SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 67search
- ☆ [スキル・レベリング] Divine Restriction SKSE Download ID:185801 Author:NHK512 2026-08-11 23:50 Version:1.2
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RATE: ★=9 TAG: [SKSEプラグイン] [スキル] [経験値] [ゲームシステム変更]

Divine Restriction SKSE
■概要
任意のスキルを使用不可にして残りのスキル経験値獲得量を増加させるSKSEプラグイン
■内容/特徴
・任意のスキル経験値の獲得を停止
・Restricted設定前の経験値は維持
・関連する武器、防具、魔法の使用を制限
・残りのスキルの経験値獲得量を増加
・経験値倍率を調整可能
・RestrictedとBlessedを複数設定可能
・全スキルをRestrictedまたはBlessedにする設定も可能
・設定のLive Updateに対応
・ゲームを終了せず設定を変更可能
・Papyrusスクリプトなし
■Restriction
・Restrictedに設定したスキルは経験値を獲得できなくなる
・制限された行動を行うと画面左上に通知が表示されます。
・関連する装備、呪文書、アイテムは所持や売買が可能だが、実際には使用不可
・現在は18種類のバニラスキルのうち10種類が使用制限に対応
■装備系スキル
対象
・One-Handed
・Two-Handed
・Light Armor
・Heavy Armor
・Archery
・Restrictedに設定したスキルに対応する武器や防具を装備すると即座に装備解除される
例:Two-HandedをRestrictedに設定した場合
・Greatswordを装備できない
・Warhammerを装備できない
・Battleaxeを装備できない
■魔法系スキル
対象
・Alteration
・Illusion
・Destruction
・Restoration
・Conjuration
・Restrictedに設定した系統の呪文は発動しない
・呪文の習得や装備は可能だが詠唱しても効果は発生しない
・付呪は現在の魔法制限には含まれない
■Blessing
・Restricted Skillを設定すると残りのスキルへ経験値獲得倍率が追加
・倍率はJSON設定ファイルから変更可能
・対象となるのは各スキルの経験値のみ
・以下は変更されない
・スキルレベル
・プレイヤーレベルの経験値
・Perk
・Perk Point
■設定方法
・同梱されているJSON設定ファイルを編集
・設定ファイルの3つの項目からRestricted Skill、Blessed Skill、経験値倍率などを指定
・RestrictedまたはBlessedの片方だけ設定して残りスキルへ反対の効果を自動適用も可能
■使用方法
①MODを導入してPluginを有効化
②ゲームを起動
③設定変更前に一度セーブ
④JSON設定ファイルを編集
⑤ゲーム内で設定を反映
・初期状態の設定ファイルは空のため、初回起動時にはスキルへ変更を加えない
・設定はプレイ中でも変更可能
■セーブに関する注意
・作者によるとプレイ途中での導入/削除可能
・ただし、Blessed Skillによってすでに獲得した経験値はMODを削除しても元に戻らない
・設定前にバックアップ用のセーブを作成することが推奨
■クエストへの影響
・Restrictionによって必要な装備や魔法を使用できない場合、
バニラクエストやカットシーンの進行に影響する可能性あり
例:Nightingale関連クエストで指定された防具を装備できない
・必要な場面ではクエスト開始前にJSON設定を一時的に変更すること
■互換性
・互換性確認済み
・Skyrim Skill Uncapper for SE and AE
- SkillExpGainMultsの倍率と重複して適用
- スキル上限解除以外の機能は未確認
・Skill Decay
・Experience
- Experience側のSkill Capを尊重
- 経験値獲得倍率は機能
・Custom Skills Frameworkで追加される独自スキルツリーは対象外
作者によると双方は互いに影響せず個別に動作します。
■トラブルシューティング
・Log File:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\Divine-Restriction.log
・Logでは以下を確認できる
・Restrictedに設定されたスキル
・Blessedに設定されたスキル
・設定した数値
・問題原因を確認する場合はJSON設定内のスキル指定を全て削除することで、
MODを無効化した状態にできる
・Crashが発生した場合は、発生時の操作内容とCrash Logを作者へ報告すること
■今後の予定
・Alchemy、Smithing、Enchantingの制限
- 対応するCrafting Stationを使用できなくする予定
・Sneak、Speech、Pickpocket、Lockpicking、Blockの制限
- スキルごとに個別の制限方法を追加予定
・Skills Menu上でRestricted/Blessedを切り替えるHotkey
・SKSE Menuを使用したゲーム内設定画面
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
併用推奨
Crash Logger SSE AE VR - PDB supportSkyrim Special Edition Nexus, NHK512. 12 Aug 2026. Divine Restriction SKSE. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185801>.[コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Potions and Scrolls Rework Download ID:181848 Author:SkyrimThiago 2026-06-07 11:24 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [MCP] [SKSEプラグイン] [回復] [ポーション] [巻物] [ゲームシステム変更]

