SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 19search
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Integrated Magic Download ID:168513 Author:LittleManiac 2026-06-09 04:49 Version:1.5.0.1
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RATE: ★=209 TAG: [ホットキー] [呪文] [魔法] [戦闘] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP] [日本語化対応]

Integrated Magic
呪文をホットキーに割り当て、メニューを開かずに素早く詠唱できる SKSEプラグイン
反応が良く、流れるような快適な魔法戦闘を実現する設計です。
■ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
■ 仕組み
3つの詠唱スタイル
・一度押し(手動トグル方式)
ホットキーを押すとモードに入って呪文を装備し、もう一度押すとモードを終了して元の装備
に戻ります。
・長押し
ホットキーを押している間だけモードが有効。
キーを離すとモードを終了し、オートアタックオプション付きで元の装備を復元します。
・自動
呪文を自動で装備 → 詠唱 → モード終了 → 元の装備を復元、までを自動で行います。
■ 元の装備を自動復元
モード終了時に、以前装備していた武器/呪文を完全に復元します。
近接戦闘と魔法をシームレスに行き来できます。
■ 4つの呪文スロット
最大 4つの呪文をホットキーに割り当て、即座に切り替え/詠唱できます。
呪文の選択(スロットへの割り当て方法)
1 : スロット用ホットキーを 長押し(デフォルト:1 / 2 / 3 / 4)
2 : 押したまま、通常通り呪文を装備(お気に入りメニュー/魔法メニュー)
3 : その呪文が、選択したスロットに保存されます
4 : 以降は、そのホットキーを押す/長押しすることで、保存された呪文が使用されます。
■ ホットキーとキーコンビネーション
複数のボタンを設定できますが、組み合わせ入力(例:修飾キー+スロットキー)として
使う想定です。コンボの一部として設定されたキーは、単体では呪文を発動しません。
■呪文ベースの設定
設定はスロットごとではなく、呪文ごとに保存されます。
・スロットは、その呪文の FormID を読み込むだけです
・スロットを有効化すると、その呪文専用の設定が適用されます
・同じ呪文を複数スロットに割り当てた場合、すべて同じ挙動になりますSkyrim Special Edition Nexus, LittleManiac. 9 Jun 2026. Integrated Magic. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168513>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Dual Casting Fix Download ID:92454 Author:powerofthree 2023-05-30 05:49 Version:1.0
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RATE: ★=209 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [VR版有] [二連の唱え] [詠唱] [バグフィックス]

Dual Casting Fix
デュアルキャストの呪文(二連の唱え)をシングルキャストとして扱ってしまう問題を修正するSKSEプラグイン。
・必須
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2022
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
Dual Casting Fix VR
・説明
デュアルキャスト中に別の呪文を唱えると、デュアルキャストの効果や依存するPerkが壊れます。この現象は、バニラのロードオーダー+サバイバルモードや、Strange RunesのようなMODでハンドスペルをキャスト中にAddSpell()を呼び出す場合にも再現可能です。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 30 May 2023. Dual Casting Fix. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92454>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Poser Hotkeys Plus SSE Download ID:17743 Author:millepon 2021-07-24 18:09 Version:2.5.1
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RATE: ★=208 G=34 TAG: [モーション] [アニメーション] [スクリーンショット] [MOD管理] [ポーズ] [脱衣] [MCM対応] [FNIS] [SKSE64] [SKSEプラグイン]

