AE対応 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [ユーティリティ] SSETUPP - DisplayTweaks Utra Performance Pack Download ID:91098 Author:Clain Alvim 2023-05-12 15:22 Version:0.5.12
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RATE: ★=388 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [SKSE] [バグフィックス] [Havok] [問題解決] [NO-ESP] [AE対応]
SSETUPP - DisplayTweaks Utra Performance Pack
SSE Display Tweaks の表示調整を正しく構成してパフォーマンスを向上させます。
必要
・Microsoft Visual C++ Redistributable 2019 X64
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・SSE Display Tweaks
パフォーマンスを向上させるために、一部の行を変更します。
解像度を15%下げて、画面全体を占めるように設定しました。
結果は満足のいくものであり、パフォーマンスが向上しました。
利用可能な解像度
1024x768
1280x720
1366x768
1920x1080
2560x1080 ウルトラワイド
2560x1440
3840x1080 ウルトラワイド
3840x2160
5120x1440 ウルトラワイドSkyrim Special Edition Nexus, Clain Alvim. 12 May 2023. SSETUPP - DisplayTweaks Utra Performance Pack. 11 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91098>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] IFrame Generator RE Download ID:74401 Author:Maxsu 2022-09-03 16:25 Version:v1.03
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RATE: ★=387 TAG: [モーション] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [AE対応]
IFrame Generator RE
アニメーションの無敵フレームをスクリプトフリーで生成できるSKSEプラグインです。
新機能の追加とAE、SEへの対応でリメイクしました。
※現在のv1.03ではSkyrimSE 1.6.629以前までしか対応していません
SkyrimSE 1.6.629以降で使用したい場合はIFrame Generator RE AE Supportが対応しています
IFrame Generator を使用するMOD
TK Dodge RE - Script FreeSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 3 Sep 2022. IFrame Generator RE. 31 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74401>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin) Download ID:32561 Author:0xC0000005 2022-09-22 11:00 Version:1.2.6
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RATE: ★=378 G=2 TAG: [SKYUI] [SKSE] [SKSEプラグイン] [パッチ] [SKSE64] [VR対応] [AE対応]
Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin)
画像のように本とノートのアイコンが別になり非常に分かりやすくなります。
▼必須Mod
・SkyUI
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
オプションファイルに旧VerのSkyUIとSKSE64用のファイルも用意されています。
▼関連Mod
・Inventory Interface Information Injector:同一の機能を含むSkyrim Special Edition Nexus, 0xC0000005. 22 Sep 2022. Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin). 11 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32561>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] ENB Input Disabler Download ID:62796 Author:doodlum 2024-05-03 03:21 Version:1.1.1
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RATE: ★=372 G=3 TAG: [ENB] [UI] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]
ENB Input Disabler
ENBのエディタを表示しているとき、コンソール以外のマウスとキーボード入力を無効にするSKSEプラグインです。ゲームパッドは通常通り機能します。
■互換性
- SKYRIM のバージョン 1.5.97 (AE以前), 1.6.x (AE後) 双方に対応
- SKYRIM VR にも対応
- Auto Input Switch とも互換性あり
■前提
Address Library for SKSE Plugins
VR Address Library for SKSEVR VR用Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 3 May 2024. ENB Input Disabler. 30 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62796>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Don't Stay in The Water - NPC Water AI Fix Download ID:52164 Author:DevourerPi 2023-05-05 17:47 Version:5.1
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RATE: ★=375 TAG: [バグフィックス] [戦闘] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [水中]
Don't Stay in The Water - NPC Water AI Fix
戦闘時にたまに発生する中々水から出てきてくれない敵の修正を行います。
SKSEプラグインのみ。
v4.0から Address Library for SKSE Plugins が前提になりました。
■この問題について
水中で敵と戦っているとき、スカイリムでは水中では戦えないので、陸に上がって戦闘を続けなければなりません。
しかし、敵は怒りに満ちた表情でこちらを見つめているだけで、なかなか上陸してくれません。
これはAIの問題だと思いますか?
