SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [インターフェース] Photo Mode Download ID:91701 Author:powerofthree 2026-02-08 19:09 Version:2.0.3
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RATE: ★=528 G=16 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [スクリーンショット] [AE対応] [MCM対応] [espfe] [日本語化対応]

Photo Mode
FO76などに存在するフォトモードを追加します。
■要件
SKSE64 Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
powerofthree's Tweaks
ImGui Icons (バージョン1.4.0以降)
■主な機能
・ポーズメニューの「システム」もしくは、ホットキーを押して、フォトモードを起動
・フォトモードに撮影のための様々な機能を搭載
・キーボードのPrint Screen テンキーの / ゲームパッドのBackボタンで撮影(初期設定)
・スクリーンショットの保存先は以下
My Documents/My Games/Skyrim Special Edition/Photos
・撮影したスクリーンショットをロード画面で表示する事が出来る(オプション)
・フレームやロゴなど、自作のオーバーレイを追加可能
・ホットキーは、MCMからキーボード、ゲームパッドそれぞれに設定可
(Auto Input Switchの使用も推奨)
■フォトモードメニューで使用/設定できる項目(メニューを閉じるとリセット)
・カメラ
撮影サポート用グリッド表示
FOV変更
カメラの傾き
バニラDOFの強度距離、範囲の調整
ENB DOFのオン/オフ
・時間
ゲーム内時間の一時停止・加減速
時刻・Timescaleの制御
現在の天候の上書き
・プレイヤー
プレイヤーの表示/非表示
表情の変更
位置調整および回転
各種ポーズの再生
任意のエフェクトの再生
・フィルター
明度、彩度、コントラストなど
任意のimagespace modifierの再生
・オーバーレイ
■使用上の注意
・日本語化手順
1. Interface\Translations\PhotoMode_ENGLISH.txt を翻訳
2. Interface\ImGuiIcons\Fonts に日本語対応フォントのファイル(.ttfなど)を以下に配置
3. Interface\PhotoMode\fonts.ini を開いて「sFont = 〇」の部分に2のファイル名を入力
日本語に対応していないフォントを指定していると、メニュー起動時にCTD
日本語対応フォントで表示できない文字があると表記の一部が「???」になる
フォントによってメニュー内の文字がはみ出る場合は、fonts.ini で文字サイズ調整可能
※編者注:Ver.Upごとに上記作業が必要になるので、日本語化せず使うのもオススメ
・ロード画面表示が有効な場合、以下にロード画面用Textureが保存される
(表示を止めたい時は該当ファイルを削除して下さい)
Data/Textures/PhotoMode/Screenshots
・ホットキーを設定しても正しい動作をしない場合
他のMODのホットキー設定と重複していると動作しないので空いているキーへ変更する
・ポーズメニューの「システム」の並びがズレる場合は、Skyrim.ini で記述を変更
bModManagerMenuEnabled=0
・自作したカスタムオーバーレイの追加方法
1. FHD解像度(1920x1080, 2560x1440, 3840x2160)の.pngを以下のフォルダに配置
Data/Interface/PhotoMode/Overlays/〇〇(任意のフォルダ名)
2. フォトモードメニューで使用する場合は手順1の任意のフォルダ名を選択
(.pngは16:9の画面サイズに自動で合わせてくれる)
・ワイド画面(21:9)はフォトモードメニュー表示がおかしくなる可能性あり
ワイド画面用ロード画像修正:Photo Mode Ultrawide 21-9 Loading Screens
■互換性あり(ホットキーの重複に注意)
・FreeFlyCam
・Immersive Equipment Displays
・Screenshot Helper
■source
https://github.com/powerof3/PhotoMode2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 8 Feb 2026. Photo Mode. 2 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91701>.[コメントを読む(72)] [コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] In-Game Patcher - SKSE plugin Download ID:158681 Author:RavenKZP 2025-09-25 21:49 Version:1.4.2
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RATE: ★=526 G=8 TAG: [BOS] [KID] [SKSEプラグイン] [パッチ] [オブジェクト] [マーカー] [キーワード] [修正] [SkyPrompt] [NO-ESP]