Poser Hotkeys Plus SSE
ゲーム中での各種追加ポーズMODの一元管理を行えるMODです。
ホットキーより AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer のランチャーに似たインターフェイスを起動させて、カーソルキーで選択する形になります。
このMODにより、ポーズMODを追加すればするほど指輪が増えるということより開放されます。
[必須MOD (Ver2)]
・ SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
・ SkyUI
・ Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE (Nemesisでも動作します)
・ opparco mfg Command for SSE Or Mfg Fix
・ PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・ UIExtensions
・ JContainers SE
・ RaceMenu
(RaceMenuを使わない場合はRaceMenu.bsaから「NiOverride.pex」と「skee64.dll」を抽出する)
・ Address Library for SKSE Plugins
・ ConsoleUtilSSE
(1.6.1130にて表情再生でCTDする場合 ConsoleUtilSSE NG に差し替えることで動作することを確認した)
またゲームロード時にエラーダイアログが出る場合はコメント欄の#188 #199も参照(古いMODなのでAddress Libraryの1.5.97のbinも必要です)
(Ver2.4.2時点の差分)
・ Mfg Fix -> opparco mfg Command for SSE
↑v2.5からopparco mfg Command for SSEとMfg Fixどちらもサポートされました。
ただし両MODは競合するためどちらかを一方のみ導入してください。
[標準でサポートしているポーズMOD]
※※注意※※
当MODにはモーションファイル自体は含まれていません。必要に応じて下記のURLよりダウンロード、LE用のモーションの場合は変換作業終了後にインストールする必要があります。
リンク先にはアダルト向けのWebもあります。注意されるようお願いします。
・ Aloe Poser v0.1(LE-変換必須)http://aloe-ygroot.tumblr.com/post/11…
・ Arsenic Pose 2(LE-変換必須)http://skyarsenic.tumblr.com/post/143…
・ FNIS EIS - Brainsperm v1.6 (Adult)(LE-変換必須) https://www.loverslab.com/files/file/…
・ Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
・ GomaPeroPoses v14(ダウンロードの横のSEがSE版のリンク) http://gomaperopero.tumblr.com/post/1…
・ Halo's Poser S1.8(LE-変換必須)http://mod.dysintropi.me/
・ [Skyrim]Kinoko Pose(LE-変換必須)
・ Larmir Pose(LE-変換必須)https://larmirskyrim.wordpress.com/20…
・ Merga Pose(LE-変換必須)http://mergaskittle.blog.fc2.com/blog…
・ [Skyrim]Pretty Motion Collection(LE-変換必須)
・ Shocky's Creature and Human Poses (Adult)(LE-変換必須)https://www.loverslab.com/files/file/…
上記以外のポーズ(モーション)MODを追加するには[Skyrim]Poser HotkeysのOptional filesにあるPoserDataGen.exeからJSONを作成する事で対応させる事ができます。
[使い方]
1.ホットキー(デフォルト"0")でランチャーを起動するかMCMよりポーズを選択します
2.ホットキー(デフォルト"HOME")で選択したポーズを再生させます
3.カーソルキーの↑↓でポーズの順送りも可能です
4.ホットキー(デフォルト"END")又はジャンプでポーズ解除
詳しい使い方は作者のPDFマニュアルを読んでください。
正しくインストールされているにも関わらず Address Library や PapyrusUtil に関するエラーが表示される場合は、コメント#188を参照。Skyrim Special Edition Nexus, millepon. 24 Jul 2021. Poser Hotkeys Plus SSE. 3 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17743>.[コメントを読む(197)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Prisma Mod Configuration Manager - PMCM Download ID:168551 Author:PaulMixMod 2026-04-10 04:32 Version:1.3
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RATE: ★=207 TAG: [MOD管理] [PMCM] [SKSEプラグイン] [UI] [NO-ESP] [AE対応] [PrismaUI]

Prisma Mod Configuration Manager - PMCM
SKSE で構築されたスクリプト不要の MOD 設定マネージャー
SE / AE に対応(VRは不明)
機能
・ESCメニュー(システムメニューの事)中にのみ左CTRLでマネージャー起動
ゲームプレイ中の誤作動を防止
左Altキーでフォーカス切り替えを制御
ホットキーの保存に対応
・SKSEで作成
スクリプトに依存しないため、メニューが消えることはありません
・多言語対応(設定されている場合)
・INI設定は即時反映
・すべてのセーブデータで設定が共有されます
・setting loader 不要
・検索・スクロール可能なメニュー
・設定UIの外観はMOD作者がカスタマイズ可能
MOD 作者用の詳細は Discripcion 参照
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
類似MOD
・SKSE Menu Framework(MCP)
・SkyUI(MCM)Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 10 Apr 2026. Prisma Mod Configuration Manager - PMCM. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168551>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unread Books Glow Redone Download ID:138451 Author:STB team 2025-01-16 22:12 Version:0.9
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RATE: ★=206 G=1 TAG: [本] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [FOMOD] [日本語化対応]