各種族は水中で戦うかどうかをコントロールするフラグを持っていますが、その設定はおろかSkyrim自体が水中戦闘の機能を削除しているにもかかわらず彼らの水中戦闘のタグが有効状態なっています。これは非常にThe bad thingです。
NPC Water AI Fix (This Mod):このフラグの値を修正し、ゲームの初期化段階で移動可能なNPCをリストから探し出し、その値を修正するだけなので、このプラグインが通常のゲームプロセスに影響を与えることはありません。(属性を変更するだけと理解してください)
Skyrim LEから移植したMODです。NPC AI Behavior Fixes-Pluginです。
(NPCのWater AI機能のみを移植しています。他の機能はスペシャルエディションでの修理が充実していたり、一時的にできなくなったりするためです。)Skyrim Special Edition Nexus, DevourerPi. 5 May 2023. Don't Stay in The Water - NPC Water AI Fix. 9 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52164>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SkyUI AIO Survival (SAS) Download ID:17601 Author:BVN 2022-10-24 05:15 Version:7.4
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RATE: ★=361 G=11 TAG: [インターフェース] [Skyui] [表示追加] [日本語化対応] [AE対応]
SkyUI AIO Survival (SAS)
SkyUIの表示項目を追加するアドオンです。
※ 設定の変更が必要になりますが、show armor slots と同じ表示にすることもできます。
●必須
・SKSE 2.0.16 (runtime 1.5.80)
・SkyUI
●使用環境により選択
・Campfire and Frostfall - Unofficial SSE Update
グレーターパワーのクールダウンタイムをHUDに表示さたい場合は下のModとセットで導入する必要があります。
・Scaleform Translation Plus Plus
●以下の項目が追加されます。
防具カラム
- アーマースロット
- ベースアーマー値
- Warmth (サバイバルモード)
- 既知の付呪 (青目アイコン,未知の付呪はアイコンがつかないので区別可能)
- 特殊な付呪 (赤目アイコン,バニラでは解呪できないアーティファクトや杖を表示)
武器カラム
- ベースダメージ値
- リーチ
- スピード
- よろめき値
- 既知の付呪 (青目アイコン)
- 特殊な付呪 (赤目アイコン)
食物カラム
- サバイバルモードにおけるHunger、cold、warmth
魔法カラム
-クールダウンタイムなど
===============================================================================
※※ 注意事項! ※※
このModをインストール後、SkyUIの設定画面でフォントとアイコンサイズを絶対に変更しないでください。(デフォルト: 並)
変更する場合は、必ずこのModの "config.txt" で行ってください。
===============================================================================
●正常に表示されていない場合の対処方法
(ディスクリプションに2つある手順の簡単な方の意訳)
方法1: クリーンセーブを作る。
① SkyUIのMod(SkyUI.esp)を無効にしてゲームを開始して保存する。
※保存時にCTDした場合は、SkyUI.espとともにMCMを使用している他のすべてのModも無効にする。
② このModと他のMod(SkyUI.esp)などを有効にして①で保存したデータをロードする。
※この時点でもまだCTDする場合は、SkyUIのMCM設定のフォントサイズを "小" に変更してください。
注意! "小"にした場合、項目欄の幅などを自環境用にカスタマイズする必要があるかもしれません。
方法2: はCKを使用します。詳細はページ内を検索Key "Method2" で検索してください。
●簡易的なカスタマイズ方法の説明
config.txt で文字位置の調整(左寄せ、中央、右寄せ)、欄(コラム)幅の調整、コラムの非表示などができます。
align、bold、italic、underline、size、kerning、leftMargin、rightMargin、indent
などでファイル内を検索して値を書き換えてください。
備考:
日本語化 Version:4.4 の中のreadme.txtにある程度の説明とサンプルファイルを同梱しています。
※※ その他詳しくはdescriptionを。 ※※
・NORDIC UI対応パッチ
NORDIC UI - SkyUI AIO Survival (SAS) Patch -- Sunhelm - Frostfall - CC Survival Mode2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, BVN. 24 Oct 2022. SkyUI AIO Survival (SAS). 16 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17601>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Unequip Quiver NG Download ID:128582 Author:imnotfamous 2024-09-25 22:03 Version:1.2
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RATE: ★=371 TAG: [弓] [矢] [矢筒] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE対応] [矢筒解除] [NO-ESP]
Unequip Quiver NG
遠距離武器を装備していない時に自動で矢筒/ボルトの装備を解除するSKSEプラグイン。
Unequip Quiver SE のNG版
NG 版はパフォーマンスを考慮してプレイヤーのみ。NPC には適用されません。
必要
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim (SE、AE) で動作するはずです。ご要望がない限り VR はサポートしておりません。 AE 1.6.1170 でテスト済み。
Immersive Equipment Displays と併用可能ですが、IED のコンディションで設定すればこのMODを使用しなくても非表示可能です。
途中セーブデータでのインストール/アンインストールでも安全
source
https://github.com/obewan/UnequipQuiv…Skyrim Special Edition Nexus, imnotfamous. 25 Sep 2024. Unequip Quiver NG. 7 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] TAA Sharpen Download ID:91281 Author:doodlez 2023-06-01 06:45 Version:1.0.1
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RATE: ★=370 TAG: [景観] [エフェクト] [グラフィックス] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
TAA Sharpen
