問題解決 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [ユーティリティ] Save Cleaner - CTD Fix and Cell Reset Download ID:34601 Author:Supertron 2021-04-18 11:41 Version:1.0.1
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RATE: ★=285 TAG: [ツール] [CTD対策] [問題解決] [クリーンセーブ] [セーブ]
超簡単なコンソールコマンドでセーブファイルの修復を行うセーブクリーナー
■このmodの目的
modのインストール・削除・アップデート後にセーブデータをクリーニングする
■インストール方法
このmodの中身をSkyrimのメインフォルダ(skyrim.exeがある場所)に置く
■実行前に行うこと
・フォロワーの解雇
・小さいセルに入る(家など)
・手動でセーブ(バックアップ用)
・もう1度手動でセーブする
*セーブできない場合は、固定ポストを参照のこと。
■実行方法
・コンソールを開き、「BAT RESET」と入力
・ゲーム内で2時間待機
・(LITEではないバージョンをインストールした場合のみ)MCMがアップデートされるまで待つ
・コンソールを開き、「BAT START」と入力
・ゲーム内で2時間待機
・手動でセーブする
・コンソールを開き、「BAT KILL」と入力(プレイヤーが死にます※)
・直近のセーブデータが読み込まれたらもう1度手動でセーブ
・ゲームを終了後、再度起動する
・1番新しいセーブを読み込む
※死なない場合は、Death Alternative系modやInpa Sekiro Combatなどプレイヤーの死亡に変更を加えるmodを無効にする。
■注意点
・このクリーニング方法は私(mod作者)にとっては有効というだけで、他の人にとって有効かどうかは保証されていません。mod環境がそれぞれ多種多様なためです。自己責任で実行してください。(必ずセーブデータのバックアップを作成してください)Skyrim Special Edition Nexus, Supertron. 18 Apr 2021. Save Cleaner - CTD Fix and Cell Reset. 11 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34601>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE Download ID:179088 Author:wSkeever 2026-05-05 10:55 Version:0.1
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RATE: ★=281 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ロード] [扉] [SKSEプラグイン]

Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix の wSkeever 氏本人による SKSE プラグイン版
エリア入口の自動ロードの指示表記がスタックする問題を修正します。
■バグ内容
セル移動時のロードドアの表示が画面に残り続けることがある
一度バグると→ ゲーム再起動するか別のドア行くしかない
■バグが起きる条件
・ドアの前でテレポートしたとき
・ドアの前でセーブをロードしたとき
・ドア前でセーブしたデータをロードするとそもそも表示が出てこないことも
■修正内容
・上の問題を全部まとめて修正
・条件限定じゃなくて距離/状況全てに対して包括的に対応
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE 別作者Skyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 5 May 2026. Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179088>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sky Reflection Fix for ENB Download ID:110604 Author:doodlez 2024-02-02 00:36 Version:1.0.1
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RATE: ★=280 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Sky Reflection Fix for ENB
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
空の反射を修正するSKSEプラグインです。
Version:1.0.1 より VR 版に対応。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Skyrimは山や木などのオブジェクトを水面で反射する際にキューブマップを使用します。
しかし、何らかの理由によりスカイモデルはカメラではなくプレイヤーを中心に設定されており、これによって内部計算との不整合を起こします。
tfc、Photo Mode などを使用してプレイヤーからカメラを遠ざけると反射が正しく行われなくなるのはこれに起因しています。
この Mod はスカイモデルをカメラ位置に対して設定することでこれを修正します。
この Mod は今後 CommunityShaders に実装される Cloud Shadows 機能の要件として機能します。
また、ENB の Wetness、Dynamic Cubemap、Image-Based Lighting などはこのModの修正の影響を受けるはずです。
なお、ENB における Cloud Shadows はレンダリング方法が異なるため、影響を受けません。
■互換性
すべてのゲームバージョン(SE / AE / VR)と互換性があります
ENB、CommunityShaders を含む、すべてと互換性があります。
■source
https://github.com/doodlum/SkyReflect…
Preview
https://imgur.com/qbRaUBp
https://imgur.com/86SVfAgSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 2 Feb 2024. Sky Reflection Fix for ENB. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110604>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Death Idle Fix Download ID:152344 Author:Seb263 2025-06-11 06:03 Version:1.0.0
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RATE: ★=279 TAG: [戦闘] [死体] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [Seb263] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Death Idle Fix
ロード後の死体のアイドルポーズを修正する SKSE プラグイン
死んだ NPC がローディング画面の後、ラグドールの代わりにアイドルポーズで立ったり傾いたりして表示されることがあるバグを修正します。
◆GIF
・https://www.seb263.fr/mods/skyrim/dea…
・没入感を維持するため、影響を受けた死体に適切な物理処理を復元。
・プラグインもスクリプトもありません。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
この没入感を壊す不具合は通常、セーブをロードした後か、死んだアクターが多数いるセルに入った後に発生しますが、発生するタイミングに一貫したルールはありません。
再現させたい場合は、リフテンのような人口密集地に行きできるだけ多くのNPCを殺してゲームをセーブし、スカイリムを完全に終了してからセーブをリロードしてみて下さい。
◆関連MOD
・Inertia (Floating Gear Fix):装備が空中で固まるバグを修正Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 11 Jun 2025. Death Idle Fix. 11 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152344>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Zero Bounty Hostility Fix Download ID:95989 Author:wankingSkeever 2026-04-29 07:31 Version:0.6
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RATE: ★=278 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [NPC変更] [ESPFE] [犯罪]

