SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [リソース・チュートリアル] Mu Skeleton Editor Download ID:91563 Author:Acro 2024-11-15 02:10 Version:0.6.3
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RATE: ★=341 TAG: [フレームワーク] [Skeleton] [SKSEプラグイン] [AE] [VR] [3BA] [BHUNP] [NO-ESP]
Mu Skeleton Editor
nifを編集せずに Skeleton を編集できるSKSEプラグイン。
Enhanced Character Edit SE スロットと RaceMenu jslot をサポートし、bone を追加できる別の形式の json ファイルもサポートします。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版用)
・VR Address Library for SKSEVR(VR 版用)
この MOD はフレームワークです。この MOD 単体では何も機能しません。
概要
1. 新しい race を作成することなく、別の Skeleton を使用できるソリューションを提供します
2. ECEスロット/Racemenu Jslotを特定のNPCまたはプレイヤーに適用して簡単に編集できる機能
を提供します。
3. Skeleton の変更は Skeleton nif ファイルに依存しないため、Skeleton nif を更新/変更して
も、変更は削除されません。
オプションファイル
・3BA と BHUNP をサポートしていない NPC に自動的に対応するファイル。
・プレイヤーの足の長さを編集するファイル。
「~」を押してコンソールを開き、特定のアクターをクリックして「skeleton print」と入力し
ます。この MOD でサポートされている JSON 形式の完全な Skeleton ラインが skse/plugins/MuSkeletonEditor/result.json ファイルに出力されます。
MOD 制作者用の詳細な説明が Description に記載されています。Skyrim Special Edition Nexus, Acro. 15 Nov 2024. Mu Skeleton Editor. 19 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91563>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] dMenu Download ID:97221 Author:dTry 2023-08-24 07:26 Version:1.2.1
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RATE: ★=333 G=4 TAG: [インターフェース] [UI] [MCM] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [no-esp] [AE対応] [チート]
dMenu
様々な設定を行えるシンプルなimguiメニューを追加するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
dMenuはAddItemMenu - Ultimate Mod Explorer(以下AIM)の代替として作成されたシンプルなメニューModです。
時間や天候など、さまざまな要素を追加していったものが始まりですが、現在はSKSEプラグインの設定をゲーム内メニューで微調整するためのハブになりました。
将来的に様々な機能を搭載予定ですが、現時点ですでに一部のプレイヤーにとって役立つものになっていると思います。
■開き方
ゲーム中にHomeキーを入力すると、メニューが開きます。
■使用できる機能
・天候/時間の変更
天気、および現在時刻を簡単に変更することができます
ただし、天気の名前を正確に表示するためにはNative EditorID Fixが必要です。
・代替AIM
Modを検索し、プラグインに登録されているアイテムをインベントリに追加します。
他のAIM系Modとの最大の違いは、dMenuは非常に高速であることです。
検索、プラグインの確認、インベントリへの追加など、瞬時に行います。
・代替MCM
dMenuにはModderが使用できるMCMの簡単な代替手段が含まれています。
頻繁な調整を行うGUI系Modや、瞬時にフィードバックを行う必要があるModなどに、これは便利です。
■多言語サポート
英語以外のフォントが必要な場合、「dMenu\SKSE\Plugins\dmenu\fonts」へ使用したいフォントを設置します。
フォントファイルは .ttf か .ttc をサポートします。
その後、fontConfig.iniを編集してください。
なお、日本語用フォントファイルは事前に含まれています。
日本語用に設定する場合は、fontConfig.iniを以下のようにしてください。
font = Japanese
■dMenuを利用するMod
Wheeler - Quick Action Wheel Of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 24 Aug 2023. dMenu. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97221>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Beheading - NG Download ID:117172 Author:Seb263 2025-01-07 08:47 Version:1.0.5
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RATE: ★=335 G=1 TAG: [戦闘] [斬首] [切断] [キルムーブ] [SKSEプラグイン] [AE] [VR] [NO-ESP]
Simple Beheading - NG
ダイナミックな斬首システムを提供するSKSEプラグイン。
既存の斬首メカニズムを拡張することで、スカイリムの戦闘体験を向上させます。
後継 MOD
Dismembering Framework
サポートMOD
Next-Gen Decapitations
