ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [戦闘] Shield debuff Download ID:47285 Author:muenmatti 2021-09-18 12:20 Version:2
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RATE: ★=70 G=2 TAG: [盾] [SPID] [KID] [イマージョン] [ゲームシステム変更]

Shield debuff
バニラでは盾を装備しない片手スタイルはあまり利点がありません。
盾に弱点をつけることで盾無しスタイルに利点を持たせることを目的に作成しました。
ver2
KIDによって重盾と軽盾の効果が変更されます。
・盾を装備していると移動速度が低下します。
重盾30% 軽盾15%
・盾を装備していると片手武器の攻撃力が低下します。
重盾20% 軽盾10%
納刀中に効果は適用されません。
プレイヤーとNPCに効果があります。
効果を半分にしたバージョンもあります。
数値はSSEEditで調整できます。
ESLフラグ付きESP。
【必須MOD】
Spell Perk Item Distributor (SPID)
これが無ければNPCに効果が適用されません。
Keyword Item Distributor (KID)
重盾と軽盾を区別するために必要です。
【類似MOD】
Immersive Shields ダメージ調整だけでなく魔法/毒/病気の耐性アップもありSkyrim Special Edition Nexus, muenmatti. 18 Sep 2021. Shield debuff. 21 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47285>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Simple Timed Block - Blessed Version Download ID:178776 Author:BlessingS91 2026-07-17 15:47 Version:1.5
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RATE: ★=70 TAG: [戦闘] [防御] [ゲームシステム変更] [オーバーホール]

Simple Timed Block - Blessed Version
■概要
防御をよりインタラクティブでプレイヤースキルが重要なシステムに作り替え
■内容/特徴
・防御時の反動を削除
・通常のブロック時に発生する反動が削除
・防御中の操作感がよりスムーズになる
・防御中のスタミナ回復を低下
・防御している間、スタミナ回復速度が半分になる
・盾を構えっぱなしにするより、タイミングよく防ぐプレイが重要になる
・2種類のタイミング防御を追加
・Regular Timed Block
・Perfect Timed Block
この2段階のジャストガード系システムが追加
・Regular Timed Block
・成功受付時間が比較的長めの通常タイミング防御
・効果はPerfectより控えめ
・受けるPoiseダメージと通常ダメージを30%軽減
・通常の防御軽減に加えてこの軽減が上乗せ
・受付時間は防御スキルLv1で125ms、Lv100で225msまで伸びる
・Perfect Timed Block
・より短い受付時間で成功する、完全なジャストガード
・成功すると受けるダメージとよろめきを完全に防ぐ
・さらに敵に大きめのPoiseダメージを与える
・一瞬だけ時間が遅くなり、その間にパワーアタックでGuard Counterに繋げられる
・Guard Counterを使うには、別途 Guard Counter Addon が必要
・受付時間は防御スキルLv1で75ms、Lv100で125msまで伸びる
・タイミング防御失敗時のペナルティ
・PerfectまたはRegularのタイミング防御に失敗すると1秒間再試行できなくなる
・通常の防御自体はできますが、その間はTimed Blockが発動しない
・さらに、タイミングを外して攻撃を防ぐと追加のスタミナダメージを受ける
・敵のパワーアタックを防いだ場合はこのスタミナダメージはさらに大きくなる
・バッシュのスタミナ消費を再調整
・盾や武器種ごとにバッシュのスタミナ消費調整
・重い盾、軽い盾、片手武器、両手武器で異なるコストになる
・防御スキルが上がるほどバッシュのスタミナ消費は下がる
・強バッシュを実質削除
・Heavy Bash はゲームから削除される
・NPCは環境によっては使うことがありますが、発生率はできるだけ低く調整されてる
・Heavy Bash はダメージや当たり判定がなくなり、スタミナ消費もLight Bash相当に調整
・実質的にはLight Bashと同じ扱いになる
・Light Bash がDeflectとして機能
・Light Bash は、タイミングよく使うことで敵を弾くDeflectのように機能
・敵を反動させることができる
・ただし、ダメージやPoiseダメージはない
・Chocolate Poiseとの統合
・カスタム設定のChocolate Poiseを使って、よろめきシステムに防御要素を統合
・独立したゲージではなく、既存の戦闘感に近い形で機能
・Guard Counter Addon対応
・Perfect Block成功時の一瞬のスロー中にパワーアタックを出すと、Guard Counterを発動
・スロー時間は0.33秒
・一人称視点では、三人称のようにキャンセルして反撃しにくいため、0.5秒に少し延長
・Guard Counterのスタミナ消費は通常の50%
・防御スキルに応じてダメージが増加
・反撃中は、防御スキルに応じて受けるダメージとPoiseダメージが軽減
■互換性
・MaxsuBlockOverhaulと互換性あり
・防御時の反動挙動を変更するMODとは非互換
・戦闘オーバーホールより後に配置すること
■注意点
・タイミング重視の戦闘になる
・Perfect Blockの受付時間はかなり短い
・ロード順と競合に注意
・戦闘オーバーホール、Poise系MOD、防御反動を変更するMODと関係が深い
・このMODの変更を反映したい場合は該当MODより後に読み込ませる必要あり
必要条件
Chocolate Poise - Blessed Settings
Dynamic Animation Casting - NG
Simple Timed Block
併用推奨
Elden ParrySkyrim Special Edition Nexus, BlessingS91. 17 Jul 2026. Simple Timed Block - Blessed Version. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178776>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Constraints Download ID:71014 Author:eeeickythump 2023-12-01 11:20 Version:1.2.2
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RATE: ★=69 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ロールプレイ] [Hardcore]

