SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [ユーティリティ] Luma Utility Download ID:177961 Author:minizbot2012 2026-09-30 04:33 Version:2.0.0.3
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RATE: ★=460 TAG: [光] [照明] [光源] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [json] [Luma] [MMSF] [AE対応] [VR対応]

Luma Utility
ライティング系の MOD 制作者向けユーティリティ
この SKSE プラグインにより、MOD 作者は JSON を使って以下を上書き出来る様になります。
・Lighting Templates(ライティングテンプレート)
・Cell Lighting Settings(セルの照明設定)
・Image Spaces(イメージスペース)
・Roomboundデータ(ルーム境界)
JSON はロード順に従って読み込まれ、BSA にまとめて配布することも可能
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Mini's Micro-Systems Framework (MMSF)
※この MOD 単体では何も動作しない為、サポート MOD が必要です。
サポート MOD
・Ambient Templates for Lighting Mods
・Helios
・True Light
◆関連 MOD(同作者)
XEMI レコードの置換を有効にする MOD 制作者向けユーティリティ
XEMI UtilitySkyrim Special Edition Nexus, minizbot2012. 30 Sep 2026. Luma Utility. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177961>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ユーティリティ] XEMI Utility Download ID:159084 Author:Mini 2026-09-25 10:44 Version:1.7.0.0
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RATE: ★=454 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [json] [XEMI] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

XEMI Utility
json を使用して esp 内の XEMI レコードの置換を有効にします
この SKSE プラグインにより、MOD 製作者は JSON 形式のファイルを利用して、静的オブジェクトまたは移動可能な静的オブジェクト上にある XEMI(発光や領域ベースの光源)レコードを上書きできるようになります。
これは MOD 製作者向けのユーティリティで、対応する MOD がなければ単体では何も行いません
このユーティリティを使用するMOD
・Window Shadows Ultimate
・Window Emittance Consistency (WEC)
・FYX - Riften - Window Consistency
・Helios
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・VR Address Library for SKSEVR(VR版)
・powerofthree's Tweaks
ロードオーダーのどこかで有効化するだけです。
JSON ファイルはアルファベット順に読み込まれ、参照は読み込まれた JSON の逆アルファベット順で行われます。Skyrim Special Edition Nexus, Mini. 25 Sep 2026. XEMI Utility. 13 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159084>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Constructible Object Custom Keyword System Download ID:81409 Author:Parapets 2026-08-27 22:29 Version:1.2.0
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RATE: ★=452 G=4 TAG: [SkyUI] [クラフト] [UI] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [C.O.C.K.S.] [SKSE] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Constructible Object Custom Keyword System
拡張可能なキーワードベースのカテゴリーシステムにより、SkyUI でのクラフトメニューの使い勝手を向上させます。(画像のように項目別に製作が可能になります。装備の強化メニューは現時点で非対応)
各種アドオンにより項目を更に細分化させることが可能。ただしタブを閉じるようなことは現時点ではできません。
このメニューは、次のクラフトステーションで使用されます。
・鍛冶屋の鍛冶場
・皮なめし
・製錬所
・調理鍋
・エセリウム炉
・穀物ミル
・オーブン
・製図台
・大工の作業台
・杖用の付呪器
・MODで追加されたクラフトステーション
鍛冶屋の鍛冶場、大工の作業台、Creation Club、USSEPの構成が含まれています。
VR対応ファイルとオプションに21:9対応ファイルがあります。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins
VR用: Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR用: SkyUI VR https://github.com/Odie/skyui-vr/rele…
SE・AE・VR 汎用対応化パッチ
Constructible Object Custom Keyword System NG
SE(v1.5.97用)対応化パッチ
C.O.C.K.S. for Skyrim 1.5
32:9ウルトラワイドスクリーン対応化パッチ
Constructible Object Custom Keyword System - Ultrawide Aspect Ratio - 32 x 9 Patch
メニュー定義:
カテゴリーの小分け
Constructible Object Custom Keyword System - Light Usability Tweaks
武器と防具を分割
Constructible Object Custom Keyword System - Seperate Weapon and Armor
調理メニューにサブカテゴリを追加
Cooking Categories Improvement (Constructible Object Custom Keyword System - Fixes)
備考
SkyUI AIO Survival (SAS)ではSkyUIのdefaults.entryWidthの値が標準(530)より変更されている(625)ため、そのままでは文字がはみ出てレイアウトが崩れます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Parapets. 27 Aug 2026. Constructible Object Custom Keyword System. 27 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81409>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Priority SE AE - skse plugin Download ID:50129 Author:Boring3 2023-02-01 10:02 Version:3.4.0
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RATE: ★=451 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [SKSE] [パフォーマンス] [CPU] [最適化] [VR対応] [AE対応]

Skyrim Priority SE AE - skse plugin
SkyrimSE.exeのプロセスの優先度を自動的に「高」にするSKSEプラグイン。
これによって(CPUやメモリといった)WindowsシステムのリソースがSkyrimSE.exeに対し優先的に割り当てられるようになるため、ほかの負荷の高いプロセスによってゲームが急に重くなるということが少なくなります。
Data\SKSE\Plugins\PriorityMod.toml を編集することで
MO2 and CPU Affinityのように使用CPUコアを選択使用することもできるようです。
(デフォルトではoffになっている)
■類似MOD
Game Priority SE AE - CPU Optimization and Simple FPS Boost (SKSE Plugin)
-Mod Organizer 2版
MO2 and CPU Affinity
-バッチファイル版
[Skyrim]CPU Affinity
-補助スクリプト
Set CPU Affinity for Mod OrganizerSkyrim Special Edition Nexus, Boring3. 1 Feb 2023. Skyrim Priority SE AE - skse plugin. 19 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50129>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] BFCO NG Download ID:160505 Author:viny 2026-06-07 00:09 Version:1.8.1c
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RATE: ★=449 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [BFCO] [戦闘] [アニメーション] [Papyrus] [MCP] [削除] [スクリプト] [パフォーマンス] [BDI] [ESPFE] [日本語化対応]

