SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 40search
- ☆ [ゲームシステム変更] Enchanting Preserver Download ID:170430 Author:VanCHz 2026-02-22 18:59 Version:2.0
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [付呪] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [日本語化対応]

Enchanting Preserver
アイテムを破壊せずに付呪を習得できるようにするシンプルなSKSEプラグイン
必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■類似MOD
Arcane Disenchanter - NG こちらは解呪した場合は付呪無し版として残る2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, VanCHz. 22 Feb 2026. Enchanting Preserver. 22 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170430>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Toggle Camera Download ID:122503 Author:Quantumyilmaz 2024-08-24 20:46 Version:0.1.8
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RATE: ★=85 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [カメラ] [視点] [一人称] [三人称] [MCP] [ズーム]

Toggle Camera
SKSE Menu Frameworkのメニュー(MCP)を利用して様々な対話、戦闘、その他のシナリオ中にカメラを自動で切り替え/ズームできます。
・全てゲーム内メニューから設定可能
・ESPプラグイン/Scriptsはなく、いつでもインストール/アンインストール/アップデート可能
・全てと互換性あり
メニュー(MCP)を起動するには、SKSE Menu Framework のINIで指定されたキーを押下(デフォルトは F1)
ゲームを保存すると設定が自動的に保存され、MCPには保存ボタンあり
ダイアログモジュールのデフォルトのキーは、Toggle Dialogue Camera と同じ
以下MODの機能と同じ事をする為、一緒に使用しないで下さい。
Toggle Combat Camera
Toggle Dialogue Camera
Switch Camera During Dialogue
Switch Combat View - SKSE
必要条件
SKSE Menu Framework
┗Address Library for SKSE Plugins
┗SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
source
https://github.com/Quantumyilmaz/Togg…Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 24 Aug 2024. Toggle Camera. 23 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122503>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Kill Caps Lock NG Download ID:99090 Author:JollyGopher 2023-08-25 02:48 Version:1.0.0
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RATE: ★=85 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン]

Kill Caps Lock NG
Caps Lock キーによってテキスト入力がすべて大文字に設定されるのを防ぐ小さな SKSE プラグイン。
Caps Lock キーは引き続きホットキーとして機能します。
Capslock のおかげでコンソール コマンドを打ち間違えるたびにイライラする人に便利です。Skyrim Special Edition Nexus, JollyGopher. 25 Aug 2023. Kill Caps Lock NG. 25 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99090>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Console Commands Extender - Anniversary Edition Update Download ID:74390 Author:shad0wshayd3 2024-01-02 09:43 Version:1.12.0
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RATE: ★=85 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [コンソール] [SE対応] [AE対応]

Console Commands Extender - Anniversary Edition Update
Skyrim Special Edition Nexus, shad0wshayd3. 2 Jan 2024. Console Commands Extender - Anniversary Edition Update. 31 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74390>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Copy Character Appearance Download ID:38400 Author:Felisky 2020-07-17 21:15 Version:1.0.0
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RATE: ★=84 G=4 TAG: [キャラメイク] [SKSEプラグイン]

Copy Character Appearance
NPCの容姿(身体の特徴も含む)をプレイヤーに移植するMod。
【必須mod】
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
【使用方法】
コンソールを使用してコピーしたい対象のNPCを選択して「cca」と入力することでNPCの見た目をコピーできます。
元に戻すにはプレイヤー自身を選択してください。
【注意】
・一部のNPCは正しくコピーできません。原因は不明です。
・コピー中はキャラメイクを行わないでください。
・プレイヤーと同じ性別であり、人間用のアニメーションを使用するNPCのみコピーできます。
・読み込み時に首の間に隙間ができる場合があります。装備を変更することで対応可能です。
・マウント中はコピーを行わないでください。
・たまに透明化してしまうことがあります。
1人称に変更しなければある程度抑えれられますが、完全な対処法はありません。
しばらく歩き回ったりセルを移動してるうちに再表示されることもあります。
コンソール「showracemanu」で種族を変更すると即解決出来るとのPostあり。
また元に戻れば透明化も治ります
・同上の透明化で再表示された際に鎧/武器の反射マップが無効化されたり衣類の場合は服が非表示化することがあります。
(この現象は他のNPCにコピーしてなくても発生します)
こちらも現状では対処法無しで再起動もしくはセル移動するうちに治ることもあります。
※変更中の状態はセーブに残るのでこのmodをインストールする前にセーブデータのバックアップを作成することを推奨します。Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 17 Jul 2020. Copy Character Appearance. 17 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38400>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] monster race crash fix Download ID:19899 Author:z65536 2026-07-25 11:33 Version:1.4.3
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RATE: ★=85 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [AE対応]

