SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 67search
- ☆ [戦闘] For honor reforge - battle balance Download ID:189259 Author:yuganxia 2026-09-10 19:43 Version:0.0.1
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RATE: ★=44 TAG: [戦闘] [バランス調整] [TrueHUD] [SKSE] [SKSEプラグイン]

For honor reforge - battle balance
■概要
「For Honor Reforged」へ体力とは独立した体幹(Posture)ゲージと
崩し/パリィ中心の戦闘システムを追加
■特徴/内容
・攻撃アニメーション自体は変更なし
・全戦闘キャラクターへ体幹ゲージを追加
・体格、基礎スタミナ、重装防具に応じて体幹量が変化
・武器の威力や重量、通常/強攻撃、敵の防具に応じて体幹ダメージを計算
・体幹を削り切ると短時間のブレイク状態になり、転倒やガード崩しが可能
・パーフェクト、通常、遅延の3段階ブロック
・精密パリィ、リポスト、ガードブレイク、方向攻撃を追加
・弓や魔法を構えた敵への攻撃で追加よろめき
・TrueHUDで敵の体幹ゲージを表示
・各数値をINI/JSONから調整可能
・SKSEプラグインとESLフラグ付きESPで構成
■互換性
・Valhalla Combat、Chocolate Poiseなど他の体幹システムとは非互換
・Chocolate Poise - Reforgedは導入不可
・ランタイム情報はSKSE Co-saveへ保存され、本体セーブには書き込まれない
■必要条件
Dynamic Block Hit
For Honor Reforged
Maxsu Block Overhaul:https://github.com/max-su-2019/MaxuBl…
Modern Stagger Lock Framework:https://github.com/max-su-2019/Modern…
■併用推奨
TrueHUD - HUD Additions姿勢バー表示に必須)
Simple Timed Block (完璧ブロック機能)
Elden Parry (パリィ機能)
IFrame Generator RE (方向攻撃i-フレーム)
For Honor Stamina System (スタミナ管理)
SCAR NPC Stamina and Exhaustion System (NPC疲労)Skyrim Special Edition Nexus, yuganxia. 10 Sep 2026. For honor reforge - battle balance. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189259>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ユーティリティ] Look At Me SKSE Download ID:188132 Author:tailz73 2026-08-21 12:39 Version:4.1
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RATE: ★=44 TAG: [SKSE64] [ホットキー] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [カメラ] [視線] [NPC] [NPC行動変更]

Look At Me SKSE
■概要
ホットキーを押すとカメラ周辺のNPC全員がカメラへ視線を向け続ける撮影支援MOD
tfcや各種フリーカメラMODに対応
■内容/特徴
・判定範囲はプレイヤーではなくカメラ位置が中心
・デフォルトキーはテンキー5
・再度押すまで注視を維持するトグル方式
・一定時間後に自動解除する方式へ変更可能
・フリーカメラ中はプレイヤー自身も対象に設定可能
・セーブ読込時に注視状態を自動解除
・死亡、無効化、非表示、キルムーブ中のNPCは対象外
・スクリプト、ESP、セーブデータ、ゲームコードへのパッチなし
・途中導入/削除可能
■設定
・設定ファイル:Data/SKSE/Plugins/lookatme.ini
・iHotkey = 0x4C
切替キー(初期値はテンキー5)
・fRadiusMetres = 15.0
カメラからNPCを検出する半径(設定範囲は0.5~500m)
・bToggleMode = 1
1で再入力まで維持、0で時間制
・fDurationSeconds = 3.0
時間制モードの継続時間(設定範囲は0.1~300秒)
・bIncludePlayer = 1
フリーカメラ中にプレイヤーもカメラへ向かせる設定
・変更する項目は行頭の;を削除する必要あり
・INIは起動時に一度だけ読み込まれるため、編集後はゲームの再起動が必要
■対応環境
・Skyrim SE 1.6.1170(AE)で開発・動作確認
・CommonLibSSE-NG製のため、ほかのSE/AEランタイムでも動作する可能性あり
・VRは未検証
■互換性/注意事項
・NPCのヘッドトラッキングを制御するほかのMODとは競合する可能性あり
・半径を広げても、Skyrim側の距離・角度制限によって遠方のNPCが振り向かない場合あり
・問題発生時のログ:
Documents/My Games/Skyrim Special Edition/SKSE/lookatme.log
・ログ自体が生成されない場合は、Address Libraryの不足またはSKSE経由で起動していない可能性あり
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, tailz73. 21 Aug 2026. Look At Me SKSE. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188132>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Spread of fire (SKSE) Download ID:173703 Author:Alhimik 2026-03-01 08:38 Version:1
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RATE: ★=44 TAG: [弓] [クロスボウ] [制限] [SKSEプラグイン]