ベースゲームでは特定の状況下(キルムーブ)で既に斬首が可能ですが、この Mod ではアクター(プレイヤー&NPC)の体力がゼロになった時に、頭部を狙った通常攻撃やパワーアタックがこのイベントをトリガーできる洗練されたシステムを導入します。
VR 版を含めたすべてのバージョンで使用可能。
◆必要
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
◆推奨
・Precision - Accurate Melee Collisions
◆互換性
新しい武器を追加したり、戦闘ゲームプレイを変更したりするあらゆるタイプのMODとシームレスに統合できます。
SimpleBeheading.ini で斬首の確率や条件を好みに合わせて調整できます。
(パラメータリストは Spoiler 参照)
頭部を狙った飛び道具で体力がゼロになった時に斬首可能
Locational Damage SKSE VRSkyrim Special Edition Nexus, Seb263. 7 Jan 2025. Simple Beheading - NG. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117172>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unread Books Glow Redone Download ID:138451 Author:STB team 2025-01-16 22:12 Version:0.9
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RATE: ★=335 TAG: [本] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [FOMOD] [日本語化対応]
Unread Books Glow Redone
Unread Books Glow SSE の SKSE プラグイン版
この MOD は、未読の本を光らせることができ、カテゴリと光の明るさに基づいた設定を行うことができます。全て SKSE 上で行われるため、Papyrus に負荷をかけることはありません。
MOD には INI ファイルが付属しており、[Main] 設定と [Visual] の下にある提供されたルールを設定することができます。
オプションとして、FOMOD で MCM バージョンを選択することで、ゲーム内で直接 [Main] 設定を行うことができます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI ( MCM 版 )
同類MOD
Unread Books Glow NG(https://mod.pub/skyrim-se/211-unread-…)Skyrim Special Edition Nexus, STB team. 16 Jan 2025. Unread Books Glow Redone. 16 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138451>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Sneak Attacks Download ID:67613 Author:powerofthree 2024-01-19 19:02 Version:1.3.0
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RATE: ★=334 G=1 TAG: [魔法] [隠密] [SKSEプラグイン] [no-esp]
Magic Sneak Attacks
魔法による隠密攻撃(投擲を伴う呪文やシャウト)が可能になる。
全ての流派の魔法で使用可能
隠密の攻撃回数(ModSneakAttackMult)に影響する特典と互換性があります。
ゲーム言語と効果音で通知されます。
バニラのスニークアタックと同様に、クリティカルヒットのステータスに影響します。
PapyrusのOnHitイベントをサポート
必要:
Address Library for SKSE Plugins
デフォルトの隠密攻撃の基本倍率は2.0倍です。
1.0に設定すると隠密攻撃を無効化します。
この設定とその他の設定は po3_MagicSneakAttacks.ini で行うことができます。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 19 Jan 2024. Magic Sneak Attacks. 6 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Combat Music Fix NG Updated Download ID:110459 Author:dTry and GabonZ 2024-05-08 15:08 Version:1.1.0
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RATE: ★=332 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [効果音] [BGM] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Combat Music Fix NG Updated
Combat Music Fix NG のアップデート版です。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
スカイリムの悪名高いバグの一つ「戦闘終了後も戦闘用 BGM が鳴り止まず、セーブしリロードしてもまだ鳴り続ける場合がある」を修正します。
このプラグインは、セーブロード時またはアクターの死亡後にプレーヤーの戦闘ステータスを評価します。プレイヤーが戦闘中でない場合、特定の音楽グループの音楽が終了します。
MUScombat
MUScombatCivilWar
MUScombatBossUmbra
MUScombatBossDLC1
MUScombatBossChargen
MUScombatBoss
DLC2MUScombatKarstaag
DLC2MUScombatBoss
SOURCE
https://github.com/gabriel-andreescu/…
https://github.com/alandtse/CommonLib…
Papyrus 版
