Skyrim Special Edition Mod データベース

ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 37search

☆ [錬金術] Chef - A cooking and survival Expansion by MisterB1969 Download ID:113265 Author:Misterb1969 2026-09-26 01:45 Version:1.4
RATE: ★=16 TAG: [SKSE] [ゲームシステム変更] [食糧] [食べ物] [飲み物] [サバイバルモード]
Chef - A cooking and survival Expansion by MisterB1969 Title画像

Chef - A cooking and survival Expansion by MisterB1969

■概要
Anniversary Edition環境の食事とサバイバル要素を改善
新しい食事システムを追加するのではなく、バニラとSurvival Modeの仕組みを調整・補完

■特徴/内容
・食料ごとの満腹度を調整
・Survival Mode用タグの不足や誤設定を修正
・一部食料に寒さ軽減や暖かさ関連効果を追加
・飲み物でも少量の空腹を満たすよう調整
・Survival Mode Improvedの満腹度設定を作者向けに調整
・バニラの雰囲気を維持した設計
・新しい食料も追加

■食料効果
・ワイン、果物、甘味:マジカ回復
・蜂蜜酒、エール、野菜:スタミナ回復
・肉類:体力回復
・一部ワイン / エール:寒さを軽減
・一部食料には追加効果あり

■追加食料
・Pumpernickel
・Sausage
・その他、ゲーム内会話や設定を参考にした食料を追加

■必要条件
Survival Mode Improved - SKSE
■併用推奨
Brewer - An Alcohol Brewing Mod
Huntsman - A Hunting Expansion
Wet Matters and Snow Matters AIO (Survival Mode)
Food and Drink Have Descriptions
  • Chef - A cooking and survival Expansion by MisterB1969画像1
  • Chef - A cooking and survival Expansion by MisterB1969画像2
  • Chef - A cooking and survival Expansion by MisterB1969画像3
  • Chef - A cooking and survival Expansion by MisterB1969画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Misterb1969. 26 Sep 2026. Chef - A cooking and survival Expansion by MisterB1969. 7 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113265>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

☆ [クエスト] Heritage (2023) Download ID:91717 Author:Murys and edited by The Kings Court 2023-05-20 06:38 Version:1.0
RATE: ★=16 TAG: [ゲームシステム変更] [死亡] [敗北ペナルティ] [AE対応]
Heritage (2023) Title画像

Heritage (2023)

スカイリムの死の概念を再定義します。

プレイヤーが死ぬと、古いセーブゲームを読み込む代わりに、ランダムな場所でプレイヤーの子供として再開します。

最後のプレイヤーの息子/娘は、父親/母親と同様のステータスを持ちますが、デバフがかかり、父親/母親の財産(家、馬など)とクエストも継続するので「親」のやり残した仕事もそのままです。
あくまでもキャラメイクのしなおしです。

親のアイテムは一旦はすべて失われますが、配達人から「お悔やみの手紙」というリベンジクエストを開始する手紙と遺品を受けることになります。
親の仇を討つのかどうか、それはあなたの選択にゆだねられます。

ただ「親」が手元に持っていたアイテム類はその価値に応じて換金され、「親」を殺したNPCが持っているので、仇を討たない限りは回収できません。

注意:仇討ちは敵NPCに殺された場合だけで、転落などの事故死では発生しません。

LE版
[Skyrim]Heritage (2023) (訳有)
  • Heritage (2023)動画
  • Heritage (2023)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Murys and edited by The Kings Court. 20 May 2023. Heritage (2023). 20 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91717>.
☆ [オーバーホール] Press H to Horse Download ID:81195 Author:Tate Taylor 2026-05-17 13:30 Version:2.3.9
RATE: ★=15 G=1 TAG: [馬] [マウント管理] [ゲームシステム変更] [CreationClub] [CC] [日本語化対応]
Press H to Horse Title画像

Press H to Horse

注意:Press H to Horseは、正しく機能するために新しいゲームが必要です。

要件
Horse Armor - Elven
Horse Armor - Steel
Wild Horses
Constructible Object Custom Keyword System (鍛冶で馬具カテゴリを追加する場合)
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
UIExtensions (呼ぶ馬を選択できるようにしたい場合)
MCM Helper

クリエーションクラブでは、馬の名前を変えたり、鞍を変えたりして、馬の仕組みを拡張しています。これらの新機能はとても気に入っているのですが、もう少しうまく実装できたのではないかと思います。馬の鞍を変更するだけでも、ほとんどの機能は馬屋との対話を通じて行われています。

Press H to Horseは、このような既存の仕組みを構築し、拡張して、本当に輝かせることを期待しています

機能
新しい馬を購入する際、名前を付けるオプション(Hearthfire互換)
Hキーで馬を呼ぶ方法の追加(Iniからキー変更可能)
複数の馬を所有している場合は、Hを押したままにすることで、どの馬を呼ぶかを選択することができます(UIExtensionsが必要)
馬を見ながらHボタンを押すと、馬のインベントリが表示されます
鞍は馬のインベントリに100の所持重量を提供し、ストレージとして使用することができます
鞍を装備した馬は、戦闘から逃げ出します
鎧は馬の回復力を高め、与えるダメージも増加させます。鎧を装備した馬は、戦闘であなたを助けてくれます
馬を見ながらHボタンを押すと、馬におやつを与えることができます
馬屋の主人が、馬に関連するアイテムを販売する商人になりました
馬のカスタマイズに関するバニラの馬屋との対話は削除されました

このMODのすべてのメカニズムは、ゲーム内でヘルプメッセージを用いて説明されます。
野生の馬のクエストはゲーム開始時から実行されるように調整されました。そのため、最初に馬の地図を購入する必要がなく、有機的に野生の新しい馬に遭遇できるようになりました。地図とメモは馬屋の主人から入手可能です。

Forgotten Seasons、Saturalia Holiday Pack、Beyond Skyrim - Bruma SEおよびAnimated Whistlingのパッチレスサポートが含まれます。

Press H to Horseは互換性を考慮して設計されており、バニラレコードの編集はほとんど行いません。しかし、このModはおそらく他の大規模な馬のオーバーホールと一緒に使用されるべきではないでしょう。
名前変更機能のみ:Horse Naming Plus
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Press H to Horse画像1
  • Press H to Horse画像2
  • Press H to Horse画像3
  • Press H to Horse画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Tate Taylor. 17 May 2026. Press H to Horse. 26 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81195>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Simple Resurrection Download ID:76774 Author:Troppy 2022-10-22 00:32 Version:1.06
RATE: ★=16 TAG: [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応] [HardCore] [AE対応]
Simple Resurrection Title画像

Simple Resurrection

シンプルなプレイヤー蘇生MOD

特徴
1. プレイヤーの敗北からロードゲームの過程をペナルティと蘇生に置き換える。
2. ペナルティは経験値、アイテム、ドラゴンソウルのロスト。
3. 詳細を設定可能。
その他. 失ったアイテムがキャラバンで流通する。フォロワーの蘇生など。