Unread Books Glow Redone
Unread Books Glow SSE の SKSE プラグイン版
この MOD は、未読の本を光らせることができ、カテゴリと光の明るさに基づいた設定を行うことができます。全て SKSE 上で行われるため、Papyrus に負荷をかけることはありません。
MOD には INI ファイルが付属しており、[Main] 設定と [Visual] の下にある提供されたルールを設定することができます。
オプションとして、FOMOD で MCM バージョンを選択することで、ゲーム内で直接 [Main] 設定を行うことができます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI ( MCM 版 )
同類MOD
Unread Books Glow NG(https://mod.pub/skyrim-se/211-unread-…)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, STB team. 16 Jan 2025. Unread Books Glow Redone. 16 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138451>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5 Download ID:87002 Author:Parapets and Jelidity 2025-02-16 02:13 Version:1.1.0-SE.1
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RATE: ★=207 TAG: [インターフェース] [SkyUI] [パッチ] [互換性] [i4] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5
SkyUI のインベントリ欄とお気に入りメニューの表示をカスタマイズする Inventory Interface Information Injector は、Skyrim SE 本体 ver.1.5.97 に未対応でしたが、このパッチを上書きすることで ver.1.5.97 でも機能します。
Inventory Interface Information Injector - Alchemy Fix の修正が含まれます。Skyrim Special Edition Nexus, Parapets and Jelidity. 16 Feb 2025. Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5. 14 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87002>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Model Swapper Download ID:136461 Author:SkyrimThiago 2024-12-17 20:17 Version:1.3
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RATE: ★=204 G=2 TAG: [モデル] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [ModelSwapper] [MS] [NO-ESP]

Model Swapper
ゲーム中のモデルを他のモデルのバリエーションに置き換えることができるSKSEプラグイン
・フォームのモデルを変更するだけなのでいつでもインストール/アンインストール可。
・オブジェクトの参照に与えられるモデルはその参照IDが変更されない限り同じまま
(Base Object Swapper でいうとchanceSと同じ動作)
・インベントリのモデルは対象外。
※フレームワークの為、このMOD単体では何も動作しません。
(オプションにオオカミを虹色に置き換える設定例としてのファイルあり)
◆ 必要
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
◆ 新しいモデルのバリエーションを作成する方法
・データフォルダに_MS.jsonで終わるファイルを作成して下さい。
・配列の各項目は1つのモデルとそのモデルが持つバリエーションです。
・data\meshesフォルダは省略可能
◆ 設定例
[
{
"OriginalModel": "actors\\canine\\character assets wolf\\wolfblack.nif",
"Variants": [
"rainbowwolfs\\wolf-blue.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-green.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-magenta.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-orange.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-purple.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-red.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-yellow.nif"
]
}
]
◆ オプション
モデルスワップの有効期間を設定することができ、その期間内にいるときだけメッシュをスワップします。
[
{
"OriginalModel": "actors\\canine\\character assets wolf\\wolfblack.nif",
"ActiveTimeSpan": "01-02~29-02",
"Variants": [
"rainbowwolfs\\wolf-blue.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-green.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-magenta.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-orange.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-purple.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-red.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-yellow.nif"
]
}
]
◆ このフレームワークを使用するMOD
Atronach Variance - Model Swapper:精霊のバリエーション
Troll Variance:トロールのバリエーション
Wispmother Variance - Model Swapper:ウィスプマザーのバリエーション
Spriggan Variance - Model Swapper:スプリガンのバリエーション
Christmas Chests - A 2024 Merry Modding Days Mod:宝箱・樽のカラーバリエーション
Halffaces - Diverse (BOS) noble chair (Lite):高級な椅子(noblechair02)のバリエーション
HFs - Upper Nightstand - Diverse BOS:ナイトスタンドのバリエーション
Model Swapper Preset for HFs - Archery target (ESP-less):的のバリエーション(現在削除)
Model Swapper Preset for HFs - Satchel (ESP-less):小さなカバンのバリエーション(現在削除)
Various Falmers - Model Swapper:女性ファルメルのバリエーション
Various Female Draugrs - Model Swapper:女性ドラウグルのバリエーション
Mega Dynamic Potions Replacer - Model Swapper:ポーションのバリエーション
Giants Variance - Model Swapper:巨人のバリエーション
◆ 注意
-インベントリアイテムのモデル変更やワールドに存在しないその他のオブジェクトのモデル変更には対応していません
-木などLOD風景の絡むオブジェクトには非推奨(ESPファイルで定義されているプロパティやLODも含めたリプレイスはできないため)Skyrim Special Edition Nexus, SkyrimThiago. 17 Dec 2024. Model Swapper. 16 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136461>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Animated Static Reload Fix - NG Download ID:69331 Author:Maxsu 2022-11-30 00:33 Version:1.0.1
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RATE: ★=204 G=1 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Animated Static Reload Fix - NG
Animated Static Reload Fix を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
バニラゲームエンジンには、セーブしたゲームをロードした後、一部の移動可能な静的オブジェクトがアニメーションを再生しなくなるというバグがあります。
そのため、水車などの静的なオブジェクトが突然回転しなくなったり、旗が揺れなくなったり、ブラックリーチのキノコが動かなくなったり......といった問題が、セーブデータをリロードした直後に発生することがあります。
この問題は、ゲームエンジンが、これらのアニメーションしている静的オブジェクトのアニメーション状態をゲームのセーブに保存するのを忘れているため、ゲームがループアニメーションを再起動するのを忘れてしまい、動きが止まってしまうことが原因です。
このSKSEプラグインは、ループアニメーションを行っているスタティックオブジェクトのアニメーション状態をセーブに保存することで、このバグを修正しました。これにより、移動可能なスタティックオブジェクトは、セーブを再読み込みすると、通常通りアニメーションが再開されます。
必要
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
SOURCE
https://github.com/doodlum/Animated-S…Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 30 Nov 2022. Animated Static Reload Fix - NG. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69331>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NPC Visual Editor Download ID:176063 Author:Viny 2026-04-28 22:20 Version:1.1.4
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RATE: ★=204 TAG: [NPC変更] [NPC美化] [リプレイス] [MCP] [SKSEプラグイン]