Combat Music Fix - PapyrusSkyrim Special Edition Nexus, dTry and GabonZ. 8 May 2024. Combat Music Fix NG Updated. 30 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110459>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AddItemMenu - NG Download ID:71409 Author:DarkMatterValkyrie 2022-09-21 22:05 Version:1.4
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RATE: ★=333 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応] [チート]
AddItemMenu - NG
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
ゲーム内に存在する任意のアイテムを入手することができるようになるMODです。
必要:
共通
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer(SE 版に上書き)
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
このファイルを必要とするMOD(AE 版)
NPC Clothing ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, DarkMatterValkyrie. 21 Sep 2022. AddItemMenu - NG. 15 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71409>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Kaputt - Melee Killmove Manager Download ID:78063 Author:Penta-limbed-cat 2024-09-22 22:08 Version:1.3.0
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RATE: ★=326 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [キルムーブ] [システム変更] [AE対応]
Kaputt - Melee Killmove Manager
SKSEを利用した近接キルムーブマネージャー。キルムーブを管理、拡張、カスタマイズするためのMODです。
Post-Hit Killmove and Executionの後継MOD
・バニラでは通常、致命的な一撃(Healthが0になる攻撃)を出した瞬間に
キルムーブをトリガー(発動)しますがこれを導入する事で
致命的な一撃が当たった後にキルムーブをトリガーすることができます。
また、アイドルフォームの互換性の問題を気にせずにシステムにキルムーブを追加する方法も
付属しています。
・バニラ風、ポストヒット、スニークキル+キー押下など、さまざまなトリガーがあります。
・新しいタグベースのアニメーションシステム。キルムーブの切り替え、編集、ミックスが
可能。
・カスタマイズ可能なフィルタリングロジック 簡単に拡張できるキルムーブリスト。
・さらに多くのオプション (スクリーンショットを参照)。
・ゲーム内でアニメーションタブを介して直接アニメーションをトリガーし、テストすることが
できます。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・CatMenu 1.6.0+
操作
・F6キー(CatHub側の設定)でメニュー表示。確率や機能の有効無効を設定できます。
・設定ファイルは~(MO2の場合はoverwrite)\SKSE\Plugins\kaputt\configs\<作成した設定ファイル名>.jsonに出力されます
・posthit部分をenableにすることで敵に攻撃が当たった瞬間をキルムーブのトリガーにできます。MCMなどはありません。
・vanillaのタグは無効化してもOKの様子。
互換性
・Precision - Accurate Melee Collisions
・DXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
・Valhalla Combat
・One Click Power Attack NG
・VioLens - A Killmove Mod SE Violens側の近接キルムーブを無効にします。(遠距離キルムーブはViolensに任せる形。最後のターゲットのみも動いてるかも)
・Combat Gameplay Overhaul SE 両手持ちのアニメーションが再生されません。
FAQ
Q:キルムーブが再生されないのはなぜですか?
A:まず、設定を確認してください。次に、ターゲットから離れすぎると再生されません。
Q:ゲーム内カスタマイズ UI を呼び出すにはどうすればよいですか?
A:Cathub をインストールする必要があります。インストール後、Cathub のトグルキー
(デフォルト F6) を使用して CatMenu を呼び出します。 Kaputt チェックボックスをオン
にすると、Kaputt カスタマイズ メニューが表示されます。
Q:Violens のような「進行中のキルムーブ」を無効にするにはどうすればよいですか?
オプションが表示されません。
A:「adv」を禁止タグリストに入れると、進行中のすべてのキルムーブが禁止されます。
さらに、省略した進行中のキルムーブがある場合は、ゲーム内でいつでも自分で「adv」
タグを追加できます。 Kaputtメニューの下部で、最後に再生されたアニメーションを確認
できます。また、名前/エディターIDをクリックして、アニメーションタブで1つずつテスト
することもできます。
Q:特定のキルムーブを無効にするにはどうすればよいですか?
A:それらのアニメーションに「noplay」などのタグを付けて、そのタグを禁止タグ リストに
入れます。
Q:「ミックスキルムーブ」や「メイスデキャップ」はどうでしょうか?
A:タグ付けシステムを確認する必要があります。必要なアニメーションのタグを編集すること
で、非常に多彩な結果を得ることができます。
Q:遠距離キルムーブは?
