Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] Lawless - A Bandit Overhaul Download ID:88080 Author:Oreo 2024-02-24 17:31 Version:2.1.0
RATE: =172 TAG: [バランス調整] [山賊] [オーバーホール] [日本語化対応]
Lawless - A Bandit Overhaul Title画像

Lawless - A Bandit Overhaul

山賊を完全にオーバーホールして、新しい種類、より高いレベル帯、そしてスペルとステータスを改善します。

Lawlessはソルスセイムまで含めたSkyrimのゲーム全体の山賊をオーバーホールすることを目的としています。
以前のTESタイトルにインスパイアされた13の新たな山賊のアーキタイプを追加し、それぞれに長所と短所を与えます。
また、山賊がスポーンする際のレベル帯を追加し、ゲーム全体で多彩で強力な敵を追加します。

・スケーリングシステム
バニラゲームにおいては山賊のレベル帯は6つしかありません。遭遇する最高レベルの山賊は、通常のものであれば25、山賊長でも28が上限です。
このModでは山賊がプレイスルー全体を通してプレイヤーとともにスケーリングされ続けることで、常にプレイヤーにとって適切な難易度の戦闘となるように設計しています。

・アイテムの変更と追加
彼らが使用する装備は、新しいレベル帯とスケーリングシステムに応じて調整されています。
また専用のPerkを付与することで戦闘能力の向上を図っています。

・互換性
このModは山賊のステータス、パーク、スペル、行動AI、装備を含む、包括的なオーバーホールを目的としています。
他の山賊オーバーホールと併用することは想定されていません。
上記の内容を含めたうえで膨大な数のバニラレコードに変更を加えているので、山賊に関するMod以外でも多数のModと競合する可能性があります。
一例を挙げると一部の山賊はHead Partsを変更しているので山賊の美化Modとは確実に競合し、対象の山賊の顔が黒くなる現象が起こります。

作者が使用しているModや、注目度の高い・メジャーなModに対してはパッチを提供します。
それ以外のものはユーザーが自分自身でパッチを作成することをお勧めします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:Simonrim Patch []
    2023-08-11 09:21:19 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.6.3 [#2] []
    2023-04-24 18:46:04 7KB [DOWNLOAD]
  • Lawless - A Bandit Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Oreo. 24 Feb 2024. Lawless - A Bandit Overhaul. 31 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88080>.
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 [シャウト] Forceful Tongue - Shouts Overhaul Download ID:36276 Author:Delta 2023-03-04 10:12 Version:3.0.9.1
RATE: =168 G=4 TAG: [シャウト] [シャウト追加] [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応]
Forceful Tongue - Shouts Overhaul Title画像

Forceful Tongue - Shouts Overhaul

Forceful Tongueは、バランスを考慮した軽量な、シャウトのオーバーホールMODです。

■機能と変更(一部抜粋 詳細はNexusのMODページを確認してください)
・クエスト「声の道」をクリアすると、プレイヤーレベルに合わせてシャウトが最大50%まで強化されます
・目的が似ているシャウトは"群集制御"、"攻撃"、"召喚"、"サポート"、"ユーティリティ"のカテゴリに分類されます。ほとんどのシャウトのクールダウンは上記のカテゴリで統一されていますが、いくつか例外があります。(ドラゴンアスペクト、ストームコールなど)
・勇気の呼び声で呼び出されるヒーローに制限時間を付与し、プレイヤーのレベルに合わせてヒーローのレベルも調整されます
・黒の書「手紙の書き方に関する見識」で得られるドラゴンボーンのアビリティを調整
・新たなシャウト幽霊形態(Phantom Form)の追加、霊体化とは異なる効果でフィールドに言葉の壁が追加されます(ユンゴル墓地近くなど)


■互換パッチ有り
Audio Overhaul for Skyrim SE
Unique Dragon Aspect
Durnehviir Resurrected SE
Wyrmstooth
Dragon Wall Wisdom - Readable Dragon Walls

下記MODの同時使用している場合SimonRim Patchとして互換パッチ有り
Adamant - A Perk Overhaul
Mysticism - A Magic Overhaul


■それ以外の互換性
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion互換性なし、パッチが必要
KS Dragon Overhaul 2互換性あり、プラグインをForcefulTongueSerioのEnhancedDragons Redoneの上に配置-互換性あり、KSDO2Rotmulaagと同じ-互換性なし、パッチが必要
Dragonborn - Shouts Perk Tree互換性あり、ForcefulTongueの下に置きます。同じ作者によるMODです。
Storm Wrath Lightning - SSE 互換性なし
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Forceful Tongue - Shouts Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Delta. 4 Mar 2023. Forceful Tongue - Shouts Overhaul. 30 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36276>.
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 [戦闘] Know Your Enemy 2 - Armors Download ID:94067 Author:tjhm4 2023-08-01 03:17 Version:1.0.2
RATE: =171 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SKSE64] [SPID] [MCM対応] [SKSE] [SkyUI] [KID] [KYE] [日本語化対応]
Know Your Enemy 2 - Armors Title画像

Know Your Enemy 2 - Armors

このMODは Know Your Enemy Redux - Armors の後継作であり
Know Your Enemy 2 の鎧板です。
両者を繋ぐパッチもあります Know Your Enemy 2 - Integration Patch

必須mod
SKSE64(http://skse.silverlock.org/
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
SkyUI


ダメージタイプは16種類: 剣、斧、鈍器、火、氷、雷、毒、病気といった古典的なタイプは残っている。MCMではエフェクトの強さをいつでも4段階から選択でき、プレイヤーとNPCのエフェクトは別々に設定可能で、デフォルトではNPCの耐性はプレイヤーのそれよりも強くなっている。

簡略化された経験: 鎧の素材はそれほど重要ではなく、重装対軽装対ローブが重要な要素となる。MCMでは死体だけを検査可能にできる。プレイヤーの耐性はアクティブ・エフェクト・リストで確認できる。

絶妙なバランス: バニラゲームにおける不均衡を考慮し、全てのダメージタイプが等しく実行可能である。ほとんどのダメージタイプは相性が良く、広範囲をカバーできる。


アーマーエフェクト
鎧の効果は、重装、軽装、ローブなど、胸部装備に大きく左右される。さらに、フルセットを身につけると、いくつかの追加効果が得られる。最後に雷撃呪文に影響を与える鎧の素材には大まかに分けて3種類ある。

装甲は重いものであれ軽いものであれ、火や 氷に対する耐性を持ち、非武装攻撃や隠密攻撃にも耐性を持つ。
軽装は鈍器やクロスボウに抵抗する。
重装は刃物や弓に強く、斧やクロスボウにも強い。
ローブはドレインや幻惑に強い。

フルセットの鎧は隠密攻撃に強くなるが、ドレインや 幻惑に弱くなる。

革の鎧は雷撃に強い。
金属製の鎧は雷撃に弱い。
非伝導性の鎧(ガラス、骨、キチン、黒檀)は雷撃に強い。

ダメージタイプ
剣は重装に強抵抗される。
斧は重装に弱抵抗される。
鈍器は軽装に弱抵抗される。
弓は重装に強抵抗される。
クロスボウはすべての装甲に弱抵抗される。
拳はすべての装甲に弱抵抗される。
バッシュはアーマーの影響を受けない。
隠密攻撃は装甲で弱抵抗され、フルセットの装甲で強抵抗される。

火はすべての装甲で弱抵抗される。
氷はすべての装甲に弱抵抗される。
雷撃はレザーで弱抵抗され、非伝導性アーマーで強抵抗されるが、金属の鎧には特に効果的である。
太陽は鎧の影響を受けない。
ドレインはローブに強抵抗するが、フルセットのアーマーには特に効果的。
毒は鎧に影響されない。
病気は鎧に影響されない。
幻惑はローブに強抵抗されるが、フルセットの鎧には効果大。

MCM
プレイヤー/NPCの耐性レベル
この2つのスライダは、プレイヤーとNPCの抵抗の効果の強さを、
1(とても弱い)2(やや弱い)3(やや強い)4(とても強い)まで設定します。デフォルトではNPCは3ですが、プレイヤーは1です。つまり、プレイヤーは敵によって攻撃戦略を調整したいが、自分の防具を切り替えて戦うことはできない。

正確な値は以下の通り:
レベル1:強耐性=25%またはx0.8、弱耐性=10%またはx0.9
レベル2:強耐性=50%またはx0.67、弱耐性=25%またはx0.8
レベル3:強耐性=75%またはx0.5、弱耐性=33%またはx0.67
レベル4:強耐性=100%またはx0.25、弱耐性=50%またはx0.5

--補足説明--
このMODには耐性(抵抗)が3つしかありません。強耐性、弱耐性、通常耐性(プラスマイナス0)
唯一の例外が雷撃ですが金属の鎧が弱いのでは無く、ダメージ減衰が無いと言う意味です。
耐性レベルは上記の通りです。

パーセンテージ抵抗は加算的であり、火、氷、雷撃、毒、病気に影響する。ドレインと幻惑耐性も(エンジンの制限により)乗算的だが、値は魔法的な%耐性を模倣するように選ばれる。生きている対象を検査できる - 選択した場合生きている対象を検査できる。デフォルトでは有効になっている。

互換性
KYE2はMODで追加されたアーマーと問題なく動作するように設計されており、SPIDとKIDを使用して互換性を大幅に高めています。ただし、MODが新しいエレメンタル・スペルを追加した場合、KYE2の耐性と相互作用しない可能性があります(多くは相互作用しますが)。

