛冶屋のスキルがあります)。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#2] []
    2023-03-26 00:53:17 3KB [DOWNLOAD]
  • Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values)画像1
  • Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values)画像2
  • Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values)画像3
  • Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, jackieroy. 6 Sep 2024. Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values). 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58896>.
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 [その他] Level Up Once Download ID:186234 Author:jooonior 2026-07-24 00:38 Version:1
RATE: =70 G=1 TAG: [レベルアップ] [レベリング] [制限] [メニュー画面] [SKSE] [LE対応]
Level Up Once Title画像

Level Up Once

■概要
一度に複数回レベルアップすることを防いで各レベルで訓練を利用できるようにする

■仕組み
・必要量を超える経験値を獲得した状態でスキルメニューを開くと余剰経験値を一時的に除去
・メニューを閉じると余剰経験値が返却
・続けてレベルアップする場合はもう一度スキルメニューを開く

■内容/特徴
・1回のメニュー操作につき1レベルのみ上昇
・余剰経験値は失われない
・複数レベル分の訓練機会を逃すことを防止

■互換性
・作者によるとほぼ全てのMODと互換性あり
・以下のような同じ機能を持つMODとは競合
 ・Sleep to Level Up

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • Level Up Once画像1
Skyrim Special Edition Nexus, jooonior. 24 Jul 2026. Level Up Once. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186234>.
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 [スキル・レベリング] Reading Is Good (Legacy) Download ID:20018 Author:Parapets 2019-08-05 19:59 Version:3.0
RATE: =61 G=3 TAG: [スキル] [レベリング] [] [スキルブック] [日本語化対応]
Reading Is Good (Legacy) Title画像

Reading Is Good (Legacy)

新版→Reading Is Good (SKSE)

このMODはスキルブックを再作成します。
読んだらレベルをその場で付与するのではなく、それぞれのスキルのレベリングのスピードを永久に高める効果に変更します。
見つけたらすぐに読む方がより効果的ということになります。

各書籍は読むごとに、通常3%、「学者の洞察」の能力を獲得している場合は6%のレベリングボーナスを与えます。
バニラのゲームには各スキルごとに5冊の本があり、「Book Covers Skyrim - Lost Library」を導入すると6冊目の本が追加されます。累積ボーナスは以下の表のとおりとなります。

読んだ冊数  | 1冊 | 2冊 | 3冊 | 4冊 | 5冊 | 6冊
——————————————————————————————
通常ボーナス | 3% | 6% | 9% |13% |16% |19%
学者の洞察  | 6% |12% |19% |26% |34% |42%

最も良いシナリオでは、これらのボーナスはすべての本を最後まで取っておいたことで得られるものとおおよそ同等です。

既存のセーブにインストールする際の警告!
スクリプトを登録するには、書籍を落としてもう一度拾う必要があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0 []
    2019-08-05 22:30:44 589KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0.1 []
    2018-10-21 15:18:57 600KB [DOWNLOAD]
  • Reading Is Good (Legacy)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 5 Aug 2019. Reading Is Good (Legacy). 18 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20018>.
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 [スキル・レベリング] Configurable Perks Per Level (with MCM) Download ID:51312 Author:tjhm4 2022-11-06 04:38 Version:0.3.0
RATE: =61 TAG: [能力・パーク] [能力ポイント] [レベリング] [バランス調整] [tjhm4] [ゲームシステム変更] [espfe] [日本語化対応]
Configurable Perks Per Level (with MCM) Title画像

Configurable Perks Per Level (with MCM)

レベルアップしたときにもらえるPerkポイントをMCMから設定できるようにします。
MCMで設定したポイントは通常とは別で追加獲得します。
主にPerkツリー拡張MODを入れてPerk数が増えてる人向け
入手タイミングがレベルアップ時のツリー画面表示後少し遅れて入手するので、
追加ポイントが入手されなかったらいったんスキルツリー画面閉じて少し待ってみてください。