Constraints
ロールプレイや縛りプレイのための制限を導入します。
プレイスタイルに合わせて各種制限をMCMでカスタマイズできます。
・武器の種類
・鎧の種類
・装備の素材の種類
・クラフト系スキル(錬金術、魅惑、鍛冶)
・魔法(魔法種別ごとに設定、シャウトとパワー)
・話術スキル
・アイテムの売買
・所持できるゴールドの量
・隠密、解錠、スリ、盗み
・フォロワーは戦闘に参加しない
・各派閥の敵対化
・日光の下に居ると一定のダメージを受ける
・地図開けなくする(結果的にファストトラベルも制限される)
・識字(本を読むことができず、魔法書や巻物も使用できない)
・所持重量制限(制限を超えるアイテムを拾おうとすると即座にドロップする)
◆使用例(各種設定の組み合わせ)
【悪の魔術師】鎧(軽装/重装)不可、武器は杖と短剣のみ、回復術不可、番人一派と敵対、日光ダメージ
【乱暴者】射撃武器不可、杖と軽装鎧不可、隠密、開錠、スリと付呪不可、全分野の呪文不可、
【聖職者】刃物と射撃武器不可、デイドラとファルメル装備不可、呪文は回復術のみ、持ち物の売却不可、スリと窃盗不可
【レンジャー】両手武器と重装鎧と盾不可、装備は革と皮と木製のみ可、呪文は幻惑術のみ
【野生人】杖と射撃武器不可、非識字、重装鎧不可、付呪と全分野の呪文不可、話術にデバフ、売買不可、開錠とスリ不可
【カジート盗賊】武器は短剣のみ、射撃武器不可により隠密攻撃メインに、重装と履き物と全分野の呪文不可
【旅の僧侶】鎧(軽装/重装)、盾、宝飾品と履き物不可、武器は杖のみ、呪文は回復術と幻惑術のみ、売却に制約、所持金上限100ゴールド、開錠とスリと窃盗不可
◆要件
SKSE http://skse.silverlock.org
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
◆作者の併用おすすめMod
Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)
◆作者がこのModを作成したきっかけ
これは、誰もが知っている話です。
例えば、あなたが「純粋な剣と盾で戦う戦士」など、特定のキャラクターコンセプトに沿った新しいプレイを目指してニューゲームを始めたと仮定します。
ゲーム開始時、あなたは回復と火炎呪文を最初から持っている事に気付くでしょう。さっそく呪文の書を開いて習得します。やがてあなたは、付呪された弓を入手します。弓で敵を倒すのに有効な隠密スキルを育て、メイン武器が弓になります。なぜなら、どのみち弓があるのだし、隠密の範囲攻撃は低リスクで大ダメージを与えられますから。それでも残った敵には、火の罠を踏ませるか、炎の精霊を召喚して相手をさせます。
……おめでとうございます!あなたは、837回目の魔法+隠密弓プレイの真っ最中ですね!
このMODは、上記の様な癖を直そうとする試みです。Skyrim Special Edition Nexus, eeeickythump. 1 Dec 2023. Constraints. 9 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71014>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Artificial Intelligence Limit Increaser Download ID:39350 Author:Tonycubed2 and SOT Gang and Refusedzero 2020-08-14 01:06 Version:1.0
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RATE: ★=70 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘]