拡張性
KYE2はアーマーのキーワードに従って耐性を分配します。非常に珍しいアーマーのみがパッチを必要とします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1] []
    2023-06-30 09:13:58 2KB [DOWNLOAD]
  • Know Your Enemy 2 - Armors画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 1 Aug 2023. Know Your Enemy 2 - Armors. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94067>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [パッチ] Missives Quests Raise Disposition - For Harder Thaneships Download ID:61934 Author:AndrealphusVIII 2022-01-15 03:41 Version:1.0
RATE: =171 TAG: [イマージョン] [バランス調整] [掲示板] [ロアフレンドリー] [ESPFE]
Missives Quests Raise Disposition - For Harder Thaneships Title画像

Missives Quests Raise Disposition - For Harder Thaneships

Missives のクエストでも、クリアすれば該当する地域の尊敬が得られるようになります。

作者さんは Andrealphus' Harder Quests の「従士への叙任への難易度上昇」などで、ファルクリースのような狭い地域では協力者を見つけにくいというリクエストが多かったために作成されたとの事です。


■ 必須 Mod
------------------------------
Missives
powerofthree's Papyrus Extender
  • Missives Quests Raise Disposition - For Harder Thaneships画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 15 Jan 2022. Missives Quests Raise Disposition - For Harder Thaneships. 15 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61934>.
 [戦闘] Know Your Enemy Redux - Armors Download ID:55203 Author:tjhm4 2022-12-16 11:38 Version:4.0.0
RATE: =169 G=2 TAG: [戦闘] [耐性] [弱点] [バランス調整] [SPID] [tjhm4] [日本語化対応] [espfe]
Know Your Enemy Redux - Armors Title画像

Know Your Enemy Redux - Armors

防御の魔法(火 / 冷気 / 電撃)や物理的ダメージ(刃 / 鈍 / 斧 / 矢)に対する耐性や弱点を、特性システムを用いて変更します。

必要
SKSE
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)(Version:2.0.0 より必要)

Know Your Enemy Redux は、様々な武器や呪文に対する鎧の耐性や感受性を変えることで、スカイリムの反復的な戦闘を修正しています。その結果、現在の敵に合わせて戦略を調整し、戦闘中は自分の装備の長所と短所を念頭に置く必要があります。

・鎧には耐性や弱点を表す特性が与えられています。
武器は刃、斧、鈍器、矢に分かれています。呪文は火、冷気、電撃に分かれています。
バニラのすべてのアーマーが影響を受け、MOD によって追加された多くのアーマーも影響を受け、すべて SPID によってシームレスに行われます。
重要なのは胴の装備だけで、手袋やブーツ、兜は関係ありません。
プレイヤーには対象の鎧の特徴を明らかにする呪文が与えられており、自分の鎧の効果をアクティブな効果リストで確認することができます。
鍛冶屋は、システムの紹介と説明が書かれた本を売っています。

特性は全部で7つあり、4つは鎧の素材に関するもの、残りの3つは構造に関するものです。それぞれの鎧には、1から3までの特性が与えられており、それらを組み合わせて全体の耐性や弱点を決定します。また、プレイヤーには 「鎧の点検」という呪文があり、これを対象者に唱えると、その対象者が身につけている鎧の特徴が明らかになります。その特徴とは

素材:毛皮
毛皮は序盤のライトアーマーに多く見られますが、終盤のアーマーにも多く見られます。
耐性:冷気(50%)
弱点:矢 (x1.25)

素材:革
革はゲーム序盤の典型的な軽装の素材です。
耐性:火 (25%)
弱点:矢 (x1.25)

素材:金属
序盤から中盤にかけての重装に特徴的な金属。
耐性:刃(x0.75)、矢(x0.75)
弱点:電撃(25%)

素材:電気を通さない
碧水晶、月長石、黒檀、骨などの非導電性の素材は、ゲーム後半の防具の典型です。
耐性:電撃 (75%)
弱点:火 (25%)、冷気 (25%)、鈍器 (x1.25)

構造:層構造
層構造は矢の貫通力を弱める効果があり、軽装によく見られます。
耐性:矢 (x0.75)

構造:厚い
厚い板は矢や刃に強いですが、重量が重くなります。
耐性:刃 (x0.75)、矢 (x0.5)

構造:深い
鎧と着ている人の間に詰め物をしたプレート鎧は、斧や鈍器に耐性があります。
耐性:斧 (x0.75)、鈍器 (x0.5)

・プレイヤーは対象の鎧の特性を見るために「鎧の点検」という呪文を与えられますが、異なる特性の複合効果を含むいくつかの例を以下に示します。

革:革
耐性:火(25%)
弱点:矢 (x1.25)
矢の弱点は鎧の評価で相殺されるので、何も着ないよりはマシということになります。

鋲付き:革、層構造
耐性:火 (25%)、矢 (x0.93)

エルフ:電気を通さない、層構造
耐性:電撃 (75%)、矢 (x0.75)
弱点:炎(25%)、冷気(25%)、鈍器(x1.25)

碧水晶:電気を通さない、厚い
耐性:電撃 (75%)、刃 (x0.75)、矢 (x0.5)
弱点:火(25%)、冷気(25%)、鈍器(x1.25)

鉄:金属、厚い。
耐性:刃 (x0.56)、矢(x0.36)
弱点:電撃 (x1.25)

鋼:毛皮/金属、厚い。
耐性:霜(50%), 刃(x0.56)、矢(x0.36)
弱点:電撃(x1.25)

ドワーフ:金属、深い。
耐性:刃 (x0.75)、斧 (x0.75)、鈍器 (x0.5)、矢 (x0.75)
弱点:電撃(x1.25)

黒檀:電気を通さない、深い。
耐性:電撃(75%)、斧(x0.75)、矢(x0.75)
弱点:火 (25%)、冷気(25%)

敵に対する耐性や弱点を変更
Know Your Enemy Redux

関連MOD
Simple Bound Weapons Expansion
このMODの作者によるとKYEでの利用を想定して作ったとのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0.0 [#8] []
    2022-12-18 11:10:23 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.1.1 [#6] []
    2022-08-19 05:34:10 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1.0 [#3] []
    2022-01-26 00:53:13 3KB [DOWNLOAD]
  • Know Your Enemy Redux - Armors画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 16 Dec 2022. Know Your Enemy Redux - Armors. 7 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55203>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Artificer - An Artifact Overhaul Download ID:99619 Author:Simon Magus DeltaRider and Oreo 2024-05-13 02:37 Version:1.0.11
RATE: =167 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [アーティファクト] [付呪追加] [SimonMagus] [ESPFE] [日本語化対応]
Artificer - An Artifact Overhaul Title画像

Artificer - An Artifact Overhaul

Mysticism - A Magic OverhaulThaumaturgy - An Enchanting Overhaulとの統合を前提としたアーティファクトのオーバーホールです。

■要件
Mysticism - A Magic Overhaul
Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul

■推奨
Scrambled Bugs

ArtificerはSkyrimのアーティファクトの完全なオーバーホールであり、鍛冶や付呪といったクラフトを行わないキャラクターでもクエストを通じて強力な武器や付呪を入手できるようにする試みです。
プレイヤーはクラフト系スキルに投資せずとも強力な付呪武器を入手できるようになり、戦闘系スキルを重視したビルドを行うことができるようになります。
さらに、いくつかのアーティファクトや付呪を新規に追加し、ゲームをより拡張します。

またXavio氏によるアドオンも存在し、いくつかのアーティファクトにユニークな外観を提供します。

■互換性
MysticismとThaumaturgyを動作要件として要求するため、それらと互換性のないModと、アーティファクトをオーバーホールするModと互換性がありません。
また新規アーティファクトをゲーム内に統合するため、いくつかのセル、NPC、クエストを編集していますが、なるべく互換性を保てるように作成しています。

■互換パッチ
aljo's Artificer Patches
Artificer - Konahrik doesn't summon a Dragon Priest  コナヒリク効果調整
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Artificer - An Artifact Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus DeltaRider and Oreo. 13 May 2024. Artificer - An Artifact Overhaul. 17 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99619>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [種族] Idrinth's Tweaks - Beginnings Download ID:52823 Author:Idrinth 2023-11-12 00:35 Version:3.3.1
RATE: =167 G=1 TAG: [CustomSkillsFramework] [ロールプレイ] [バランス調整] [日本語化対応] [生い立ち]
Idrinth's Tweaks - Beginnings Title画像

Idrinth's Tweaks - Beginnings

プレイヤーであるドラゴンボーンがどんな人生を歩んだか、何のためにスカイリムを訪れそして何を望んでいるのかを選択し、小さなボーナスを得ることができます。

―――――――――――
子供時代 どのような子供時代だったかを選択します
一人っ子 回復量にボーナス
兄弟姉妹 スタミナ回復にボーナス
孤児院 隠密にボーナス
カルト 話術にボーナス
メンター スタミナと体力にボーナス
アプレンティス マジカにボーナス(1.3.0以降

―――――――――――
大戦 内戦のどの役職なのか選択します
ソルジャー 持ち運び重量+5
リフュージ 基本販売価格+5
トレーダー 購入価格の5%減
アデプト 呪文の大きさが+5%になる
無関係者 -5%の賄賂コスト
アンボーン スニークダメージ +5% (1.2.0以降)

―――――――――――
スカイリムへの旅 スカイリムへ来た目的を選択します(1.1.0以降
冒険
家に帰る
脱獄
勉強のため
ビジネス
滞在(1.2.0以降

―――――――――――
夢  プレイヤーの夢を選択します(3.1.0以降)