TAA(Temporal Anti-Aliasing)を使用している際に発生するぼやけを軽減し、ディテールを鮮明にするSKSEプラグインです。
Version:1.0.1 より名称を TAA Deblur から TAA Sharpen に変更
・要件
SKSE((https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
Reshade https://reshade.me/ (アドオンタブから使用できるゲーム内メニューにアクセスしたい場合)
TAAを使用している際、バイアスを適用する対象をミップマップに変更することで、テクスチャがよりシャープになり、TAA特有のぼやけが軽減されます。
これはENBの作者であるBoris氏が提供している ENB Deblur TAA (http://enbdev.com/reshadeaddon_enbdeb…)と似ていますが、Community Shaders と互換性があるほか、ENBとも互換性を持っているはずです。
また、Reshadeを使用している場合はアドオンタブから各種微調整を行えるようにしたメニューが組み込みでサポートされています。
もし利用したい場合は、アドオンをフルサポートする Reshade を導入してください。
・互換性
SE、AE、VRで使用できます。
Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS とは互換性がありません。
・source
https://github.com/doodlum/skyrim-lod…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 1 Jun 2023. TAA Sharpen. 14 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91281>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Relighting Skyrim SE Download ID:8586 Author:NovakDalton-JawZ-Step Modifications 2024-12-05 06:09 Version:2.2
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RATE: ★=359 G=6 TAG: [光源調整] [光源] [影] [バグフィックス] [問題解決] [日本語化対応] [USSEP] [AE対応]
Relighting Skyrim SE
光と影の位置がおかしい光源を修正・変更します。
バニラの意図を保ちながら光源が正しく機能するようになるため、それに伴い不自然に明るくなっているところは暗くなり不自然に暗くなっているところは明るくなります。
通常Verと Window Shadows RT 機能追加Ver、屋外のみVerと屋内のみVerが用意されています。
▼必須mod
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
(v2.2現在、FOMODでUSSEPの有無を選択できます)
▼ロード順
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・天候MOD
・Relighting Skyrim - SSE(当MOD)
・屋内光源MOD
▼互換性なしmod
・Dynamic Shadows for Skyrim
・Enhanced Lights and FX
・Improved Hearthfire Lighting SE
・Lux
・Realistic Lighting Overhaul SSE
▼互換性ありmod
・Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition
・Ambiance - A Vanilla(plus) Ambient Lighting Overhaul
・Cathedral Weathers and Seasons
・CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere
・Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio
・Darker Nights
・Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II
・Dynamic Immersive Seriously Dark Dungeons - SE
・IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
・Interior Floating Fog Remover
・Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept
・PRT XII - PhotoRealistic Tamriel 12.7
・Reduced Intensity ImageSpace Settings
・Rustic Weathers and Lighting
・Surreal Lighting -- vibrant and cheerful weathers and lighting
・True Storms Special Edition - Thunder Rain and Weather Redone
・Vivid Weathers Definitive Edition X25 - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, NovakDalton-JawZ-Step Modifications. 5 Dec 2024. Relighting Skyrim SE. 28 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8586>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Resistances Rescaled Download ID:20503 Author:Jampion 2023-02-25 22:03 Version:3.4.1
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RATE: ★=359 G=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSE64] [戦闘] [魔法] [SKSEプラグイン] [espfe] [AE対応] [日本語化対応]
Resistances Rescaled
魔法と属性攻撃(v2.0で防具と毒も追加)におけるダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。
v2.0で物理ダメージにも対応したため以下MODは不要?
物理ダメージはこちら。Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
※Armor Rating Redux SEの場合、NPCにも調整が適用されます(本MODはプレイヤーのみ適用)
[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・MCM Helper (ニューゲームでもMCM設定を引き継ぎたい場合)
[概要]
Skyrimの魔法防御率には上限が定められており85%に設定されています。
つまり数値上で100%に達していても必ず15%のダメージが通ることになっています。
ゲーム序盤ならば然程違和感を感じないと思いますが、高難度下での高レベル帯では耐性をガッチガチに高めていても、アイスストームの直撃で即死とか珍しくもなくなったりします。
当MODはこの上限値を撤廃し、ダメージカット率の上昇量をVanillaの直線的なものから曲線的なもの(Hyperbolic/双曲線、Exponential/指数)に変更します。
又細かい調整はMCMより行うことも可能になっています。
詳しくはDescriptionを御覧くださいませ。
[Effective Healthとは?]