A:遠距離はキルムーブではありません。ただのカメラで、カメラについてはまだ解明されて
いません。だから、今のところありません。
Descriptionに構成/カスタマイズの詳細が記載されています。
関連mod
Low-blow killmoves human-human 女性用にSkyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 22 Sep 2024. Kaputt - Melee Killmove Manager. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78063>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Grass Cache Helper NG Download ID:101095 Author:Shizof 2023-09-23 04:07 Version:1.0.1
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RATE: ★=327 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [草] [遠景] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]
Grass Cache Helper NG
.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るようにゲームに変更を加えるSKSEプラグインです。
これによりNo Grass In Objects(以下NGIO)で生成されたキャッシュファイルを適切に読み取ることができるようになります。
なお、草のプリキャッシュ生成は現在NGIOでしかできません。
当Modはプリキャッシュを利用する際の利便性を向上させるだけのものです。
■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■機能
・キャッシュファイルの読み取り先の変更
Grass Cache Helper(以下GCH)は、ゲームの実行時に一部のアドレスにフックすることで.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るようにするModです。
これにより、Grass Cache FixesのようなModを使用してバグのある.gidファイルを置き換える必要がなくなります。
・Seasons of Skyrim SKSEのサポート
現在の季節を検出し、それぞれの季節に対応したキャッシュファイルをロードすることでSeasons of Skyrimをサポートします。
この機能を使用しない場合は、Seasons of Skyrimの.iniファイルを以下のように変更することで無効化できます。
Grass = false
・ワールドスペースのNo Grassフラグの追加/削除
GCHはワールドスペース上のNo GrassフラグをESPファイルを使用せずに追加/削除できます。
デフォルトではホワイトラン要塞のワールドのフラグを削除、カタリア号の存在するワールドへのフラグを追加しています。
・推奨されるini設定の自動適用
プリキャッシュの生成状況、uGridsToLoadの値などからini設定を自動で変更します。
これらの機能を使用しない場合には、GCHのiniファイルから設定変更を行ってください。
■使い方
・プリキャッシュ生成時の使い方
1.GCHをダウンロードしインストールします
2.NGIOを利用してプリキャッシュファイルを生成します
・プリキャッシュを使用してDynDOLODを使用する場合の使い方
1.GCHをダウンロードしインストールします
2.プリキャッシュファイルを有効化します(LOD生成後も使用するため使用後もそのままに)
3.DynDOLODを使用してGrass LODを生成します
※ゲーム バージョン 1.5.x を使用している場合は、プレイ時にNGIOを無効にしてください。そうしないと、このMODが正しく機能しません
■互換性
SE/AE/VRのすべてで動作します。
Grass Cache Fixesはもう必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 23 Sep 2023. Grass Cache Helper NG. 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101095>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] MIF - Mu Impact Framework Download ID:95624 Author:Acro 2024-02-08 03:30 Version:0.9.0
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RATE: ★=323 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [VFX] [視覚効果] [AE対応] [VR対応] [攻撃] [ヒットエフェクト] [NO-ESP]
MIF - Mu Impact Framework
戦闘中の攻撃時の VFX「視覚効果」フレームワーク
以前は、攻撃時にVFXを作成して添付する唯一の方法は、武器の衝撃データセットを置き換えることでしたが、このフレームワークは攻撃時に好きなVFXを追加できるようになります。
※このModはWIPなので、不定期的に更新されます。
◆必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・VR Address Library for SKSEVR(VR用)
◆このModはフレームワークです。単体では何も動作しません。
VFX Mod制作者にさらなるチャンスを与えるModです。
サンプルをテストしたい場合は、skse \ plugins \ MuImpactFramework \ example フォルダーにある ini ファイルを摘出し、skse \ plugins \ MuImpactFramework パスに置いて下さい。
◆どのような種類の VFX がサポートされていますか?