In-Game Patcher - SKSE plugin
スカイリムのオブジェクトをゲームプレイ中に直接編集できる SKSE プラグイン。
更に、ベースフォームにキーワードを追加することも可能です。
編集内容は BOS / KID パッチ として保存でき、ゲームセッションをまたいで反映されます。
作成したパッチは軽量な .ini ファイルとして共有可能です。
◆ 概要
・浮いている/めり込んでいるオブジェクトの修正
・配置ミスで塞がれた通路の解消
・没入感を高めるための雑多なオブジェクト配置の調整
・家や街などを好みに合わせて再装飾
・アイドルマーカーの調整
・キーワードの追加
・自分の作ったパッチを他の人と共有
◆ 機能
・MCP メニューからパッチモードに入るか、コンソールを開いてプロンプトを表示可能。
・ゲーム内でエディターマーカーの表示を切り替え可能
(アイドル、家具、スポーン、水流方向)
※マーカーを表示させるにはセルのリロードが必要。最も簡単なのはファストトラベルしてセーブをロードする方法です。
・実行時にオブジェクトを完全編集可能:位置、回転、スケール、削除
(Object Manipulation Overhaul 経由)
・永続的な変更は BOS/KID ファイルに保存。
・MCP メニューで QoL オプションを利用可能。
・BOS + KID との統合によるシームレスなパッチ。
・SKSE プラグインのみで動作。他のMODとの競合なく、軽量、いつでも安全に追加・削除可能。
◆キーワードを追加できるアイテム
・武器
・防具
・矢、ボルト
・ポーション
・巻物
・素材
・本
・その他のアイテム
・鍵
・魂石
・アクティベーター
・植物
・家具
それぞれの使用例の詳細は Spoiler の動画参照
◆ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Object Manipulation Overhaul(オブジェクトの移動用)
・SKSE Menu Framework(プラグインメニュー用)
・SkyPrompt(プロンプト用)
・Base Object Swapper
・Keyword Item Distributor (KID)
◆ 推奨
・More Informative Console(より良いコンソール情報)
・Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More(Navmeshをゲーム内で表示)
Source
https://github.com/RavenKZP/In-Game_P…Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP. 25 Sep 2025. In-Game Patcher - SKSE plugin. 9 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158681>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Precision - NPC Combat Fix Download ID:169711 Author:JerryYOJ 2026-01-25 17:11 Version:1.0.8
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RATE: ★=525 G=1 TAG: [戦闘] [モーション] [NPC] [修正] [コリジョン] [SKSEプラグイン]

Precision - NPC Combat Fix
Precision - Accurate Melee Collisions 使用時における NPC の垂直方向近接攻撃の照準を修正するSKSEプラグイン
バニラの AI は攻撃を垂直方向に狙うことができないため、斜面や階段上の敵、あるいは出血して倒れているターゲットに対して、NPC が空振りしたり攻撃を外したりしてしまいます。
このパッチでは NPC に垂直方向のピッチ制御を実装し、Precision の動的な武器コリジョンに合わせて、武器を上下に正しく狙えるようにします。
アップデートでクリーチャーにも対応しました。
GIF
修正前
・https://i.imgur.com/VkyODx3.gif
修正後
・https://i.imgur.com/HSJEYA5.gif
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
■関連MOD
・Precision NPC Combat Fix - Less Intrusive Behavior PatchSkyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 25 Jan 2026. Precision - NPC Combat Fix. 15 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169711>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Save Unbaker Download ID:85565 Author:powerofthree 2023-02-27 07:25 Version:1.0.4
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RATE: ★=520 G=1 TAG: [ユーティリティ] [セーブデータ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR版有]

Save Unbaker
一部のデータをセーブデータからではなく、プラグインファイルから読み取るようにします。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022:https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
Save Unbaker VR
・詳細
いくつかのレコードをセーブデータに焼き付けることを解除し、常にプラグインファイルから読み取るようにします。
これより導入する際ニューゲームを推奨する特定のModを、進行中のゲームにインストールする時に役立つ可能性があります。
現在、以下のものに適用できます。
・NPCのウェイト情報
・性別アニメーションのフラグ
・Persistentフラグが付いたオブジェクトの位置、角度
ただし最後の物に関しては、いくつかの制限があります。
・スクリプトを使用して移動できない静的なオブジェクト、家具、植物等 (static, furniture, flora) にのみ適用できる
・マーカーは影響を受けない
また、これらの適用を行うか行わないかの設定はiniファイルから個別に設定が行えます。
・ソース
https://github.com/powerof3/SaveUnbakerSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 27 Feb 2023. Save Unbaker. 23 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85565>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Furniture Camera Download ID:100515 Author:Ersh 2023-09-14 05:03 Version:1.0.0
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RATE: ★=519 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [カメラ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]

No Furniture Camera
家具を使用した際に再生されるアニメーション中にカメラを固定する動作を削除するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
■推奨
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
このModは家具を使用した際に発生するアニメーション中に、カメラを固定する動作を削除するだけの小さなSKSEプラグインです。
ゲームは代わりに通常の三人称視点でのカメラを使用するようになります。
■どういう効果があるの?
EVG Animated TraversalやSkyClimbなどを使用し、またそれらのマーカーをアクティベートした際に発生するアニメーション中にカメラを自由に動かせるようになります。
Go to bedなどのほか、通常の家具でも同様です。
このModとTrue Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayを組み合わせることでよりシームレスな体験をすることができるでしょう。
■互換性
SE/AEと互換性があります。
SmoothCamとImproved Camera SEと互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 14 Sep 2023. No Furniture Camera. 14 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Priority SE AE - skse plugin Download ID:50129 Author:Boring3 2023-02-01 09:02 Version:3.4.0
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RATE: ★=518 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [SKSE] [パフォーマンス] [CPU] [最適化] [VR対応] [AE対応]

