レベリング おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [チート] Ring Of 30x Learning Skills Download ID:151368 Author:ImperialAgent1992 2025-05-30 08:31 Version:v.1
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RATE: ★=75 TAG: [スキル] [チート] [経験値] [レベリング]

Ring Of 30x Learning Skills
装備すると全てのスキルを30倍の速さで習得できるようになる便利な指輪を追加します
宿屋ウィンドピークにあります(Youtube参照)Skyrim Special Edition Nexus, ImperialAgent1992. 30 May 2025. Ring Of 30x Learning Skills. 30 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151368>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Skill Locker Download ID:173749 Author:Oranspirit 2026-03-03 00:19 Version:1.0
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RATE: ★=70 TAG: [レベリング] [スキル] [経験値] [ロールプレイ] [MCM対応]

Skill Locker
選択したスキルの成長を完全に停止させるMod
MCMを用いていつでもスキルを選択・解除することが可能。
非戦闘スキルの成長によりキャラクターレベルが増加し、ゲーム後半の戦闘難易度が過度に上昇することを防止する、徹底したロールプレイを行いたいプレイヤーにおすすめ。
◆要件
・MCM Helper
・SkyUI
◆類似Mod
Skyrim Skill Uncapper for SE and AE スキルレベルの上限や成長率を自由に設定可能Skyrim Special Edition Nexus, Oranspirit. 3 Mar 2026. Skill Locker. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173749>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] No Startup Quest XP Fix - Patch for Sunhelm and more Download ID:55682 Author:z4x - colinswrath - unuroboros 2021-09-17 08:52 Version:1.0
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RATE: ★=68 TAG: [レベリング] [バランス調整] [経験値]

No Startup Quest XP Fix - Patch for Sunhelm and more
ExperienceのパッチMOD。
■どんなMOD?
冒頭クエストから経験値が入らないようにするパッチです。
ESLフラグ付きなので環境は圧迫しません。
MODの起動クエストのクエストタイプを変更し、経験値を得られないようにします。
具体的には、メインクエストやサイドクエストのタイプを「なし」にします。
■現在以下MODの冒頭クエストに対応、それぞれ個別に導入可能です。
・Alternate Start - Live Another Life - SSE
・Hunterborn SE
・SunHelm Survival and needs
・Frostfall - Hypothermia Camping Survival
■TIPS
Experienceで経験値不要なクエストがある場合は、該当MODをxEditで開きクエストタイプを変更してあげればよいです。
Alternate StartのアドオンMODは沢山ありますが、(New Beginnings - Live Another Life Extension SSE等)同様の処理をすればよいです。
1,xEditで目的MODのESPを開き、該当Questレコードを探す。
2,Questを選択状態で右クリック→Copy as Override into...
でレコードをコピーして新規ESPを作成
3,GNAM - Generalというタブを探してTypeの箇所を確認
「MainQuest」「SideQuest」等を「None」に変更(わずかでも経験値欲しい場合はMisc)
4,ついでに作成したESPをESL化しておきます。
該当ESPをクリックして、右側のViewタブを確認
Record Headerの箇所にRecord FlagがあるのでESLを追加
保存してxEditを終了Skyrim Special Edition Nexus, z4x - colinswrath - unuroboros. 17 Sep 2021. No Startup Quest XP Fix - Patch for Sunhelm and more. 17 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55682>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Experience Quests Tweak Download ID:57706 Author:XsyousX123 2021-10-31 11:03 Version:1.0
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RATE: ★=61 TAG: [レベリング] [バランス調整] [スキル] [経験値] [ESPFE] [USSEP] [日本語化対応]

Experience Quests Tweak
以下のクエストのタイプをNoneからSideに変更します。Experience 向けの変更です。
T01 -----------------------ディベラの心臓
T02 -----------------------愛の書
T03 -----------------------自然の祝福
dunHighGateRuinsQST -----------------------アンスカの巻物
MS06Start -----------------------狼を呼びし者
dunNchuandZelQst -----------------------消えた探検隊
dunGauldursonQST -----------------------禁じられた伝説
dunHillgrundsTombQST -----------------------古の崇拝
dunForelhostQST -----------------------竜教団包囲網
必須
・Experience
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
USSEP互換パッチ
・Vish's Patch Hub (USSEP) (削除済み)Skyrim Special Edition Nexus, XsyousX123. 31 Oct 2021. Experience Quests Tweak. 31 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57706>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] You Are Not A Novice - Higher Level Start Download ID:56453 Author:Aetol 2021-11-21 18:30 Version:1.1
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RATE: ★=57 G=2 TAG: [レベリング] [スキル] [能力・パーク] [職業] [スタート変更] [イマーシブ] [日本語化対応] [生い立ち]

