KID おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [ゲームシステム変更] Biggie Traits Download ID:136384 Author:dabiggieboss - shazdeh2 2026-07-27 12:20 Version:1.0.43
-
RATE: ★=104 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [KID] [FLM] [ESPFE] [日本語化対応]

Biggie Traits
Fallout New Vegas からインスピレーションを得た多数の新しい特性を追加します。
Vr 1.0.8 で Requiem - The Roleplaying Overhaul は不要になり、関連のものを独自のパッチに移動しました。
必要
・FormList Manipulator - FLM
・Keyword Item Distributor (KID)
・B612 - my little asteroid of useful UI components
・MCM Helper
・powerofthree's Papyrus Extender
オプション
・Requiem - The Roleplaying Overhaul(パッチあり)
仕組み
ゲーム開始時に「Select Traits」(特性の選択)というパワーが与えられます。これを発動するとメニューが表示されて、好きな特性を2つまで選ぶことができます。
Alternate Start - Live Another Life - SSE 用のパッチあり。
アドオンをインストールすると開始セルから出た後、自動的にメニューが表示されます
特性のリストは Spoiler 参照。
推奨
Gourmet - A Cooking Overhaul(Requiem を使用しない場合)
互換性
当 MOD は、いくつかの食材や食品アイテム(焼け焦げたスキーヴァーの肉とスクゥーマ)を編集します。それ以外は互換性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dabiggieboss - shazdeh2. 27 Jul 2026. Biggie Traits. 26 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136384>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [パッチ] NPC Spell Variance - Immersive Distribution AIO Download ID:185161 Author:GennyWoo 2026-08-05 09:09 Version:3.4.0
-
RATE: ★=99 TAG: [SPID] [KID] [NPC] [魔法配布] [フォロワー]

NPC Spell Variance - Immersive Distribution AIO
■概要
SPIDとKIDを使用してバニラ/CC/各種魔法MODの呪文を敵対NPCへ配布するAIOパッチ
■内容/特徴
・「NPC Spell Variance」の包括的な拡張/配布パッチ
・900種類以上の呪文をNPCへ配布(説明では配布対象が1000種類以上とも記載)
・バニラ、Creation Club、複数の魔法MODに対応
・SPIDによる呪文配布
・KIDによるAI用タグの追加
・ESPを使用せずに軽量な.iniファイルのみで構成
・ESP同士の競合なし
・未導入の対応魔法MODに関する配布ファイルはSPIDによって安全に無視される
■スキルに基づく配布
・呪文はNPCの各魔法系統の実際のスキル値に基づいて配布
・対象となる魔法系統は以下の通り
・変性
・召喚
・破壊
・幻惑
・回復
・各ランクに必要な最低スキル値は以下の通り
・素人:15
・見習い:25
・精鋭:40
・熟練:60
・達人:80
特定の系統を得意とするNPCはその系統の高ランク呪文を使用できる一方、
習熟していない系統では低ランクの補助魔法のみを所持する構成
■種族による配布率
・バニラの商人に設定された呪文販売確率は変更なし
・NPCが追加呪文を受け取る確率は種族ごとに補正
・1.5倍
- ハイエルフ
- ブレトン
- ダークエルフ
- 上記種族の吸血鬼版
・0.5倍
- ノルド
- オーク
- レッドガード
- 上記種族の吸血鬼版
・1.0倍
- その他全ての種族
■KIDによるAI対応
・必要なNSVタグを持たない魔法MOD向けにKID設定を追加
・敵AIが追加された呪文を戦闘中に適切に使用できるようにする
■対応MOD
・Ancient Death Magic
・Apocalypse - Magic of Skyrim
・Arcanum - A New Age of Magic
・Lost Grimoire SSE
・Mysticism - A Magic Overhaul
・Odin - Skyrim Magic Overhaul
・Triumvirate - Mage Archetypes
・Depths of the Reach
・バニラ
・Creation Club
・Darenii's Packsシリーズ
・Kittytail's Spell Packsシリーズ
■導入方法
①任意のMODマネージャーで導入
②元の「NPC Spell Variance」より後に配置
③同梱のFOMODからフォロワーを配布対象に含めるか選択可能
■互換性
・.iniファイルのみで構成
・ESPの競合は発生しない
・未導入の魔法MOD用設定はSPIDによって無視される
必要条件
NPC Spell Variance - Spell Variety AI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
類似MOD
Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon
NPCs Learn Skills and SpellsSkyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 5 Aug 2026. NPC Spell Variance - Immersive Distribution AIO. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185161>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Armor and Enchanting Balance Download ID:186045 Author:Megamehehe 2026-07-27 13:45 Version:1.0.5
-
RATE: ★=98 TAG: [KID] [SkyPatcher] [装備] [防具] [付呪] [バランス調整]