Spread of fire (SKSE)
■概要
プレイヤーとNPC双方の弓射撃に“ブレ(拡散)”を追加するSKSEプラグイン
※それぞれ別設定可能
■機能
・弓とクロスボウに命中ブレを追加
・プレイヤー用/NPC用を個別調整可能
・スキルレベルによって命中精度が変化
■設定(BowSpread.ini)
設定ファイルは3つのセクションに分かれています
【General】
bEnableBows=true ; 弓に拡散を適用
bEnableCrossbows=true ; クロスボウに適用
【Player】(プレイヤー設定)
bEnable=true
fBaseSpreadDegrees=0.5 ; 基本ブレ角度
fMaxSpreadDegrees=2.0 ; 最大ブレ
fSpreadMult=1.0 ; 拡散倍率
fSkillMult=0.1 ; 弓スキルの影響度
【NPC】(NPC設定)プレイヤーと同様に個別設定可能
NPCだけ命中率下げたり、逆に強化したりもできる
■ゲーム内テスト
コンソール(~キー)を開くと確認可能
射撃ごとに
・誰が撃ったか
・弾の種類
・最終的な拡散角度
■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
■類似Mod
NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming)Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 1 Mar 2026. Spread of fire (SKSE). 1 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173703>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] LockBash NG Download ID:97899 Author:KrebKrebou or FatalityGrogen 2024-05-01 20:01 Version:1.0.7
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RATE: ★=44 TAG: [ゲームシステム変更] [鍵] [宝箱] [脳筋] [開錠] [VR対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

LockBash NG
近接武器を使用して、鍵を破壊して解除できるSKSEプラグイン。
■必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
■概要
・近接武器を使って錠前を破壊できます。
・すべてのアクターが錠前を破壊できます。(フォロワーは不可)
・バニラのゲームプレイへのシームレスな統合。
・高パフォーマンス。
・INIファイルで多くのオプションの設定。
■仕組み
すべてのアクターにはパワーレベル(1.5 * 体力 + スタミナ)があります。
◇アクターのパワーレベルによって、破壊できる鍵のレベルが決まります。
◇パワーレベルは以下によって相殺(増加)されます。
・武器の種類 (素手 → 片手武器 → 両手武器)
・攻撃状態(通常攻撃 → バッシュ攻撃 → パワー攻撃)
■パッチあり(FOMOD)
・Requiem - The Roleplaying Overhaul
CommonLibSSE NG (https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。
スカイリムのすべてのバージョン (SE、AE、VR) で動作します。
■類似MOD
・Lockpicking for BarbariansSkyrim Special Edition Nexus, KrebKrebou or FatalityGrogen. 1 May 2024. LockBash NG. 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97899>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Rumble Additions Download ID:85005 Author:doodlez 2023-02-16 00:01 Version:1.0
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RATE: ★=44 TAG: [インターフェース] [コントローラー] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [振動] [ゲームパッド]

Rumble Additions
Rumbleの音声振動アドオン。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Rumble (1.0+)
◆FOMODでそれぞれ選択できます。
対応音声
・ビースト(吸血鬼の王の翼)
・クラフト
・アイテム(拾う、装備する)
・ジャンプ
・泳ぐ
・武器(クロスボウのリロード)
・UI(本・メモを含む)
対応パッチ
・Immersive Sounds - Compendium
・MEMOSPORE - UI Sound EffectsSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 16 Feb 2023. Rumble Additions. 16 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85005>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CatMenu Download ID:65958 Author:FiveLimbedCat 2024-09-24 18:32 Version:2.0.1
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RATE: ★=44 TAG: [SKSEプラグイン] [UI] [ImGui] [no-esp]