Skyrim Priority SE AE - skse plugin
SkyrimSE.exeのプロセスの優先度を自動的に「高」にするSKSEプラグイン。
これによって(CPUやメモリといった)WindowsシステムのリソースがSkyrimSE.exeに対し優先的に割り当てられるようになるため、ほかの負荷の高いプロセスによってゲームが急に重くなるということが少なくなります。
Data\SKSE\Plugins\PriorityMod.toml を編集することで
MO2 and CPU Affinityのように使用CPUコアを選択使用することもできるようです。
(デフォルトではoffになっている)
■類似MOD
Game Priority SE AE - CPU Optimization and Simple FPS Boost (SKSE Plugin)
-Mod Organizer 2版
MO2 and CPU Affinity
-バッチファイル版
[Skyrim]CPU Affinity
-補助スクリプト
Set CPU Affinity for Mod OrganizerSkyrim Special Edition Nexus, Boring3. 1 Feb 2023. Skyrim Priority SE AE - skse plugin. 19 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50129>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Project Combat Event Fixes - Fix NPCs Stuck in Combat Download ID:158459 Author:Kenny Leone 2026-08-04 23:38 Version:1.5
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RATE: ★=516 G=2 TAG: [SKSE] [戦闘] [バグフィックス] [no-esp] [SKSEプラグイン]

Project Combat Event Fixes - Fix NPCs Stuck in Combat
戦闘状態にスタックしてしまったNPCを特定の挙動から検知して修正するSKSEプラグイン
◆必要
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support AE/VR用
◆説明
NPCが戦闘状態にスタックしてしまった場合にいくつかの条件をもとにそれを検知し、
修正を行うシンプルな仕組みです
これは主に、OnCombatStateChanged イベントが正しく受信されず、
戦闘終了処理(CombatState 1 → 0)が行われないことで発生します
作者の戦闘関連のMOD制作経験からすると、この問題は OnDying / OnDeath イベントが
間接的に原因となっている可能性があります
特に OnDeath イベントは非常に不安定で、過去にも「ドラゴンソウル吸収が機能しない」
といった有名なバグを引き起こしてきました
もしアクターが OnDeath イベント経由で CombatState リセットを行っているなら、
この不具合の理由も説明できそうです
◆例となる状況
・NPCが戦闘状態(CombatState == 1)だが、攻撃・詠唱・移動をしておらず、
ターゲットもいない
・NPCが戦闘状態(CombatState == 1)で呪文を詠唱している(主に持続魔法)が、
移動せずターゲットもいない。
・NPCが戦闘状態(CombatState == 1)だが行動していない
ターゲットは存在するが、すでに死亡している
…など
◆動作
MODはNPCがこの状態にあることを検知すると、一時的にその NPC を更新処理に登録します
その後、NPC の戦闘グループやその他の要素を解析し、介入するかどうかを判断します
もし介入が行われた場合、その理由がこの MOD の SKSE ログに記録されます
◆メリット
このMODを導入することで没入感を壊すNPCの戦闘スタック問題を軽減できます
いちいちコンソールでリセットしたり、セーブをリロードする手間が減るので、
より快適な冒険を楽しめます
◆類似処理
NFFにはこれに対する修正があります(MCMで「戦闘を確実に終了させる」にチェック)
Nether's Follower FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 5 Aug 2026. Project Combat Event Fixes - Fix NPCs Stuck in Combat. 5 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158459>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Activation Key Download ID:96273 Author:JaySerpa 2024-06-14 04:21 Version:1.02
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RATE: ★=516 TAG: [システム変更] [ホットキー] [DAK] [ESPFE] [SKSEプラグイン]

Dynamic Activation Key
SHIFTキーを押しながらアクティベーションキーを入力することで異なる行動を可能にします。
・要件
powerofthree's Papyrus Extender
このModは Powerofthree 氏の Read Or Take SKSE に触発されて開発されました。
SHIFTキー(変更可能)を押すと、異なる動作を行うことができます。
例えば、Immersive Interactions - Animated Actions を導入しているとき、子供に対しアクティベーションキーを入力すると通常であれば会話を行います。
SHIFT キーを押すと頭をなでるという行動に代わり、同じようにアクティベーションキーを入力すると頭を撫でます。
このように、当Modは対応しているModに対しての橋渡しの役割を果たすものであるため、単体では意味を成しません。
・現在このDynamic Activation Keyを必要とするMod
Immersive Interactions - Animated Actions
Take a Peek - New Stealth Mechanic
Vampire Feeding Tweaks
Administer Potions (ADMP)
Simple Hunting Overhaul
Dismiss Friendly Conjured Creatures
Just Knock - Simply Knock Tweaks and Patches
Grab and Eat - Eat directly from harvestable flora
Immersive Interactions for Cannibals
MCM追加
Dynamic Activation Key - MCM
アドオン集
Dynamic Activation Key - Addons CollectionSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 14 Jun 2024. Dynamic Activation Key. 22 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96273>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Alt-Tab Stuck Key Fix Download ID:148466 Author:BingusEx 2026-03-15 22:21 Version:1.3.1
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RATE: ★=514 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [バグフィックス] [ImGui]