Potions and Scrolls Rework
■概要
巻物とポーションをチャージ制に変更して使い方そのものを変更するリワーク
■システム概要
・ポーション
・ポーションを所持していると使用回数(チャージ)が得られる
・チャージを使い切ったら補充が必要
・補充方法
・睡眠または待機を行う際にアルコールを消費してチャージが全回復
・巻物
・巻物も同様にチャージ制に変更
・補充方法
・睡眠または待機を行う際に魂石の欠片を消費してチャージが回復
■必要アイテムの入手方法
・Alcohol(アルコール)
・料理鍋で作成可能
・材料:酒類(エール、ワイン、ハチミツ酒等)
・Soul Dust(魂石の欠片)
・鍛冶設備で作成可能
・材料:充填済み魂石なら何でもOK
■プレイ感覚
・ポーション
・使用回数を管理する必要あり
・連打しにくい
・巻物
・補充できるので積極的に使える
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, SkyrimThiago. 7 Jun 2026. Potions and Scrolls Rework. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181848>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Styyx Static Regeneration Download ID:177945 Author:Styyxus 2026-04-21 03:12 Version:1.0.0
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RATE: ★=9 TAG: [ステータス] [回復] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE専用] [MCP]

Styyx Static Regeneration
ステータスの回復量の計算方法を変更するSKSEプラグイン
AE専用
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework (オプション)
デフォルトのスカイリムは現在のアクター値(現在のステータス)を基準に回復速度を計算します。
そのため、高レベルになると回復速度が異常に速くなりいくつかのゲームプレイ要素がほぼ無意味になってしまいます。
このMODでは、計算の基準を固定のベース値に変更します。
例えばスタミナが800あっても、その3%が毎秒回復するのではなく、常に固定ベースの3%のみが回復します。つまり、スタミナ量に関係なく回復速度は一定になります。
NPCとプレイヤーの両方に対応
※但し体力はプレイヤーのみ
FAQ
Q: 現在値ベースの方が自然では?
A: そう思う場合はこのMODは不要です。Skyrim Special Edition Nexus, Styyxus. 21 Apr 2026. Styyx Static Regeneration. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177945>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Balance Realignment of Equipment Attributes Synchronized to Tiers of Smithing Download ID:165711 Author:enbl1tenment 2026-07-09 22:14 Version:1.1.4
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RATE: ★=9 TAG: [バランス調整] [SKSEプラグイン] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Balance Realignment of Equipment Attributes Synchronized to Tiers of Smithing
スミス鍛冶スキルの進行に合わせて、防具の防御力と武器のダメージ・速度を再調整するMOD。SkyPatcherで実装され、ZxUxBxExRのArmor Progression Fix、Weapon Progression Fix、Bound Weapons Fixを参考にしている。
▼ 機能
・防具の防御力をスミス鍛冶段階に応じて昇順に調整
・近接武器のダメージと会心ダメージを昇順に調整
・弓の速度を降順に調整
・Bound Weaponをダエドリック相当に、Mystic Bindingをドラゴンボーン相当に強化するオプション
▼ 互換性・注意
・SkyPatcherで値を直接修正するため互換性は最大限
・ZxUxBxExRのMODとの同時使用は不可(部分的な組み合わせは可能)
・他の防具・ダメージ再バランスMODと非互換この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, enbl1tenment. 9 Jul 2026. Balance Realignment of Equipment Attributes Synchronized to Tiers of Smithing. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165711>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Collision Visualizer VR Download ID:91961 Author:FlyingParticle 2023-09-11 12:03 Version:1.1.0
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RATE: ★=9 TAG: [VR専用] [オブジェクト] [コリジョン] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Collision Visualizer VR
オブジェクトのコリジョンメッシュやトリガーボリュームを表示するゲーム内コリジョンオブジェクトレンダラーです。
必要:
SKSE VR(http://skse.silverlock.org/)
このMODは、すべてのHavokコリジョンオブジェクトをワイヤーフレームとしてシーンの上にレンダリングします。現在のワールドに追加されたすべてのリジッドボディとファントムを描画します。
手や武器、NPC、トリガーボリュームの衝突を視覚化したり、衝突の問題をデバッグしたりするのに便利です。
コリジョンビューアの有効/無効を切り替えるには、コンソールで
trd
と入力します。これは、ベースゲームから未使用のコンソールコマンドです。Skyrim Special Edition Nexus, FlyingParticle. 11 Sep 2023. Collision Visualizer VR. 23 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91961>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Projectile Blood (Proof of Concept) Download ID:78636 Author:Penta-limbed-cat 2022-11-14 17:33 Version:1.0.2
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RATE: ★=9 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ]