ImpactDataSet と Spellの VFX をサポート
ini で ImpactDataSet または Spell を登録します。
ImpactDataSet を作成せずに、ImpactData の VFX nif パスを登録することもできます。
詳しくは、Description の「For Modder」セクションを参照して下さい。
対応Mod
・Critical Rush VFX
・Separated Slash Effects X - MIF
┗Smaller Separated Slash Effects X
・Visualized Critical Hits - MIF
・Dynamic Impact Slash VFX PC Only - MIF
・heavyarmor makes popping soundsSkyrim Special Edition Nexus, Acro. 8 Feb 2024. MIF - Mu Impact Framework. 12 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95624>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] LeveledList Crash Fix for Skyrim 1.5 Download ID:129152 Author:SeaSparrow 2024-09-14 06:08 Version:1.0.0
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RATE: ★=323 TAG: [LL] [問題解決] [SKSEプラグイン]
LeveledList Crash Fix for Skyrim 1.5
Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 14 Sep 2024. LeveledList Crash Fix for Skyrim 1.5. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129152>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC AI Process Position Fix - SSE Download ID:40261 Author:Maxsu 2021-11-16 12:35 Version:v4.06
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RATE: ★=318 G=5 TAG: [NPC行動変更] [SKSE64] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [問題解決] [NO-ESP] [削除済み]
NPC AI Process Position Fix - SSE
削除済み
(修正版を使用して下さい)
修正アップデート版
NPC AI Process Position Fix - NG
1時間を超える待機/睡眠/ファストトラベルを行った後、一部のNPCがAIで設定された日常生活サイクルでの居場所に正しく更新されない状態を修正するSKSEプラグインです。
Closing Time の機能を別手法で広く拡大したものであり、Closing Time自体とは互換性はありません。
SKSE64 と Address Library for SKSE Plugins が必須です。
オプションに Immersive Citizens - AI Overhaul SE のパッチが用意されています。
●類似MOD
Closing TimeSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 16 Nov 2021. NPC AI Process Position Fix - SSE. 11 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40261>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dual Casting Fix Download ID:92454 Author:powerofthree 2023-05-30 05:49 Version:1.0
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RATE: ★=322 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [VR版有]
Dual Casting Fix
デュアルキャストの呪文(二連の唱え)をシングルキャストとして扱ってしまう問題を修正するSKSEプラグイン。
・必須
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2022
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
Dual Casting Fix VR
・説明
デュアルキャスト中に別の呪文を唱えると、デュアルキャストの効果や依存するPerkが壊れます。この現象は、バニラのロードオーダー+サバイバルモードや、Strange RunesのようなMODでハンドスペルをキャスト中にAddSpell()を呼び出す場合にも再現可能です。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 30 May 2023. Dual Casting Fix. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92454>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More Download ID:136456 Author:Sp0derm0n 2025-01-19 23:09 Version:1.1.2
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RATE: ★=314 G=6 TAG: [ナビメッシュ] [ツール] [SKSEプラグイン] [MCM] [問題解決] [espfe]
Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More
ナビメッシュ、オクルージョンプレーン、セルの境界線をゲーム内でレンダリングする SKSE プラグイン。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
メインファイルのUIは16:9で設計されていますが、16:10およびウルトラワイド(21:9、32:9)に対応するパッチがあります。
■特徴:https://imgur.com/sv56GDX
Debug Menu UI を使用して、描画内容を選択および設定します。