Armor and Enchanting Balance
■概要
KIDとSkyPatcherを使用してバニラ装備とMOD追加防具の防御値や付呪可能部位を統一調整
■内容/特徴
・全ての防具を10段階に分類
・段階ごとに防御値を設定
・重装と軽装で異なる防御値を使用
・バニラ以外の装備部位を使用するアイテムを衣服扱いへ変更
・バニラの装備部位以外への付呪を制限
・特定のアイテムをキーワードで除外可能
・設定ファイルから防御値や分類を変更可能
・独自のKIDパッチを作成可能
・VIGILANTなどの大型クエストMODや防具MODにも対応
■防具として扱われる部位
・以下のバニラ装備部位のみ防具として扱われる
・兜/フード
・胴体
・籠手
・ブーツ
・盾
・これら以外の部位を使用する装備は防御値が削除されて衣服扱い
・衣服扱いになった装備は強化によって防御値を上昇させられない
・この機能は設定ファイル内の該当行をコメントアウトすることで無効化可能
■付呪可能な部位
・以下のバニラ装備部位のみ付呪可能
・兜/フード
・サークレット
・首飾り
・指輪
・胴体
・籠手
・ブーツ
・盾
・武器
・この制限も設定ファイル内の該当行をコメントアウトすることで無効化可能
■仕組み
・KIDで各防具へ段階を示すキーワードを配布してSkyPatcherで対応する防御値を適用
・同梱されている設定ファイルから以下を変更可能
・防具の段階分け
・各段階の防御値
・キーワードの配布条件
・対象外にするアイテム
・独自のKIDパッチを作成して特定の防具を任意の段階へ割り当てることも可能
■防具の段階
・第0段階
- 皮、鉄など
・第1段階
- 毛皮、帯鉄など
・第2段階
- 鋼鉄、革など
・第3段階
- エルフ、ドワーフなど
・第4段階
- スケール、鋼鉄のプレートなど
・第5段階
- オーク、エルフの黄金鎧など
・第6段階
- 黒檀、碧水晶など
・第7段階
- スタルリム
・第8段階
- デイドラ、ドラゴンなど
・第9段階
- デイドラの秘宝
適切なキーワードを持たない防具は第0段階として扱われる
■互換性
・バニラ防具とMOD追加防具の両方へそのまま適用
・ただし、全ての追加防具を完全に正しい段階へ自動分類できるとは限らない
・分類が高すぎる、または低すぎる場合は独自のKIDパッチで段階を変更可能
■同梱ファイル
・独自パッチ作成用の例として以下のファイルが同梱
AEB_Example_KID.ini
必要条件
Keyword Item Distributor (KID)
SkyPatcher
併用推奨
Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)
Thaumaturgy - An Enchanting OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Megamehehe. 27 Jul 2026. Armor and Enchanting Balance. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186045>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] For Honor in Skyrim Reforged and Expanded Download ID:169322 Author:Strife 2026-02-07 02:20 Version:1
-
RATE: ★=95 G=1 TAG: [戦闘] [アニメーション] [モーション] [回避] [パリィ] [エフェクト] [効果音] [KID] [DAC]