必須
 スカイリムAE または SE
 SKSE

推奨
 SkyUI

※version1.06以前のものは重大なバグがあったので修正しました。すみません。
※バージョン 2.0 より前のバージョンでは正常に動作しない不具合がありました。
 バージョン 1.0X を使ってくれた方々へ感謝を。

バージョン2.0以前をお使いの方は、旧バージョンをアンインストール後、新しいバージョンをインストールすることで正常に動作します。(たぶん。)

※このModには2つESPファイルが含まれています。
 サバイバルモードでプレイする場合は両方ともEnableにしてください。

処理時間が長いとの指摘をいただきました。現時点では解決策を思い付いていません。しばらくお待ちください。


詳細

 蘇生について
  プレイヤーが敗北した場所で蘇生
  蘇生後、およそ30秒間ゴースト化・不可視化

 経験値のロスト
  スキル経験値とレベルアップ経験値。割合の最大・最小値を設定可能。

 アイテムのロスト
  各アイテムごとに判定する(一番の特徴)確率を設定可能。
  クエストアイテムと鍵は失わない。
  フォロワーにも適応(デフォルトのフォロワーとpFollowerAliasを介するフォロワー)
  失ったアイテムはカジートキャラバンで流通する。

 ドラゴンソウルのロスト
  一つ失う。

 ペナルティのない蘇生
  ときどきペナルティを受けない蘇生が発生する。
  ドラゴンソウルの所持数によって確率が変動する。
  このシステムはオン・オフ可能。オフの場合、ドラゴンソウルを失わないが
     ペナルティのない蘇生は発生しない。

 フォロワーの蘇生(デフォルトのフォロワーとpFollowerAliasを介するフォロワー)
  時の傷跡で蘇生できる(時の傷跡に関するクエスト終了後)
  一人の復活にひとつのドラゴンソウルが必要。
  デフォルトのフォロワーなら導入時から可能。その他はフォロワー時に会話後可能。

 設定
  MCMまたは、Activator(リバーウッド近くの標識付近の木)

アンインストール
 オプション設定でアンインストールの準備の項目をオンにしてください。
 もしアンインストールの設定をしなかった場合はコンソールなどで
      プレイヤーのエッセンシャルを解除してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [要]
    2022-10-22 16:44:44 4KB [DOWNLOAD]
  • Simple Resurrection動画
  • Simple Resurrection画像1
  • Simple Resurrection画像2
  • Simple Resurrection画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Troppy. 22 Oct 2022. Simple Resurrection. 9 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76774>.
☆ [オーバーホール] Constellations 3.0 - A true RPG (Collection) Download ID:72102 Author:Ixion XVII 2026-07-30 22:37 Version:3
RATE: ★=16 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Constellations 3.0 - A true RPG (Collection) Title画像

Constellations 3.0 - A true RPG (Collection)

Skyrimを包括的なRPG体験へ再構築するコレクション。50以上のカスタムMODと厳選されたMODで数百時間のプレイを想定。

▼ ゲームシステム
・Requiem基盤の徹底的なゲームバランス調整。レベルスケーリング廃止で難易度統一
・True Directional MovementとPrecisionによる戦闘システム再設計。武器判定精密化、タイミングブロック、回避、ロックオン実装
・200以上の新魔法と120以上の新エンチャント追加。習得メカニクス一新

▼ コンテンツ拡張
・150以上の新武器(槍、ハルバード、刀など新タイプ含む)と200以上の新防具・衣装追加
・Bruma、Wyrmstooth、Vigilant等の大型拡張MOD統合。全町村と景観を再設計
・Inigo、Auri、Lucienら新フォロワー追加。会話大幅拡充。バニラクエスト拡張

▼ ビジュアル・UI
・Lux系による照明刷新。NAT.ENB IIIで天候システム再構築
・Nordic UI基盤の完全UI再設計。ボスHPバー、浮遊HPバー、水中呼吸ゲージ実装
・高品質テクスチャ・メッシュで視覚向上。DLAA、視差、ENB効果で性能維持

▼ キャラクター・サバイバル
・キャラ作成時に種族、職業、信仰、星座、派閥、開始地点を選択可能
・睡眠・食事・防寒が必要なサバイバルメカニクス。採集や製作で時間経過
・ドラゴンボーン設定不要。吟遊詩人、盗賊、魔術師など自由な職業選択可能
Skyrim Special Edition Nexus, Ixion XVII. 30 Jul 2026. Constellations 3.0 - A true RPG (Collection). 25 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72102>.
☆ [イマージョン] OStim - OCrime Download ID:64150 Adult-Only Author:Sairion350 2022-02-24 11:57 Version:1.4
RATE: ★=16 TAG: [OStim] [イマーシブ] [ゲームシステム変更]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Sairion350. 24 Feb 2022. OStim - OCrime. 24 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64150>.
☆ [ゲームシステム変更] Thieves Can Be Choosers Download ID:45159 Author:DayDreamer 2024-06-15 16:17 Version:2a
RATE: ★=16 TAG: [ゲームシステム変更] [盗賊ギルド] [周回クエスト]
Thieves Can Be Choosers Title画像

Thieves Can Be Choosers

盗賊ギルドの仕事で、ターゲットの都市を選択できるようになります。

ダイアログを簡単に変更して都市の選択を可能にします。

バニラのダイアログ応答を使用しています。

オリジナルのバニラ都市の選択肢は 5 つだけなので、他の場所に影響を与えたり、変更を必要としたりすることはありません。

サイドクエストの成功数のカウントには影響しません。関連する非公式パッチを組み込んでいます。

■類似MOD
Guild Master Quest Letters - SE 前提不要でいきなり特殊任務クエ受けれるようになる
  • Thieves Can Be Choosers画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DayDreamer. 15 Jun 2024. Thieves Can Be Choosers. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45159>.
☆ [ゲームシステム変更] Safety Box Download ID:30365 Author:iwakurasuan 2019-11-14 22:59 Version:0.1
RATE: ★=16 TAG: [共有ストレージ] [日本語化対応] [ゲームシステム変更] [チート] [削除済み]
Safety Box Title画像

Safety Box

削除済

現在、作者様のページでダウンロードできます
http://afternun.mydns.jp/blog/skyrims…

各都市の宿屋に貸金庫を用意します。
宿屋の主人に話しかけると金庫を開けます。

1回アクセスにつき1ゴールド、さらに金庫の中身の重さに応じて追加料金が発生します。
プレイヤーの所持金が不足していても、金庫の中にお金を入れておくと、そちらから差し引かれます。
デスペナルティ系Modで無一文になっても安心です。

金庫の実体はホワイトランのブリーズホームにある宝箱です。
よっていつでも安全にインストール、アンインストールできます。
  • Safety Box画像1
Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 14 Nov 2019. Safety Box. 14 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30365>.
☆ [種族] Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) Download ID:24808 Author:DrPharmDawg 2021-07-30 01:18 Version:5.2.8
RATE: ★=15 G=3 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [職業] [ロールプレイ] [イマージョン] [日本語化対応]
Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) Title画像

Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori)

作者さんが考えるスカイリムにおけるロールプレイの支援システムである Skyrim Roleplay Enhancment Modding - SkyRem の一つで、旧作のようにキャラメイキングにクラス(職業)システムの要素を追加する Mod です。
このクラスを決定することで、スキルセットや新しい能力が得られる他、キャラクターが成長するにつれて上位職に就く事が可能になります。

作者さんの他のMod と同じく互換性は高めです。

このシリーズはキャラクターの作成・成長・発展などに焦点を当て、計画的なロールプレイ要素を支援するシステムを違和感なくスカイリムに溶け込ませることを目指しているそうです。

------------------------------
■ 前書き

Class Overhaul Re Imagined - CORI

この Mod はクラスシステムのオーバーホールと再定義を行う事を目指したものです。
最初の内は戦士や魔術師などの基本的な職業にしか就けませんが、その系統を突き詰めていくことでより専門的な職に就くことが可能になります。

キャラクターのプレイスタイルと成長過程によって、選ぶことのできる道は異なるものとなるでしょう。
もしあなたが堕ちた聖戦士といったロールプレイをしたいのなら、その様なプレイにぴったりの能力があります。
味方をバフし、敵はデバフするといった吟遊詩人のロールプレイも… もちろんできます。


■ 注意

ver5.0ではプログラムをゼロから構築しなおしました。そのため、ver4.0以前を使っていてver5.0にアップグレードする場合には、ニューゲームが必須になっています。


■ シンプルバージョン

バニラ(またはバニラ+)状態のゲームをプレイする場合、通常通りにレベルを上げていくだけで大体のバランスが取れるようになっています(バージョン5.0.0のデフォルト設定)。

1) ゲームを開始します
2) レベル 5 --> “初心者”ランク: アーキタイプを選択し、関連するボーナスを獲得可能
3) レベル 10 -> “見習い”ランク: アーキタイプの成長が可能(別のアーキタイプにも変更可能)
4) レベル 20 -> “精鋭”ランク : アーキタイプの成長が可能。専門職の獲得が可能
5) レベル 30 -> “熟練者”ランク: アーキタイプか上級職の成長が可能
6) レベル 45 -> “達人”ランク : アーキタイプか上級職、または専門職の成長が可能
7) レベル 60 -> “伝説”ランク : アーキタイプか上級職、または専門職の全てを最大限に引き出せるようになる

どのような職を選ぶのかによって、その後の選択も変わってきます… そして、場合によっては能力やパワーを得る事もあるでしょう。

上記で示した必要なキャラクターレベルとスキルレベルの数値は MCM で調整することができます。
調整する値は SkyRem ガイドに従って行うことをお勧めします。


■ “非”シンプルバージョン

ほとんどがシンプルバージョンと同じですが、幾つか細かい点が異なります。

レベル 5 になると、基本的なアーキタイプとなる「戦士」「盗賊」「魔法使い」のいずれかが選択できるパワーが得られます。
さらに成長を続け、選択したアーキタイプに関連したスキル(この場合は順に戦闘・隠密・魔法)に属するどれか 3 つのスキルをそれぞれ 15 まで上げることで、対応する職業の“初心者”ランクの能力から 1 つを選択して獲得することができます(別パワーで習得)。

レベル 10 になり、関連した 3 つのスキルを 30 まで成長させていれば、アーキタイプを“見習い”ランクに進めることができるようになります。
この時、戦士から魔法使いになるなど、別のアーキタイプを選択することもできます。
さらに経験を積み条件を満たせば、その職業に関連付けされたボーナスやパワー、能力を獲得することができます(後述する Abilities 参照)。

レベル 20 になり、関連した 3 つのスキルを 45 まで成長させていれば、アーキタイプを“見習い”から“精鋭”ランクに進めることができる他、上級職の“精鋭”ランクを選択できるようになります。
選択できる上級職は、選んでいるアーキタイプと成長させたスキルにより異なります。
上級職を取るには、4 つのスキルを 45 まで成長させていなければなりません。
上級職は様々な種類がありますが、必要となるスキルは重なっているものもあるため、いわゆるクロスオーバー的な取り方も可能です。

例)Battlemage(魔闘士)は、戦士系統に進んでから獲得することも、魔術師系統に進んでから獲得することもできます。

レベル 30 になり、適切な数のスキルを 60 まで成長させていれば、“熟練者”ランクのアーキタイプか上級職に進めることができるようになります。

レベル 45 になると“達人”ランクのアーキタイプか上級職に進めることができる他、“達人”ランクの専門職に進めることも可能になります。この時に必要なスキルの数は 4個 から 5 個に増え、必要となるスキルレベルは 75 となります。

最終的に、レベル 60 になって適切な数のスキルを 90 まで成長させていれば、“伝説”ランクのアーキタイプか上級職、または専門職に進めることができるようになります。

どのような職を選択したかにかかわらず、ランクは 6 回までしか成長させる事しかできません。戦士-魔術師などの複数のアーキタイプや、放浪者-魔闘士などの複数の上級職を選ぶこともできますが、その場合は後でその職を特化させることはできなくなります。

最終的に同じ職になったとしても、途中で獲得してきた職が違う場合には、能力に違いが出てきます。
魔術師として経験を積んだ Mystic(秘術師)は、盗賊から秘術師になったキャラクターよりも魔法の腕に長けていますが隠密術は苦手になります。

追加の注意事項:
・各ランクに進む際に必要となるスキルは、どのスキルが必要になるかは関係なく、単純に属するカテゴリのスキルをいくつ取ったかが条件となります。
・一部の能力には取得要件があります。例えば、弓術のスキルが 0 なのに Archer の能力を取ることはできません。


■ Archetypes(基本職、アーキタイプ)

戦士
・必要条件  : 戦闘系スキル x3
・特徴    : 純戦闘職
・転職可能  : Champion、Battlemage、Nomad

1) 初心者 : 戦士系ボーナスを選択できる(後述する Abilities 参照)。体力+、体力回復+、得意スキル
2) 見習い : さらなる戦士系ボーナス
3) 精鋭  : 武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス
4) 熟練者 : 宿敵の獲得、さらなる武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス
5) 達人  : 上記の全要素をさらに追加
6) 伝説  : 上記の全要素をさらに追加

魔術師
・必要条件  : 魔法系スキル x3
・特徴    : 純魔法職
・転職可能  : Battlemage、Acolyte、Mystic

1) 初心者 : 魔術師系ボーナスを選択できる(後述する Abilities 参照)。マジカ+、マジカ回復+、得意スキル
2) 見習い : さらなる魔術師系ボーナス
3) 精鋭  : 呪文系統の専門化、さらなる魔術師系ボーナス
4) 熟練者 : 得意呪文の獲得、さらなる呪文系統の専門化、さらなる魔術師系ボーナス
5) 達人  : 上記の全要素をさらに追加
6) 伝説  : 上記の全要素をさらに追加