Projectile Blood (Proof of Concept)
攻撃のヒット時に発射物を生成するModです。
必要:
Address Library for SKSE Plugins
このMod自体はそれ一つでは何の効果も持ちません。
あくまで単体のユーティリティフレームワークです。
Source
https://github.com/Pentalimbed/BloodP…Skyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 14 Nov 2022. Projectile Blood (Proof of Concept). 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78636>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Skyrim VR Enemy Health Bar With Percentage Number Value Download ID:77194 Author:MoDErahN 2023-01-18 21:37 Version:2.0
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RATE: ★=9 TAG: [VR専用] [SKSEプラグイン] [HUD] [インターフェース]

Skyrim VR Enemy Health Bar With Percentage Number Value
VR 版の敵の体力メーターの形状を変更します。
3種類あり、パーセンテージ数値とカウンターの配色を3種類用意しています。
カウンターの種類を選択し、他のMODと同じようにインストールするだけです。
互換性
enemymeters.swf を上書きするMOD以外の既存のMODとは完全に互換性があり、その場合でもこのカスタマイズは単に動作しないだけで、ゲームクラッシュ/セーブ破損/ラグ/バグ/等の原因になることはないです。
削除する方法
このMODはプレイ中のどのタイミングでも安全に追加・削除できますので、クリーンセーブや追加アクションは必要ありません。
もしMOD管理ソフトでMODをインストールしたのなら、ロードオーダーからMODを削除するだけです。
手動でMODをインストールした場合は、Skyrim VRのインストールディレクトリに移動し、 \datainterfacevr サブディレクトリに移動し、enemymeters.swf を削除してください。Skyrim Special Edition Nexus, MoDErahN. 18 Jan 2023. Skyrim VR Enemy Health Bar With Percentage Number Value. 16 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77194>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Regen Adjuster SKSE - NG Download ID:73525 Author:LokiWasTaken 2022-08-17 19:00 Version:1.0.0.ng
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RATE: ★=9 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [スタミナ] [スタミナ管理] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Regen Adjuster SKSE - NG
Regen Adjuster SKSE を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
AE / VR ユーザーのために CLIB-NG に変換されています。
体力、マジカ、スタミナの再生量、
パワーアタックやダッシュ時のスタミナの消費割合を設定ファイルで変更できるようになるSKSE plugin。
体力、マジカ、スタミナの再生値は非戦闘時、戦闘時、隠密中、走行中、防御中、ダッシュ中それぞれに設定可能です。
必要:
SKSE
Regen Adjuster SKSE(ini ファイルが必要)
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, LokiWasTaken. 17 Aug 2022. Regen Adjuster SKSE - NG. 17 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73525>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Offence Suppression VR Download ID:59508 Author:alandtse 2021-12-04 19:00 Version:2.1.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [VR専用] [誤爆] [戦闘]

Simple Offence Suppression VR
Simple Offence Suppression の VR 版
プレイヤーの友人や味方には、プレイヤーに対して敵対的になるまでの最低回数が設定されていますが、中立的なNPCには設定されていないため、一回の誤爆で敵対することになります。
このプラグインは、中立的なNPCを友達や味方とみなすようにします。
こちらは SSE 版に上書きして使用を可能にした SKSEVRプラグインです。
必要
Simple Offence Suppression
VR Address Library for SKSEVR
Simple Offence Suppression の SSE 版に上書きして使用します。
類似 MOD(VR 版でも動作します)
SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire
フレンドリーファイヤを無効にします。
MCMによりフォロワー、死霊術、精霊、同盟/盟友(Ally)への調整が可能です。Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 4 Dec 2021. Simple Offence Suppression VR. 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59508>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Frozen Electrocuted Combustion VR Download ID:59118 Author:alandtse 2026-05-03 04:43 Version:6.1.0
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RATE: ★=9 TAG: [SKSEプラグイン] [VR専用]