メニューは設定可能なホットキー(デフォルト F1)で開きます。
・UI には、描画オブジェクトの透明度を下げるナイトモードがあります。これは暗いとこ
ろで便利です。デフォルトでは、夜間は透明度が下がり、朝は透明度が上がります。
・すべての描画オブジェクトの色と透明度は MCM で設定できます。
・現在、オブジェクトはフリーカメラでは正しく描画されません。代わりに tcl を使用し
て空撮画像を取得してください。
■情報表示:https://imgur.com/AlnZfEs
描画されたオブジェクトやナビメッシュの角の1つに照準をあわせると情報を表示します。( MCM で設定可能)
セルクワッド情報を表示するには、クワッドの中心に描かれた円を確認します。
情報テキストがボックスのサイズを超える場合は、設定可能なホットキーを使ってスクロールします。(デフォルトPage upとPage down)
・ナビメッシュとオクルージョンプレーンについては、それらを編集している MOD のリス
トが含まれます。ナビメッシュの場合、このリストには編集しているすべての MOD が
表示されるとは限りませんが、定義されている MOD と、最後に編集した MOD が含まれるは
ずです。
・クワッド情報には、法線テクスチャ、視差テクスチャ、その他インストールしたものを
含む、風景に描かれたさまざまなテクスチャが表示されます。
・クロスヘアを隠す MOD を使用している場合、当 MOD は( MCMで )他のものが描画さ
れているときにクロスヘアを描画するように設定できます。
■ナビメッシュ
・ナビメッシュをプレイヤーから最大 15000 ユニットの距離 (ほぼ 4 セル) 離れたとこ
ろまでレンダリングします。
・MODE ボタンを使用して、ナビメッシュがゲーム内でどのように見えるかと、クリエー
ションキットでどのように見えるかを切り替えられます。
■オクルージョンプレーン
・プレイヤーから最大 15000 ユニット離れたオクルージョンプレーンをレンダリングし
ます。
■セルの境界線
・セルの境界線は、その場所にいるセルの地面に沿って描画されます。地面の上にメッシ
ュがあると、少し奇妙に見えます。
・必要に応じて境界線の上に壁を描画 & 4 つのクワッドを分離する線を描画します。
■パフォーマンスへの影響
ナビメッシュを大きな半径で描画すると、パフォーマンスが著しく低下します。何も描画されない場合、セルがロードされるたびに最大 0.07 fps のフレーム低下が予想されます。
(気になる場合は、MCMで当MODを無効にして下さい)
Source
https://github.com/Sp0derm0n/DebugMod
■関連MOD
LIM - VF - Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and MoreSkyrim Special Edition Nexus, Sp0derm0n. 20 Jan 2025. Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More. 22 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136456>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Predictable Persuasion Download ID:140140 Author:Jonathan Feenstra 2025-02-19 02:43 Version:1.0.6
-
RATE: ★=318 TAG: [会話] [ダイアログ] [SKSEプラグイン] [AE] [VR]
Predictable Persuasion
説得/脅迫/賄賂の会話チャレンジで、必要な話術レベル、計算結果(成功か失敗か)、予測される反応など、より多くの情報を表示するSKSEプラグイン。
・パークおよびプレイヤーが調音のアミュレットを着用しているかどうかを考慮。
・どの情報をどのように表示するかはINIファイルで設定可能。
・情報は動的に収集されるため、新しい話術チャレンジを追加する他のMODとの
互換性パッチは必要無し。
・ダイアログのトピックを切り替えながら、ターゲットを説得するために必要な
スピーチレベル、計算結果、予測される応答をテキスト&字幕に表示。
・会話チャレンジの計算結果に基づいて、会話トピックのテキストの色を変更。
・お好みに応じて、テキスト形式、色、情報を表示するタイミングをカスタマイズ可能。
CommonLibSSE NG で作成している為、全てのゲームバージョンと互換性があります。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・VR Address Library for SKSEVR(VR用)
競合
・EZ2C Dialogue Menu - configurable - better navigation and control 会話の選択肢のカラー変更はPredictable Persuasionが優先されるSkyrim Special Edition Nexus, Jonathan Feenstra. 19 Feb 2025. Predictable Persuasion. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140140>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dodgeable Concentration Spells And Dragon Shouts Download ID:103729 Author:devpieron 2023-11-05 15:34 Version:1.2.1
-
RATE: ★=311 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [魔法] [戦闘] [バランス調整] [回避]
Dodgeable Concentration Spells And Dragon Shouts
正確すぎるエイムで狙ってくる集中呪文(素人破壊魔法の火炎、氷結 など)の煩わしさを軽減し、回避を可能にするSKSEプラグイン。
また、ドラゴンのブレスがキャラクターを追尾してくるのも無効化します。
■必要
・SKSE(http://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins
■具体的な内容
・プレイヤーまたはNPCが集中呪文を唱えている間、移動速度が低下します。
(ただし、シールド呪文やその他の自己効果型呪文は除外されます)
・NPCは集中呪文を発動している間、旋回速度が低下します。
・シャウト/ブレス発動後にドラゴンの頭をロックします。
これによりキャラクターへの追尾が無効になり、回避できるようになります。
■関連MOD
こちらはボルトなどの発射物の弾速が遅くなり、範囲攻撃の発動までに時間が必要になるもの。
両方使うとちょうどいい?
