Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [オーバーホール] Oitsin - Carnal Experience Auto Mode Download ID:185415 Adult-Only Author:GennyWoo 2026-07-29 01:27 Version:1.3.1
RATE: ★=80 TAG: [OStim] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [アダルト] [ESPFE]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 29 Jul 2026. Oitsin - Carnal Experience Auto Mode. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185415>.

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☆ [戦闘] Acheron NG - Death Alternative Download ID:175217 Author:KrisV777 Bellbound 2026-03-29 20:09 Version:1.7.0b
RATE: ★=80 TAG: [戦闘] [敗北ペナルティ] [脱衣] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [VR対応]
Acheron NG  - Death Alternative Title画像

Acheron NG - Death Alternative

■概要
Acheron - Death AlternativeのVR/SE対応版

■① Defeat(敗北システム)
・2つの状態
 ・Pacification(無抵抗):戦闘完全停止(攻撃もされない)
 ・Defeat(敗北状態):通常ダメージを受けなくなる
・敗北になる条件
 ・Lethal(致命)
  ・普通のパターン
  ・本来なら死ぬ攻撃を受けた時、死なずに敗北状態になる
   ※発動確率は調整可能
 ・Trauma(外傷)
  ・ちょいリアル寄り
  ・武器の「よろめき値」と攻撃方向で判定、強い一撃で倒される可能性あり
  ・perkや防御もちゃんと影響
 ・Exposed(無防備)
  ・防具が少ないほど敗北しやすい
  ・攻撃で装備が剥がれることもある
   ※装備破壊MODなくても簡易機能あり
・救助システム
 ・倒れたキャラは助けられる
  ・ポーション渡す、回復魔法かける、自然回復(時間経過など)

② Hunter's Pride(プレイヤー専用システム)
・機能
 ・敵を「敗北状態にするか」のON/OFF切替
 ・倒れたNPCに対して操作できる
・メニュー内容
 倒れてるNPCに話しかけると
 ・Rescue(救助):ポーションで回復
 ・Plunder(略奪):持ち物全部奪う(犯罪扱い)
 ・Execute(処刑):トドメ刺す(殺人扱い)
 ・Drain(吸血):吸血鬼専用、食事=殺害

③Events(イベント)
 ・戦闘後に結果イベント発生
  ・Hostile:敵が生き残ってる
  ・Follower:仲間に助けられる
  ・Civilian:一般NPCに助けられる
  ・Guard:衛兵が絡む
  ・NPC:自分関係ない戦闘

④制限/例外
・普通に死ぬケース
 ・キルムーブ
 ・スクリプトダメージ(強制死亡処理)
・その他
 ・特定ロケーションでは無効
 ・一部NPCは対象外
 ・クエスト干渉防止の除外設定あり

⑤コンソール機能
・デバッグ用コマンドあり
 acheron --helpで一覧表示できる
 ※ConsoleUtil Extended必要

必要条件
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensions
Address Library for SKSE Plugins VR版
Killmove Fixes オプション
併用推奨
ConsoleUtil Extended
  • Acheron NG  - Death Alternative画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KrisV777 Bellbound. 29 Mar 2026. Acheron NG - Death Alternative. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175217>.
☆ [戦闘] Post-Hit Killmove and Execution Download ID:65117 Author:Penta-limbed-cat 2022-04-14 14:47 Version:1.1.3
RATE: ★=79 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [キルムーブ] [ゲームシステム変更] [ESPFE]
Post-Hit Killmove and Execution Title画像

Post-Hit Killmove and Execution

近接キルムーブの発動条件を「後一撃で倒せる相手に対してとどめの攻撃を出そうとした瞬間」から「とどめの一撃がヒットした瞬間」に変更します。(体力を削り切れる攻撃が当たった瞬間、そのままキルムーブが発動)
SKSEプラグインと設定ファイルのみの構成でesp無し。ただしOPの方にはesp有(espfe形式)

メインファイルはフレームワーク部分だけなのでバニラキルムーブに適応したい場合は
OPのほうも導入してください。

以下のMODが必要です。
- SKSE64
- Address Library for SKSE Plugins
- Killmove Paralysis Prevention
- CatMenu 推奨:ゲーム内で設定を変更できるようになります※Vr1.6.1は使用できません。

関連MOD
Kaputt - Melee Killmove Manager リメイク版
  • Post-Hit Killmove and Execution画像1
  • Post-Hit Killmove and Execution画像2
  • Post-Hit Killmove and Execution画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 14 Apr 2022. Post-Hit Killmove and Execution. 18 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65117>.
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☆ [ゲームシステム変更] Vitrium Download ID:57242 Author:juhaaaa and Xtudo 2022-08-05 02:42 Version:12.4.2
RATE: ★=79 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [アイテム追加] [イマージョン] [DAR] [アニメーション] [モーション] [経験値] [日本語化対応]
Vitrium Title画像

Vitrium

専用アニメーション付きのバフアイテムや魔法を追加します。
*Nemesisのみが必須となっており、実行の際に"Vitrium"のパッチをチェックしてください。

クラフターの木枠箱やバックパックを製作し、持ち運ぶことで、外出先でも幾つかのアイテムが作成可能です。

武器の切れ味、盾の耐久レベルについては、Descriptionに分かりやすい表がありましたので画像化して貼っておきます。

◆バニラのクラフト台でのみ作成可
- 砥石:切れ味レベル上昇 - 溶鉱炉
- 水晶の砥石:切れ味レベル上昇 - 溶鉱炉
- ハンマー:盾の耐久レベル増加 - 鍛冶場
- 水晶のハンマー:盾の耐久レベル増加 - 鍛冶場
- クラフターの木枠箱:アイテム作成用 - 鍛冶場
- クラフターのバックパック:アイテム作成用、所持重量増加 - 鍛冶場
- 空の注射器:アイテム作成の材料 - 鍛冶場
- 古代の角笛:ドラゴンレンドを使用 - 鍛冶場
- 発煙玉:相手を混乱(激昂)させる - 鍛冶場