Artificial Intelligence Limit Increaser
セル内のAIが適用されるNPCの数を増やします、
バニラでは20体まででそれを超えたNPCはAIが適用されません。
変更値は通常100/戦闘可能NPCが80です。
ちなみにWrye Bash - MOVED のTweak機能から抜粋したものなので細かい人数調整がしたい場合はWrye Bash - MOVED のTweak機能でも可能です。
参考:WryeBashのTweakについて:https://wiki.skyrim.z49.org/?MOD/Tool…
■類似MOD
Increased Ai Processing limit
■別案、Game Settings Override を使うことでesp不要
該当GameSetting
iAINumberActorsComplexScene …処理制限非戦闘時
iNumberActorsInCombatPlayer …処理制限戦闘時Skyrim Special Edition Nexus, Tonycubed2 and SOT Gang and Refusedzero. 14 Aug 2020. Artificial Intelligence Limit Increaser. 14 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39350>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Manual Crossbow Reloading - SKSE Download ID:185238 Author:August 2026-07-16 23:19 Version:1.1.0
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RATE: ★=69 TAG: [クロスボウ] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [スタミナ消費] [制限] [削除] [Remover]

Manual Crossbow Reloading - SKSE
■概要
クロスボウ発射後の自動リロードを無効化
任意のタイミングで手動リロードできるようにするゲームプレイMOD
■手動リロード
・クロスボウ発射後に自動でリロードしない
・未装填の状態で攻撃しようとするとリロードを開始
・安全な場所や任意のタイミングを選んで装填可能
■スタミナ消費
・オプションで、リロード時にスタミナを消費するよう設定可能
・プレイヤーとNPCの両方に適用
・基本消費量を設定可能
・消費量の倍率を設定可能
・クロスボウの重量に応じて消費量を増加可能
・弓術スキルに応じて消費量を最大50%軽減可能
・設定は以下の場所にあるINIファイルから変更可能
SKSE/Plugins
■攻撃速度の修正
・クイックショットPerk取得後も攻撃速度が発射速度とリロード速度へ反映されるよう修正
・ハードコードされていたクイックショットの速度ボーナスをINIから設定可能
・その他の状況でも攻撃速度がリロード速度へ正常に反映されるよう修正
■互換性
・主な機能はSKSEプラグインで実装
・同様の機能を追加するMODを除き、多くのMODと互換性がある想定
・「Blade and Blunt」用の互換パッチを同梱
・作者によると「Requiem」とも互換性がある想定
・問題が発生した場合は報告すること
■不要/非互換のMOD
・Crossbow Reload Speed Perk Fixは不要
・Non-Exploitable Crossbow Reloading SEとの併用は非推奨
必要条件
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, August. 17 Jul 2026. Manual Crossbow Reloading - SKSE. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185238>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] CIF - Vanilla Stagger Overhaul Download ID:150990 Author:Seb123 Kyrgyzguitarist 2025-08-16 03:42 Version:1.2.1
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RATE: ★=69 TAG: [戦闘] [防御] [よろめき] [CIF] [ゲームシステム変更]

CIF - Vanilla Stagger Overhaul
CIFを使用して、スタッガー (よろめき) を組織的で予測可能なゲームプレイ機能に再構築します。
スタッガーは武器の種類、ヒットタイプ(通常攻撃かパワーアタックか)、ターゲットの装甲の有無とその量に依存します。これはプレイヤーと NPC 両方で機能します。
◆必要
Core Impact Framework (CIF)
◆強く推奨
Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock
バニラのスタッガーには5つのランクがあります。 (最小、小、中、大、最大)
これはどのような状況でどのようなスタッガーが使われるのか、ランダムで順番はありません。
この MOD は、どの武器がどのターゲットに当たるかによってスタッガーを編成することで、それを変更します。詳細は画像 2 枚目参照
例
・ローブの魔術師に剣を当てた場合、通常攻撃でもよろめきが発生。
・パワーアタックを行わない限り、軽装や重装の敵にはよろめきが発生しない。
・戦鎚は通常の攻撃で重装の敵をもよろめかせるのに十分な威力があるが、よろめかせる時間は短い。
◆互換性
ほとんどの MOD と互換性があるはずですが、行動編集などバニラのスタッガーの仕組みを変更する MOD とは互換性がありません。スタッガーに関連するアニメーションを置き換える MOD は問題ないはずです。
ただしごく一部のムーブセットにある空中コンボなどはコンボが繋がらなくなる可能性がありますSkyrim Special Edition Nexus, Seb123 Kyrgyzguitarist. 16 Aug 2025. CIF - Vanilla Stagger Overhaul. 26 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150990>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Locational Damage(SKSE Plugin) Download ID:46932 Author:Felisky 2021-03-13 22:41 Version:1.0.0
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RATE: ★=68 G=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [攻撃] [ゲームシステム変更] [部位ダメージ]