You Are Not A Novice - Higher Level Start
スカイリムにやってきた英雄候補のドラゴンボーンが、スタート時点では、ただの市民よりも弱いことに違和感を覚えた作者が、スタート時点でエルダースクロール過去作に習った12の職業と熟練度を選択することで、スタート時点から、レベルや呪文を習得した状態でゲーム開始できるようになります。
もちろん、バニラ状態の「ただの初心者」として始めることも可能です。
また、Alternate Start - Live Another Life - SSEにも対応しており、
「狩人で始めたのに、弓が下手」とか「死霊術師でスタートしたのに、召喚魔法を覚えてない」
といった状況をイマーシブにする効果もあります。
使用方法はバニラスタートであれば拘束を解いてもらった時点、Alternate Start - Live Another Life - SSEであれば、牢獄内で選択肢が現れ、選択していくことで、好みのスキルを習得済みとなります。
それ以外の環境でも、オプションファイル導入で本MODを始動するための書籍を入手出来ます。
ただし、レベリングシステムを改変するMODを使用している場合、効果が正しく適用されないことがある。との注意書きがあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Aetol. 21 Nov 2021. You Are Not A Novice - Higher Level Start. 3 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56453>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment Download ID:30881 Author:Crumpmasterjc 2019-12-19 06:10 Version:1.0.2
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RATE: ★=55 G=5 TAG: [魂石] [ゲームシステム変更] [魔法追加] [レベリング] [SKSE] [USSEP] [日本語化対応]

Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment
[Skyrim]Your Soul Is Mine - Soul Gem RelinquishmentのSE版。
以下LE版より。
ドラゴン・ソウル以外の普通の魂も、キャラクターの強化に活用しようというModです。
要:Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SkyUI
SKSE64
【内容】
・二つの新魔法を追加
・満たされた魂石を消費してソウル・ポイント(SP)を獲得
・SPと永続的バフを交換
・ゲーム・バランスに合わせてカスタマイズが可能
1)新しい魔法
・吸魂の呪文
所持している「最大まで満たされた魂石」をすべてSPに変換する。獲得できるSP値は、魂石の種類と数、付呪レベルに左右される。
・奪魂の呪文
対象の体力とスタミナにダメージを与える集中魔法。対象の死亡時に魂の一部をSPとして奪い取る。魂縛可能な相手にのみ有効。魂縛とは異なり、死亡時に(もしくは直前まで)魔法を放っている必要あり。(フォロワーなどがとどめを刺しても吸収できるようです。)
2)バフの種類
v.1.02現在、MCMメニューで以下の項目が強化可能。
体力、マジカ、スタミナ、所持重量、マジカ回復、スタミナ回復、変性魔法持続時間、召喚魔法持続時間、破壊魔法威力、幻惑魔法威力、回復魔法威力、最大同時召喚数(最大+99)、ルーン最大設置数倍率(最大100倍)、パーク・ポイント
3)カスタマイズの項目
・各強化の必要コストと強化幅
・強化の上限
・強化に伴う必要コストの上昇
・コスト上昇のグループ化(1項目を強化すると他の項目のコストも上昇するかどうか)
・獲得できる付呪経験値の量
4)呪文書の在処
様々な場所に新魔法の呪文書が配置されている。主に強力な召喚術師や、魔法に傾倒した怪しげな人物に関係した場所で見つかるだろう。(探索の楽しみを考慮してスポイラー化されているのでここには載せません。)
5)競合など、その他
・当Modは、アズラの星と黒き星には影響を与えない。
・バニラのスクリプト、パーク、呪文、レベルドリストなどは変更していない。
・ASIS SSEを導入している場合、パッチ作成時に当Modは含めないように。
・召喚数の追加はパークを新設して行っている。他Modの召喚数増加と併用可能だが、召喚数を一定数に固定するものとは不可。このため「二つの魂」とは両立できない。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Crumpmasterjc. 19 Dec 2019. Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment. 9 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30881>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skill Based Status Download ID:26854 Author:Suzutsuki 2019-06-25 00:01 Version:0.4.0
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RATE: ★=55 G=4 TAG: [レベリング] [スキル] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ステータス] [成長] [MCM対応] [日本語化対応]

