ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 19search
- ☆ [ゲームシステム変更] Constraints Download ID:71014 Author:eeeickythump 2023-12-01 12:20 Version:1.2.2
-
RATE: ★=50 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ロールプレイ] [Hardcore]

Constraints
ロールプレイや縛りプレイのための制限を導入します。
プレイスタイルに合わせて各種制限をMCMでカスタマイズできます。
・武器の種類
・鎧の種類
・装備の素材の種類
・クラフト系スキル(錬金術、魅惑、鍛冶)
・魔法(魔法種別ごとに設定、シャウトとパワー)
・話術スキル
・アイテムの売買
・所持できるゴールドの量
・隠密、解錠、スリ、盗み
・フォロワーは戦闘に参加しない
・各派閥の敵対化
・日光の下に居ると一定のダメージを受ける
・地図開けなくする(結果的にファストトラベルも制限される)
・識字(本を読むことができず、魔法書や巻物も使用できない)
・所持重量制限(制限を超えるアイテムを拾おうとすると即座にドロップする)
◆使用例(各種設定の組み合わせ)
【悪の魔術師】鎧(軽装/重装)不可、武器は杖と短剣のみ、回復術不可、番人一派と敵対、日光ダメージ
【乱暴者】射撃武器不可、杖と軽装鎧不可、隠密、開錠、スリと付呪不可、全分野の呪文不可、
【聖職者】刃物と射撃武器不可、デイドラとファルメル装備不可、呪文は回復術のみ、持ち物の売却不可、スリと窃盗不可
【レンジャー】両手武器と重装鎧と盾不可、装備は革と皮と木製のみ可、呪文は幻惑術のみ
【野生人】杖と射撃武器不可、非識字、重装鎧不可、付呪と全分野の呪文不可、話術にデバフ、売買不可、開錠とスリ不可
【カジート盗賊】武器は短剣のみ、射撃武器不可により隠密攻撃メインに、重装と履き物と全分野の呪文不可
【旅の僧侶】鎧(軽装/重装)、盾、宝飾品と履き物不可、武器は杖のみ、呪文は回復術と幻惑術のみ、売却に制約、所持金上限100ゴールド、開錠とスリと窃盗不可
◆要件
SKSE http://skse.silverlock.org
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
◆作者の併用おすすめMod
Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)
◆作者がこのModを作成したきっかけ
これは、誰もが知っている話です。
例えば、あなたが「純粋な剣と盾で戦う戦士」など、特定のキャラクターコンセプトに沿った新しいプレイを目指してニューゲームを始めたと仮定します。
ゲーム開始時、あなたは回復と火炎呪文を最初から持っている事に気付くでしょう。さっそく呪文の書を開いて習得します。やがてあなたは、付呪された弓を入手します。弓で敵を倒すのに有効な隠密スキルを育て、メイン武器が弓になります。なぜなら、どのみち弓があるのだし、隠密の範囲攻撃は低リスクで大ダメージを与えられますから。それでも残った敵には、火の罠を踏ませるか、炎の精霊を召喚して相手をさせます。
……おめでとうございます!あなたは、837回目の魔法+隠密弓プレイの真っ最中ですね!
このMODは、上記の様な癖を直そうとする試みです。Skyrim Special Edition Nexus, eeeickythump. 1 Dec 2023. Constraints. 9 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71014>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームシステム変更] Enemies Actually Yield Download ID:189270 Author:zfroggyman 2026-10-04 10:14 Version:1.5
-
RATE: ★=50 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [戦闘] [SkyPrompt] [MCP] [降伏]

Enemies Actually Yield
■概要
体力を削られた敵が実際に降伏/逃走するようになる戦闘拡張MOD
逃走中の敵を降伏させ、会話、略奪、放置などの対応を選択可能
■主な特徴
・敵の残り体力を4段階に分け、各段階で逃走確率を個別設定
・判定対象は敵対中の相手のみ
・各体力帯で判定は1回のみとなり、回復による再判定は発生しない
・設定した確率に成功すると、敵へ1時間持続する恐怖効果を付与
・逃走中の敵へ近づき、SkyPromptキーを長押しすると降伏
・降伏後は24時間持続する沈静効果を付与
・降伏した敵との会話や所持品の略奪が可能
・ShoulderやSaddleなどと組み合わせ、賞金首として運搬する運用にも対応
・すべての設定をSKSE Menu Frameworkから変更可能
・軽量かつセーブデータへの影響を抑えた設計
■対応状況
・Skyrim 1.7.99には現時点で非対応
・前提MODの更新と、1.7.99用テスト環境の準備後に対応予定
■補足
・AIを利用して制作
・作者自身がコードを理解したうえでデバッグと機能追加を実施
・安定性とパフォーマンスを重視した設計
■必要条件
SkyPrompt
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 4 Oct 2026. Enemies Actually Yield. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189270>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] TSpeed - TDM addon (SKSE) Download ID:186991 Author:Kurazia 2026-08-01 03:19 Version:0.8
-
RATE: ★=50 TAG: [SKSEプラグイン] [移動] [歩行] [ランニング] [ダッシュ] [ゲームシステム変更] [速度変更] [プレイヤー]