CatMenu
いくつかのMODのプラグインのための、Utilプラグインです。
特徴
他のMODからのあらゆる種類のメニューを表示およびナビゲートするための ImGui メニュー。
デフォルトのトグルボタンはF6です。
UIが表示されない場合はOPのimgui.dll/imgui.pdbもダウンロードしてゲームのexeフォルダに配置してください
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
構成ファイル
data/SKSE/plugins/CatHub.toml
↓
data/SKSE/plugins/catmenu/settings.json
このMODを必要とするMOD
Minimalistic Custom Skills Menu for AE (AEのみ)
Post-Hit Killmove and Execution(Vr1.6.1では使用できません)
Kaputt - Melee Killmove Manager
Blended Skills - Class Perks (AEのみ)Skyrim Special Edition Nexus, FiveLimbedCat. 24 Sep 2024. CatMenu. 4 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65958>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Compass Navigation Overhaul-v2.2.0-MCM-AE-1.7.104.0 Update Download ID:191684 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-29 04:28 Version:1
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RATE: ★=43 TAG: [UI] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [1.7.104.0]

Compass Navigation Overhaul-v2.2.0-MCM-AE-1.7.104.0 Update
■概要
「Compass Navigation Overhaul」をSkyrim SE / AE 1.7.104.0へ対応させた更新版
コンパスにクエスト情報、距離、強化されたマーカーなどを表示し、ナビゲーション機能を改善
■特徴/内容
・コンパスにクエスト情報を表示
・目的地までの距離を表示
・マーカー表示を強化
・ナビゲーション情報を拡張
・Skyrim 1.7.104.0対応
・SKSE Plugin / DLLを現行SKSE / Address Library向けに更新
・元MODの機能や挙動を可能な限り維持
・追加のゲームプレイ変更なし
■修正内容
・Alternate Perspective使用時に発生するクエストマーカーの問題を修正
■導入
・Mod Managerで通常導入
・元のCompass Navigation Overhaulは別途不要
・旧版を使用中の場合は本MODへ置き換え
■注意点
・元MOD由来の、本更新と無関係な不具合は残っている可能性あり
・各必要MODもSkyrim 1.7.104.0対応版を使用
■必要条件
Skyrim SE / AE 1.7.104.0
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Infinity UI
Microsoft Visual C++ RedistributableSkyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 29 Sep 2026. Compass Navigation Overhaul-v2.2.0-MCM-AE-1.7.104.0 Update. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191684>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True Time Stop Download ID:189936 Author:zfroggyman 2026-09-11 19:06 Version:2.1
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RATE: ★=43 TAG: [時間減速] [ゲームシステム変更] [MCP] [SKSEプラグイン] [ホットキー]

True Time Stop
ホットキーで時間減速(スロータイム)を開始・停止できるようにします。
MCP から細かくカスタマイズ可能で、さらに時間停止が解除されなくなるような無限時間停止バグを防ぐための自動クリーンアップ機能も内蔵しています。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・StepUpOnto SKSE
すべての設定は MCP から変更できます。例えば、
・時間停止の持続時間
・クールダウン
・吸血鬼時の時間停止持続時間
・一定の持続時間で固定するモード
・プレイヤーのレベルに応じて持続時間が増加するモード
・時間停止を ON/OFF していた時間に応じて効果が変化するモード
などを設定できます。
さらに、世界全体の時間の進み方を 1~100% の範囲で変更できます。
100% なら現実と同じ速度なので、時間減速は一切ありません。
1% なら現実の時間の 1% の速度になります。
なお、0% は問題を引き起こすため設定できません。
◆注意事項
一部の MOD は、時間の進行速度を一定値以下にすると正常に動作しなくなる場合があります。
例えば Precision は、時間の進行速度を 10~15% 未満にすると、ヒットボックスが正常に機能しなくなる傾向があります。これは Precision 側の問題であり、コメント欄でも Slow Time 系のシャウトを使用した場合に同様の問題が報告されています。
そのため、自分のプレイスタイルに合った時間の進行速度を選ぶことをおすすめします。
◆時間停止中のNPC
時間停止中は、NPC のプレイヤー検知が強制的に上書きされます。
そのため、時間停止が有効になっている間なら、NPC の目の前にいてもステルスキルを実行できます。ただし、NPC に継続ダメージなどを与えている場合、時間停止が解除されてから数秒後にNPC が怒り出すことがあります。
また、すでにプレイヤーに敵対しているNPCは、時間停止が終わった後も普通に敵対状態になります。
◆その他の効果
時間減速中は、通常よりもはるかに高くジャンプできるようになり、落下ダメージも受けません。
◆他の時間減速効果との併用
別の時間減速系アビリティがすでに有効になっている場合、この MOD は何もしません。
その状態で時間停止のボタンを押しても何も起こりません。
これは、「時間停止中にさらに時間停止を発動する」ことで発生するバグを防ぐためです。
◆サウンド
すべての効果音は MCP から無効化できます。
また、付属している .wav 形式のサウンドファイルを好きなものに差し替えることで、効果音を変更することもできます。
ただし、使用する .wav ファイルは、MOD に付属しているものと同じファイル名にしてください。Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 11 Sep 2026. True Time Stop. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189936>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Local Map Upgrade SKSE Menu Framework Download ID:189625 Author:ApocryphaRealm 2026-10-25 16:00 Version:1.3.4
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RATE: ★=43 TAG: [地図] [ミニマップ] [UI] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [MCP]