Skill Based Status
体力、スタミナ、マジカがレベルアップではなくスキルの上昇によって上がるようになります。
MCMでどのスキルがどのステータスをどれだけ上昇させるかを設定できます
レジェンダリースキルに対応しています。レジェンダリー化するとスキル値は減少しますが、減少分に相当するステータスが自動的にオフセットに加算されるため、ステータス値は下がりません。レジェンダリー化しても自動的にステータスは更新されないため、MCMを開いてステータスを再計算する必要があります。
MCMで所持重量を自動的に成長させるように設定できます。
MCMで変更した設定をプロファイルに保存&読込できます。プロファイルは全てのセーブデータで共有されます。プロファイル機能を使うには PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions が必要です。
レベルアップ時にステータスが上がるのを無効化したい場合、 Skyrim Skill Uncapper を導入し、次のように設定してください(但しこの方法ではNPCのステータス上昇も影響を受けます)。
[HealthAtLevelUp]
1 = 0
[MagickaAtLevelUp]
1 = 0
[StaminaAtLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtHealthLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtMagickaLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtStaminaLevelUp]
1 = 0
あるいは、No Level Up Menuのプラグイン(ESL/ESP)を編集して、ステータス上昇の選択肢ポップアップをレベル1から無効にする方法もあります。
デフォルトでは、物理戦闘に関するスキルはスキル値が1上がるごとに体力とスタミナが0.75上昇、魔法に関するスキルはスキル値が1上がるごとに体力とスタミナが0.25上昇、マジカが1.00上昇、その他の生産・盗賊系スキルは全くステータスが上昇しないように設定されています。
これにより、例えば盗賊スキルばかり上げていると弱っちいままレベルだけが上がってしまい戦闘が辛くなるので、自然と戦闘を避けるようなRPになります。
スクリーンショットのステータスはレベル10程度に見えるでしょうが、盗賊スキルを集中的に上げているため、実際にはレベル30を超えています。戦闘になったらやばいですが、盗賊の仕事はほぼ街の中で完結するので、実はあんまり困りません。
似たMODがあります。追加種族対応
[Skyrim]Auto Health Magicka and Stamina
SE用にMCMの日本語化もされています。
Alternate Stat SystemSkyrim Special Edition Nexus, Suzutsuki. 25 Jun 2019. Skill Based Status. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26854>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Simple Training Overhaul Download ID:110061 Author:digital-apple 2024-01-28 07:55 Version:1.0.1
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RATE: ★=53 G=1 TAG: [スキル] [レベリング] [訓練] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Simple Training Overhaul
トレーニングで上昇するレベルを基礎レベルから恒久的なバフへと変更します。
(物乞いに1ゴールドあげて話術レベルが上がったり、エンチャントで重装・軽装スキルを底上げするアレです)
バフの上昇なのでパークの効果アップなどには寄与しますが、お金の力で無理やりスキルレベルを伸ばしてパークを取得したりといったことはできなくなります。
逆に基礎レベルが頭打ちになっても、バフでさらに能力を伸ばすといったことが可能になります。(スキル名およびスキルレベルの右の()内の値が現在のバフレベルを表す)
またトレーニングにかかる費用の計算式も変更されます。
基礎レベルに関係なくバフのレベルに対して計算されるようです。
併用推奨
Smart Training - Tweaked SESkyrim Special Edition Nexus, digital-apple. 28 Jan 2024. Simple Training Overhaul. 27 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110061>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Passive Enchanting Experience Download ID:59310 Author:Jampion 2021-12-14 18:39 Version:1.0
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RATE: ★=54 TAG: [バランス調整] [レベリング] [付呪] [付呪スキル] [経験値] [日本語化対応]