スキルツリー。修復魔法の大きさ*1.02(x5)、スタミナ+5(x5)、マジカ+5(x5) (3.2.0以降)
家庭
スキルツリー ヘルス+5(x5)、ポジティブポーションの持続時間*1.02(x5)、ヘルス回復効果*1.02(x5) (3.2.0以降)

スキルツリー Spell Magnitude * 1.01(x5), Power Attack Damage *1.01(x5), Health +5(x5) (since 3.2.0)

スキルツリー 毎時5ゴールド獲得(x5)、価格帯購入額*1.01(x5)、価格帯売却額*1.01(x5) (3.2.0以降)
名声
スキルツリー。対ドラゴンのダメージ*1.02(x5)、対ジャイアントのダメージ*1.02(x5)、スピーチスキルボーナス(x5) (3.2.0以降)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.2.2. [#3] []
    2021-10-19 06:17:44 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.2.2. [#1] []
    2021-10-15 20:33:06 6KB [DOWNLOAD]
  • Idrinth's Tweaks - Beginnings画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Idrinth. 12 Nov 2023. Idrinth's Tweaks - Beginnings. 25 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52823>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Full Magic Scaling Download ID:494 Author:ilovecarpet 2022-04-25 02:41 Version:v2.3
RATE: =161 G=7 TAG: [日本語化対応] [魔法] [バランス調整] [Perk] [魔法強化]
魔法の効果がスキルレベルとPerkに応じて上昇するようになります。
○○術の素人等の既存の魔法perkを改変し、必要マジカ軽減とともにスキル値に連動して魔法の威力を上昇させます。

既存の必要マジカ半減効果に加え、次の効果が追加されます。

破壊魔法:
全ての破壊魔法のダメージがスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、ダメージは20%強化される。

変性魔法:
全ての変性魔法の効力と持続時間がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*フレッシュ魔法の防御力も上昇します。

召喚魔法:
全ての召喚魔法の効力と持続時間がスキルに応じて強化され、召喚武器によるダメージが強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*死霊術の上限も上昇します。

回復魔法:
全ての回復魔法の効力がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*シールドスペルの耐久力と防御力も上昇します。

幻惑魔法:
全ての幻惑魔法の効力がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力は20%強化される。


*espのみですので、必要に応じて改変が容易です。
*これらのperkを改変するmodとは互換性がありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v2.3 [#10] []
    2022-12-13 17:12:29 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v2.2 []
    2017-10-21 17:16:45 2KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, ilovecarpet. 25 Apr 2022. Full Magic Scaling. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/494>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] T'Skyrim - True Skyrim Download ID:17125 Author:mnikjom 2019-08-17 21:55 Version:2.4.5
RATE: =153 G=13 TAG: [バランス調整] [mnikjom] [複合改善MOD] [オーバーホール] [イマージョン] [日本語化対応] [TSkyrim]
T'Skyrim - True Skyrim Title画像

T'Skyrim - True Skyrim

 バニラ各地の改修MOD、LE既存MODのSE移植協力などで活発な、mnikjom氏の提示する各種改良点、及び氏の賛同する既存MODを加えてマージした集合改良MODです。
 この手の試みは以前よりありますが、本MODでは基本的なバランス調整項目以外にも変わった食材のレシピ追加などの変わり種もあり、作者の個性が感じられる内容です。
 特に経済バランスの見直しが重点的で、キャラが育って以後の金余りの修正を図っていると思われ、生活系制限MODと併用した開始直後などは金策に厳しい可能性もあります。ロードオーダーや補正バッチ作成による取捨選択で、旨く御活用下さい。
 現時点の収録内容は下記になります。

導入の際は
Skyrim.iniに以下を追加

[Combat]
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7
f1PBoltTiltUpAngle=0.7
f3PBoltTiltUpAngle=0.7

☆ver.2.4.5
・v2.4.2で追加したMEZF - Missing Encounter Zones FIXEDを削除。
・v2.2で追加したUnique Region Names を削除。
・v1.7で追加したNPCの死体衝突判定有効化を削除。
・ソリーヌの販売する爆発ボルト在庫調整を削除。
・ウラッグの販売書籍の種類増加を削除。

☆ver.2.4.4
・作者作成中の別MODとの互換性確保の為、レベルドリストとコンテナへの編集を削除。
☆ver.2.4.3 マイナーなバグ修正
☆ver.2.4.2
・バニラ未使用のエンカウンターゾーンの修正等。
   MEZF - Missing Encounter Zones FIXED (v2.4.5で削除)
・V1.7で追加したLouder Nature - Birds And Insectsを削除。

☆ver.2.4.1 微変更と調整及びアドオンのFIX
☆ver.2.4.0
・v2.2で追加されたCrime Overhaul Expandedが取り除かれました。
・経済に関連する多数の変更
☆ver.2.3.8 暗殺者の修正、他微修正調整多数。
☆ver.2.3.7 CACCへの対応。
☆ver.2.3.5/ver.2.3.6は「2.4に備えた下準備」として具体的な更新内容の提示はありません。

●以下、ver.2.3より追加
・イヌの無駄吠えの音声と動作を制限します。
Quiet Dog
[Skyrim]More Punishable Crimes の中から「首長に対する不敬な行為」が犯罪と見なされます。
・各種店舗での商品販売価格を上げ、逆に買取価格を下げます。
・商人達の所持金額設定を上げます。Rich Skyrim Merchants
・矢についてシステム上不足していたデータを修正します。
・植物由来の食材を避けたボズマー向け料理を追加します。
[Skyrim]Bosmeri Cuisine
・レイヴン・ロックにおける犯罪の罰金額を変更します。
・宿屋の部屋代を40ゴールドにします。
・馬の購入金額を3000ゴールドにします。
・治療費を10000ゴールドにします。

●以下、ver.2.2より追加
・犯罪行為に対する罰金額を高額に見直します。
[Skyrim]Higher Bounties for Crimes

・犯罪的行為に対する衛兵の対応内容を変更します。(*2.4で削除されました。)
Crime Overhaul Expanded

・セーブ場所、屋外移動時の「スカイリム」表記を、より詳細な地名に置き換えます。
Unique Region Names (v2.4.5で削除)

 なお、ver.2.2にはコメ#32#35で触れている矢のデータ欠損による不具合があります。SSEeditで修正するか、矢のデータをを書き換える他MODを後に据える等の対策が必要です。
 もちろんver.2.3で修正されています。

●以下、ver.2.1より追加
・NPCのレーススケーリング表示処理の削除方法を改善します。
IDRS - Improved Disabled Race Scaling
・自キャラの編集項目からレーススケーリングを削除します。
・ドゥマー遺跡の家具から取れるアイテムから金貨を無くします。
・燃えた死体からのドロップアイテムを無くします。
・鍛冶屋の販売品目を厳選し、需要の可能性の高いアイテムのみを販売するようレベルドリストを調整します
・鍛冶屋の販売アイテムから弓矢を削除します。
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes との互換性を維持する為の、キーワード等のデータ調整を行います。

●以下、ver.2.0より追加
・放った矢が重力に逆らい直進する距離を延長し、矢の速度も増加します。
Shoot Straight -Faster Arrows and Bolts without Gravity-
・廃止されていた「吸血鬼による市街地襲撃ランダムイベント」を復活させます。
Dawnguard Vampire Attacks Fix
・ドーンガードのクエストライン開始レベルを25、吸血鬼襲撃イベント開始レベルを15に変更します。類似MOD Dawnguard Delayed
・ドラゴンボーンのクエストライン開始を、ウインドコーラーの角笛回収クエスト完了後に変更します。類似MOD Dragonborn Delayed
・ウリを食材に用いる料理レシピを追加します。
Gourmet Gourds SSE
・鶏卵のモデルサイズを鶏のサイズに合わせて調整します。
Chicken Butthurt Minimizer AKA Immersive Eggs
・鶏の巣で取れる卵の数量を、1回に付き5個に変更します。
・いくつかのアイテムで重量設定を調整します。
・スクゥーマの製造販売ビジネスを実装します。
Skooma Business
・敵対NPCは、PCがロードを挟む扉の先に移動しても追跡してきます。
Disable Combat Boundary
・受けた矢が身体に刺さって表示される時間を3分延長、及び矢の表示本数を25本増やします。

●以下、ver.1.9より追加
・バレンジアの石収集クエストへのクエストマーカーの追加。(USSEP対応版)
Stones of Barenziah Quest Markers
・Omniscience3氏による、ダンジョン等で再生されるBGMを2曲追加
[Skyrim]Dreadful Dungeons
・祠の疾病治療効果を無くします。
・敵ゴーストからは、エクトラプラズム以外のアイテムはドロップされません。
・盗賊ギルドのジョブクエストは同時並行受注可能になります。
All Thieves Guild Jobs Concurrently
・燭台やゴブレット等の銀細工製品の鍛治レシピを追加。
Silvercraft - Smelting Breakdown SSE
・食事中、フォロワーが食べ物を頬張ったまま話しかけてくるのを止めさせます。
Don't Talk With Your Mouth Full
・街中で急いで走り回ってぶつかっても、人々に過剰に注意を受ける事は無くなります。
Charge Dialogue Fix
・3人称視点で矢を射る際の、標的とクロスヘア表示との僅かなズレを修正します。
Proper Aiming
・各種矢の価格設定とダメージ値を調整します。