◆料理鍋、皮なめし棚、クラフターの木枠箱、バックパックでのみ作成可
- ドラゴンのオイル:ドラゴンへの武器ダメージ上昇
- アンデッドのオイル:アンデッド&幽霊への武器ダメージ上昇
- 吸血鬼のオイル:吸血鬼への武器ダメージ上昇
- 獣のオイル:獣への武器ダメージ上昇
- 吊られた男の毒:人型への武器ダメージ上昇
- 香水:話術スキルを30pt上昇
- 包帯:60秒間、体力を毎秒10pt回復(皮なめし棚)
- 酸っぱいベリーエキス:体力を300pt回復 - 料理鍋で製作
- 塩漬けのホーカー肉:300秒間、体力を150ポイント上昇
- ジュニパーベリー入りのハチミツ酒:120秒間、スタミナを毎秒20pt回復
- 充填された注射器:180秒間、マジカを毎秒30pt回復、疾病を治す
- 各種の塩:炎、冷気、雷撃の付呪に似た効果を武器に付ける
- 武器用のデイドラの心臓:対象を炎上させ、アンデッドを倒した場合、爆発する

◆魔術師から購入できる呪文の書
魂石変換:魂石を合成し、より大きな魂石を作成
狩人の本能:獲物を探すのに必要な視力が強化(生物探知)
水晶の結界:プレイヤーの前に80ダメージに耐える結界を張る

古代の角笛の作成にはドラゴンレンドを覚えている必要があるみたいです。
また、クラフターの木枠箱やバックパックでは、上記のアイテム以外にも各種の矢やたいまつなども作成できるようです。

持ち運び用のお鍋、持ち運び用の防具を強化するツール、鍛練用の呪文?
幻獣の角笛:幻獣の群れを召喚
ヴァンパイアインジェクター:吸血鬼に変身する注射器
ウェアウルフインジェクター:ウェアウルフに変身する注射器
なども追加されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Vitrium動画
  • Vitrium画像1
  • Vitrium画像2
  • Vitrium画像3
  • Vitrium画像4
Skyrim Special Edition Nexus, juhaaaa and Xtudo. 5 Aug 2022. Vitrium. 20 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57242>.
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☆ [オーバーホール] Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL Download ID:41178 Author:Paradoxnrt 2025-05-19 07:37 Version:Finalx5
RATE: ★=79 G=2 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [NPC変更] [USSEP] [SPID] [日本語化対応]
Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL Title画像

Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL

このMODは難易度を大幅に上げますが、ロアフレンドリー&リアリズムを保持しています。多くのNPCはプレイヤキャラクターと同等の能力を持っています。難易度ノーマルでのプレイを推奨します。

NPCはプレイヤと同じ能力を有します。

Ordinator - Perks of Skyrim ユーザーのみなさまへ!ロードオーダーに関わらず、NPCはパーク能力を有するシステムは実装されます。
当MODより後にOrdinatorをロードした場合、当MODのプレイヤ用のオリジナル能力は一部しか引き継がれません(主にDivine Spellcastingに関する能力)。
Ordinatorの後に当MODをロードした場合、プレイヤキャラクター能力はすべて実装されます。当MODが触っていないOrdinatorの能力は引き継がれます。

Divines(神からの恩恵能力的な)と、固有のPerkが実装されています(たった1年で完成しました!作者より)。

九大神のPaladin(パラディン能力的な)が実装されました。九大神すべてのPaladin能力を得るためには44のPerkポイントが必要になり、大変なご苦労をおかけしますが、しかし!すべてのDivineのPaladinレベルの祝福と一般的なご加護を20%得られる。さらに現在使用しているDivineの祝福やアミュレットから、Paladin特有の祝福/ご加護/能力/呪文ボーナスを得られる。
(Descから一部を直訳したもの)

必要
Address Library for SKSE Plugins
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
↓最新版では必要
Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard
オールドファイルに上記を必要としない 最終Ver9.7 があります。

【このMODは何をする1】
NPCは『プレイヤがアクセスできる能力特典』にアクセスします。同時にプレイヤと同様にスキルレベルも必要です。要するにNPCにはプレイヤと同等の成長権利が与えられています。
つまり、目の前に現れる敵NPC、例えばレベル10の山賊はプレイヤレベル10と同等の能力を持ち、準備して貴方を待っています。
スキル特典は「このMOD」のスキルツリーから得られます。

【このMODは何をする2】
リアルに定義された「クラス」を追加します。
MOD:Ordinatorはスキルツリーを豊かにしていますが、合理的とは程遠いものです(ここに書いている私の見解じゃない!Descに書いてあることです)。このMODは設定を調整し、スキルツリーを変更・追加することで、合理的で古典的RPGのような成長を重ねていけるようにしたものです。
クラスを紹介します。
★冒険者:ミックスアーマーツリー(HA)が導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。

★バーバリアン:バーバリアンスキルツリーが導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。バーバリアンは、より速い動きと俊敏性を持ち、所持重量を軽くしておけば、より強力な攻撃を行います。また、ダンジョン&ドラゴンズ(D&D)と同様の”グレーター・レイジ”レッサー・パワー※1を得ることができます。

★吟遊詩人:吟遊詩人スキルツリー(話術)がど導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。

★聖職者+聖騎士(かな?):八大神のための聖職者+聖騎士のスキルツリーが導入されます。信仰に基づく呪文は神々から直接与えれ、祈りと(それにふさわしい)アミュレットの着用、Lawful Good(忠誠心ある行動?)な行動が要求さえる。神のスペルは回数制限付きで唱えられ、マジカ消費はない。能力特典はどの神を崇拝するかによって....
※1のような邪悪な振る舞いは神のスペルや神からの祝福は受けられなくなる。Lawful Goodの条件は一番下に記載されている。

★タロスの聖騎士:タロスは8人の神々とは異なる存在であるため、タロスの聖騎士は異なる成長経路を持つ。タロス崇拝者は、タロスの祭壇で祈り、タロスのアミュレットを身に着け、祝福を得られます。祝福はスゥームのパワーを高め、戦闘スキルの習得率を高めます。

★デュエリスト/魔法剣士:片手に剣。もう片手に何も持たず・短剣を持つ・呪文を使う者にフェンシングタイプの能力を与える特典が(1Hで)導入される。アビリティは(適切なタイミングが必要だが)武装解除、よろめき誘発、回避、追加ダメージの付与を含む。

★ウェアウルフ:意図的なものではありませんが、私のバーバリアンクラスの特典は、軽装備のウェアウルフのビルドを非常によくサポートしていることに今気づきました。 ...狼男に変身する前にGreater Rageを使うこともできます。(直訳)

【このMODは何をする3】
進化した神々への祈りシステムを導入。聖職者+聖騎士スキルツリーとタロスの聖騎士のスキルツリーを持ち、加護を得るにはアミュレットが必要です。また”善い行い”も必須です。神系パークを選択することで、祭壇等で祈ると呪文や能力が付与されます。さらに、多くの素晴らしい能力も....