ESLフラグはありませんがespfe化可能です。
v0.3.0からespfeになりました
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.3.0 [#1] []
    2024-10-25 04:30:50 1KB [DOWNLOAD]
  • Configurable Perks Per Level (with MCM)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 6 Nov 2022. Configurable Perks Per Level (with MCM). 18 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51312>.
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 [ゲームシステム変更] Skill Locker Download ID:173749 Author:Oranspirit 2026-03-03 00:19 Version:1.0
RATE: =54 TAG: [レベリング] [スキル] [経験値] [ロールプレイ] [MCM対応]
Skill Locker Title画像

Skill Locker

選択したスキルの成長を完全に停止させるMod

MCMを用いていつでもスキルを選択・解除することが可能。
非戦闘スキルの成長によりキャラクターレベルが増加し、ゲーム後半の戦闘難易度が過度に上昇することを防止する、徹底したロールプレイを行いたいプレイヤーにおすすめ。

◆要件
MCM Helper
SkyUI

◆類似Mod
Skyrim Skill Uncapper for SE and AE スキルレベルの上限や成長率を自由に設定可能
  • Skill Locker画像1
  • Skill Locker画像2
  • Skill Locker画像3
  • Skill Locker画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Oranspirit. 3 Mar 2026. Skill Locker. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173749>.
 [ゲームシステム変更] Scaling Perks For NPCs Download ID:94350 Author:PuddingFace 2026-02-19 18:42 Version:1.07
RATE: =53 TAG: [バランス調整] [NPC変更] [能力・パーク] [レベリング] [SPID]
Scaling Perks For NPCs Title画像

Scaling Perks For NPCs

SPIDを使用してNPCのPerkスケーリングを可能にするMOD

NPCがレベルアップするとプレイヤーと同様にPerkのパワーを獲得します

バニラのパーク (レベル制限を除く) のレプリカである独自の特典を作成し、特定のレベルで有効になるようSPIDで配布するものでプレイヤーのパークやツリーとは何の関係もありません

例)
破壊ツリーのパークのランク1はNPCがレベル10のときに有効になりますが、
NPCがレベル25に達するとこのパークは無効になり、ランク2のパークが有効になります

対象NPCはメインファイルやオプションから選んでください
以下、メインファイルより
・フォロワーNPC
・兵士や衛兵等のNPC
・フォロワーにならないNPC
Interesting NPCs SE (3DNPC)のNPC

必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
  • Scaling Perks For NPCs画像1
  • Scaling Perks For NPCs画像2
Skyrim Special Edition Nexus, PuddingFace. 19 Feb 2026. Scaling Perks For NPCs. 26 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94350>.
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 [スキル・レベリング] Passive Enchanting Experience Download ID:59310 Author:Jampion 2021-12-14 18:39 Version:1.0
RATE: =53 TAG: [バランス調整] [レベリング] [付呪] [付呪スキル] [経験値] [日本語化対応]
Passive Enchanting Experience Title画像

Passive Enchanting Experience

ただひたすら数をこなすだけだった、付呪のレベル上げを変更します。

付呪されたアイテムを実戦で使用することにより、付呪の経験値が入ります。付呪が強力であればあるほど、得られる経験値も上がります。

付呪レベルが上がれば、より強力な付呪アイテムに切り替えないと、入る経験値は少なくなります。レベルに合わせてより強力な付呪の能力を獲得し、アイテムに強い付呪を与えていかなければなりません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2023-12-28 15:52:27 1KB [DOWNLOAD]
  • Passive Enchanting Experience画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Jampion. 14 Dec 2021. Passive Enchanting Experience. 14 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59310>.
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 [スキル・レベリング] Geometric Stat Growth Download ID:92868 Author:tjhm4 2023-07-10 11:30 Version:1.1.0
RATE: =49 G=1 TAG: [レベリング] [バランス調整] [MCM対応]
Geometric Stat Growth Title画像