【オプション】The Men of Winter SSE 競合回避パッチ

●以下、ver.1.8より追加
・金鉱石、銀鉱石の価格向上。
・鉄、金、銀の各インゴットの価格向上。
・銀製品や雑貨の価格向上。
・家具使用時にNPC表示縮尺を変更する設定「Race to Scale」を無効化。
Universal Race Scale Remover SSE
・男性ウッドエルフの髪型におけるクリッピングなどの問題を解消します。
WoodElf - MaleHair - Fix
・狩人が獲物の動物に対し、まるで山賊の様な動物相手にそぐわない罵声を上げるのを止めさせます。
Hunters Not Bandits
・隠密行動時、及び索敵時におけるAIの判定や、諸条件における反応の差異などの調整を行います。
Realistic AI Detection (RAID)
・ルーカン・ヴァレリウスが黄金の爪を売ってくれます。
Buyable Golden Claw
・ウィンターホールド大学のクエストに出現する異形魔法の敵にレベル上限を設定し、レベリング率も下げます。
Bottlecap - Magic Anomaly
・両軍すべての将軍の非殺傷設定を解除します。(クエンティン・シピウス特使を除く)

●以下、ver.1.7より追加
・ネロスの抱えるクエスト群を再整理しました。
・捕虜連行中の帝国兵が、PCが帝国側でも横柄な態度なのを修正。
Rude Imperial Soldiers Escort Prisoner fix
・明らかな敵対行動に出ない限り、PCが吸血症を治療すればドーンガードはPCに刺客を送り続けません。
Dawnguard Don't Hunt Cured Vampires
・NPCの死体の衝突判定を有効にします。 (v2.4.5で削除)
・動物の所持品から不似合いな金品や鉱石類を排除します。その代りに、ドラゴン達から付呪強化アイテムをドロップできる様に調整しました。
・金属武器のぶつかり合いで生じる火花等を戦闘エフェクトとして追加します。
Improved Weapon Impact EFFECTS Correct Metal SE
・これまで用途の無かった犬肉に、これを食材とする料理レシピを追加します。
Dog Meat -Cooked-
・鳥や昆虫による自然効果音を増幅しました。(v2.4.2で削除されました。)
Louder Nature - Birds And Insects
・内戦に関わる各地のニュースを帝国新聞社発行の「インペリアルポスト」で知る事が出来ます。
Imperial Post

●ver.1.6 までの収録内容
・検出犯罪半径を4000から800に縮小。
・PCの犯罪情報を、動物達が伝搬して衛兵に伝わることを不可化。
・マネキンのポーズ固定化。
・スキルのレジェンダリー化後のリスタート値を15から30に変更。
・幻影呪文によるNPC敵対化の阻止。
・麻痺と大量麻痺の呪文を幻惑呪文とし、NPCの非敵対化。
・敵対者による検出と追跡の半径を2500から1250に縮小。
・賞金首クエスト報酬の変更。山賊:150G、フォースウォーン:200G、巨人:700G、ドラゴン:2500G
・あなたが敵対者から襲撃を受けると、衛兵は襲撃者を攻撃。
・落下ダメージの減少。
・人々はあなたにやたらに挨拶しません。彼らは彼らの会話を続けますし、敵は挑発を続けます。
・敵の理不尽な弓矢謎回避を制限。
No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) - Immersive Projectiles Nondetection of Enemies
・精霊の鋳造器具の改良と新レシピ17品目の追加。
http://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=5392&no=1
・クエスト「闇の一党永遠なれ」の報酬増額。
・一人称視点での、魔法「灯火」の明るさ修正。
1st Person Candlelight Fix
・カジートキャラバンでの盗品取扱追加。
・ニルンルートを20Gに、クリムゾン・ニルンルートを50Gに増額。
・たいまつの照明範囲を延長。
・溶鉱炉、革なめし台の使用で鍛治スキル成長。
・NPCはあなたを誘導する場合も自分のペースで移動し、いちいち話しかける為に立ち止まりません。
・あなたが急げば、フォロワー達もそれに追従します。
・スヴェンの会話に関するバグ修正。
[Skyrim]Cut Content - Sven Dragon Ballad Dialogue Option Restored
・NPC達の日常行動における行動範囲の拡大。
Multiple Floors Sandboxing
・各種毛皮や皮革の価格向上。
・ファストトラベルでの経過時間を、同距離の徒歩移動と同等に変更。
Fast Travel Speed Fix
・盗賊達の装備から不似合いな高価格装備を排除。
[Skyrim]Roadside Thief Simple Armor
・黒檀の戦士の人種はノルドに設定し、更に強力に鍛えてます。
・ヴェレーク・セインのステータスを遥かに強化し、体格も10%も大柄化。
・イスランは重装のドーンガードの鎧を愛用し、ステータスも強化しました。
・犯罪発覚時の強制テレポートを阻止します。
No Crime Teleport
・放置された空の料理鍋を無くし、食べ物を回収できるようにします。
[Skyrim]Filled Pots
・シャウラスの卵を食材にした料理レシピを追加します。
Chaurus Egg Cooking SSE
・戦闘中のマジカ回復量を増加。
・トロールスカル、マンモスの牙、ディベラ像の価値向上。
・矢の回収率を50%に上昇。
・サーベルキャットの牙、ホーカーの牙の価値向上。
・配偶者と同セル内で睡眠した後の3日間、+25%のスキルアップボーナスが付与。
Lover's Embrace Perk
・戦闘内で倒れた際の復帰動作モーションを早めます。
D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly SSE
・デルキーサスのステータスを調整し、彼の持ち物からPickaxeを削除。
・ナジルは現在2人の志願者を使用し、適切なperkを持ってます。
・デイドラの矢のダメージ量と価格を増加。
・エランドゥルのステータスの改善、呪文の追加、クラスの変更。
・サルモール兵とサルモールの魔術師を強化。
・スリの最大成功率を90%から95%に増加。
・アルディス船長の武器とperkを強化。
・ウルフ・ブラインドの盲目は事実。
・各地宿屋の食料販売量を向上。
・バルバスの移動速度を30%高速化。
・ソリーヌはもっと爆発的なボルトを販売します。彼女の商品在庫を調整しました。 (v2.4.5で削除)
・ウラッグの販売書籍の種類増加。 (v2.4.5で削除)
・ソウル吸収後のドラゴンの死骸は速やかに処分されます。
Dragon Stalking Fix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • T'Skyrim - True Skyrim画像1
  • T'Skyrim - True Skyrim画像2
Skyrim Special Edition Nexus, mnikjom. 17 Aug 2019. T'Skyrim - True Skyrim. 12 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17125>.
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 [イマージョン] Loot and Degradation SE Download ID:21744 Author:isoku - XONextGenXO 2018-12-16 18:14 Version:1.32
RATE: =157 G=7 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [バランス調整] [装備劣化] [鍛冶] [修理] [日本語化対応]
Loot and Degradation SE Title画像

Loot and Degradation SE

[Skyrim]Loot and Degradation の別作者によるSE移植版。

以下LE版より

ゲーム内に、装備品の強化⇔劣化の概念を追加をします。

強化⇔劣化の概念:
・強化された武器や防具は、使い続けることで未強化の状態まで劣化していくようになります。
 盾で防御される、パワーアタックを受けるなどするとより早く劣化していきます。
・劣化の速度や壊れやすさは材料の種類に比例します。耐久性は以下の順番
 布、木材、毛皮、レザー、鉄、鋼鉄、エルフ、骨削、ファルメル、ドワーフ、碧水晶、
 キチン、オーク、ドラゴン、黒檀、スタルリム、デイドラ

アイテム破損機能:
・装備品は劣化するだけでなく、場合により破損するようになります。
 劣化とほぼ同じ条件に加え、より強化されている装備ほど壊れにくい性質を持ちます。
 フレッシュなど、アーマー系呪文は一時的に装備品に破損耐性を付加します。
・破損した装備は「スクラップ」となり、インゴットなどの材料として利用できます。
・通常では、一部のユニークアイテムや設定した装備品は破損しないよう設定されています。
・アイテムの破損ルール
 クラシック:未強化の装備のみ壊れる
 ミックス:強化した防具はパワーアタックのみで破壊される。
       強化した盾は壊れず、強化した武器もブロックしたときのみ壊れる。
       未強化の装備類はどんな攻撃でも壊れる可能性がある。
 プログレッシブ:全ての装備が常に壊れる可能性を持つ。
 
アイテムの修理:
・鍛冶屋や弓屋に料金を支払うことで装備を強化してくれます。
 鍛冶屋は全ての装備を、弓屋は軽装/弓/片手武器を鍛冶屋より安い値段で強化します。
・どこまで強化出来るかはクラフターNPCに設定されているランクにより決定されます。
 クラフターNPCのランクはゲーム開始時にランダムに設定され、更にゲーム内で半年ごとに
 スキルレベルが自動で上昇、同時にランクも上昇していきます。
 ランクと強化具合の関係は以下の通り
 一人前-上級/精鋭-精巧さ/熟練者-上質/熟練工-エピック/達人-伝説
・NPCの強化作業には数時間(設定可能)掛かり、作業終了後は配達人が届けてくれます。
・一部の鍛冶屋には他の鍛冶屋と違う特性が与えられています。
 エオルンド・グレーメーンはランクが必ず精鋭レベルから始まり、
 通常は強化出来ない一部のユニークアイテムやアーティファクトを強化できます。
 バルドール・アイアンシェイバーはスタルリム装備の強化にボーナスが入ります。
 オークの鍛冶屋はオーク装備の強化にボーナスが入ります。
・新たな鍛冶道具「携帯修理キット」をベンダーや皮なめしの棚から入手出来ます。
 材料無しでどこでも強化が行える反面、専用器具で作業した物より早く劣化します。