monster race crash fix
人型以外の種族をプレイヤーの種族としたときの攻撃時のCTDを修正します。
Address Library for SKSE Pluginsが必要です。
■主な対象MODは(抜粋)
Play as a Dragon SE - and - Steerable Dragon With Bend Will Shout
Playable Beast Race Pack (Restored)
Skyrim Species Randomizer
Totally Not Twilight (TNT) Werewolves
Undeath - The Ascension
Wrath of Nature (SSE Port)Skyrim Special Edition Nexus, z65536. 25 Jul 2026. monster race crash fix. 20 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19899>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] NPC Senses Download ID:178532 Author:Viny 2026-08-03 23:09 Version:1.1.0a
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RATE: ★=84 TAG: [ゲームシステム変更] [NPC行動変更] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [MCP]

NPC Senses
NPC の周囲環境の監視機能を提供するSKSEプラグイン
NPC に対してゾーントリガー(視界ゾーンやエリアゾーン)を持ち、それらのゾーン内で起きている出来事を通知する MOD 製作者用のフレームワークです。
もしあなたがMOD製作者で、プレイヤーや他のNPC、呪文、または飛翔体が視界に入ったり近づいたときに NPCが動的に反応するようにしたいのであれば、まさにこれが探していたものです。
必要
・SKSE Menu Framework
・Address Library for SKSE Plugins
イベント設定の詳細は Discripcion 参照Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 4 Aug 2026. NPC Senses. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178532>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dragon Behavior Rework Download ID:164624 Author:Tabby 2025-11-19 11:38 Version:2.0.2
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [カスタムAI] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [削除済み]

Dragon Behavior Rework
削除済み
ドラゴンの AI を動的な行動状態と知的な意思決定で再構築する SKSE プラグイン。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
推奨
Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts
◆作者談
今回が 本格的に C++ に触れるのは初めてで、スカイリムの MOD を作るのもこれが初めてです。私は C++ 開発者ではなく、ワークフローについても詳しくありません。そのため、この MOD には 正しく動かない部分やバグが必ず残っていると思いますが、少しずつ改善し、修正していくつもりです。
◆主な機能
◇ドラゴンの“個性”システム
各ドラゴンは、以下 6 種類のユニークな性格のいずれかを持ちます
・Aggressive(攻撃的) – 「攻撃的」
・Tactical(戦術的) – 「戦略重視」
・Defensive(防御的) – 「防御的」
・Berserker(バーサーカー) – 体力50%を切ると、思考という概念を放棄。
・Ambusher(待ち伏せ型) – ちゃんとタイミングを見る。
・Elder(長老) – 「賢い」
◇プレイヤー脅威評価システム
彼らは以下を評価:
・装備
・使うシャウト(特にドラゴンレンド)
・プレイヤーの体力/マジカの状況
・戦い方
脅威レベル:
無視 → 低 → 中 → 高 → 極めて高い
ボロ服で登場すれば、ドラゴンは調子に乗る。
フル強化装備で登場すると、賢く立ち回り始める。
◇妨害システム(以下の行動をドラゴンは妨害します)
・ポーション飲み (妨害率80%)
・パワーアタック中(妨害率50%)
・呪文詠唱(妨害率70%)
・プレイヤーのシャウト (妨害率60%)
◇フォロワー認識
・弱ったフォロワー(HP 50%未満) → 優先的に狙う
・最強の脅威 → プレイヤーとの距離が離れている場合に狙う
・フォロワー2人以上 → シャウトを使用
・フォロワー3人以上 → 分散させる為に揺るぎなき力を使用
・魔術師 → 優先ターゲット
・重装タンク → 時々回避
◇学習と適応
戦闘中、ドラゴンはプレイヤーの戦い方を記録。
例:
・ファイアボール連打?
・何でも正面から受ける脳筋?
・逃げ回る慎重派?
・5秒ごとにシャウトしようとしてる?
上記を踏まえてドラゴンは戦術を変える。ひとつの戦法に頼りすぎると通用しなくなります。
◇技術的特徴
・完全 C++(スクリプト無し)
・イベント駆動型設計
・CPU 負荷ほぼゼロ
・完全モジュール化システム
◆FOMOD インストーラー
難易度プリセットが選択可能
・Balanced – ドラゴンは賢いがエスパーではない
・Challenging – 苦痛を楽しめる人向け
・Relaxed – 血は求めないドラゴン
Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts を使用している場合、互換モードを選択。
DragonBehaviorRework.iniで完全カスタマイズ可能
◆互換性(詳細は Discripcion 参照)
◇互換性無し
・他の SKSE ベースのドラゴン AI オーバーホール
・ドラゴンの AI パッケージを完全に置き換えるタイプの MOD
・独自の機能を強制する スクリプト量の多いドラゴン行動系 MODSkyrim Special Edition Nexus, Tabby. 19 Nov 2025. Dragon Behavior Rework. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164624>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sink Or Swim NG Download ID:78610 Author:LokiWasTaken 2022-11-13 07:52 Version:1.9
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RATE: ★=84 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [水] [水中] [AE対応] [VR対応]