Frozen Electrocuted Combustion VR
Frozen Electrocuted Combustion の VR 版
キャラクターがいずれかの効果によって殺されたとき、死体に視覚効果を与えます。
火炎 骨になるまで燃える。炭化する。気化して煙になる。
氷雪 体が凍り、バラバラになることもある。
恐怖 皮膚が青白くなり、髪は白くなる。
電撃 痙攣して炭化する。肉が半透明になり骨が発光する。
太陽 炎上し、灰になる。
乾き 肉が剥ぎ取られ、乾燥します。
毒 中毒の症状を示します。
魂縛 血管のような模様が浮かび上がる。
公式では 3.2 で止まってしまった VR 版ですが、こちらは SSE 版に上書きして使用を可能にした SKSEVRプラグインです。
必要
Frozen Electrocuted Combustion
Papyrus Extender VR
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
VC Runtime Distributable(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)
Frozen Electrocuted Combustion の SSE 版に上書きして使用します。Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 3 May 2026. Frozen Electrocuted Combustion VR. 27 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59118>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes) Download ID:55727 Author:Krux1015 2021-09-22 01:11 Version:2.0.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決]

SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes)
SkyrimSEのプロセスがゲームを起動しようとするとすぐ閉じ続けてしまいますか?
これ使ってみてください。
■概要
skse64_loader.exeを使ってSkyrimSEを起動するための簡単なスクリプトで、ゲーム起動前にSkyrimSEのプロセスが終了してしまう人のためのものです。
このスクリプトは、skse64_loader.exeを実行し、x秒後(デフォルトでは5秒)にプロセスが実行されているかどうかをチェックし、プロセスが残っていれば、ゲームが物理的なウィンドウを開くよう認識します。
チェックに失敗してもプロセスの実行は継続されます(skse64_loader.exeの実行後にskyrimseプロセスが存在しない)。
また、プロセスの複数のインスタンスをチェックし、最初のインスタンス以外はすべて閉じます。
このスクリプトの最終結果は、基本的に実行中のプロセスに1つのSkyrimSE.exeが含まれることになるので、手動で50回skseを起動したとしても、このスクリプトを実行すれば49のプロセスが削除されます。
skse-loader.batとskse-loader.ps1は、skyrimse.exeとskse64_loader.exeがある実行フォルダに入っています。
デスクトップなど普段ゲームを起動する場所に.batファイルのショートカットを作っておくことをお勧めします。
.batはskse-loader.ps1のカレントパスを探すので、ショートカットでない場所から実行すると失敗します。
.batは.ps1ファイルの起動のみを担当し、Vortexで使用することができます。
----------------
.ps1ファイルを右クリックして「編集」をクリックすると、簡単に秒数の調整ができます。
スクリプト全体には微調整のためのコメントがついていますが、実際に調整が必要なのは、あなた、あなたのコンピュータ、あなたのハードドライブ、あなたが使用しているmodsの数に応じて、待ち時間の秒数だけかもしれません - これらのことは、プロセスが終了するまでの時間に影響を与える可能性があります。
5秒というのは私にとってちょうどいい時間です。
■この問題と対応について
ps1スクリプトの中で実行ポリシーを設定できることは承知していますが、問題は以下の通りです。
1) スクリプト起動時の初期プロンプトにしか影響しない。
2) スクリプトの初回起動時にのみ影響がある。
3) vortexでは管理者として実行する必要はなく、skseでもないので、これらの継続性を維持しています。
個人的には、パワーシェルスクリプトが実行されると、私のセキュリティソフトは様々なことを尋ねてきますが、それはごく普通のことです。
あなたのコンピュータには何もしていませんし、このスクリプトはオープンソースなので、自分で改造することもできます。Skyrim Special Edition Nexus, Krux1015. 22 Sep 2021. SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes). 18 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55727>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Racial Attributes - SKSE Download ID:188060 Author:Apodeictic - ItzIvy 2026-08-12 02:50 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [バランス調整] [ステータス] [成長] [レベルアップ]