【このMODは何をする/ウェアウルフ】
★満月で22時~4時まで体力/スタミナが+150。夜目効果も得られる。
★通常時(非エアウルフ)でも夜目6時間継続。
★通常時・形態時ともに重量・スタミナ・スタミナ回復量を+25。
★通常時・形態時ともにシルバー系武器以外からのダメージ-10%。
★通常時・形態時ともにシルバー系武器50%の弱体化。
※ウェアウルフになった後、セーブ&リロードを行いわないと効果が発揮されない場合があります。

【このMODは何をする/その他】
★スプリガンは斧に弱く、スケルトンは鈍器に弱く、NPCは剣から少しダメージを受ける。効果を強化する武器パークもあります。
★クリティカルヒットはパークを得なくても発生します(低確率)。
★親しい仲間から貴重なアイテムを奪えなくなります。服や靴は貸してくれるでしょう。食べ物もくれますが、彼らの大切な物(高価なもの)はくれないでしょう。
★カジートの夜目は6時間に増加しました。
★隠密能力はバニラ比-35%
★開錠範囲バニラ比-99%。開けたいならパーク取得(もしくはポーションORエンチャント)
★ロックピックをへし折り続けてスキルアップ!なんてできません。
★スタート時呪文なし
★神々のアミュレット(と結婚指輪)はエンチャントなし。代わりに祭壇で祈る。信じる者は救われるのです。バニラエンチャントより強力です!
★キャンドルライトスペルの光の範囲は2.2倍
★タイムスケールは7。単なるMOD作成者の好み。直してね!
★プレイヤ経済は厳しい(リアル?)
★出血ダメージはパーク取得により1ヒットで関連するすべての特典を使用すると16秒間に40hpの敵を出血させることができます。
★その他、武器・装備品、ポーション、錬金術刷新、種族特性、ゲームシステム変更と多岐に渡りますので、ぜひDESCをご覧ください

【ロードオーダー/互換性/その他】
★多岐にわたる変更がありますので、(最)下部の方で!とあります。
★アーマー性能の変更はあるが、低レベルの一部の装備にのみ。他のアーマーMODより後にロードを!
★魔法コストに衝撃を受けるでしょう。でもバグってません。それで導入成功です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Paradoxnrt. 19 May 2025. Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL. 7 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41178>.
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☆ [イマージョン] Press E to Heal Followers SKSE Download ID:171733 Author:Ivy - JaySerpa 2026-08-23 09:58 Version:1.2
RATE: ★=79 TAG: [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [ゲームシステム変更] [NPC回復] [フォロワー管理] [ポーション] [負傷]
Press E to Heal Followers SKSE Title画像

Press E to Heal Followers SKSE

Press E to Heal Followers のSKSE実装パッチ

基 MOD はインベントリのスキャンに Papyrus スクリプトを使用している為、大規模な MOD 環境の場合動作が重くなることがあります。
そこでその機能を SKSE で作り直しました。処理は瞬時に行われラグも解消されるはずです。

必要
・Press E to Heal Followers
・Address Library for SKSE Plugins
  • Press E to Heal Followers SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ivy - JaySerpa. 23 Aug 2026. Press E to Heal Followers SKSE. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171733>.
☆ [インターフェース] Skyrim Souls RE for Skyrim 1.5 Download ID:120085 Author:Vermunds and Fudgyduff 2026-09-28 12:29 Version:3.2.0
RATE: ★=79 TAG: [UI] [ユーティリティ] [ゲームシステム変更] [1.5.97] [SKSEプラグイン]
Skyrim Souls RE for Skyrim 1.5 Title画像

Skyrim Souls RE for Skyrim 1.5

■概要
最新の「Skyrim Souls RE」をSkyrim 1.5.97向けに移植した非公式ポート
個人使用目的で作成されたものを、そのまま公開したバージョン

■特徴/内容
・Skyrim 1.5.97対応
・最新Skyrim Souls REを旧バージョン向けに移植
・元MODの機能をそのまま利用する形式
・MITライセンス準拠

■注意
・本バージョンに関する不具合をVermunds氏 / Fudgyduff氏へ報告しないこと
・本ポートは現状のまま提供され、動作保証なし

■必要条件
Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
  • Skyrim Souls RE for Skyrim 1.5画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds and Fudgyduff. 28 Sep 2026. Skyrim Souls RE for Skyrim 1.5. 23 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120085>.
☆ [ゲームシステム変更] No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Download ID:36132 Author:Corsafire 2020-05-18 15:17 Version:2
RATE: ★=78 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [esl]
No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Title画像

No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc

骨とか釜とかカートとかのオブジェクトを踏んでもダメージを受けなくなります。
  • No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc動画
  • No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Corsafire. 18 May 2020. No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc. 18 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36132>.
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☆ [ゲームシステム変更] CIF - Vanilla Stagger Overhaul Download ID:150990 Author:Seb123 Kyrgyzguitarist 2025-08-16 04:42 Version:1.2.1
RATE: ★=78 TAG: [戦闘] [防御] [よろめき] [CIF] [ゲームシステム変更]
CIF - Vanilla Stagger Overhaul Title画像

CIF - Vanilla Stagger Overhaul

CIFを使用して、スタッガー (よろめき) を組織的で予測可能なゲームプレイ機能に再構築します。

スタッガーは武器の種類、ヒットタイプ(通常攻撃かパワーアタックか)、ターゲットの装甲の有無とその量に依存します。これはプレイヤーと NPC 両方で機能します。

◆必要
Core Impact Framework (CIF)