For Honor in Skyrim Reforged and Expanded
現在非公開です
再公開版
For Honor Reforged
====================================================================
For Honor in Skyrim を統合・調整・拡張します。
スキル、タイミング、そして意図的な操作に重点を置き、スクリプトを一切使用せずにアノテーション/エンジンレベルでパリィおよびスタッガーシステムを再構築することで、最大限の互換性を実現しています。さらに、For Honor の世界観に完全にマッチする多数の新武器種に対応した、まったく新しいモーションセットも追加されます。
◆必要
・For Honor in Skyrim
・Dynamic Animation Casting - NG
・Keyword Item Distributor (KID)
◆概要
◇スタッガー
スタッガーは完全に再構築され、バニラの挙動および各種スタッガーオーバーホール MOD の
両方と完全互換になるよう調整されています。
◇ノックダウン
ノックダウンは、プレイヤー主導の意図的なメカニクスとして再設計されました。
乱発可能なノックダウン連打やランダム発生は廃止され、状況判断・タイミング・正しい
技選択を報酬とするシステムに置き換えられています。
◇パリィ
パリィシステムはスクリプト依存から脱却し、エンジンレベルで実装されています。
すべてのモーションセットには、パリィ成功時専用の追撃行動が用意されており、正確で
熟練した操作がしっかりと報われます。
◇回避
従来の For Honor 回避は、回避特化MODと競合していました。
本MODではこれを無敵重視ではなく、ディフレクション(受け流し)重視のメカニクスとして
再構築し、タイミングと位置取りを最優先する設計になっています。
◇新メカニクス
すべての攻撃には明確な役割が与えられています。
ハイパーアーマーからノックダウンに至るまで、各技は「常に最適な選択肢」ではなく、
現在の戦闘状況に応じた意図的な判断として使用される設計です。
◇新エフェクト・効果音
横方向の軽回避攻撃には、装備している防具の種類に応じた効果音が追加されています。
パリィエフェクトや武器エフェクトには、それぞれ専用の効果音が設定され、控えめながら
シネマティックなスローダウン効果も再設計されていますこのスローダウン効果は MCM から
無効化可能です。
◇新モーションセット(モーションセット一覧は Discripcion 参照)
これらのモーションセットはアニメーションデータは完全に書き直され、コンボ構成も再設計
されており、For Honor のエフェクトを追加したうえで、パリィ・回避・カウンターなどを
備えた現代的な For Honor スタイルのモーションセットとして完全統合されています。
さらに、改変版 Smooth Moveset(MOD武器対応)を使用することで、待機モーションおよび
移動モーションにも対応しています。Skyrim Special Edition Nexus, Strife. 7 Feb 2026. For Honor in Skyrim Reforged and Expanded. 6 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169322>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] No Fire During The Rain Download ID:161369 Author:kuroishitam 2026-07-26 11:01 Version:2
-
RATE: ★=89 TAG: [景観] [イマージョン] [雨] [火] [焚火] [燭台] [OIF] [KID] [ESPFE] [AE対応] [VR対応]

No Fire During The Rain
没入感を高めるため、外で雨が降ると外の世界のすべての火源がオフになります。
◆必要
・Embers XD
・Object Impact Framework (OIF)
・Keyword Item Distributor (KID)
この MOD は類似 MOD「Rain Extinguishes Fires」と同じコンセプトを持っています。
この OIF 版では、従来の MOD で実現できなかった点を改良し、新しい機能を追加しました。
以下がこの MOD の特徴です:
・SE・AE・VR 版すべてに対応(OIFのおかげです)
・雨によって消火された火から煙が立ち上るようになります
・雨が降り始めた瞬間に即座に火が消えます
※ただし大型焚き火のみ例外。OIF のバグ/エンジンの制約により、OnUpdate イベントが
大型焚き火に作用しないため、「イベントデタッチ」方式を使用しています
・雨が降っていない時に限り、消えた火は「起動」または「火炎呪文で攻撃」することで再点
火可能
・火の近くにあるフェイク光源も、火の点灯・消灯に連動してオン/オフが切り替わります
・雨が止むとしばらくしてすべての火が再点火されます
・バニラの焚き火対応バージョンあり
◆GIF
・https://images2.imgbox.com/75/cd/qsjS…
・https://images2.imgbox.com/ab/ca/5vkp…
・https://images2.imgbox.com/27/ef/tLT6…
◆パッチあり
・Diverse Campfires - Base Object Swapper
・Usable Campfires
・Embers XD - Fire Them Sparks
・FYX - Campfire Reacts to the Wind - EmbersXD Edition
・Dynamic Torches NG - OIFSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 26 Jul 2026. No Fire During The Rain. 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161369>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Eating Animations and Sounds - Sunhelm Patch Download ID:53017 Author:afewbucks-TheCyclist 2022-11-09 07:12 Version:2.0
-
RATE: ★=88 G=1 TAG: [パッチ] [Sunhelm] [モーション] [食事] [KID] [NO-ESP]

Eating Animations and Sounds - Sunhelm Patch
Eating Animations and Sounds と Sunhelm Survival の互換パッチ。Sunhelm の水袋から水を飲む際、Eating Animations and Sounds のアニメーションを表示します。
KID の .ini ファイルのみ。ESP はありません
必須
・SunHelm Survival and needs
・Eating Animations and Sounds SE
・Keyword Item Distributor (KID)
類似 MOD
SunHelm - Eating Animations patch - Waterskins and Water Bottles (ESL)Skyrim Special Edition Nexus, afewbucks-TheCyclist. 9 Nov 2022. Eating Animations and Sounds - Sunhelm Patch. 30 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53017>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Spell Absorption Rework - A Non-Chance Based System Download ID:142582 Author:MadAborModding 2026-06-11 07:50 Version:3.1
-
RATE: ★=87 TAG: [SPID] [KID] [SkyPatcher] [呪文吸収] [魔法] [呪文]