Geometric Stat Growth

自分のキャラクターの成長が早すぎると感じたことはありますか?
ゲーム序盤の挑戦があまりにも早くに失われ、神の地位があまりにも簡単に手に入る?
能力(パーク)と敵のオーバーホールだけでは限界があります。

このMODは、プレイヤーのレベルアップ時に得られるスタッツを、固定された一定値ではなく現在の値に対する設定可能なパーセンテージとする事で、ゲームの初期と中盤のステータスを延長して、ゲーム後半に強くなりすぎてしまうのを遅らせます。

概要
レベルアップ時の体力、マジカ、スタミナの増加方法を変更します。
10ずつ増加するのではなく、現在の値の構成可能な割合 (デフォルトでは 4%) だけ増加します。
これにより、バニラのステータスの成長に関する問題が解決されます。レベルごとに固定の10ポイントの体力、マジカ、スタミナを獲得するということは、レベルが上がるにつれて生存力、呪文の詠唱能力、耐久力の成長が実際に遅くなるということを意味します。その結果、ほぼすべてのプレイヤーの成長はレベル 25 程度までに達成され、プレイヤーの成長が時期尚早に停止し、進歩が低下します。アルゴリズムステータスの成長により、プレイスルー全体で生存性、呪文の詠唱能力、耐久力が着実に成長します。これにより、プレイヤーの成長が分散され、ゲームの序盤と中盤が引き伸ばされ、その結果ゲーム後半のチート化が遅くなります。

ステータスの成長速度はMCMで変更できます。デフォルトでは 4% です。

必要
MCM が必要な場合は SKSE と SkyUI が必要ですが、なくても動作します。

互換性
・uncapper MODを使用している場合は、Skyrim Skill Uncapper for SE and AEを使用しiniファイル内の bUseAttributesAtLevelUp を false に設定する必要があります。
・レベルアップ時に取得するステータスポイントの数 (iAVDhmsLevelup) を決定するゲーム
 設定が無視されたり、不正確になったりする MOD と一緒に使用しないでください。
  • Geometric Stat Growth画像1
  • Geometric Stat Growth画像2
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 10 Jul 2023. Geometric Stat Growth. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92868>.
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 [スキル・レベリング] Dragon souls skill leveling Download ID:69721 Author:jebacdisa69 2022-08-12 16:24 Version:1.2.1
RATE: =45 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [レベリング] [ドラゴンソウル] [日本語化対応]
Dragon souls skill leveling Title画像

Dragon souls skill leveling

シャウトを覚えるスピードよりもドラゴンを倒す頻度の方が高い……
ドラゴンソウルが余りまくっている……
そんなアナタに朗報です!

このMODを導入すると、パーサーナックスにドラゴンソウルを1つ支払うことで任意のスキルレベルを5上げることができます
スキルレベルが96以上の場合、余りは無駄になります
特にレベル100だとただドラゴンソウルが失われるだけですのでお気をつけ下さい
メインクエストを「世界のノド」まで進め、パーサーナックスからファイアブレスを習得してからはいつでもスキルレベルを上げることができます
オプションファイルを併せてインストールすると、レベル90以上のスキルについてはドラゴンソウル1つにつき1レベルしか上がらなくなります
レベル上昇が急激すぎると思ったそこのドヴァキンにもオススメです
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.3 []
    2026-01-30 00:22:31 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.1 [#1] []
    2022-06-26 17:49:53 1KB [DOWNLOAD]
  • Dragon souls skill leveling画像1
Skyrim Special Edition Nexus, jebacdisa69. 12 Aug 2022. Dragon souls skill leveling. 16 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69721>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [スキル・レベリング] SAAL - Smart Automatic Attribute Leveling (and Class Supplement) Download ID:3064 Author:TheMilesO 2021-03-16 16:06 Version:3.1.1
RATE: =45 G=3 TAG: [日本語化対応] [レベリング] [スキル] [バランス調整] [職業] [ステータス] [成長]
SAAL - Smart Automatic Attribute Leveling (and Class Supplement) Title画像