Local Map Upgrade SKSE Menu Framework
Local Map Upgrade の派生ビルド(Fork)版
MCP を利用してゲーム内に完全な設定メニューを追加します。
従来の INI で設定できた項目はすべて、実際にゲームをプレイしている最中に変更できるようになっています。そして変更内容はすべて即座に反映されます。
設定ファイルを編集したり、ゲームをリロードしたり、再起動したりする必要はありません。
◆必要(元MODは不要)
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Infinity UISkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 25 Oct 2026. Local Map Upgrade SKSE Menu Framework. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189625>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Post Clear Garrison Download ID:187677 Author:zfroggyman 2026-09-10 08:50 Version:2.1
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RATE: ★=43 TAG: [内戦] [SKSEプラグイン] [MCP] [イマージョン]

Post Clear Garrison
■概要
山賊などの人型敵拠点を制圧すると帝国軍またはストームクローク兵が駐屯するようになる
■内容/特徴
・地域の支配勢力に応じた兵士が出現
・内戦終結後は勝利した勢力の兵士が出現
・屋内/屋外の拠点に対応
・バニラの内戦兵士Templateを使用
・兵士変更MODの装備や外見を自動反映
・パッチ不要で基本的にすべてのMODと併用可能
■発生条件
・人型の敵がリスポーンする拠点を「クリア済み」にする
・ゲーム内で23時間以上経過
・別のセルへ移動
■セーブデータへの影響
・兵士をセーブへ永続保存しないAnti-Save Bake方式を採用
・セルがリスポーンすると兵士は消え、敵勢力が再配置
・長期プレイでもセーブデータへの影響を抑制
■注意事項
・状態をセーブへ保存しない仕様のため、
拠点制圧直後に再起動/ロードすると23時間待たず兵士が出現する場合あり
・AI支援で制作されているが既存コードを基に手動修正/検証済み
■必要条件
SKSE Menu Framework
■類似MOD
Skyrim Realistic Conquering - All In One
LawbringerSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 10 Sep 2026. Post Clear Garrison. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187677>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Poison Download ID:187196 Author:rrasto1 2026-08-24 20:02 Version:1.0.9
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RATE: ★=43 TAG: [武器] [毒] [自動化] [SKSEプラグイン]