Alt-Tab Stuck Key Fix
Alt-Tabでゲームから抜ける際にキー入力がスタックされて
入力がロックされる問題を解決するSKSEプラグイン。
必要
・SKSE64
・SSE Display Tweaks
・Media Keys Fix SKSE
これによりOpen Animation ReplacerやCommunity Shaders等の設定でImGuiメニューを使うModにてメニューを開いた時に時折発生する選択カーソルが暴走する問題を抑止します。
・Alt-Tabでゲームから抜けた際のバックグラウンド動作修正
Better AltTab
・これで治らない人向け
Tab Key Stuck FixSkyrim Special Edition Nexus, BingusEx. 15 Mar 2026. Alt-Tab Stuck Key Fix. 24 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148466>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Bloodpool Framework Download ID:172080 Author:Seb263 2026-07-25 08:22 Version:1.1.0
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RATE: ★=512 TAG: [血] [ゴア] [アニメーション] [戦闘] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応] [DBF] [SS] [Seb263]

Dynamic Bloodpool Framework
アニメーション・流体的・完全にカスタマイズ可能な血だまりを生成する SKSE プラグイン。
Dynamic Bloodpool Framework はスクリプトやデカールを使用せず、流体的で安定性が高く、
かつ完全にカスタマイズ可能なアニメーション付き血だまりを生成するために設計されたフレームワークです。
本フレームワークでは、地形の表面にリアルタイムで適応する動的メッシュを使用します。
血だまりは周囲の環境に自然に馴染み、ちらつきや不安定さのないまま継続的に変化します。
・デカール固有の制限を排除
・パフォーマンスへの影響は最小限に
・スクリプトエンジンに依存しない完全に安定した挙動を実現。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
又は
・VR Address Library for SKSEVR
※フレームワークの為、このMOD単体では動作しません
推奨:Sanguine Symphony
このフレームワークは今後提供予定の
Dismembering Framework (vr 2.0)に統合される予定です。
動画は DF(Vr2.0)のプレビューです。
FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG とは目的が異なる為、互換性あり
◆概要
スカイリムのバニラ環境には、アニメーションする血だまりシステムは存在しません。
最も広く使われている Enhanced Blood Textures(EBT) は、常時動作するスクリプトを用いて、同一地点に複数のテクスチャを重ねることで血だまりを表現している為、非効率で壊れやすく視覚表現にも限界があります。
◆改善点
・アニメーションデカール方式
デカールそのものを直接操作してアニメーションさせます
・動的メッシュシステム
・従来のデカールの代わりに、多数のノードで構成された単一の平面メッシュを使用
・各ノードがリアルタイムで地形表面に適応し、周囲のジオメトリに正確に沿った
血だまりを形成
・アニメーションは、テクスチャの重ね合わせやスクリプトではなく、メッシュ形状と
シェーダーパラメータの操作によって実現
・JSON ファイルにより、挙動と外観を完全に制御
(サイズ、成長速度、テクスチャ、色、透明度、色調、発光特性など)
・利点
・最大限の流動性と視覚的安定性
・極めて低いパフォーマンス負荷
・完全にカスタマイズ可能なデータ駆動設計
・バックグラウンドスクリプト不要
・スクリプト遅延なし、ちらつきなし
システムは完全にデータ駆動で、JSONファイルによって制御されます。
そのため、外部プラグインや技術的制約に縛られることなく、無制限に血だまりの外観や挙動のバリエーションを作成できます。Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 25 Jul 2026. Dynamic Bloodpool Framework. 11 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172080>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Leveled Lists (SKSE) Download ID:172083 Author:Supertron 2026-02-22 10:49 Version:0.4.3a
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RATE: ★=512 TAG: [LL] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Dynamic Leveled Lists (SKSE)
レベルドリストのパッチを不要にすることを目指す SKSE プラグイン。
MOD がレベルドリスト(戦利品テーブル、商人の在庫、エンカウントゾーンなど)にアイテムを追加する場合、それらを実際にゲーム内へ反映させるには互換性パッチが必要になる問題を解決します。
ver0.4.3aから Leveled item、Leveled NPC、Leveled spell の3種のレベルドリストに対応します
(同梱の INI により切り替え可能)
※注意※
入手が容易なら、今でも該当する MOD 用のパッチ使用を推奨します。
この MOD はその負担を大幅に軽減することを目的としていますが、わざわざ探さなくてもパッチが見つかるのであればインストールしましょう。
その方が確実です。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
※アルファ版です
1.6.1170 でテスト済み(他のバージョンでも動作するはずです)
◆今までの問題点
2 つ以上の MOD が同じレベルリストを編集した場合、スカイリムはロードオーダーで最後に読み込まれたものしか反映しません。その結果、他の MOD が追加したアイテムは消えてしまい、互換パッチの使用が必須になります。
・LOTD のような MOD は多数のレベルリストにアイテムを追加しますが、パッチがなければ
それらのアイテムは決してドロップしません。
・OWL のような MOD は、レベルリストに多くのアイテムを追加・削除します。
パッチがない場合、戦利品は非常に不安定で一貫性のないものになります。
◆当プラグインでの結果
・MOD A が戦利品テーブルに剣を追加し、MOD B が同じテーブルにポーションを追加
→ 両方とも入手可能に。
・MOD A が商人リストに付呪武器を追加し、MOD B が同じ商人リストに杖を追加
→ 両方が販売されます。
・MOD がレベルドリストからアイテムを削除した場合
→ 他の MOD が同じリストを編集していても、その削除は正しく反映されます。
・MOD がドロップ確率を重み付けするために重複エントリを使用している場合
(例:鉄の弓が 3 回登録され、ドロップ率 3 倍になる)
→ その重複は正しく保持されます。
◆FAQ
Q:既存のレベルリスト用パッチはまだ必要ですか?
A: おそらく不要です。2 つ以上の MOD のレベルリストを統合するだけのパッチであれば
このプラグインが代替します。ただし、そのパッチが他の変更も行っている場合は保持して
ください。なお、現在使っているパッチをすべて残していても問題ありません。
Q: Wrye Bash の代わりになりますか?
A: いいえ、レベルリストに関してのみです。
Q: Dynamic Container Loot (SKSE) とは?
A; Dynamic Container Loot はコンテナレコード(CONT)を処理し、こちらはレベルドリス
トレコード(LVLI)を処理します。
両者は完全に異なるレコードタイプを扱うため、互いに干渉することはありません。
Q: セーブ途中で導入・削除しても安全ですか?
A: はい、安全です。起動時にレベルリストのデータをメモリ上でのみ変更します。
Q: 他の MOD と競合しますか?
A: いいえ。インストールされている ESP を読み取り、実行時に統合するだけです。
◆同作者の競合解決シリーズ
・宝箱版:Dynamic Container Loot (SKSE)
・NPC 版:Dynamic Non-Player Characters (SKSE)Skyrim Special Edition Nexus, Supertron. 22 Feb 2026. Dynamic Leveled Lists (SKSE). 9 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172083>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sprint Sneak Movement Speed Fix Download ID:86631 Author:SlavicPotato 2023-12-10 19:49 Version:1.1.2
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RATE: ★=509 G=4 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [移動速度] [ダッシュ] [隠密] [シャウト]