被ダメージの減少を体力増加に置き換えると、現在最大値の何倍に相当するかを示す数値。
100HP - (10x0.15) = 98.5
667HP - 10 = 657(98.5%)
LE版[Skyrim]Resistances RescaledSkyrim Special Edition Nexus, Jampion. 25 Feb 2023. Resistances Rescaled. 13 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20503>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Race Compatibility SKSE (RCS) Download ID:122592 Author:nathan2859 2025-04-02 07:07 Version:2.1.0
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RATE: ★=362 TAG: [カスタム種族] [吸血鬼] [会話] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Race Compatibility SKSE (RCS)
カスタム種族キャラクターの吸血鬼や会話をサポートさせるSKSEプラグインです。
RaceCompatibility for Skyrim Special Editionのdllプラグイン版
■要件
・Address Library for SKSE Plugins
■特徴
・ESPは必要ありません。iniファイルを構成するだけですべてが済みます
・吸血鬼のサポート。設定に基づいて吸血鬼種族への変換をサポートします。
・会話互換性のサポート。NPCは設定に基づいてキャラクターの種族を正確に認識します。
・ヘッドパーツフォームリストのプリセット。ゲーム開始時に、フォームIDリストに種族を追加します。これはプレイアブル種族を作成するModderに便利な機能です。
■インストール
・メインファイル
これはModのコア機能です。通常通りダウンロードしてインストールしてください。
このSKSEプラグインは1.5.97 および 1.6.318以上で動作します。
・オプションpatchhub
RaceCompatibility for Skyrim Special Editionが必須のmodに対してダミープラグインを走らせて使用可能
その他 吸血鬼やウェアウルフ系のpatchを同梱
■互換性
ほとんどの Mod と競合することなく連携することを目指しています。
問題や非互換性が見つかった場合、報告してください。
■source
https://github.com/shuc1/race-compati…Skyrim Special Edition Nexus, nathan2859. 2 Apr 2025. Race Compatibility SKSE (RCS). 16 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122592>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Flat World Map Framework (FWMF) Download ID:29932 Author:Caites 2024-12-06 23:51 Version:1.9.5
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RATE: ★=358 G=4 TAG: [地図] [FWMF] [AE対応] [日本語化対応]
Flat World Map Framework (FWMF)
デフォルトの3D のスカイリムの地図を平面にし、地形学的なものに変更します。
手書き風の地図にも置き換えることが出来ます。
必要
SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
Flat Map Markers SSE Ver1.7以降は構成ファイルが含まれている為、不要になりました。
▲その他アドオン
ソブンガルデ
Sovngarde Paper Map for FWMF
ブラックリーチ
Blackreach Paper Map for FWMF
忘れられた谷
Forgotten Vale Paper Map for FWMF
ソウルケルン
Soul Cairn Paper Map for FWMF
マップマーカー
Custom Map Markers for Paper Maps by Mirhayasu
オールインワンバージョンでは大型クエストMODのワールドマップがあります。
Duncan's Paper Maps for FWMF
パッチ(FOMODで選択可)
Vivid Weathers Definitive Edition X25 - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim
NAT - Natural and Atmospheric Tamriel
Water for ENB
Seasons of Skyrim SKSE をサポート
◆インストール方法
MODには、メインマップファイルと、ワールドマップモードでの天候を修正し、地図を読むのに最適な照明にするための.espが含まれています。
モッドマネージャーを使用している場合、ロードオーダーでespを最後にしてください(MODとプラグインの両方)。
Vortexについては、プラグインのグループを「Late Fixes & Patches」に設定し、Vortexをリロードしてください。
これで強制的にロードオーダーの一番下(最後)になります。
MO2では、フレームワークのエントリーを上書きする可能性のあるespがある場合、追加でOverwriteフォルダをチェックします(Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD など)。
インストール後の適切なプラグインの順番は以下のようになります。
1. ...