Passive Enchanting Experience
ただひたすら数をこなすだけだった、付呪のレベル上げを変更します。
付呪されたアイテムを実戦で使用することにより、付呪の経験値が入ります。付呪が強力であればあるほど、得られる経験値も上がります。
付呪レベルが上がれば、より強力な付呪アイテムに切り替えないと、入る経験値は少なくなります。レベルに合わせてより強力な付呪の能力を獲得し、アイテムに強い付呪を与えていかなければなりません。Skyrim Special Edition Nexus, Jampion. 14 Dec 2021. Passive Enchanting Experience. 14 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59310>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Configurable Perks Per Level (with MCM) Download ID:51312 Author:tjhm4 2022-11-06 04:38 Version:0.3.0
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RATE: ★=53 TAG: [能力・パーク] [能力ポイント] [レベリング] [バランス調整] [tjhm4] [ゲームシステム変更] [espfe] [日本語化対応]

Configurable Perks Per Level (with MCM)
レベルアップしたときにもらえるPerkポイントをMCMから設定できるようにします。
MCMで設定したポイントは通常とは別で追加獲得します。
主にPerkツリー拡張MODを入れてPerk数が増えてる人向け
入手タイミングがレベルアップ時のツリー画面表示後少し遅れて入手するので、
追加ポイントが入手されなかったらいったんスキルツリー画面閉じて少し待ってみてください。
ESLフラグはありませんがespfe化可能です。
v0.3.0からespfeになりましたSkyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 6 Nov 2022. Configurable Perks Per Level (with MCM). 18 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51312>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scaling Perks For NPCs Download ID:94350 Author:PuddingFace 2026-02-19 18:42 Version:1.07
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RATE: ★=52 TAG: [バランス調整] [NPC変更] [能力・パーク] [レベリング] [SPID]

Scaling Perks For NPCs
SPIDを使用してNPCのPerkスケーリングを可能にするMOD
NPCがレベルアップするとプレイヤーと同様にPerkのパワーを獲得します
バニラのパーク (レベル制限を除く) のレプリカである独自の特典を作成し、特定のレベルで有効になるようSPIDで配布するものでプレイヤーのパークやツリーとは何の関係もありません
例)
破壊ツリーのパークのランク1はNPCがレベル10のときに有効になりますが、
NPCがレベル25に達するとこのパークは無効になり、ランク2のパークが有効になります
対象NPCはメインファイルやオプションから選んでください
以下、メインファイルより
・フォロワーNPC
・兵士や衛兵等のNPC
・フォロワーにならないNPC
・Interesting NPCs SE (3DNPC)のNPC
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, PuddingFace. 19 Feb 2026. Scaling Perks For NPCs. 26 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94350>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Dragon souls skill leveling Download ID:69721 Author:jebacdisa69 2022-08-12 16:24 Version:1.2.1
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RATE: ★=48 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [レベリング] [ドラゴンソウル] [日本語化対応]

Dragon souls skill leveling
シャウトを覚えるスピードよりもドラゴンを倒す頻度の方が高い……
ドラゴンソウルが余りまくっている……
そんなアナタに朗報です!
このMODを導入すると、パーサーナックスにドラゴンソウルを1つ支払うことで任意のスキルレベルを5上げることができます
スキルレベルが96以上の場合、余りは無駄になります
特にレベル100だとただドラゴンソウルが失われるだけですのでお気をつけ下さい
メインクエストを「世界のノド」まで進め、パーサーナックスからファイアブレスを習得してからはいつでもスキルレベルを上げることができます
オプションファイルを併せてインストールすると、レベル90以上のスキルについてはドラゴンソウル1つにつき1レベルしか上がらなくなります
レベル上昇が急激すぎると思ったそこのドヴァキンにもオススメです2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, jebacdisa69. 12 Aug 2022. Dragon souls skill leveling. 16 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69721>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] SAAL - Smart Automatic Attribute Leveling (and Class Supplement) Download ID:3064 Author:TheMilesO 2021-03-16 16:06 Version:3.1.1
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RATE: ★=43 G=3 TAG: [日本語化対応] [レベリング] [スキル] [バランス調整] [職業] [ステータス] [成長]

