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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved Download ID:14890 Author:dhxxqk2010 2022-09-12 20:45 Version:5.0.1
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RATE: ★=129 G=22 TAG: [魔法] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [VR] [日本語化対応] [魔法剣士]
The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved
武器による攻撃や防御行動で魔法を唱えることができるようになります。
これであなたも真のスペルソードです。
大幅な機能変化があっため以下の登録方法の説明は古いです。
翻訳してMCMを見たほうが正確です。
すべてMCM上で登録が可能になりました。
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追加されるもの:
シャウト:シャウトボタンで魔法を使うためのものです。
パワー:魔法を登録するためのものです。以下の二種が登録されます。
The wizard warrior:import spell
capture mode
MCM:細かな仕様を調節します。ここで登録魔法の紐づけも確認できます。
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機能紹介:
The wizard Warriorモードをオンにすることで登録アクションを行って魔法が使えるようになります。
The wizard Warriorモードはトグルによる切り替えです。初期キーはキーボードのXキー
キーを一度押すとオーラを纏う演出が発生。もう一度Xキーを押すまで継続します。
----------------------------------
呪文を登録する:
パワーを使用します。
The wizard warrior:import spellの使い方(集中呪文のみ)
0.MCM設定から集中呪文の設定を有効にする必要があります、無効の場合エラーメッセージが出ます。
1.魔法を装備します。左手から認識します。
2.パワーを使用します。するとメニューが出てきます。
3.使用したいアクションを選択し、さらにグループ何番目(全グループも可能)に保存するかを指定します。
4.登録完了。MCMでどのように登録されているか確認できます(「防御集中呪文」の項目に自動的に設定される)
capture modeの使い方(集中呪文以外)
1.使い方。まずパワーを発動するとON状態となり、体にeffectがかかります。
2.その状態でinventoryを開いて魔法を装備。(押しっぱなし魔法は無効。単発魔法用)
3.左上に仮登録成功ログが流れます。この状態ではまだ登録できていません。
4.そのあともう一度パワーを発動することでメッセージボックスが表示され、登録が完了。(体にかかったeffectが消えます)
5.こちらはimportと違ってさらにMCMから各アクションごとにどの魔法を付与するか個別の設定が必要です。
仕様
一つのアクション(例えばBush)に二つまで呪文を登録できます。
二つの呪文をインポートする場合、左魔法、右魔法と詠唱する仕様です。
例えば登録時に左に氷、右に炎なら氷、炎の順番で魔法が発動します。
一つのアクションで二つの魔法を詠唱するとき、左右の詠唱の間に0.1秒のインターバル時間ありますがこれは仕様です。
ブロック(ガード)モーション時に詠唱する場合、1.5秒のインターバルが設けられています。頻繁な詠唱を防ぐ措置です。
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グループ:
グループという区分けが4つあり、それぞれホットキーで切り替え可能。
これにより同じ動作でも4パターンの魔法を登録できます。
切り替えると4色のオーラを纏い、視覚的にどのグループを現在使用しているかわかります。
対応するオーラ
青(1)、赤(2)、紫(3)、緑(4)
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追加されたシャウト:
シャウトに呪文を割り当てた場合は、追加されたシャウトを選び、シャウトボタンを押すことで発動します。
ほかのシャウト機能を妨げません。
このシャウトはThe wizard Warriorモードが無効の時でも使用可能です
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インスタントスペル:
The wizard Warriorモード有効時に再度同じグループのキーを押すと発動します
例:グループ1有効時にキー1(デフォルト設定)
インスタントスペル2:
The wizard Warriorモード有効時に一時無効キー(デフォルトではAlt)を押しながらグループ1~4を押すことで
それぞれインスタントスペル2の1~4に登録した魔法が発動します
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以下補足:
グループホットキーなどはMCMでキーコンフィグが可能です。ゲームパッドもサポートされています。
火炎放射、雷撃放射、治癒などの永続系はそのままではうまく動きません。
MCMメニューを開いてconcentration spellをチェックしましょう。
spell cost multipule
MPの消費量を変更します。1.0倍が基準となっています。
多くの機能が搭載されているためdescriptionには目を通すことをお勧めします。
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簡単な使い方の例:バッシュでファイアボルトを唱える
1. ファイアボルトを装備する
2. The wizard warrior:import spellのパワーを使う
3. bashを選んで紐づける
4. 盾を装備する
5. Xキー(デフォルト)でThe wizard Warriorモードをオンにする。ここ大事
6.オンにするとプレイヤーを中心にシャキーンとオーラを纏う。準備完了!
7.盾バッシュでファイアボルトどーん!