Sink Or Swim NG
Sink Or Swim を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
AE / VR ユーザーのために CLIB-NG に変換されています。
水中に足をとられると遅くなる & 全身重装備なら泳がずに水底を歩けるようになる(FO4のパワーアーマーのように)
重鎧付けていれば水底で武器が振れる
Loki's Wade In Water の機能を内包している。
(※アップデートではなく別MODであり、互換性はないそうです)
必要:
Bug Fixes SSE(水中で動きを遅くするため VR 版は使用不可)
Sink Or Swim(これに上書き)
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
Forked Source Code
https://github.com/Nightfallstorm/Sin…Skyrim Special Edition Nexus, LokiWasTaken. 13 Nov 2022. Sink Or Swim NG. 13 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78610>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Segmented HUD Download ID:185633 Author:lSmoothl 2026-07-20 19:45 Version:1.1.1
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RATE: ★=83 TAG: [インターフェース] [HUD] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Segmented HUD
プレイヤーと現在戦闘中のターゲットの体力・マジカ・スタミナメーターを、バニラの表示からセグメント(区切り)付きバーに置き換えます。
すべての設定はゲーム内ウィンドウ(デフォルト F11 )から行えます。MCM や ESP は不要で、単一のSKSEプラグインとして動作します。
◆GIF
・https://cdn.imgchest.com/files/c14754…
・https://cdn.imgchest.com/files/bd6db5…
・https://cdn.imgchest.com/files/8dc616…
・https://cdn.imgchest.com/files/844513…
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SE / AE 対応
◆プレイヤーバー
・HP(体力)、MP(マジカ)、SP(スタミナ)それぞれに専用のセグメントバーを表示します。
・体力だけ表示したい場合は、マジカとスタミナのバーをオフにできます。
・各バーごとに、色・サイズ・表示位置・重ね順を個別に設定できます。
◆戦闘ターゲットバー
・現在戦闘中のターゲットの体力バーを画面上部に表示します。
・必要に応じてターゲット名も表示できます。
・プレイヤーバーと同様に、色・サイズ・位置などを自由にカスタマイズできます。
◆レイアウト
・1セルあたりのポイント数を設定できます。
・1行に表示するセル数を設定できます。
・セルの並び方を左から右、または下から上に設定できます。
・最大値が大きい場合は、バーが自動的に複数行へ折り返されます。
◆自動非表示
・プレイヤーバーは通常時は非表示
・ダメージを受けたとき
・魔法を使用したとき
・ダッシュ中
・戦闘中
上記などの状況でのみ表示するよう設定できます。
・表示後は、一定時間が経つとフェードアウトして再び非表示になります。
・この機能はデフォルトではオフになっています。
◆プリセット
現在の設定をファイルとして保存し、ゲーム内ウィンドウから切り替えられます。
プリセットは SKSE/Plugins フォルダ内に SegmentedHUD_.json という名前の通常のJSONファイルとして保存されます。
そのため、他の人と共有したり、テキストエディタで直接編集したりできます。
◆その他
・セルが順番に埋まるアニメーション(速度調整可能)
・トグルキー(表示/非表示切り替えキー)の再割り当てに対応
・英語・韓国語・日本語・中国語に対応
プレイヤーバーを有効にしている間は、バニラの体力・マジカ・スタミナメーターを自動的に非表示にします。
◆互換性
TrueHUD - HUD Additions と併用可能(MCM の設定は画像 3 枚目参照)
プレイヤーバーを有効にしている間は、標準のHP・MP・SPメーターは非表示になります。
プレイヤーバーをオフにすると、標準のメーターが再び表示されます。Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 20 Jul 2026. Segmented HUD. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185633>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Damage Scaling Download ID:182704 Author:VanCZ1 2026-06-25 14:49 Version:1.0
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RATE: ★=83 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [ダメージ] [バランス調整] [戦闘]