TSpeed - TDM addon (SKSE)
■概要
プレイヤーの移動/ダッシュ/停止時に簡易的な加速/減速処理を追加
■内容/特徴
・プレイヤーキャラクターのみに適用
・NPCには影響しない
・移動開始時と停止時の挙動を滑らかに変更
・INIファイルから設定可能
■注意事項
・Anniversary Editionでのみ動作確認
・Special Editionでの動作は未確認
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
True Directional Movement - Modernized Third Person GameplaySkyrim Special Edition Nexus, Kurazia. 1 Aug 2026. TSpeed - TDM addon (SKSE). 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186991>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Sleeper Noise Wake Download ID:185576 Author:GennyWoo 2026-07-25 11:58 Version:1.1.2
-
RATE: ★=50 TAG: [睡眠] [隠密] [イマージョン] [ゲームシステム変更]

Sleeper Noise Wake
軽量でパフォーマンスを重視したステルス没入型MOD
屋内での足音や落としたアイテムの音によって、近くで眠っているNPCが目を覚ますようになります。味方、友人、招待されたゲストには安全制御が組み込まれており、安全なエリアで没入感を損なうような不意の起床を防ぎます。
◆特徴
◇リアルな騒音検知
屋内での足音や落としたアイテムによって物理的な騒音が発生し、最も近くで眠っているNPCが目を覚ますようになります。
◇パフォーマンス重視の設計
屋内のみで2秒間隔の検知処理を行い、スキャン回数の制限や内蔵クールダウン機能を採用しています。Papyrusの負荷やラグを防ぐよう最適化されています。
◇スマート安全制御
不法侵入中でない場合、眠っているNPCが音で起きることはありません。招待された客(Simply KnockのようなMODにも完全対応)、NPCとの友好度が1以上、または所有している家の中にいる場合、一般NPCは安心して眠り続けます。
◇敵対拠点
ダンジョン内の山賊など、敵対NPCの寝床では常に警戒状態が維持されます。
不法侵入していなくても、騒音によって目を覚まします。
◇任意の犯罪モード
有効にすると、不法侵入中に眠っているNPCを起こした場合、通常の犯罪反応が発生します。
(初期設定では無効)
◆互換性
・Sleeping Expanded
・Sleep Tight
・RAID
との互換性を標準で備えています。マスターファイルや必須依存MODは必要ありません。
Simply Knockを標準サポート
ドアノックに成功すると、そのセルが公共扱いになり、不要な不法侵入判定による起床を防ぎます。Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 25 Jul 2026. Sleeper Noise Wake. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185576>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hey You. You're Finally Awake - A Permadeath Mod Download ID:168363 Author:powerofthree 2026-09-17 05:01 Version:1.0.1
-
RATE: ★=50 TAG: [ゲームシステム変更] [死亡] [敗北ペナルティ] [ロード] [ニューゲーム] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Hey You. You're Finally Awake - A Permadeath Mod
死ぬたびにゲームがリスタートされ、荷馬車の上で再び目を覚ますことになります。
説明
・死亡時にロードされる代わりにゲームが再起動され、あの荷馬車の上で目を覚まします。
――ただ悪夢を見ていた、ということです。
・シンプルな permadeath(永久死亡)システムも含まれています。
死亡すると、そのキャラクターの過去のセーブデータはすべて削除されます。
・セーブデータはデフォルトではごみ箱に送られます。
・po3_HeyYoureFinallyAwake.ini ですべての機能を切り替え可能です。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
互換性
使用しているどの Alternate Start 系MODとも互換性があります。
FAQ
Q:これまでに出ている他の Almost Permadeath 等の Permadeath MOD と何が違う?
A:死亡時に自動でゲームそのものを再起動する点。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 17 Sep 2026. Hey You. You're Finally Awake - A Permadeath Mod. 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168363>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ステルス] ELAF Actions Make Noise Download ID:110513 Author:ELAF 2026-02-22 23:44 Version:1.1
-
RATE: ★=50 TAG: [隠密] [ゲームシステム変更] [音] [効果音] [開錠スキル] [NPC行動変更]