盗賊
・必要条件  : 隠密系スキル x3
・特徴    : 純隠密職
・転職可能  : Nomad、Mystic、Agent

1) 初心者 : 盗賊系ボーナスを選択できる(後述する Abilities 参照)。スタミナ+、スタミナ回復+、得意スキル
2) 見習い : さらなる盗賊系ボーナス
3) 精鋭  : 隠密技術の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
4) 熟練者 : 隠密能力の獲得、さらなる隠密技術の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
5) 達人  : 上記の全要素をさらに追加
6) 伝説  : 上記の全要素をさらに追加


■ Classes(上級職)

== 戦士系職業 ==

Champion(勇者)
・必要条件 : 戦闘系スキル x4
・特徴   : 純戦闘職
・転職可能 : Knight、Paladin、Templar

3) 精鋭  : 武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス
4) 熟練者 : 宿敵の獲得、武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス
5) 達人  : さらなる宿敵の獲得、さらなる武器の専門化
6) 伝説  : 専門能力の獲得(Forge Lord、Command Formations、Sentinel Stance)

Battlemage(魔闘士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x1
・特徴   : 戦闘と魔法の混合職
・転職可能 : Paladin、Spellsword、Nightblade

3) 精鋭  : 魔術師系ボーナスの選択、武器の専門化
4) 熟練者 : 呪文系統の専門化、宿敵の獲得、さらなる魔術師系ボーナス
5) 達人  : さらなる武器の専門化、さらなる宿敵の獲得
6) 伝説  : 得意呪文の獲得、さらなる戦士系ボーナス、さらなる武器の専門化

Nomad(放浪者)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、隠密系スキル x1
・特徴   : 戦闘と隠密の混合職
・転職可能 : Templar、Nightblade、Ranger

3) 精鋭  : 盗賊系ボーナス、武器の専門化
4) 熟練者 : 隠密技術の専門化、宿敵の獲得、さらなる盗賊系ボーナス
5) 達人  : さらなる宿敵の獲得、さらなる武器の専門化
6) 伝説  : 隠密能力の獲得、さらなる武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス

== 魔術師系職業 ==

Acolyte(侍僧)
・必要条件 : 魔法系スキル x4
・特徴   : 純魔法職
・転職可能 : Cleric、Sorcerer、Evoker

3) 精鋭  : 呪文系統の専門化、さらなる魔術師系ボーナス
4) 熟練者 : 得意呪文の獲得、さらなる呪文系統の専門化、さらなる魔術師系ボーナス
5) 達人  : 得意呪文の獲得、さらなる呪文系統の専門化
6) 伝説  : 専門能力の獲得(Grand Enchanter、Aetherial Reflex、Maelstrom)

Battlemage(魔闘士)
・必要条件 : 魔法系スキル x3、戦闘系スキル x1
・特徴   : 魔法と戦闘の混合職
・転職可能 : Spellsword、Cleric、Druid

3) 精鋭  : 戦士系ボーナスの選択、呪文系統の専門化
4) 熟練者 : 武器の専門化、得意呪文の獲得、さらなる戦士系ボーナス
5) 達人  : さらなる呪文系統の専門化、さらなる得意呪文の獲得
6) 伝説  : 宿敵の獲得、さらなる魔術師系ボーナス、さらなる呪文系統の専門化

Mystic(秘術師)
・必要条件 : 魔法系スキル x3、隠密系スキル x1
・特徴   : 魔法と隠密の混合職
・転職可能 : Druid、Evoker、Shadowcaster

3) 精鋭  : 盗賊系ボーナスの選択、魔術師系ボーナス
4) 熟練者 : 隠密技術の専門化、呪文系統の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
5) 達人  : さらなる呪文系統の専門化、さらなる得意呪文の獲得
6) 伝説  : 隠密能力の獲得、さらなる魔術師系ボーナス、さらなる呪文系統の専門化

== 盗賊系職業 ==

Agent(密偵)
・必要条件 : 隠密系スキル x4
・特徴   : 純隠密職
・転職可能 : Assassin、Monk、Rogue

3) 精鋭  : 隠密技術の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
4) 熟練者 : 隠密能力の獲得、さらなる隠密技術の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
5) 達人  : さらなる隠密能力の獲得、さらなる隠密技術の専門化
6) 伝説  : 専門能力の獲得(Master Alchemist、Skilled Focus、Scoundrel's Luck)

Nomad(放浪者)
・必要条件 : 隠密系スキル x3、戦闘系スキル x1、
・特徴   : 隠密と戦闘の混合職
・転職可能 : Ranger、Bard、Assassin

3) 精鋭  : 戦士系ボーナスの選択、隠密技術の専門化
4) 熟練者 : 武器の専門化、隠密能力の獲得、さらなる戦士系ボーナス
5) 達人  : さらなる隠密技術の専門化、さらなる隠密能力の獲得
6) 伝説  : 宿敵の獲得、さらなる盗賊系ボーナス、さらなる隠密技術の専門化

Mystic(秘術師)
・必要条件 : 隠密系スキル x3、魔法系スキル x1
・特徴   : 隠密と魔法の混合職
・転職可能 : Bard、Shadowcaster、Monk

3) 精鋭  : 魔術師系ボーナスの選択、隠密技術の専門化
4) 熟練者 : 呪文系統の専門化、隠密能力の獲得、さらなる魔術師系ボーナス
5) 達人  : さらなる隠密技術の専門化、隠密系スキルの上昇
6) 伝説  : 得意呪文の獲得、さらなる盗賊系ボーナス、さらなる隠密技術の専門化


■ Specializations(専門職)

== 戦士系職業 ==

Knight(騎士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x5
・特徴   : 純戦闘職
・特殊能力 : Knight's Oath、Forge Lord、Order Formations、Sentinel Stance

Paladin(聖騎士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x4、魔法系スキル x1
・特徴   : 戦闘と魔法の混合職
・特殊能力 : Divine Covenant、Seraphic Refuge、Crusader、Renewing Touch

Templar(神殿騎士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x4、隠密系スキル x1
・特徴   : 隠密と戦闘の混合職
・特殊能力 : Servile Troth、Pass Judgement、Unleashed Zealotry、Demiurgic Favor

Spellsword(魔法剣士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x2
・特徴   : 戦闘と魔法の混合職
・特殊能力 : Binate Bond、Permeating Soul、Corporeal Channel、Aegis Ward

Nightblade(ナイトブレイド)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x1、隠密系スキル x1
・特徴   : 純然な混合職
・特殊能力 : Darkhand Vow、Luminal Reverence、Twilight Adaptation、Faded Reality

Ranger(レンジャー)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、隠密系スキル x2
・特徴   : 戦闘と隠密の混合職
・特殊能力 : Burden Pact、Superior Mettle、Tempered Rage、Vigilant Strider

== 魔術師系職業 ==

Spellsword(魔法剣士) ※上記参照
・必要条件 : 魔法系スキル x3、戦闘系スキル x2

Cleric(僧侶)
・必要条件 : 魔法系スキル x4、戦闘系スキル x1
・特徴   : 魔法と戦闘の混合職
・特殊能力 : Aichmo Accord、Pious Devotion、Diaphenous Aura、Hallowed Ground