Auto Poison
■概要
武器に塗った毒が切れた瞬間に所持品から同じ毒を自動で再塗布するSKSEプラグイン
■内容/特徴
・毒が切れると同じ毒を自動で再塗布
・再塗布1回につき毒瓶を1個消費
・毒を生成したり、1回で2個消費したりしない
・毒がなくなると再塗布を停止して一度だけ通知
・左右の武器を個別に管理
・左右で異なる毒を維持可能
・ON/OFF状態をセーブデータへ保存
■Concentrated Poison対応
・Perkによる毒の使用回数を自動取得
・通常は1瓶につき1回攻撃
・Concentrated Poison取得時は1瓶につき2回攻撃
・プレイ途中でPerkを取得しても数秒後に自動反映
・Perk取得前に塗った毒は、そのまま1回分として処理
■HUD表示
・SkyrimのHUD内に実行時生成されるテキストを使用
・SWFやインターフェースファイルを置き換えない
・SkyUI、SkyHUDなどのHUD MODと競合なし
・位置、サイズ、透明度、色、フォントを変更可能
・HUDのみ非表示にして自動再塗布を維持することも可能
■設定
・設定ファイル:Data\SKSE\Plugins\SkySEAutoPoison.ini
・General
・DefaultEnabled:初期状態の有効/無効
・NotifyOnReapply:再塗布ごとの通知
・NotifyLowFlasks:残り1瓶になった際の警告
・ReapplyCooldownMs:二重消費を防ぐ安全時間
・HUD
・Enabled:HUD表示の有効/無効
・X/Y:画面上の表示位置
・FontSize:文字サイズ
・Alpha:透明度
・Color:文字色
・Font:使用フォント
・Width/Height:テキスト表示領域
※X/Yはピクセルではなく画面比率のため、解像度が変わっても同じ位置に表示
・Hotkeys
・Toggle:自動再塗布の切り替え。初期設定はF11
・ToggleHud:HUDのみ表示/非表示。初期状態では未設定
※F5/F9/F12はクイックセーブ、クイックロード、スクショと重なるため非推奨
■二刀流での使用方法
・スカイリムでは右手の武器にしか直接毒を塗れないため、以下の手順を使用
①右手の武器へ毒を塗る
②その武器を左手へ移動
③右手のもう一方の武器へ別の毒を塗る
以降は左右の毒を個別に自動管理
■自作した毒について
・自作毒は作製したバッチごとに別アイテムとして扱われる
・同じ名前でも別バッチの毒は代用品として使用されない
・最初に塗ったものと完全に同じ毒だけを自動再塗布
・購入品や戦利品の毒は通常どおり管理
■互換性
・バニラの毒システムを維持するMODと互換性あり
・ゲームレコード、スクリプト、インターフェースファイルを追加しない
・以下とは非互換
・毒の塗布/消費方法を変更するMOD
・スキルや付呪で武器へ自動的に毒を付与するMOD
・バニラと異なる毒回数システムを使用するMOD
一致する毒瓶が見つからない場合は毒を新規生成せず、武器を未塗布状態のままにする
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)Skyrim Special Edition Nexus, rrasto1. 24 Aug 2026. Auto Poison. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187196>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Seasons of Skyrim - Unfrozen Extender - SKSE Plugin Download ID:178786 Author:RavenKZP 2026-05-12 18:43 Version:1.1
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RATE: ★=43 TAG: [季節] [SKSEプラグイン] [雪] [氷] [霜] [削除] [Remover] [SeasonsOfSkyrim]

Seasons of Skyrim - Unfrozen Extender - SKSE Plugin
Seasons of Skyrim SKSE の設定に基づいて、夏の間だけ静的オブジェクトから雪・氷・霜のマテリアルを動的に削除する SKSE プラグイン
Seasons of Skyrim の設定ファイルを読み込み、夏の月と対象ワールドスペースを判定し
実行時(ランタイム)に自動で変更を適用します
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Seasons of Skyrim SKSE
・powerofthree's Tweaks
◆推奨
・Seasonal Landscapes - Unfrozen
◆特徴
・メッシュの差し替え無し
・ESP / ESLレコードの編集無し
・従来のように雪なしバージョンのオブジェクトを作らない
・オブジェクトが読み込まれる際に、夏限定で雪マテリアルを直接削除
・完全ランタイム処理
・プラグイン増加なし
・パッチ不要
・軽量でクリーンな実装
・DynDOLOD(遠景)の生成プロセスの影響無し
※すでに静的オブジェクト用のパッチが存在する場合
既存パッチには
・ランドスケープの編集
・草の調整
・木の変更
など、このプラグインではカバーしていない重要な変更も含まれている為、すぐにパッチファイルを削除することはおすすめしません。MOD 作者がパッチを更新するのを待ちましょうSkyrim Special Edition Nexus, RavenKZP. 12 May 2026. Seasons of Skyrim - Unfrozen Extender - SKSE Plugin. 29 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178786>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework Download ID:170052 Author:Edzio 2026-01-19 04:02 Version:1.0.0
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RATE: ★=43 TAG: [ツール] [MCP] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework
SKSE Menu Framework(MCP)を利用した、ゲーム内テキストファイル閲覧/編集ツール。
■ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
■ 機能
・SimpleTextViewer フォルダ内のテキストファイルを参照
・MCP により、ゲーム内でファイルを開いて編集可能
・編集内容の保存
・新規テキストファイルの作成
・既存ファイルの名前変更
・テキストファイルの削除
■ 対応ファイル形式
.txt
.ini
.json
.log
.md
.xml
.yaml
.yml
.toml
.csv
.psc
■ 使用方法
1: MCP から 「Simple Text Viewer」 メニューを開く
2: Notes タブでファイルを参照
3: ファイルをクリックしてビューア/エディタで開く
4: 自由にテキストを編集
5:「File → Save」 メニューから保存
■ 注意
・安定性のためテキストファイルの最大サイズは 1MB です。
・1MB を超えるファイルはエディタ内で警告が表示され、内容のすべては表示されません。
・1MB を超えるファイルを保存しないでください。 ファイル内容が失われる可能性があります。
・非対応ファイルは無視/非表示になります。
・標準的な ASCII 文字には対応していますが、非 ASCII/拡張 Unicode 文字には未対応。Skyrim Special Edition Nexus, Edzio. 19 Jan 2026. Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170052>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] LockpickMenu Fixes Download ID:176903 Author:JerryYOJ 2026-04-10 02:09 Version:1.0.0
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RATE: ★=43 TAG: [ロックピック] [開錠] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン]