Zero Bounty Hostility Fix
プレイヤーの賞金が0であっても、衛兵や住民がプレイヤーに対して敵対的な態度を崩さないことがあります。
そこで関連する犯罪組織に対する賞金が0の場合には敵意を削除します。
DLC含めたバニラの地域にのみ有効。
スクリプト版とSKSE版が出ました
■前提
SKSE版のみ
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 29 Apr 2026. Zero Bounty Hostility Fix. 19 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95989>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fast Travel Crash Fix Download ID:102323 Author:duxing 2025-02-05 17:07 Version:1.01
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RATE: ★=276 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [高速移動] [AE対応]

Fast Travel Crash Fix
ホワイトランの馬屋から他の場所へ、または他の場所からホワイトランへ高速移動するたびに、
一定の確率でゲームがクラッシュする問題の修正。
要件:Anniversary Edition(SE・VR 版でも動作します)
原因はハエマールの不名誉(Haemar's Shame)の近くでリスポーンした馬であることがわかりました(馬が原因でゲームがクラッシュする理由はわかりません)。
この馬の生成を無効(代わりにトロールが沸きます)にしてみる必要がありましたが、ゲームが再びクラッシュすることはありませんでした。
このCTDが発生したログは「skyrimse.exe+11154c0」が記載されています(それ以外の場合はこのMODでは治らないかもしれません)
#9 より
この MOD では 0010190D をトロールに変えますが兎に変更しても可能です。
0010F138 の馬も影響してるようなので兎に変更したところ CTD は起きなくなりました。
EncHare "兎" [NPC_:0006DC9D]Skyrim Special Edition Nexus, duxing. 5 Feb 2025. Fast Travel Crash Fix. 12 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102323>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] dTry's Key Util - Stuck Keys Fix Download ID:169354 Author:Strife 2026-02-20 17:49 Version:1.1
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RATE: ★=275 G=1 TAG: [8方向] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]