NPC Visual Editor
MCP を使用して、NPC の見た目をリアルタイムで変更/調整できる SKSE プラグイン
プリセットを作成して異なるリプレイサー間をワンクリックで切り替え可能にする MOD
NPC の見た目だけを変更するので、xEdit で競合を管理することがなくなります。
◆必要
・Face Discoloration Fix
・SKSE Menu Framework
◆関連 MOD
・ステータス変更版:NPC Stats Editor
◆別案
・SkyPatcher RDF NPC Replacer Converter - xEdit ScriptSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 28 Apr 2026. NPC Visual Editor. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176063>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Favorites Menu Effects Description Download ID:143532 Author:JPSteel2 2025-05-30 06:01 Version:1.1
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RATE: ★=200 TAG: [お気に入り] [インターフェース] [サバイバル] [SKSEプラグイン] [アドオン]

Favorites Menu Effects Description
お気に入りメニュー用のシンプルなアドオン。
お気に入りメニューに呪文、ポーション、食べ物、エンチャント武器の効果説明を直接表示するSKSEプラグインです。サバイバルモード & ワイドスクリーンをサポート。
◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/143532/143532-1741100426-704214648.gif
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher
(1.6.1130 以上でプレイしているワイドスクリーンユーザーの場合)
これでアイテムや魔法のメニューの効果が一目でわかるようになります。
又、サバイバルモードが有効になっているかどうかを検出し、有効になっていれば追加のサバイバル効果を表示します。
◆その他UIMOD
Favorites Menu Effects Description - Nordic UI Patch
Favorites Menu Effects Description - Untarnished UI Reskin
◆互換性なし
以下のような「favoritesmenu.swf」を編集する MOD
・Archmagus' Favorites
・Extended Hotkey System
・SkyUI - Better Favorite Menu
・Favorite Things - Extended Favorites Menu for SkyUISkyrim Special Edition Nexus, JPSteel2. 30 May 2025. Favorites Menu Effects Description. 5 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143532>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Loss of Focus - Spell Interruption Download ID:135359 Author:_kmatt_ 2024-12-09 00:52 Version:1.0.1
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RATE: ★=199 TAG: [魔法] [魔術師] [詠唱] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [espfe] [日本語化対応]