LockpickMenu Fixes
ロックピックメニューの「ロックピックの耐久値がリセットされない問題」と「所有権チェックの不具合」を修正するSKSEプラグイン
以下の2つの問題を修正
・鍵開けに成功しても、ロックピックの耐久度がリセットされない問題。
最初の鍵開けでロックピックがほぼ壊れかけている場合、2つ目の鍵を開けようとした瞬間にロックピックが即座に壊れてしまう問題を修正します。
・鍵開け中にロックピックが壊れるとメニュー全体が閉じてしまう問題
その際に「スイートスポット」もリセットされてしまうため非常に不便です。
必要
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 10 Apr 2026. LockpickMenu Fixes. 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176903>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] BETA - Player Voice Events - Player Sounds and Voicelines Download ID:143616 Author:Lunatic 2025-04-02 07:29 Version:beta6
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [ボイス] [音声]

BETA - Player Voice Events - Player Sounds and Voicelines
別作者さん達により以下のModの後継となるべく開発されている代替Mod
・PC Head Tracking and Voice Type SE
・Dragonborn Voice Barks
これまでの問題に対して多くの改善とカスタマイズを実装
【注意】
このMODはベータ版であり非常に不安定なので、
100時間以上プレイしたような大切なセーブデータには使用しないよう警告されてます。
また、不具合等を確認した場合はここのページではなく
作者さんが案内しているDiscordへ報告するようお願いします。(https://discord.chloedev.de/)
◆要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
◆ボイスパックの作成方法について
「Sound/PlayerVoiceEvents/SoundData/config.example.json」のサンプルファイルを参照。
ファイルをコピーしてファイル名を"config.json"に変更し、サンプルファイル内の説明に従ってファイルを編集。Skyrim Special Edition Nexus, Lunatic. 2 Apr 2025. BETA - Player Voice Events - Player Sounds and Voicelines. 5 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143616>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Quick Armor Rebalance (QAR) Download ID:127967 Author:Xinaths 2025-08-18 04:39 Version:1.6.9
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Quick Armor Rebalance (QAR)
カスタム防具をバニラ防具の性能に変換するユーティリティ。複数の防具を一括で調整し、ステータス・キーワード・レシピを変更できる。
▼ 主な機能
・複数の防具セットを一括で調整可能
・バニラ防具のステータスを基準に変換
・クラフト・強化レシピの追加・更新
・ワールド内への自動配置(ルート・商人)
・防具スロットの再マッピング
・キーワードの追加・削除
・Dynamic Armor Variants に対応
▼ 使用方法
・コンソールコマンド「qar」で起動
・Power または MCM からも選択可能
・基本的な流れ:MOD選択→変換対象のバニラ防具選択→適用
・変更はセーブファイル外に保存され、全セーブに反映
▼ 互換性・注意
・AE/SE全バージョン対応(VR検証待ち)
・SKSE プラグイン。セーブ肥大化なし
・配置変更はSkyrim再起動時に反映
・SkyPatcher や Spell Perk Item Distributor (SPID) との競合の可能性あり
・Survival Control Panel との部分的な競合あり
・設定ファイルでほぼすべてカスタマイズ可能Skyrim Special Edition Nexus, Xinaths. 18 Aug 2025. Quick Armor Rebalance (QAR). 30 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127967>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Toggle Combat Camera Download ID:108623 Author:Quantumyilmaz 2024-01-12 12:40 Version:0.3b
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RATE: ★=43 TAG: [SKSEプラグイン] [カメラ] [視点] [自動切替] [no-esp]