■併用推奨
Ordinator Perk Spellscribe Sound Addon 同作者によるOrdinatorのパーク改善MOD
■類似MOD
Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port)
Cast Blessed SE
Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Casting
MeleeMagic2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dhxxqk2010. 12 Sep 2022. The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved. 27 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14890>.[コメントを読む(82)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Dragon Stalking Fix Download ID:14060 Author:sevencardz 2024-11-20 09:53 Version:2.0.0
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RATE: ★=150 G=1 TAG: [死体] [ゲームシステム変更] [ドラゴン] [esl]
Dragon Stalking Fix
骨になったドラゴンの死体が、プレイヤーがその領域を離れた瞬間に完全に消去されます。
このMODはドラゴンが死んで、ドラゴンソウルが解放されて骨になったときのドラゴンだけを削除します。 また、このMODは、ゲームエンジンの深いところに埋もれている根本的な問題を解決するものではなく、まず問題を回避するため特定の状態に達したドラゴンのみに、特別な回避策を施しています。
SPIDで配布するためプラグイン有り
※ 本MODの持つ、固定のドラゴンスポーンポイントのリスポーンを妨げる不具合を修正するMODが出ました。
Fixed Dragon Stalking Fix (削除済み 代替は
Dragon Stalking Fix (Loose Files Update) もしくは
Fixed Dragon Stalking Fix )を併せて導入して下さい。
Unnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fix …改良の改良版
■前提(v2.0.0から)
powerofthree's Tweaks
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■類似MOD
Dead NPC Body Cleaner Remover
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封(Fix版も含めてなので
Unnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fix が必要)Skyrim Special Edition Nexus, sevencardz. 20 Nov 2024. Dragon Stalking Fix. 18 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14060>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog Download ID:131489 Author:playerinfinity 2024-10-15 06:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=149 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [モーション] [スクリプト] [EVGAT]
SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog
SkyClimb(Vr 1.1.1) の小さな修正。
戦闘中など武器を抜いた状態で誤ってKeyを押下した場合に、問答無用で納刀してアニメーションが再生されてしまうのを防ぐスクリプトの修正です。
・武器が抜刀状態ではクライミングアニメーションは開始しません。
・自動的に納刀しないため、死と隣り合わせの戦闘中の自爆を防ぎます。
必要条件
SkyClimb(Vr 1.1.1)
類似MOD
SkyParkour - A SkyClimb Addon - 360 and Hold to Climb(同様の機能が含まれます)Skyrim Special Edition Nexus, playerinfinity. 15 Oct 2024. SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog. 14 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131489>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Skyblivion Lockpick menu Download ID:117184 Author:Fallen01135 - ArchonShadow - HeavyBurns 2024-05-09 23:58 Version:1.05
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RATE: ★=149 TAG: [インターフェース] [ロックピック] [Oblivion] [Skyblivion] [開錠] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Skyblivion Lockpick menu
Skyrimの開錠システムを前作OblivionにESOのシステムを加えたものに完全に置き換えます。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Skyblivion Lockpick menu はSkyrimの開錠システムを完全に置き換えるものです。
前作OblivionとESOのシステムにインスピレーションを得たこのModは、進行中のプロジェクトであるSkyblivionのために作られたものであり、Skyrimでの開錠によって得られる体験を全く新しいものにすることを目的としています。
コントローラーを完全にサポートした新しいミニゲームでは、よりインタラクティブな体験ができるでしょう。
このModは新しいサウンド、テクスチャ、自動開錠機能、新たなUI、バニラの開錠パークの微調整を提供します。
■FAQ
Q:他の開錠オーバーホールとは併用できますか?
A:多分無理
Q:UIオーバーホールと併用できますか?
A:様々なModと併用してテストした限り問題はありません。他のModがロックピックメニューの機能を直接変更しない限り、併用できるはずです
Q:進行中のセーブデータでもインストールできますか?