SAAL - Smart Automatic Attribute Leveling (and Class Supplement)
バニラではレベルアップ毎に、成長させる能力を体力・マジカ・スタミナから選ぶシステムですが、このMODはそれを変更します。
前提MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
JContainers SE
レベルアップのタイミングで、各スキルレベルの成長に応じてダイナミックに成長するシステムに変わります。
プロファイル機能が備えられており、成長の仕方を設定可。
■クラスプリセット
クラス名 (体力:マジカ:スタミナ)
Assassin (3:0:7)
Barbarian (5:0:5)
Bard (2:5:3)
Knight (7:0:3)
Mage (2:7:1)
Mystic (2:6:2)
Nightblade (2:4:4)
Ranger (4:0:6)
Sorcerer (1:8:1)
Spellsword (4:4:2)
Thief (2:2:6)
Warrior (6:0:4)
併用可(インストール時にバニラ版とDear Diary版選択可能)
Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE
類似Mod(計算方法は全く異なります)
Skill Based Status
[Skyrim]Auto Health Magicka and Stamina2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, TheMilesO. 16 Mar 2021. SAAL - Smart Automatic Attribute Leveling (and Class Supplement). 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3064>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Handy TrainiNG Download ID:139037 Author:ItsAlways710 2025-02-11 03:43 Version:0.0.4
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RATE: ★=43 TAG: [ゲームプレイ] [訓練] [トレーナー] [スキル] [レベリング] [ESPFE] [MCM対応] [能力ポイント]

Handy TrainiNG
スキルの訓練システムに下記の変更を加えます
・残った訓練回数を持ち越せるように
・訓練の一定回数ごとに能力(パーク)ポイントが得られる
上記の各種回数や報酬などはMCMで個別に設定可能
その他、(通常通り有料だが)全スキルを100まで訓練できる魔法も入手できます
魔法の入手は呪文書ではなくMCMから直接入るタイプ
Skyrim Skill Uncapper用に上記魔法の訓練上限を255まで引き上げるオプションあり
必須MOD
SKSE64
MCM Helper
UIExtensions
類似MOD
Smart Training - Tweaked SE
Gold Is SoulsSkyrim Special Edition Nexus, ItsAlways710. 11 Feb 2025. Handy TrainiNG. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139037>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Reading Is Good (Legacy) Download ID:20018 Author:Parapets 2019-08-05 19:59 Version:3.0
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RATE: ★=42 G=3 TAG: [スキル] [レベリング] [本] [スキルブック] [日本語化対応]

Reading Is Good (Legacy)
新版→Reading Is Good (SKSE)
このMODはスキルブックを再作成します。
読んだらレベルをその場で付与するのではなく、それぞれのスキルのレベリングのスピードを永久に高める効果に変更します。
見つけたらすぐに読む方がより効果的ということになります。
各書籍は読むごとに、通常3%、「学者の洞察」の能力を獲得している場合は6%のレベリングボーナスを与えます。
バニラのゲームには各スキルごとに5冊の本があり、「Book Covers Skyrim - Lost Library」を導入すると6冊目の本が追加されます。累積ボーナスは以下の表のとおりとなります。
読んだ冊数 | 1冊 | 2冊 | 3冊 | 4冊 | 5冊 | 6冊
——————————————————————————————
通常ボーナス | 3% | 6% | 9% |13% |16% |19%
学者の洞察 | 6% |12% |19% |26% |34% |42%
最も良いシナリオでは、これらのボーナスはすべての本を最後まで取っておいたことで得られるものとおおよそ同等です。
既存のセーブにインストールする際の警告!
スクリプトを登録するには、書籍を落としてもう一度拾う必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Parapets. 5 Aug 2019. Reading Is Good (Legacy). 18 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20018>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values) Download ID:58896 Author:jackieroy 2024-09-06 12:48 Version:3.0
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [レベリング] [スキル] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SPID] [日本語化対応]

Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values)
スキルに応じてActorValuesを変化させることで、古典的なElder Scrollsの属性システムをエミュレートしています。
すべてのオプションはMCMでカスタマイズ可能です。SPIDで全てのNPCに対応します。
必要:
SKSE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)
機能
スキルに応じて、アクターの基本値を計算します。
すべてのアクターの値に対して、すべてのスキルの大きさを調整できます。
すべてのオプションを切り替えることができます。
レジェンダリースキルのオプションがあります。
PapyrusUtilによるプロファイルサポートがあります。
SPIDによるNPCのサポートがあります。
クリーチャーにも対応しています(なぜかオオカミには鍛冶屋のスキルがあります)。Skyrim Special Edition Nexus, jackieroy. 6 Sep 2024. Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values). 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58896>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cardio Download ID:146638 Author:Zoruxin 2025-04-04 05:29 Version:1.0
-
RATE: ★=33 TAG: [スタミナ] [ダッシュ] [レベリング] [イマージョン] [SKSE64] [SKSEプラグイン]

Cardio
プレイヤーがダッシュ(スプリント)することでスタミナを消費すると、その消費量をスコアとして蓄積し
一定のレベルに達すると、スタミナの最大値やスタミナ回復効果が向上するシステムを導入するMODです。
スカイリムではいくら走っても持久力が向上しないという違和感を解消し、
スカイリムの広大な世界を旅する際のゲームプレイに新たな意味を持たせます。
---特徴---
-スタミナ使用量に応じた成長-
ダッシュで消費したスタミナが「Cardioスコア」に加算され、一定の値に達するとスタミナ最大値やスタミナ回復が向上。
-デイリー減少-
毎日一定量のCardioスコアが減少するため、継続的に走り続けることが重要。
レベルシステム: スコアに応じて5段階のレベルがあり、高レベルほどスタミナの恩恵が増加。
-スコアの確認方法-
右Shiftキーを1.5秒以上押して離すことで現在のスコアを確認可能。VR版では「しゃがみキー」の長押しで確認できる。
-eslフラグ付き-
プラグインが軽量化され、MODの管理がしやすくなっている。
---レベル詳細---
| レベル | スコア範囲 | 効果 |
| Poor Cardio | 0 - 249 | 効果なし |
| Fair Cardio | 250 - 499 | +10スタミナポイント |
| Great Cardio | 500 - 999 | +25スタミナポイント, スタミナリジェネ+5% |
| Superb Cardio | 1000 - 1999 | +50スタミナポイント, スタミナリジェネ+10% |
| Unmatched Cardio | 2000以上 | +100スタミナポイント, スタミナリジェネ+25% |
---インストール方法---
手動インストール
ゲームディレクトリ(ランチャーがある場所)にMODファイルを配置。
MODマネージャー
MO2での動作確認済み。通常のMOD導入手順で問題なく適用可能。
VR対応: SKSEVRの機能を活用したVRオプションも用意されており、VR環境でも動作可能(スコア確認方法は通常版と異なる)Skyrim Special Edition Nexus, Zoruxin. 4 Apr 2025. Cardio. 3 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146638>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Melee Training and Sparring Partner Download ID:73351 Author:BraveHayMan 2022-09-09 16:19 Version:1.2
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RATE: ★=30 G=3 TAG: [戦闘] [訓練] [スキル] [レベリング] [経験値] [NPC追加] [ホワイトラン] [トレーナー] [日本語化対応]