Locational Damage(SKSE Plugin)
このMODは、攻撃がヒットした箇所に基づき、体の部分に応じて追加のダメージやよろめきなどの効果を与えることを可能にします。ESPファイルはありません。
AE 対応版(+調整有り):Locational Damage AE (SKSE Plugin)
■概要
[Skyrim]Locational Damage(SKSE Plugin)の最新版をSEに移植したMODです。
このMODは攻撃がアクターに当たったときに、体の部位によって追加のダメージやよろめきなどの効果を与えることができるようになります。ESPファイルはありません。様々な人種のアクターに位置依存のダメージを与えることができます。このMODはskseプラグインのみで動作しますので、いつでも安全にインストール/アンインストールできます。
"LocationalDamage.ini" を開いて設定を変更することもできます。
■仕組み
攻撃のヒット位置とアクターのノード位置の距離を計算します。攻撃がヒットした位置情報を利用することで、複雑で重い処理をしないため動作は軽量です。
■必須MOD
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
■ダメージと追加効果
体力ダメージ、マジカカダメージ、スタミナダメージ、よろめき小、よろめき大、ノックダウン、防具解除、武装解除、武器の速度低下、魔法詠唱時間増加、移動速度低下
■対応しているボディパーツと種族
・頭、腕、足、心臓
人型、ドラウグル、ハグレイヴン、スプリガン、スケルトン、吸血鬼の王、ルーカー、巨人、炎の精霊、氷の精霊、雷の精霊、ガーゴイル、トロール、ウェアウルフ、イヌ、オオカミ、ファルメル、リークリング、クマ、シャウラス、シカ、ドラゴン・プリースト、ドワーフ・センチュリオン、ドワーフ・スフィア、ヤギ、ホーカー、馬、マンモス、サーベルキャット、スキーヴァー、牛、シャウラス・ハンター、リークリング・ライダー、アッシュホッパー、ドワーフ・バリスタ、ドラゴン
・頭
ドワーフ・スパイダー、フロストバイト・スパイダー、氷の生霊、スローターフィッシュ、ウィスプマザー、シーカー
・なし
ウィスプ、兎、鶏、マッドクラブ、ネッチ
・基本的にはMODで追加された種族にも対応しています。
・Precision - Accurate Melee Collisionsとは互換性があります。
■注意事項
呪文はロケーションダメージを与えません。
ノックダウン禁止フラグのある種族ではノックダウンしません。
バランス調整のため、攻撃側と対象側の最大体力の差により、効果発生確率が0.3~1.7倍になります。
武器が重いほど、効果が発生する確率が高くなります。Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 13 Mar 2021. Locational Damage(SKSE Plugin). 13 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46932>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Download ID:36132 Author:Corsafire 2020-05-18 14:17 Version:2
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RATE: ★=68 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [esl]

No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc
骨とか釜とかカートとかのオブジェクトを踏んでもダメージを受けなくなります。Skyrim Special Edition Nexus, Corsafire. 18 May 2020. No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc. 18 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36132>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dragon Stalking Fix Download ID:14060 Author:sevencardz 2024-11-20 09:53 Version:2.0.0
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RATE: ★=68 G=1 TAG: [死体] [ゲームシステム変更] [ドラゴン] [esl]

Dragon Stalking Fix
骨になったドラゴンの死体が、プレイヤーがその領域を離れた瞬間に完全に消去されます。
このMODはドラゴンが死んで、ドラゴンソウルが解放されて骨になったときのドラゴンだけを削除します。 また、このMODは、ゲームエンジンの深いところに埋もれている根本的な問題を解決するものではなく、まず問題を回避するため特定の状態に達したドラゴンのみに、特別な回避策を施しています。
SPIDで配布するためプラグイン有り
※ 本MODの持つ、固定のドラゴンスポーンポイントのリスポーンを妨げる不具合を修正するMODが出ました。
Fixed Dragon Stalking Fix (削除済み 代替は
Dragon Stalking Fix (Loose Files Update) もしくは
Fixed Dragon Stalking Fix (Re-Upload) )を併せて導入して下さい。
Unnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fix …改良の改良版
■前提(v2.0.0から)
powerofthree's Tweaks
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■類似MOD
Dead NPC Body Cleaner Remover
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封(Fix版も含めてなので
Unnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fix が必要)Skyrim Special Edition Nexus, sevencardz. 20 Nov 2024. Dragon Stalking Fix. 18 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14060>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ash Pile Expiration - Special Edition Download ID:5710 Author:Christopher Grabowski aka SamuraiWindu updated by Old Nick 2017-01-28 05:54 Version:2.0
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RATE: ★=68 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [灰の山]