BFCO NG
BFCO で使用されている Papyrus を削除します。
完全に SKSE プラグインを使用するため、スクリプトの肥大化やその他の問題に悩まされることはありません。
・基本的に、BFCO の機能を Papyrus から SKSE に移行。
・一人称視点には手を付けていません。変更点はすべて三人称用です。
・設定はMCMからMCPに移行。翻訳は"SKSE/Plugins/BFCO NG/Language.json"からできます。
(但し、MCO のような動作になるように BFCO の一人称のパワーアタックは修正)
・Ver1.7よりブロックキーは削除されたためブロックキーを使いたいなら「Just a block」というMODを使ってください。
必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
・BFCO Universal Support(Vr 1.5.97 以外)
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(Vr 1.5.97 以外)
・Precision - Accurate Melee Collisions
・SKSE Menu Framework
・Input Manager(Ver1.7より要件化)
・Just a block(Ver1.7以降でブロックキーが必要なら)
もし CMF:Cycle Movesets Framework - CMF と一緒に使用する場合、CMF が方向付きパワーアタックを処理します。
そのため、CMF を有効にしていてもモーションセットに方向付きパワーアタックが含まれていない場合は、通常のパワーアタックが再生されます。コンボ攻撃についても同じ仕様です。Skyrim Special Edition Nexus, viny. 7 Jun 2026. BFCO NG. 4 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160505>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Hair positioner Download ID:190944 Author:Iwillbewarlock 2026-09-14 21:08 Version:2.5
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RATE: ★=449 TAG: [RaceMenu] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ]

Hair positioner
RaceMenuの髪型調整スライダーを追加し、位置・回転・スケールを細かく調整可能にするツール
▼ 機能
・位置(X/Y/Z)、回転(X/Y/Z)、スケール(X/Y/Z)を独立調整
・回転・スケールの中心点(頭骨/髪の中心/モデル原点)を選択可能
・全種族・カスタム種族に対応
・モジュール式髪型(前髪・サイド・SMP)を一括処理
・装備スロット31/41のウィッグにも対応
・RaceMenuプリセットに保存可能
・プレイヤーのみ対応、スクリプト遅延なし
▼ 前提・必須MOD
・Skyrim SE / AE (1.5.97~1.6.1170+、Address Library経由)
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・RaceMenu (BodyMorph有効化必須)
▼ 互換性・注意
・全ての髪型MOD(KS Hairdos、Dint、BDOR等)に対応
・RaceMenuの公開API使用のみで、ゲーム更新に強い
・HDT-SMP髪型は物理ボーンが固定されるため大きなオフセットで違和感の可能性
・眉毛・ひげは非対応、VR版非対応
・削除前にリセットスライダーを1に設定して保存を推奨
▼ 設定
・Data\SKSE\Plugins\HairPositioner.ini で WigSlots(装備スロット)を変更可能
AI(Claude Fable 5.1)による作成のようですが、コードはGitHubに公開されています。
https://github.com/Iwillbewarlock/Hai…Skyrim Special Edition Nexus, Iwillbewarlock. 14 Sep 2026. Hair positioner. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190944>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Input Manager Download ID:174545 Author:RetiredViny 2026-10-04 07:35 Version:1.1.0
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RATE: ★=448 G=1 TAG: [キーボード] [マウス] [コントローラー] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [InputManager] [MCP] [問題解決] [日本語化対応]

Input Manager
MODが多すぎて入力が足りない問題を解決するSKSEプラグイン
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
使いたい入力が発生したとき、Input Managerを利用しているMODがそれを検知して反応します。
例えば、
・「X長押し+マウス1」
・「ゲームパッドのX/A+RT/R2」
・格闘ゲームのコマンド入力(コンボ)
・画面上にジェスチャーを描く操作
といった条件で特殊攻撃を発動することも可能です。
さらに、Typing Modeにも最初から対応しているため、Input Managerを使用するMODは特別な設定なしでタイピング入力とも連携できます。
◆以下必読
◇ディレイルール
同じキーに「1回タップ」と「2回以上タップ」のアクションを割り当てている場合、
シングルタップ側で必ず「Delay(追加タップ待ち)」を有効にしてください。
これにより「ゴーストスレッド」が作られ、数ミリ秒待機して、2回目の入力が来るかどうかを判定します。
要するに:
1回タップとしてキーを単独使用したいなら、必ずDelayをオンにすること
(例:Shiftで回避)
◇短い入力受付時間
アクションゲームでは、Tap Window(入力受付時間)はスライダーで
0.20秒〜0.30秒の範囲に設定してください。
これより長くすると、ゲームの操作感が鈍くなり(入力遅延のように感じる)、レスポンスが悪くなります。Skyrim Special Edition Nexus, RetiredViny. 4 Oct 2026. Input Manager. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174545>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] WHEELER - Refined Download ID:167380 Author:c0kAdam 2026-09-24 00:28 Version:1.3.4
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RATE: ★=448 G=3 TAG: [Wheeler] [ホットキー] [装備切替] [オーバーホール] [バグフィックス] [問題解決] [QOL改善] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

WHEELER - Refined
Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim の安定性と機能を強化するオーバーホール。
オリジナルのコンセプトとアセットを維持しつつ、長年放置されていたバグや CTD を修正し、
現代的な QOL 機能を追加しています。
◆ 機能の簡単な概要
・ゲームパッド操作の滑らかさ向上
・dMenu での設定簡略化
・矢の専用ホイール
・動的シャウト(選んだ状態でメニューを閉じると装備せず直接発動)
・インスタントキャスト(詠唱時間分選んだ状態でメニューを閉じると装備せず直接発動)
※装備/詠唱前に閉じた場合は装備優先
・Release to Use(離して使用)
・メカニクス
・新しいインジケーター
・自動スケーリング
など、さまざまな改善が期待できます。
※ 新しい機能の詳細な説明は Discripsion に GIF 付で記載されています
◆ CTD 修正のテスト済み環境
・LoreRim
・Nolvus
・Nordic Souls
・Eldergleam
◆ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim
・dMenu NG
◆ 強く推奨
・Dragonborn Reskin - Wheeler
A-Wheeler- CTD Patches and Latin Character Support は非推奨(サポート外)
◆関連MOD
・Perfected Wheeler - Apocrypha Menu Framework
・WHEELER - Refined Icons Reskin
◆ 文字化けについて
英数字以外はフォント設定が必要です
\Wheeler - Refined\SKSE\Plugins\wheeler\resources\fonts\FontConfig.ini に移動し、リストに従って言語を設定します (例: font = Polish)。
次に、.ttf フォント ファイルを対応するFontsフォルダーにコピーしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, c0kAdam. 24 Sep 2026. WHEELER - Refined. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167380>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Local Map Upgrade Download ID:129756 Author:alexsylex 2024-12-13 08:32 Version:3.1.0
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RATE: ★=448 G=1 TAG: [ローカルマップ] [地図] [SKSEプラグイン] [no-esp]