SAAL - Smart Automatic Attribute Leveling (and Class Supplement)

バニラではレベルアップ毎に、成長させる能力を体力・マジカ・スタミナから選ぶシステムですが、このMODはそれを変更します。

前提MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
JContainers SE


レベルアップのタイミングで、各スキルレベルの成長に応じてダイナミックに成長するシステムに変わります。
プロファイル機能が備えられており、成長の仕方を設定可。

■クラスプリセット
 クラス名 (体力:マジカ:スタミナ)
 Assassin (3:0:7)
 Barbarian (5:0:5)
 Bard (2:5:3)
 Knight (7:0:3)
 Mage (2:7:1)
 Mystic (2:6:2)
 Nightblade (2:4:4)
 Ranger (4:0:6)
 Sorcerer (1:8:1)
 Spellsword (4:4:2)
 Thief (2:2:6)
 Warrior (6:0:4)


併用可(インストール時にバニラ版とDear Diary版選択可能)
Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE

類似Mod(計算方法は全く異なります)
Skill Based Status
[Skyrim]Auto Health Magicka and Stamina
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.1.1 [#12] []
    2021-07-07 16:00:01 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2018-10-29 15:41:21 2KB [DOWNLOAD]
  • SAAL - Smart Automatic Attribute Leveling (and Class Supplement)画像1
  • SAAL - Smart Automatic Attribute Leveling (and Class Supplement)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, TheMilesO. 16 Mar 2021. SAAL - Smart Automatic Attribute Leveling (and Class Supplement). 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3064>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Handy TrainiNG Download ID:139037 Author:ItsAlways710 2025-02-11 03:43 Version:0.0.4
RATE: =44 TAG: [ゲームプレイ] [訓練] [トレーナー] [スキル] [レベリング] [ESPFE] [MCM対応] [能力ポイント]
Handy TrainiNG Title画像

Handy TrainiNG

スキルの訓練システムに下記の変更を加えます

・残った訓練回数を持ち越せるように
・訓練の一定回数ごとに能力(パーク)ポイントが得られる

上記の各種回数や報酬などはMCMで個別に設定可能
その他、(通常通り有料だが)全スキルを100まで訓練できる魔法も入手できます
魔法の入手は呪文書ではなくMCMから直接入るタイプ

Skyrim Skill Uncapper用に上記魔法の訓練上限を255まで引き上げるオプションあり

必須MOD
SKSE64
MCM Helper
UIExtensions

類似MOD
Smart Training - Tweaked SE
Gold Is Souls
  • Handy TrainiNG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ItsAlways710. 11 Feb 2025. Handy TrainiNG. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139037>.
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 [スキル・レベリング] You Are Not A Novice - Higher Level Start Download ID:56453 Author:Aetol 2021-11-21 18:30 Version:1.1
RATE: =43 G=2 TAG: [レベリング] [スキル] [能力・パーク] [職業] [スタート変更] [イマーシブ] [日本語化対応] [生い立ち]
You Are Not A Novice - Higher Level Start Title画像

You Are Not A Novice - Higher Level Start

スカイリムにやってきた英雄候補のドラゴンボーンが、スタート時点では、ただの市民よりも弱いことに違和感を覚えた作者が、スタート時点でエルダースクロール過去作に習った12の職業と熟練度を選択することで、スタート時点から、レベルや呪文を習得した状態でゲーム開始できるようになります。
もちろん、バニラ状態の「ただの初心者」として始めることも可能です。

また、Alternate Start - Live Another Life - SSEにも対応しており、
「狩人で始めたのに、弓が下手」とか「死霊術師でスタートしたのに、召喚魔法を覚えてない」
といった状況をイマーシブにする効果もあります。

使用方法はバニラスタートであれば拘束を解いてもらった時点、Alternate Start - Live Another Life - SSEであれば、牢獄内で選択肢が現れ、選択していくことで、好みのスキルを習得済みとなります。
それ以外の環境でも、オプションファイル導入で本MODを始動するための書籍を入手出来ます。