A:はい
Edge UI - Modern Skyrim Interface用パッチ
Edge UI Patch - Skyblivion Lockpicking2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Fallen01135 - ArchonShadow - HeavyBurns. 10 May 2024. Skyblivion Lockpick menu. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117184>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Simple Body Cleaner Download ID:113694 Author:ArtfulBadger 2024-11-28 04:45 Version:2.1.0
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RATE: ★=149 TAG: [死体] [ゲームシステム変更] [パフォーマンス] [SPID] [KID] [日本語化対応]
Simple Body Cleaner
死体掃除MOD Dead NPC Body Cleaner Remover と同系統の機能ですが、以下の違いがあります。
■機能
-あちらはマント魔法で処理しますが、こちらはSPIDを使って行います。
-このMODは、他のNPCや灰の山にも設定できます。
-あちらには火炎による死体手動除去機能がありますが、こちらは手動削除機能はありません。
-あちらはクエスト関係などの重要アイテム識別機能がありませんが、こちらは標準で識別機能を持ち、KIDでの追加設定も可能です。
-消去タイミングが異なります、あちらは対象セルから出る時、こちらは(再度?)セルに入るときに行います。
■POSTよりもう少し具体的な仕組み(Limitationsについて)
このMODは死体を直接削除ではなく非表示に留めます、
理由は単純に削除してしまうとリスポーンが妨げられたり、クエストが中断されたり、その他の問題が発生したりする可能性があるためです。
よってこのMODは死体が残ることによるセーブ肥大化を防ぐ効果はありません。
■前提
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
powerofthree's Papyrus Extender
MCM Helper
Backported Extended ESL Support ExtendedESLのため本体が古い場合は必要Skyrim Special Edition Nexus, ArtfulBadger. 28 Nov 2024. Simple Body Cleaner. 11 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113694>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Souls Style Looting and Gold Counter Download ID:114785 Author:Yeti 2024-12-09 12:21 Version:1.0
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RATE: ★=147 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ダークソウル] [ルート] [戦利品] [MCM対応]
Souls Style Looting and Gold Counter
ダークソウル風のドロップシステムを追加します。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
iWant Widgets
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)
デフォルトの仕組みでは敵は3分の1の確率でアイテムをドロップします。
ドロップするアイテムはインベントリから決定され、最大で3つまでしかドロップしません。
クエストアイテムはフラグがしっかりと立てられていればすぐにドロップします。
ダークソウルと同様に、ドロップする場合は白いもやが発生し、戦利品を回収可能であることをあなたに知らせます。
また、画面右下にゴールドのカウンターが表示され、相手がもしゴールドを持っていた場合即座に回収されます。
・MCM
MCMからアイテムドロップの確率を変更でき、スライダーを1に設定すれば、必ずドロップするようにもできます。
また、相手のインベントリを確認したいときや、クエストアイテムが入手できなかった時用に、インベントリを開くボタンを用意しています。
これを押下しながらアクティベートすることでインベントリを通常通り開くことができます。Skyrim Special Edition Nexus, Yeti. 9 Dec 2024. Souls Style Looting and Gold Counter. 24 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114785>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Potions Animated NG (PANG) Download ID:97660 Author:RD 2023-08-06 17:28 Version:1.0
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RATE: ★=148 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [モーション] [ポーション] [AE対応]
Potions Animated NG (PANG)
ポーションを使用する際にアニメーションを表示させるSKSEプラグインです。
スクリプトフリー、NPC対応。
SE・AE 版対応。VR 版は非対応。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
Bug Fixes SSE
powerofthree's Tweaks
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
このModはポーションを使用した際にアニメーションを表示し、また強制的に歩行させることで回復行動に一定のリスクを課すものです。
NPCもサポートしますが、あくまでシステムを追加するのみで実際にNPCにポーションを配ったり、使用させることはしません。
NPCにもポーションを使用させたい場合、Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisonsなどを使用してください。
■互換性
ポーションの効果を変更するModと互換性があります。
ポーションのモデルを変更したり、新たなポーションを追加するModはパッチを作成する必要があります。
■類似Modとの比較
・Animated Potions
このModはスクリプトベースであるため、エフェクトの再生がモーションと不一致します。
一方で当ModはSKSEプラグインベースで処理を行うため、回復のタイミングとエフェクトがズレません。
・Animated Potion Drinking SE
スクリプトベースで、時代遅れです。
・zxlice's ultimate potion animation - ZUPA
1.5.97しかサポートしていません。
・Ultimate Animated Potions NG