Spell Absorption Rework - A Non-Chance Based System
■概要
スクリプト不要で高い互換性を持つ呪文吸収のリワーク
吸収確率に応じて、常に一部のマジカ再生と呪文耐性を得ます
■内容
バニラの呪文吸収は一貫性のない仕組みとなっており
確率判定依存のため、呪文を完全に吸収してダメージを受けずにマジカを回復するか、
何も得られないかのどちらかで、まさに「当たるか外れるか」のシステム
運が良ければ簡単に魔術師を倒せるが、運が悪ければ無残に死ぬ
非常にストレスがたまり、一貫性に欠ける仕様となっている
そこで登場するのが当MODの確率に依存しないシステム
これは、スカイリムの最悪なメカニズムの一つに安定性と公平性をもたらすための解決策
Spell Absorption Rework の実装は完全スクリプト不要で全てのMODと互換性あり
■変更点
・呪文吸収は呪文に対する耐性として機能し、完全に無効化することがない
・呪文吸収の数値が高いほど、受けるダメージが減少
・この耐性はバニラの魔法耐性とは別に機能し、スタック可能
・ダメージ軽減の上限は80%
・回復するマジカ量は、以下の式(画像2枚目)に基づき呪文吸収の合計値に比例
■オプション機能
・FOMODにはマジカ回復量の計算式を調整できるMCMアドオンが含まれる
・特定の呪文の種類がマジカを回復しないように制限するオプションも選択可能
現在、FOMOD 内で以下の呪文を制限可能
・ショック系呪文("MagicDamageShock" キーワードを持つもの)
・エントロピー系呪文(Requiem - Magic Redone のもの)
・別の呪文の種類を制限したい場合は、KIDを使用して該当のアーキタイプに
"madAbsorbRedoneKeywordRegenIgnore" キーワードを追加
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
SkyPatcher
MCM Helper オプションのMCM機能を使う場合Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 11 Jun 2026. Spell Absorption Rework - A Non-Chance Based System. 23 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142582>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Simple Body Cleaner Download ID:113694 Author:ArtfulBadger 2025-03-13 04:45 Version:2.1.1
-
RATE: ★=86 TAG: [死体] [ゲームシステム変更] [Remover] [削除] [パフォーマンス] [SPID] [KID] [日本語化対応]

Simple Body Cleaner
死体掃除MOD Dead NPC Body Cleaner Remover と同系統の機能ですが、以下の違いがあります。
■機能
-あちらはマント魔法で処理しますが、こちらはSPIDを使って行います。
-このMODは、他のNPCや灰の山にも設定できます。
-あちらには火炎による死体手動除去機能がありますが、こちらは手動削除機能はありません。
-あちらはクエスト関係などの重要アイテム識別機能がありませんが、こちらは標準で識別機能を持ち、KIDでの追加設定も可能です。
-消去タイミングが異なります、あちらは対象セルから出る時、こちらは(再度?)セルに入るときに行います。
■POSTよりもう少し具体的な仕組み(Limitationsについて)
このMODは死体を直接削除ではなく非表示に留めます、
理由は単純に削除してしまうとリスポーンが妨げられたり、クエストが中断されたり、その他の問題が発生したりする可能性があるためです。
よってこのMODは死体が残ることによるセーブ肥大化を防ぐ効果はありません。
■前提
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
powerofthree's Papyrus Extender
MCM Helper
Backported Extended ESL Support ExtendedESLのため本体が古い場合は必要Skyrim Special Edition Nexus, ArtfulBadger. 13 Mar 2025. Simple Body Cleaner. 11 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113694>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Featured Item - Unique Weapon and Armor Download ID:187372 Author:kuroishitam 2026-08-05 14:07 Version:1.1
-
RATE: ★=80 TAG: [KID] [アーティファクト] [ユニークアイテム] [説明] [UI] [インターフェース] [表示追加]