Racial Attributes - SKSE
■概要
レベルアップ時の体力/マジカ/スタミナの上昇量を種族ごとに変更できるSKSEプラグイン
■初期設定(種族:体力/マジカ/スタミナ)
アルゴニアン:10/5/15
ブレトン :5/15/10
ダークエルフ:10/10/10
ハイエルフ :5/20/5
インペリアル:10/10/10
カジート :15/5/10
ノルド :10/5/10
オーク :20/5/10
レッドガード:10/10/15
ウッドエルフ:10/5/15
未登録種族 :10/10/10
■設定
・SKSE Menu Frameworkまたは以下のINIから変更可能
Data\SKSE\Plugins\RacialAttributes.ini
・INIに登録されていない種族はDefault設定を使用
・カスタム種族はEditorIDを指定して個別設定
[EditorID]
Health = 15
Magicka = 15
Stamina = 5
■仕組み
・バニラの+10を通常どおり適用後、設定値との差分を自動補正
・レベルアップ画面や操作方法は変更なし
・遅延や通知スパムなし
・レコード編集なし
・セーブデータへの保存なし
・途中導入/削除可能
・変更は次回レベルアップ時から反映
・過去に割り振った能力値は遡って補正しない
■互換性
・能力値のレベルアップ量を変更するほかのMODとは非互換
・カスタム種族を含む種族追加MODに対応
・Aetherial Bloodlinesには同機能が内蔵済み
同時導入時は本MODが自動停止するが、基本的に併用非推奨
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Apodeictic - ItzIvy. 12 Aug 2026. Racial Attributes - SKSE. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188060>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic AI Stamina Auto-Regen Download ID:188050 Author:Retro657 2026-08-13 22:34 Update! Version:2.0
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RATE: ★=8 TAG: [SKSEプラグイン] [スタミナ] [回復] [自動回復] [システム変更]

Dynamic AI Stamina Auto-Regen
■概要
戦闘中の敵の強さとスタミナ不足量を分析し、
最適なバニラ回復薬を自動使用する軽量スタミナ管理MOD
■ホットキー
・Insert:AIの有効/無効切り替え
・Delete:所持しているスタミナ回復薬の総数を確認
・Numpad 1:Normalモードの発動率を変更
・Numpad 2:Bossモードの発動率を変更
■脅威判定
・Normalモード
- 自分より低レベルの一般的な敵と戦闘中に使用
- 設定した閾値を下回った場合のみ回復し、薬を節約
・Bossモード
- 自分より大幅に高レベル、または基本体力400以上の敵に適用
- ドラゴン、センチュリオン、ボスなどが対象
- パワーアタック、バッシュ、回避用のスタミナを高めに維持
■回復薬の選択
・不足しているスタミナ量を計算し、無駄が少ない組み合わせを自動使用
例:125不足している場合
・スタミナ回復の薬(大):100
・スタミナ回復の薬(小):25
小型の薬がない場合は、多少の過剰回復を許容して次に利用可能な薬を使用
■高速処理
・戦闘中のみ0.5~1秒間隔でスタミナを監視
・パワーアタックやダッシュ直後の消費へ素早く対応
・スタミナ切れで行動できなくなる状態を軽減
■対応する回復薬
バニラのスタミナ回復薬のみ対応
・スタミナ回復の薬(小)
・スタミナ回復の薬
・スタミナ回復の薬(中)
・スタミナ回復の薬(大)
・スタミナ回復の薬(極大)
・スタミナ回復の薬(究極)
以下は使用しない
・プレイヤーが錬金術で作成した薬
・食べ物
・ほかのMODで追加された薬
■その他
・現在は戦闘中のみ自動回復
・プレイ途中で安全に導入/削除可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Retro657. 13 Aug 2026. Dynamic AI Stamina Auto-Regen. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188050>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Water Finder Download ID:187745 Author:telord 2026-08-08 20:26 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [水] [Modder向け] [リソース] [SKSEプラグイン] [フレームワーク]

