問題解決 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [インターフェース] Quest Journal Fix for SkyUI Download ID:108618 Author:Jelidity - Mopop 2024-01-07 11:53 Version:1.0
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RATE: ★=362 G=5 TAG: [SkyUI] [難易度] [バグフィックス] [問題解決]

Quest Journal Fix for SkyUI
SkyrimAE/SEのVer1.6.1130以降にSkyUIを導入すると、難易度がベリーイージーに固定されてしまう不具合を修正します。
※既に導入しているHUDmodと合うものを選ぶこと。正しく導入出来ていない場合、メニュー画面を開く時にCTDします。
下記MOD用のパッチがあります。
Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu
NORDIC UI - Interface Overhaul
NORDIC UI - Miscellaneous Patches
Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
Dragonbreaker UI Overhaul - Dear Diary based
New Horizons UI - User Interface Overhaul
類似MOD
SkyUI SE - Difficulty Persistence FixSkyrim Special Edition Nexus, Jelidity - Mopop. 7 Jan 2024. Quest Journal Fix for SkyUI. 7 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108618>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Vanilla Script (micro)Optimizations Download ID:54061 Author:Subhuman0100 2023-10-10 07:46 Version:1.17
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RATE: ★=360 G=5 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [パフォーマンス] [スクリプト修正] [ESL]

Vanilla Script (micro)Optimizations
バニラのスクリプトの改善をします
主にバグフィックスではなく処理のパフォーマンス改善が目的です。
eslファイル
※注意
いくつかの処理に相性問題や不具合を抱えているためPOST/BUGSや関連MODを一読推奨
■概要
効率を上げることを目的に、バニラゲームのスクリプトの多くを書き換えました。
遅い「convenience functions」をより速いネイティブな関数に置き換え、「fail fast fail early」アプローチを実装するための条件チェックの順序変更、頻繁に使用される値のキャッシュ化。
■これは何?
新機能の追加やバグの修正を目的としたものではありません(例外あり)*。
前者はMODが、後者はUSSEPとその関連が担当しています。
これは、バニラスクリプトの全体的な効率を上げることを目的としています、つまり実行速度の向上とメモリ使用量の削減です。
Papyrusがバニラスクリプトに割かなければならないリソースの量を減らすことで、パフォーマンス上の問題が発生する前により多くのMODを使用できるようになることを期待しています。
名前が示すように、これらのほとんどはマイクロオプティマイゼーションです。
個々には目立った効果はほとんどありません、 例えば、トラップのスクリプトは、ゲーム内のすべてのトラップがロードされるたびに、トラップのレベリングされたダメージを決定します。、
またプレイヤーが未払いの賞金を持っているかどうかをチェックするスクリプトは、ガードがPCにLOSを獲得するたびに実行されます。
これらのスクリプトの多くは頻繁に実行されたり、多くのコピーが同時に実行されたりします。
小さなパフォーマンスの改善でも大きな効果が期待できます。
■インストール。
早めにロードしましょう、早い方がいいです、他のMODがこれらのスクリプトを上書きしようとしている場合、
それはそのMODの作者が、そのMODが適切に動作するために必要な機能を追加しているからだと考えてください。
例外はUSSEPです、これらのスクリプトは、USSEPによる修正を維持するために書かれています、USSEPは必須ではありませんが、多くのバグが修正されているので強く推奨します。
*特筆すべき例外です。
以前、Honorhall Orphanageはベッドがすべて埋まると "close its doors "となり、孤児の受け入れを永久に停止していました。
今では、(ゲーム)日ごとにベッドの状態をチェックし、(プレイヤーが子供を養子にするなどして)ベッドに空きがあれば、そのベッドが埋まるまでドアを開け直すようになりました。
同封してるeslファイルはHearthfireのクエストレコードの修正2つだけです。
■関連MOD
Vanilla Scripting Enhancements
■以下はこのMODによって起こる問題とバグフィックス ※v1.17で修正済みとのこと
Vanilla Script (micro)Optimization 1.16a - Adoption Bug Fix V1.16aの二人目の養子のバグ修正
USSEP Caravan Bug Workaround USSEP(v4.2.9a)使用者向け
■別の人による内包版
Ultimate Optimized Scripts CompilationSkyrim Special Edition Nexus, Subhuman0100. 10 Oct 2023. Vanilla Script (micro)Optimizations. 18 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54061>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Zero Bounty Hostility Fix - Now as a unnecessary SKSE plugin Download ID:95989 Author:wankingSkeever 2026-08-24 13:57 Version:0.8.1
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RATE: ★=357 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [NPC変更] [ESPFE] [犯罪]