NPCの変化:
・NPCはleveled lists内の武具に強化/エンチャントを施した物を装備するようになります。
 装備する確率や、強化/エンチャントの強力さはNPCのレベルに応じて変化します。
・NPCは付近の死体から戦利品(ポーション/弾薬/金)を拾うようになります。

全ての機能はModで追加されたアイテムやフォロワーに対しても機能します。
劣化速度、破損のルール、アイテム修理の時間や値段、NPCの装備ルール、アイコンなど
MCMメニューより多くの設定をプレイヤーに合ったものに変更することが可能です。

●必須
SKSE64
SkyUI
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)

●互換性
LL改変を含む多くのMODと互換性あり

●日本語訳
http://skup.dip.jp/up/up09444.zip LE版


パッチ
Wintermyst Patch - Loot and Degradation SE
Summermyst Patch - Loot and Degradation SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.32 [#17] []
    2024-11-05 20:43:43 42KB [DOWNLOAD]
  • Loot and Degradation SE動画
  • Loot and Degradation SE画像1
  • Loot and Degradation SE画像2
  • Loot and Degradation SE画像3
  • Loot and Degradation SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, isoku - XONextGenXO. 16 Dec 2018. Loot and Degradation SE. 10 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21744>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Skyrim Arrow Overhaul Download ID:82477 Author:MaGlas 2023-11-29 01:54 Version:1.3
RATE: =161 G=2 TAG: [] [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [パーク] [Perk] [スキルツリー]
Skyrim Arrow Overhaul Title画像

Skyrim Arrow Overhaul

スカイリムでの弓の運用方法を完全にオーバーホールします。

・必要
Archery Locational Damage
Spell Perk Item Distributor (SPID)

ALDに必要なファイルのインストールを忘れないでください。Floating Damageは必要ありません。
また、Archery Locational Damage.esp を有効にする必要はありません


・矢じりの精細化
例えば敵が重装甲の鎧に身を包んでいた場合、普通の矢は一切通りません。装甲を貫通するための矢が必要になります。
しかし貫通する矢で与えられるダメージはひどく少ないため、鎧を着ていない相手には通常の矢を使う必要があります。
こうした矢じりを使い分けることで、遠距離での戦い方に新しい体験を与えます。

・矢筒と矢の分離
新たに矢筒の概念が導入されます。これにより使う矢を変えただけで矢筒が変更されることがなくなり、あなたの好きなデザインの矢筒を装備できます。
また矢の所持数制限の概念も導入されます。矢筒を装備しなければ矢は持てず、また矢筒に入りきらない量の矢は落としてしまいます。
なお、所持できる数量に関してはMCMから好きなように変更することができます。

・アーチェリープレイのオーバーホール
弓を引くとスタミナを消費するようになります。スタミナがなくなれば、弓をうまく引けなくなります。
弓にも軽い弓と重い弓の概念が導入されます。重い弓は弦を引く速度が遅く、多量のスタミナを必要とします。
そのため、ゲームを始めたばかりのキャラクターであればクロスボウの使用をお勧めします。
しかし後から拡張できる余地はあまり無いため、自然と弓に移って行くでしょう。

・パークのオーバーホール
弓術のパークツリーは完全に再設計されました。「ハイファンタジー」のようなパークはありません。
Strength、Focus、Trickshot、Fletcherの四つのレーンに沿って、本物の射手になれるよう設計されています。

・その他の変更
1.NPCが弾薬を消費するようになりました。しかしバニラより多くの数を持っているため弾切れすることはないでしょう。
弓で訓練しているNPCは、撃った弾薬を回収するようになりました。
なお、無限の弾薬はまだフォロワーが持っています。

2.ハンマーヘッドの矢じりを使って仕留めた場合にのみ、ウサギの皮を剥ぐことができるようになりました。
それ以外の場合は毛皮を破壊してしまうため、皮は取れなくなります。

3.重装鎧を着ている場合、スタミナの回復速度にペナルティがかかるようになりました。
重い鎧を着用すればするほどそれは加速するため、射手としてプレイするなら軽鎧を着ましょう。

4.一部の敵のコリジョンボックスを修正し、頭を狙っても矢をすり抜けるという事態がなくなるようにしました。
例えばドワーフ・センチュリオン、ドラゴンプリーストなど…

5.山賊などがクロスボウを持ってスポーンするようになります。
このModによって追加された矢じりも同様です。
また商人もそれらを売買するようになります。
  • Skyrim Arrow Overhaul画像1
  • Skyrim Arrow Overhaul画像2
  • Skyrim Arrow Overhaul画像3
  • Skyrim Arrow Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, MaGlas. 29 Nov 2023. Skyrim Arrow Overhaul. 11 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82477>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [戦闘] Sekiro Combat SSE Download ID:31915 Author:Lertkrush 2020-08-18 01:25 Version:2.0
RATE: =150 G=13 TAG: [戦闘] [バランス調整] [オーバーホール] [SEKIRO] [パリィ] [エフェクト] [スタミナ管理]
Sekiro Combat SSE Title画像

Sekiro Combat SSE

Ultimate Combat SE をベースとした戦闘MODです。
アクションゲーム「SEKIRO」のシステムを再現しています。


●特徴
・弾き(直前防御)に成功するとスタミナが回復し、敵のスタミナを減少させる。敵のスタミナが低い場合はよろめかせる。なお、忍殺はゲームバランスの問題で現在実装されていないとの事。
・近接攻撃、フォース(フスロダとか?)、爆発の弾きが可能。魔法は無理。
・残スタミナ10以下の場合弾き不能(OPにスタミナ不問パッチも有り)
・人間・ドラウグル・スケルトン・ファルメルはあなたの攻撃を弾いてきます。この能力は敵LVに応じて変化します。
・ブロックしている相手を攻撃しても、シールドを除き、反動アニメーションは再生されません。
・全ての防御で火花エフェクト、弾きの成功で閃光エフェクトが入ります。

●必須
Ultimate Combat SE

●インストール
Ultimate Combat SE の後にインストールしてください。

●後継(Ultimate Combat SE 不必要)
Sekiro Combat S
  • Sekiro Combat SSE動画
  • Sekiro Combat SSE画像1
  • Sekiro Combat SSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Lertkrush. 18 Aug 2020. Sekiro Combat SSE. 20 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31915>.
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 [パッチ] Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled Download ID:27201 Author:Soulmancer 2024-11-08 12:35 Version:2.58
RATE: =162 G=1 TAG: [パッチ] [バランス調整] [オーバーホール] [戦闘] [日本語化対応] [USSEP]
Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled Title画像

Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled

Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul では各種のボスやユニークNPCのレベルが固定化されていましたが、それをPCのレベルに合わせて動的に変化させます。
PCのレベルが低いうちは敵も低レベルに、PCが高レベルになるとSkyrim Revampedの固定レベル以上に(!)強化されます。
基本的にPCのレベルの1.5倍になるように調整されていますので、Skyrim Revampedの歯ごたえある戦闘はそのままにバランスの取れた難易度になります。

例:Skyrim Revamped ではドラゴン・プリーストのレベルは100で固定化されていましたが、これを75-150のLvで変化させています。

※ Version:2.55 より Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP は必要なくなりました。

またSkyrim Revampedのいくつかのマイナーなバグの改善も含まれ、Armor and Clothing ExtensionWeapons Armor Clothing and Clutter FixesCutting Room Floor - SSE の競合を解消するパッチもあります。

-----
注意:
Wrye Bash - MOVEDを使ってパッチを作っているとこのModのデータ変更の殆どが無視されてしまいます。
Bashed PatchのあとにこのModを読み込むようにするのが一番簡単な解決方法ですが、NPCの美化などをしていると一部のキャラにそれが反映されません。
そこで次善の策として、Wrye BashでこのModにBashTagsを追記するという方法を提案します。

Wrye Bashを起動して、上部メニューの編集から「Export Bash Tags」を選択
保存されたSavedTags.csvを開き、Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul.esp とある行を全てコピーし、文末に新たな行を作ってペースト
コピー&ペーストした行のSkyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul.espをRevampedReleveled.espにリネームして上書き保存

Wrye BashでRevampedReleveled.espを選択し、画面右下にあるBash Tagsというウィンドウで右クリック→自動判定のチェックを外す
ウィンドウがグレーから白に変わったのを確認したら、編集から「Import Bash Tags」を選択
RevampedReleveled.espのBash Tagsウィンドウに先ほどの追加したTagデータが入力されるので、Copy to BashTagsを選択してTagデータを保存

あとは普通に RebuildPatch を行えば RevampedReleveled のデータが反映されるようになります。

互換パッチ
Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled - Various Enemies Overhaul Patch Compendium

■類似MOD
SRCEO - Additions 別の人による調整とバグ修正パッチ、本MODとは競合します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.52 [#3] []
    2023-02-23 04:07:24 5KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 8 Nov 2024. Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled. 7 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27201>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [戦闘] Unblockable Download ID:41294 Author:Distar66 2020-10-11 21:22 Version:1.0
RATE: =158 G=2 TAG: [バランス調整] [防御] [nemesis]
Unblockable Title画像