Loss of Focus - Spell Interruption
魔術師が呪文を唱えている最中に邪魔をすることができるSKSEプラグイン。
一般的に魔法を使うには、多大な集中力が必要とされます。しかし、大剣で呪文を提唱中の術師の顔を殴っても、平然としているのはおかしいと思いませんか?
この高度にカスタマイズ可能なSKSEプラグインを使えば、敵が呪文を唱えている最中に中断させることが可能になります。(プレイヤーが邪魔されることもできます)
設定はMCMを使って、誰がどのように中断されるかを選択できます。
・NPCとプレイヤーの個別オプション
・武器のオプション
弓
片手武器
両手武器
魔法(デフォルトではオフ)
非武装 (1.0.1 以降)
・成功率の設定 (0-100%)
・パワーアタックやバッシュアタックの成功率
・武器が中断するためにキーワードを持つ必要があるかどうか
・アクターが中断するためにパークを持っていなければならないか
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
・powerofthree's Tweaks
現在のバージョンでもしCTDログに「LossOfFocus.dll+331AD」が出るのであればOPの方も導入してくださいSkyrim Special Edition Nexus, _kmatt_. 9 Dec 2024. Loss of Focus - Spell Interruption. 2 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135359>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Sneak Attacks Download ID:67613 Author:powerofthree 2024-01-19 19:02 Version:1.3.0
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RATE: ★=197 G=1 TAG: [魔法] [隠密] [SKSEプラグイン] [no-esp]

Magic Sneak Attacks
魔法による隠密攻撃(投擲を伴う呪文やシャウト)が可能になる。
全ての流派の魔法で使用可能
隠密の攻撃回数(ModSneakAttackMult)に影響する特典と互換性があります。
ゲーム言語と効果音で通知されます。
バニラのスニークアタックと同様に、クリティカルヒットのステータスに影響します。
PapyrusのOnHitイベントをサポート
必要:
Address Library for SKSE Plugins
デフォルトの隠密攻撃の基本倍率は2.0倍です。
1.0に設定すると隠密攻撃を無効化します。
この設定とその他の設定は po3_MagicSneakAttacks.ini で行うことができます。
■関連Mod
Magic Critical Hits …魔法によるクリティカルヒットを可能にするSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 19 Jan 2024. Magic Sneak Attacks. 6 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Equipment Toggle 2 Download ID:68540 Author:powerofthree 2022-10-13 03:01 Version:1.1.0
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RATE: ★=197 G=6 TAG: [SKSEプラグイン] [装備] [武器] [兜] [フード] [サークレット] [装飾品] [鎧] [矢] [弓] [矢筒] [盾] [防具] [セラーナ] [矢筒解除] [表示切替]

