バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [バグフィックス] MQ105SprintTriggerScript Fix Download ID:94620 Author:ferrari365 2023-07-01 03:12 Version:1.0.1
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RATE: ★=175 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [メインクエスト] [NO-ESP] [グレイビアード]

MQ105SprintTriggerScript Fix
MQ105SprintTriggerScriptが異常動作することを防止します。
メインクエストのひとつ「声の道」では、グレイビアードたちに対して「揺ぎ無き力」と「旋風の疾走」のシャウトを披露することになります。
旋風の疾走の場合、中庭にあるゲートが閉じる前にこれを潜り抜ける、という形のテストになりますが、これはアーンゲール師と並んだ時に目に見えないトリガーボックスを用いることで制御を行っています。
ただし、このスクリプトの実装には見落としがあり、該当トリガーボックスへ何度も連続して出入りするとスクリプトが自己を複製してセーブデータに永久にスタックします。
この問題が発生するのは、トリガーボックスに出入りするたびにゲームがトリガーに関連するスクリプトを作成し、また本来のスクリプトが正しく動作しているか自分自身をチェックしないためです。
これにより、大量に作成されたトリガー関連のスクリプトが同じデータセットを操作しようとして、結果的にそれらが競合するという問題を起こします。
この競合により、意図しない順番や方法で操作が加えられることになります。
すると、メインのスクリプトには整合性チェック機能がないため、エラーを起こし、実行されなくなってしまいます。
そこで、このModによってクエストスクリプトを再実装することで自己複製を抑止し、それらの重複によるスタックを防止し、また細かな動作も改善します。
・互換性
MQ105QuestScript.pex および Trigger.pexを改変するものと互換性がありません。
ですが、現状ではこのModと競合するものは存在しないはずです。
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 1 Jul 2023. MQ105SprintTriggerScript Fix. 30 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94620>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] DLC2dunSeekerInvisScript Fix Download ID:89708 Author:ferrari365 2023-04-27 05:26 Version:1.1.0
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RATE: ★=176 TAG: [バグフィックス] [スクリプト修正] [アポクリファ] [シーカー] [Dragonborn] [NO-ESP]

DLC2dunSeekerInvisScript Fix
DLC2dunSeekerInvisScript を再構築し、非効率な while ループを RegisterForSingleUpdate に置き換えることでパフォーマンスを改善し、FPS の低下を防ぐことができます。
Script ファイルのみで、ESP はありません。
アポクリファにいると、シーカーの近くにいるときに、理由もなく FPS が大きく低下することがあることに気づきました。シーカーを殺すと、FPS はすぐに元に戻るので、スクリプトの問題だと思われます。FPS が低下した時にゲームをセーブし、ReSaver でセーブを開くと、DLC2dunSeekerInvisScript という問題があることに気づきました。
このスクリプトは、シーカーがこちらを感知すると透明になって距離を縮め、予期せぬ時に目の前に現れるという機能を制御します。このスクリプトの問題点は、シーカーが見えなくなった途端、ゲームが許す限り素早くスパムを開始することで、アポクリファでは珍しくないのですが、クリーチャーがあなたへの直接的な経路を持っていない場合、不必要にゲームのスクリプトリソースを多く占有し、ゲームを遅くしてしまう可能性があることです。
このModは、Script を最適化し、システムに対するストレスを大幅に軽減して FPS を悪化させないようにします。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 27 Apr 2023. DLC2dunSeekerInvisScript Fix. 22 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89708>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DLC2TribalWerebearScript Fix Download ID:88208 Author:ferrari365 2023-07-30 07:08 Version:1.0.2
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RATE: ★=175 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]