Sprint Sneak Movement Speed Fix
ダッシュ/隠密中に抜刀、納刀あるいはシャウトを行うと、間違った移動速度が設定されるバグを修正します。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
このバグは、behaviorグラフの間違いによるもののようです。
例えば、ダッシュ中はNPC_Sprinting_MTが適用されるべきところで抜刀を行うと、NPC_Default_MTが設定されます。
これにより移動速度が加速/減速するのです。
そこで、behaviorグラフが必要とする移動タイプが、実際のダッシュ/隠密状態と一致しているかどうかを確認し、一致していない場合は適切なものを選択して割り当てます。
これによりこのバグを修正します。
・互換性
現在のところ既知の非互換性はありません。
見つけたら教えてください。
Q.同様の修正を試みるModは既に存在するがなぜこれを作ったのか?
A.私が見つけたものはbehaviorファイルそのものにパッチを当て動作を部分的に修正するか、副作用のあるスクリプトを使用してバグを回避するものでした。
このバグを完全に修正したかったので、別のアプローチを考える必要がありました。
・類似MOD
Slow sprint bug fix
Sprint Draw And Sheath FixesSkyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Sprint Sneak Movement Speed Fix. 9 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86631>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Auto Follower Stuck Sneaking Fix SKSE Download ID:176178 Author:Why is it always Serana thats stuck sneaking 2026-04-25 10:48 Version:1.3
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RATE: ★=503 G=4 TAG: [隠密] [フォロワー管理] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [自動化] [AE対応] [VR対応]

Auto Follower Stuck Sneaking Fix SKSE
フォロワーが隠密状態のまま固定される問題を自動的に修正する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Visual C++ Redistributable https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
◆バグ
・ゲーム側ではフォロワーは隠密状態として認識されていない
・スカイリムの Behavior エンジン 内では独自の IsSneaking 状態が残っている
・ゲーム状態とアニメーション状態の不一致(非同期)が原因
◆修正内容
・フォロワーの「しゃがみ固定バグ」を完全自動で修正
・アニメーション状態を直接監視する高度なアプローチ
・軽量で常時動作
◆類似 MOD
・Sneak state bug fix(呪文で修正)
・Snap Out of It - Follower Stuck In Crouch Fix(対話で修正)
・Stop Sneaking - Bug Fix(パワーで修正)Skyrim Special Edition Nexus, Why is it always Serana thats stuck sneaking. 25 Apr 2026. Auto Follower Stuck Sneaking Fix SKSE. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176178>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Favorite Misc Items Download ID:42750 Author:powerofthree 2026-01-05 03:53 Version:4.0.0
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RATE: ★=503 G=9 TAG: [アイテム] [SKSEプラグイン] [インベントリ] [お気に入り] [メニュー画面] [本] [鍵] [持ち物] [VR対応] [AE対応]