Unblockable

攻撃を防御された際の弾かれモーションが無くなり攻撃が中断されなくなります。
三人称カメラ時のみ
筆者の環境ではifpvでの一人称カメラ時の動作を確認しました
導入にはnemesisエンジンが必須です
チェック項目は「Distar Unblockable(Big boy)」

esp無し、Nemesis用データのみ

※類似MOD
Disable Recoil
  • Unblockable動画
  • Unblockable画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Distar66. 11 Oct 2020. Unblockable. 11 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41294>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] NPC mage balance fix Download ID:17041 Author:cuddy 2018-05-08 02:36 Version:1.0
RATE: =158 G=2 TAG: [バランス調整] [魔法] [マジカ] [戦闘] [難易度]
NPC mage balance fix Title画像

NPC mage balance fix

NPCの魔法使いがプレイヤーと比較してマジカを使い果たすのに非常に長い時間がかかるように感じたことは?
このmodは次の設定を変更することでこれを修正することを目的としています。
これでNPCの魔法はバニラの約4倍のコストとなり、魔法をまるでスパムのように連発される事は無いでしょう。

fMagicCasterSkillCostMult
バニラ:0.5 Mod:2.0(NPCスペルコストの乗数)

fMagicSkillCostScale
バニラ:0.5 Mod:0.65(スキルレベルに対するNPCスペルコストのスケーリング、0.65はプレイヤーに使用される値です。)


使用感
変更自体はちょっとしたものですが
敵強化や追加MODなどで理不尽なくらい強力になった魔術師相手に物陰で攻撃の波をいったん凌いでマジカ切れを攻撃するなど、戦術の幅が大きく広がって戦闘のストレスが減るだけじゃなくて楽しくなります。

#5より 魔法を唱えるはずのNPCが唱えなくなることで進行不可になるとの報告あり。

#7より Vigor - Combat and Injuriesにも同じ設定が入っており数値はこちらの半分。
  • NPC mage balance fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, cuddy. 8 May 2018. NPC mage balance fix. 7 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17041>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [種族] Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework Download ID:51043 Author:DrPharmDawg 2022-10-02 10:48 Version:1.2.0
RATE: =156 G=2 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [CustomSkillsFramework] [職業] [日本語化対応]
Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework Title画像

Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework

Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) の CustomSkillsFramework対応版。

前提MOD
.NET Script Framework
Custom Skills Framework
Scrambled Bugs(なくても動作はする)
幾つかの能力では複数のCombat Hit Spell効果を必要としています。Scrambled Bugsによって、これが有効にできます。
※ScrambledBugs.jsonのApply Spell Perk Entry Points: Multiple Spells をtrueに。

==============================
Class Overhaul Re Imagined - CORI
==============================
■ 前書き

Skyrimのクラスを見直し、全面的な再構築。
このMODでは一連の職業を経てキャラクターを成長させていきます。
やがて、より専門的なクラスに到達することになります。
キャラクターがどのように成長するかは、あなたのプレイ次第です。

Custom Skills Frameworkを使用し、クラスの進展はスキルツリー内で完結します。


■ 詳細

書物「Classes of Skyrim」がMOD初期化時にインベントリに追加されます。この本は様々な呪文書販売者からも入手できます。この本を開くことで、スキルツリーにアクセス(または、各クラスの概要を読むことも)可能です。最初は1つのPerkポイントから始まり、キャラクターレベルが5上昇毎に1ポイントずつ追加されます(5、10、15、20など)。バニラゲームの場合、合計で17ポイント(レベル80で17ポイント獲得)となり、どの専門分野にも十分に使用することが出来ます

ポイントを獲得したら、本を開いてスキルツリーにアクセスし、アーキタイプと能力を進展させましょう。
そのまま純ウォリアー/メイジ/シーフを作ることもできますが、これらのアーキタイプに特化したクラスをアンロックすることもできます。そしてクラスを進めていくと、最終的にはそのクラス(およびそのアーキタイプ)に特化したスペシャライゼーションがアンロックされます。

・「クラス」や「スペシャライゼーション」のアンロックには、対応する「アーキタイプ」や「クラス」のレベルを2にする必要がある。
・アンロックにはスキルの指定はなく、各分野(戦闘/魔法/ステルス)のスキル数のみが関係する。
・いくつかの能力には条件がある。例えば、弓術が成長していない場合、Combat Focus として「射手」を選択することはできない。
・アンロックできるのは、一組みのクラスとスペシャライゼーションのみ。
・以前のスキルツリーに戻り成長を続けることは出来るが、複数のクラス/スペシャライゼーションを獲得することは出来ない。
・すべてのビルドにはメリットがある。例えば、伝説的アーキタイプでは素人能力を他の道を進めるよりも2~3倍高く設定してある。


------------------------------
クラス
------------------------------
■ Archetypes

Warrior
・必要条件  : 戦闘系スキル x3
・Warrior's Might : 体力が増加する。
・Combat Focus : [選択式] 装備の威力・防御力が増加。
・転職可能  : Champion、Battlemage、Nomad

Mage
・必要条件  : 魔法系スキル x3
・Mage's Intellect : マジカが増加する。
・Magic Focus : [選択式] マジカのコストが減少。
・転職可能  : Battlemage、Acolyte、Mystic

Thief
・必要条件  : 隠密系スキル x3
・Thief's Vigor : スタミナが増加する。
・Stealth Focus : [選択式] 隠密系スキルを強化。
・転職可能  : Nomad、Mystic、Agent


■ Classes

== Warrior経由 ==

Champion
・必要条件 : 戦闘系スキル x4
・Champion's Vitality : 体力回復増加。
・Sworn Enemy : [選択式] 特定のグループに与えるダメージが増加する。
・転職可能 : Knight、Paladin、Barbarian

Battlemage
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x1
・Battlemage's Vitality and Insight : 体力/マジカ回復増加。
・Spell Aptitude and Sworn Enemy [選択式]
・転職可能 : Paladin、Templar、Dervish

Nomad
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、隠密系スキル x1
・Nomad's Vitality and Tenacity : 体力/スタミナ回復増加。
・Stealth Talent and Sworn Enemy [選択式]
・転職可能 : Templar、Nightblade、Ranger

== Mage経由 ==

Acolyte
・必要条件 : 魔法系スキル x4
・Acolyte's Insight : マジカ回復増加。
・Spell Aptitude : [選択式] 魔術スキルを組み合わせ、呪文を強化する。
・転職可能 : Cleric、Sorcerer、Oracle

Battlemage
・必要条件 : 魔法系スキル x3、戦闘系スキル x1
・Battlemage's Vitality and Insight : 体力/マジカ回復増加。
・Sworn Enemy and Spell Aptitude [選択式]
・転職可能 : Spellsword、Cleric、Evoker

Mystic
・必要条件 : 魔法系スキル x3、隠密系スキル x1
・Mystic's Insight and Tenacity : マジカ/スタミナ回復増加。
・Stealth Talent and Spell Aptitude [選択式]
・転職可能 : Evoker、Oracle、Duskmage

== Thief経由 ==

Agent
・必要条件 : 隠密系スキル x4
・Agent's Tenacity : スタミナ回復増加。
・Stealth Talent : [選択式] 隠密系スキルの有効性が増す。
・転職可能 : Assassin、Monk、Rogue

Nomad
・必要条件 : 隠密系スキル x3、戦闘系スキル x1、
・Nomad's Vitality and Tenacity : 体力/スタミナ回復増加。
・Sworn Enemy and Stealth Talent [選択式]
・転職可能 : Nightblade、Druid、Assassin

Mystic
・必要条件 : 隠密系スキル x3、魔法系スキル x1
・Mystic's Insight and Tenacity : マジカ/スタミナ回復増加
・Spell Aptitude and Stealth Talent [選択式]
・転職可能 : Druid、Shadowcaster、Monk


■ Specializations

== 戦闘系 ==

Knight
・必要条件 : 戦闘系スキル x5
・Knight's Oath : [短所] 戦闘系スキル以外の習得が遅くなる。
・Sentinel Stance : 不動の構え(not moving)はパワーアタック、防御、よろめき耐性を強化する。
・Vanguard Conditioning : 片手/両手武器は両手/片手武器スキルの恩恵を受ける。重装/軽装防具は軽装/重装スキルの恩恵を受ける。
・Command Formations : [1回/日] 指示を与えた味方のスキルを一時的に強化する。

Paladin
・必要条件 : 戦闘系スキル x4、魔法系スキル x1
・Divine Covenant : [短所] 大守護石以外はPaladinの能力が無効になる。
・Seraphic Refuge : 祠の祝福が神格に基づいた加護を与える。
・Aspect of Valor : パワーアタックは確率で対象を一時的にスタンさせる。
・Renewing Touch : [1回/日] 傷ついた (bleeding out) 味方に触れ体力とスタミナを回復する。また好感度も上昇する。

Barbarian
・必要条件 : 戦闘系スキル x4、隠密系スキル x1
・Barbaric Ego : [短所] 装備品の防御値が減少する。
・Primal Fury : スタミナ減少に伴い、通常攻撃のダメージが大きくなる。
・Bloodlust : 対象の体力減少に伴い、パワーアタックのダメージが大きくなる。
・Undying Ferocity : [1回/日] 通常なら死に至る被ダメージをゼロにする。

Templar
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x2
・Servile Troth : [短所] 能力の行使には九大神の護符かデイドラの秘宝を身につけねばならない。
・Unleashed Zealotry : 自身の体力減少に伴い、パワーアタックのスタミナ消費が減少。
・Relic Scourge : 固有アーティファクトは更なるダメージもしくは保護をもたらす。
・Pass Judgement : [1回/日] 対象のマジカ,、スタミナ、そして体力を著しく減らす。