2. 遠景・水質・天候を変更するMOD
3. Atlas Map Markers (使用する場合)
4. 選択したFlat World Map Framework
5. Flat World Map FrameworkのVividもしくはNAT fix (使用する場合)
6. Flat World Map Frameworkの追加の地図 (ブラックリーチ、ソブンガルデ、他)
◆設定
バージョン1.6以降
設定のための専用iniファイルはMODアーカイブ内にあります。
すべてのオプションにはコメントがついており、拘りのある方が地図の表示を微調整できるようになっています。
◆互換性
他の地図を変更するMODとの互換性はありません。
ワールドマップの天候を変更するMODは、ロードオーダーの上位に置く必要があります。
山とその雲や霧をいじるMODも問題を起こす可能性があります。
Remove Map Camera Limits - Skyrim and Solstheim - 互換性はありません。
マップの自然なエッジと高さの整合性が損なわれます。
このMODはあらゆる天候/照明のオーバーホールに対応していますが、いくつか(NATのような)はマップメニューを過度に明るくしたり、奇妙に見せたりします。
その場合、Optional Filesにあるライティングの修正を施したバージョンを使用するか、私にその修正を依頼してください。
◆推奨MOD
Atlas Map Markers SE - Updated with MCM - 完璧に動作します。
ただ、ロード順でTopographic Mapの前にAtlasの.espを置くようにしてください。
DLCエリアではスカイリムの境界線から外れたマーカーが表示されることがありますが、アトラスのMCMでそれらを無効にしてください。
FWMFのマップは、ほとんどのUIオーバーホールにも対応しています。
基本的なSKY UIの他に、Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE、Clear UI がお勧めです。
また、Outline Map Markers は、ほとんどの古いマップの設定を補完します。
◆Q&A(一部)
Q: ○○というMODとの互換性はありますか?
A: FWMFをプラグインリストの最後に入れておけば互換性はあります。
他のマップMOD、マップカメラMOD、いくつかのライティングMODなど、いくつかのMODが問題を引き起こす可能性があります。
疑わしい場合は、オプションファイルを確認してください。
我々はいくつかのパッチを作成しました。
Q: マップメニューに表示されるのは、地図ではなく青や紫の空白のテクスチャだけです。
A: FWMFプラグインがプラグインリストの最後にあることを確認してください。
つまり、Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD、Synthesis、Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE、Requiem for the Indifferent.esp などあらゆる種類のパッチの後です。
最後です。
マップとマップメニューの天候・照明以外には何の影響もありません。
Q: ESLバージョンを作る予定はありますか?
A: 予定しています。
予定されているほとんどの重要な機能が実装された直後に登場する予定です。
Q: キーボード/マウス/ゲームパッドによるカメラコントロールの設定はどこで変更できますか?
A: バージョン1.6x以降の場合、利用可能なオプションは全てiniファイルにあります。
どのように動作するかの詳細なコメントがあります。
◆おまけ
Skyrim本土の地図を日本語化&カスタムしたものをアップします。詳細はコメント #6
https://ux.getuploader.com/futabarim0…Skyrim Special Edition Nexus, Caites. 7 Dec 2024. Flat World Map Framework (FWMF). 25 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Instantly Skip Dialogue NG Download ID:89163 Author:Osmosis-Wrench and Jonathan Feenstra 2023-08-30 20:49 Version:1.1.1
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RATE: ★=357 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [会話] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Instantly Skip Dialogue NG
Allow Dialogue Progress BugfixのSKSEプラグインバージョン。
ダイアログを連打してスキップする際の遅延を回避し、またプレイヤーキャラクターに向けられた会話のほとんどを即座にスキップできるようにします。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
※このModを機能させるためにはダイアログの字幕を有効化する必要があります。
バニラゲームにおいてはダイアログをクリックするなどしてスキップしようとする際に、750ミリ秒の遅延があります。
この遅延を削除することで、スムーズなスキップを可能にします。
また、通常はスキップできないTalkingActivatorsによるダイアログのほとんどもスキップ可能にします。
このプラグインは下記SKSEプラグインのNGポートです。
単一の.dllでSE/AE/VRをサポートしますが、テストは1.6.640環境でのみ行ったため、もし非互換性があればお知らせください。
https://github.com/Osmosis-Wrench/All…
・互換性
このModはダイアログメニューを編集するUIリプレイサーと互換性があるはずです。
また、このModを導入する場合、Allow Dialogue Progress Bugfixは冗長的です。Skyrim Special Edition Nexus, Osmosis-Wrench and Jonathan Feenstra. 30 Aug 2023. Instantly Skip Dialogue NG. 13 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89163>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] HD Local Map Download ID:74722 Author:doodlum 2024-09-25 04:52 Version:1.0.3
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RATE: ★=352 G=5 TAG: [ローカルマップ] [地図] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
HD Local Map
ローカルマップにフルスクリーン解像度を適用させるSKSEプラグイン。SEおよびAEと互換性があります。
◇必要なもの
・SKSE
・Address Library for SKSE Plugins
※Local Map Upgradeと互換性あります!