Equipment Toggle 2
*** このMODの説明 ***
同作者のEquipment Toggleの後継mod。
ヘルメットやその他の防具・武器を、装備解除することなく視覚的に
切り替えるSKSEプラグインです。
装備の切り替えは、自動的、条件付き(武器取り出し時、戦闘時、ダイアログ時、ホーム時)
またはホットキーを使った手動で行うことができます。
*** 必須 ***
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Visual Studio 2019 の Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://aka.ms/vs/17/release/vc_redis…)
・Address Library for SKSE Plugins
*** 設定 ***
コンフィグには、JSON形式でスロットセットとその条件が記載されています。
場所はData/EquipmentToggle/Config.jsonに格納されています。
*** トグルタイプ ***
-1 : 無効
0 : プレイヤーのみ
1 : フォロワーのみ
2 : プレイヤーとフォロワー
3 :すべてのNPC
*** ホットキー ***
Uses DirectX scancodes
https://wiki.nexusmods.com/index.php/…
これを0に設定すると、特定のスロットセットのホットキー切り替えが無効になります。
*** スロット(鎧/盾) ***
ここで装備スロットを確認することができます。
https://wiki.nexusmods.com/index.php/…
体/手/足 (スロット 32/33/37) を除くすべてのボディスロットがサポートされています。
ヘルメットの切り替え - スロット [30,31,39,41,43] が常に存在しないと、
耳や他の顔が消えてしまいます。
複数のスロットを使用する装備は、すべてのスロットを指定する必要があります
(例:スロット40と46を使用するマント)
*** スロット(武器/矢) ***
・片手剣 = 33
・片手ダガー = 34
・片手斧 = 35
・片手メイス = 36
・両手武器 = 37
・弓 = 38
・杖 = 39
・クロスボウ = 40
・矢筒 = 41
Descriptionに例が書かれていますので、参考にしてみてください。
以下Postsより
・このMODは「KS Hairdos - HDT SMP (Physics)」と同時に使用しています。私のキャラがヘルメットを装備していないとき - モード「KS Hairdos - HDT SMP (Physics)」は正常に機能します (髪は動きます)。しかし、ヘルメットを装備すると、ヘルメットは非表示になり、髪は表示されますが、髪はもう動きません。。この問題を回避し、髪を動かすための修正/ライフハックはありますか? まだウィッグを使ったことがないんです。
>>これは、Faster HDT - SMP で変更する必要がある設定です。具体的には、disablesSMPHairWhenWigEquipped セクションを false に切り替えると、引き続き機能します。
>>Faster HDT-SMP mod の設定ファイルに移動する必要があります。MO2を使用している場合は、MODを右クリックしてエクスプローラーで表示できます。
そこから、SKSEフォルダ→Plugins→hdtSkinnedMeshConfigs→configs.xmlに移動します。
必要な設定は、「NPC FACE PARTS」カテゴリの2番目の設定になります。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 13 Oct 2022. Equipment Toggle 2. 24 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68540>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Rim Lighting Removed Download ID:164488 Author:SkyHorizon 2025-11-15 18:43 Version:1.0.0
-
RATE: ★=197 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [VR対応] [問題解決] [AE対応] [NO-ESP]

Rim Lighting Removed
ゲーム内のすべてのオブジェクトから「リムライティング」を除去し、キャラクターや雑貨の縁が明るく光りすぎる問題を修正する SKSE プラグイン。
照明 MOD が一部の服やメッシュで適切にレンダリングされないことによる視覚的なバグの修正です。例えば ENB 使用 & CBBE のバニラ装備を導入している場合にこの問題が随所に現れます。
類似 MOD に Universal (SKSE) Rim Lighting Fix が存在しますが、すべてのオブジェクトをカバーしておらず更新も止まってます。
必要
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
すべてのゲームバージョンと互換性があります。
Community Shaders を使っている場合は同様の修正がすでにされているため、不要です。
Universal (SKSE) Rim Lighting Fix と互換性がありますが、リムライティングを削除するには1つのMODのみを使用してください。
INI には2つの設定があります:
・bEnableDebugLog
リムライティングが削除された参照をすべてログに記録します。
デフォルトでは無効。デバッグ目的のみで使用してください。
・bExcludeAddonNodeNifs
BSXFlag Addon を含む nif をスキップします。
これらは主にロウソクなどで、リムライトを削除すると不自然に見える可能性があります。
デフォルトでは有効。違いは画像を参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 15 Nov 2025. Rim Lighting Removed. 15 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164488>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Leveled List Object Swapper Download ID:132765 Author:Eudalus 2026-05-04 09:58 Version:1.3.0
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RATE: ★=196 G=1 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [LL] [LLOS]