Dynamic Damage Scaling
■概要
キャラクター同士の与ダメージ・被ダメージ倍率を自由に設定できるSKSEプラグイン
■内容
・キャラクター間のダメージ倍率を自由に変更可能
・プレイヤー/NPC/ドラゴン/フォロワー/吸血鬼/山賊等の個別にダメージ計算ルールを変更可能
■設定方法
・ルールファイルで設定
・書式はSPID風、ただし「=」を使用
・ルール優先順位
・複数ルール一致時は最後に一致したルールのみ適用
■Damage Scaling Rules 設定例
・ダメージ倍率ルールの書き方サンプル
・基本形式
Damage = Attacker|Victim|Scaling
Damage = 攻撃者 | 被攻撃者 | ダメージ倍率
・倍率は0.0 ~ 10000.0まで指定可能
・Attacker / Victim に使える条件
・基本指定:All、Player、NPC、Follower
・詳細指定
ID=xxx
Race=xxx
Faction=xxx
Keyword=xxx
Sex=xxx
Level=(xxx/xxx)
・性別指定
Sex=Male
Sex=Female
・レベル指定
Level=(0/50) ※これはレベル0~50という意味
・例
・Damage = Sex=Male|-Follower|1.00
男性キャラが非フォロワーへ与えるダメージを等倍にする
・Damage = Race=DragonRace|NPC,Level=(0/50)|3.0
ドラゴンがレベル50以下のNPCへ与えるダメージを3倍にする
・Damage = ID=0x8F6~ccBGSSSE001-Fish.esm|Race=ccBGSSSE001_MudcrabRaceFrenzied|2
特定IDの攻撃者が、狂乱マッドクラブ種族へ与えるダメージを2倍にする
■互換性
・作者曰くほぼ全MODと互換
・同じくダメージ計算そのものを書き換えるMODとは要注意
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
SKSE Menu Framework オプションSkyrim Special Edition Nexus, VanCZ1. 25 Jun 2026. Dynamic Damage Scaling. 16 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182704>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Notification Filter - Remove unwanted notifications Download ID:67925 Author:miere 2022-10-26 01:56 Version:1.2.1
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RATE: ★=82 G=1 TAG: [インターフェース] [UI] [メッセージ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [削除] [Remover]

Notification Filter - Remove unwanted notifications
カスタマイズ可能なルールに基づいて通知を非表示にすることができるSKSEプラグイン。
必要
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable (x64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSEのプラグインで、左上に表示されない通知を定義することができます。ゲーム自体からの通知(例えば、クリティカルやスニークダメージ)とMOD(Debug.Notification関数を呼び出すPapyrusスクリプト)からの通知を削除することができます。
Data/SKSE/Plugins/NotificationFilter.ini ファイルですべての設定が可能です。
クリティカルやスニークダメージの通知のみを除去したい場合は、powerofthree's Tweaksをチェックしてください。
Special EditionとAnniversary Editionの両方に対応しています。
Data/SKSE/Plugins/NotificationFilter.ini を開き、[Filters] セクションにフィルターを追加する。
Hide=なんとか を追加し、テキストを含む通知を非表示にします。
HideRegex=なんとか(正規表現)を追加して、(正規表現はECMAScriptの構文を使用します)に一致する通知を非表示にします。
また、Show=なんとか と ShowRegex=なんとか(正規表現) を追加すると、これらのオプションにマッチする通知を常に表示することができます。
INIファイルには、このプラグインを設定するための詳細な情報が含まれています。Skyrim Special Edition Nexus, miere. 26 Oct 2022. Notification Filter - Remove unwanted notifications. 13 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67925>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sprint Swim Redux All Bugs Fixed Download ID:181022 Author:zfroggyman 2026-06-07 11:25 Version:1.4
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RATE: ★=82 TAG: [水泳] [三人称] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン]