Ash Pile Expiration - Special Edition
灰の山がゲーム内にて特定の時間が経つと消えるようになります。
espごとに時間が決まっており、時間は1時間、3時間、6時間、12時間、24時間、72時間何れかのespを選んで導入します。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SEに同封されています(24時間版)。
類似したMOD(作者は違います)
[Skyrim]Ash Pile ExpirationSkyrim Special Edition Nexus, Christopher Grabowski aka SamuraiWindu updated by Old Nick. 28 Jan 2017. Ash Pile Expiration - Special Edition. 6 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5710>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Threads of the North Download ID:175676 Author:Ivy 2026-07-08 11:21 Version:1.0.6
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RATE: ★=68 TAG: [ゲームシステム変更] [衣装] [クラフト] [景観] [イマーシブ] [ESPFE]

Threads of the North
スカイリム各地に織機を追加して衣装の作成を皮なめしから移行します。
バニラ版で欠けていたバニラ衣装のレシピを復元して作成可能になり、織機でリネンラップを糸巻きに変えてその糸を使って衣装を作ることができます。
さらに、基本ゲームの追加要素に加えて対応する衣装 MOD 向けのアイテムも織機システムを通じて作成可能で、対応 MOD の ESP 又は SkyPatcher のパッチを同封しています。
◆推奨
・Constructible Object Custom Keyword System
・Description Framework
以下のいずれかを選択
・Container Distribution Framework
・Container Item Distributor
・SkyPatcher
◆織機を見つけられる場所
◇主要都市
・マルカルス
・リフテン
・ソリチュード
・ホワイトラン(×2)
・ウィンドヘルム
・ウィンターホールド
◇町・村
・ドーンスター
・ファルクリース
・モーサル
・レイヴン・ロック
・イヴァルステッド
・カースワステン
・リバーウッド
・ロリクステッド
・ショール・ストーン
対応パッチは膨大な量の為 Discripcion 参照Skyrim Special Edition Nexus, Ivy. 8 Jul 2026. Threads of the North. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175676>.[コメントを書く] - ☆ [ステルス] Pickpocket Everyone SKSE Download ID:173104 Author:Elzar125 2026-02-22 03:01 Version:1.0
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RATE: ★=68 TAG: [スリ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Pickpocket Everyone SKSE
Pickpocket Everyone (supports mod-added creatures) の SKSE プラグイン版
子供、スケルトン、ドラウグル、ファルメルなど、あらゆる種族からスリを可能にする SKSE プラグイン。
SE / AE / VR 対応
MOD で追加された種族にも対応しています。
◆GIF
https://i.imgur.com/Ko30KCJ.gif
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
又は
・VR Address Library for SKSEVR
◆類似MOD
・Pickpocket Everyone SKSE - Steal from Any Creature wankingSkeever氏作Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 22 Feb 2026. Pickpocket Everyone SKSE. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173104>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands Download ID:139522 Author:daubuoi 2025-11-11 15:22 Version:1.1.4
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RATE: ★=68 TAG: [ゲームプレイ] [ゲームシステム変更] [降伏] [戦闘] [ESPFE]

Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands
倒した敵に降伏するかどうかを尋ね、敵が降伏に同意した場合その敵を助けてアイテムなどを要求することができるMOD。
敵に遭遇したが、殺すしかない? アイテムを略奪したいが、スリか殺すしかない? 善人になりたい? この MOD はそのような目的に役立ちます。設定は MCM で調整可能
GIF
https://iili.io/2PUNVYg.gif
・戦闘中にNPCの体力が15%以下になると、彼らは3分間ひざまずいて何もできなくなります。
・プレイヤーは彼らを殺すために攻撃を続けるか、降伏するかどうか尋ねることができます。
・彼らの自信次第で、彼らは同意したりしなかったりします。
・降伏した場合、相手に何かを要求することができます。
・NPCが降伏した場合、プレイヤーを攻撃することはなくなりますが、後でプレイヤーと遭遇
したときに敵対的になる可能性があります。
・戦闘中、プレイヤーの攻撃が対象の残り体力の15%を超えるダメージを与えた場合、通常通り
即死します。したがって、彼らを助けるつもりならやさしくしてあげよう。
■必要
・Fuz Ro D-oh - Silent Voice
・Modern Brawl Bug Fix
・SkyUI
OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework に対応させる
OSurrender - Suggest Enemies to Surrender and Make Them Do Something Interesting in Ostim Standalone
loverslab 版(https://www.loverslab.com/files/file/…)
■他の「降伏」MOD
・Combat Surrender SSE
・Knockout and Surrender - Non-Lethal Pacifist yielding options
■関連 MOD
Surrender - Speech Matters 会話チャレンジを追加
Surrender - Vanilla Voices Fuz Ro D-oh - Silent Voice 不要になるSkyrim Special Edition Nexus, daubuoi. 11 Nov 2025. Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands. 19 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139522>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead Download ID:127354 Author:Lucaoys 2025-11-16 20:34 Version:2.0
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RATE: ★=68 TAG: [魔法] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [召喚魔法] [死霊術] [削除] [Remover] [espfe]

Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead
死霊術の効果を変えます。
煩わしい「この敵は蘇生させるには強すぎます」のメッセージはもう出ません。
■変更点
-レベル上限を撤廃
-代わりに死霊術魔法のランクごとに持続時間が変わります(1ランクごとに60秒ずつ増加、死の従徒の永続はそのまま)Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 16 Nov 2025. Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead. 22 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127354>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] All Standing Stones (Skyrim SE) Download ID:43031 Author:MrFish04 2020-12-04 08:18 Version:1.1
-
RATE: ★=68 TAG: [大立石] [チート] [ゲームシステム変更] [espfe] [日本語化対応]

All Standing Stones (Skyrim SE)
石碑の効果を入れ替えることなく
複数適用できるようになります。
石碑の効果を削除したい場合は
該当の石碑を再度アクティベートしてください。
ESLフラグ付きファイル有り
※互換
Mundus - A Standing Stone Overhaul
競合部分はMessage(石碑クリック時のメッセージ)だけなので効果だけなら順番不問だが
石碑のメッセージもあわせるのであればMundusを後読みにする。
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
こちらはActivatorレコードが競合している、パッチ作るかDynDOを作り直す。Skyrim Special Edition Nexus, MrFish04. 4 Dec 2020. All Standing Stones (Skyrim SE). 4 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43031>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Harvest Overhaul Redone - It's a full release after all Download ID:2398 Author:Lyu 2021-09-25 22:18 Version:1.0.2
-
RATE: ★=67 G=2 TAG: [草] [花] [錬金術] [ゲームシステム変更] [採取] [錬金材料] [日本語化対応]

Harvest Overhaul Redone - It's a full release after all
[Skyrim]Harvest Overhaulの別作者によるSE版。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPが必要です。
生い茂る山の花を探って、たった一つしか花が採取できないなんてこと、ありませんか?
まとまった数の花が手に入らないと、やる気が削がれちゃうと思いませんか。
「もうイヤだ!」 我らの材料集めに対する、山の花のひどい仕打ちに終止符を打とう!
このModにより、植物からは(クリーチャーからも)もっと現実的で実用的な数の材料が入手できるようになり、ゲーム中で目にする状況と釣り合いが取れることでしょう。
- ゲーム中ほぼ全ての採取可能な植物の基礎採取数を増やします(ニルンルートは除く)
- 一回の採取ごとに、追加の材料を得るチャンスが生じます
- それにはシャウラスの卵、クモの卵なども含まれます!
- 緑の指 の能力も網羅してますよ!
- 動物やクリーチャーからの採取量を増やす、オプションのプラグイン付き
同等の機能を内包するmod
Complete Alchemy and Cooking Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Lyu. 25 Sep 2021. Harvest Overhaul Redone - It's a full release after all. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2398>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Press E to Heal Followers SKSE Download ID:171733 Author:Ivy - JaySerpa 2026-02-13 12:13 Version:1.1
-
RATE: ★=65 TAG: [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [ゲームシステム変更] [NPC回復] [フォロワー管理] [ポーション] [負傷]

Press E to Heal Followers SKSE
Press E to Heal Followers のSKSE実装パッチ
基 MOD はインベントリのスキャンに Papyrus スクリプトを使用している為、大規模な MOD 環境の場合動作が重くなることがあります。
そこでその機能を SKSE で作り直しました。処理は瞬時に行われラグも解消されるはずです。
必要
・Press E to Heal Followers
・Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Ivy - JaySerpa. 13 Feb 2026. Press E to Heal Followers SKSE. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171733>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Gold Is Souls Download ID:69892 Author:eeeickythump 2023-12-01 09:51 Version:1.5
-
RATE: ★=64 G=6 TAG: [SKSE64] [ゲームシステム変更] [ダークソウル] [日本語化対応]