Local Map Upgrade
ローカルマップをオーバーホールする SKSE プラグイン。
■特長
・色を追加
・マーカーを配置可能
・その他修正と改善
・世界地図と同じ操作
・同作者のミニマップ Dragon's Eye Minimap と同期
■さらに多くのマーカーを追加
・敵
・衛兵
・敵対的なNPC
・略奪可能な死体
・中立NPC
・フォロワー
■以下の設定を INI でカスタマイズ可能
・白黒 or 色付
・未発見エリアの表示 or 非表示
・没入モード設定
NPC(死体含む)の表示 or 非表示
(v3から生命探知/死者探知効果中だけ表示(デフォ:有効) #7
→Ver3.1.0現在、デフォルトで有効になっているので、iniファイルのbImmersiveModeを0にすると無効化可能
■VR 版
・Local Map Upgrade VR
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Latest Visual C++ redistributable(DESCに配布リンクがあります)
・Infinity UI
■互換性あり
・HD Local Map
・Local Map Color
(但し、未発見エリアの非表示とライティングエフェクトの機能が削除されます)
■関連MOD
・Local Map Upgrade SKSE Menu Framework:MCPで管理
・Local Map Upgrade - Edge UI Patch:Edge UI に合わせるパッチ
・Local Map Upgrade - Skyrim 1.7.104.0 Updated DLL - new MCM menu:v1.7~対応Skyrim Special Edition Nexus, alexsylex. 13 Dec 2024. Local Map Upgrade. 21 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior Download ID:185557 Author:Monitor221hz 2026-09-06 10:05 Version:v1.1.0
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RATE: ★=447 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [NPC行動変更] [カスタムAI] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [FLICK] [NO-ESP]

Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior
敵 AI に「回り込み(サークリング)」行動を追加する SKSE プラグイン
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour (WYT) の再構築版
グループ戦では敵が無秩序に一斉攻撃を仕掛けるのではなく、状況に応じて回り込みながら戦うようになるため、MOD 環境での戦闘がより公平で楽しいものになります。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit(オプション。構成メニュー用)
◆主な機能
◇敵の回り込み(サークリング)行動
敵がプレイヤーを取り囲みながら戦うようになり、集団戦で全員が一斉に攻撃してくる状況を抑制します。
INI ファイルから以下の設定が可能です。
・プレイヤー限定モード(プレイヤーを狙う敵だけにサークリングを適用するか)
・同時に攻撃できる敵の最大人数(回り込み中でない敵)
・攻撃役が交代するまでの最短時間
・攻撃役が交代するまでの最長時間
・回り込みから攻撃役へ切り替わる際の攻撃時間を、最短~最長時間の範囲でランダムに決定
◇回り込み中の NPC にも反撃のチャンス
回り込み中の NPC が攻撃を受けた場合、一時的に反撃できる時間が与えられます。
この反撃中の NPC は、同時攻撃人数の上限には含まれません。
反撃中は通常の攻撃役と同様に、フル機能の戦闘 AI が有効になります。
・バニラの戦闘スタイル
・SCAR
・CPR
・NPC 回避 MOD など
NPC は状況に応じて、防御に徹する・バッシュ・反撃するなどを自律的に判断し、当 MOD が特定の行動を強制することはありません。
fMinDefenseSeconds と fMaxDefenseSeconds で反撃時間を設定可能です。
両方を 0 に設定すると、この機能は無効になります。
◇NPC 同士のサークリングにも対応(ターゲット処理を刷新)
・グローバルサークリング
すべての NPC 同士の戦闘でも順番に攻撃するようになります。
・フォロワー対応
フォロワーを狙う敵も回り込み行動を取るため、プレイヤーと同じ恩恵を受けられます。
・いずれも INI ファイルから設定可能です。
◇変身中の保護機能
ウェアウルフや吸血鬼の王へ変身する際、攻撃中の敵は一旦攻撃を中断し、変身アニメーションが終了するまで回り込み行動へ移行します。
この間は一時的に同時攻撃人数(iMaxAttackers)の制限を無視します。
bTransformProtection で有効・無効を切り替えられます。
◇キルムーブ中の保護
ターゲットがキルムーブ中の場合、敵は一定時間攻撃を控えます。
(演出を邪魔しないための機能です。)
◇遠距離・魔法攻撃NPCにも対応(オプション)
・遠距離攻撃・魔法攻撃を行う NPC にもサークリングを適用できます。
・INI で有効・無効を切り替えられます。
◇飛び道具の速度低下
プレイヤー周囲の一定範囲では、すべての飛び道具の速度に倍率を掛けて減速できます。
これは「攻撃の順番待ち」を自然に見せるための仕組みです。
設定項目
・fProjectileSlowdownRadius:効果範囲
・fProjectileSlowdownMultiplier:減速倍率
・bProjectileSlowdown:機能のON/OFF
◇新しいネイティブ・サークリングシステム(試験実装)
従来の WYT 方式に代わる、新しいエンジンネイティブ実装を採用しています。
主な変更点
・パッケージベースの疑似戦闘を廃止
・攻撃ハンドラを直接制御
◇ESP/ESLプラグイン不要
従来方式を使用しない場合はプラグインを削除しても動作します。
INI 設定により、従来の Papyrus 版 WYT や旧バージョンと同じパッケージベース方式へ戻すことも可能です(デフォルトでは無効)
大量の NPC が画面上に存在する状況でも、サークリング処理によるカクつきはほとんど発生しないよう最適化されています。Skyrim Special Edition Nexus, Monitor221hz. 6 Sep 2026. Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185557>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Favorite Misc Items Download ID:42750 Author:powerofthree 2026-08-27 02:44 Version:4.0.1
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RATE: ★=447 G=9 TAG: [アイテム] [SKSEプラグイン] [インベントリ] [お気に入り] [メニュー画面] [本] [鍵] [持ち物] [VR対応] [AE対応]

Favorite Misc Items
「その他」「本」「鍵」カテゴリにあるアイテムをお気に入り登録できるようにするSKSEプラグインです。VR対応版も有ります。
▼必須Mod
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
・Visual C++ Redistributables 2019(https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)
・Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 27 Aug 2026. Favorite Misc Items. 26 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42750>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cinematic Clash - Standoffs of Skyrim Download ID:192036 Author:watang 2026-09-19 14:26 Version:1.0.2
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RATE: ★=446 TAG: [戦闘] [カメラ] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [OAR] [TDM] [MCP] [ゲームシステム変更] [AE対応]