Sprint Swim Redux All Bugs Fixed
Sprint Swim Redux SKSE で把握しているすべてのバグを修正します
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Sprint Swim Redux SKSE
修正されたバグ:
・フォロワーが陸上でダッシュ中にもかかわらず、スプリントスイムアニメーションを
再生してしまう問題を修正。
・プレイヤーが陸上でスプリントスイムアニメーションを行ってしまう問題を修正。
このバグ自体は再現できませんでしたが、フォロワーの問題と同じ修正をプレイヤーにも適用
・プレイヤーが「サイレント・ロール」パークを持った状態でしゃがみながら水中に入ると、
水中でスプリントスイムする代わりにスニークロールしてしまう問題を修正。
バグ修正ではなく仕様変更:
スプリントスイムは三人称視点でのみ動作するようになりました。
そのため、一人称視点中にスプリントスイムを開始した場合、このMODは自動的に三人称視点へ切り替えます。Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 7 Jun 2026. Sprint Swim Redux All Bugs Fixed. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181022>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dyn FNIS AA functions Download ID:175362 Author:SARDONYX 2026-04-02 21:02 Version:3.0.0
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RATE: ★=82 TAG: [FNIS] [OAR] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [MOD作成] [ツール]

Dyn FNIS AA functions
■概要
FNISの代替アニメーション処理をJSONベースで動的に置き換えるSKSEプラグイン
■これまでの問題
通常の FNIS ではパッチするたびに
・FNIS_aa2.pex を生成
・PapyrusCompilerが必要
しかもアニメーション数(インデックス)が環境依存なので毎回作り直しで手間
■このMODの役割
それを全部JSON+ランタイム処理で解決
プレイヤー用というよりMOD開発者/上級者向けの補助ツール
■仕組み
①パッチャーがconfig.json を出力
②ゲーム起動時プラグインがJSON読み込み
③FNIS関数を上書き
GetAAnumber
GetAAprefixList
GetAAsetList
Version取得
※C++ネイティブで処理
④既存スクリプト
そのまま動く(変更不要)
⑤OpenAnimationReplacerが正しいアニメーション再生
■重要
JSON出力できるパッチャーが前提
→ できない場合このMODは何も起きない
■メリット
・Papyrusコンパイル不要
・FNIS/Nemesis対応しやすくなる
・環境依存問題を軽減
必要条件
Behavior Data Injector
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, SARDONYX. 2 Apr 2026. Dyn FNIS AA functions. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175362>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Spatial Pocket Spells - AddItemMenu NG Download ID:174967 Author:oniENRAI 2026-03-18 17:55 Version:1.0
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RATE: ★=82 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SKSEプラグイン] [チート] [AddItem] [削除済み]

Spatial Pocket Spells - AddItemMenu NG
■概要
異空間ポケットを開いて、MODアイテムを自由に入手できる呪文を追加
AddItemMenu - NGの再Up版
■背景
AddItemMenu NGがNexusから削除された
しかも最新版は新しいSkyrimに非対応
■機能
・呪文を使うと空間ポケットを開く
・MODアイテムを一覧から取得できる
■注意点
・いつ消されるか分からない
・Nexusから削除された理由も不明Skyrim Special Edition Nexus, oniENRAI. 18 Mar 2026. Spatial Pocket Spells - AddItemMenu NG. 18 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174967>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Universal Arrow Spin - SKSE plugin Download ID:171136 Author:RavenKZP 2026-02-02 20:17 Version:1.1
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RATE: ★=82 TAG: [矢] [イマーシブ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Universal Arrow Spin - SKSE plugin
矢が飛行中に自然に回転するようにし、リアリズムと没入感を向上させる SKSE プラグイン
物理的に完全なリアリズムは必ずしも視覚的にうまく表現されない為、この MOD では控えめで視認可能な回転を採用しており、以下の状況を想定して設計されています
・通常のゲームプレイスピード
・ 一人称・三人称視点
・キルカメラや tfc / フォトモードでのスロー再生(sgtm コマンドなど)
目的は没入感の向上であり、厳密な物理シミュレーションではありません。
◆GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/171136/171136-1769782148-892098856.gif
◆必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
◆詳細
・すべての矢・ボルトに対応(バニラ、DLC、CC、MOD 追加分)
・すべての矢のメッシュ置き換えMODと互換
・飛行中に回転が適用され、命中時に自動で停止
・Papyrus スクリプト無し
・メッシュ変更なし
・ESP / ESL 無し
◆互換性あり
・弓のオーバーホール
・アニメーション差し替え
・矢・武器 MOD
・メッシュ置き換え MOD
・矢を撃つものなら、すべて動作します。
◆注意
Ultimate Spinning Arrows SE は、メッシュベースで回転を適用します。
当 MOD はランタイムでプロジェクタイルに回転を適用する為、両方を同時に使用すると、
一部の矢で二重回転が発生します。最良の結果を得るため、どちらか一方を選択してください。Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP. 2 Feb 2026. Universal Arrow Spin - SKSE plugin. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171136>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] UAPNG Potion Safety Download ID:154629 Author:Kenny Leone 2025-12-15 09:35 Version:1.5
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [ポーション] [NPC行動変更] [戦闘] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [KennyLeone] [AE対応]