dTry's Key Util - Stuck Keys Fix
dTry's Key Utils のキー入力のバグを修正します。
Dtry’s Key Utils には、キー入力を検知・管理するために使われている魔法効果(MGEF)が解除されずにスタックしてしまうバグがあります。特に、キーを押したままメニューを開いてしまうと起こりやすいです。
もし For Honor in Skyrim を使用中に、特定の方向攻撃しか出せなくなって動けなくなったことがあれば、それが原因です。
アクションのたびに解除処理が入るのが困る人向けにv1.3で解除タイミングを調整できる設定ファイルが追加されました
■必要
・dTry's Key Utils
又は
・PaulMix's dTry Key Utils extend
・Dynamic Animation Casting - NG
・Keyword Item Distributor (KID)
■類似MOD
・Directional Movement Keys Extended - DMKSkyrim Special Edition Nexus, Strife. 20 Feb 2026. dTry's Key Util - Stuck Keys Fix. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169354>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Persistent Relations - Generic NPC Amnesia Fix Download ID:167904 Author:zhitsak 2025-12-24 12:32 Version:1.0
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RATE: ★=269 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC] [関係値] [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Persistent Relations - Generic NPC Amnesia Fix
一般 NPC のセーブ読み込み時に人間関係ランクがリセットされる問題を防ぐ SKSE プラグイン。
SE、VR、最新 AE に対応
仕組み
このMODは、NPCがアンロードされる際に監視してプレイヤーとの関係状態を記憶します。
その情報をセーブデータに保存し、ロード時に復元します。
INI設定
PersistentRelationsBlacklist.ini を編集することで、追跡対象から除外したい特定のNPC / 派閥キーワードを指定できます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・VR Address Library for SKSEVR(VR 版)Skyrim Special Edition Nexus, zhitsak. 24 Dec 2025. Persistent Relations - Generic NPC Amnesia Fix. 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167904>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE Lang Detector Download ID:106185 Author:Cutleast 2024-12-27 03:30 Version:v1.1.2
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RATE: ★=269 G=2 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [問題解決] [翻訳] [MOD管理]

SSE Lang Detector
後継版
SSE Auto Translator - SSE-AT
SSE Lang DetectorはAIをベースにしたライブラリを用いてロードオーダーから未翻訳のファイルを検出するツールです。
100%完全に正確な結果をもたらすとは限りませんが、未翻訳のファイルを探し出すのに役立つはずです。
・検出できるファイル
ー esm、esp、eslなどのプラグインファイル
ー MCM設定用などのtxtファイル
ー BSAファイル
ー pexなどのスクリプトファイル(非常に実験的な機能です)
・使い方
1.当ツールをダウンロード後、適当な場所で解凍
2.Modマネージャーから当ツールを実行ファイルとして登録
3.Desired Languagesにターゲット(翻訳先)の言語を指定
4.Runを押すと自動で解析され未翻訳のファイルが検出
5.結果は \ SSELD \ Output に出力されます。Skyrim Special Edition Nexus, Cutleast. 27 Dec 2024. SSE Lang Detector. 7 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106185>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More Download ID:136456 Author:Sp0derm0n 2026-06-02 02:46 Version:4.0.1
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RATE: ★=264 G=7 TAG: [ナビメッシュ] [ツール] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [問題解決] [表示追加] [表示切替] [MOD作成] [espfe] [日本語化対応]

Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More
ナビメッシュ、オクルージョンプレーン、セルの境界線をゲーム内でレンダリングする SKSE プラグイン。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
メインファイルのUIは16:9で設計されていますが、16:10およびウルトラワイド(21:9、32:9)に対応するパッチがあります。
■特徴:https://imgur.com/sv56GDX
Debug Menu UI を使用して、描画内容を選択および設定します。
メニューは設定可能なホットキー(デフォルト F1)で開きます。
・UI には、描画オブジェクトの透明度を下げるナイトモードがあります。これは暗いとこ
ろで便利です。デフォルトでは、夜間は透明度が下がり、朝は透明度が上がります。
・すべての描画オブジェクトの色と透明度は MCM で設定できます。
・現在、オブジェクトはフリーカメラでは正しく描画されません。代わりに tcl を使用し
て空撮画像を取得してください。
■情報表示:https://imgur.com/AlnZfEs
描画されたオブジェクトやナビメッシュの角の1つに照準をあわせると情報を表示します。( MCM で設定可能)
セルクワッド情報を表示するには、クワッドの中心に描かれた円を確認します。
情報テキストがボックスのサイズを超える場合は、設定可能なホットキーを使ってスクロールします。(デフォルトPage upとPage down)
・ナビメッシュとオクルージョンプレーンについては、それらを編集している MOD のリス
トが含まれます。ナビメッシュの場合、このリストには編集しているすべての MOD が
表示されるとは限りませんが、定義されている MOD と、最後に編集した MOD が含まれるは
ずです。
・クワッド情報には、法線テクスチャ、視差テクスチャ、その他インストールしたものを
含む、風景に描かれたさまざまなテクスチャが表示されます。
・クロスヘアを隠す MOD を使用している場合、当 MOD は( MCMで )他のものが描画さ
れているときにクロスヘアを描画するように設定できます。
■ナビメッシュ
・ナビメッシュをプレイヤーから最大 15000 ユニットの距離 (ほぼ 4 セル) 離れたとこ
ろまでレンダリングします。
・MODE ボタンを使用して、ナビメッシュがゲーム内でどのように見えるかと、クリエー
ションキットでどのように見えるかを切り替えられます。
■オクルージョンプレーン
・プレイヤーから最大 15000 ユニット離れたオクルージョンプレーンをレンダリングし
ます。
■セルの境界線
・セルの境界線は、その場所にいるセルの地面に沿って描画されます。地面の上にメッシ
ュがあると、少し奇妙に見えます。
・必要に応じて境界線の上に壁を描画 & 4 つのクワッドを分離する線を描画します。
■パフォーマンスへの影響
ナビメッシュを大きな半径で描画すると、パフォーマンスが著しく低下します。何も描画されない場合、セルがロードされるたびに最大 0.07 fps のフレーム低下が予想されます。
(気になる場合は、MCMで当MODを無効にして下さい)
Source
https://github.com/Sp0derm0n/DebugMod
■関連MOD
LIM - VF - Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and MoreSkyrim Special Edition Nexus, Sp0derm0n. 2 Jun 2026. Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More. 22 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136456>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix Download ID:60363 Author:Tommas666 2022-02-25 13:09 Version:4.8.4
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RATE: ★=262 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [Nemesis] [アニメーション]

XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE (バージョン4系以前)のスクリプトはFNISではなくNemesisと併用した場合スタックエラーが多発してしまうためそれを修正します。
XPMSSEバージョン5以降はNemesisに正式対応しているため、当パッチは不要になっています。
XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts を使ってる場合は、そのMODの後に読み込んでください。
必要:
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
更にスクリプトを最適化(バージョン指定があるため注意)
Optimised Scripts for XPMSSESkyrim Special Edition Nexus, Tommas666. 25 Feb 2022. XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix. 20 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60363>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BethINI Download ID:4875 Author:DoubleYou 2022-05-01 06:48 Version:3.6.1
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RATE: ★=259 G=9 TAG: [ini] [ツール] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [問題解決]