ELAF Actions Make Noise
■概要
扉/宝箱/レバー/鎖などを操作すると音が出て、近くのNPCが反応するようになる
■音の大きさ
・素材や動作で変わる
・牢屋の扉 / 金属扉 > 木の扉
・宝箱を開ける
・レバー操作
・ボタン押し
■開錠スキルが活きる
・開錠の成長度によって音が軽減される
つまり――「鍵開け上手い=静かに開けられる」
ロールプレイ的にも超自然
■追加要素
※Master of Disguise SSE入れてる人向けアドオン
・弓を引き絞る
・武器を振る
・何かに攻撃
こういう動作も怪しまれるようになる
もちろんこのMODの基本動作(扉・宝箱など)も対象
■影響しないもの
・屋外から屋内へ入るロード扉は対象外
必要条件
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, ELAF. 22 Feb 2026. ELAF Actions Make Noise. 31 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110513>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Children of Lilith - Succubus of Skyrim Download ID:68638 Adult-Only Author:Phalanks 2025-06-19 14:25 Version:5.2.0
-
RATE: ★=49 G=2 TAG: [サキュバス] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Phalanks. 19 Jun 2025. Children of Lilith - Succubus of Skyrim. 26 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68638>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim SE Performance and Stability Guide - FPS and Optimization Download ID:61709 Author:123keelos 2026-03-14 08:50 Version:1.4
-
RATE: ★=50 TAG: [パフォーマンス] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

Skyrim SE Performance and Stability Guide - FPS and Optimization
SkyrimSEのFPSと安定性を向上させるガイド。
知らないMODが見つかるかも?
一読するといいかと思われます。Skyrim Special Edition Nexus, 123keelos. 14 Mar 2026. Skyrim SE Performance and Stability Guide - FPS and Optimization. 12 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61709>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skill Based Status Download ID:26854 Author:Suzutsuki 2019-06-25 01:01 Version:0.4.0
-
RATE: ★=49 G=4 TAG: [レベリング] [スキル] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ステータス] [成長] [MCM対応] [日本語化対応]

Skill Based Status
体力、スタミナ、マジカがレベルアップではなくスキルの上昇によって上がるようになります。
MCMでどのスキルがどのステータスをどれだけ上昇させるかを設定できます
レジェンダリースキルに対応しています。レジェンダリー化するとスキル値は減少しますが、減少分に相当するステータスが自動的にオフセットに加算されるため、ステータス値は下がりません。レジェンダリー化しても自動的にステータスは更新されないため、MCMを開いてステータスを再計算する必要があります。
MCMで所持重量を自動的に成長させるように設定できます。
MCMで変更した設定をプロファイルに保存&読込できます。プロファイルは全てのセーブデータで共有されます。プロファイル機能を使うには PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions が必要です。
レベルアップ時にステータスが上がるのを無効化したい場合、 Skyrim Skill Uncapper を導入し、次のように設定してください(但しこの方法ではNPCのステータス上昇も影響を受けます)。
[HealthAtLevelUp]
1 = 0
[MagickaAtLevelUp]
1 = 0
[StaminaAtLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtHealthLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtMagickaLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtStaminaLevelUp]
1 = 0
あるいは、No Level Up Menuのプラグイン(ESL/ESP)を編集して、ステータス上昇の選択肢ポップアップをレベル1から無効にする方法もあります。
デフォルトでは、物理戦闘に関するスキルはスキル値が1上がるごとに体力とスタミナが0.75上昇、魔法に関するスキルはスキル値が1上がるごとに体力とスタミナが0.25上昇、マジカが1.00上昇、その他の生産・盗賊系スキルは全くステータスが上昇しないように設定されています。
これにより、例えば盗賊スキルばかり上げていると弱っちいままレベルだけが上がってしまい戦闘が辛くなるので、自然と戦闘を避けるようなRPになります。
スクリーンショットのステータスはレベル10程度に見えるでしょうが、盗賊スキルを集中的に上げているため、実際にはレベル30を超えています。戦闘になったらやばいですが、盗賊の仕事はほぼ街の中で完結するので、実はあんまり困りません。
似たMODがあります。追加種族対応
[Skyrim]Auto Health Magicka and Stamina
SE用にMCMの日本語化もされています。
Alternate Stat SystemSkyrim Special Edition Nexus, Suzutsuki. 25 Jun 2019. Skill Based Status. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26854>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Werewolf Transform no damage Download ID:19901 Author:chino0329 2018-09-12 23:05 Version:1.0
-
RATE: ★=50 TAG: [ゲームシステム変更] [ウェアウルフ]