Water Finder
■概要
NPCやプレイヤーから半径200m以内にある最寄りの水辺を検出
AI移動用Markerを配置できるMOD制作者向けSKSEフレームワーク
■内容/特徴
・湖、川、海、屋内の浴槽やプールに対応
・Actor周辺36方向を円状に走査
・最大200mまで検索範囲を段階的に拡大
・地形高度と水面高度を比較して水域を検出
・二分探索で湖の中央ではなく岸辺を特定
・NavMeshから到達可能か確認
・谷の向こうなど移動できない水辺は除外
・検索は参照生成や物理演算を使わない高速処理
■取得できる情報
・水辺までの距離
・方角
・正確な座標
・「北へ約20m」などの会話用文章
・NPCが移動できる再利用可能なTravel Marker
・Actorが水中にいるかの判定
■構成
・ESPなし
・バックグラウンドスクリプトなし
・セーブデータへの記録なし
・途中削除可能
・単体ではゲーム内に変化なし
・必要とする別MOD向けの共通機能
■対応バージョン
・Skyrim SE
・Skyrim AE
・Skyrim VR
CommonLibSSE-NG製の共通DLLが実行環境を自動判定
■MOD制作者向けAPI
・Papyrus Global Function API
・SKSE Messaging経由のC++ Inter-Plugin API
・IsActorInWaterによる到着判定
・使用例を収録したMODDER_API.md
・参考用コメント付きWaterFinder.psc
・自作MODへの同梱・組み込み自由
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, telord. 8 Aug 2026. Water Finder. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187745>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dwemer Logistics Download ID:187394 Adult-Only Author:Awrawra 2026-08-06 17:50 Version:0.2.0
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RATE: ★=8 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [ドワーフ] [ドゥーマー] [クラフト] [収納] [自動化] [召喚]
Skyrim Special Edition Nexus, Awrawra. 6 Aug 2026. Dwemer Logistics. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187394>.[コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Skyshard Framework - CS Light Addon Download ID:187054 Author:kuroishitam 2026-08-01 20:03 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [スカイシャード] [照明] [光源] [フレームワーク] [LP] [SKSEプラグイン] [SkyshardsFramework]

Skyshard Framework - CS Light Addon
■概要
Skyshard Frameworkで追加されるスカイシャードの周囲にCSライトを追加
■内容/特徴
・スカイシャードの周囲を光らせて視認性を向上
・全てのカラーバリエーションに対応
・Skyshard Frameworkで追加されたスカイシャードに適用
必要条件
Skyshards Framework
Light PlacerSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 1 Aug 2026. Skyshard Framework - CS Light Addon. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187054>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Lumina Download ID:186192 Author:ItzIvy 2026-08-12 08:52 Version:1.0
-
RATE: ★=8 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [CommunityShaders] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Lumina
Wabbajack製の統合MODリスト。サバイバル、イマージョン、意味のある進行を軸に、独自のオーバーホール「LumaRim」で構築された安定した世界。
▼ LumaRim オーバーホール
・Simonrim、Adamant、Mysticismをベースに独自改造
・SKSE製ツールで武器をリアルタイム再バランス
・Blade and Blunt、BFCO、TK dodgeで戦闘実装
・Experienceでレベリング、独自の死亡システム
・CC Survival Mode、Survival Mode Improved、Tears of Kyneでサバイバル層
・SKSEで完全再構築、スクリプト遅延最小化
▼ ビジュアル・ワールド
・Community Shadersと完全なLux照明スイート
・Embers XD、Northern Roads、都市町村オーバーホール
・カットコンテンツ復元とNPC生活化
▼ フォロワー・クエスト
・Lucien、Auri、Remiel、Feris、Ashe、Kaidanの完全音声フォロワー
・Serana Dialogue Expansion、Interesting NPCs
・Sirenroot、The Welkynar Knight、Siege at Icemothなど新規クエスト・ランド
・バニラクエスト拡張、Missivesこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, ItzIvy. 12 Aug 2026. Lumina. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186192>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] BD Ungulate Races (Modernized) Download ID:185075 Author:GennyWoo 2026-07-24 01:20 Version:1.3.0.1
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RATE: ★=8 TAG: [SKSEプラグイン] [FLM] [種族追加] [NPC追加]