ZUPAの改良版、esp無しSKSEとNemesisのみで実現しているSkyrim Special Edition Nexus, RD. 6 Aug 2023. Potions Animated NG (PANG). 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Gravitas SCAR Combat Download ID:78737 Author:Soulmancer 2024-09-27 11:15 Version:1.26
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RATE: ★=148 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [SPID]
Gravitas SCAR Combat
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution用の軽量で互換性のある戦闘MODです。
Valhalla Combatの代替として構築されました。
Blade and Blunt - A Combat Overhaul
Valhalla Combat
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
にインスパイアされた、軽量で互換性のある補助戦闘MODとして構築されています。
クロークスクリプトはありません。
必要
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Deflection - Dynamic Combat Overhaul(ソフト要件。タイミングブロックシステムには強く推奨。)
ロードオーダー
プラグインをロード順序のなるべく下に配置します。
特徴
・NPCがSCARでコンボ攻撃を行う際の必要スタミナの最小値(5)を設定。
・パワーアタックの発動に必要なスタミナの最小値(プレイヤー、NPCともに30)を設定。
・通常の片手攻撃はスタミナを(10)消費し、両手攻撃はスタミナを(15)消費。
・バッシュのスタミナ条件(30)、パワーバッシュの条件(60)
・弓を引くと1秒間に5スタミナを消費。
・戦闘中のスタミナ回復率は200%(アドレナリン!)(バニラでは35%からアップ)
・ブロックするとスタミナの回復が50%遅くなる。
・近接攻撃開始時にスタミナを1消費。
・スニーキングで1秒間に1回スタミナを消費。
・戦闘中のマジカ再生率が50%に。(バニラでは33%から上昇)
・同作者のVisceral Combat and Movementから移動速度と攻撃回転/コミットメントの変更。
・Chocolate PoiseとKaputt - Melee Killmove Managerのカスタム設定と(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)の互換性。
・Valravn - Integrated Combat of SkyrimとRealistic Combat AIの混合型戦闘AI
・さまざまな戦闘関連のゲーム設定を微調整
互換性
・あらゆる/すべてのアニメーション MOD と互換性があります。
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Elden Counter
・Chocolate PoiseとPoisebreaker - A Poise Mod Addonと互換性がありますが、Deflection - Dynamic Combat Overhaulのスタッガーシステムは無効化されます。
・全パークのオーバーホールとエネミーエンカウンターのオーバーホールに対応。
・Valravn - Integrated Combat of SkyrimやBlade and Blunt - A Combat Overhaulのような他の戦闘オーバーホールと半互換ですが、いくつかの機能が無効化されていない場合重複します。
推奨
・Gravitas SCAR Combat - MCM MCMメニュー追加
・Chocolate Poise & Adamant - A Perk Overhaul(パッチあり)
・Kaputt - Melee Killmove Manager
・(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
・Armor Rating Rescaled SKSE Remake or Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
・TK Dodge RE - Script Free
・Vanguard https://www.skyrim-guild.com/vanguard
・DXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack(パッチあり)
・True Directional Movement - Modernized Third Person GameplayとTrueHUD - HUD Additions(パッチあり)
・SmoothCam
・Wait Your Turn a la SOT patch only
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations(パッチあり)
・Mortal Enemies SE(パッチあり)
・Stoppage of Staggerlock(パッチあり)
・Valravn - Integrated Combat of Skyrim(パッチあり)Skyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 27 Sep 2024. Gravitas SCAR Combat. 15 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78737>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Synergy - Skills and Perks Reimagined Download ID:72352 Author:IronDusk33 2023-11-04 10:02 Version:BETA-1.1.0
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RATE: ★=141 G=7 TAG: [パーク] [スキル] [レベリング] [バランス調整] [perk] [スキルツリー] [ゲームシステム変更] [AE対応] [VR] [日本語化対応]
Synergy - Skills and Perks Reimagined
スカイリムのパークをよりダイナミックなものとする、スキルシステムとパークの完全なオーバーホールです。
バニラでは不要なスキルが上がってしまったり、逆に万能に育ってしまったり、隠密弓術のようなゲームバランスを崩壊させるような組み合わせがありましたが、そういった面を改善するために全て設計をやり直しています。
バニラとは異なるスキルレベリングシステムとなり、クラスの選択制が増します。
*ニューゲームでのみ正常に機能します。
★パークは新しいものが190個以上が追加され、バニラパークは全て改修されランクが廃止されます。
パークの改修も含めると合計439個の新規パークが追加されることになります。
パークツリーは過度に強力にはならず、プレイスタイルの自由度を増やすように設計されています。
また、パークの取得にはスキルレベルの要件はありませんし、ただの固定のバフ効果になってしまうようなものもありません。
★Synergyのパークには3つの特徴があります。
1.プレイヤーのスキルレベルに応じてバフ効果が変化します。
2.新しいプレイスタイルやメカニズムをアンロックします。
(Hide allowsを取得するとコンテナに隠れることができます。)
3.特定の条件下における新しい能力やバフを得ることができます。
(Necromancerを取得すると、蘇生した人間が死亡する際、灰の山になりません。)