UAPNG Potion Safety
Ultimate Animated Potions NG でポーションを飲んでいる NPC を短時間退却させる MOD。
NPC が UAPNG でポーションを飲んでいる間、短い間退却させて簡単に殺されないようにするシンプルな SKSE プラグインです。
また、ポーションを飲んでいる最中に NPC が逃亡セリフで叫びださないように、このプロセスがアクティブな間にパッチを当てます。
EAS の食事と飲酒アニメーションの実験的サポートを追加
必要
・Ultimate Animated Potions NG
・Address Library for SKSE Plugins
・Eating Animations and Sounds SE(オプション)
Source
https://github.com/LeoneKingzz/UAPNG_…
類似 MOD
Walk Backward While Eat And Drink In CombatSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 15 Dec 2025. UAPNG Potion Safety. 11 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154629>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Serio's Enhanced Dragons Redone Download ID:27061 Author:Serio 2020-03-06 21:11 Version:1.23
-
RATE: ★=81 G=8 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Serio's Enhanced Dragons Redone
Serio's Cycle Hotkeysと同じ作者さんによる非常に互換性の高いドラゴン強化MODです。
要 SkyUI SKSE64 http://skse.silverlock.org/
■主な機能(機能のほとんどはMCMで調整、オンオフ可能です)
・AIの強化
・ステータスの調整
・よろめき抵抗
・増援システム
・新しい強力なシャウト
・複数のドラゴンとの戦い
・ボスドラゴン、ボスの襲撃、名前付きドラゴン
・軽蔑のカタルシスシステム etc...
■互換性
(他のドラゴンMODとの併用が非常に考慮され、オプションファイルにパッチ集が用意)
・Diverse Dragons Collection SE (DDCse)パッチなしで互換
・Talkative Dragonsパッチなしで互換
・Splendor - Dragon Variants SEパッチなしで互換
・KS Dragon Overhaul 2互換パッチあり
・Deadly Dragons互換パッチあり
・Ultimate Dragons SE互換パッチあり
*上記3つ+当MODをすべて同時に使用する実験パッチあり
オプションファイルにUltimate Deadly Enhanced Dragons Overhaul Patch
・Enhanced Mighty Dragons V4.1互換パッチあり
・KS Dragonrend Overhaulパッチなしで互換
(ただしSEDRおよびSEDRパッチの後にロード)
・Skyrim Unbound (Alternate Start)パッチなしで互換
(ただしイントロが終わるまでは、MCMで「ボスの襲撃」を無効に。)
このMODに限らず、最初のドラゴン戦闘までは「ボスの襲撃」を無効推奨Skyrim Special Edition Nexus, Serio. 6 Mar 2020. Serio's Enhanced Dragons Redone. 1 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27061>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Xinput Modkey SE Download ID:25052 Author:ike9000 2024-05-04 01:11 Version:1.5.7
-
RATE: ★=81 G=1 TAG: [Xinput] [ゲームパッド] [コントローラー] [ホットキー] [連射] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]