BD Ungulate Races (Modernized)
■概要
「BD Ungulate Races」を現代のMOD環境向けに最適化
Minotaur、Deer-folk、Horse-folkの3種族を追加する更新版
■内容/特徴
・ミノタウルスを追加
・鹿人種族を追加
・馬人種族を追加
・BDUngulates.espをクリーニング
・不要なWorldspace編集を削除
・Wild Editを除去
・カスタム種族の会話用SEQファイルを同梱
・MO2およびVortex向けにファイル構成を整理
・大規模なMOD環境を想定した最適化
・セーブデータの肥大化やPapyrusへの不要な負荷を抑える構成
■SEQファイル
・以下のファイルがSeqフォルダに含まれる
BDUngulates.seq
・カスタム種族に関する会話が正しく開始されるようにするため、再生成されたファイル
■互換性
・作者によると一般的なSkeleton MODやBody Replacerとは競合しにくい設計
■キャラクター作成画面から除外する方法
・追加種族を特定のフォロワー専用として使用して
ャラクター作成画面へ表示したくない場合は以下のツールでPlayableフラグを無効化可能
・SSEEdit
・Creation Kit
必要条件
Race Compatibility SKSE (RCS)
FormList Manipulator - FLM
Ungulate Races - Horse-Deer-MinotaurSkyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 24 Jul 2026. BD Ungulate Races (Modernized). 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185075>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Idrinth's Tweaks - Lockpick Expansion Download ID:184925 Author:Idrinth 2026-07-17 14:57 Version:1.2.0
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RATE: ★=8 TAG: [SKSEプラグイン] [SPID] [CDF] [BOS] [開錠] [ロックピック] [ゲームシステム変更] [クラフト]

Idrinth's Tweaks - Lockpick Expansion
■概要
鉄製と鋼鉄製のロックピックを作成できるようにして、
現在使用しているロックピックの種類を有効な効果から確認できる
■内容/特徴
・鉄のインゴット1個から鉄製ロックピックを5本作成可能
・鋼鉄のインゴット1個から鋼鉄製ロックピックを5本作成可能
・鉄製より鋼鉄製ロックピックを自動的に優先して使用
・鋼鉄製より「不壊のピック」を自動的に優先して使用
・鋼鉄製ロックピックは鉄製より鍵を開けやすい
・現在使用中のロックピックの種類を「有効な効果」画面で確認可能
・敵から鋼鉄製ロックピックを入手できる可能性を追加
・商人から鋼鉄製ロックピックを入手できる可能性を追加
・レベルドリストを調整
■不壊のピックについて
・不壊のピック用Perkは常に有効
・コンソールなどで不壊のピックを入手して使いたい場合にも機能
・通常の方法でプレイする場合には影響しない
■制限事項
・鋼鉄製ロックピックを所持している場合、鉄製より先に全て使い切る必要がある
・鋼鉄製ロックピックがなくなると鉄製へ自動で切り替わらず、開錠画面を一度終了する
・破損率を直接下げる方法が見つからなかったため、
鋼鉄製ロックピックは成功判定の範囲を少し広くすることで、壊れにくさを再現
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Container Distribution Framework
Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, Idrinth. 17 Jul 2026. Idrinth's Tweaks - Lockpick Expansion. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184925>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Sets of Skills - Val's Custom Skills Menu Download ID:173564 Author:Valdacil 2026-03-16 09:24 Version:1.1
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RATE: ★=8 TAG: [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Sets of Skills - Val's Custom Skills Menu
Sets of Skills用のカスタムスキルメニュー。5つのスキルツリー(Commoner、Mage、Thief、Warrior、Priest)を個別に正しく表示しながら、単一メニューで統合管理。
▼ 前提・必須MOD
・Custom Skills Framework
・Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu
・Denji - Custom Skills Menu for CSF v3
・Sets of Skills - a Skyrim Class Mod
▼ 推奨MOD
・Standardization of Spelling of Sets of Skills
・Sets of Skills - Improved UI
・Sets of Skills - a Skyrim Class Mod - Settings Loader (オプション)
▼ 互換性・注意
・他のSets of Skills CSMオプションとは非互換
・Denji CSMの自動検出が.jsonベースCSMで不完全な場合、MSMData.jsonの手動編集が必要
・Priest treeはCommunity Pack 1がなくても表示されるが、名前と説明は表示されないこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, Valdacil. 16 Mar 2026. Sets of Skills - Val's Custom Skills Menu. 27 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173564>.[コメントを書く] -
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