各種パークツリーの詳細や様々な変更はDescriptionに記載されています。
★Synergyでは、全てのプレイヤー/種族はスキルレベル1、パーク無しの状態でゲームを開始するため、魔法の知識も鍛冶の知識も戦闘の知識も一切ありませんし、隠密も不可能です。
経験値を得ることもできません。
ゲーム開始時、プレイヤーはパークポイントを3つ所持しており、最大3つの"Aspiring perks"をアンロックするために使用できます。(Aspiring Armsman(戦士)、Aspiring Bard(詩人)、Aspiring Burglar(盗賊)など)
Aspiring perksを解除することで、それに関連するプレイヤーの能力(スキル)をバニラの状態に戻します。また、それによって経験値の取得が可能となります。
これによって疑似的なクラス選択が行われます。
レベルが上がっても新しいAspiring perksをすぐに解除することはできません。
バニラのスキルブックを見つけるか、鍛冶や錬金などの場合は特定のNPCよりチュートリアルを受けて解除することもできます。
★レベリングシステムは少し調整されており、18種のスキルを最大にするとLV100となります。
Experienceと互換性があるため、レベリングシステムを変更することは可能です。
◆互換性
Descriptionに判明している互換性について記載されています。
■互換性があるもの
・VR及びAE
・バニラ要素を変更しないMOD
・武器・防具・その他の装備の追加・変更(ただし盾・矢・魔法の武器は除く)
・新しい呪文(ただし新しい魂縛呪文は除く)
・フォロワー/NPCの追加
・隠密MOD
・クラフトMOD
・エンチャントMOD
■パッチによる互換性(主にキーワードの問題ですが詳細はDescription)
・クリーチャーと動物の追加/変更
・プレイヤー種族の追加/変更
・盾追加/変更
・矢追加/変更
・魔法の武器の追加/変更
・魂縛呪文の追加/変更
・樹木と植物の追加/変更
・プレイヤーキャラクターの能力などの修正
・アイテムのleveled listを変更するもの
■パッチによる部分的な統合
・呪文追加/変更(Synergyに合わせた詠唱時間への変更)
・装備品の追加/変更(Synergyの鍛冶パーク(鍛造)を追加装備に適用する)
■問題のあるもの
・バニラの呪文/巻物/杖を編集するMOD
(Synergyによる変更を適用するため、ロード順をSynergyが後に来るようにする必要がある。)
・武器の速度乗数を変更するもの
(全ての人間NPCの武器速度を呪文によって増加させているので、同様の処理を行うものがあると速度が異常になります。コンソールでset SynergyWeaponSpeedFix to 0にしてください。)
■非互換
・他のPerkMOD全て
■パッチ
Aetherius Patch for Synergy - Skills and Perks Reimagined
(Aetherius - A Race Overhaulとの競合解消パッチ)
Mortal Enemies SEとの競合解消パッチ
(Synergyのオプションファイル)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 4 Nov 2023. Synergy - Skills and Perks Reimagined. 30 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72352>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Third Person First Person Aiming Download ID:84587 Author:Zzyxzz 2023-06-23 22:45 Version:1.5.1
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RATE: ★=143 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [カメラ] [一人称] [日本語化対応] [AE対応]
Third Person First Person Aiming
弓や魔法などで照準を合わせる際、三人称視点から自動で視点を一人称へ切り替えます。
また、それだけに留まらずMCMから設定を変更することで抜刀している間一人称に、納刀すると三人称に、ということも可能です。
・要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
SmoothCam、True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayなどとの互換性も確保されているはずです。
・既知の問題点
キルカメラが発動した際、このModによる一人称から三人称への移行を阻害します。
修正が行えるかは確認中です。
回避策としてVioLens - A Killmove Mod SEのようなModを使い、キルカメラを無効化してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 23 Jun 2023. Third Person First Person Aiming. 10 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84587>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Water Attack Redo Download ID:81584 Author:kirito 2024-07-20 09:12 Version:2.5
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RATE: ★=144 G=3 TAG: [水中] [水中攻撃] [ゲームシステム変更] [DAR]
Water Attack Redo
互換性高めの水中攻撃
必要:
TK Dodge RE - Script Free
Dynamic Animation Replacer
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Jumping Attack (v2.1のみ)Skyrim Special Edition Nexus, kirito. 20 Jul 2024. Water Attack Redo. 29 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81584>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] In-Game Equipment Editor SE Download ID:23615 Author:me 2020-06-13 19:55 Version:666.66
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RATE: ★=141 G=4 TAG: [最適化] [ツール] [ユーティリティ] [アイテム管理] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
In-Game Equipment Editor SE
ドラゴンプリーストの仮面が重装だからってパッチ探してる?
鍛冶なんて全く知らない脳筋ノルドRPなのに素の威力が弱いからって砥石で4545器用にハンマー研いでんのか?
ファッションに気を遣ってていい感じのコスチュームできたけど装備系統合わないからってCK覗く?んでわかんなくて結局閉じる?
何と古風な!!!全部このMODがあれば1発なのにひどい徒労だ!
このMODは装備のステータスに"ゲーム上で"アクセスして変更を加えることができるぞ!
装備系統、重量、防御値、価値に名前に強化度数やスロットまでなんでもござれだ!