Cinematic Clash - Standoffs of Skyrim
スカイリムに映画さながらの鍔迫り合いシステムを追加する SKSE プラグイン
SE / AE 対応
プレイヤーと人型の敵が同時に攻撃を繰り出し互いの武器がぶつかり合うと、戦闘が一時停止し映画のワンシーンのような鍔迫り合いが発生します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
オプションで必要
・Precision - Accurate Melee Collisions
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・SmoothCam
・Open Animation Replacer
・SKSE Menu Framework
◆機能
・ロック –
両者の攻撃がその場で中断され、互いにガード姿勢を取ったまま胸を突き合わせるように滑り込みます。
・演出 –
カメラが素早く回り込み、接触した武器から火花が激しく散るドラマチックなアングルに切り替わります。
・鍔迫り合い –
攻撃ボタンを連打して相手を押し切りましょう。
相手も押し返してくるため、両者の力関係と残り時間を示すゲージが表示されます。
ゲージの変動に合わせて、2人のキャラクターも前後に押し合うように移動します。
・決着 –
敗者は大きくよろめき、勝者はそのまま追撃できます。
制限時間まで決着がつかなかった場合は引き分けとなり両者が短くよろめいて距離を取ります
◆特徴
・あらゆる戦闘環境に対応
バニラ、MCO、BFCOの攻撃に対応。
互いの攻撃が衝突すると、反動やよろめきも適切に中断されます。
・一人称サポート
一人称視点のまま鍔迫り合いを行い、シネマティックな演出のためにカメラが引き出され、
その演出が終わると再び一人称視点へ戻ります。
最初から最後まで一人称視点でプレイしたい場合は、bForceThirdPerson をオフにしてください
・ボス限定モード
鍔迫り合いを特別な戦闘に相応しい敵だけに限定することもできます。
「ボス」に該当するかどうかは、TrueHUD 独自の形式およびフォルダにあるボスリストから判定されます。そのため、すでに TrueHUD のボスバー用パッチを導入している Mod リストなら、
ここで追加の設定をする必要はありません。※TrueHUD 自体を導入する必要はありません。
・カメラアングルをランダム選択
5種類のカメラプリセット
・ローアングル・サイド
・肩越しのクローズアップ
・プロフィール
・ローアングルのヒーローショット
・逆側の肩越し
鍔迫り合いが発生するたびにランダムで1つが選ばれます。
地形やオブジェクトに遮られるアングルは自動的にスキップされます。
プリセットINIに追加すれば、自分で作成したアングルも使用できます。
・3段階の難易度+武器スキルによる補正
Easy、Normal、Hard の3段階から選択でき、相手がどれだけ強く押し返してくるかを設定できます。さらに、プレイヤーと敵の武器スキルの差もミニゲームの難易度に影響します。自分の武器スキルが相手を大きく上回っている場合はミニゲームを行わず、そのまま相手を押し切れます。
・長押し操作モード
攻撃ボタンを連打する代わりに長押しするだけで操作できます。
武器スキルの差に応じて勝敗が決まります。
・鍔迫り合い中のスローモーション
オプションでスローモーション演出を有効にできます。
・コントローラー振動
鍔迫り合い中は継続的に振動し、攻撃ボタンを押すたびに強い振動が発生します。
ゲーム本体の振動設定にも対応しています。
・専用サウンド
武器がぶつかる金属音、鍔迫り合い中の連続した擦過音、相手を押し切った際の一撃音、敵の挑発ボイスを収録。すべて自分のサウンドに差し替え可能です。
・カスタマイズ可能なHUD
ゲージはゲームエンジン上で描画され、ゲーム本体と同じUIフォントを使用します。
そのため、フォント変更MODの影響も反映されます。キーボード、マウス、ゲームパッドに応じて正しい攻撃ボタンのアイコンが表示され、各UI要素はPNG画像に差し替え可能です。
・盾装備時の処理
盾を装備している場合でも、鍔迫り合い中は盾を一時的に後ろへ収め、実際に武器同士がぶつかるようになっています。
・鍔迫り合い中は安全
飛んできた矢や魔法、第三者からの攻撃によって鍔迫り合いを中断されることはありません。
ポーズメニューは通常どおり使用できるため、いつでもセーブやゲーム終了が可能です。
・ゲーム内設定メニュー
MCPを使用したゲーム内設定メニューを搭載。
すべての設定をゲーム内から変更でき、INIもホットリロードに対応しているため、ゲームを再起動せずに各種数値を調整できます。
・Open Animation Replacer対応
OARの条件設定を利用して、武器がロックする瞬間、勝利時、敗北時のアニメーションを
カスタムアニメーションに置き換えられます。テンプレートとなるリプレイサーフォルダも同梱されています。Skyrim Special Edition Nexus, watang. 19 Sep 2026. Cinematic Clash - Standoffs of Skyrim. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192036>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Follower Jumping Framework Download ID:193226 Author:jfixes 2026-10-14 14:33 Version:0.8.0
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RATE: ★=445 TAG: [SKSEプラグイン] [フォロワー拡張] [ジャンプ] [飛行] [MCP] [AE対応] [VR対応]