◆強く推奨
Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock

バニラのスタッガーには5つのランクがあります。 (最小、小、中、大、最大)
これはどのような状況でどのようなスタッガーが使われるのか、ランダムで順番はありません。

この MOD は、どの武器がどのターゲットに当たるかによってスタッガーを編成することで、それを変更します。詳細は画像 2 枚目参照

例
・ローブの魔術師に剣を当てた場合、通常攻撃でもよろめきが発生。
・パワーアタックを行わない限り、軽装や重装の敵にはよろめきが発生しない。
・戦鎚は通常の攻撃で重装の敵をもよろめかせるのに十分な威力があるが、よろめかせる時間は短い。

◆互換性
ほとんどの MOD と互換性があるはずですが、行動編集などバニラのスタッガーの仕組みを変更する MOD とは互換性がありません。スタッガーに関連するアニメーションを置き換える MOD は問題ないはずです。
ただしごく一部のムーブセットにある空中コンボなどはコンボが繋がらなくなる可能性があります
  • CIF - Vanilla Stagger Overhaul動画
  • CIF - Vanilla Stagger Overhaul画像1
  • CIF - Vanilla Stagger Overhaul画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Seb123 Kyrgyzguitarist. 16 Aug 2025. CIF - Vanilla Stagger Overhaul. 26 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150990>.
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☆ [ゲームシステム変更] Sanctified Steel Download ID:110355 Author:Zzyxzz 2024-02-03 23:46 Version:1.0.1
RATE: ★=78 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン] [SkyPatcher] [武器] [銀] [銀の剣] [esl]
Sanctified Steel Title画像

Sanctified Steel

死者の悩みの種、銀。
多くのMODが銀を含む武器を追加していますが、アンデッドには効果がありません。
これはバニラの銀パークが、特定の武器を装備したときにしか付与されないことに起因します。
この問題を SkyPatcher を使用して一挙に解決するMODです。

やること
- レシピに銀インゴットを含む武器に WeapMaterialSilver を配布します。
- 銀パークを全てのプレイヤー・NPCに配布します。
- 銀パークの脱着スクリプトを無効化します。

オプション
- レシピに銀インゴットを含む武器に WeapMaterialSilver を配布するだけの Main file(既に銀パーク周りの改良MODを入れている人向け)
- Immersive Weapons 向けパッチ
  • Sanctified Steel画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 3 Feb 2024. Sanctified Steel. 29 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110355>.
☆ [錬金術] Harvest Overhaul Redone - It's a full release after all Download ID:2398 Author:Lyu 2021-09-25 23:18 Version:1.0.2
RATE: ★=77 G=2 TAG: [草] [花] [錬金術] [ゲームシステム変更] [採取] [錬金材料] [日本語化対応]
Harvest Overhaul Redone - It's a full release after all Title画像

Harvest Overhaul Redone - It's a full release after all

[Skyrim]Harvest Overhaulの別作者によるSE版。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPが必要です。

生い茂る山の花を探って、たった一つしか花が採取できないなんてこと、ありませんか?
まとまった数の花が手に入らないと、やる気が削がれちゃうと思いませんか。

「もうイヤだ!」 我らの材料集めに対する、山の花のひどい仕打ちに終止符を打とう!

このModにより、植物からは(クリーチャーからも)もっと現実的で実用的な数の材料が入手できるようになり、ゲーム中で目にする状況と釣り合いが取れることでしょう。

- ゲーム中ほぼ全ての採取可能な植物の基礎採取数を増やします(ニルンルートは除く)
- 一回の採取ごとに、追加の材料を得るチャンスが生じます
- それにはシャウラスの卵、クモの卵なども含まれます!
- 緑の指 の能力も網羅してますよ!
- 動物やクリーチャーからの採取量を増やす、オプションのプラグイン付き

同等の機能を内包するmod
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.2 [#7] [要]
    2025-06-23 01:23:39 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.2 [要]
    2025-06-23 01:11:26 8KB [DOWNLOAD]
  • Harvest Overhaul Redone - It's a full release after all画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Lyu. 25 Sep 2021. Harvest Overhaul Redone - It's a full release after all. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2398>.
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☆ [イマージョン] Elementally Reactive Waters Download ID:191301 Author:Czy2007 2026-09-21 14:47 Version:2.1
RATE: ★=77 TAG: [ゲームシステム変更] [魔法]
Elementally Reactive Waters Title画像

Elementally Reactive Waters

■概要
炎/冷気/雷属性の魔法に応じて川/湖/海などの水面が物理的に反応するゲームプレイ拡張
水を凍らせて足場にしたり帯電させて敵へダメージを与える等、属性魔法と環境の連携を追加

■特徴/内容
・冷気魔法で水面を凍らせ、上に立てる氷塊を生成
・大きな氷塊は水流に乗って漂流し、プレイヤーやNPCを乗せたまま移動
・氷塊は「揺るぎ無き力」などの物理的な力にも反応
・炎魔法で氷を素早く融解
・雷魔法で周囲の水を帯電させ、火花を発生させながら水中の生物へダメージ
・複数の氷塊を衝突させ、水中の敵へ物理ダメージを与えることも可能
・冷気魔法で火鉢など対応する火源を消火
・炎魔法で消えた火源を再点火可能

■活用例
・水面を凍らせて渡り、サバイバルモードで水に入らず対岸へ移動
・氷塊の上から「揺るぎ無き力」を使い、反動で氷ごと移動
・敵を氷塊へ乗せて流した後、炎で融かして雷魔法で水を帯電させるなど、複数属性を組み合わせた戦闘が可能

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins

■類似MOD
Frostwalker - SKSE Plugin (氷結)
  • Elementally Reactive Waters画像1
  • Elementally Reactive Waters画像2
  • Elementally Reactive Waters画像3
  • Elementally Reactive Waters画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Czy2007. 21 Sep 2026. Elementally Reactive Waters. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191301>.
☆ [ゲームシステム変更] Corruption - Abusing Artifacts Has Consequences Download ID:167331 Author:MadAborModding 2026-01-10 10:13 Version:2.1a
RATE: ★=76 G=2 TAG: [アーティファクト] [ゲームシステム変更] [KID] [SPID] [SkyPatcher] [ESPFE] [日本語化対応]
Corruption - Abusing Artifacts Has Consequences Title画像