価格500Gの伝説級アーティファクト(笑)を、
価値オーバーフローしてドロップ時にステータス表示のない文字通りの非売品にしたり、
カッコいいけど中盤~ではパッとしないエルフやドワーフ装備を
ドラゴン装備と同じ以上の攻撃力にして最後まで使い回したりとか言った具合にな
(ちなみにその気になればこの方法で黒檀を強化してデスロードを更に凶悪な存在にもできるぞ)
もちろん"自由に"いじれるから攻撃力999で弓以上の攻撃範囲持った鉄のダガーとかだって作れちゃうわけだが、その辺の裁量はRP次第で各自決められるだろう。
つまるところバランス調整は個人に委ねられるぞ!!
(その分「こんなもんだろ」という"押しつけ"を無視できるということでもある)
変更した内容はそのセーブデータ内で完結してるから元データが汚れることも他セーブの同じ装備に影響が及ぶこともない。勿論変更のキャンセルや削除も自由にできるぞ!
やり方だって死ぬほど簡単だ
1.導入
2.MCMでホットキー確認(デフォルトでは右Ctrl+Enter)
3.変えたいアイテムを落としてカーソル合わせ、2のホットキーをポチっと押す
こんだけだ。この程度トロールだってできるだろうから例えCERO無視した小学生だって難しい作業じゃないはずだぞ!
さぁこのMODを入れたらまずやることは一つだよな?
ワバジャックを価値無限にするんだ!!!絶対忘れるんじゃないぞ!!!!!!
クソ長い駄文失礼しました。
内容は上記の通り、装備のステータスにSSEEditやCKを使わず、また他セーブへの影響もないままアクセス・変更ができるようになるMODです。
性質上、極めて強力な効果を持つアーティファクトも作れますが、
"個人の裁量で調整が可能であり、その気になれば弱体化や敵性NPCの強化も可能"
という性質からチートタグは外してあります。
RP上無理のない数値が自由に指定可能ですので、私としては非常に高い拡張性を持った"バランス調整MOD"という認識でいます。
この点については人により大きく解釈が異なりますので、作者様の意を尊重するものとし、
ひとまずは私の判断でチートタグは外しておきます。
追記:どうやらMODアイテムへの適用が主な用法らしく、上で散々バニラ装備に対する用法を説明したくせに、下手にバニラ装備を改変するとセーブ破損につながる可能性があるようです。
詳しい予防については調査中ですが、バニラアイテムへの改変をする際は事前セーブを忘れずにお願いします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, me. 13 Jun 2020. In-Game Equipment Editor SE. 21 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23615>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Block While Casting Download ID:78220 Author:Zartar 2022-11-11 03:27 Version:2
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RATE: ★=141 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [防御]
Block While Casting
右手に武器&左手に呪文を装備した状態でのブロック動作を可能にします、
やり方は左手で呪文溜め中に右手で攻撃キーを押し続ける、
集中呪文でも可能で素早く「左手攻撃→左手攻撃押したまま即右手攻撃」と行えばすぐにブロック動作に切り替えてくれる。
Zartar's Character Behaviors Enhanced の機能の一部をスタンドアロンのmodに変換しました。
behaviorやスクリプトはありません、これはほとんどの戦闘およびアニメーションのオーバーホールと互換性がある単一の .esp です。
1人称3 人称ともに動作します。
■既知の問題
攻撃を長時間保持しすぎると、キャラクターは最終的に片手パワー アタックを実行します。Skyrim Special Edition Nexus, Zartar. 11 Nov 2022. Block While Casting. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78220>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ash Pile Expiration - Special Edition Download ID:5710 Author:Christopher Grabowski aka SamuraiWindu updated by Old Nick 2017-01-28 05:54 Version:2.0
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RATE: ★=141 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [灰の山]
Ash Pile Expiration - Special Edition
灰の山がゲーム内にて特定の時間が経つと消えるようになります。
espごとに時間が決まっており、時間は1時間、3時間、6時間、12時間、24時間、72時間何れかのespを選んで導入します。
類似したMOD(作者は違います)
[Skyrim]Ash Pile ExpirationSkyrim Special Edition Nexus, Christopher Grabowski aka SamuraiWindu updated by Old Nick. 28 Jan 2017. Ash Pile Expiration - Special Edition. 6 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5710>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Favor Quests Separated Download ID:73903 Author:AndrealphusVIII 2024-06-14 09:35 Version:2.10
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RATE: ★=140 G=1 TAG: [クエスト] [クエスト変更] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Favor Quests Separated
Favorクエスト(NPCとの関係度、仲の良さを変動させるクエスト)を同時に受領できるようにします。
・詳細
バニラゲームでは様々なFavorクエストが存在しますが、クエストを受領すると他のFavorクエストがロックされるものがあります。
例えばホワイトランのアムレンは一族の剣を取り戻すよう依頼してくる一方で、ウィンドヘルムのシャーヴィーはゼニタールのアミュレットを取り戻すよう依頼してきます。