Werewolf Transform no damage
シンプルなMOD
人間からウェアウルフに変身しているアニメーション中に受けるダメージを無くします。(無敵)Skyrim Special Edition Nexus, chino0329. 12 Sep 2018. Werewolf Transform no damage. 12 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19901>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] FX for Hide in Bushes Download ID:172194 Author:enbl1tenment 2026-02-11 07:24 Version:1.0.1
-
RATE: ★=49 TAG: [隠密] [草] [ゲームシステム変更] [OIF] [SkyPatcher]

FX for Hide in Bushes
■概要
SkyPatcherを使用して、茂みに隠れている時にプレイヤーへ視覚エフェクトを追加
エフェクトについてはFOMODオプションにて複数の選択肢あり
■注意点(重要)
「Hide in Bushes」は(もしくはOIF自体の仕様?)、効果を毎秒再適用する仕組みになってるから、追加される視覚FXはチカチカ点滅(フリッカー)します
■カスタマイズについて
・実はほぼ1行レベルの超シンプル構成
・FormIDに詳しい人なら好きなエフェクトシェーダーに変更可能
・ただし注意が必要で一部のエフェクトは
・周囲を光らせる
・音を出す
ことがあって、それやると 元MODの没入感が壊れる可能性あり
必要条件
Hide in Bushes
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, enbl1tenment. 11 Feb 2026. FX for Hide in Bushes. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172194>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] AOF Frostfall Warmth and Coverage Download ID:166098 Author:SolarPoweredWinter 2026-08-26 09:01 Version:1
-
RATE: ★=49 TAG: [AOF] [KID] [サバイバルモード] [ゲームシステム変更] [装備]

AOF Frostfall Warmth and Coverage
■概要
Frostfallの防具ごとの暖かさと被覆率を
重量・防御値・素材・防具種などから動的に算出するAOF拡張
■特徴/内容
・バニラとMOD追加防具に対応
・断熱防具は暖かく、プレート系は被覆率が高くなる傾向
・鎖帷子や露出の多い防具は暖かさと被覆率が低下
・算出結果をアイテムカード、Frostfall MCM、AOF MCMへ表示
・新しい数値をFrostfallのゲームプレイにも反映
・AOF Medium Armor導入時は中装防具へ適切な値を設定
・ESP-FEフラグ付き
■アクセサリー
・フード、マフラー、クロークなどに対応
・毛皮、皮、布の素材区分に対応
・最大3個まで重ね着による暖かさ/被覆率ボーナスを適用
・Frostfall対応アクセサリーMODの多くに対応
■追加機能
・高い寒冷曝露状態や屋外では回復に時間がかかるオプション機能
・AOF MCMから無効化可能
・算出結果を事前保存し、常時計算を減らすキャッシュ処理
・処理状況をMCMから確認可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
AOF Core
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Keyword Item Distributor (KID)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
■併用推奨
Keeping Warm - Scarves and Mufflers
Keeping Warm - Frostfallized
Animal Fur Scarves Compatible with Frostfall
Northborn Fur HoodsSkyrim Special Edition Nexus, SolarPoweredWinter. 26 Aug 2026. AOF Frostfall Warmth and Coverage. 3 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166098>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stressful Darkness Download ID:135986 Author:Styyx 2026-09-05 20:28 Version:2.1.0
-
RATE: ★=49 TAG: [ストレス] [ゲームプレイ] [ゲームシステム変更]

Stressful Darkness
Stress and Fear - A Dynamic Sanity Systemの拡張SKSEプラグイン
ダンジョン内の暗い場所にいるとストレスレベルが上がります
また、ストレスレベルが高いほどダンジョンが暗くなります
・fLightLevelThreshold: デフォルト値80.0
┗非表示カウンタが増加するために必要な領域の明るさ/暗さを定義
・fFrameCount: デフォルト値60.0
┗次のチェックまで何フレーム待つかを設定
・fStressIncrease: デフォルト値10.0
┗ストレスレベルの増加量で最大ストレスレベルは100
・iLightTickCount: デフォルト値60
┗何回カウントアップすればストレスレベルが上がるか
・sStressMessage: デフォルトは 「The darkness here is overwhelming...」
┗ストレスレベルが上がったときに表示される通知
・bAllowDarknessChange: デフォルト値true。
┗視覚的変化をトグル(一部のENBはImage Space Modifiersをサポートしていない)
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Stress and Fear - A Dynamic Sanity SystemSkyrim Special Edition Nexus, Styyx. 5 Sep 2026. Stressful Darkness. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135986>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead Download ID:127354 Author:Lucaoys 2025-11-16 21:34 Version:2.0
-
RATE: ★=49 TAG: [魔法] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [召喚魔法] [死霊術] [削除] [Remover] [espfe]

Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead
死霊術の効果を変えます。
煩わしい「この敵は蘇生させるには強すぎます」のメッセージはもう出ません。
■変更点
-レベル上限を撤廃
-代わりに死霊術魔法のランクごとに持続時間が変わります(1ランクごとに60秒ずつ増加、死の従徒の永続はそのまま)Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 16 Nov 2025. Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead. 22 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127354>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Dragon souls skill leveling Download ID:69721 Author:jebacdisa69 2022-08-12 17:24 Version:1.2.1
-
RATE: ★=48 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [レベリング] [ドラゴンソウル] [日本語化対応]

Dragon souls skill leveling
シャウトを覚えるスピードよりもドラゴンを倒す頻度の方が高い……
ドラゴンソウルが余りまくっている……
そんなアナタに朗報です!
このMODを導入すると、パーサーナックスにドラゴンソウルを1つ支払うことで任意のスキルレベルを5上げることができます
スキルレベルが96以上の場合、余りは無駄になります
特にレベル100だとただドラゴンソウルが失われるだけですのでお気をつけ下さい
メインクエストを「世界のノド」まで進め、パーサーナックスからファイアブレスを習得してからはいつでもスキルレベルを上げることができます
オプションファイルを併せてインストールすると、レベル90以上のスキルについてはドラゴンソウル1つにつき1レベルしか上がらなくなります
レベル上昇が急激すぎると思ったそこのドヴァキンにもオススメです2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, jebacdisa69. 12 Aug 2022. Dragon souls skill leveling. 16 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69721>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Borgut1337's Dual Wield Parrying Non-SKSE Random Attacks (Oldrim conversion) Download ID:37332 Author:Borgut1337 2020-12-20 16:54 Version:2.5
-
RATE: ★=48 G=2 TAG: [戦闘] [攻撃] [ゲームシステム変更] [二刀流] [素手] [防御]