Corruption - Abusing Artifacts Has Consequences

強力なアーティファクトを繰り返し使用することに対して、実質的な代償をもたらす新たなゲームプレイ要素 「腐敗(Corruption)」 を導入します。

デイドラアーティファクトやマグナスの杖などのアイテムを過度に使用すると、プレイヤーの身体は徐々に腐敗していき、長期間持続し重ねがけされるデバフを受けるようになります。
これらのデバフは、定命の存在の限界を超える力を長時間行使することによって生じる負荷を表現しています。

◆必要
・Keyword Item Distributor (KID)
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・SkyPatcher
・Scrambled Bugs
 (ScrabledBugs.json の「Perk Entry Points: apply Multiple Spell = true」に設定)
・MCM Helper

◆仕組み
・強力なアーティファクトを使用するたびに、見えない腐敗カウンターが増加します。
・このカウンターが設定された閾値に達すると、プレイヤーは 腐敗デバフを 1 スタック獲得
 します。

◆腐敗デバフの効果
・初期設定では、腐敗デバフ 1 スタックにつき体力・マジカ・スタミナがそれぞれ 5 ポイント
 減少します。
・腐敗は累積するため、長期間にわたる過度な使用は次第に危険になります。
・初期設定では、各スタックの持続時間はゲーム内時間で 7 日間です。
・腐敗が有効な状態でさらにスタックを獲得すると持続時間がリセットされ、既存のデバフ
 すべての継続時間が延長されます。

MCM で腐敗の発生率を調整、または無効化できます。
また、腐敗システムでは、KID によって配布されるキーワードを使用し、どのアイテムが腐敗を引き起こすかを指定しています。

FOMOD で以下のカテゴリーに対応する KID の .ini ファイルがインストールされます。
・デイドラアーティファクト
・マグナスの杖
・ドラゴン・プリーストの仮面
・エセリウム製の武器・防具
特定のアイテムに腐敗を発生させたくない場合は、
該当する KID の .ini ファイルを開き、そのアイテムのエントリを削除してください。

Stress and Fear - A Dynamic Sanity Systemとも連動
有効化すると、腐敗を得るたびにストレスが増加します。

他詳細は Discripcion 参照
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] [要]
    2025-12-22 11:16:19 4KB [DOWNLOAD]
  • Corruption - Abusing Artifacts Has Consequences画像1
  • Corruption - Abusing Artifacts Has Consequences画像2
  • Corruption - Abusing Artifacts Has Consequences画像3
  • Corruption - Abusing Artifacts Has Consequences画像4
Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 10 Jan 2026. Corruption - Abusing Artifacts Has Consequences. 19 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167331>.
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☆ [戦闘] PALEGORE - Bloodlust Download ID:108922 Author:Thumblesteen 2025-12-29 00:23 Version:V1.3f
RATE: ★=76 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [Hardcore]
PALEGORE - Bloodlust Title画像

PALEGORE - Bloodlust

よりダークファンタジーRPGのように感じさせることを目的としたMODシリーズ『PALEGORE』

当MODは作者が歴史書や戦争回顧録への愛からインスピレーションを得た
没入感とロールプレイの価値のみを重視した戦闘MOD
非常に軽量で互換性の高い戦闘プラグインで、ゲームの戦闘方式に状況認識をさらに追加

例えば
・炎の呪文は泳いでいる対象には役に立たない。
・誰かの盾に矢を射ても、無作為に殺すことはできない。
・椅子に座ったまま無防備な状態で斧を受け流すことはできない。
・ヘルメットをかぶれ!

【必要条件】
Spell Perk Item Distributor (SPID)

【変更された戦闘ルール】
I. 自覚
 アサシンは喜べ!意識は戦闘において大きな意味を持つ
 ターゲットに気づかれなかったときのダメージははるかに大きい
 家具を使用中に、背中を向けてる、武器を鞘にしまっている、眠ってる等は
 全て複合的な影響を及ぼす

II. 環境
 環境も役割を果たし、天候は特定の武器や呪文の有効性に影響する
 例えば、雨天では衝撃ダメージは有効だが、炎上ダメージは非常に弱い
 革は濡れるとより硬くなり、滑りやすくなります
 つまり、近接攻撃が単に無視され与えるダメージが少なくなる可能性があります
 同様に、雨が降ると摩擦が少なくなるので弓の効果が低下する
 暗闇での戦いも非常に厄介ですぐに視線を浴びることになるだろう

Ⅲ.鎧
 鎧ははるかに重要
 装備してる鎧の種類だけでなく、それが体にフィットしてるか、素材で作られているかに
 基づいてダメージは無効になります
 服を着た敵は、完全に鎧を着た戦士よりもはるかに柔らかくなります
 しかし、魔術師の皆さん、心配する必要はありません!
 金属は導電性が高いので重装備の戦士には無双出来るでしょう

IV. 行動
 戦いの中で実際に何をしているかによって、結果も決まります
 例えば、走るとよろけやすくなり、よろめき状態では被ダメージが増える
 歩くことと走ることは、対戦相手によって戦略的なトレードオフになる

VI. グランシング
 実際の戦闘と同様に予測不可能な要素の追加を目的とした新しいダメージメカニズム
 単にダメージのプラス/マイナスという退屈なものではなく、パーセンテージに基づく方式
 攻撃が命中しても重要な部位を全て外すとほとんどダメージを与えられないこともある
 この確率システムは様々な要因に基づいて作動する、言わばスキルと運を一つにした感じ
 戦闘システムに可動部分がさらに追加、戦闘がより楽しくなる

VII. 技術
 このMODは、Perkを使用した新しいダメージ計算式を追加
 つまり、パフォーマンスが非常に高く、ほぼすべてのものとの互換性が高い
 パークの効果はプレイヤーにもNPCにもバランスをとることはそれほど問題ではありません
 学習曲線はありますが、直感的で楽しく且つ同時に挑戦的な要素も備えています


呪文の条件にはバニラのキーワードが使用されます
MODで追加された呪文/武器/防具はそのまま使用しても問題なく動作します
全ては他MODを念頭に置いてセットアップされています