Featured Item - Unique Weapon and Armor
■概要
ユニーク武器/防具の入手時にアイテムをズーム表示して解説文を表示
■内容/特徴
・バニラとCreation Clubのユニーク武器/防具に対応
・各種アミュレットも収録
・KID設定から不要なアイテムを除外可能
必要条件
Featured Items
Keyword Item Distributor (KID)Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 5 Aug 2026. Featured Item - Unique Weapon and Armor. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187372>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] NPC Spell Variance - Vanilla Spells Download ID:134283 Author:Dmigra 2025-08-27 11:28 Version:1.0.2
-
RATE: ★=80 TAG: [魔法] [戦闘] [NPC] [カスタムAI] [KID] [キーワード配布]

NPC Spell Variance - Vanilla Spells
NPC Spell Variance - Spell Variety AIのバニラ呪文用KID配布ファイル
NPCに追加する意味のない一部の呪文(千里眼など)を除く全てのバニラ呪文にキーワード追加
必要条件
NPC Spell Variance - Spell Variety AI
Keyword Item Distributor (KID)Skyrim Special Edition Nexus, Dmigra. 27 Aug 2025. NPC Spell Variance - Vanilla Spells. 18 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134283>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Corruption - Abusing Artifacts Has Consequences Download ID:167331 Author:MadAborModding 2026-01-10 10:13 Version:2.1a
-
RATE: ★=77 G=2 TAG: [アーティファクト] [ゲームシステム変更] [KID] [SPID] [SkyPatcher] [ESPFE] [日本語化対応]

Corruption - Abusing Artifacts Has Consequences
強力なアーティファクトを繰り返し使用することに対して、実質的な代償をもたらす新たなゲームプレイ要素 「腐敗(Corruption)」 を導入します。
デイドラアーティファクトやマグナスの杖などのアイテムを過度に使用すると、プレイヤーの身体は徐々に腐敗していき、長期間持続し重ねがけされるデバフを受けるようになります。
これらのデバフは、定命の存在の限界を超える力を長時間行使することによって生じる負荷を表現しています。
◆必要
・Keyword Item Distributor (KID)
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・SkyPatcher
・Scrambled Bugs
(ScrabledBugs.json の「Perk Entry Points: apply Multiple Spell = true」に設定)
・MCM Helper
◆仕組み
・強力なアーティファクトを使用するたびに、見えない腐敗カウンターが増加します。
・このカウンターが設定された閾値に達すると、プレイヤーは 腐敗デバフを 1 スタック獲得
します。
◆腐敗デバフの効果
・初期設定では、腐敗デバフ 1 スタックにつき体力・マジカ・スタミナがそれぞれ 5 ポイント
減少します。
・腐敗は累積するため、長期間にわたる過度な使用は次第に危険になります。
・初期設定では、各スタックの持続時間はゲーム内時間で 7 日間です。
・腐敗が有効な状態でさらにスタックを獲得すると持続時間がリセットされ、既存のデバフ
すべての継続時間が延長されます。
MCM で腐敗の発生率を調整、または無効化できます。
また、腐敗システムでは、KID によって配布されるキーワードを使用し、どのアイテムが腐敗を引き起こすかを指定しています。
FOMOD で以下のカテゴリーに対応する KID の .ini ファイルがインストールされます。
・デイドラアーティファクト
・マグナスの杖
・ドラゴン・プリーストの仮面
・エセリウム製の武器・防具
特定のアイテムに腐敗を発生させたくない場合は、
該当する KID の .ini ファイルを開き、そのアイテムのエントリを削除してください。
Stress and Fear - A Dynamic Sanity Systemとも連動
有効化すると、腐敗を得るたびにストレスが増加します。
他詳細は Discripcion 参照Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 10 Jan 2026. Corruption - Abusing Artifacts Has Consequences. 19 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167331>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Animated Reading Books - DAF Download ID:158798 Author:kuroishitam 2026-07-26 19:16 Version:1.3
-
RATE: ★=77 TAG: [本] [読書] [アニメーション] [DAF] [KID] [ESPFE]

Animated Reading Books - DAF
DAFを使用して通常の本や呪文書を読むたびに読書アニメーションが再生されるようにします
インベントリから本を読むたびに読書アニメーションを再生するシンプルな MOD
GIF:https://images2.imgbox.com/91/97/V1Bp…
◆ 必要
・Dynamic Animation Framework
・Keyword Item Distributor (KID)
◆ 推奨(リアルタイムの読書が必要な場合)
・Skyrim Souls RE - Unpaused MenusSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 26 Jul 2026. Animated Reading Books - DAF. 9 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158798>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Perk Book Download ID:155843 Author:KneadTheLoaf 2026-05-14 22:39 Version:1.0
-
RATE: ★=76 TAG: [本] [本追加] [能力・パーク] [収集] [成長] [SkyPatcher] [KID]