当MODの作者もオススメ!Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 25 Sep 2024. HD Local Map. 6 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Animated Static Reload Fix - NG Download ID:69331 Author:Maxsu 2022-11-30 00:33 Version:1.0.1
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RATE: ★=355 G=1 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Animated Static Reload Fix - NG
Animated Static Reload Fix を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
バニラゲームエンジンには、セーブしたゲームをロードした後、一部の移動可能な静的オブジェクトがアニメーションを再生しなくなるというバグがあります。
そのため、水車などの静的なオブジェクトが突然回転しなくなったり、旗が揺れなくなったり、ブラックリーチのキノコが動かなくなったり......といった問題が、セーブデータをリロードした直後に発生することがあります。
この問題は、ゲームエンジンが、これらのアニメーションしている静的オブジェクトのアニメーション状態をゲームのセーブに保存するのを忘れているため、ゲームがループアニメーションを再起動するのを忘れてしまい、動きが止まってしまうことが原因です。
このSKSEプラグインは、ループアニメーションを行っているスタティックオブジェクトのアニメーション状態をセーブに保存することで、このバグを修正しました。これにより、移動可能なスタティックオブジェクトは、セーブを再読み込みすると、通常通りアニメーションが再開されます。
必要
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
SOURCE
https://github.com/doodlum/Animated-S…Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 30 Nov 2022. Animated Static Reload Fix - NG. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69331>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AddItemMenu - NG Download ID:71409 Author:DarkMatterValkyrie 2022-09-21 22:05 Version:1.4
-
RATE: ★=355 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応] [チート]
AddItemMenu - NG
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
ゲーム内に存在する任意のアイテムを入手することができるようになるMODです。
必要:
共通
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer(SE 版に上書き)
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
このファイルを必要とするMOD(AE 版)
NPC Clothing ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, DarkMatterValkyrie. 21 Sep 2022. AddItemMenu - NG. 15 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71409>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simply Knock SE Download ID:14098 Author:Chesko 2018-04-07 20:00 Version:1.0.3
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RATE: ★=343 G=10 TAG: [MCM対応] [システム変更] [イマージョン] [扉] [日本語化対応] [SKSE] [AE対応]
Simply Knock SE
鍵のかかった扉にノックできます。
家の中に誰かがいれば返事が返ってきて、中に入れるかどうか交渉することができます。
中に入れる確率は話術スキルに依存します。
中にいるのが友人であればいつでも入れてくれます。
農場や店舗を含め、スカイリムにある鍵のかかったすべての扉をノックすることができます。
盗みを働く際、中に誰かいるか確認するのにも便利でしょう。
●MCMの設定項目
・成功率の基準
・中に滞在できる時間
・失敗した扉にリトライできるまでの時間
・友人がいつでも入れてくれるかどうか
●必要Mod
・SKSE
・SkyUI
・Simply Knock SKSE64 DLL ※本体1.5.97 SKSE:2.0.17対応。VR:SKSE2.0.10対応
or
Simply Knock DLL for AE ※SE:SKSE2.0.20、AEおよびAE GOG
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
●インストール方法
一般的なMOD管理ツールでインストールできます。
BSAアーカイバをアンパック「しないで下さい」。このMODを更新するときに挙動が制御できなくなる原因になることがあります。
※このModのPapyrusUtil.dllは古いため、多くのModが動作しなくなります。
NexusのPostによると、最新版(あるいは正しいバージョンの)のdllで上書きすれば問題なく動作するとのこと。
※ソースコードはこちらからお願いします。、
GitHub repository: https://github.com/anonymousthing/Sim…
●アンインストール方法
* 屋外に出ます
* ゲーム内時間で48時間待機します。
* セーブします。
* それから当MODをアンインストールして下さい。
●最新版のスカイリムSEに対応させるパッチ(VR 版あり)
Simply Knock SKSE64 DLL
●AEに対応させるパッチ
Simply Knock DLL for AE
Optional filesにSE1.5.97、SKSE2.0.20版もあり
類似MOD
Simpler Knock
関連MOD
・ノックのアニメーションを追加