ちなみに
意識システムの仕組みにより、オオカミにお尻を噛まれると即死する可能性が高く、
その結果、大きな恥と悲しみがもたらされます。

-----------------以降-----------------

【VI. グランシングについて現在の変更点と今後の変更点】(バージョンに注意)

『V1.1で追加』
I. 生理学
 戦闘ペースや弱い相手の改善を意図して新しい生理学的要素をいくつか追加
 ・ダメージがスタミナや体力の量に影響されるようになった
  にらみ合いの間は戦闘が少し長引き、自分にも相手にも反撃のチャンスが与えられる
 ・体力が致命的に低下したときに大きなダメージボーナスを得る
 ・夜の戦闘においてはグランシングのメカニズムが僅かに弱体化

『V1.2で追加』
I. 生理学
 ヘルメット非着用時、攻撃によって壊滅的なダメージを受ける可能性は非常に小さい

II. 環境
 雪が降っているときは、フロスト呪文のダメージが大きくなる

Ⅲ.武器
 メイスとウォーハンマーは敵のダメージ耐性の一部を無視
 斧はよろめかせるチャンスがある
 剣は装甲貫通力とよろめき攻撃の両方を組み合わせた (それぞれ弱い) ボーナスを提供
 両手武器は、パワーアタック以外でも敵のパリイを壊すチャンスが与えられる
 刺し傷: ダガーは小確率でダメージ耐性を完全に無視

VI. 鎧
 小さな結晶体を放つフロント呪文は重装一式着用者には効かない
 物理学的には結晶のほうが砕けるから
 革の鎧は衝撃を吸収する
 雨が降っていない限り、フルセットの革装備を着た敵には衝撃ダメージはほとんど無効
 ステンダールやアーケイのお守りを身につけるとアンデッドから受けるダメージを軽減

VII. QOL
 設定ファイルと山のような設定を作成
 将来的にはMCMファイルを作るつもり

『V1.3で追加』
I. 鎧
 盾は常に100%のダメージをブロックし、装備時の重量は重くなる
 ヘルメットを着用していないターゲットに対しては追加でバッシュダメージを与える
 ランダムな確率で服を着てる相手に炎ダメージの持続時間や大きさが長くなる
 衣服が雨水に浸っている場合、時間外ダメージは大幅に減少

II. 生理学
 回復の効果は、体力、設備、天候、個人の状況など様々な要因によって決まる
 理想的な状態を保つには、暖かい室内で、動きやすい服装で、座ってることが望ましい
 雪が降っているときに素手で鍵を開けるのは難しいので手を温めるものを身につけよう
 ガントレットを非装備の相手がパリィ中に片手武器を当てると僅かな確率で相手を武装解除
 ナイトアイ: カジートからの攻撃を松明で防ぐと、相手は目が眩むことがある

Ⅲ. 魔法
 魔女の刻:
 真夜中になると全ての呪文、エンチャント、錬金術ポーションは効果が2倍、
 魔法の詠唱コストは半分になり、持続時間も2倍になります...
 ただし、アンデッドにはダメージが無効となる
 本物のアンデッド:
 アンデッドは通常のパワー攻撃でのみ殺すことができます
 ベオウルフモード:
 2倍の耐久力と攻撃力を与えるフラット・ボーナスが発動し、ドラゴンは4倍強くなる

IV. 武器
 決闘: 片手剣は常に他の片手剣を 100% 受け流します。
 オープニング: 敵が攻撃中に攻撃すると、より多くのダメージを与える
 バックスイング: メイス、両手武器、または斧で攻撃すると、よろめかせるチャンスあり
 両手武器による攻撃をダガーで受け流すと、そのダガーを失う

V. 技術
 設定変更用にMCMではなく対話可能な没入感のある戦争の祭壇を作る予定
  • PALEGORE - Bloodlust画像1
  • PALEGORE - Bloodlust画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Thumblesteen. 29 Dec 2025. PALEGORE - Bloodlust. 10 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108922>.
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☆ [戦闘] Gravitas Combat Download ID:78737 Author:Soulmancer 2026-09-07 01:02 Version:1.46
RATE: ★=77 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [SPID]
Gravitas Combat Title画像

Gravitas Combat

SCAR - Skyrim Combos AI Revolution用の軽量で互換性のある戦闘MODです。

Valvalis Combat - Visceral Tacticsの代替として構築されました。

Blade and Blunt - A Combat Overhaul
Valhalla Combat
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
にインスパイアされた、軽量で互換性のある補助戦闘MODとして構築されています。
クロークスクリプトはありません。

必要
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Deflection - Dynamic Combat Overhaul(ソフト要件。タイミングブロックシステムには強く推奨。)

ロードオーダー
プラグインをロード順序のなるべく下に配置します。

特徴
・NPCがSCARでコンボ攻撃を行う際の必要スタミナの最小値(5)を設定。
・パワーアタックの発動に必要なスタミナの最小値(プレイヤー、NPCともに30)を設定。
・通常の片手攻撃はスタミナを(10)消費し、両手攻撃はスタミナを(15)消費。
・バッシュのスタミナ条件(30)、パワーバッシュの条件(60)
・弓を引くと1秒間に5スタミナを消費。
・戦闘中のスタミナ回復率は200%(アドレナリン!)(バニラでは35%からアップ)
・ブロックするとスタミナの回復が50%遅くなる。
・近接攻撃開始時にスタミナを1消費。
・スニーキングで1秒間に1回スタミナを消費。
・戦闘中のマジカ再生率が50%に。(バニラでは33%から上昇)
・同作者のVisceral Combat and Movementから移動速度と攻撃回転/コミットメントの変更。
・Chocolate PoiseとKaputt - Melee Killmove Managerのカスタム設定と(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)の互換性。
・Valravn - Integrated Combat of SkyrimとRealistic Combat AIの混合型戦闘AI
・さまざまな戦闘関連のゲーム設定を微調整