Druid(ドルイド)
・必要条件 : 魔法系スキル x3、戦闘系スキル x1、隠密系スキル x1
・特徴   : 純然な混合職
・特殊能力 : Fauna Treaty、Wild Tether、Purification Ritual、Innate Kinship

Sorcerer(妖術師)
・必要条件 : 魔法系スキル x5
・特徴   : 純魔法職
・特殊能力 : Sorcerer's Oath、Grand Enchanter、Aetherial Reflex、Maelstrom

Evoker(イヴォーカー)
・必要条件 : 魔法系スキル x4、隠密系スキル x1
・特徴   : 魔法と隠密の混合職
・特殊能力 : Celestial Compact、Sibylline Supremacy、Zodiac Ascendancy、Atronach Glyph

Shadowcaster(シャドウキャスター)
・必要条件 : 魔法系スキル x3、隠密系スキル x2
・特徴   : 魔法と隠密の混合職
・特殊能力 : Dark Trust、Umbra Shroud、Gloom Surge、Shadow Meld

== 盗賊系職業 ==

Ranger(レンジャー) ※上記参照
・必要条件 : 隠密系スキル x3、戦闘系スキル x2

Bard(吟遊詩人)
・必要条件 : 隠密系スキル x3、戦闘系スキル x1、魔法系スキル x1
・特徴   : 純然な混合職
・特殊能力 : Master of None、Jack of All、Spirit Valor、Adventurer's March

Assassin(暗殺者)
・必要条件 : 隠密系スキル x4、戦闘系スキル x1
・特徴   : 隠密と戦闘の混合職
・特殊能力 : Mortal Contract、Fleet Foot、Coup de Grace、Dim Sense

Shadowcaster(シャドウキャスター) ※上記参照
・必要条件 : 隠密系スキル x3、魔法系スキル x2

Monk(モンク)
・必要条件 : 隠密系スキル x4、魔法系スキル x1
・特徴   : 隠密と魔法の混合職
・特殊能力 : Poverty Pledge、Unbound Attunement、Meditate、Lethal Hands

Rogue(ローグ)
・必要条件 : 隠密系スキル x5
・特徴   : 純隠密職
・特殊能力 : Rogue's Oath、Master Alchemist、Skilled Focus、Scoundrel's Luck


■ Abilities(能力)

職業を成長させることで、ランクによっては特定の能力を獲得することができます。
一度に取れる能力は 1 つだけなので、最終的に仕上がるキャラクターはプレイごとに異なってくると思います。


“初心者”ランクの能力

== 戦士系ボーナス ==
・Might  : 体力の最大値を増加させます
・Vitality : 体力の自然回復速度を上昇させます
・Focus  : 選択した戦闘スキルの学習速度を増やします

== 魔術師系ボーナス ==
・Intellect : マジカの最大値を増加させます
・Insight  : マジカの自然回復速度を上昇させます
・Focus   : 選択した魔法スキルの学習速度を増やします

== 盗賊系ボーナス ==
・Constitution : スタミナの最大値を増加させます
・Tenacity   : スタミナの自然回復速度を上昇させます
・Focus    : 選択した隠密スキルの学習速度を増やします


“見習い”ランクの能力

== 武器の専門化(戦士系) ==
・Archer : 飛び道具の威力が上がります
・Piercer : 刺突武器(剣、グレートソード)の威力が上がります
・Slasher : 斬撃武器(片手斧、両手斧)の威力が上がります
・Crusher : 殴打武器(メイス、戦鎚)の威力が上がります
・Stabber : ダガーの威力が上がります

== 呪文系統の専門化(魔術師系) ==
・Transmuter  : 変性呪文の消費コストが下がり、持続時間が増えます
・Summoner   : 召喚呪文の消費コストが下がり、持続時間が増えます
・Elementalist : 破壊呪文の消費コストが下がり、威力が増えます
・Magician   : 幻惑呪文の消費コストが下がり、持続時間が増えます
・Healer    : 回復呪文の消費コストが下がり、威力が増えます

== 基本隠密技術の習得(盗賊系) ==
・Skirmisher : 軽装スキルが強化されます
・Burglar  : 開錠スキルが強化されます
・Cutpurse  : スリスキルが強化されます
・Skulker  : 隠密スキルが強化されます
・Orator   : 話術スキルが強化されます


“精鋭”ランクの能力

== 宿敵(戦士系) ==
・Automatons : ドゥーマーのオートマトンに与えるダメージが増えます
・Beast Races : アルゴニアン・カジート・オーシマーに与えるダメージが増えます
・Creatures  : クリーチャーに与えるダメージが増えます
・Daedra   : デイドラに与えるダメージが増えます
・Elf Races  : アルトマー・ボズマー・ダンマー・ファルメルに与えるダメージが増えます
・Giants   : 巨人に与えるダメージが増えます
・Human Races : ブレトン・インペリアル・ノルド・レッドガードに与えるダメージが増えます
・Outlaws   : 山賊やフォースウォーンに与えるダメージが増えます
・Undead   : アンデッドに与えるダメージが増えます

== 得意呪文の獲得(魔術師系) ==
・Bound Flesh     : 魔力の武器とフレッシュ系呪文の効果が高まります
・Fortified Cloak   : マント系呪文が物理的な防御力を得ます
・Mindbreaker     : 幻惑系呪文が、より高いレベルの標的に作用するようになります
・Augmented Ward   : 魔法の盾系の呪文は、物理ダメージも防ぐようになります
・Runesage      : ルーンをより多く設置できます
・Spirit Shackler   : 召喚できる数が増えます
・Soulbender     : 退散系呪文が、より高いレベルの標的に作用するようになります
・Broken Psyche    : 標的に幻惑系呪文がかかっていると、破壊呪文がより高い効果を発揮します
・Paradox Charm    : 魔法耐性が高くなります
・Lucid Concentration : 集中の必要な呪文の消費コストが低くなります

== 高度な隠密技術の習得(盗賊系) ==
・Aerialist  : 落下で受けるダメージが減ります
・Ambidextrous : 二刀流時のダメージが増えます
・Beguiler   : より簡単に説得できるようになります
・Merchant   : 売買時の代金が有利になります
・Poisoner   : 武器に塗った毒がより長持ちするようになります
・Snaresmith  : 範囲内の罠と仕掛けを感知します


■ 職業固有の特殊能力

上記の能力に加えて、幾つかの職業(特に専門職)には受動的・能動的なものも含めて様々な特殊能力を持つものがあります。

(Nexusを参照してください)


■ 注意点
既知の問題点:
・幾つかの能力の効果は、装備/選択するまで呪文/アイテムの説明に詳細が表示されません。

ToDo:
・ビジュアルとサウンドの改善(苦手とするところです)
・バランスのテストを続ける

■ 互換性
他の SkyRem シリーズの Mod と同様に、なるべく互換性は高く作成されています。

Divine Amulets:
・神々のアミュレットには Keyword が追加されています。xEdit などを使うことで簡単にパッチを作成することができます。
------------------------------