Favorite Misc Items
「その他」「本」「鍵」カテゴリにあるアイテムをお気に入り登録できるようにするSKSEプラグインです。VR対応版も有ります。
▼必須Mod
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
・Visual C++ Redistributables 2019(https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)
・Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 5 Jan 2026. Favorite Misc Items. 26 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42750>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Barter Limit Fix Download ID:77173 Author:powerofthree and KernalsEgg 2022-10-20 20:37 Version:1.0
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RATE: ★=499 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [商人] [取引]

Barter Limit Fix
Sales Overflow Solved の後継Mod
【必須条件】
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Visual C++ Redistributables 2019(https://support.microsoft.com/en-us/h…)
・Address Library for SKSE Plugins
32,767以上のゴールドを持つ商人にアイテムを売却した場合、
プレーヤーがまったくお金を得られないバグを修正します。
(ついでに商人からアイテムを購入する時に対象となるアイテムを商人側が32767個以上持ってた場合にアイテムを受け取れないバグも修正されてる模様)
類似MOD Master Trader SE - Merchants Never Run Out Of GoldSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree and KernalsEgg. 20 Oct 2022. Barter Limit Fix. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77173>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Character Menu SE Download ID:173074 Author:JPSteel2 2026-03-29 02:54 Version:1.2.1
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RATE: ★=492 G=2 TAG: [メニュー画面] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [日本語化対応] [CharacterMenu]

Character Menu SE
Oblivion Remastered に着想を得た、キャラクターメニューをスカイリムに追加します。
キャラクターの詳細、スキル、所属勢力、各種ステータスへ簡単にアクセスできます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
・SkyUI
◆詳細
メニューは「N キー」で開きます
(INI ファイル から変更可能)
◇キャラクターメニューの構成
キャラクターメニューには 4つのタブ があります:
・Character(キャラクター)
・Skills(スキル)
・Factions(派閥)
・Stats(統計)
◇タブの切り替え方法:
キーボード:Q / R
ゲームパッド:LB / RB
◇メニュー表示中の挙動
キャラクターメニュー内ではキャラクターの待機モーションを実際に確認可能です。
また、HDT-SMP による髪や装備の物理演算もそのまま反映されます。
・メニューを開いている間:
ゲーム停止
・以下は動作継続:
プレイヤーキャラクター
炎エフェクト
物理演算など
◇メニューは以下の状態でも開けます
・武器/魔法を構えた状態
・着席中
・スニーク中
・騎乗中
・獣人化状態
※使用しているアニメーションによっては、キャラクターの一部がぼやけて見える場合があります。その場合は INI ファイルでブラー効果を無効化できます。
◇詳細パネル
すべてのタブで詳細パネルを表示できます。
表示切替:
・キーボード:Fキー
・ゲームパッド:RS
表示内容:
Character(キャラクター)タブ
・種族
・星座
・クラス
Skills(スキル)タブ
・各スキルの詳細情報
◇画面右下のキャラクター情報
基本ステータスが表示されます
・マジカ
・体力
・スタミナ
・レベル
・経験値
・所持金
・防御値
・所持重量
サバイバルモード有効時
・防寒値(ゴールドの横)
◆互換性
◇互換性あり
・ワイドスクリーン環境に標準対応。追加パッチは不要です。
・Tween Menu Overhaul
・SmoothCam
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
◇以下のMODがインストールされている場合、このMODは自動検出を行います
・Constellations - Additional Player Skills
・Firmament
◇追加種族
説明文が正しく設定されている種族であれば互換性があります。
作者確認済み:Lost Races of Nirn - Ayleid - Dwemer - Maormer - Snow Elf - Tsaesci(強く推奨)
◇星座変更 MOD
大立石の効果変更 MOD はゲーム内の説明メッセージを正しく更新している条件を満たせば互換
◆関連MOD
・Character Menu - Untarnished UI Style UIのリスキン
・Character Menu SE - More Factions 表示派閥を追加
◆翻訳対応
翻訳ファイルを interface / translations に追加するだけで OK。
※注意
・ESPFE には メニューブラー用 Imagespace しか含まれていないため翻訳対象なし。
・スキル説明・種族説明などは ゲーム本体から直接取得されます。
・翻訳漏れの文字列があれば作者に報告すれば追加対応してもらえます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JPSteel2. 29 Mar 2026. Character Menu SE. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173074>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Auto Parallax Download ID:79473 Author:doodlez po3 2022-11-30 11:01 Version:1.0.27
-
RATE: ★=488 G=6 TAG: [SKSE] [parallax] [視差] [AE対応] [VR対応] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス]