DLC2TribalWerebearScript Fix
ゲームの保存時に DLC2TribalWerebearScript.pex の実行がスタックしないよう修正し、必要でない限り更新を行わないよう最適化し、また現在スタックしているインスタンスが存在する場合は遡及的に停止します。
DLCドラゴンボーンでは、ゲームに新たな敵のウェアベアが追加されます。
十分な距離まで突進し、不意打ちで変身を行う、というのが彼らのスクリプトの一端です。
残念なことにその制御を行うスクリプトには欠陥があります。
ウェアベアがロードされた時、あるいはウェアベアがロードされているかどうかに関係なくウェアベアが一般的に存在するエリアにいる時、スクリプトは更新を開始します。
つまり、ゲームにとって不必要な場面であっても、スクリプトは彼らがプレイヤーに十分近づいているかどうかを確認するために毎秒更新をし続けます。
さらに、ウェアベアが存在するエリアに再訪すると、状況によってはスクリプトがスタックする傾向があります。
これにはランダムイベントによる襲撃も含まれ、これが終わったあとに彼らが生きていようが死んでいようが、消滅しているかにすら関係がなくスクリプトは残り続けます。
このModはウェアベアが変身する前にのみ距離の更新を行うようにすることで、問題を修正します。
ウェアベアが戦闘に参加できなくなったり消滅した場合、更新は停止するか、そもそも開始されることがなくなります。
さらに、これによって既にスタックしているインスタンスをさかのぼって停止します。
・互換性
DLC2TribalWerebearScript.pex を変更するすべてのModと互換性がありません。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP の変更は既に含まれています。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 30 Jul 2023. DLC2TribalWerebearScript Fix. 1 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88208>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] LOD Refresh Bug Fix Download ID:187070 Author:Bottle 2026-08-08 00:58 Version:1.0.1
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RATE: ★=174 TAG: [遠景] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン]

LOD Refresh Bug Fix
スカイリムの LOD システムに関連するバグを修正します。
AE 専用 (1.6.317 – 1.6.1179)→ Version:1.0.1からSE,VR対応(VRは未テスト)
LOD が移動後も解放されずに残り続けるというバニラの不具合を修正するSKSEプラグイン。
別の場所へ移動した後も、以前いた場所のLODがメモリ上に残り続ける問題を解決します。
もし以前に LOD Unloading Bug Fix で PCB(Purge Cell Buffers)の問題を解消したことがあるなら、それと同じ原因のバグです。
※上記MODはロード画面で「PCB」を実行するだけですが、当 MOD はバグを完全修正しています
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆互換性あり
・バニラ環境で動作
・CS
・ENB
・xLODGen の出力
・DynDOLOD の出力
◆修正内容
エンジンは、地形マネージャーが変更された場合にのみ、読み込まれたLODを解放します。
しかし、以下の2つのケースでは、その処理が一切発生しません。
・ワールドスペース間、および親ワールドスペースとの移動
例:Tamriel と WhiterunWorld
これらは同じ地形マネージャーを共有しているため、本来エンジンが行うはずのリセット処理
が実行されません。
・同一ワールドスペース内での長距離テレポート
例:ファストトラベル、別のホールド間での coc 移動など
フレーム更新処理が、離れた場所の LOD クアッドツリー探索をそこで停止してしまうため、
以前いた場所で読み込まれた LOD が再び確認されることがなく永遠に解放されません。
◆動作
ロード画面が終了した際、プラグインはエンジンが LOD 解放処理を行う予定かどうかを確認
・エンジン側で処理される場合
→ プラグインは何もしません。
・エンジン側で処理されない場合
→ プラグインがエンジン本来のリセット処理を実行します。
その後、LOD は一時的に消去され、約 1 秒ほどかけて再構築されます。Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 8 Aug 2026. LOD Refresh Bug Fix. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187070>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Draugr Dagger Animation Fix Download ID:161587 Author:Xing and GiraPomba 2025-10-21 09:20 Version:v1.00
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RATE: ★=173 G=2 TAG: [ダガー] [ドラウグル] [クリーチャー] [アニメーション] [戦闘] [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]