この2つのクエストは内部的には同一であるため、片方を開始するともう片方はロックされてしまいます。
このModはその特定のクエストを分離させ独立させることで、同時に進行できるようにします。
またバウンティクエストなども分離させることができます。
ただし、バウンティクエストに対する編集は数々の競合を生んでいるため、利用したい場合はオプショナルファイルからダウンロードしてください。
・互換性
これらのクエストを編集するModに対してはすべてパッチが必要です。
また、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPは多くのFavorクエストに対する修正が含まれているため、使用することをお勧めします。
もちろんですが、その場合にはUSSEPパッチも利用してください。Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 14 Jun 2024. Favor Quests Separated. 24 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73903>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hunter's Essence SE Download ID:32926 Author:Vicn 2020-02-22 09:57 Version:1.1
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RATE: ★=137 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [Vicn] [戦闘] [血] [クラフト] [Glenmoril] [ヒットエフェクト] [エフェクト] [Bloodborne]
Hunter's Essence SE
Bloodborne風の要素がスカイリムに追加されます
GLENMORIL SE 用のアドオンですが単体でも動作します
必須メインファイル
・Skyrim
・Dragonborn
アドオン内容
・Enhanced Blood Splash
出血エフェクトをより大きく血しぶきが舞うものに変更します
メッシュのみでこれ単独でMODとして機能する為、上記必須要素とは無関係。
よくヒット関係紹介動画にも採用されているのはおそらくこれであろう。
自然なヒットエフェクトだけがほしいという場合はこれだけ入れる事もできる。
・Hunter's Essence
なぎ払い、リゲイン、ルーンや誓約の作製機能を追加します
他詳細はdescriptionを参照してくださいSkyrim Special Edition Nexus, Vicn. 22 Feb 2020. Hunter's Essence SE. 22 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32926>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Rent My House - A Landlord Mod SE Download ID:49504 Author:NorthHare and ToosTruus 2021-11-18 07:49 Version:3.0
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RATE: ★=138 G=2 TAG: [家] [取引] [ゲームシステム変更] [不労所得] [プレイヤーホーム] [日本語化対応]
Rent My House - A Landlord Mod SE
使っていないバニラの家を貸しだして賃貸料を得られるようにします。
貸し出すにはすべての内装をそろえた後に執政に話をしてください。
オリジナルの5つの家は、それぞれ家具をそろえれば貸し出すことができます(ハースファイアの子供部屋はオプション)。
地元の執政に「家を貸したい」と伝えると、あとは借り手を探して週に一度、家賃を回収してくれます。
支払いは執政から直接受け取ることもできるし、Imperial Mail - Post and Banking Service Continued (with LoTD support)を導入していれば、あなたの貯金口座に直接振り込まれます。
自分で入居したい場合は、執政に貸し出しをやめるように言えばよい。
あなたが受け取る家賃は、週ごとに家の総価値の2%と家具類に設定されています。
この割合を変更したい場合は、次のコンソールコマンドを使用します。
set nh_RMH_RentPercentage to <chosen value>
※例:set nh_RMH_RentPercentage to 10は、家賃を総額の10%に設定します。
家を貸してる間は、家にアクセスできません。
後続のMODとの衝突を避けるため、このMODは私兵には触れません。
家の中に閉じ込めたくない場合は、Volek氏のMy Home is Your HomeのようなMODを使って、デフォルトの場所を別の場所に移す必要があります。
でも、そのままにしておいても何の問題もありませんよ。
※関連MOD
Imperial Mail - Post and Banking Service Continued (with LoTD support)
My Home is Your Home2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, NorthHare and ToosTruus. 18 Nov 2021. Rent My House - A Landlord Mod SE. 5 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49504>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Research Download ID:20983 Author:IronDusk33 2023-10-24 10:31 Version:2.2.3
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RATE: ★=137 G=2 TAG: [魔法] [イマージョン] [魔法研究] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [錬金術] [SpellResearch] [Hardcore] [日本語化対応]
Spell Research
バニラでは、新しい呪文を覚えるには他の魔術師から本を購入するしかありませんでした。
このMODでは、呪文を研究・発見する為のイマーシブな魔法研究システムを追加します。
呪文を覚えるための研究方法は様々です。
時間をかけて地道に魔法の研究を続けることもできますし、追加の錬金術システムを利用し、大量の材料を使うことによって研究を早めることもできます。
また、冒険によって過去の実験や研究の遺物を見つけることで呪文の知識を増やすことも可能です。