Zero Bounty Hostility Fix - Now as a unnecessary SKSE plugin
プレイヤーの賞金が0であっても、衛兵や住民がプレイヤーに対して敵対的な態度を崩さないことがあります。
そこで関連する犯罪組織に対する賞金が0の場合には敵意を削除します。
DLC含めたバニラの地域にのみ有効。
スクリプト版とSKSE版が出ました
■前提
SKSE版のみ
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 24 Aug 2026. Zero Bounty Hostility Fix - Now as a unnecessary SKSE plugin. 19 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95989>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] World Encounter Noble Riding Horse Fix - WERoad02 Download ID:150951 Author:wankingSkeever 2025-05-25 19:32 Version:0.1.1
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RATE: ★=353 G=2 TAG: [馬] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]

World Encounter Noble Riding Horse Fix - WERoad02
貴族が馬を捨てるバグを修正します。
◆説明
バグ:
貴族が馬から遠く離れてしまうことがあります。そうなると、貴族は馬を永遠に見捨ててしまいます。
馬はスカイリムの世界に取り残され、ひとりぼっちで見捨てられたままになってしまいます。
修正 :
馬は貴族に駆け戻り、貴族が馬に乗ることができるようになります。
世界にランダムな捨て馬が出るのを防ぎます。
修正は遡及的です:
当 MOD がインストールされるとすぐに、既存の WERoad02 のバグが修正されます。
バニラのレコードの編集は無く、競合もありません。
◆互換性あり
・Cutting Room Floor - SSE
・Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
◆推奨
World Encounter Hostility FixSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 25 May 2025. World Encounter Noble Riding Horse Fix - WERoad02. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150951>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] PapyrusUtil TFC Fix Download ID:162625 Author:Meridiano 2026-09-04 13:37 Version:1.1.0
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RATE: ★=350 G=1 TAG: [カメラ] [コンソール] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

PapyrusUtil TFC Fix
PapyrusUtil が バニラの TFC コマンド に干渉していた問題を修正する SKSE プラグイン。
影響を受ける PapyrusUtil の関数は合計 2 つ
・MisUtil.ToggleFreeCamera
・MisUtil.SetFreeCameraState
■ 必要
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・Address Library for SKSE Plugins
■ 問題の内容と再現手順
1 : バニラの TFC コンソールコマンドを使ってフリーカメラを有効化する。
2 : PapyrusUtil 版の TFC コマンドを使ってフリーカメラを無効化する。
3 : その後、左クリックと右クリックが攻撃・防御を行わなくなる。
4 : Papyrus スクリプトで解決する方法はなく、ゲームを再起動するしかない。
■ 問題の技術的な原因
・バニラの TFC は PapyrusUtil 版では行われていない処理を 1 つ追加で実行している。
・フリーカメラを有効化する際に、「TFC Mode」という入力コンテキストを「追加」している。
・フリーカメラを無効化する際に、その入力コンテキストを「削除」している。
・この MOD は、PapyrusUtil にその追加と削除の処理を追加することで問題を修正。
■ 対応バージョン
基本的にすべてのバージョンに対応。
1.5.97 および 1.6.1170 で動作確認済み。
他のバージョンでは未検証だが、コードがシンプルなためおそらく問題なし。Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 4 Sep 2026. PapyrusUtil TFC Fix. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162625>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] First Person Animation Teleport Bug Fix Download ID:92795 Author:Monitor144hz 2023-06-05 04:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=347 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [一人称] [アニメーション] [Nemesis] [NO-ESP]