Perk Book
スカイリムに70以上の新しいパークと40以上の新しい本を追加します
探索しながらキャラクターを自由に強化したいプレイヤー向け
特徴
・新しい本はスカイリム内の探索や商人から入手可能
・読むだけで新しい能力(パーク)を習得できる
・本の内容は『The Elder Scrolls』シリーズの他作品から参照
・ステータスバーが効果で溢れないよう、多くのステータスは「UI非表示」に設定
・能力効果の例
・スキルレベルの上昇
・各種ステータスの強化
・祝福効果
要件
SkyPatcher
Keyword Item Distributor (KID)
注意点
・一部の能力には対応する本が存在しないため習得不可
・衣服、デイドラの秘宝、本、食料などを変更するMODと競合する可能性あり
(パッチ作成で解決可能)
→Ver2.0以降で上記注意点の説明がないため解決している可能性あり。Skyrim Special Edition Nexus, KneadTheLoaf. 14 May 2026. Perk Book. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155843>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Shield debuff Download ID:47285 Author:muenmatti 2021-09-18 13:20 Version:2
-
RATE: ★=75 G=2 TAG: [盾] [SPID] [KID] [イマージョン] [ゲームシステム変更]

Shield debuff
バニラでは盾を装備しない片手スタイルはあまり利点がありません。
盾に弱点をつけることで盾無しスタイルに利点を持たせることを目的に作成しました。
ver2
KIDによって重盾と軽盾の効果が変更されます。
・盾を装備していると移動速度が低下します。
重盾30% 軽盾15%
・盾を装備していると片手武器の攻撃力が低下します。
重盾20% 軽盾10%
納刀中に効果は適用されません。
プレイヤーとNPCに効果があります。
効果を半分にしたバージョンもあります。
数値はSSEEditで調整できます。
ESLフラグ付きESP。
【必須MOD】
Spell Perk Item Distributor (SPID)
これが無ければNPCに効果が適用されません。
Keyword Item Distributor (KID)
重盾と軽盾を区別するために必要です。
【類似MOD】
Immersive Shields ダメージ調整だけでなく魔法/毒/病気の耐性アップもありSkyrim Special Edition Nexus, muenmatti. 18 Sep 2021. Shield debuff. 21 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47285>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Dungeon's Fire Download ID:162277 Author:kuroishitam 2026-03-24 12:24 Version:1.3
-
RATE: ★=71 TAG: [ダンジョン] [火] [イマージョン] [KID] [OIF] [ESPFE]

Immersive Dungeon's Fire
Mystical Dungeon's Fire の自分で火を点けるバージョン
人型 NPC が存在しないノルドのダンジョン内のすべての火源を消灯します。
ダンジョンを明るくするには、火源に触れるか、火の呪文を使って点火してください。
GIF
https://images2.imgbox.com/9d/e9/G22H…
必要
・Keyword Item Distributor (KID)
・Object Impact Framework (OIF)
パッチあり
Embers XDSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 24 Mar 2026. Immersive Dungeon's Fire. 21 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162277>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Know Your Enemy 2 - Armors Download ID:94067 Author:tjhm4 2023-08-01 04:17 Version:1.0.2
-
RATE: ★=70 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SKSE64] [SPID] [MCM対応] [SKSE] [SkyUI] [KID] [KYE] [日本語化対応]