BethINI
現在BethINIの後継版である総合INIツールのBethini Pieが公開されています。
https://www.nexusmods.com/site/mods/631
Bethini Pieは以下のゲームタイトルをサポートしています。
・Starfield
・Skyrim Special Edition
・Fallout 4
STEPフォーラム https://stepmodifications.org/forum/t…
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BethINI は Bethesda によって作成されたini設定の作法を復元することを試みるものです。
現在 Oblivion, Skyrim, Skyrim Special Edition, Fallout 3, New Vegas, Fallout 4 に対応済み。
これはSTEP上での作者の Skyrim INI ファイルの研究から生まれたものです。
■v2.7
・GUI変更:DetailタブのLens Flareトグル(Fallout4とSkyrim Special Edition)を同じ別の場所に移動しました。
・新たな微調整:Skyrim Special Editionのアナモフィックレンズフレアのディテール。
・新たな微調整:Skyrim Special Editionの詳細の下でのInterior Godraysトグル。
・Presets:HighとUltra用のBethiniプリセット(Skyrim Special Edition)を変更し、bVolumetricLightingDisableInteriorを 0 に設定。
・変更:Godraysドロップダウン(Skyrim Special Edition)は、室内が奇妙に見えるという報告があるため、屋内でGodraysをオンにするオプションを削除するように変更。
■インストール:
ポータブルアプリケーションのためどこからでも起動出来ます。
MO のプロファイル機能に対応しています。MO と併用する際には、MOの中から起動するのではなく、MO の外から起動してください。
■推奨される使用法:
1. 実行する前にINIファイルを削除しないこと!
2. BethINI を起動する
3. Mod Organizer ユーザーは setup タブに移動し使用するプロファイルを "INI Path" から指定する必要があります。プロファイルは自動で検出されるはずです。 Mod Organizer が起動中の場合は閉じておく事を強く推奨します。
4. Default をクリックします。これであなたのiniファイルがデフォルトの状態に更新されます。
5. オリジナルのスカイリム(SEではない方)のENBユーザーは "ENB mode" のチェックボックスをオンにする必要があります。ENB の ENBoost のみを使用している場合は必要ありません。 これは自動で検出されるはずなので、自信がない場合はそのままにしてください。
6. 希望するプリセットをクリックします。
7. "Recommended Tweaks" のチェックボックスをオンにして全てのユーザーに推奨される調整を適用します。
8. Save and Exit ボタンをクリックします。
■A Dragonborn's Fateでの設定例
https://dragonbornsfate.moddinglinked…
1. ゲームランチャーのオプションからUltraを選択します。
2. BethINIを実行します。
※同ガイドではMO2の「プロファイルごとに固有のゲームINI…」は非推奨
3. 使用ハードウェアに応じてPresetsから選択します
(平均的なシステムにはHighをお勧めします。ローエンドシステムはMediumまたはLowを使用できます)
※以前は「Ultraはパフォーマンスの無駄」と書かれていた
次に以下を実行します。
- 1. "Recommended Tweaks"を有効にする
- 2. Windowed Mode、Borderless、64-bit Render Targetsを有効にする。
- 3. ゲームを表示するResolutionを選択する。
- 4. FOVの値やsubtitlesの有無など、その他の設定をお好みで編集する。
- 5. Save and Exitボタンをクリックしてセーブ、終了。
4. A Dragonborn's Fate ResourcesのCustom INIも併用します。
導入しない場合、GeneralタブのBackground Load Scripting VMを無効にしておく。Skyrim Special Edition Nexus, DoubleYou. 1 May 2022. BethINI. 23 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4875>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE Download ID:173629 Author:wankingSkeever 2026-03-03 19:33 Version:0.1.2
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RATE: ★=257 TAG: [馬] [騎乗] [ロード] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE
Horse Save Load Fix の SKSE プラグイン版
SE / AE / VR 対応
◆説明
バニラには、馬に乗っているセーブデータをロードすると馬が制御不能になり、空に飛び上がって落下して死んでしまうというバグがあります。
このバグは、ある程度ゲームが進行した既存のセーブデータでは高確率で発生しますが、新規セーブでは発生しません。
従来の修正方法とは異なり、この実装ではロード後も馬に乗ったままの状態を維持できます。
また、NPC はロード時に空へ飛んでいってしまわないよう、自動的に騎乗状態を解除します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Visual C++ Redistributable : https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 3 Mar 2026. Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173629>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Animation Limit Crash Fix SSE Download ID:31146 Author:mrsrt vagonumero12 2022-09-25 05:36 Version:0.4
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RATE: ★=255 G=4 TAG: [アニメーション] [問題解決] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [AE対応] [FNIS]

Animation Limit Crash Fix SSE
FNISで多くのアニメーションをインストールした場合の
ゲームのロード時のクラッシュを修正します。
また、コードの冗長部分をスキップすることで、fpsと
読み込み速度を向上させることができます。
対応:バージョン 1.5.73、1.5.80、1.5.97
(その他もサポート可能ですが、テストされていません)
非互換:
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) - パッチと一緒に機能させるに は、EngineFixes.tomlを編集しAnimationLoadSignedCrashをfalseにする必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, mrsrt vagonumero12. 25 Sep 2022. Animation Limit Crash Fix SSE. 22 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31146>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ultimate NPC Analyzer Download ID:174617 Author:ARKAYD 2026-03-17 01:37 Version:1.2
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RATE: ★=250 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [バグフィックス] [問題解決] [顔黒]