Xinput Modkey SE
Xinputを使用するゲームパッドにキーボード/マウスボタン対応のホットキーや連射、アナログ入力の再スケーリング等の様々な機能のシミュレートを可能にするSKSEプラグイン。
◆要件◆
SKSE64
SkyUI
●概要●
MCMからModキーとホットキーを設定でき、Modキーはホットキーに使用する事も可能です。
このMODが既存のゲームパッドやキーボードの構成を変更する事はありません。
全てのホットキーの設定は独立して行われ、いつでも個別にオン/オフにすることができます。
設定はMCMメニュー内から手動、またはメニュー終了時に同梱の.iniファイルに保存されます。
単一/複合(数は任意)のゲームパッドボタンに以下の入力の実行を割り当てることができます。
・ゲームパッドのボタン
・キーボードキー
・マウスボタン
・上記の組み合わせ
■機能■
・調整可能な自動リピート(ターボ機能)
・入力シミュレート中に任意のボタンの通常入力を抑制する機能
例:Y=ジャンプ/LB+Yのホットキーの場合、Yを押した時にジャンプ入力を抑制
・物理キーボードに存在しないキーをシミュレート可能
・任意のボタン押下中のアナログ入力の再スケーリング機能
例:閾値を設定して任意の速度の歩行モード ※現在斜め入力時の閾値が増加するバグあり(V1.5.4時点)
・ImGuiベースのMODのキーの互換性(Improved Camera SE、dMenu等。詳細はPost参照)
.iniファイル内の[s_main]セクションで次の値を追加または設定してください
bEnableGAKSApi2 = 1
bEnableGKSApi3 = 1
・LB+RB+左スティックでマウスカーソルの移動(デフォルト=有効)
無効にする場合.iniファイル内の[s_input_tr:0]のセクションを削除してください
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MCMと.iniファイルについての注意点や情報等
▼使用されるキーの名称リスト▼
A, B, X, Y ← ゲームパッドのボタン
LTh ← 左スティックボタン
RTh
LTr ← LT(左トリガー)
RTr
START, BACK
UP, DOWN, LEFT, RIGHT ← D-Pad(十字キー)
LSh ← LB(左ショルダー)
RSh
LSXPlus ← 左スティックのX軸の+方向
LSXMinus
LSYPlus, LSYMinus, RSXPlus, RSXMinus, RSYPlus, RSYMinus
kA - kZ ← A~Zまでの文字キー(割り当てると大文字で表示されることに注意)
n0 - n9 ← numpad(テンキー)の0~9
F1 - F12 ← キーボードのF1~F12
m1 - m9 ← マウスボタンの1~9(左クリック = m1)
0 - 9 ← 数字キーの0~9
Backspace, LeftArrow, Tab等 ← その他キーボードキーは名称通り
・右Altや右Shift等の一部のキーはリストには存在しません。これらは.iniファイルでキー名を10進数で表記すれば設定が可能な様です
キー参照:https://learn.microsoft.com/en-us/win…
右Alt = 0xA5 = 165
右Shift = 0xA1 = 161
・MCMの設定(初期)ではホットキーとModキーは16個まで登録可能ですが、.iniファイルに直接[s_routine:17]等の形で追加すればそれ以上でも設定が可能な様です
↓Skyrimだけでなく他のゲームでもこの機能を試したい方はこちら
https://github.com/ike9000e/Xinput-Mo…
■関連MOD■
Multilingualization of Plug-insSkyrim Special Edition Nexus, ike9000. 4 May 2024. Xinput Modkey SE. 15 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25052>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Audio Occlusion - Universal Support Download ID:185674 Author:chikuwan - charolas ported 2026-07-19 04:27 Version:1.0.1
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RATE: ★=81 TAG: [サウンド] [音] [イマージョン] [SKSEプラグイン]

Audio Occlusion - Universal Support
Audio Occlusion が対応しているバージョンを除く、その他すべての対応ランタイム向けの DLL を追加します。
◆必要
Audio Occlusion
◆対応バージョン
・1.5.97.0
・1.6.640.0
・1.6.659.x
・1.6.1130.0
・1.6.1179.0
・その他の 1.6.x バージョン
・GOG版
・Epic Games Store版
・VR 1.4.15.0
◆補足
・作者環境 1.6.640 以外は十分なテストはできていない状況です。
・オリジナル MOD の不具合修正や機能拡張を行いません。
・オリジナルの作者 Chikuwan 氏から要望があれば、この公開は取り下げます。Skyrim Special Edition Nexus, chikuwan - charolas ported. 19 Jul 2026. Audio Occlusion - Universal Support. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185674>.[コメントを書く] -
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