ただし、レベリングシステムを改変するMODを使用している場合、効果が正しく適用されないことがある。との注意書きがあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#4] []
    2021-11-23 23:53:51 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 (修正版) [#2] []
    2021-10-21 23:27:27 4KB [DOWNLOAD]
  • You Are Not A Novice - Higher Level Start画像1
  • You Are Not A Novice - Higher Level Start画像2
  • You Are Not A Novice - Higher Level Start画像3
  • You Are Not A Novice - Higher Level Start画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Aetol. 21 Nov 2021. You Are Not A Novice - Higher Level Start. 3 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56453>.
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 [スキル・レベリング] Skill Based Status Download ID:26854 Author:Suzutsuki 2019-06-25 00:01 Version:0.4.0
RATE: =43 G=4 TAG: [レベリング] [スキル] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ステータス] [成長] [MCM対応] [日本語化対応]
Skill Based Status Title画像

Skill Based Status

体力、スタミナ、マジカがレベルアップではなくスキルの上昇によって上がるようになります。
MCMでどのスキルがどのステータスをどれだけ上昇させるかを設定できます
レジェンダリースキルに対応しています。レジェンダリー化するとスキル値は減少しますが、減少分に相当するステータスが自動的にオフセットに加算されるため、ステータス値は下がりません。レジェンダリー化しても自動的にステータスは更新されないため、MCMを開いてステータスを再計算する必要があります。
MCMで所持重量を自動的に成長させるように設定できます。
MCMで変更した設定をプロファイルに保存&読込できます。プロファイルは全てのセーブデータで共有されます。プロファイル機能を使うには PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions が必要です。

レベルアップ時にステータスが上がるのを無効化したい場合、 Skyrim Skill Uncapper を導入し、次のように設定してください(但しこの方法ではNPCのステータス上昇も影響を受けます)。

[HealthAtLevelUp]
1 = 0

[MagickaAtLevelUp]
1 = 0

[StaminaAtLevelUp]
1 = 0

[CarryWeightAtHealthLevelUp]
1 = 0

[CarryWeightAtMagickaLevelUp]
1 = 0

[CarryWeightAtStaminaLevelUp]
1 = 0

あるいは、No Level Up Menuのプラグイン(ESL/ESP)を編集して、ステータス上昇の選択肢ポップアップをレベル1から無効にする方法もあります。


デフォルトでは、物理戦闘に関するスキルはスキル値が1上がるごとに体力とスタミナが0.75上昇、魔法に関するスキルはスキル値が1上がるごとに体力とスタミナが0.25上昇、マジカが1.00上昇、その他の生産・盗賊系スキルは全くステータスが上昇しないように設定されています。
これにより、例えば盗賊スキルばかり上げていると弱っちいままレベルだけが上がってしまい戦闘が辛くなるので、自然と戦闘を避けるようなRPになります。
スクリーンショットのステータスはレベル10程度に見えるでしょうが、盗賊スキルを集中的に上げているため、実際にはレベル30を超えています。戦闘になったらやばいですが、盗賊の仕事はほぼ街の中で完結するので、実はあんまり困りません。

似たMODがあります。追加種族対応
[Skyrim]Auto Health Magicka and Stamina
SE用にMCMの日本語化もされています。

Alternate Stat System
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.4.0 [#4] []
    2019-08-01 00:55:29 2KB [DOWNLOAD]
  • Skill Based Status画像1
  • Skill Based Status画像2
  • Skill Based Status画像3
  • Skill Based Status画像4
  • Skill Based Status画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Suzutsuki. 25 Jun 2019. Skill Based Status. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26854>.
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 [ゲームシステム変更] Craftable Experience Download ID:89316 Author:Styyx 2024-08-04 14:56 Version:1.1.0
RATE: =39 TAG: [アドオン] [レベリング] [経験値] [Experience]
Craftable Experience Title画像