とのことです

その他の SkyRem シリーズ
・SkyRem キャラクターシリーズ - GRACE
Grace: Grace - SkyRem Character Series AIO
Gabi : Genders Are Boringly Indistinct (SkyRem Genders)
Rae : Race Abilities Enhanced (SkyRem - Rae)
Ava : Attribute Value Application (SkyRem - Ava)
Cori : 当 Mod
Elsa : Epoch Life Skill Adjustment (SkyRem Epochs)

・SkyRem イマージョンシリーズ - EMILY
Eve : Evolving Value Economy (SkyRem Economy)
Mia : More Immersive Activations (SkyRem Activations)
Inez : Improved NPC Encounter Zones (SkyRem - Inez)
Lora : Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot)
Yara : WIP

・SkyRem ガイド
Skyrim Roleplay Enhancement Modding Guide (SkyRem Guide)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.0.4 [#3] [要]
    2020-04-20 19:02:53 23KB [DOWNLOAD]
  • Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 30 Jul 2021. Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori). 7 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24808>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Conner's Survival Mode Download ID:19152 Author:ConnerRia 2022-08-12 02:49 Version:22.2
RATE: ★=16 TAG: [サバイバルモード] [ゲームシステム変更] [CreationClub] [CC] [USSEP]
Conner's Survival Mode Title画像

Conner's Survival Mode

Creation Club の Survival Mode を全面的にリメイクし、バニラ版とシームレスに統合しました。

必要:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SkyUI
SkyUI - Survival Mode Integration

・Survival Mode をさりげなく補完する、シンプルな新ゲームプレイメカニクス
・完全な一貫性のためのバグ修正と調整
・MOD コンテンツとの互換性が向上。攻撃速度は変更なし。
・スクリプトは軽量で、バニラ版 Survival Mode による遅延の影響を受けません。
  • Conner's Survival Mode画像1
  • Conner's Survival Mode画像2
  • Conner's Survival Mode画像3
Skyrim Special Edition Nexus, ConnerRia. 12 Aug 2022. Conner's Survival Mode. 7 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19152>.
☆ [オーバーホール] The Curse Download ID:13176 Author:Fulgore2727 2017-12-05 20:14 Version:28
RATE: ★=16 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [能力・パーク] [種族特性] [ゲームシステム変更] [戦闘] [Hardcore]
The Curse Title画像

The Curse

神々は沈黙している。スカイリムの世界は死につつある。すべてが死につつある。
ドラゴンの到来とともに、恐ろしい呪いがこの世界にもたらされた。人々は苦しんでいる。 動物たちは死んでいる。植物は腐敗している。救いはない...。

各種族に呪いで弱点を付与する総合オーバーホール。

この変更を有効にするには、ニューゲームで開始し、ロード順を一番下にする必要があります。

修正パッチ
The Curse - Small Patches
  • The Curse動画
  • The Curse画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Fulgore2727. 5 Dec 2017. The Curse. 28 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13176>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Cure Disease Overhaul Download ID:185399 Author:Missile and Ivy 2026-09-02 04:16 Version:1.0.3
RATE: ★=15 TAG: [疾病退散] [薬] [ポーション] [治療] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [制限] [睡眠]
Cure Disease Overhaul Title画像

Cure Disease Overhaul

■概要
疾病退散の薬が即座に全ての病気を治す仕様を変更
病気の効果を一時的に弱めたうえで睡眠によって治療するようにする

■疾病退散の薬の変更
・名称「Cure Disease Potion」を「Ease Disease Potion」へ変更
・病気の効果を50%軽減
・効果時間:10分
・効果中に6時間以上眠ると、すべての病気を治療
・拾得品や商人販売品に適用
・錬金術で作成したPotionにも適用

■INI設定
・INIファイルから以下の軽減率を変更可能
 ・ポーションによる病気効果の軽減率
 ・祠による病気効果の軽減率

■Shrine Addon
・祠による病気治療にも同様の仕組みを適用
 ・祈ると病気の効果を80%軽減
 ・効果時間:10分
 ・効果中に6時間以上眠ると、すべての病気を治療

■Starfrost Injury Addon
・Starfrostとの競合を修正

■対応パッチ
・以下のMOD用パッチが用意
 ・Apothecary - An Alchemy Overhaul
 ・Blade and Blunt - A Combat Overhaul
 ・Complete Alchemy and Cooking Overhaul
 ・B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS
 ・Survival Mode
 ・Survival Mode Improved
 ・Starfrost - A Survival Overhaul

■パッチ不要と確認されているMOD
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・SunHelm Survival and needs

■互換性
・専用DLLにより病気を追加するMODは基本的にそのまま動作
 ・一部の病気は変更後の効果量をUIへ正しく表示するための調整が必要
 ・これは主に表示上の整合性を取るためのもの
 ・バニラのCure Disease PotionまたはEffectを編集するMODにはパッチが必要
 ・バニラのCure Disease Effectを使用する追加素材やPotionはそのまま動作する想定

■対応バージョン
・Skyrim AE 1.6.1170で動作確認済み
・作者によると、1.5.xなどほかのバージョンでも動作する可能性あり
・VR版とGOG版は未確認

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Cure Disease Overhaul画像1
  • Cure Disease Overhaul画像2
  • Cure Disease Overhaul画像3
  • Cure Disease Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Missile and Ivy. 2 Sep 2026. Cure Disease Overhaul. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185399>.
☆ [ゲームシステム変更] Strength of the Dragonborn Download ID:185035 Author:JohnTheJohner 2026-07-12 00:07 Version:1.0
RATE: ★=15 TAG: [ドラゴンソウル] [成長] [能力ポイント] [スキル] [ゲームシステム変更] [ステータス強化] [バランス調整] [SkyUI] [MCM対応]
Strength of the Dragonborn Title画像

Strength of the Dragonborn

■概要
吸収したドラゴンソウルによってプレイヤーキャラクターを成長させられる

■内容/特徴
・ドラゴンソウルをキャラクター成長に利用
・MCMから各機能を設定可能
・能力ポイントを獲得可能
・体力、スタミナ、マジカを強化可能
・各スキルレベルを上昇可能
・各成長機能を個別に有効・無効化可能
・複数の機能を同時に使用可能
・プレイスタイルに合わせて成長内容を細かく調整可能

■能力ポイント
・ドラゴンソウルを吸収するたびに能力ポイントを獲得
・ドラゴンソウル1個あたりの獲得能力ポイント数を設定可能

■能力値の強化
ドラゴンソウルの吸収によって以下の能力値を増加できる
・体力
・スタミナ
・マジカ

■スキルの成長
・ドラゴンソウルを吸収すると指定したスキルを上昇可能
・成長させたいスキルを個別に選択可能
・使用しないスキルの成長は無効化可能

■カスタマイズ
・3種類の成長方式を個別に有効化可能
・全ての機能を同時に有効化可能
・必要な機能だけを選んで使用可能
・キャラクターの構成に合わせて、能力、スキルの成長を調整可能
・少数のドラゴンソウルで大幅に強化される設定にすることも可能