Leveled List Object Swapper
対象となるすべてのレベルドリストへの一括挿入、削除、および交換を実行する SKSE フレームワーク。特定のレベル付きリストの挿入と削除のターゲット設定もサポートします。
必要:
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
オプション(Form ID の代わりに Editor ID を使用可能)
powerofthree's Tweaks もしくは powerofthree's Tweaks VR
説明
対象となるすべてのレベルドリストへの一括挿入、削除、および交換を実行することで、MOD 作成者は、互換性の競合を心配したり、個々の MOD に対して新しいパッチを作成したりする必要がなく、数十または数百のレベル リストを対象とするパッチを簡単に作成できるようになります。
「_LLOS_」が付いた .ini ファイル (たとえば、SpecialSword_LLOS.ini) を作成します。
例:
[SpecialSword01]
Target=0x012EB7~Skyrim.esm
Insert=0x0F8318~Skyrim.esm
Count=1
Level=1
Chance=100.0
UseAll=0
Protocol=0
[SpecialSword01] : _LLOS.ini ファイル内で一意である必要がある識別子
Target : 挿入をすべてのレベル付きリストの横に挿入、交換、またはすべてのレベル付きリストから削除する項目またはレベル付きリスト
Insert : すべてのレベル付きリストに挿入、交換、またはすべてのレベルから削除する項目
Count : アイテムが npc に与えられる回数、またはレベルド リストがこのアイテムを選択するときに配置される回数
Level : レベルド リストがアイテムを使用するために必要な最小プレイヤー レベル
Chance : アイテムが特定の各レベル リストに挿入される確率
UseAll : 0 に設定すると、一般的ではない UseAll フラグが内部的に設定されているレベル付きリストでは挿入、交換、または削除は発生しません。
これにより、UseAll フラグが設定されたレベル付きリストが一度に数十の項目を吐き出すことが停止される可能性があります、仕組みが分かる人向け
値1で有効になります、オプションで、デフォルトは0
<捕捉>
UseAllフラグは装備セット一式などを配布するときに使う
例:リスト…アイテムA/アイテムB/アイテムC/アイテムD
(1)UseALLフラグ有り …アイテムA~D全てを配布
(2)UseALLフラグ無し …アイテムA~Dのどれか1項目を配布
■関連MOD
Leveled List Object Swapper Patch Hub …各種 MOD とのパッチ
LeveledList Crash Fix …リスト内の項目が増えすぎた場合のCTD問題およびそれを警告してくれるMODSkyrim Special Edition Nexus, Eudalus. 4 May 2026. Leveled List Object Swapper. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132765>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Kaputt - Melee Killmove Manager Download ID:78063 Author:Penta-limbed-cat 2024-09-22 22:08 Version:1.3.0
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RATE: ★=196 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [キルムーブ] [ゲームシステム変更] [AE対応]

Kaputt - Melee Killmove Manager
SKSEを利用した近接キルムーブマネージャー。キルムーブを管理、拡張、カスタマイズするためのMODです。
Post-Hit Killmove and Executionの後継MOD
・バニラでは通常、致命的な一撃(体力が0になる攻撃)を出した瞬間に
キルムーブをトリガー(発動)しますがこれを導入する事で
致命的な一撃が当たった後にキルムーブをトリガーすることができます。
また、アイドルフォームの互換性の問題を気にせずにシステムにキルムーブを追加する方法も
付属しています。
・バニラ風、ポストヒット、スニークキル+キー押下など、さまざまなトリガーがあります。
・新しいタグベースのアニメーションシステム。キルムーブの切り替え、編集、ミックスが
可能。
・カスタマイズ可能なフィルタリングロジック 簡単に拡張できるキルムーブリスト。
・さらに多くのオプション (スクリーンショットを参照)。
・ゲーム内でアニメーションタブを介して直接アニメーションをトリガーし、テストすることが
できます。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・CatMenu 1.6.0+
操作
・F6キー(CatHub側の設定)でメニュー表示。確率や機能の有効無効を設定できます。
・設定ファイルは~(MO2の場合はoverwrite)\SKSE\Plugins\kaputt\configs\<作成した設定ファイル名>.jsonに出力されます
・posthit部分をenableにすることで敵に攻撃が当たった瞬間をキルムーブのトリガーにできます。MCMなどはありません。
・vanillaのタグは無効化してもOKの様子。
互換性
・Precision - Accurate Melee Collisions
・DXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
・Valhalla Combat
・One Click Power Attack NG
・VioLens - A Killmove Mod SE Violens側の近接キルムーブを無効にします。(遠距離キルムーブはViolensに任せる形。最後のターゲットのみも動いてるかも)
・Combat Gameplay Overhaul SE 両手持ちのアニメーションが再生されません。
FAQ
Q:キルムーブが再生されないのはなぜですか?
A:まず、設定を確認してください。次に、ターゲットから離れすぎると再生されません。
Q:ゲーム内カスタマイズ UI を呼び出すにはどうすればよいですか?
A:Cathub をインストールする必要があります。インストール後、Cathub のトグルキー
(デフォルト F6) を使用して CatMenu を呼び出します。 Kaputt チェックボックスをオン
にすると、Kaputt カスタマイズ メニューが表示されます。
Q:Violens のような「進行中のキルムーブ」を無効にするにはどうすればよいですか?
オプションが表示されません。
A:「adv」を禁止タグリストに入れると、進行中のすべてのキルムーブが禁止されます。
さらに、省略した進行中のキルムーブがある場合は、ゲーム内でいつでも自分で「adv」
タグを追加できます。 Kaputtメニューの下部で、最後に再生されたアニメーションを確認
できます。また、名前/エディターIDをクリックして、アニメーションタブで1つずつテスト
することもできます。
Q:特定のキルムーブを無効にするにはどうすればよいですか?
A:それらのアニメーションに「noplay」などのタグを付けて、そのタグを禁止タグ リストに
入れます。
Q:「ミックスキルムーブ」や「メイスデキャップ」はどうでしょうか?
A:タグ付けシステムを確認する必要があります。必要なアニメーションのタグを編集すること
で、非常に多彩な結果を得ることができます。
Q:遠距離キルムーブは?
A:遠距離はキルムーブではありません。ただのカメラで、カメラについてはまだ解明されて
いません。だから、今のところありません。
Descriptionに構成/カスタマイズの詳細が記載されています。
関連mod
Low-blow killmoves human-human 女性用にSkyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 22 Sep 2024. Kaputt - Melee Killmove Manager. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78063>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MfgFix NG Download ID:114095 Author:andrelo1-antpillager-ponzipyramid-crajj 2024-03-19 03:48 Version:0.1.5
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RATE: ★=196 TAG: [ユーティリティ] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [削除済み]