First Person Animation Teleport Bug Fix
一人称視点で特定の対応アニメーションを開始すると、それまでいたセルの開始地点にテレポートしてしまうバニラのバグを修正する Behavior パッチです。
互換性があり、軽量です。
必要:
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
このMODは、三人称視点でのアニメーションが通常通り再生されるようにしながら、このテレポートバグを修正するもので、スクリプトや回避策は一切ありません。
プレイヤーが一人称視点にいるときに、遷移が起こるのを防ぐだけです。三人称視点でのアニメーションには全く触れず、小さな Nemesis パッチで構成されているので、他のすべての Behavior エディットと互換性があるはずです。
JaySerpa 氏の Immersive Interactions - Animated Actions のような、対応アニメーションを多用するMODを使用する場合に、非常にお勧めです。
インストール方法:
1. MODをインストールする。
2. Nemesis を起動し、' Animation Teleport Bug Fix 'パッチをチェックし、エンジンをアップデートして起動します。
3. 完了!Skyrim Special Edition Nexus, Monitor144hz. 5 Jun 2023. First Person Animation Teleport Bug Fix. 4 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92795>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Combat Music Fix NG Updated Download ID:110459 Author:dTry and GabonZ 2025-06-07 21:37 Version:1.2.0
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RATE: ★=341 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [効果音] [戦闘] [戦闘停止] [VR対応] [BGM] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Combat Music Fix NG Updated
Combat Music Fix NG のアップデート版です。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
スカイリムの悪名高いバグの一つ「戦闘終了後も戦闘用 BGM が鳴り止まず、セーブしリロードしてもまだ鳴り続ける場合がある」を修正します。
このプラグインは、セーブロード時またはアクターの死亡後にプレーヤーの戦闘ステータスを評価します。プレイヤーが戦闘中でない場合、特定の音楽グループの音楽が終了します。
MUScombat
MUScombatCivilWar
MUScombatBossUmbra
MUScombatBossDLC1
MUScombatBossChargen
MUScombatBoss
DLC2MUScombatKarstaag
DLC2MUScombatBoss
SOURCE
https://github.com/gabriel-andreescu/…
https://github.com/alandtse/CommonLib…
Papyrus 版
Combat Music Fix - PapyrusSkyrim Special Edition Nexus, dTry and GabonZ. 7 Jun 2025. Combat Music Fix NG Updated. 30 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110459>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE Download ID:173629 Author:wankingSkeever 2026-08-24 14:20 Version:0.2.1
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RATE: ★=326 TAG: [馬] [騎乗] [ロード] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE
Horse Save Load Fix の SKSE プラグイン版
SE / AE / VR 対応
◆説明
バニラには、馬に乗っているセーブデータをロードすると馬が制御不能になり、空に飛び上がって落下して死んでしまうというバグがあります。
このバグは、ある程度ゲームが進行した既存のセーブデータでは高確率で発生しますが、新規セーブでは発生しません。
従来の修正方法とは異なり、この実装ではロード後も馬に乗ったままの状態を維持できます。
また、NPC はロード時に空へ飛んでいってしまわないよう、自動的に騎乗状態を解除します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Visual C++ Redistributable : https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 24 Aug 2026. Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173629>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Death Idle Fix Download ID:152344 Author:Seb263 2026-09-03 06:26 Version:1.0.2
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RATE: ★=322 TAG: [戦闘] [死体] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [Seb263] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Death Idle Fix
ロード後の死体のアイドルポーズを修正する SKSE プラグイン
死んだ NPC がローディング画面の後、ラグドールの代わりにアイドルポーズで立ったり傾いたりして表示されることがあるバグを修正します。
◆GIF
・https://www.seb263.fr/mods/skyrim/dea…
・没入感を維持するため、影響を受けた死体に適切な物理処理を復元。
・プラグインもスクリプトもありません。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
この没入感を壊す不具合は通常、セーブをロードした後か、死んだアクターが多数いるセルに入った後に発生しますが、発生するタイミングに一貫したルールはありません。
再現させたい場合は、リフテンのような人口密集地に行きできるだけ多くのNPCを殺してゲームをセーブし、スカイリムを完全に終了してからセーブをリロードしてみて下さい。
◆関連MOD
・Inertia (Floating Gear Fix):装備が空中で固まるバグを修正Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 3 Sep 2026. Death Idle Fix. 11 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152344>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More Download ID:136456 Author:Sp0derm0n 2026-08-17 00:57 Version:4.0.2
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RATE: ★=321 G=7 TAG: [ナビメッシュ] [ツール] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [問題解決] [表示追加] [表示切替] [MOD作成] [espfe] [日本語化対応]

Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More
ナビメッシュ、オクルージョンプレーン、セルの境界線をゲーム内でレンダリングする SKSE プラグイン。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
メインファイルのUIは16:9で設計されていますが、16:10およびウルトラワイド(21:9、32:9)に対応するパッチがあります。
■特徴:https://imgur.com/sv56GDX
Debug Menu UI を使用して、描画内容を選択および設定します。
メニューは設定可能なホットキー(デフォルト F1)で開きます。
・UI には、描画オブジェクトの透明度を下げるナイトモードがあります。これは暗いとこ
ろで便利です。デフォルトでは、夜間は透明度が下がり、朝は透明度が上がります。
・すべての描画オブジェクトの色と透明度は MCM で設定できます。
・現在、オブジェクトはフリーカメラでは正しく描画されません。代わりに tcl を使用し
て空撮画像を取得してください。
■情報表示:https://imgur.com/AlnZfEs
描画されたオブジェクトやナビメッシュの角の1つに照準をあわせると情報を表示します。( MCM で設定可能)
セルクワッド情報を表示するには、クワッドの中心に描かれた円を確認します。
情報テキストがボックスのサイズを超える場合は、設定可能なホットキーを使ってスクロールします。(デフォルトPage upとPage down)
・ナビメッシュとオクルージョンプレーンについては、それらを編集している MOD のリス
トが含まれます。ナビメッシュの場合、このリストには編集しているすべての MOD が
表示されるとは限りませんが、定義されている MOD と、最後に編集した MOD が含まれるは
ずです。
・クワッド情報には、法線テクスチャ、視差テクスチャ、その他インストールしたものを
含む、風景に描かれたさまざまなテクスチャが表示されます。
・クロスヘアを隠す MOD を使用している場合、当 MOD は( MCMで )他のものが描画さ
れているときにクロスヘアを描画するように設定できます。
■ナビメッシュ
・ナビメッシュをプレイヤーから最大 15000 ユニットの距離 (ほぼ 4 セル) 離れたとこ
ろまでレンダリングします。
・MODE ボタンを使用して、ナビメッシュがゲーム内でどのように見えるかと、クリエー
ションキットでどのように見えるかを切り替えられます。
■オクルージョンプレーン
・プレイヤーから最大 15000 ユニット離れたオクルージョンプレーンをレンダリングし
ます。
■セルの境界線
・セルの境界線は、その場所にいるセルの地面に沿って描画されます。地面の上にメッシ
ュがあると、少し奇妙に見えます。
・必要に応じて境界線の上に壁を描画 & 4 つのクワッドを分離する線を描画します。
■パフォーマンスへの影響
ナビメッシュを大きな半径で描画すると、パフォーマンスが著しく低下します。何も描画されない場合、セルがロードされるたびに最大 0.07 fps のフレーム低下が予想されます。
(気になる場合は、MCMで当MODを無効にして下さい)
Source
https://github.com/Sp0derm0n/DebugMod
■関連MOD
LIM - VF - Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and MoreSkyrim Special Edition Nexus, Sp0derm0n. 17 Aug 2026. Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More. 22 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136456>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stagger Effect Fix Download ID:110508 Author:Maxsu and SkyHorizon 2026-08-31 23:25 Version:1.0.4
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RATE: ★=322 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [シャウト] [魔法] [よろめき] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Stagger Effect Fix
ターゲットが間違った方向によろめく魔法効果のエンジンバグを修正する SKSE プラグイン。
SE、AE、VR 版に対応。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
概要
魔法効果がターゲットによろめき効果をトリガーする場合、ターゲットは魔法発動者に対して誤った方向によろめきます。これは、魔法発動者が「よろめかせる攻撃者」として見つからないためです。その結果、よろめきの方向を特定できません。
修正例
キャラクターの背後で揺ぎ無き力のシャウトを叫ぶと、そのキャラクタはバニラのように後方によろめくのではなく、前方によろめくようになります。
又、このSKSEプラグインはターゲットのよろめき効果がよろめき魔法の大きさに影響を与えないという問題も修正します。(例・パーサーナックスの努力なき力)
互換性なし
・Stagger Direction Fix - SSE or Stagger Direction Fix - NG
上記 MOD はどちらも同じことを行いますが、このプラグインは問題を根本的な原因から直接解決するため、より短くより良い方法を提供します。
Source
https://github.com/SkyHorizon3/Stagge…Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and SkyHorizon. 31 Aug 2026. Stagger Effect Fix. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110508>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Engine Fixes SSE RaceMenu Patch Download ID:186623 Author:AkaviriOnigiri 2026-08-21 12:43 Version:1
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RATE: ★=319 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [RaceMenu] [SKSE64] [SKSEプラグイン]