Simply Knock Animated
Immersive Interactions - Animated Actions
・塔の石碑が有効なときにノックより塔の石碑を優先してしまう問題の修正
Simply Knock - Tower Stone Fix
・互換パッチ
Just Knock - Dynamic Activation Key Patch for Knocking Mods
●日本語化(要xTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up14016.7z SE版1.0~1.0.3
↑訳者より:ModDBのアップローダーに入れないでください
●LE版
[Skyrim]Simply KnockSkyrim Special Edition Nexus, Chesko. 7 Apr 2018. Simply Knock SE. 16 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14098>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim Download ID:54909 Author:SkyMP Team 2024-05-14 20:34 Version:2.9.0
-
RATE: ★=349 G=2 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [スクリプト] [SkyrimPlatform] [AE対応]
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
Skyrimの動作をJavaScriptで制御する事が可能になるSKSEプラグイン。
必要:
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
下記Modで使用。
Disable Recoil
Rapid Auto Potion
New Automatic Crossbows
Distance Based Combat
Auto unequip ammo SP
Elden Equip
SkyrimのPapyurs実行は1フレーム内で処理できる命令数に制限があるためかPapyursの処理速度はFPS依存となっておりFPSが低いほど処理の遅延が発生しやすくなるという問題がありますが(MCMで60FPS制限を外すと処理が異様に高速化する理由がコレ)、SkyrimPlatformはそのような制限は無くDLLがJavaScriptのコードを読み込んで処理を実行しているため、SkyrimPlatformで作られたModは基本的にPapyursで作られたものよりも処理が圧倒的に高速です。
v2.1.0以前をダウンロードした場合、SKSE/Plugins に SkyrimSoulsRE.dll という SkyrimSouls - Unpaused Game Menus と同じ動作をするSKSEプラグインも同封されており、
入れたままだとメニューでゲームの一時停止がしないようになっているため嫌な人は外す事。
→v2.2.0で削除
CTD等の不具合報告は以下のリンクの「New Issue」で報告できます。(gitアカウントが必要)
報告時はSkyrimPlatformが原因である事を明確にするため再現方法を詳細に書き(SkyrimPlatformを利用したModのどれを使った状態で発生するのか)、クラッシュログをpastebin等でアップロードして報告すると開発者側も対応しやすいと思います。
https://github.com/skyrim-multiplayer…
=== 以下はMod開発者向け ===
このSKSEプラグインが読み込むためのJavaScriptを
TypeScriptというスクリプト言語からnpm(Node Package Manager)経由でコンパイルして生成するための開発ツールも同梱されている。
このSKSEプラグインで使用できる処理の特徴は以下の通り。
・コンパイルして生成したJSファイルの内容をゲーム中に変更する事でリアルタイムに反映される(Modページの動画参照、動画ではtsファイル保存時にコンパイル作業を行っているため、ただtsファイルを保存するだけだと反映されないため注意)
・アニメーション発生時のSendAnimationEventをキャッチして処理が行える。この際にアクターへのアニメーション再生命令を書き換えてアニメーションの再生を阻止する事も可能。(例: Disable Recoil はこの処理で弾かれモーションを無くしてる。Modページの Miscellaneous files に TypeScript のソースも公開しているため参考にしたい人は確認)
・1フレーム毎にコードの実行処理を行ったり、魔法エフェクト発生やアイテム装備等をトリガーにコードの実行が可能(https://github.com/skyrim-multiplayer… )
・SKSEプラグインがコードを読み込んで処理を行うためPapyrusの処理よりも高速でスクリプト処理がされる
----
(Postより)PapyrusとSkyrim Platform(SP)の両方でほぼ同じアルゴリズム(未最適)を使用して、
552個のアイテムをプレーヤーからチェストに転送が完了するまでの時間
Papyurs:130.599014秒
SP:0秒
----
・アクターやオブジェクトの情報取得や処理はPapyrusスクリプトと同じ関数で処理可能。(https://github.com/skyrim-multiplayer… にて getActorValuePercentage 等を使用しているサンプルを確認可能)
(注1)V2.3.0までは配列を返す関数は未サポートでコンパイルして実行しても、ゲーム側のコンソールで"Functions with Array return type are not supported"と表示されます。
V2.4.0にて配列を返す関数がサポートされるようになりました。
(注2)一部の関数はPapyrusで実行した時と異なる挙動をするものがあったり、CTDが発生する事があります。(GetPlayerTeammateがTrueのアクターに対してPapyrusでAddItemやRemoveItem等を実行すると手持ちの装備から優れたものを自動的に装備するが、SPの場合は自動で装備を行わない、PlayIdle実行時にCTD等)
・Skyrim Platform側でSendModEventを発生させて、Papyrus側でキャッチして処理を実行するという事も可能
サンプルコードとコンパイルに必要な手順に関してはPlatform/plugin-example/README.mdを参照。
(コマンドプロンプトの知識が必要。"npm i"はPlatform/plugin-example/をカレントディレクトリにして実行する事。)
ただし、サンプルのコンパイルについて不要と思われるコードが混ざっており手順通りにやっても筆者の環境ではコンパイルが失敗したため以下の処置が必要。