Follower Jumping Framework
フォロワーがプレイヤーのジャンプに追従したり、段差を登ったり、障害物を検知してジャンプできる SKSE プラグイン。
SE / AE / VR 対応 (SE・初期AEバージョンは未検証)
◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193226/193226-1790532496-1515287176.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193226/193226-1790530425-910693727.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193226/193226-1790544844-727335857.gif
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・SKSE Menu Framework(ゲーム内設定用)
◆オプションで必要
・Animated Wings Ultimate(フォロワー飛行用)
・Better Jumping SE(多段ジャンプ用)
・ImGui VR Helper(VR 用)
◆機能
・プレイヤーのジャンプに追従し、多段ジャンプ中も再度ブーストが可能
・プレイヤーが 145 ユニット以上高い位置にいる場合、最大300ユニットの上昇ギャップまで
追いつきジャンプを実行
・低い衝突判定を複数の高さと方向で検査し、障害物を検知
・空中のフォロワーをプレイヤー方向へ操舵 (100 ~ 400 ユニットの水平距離で設定可能)
・待機中のフォロワーは除外。戦闘・水中・距離・クールタイムルールは設定可能
オプション機能:
プレイヤーが多段ジャンプを繰り返すとフォロワーが飛行します
◆仕様
・多段ジャンプ中、フォロワーがプレイヤーより 100 ユニット以上高い場合は一時停止
・パルクール MOD ではなく、置き換えを意図していない
・障害物検知は経路計画ではなくローカル衝突レイを使用。
・高い崖や複雑な地形ではミスの可能性あり
作者曰く、Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour と相性は抜群のようです。
但し、ローリング機能は無効にして下さいとの事
◆設定
・MCP 又は INI 設定で詳細なカスタマイズ可能
(ジャンプ高さ・高さギャップトリガー・最大上昇ギャップ・操舵速度など)
・ログレベル設定可能
(デバッグ・トレース・情報・警告・エラー・クリティカル・オフ)Skyrim Special Edition Nexus, jfixes. 14 Oct 2026. Follower Jumping Framework. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193226>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Precision Animal Excluder for 1597 1170 and 1.7.99 Download ID:182156 Author:Tonycubed2 2026-10-09 20:13 Version:3.1
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RATE: ★=443 G=2 TAG: [パッチ] [動物] [配布] [CTD対策] [SKSEプラグイン] [AI生成]

Precision Animal Excluder for 1597 1170 and 1.7.99
Precision導入環境で発生するCTDの可能性を回避する為の動物を対象から除外するパッチ
■内容
・動物を Precision の配布/処理対象から除外することでCTDの可能性を減らす
-変更前:NPC/動物/クリーチャー⇒適用
-変更後:NPC⇒適用、動物⇒対象外
・v2.4~:High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) などのMihail氏作クリーチャーも対応、Mihail氏のクリーチャーは通常とは異なる仕様のがいるため専用のチェックを行うようにしました
■必要
Precision - Accurate Melee Collisions
■類似MOD
Precision Creatures 吸血鬼の王/ウェアウルフのみSkyrim Special Edition Nexus, Tonycubed2. 9 Oct 2026. Precision Animal Excluder for 1597 1170 and 1.7.99. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182156>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaul LITE Download ID:195276 Author:apinanaivot 2026-10-26 00:51 Update! Version:38
-
RATE: ★=441 G=5 TAG: [SKSEプラグイン] [Lite版] [軽量化] [no-esp] [NPC行動変更]

Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaul LITE
■概要
NPCの経路探索機能だけを抽出した、別作者による Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaulの軽量版
NPCが障害物を飛び越えたり段差を登ったりして目的地への移動経路を改善
■特徴/内容
・NPCが遠回りを避けるため柵、段差、地形の隙間をジャンプで通過
・プレイヤーとの高低差で立ち往生したフォロワーがジャンプで追従
・ナビメッシュで到達できない場合は急斜面や浅瀬を徒歩で移動
・急いでいるNPCは胸の高さの障害物を乗り越え、ジャンプ後に崖の縁をつかんで登る
・登攀動作にはオリジナル版のモーションキャプチャアニメーションを使用
・Claude AIを使用して制作
■オリジナル版から削除された機能
・プレイヤーの移動、方向制御、カメラ、入力、モーションマッチング、登攀機能
・バニラの経路探索修正(旋回、減速、方向転換など)
・常時動作する姿勢制御(傾き、しゃがみ、障害物の乗り越え、着地動作など)
・クモの脚の自動制御と壁登り
・戦闘中の自動攻撃
・テレメトリ、デバッグ機能、クラッシュログ、GMST変更
・ゲーム内設定メニュー(SKSE Menu Framework不要)
■互換性
・NPCのスケルトンボーン制御はジャンプ・登攀中のみ適用し終了後に解除
・プレイヤー、カメラ、入力、アニメーション生成処理へのフックなし
・TDM、SmoothCam、Precision、戦闘・アニメーションMODとの競合を軽減
・ゲームコードの書き換え前にバイト列を検証し不一致の場合は処理をスキップ
・ログ出力は初期設定で無効
・当然ながらオリジナル版のFluidMotion.dllとの併用不可
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim AE 1.7.99 / 1.7.104
・Skyrim VR 1.4.15
・すべて同一DLLで対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■併用推奨
Follower Parkour Plus - Now All NPCs ParkourSkyrim Special Edition Nexus, apinanaivot. 26 Oct 2026. Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaul LITE. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195276>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Container Item Distributor Download ID:99486 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-12-08 14:31 Version:2.1.3
-
RATE: ★=439 G=2 TAG: [CID] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [ユーティリティ] [NO-ESP]