Engine Fixes SSE RaceMenu Patch
■概要
SSE Engine FixesのMemory ManagerとRaceMenuのbEnableEquippableTransformsを併用した際に
発生する脚が自転車をこぐように浮いたり高速回転したりする不具合を修正
■仕組み
・SSE Engine Fixesはスカイリムの旧メモリ管理をIntel TBBベースの新しい仕組みへ置き換え
・RaceMenuは旧メモリ管理を前提としているため併用時に以下の問題が発生する場合あり
・キャラクタースライダーが初期値へ戻る
・体型モーフが読み込まれない
・脚の表示や動作が乱れる
RaceMenuのメモリ要求を仲介し、SSE Engine Fixesのメモリ管理で正しく処理できるよう変換
■対象環境
・SSE Engine FixesのMemory Managerを使用
・RaceMenuのbEnableEquippableTransformsを有効化
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
RaceMenu
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)Skyrim Special Edition Nexus, AkaviriOnigiri. 21 Aug 2026. Engine Fixes SSE RaceMenu Patch. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186623>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Furniture SMP Physics Smoother Download ID:179099 Author:cashboxs 2026-05-05 19:45 Version:1.0
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RATE: ★=317 G=2 TAG: [家具] [アニメーション] [衣装] [布] [HDT-SMP] [問題解決] [SKSEプラグイン]

Furniture SMP Physics Smoother
プレイヤーが家具アニメーションを使用する際に発生する SMP 用衣装の不具合を軽減する軽量な SKSE + Papyrus のユーティリティ MOD
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・FSMP - Faster HDT-SMP
一部の SMP 用衣装(長い布製のアイテム)などは、家具を使用する際、あるいは同様の
座る/家具のアニメーション中に、伸び、揺れ、体に食い込み、脚にクリップします。
◆修正
以下のタイミングで SMP 物理をリセットします
・家具に入る前
・家具状態に入った直後
・家具から離れる/立ち上がる時
この MOD は、衣装の XML ファイル、スケルトン、メッシュ、ボーン、NIF ファイル、
またはコリジョン設定を編集することはありません。
設定が不適切な SMP 衣装を修正することはできませんが、家具のアニメーション遷移によって引き起こされる一般的な物理演算の不具合を軽減し、回復させるのに役立ちます。Skyrim Special Edition Nexus, cashboxs. 5 May 2026. Furniture SMP Physics Smoother. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179099>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE Download ID:179088 Author:wSkeever 2026-08-24 08:46 Version:0.3.1
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RATE: ★=314 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ロード] [扉] [SKSEプラグイン]

Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix の wSkeever 氏本人による SKSE プラグイン版
エリア入口の自動ロードの指示表記がスタックする問題を修正します。
■バグ内容
セル移動時のロードドアの表示が画面に残り続けることがある
一度バグると→ ゲーム再起動するか別のドア行くしかない
■バグが起きる条件
・ドアの前でテレポートしたとき
・ドアの前でセーブをロードしたとき
・ドア前でセーブしたデータをロードするとそもそも表示が出てこないことも
■修正内容
・上の問題を全部まとめて修正
・条件限定じゃなくて距離/状況全てに対して包括的に対応
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE 別作者Skyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 24 Aug 2026. Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179088>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Persistent Relations - Generic NPC Amnesia Fix Download ID:167904 Author:zhitsak 2025-12-24 13:32 Version:1.0
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RATE: ★=308 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC] [関係値] [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Persistent Relations - Generic NPC Amnesia Fix
一般 NPC のセーブ読み込み時に人間関係ランクがリセットされる問題を防ぐ SKSE プラグイン。
SE、VR、最新 AE に対応
仕組み
このMODは、NPCがアンロードされる際に監視してプレイヤーとの関係状態を記憶します。
その情報をセーブデータに保存し、ロード時に復元します。
INI設定
PersistentRelationsBlacklist.ini を編集することで、追跡対象から除外したい特定のNPC / 派閥キーワードを指定できます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・VR Address Library for SKSEVR(VR 版)Skyrim Special Edition Nexus, zhitsak. 24 Dec 2025. Persistent Relations - Generic NPC Amnesia Fix. 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167904>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] PriOARity - OAR Priority Tool for Skyrim Download ID:158250 Author:ChillFlexington 2026-08-03 03:13 Version:3.10
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RATE: ★=308 G=2 TAG: [OAR] [MO2] [ツール] [競合] [問題解決]