・Platform/plugin-example/index.tsにて以下の行をコメントアウト
//import * as tests from './src/tests';
//tests.main();
サンプルのコンパイルに成功すれば Platform/plugins/にplugin-example.js が生成されます。
必須
npm(Node Package Manager)
推奨
Papyrus-2-Typescript
PapyursとSkyrim Platform間で変数の渡し合いをする場合はOptional filesのPapyrusUtilかJContainersが必須となります。(PapyrusUtilやJContainersで保存した変数は、Skyrim Platform側でもアクセス可能)
・ドキュメント
https://github.com/skyrim-multiplayer…
・設定画面追加
Skyrim Platform Configuration Menu (SPCM)
=== Mod開発者向けは以上 ===Skyrim Special Edition Nexus, SkyMP Team. 14 May 2024. Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim. 15 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54909>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Local Map Color Download ID:129532 Author:Luckycheech 2024-10-29 06:45 Version:1.01.1
-
RATE: ★=348 G=2 TAG: [ローカルマップ] [地図] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Local Map Color
ローカルマップを高解像度にカラー化する SKSE プラグイン。
必要
Address Library for SKSE Plugins
類似MOD
Local Map Upgrade 同時期に別の方が作った物、カラー化の具合は異なるSkyrim Special Edition Nexus, Luckycheech. 29 Oct 2024. Local Map Color. 18 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129532>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Ultimate NPC Dodging Download ID:120738 Author:Kenny Leone 2025-02-01 16:22 Version:2.4.2
-
RATE: ★=347 G=3 TAG: [NPC] [回避] [戦闘] [ドッジ] [モーション] [アニメーション] [SPID] [Nemesis] [ESPFE] [AE対応] [KennyLeone]
Ultimate NPC Dodging
NPC の回避が固定的な基本確率ではなく、個々の対応スキルや特性に依存するようになります。
・NPCはあらゆるタイプの攻撃(近接、シャウト、呪文、クリーチャーの攻撃など)を
回避します。
・NPCはロールとステップのどちらかを自由に使用します。ただし、ロールを使うには隠密
ツリーの 「サイレントロール 」パークを持っている必要があるため、暗殺者タイプの
キャラクターを他のキャラクターと区別するのに役立ちます。
・回避アニメーションは TK Dodge RE - Script Free を使用
・IFrame Generator RE をサポート
・ ini でより多くの機能を構成可能。
必要
・TK Dodge RE - Script Free
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・powerofthree's Papyrus Extender
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Dynamic Dodge Animation オプション
強く推奨
・Animation Motion Revolution
・Precision - Accurate Melee Collisions
インストールガイド
TK Dodge RE(以下 TKRE) を既に使用している場合、当MOD と必要なパッチファイルをダウンロードすればOKです。使用していない場合は、メッシュと behavior ファイルを入手してください。
TKRE 以外のアニメーションを使用したい場合は、TKRE nemesis の behavior ファイル(tkuc フォルダか tkds フォルダ)を入手する必要があります。
その後に、TKRE の命名規則に合うようにアニメーションファイルの名前を変更してください。(詳細は Description の画像参照)
※アップデートする場合は、古いバージョンを削除してからインストールして下さい。
オプション
異なるクラスタイプに異なる回避アニメーションを与えることができるファイルがあります。
必要な回避アニメーションを関連するフォルダに入れてください。 - OARが必要
・Simple TKDodge Sidestep:戦士タイプに最適
・Smooth Slip Dodge Animation:暗殺者タイプに最適
アニメーションパック:Ultimate NPC Dodging - Animation Pack
zxlice's ultimate potion animation - ZUPA もしくは Ultimate Animated Potions NG を導入している場合に、NPCがポーションを飲むときに回避しないようにするためのパッチファイルがあります。(iniで有効にして下さい)
バニラのNPCにサイレントロールのperkを配布
・Silentroll Distribute For Ultimate NPC Dodging
NPCの出す音を下げる
・Lower dodge sound from NPC's using TK DodgeSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 1 Feb 2025. Ultimate NPC Dodging. 31 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120738>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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