Know Your Enemy 2 - Armors
このMODは Know Your Enemy Redux - Armors の後継作であり
Know Your Enemy 2 の鎧板です。
両者を繋ぐパッチもあります Know Your Enemy 2 - Integration Patch
必須mod
SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
SkyUI
ダメージタイプは16種類: 剣、斧、鈍器、火、氷、雷、毒、病気といった古典的なタイプは残っている。MCMではエフェクトの強さをいつでも4段階から選択でき、プレイヤーとNPCのエフェクトは別々に設定可能で、デフォルトではNPCの耐性はプレイヤーのそれよりも強くなっている。
簡略化された経験: 鎧の素材はそれほど重要ではなく、重装対軽装対ローブが重要な要素となる。MCMでは死体だけを検査可能にできる。プレイヤーの耐性はアクティブ・エフェクト・リストで確認できる。
絶妙なバランス: バニラゲームにおける不均衡を考慮し、全てのダメージタイプが等しく実行可能である。ほとんどのダメージタイプは相性が良く、広範囲をカバーできる。
アーマーエフェクト
鎧の効果は、重装、軽装、ローブなど、胸部装備に大きく左右される。さらに、フルセットを身につけると、いくつかの追加効果が得られる。最後に雷撃呪文に影響を与える鎧の素材には大まかに分けて3種類ある。
装甲は重いものであれ軽いものであれ、火や 氷に対する耐性を持ち、非武装攻撃や隠密攻撃にも耐性を持つ。
軽装は鈍器やクロスボウに抵抗する。
重装は刃物や弓に強く、斧やクロスボウにも強い。
ローブはドレインや幻惑に強い。
フルセットの鎧は隠密攻撃に強くなるが、ドレインや 幻惑に弱くなる。
革の鎧は雷撃に強い。
金属製の鎧は雷撃に弱い。
非伝導性の鎧(ガラス、骨、キチン、黒檀)は雷撃に強い。
ダメージタイプ
剣は重装に強抵抗される。
斧は重装に弱抵抗される。
鈍器は軽装に弱抵抗される。
弓は重装に強抵抗される。
クロスボウはすべての装甲に弱抵抗される。
拳はすべての装甲に弱抵抗される。
バッシュはアーマーの影響を受けない。
隠密攻撃は装甲で弱抵抗され、フルセットの装甲で強抵抗される。
火はすべての装甲で弱抵抗される。
氷はすべての装甲に弱抵抗される。
雷撃はレザーで弱抵抗され、非伝導性アーマーで強抵抗されるが、金属の鎧には特に効果的である。
太陽は鎧の影響を受けない。
ドレインはローブに強抵抗するが、フルセットのアーマーには特に効果的。
毒は鎧に影響されない。
病気は鎧に影響されない。
幻惑はローブに強抵抗されるが、フルセットの鎧には効果大。
MCM
プレイヤー/NPCの耐性レベル
この2つのスライダは、プレイヤーとNPCの抵抗の効果の強さを、
1(とても弱い)2(やや弱い)3(やや強い)4(とても強い)まで設定します。デフォルトではNPCは3ですが、プレイヤーは1です。つまり、プレイヤーは敵によって攻撃戦略を調整したいが、自分の防具を切り替えて戦うことはできない。
正確な値は以下の通り:
レベル1:強耐性=25%またはx0.8、弱耐性=10%またはx0.9
レベル2:強耐性=50%またはx0.67、弱耐性=25%またはx0.8
レベル3:強耐性=75%またはx0.5、弱耐性=33%またはx0.67
レベル4:強耐性=100%またはx0.25、弱耐性=50%またはx0.5
--補足説明--
このMODには耐性(抵抗)が3つしかありません。強耐性、弱耐性、通常耐性(プラスマイナス0)
唯一の例外が雷撃ですが金属の鎧が弱いのでは無く、ダメージ減衰が無いと言う意味です。
耐性レベルは上記の通りです。
パーセンテージ抵抗は加算的であり、火、氷、雷撃、毒、病気に影響する。ドレインと幻惑耐性も(エンジンの制限により)乗算的だが、値は魔法的な%耐性を模倣するように選ばれる。生きている対象を検査できる - 選択した場合生きている対象を検査できる。デフォルトでは有効になっている。
互換性
KYE2はMODで追加されたアーマーと問題なく動作するように設計されており、SPIDとKIDを使用して互換性を大幅に高めています。ただし、MODが新しいエレメンタル・スペルを追加した場合、KYE2の耐性と相互作用しない可能性があります(多くは相互作用しますが)。
拡張性
KYE2はアーマーのキーワードに従って耐性を分配します。非常に珍しいアーマーのみがパッチを必要とします。Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 1 Aug 2023. Know Your Enemy 2 - Armors. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94067>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Resistances and Weaknesses Download ID:45253 Author:Hackfield 2022-12-02 03:46 Version:1.0.0
-
RATE: ★=66 G=1 TAG: [戦闘] [耐性] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [SPID] [KID] [D&D]