Ultimate NPC Analyzer
厄介な黒顔バグや Shadownode のクラッシュを瞬時に検出するMO2用プラグイン
顔の黒化バグは、スカイリムの MOD 環境で最も有名な問題の一つです。
このプラグインは MO2用の高度な VFS スキャナーで、3D 頭部モデルと肌テクスチャの不一致を正確に検出します。
◆必要
Mod Organizer 2
◆主な機能
1. 黒顔バグ検出機能
・キャラクターの3DモデルがあるMOD(例:Bijin)から来ているのに、顔テクスチャが別MOD(例:WICO)に上書きされているといった競合を即座に検出します。
・「000A2C8E」のような分かりにくい16進FormIDを、「Lydia」「Serana」など人が読めるNPC名に変換して表示します。
・MO2の左ペインでどのMODを移動すればよいかを正確に教えてくれます
2. Shadownode & LEメッシュクラッシュ検出
・.nif ファイルをバイナリレベルで詳細スキャンし、古い BSShaderPPLightingProperty ノードを検出します。
・LE 用の古いメッシュを検出し、Skyrim SE / AE で影のバグやCTDを確実に引き起こす可能性があるファイルを警告します。
3. 外科的なワンクリック修正 & Auto-Fix
・競合項目を右クリックするだけで、問題のあるテクスチャ(.dds)やモデル(.nif)を非表示(.mohidden)を使って MO2 内で即座に無効化できます。
・AUTO-FIX ボタンを押すと、競合して負けているテクスチャを一括で非表示にし、3Dモデルと一致する正しいテクスチャをゲームが使用するように強制します。
・ワンクリックで該当MODのフォルダを Windows Explorerで開くことも可能です。
4. ライブ検索 & スマートフィルター
・Live Search バーで、巨大なリストをNPC名、FormID、MOD提供元で即座に絞り込みできます。
・スマートフィルターが、ParallaxGen Output、TexGen、DynDOLOD などの生成フォルダを自動的に無視し、競合リストをクリーンで分かりやすく保ちます。Skyrim Special Edition Nexus, ARKAYD. 17 Mar 2026. Ultimate NPC Analyzer. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174617>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Clean Save Auto-reloader Download ID:88219 Author:Vermunds 2023-04-02 02:40 Version:1.0.0
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RATE: ★=249 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [セーブデータ] [SKSEプラグイン] [SKSE64]

Clean Save Auto-reloader
セーブをロードする前に一度ゲームをクリーンな状態で自動的にリロードし、1つのセッションで複数のセーブをロードすることによるデータの破損を防ぎます。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022 https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
Address Library for SKSE Plugins
これはもともとジョークModとして始まりましたが、思ったよりもずっと便利なものになりました。
■背景
・Skyrimでセーブを再読み込みすると多くの問題が発生する可能性があるという多くの証拠があります。
ゲームが適切なクリーンアップを行えず、古い参照がメモリに残る可能性があるためです。
これによりリロードされたセーブデータにバグが発生し、小さな問題からクエストの中断まで様々なバグが発生する可能性があります。
・このModによってセーブデータ関連の諸問題が一気に解決されるわけではありませんが、再読み込みする際の問題については解消されるはずです。
■動作
・セーブデータをロードしようとする(ゲーム内で死亡し、ゲームが最後のデータをリロードする場合など)と、このModはそれが初めてかどうかをチェックします。
初めての場合はセーブデータが通常通りロードされ、それ以外の場合はこのModによってゲームをリロードしてクリーンアップを行います。
セーブデータを選択してゲームを開始する際は、ゲームが適切にリロードされたのち自動的にロードされます。
・欠点として、ロード時間が長くなります。
計測した結果としては、クイックロードを押してからロード画面が終了するまで、約10秒間かかりました。
これはSSDでゲームを実行し、Modなしの状態でホワイトラン付近に立って計測された結果であるため、セットアップによってはより時間がかかることでしょう。
※なお通常のプレイスルーで、ドアを開けて部屋の中に入る瞬間などのロード時間には影響しません。
データをリロードする際のロード時間が大きく増える可能性がある、ということです。
■既知の問題点
・破損したセーブデータを読み込もうとするとメインメニューでハングします。
誤って読み込んでしまった際はコンソールから「qqq」を入力してゲームを終了してください。
・このModは次のSKSEランチャー引数のみをサポートします。
-priority、-affinity、-altexe、-altdll 、 -forcesteamlader
・これら以外のものを使用した場合、リロード後のゲームには影響を与えません。
この情報は99%のユーザーには関係しないものですが、もしあなたがその1%であるなら、何を意味するかは分かると思います。
・-priority、-affinityに関する注意として、これらの値は保存されますが、ゲームの実行中に変更された場合、変更された値が使用されます。
■互換性
同様の動作を行うModが同時に使用されている場合、セーブデータの無限リロードが発生する可能性があります。
ゲーム起動時にセーブデータをロードするModや.iniによる微調整などと併用しないでください。
それ以外のほとんどのものと互換性があるはずです。Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds. 2 Apr 2023. Clean Save Auto-reloader. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88219>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Racemenu(SKEE) cosave Load Crash Fix Download ID:173617 Author:Acro 2026-03-02 22:18 Version:1.1.0
-
RATE: ★=248 TAG: [RaceMenu] [キャラメイク] [顔] [問題解決] [修正] [AE対応] [VR対応]