Draugr Dagger Animation Fix
ドラウグルや穢れた影が、ダガーを抜刀&使用しない問題を修正します。
攻撃もせずただ近くをうろつき、何もせずに手ぶらでこちらに向かってくる穢れた影を見たことがありますか? これは実は、スカイリムで長年発生しているアニメーションエラーです。
根本的な原因は、ドラウグルの behavior ファイルにダガー関連のエントリが欠落しているため、ダガーを抜こうとしてもゲームが正しいアニメーションを再生できないことです。
その結果ドラウグルは素手になり、正しく戦闘に参加できません。
このMODは、欠落していたダガーの behavior 定義を復元し、ドラウグルや穢れた影などが再び正常にダガーを抜き使用できるようにします。
GIF
Before:
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/161587/161587-1760496662-1175827135.gif
After:
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/161587/161587-1760497160-1765976493.gif
必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Nemesis Creature Behaviour Compatibility(Nemesis を使用する場合)
互換有り
・XPMSSE Spazzing Skeleton and Corpse FixSkyrim Special Edition Nexus, Xing and GiraPomba. 21 Oct 2025. Draugr Dagger Animation Fix. 15 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161587>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Rabi Follower - Marriage Fix Download ID:109743 Author:TheNegotiator 2024-01-21 12:28 Version:1.0
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RATE: ★=174 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [フォロワー] [結婚]

Rabi Follower - Marriage Fix
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP およびRelationship Dialogue Overhaul - RDO SEが
Rabi Follower_Japanese Custom Voiceの結婚クエストを上書きして結婚を失敗させてしまう問題を修正。
この問題はラビ以外でも発生する可能性があり、
結婚イベント自体の編集をしているためラビ以外にも使える可能性がありますSkyrim Special Edition Nexus, TheNegotiator. 21 Jan 2024. Rabi Follower - Marriage Fix. 21 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109743>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC AI Process Position Fix - SSE Download ID:40261 Author:Maxsu 2021-11-16 12:35 Version:v4.06
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RATE: ★=173 G=5 TAG: [NPC行動変更] [SKSE64] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [問題解決] [NO-ESP] [削除済み]

NPC AI Process Position Fix - SSE
削除済み
(修正版を使用して下さい)
修正アップデート版
NPC AI Process Position Fix - NG
1時間を超える待機/睡眠/ファストトラベルを行った後、一部のNPCがAIで設定された日常生活サイクルでの居場所に正しく更新されない状態を修正するSKSEプラグインです。
Closing Time の機能を別手法で広く拡大したものであり、Closing Time自体とは互換性はありません。
SKSE64 と Address Library for SKSE Plugins が必須です。
オプションに Immersive Citizens - AI Overhaul SE のパッチが用意されています。
●類似MOD
Closing TimeSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 16 Nov 2021. NPC AI Process Position Fix - SSE. 11 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40261>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Assorted Behavior Fixes Download ID:167000 Author:Beefclot-COACHWICKWACK 2026-05-02 04:43 Version:3.4
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RATE: ★=172 G=1 TAG: [一人称] [魔法] [呪文] [ダッシュ] [アニメーション] [バグフィックス] [問題解決]

Assorted Behavior Fixes
儀式詠唱、二連の唱え、通常詠唱における一人称の挙動の修正に加え、ダッシュ時に左手の表示が更新されない問題を修正します。
以下の問題を修正します。
・儀式詠唱で、チャージアニメーションが最後まで再生されない問題
・二連の唱えで、リリース時に右手のアニメーションが再生されない問題
・OAR リプレイス MOD 使用時に、左手・右手の詠唱が正しい待機モーションを使用しない問題
・ダッシュ中に、武器や呪文を切り替えた際左手のポーズが更新されない問題
必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
二連の唱えの修正は 1st Person Dual Cast Behavior Fix と同様の修正が含まれています
推奨
・SIGMA - Magic animations - 1st personSkyrim Special Edition Nexus, Beefclot-COACHWICKWACK. 2 May 2026. Assorted Behavior Fixes. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167000>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] War Hammer and Battle Axe Movement Fix Download ID:51615 Author:NickNak 2025-03-16 00:39 Version:2
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RATE: ★=173 TAG: [バグフィックス] [アニメーション] [Nemesis]

War Hammer and Battle Axe Movement Fix
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineを使用して戦槌と両手斧装備時の動作をスムーズに改善します。
修正前
https://i.imgur.com/jkwnUHr.gif
修正後
https://i.imgur.com/Nb0pWvJ.gif
Nemesis用に作ってますがキャッシュの問題はあるものの、Pandoraでも動作するはずです、
Nemesis内の"Two Handed Weapon Movement fix"パッチをチェックすることを忘れずに!Skyrim Special Edition Nexus, NickNak. 16 Mar 2025. War Hammer and Battle Axe Movement Fix. 3 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51615>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Slope Stutter Movement Fix Download ID:114605 Author:BG 2024-03-21 04:58 Version:1.0
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RATE: ★=172 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [歩行] [ランニング]