■目的
・用途が限られがちなドラゴンソウルに継続的な価値を持たせる
・プレイごとに異なるキャラクター成長を設定可能にする
・吸収したドラゴンソウルを幅広い成長要素へ利用できるようにする

必要条件
SkyUI
  • Strength of the Dragonborn画像1
  • Strength of the Dragonborn画像2
  • Strength of the Dragonborn画像3
Skyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 12 Jul 2026. Strength of the Dragonborn. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185035>.
☆ [ゲームシステム変更] VoiceShout2 Download ID:183956 Author:gravdo 2026-08-10 21:14 Version:1
RATE: ★=15 TAG: [SKSE64] [ゲームシステム変更] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
VoiceShout2 Title画像

VoiceShout2

マイクから実際の声でドラゴンボーンの叫びを発動するMOD。声の大きさ・長さで威力が変わり、完璧な発声でボーナスを獲得できる。

▼ 主な機能
・27種類の全バニラ・DLC叫びに対応。声量と保持時間で威力・範囲・効果時間が変動
・完璧な発声(自分の最大音量の95%以上)で+10%パワーボーナス獲得
・15回の完璧発声で「ダブルスタック」を獲得し、最終威力が倍増(上限なし)
・異なる叫びを連鎖させてモメンタム(最大x1.5)を獲得可能
・叫びを使用するたびに該当スキルが+0.05%永続強化
・MOD追加の叫びも自動検出して対応

▼ 操作・設定
・F7で音声トレーニングメニューを開き、個人の発音を学習させることが可能
・F11/F12で威力設定を調整(最大5倍)
・F6でリアルタイム音量メーター表示、F8で統計情報表示
・クールタイムなし。肺活量が唯一のクールタイム

▼ 必須環境
・Skyrim SE 1.5.97、SKSE64、マイク
・Windows・Mac(CrossOver/Wine)対応
・オフライン動作(内蔵音声認識)
Skyrim Special Edition Nexus, gravdo. 10 Aug 2026. VoiceShout2. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183956>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Dual Wield Poisoning Download ID:180048 Author:shazdeh2 2026-05-15 06:28 Version:1.0.0
RATE: ★=15 TAG: [二刀流] [武器] [毒] [ゲームシステム変更] [自動化] [ESPFE]
Dual Wield Poisoning Title画像

Dual Wield Poisoning

メイン武器に毒を付与すると、自動的にオフハンド武器 (左手武器) にも毒が付与されます。

・オフハンド武器を装備している状態で毒を塗ると、その毒は両方の武器に適用
・追加分の適用をまかなえるだけの毒瓶がある場合にのみ機能
・強力な毒など、毒の使用量や使用回数に影響するあらゆるパークもすべて正しく考慮されます

互換性
新しい武器・毒・素材を追加するMODや、持ち手を変更するMODを含め、すべてのMODと互換性があります。
  • Dual Wield Poisoning画像1
Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 15 May 2026. Dual Wield Poisoning. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180048>.
☆ [ゲームシステム変更] Styyx Static Regeneration Download ID:177945 Author:Styyxus 2026-08-31 04:16 Version:2.1.0
RATE: ★=15 TAG: [ステータス] [回復] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE専用] [MCP]
Styyx Static Regeneration Title画像

Styyx Static Regeneration

ステータスの回復量の計算方法を変更するSKSEプラグイン
AE専用

必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework (オプション)

デフォルトのスカイリムは現在のアクター値(現在のステータス)を基準に回復速度を計算します。
そのため、高レベルになると回復速度が異常に速くなりいくつかのゲームプレイ要素がほぼ無意味になってしまいます。

このMODでは、計算の基準を固定のベース値に変更します。
例えばスタミナが800あっても、その3%が毎秒回復するのではなく、常に固定ベースの3%のみが回復します。つまり、スタミナ量に関係なく回復速度は一定になります。

NPCとプレイヤーの両方に対応
※但し体力はプレイヤーのみ

FAQ
Q: 現在値ベースの方が自然では?
A: そう思う場合はこのMODは不要です。
  • Styyx Static Regeneration画像1
  • Styyx Static Regeneration画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Styyxus. 31 Aug 2026. Styyx Static Regeneration. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177945>.
☆ [パッチ] QAPP - Quests Award Perk Points Patches Download ID:176186 Author:jordan0422 2026-05-11 11:08 Version:1
RATE: ★=15 TAG: [パッチ] [互換性] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]
QAPP - Quests Award Perk Points Patches Title画像

QAPP - Quests Award Perk Points Patches

「QAPP - Quests Award Perk Points」を人気のクエストMODや新しい土地のMODに対応させるパッチ集。espは「ESL」フラグ付きです。

▼ 内容
・100本以上のクエストMODと新しい土地のMOD向けのパッチを収録。「Lucien」「Inigo」「Clockwork」「Unslaad」「Legends of Aetherium」「Coldhaven - A Vampire City」「Khajiit Will Follow」「The Wheels of Lull」などが対象
・「FOMOD」がロードオーダーを見て、該当するMODを自動で選ぶ

▼ Perkが入る条件
・メインクエストの種類に指定されているクエストは入りやすい
・長い一連のクエストの最後のクエストも入りやすい
・MODにクエストが1つしか無ければ、それで入る
・小さなクエストが複数あるMODでは、それらをすべて終えたときに入る

▼ 前提
・「QAPP - Quests Award Perk Points」

▼ 注記
・MOD作者からの求めがあれば、そのMOD向けのパッチは取り下げるとしている
Skyrim Special Edition Nexus, jordan0422. 11 May 2026. QAPP - Quests Award Perk Points Patches. 9 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176186>.
☆ [ステルス] PALEGORE - Brooding Minds (Real.AI Skyrim Edition) Download ID:169884 Author:Thumblesteen 2026-01-25 20:55 Version:0.75b
RATE: ★=15 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
PALEGORE - Brooding Minds (Real.AI Skyrim Edition) Title画像

PALEGORE - Brooding Minds (Real.AI Skyrim Edition)

NPCの探知と待機行動を作り直すオーバーホール。現在地を常に知られる作りをやめ、隠れて戦闘から離脱しやすくします。

▼ 探知の作り直し
・NPCは「最後に確認した位置」と「現在の位置」の2つを持つ
・このうち現在の位置を知る場面を大きく絞った
・その結果、隠れて戦闘から抜けるのがずっと容易になる
・全か無かの忍び足でなくとも成立し、音を立てる忍び方や待ち伏せも成り立つ

▼ 視界
・遠くからでも見つかるが、視野の角度はずっと狭い
・視線が通っているかどうかの比重が大きい
・相手の向きと、間に遮蔽物があるかを気にすれば忍びやすい
・その代わり塔の上の射手は遠くから見つけて矢を射てくる。作者は本来そうあるべきだとしている
・木の多い地形との相性が良く、森が戦術の道具になる
・衛兵は脅威へ積極的に動き、狼や熊が町へ迷い込むこともある