Borgut1337's Dual Wield Parrying Non-SKSE Random Attacks (Oldrim conversion)
[Skyrim]Dual Wield Parryingを別作者が許可を得て移植したものです。
SEに移植されていなかった二番目。
SKSE不要版のDual Wield Parrying_RandomAttacks DawnGuardを移植しています。
右攻撃で左右の武器をランダムで振り、左攻撃で防御するタイプのものです。
そのためホットキー防御の設定は必要ありません。
MCMの設定はありません。
ただし左手魔法の戦闘スタイルは対応してはおらず、これからも対応する気はないそうです。Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 20 Dec 2020. Borgut1337's Dual Wield Parrying Non-SKSE Random Attacks (Oldrim conversion). 16 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37332>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Local Fast Travel Download ID:190457 Author:dylbill 2026-09-02 22:57 Version:1.0
-
RATE: ★=48 TAG: [ローカルマップ] [高速移動] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Local Fast Travel
ローカルマップメニューから各地点へファストトラベルできるようにするMOD
◆必要
・Dylbills Papyrus Functions
・Papyrus Ini Manipulator
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・powerofthree's Papyrus Extender
ローカルマップ上でカーソルを使って目的の地点を選択し、ホットキー(デフォルトEnter)
を押すと、その地点へファストトラベルできます。
デフォルトでは、目的地のドアを通り抜けて、その先の場所へ直接移動します。
ただし、そのドアが施錠されている場合は例外です。
◆MCM設定
・Confirmation Message(確認メッセージ)
有効にすると、ファストトラベルを実行する前に確認メッセージが表示されます。
無効にすると、ホットキーを押した時点で確認なしに自動的にファストトラベルします。
・Travel Through Doors(ドアを通り抜けて移動)
有効にすると、ファストトラベル先として選択したドアを自動的に通り抜け、その先の場所
へ移動します。ただしドアが施錠されている場合は、ドアの前に移動します。
無効にした場合も、ドアの前に移動します。
・Auto Save(自動セーブ)
有効にすると、通常のファストトラベルと同様に、移動前に自動セーブを行います。
・Not In Combat(戦闘中は使用不可)
有効にすると、戦闘中はファストトラベルできなくなります。
・Has Gone Through Door(一度通過したドアのみ使用可能)
有効にすると、一度実際に通過したことのあるドアにのみファストトラベルできるように
なります。ただし、許可されたロケーションキーワードを持つ場所にあるドアは例外です。
許可するキーワードはMCMから追加・削除できるほか、INIファイルを直接編集することも
できます。
デフォルトで追加されているキーワードは以下のとおりです。
・LocTypeCity
・LocTypeTown
なお、このMODはプレイヤーが通過したドアを記録します。
そのため、この機能が追跡するのは、MODをインストールした後に実際に通過したドアのみ。
・Only Exteriors(屋外からのみ使用可能)
有効にすると、屋外にいる場合にのみ、屋内ロケーションへファストトラベルできるように
なります。
無効にする場合は、設定をfalseまたは0にしてください。
bOnlyInExteriors = true
設定ファイル
これらの設定はMCMから変更できるほか、以下のINIファイルを直接編集することもできます。
Data/interface/LocalFastTravel/LFTSettings.ini
なお、このMODで使用される文字列やテキストもこのファイル内にあります。Skyrim Special Edition Nexus, dylbill. 2 Sep 2026. Local Fast Travel. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190457>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Cross Character Storage Download ID:189822 Adult-Only Author:FirebirdGaming 2026-09-06 01:13 Version:1.1
-
RATE: ★=48 TAG: [SKSEプラグイン] [アイテム共有] [収納] [ゲームシステム変更]
Skyrim Special Edition Nexus, FirebirdGaming. 6 Sep 2026. Cross Character Storage. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189822>.[コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] State Globals Framework Download ID:185199 Author:shazdeh2 2026-09-11 10:26 Version:1.0.11
-
RATE: ★=48 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [ステータス] [フレームワーク] [json] [SGF]

State Globals Framework
設定可能な各種統計情報を収集し、それらをグローバル変数に格納して簡単に参照できるようにするフレームワーク
これにより、Perkやエンチャントをはじめとするさまざまな要素に、新たな可能性が生まれます
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
デフォルトのグローバル変数
MODには、あらかじめいくつかの変数が用意されています。
さらに自身ですべてJSONで設定でき、値をいつ、どのタイミングで、どのように変化させるかまで自由に指定でき、非常に柔軟なカスタマイズが可能です。
デフォルトのグローバル変数では「戦闘ヒット」関連のものが以下の2種類に分けられています
連続ヒット
・同じ敵への攻撃回数をカウントします。
・別の敵を攻撃するとリセットされます。
コンボヒット
・同じ敵への攻撃回数をカウントします。
・何らかの攻撃で自分がダメージを受けるとリセットされます。
◆使用例
サンプルファイルには、ゲームに4種類のPerkを追加する例が含まれています。
・Brutal Fist
素手攻撃を3回連続で当てるたびに、5倍のダメージを与えます。
周囲に複数の敵がいる場合は、攻撃対象をノックバックさせます。
・Relentless Bash
同じ敵に3回連続でBashを行うと、その敵が武器と盾を落とします。
・Battle Trance(片手武器・両手武器)
ダメージを受けずに連続攻撃するとコンボが蓄積します。
5ヒットでダメージが10%増加。
以降、1ヒット追加するごとにボーナスが10%ずつ増加し、10ヒットで最大50%まで上昇します
ダメージを受けるとコンボはリセットされます。Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 11 Sep 2026. State Globals Framework. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185199>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Timescale Download ID:1053 Author:DaniWesNL 2016-10-29 04:40 Version:1.1
-
RATE: ★=48 TAG: [時間] [Timescale] [ゲームシステム変更]

Timescale
timescaleをskyrimデフォルトの20から6または10に変更するシンプルなMODです。
timescale 20 現実の1分でゲーム内20分が経過(skyrimデフォルト)
↓
timescale 6 現実の1分でゲーム内 6分が経過 ※どちらか選択導入
timescale 10 現実の1分でゲーム内10分が経過 ※どちらか選択導入
つまり、このmodを導入するとゲーム内の時間経過がゆっくりになります。
■別案
Wrye Bash - MOVED のTweak機能にもありSkyrim Special Edition Nexus, DaniWesNL. 29 Oct 2016. Timescale. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1053>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