PriOARity - OAR Priority Tool for Skyrim
PriOARityは、Open Animation Replacerのアニメーションをロード順序に従って複数のMOD間で優先順位を自動的に再番号付けし、アニメーションがロード順序を優先順位のソースとして使用するようにします。
■説明:
簡単な使用例
2つの同種のMODがあります
MOD1 – 優先度が90000~90100の範囲にある大規模な戦闘アニメーションパック
MOD2 – 優先度が80100~80120の範囲にある特定のムーブセット(片手剣のみ等)
同じ条件で動作するアニメーションの場合、通常はMO2のロード順序に関係なく、2番目のMODのアニメーションの優先順位は低くなり、アニメーションは再生されません。
PriOARityを使用すると、両方のMODの新しい構成ファイルを作成し、MOD2のアニメーションに例えば90200~90220の範囲で順番に番号を変更し、ロード順の優先順位でアニメーションを使用できるようになります。これにより、例えば大規模な攻撃のモーションパックに別の片手剣だけのムーブセットなどを個別に導入することが大幅に楽になる可能性があります。
アニメーションの設定JSONファイルは出力用のフォルダが作られ、ロード順に組み込むことができます。
■要件:
Mod Organizer 2
Open Animation Replacer(Nexus要件には含まれていませんが、このMOD用のツールです)
■要点:
・MO2プロファイルと直接連携し、OAR対応のすべてのMODを検出します。
・処理するMODを選択できます。
・アニメーション番号の開始優先順位をカスタマイズできます。
・安全な 出力フォルダーを作成します。元のMODは変更されません。
・変更を追跡するための詳細なログファイルを生成します。
■使用法
1.PriOARity.exe を起動します。
2.MO2のプロファイル フォルダを選択します。
3.JSONファイルを出力するフォルダを選択します。
4.開始優先度 (デフォルトは1)を選択します。
5.「Load mods」をクリックすると 、ツールによって検出されたすべての OAR MODが一覧表示されます。
6.処理するMODを選択します。
7.「Run」をクリックすると、JSON 構成がコピーされ、出力フォルダに番号が再設定されます。
8.詳細についてはExecution Logを確認してください。
9.出力フォルダをアーカイブに追加します。
10.アーカイブをMO2のMODリストにドラッグアンドドロップします。Skyrim Special Edition Nexus, ChillFlexington. 3 Aug 2026. PriOARity - OAR Priority Tool for Skyrim. 2 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158250>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix Download ID:60363 Author:Tommas666 2022-02-25 14:09 Version:4.8.4
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RATE: ★=305 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [Nemesis] [アニメーション]

XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE (バージョン4系以前)のスクリプトはFNISではなくNemesisと併用した場合スタックエラーが多発してしまうためそれを修正します。
XPMSSEバージョン5以降はNemesisに正式対応しているため、当パッチは不要になっています。
XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts を使ってる場合は、そのMODの後に読み込んでください。
必要:
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
更にスクリプトを最適化(バージョン指定があるため注意)
Optimised Scripts for XPMSSESkyrim Special Edition Nexus, Tommas666. 25 Feb 2022. XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix. 20 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60363>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Save Cleaner - CTD Fix and Cell Reset Download ID:34601 Author:Supertron 2021-04-18 12:41 Version:1.0.1
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RATE: ★=304 TAG: [ツール] [CTD対策] [問題解決] [クリーンセーブ] [セーブ]
超簡単なコンソールコマンドでセーブファイルの修復を行うセーブクリーナー
■このmodの目的
modのインストール・削除・アップデート後にセーブデータをクリーニングする
■インストール方法
このmodの中身をSkyrimのメインフォルダ(skyrim.exeがある場所)に置く
■実行前に行うこと
・フォロワーの解雇
・小さいセルに入る(家など)
・手動でセーブ(バックアップ用)
・もう1度手動でセーブする
*セーブできない場合は、固定ポストを参照のこと。
■実行方法
・コンソールを開き、「BAT RESET」と入力
・ゲーム内で2時間待機
・(LITEではないバージョンをインストールした場合のみ)MCMがアップデートされるまで待つ
・コンソールを開き、「BAT START」と入力
・ゲーム内で2時間待機
・手動でセーブする
・コンソールを開き、「BAT KILL」と入力(プレイヤーが死にます※)
・直近のセーブデータが読み込まれたらもう1度手動でセーブ
・ゲームを終了後、再度起動する
・1番新しいセーブを読み込む
※死なない場合は、Death Alternative系modやInpa Sekiro Combatなどプレイヤーの死亡に変更を加えるmodを無効にする。
■注意点
・このクリーニング方法は私(mod作者)にとっては有効というだけで、他の人にとって有効かどうかは保証されていません。mod環境がそれぞれ多種多様なためです。自己責任で実行してください。(必ずセーブデータのバックアップを作成してください)Skyrim Special Edition Nexus, Supertron. 18 Apr 2021. Save Cleaner - CTD Fix and Cell Reset. 11 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34601>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE Lang Detector Download ID:106185 Author:Cutleast 2024-12-27 04:30 Version:v1.1.2
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RATE: ★=302 G=2 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [問題解決] [翻訳] [MOD管理]

SSE Lang Detector
後継版
SSE Auto Translator - SSE-AT
SSE Lang DetectorはAIをベースにしたライブラリを用いてロードオーダーから未翻訳のファイルを検出するツールです。
100%完全に正確な結果をもたらすとは限りませんが、未翻訳のファイルを探し出すのに役立つはずです。
・検出できるファイル
ー esm、esp、eslなどのプラグインファイル
ー MCM設定用などのtxtファイル
ー BSAファイル
ー pexなどのスクリプトファイル(非常に実験的な機能です)
・使い方
1.当ツールをダウンロード後、適当な場所で解凍
2.Modマネージャーから当ツールを実行ファイルとして登録
3.Desired Languagesにターゲット(翻訳先)の言語を指定
4.Runを押すと自動で解析され未翻訳のファイルが検出
5.結果は \ SSELD \ Output に出力されます。Skyrim Special Edition Nexus, Cutleast. 27 Dec 2024. SSE Lang Detector. 7 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106185>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Fixer - Invisible and Naked NPC Fixer Download ID:177449 Author:cencal 2026-04-27 05:33 Version:1.4
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RATE: ★=297 TAG: [裸] [透明] [NPC] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

NPC Fixer - Invisible and Naked NPC Fixer
ゲーム内で透明になったり裸になったりする NPC を自動的に修正する SKSE プラグイン
◆必要
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
Skyrim Script Extender (SKSE64)
ConsoleUtilSSE NG(コンソールコマンドを使用する場合)
◆機能
◇透明 NPC 修正
レンダリングされていない「ゴースト」NPC(エンジン上には存在するが表示されないアクター)を検出し、3D モデルを強制的に再読み込みします。
◇裸 NPC 修正
体防具や衣服が欠けているアクターをスキャンし、装備システムとインベントリの両方を確認して、不足している装備を自動で再装備します。
◇首なし NPC 修正
頭部モデル(FaceGen ノード)が欠けているアクターを特定し、再読み込みします。
◇コンソールコマンド
fixnpcs(または fnp)コマンドを追加し、自動スキャンを待たずに近くのすべてのアクターを手動でリフレッシュできます。
◇高パフォーマンス
メインスレッド上で2秒ごとに実行される最適化ループと、パフォーマンスへの影響を防ぐ堅牢なクールダウンシステムを採用しています。
◇安定性
ConsoleUtilSSE やその他のコンソール拡張系 MOD と互換性を持つよう特別に設計されています。
◆類似MOD
・NPC Redresser
・Invisible NPC Fixer (同作者)Skyrim Special Edition Nexus, cencal. 27 Apr 2026. NPC Fixer - Invisible and Naked NPC Fixer. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177449>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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