MfgFix NG
削除済
後継
Mfg Fix NG
新しい機能とアニメーション表現の遷移を備えたMfgFixの更新版です。
Mfg Fixを導入の上で、このMODで上書きしてください。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Mfg Fix(1.5.97の場合でも、一旦こちらのSkyrim最新版用をインストールしてください。)
■互換性
現在1.5.97/1.6.640/1.6.1170でテストされています。VRは現在開発中です。Skyrim Special Edition Nexus, andrelo1-antpillager-ponzipyramid-crajj. 19 Mar 2024. MfgFix NG. 15 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114095>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Race Menu Player Rotation Download ID:91146 Author:Meridiano 2023-12-06 17:58 Version:1.2.1
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RATE: ★=195 TAG: [RaceMenu] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ゲームパッド] [コントローラー] [AE対応] [回転]

Race Menu Player Rotation
マウスまたはゲームパッドを使用して RaceMenu でプレイヤーをスムーズに回転できるようにするSKSEプラグイン。
マウスまたはゲームパッドのボタン、回転速度、感度を設定できます。
1.5.97 と、すべての 1.6.X をサポートします。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Q: Player Rotation in ShowRaceMenu があります。
A: 1.6.X はサポートされていません。
Q: LazyRaceMenuRotation があります。
A: スクリプトベースの制御が好きではありません。
Q: Another Race Menu Rotation Mod があります。
A: ゲームパッドがサポートされていません。Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 6 Dec 2023. Race Menu Player Rotation. 12 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] HD Local Map Download ID:74722 Author:doodlum 2024-09-25 04:52 Version:1.0.3
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RATE: ★=193 G=5 TAG: [ローカルマップ] [地図] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

HD Local Map
ローカルマップにフルスクリーン解像度を適用させるSKSEプラグイン。SEおよびAEと互換性があります。
◇必要なもの
・SKSE
・Address Library for SKSE Plugins
※Local Map Upgradeと互換性あります!
当MODの作者もオススメ!Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 25 Sep 2024. HD Local Map. 6 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Horse Save Load Fix SKSE Download ID:171077 Author:Elzar125 2026-03-03 16:53 Version:1.1
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RATE: ★=193 TAG: [削除済み] [馬] [騎乗] [ロード] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Horse Save Load Fix SKSE
削除済み
Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE を使用して下さい
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Horse Save Load Fix の ESP / スクリプト不要の SKSE プラグイン版
※現状この MOD は動作しない報告が上がっています
■必要
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
オリジナルと同様に、バニラには馬に乗っているセーブデータをロードすると馬が制御不能になり、空に飛び上がって落下して死んでしまうというバグがあります。
NG サポート (SE、AE、VR)Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 3 Mar 2026. Horse Save Load Fix SKSE. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171077>.[コメントを書く] -
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