▼ その他の調整
・NPCが互いに戦いを始めて話しかけづらくなる問題は解消
・射手の命中率を低下。射程が伸びた分の釣り合いを取るため

▼ 待機行動
・バニラは時間の進みが速いことを考慮しておらず、NPCが物事を最後までやり遂げない
・椅子に7秒座って立ち上がり、辺りを漂うような動きになっていた
・これを直し、日課にも余裕を持たせて、椅子を探すのに10秒かけて食事の時間を逃すことが無いようにした

▼ 技術面と互換
・ESPで配布。GMSTのレコードがESLで働くか分からないためとしている
・GMSTを使う他の隠密・AIのMODとは非互換
Skyrim Special Edition Nexus, Thumblesteen. 25 Jan 2026. PALEGORE - Brooding Minds (Real.AI Skyrim Edition). 16 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169884>.
☆ [錬金術] Backfire - Alchemy Failure Scenario Download ID:142692 Author:davidgilbertking 2026-09-01 08:21 Version:4.3.0
RATE: ★=15 TAG: [SkyPatcher] [錬金術] [ゲームシステム変更] [パワー] [MCM対応]
Backfire - Alchemy Failure Scenario Title画像

Backfire - Alchemy Failure Scenario

■概要
錬金術で薬の作成に失敗した際
使用した材料の効果がプレイヤーへ逆流する「Backfire」を追加

■内容/特徴
・薬の作成失敗時にBackfireが発生する可能性を追加
・使用した材料が持つ効果の1つをプレイヤーへ適用
・即座に発生する効果と、一定時間持続する効果がある
・錬金術スキルが上昇するほど発生確率は低下
・錬金術スキルが高いほど効果量と持続時間は増加
・MCMから各種設定を変更可能
・現在発生しているBackfireを確認するPowerを追加

■Backfireの仕組み
・薬の作成に失敗すると混ぜた材料が持つ効果の中から1つがプレイヤーへ適用
 ・同じ効果がすでに発生している場合、より強い効果量が優先される
 ・持続時間は既存の効果へ加算される
 ・Backfireは画面右上の効果表示には出ない
 ・Active Effects一覧にも表示されない

・現在のBackfireは以下のPowerで確認
 Show Active Backfires

■通知
・Backfire発生時などの通知を設定可能
 ・初期設定では有効
 ・一部の技術的な通知は無効化できない
・無効化できない通知
 ・UIExtensionsが導入されていない場合のメッセージ
 ・有効なBackfireを削除した際の通知

■効果音
・Backfire発生時の効果音を有効/無効化可能
・初期設定では有効

■視覚効果
・体力、スタミナ、マジカへ即時ダメージが発生した際、短い視覚効果を表示
・初期設定では有効

■カメラ振動
・体力への即時ダメージ時に、短いカメラ振動を追加可能
・初期設定では有効
・乗り物酔いしやすい場合は無効化するよう案内されています

■有益な効果
・有効時は正負を問わず全ての材料効果がBackfire候補になる
・無効時は悪影響のみを適用
・初期設定では有効

■効果の選択方式
・Strongest
 - 使用した材料の中から最も強い効果を適用
・Random
 - 使用した材料の効果からランダムに選択

初期設定はRandom

■Backfire一覧の表示形式
・Compact
 - 表形式で表示
 - 悪影響を赤色で表示
 - 有益な効果を緑色で表示
 - 効果量と残り時間も表示
 - UIExtensions - List Menu Tweaksが必要
・Msgbox
 - 効果を一覧表示
 - 項目を選択すると、効果量と持続時間をメッセージボックスで表示

初期設定はCompact

■難易度設定
・以下の項目を1~10の範囲で設定可能
 ・Backfireの発生確率
 ・効果量
 ・持続時間

・数値が高いほどBackfireが発生しやすく、効果が強く長時間持続
・初期設定は全て5

■携帯型錬金設備
・Campfire、CACO、Third Era Alchemy Equipmentなどが追加する、
 乳鉢や携帯型錬金設備の使用時にBackfireの発生確率を上昇させられる
 ・初期設定では有効
 ・初期上昇率は15%

■MCMの操作項目
・MODを無効化
・MODを再び有効化
・現在プレイヤーへ適用されているBackfireを全て削除

Backfireを削除する場合はMCMでボタンを押した後にMCMを閉じる

■設定ファイル
・以下の設定ファイルが含まれてる(通常これらを編集しないこと)
 ・BackfireAlchemyFailureScenario.ini
 ・BAFS_Monitor_Config.json
・JSONはBackfireの発生判定と効果選択を行うスクリプトに使用
・INIはSKSEプラグインによる効果の認識と適用に使用
・不適切な編集によって動作やバランスが崩れる可能性がある

■対応MOD
・以下のMODに組み込み対応
 ・Complete Alchemy and Cooking Overhaul
 ・Apothecary - An Alchemy Overhaul
  Apothecaryを使用する場合はOptional Filesにある以下の修正ファイルが必要
 ・Apothecary - Hand to Hand Fixes
  作者によるとApothecaryにある重要な不具合を修正

■動作確認済みMOD
・Alchemy Plus
・Potion Toxicity SSE

■競合しないMOD
・Alchemy Reworked
 ただし、実質的にBAFSの機能を無効化するため併用する意味は少ない

■アンインストール時の注意
現在適用されているBackfireを全て解除することが推奨

■翻訳
・多くの文字列は以下のフォルダにある
 \interface\translations
・一部の文字列はESP内にあります。

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensions
UIExtensions - List Menu Tweaks
SkyPatcher
併用推奨
[Skyrim]Silent Tradeskills - No Crafting Sound Effects
[Skyrim]Skyrim User Interface Silencer
Enhanced Invisibility
⇒以下の設定変更が推奨
 ・po3_EnhancedInvisibility.iniを開いて、iUninterruptedActions = 2
 ・設定を行わないと透明化中にShow Active Backfiresを使用すると透明化が解除される
  • Backfire - Alchemy Failure Scenario画像1
  • Backfire - Alchemy Failure Scenario画像2
  • Backfire - Alchemy Failure Scenario画像3
  • Backfire - Alchemy Failure Scenario画像4
Skyrim Special Edition Nexus, davidgilbertking. 1 Sep 2026. Backfire - Alchemy Failure Scenario. 24 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142692>.
☆ [ゲームシステム変更] Bathing in Skyrim - Renewed - Stress and Fear patch Download ID:141564 Adult-Only Author:Calinbrael 2026-02-12 00:49 Version:1.3
RATE: ★=15 TAG: [QOL改善] [ゲームシステム変更]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Calinbrael. 12 Feb 2026. Bathing in Skyrim - Renewed - Stress and Fear patch. 12 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141564>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1791875207 1791863437 1791874810 1791873971 none none
▲ OPEN COMMENT