互換性
・あらゆる/すべてのアニメーション MOD と互換性があります。
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Elden Counter
・Chocolate PoiseとPoisebreaker - A Poise Mod Addonと互換性がありますが、Deflection - Dynamic Combat Overhaulのスタッガーシステムは無効化されます。
・全パークのオーバーホールとエネミーエンカウンターのオーバーホールに対応。
・Valravn - Integrated Combat of SkyrimやBlade and Blunt - A Combat Overhaulのような他の戦闘オーバーホールと半互換ですが、いくつかの機能が無効化されていない場合重複します。

推奨
・Gravitas SCAR Combat - MCM MCMメニュー追加
・Chocolate Poise & Adamant - A Perk Overhaul(パッチあり)
・Kaputt - Melee Killmove Manager
・(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
・Armor Rating Rescaled SKSE Remake or Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
・TK Dodge RE - Script Free
・Vanguard https://www.skyrim-guild.com/vanguard
・DXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack(パッチあり)
・True Directional Movement - Modernized Third Person GameplayとTrueHUD - HUD Additions(パッチあり)
・SmoothCam
・Wait Your Turn a la SOT patch only
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations(パッチあり)
・Mortal Enemies SE(パッチあり)
・Stoppage of Staggerlock(パッチあり)
・Valravn - Integrated Combat of Skyrim(パッチあり)
  • Gravitas Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 7 Sep 2026. Gravitas Combat. 15 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78737>.
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☆ [ゲームシステム変更] Xtended Stay - Rent Inn Room for Longer Time and Extend Time Download ID:78177 Author:lilebonymace 2026-06-02 20:44 Version:3.8
RATE: ★=76 G=2 TAG: [宿屋] [ゲームシステム変更] [ESPFE] [日本語化対応]
Xtended Stay - Rent Inn Room for Longer Time and Extend Time Title画像

Xtended Stay - Rent Inn Room for Longer Time and Extend Time

連泊を可能にします。

ダイアログスクリプトを編集し、1日~7日の間から選んで部屋を借りることができるようになります。また、すでに部屋を借りている場合は延長することができるようになります。

・互換性
部屋を借りる費用を変更するModと互換性があります。
インストール時にパッチを選択できます
Beyond Skyrim - Bruma SE
Inns Can Be Closed
Windhelm Segregation - Stay at New Gnisis Cornerclub

互換性があり、このModで上書きするだけです。
Tavern AI fix
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE
Become a Bard
Bards Reborn Student of Song Become a Bard and Bards College Expansion

互換性があります
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
Coherent Inns Prices
Innkeepers Don't Escort SSE
Improved Innkeepers
Misc Dialogue Edits

これら以外のRentRoomScript.pexを編集するModとは互換性がありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.7 [#2] [要]
    2026-06-01 13:51:39 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2 [要]
    2024-12-12 18:40:17 1KB [DOWNLOAD]
  • Xtended Stay - Rent Inn Room for Longer Time and Extend Time画像1
  • Xtended Stay - Rent Inn Room for Longer Time and Extend Time画像2
Skyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 2 Jun 2026. Xtended Stay - Rent Inn Room for Longer Time and Extend Time. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78177>.
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☆ [ゲームシステム変更] Arcadia Professions Download ID:187056 Author:Mailoko 2026-08-26 00:48 Version:0.4.0
RATE: ★=76 TAG: [SkyUI] [MCM対応] [職業] [経済] [ゲームシステム変更] [マルチプレイ]
Arcadia Professions Title画像

Arcadia Professions

■概要
10種類の職業、給与、経験値、ランク、専用パーク(能力)を追加するRPG職業/経済システム
スカイリムのソロプレイに加えてマルチプレイ/RP環境にも対応

■内容/特徴
・世界観に合わせた10種類の職業から選択
・職業経験値を獲得してランクアップ
・ランク1/5/10で専用パッシブPerkを解放
・体力、マジカ、スタミナ、所持重量、防御値へ直接ボーナスを付与
・毎朝8時に、現在の職業とランクに応じた給与を自動支給
・職業変更にはランクに応じたゴールドが必要
・SkyUIのMCMから能力、Perk進行、給与を確認可能
・MCMで経験値倍率の変更やMODのリセットも可能

■職業とPerk
1. 鍛冶屋
 ・ランク1:鍛造効率+10%、所持重量+25
 ・ランク5:鉱石精錬時、30%の確率でインゴットを複製
 ・ランク10:自作装備の攻撃力/防御力+20%、所持重量+70
2. 錬金術師
 ・ランク1:薬の効果+15%、体力/マジカ+14
 ・ランク5:35%の確率で薬を追加作成
 ・ランク10:薬の持続時間+100%、毒ダメージ+25%、体力/マジカ+50
3. 鉱夫
 ・ランク1:採掘量+15%、所持重量+40、スタミナ+18
 ・ランク5:上質なルビー、サファイア、エメラルドの入手率上昇
 ・ランク10:採掘量3倍、上質なダイヤモンドを入手可能、所持重量+130
4. 木こり
 ・ランク1:薪の収穫量+25%、所持重量+33、体力+19
 ・ランク5:両手斧/戦槌のダメージ+15%
 ・ランク10:薪の収穫量3倍、所持重量+105、体力+55
5. 狩人
 ・ランク1:上質な動物の毛皮を確定入手、スタミナ+25、所持重量+20
 ・ランク5:弓/クロスボウのダメージ+15%、屋外で移動速度+10%
 ・ランク10:弓ダメージ+30%、動物へのクリティカル率+25%
6. 付呪師
 ・ランク1:付呪効果+15%、最大マジカ+32
 ・ランク5:魂石が1時間ごとに5%自動回復
 ・ランク10:付呪効果+25%、最大マジカ+100
7. 料理人/農家
 ・ランク1:作物の収穫量2倍、体力/スタミナ+20
 ・ランク5:料理で体力/スタミナ回復+50を現実時間1時間付与
 ・ランク10:料理で能力値+75、体力回復+100%を現実時間2時間付与
8. 傭兵
 ・ランク1:ボス討伐ごとに100ゴールド、体力+32、スタミナ+20
 ・ランク5:片手/両手武器の近接ダメージ+15%
 ・ランク10:ボス討伐ごとに250ゴールド、体力+100、クリティカル率+20%
9. 衛兵/巡回兵
 ・ランク1:日給150ゴールド、防御値+35、体力+25
 ・ランク5:日給300ゴールド、防御値+75、ブロック+10%
 ・ランク10:日給500ゴールド、防御値+125
10. 書記/学者
 ・ランク1:魔法スキル経験値+15%、最大マジカ+40
 ・ランク5:消費マジカを50%軽減して魔法の巻物を作成
 ・ランク10:魔法経験値+25%、最大マジカ+130、魔法コスト-15%