Melee Training and Sparring Partner
プレイヤーとスパーリングしてくれるNPC「トレーナーのマティアス」を追加します、
彼はホワイトランの衛兵の一人で、ドラゴンズリーチ奥のドラゴンズリーチ-グレート・ポーチに入ってすぐの左側の壁にもたれかかっています。
■概要
スパーリングの仕方は会話から自分が使う武器と相手が使う武器を選択後に始まります。
スパーリング中は彼を攻撃しても賞金はかかりません。
選べる武器のカテゴリは「片手剣」「片手剣と盾」「両手剣」「二刀流」の4つで、互いに個別のカテゴリを選んでのスパーリングが可能です。
安全上の理由から、訓練開始と同時に配布・装備される訓練用の武器のみが使用できます。
-以下のいずれかに該当した場合、スパーリングは終了します。
1:武器を鞘に納める
2:マティアスが瀕死になる
3:プレイヤーが瀕死になる(死闘を想定していないため)
4:訓練用の武器以外に持ち替える(マティアスはバカではないので、本物の武器や魔法を相手にはしません)
※注意
-スパーリングをしていない時に攻撃すると通常の中立NPCへの攻撃として賞金が付きます。
-あくまで衛兵なので賞金が付いてる場合はスパーリングを受け付けていません。
-二刀流のスパーリングでは、プレイヤー側は自動で装備されません。インベントリへ一時的に追加される訓練用の武器を左手に装備してあげてください。
アップデート1.1
・新モードの追加:素手で戦えるようになりました。
(同じようにするとトレーナーも素手だけで戦います)
・大広間から出ると戦闘も停止するようになりました。
・マティアスとの訓練費用として50ゴールドを払うようになりました。
(「オプションファイル」の下にトレーニングが無料になるファイルがあります)
・いくつかのバグフィックス
アップデート1.2
・いくつかのバグフィックス
・訓練費用が一般的な殴り合いと同等の100ゴールドになり、費用をコンソールで変更可能になりました。
費用を変更したいときは「set CLMeleeTrainingGold to x」(xの値に希望する費用)と入力してください。Skyrim Special Edition Nexus, BraveHayMan. 9 Sep 2022. Melee Training and Sparring Partner. 15 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73351>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Geometric Stat Growth Download ID:92868 Author:tjhm4 2023-07-10 11:30 Version:1.1.0
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [レベリング] [バランス調整] [MCM対応]

Geometric Stat Growth
自分のキャラクターの成長が早すぎると感じたことはありますか?
ゲーム序盤の挑戦があまりにも早くに失われ、神の地位があまりにも簡単に手に入る?
能力(パーク)と敵のオーバーホールだけでは限界があります。
このMODは、プレイヤーのレベルアップ時に得られるスタッツを、固定された一定値ではなく現在の値に対する設定可能なパーセンテージとする事で、ゲームの初期と中盤のステータスを延長して、ゲーム後半に強くなりすぎてしまうのを遅らせます。
概要
レベルアップ時の体力、マジカ、スタミナの増加方法を変更します。
10ずつ増加するのではなく、現在の値の構成可能な割合 (デフォルトでは 4%) だけ増加します。
これにより、バニラのステータスの成長に関する問題が解決されます。レベルごとに固定の10ポイントの体力、マジカ、スタミナを獲得するということは、レベルが上がるにつれて生存力、呪文の詠唱能力、耐久力の成長が実際に遅くなるということを意味します。その結果、ほぼすべてのプレイヤーの成長はレベル 25 程度までに達成され、プレイヤーの成長が時期尚早に停止し、進歩が低下します。アルゴリズムステータスの成長により、プレイスルー全体で生存性、呪文の詠唱能力、耐久力が着実に成長します。これにより、プレイヤーの成長が分散され、ゲームの序盤と中盤が引き伸ばされ、その結果ゲーム後半のチート化が遅くなります。
ステータスの成長速度はMCMで変更できます。デフォルトでは 4% です。
必要
MCM が必要な場合は SKSE と SkyUI が必要ですが、なくても動作します。
互換性
・uncapper MODを使用している場合は、Skyrim Skill Uncapper for SE and AEを使用しiniファイル内の bUseAttributesAtLevelUp を false に設定する必要があります。
・レベルアップ時に取得するステータスポイントの数 (iAVDhmsLevelup) を決定するゲーム
設定が無視されたり、不正確になったりする MOD と一緒に使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 10 Jul 2023. Geometric Stat Growth. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92868>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] 25 percent experience Download ID:158677 Author:Burjak 2025-11-11 21:25 Version:3.2.3
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RATE: ★=25 TAG: [経験値] [レベリング] [バランス調整] [制限] [Experience]

25 percent experience
Experience.ini ファイルのシンプルな置き換え
取得経験値を 25% にすることで、より遅くより厳しいレベリングを楽しめるプリセット
撃破や読書以外の全ての要素が含まれてます
必要
ExperienceSkyrim Special Edition Nexus, Burjak. 11 Nov 2025. 25 percent experience. 8 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158677>.[コメントを書く] -
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