Gold Is Souls
SkyrimのレベリングシステムをDarkSoulsに基づくシステムに置き換えます。使用によってスキルが向上することはなくなりました。代わりに、スキルを上げたいときは毎回ゴールドを支払わなければなりません。
このmodはGold Is XPの改造です。
Gold Is XPとの違い、このMODはレベルアップの為にお金を消費します。
必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Ver1.4より必須
UIExtensions
機能
通常のレベリングは無効になっています-スキルを使用してレベリングすることはできなくなります。トレーナーも無効になっています。あなたはまだ本を読むことによってスキルポイントを獲得することができます。
睡眠から目覚めた後、スキルの1つをレベルアップするのに十分なゴールドを持っている場合は、スキルレベリングメニューが表示されます。このメニューでスキルを選択すると、スキルを1ポイント増やすためのゴールドコストが通知されます。続行することを選択した場合、その量のゴールドを失い、スキルが増加します。
この方法で購入したスキルポイント10ごとに、レベルが上がります。
(1.1の新機能) ←よりダークソウル風に。
オプションで、NPCが殺されたときにGoldをNPCの所持品に追加します。金の量は、最大体力、抵抗と鎧、攻撃速度、スペルキャスティング能力、ボスのステータスを考慮したNPCの「タフネス」に依存します。プレーヤーのレベルや能力の影響を受けません。この機能をカスタマイズすると、金に0.1xから5x)を掛ける要因を選択し、影響を受ける最小NPCレベルを選択することができます。
(1.3の新機能) よりスキルアップが困難に。
オプションで、MCMからスキルを上げるためのコストにx0.05からx10の係数を掛けることができます。これにより、他のmodと一緒にmodを使用できるようになり、ゴールドがより大量に必要になります。
(1.4の新機能)
レベルを上げるにつれてレベルを上げるために必要なスキルポイントの数を増やす(つまり、通常のSkyrimメソッド)を修正するのではなく、MCMで選択できます。また、デフォルト10のレベルごとに必要なポイント数を変更することもできます。
何故?
バニラスカイリムにひどく欠けている金の流れ。
興味深い選択-あなたは片手で51に上げるためにあなたの金を節約しますか、それともそれらの高価な魔法書を購入しますか?
どのスキルを上げるかを制御します。こっそりと「挽く」必要はなく、非戦闘スキルの平準化を回避するためにゲームプレイを変更する必要もありません。
取引、泥棒、またはその他の金儲け活動に焦点を当てたプレイスタイルに追加の動機を提供します。
私の他のmodであるRespawn - Soulslike Editionと一緒に使用すると、「魂」の代わりにゴールドを使用して、Skyrimでのソウルライクの死とレベリングシステムのエミュレーションが可能になります。
コスト式
レベルアップのコストを計算するために使用される式は、ダークソウルで使用されるものと同じ3次式です(ただし、魂の代わりにゴールドを使用します)。
C = 0.02x^3 + 3.06x^2 + 105.6x - 895
レベルごとに10のスキルポイントの増加があるため、その数を10で割って、スキルポイントの増加のコストを取得します。
次の表は、特定のスキルレベルからスキルを1ポイント上げるためのコストを示しています。表からわかるように、10個のスキルを100までレベルアップしてキャラクターを100にレベルアップすると、約1,765,650のコストがかかります。代わりに、20スキルを50に上げて100にレベルアップすると、約417,000ゴールドのコストがかかります。(三分の一以下!)これははるかに安価ですが、非常に高いスキルを持つことの利点を犠牲にすることになります。
| Skill Level | Cost for +1 point | Cumulative Cost |
|-------------|-------------------|-----------------|
| 5 | 67 | 67 |
| 10 | 76 | 429 |
| 20 | 166| 1458 |
| 40 | 781| 10620 |
| 50 | 1239 | 20855 |
| 60 | 1813 | 36298 |
| 80 | 3359 | 87853 |
| 10 | 5514 | 176565 |
■推奨
Respawn - Soulslike Edition 殺されたら、安全な場所(ベッド、キャンプファイヤー、プレイヤーの家、寺院)でリスポーンします。オプションで、金や装備を遺灰に落とします。遺灰には、二度死なずに回収する必要があります。
SmoothCam + Souls-Like SmoothCam Preset
Better Third Person Selection - BTPS 三人称ゲームプレイに不可欠です。
Rest By Campfire + Rest By Campfire - Souls-like Bonfire Menu
Souls Quick Menu RE
Widget Mod - SSE Port 所持金をHUDに表示するように設定できます
■類似MOD
Unlimited Training Per Level AND Slower Skill Usage Leveling こちらは自然成長率を非常に低下させるかわりに訓練が無制限になる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, eeeickythump. 1 Dec 2023. Gold Is Souls. 20 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69892>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Combat Module Download ID:34599 Author:Eskyrim 2020-04-11 22:08 Version:1.0
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RATE: ★=64 G=4 TAG: [戦闘] [パワーアタック] [防御] [攻撃] [ゲームシステム変更] [弓] [クロスボウ] [素手] [両手剣] [片手武器]