Slope Stutter Movement Fix
プレイヤーが傾斜面にいるときに走り始めたり、移動タイプを変更したりする場合の「カクつく」問題を修正します。これはバニラのスカイリムSE/AEのバグなので、全ての人が抱えている問題のはずです。
インストール
ダウンロードしたテキストドキュメントの行をコピーして、Skyrim.ini ファイルに貼り付けて保存して下さい。
MO2 は上部のツールバーにあるパズルアイコンからINI エディターで保存して下さい。
Skyrim.ini
[Animation]
bFootIKFeedback=0
上記を書き加えるだけなのでダウンロードする必要はありません。
※個人的に、このFix modのCreater BGを応援したい場合はNEXUSページからダウンロードし、高評価などしてください。Skyrim Special Edition Nexus, BG. 21 Mar 2024. Slope Stutter Movement Fix. 21 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114605>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Dragon Mounds - Better Collision and Mesh Fixes Download ID:112062 Author:Gonzeh84 2025-04-24 20:10 Version:1.05
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RATE: ★=172 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ドラゴンの埋葬塚] [ドラゴン] [リプレイス] [リメッシュ] [NO-ESP]

Dragon Mounds - Better Collision and Mesh Fixes
ドラゴンの埋葬塚には、キャラがわずかに地面から浮いてしまうコリジョンの不具合があります。(画像一枚目)
メッシュデータを置き換え、地に足がつく様に修正します。
互換あり
Regional Rock Rampage - Volcanic Tundra Rock and Mountain Diversity
LE へのバックポート版
[Skyrim]Dragon Mounds - Better Collision and Mesh Fixes (LE Backport)Skyrim Special Edition Nexus, Gonzeh84. 24 Apr 2025. Dragon Mounds - Better Collision and Mesh Fixes. 20 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112062>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] XPMSSE Spazzing Skeleton and Corpse Fix Download ID:75830 Author:Zipzopdippidybop 2022-09-21 01:49 Version:1.0
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RATE: ★=172 TAG: [バグフィックス] [XPMSSE] [スケルトン] [ドラウグル]

XPMSSE Spazzing Skeleton and Corpse Fix
このMODは XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE を導入した環境にて発生する、スケルトンやドラウグル等がびくっと痙攣したり空を飛び回ったりすることがあるバグを修正します。
また、XPMSSEを導入したことで発生する幾つかの問題を修正します(ヘルゲンの拷問部屋のスケルトン等)。
この修正はゲーム内にバニラのスケルトンを追加するMODにも有効です。
ロードオーダーはXPMSSEより後ろに配置してください。
このMODはXPMSSEとバニラのドラウグルのスケルトンメッシュのみを修正するもので、他方への影響は少ないものと思われます。
■互換有り
Draugr Dagger Animation FixSkyrim Special Edition Nexus, Zipzopdippidybop. 21 Sep 2022. XPMSSE Spazzing Skeleton and Corpse Fix. 21 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75830>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization Download ID:90585 Author:ferrari365 2023-05-03 15:18 Version:1.0.0
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RATE: ★=170 TAG: [バグフィックス] [スクリプト修正] [フロストムーンの断崖] [ウェアウルフ] [Dragonborn] [NO-ESP]

DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization
DLC2dunFrostmoonTriggerScript.pexを編集して一部のイベントを置き換えることで非効率的な処理を最適化します。
DLC「Dragonborn」のフロストムーンの断崖の狩人たちは一見すると普通のハンターですが、キャンプに近づくと彼らは異常なほど警戒し、立ち去るよう求めてきます。
これは彼らが実はウェアウルフであるためで、同族でない限り彼らはあなたを信用せず、警告を無視すれば最終的には攻撃を始めるでしょう。
この行動はプレイヤーがキャンプにどれだけ近づいているかをチェックするスクリプトによって制御されています。
しかし、このスクリプトは OnTrigger イベントを使用するため、非常に効率が悪いです。キャンプにいるすべての NPC からこのイベントが発せられるため、リソースを不必要に消費してしまいます。
さらに、プレイヤーがキャンプに向かうか否かにかかわりなく、キャンプがロードされるとすぐにスクリプトが起動します。
このModでは、OnTrigger イベントを RegisterForSingleUpdateGameTime に置き換えてスクリプトを最適化し、プレイヤーがキャンプに近づきすぎて退去を警告されている場合にのみ更新を実行することで同じ動作を実現します。
さらに、ラケルの警告に関するバグも修正します。
これはウェアウルフになる前にキャンプに行き、その後ウェアウルフとして戻った場合、キャンプのリーダーに受け入れられていても、ラケルが退去をするよう警告し続けることがある、というものです。
・互換性
DLC2dunFrostmoonTriggerScript.pexを変更するすべてのModと互換性がありません。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPの変更は保持されています。
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 3 May 2023. DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization. 3 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90585>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Horse Save Load Fix SKSE Download ID:171077 Author:Elzar125 2026-03-03 16:53 Version:1.1
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RATE: ★=169 TAG: [削除済み] [馬] [騎乗] [ロード] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Horse Save Load Fix SKSE
削除済み
Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE を使用して下さい
==================================
Horse Save Load Fix の ESP / スクリプト不要の SKSE プラグイン版
※現状この MOD は動作しない報告が上がっています
■必要
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
オリジナルと同様に、バニラには馬に乗っているセーブデータをロードすると馬が制御不能になり、空に飛び上がって落下して死んでしまうというバグがあります。
NG サポート (SE、AE、VR)Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 3 Mar 2026. Horse Save Load Fix SKSE. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171077>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Hair Suppression Fix (Wigs) Download ID:179400 Author:Uvithryn 2026-05-30 01:22 Version:1.2.2
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RATE: ★=166 TAG: [ウィッグ] [髪] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Hair Suppression Fix (Wigs)
多くのウィッグや、その他の MOD 頭装備アイテムを修正する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
スカイリムは、頭装備使用時にどの髪パーツを非表示にするかの判定が不十分です。
バニラのアイテムは問題ありませんが、一部の MOD アイテム (特にHDT-SMP Physics Racemenu Hairs and Wigs Unisex - Male and Female - CBBE 3BA - BHUNP - HIMBO ) では本来隠れるべき髪メッシュ全体が非表示になりません。この SKSE プラグインはその問題を修正します。
このModはBeard Mask Fix - Beards Use Slot 44 SKSE Pluginと同じフックを利用しており、FOMODオプションからスロット44に対する修正も有効にすることができます。
このオプションを利用する場合でもBeard Mask Fixに含まれているespファイルを有効にしておくことをお勧めします。
また、Beard Mask Fixのdllファイルを残しておいても問題は発生しません。
◆併用推奨
Beard Mask Fix - Beards Use Slot 44 SKSE Plugin (髭用)Skyrim Special Edition Nexus, Uvithryn. 30 May 2026. Hair Suppression Fix (Wigs). 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179400>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Show Player In Menus - Persistent Zoom Fix Download ID:168734 Author:myztikrice - GosuTek 2026-01-04 01:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=165 TAG: [インターフェース] [カメラ] [ズーム] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Show Player In Menus - Persistent Zoom Fix
Show Player In Menus でメニューを閉じた際ズームレベルが元の値に戻らず、デフォルトに
リセットされてしまう問題を修正します。
この修正により、メニューを開く前に設定されていたズームレベルが正しく復元されます。
(カメラ回転モードでのみ発生)
GIF
Before
https://i.imgur.com/zflqNlt.gif
After
https://i.imgur.com/V2mU5ar.gif
必要
Show Player In MenusSkyrim Special Edition Nexus, myztikrice - GosuTek. 4 Jan 2026. Show Player In Menus - Persistent Zoom Fix. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168734>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Tab Key Stuck Fix Download ID:160062 Author:miere 2025-09-27 02:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=165 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [ImGui]