Auto Parallax
このModは、視差マップの欠落や、シングルパス・シェーダーとの競合が発生しているメッシュに対し、自動で視差効果を無効化するSKSEプラグインです。
・メイン機能:不具合の自動回避
視差設定が有効なメッシュにおいて、以下の条件に当てはまる場合、視差を無効化します。これにより表示の歪みやバグを防ぎ、パフォーマンスを改善します。
- 視差テクスチャ(_p.dds)が存在しない場合
メッシュ側で視差が有効でもテクスチャがないと、表面が激しく歪む原因になるので、これを無効化します。
- シングルパス・マテリアルシェーダーを使用している場合
一部のオブジェクト(バニラの雪など)が持つシェーダーは視差と同時に処理できず、競合して表示が壊れるため、自動的に無効化されます。
・実験的機能(Experimental)
以下の機能はINIファイルで設定可能(デフォルトはオフ)ですが、あくまで実験的なオプション扱いで、また、現在はこの部分はPGPatcherにより完全に置き換えが可能なので、オフのままが推奨です。
- 視差の自動有効化
特定の条件下で、視差が無効なメッシュに対し自動的に視差を有効化しようと試みます。ただし、この機能で対応できる範囲は非常に限定的であるため、基本的には最初から視差対応として提供されているメッシュ(PGPatcherで作成可能)を使用することが推奨されます。
自動有効化が適用される条件:
標準的なシェーダータイプであること
頂点カラー(Vertex Colours)を持っていること
視差テクスチャ(_p.dds)が実際に存在すること
LODオブジェクトではないこと
透過(Transparency)設定がないこと
メッシュデカール(Mesh Decals)を持っていること
※有効化の際、バックライティング(Backlighting)は自動的に無効化されます。
・補足
このModの核心は不完全なデータによる表示崩れを未然に防ぐセーフティネットです。PGPatcher等で生成した環境においても、動的なシェーダー競合やModの入れ替えによるテクスチャ欠落から画面を守るために、併用することは可能です。PBR環境の場合は相性が悪いのでAuto Parallax側をオフにしましょう。
・前提
SE/AE 版
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
VR 版
VR Address Library for SKSEVR( 0.65.0+)
Engine Fixes VR
・推奨
SE/AE (ENB未使用版)
* 公開停止 Vanilla POM
* 後継 Community Shaders
VR 版
VR Parallax Shader Fix または Community Shaders
SE/AE + ENB版
Parallax Occlusion Mapping
・互換性
VRを含むすべてのゲームバージョンに対応しています。
Seasons of Skyrim winterでは視差が無効になる場合があります。
可能な限りパララックスを有効にしたメッシュを使用してください。
あらゆるものに対応しますが、パララックスは Simplicity of Snow の方がより効果的です。
SOURCE
https://github.com/doodlum/skyrim-aut…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez po3. 30 Nov 2022. Auto Parallax. 27 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79473>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Variadic Collision Dynamics Download ID:183892 Author:Legendman - Truman 2026-08-04 05:56 Version:1.3.1
-
RATE: ★=482 TAG: [コリジョン] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [MCP] [VCD] [日本語化対応]

Variadic Collision Dynamics
スカイリムの動的衝突機能を提供するフレームワーク
このMOD使用すると、プレイヤー、付近のNPC、衛兵、変身、座っている状態、隠密、カメラの状態などの衝突に、ゲーム内の状況に応じて異なるプリセットを MCP から適用できます。
プリセット
・アクター用プリセットはバンプ衝突を調整
・カメラ用プリセットはカメラの衝突半径と位置を調整
(衝突挙動が現在の状態に適切に合わせられます)
◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/183892/183892-1782767668-82397259.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/183892/183892-1782768145-1319913628.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/183892/183892-1782855860-742963377.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/183892/183892-1782768145-724680148.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/183892/183892-1783115780-241278264.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/183892/183892-1783091079-86897738.gif
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆公式プリセットパック
Variadic Collision Dynamics - Resources
ゲーム内エディタ、リアルタイムのコリジョン描画、JSONプリセットの読み込み、そして永続設定も提供しており、ユーザーやMOD作者がプラグインを再ビルドすることなくコリジョンを調整できるようになっています。
コアMODはランタイムでの切り替え、編集、プレビュー、描画、ポーズ修正、そしてHavokコリジョンの更新を担当。プリセットはJSONリソースとして個別に配布できます。
◆プリセットの優先順位
プレイヤー:
ウェアウルフ、吸血鬼の王、戦闘の各プリセットは、通常の環境プリセットよりも優先されます。
これらの状態がいずれも有効でない場合、当MODは現在のセルに応じて屋内または屋外のプリセットを使用します。
近くの NPC:
専用のファイルベースのプリセットが最優先で適用されます。
その後
衛兵戦闘→衛兵通常→NPC 戦闘→NPC 通常の順に優先されます。
カメラ:
会話中は、ダイアログ用カメラのコリジョン設定が優先されます。
それ以外では、カメラの挙動には現在のセルに応じた屋内または屋外用のカメラプリセットが使用されます。 また当MODは現在の状態が変化していない場合、同じプリセットを再適用しないようになっています。
◆関連MOD
Dynamic Collision AdjustmentSkyrim Special Edition Nexus, Legendman - Truman. 4 Aug 2026. Variadic Collision Dynamics. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183892>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] WorkerSpinLockFix Download ID:180884 Author:GoAhead78 2026-06-26 12:21 Version:2.6.0
-
RATE: ★=478 G=2 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [no-esp]