Craftable Experience

Experience環境下で使用すると経験値が得られるオーブを作成できるようになります。
選択したバージョンに応じて、作成に必要なアイテムが変わります。

必須
Experience
(以上はバージョンに依らず必要です)

スタンドアロン版だけではなく
Insightful LevelingRequiem - The Roleplaying Overhaulに対応したバージョンもあります。
  • Craftable Experience画像1
  • Craftable Experience画像2
  • Craftable Experience画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 4 Aug 2024. Craftable Experience. 16 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89316>.
 [スキル・レベリング] Time-Based Enemy Scaling Download ID:27203 Author:Andrew Kornovan VanKorno 2023-11-28 00:41 Version:7.1
RATE: =34 G=2 TAG: [レベリング] [レベルアップ] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [イマージョン] [ESPFE]
Time-Based Enemy Scaling Title画像

Time-Based Enemy Scaling

敵のスケーリングシステムについて、プレイヤーがレベルアップすると自動的に敵も強くなるのはおかしいと思いませんか?かといって平準化を解除すると更に事態はおかしなことになります。プレイヤーと敵の成長度合いを分離しますが、プレイヤーだけが強くなって敵の強さに変化はありません。敵は何も成長しないまま、プレイヤーが一方的に追い越すことになります。
敵も経験を積んで成長すべきではないでしょうか?このMODではレベルアップシステムを変更することで、時間経過で敵のレベルがスケーリングされるようにします。

ちなみにこの時間経過で敵が強くなるシステムは初代The ElderScroll Arenaと同じシステムです

レベルアップ:
・MCMで設定した時間ごとにレベルアップします。ただしステータスの増加やパークポイントの習得はありません。つまり、表示される"プレイヤーレベル"はNPCのレベルスケーリング、戦利品、クエストのレベル制限にのみ影響する"世界レベル"として扱われることを意味します。
ステータスやパークポイントの入手は別途何らかのMODを導入してください。
レベルアップのメカニズムのみが変更されるので、実際の敵や戦利品のスケーリングそのものは瞬間的に行われたり、またはセル移動・更新によってレベルドリストからより強力なNPCが選出されるなど、バニラのメカニズムや他のオーバーホールMODのメカニズムに依存します。
(*ただし一部のクエストに関して、自動レベルアップによりレベルアップがトリガーされず発生しないものがあるそうです。2 in 1 - Vanilla AND Time-Based Enemy Scaling Systemsによって本MODのレベルアップとバニラのレベルアップを両立させることで問題が解決します。また、ステータスやパークの別途入手手段をこのアドオン一つで解決することも可能です。)

メリット:
・ゲームの序盤と終盤双方でやりがいがあります。
・PVPゲームのようにプレイヤーと敵の成長はお互いに独立しており、同じ時間を費やしますが、プレイヤーはその特異なゲームスキルや戦略性を駆使して様々な手段により成長し、勝利を得ることができます。
・ゲームのリプレイ性を高めます。
・レベルアップシステムにのみ手を加えるため、互換性が高いです。バニラレコードの編集もありません。時間経過を監視し、player.setlevel...を実行しているだけですので、この部分に手を加えるMODのみが互換性に影響を与えます。
・MCM設定でレベルアップするまでの時間を変更できるため、ゲーム後半の敵の成長スピードを落とすこともできますし、間隔を0にするとレベリングを停止できます。レベルキャップはありません。

デメリット:
・時間経過によって敵が成長するため、ゆっくりとスローライフを送るプレイヤーにとっては楽しみにくい可能性があります。(MCM設定によりレベリング速度を変化させれば問題はありません)

TBESを楽しむための導入手順
①下記の導入
必須
SkyUI
ConsoleUtilSSE
・本MOD
推奨
Encounter Zones Unlocked SE
*敵のスケーリングが固定化されてしまうのを防ぎます。ほとんど必須に近いと思われます。
インストールするとレベリングシステムが変更され、MCMに設定項目が追加されます。
導入したらまずMCMでレベルアップまでの時間を設定してください。
また、いつでも任意で世界レベルを上げるための呪文書:Level-Upが追加されます。(別のレベリング手段を構築したい場合に使用)