Toggle Combat Camera
戦闘時や武器を構えた際にカメラ視点を1人称や3人称に自動的に切り替えるSKSEプラグイン
全てINIファイルでカスタマイズ可能。ESP/スクリプトなし。あらゆるものと互換性あり。
いつでもインストール/アンインストール可能。
必要条件
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
特徴
1. カメラの切り替えを3rdから1stにするか、またはその逆にするかを調整するオプション
2. 戦闘に入るとき/離れるときのカメラの切り替え。無効にすることも可能
3. 武器を抜く/鞘に収めるときにカメラを切り替える。無効化可能
4. 弓使用時に1人称視点に切り替えるオプション
5. 魔法使用時に1人称視点に切り替えるオプション (v0.3b)
6. 呪文を唱えるときに1人称視点に切り替えるオプション(v0.3b)
7. 戦闘を離れたり武器を鞘に納めたりするときにカメラを切り替えない等一方性のオプション
8. カメラ切り替える時、徐々にズームイン/アウトするか、即座にズームイン/アウトするか
類似MOD
Switch Combat View - SKSESkyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 12 Jan 2024. Toggle Combat Camera. 7 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108623>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Various Dialogue Tags Download ID:103920 Author:RumCoy 2026-08-22 13:46 Version:5.4.2
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RATE: ★=43 TAG: [SKSEプラグイン] [DSD]

Various Dialogue Tags
Dynamic String Distributor (DSD)を利用して様々なMODの選択肢にタグ付け。
複数のダイアログやリレーションシップMODを使用している人向けのニッチなMODとして意図されたもので、元々はどの「やあ!」が使用したいMODに関連しているかを追跡するのに役立つものでした。ダイアログタグを気にしないのであれば、これらのパッチでどのMODがどのダイアログオプションを提示しているかを知ることができます。
必要
Dynamic String Distributor (DSD)
Description Frameworkオプション)
互換性
Dynamic Dialogue Replacer - DDR
互換性なし
Dragonborn Voice Over 2
Nether's Follower Frameworkのタグを表示するには、このMODをNFFの下に上書き/配置する必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, RumCoy. 22 Aug 2026. Various Dialogue Tags. 3 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103920>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Wade In Water Redone Download ID:71418 Author:doodlez Loki 2022-10-26 09:51 Version:1.1.2
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RATE: ★=43 TAG: [SKSEプラグイン] [AE対応] [イマージョン] [水] [水中]

Wade In Water Redone
Loki's Wade In Water に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版をサポートする更新版。
拡張版
Wade in Water Redux - Swimming Overhaul
Bug Fixes SSE が VR 版対応すれば VR 版も使用可能。
エンジンレベルで水中のキャラクターの動きを遅くするSKSEプラグイン。
必須Mod
Address Library for SKSE Plugins
Bug Fixes SSE
Loki's Wade In WaterSkyrim Special Edition Nexus, doodlez Loki. 26 Oct 2022. Wade In Water Redone. 15 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71418>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Draw Download ID:189995 Author:ApocryphaRealm 2026-10-01 12:04 Version:1.0.9
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RATE: ★=43 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [QOL改善] [MCP]

Auto Draw
Auto Draw and Sheathe の派生版
■概要
武器の自動抜刀/納刀機能をSKSE Menu Frameworkから設定できる
■特徴/内容
・武器の抜刀と納刀を自動化
・召喚武器を自動納刀の対象外に設定
・召喚武器が消滅し、再召喚でマジカを浪費する問題を防止
・SKSE Menu Frameworkのメニューから操作可能
■必要条件
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 1 Oct 2026. Auto Draw. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189995>.[コメントを書く] -
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