Container Item Distributor
SPIDと同じように設定ファイルを使用して、コンテナにアイテムとレベルドリストを追加、削除、交換できるようにするSKSEプラグイン。
◆ 要件
Skyrim Script Extender(https://skse.silverlock.org/)
Latest Visual C++ Redistributables (x86/x64)(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
powerofthree's Tweaks または powerofthree's Tweaks VR
◆ 互換性
・CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。
すべてのバージョン(SE、AE、VR)で動作します。
◆ nexusmods アーカイブ
Version:2.1.0
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
◆使用法
_CID.ini ファイルはキーと値のペアで構成されます。キーは配布先コンテナーの EditorID で、値は配布文字列です。
等号の左側の EditorID は、配布先のコンテナーの EditorID です。
競合とは、2 つ以上の _CID.ini ファイルが同じ項目を同じコンテナーに (おそらく異なる数で) 配布しようとする場合に発生します。このような場合、(辞書編集上の順序で) 最大の名前を持つ _CID.ini ファイルが選択され、その変更が適用され、他の _CID.ini ファイルからの競合する変更は無視されます。
Example_CID.ini
[General]
MerchantRiverwoodTraderChest = 0xa2711~Skyrim.esm|50
MerchantRiverwoodTraderChest = 0x9e2af~Skyrim.esm|50
MerchantRiverwoodTraderChest = BearCavePelt|50
MerchantRiverwoodTraderChest = -0x9e2af~Skyrim.esm|50
MerchantRiverwoodTraderChest = 0xa2711~Skyrim.esm|50^0x9e2af~Skyrim.esm|50
◆参考
商人の宝箱
MerchantMarkarthCastleBlacksmithChest "Chest" [CONT:0006479F]
MerchantRiftenBeeandBarbTalenChest "Chest" [CONT:00065C36]
MerchantFalkreathGraveConcoctionsChest "Chest" [CONT:0006A876]
MerchantFalkreathBlacksmithChest "Chest" [CONT:00072786]
MerchantCaravanAChest "Chest" [CONT:0007434B]
MerchantCaravanBChest "Chest" [CONT:0007434D]
MerchantCaravanCChest "Chest" [CONT:0007434E]
MerchantRiverwoodTraderChest "Chest" [CONT:00078C0C]
MerchantRiverwoodAlvorBlacksmithChest "Chest" [CONT:00078C0D]
MerchantRiverwoodSleepingGiantChest "Chest" [CONT:00078C0E]
MerchantMarkarthKerahsChest "Chest" [CONT:0009437A]
MerchantMarkarthBolisChest "Chest" [CONT:0009437C]
MerchantMarkarthSilverFishInnChest "Chest" [CONT:00094384]
MerchantMarkarthWizardsChest "Chest" [CONT:0009438A]
MerchantWCollegeDrevisChest "Chest" [CONT:00098B9E]
MerchantWCollegeFaraldaChest "Chest" [CONT:00098BA1]
MerchantWCollegePhinisChest "Chest" [CONT:00098BA2]
MerchantWCollegeColetteChest "Chest" [CONT:00098BA3]
MerchantWCollegeTolfdirChest "Chest" [CONT:00098BA4]
MerchantWhiterunBelethorsGoodsChest "Chest" [CONT:0009CAF8]
MerchantWhiterunBannerdMareChest "Chest" [CONT:0009CAFA]
MerchantWhiterunWarmaidensBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009CAFD]
MerchantWhiterunArcadiasCauldronChest "Chest" [CONT:0009CD45]
MerchantDawnstarRustleifsBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009DA3F]
MerchantDawnstarWindpeakInnChest "Chest" [CONT:0009DA46]
MerchantMorthalMoorsideInnChest "Chest" [CONT:0009DA53]
MerchantMorthalFalionsChest "Chest" [CONT:0009DA56]
MerchantMorthalLamisChest "Chest" [CONT:0009DA59]
MerchantStonehillsAleucChest "Chest" [CONT:0009DA5C]
MerchantWinterholdFrozenHearthChest "Chest" [CONT:0009DA5F]
MerchantWinterholdBirnaChest "Chest" [CONT:0009DA63]
MerchantMarkarthHagsCureChest "Chest" [CONT:0009E0D7]
MerchantMarkarthBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E0D8]
MerchantMarkarthArnleifandSonsChest "Chest" [CONT:0009E0D9]
MerchantDawnstarMortarPestleChest "Chest" [CONT:0009E0DA]
MerchantDushnikhYalBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E128]
MerchantDushnikhYalWiseWomanChest "Chest" [CONT:0009E129]
MerchantOldHroldanHangedManInnChest "Chest" [CONT:0009E45F]
MerchantMorKhazgurWiseWomanChest "Chest" [CONT:0009E469]
MerchantMorKhazgurBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E46D]
MerchantNightgateInnChest "Chest" [CONT:0009E48B]
MerchantHeljarchenBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E48E]
MerchantHeljarchenApothecaryChest "Chest" [CONT:0009E491]
MerchantRoriksteadFrostFruitInnChest "Chest" [CONT:0009F250]
MerchantWhiterunDrunkenHuntsmanChest "Chest" [CONT:0009F257]
MerchantRiftenBeeandBarbChest "Chest" [CONT:000A0703]
MerchantIvarsteadVilemyrInnChest "Chest" [CONT:000A0706]
MerchantDawnstarMadenasChest "Chest" [CONT:000A2987]
MerchantRiftenWylandriahsChest "Chest" [CONT:000A2988]
MerchantSolitudeSybilleStentorChest "Chest" [CONT:000A2989]
MerchantWhiterunFarengarsChest "Chest" [CONT:000A298A]
MerchantRiftenBlackBriarMeadery "Chest" [CONT:000A29AC]
MerchantRiftenPawnedPrawnChest "Chest" [CONT:000A29AD]
MerchantRiftenRaggedFlagonChest "Chest" [CONT:000A29AE]
MerchantRiftenElgrimsElixirsChest "Chest" [CONT:000A31AE]
MerchantRiftenScorchedHammerBlacksmithChest "Chest" [CONT:000A31AF]
MerchantRiftenGrandPlazaGrelkaChest "Chest" [CONT:000A31B4]
MerchantRiftenGrandPlazaBrandishChest "Chest" [CONT:000A31B5]
MerchantRiftenGrandPlazaMariseChest "Chest" [CONT:000A31B6]
MerchantRiftenGrandPlazaMadesiChest "Chest" [CONT:000A31B7]
MerchantWindhelmCandlehearthHallChest "Chest" [CONT:000A3EFF]
MerchantKynesgroveDravyneaChest "Chest" [CONT:000A3F02]
MerchantWindhelmNiranyeChest "Chest" [CONT:000A3F05]
MerchantWindhelmAvalAtheronChest "Chest" [CONT:000A3F09]
MerchantWindhelmHilleviChest "Chest" [CONT:000A3F0C]
MerchantWindhelmRevynSadriChest "Chest" [CONT:000A3F10]
MerchantWindhelmCornerclubChest "Chest" [CONT:000A3F14]
MerchantWindhelmBlacksmithChest "Chest" [CONT:000A3F17]
MerchantWindhelmWuunferthsChest "Chest" [CONT:000A3F1B]
MerchantKynesgroveBraidwoodInnChest "Chest" [CONT:000A3F25]
MerchantSolitudeWinkingSkeeverChest "Chest" [CONT:000A6BF0]
MerchantDragonBridgeFourShieldsTavernChest "Chest" [CONT:000A6BF1]
MerchantFalkreathDeadMansDrinkChest "Chest" [CONT:000A6BF3]
MerchantFalkreathGrayPineGoodsChest "Chest" [CONT:000A6BFC]
MerchantSolitudeRadiantRaiments "Chest" [CONT:000A6C04]
MerchantSolitudeAngelinesAromatics "Chest" [CONT:000A6C05]
MerchantSolitudeBitsAndPieces "Chest" [CONT:000A6C06]
MerchantSolitudeBlacksmith "Chest" [CONT:000A6C07]
MerchantSolitudeStables "Chest" [CONT:000A6C08]
MerchantSolitudeFishAddvar "Chest" [CONT:000A6C0E]
MerchantSolitudeFruitJala "Chest" [CONT:000A6C0F]
MerchantSolitudeFruitEvette "Chest" [CONT:000A6C10]
MerchantWhiterunAnoriathChest "Chest" [CONT:000ABB3E]
MerchantWhiterunCarlottaChest "Chest" [CONT:000ABB40]
MerchantDBSanctuaryMerchantChest "Chest" [CONT:000ABD9E]
MerchantFilnjarBlacksmithChest "Chest" [CONT:000AC9CE]
MerchantTGSyndusChest "Chest" [CONT:000AC9D9]
MerchantTGArnskarChest "Chest" [CONT:000AC9DA]
MerchantTGHerluinChest "Chest" [CONT:000AC9DB]
MerchantTGVanrythChest "Chest" [CONT:000AC9DC]
MerchantLargashburAtubChest "Chest" [CONT:000ACB6C]
MerchantLargashburBlacksmithChest "Chest" [CONT:000ACB6F]
MerchantSolitudeFletcher "Chest" [CONT:000B2035]
MerchantHonningbrewChest "Chest" [CONT:000B2989]
MerchantHonningbrewPostChest "Chest" [CONT:000B31E8]
MerchantNarzulburWiseWomanChest "Chest" [CONT:000B3FE0]
MerchantNarzulburBlacksmithChest "Chest" [CONT:000B3FE1]
WEMerchantChest "Chest" [CONT:000BBCD0]
MerchantSolitudeEastEmpireCompany "Chest" [CONT:000D6AA4]
MerchantWCollegeEnthirChest "Chest" [CONT:000EE9F7]
MerchantWhiterunFraliaChest "Chest" [CONT:0010C1D5]
MerchantWCollegeUragChest "Chest" [CONT:0010C430]
MerchantWhiterunEorlundChest "Chest" [CONT:0010FDE6]
DLC1VendorChestSorineJurard "Chest" [CONT:0200F1A5]
DLC1VendorChestGunmar "Chest" [CONT:0200F828]
DLC1VendorChestFlorentius "Chest" [CONT:0200F82B]
DLC1VendorChestHestla "Chest" [CONT:02010477]
DLC1VendorChestFeran "Chest" [CONT:02010479]
DLC1VendorChestRonthil "Chest" [CONT:0201047A]
DLC2MerchantTelMithrynElyneasChest "Chest" [CONT:040177BE]
DLC2MerchantTelMithrynTalvasChest "Chest" [CONT:040177C0]
DLC2MerchantTelMithrynNelothChest "Chest" [CONT:040177C1]
DLC2MerchantDremoraChest "Chest" [CONT:0401EEC0]
DLC2SkaalMerchantChest "Chest" [CONT:0401F88D]
DLC2SkaalBlacksmithChest "Chest" [CONT:0401F897]
DLC2RRMiloreVendorChest "Chest" [CONT:0402501C]
DLC2RRGloverVendorChest "Chest" [CONT:0402501D]
DLC2RRGeldisVendorChest "Chest" [CONT:0402501E]
DLC2RRGarynVendorChest "Chest" [CONT:0402501F]
DLC2RRFethisVendorChest "Chest" [CONT:04025020]
DLC2ThirskBlacksmithChest "Chest" [CONT:04027108]
dlc2MerchMerchantsChest "Chest" [CONT:04031DB4]
DLC2ElmusVendorChest "Chest" [CONT:0403572E]
◆類似MOD
SkyPatcher のContainer Patcherでも同様のことが行えます
┗設定の参考:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 8 Dec 2024. Container Item Distributor. 30 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99486>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Infinity UI Download ID:74483 Author:alexsylex 2024-03-18 06:46 Version:2.0.3
-
RATE: ★=439 TAG: [HUD] [インターフェース] [UI] [フレームワーク] [VR対応] [SKSEプラグイン]