Racemenu(SKEE) cosave Load Crash Fix
RaceMenu が一部の co-save データの読み込みに失敗した際、クラッシュする代わりに正しいエラーを返すよう修正します。SE / AE / VR 対応
◆必要
・RaceMenu
◆修正内容
・文字列ポインタに対する nullptr チェックを追加
・nullptr の場合そのアクターの co-save データをスキップするようになる
◆注意点
・エラーが発生してアクターのセーブデータがスキップされた場合、
NiOverride によるアクター変更が失われる可能性があります。
・セーブ読み込み後に MOD 側で再読み込みされる場合は問題ありません。
(例:OBody、MuSkeletonEditor)
・MOD 側で再読み込みされない場合は手動で再適用が必要になることがあります。
(例:プレイヤーカスタマイズ系)
◆エラー発生時
・エラーメッセージボックスが表示されます。
ログは以下に出力
Documents / My Games / Skyrim Special Edition / SKSE / SKEEcosaveLoadCrashFix.log
◆互換性
・RaceMenu のファイルは一切上書きしません。
・RaceMenu のコードやファイルも使用していません。
・実行時に追加コードをインジェクトする方式です。Skyrim Special Edition Nexus, Acro. 2 Mar 2026. Racemenu(SKEE) cosave Load Crash Fix. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173617>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] First Person Animation Teleport Bug Fix Download ID:92795 Author:Monitor144hz 2023-06-05 03:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=248 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [一人称] [アニメーション] [Nemesis] [NO-ESP]

First Person Animation Teleport Bug Fix
一人称視点で特定の対応アニメーションを開始すると、それまでいたセルの開始地点にテレポートしてしまうバニラのバグを修正する Behavior パッチです。
互換性があり、軽量です。
必要:
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
このMODは、三人称視点でのアニメーションが通常通り再生されるようにしながら、このテレポートバグを修正するもので、スクリプトや回避策は一切ありません。
プレイヤーが一人称視点にいるときに、遷移が起こるのを防ぐだけです。三人称視点でのアニメーションには全く触れず、小さな Nemesis パッチで構成されているので、他のすべての Behavior エディットと互換性があるはずです。
JaySerpa 氏の Immersive Interactions - Animated Actions のような、対応アニメーションを多用するMODを使用する場合に、非常にお勧めです。
インストール方法:
1. MODをインストールする。
2. Nemesis を起動し、' Animation Teleport Bug Fix 'パッチをチェックし、エンジンをアップデートして起動します。
3. 完了!Skyrim Special Edition Nexus, Monitor144hz. 5 Jun 2023. First Person Animation Teleport Bug Fix. 4 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92795>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Invisible NPC Fixer Download ID:177408 Author:cencal 2026-05-02 20:44 Version:1
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RATE: ★=245 TAG: [NPC] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE専用]