Action Based Projectiles - Dodgeable Range AttacksSkyrim Special Edition Nexus, devpieron. 5 Nov 2023. Dodgeable Concentration Spells And Dragon Shouts. 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103729>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Scaleform Translation Plus Plus NG Download ID:77359 Author:Ryan---VersuchDrei 2024-02-28 18:00 Version:1.8
-
RATE: ★=312 TAG: [SKSEプラグイン] [翻訳] [AE対応]
Scaleform Translation Plus Plus NG
UI部分の翻訳を可能にするSKSEプラグイン。
Scaleform Translation Plus Plus の更新版。
1つの DLL で AE 1.6.629 以降を含むすべてのバージョンで動作します。
必須
SKSE64
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Ryan---VersuchDrei. 28 Feb 2024. Scaleform Translation Plus Plus NG. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77359>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Personalized Mannequins Download ID:76386 Author:Sylennus 2023-07-01 19:44 Version:1.1.1
-
RATE: ★=311 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [マネキン] [AE対応] [NO-ESP]
Personalized Mannequins
マネキンの見た目を動的に変更しプレイヤーキャラクターに似せるSKSEプラグインです。
・要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
マネキンはあなたの最も美しい衣装と偉大な業績を誇示するためにありますが、それらは安っぽい木材で作られています。
このModを使用するとその外観を動的に変更して、可能な限りプレイヤーキャラクターに近づけます。
つまり、マネキンの目の前でレースメニューを開いてキャラに変更を加えると、その変更はすぐさまマネキンにも反映されるのです。
・現在サポートされている要素
- 人種
- 性別
- 重量
- 顔のジオメトリ(RaceMenuでスカルプトを変更したキャラクターでも)
- 顔のオーバーレイ(戦化粧、そばかす、汚れなど)
- ボディモーフ(Racemenuのボディスライダーや、それを通じて動的な変更を加えるその他のMod)
- 体のオーバーレイ
- 肌の色と質感
・部分的にサポートされている要素
- キャラクターの高さ/スケール
・サポートされていない要素
- Racemenuの化粧タブから追加されていない顔のオーバーレイ
キャラクターの外見を変更するすべてのModがマネキンで動作するかは保証できませんが、ほとんどの体形Modや追加種族Modで動作するはずです。
・互換性
RaceMenuを念頭に置いて作成しましたが、Enhanced Character Edit SEでも動作するはずです。(テストはしていません)
なお、このModはバニラやDLCハースファイアのマネキンを変更する他のModと競合します。
マネキンがあなたのキャラクターを適切にコピーしない場合、そのマネキンに何らかの変更が加えられていると考えてください。
・既知の問題
- HDT-SMPで動作する髪型を着用するとマネキンの髪が無限に伸びたりCTDする
- マネキンの頭や胴体が見えなくなる
※これらのバグはFSMP - Faster HDT-SMPのver1.49.0を使用すると発生しなくなったという報告があります。Skyrim Special Edition Nexus, Sylennus. 1 Jul 2023. Personalized Mannequins. 3 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76386>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sprint Stuttering Fix Download ID:140804 Author:Antonix35 2025-02-05 03:35 Version:1.0.0
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RATE: ★=310 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [カメラ] [一人称] [NO-ESP] [SKSEプラグイン]
Sprint Stuttering Fix
1人称で移動してる際の画面のカクつきを軽減します。
Before/AfterについてはDESCにあるアニメGIF参照
■概要
このSKSEプラグインは、特に凹凸のある表面で一人称カメラで実行しているときに発生する不快なカクツキやスタッターを修正します。
これは、モーションスムージングが無効になるハードコードされた速度制限値を増やすことで実現しました。
SE/AE対応
■前提
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Latest Visual C++ Redistributables (x86/x64):https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…Skyrim Special Edition Nexus, Antonix35. 5 Feb 2025. Sprint Stuttering Fix. 5 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140804>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dialogue History Download ID:114238 Author:powerofthree 2025-04-03 11:37 Version:2.1.2
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RATE: ★=306 G=2 TAG: [インターフェース] [UI] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ダイアログ] [AE] [日本語化対応]
Dialogue History
バックログメニューを追加するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
powerofthree's Tweaks
ImGui Icons
このModはNPCとの会話の履歴を後から見返す機能(バックログ)を追加します。
プレイヤーとダイアログメニュー内のすべてのNPCの会話を対象としています。
マウス及びキーボードでの操作をサポートしています。
パッド操作は未テストです。
現在以下の二種のバックログを見ることができます。
・ローカル履歴:現在の会話 (デフォルトではctrlキー)
・グローバル履歴:このModをインストールして以降のすべての会話
(デフォルトではShift + Dキー)
またバックログ内ではフィルタ機能があり、特定のNPCを絞り込むのに役立ちます。
また、NPCの行をクリックするとボイス再生を行います。
会話履歴はセーブファイルの場所に「DialogueHistory」というフォルダが作られセーブごとに個別で保存されます
◆フォント/スタイルの変更
・『Data/Interface/DialogueHistory/fonts.ini.』を編集することで
フォント/フォント スケールが調整できます。#4、#5参照
・容量の大きなフォントを使用していて、メニューを開くときにフリーズする場合は、『bLoadFontsOnce=False 』を ”true” に設定してください。#7参照
・『Data/Interface/DialogueHistory/styles.ini』を編集することで
背景色や線色などを調整できます。
・色の値は16進数(#FFFFFF)またはRGBA値(255,255,255,255)である必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 3 Apr 2025. Dialogue History. 28 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114238>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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