WorkerSpinLockFix
Skyrim SE 1.5.97固有のエンジンフリーズバグを修正するSKSEプラグイン
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim SE 1.5.97には内部ワーカースレッド管理に問題があり、内部の2つのスピンロックを逆の順番に取得してしまうバグが存在します。
これにより、デッドロックが発生し、ゲームが完全にフリーズします。
■修正方法
1.取得順序の逆転に対するパッチ
スピンロックAに対してインラインフック、およびディスパッチャーに小規模な修正を追加します。
スピンロックAの実行中にスピンロックBの呼び出しが行われた場合、これを遅延して読み込むことで順序の逆転を発生させません。
2.多重防護策としてのブレーカー機能
2ms間隔(iniから設定可能)でスピンロックABを確認し、もしデッドロックが発生していれば強制的に解除します。
これは1の修正が正常に動作していれば実行されることはありませんが、安全策として用意されています。
OP.もしフリーズが発生した場合にダンプを出力するようにします
類似:Tullius CTD Logger
■パフォーマンス
上述したスピンロックのみを監視するため、パフォーマンス上の影響はほとんどありません。
■同様のMod
Skyrim Cell load Freeze fix NG
互換性があり、同時に実行することができます。
■ソース
https://github.com/GoAhead-at/FreezeL…
https://github.com/GoAhead-at/FreezeL… 更新履歴はこちら参照Skyrim Special Edition Nexus, GoAhead78. 26 Jun 2026. WorkerSpinLockFix. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180884>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Skyrim Party Sheet - Follower and Player HUD Download ID:167538 Author:rijosan 2026-07-29 15:15 Version:3.1
-
RATE: ★=473 G=8 TAG: [HUD] [UI] [インターフェース] [フォロワー管理] [ステータス] [SKSEプラグイン] [SPS] [日本語化対応] [SE対応] [AE対応]

Skyrim Party Sheet - Follower and Player HUD
Skyrim NPC Stats Card の後継版
フォロワー用の洗練されたリアルタイム HUD と、ワールド内のあらゆるキャラクターを詳細に確認できる強力な機能を提供します。
仲間の体力やマジカを一目で把握したい場合でも、NPC の隠されたステータスや耐性を深く確認したい場合でも、この MOD は必要な情報をすべてクリーンでカスタマイズ可能な HUD で表示します
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
CommonLibSSE-NG で作成している為全てのバージョンで動作するはずです。
◆ホットキー(デフォルト)
・Xキー:設定
・F6キー:パーティーシート
・Yキー:インスペクトカード
・Uキー:キャラクターシート
フォロワーがいる場合、フォロワー HUD は自動的に表示されます。
◆機能
・動的 NPC 詳細機能
ホットキー一つで、任意の NPC の詳細なステータス、耐性、アクティブ効果を素早く確認
できます。
・フォロワー HUD
現在のフォロワーの体力、マジカ、スタミナを表示する、カスタマイズ可能な常時表示 HUD
・包括的なパーティーシート
パーティー全体の装備、スキル、状態を一覧できる専用メニュー。
・豊富なカスタマイズ性
ゲーム内設定メニューから、すべての UI 要素の色・位置・サイズ・表示/非表示を調整可能
・カスタムポートレート
フォロワー名と同じ名前の .jpg 画像(例:Lydia.jpg)を
Data/Interface/PartySheet/Portraits/ に配置するだけで、HUD のポートレートを個別に
設定できます。MOD 追加のフォロワーやクリーチャーにも対応。
・完全なローカライズ対応
複数言語に対応し、CJK(中・日・韓)を含むカスタムフォントや、簡単に作成できる翻訳
ファイルをサポート。
・クエスト同行者の追跡(ベータ版)
クエスト中に一時的に共闘する NPC を自動検出し、戦闘中のみ HUD に表示します。
この機能は設定メニューで有効/無効を切り替え可能です。
・カスタムアセット対応
ポートレート、アイコン、アクティブ効果アイコンまで、独自デザインに差し替え可能。
・パーティーシート背景のカスタマイズ
パーティーシート用に独自の背景画像を使用できます。
・ゲームパッド対応
すべてのホットキーは、コントローラー用のボタン割り当てに対応しています。
◆互換性あり
・NPC Stats Card(一部互換)
・NFF
・その他のフォロワー MOD
・TDM(ターゲットロック機能と完全に統合)
・SkyUI
・カメラ MOD
◆類似MOD
・Party Combat Parameters(最新のAE[1.6.1170]には非対応)
・Enemy Combat Parameters
・Dialogue More NPC Info
◆日本語化MOD
・Skyrim Party Sheet - Japanese TranslationSkyrim Special Edition Nexus, rijosan. 29 Jul 2026. Skyrim Party Sheet - Follower and Player HUD. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167538>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] -
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