Tab Key Stuck Fix
「Tab + Alt」「Shift + Tab」「Tab + Shift」などのキーの組み合わせを使用した際に、Tabキーが押されたままの状態になる問題を修正します。
これにより、Tab キーが押しっぱなしになり、ImGui コントロールのフォーカスが切り替わり続けるという、SKSE Menu Framework および Open Animation Replacer のバグも修正されます
https://files.catbox.moe/jebs2g.gif
必要
・Address Library for SKSE Plugins
Q. この MOD と「 Alt-Tab Stuck Key Fix 」との違いは何ですか?
A. 私(作者)の環境ではこのバグは直りませんでした。そこで、自分で別の方法でこの問題を
修正するModを作成しました。
また、向こうは「Alt+Tabの問題を修正する」と書かれていますが、そもそも自分はAlt+Tabで
問題が起きていなかったので、たぶんこの2つのModは別の不具合を対象にしているのだと思い
ます。Skyrim Special Edition Nexus, miere. 27 Sep 2025. Tab Key Stuck Fix. 27 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160062>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Missing Location Keywords FIX Download ID:163249 Author:Styyx 2025-11-01 04:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=164 G=3 TAG: [バグフィックス] [キーワード] [洞窟] [ダンジョン] [KID]

Missing Location Keywords FIX
「システム上、ここは洞窟ですよ!ここはダンジョンですよ!」というラベルの貼り忘れを直してくれる修正MODです。
■必須
Keyword Item Distributor (KID)(KID バージョンの場合)
■概要
「室内(ダンジョンなど)に特定の目印(キーワード)がついていること」を前提としたMODを作っていた時に、「スカイリムのたくさんの場所に、本来あるべきはずの基本的な目印が付いていない」ことに気づきました。
そこで、私が「ここはこうあるべきだ」と納得できる目印を追加したのがこのMODです。
何をしたか: 洞窟なのに「洞窟(Cave)」という目印がなかった場所に、その目印を追加したりしました。
しなかったこと: 「クリア可能(Clearable)」という目印は、あえて追加していません。開発者が意図的に外している可能性もあるからです。
■導入
プラグインバージョンとKIDバージョンがあります。
プラグインバージョンは競合の恐れがあるため、KIDバージョンの導入がおすすめです。
KIDバージョンは設定ファイルのみです。
■参考
もしクリア済みを設定したい場合の方法
Clearable Mod-Added Dungeon Patches (Experimental)Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 1 Nov 2025. Missing Location Keywords FIX. 1 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163249>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Horse Save Load Fix Download ID:132110 Author:wankingSkeever 2024-10-25 11:52 Version:0.2
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RATE: ★=165 TAG: [バグフィックス] [馬] [乗馬]

Horse Save Load Fix
セーブデータをロードするときに、馬が空に飛んでしまう問題を修正します。
SKSE プラグイン版
Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE
■説明
バニラには、馬に乗っているセーブデータをロードすると、馬が制御不能になり、空に飛び上がって落下し、死んでしまうというバグがあります。
他の修正とは異なり、乗馬したままになります。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 25 Oct 2024. Horse Save Load Fix. 23 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132110>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Fix NPC Permablock Download ID:106411 Author:Mithras666 2023-12-08 03:27 Version:1.0
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RATE: ★=164 G=2 TAG: [バランス調整] [バグフィックス] [問題解決] [NPC行動変更] [盾] [防御] [ESPFE]

Fix NPC Permablock
NPCの永久ブロックを防ぎます。
これはNPCが防御できる最大時間を変更するだけなので互換性は高いです。
3つのゲーム設定、fCombatBlockTimeMax/fCombatBlockTimeMid/fCombatBlockTimeMinを編集するシンプルなMOD。
それぞれ2/1.5/1秒に設定されます。(バニラ値は10000/8/4秒です)。
SSEEditでNPCのブロック保持のタイマーを調整できます。
■改良版
Fix NPC PermaBlock - Final Polishes …ランダム化することでわかりにくくする
■類似MOD
NPC Infinite Block Fix …こちらは 5/2.5/1.5秒
■関連MOD
Game Settings Override espを使わない方法Skyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 8 Dec 2023. Fix NPC Permablock. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106411>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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