Infinity UI
このSKSEプラグインは、UI MOD間の非互換性を解消することを目的とし、UI要素ごとにカスタマイズできる使いやすいフレームワークを提供します。
■必要
・Skyrim Script Extender (SKSE64) または Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
・Microsoft Visual C++ Redistributable(https://aka.ms/vs/17/release/vc_redis…)
Compass Navigation Overhaulは、このフレームワークを利用して、God of War、Assassin's Creed、Horizonなどのゲームで見られる、コンパスの機能を拡張しています。また、コンパスでクエストマーカーをフォーカスすると、HUDにクエストリストが表示されます。
■現在これを前提としてるMOD
Compass Navigation Overhaul
Local Map Upgrade
Dragon's Eye Minimap
■関連MOD
Infinity UI - Skyrim 1.7.104.0 Update …v1.7~対応
Infinity UI NG …別作者による後継版Skyrim Special Edition Nexus, alexsylex. 18 Mar 2024. Infinity UI. 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74483>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Body In First Person and Body In Third Person AIO Download ID:193931 Author:Binksy92 2026-10-26 08:51 Update! Version:1.19.7
-
RATE: ★=437 G=1 TAG: [MCM対応] [イマーシブ] [カメラ] [一人称] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Body In First Person and Body In Third Person AIO
一人称視点で自分の体を見られる軽量な SKSE プラグイン
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・MCM Helper
◆特徴
・一人称視点で体、防具、髪が見える
・髪物理演算 (SMP/CBPC) と互換。顔とヘルメットのみ非表示
・武器抜刀時は標準一人称視点に自動切り替え (オプション)
・クロスヘアが目から発射されるため、ドア操作や座座が正確
・家具や乗馬時は体が動かず、自然な首回転制限で周囲を見回せる
・SexLab対応。シーン中はキャラの頭の向きに追従し、体は回転しない
・獣人形態・吸血鬼領主形態で個別のカメラオフセット設定可能
・頭の揺れ平滑化スライダー搭載
・Fキーまたはスクロールで一人称/三人称を切り替え可能
・ホットキー (デフォルトF10) で一人称視点と標準一人称を切り替え
◆MCM設定
・カメラ: 前後オフセット、高さオフセット、ニアクリップ距離、頭揺れ平滑化
・体: 顔非表示、髪表示、カメラに合わせて体回転、首回転制限、アニメーション中に頭追従、
戦闘時一人称アニメーション
・変身: 獣人形態でのボディビュー、獣人形態/吸血鬼領主形態の個別オフセット
・操作: オン/オフキー、初期状態
◆注意
・他のカメラMOD (Improved Camera、IFPV)との併用不可
・VR版非対応
・AE 1.6.1170以外のバージョンは未テスト
◆類似MOD
・Improved Camera SE
以下は今のところ.NET Script Frameworkが必要なため実質1.5.97用
・Immersive First Person View
・IFPV enhanced immersion2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.92026-10-04 19:19:32 2KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Binksy92. 26 Oct 2026. Body In First Person and Body In Third Person AIO. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193931>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA Download ID:173949 Author:AviationSpring 2026-03-24 08:54 Version:0.0.3
-
RATE: ★=433 G=1 TAG: [アクセサリ] [指輪] [アミュレット] [ゲームシステム変更] [MCP] [PrismaUI] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]

Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA
スロット/パッチ不要で指輪とアミュレットを複数装備できるSKSEプラグイン
バニラでは指輪は1つ、アミュレットも1つしか装備できません
この MOD は指輪とアミュレットをスロットレス化し、他の装備を上書きすることなく、
自然に複数装備できるようにします(MOD 用のパッチは不要)
※注意※
現状、バグ報告が多数あがってます。
導入する場合は要検討
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework V0.0.5以前のバージョンに必要
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework V0.0.6以降のバージョンに必要
◆機能
・複数の指輪を装備可能
・複数のアミュレットを装備可能
・MOD 追加のアクセサリーにも対応
・ESP 編集なし
・ゲーム実行中にスロットを自動処理
・セーブデータ安全
・装備方法はバニラと同じ(システムが自動的に処理)
◆装備数制限
指輪 :各指に 1 個(最大10個)
アミュレット: .ini で最大数設定可能(デフォルト3)
◆互換性
以下の MOD を含む、ほぼ全ての MOD と互換あり
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
・Simple Dual Sheath
以下とは互換性なし(互換をとれるように調査中とのこと)
Skyrim Outfit System SE Revived
Skyrim Outfit Equipment System NG
(1.5Verは非互換)バグ報告 「コミュニティシェーダーと互換性のないDLL」
・Community Shaders
◆類似MOD
Jewelry Limiter - Another Multiple Rings and Amulets Mod
Skyrim Unlimited Rings and Amulets SSE
My Precious...es - Multiple Rings SKSE こちらは左右1つずつ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:0.0.22026-03-06 00:35:36 875B [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, AviationSpring. 24 Mar 2026. Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA. 5 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173949>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] PGLite Download ID:195287 Author:Several Contributors - See Below 2026-10-20 03:19 Version:2.3.1
-
RATE: ★=432 G=1 TAG: [視差] [リメッシュ] [PBR] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

PGLite
PGPatcher をランタイム動作型の SKSE プラグインとして実装
ゲーム起動時に自動でメッシュをパッチします
SE / AE / VR 対応
外部ツールの実行や MOD リストの差分パッチ管理を省きたい人には便利です
ただし、現時点で安定性を最優先するなら成熟度の高い従来の PGPatcher を推奨
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・CS 又は ENB
◆仕組み
・メッシュはゲームエンジンによる読み込み時にメモリ上で処理
・テクスチャは生成に時間がかかるため、ファイルとしてキャッシュ
◆ パフォーマンス
・初回起動はキャッシュ生成などで時間がかかるが、同等の環境で PGPatcher より高速
・2回目以降はさらに速くなる。
起動時のポップアップ画面が不要な場合は、付属の INI ファイルで無効化できます。
◆互換性
・設定が同じなら、PGPatcherとゲーム内の結果は同一
・既存の対応MODも変更不要
使い方ガイド
https://github.com/hakasapl/PGPatcher…
・PGLiteをModとしてインストールします。
・ゲームを起動し、メインメニューが表示されるまで待ちます。
・PGLiteのGUIを開きます(デフォルト F8 キー。GUI 内で変更可能)
・Conflict Manager タブを開き、MO2を使用している場合はMO2のインスタンスフォルダを
指定します(Vortexを使用している場合は、Vortexを選択するだけです)
これにより、競合が適切に解決されます
・ロードオーダーを固定しない場合(MO2のみ)は、このタブ内でModの並び順も調整
・Applyをクリックし、Escキーを押してウィンドウを閉じます。これで完了
MOD 作者と DynDoLOD ユーザーのための PGLite の詳細
https://github.com/hakasapl/PGPatcher…
◆DynDoLOD
DynDoLOD はオフラインで生成されるため、必要なファイルを生成するには、引き続きPGPatcher を使用する必要があります。ただし、これは主に PBR を使用する場合に関係します。
Parallax / Complex Material のみを使用している場合はこれらの手順を省略し、通常どおり
生成した DynDoLOD と PGLite だけを組み合わせて使用できます。
PGLite を使用して DynDoLOD を生成する場合は、以下の手順に従ってください。
・既存の PGPatcher の出力をすべて無効化するか、削除します。
・既存の TexGen/DynDoLOD の出力をすべて無効化します。
・PGPatcherを起動し、Processing の下にある PGLite Mode にチェックを入れます。
これにより、出力は DynDoLOD(およびBodySlide)が必要とするファイルだけに絞られます。
このオプションを有効にせずに生成した出力はPGLiteに拒否されPGLite自体が無効化されます
・PGPatcher の出力を生成し、Mod マネージャーで有効化します。
・通常どおり TexGen/DynDoLOD を生成し、プラグインとルーズファイルの両方について、
PGPatcher の出力より後に読み込まれるようにして有効化します。
・PGLite を有効にした状態でゲームを起動します。これで正常に動作するはずです。
これで必要だと判断するまでは、PGPatcher/DynDoLODの出力を更新する必要がなくなります。たとえば、建造物を追加した場合や、建築物のテクスチャを変更した場合などです。
更新することを決めるまでは、そのままの状態で安全に使い続けられ、問題が発生することもありません。ただし、Modリスト内でテクスチャや建造物などを変更した場合、近距離モデルとLODモデルの間で、一部の見た目に不一致が生じる可能性があります。
◆制限
競合・マッチのビューワーや競合管理機能のハイライト表示、一部のMOD制作者向けツールなどは非対応。
◆今後の開発
PGPatcher と共通のコアライブラリ「PGLib」を使用し、両者を並行して更新・サポート。
リリース前に十分なテストを実施しているが、PGLite 自体はまだ発展途上。なので、最初の1か月程度はベータ版として扱うことを推奨しますSkyrim Special Edition Nexus, Several Contributors - See Below . 20 Oct 2026. PGLite. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195287>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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