地道な魔法研究では、基本的にプレイヤーは時間をかけてじっくりと一つの魔法を学んでいくことになるでしょう。それこそがこのmodの目的ですし、深窓の薄暗い部屋で一人書物に囲まれながら研鑽を積みたい臆病な魔術師にとっては最高のロールプレイのお供となれるはずです。
この方法では専用のメニューから魔法を研究することから始め、いくつかの段階を踏み、ようやく研究成果を自らの糧とすることができるでしょう。
これは肉体ではなく精神の戦いとなります。
錬金術を用いる場合、大量の材料やポーションを追加された蒸留器や大釜を用いて分解、分析、学習することができます。
冒険者は、古代の遺跡や危険な研究痕からの遺物を利用し、これらを使って呪文研究の知識を増やすことが可能です。これらの遺物は多額のセプティムと引き換えることもできます。
基本的に複雑で難しいシステムとなっていますが、MCMでの各種調整が可能。
Complete Alchemy and Cooking Overhaul、Apocalypse - Magic of Skyrim、Frostfall - Hypothermia Camping Survivalなど各種MODと互換性があり、魔法追加MODの呪文をインポートする機能を備えています。
(Ver2.1まで Ver2.2xは下の互換性パッチを使用しなければvanillaのみとなります)
導入はウラッグがシャリドールのメモの一部を翻訳している間以外はいつでも可能です。
関連MOD
Spell Research - Patch Compendium 互換性パッチ(多数MOD対応)
Spell Research Patch Compendium Redux 357 patches ↑MODの更新の引継ぎ版
Spell Research - Patch for Mysticism 互換性パッチ(Mysticism - A Magic Overhaul用)
Spell Research - Experience Book 研究の進捗状況を確認する本を追加
Spell Research - Convenience Add-On Spell Researchの仕様をいくつか変更するアドオン
No Spell Tomes as Loot or From Vendors レベルリストから呪文書を削除する
Spell Research - UI Extensions Patch 互換性パッチ (UIExtensions用、Spell Research - Ultimate Add-On Patchなどのアドオンとの互換性は不明)
推奨mod
Better MessageBox Controls
Corpse Preparation - SSE
Immersive College of Winterhold
No Spell Tomes as Loot or From Vendors
[Skyrim]Dynamic Item Repricer (呪文の書のコストを増やしたい場合)
Rarer Spell Tomes SE
[Skyrim]Staves of Skyrim2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 24 Oct 2023. Spell Research. 4 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20983>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values) Download ID:58896 Author:jackieroy 2024-09-06 12:48 Version:3.0
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RATE: ★=137 G=1 TAG: [レベリング] [スキル] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SPID] [日本語化対応]
Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values)
スキルに応じてActorValuesを変化させることで、古典的なElder Scrollsの属性システムをエミュレートしています。
すべてのオプションはMCMでカスタマイズ可能です。SPIDで全てのNPCに対応します。
必要:
SKSE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)
機能
スキルに応じて、アクターの基本値を計算します。
すべてのアクターの値に対して、すべてのスキルの大きさを調整できます。
すべてのオプションを切り替えることができます。
レジェンダリースキルのオプションがあります。
PapyrusUtilによるプロファイルサポートがあります。
SPIDによるNPCのサポートがあります。
クリーチャーにも対応しています(なぜかオオカミには鍛冶屋のスキルがあります)。Skyrim Special Edition Nexus, jackieroy. 6 Sep 2024. Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values). 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58896>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Meridia's Beacon Courier Download ID:135919 Author:morita_K 2024-12-09 02:16 Version:1.0
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RATE: ★=136 TAG: [ゲームシステム変更] [メリディアの灯] [配達人]
Meridia's Beacon Courier
定命の者よ、宝箱にあるメリディアの灯を見逃してクエストの開始が遅れてしまったことはありませんか?
もう心配する必要はありません。
ドラゴンボーンが適切なレベルに達すると、配達人が直接灯を直接届けてくれます。
ドーンブレイカーを獲得するチャンスを見逃すことはもうありません!
互換性:
この MOD はバニラ スクリプトを変更するため、同様にこれらのスクリプトを編集する他の MOD と競合する可能性があります。
寵愛を得たくない冒涜者向け:
No Hand Touches The Beacon
A New Hand Touches The Beacon
Silent Meridia せめて黙ってて欲しい人向け
No Meridia Statue 像と地名だけ削除/代替Skyrim Special Edition Nexus, morita_K. 9 Dec 2024. Meridia's Beacon Courier. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135919>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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