Dervish
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x1、隠密系スキル x1
・Warfare Trammel : [短所] 重装備および両手武器は能力を無効とし、攻撃を受けるとよろめき易くなる。
・Elan Deflection : パワーアタックを防御すると、スタミナが回復し一時的に物理耐性が向上。
・Enigma Burst : 近接攻撃に続けて使用する攻撃呪文は威力が増加。
・Even the Odds : [1回/日] 対峙する敵の数が多いほど二刀流パワーアタックが強力に。

Ranger
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、隠密系スキル x2
・Burden Pact : [短所] 最大所持重量が減少する。
・Superior Mettle : 疾病、毒、および物理耐性の向上。 [25%] [50%]
・Kindled Rage : ステータス (HMS) 減少に伴い、攻撃ダメージが増加。
・Temporal Tether : [1回/日] 休止状態ではスタミナがほぼ即座に回復。

== 魔法系 ==

Spellsword
・必要条件 : 戦闘系スキル x2、魔法系スキル x3
・Binate Bond : [短所] 両手武器および二連の唱えは効果が減少。
・Corporeal Channel : 呪文(左手)は片手武器(右手)に基づいた恩恵を受ける。
・Permeating Soul : 片手武器(右手)は呪文(左手)に基づいた恩恵を受ける。
・Soul Shift : [1回/日] 対象の殺害で付呪武器を充填。付呪の向上。魂石のより良い充填。

Cleric
・必要条件 : 戦闘系スキル x1、魔法系スキル x4
・Aichmo Accord : [短所] 非粉砕武器の威力減少。
・Pious Devotion : 祠の祝福が強力になる。
・Faithful Repose : 自分への呪文、非戦闘時の呪文が強力になる。
・Consecration : [1回/日] 範囲内の敵の防御値を減少。低レベルの敵を破壊する可能性。

Evoker
・必要条件 : 戦闘系スキル x1、魔法系スキル x3、隠密系スキル x1
・Somatic Crux : [短所] 呪文を通常詠唱するとより多くのマジカを消費する。
・Sibylline Supremacy : 巻物と杖を用いた呪文は、はるかに強力になる。
・Arcanic Echo : 巻物と杖を使用しない呪文は、確率で威力と/または持続時間が2倍になる。
・Atronach Glyph : [1回/日] 選択した元素や物質(素材)への完全な抵抗力を得る。

Sorcerer
・必要条件 : 魔法系スキル x5
・Sorcerer's Oath : [短所] 魔法系スキル以外の習得が遅くなる。
・Aetherial Reflex : 戦闘時のマジカ回復が早まるが、非戦闘時には遅くなる。
・Aegis Ward : 杖装備中の防御は、魔法ダメージを減少させる。
・Maelstrom : [1回/日] 二連の唱えのマジカ消費がゼロに。

Oracle
・必要条件 : 魔法系スキル x4、隠密系スキル x1
・Celestial Compact : [短所] 祠の祝福を受けている間は能力が無効になる。
・Zodiac Ascendency : 大立石から追加の恩恵を授かる。
・Diaphanous Aura : マジカ減少に伴い、魔法耐性が強化。
・Veil of Tranquility : [1回/日] 味方に対する不利な効果および敵の有利な効果を除去する。その間、彼らの回復能力は低下する。

Duskmage
・必要条件 : 魔法系スキル x3、隠密系スキル x2
・Grim Rite : [短所] マジカとスタミナが著しく低下すると、体力を使って両者の回復率を増加する。
・Twilight Adaptation : スタミナ/マジカ の減少に伴い、マジカ/スタミナの回復が早まる。
・Soulknife : パワーアタックで対象の耐性を減少。 (疾病, 毒, 物理, 魔法)
・Gloom Surge : [1回/日] マジカ・スタミナの回復が非常に早くなる。その後は非常に遅くなる。

== 隠密系 ==

Nightblade
・必要条件 : 戦闘系スキル x2、隠密系スキル x3
・Darkhand Vow : [短所] 非刺通武器の威力減少。 (ダガーと矢は含まない)
・Luminal Reverence : 影の中では与えダメージが増加し、被ダメージは減少する。
・Pale Mark : パワーアタックが対象のスタミナ回復を無効にする。
・Essence Bind : [1回/日] 敵の移動速度を遅くする。自身のクリティカルヒット率/ダメージを増加する。

Druid
・必要条件 : 戦闘系スキル x1、魔法系スキル x1、隠密系スキル x3
・Fauna Treaty : [短所] 動物とクリーチャーに与えるダメージが減少。
・Feral Affliction : パワーアタックは通常ダメージに加えて毒ダメージを与える。
・Dire Morph : 体力が25%以下になると、ステータス(H/M/S)の回復速度が増加する。
・Purification Ritual : [1回/日] 疾病・毒を癒やし、両方の耐性を高める。また全ての負の効果を除去する。

Assassin
・必要条件 : 戦闘系スキル x1、隠密系スキル x4
・Mortal Contract : [短所] 初期の能力は弱く、暗殺を成功させないと強化されない。
・Coup de Grace : 無防備状態に対するスニークアタックでダメージ増加。
・Dim Sense : しゃがんで静止した状態ならば付近の対象を感知出来る。
・Element of Surprise : [1回/日] 全ての攻撃でクリティカルヒット率/ダメージが向上。

Shadowcaster
・必要条件 : 魔法系スキル x2、隠密系スキル x3
・Dark Trust : [短所] 光の中ではマジカとスタミナの回復が遅くなる。
・Umbra Shroud : 影の中から放つ呪文は強力になり、詠唱は静かになる。
・Faded Reality : 攻撃対象にされ難くなる、 とりわけ遠隔攻撃に対して。
・Shadow Meld : [1回/日] ほぼ感知されなくなる。

Monk
・必要条件 : 魔法系スキル x1、隠密系スキル x4
・Benevolent Spirit : [短所] 24時間以内に施しを行わないと、能力は限定的になる。
・Unbound Attunement : 身に着ける防具が少ないほど、被ダメージが減り回避率か増加する。
・Iron Palm : 素手パワーアタックは確率で敵をスタン、よろめき、武装解除にする。
・Meditate : [1回/日] 素手パワーアタックのスタミナ消費減少、防御値が増加。 (戦闘中は起動不可)

Rogue
・必要条件 : 隠密系スキル x5
・Rogue's Oath : [短所] 隠密系スキル以外の習得が遅くなる。
・Uncanny Initiative : 体力100%の敵から受けるダメージが減少する。
・Scoundrel's Luck : 最後に成長したスキルの習得速度を増加。
・Jack of All : [1回/日] 選択したスキルを強化。



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スキルの区分
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Cori ではクラス獲得の可否を判断するため、バニラのスキルを以下のように分類しています。

・戦闘系 : 弓術、防御、重装、片手武器、鍛冶、両手武器
・魔法系 : 変性、召喚、破壊、付呪、幻惑、回復
・隠密系 : 錬金、軽装、開錠、スリ、隠密、話術

また、次のスキルは「ハイブリッド」とみなし、複数のカテゴリーに割り当てています。

・戦闘系/魔法系 : 鍛冶、付呪
・魔法系/隠密系 : 幻惑、錬金
・隠密系/戦闘系 : 弓術、軽装



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互換性
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FavorJobsBeggarsAbility (Gift of Charity)を変更するMODにより、Monkの能力を最大限に発揮できない可能性があります。

日本語化 1.1.0用:http://skup.dip.jp/up/up16069.7z
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#3] []
    2021-08-05 19:09:56 25KB [DOWNLOAD]
  • Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework画像1
  • Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework画像2
  • Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework画像3
  • Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework画像4
Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 2 Oct 2022. Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework. 11 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51043>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Resistances and Weaknesses Download ID:45253 Author:Hackfield 2022-12-02 02:46 Version:1.0.0
RATE: =157 G=1 TAG: [戦闘] [耐性] [バランス調整] [システム] [日本語化対応] [SPID] [KID]
Resistances and Weaknesses Title画像

Resistances and Weaknesses

Spell Perk Item Distributor (SPID) のシステムを利用して『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のスタイルの弱点と抵抗のシステムを追加します。

必須:
Spell Perk Item Distributor (SPID)

Version:0.9.2 より必要
Keyword Item Distributor (KID)

Bring Your Silver Lite Special EditionKnow Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses、それらに関する私の唯一の問題は、modを追加/削除するたびにzEditパッチを実行する必要があることでした。

それで私はこのmodを作りました、Spell Perk Item Distributor を使用して、プラグインと絡むことなく、好きなクリーチャーとNPCに抵抗と弱点を与えることができます。

耐性は、https://www.dandwiki.com/wiki/5e_SRD:…をベースにしています。

2021-02-14に防具バージョンが追加されました。
軽装か重装かによって、斬打突に対する攻撃耐性が変化します。

Version:0.9.2 より Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations に対応
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Resistances and Weaknesses画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Hackfield. 2 Dec 2022. Resistances and Weaknesses. 5 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45253>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [戦闘] Enhanced Enemy AI SE Download ID:32063 Author:Erkeil 2020-01-26 01:47 Version:1.0
RATE: =157 TAG: [戦闘] [バランス調整] [カスタムAI] [コンバットスタイル]
Enhanced Enemy AI SE Title画像

Enhanced Enemy AI SE

https://skyrim.2game.info/detail.php?id=36478 のSE版

●概要
戦闘スタイル(CombatStyle)を変更するMOD。スクリプト無し、espのみ。
有名な戦闘オーバーホールMODと併用することを前提に作られています。
バニラ状態でドラゴン以外のすべての敵を変更します。
大半がバニラデータの編集なのでespfe化可能(FormID圧縮不要)

●アンインストール
戦闘中にアンインストールしないで下さい。

●互換性
このMOD(EEAI)は戦闘スタイルのみを編集するため、SkyrimのすべてのMODの99%、およびほとんどの戦闘MODと互換性があります。
競合するmodは、以下にリストするもののみです。競合するということは、互換性がないということではありません!Enhanced Enemy AIを使用して戦闘スタイルを改善しながら、戦闘mod機能を引き続き使用できます。
このMODは、ロード順で他の戦闘MODの後に/下に配置してください!