②ステータスアップやパークポイント取得手段の導入
2 in 1 - Vanilla AND Time-Based Enemy Scaling Systems
TBESのレベルアップシステムとバニラのレベルアップシステムを独立し両立させるアドオン。一部クエストがTBESのレベリングではトリガーされない問題も解決するためおすすめです。当然、下記の各種ステータス・パーク獲得MODを追加導入して成長手段を増やしてもいいです。
Buy Stats and Perks
ゴールドでステータスやパークポイントを購入できるようにします。
Skill Based Status
Automatic Attribute Advancement
スキルレベルによってステータスを変化させます。
Dragon Soul Relinquishment SE
ドラゴンソウルをステータスに変換します。
ESO Skyshards - SSE
Skyshards
Skyshards Offer Skills - Boss Containers Grant EXP
スカイシャードの収集によりパークポイントを取得します。
Perk Point Awards Redux
強敵を倒すとパークポイントを取得します。
QAPP - Quests Award Perk Points
一部クエストの達成でパークポイントを取得します。
Perk Points Per Skill Levelups
スキルレベルアップでパークポイントを取得します。

③スケーリングされない戦利品、スケーリングされる敵の導入
◆戦利品
戦利品が世界レベルに合わせてスケーリングされると、世界レベルが低い間はプレイヤーの成長度合いに関わらず弱いアイテムしか入手できず、攻略における自由度が下がります。そのためTBES使用時は戦利品のスケーリングを排除することが推奨されます。
Morrowloot Special Edition
[Skyrim]Morrowloot 4E Edition
Loot Table(戦利品)をMorrowindに似たシステムに変更します。オリジナルの[Skyrim]Morrowlootを参照
MorrowLoot Ultimateは敵のスケーリングを排除するため、本MODの意図から外れます。
Unleveled Loot and Minimalistic Gear
本MOD作者によるTBESとの併用を前提とした戦利品の調整MOD

◆敵
TBESでは世界レベルに合わせて敵のレベルがスケーリングされる必要があります。
High Level Enemies (Scaling ver)
バニラよりも細かく、更に強い敵を平準化して追加。強く推奨
・その他のオーバーホールについては、固定レベルの敵の配置が行われるようなものでなく、レベルドリストの追加やスケーリングの強化であれば意図に沿ったゲームが楽しめるはずです。
Arena - An Encounter Zone OverhaulParty of Four - Harder Bossesで敵の種類に応じて下限を設けたり、スケーリングされる敵のレベルの幅を増加させるのもいいでしょう。

Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul
戦利品と敵の両方がレベルに依存しやすくなります。戦利品の面で苦労したい場合

④MODの使用
・ニューゲームは必須ではありません。キャラクターを作成して一通りの設定を行い、完全に制御可能になってからespを有効にするのがベストではあります。
・導入したらまずMCMでレベルアップまでの時間を設定してください。0にするとレベルアップしません。プレイヤーレベルは世界レベルであり、難易度を意味します。時間設定は難易度の増加具合の調整となります。無制限に一定スピードでレベルを上げ続ける必要はないので、都度自分で難易度を調整できます。
・世界レベルの初期設定が可能です。コンソールコマンドか呪文:Level-Upを使用することで好みのレベルまで上げてください。また、何かしらのペナルティとして世界レベルを上げるといったこともできます。
・正常にMODが機能しない場合は必須MODを見直してください。それでも動作が不安定である場合はSleep-Based SystemをONにすることで、睡眠のみに依存してレベルアップまでの時間が進行するようになります。
  • Time-Based Enemy Scaling画像1
  • Time-Based Enemy Scaling画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Andrew Kornovan VanKorno. 28 Nov 2023. Time-Based Enemy Scaling. 7 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27203>.
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