Resistances and Weaknesses
Spell Perk Item Distributor (SPID) のシステムを利用して『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のスタイルの弱点と抵抗のシステムを追加します。
必須:
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Version:0.9.2 より必要
Keyword Item Distributor (KID)
Bring Your Silver Lite Special Edition や Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses、それらに関する私の唯一の問題は、modを追加/削除するたびにzEditパッチを実行する必要があることでした。
それで私はこのmodを作りました、Spell Perk Item Distributor を使用して、プラグインと絡むことなく、好きなクリーチャーとNPCに抵抗と弱点を与えることができます。
耐性は、https://www.dandwiki.com/wiki/5e_SRD:…をベースにしています。
2021-02-14に防具バージョンが追加されました。
軽装か重装かによって、斬打突に対する攻撃耐性が変化します。
Version:0.9.2 より Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations に対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Hackfield. 2 Dec 2022. Resistances and Weaknesses. 5 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45253>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Dunmer NPCs Have Horns Download ID:159119 Author:maddiemaddiemaddie 2025-09-14 08:29 Version:1.0.0
-
RATE: ★=66 TAG: [SPID] [KID] [ダンマー] [ダークエルフ] [角] [防具]

Dunmer NPCs Have Horns
ダンマー(ダークエルフ)のNPCにティーフリング風の角を追加します
この角は「防具」として扱われて、
Bosmer NPCs have antlersで使われてるwSkeeverのスクリプトで装備させる感じ
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)Skyrim Special Edition Nexus, maddiemaddiemaddie. 14 Sep 2025. Dunmer NPCs Have Horns. 14 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159119>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Cooking Categories Improvement (Constructible Object Custom Keyword System - Fixes) Download ID:84875 Author:Dylan James - Parapets 2023-06-15 07:13 Version:2.0.1
-
RATE: ★=65 TAG: [料理] [KID] [日本語化対応] [C.O.C.K.S.] [カテゴリ追加]

Cooking Categories Improvement (Constructible Object Custom Keyword System - Fixes)
Constructible Object Custom Keyword Systemを使用して、料理鍋とパン焼き台にサブカテゴリを追加します。
必須
Constructible Object Custom Keyword System
Keyword Item Distributor (KID)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Dylan James - Parapets. 15 Jun 2023. Cooking Categories Improvement (Constructible Object Custom Keyword System - Fixes). 15 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84875>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Exchange Currency Enhanced Download ID:141884 Author:Nerapharu 2026-05-31 19:16 Version:4.1.0
-
RATE: ★=61 TAG: [BOS] [SKSE] [KID] [DDR] [CDF] [SkyPatcher] [SkyUI] [お金] [コイン] [金貨] [通貨] [経済] [オーバーホール] [日本語化対応]

Exchange Currency Enhanced
■概要
スカイリムの経済システムを大幅に拡張する“通貨オーバーホール
「金貨1種類しかない世界」を地域通貨/紙幣/両替システム込みの本格経済に変える
■新しいセプティム貨幣
・3種類のセプティムが追加
・銅セプティム(基本通貨)
・銀セプティム
・金セプティム
・重量も設定
・銅 = 0.01
・銀 = 0.02
・金 = 0.03
■両替証書(紙幣システム)
コインが重いから、“紙幣”みたいな交換証書も追加される
商人に渡せば、現金化したり逆に紙幣へ変換できる
・例
・East Empire Company Note(5000セプティム)
・Merchant Guild Note(1000)
・Khajiit Caravan Note(2000)
■地域通貨システム
・地域ごとに別通貨が存在
・地域によって貨幣価値が違うから、場所ごとに物価感覚も変わる
例
・Ulfric
→ ストームクローク圏
・Mede
→ 帝国側通貨
・Dram
→ ダンマー通貨
・Drakr
→ スカール族系通貨
■商業組織システム
・商人も勢力分け
・両替手数料まである
例
・商人ギルド
・一般商店系
・東帝都社
・大規模両替・インゴット取引
・カジートキャラバン
・独自手形+スゥームァ通貨扱い
■商業パートナー制度
・一定条件を満たすと、手数料免除の“提携商人”になれる
・方法:契約購入、内戦陣営加入、話術Perk取得など
■新インゴットシステム
・鉱石/インゴットも細分化
・通常インゴット
・Bar(棒)
・Ounce(小単位)
・アクセサリークラフト等にも関わる
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Base Object Swapper
SkyUI
SkyPatcher
powerofthree's Tweaks
Container Distribution Framework
C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature
Currency Swapper
Dynamic Dialogue Replacer - DDR
Exchange Currency SE
Keyword Item Distributor (KID)
M.I.N.T. - Mint-Issued National Tenders
Notification Filter - Remove unwanted notifications
併用推奨
Description Framework
Inventory Interface Information InjectorSkyrim Special Edition Nexus, Nerapharu. 31 May 2026. Exchange Currency Enhanced. 15 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141884>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