■互換性
・Skyrim Together Reborn
・SunHelm Survival and needs
・Frostfall - Hypothermia Camping Survival
・主要なオーバーホールMOD

既存環境を破壊しないPapyrusコードを使用し、マルチプレイやRPサーバーにも対応

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
  • Arcadia Professions画像1
  • Arcadia Professions画像2
  • Arcadia Professions画像3
  • Arcadia Professions画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Mailoko. 26 Aug 2026. Arcadia Professions. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187056>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Partial Spell Casting Download ID:170554 Author:Elzar125 2026-01-23 21:40 Version:1.0
RATE: ★=76 TAG: [呪文] [マジカ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]
Partial Spell Casting Title画像

Partial Spell Casting

チャージ型の投射呪文を完全に溜めきる前に発動できるようにする軽量な SKSE プラグイン。
SE / AE 対応

早めに放つことで威力は下がりますが、その分マジカ消費量も減少します。

◆GIF
https://i.imgur.com/snxxLqm.gif

◆機能
・部分詠唱リリース
 対応している投射系呪文をチャージ中に途中で放つことで、威力を抑えた状態で発動可能。
 威力はチャージ量に応じてスケールします。

・スケールする投射体
 部分チャージの呪文は、威力に応じて投射体のサイズが小さく表示されます。

・完全に設定可能(設定の詳細は Discripcion 参照)
 すべての挙動は INI ファイルから調整できます。
 最小チャージ量、スケーリング、最低威力、視覚効果など、細かい項目まで自由に設定可能。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

◆互換性
MOD で追加された投射系呪文とも一緒に動作します。
※ 他の MOD がマジカ消費量や威力を変更している場合、その効果は重複して適用されます
  • Partial Spell Casting画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 23 Jan 2026. Partial Spell Casting. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170554>.
☆ [ゲームシステム変更] Pick Up Radius Download ID:69750 Author:Ashen 2022-07-09 18:20 Version:1.8
RATE: ★=75 G=1 TAG: [収集] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [ESPFE] [日本語化対応]
Pick Up Radius Title画像

Pick Up Radius

アイテムを収集する際、同一または類似のアイテムであればまとめて拾える範囲を設定できます。
なお、宝箱などコンテナ内のアイテムや、掴んでいる最中のアイテムは収集対象外です。

対象アイテムの種類、収集範囲の半径や位置、作動ホットキーなどMCMで設定可能です。
MCMの設定は、PapyrusUtilを使用して保管されます。

必須
・SKSE64
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・powerofthree's Papyrus Extender
・SkyUI

注意(POST/BUGSも参照)
 稀にタイムアウトのダイアログが出て以降このMODが動作しなくなることがあります、
 ReSaverを使ってアンインストール&再インストールすれば改善することもありますが
 スクリプト負荷を減らすためホットキー有効中のみ発動など常時動作させないようにすることを推奨

SKSE プラグイン版
Pick Up Radius SKSE
Pick Up All NG:https://mod.pub/skyrim-se/210-pick-up… 上記とは別のSKSE版
Ricochet - Arrow Physics Framework 矢+ボルトのみだが範囲回収機能あり、esp無し
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.8 [要]
    2022-07-10 16:28:16 7KB [DOWNLOAD]
  • Pick Up Radius動画
  • Pick Up Radius画像1
  • Pick Up Radius画像2
  • Pick Up Radius画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Ashen. 9 Jul 2022. Pick Up Radius. 18 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69750>.
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☆ [ゲームシステム変更] Incremental Injuries Download ID:55114 Author:colinswrath and SimonMagus616 2021-11-30 06:04 Version:1.2.5
RATE: ★=75 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [負傷] [怪我] [AE対応]
Incremental Injuries Title画像

Incremental Injuries

怪我の要素を追加するSKSEプラグインです。

◆必須
・SKSE
・Address Library for SKSE Plugins


◆推奨
・Survival Control Panel (必須ではないがおすすめ。MCMで要らない機能を無効にできます)


◆詳細
体力、スタミナ、マジカを使ったり、ダメージを受けたりすると、最大値が減少します。最大値は設定した割合以上は下がりません。
眠ることで回復できます。Ver.1.2.0から1時間毎にダメージの25%までしか回復しないようになりました。

サバイバルモードを偽装することでステータスバーを使用しています。サバイバルモードを使用する場合、もしくはUIが要らない場合はespを無効にしてください。
睡眠時にレベルアップする機能や、矢の重量を追加する機能も追加されます。いらないけどUIは使いたい場合は Survival Control Panel を入れることで無効にできます。


◆設定
Data/SKSE/Plugins にiniがあります。設定できる項目は以下

DamageMult : 消費量に対する減少率 (0.1なら受けたダメージの10%分最大値が減ります)
DamageLimit : 減少量の限界値 (0.5なら最大値は50%分までしか減少しません)

0.0~5.0の範囲で設定してください。それ以外の数値に設定するとデフォルトの値に戻ります。


◆互換性
・サバイバルモード
 このmodのespを使わなければ併用できます。

・ SunHelm Survival and needs
 SunHelmもサバイバルモードを偽装しています。SunHelmの後にこのmodをロードすることで共存できると思われます。


◆その他
パピルスの関数を追加しています。追加された関数を使うことで、このmodと別のmodで連携できるようになります。

- ModActorValueMult
- RestoreActorValueDamage
- SetHealthMult
- SetStaminaMult
- SetMagickaMult
- SetHealthLimit
- SetStaminaLimit
- SetMagickaLimit
- GetHealthMult
- GetStaminaMult
- GetMagickaMult
- GetHealthLimit
- GetStaminaLimit
- GetMagickaLimit
  • Incremental Injuries画像1
Skyrim Special Edition Nexus, colinswrath and SimonMagus616. 30 Nov 2021. Incremental Injuries. 9 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55114>.
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