Invisible NPC Fixer
ゲーム内で時々発生する「名前は表示されるのに NPC が見えない」問題を自動的に修正する SKSEプラグイン
バージョン 1.6.1170 でテスト済み。他のバージョンで動作するかは不明
当 MODは「AI」を活用して作成しています。
作者の初めての MOD で、問題があれば教えてくださいとの事
必要
Address Library for SKSE Plugins
バックグラウンドで周囲の NPC を監視し、アクターが有効状態にもかかわらず 3D モデルが読み込まれていない(=不可視)場合、その NPC に対して「無効化 → 有効化」の処理を素早く行います。これにより、ゲームがアクターのモデルを再読み込みしてキャラクターが再び表示されるようになります。
・不可視の NPC を検出
・自動で再読み込み
・コンソールコマンド不要
この処理はパフォーマンスに配慮した間隔で実行され、必要な場合にのみ介入します。Skyrim Special Edition Nexus, cencal. 2 May 2026. Invisible NPC Fixer. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177408>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Project Fix Alduin's Bane Download ID:155586 Author:Kenny Leone 2025-07-28 09:56 Version:1.0
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RATE: ★=244 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [メインクエスト] [アルドゥインの災い]

Project Fix Alduin's Bane
メインクエスト「アルドゥインの災い」を“ちゃんと動く”ように修正します
【概要】
この“伝説の戦い”はドラゴンボーンが運命と対峙し、予言が現実となる瞬間――
…のはずが、バグったカットシーンとの戦いになってしまうなんて、あんまりでしょ?
このイベントをスキップしたり、弄る他MODもあるけど根本的な解決にはなってません
そこで!!
クエストの各フェーズ/ステージ/アクション/AIパッケージ/スクリプトを全部チェック、
どんなロードオーダーでも安定して動くように調整/修正しました
本気の修正だから、もうイベントが台無しになる心配は無用
【修正された問題一覧】
・ゴルムレイスが最初のドラゴンを倒せない問題
→ハコンが邪魔してキルムーブが発動しない or ドラゴンの下敷きで固まる現象を修正
・アルドゥインが登場しない問題
→バニラの一時的な参照(enable時に石状態でスタックする呪い付き)を修正!
・壁で叫んだあとアルドゥインが降りてこない問題
→AIパッケージのせいで脳バグ起こしてるから、それも改善
・アルドゥインが登場時から虫の息
→なぜか初期HPがほぼゼロで出てきて、戦う前に瀕死になる謎仕様を修正
・ゴルムレイスが死なない問題
→アルドゥインの下に入り込んでて死ねない(物理的な意味で)状態を、
MCOなどの近接戦闘MODを考慮して対応済み
・フェルディルが儀式を始めない問題
→同じく下敷きやスタックによって進行不能になるのを解消
・現代でのアルドゥイン戦後、飛び去らずに固まる問題
→ クエスト完了の流れが止まる致命的バグ、もちろん修正済み
【重要な注意点】
・Majestic Dragons - Larger and immersive proportions(Glorious版)等を使用ユーザーへ
→ドラゴンがデカすぎると(スケルトンメッシュによる拡大)、
ゴルムレイスが最初のドラゴンにキルムーブできない可能性アリ!
・ゴルムレイスとフェルディルの「MQ206」Actorレコードに弓と矢を装備させてるか確認!
→一部のAIパッケージがそれ前提で動くようになってて、弓がないと
近接戦闘突入 → スタックするっていう地獄ルートに行きかねない
・メインESPは esl 化非対応!
→クエストやシーンのレコードを編集してるから、そのままesl化するとクラッシュ案件
→ XEditが使いこなせる人は、既存のプラグインにレコードをコピーして対応も可能
自己責任!
・パッチは全部 esl 化済みで、最低1個は必須!
→ メインESPはあくまで「土台」
→ パッチ側でAIパッケージの上書き&シャウトの挿入を行ってます!
・現時点の対応パッチ
・Heroes of Yore - NPC Shouts AI Overhaul
・Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul
・Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts あちら側で用意
・バニラ(Vanilla)用
【これでもダメなら】
・Skip Time Wound Scene …イベントスキップMOD
・Skyrim SE Tweaks - KS Dragonrend Fix …もしKS Dragonrend Overhaul 環境下の場合
【参考】
このクエストの問題点について:https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Aldui…Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 28 Jul 2025. Project Fix Alduin's Bane. 27 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155586>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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