▼互換性のあるMOD(ロード順は関係ありません):
- すべてのドラゴンのMOD-
- Mortal Enemies SE
- Sekiro Combat SSE(説明はUltimate Combatに準じます)
- SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE(動物はSkyTESTの影響下に置かれ、他のすべての敵はEEAIの改良を使用します。)
- Ultimate Combat SE(MCMメニューから敵AIを無効にする必要があります。Ultimate Combatによって人間NPCに追加された回避/ロールも無効になります。)
- Vigor - Combat and Injuries

▼競合するMOD(これらのMODの後に/下にEEAIを配置):
- Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE
- Animal Tweaks
- Combat Evolved
- SE - Intense Combat Experience
- Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
 ※高難易度化目的ならこれもCombatStyle全体を強化しています
- Smilodon - Combat of Skyrim
- Wildcat - Combat of Skyrim
- Modern Combat AI

▼互換性のないMOD:
- Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE
  • Enhanced Enemy AI SE動画
  • Enhanced Enemy AI SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Erkeil. 26 Jan 2020. Enhanced Enemy AI SE. 26 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32063>.
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 [スキル・レベリング] Synergy - Skills and Perks Reimagined Download ID:72352 Author:IronDusk33 2023-11-04 10:02 Version:BETA-1.1.0
RATE: =149 G=7 TAG: [パーク] [スキル] [レベリング] [バランス調整] [perk] [スキルツリー] [ゲームシステム変更] [AE対応] [VR] [日本語化対応]
Synergy - Skills and Perks Reimagined Title画像

Synergy - Skills and Perks Reimagined

スカイリムのパークをよりダイナミックなものとする、スキルシステムとパークの完全なオーバーホールです。
バニラでは不要なスキルが上がってしまったり、逆に万能に育ってしまったり、隠密弓術のようなゲームバランスを崩壊させるような組み合わせがありましたが、そういった面を改善するために全て設計をやり直しています。
バニラとは異なるスキルレベリングシステムとなり、クラスの選択制が増します。
*ニューゲームでのみ正常に機能します。

★パークは新しいものが190個以上が追加され、バニラパークは全て改修されランクが廃止されます。
パークの改修も含めると合計439個の新規パークが追加されることになります。
パークツリーは過度に強力にはならず、プレイスタイルの自由度を増やすように設計されています。
また、パークの取得にはスキルレベルの要件はありませんし、ただの固定のバフ効果になってしまうようなものもありません。

★Synergyのパークには3つの特徴があります。
1.プレイヤーのスキルレベルに応じてバフ効果が変化します。
2.新しいプレイスタイルやメカニズムをアンロックします。
(Hide allowsを取得するとコンテナに隠れることができます。)
3.特定の条件下における新しい能力やバフを得ることができます。
(Necromancerを取得すると、蘇生した人間が死亡する際、灰の山になりません。)
各種パークツリーの詳細や様々な変更はDescriptionに記載されています。

★Synergyでは、全てのプレイヤー/種族はスキルレベル1、パーク無しの状態でゲームを開始するため、魔法の知識も鍛冶の知識も戦闘の知識も一切ありませんし、隠密も不可能です。
経験値を得ることもできません。
ゲーム開始時、プレイヤーはパークポイントを3つ所持しており、最大3つの"Aspiring perks"をアンロックするために使用できます。(Aspiring Armsman(戦士)、Aspiring Bard(詩人)、Aspiring Burglar(盗賊)など)
Aspiring perksを解除することで、それに関連するプレイヤーの能力(スキル)をバニラの状態に戻します。また、それによって経験値の取得が可能となります。
これによって疑似的なクラス選択が行われます。
レベルが上がっても新しいAspiring perksをすぐに解除することはできません。
バニラのスキルブックを見つけるか、鍛冶や錬金などの場合は特定のNPCよりチュートリアルを受けて解除することもできます。

★レベリングシステムは少し調整されており、18種のスキルを最大にするとLV100となります。
Experienceと互換性があるため、レベリングシステムを変更することは可能です。

◆互換性
Descriptionに判明している互換性について記載されています。
■互換性があるもの
・VR及びAE
・バニラ要素を変更しないMOD
・武器・防具・その他の装備の追加・変更(ただし盾・矢・魔法の武器は除く)
・新しい呪文(ただし新しい魂縛呪文は除く)
・フォロワー/NPCの追加
・隠密MOD
・クラフトMOD
・エンチャントMOD

■パッチによる互換性(主にキーワードの問題ですが詳細はDescription)
・クリーチャーと動物の追加/変更
・プレイヤー種族の追加/変更
・盾追加/変更
・矢追加/変更
・魔法の武器の追加/変更
・魂縛呪文の追加/変更
・樹木と植物の追加/変更
・プレイヤーキャラクターの能力などの修正
・アイテムのleveled listを変更するもの

■パッチによる部分的な統合
・呪文追加/変更(Synergyに合わせた詠唱時間への変更)
・装備品の追加/変更(Synergyの鍛冶パーク(鍛造)を追加装備に適用する)

■問題のあるもの
・バニラの呪文/巻物/杖を編集するMOD
(Synergyによる変更を適用するため、ロード順をSynergyが後に来るようにする必要がある。)
・武器の速度乗数を変更するもの
(全ての人間NPCの武器速度を呪文によって増加させているので、同様の処理を行うものがあると速度が異常になります。コンソールでset SynergyWeaponSpeedFix to 0にしてください。)

■非互換
・他のPerkMOD全て

■パッチ
Aetherius Patch for Synergy - Skills and Perks Reimagined
(Aetherius - A Race Overhaulとの競合解消パッチ)
Mortal Enemies SEとの競合解消パッチ
(Synergyのオプションファイル)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Synergy - Skills and Perks Reimagined画像1
  • Synergy - Skills and Perks Reimagined画像2
  • Synergy - Skills and Perks Reimagined画像3
  • Synergy - Skills and Perks Reimagined画像4
Skyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 4 Nov 2023. Synergy - Skills and Perks Reimagined. 30 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72352>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Follower Difficulty Balancer Download ID:81399 Author:L09i 2024-01-11 21:47 Version:1.4.0Plus
RATE: =153 G=1 TAG: [バランス調整] [フォロワー調整] [難易度] [日本語化対応]
Follower Difficulty Balancer Title画像

Follower Difficulty Balancer

フォロワーに疑似的な難易度設定を与えることで、フォロワーの与ダメージ及び被ダメージを好みに応じて調整可能になります。
カスタム難易度設定を使用する場合は、各パラメーターを自分で細かく調節することも可能です。
プレイヤーの難易度の調節も可能になりました。
類似MOD使用中の場合は、このMODのプレイヤー難易度調節機能を無効にしたまま、類似MODを使用可能です。

必須MOD
*SKSE64
*SkyUI
*Spell Perk Item Distributor (SPID)
*PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

使用方法
至って簡単です。
このMODをインストールしてMCMから有効にすると、現在のゲーム難易度設定がフォロワーにも適用され、フォロワーの与ダメージ、被ダメージに影響を与えます。フォロワーへの難易度設定は、プレイヤーのものと変動値が異なります。
また、プレイヤーの難易度とは独立して難易度を設定することも可能です。
難易度の変更は、MCMから行えます。他にも、Skyrim クライアントを完全に再起動、大きな読み込みを伴うエリアチェンジ、チームメイトを再雇用する等でも適用されます。
MCMでは、難易度設定の変更、適用、その他オプションの変更や、変動する見込みの数値を確認すること等が可能です。
MCM の設定で、近接攻撃および回復魔法への効果適用の有無、追加効果、手動更新時のフォロワーサーチ範囲変更、デバッグ モードの切り替え等が可能です。
デバッグモードは、フォロワーへの難易度適用情報をインフォメーション形式で通知してくれます。
カスタム難易度設定により、各パラメーターの調節が可能になりました。
各フォロワーの各パラメーター適用状況を個別に表示、確認することが可能になりました。
また、なんらかの異常で余計に減少してしまった値を個別にリセットすることも可能です。

(SPID)によって、ゲーム開始時や召喚時にスクリプトが撒かれ、現在雇用している仲間の戦闘能力が変動します。
このMODによる負荷は、主に(SPID)の配布処理、手動更新時と追加効果によるものですが、一般的な負荷の度合いとして見れば、なんとか軽量な部類に入るかと思われます。おそらく。
  • Follower Difficulty Balancer画像1
  • Follower Difficulty Balancer画像2
  • Follower Difficulty Balancer画像3
Skyrim Special Edition Nexus, L09i. 11 Jan 2024. Follower Difficulty Balancer. 27 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81399>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
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