Dynamic Combat Module
片手武器、両手武器、弓、クロスボウ等さまざまな武器でのスプリントパワーアタックや素手でのブロックなど様々なアクションを使用できるようになります。
動画のアニメーションは含まれません。
別途以下の作者ブログからDiscordに参加し取得してください。
(なくても動作します)
[推奨MOD]
Dynamic Animation Replacer
[作者ブログ]
https://eskrimmods.blogspot.com/
Q:結局どういうことをするの?
A:操作形態を拡張させます。戦闘中に出来ることが増えるという認識で大丈夫です。
Q:実際にどう動作するのか
A:大まかに5つの機能が含まれます。それぞれ下記で詳しく説明します。
参照モーションを差し替えたいケースも考慮して参照先も併記してあります。
Q:大規模な変更だけどスクリプトを使うの?
A:いいえ、esp一枚によるMODです。スクリプトは使用しません。
Q:納刀ができない!
A:移動せず、じっと立って納刀キーで納刀できます。
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5つの拡張
1.弓矢、クロスボウ、などにバッシュ攻撃のみならず近接パワーアタックを追加します。
2.いずれかの方向に移動中に納刀ボタンを1回押すと、スプリント攻撃(通常)が発動します。
弓やクロスボウ、素手にもあります。
片手武器は1hmアニメーションを使用
両手武器は2hmアニメーションを使用
ハンマー/弓/クロスボウ/素手は2hwを使用
参照モーション:[1hm_attackforwardsprint / 2hm_attackforwardsprint / 2hw_attackforwardsprint]
(派生攻撃が存在します。下記参照)
3.グレートソードのみいずれかの方向に移動中にデュアルアタックボタンを押すと、3つのスラッシュ攻撃が行われます。ボツデータの再利用です。
(Unlock New 2HM attack in 3rd person.と同様)
参照モーション:[2hm_attackpower3slashcombo]
4.素手での攻撃にブロックモーションを追加します。片手剣や片手斧、メイスのものと同様です。
ここからバッシュ、パワーバッシュも可能です
参照モーション:[1hm_blockidle]
5.素手での攻撃は通常の武器と同様に動作します。
最初の攻撃は[attackright]を使用し、2番目の攻撃は[attackleft]を使用します。
つまり連打すると交互に振ります。
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納刀キーでのスプリント攻撃中それぞれ以下の攻撃を行うとさらに派生攻撃へつながります。
納刀スプリント中+右攻撃=ハンマースプリントパワーアタック
参照モーション:[2hw_attackpowerforwardsprint]
納刀スプリント中+左攻撃=大剣スプリントパワーアタック
参照モーション:[2hm_attackpowerforwardsprint]
納刀スプリント中+スニークキー=片手剣スプリントパワーアタック
参照モーション:[1hm_attackpowerforwardsprint]
(The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-を併用の場合はドッジキー)
納刀スプリント中+納刀キー=ブレーキ。止まります。
納刀スプリント攻撃に合わせて+納刀キー=片手剣パワーアタックで追撃。
参照モーション:[1hm_attackpowerforwardsprint]
納刀スプリント攻撃の最中に各攻撃を押すとそれぞれが発動し連撃になります。
※スプリント中のパワーアタックをすると両手武器の場合はスプリントパワーアタックではなく前パワーアタックになります
DARのIsSprint条件と組み合わせれば異なるモーションを登録することも可能
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弓/クロスボウ任意の方向に移動中にbashボタンを押すと、ハンマー/バトルアックスモーションのパワーアタックが発生します。
[2hw_attackpowerbwd / 2hw_attackpowerforward / 2hw_attackpowerleft / 2hw_attackpowerright]Skyrim Special Edition Nexus, Eskyrim. 11 Apr 2020. Dynamic Combat Module. 11 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34599>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Configurable Perks Per Level (with MCM) Download ID:51312 Author:tjhm4 2022-11-06 04:38 Version:0.3.0
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RATE: ★=64 TAG: [能力・パーク] [能力ポイント] [レベリング] [バランス調整] [tjhm4] [ゲームシステム変更] [espfe] [日本語化対応]

Configurable Perks Per Level (with MCM)
レベルアップしたときにもらえるPerkポイントをMCMから設定できるようにします。
MCMで設定したポイントは通常とは別で追加獲得します。
主にPerkツリー拡張MODを入れてPerk数が増えてる人向け
入手タイミングがレベルアップ時のツリー画面表示後少し遅れて入手するので、
追加ポイントが入手されなかったらいったんスキルツリー画面閉じて少し待ってみてください。
ESLフラグはありませんがespfe化可能です。
v0.3.0からespfeになりましたSkyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 6 Nov 2022. Configurable Perks Per Level (with MCM). 18 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51312>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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