Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:エンカウンターゾーン おすすめMOD順search

 [ゲームシステム変更] Encounter Zones Unlocked SE Download ID:19608 Author:underthesky and z65536 2022-09-19 03:15 Version:1.5.4
RATE: =931 G=13 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [レベリング] [エンカウンターゾーン] [エンカウント] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応]
Encounter Zones Unlocked SE Title画像

Encounter Zones Unlocked SE

[Skyrim]Encounter Zones Unlocked - Dungeons don't stop leveling after the first visit (SKSE)のSE版です。

▼必須環境
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

【LE版から転載】
SKYRIMではプレイヤーのレベルに合わせて敵が強くなり、入手アイテムは豪華になります
しかしダンジョンにおいては、あくまでそれは「最初に来た時だけ」です
ダンジョン内の敵レベル、入手アイテムのグレードは初めて訪れた時に固定化
レベルを上げて再度訪問しても最初に来た時のレベルが4ならレベル4相当の敵やアイテムしか現れません(再訪問時にレベル80だったとしても)

このMODはダンジョンのレベル固定化を解除し、プレイヤーのレベルにあった敵とアイテムが現れるようにします
SKSEプラグインですので、他MODとの競合の心配はありません

【ini設定】
 DisableLevelLocking = 1 訪れたダンジョンがプレイヤーレベルと同期。
 DisableMinLevel = 0 最小レベルを削除するには1に設定。
 DisableMaxLevel = 0 最大レベルを削除するには1に設定
 ScaleMinLevel  = 1.0 この係数で最小レベルをスケーリング(1.0以下は無効)。
             DisableMinLevelが無効の時のみ機能。
 ScaleMaxLevel  = 1.0 この係数で最大レベルをスケーリング(1.0以下は無効)。
             DisableMaxLevelが無効の時のみ機能。
 ScaleZoneLevel = 1.0 プレイヤーレベルにゾーンレベルをスケーリング。

▼ECEやTK Dodgeの作者(このMODの作者ではない)のtktkさんによる説明
https://tktk1.net/skyrim/introducemod…
▼競合mod
zone magic
  • Encounter Zones Unlocked SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, underthesky and z65536. 19 Sep 2022. Encounter Zones Unlocked SE. 1 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608>.
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]

 [ゲームシステム変更] Enemy Level Variance SKSE Download ID:170530 Author:argoss 2026-02-11 18:48 Version:2.0.1
RATE: =215 TAG: [戦闘] [レベル] [ランダム] [エンカウンターゾーン] [LL] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]
Enemy Level Variance SKSE Title画像

Enemy Level Variance SKSE

■概要
敵のレベルにランダムなばらつきを追加
同時にエンカウンターゾーンの範囲内に自動で収まるよう調整します
更にレベルドリストが原因で発生する「レベル固定モンスター」の問題も修正

■必要
Address Library for SKSE Plugins
■推奨
High Level Enemies Redux

■特徴
・敵に対するランダムな仮想レベル変動
・エンカウンターゾーンの最小/最大レベルへの自動固定
・ステータスの自動調整(体力・マジカ・スタミナ)
・途中導入は安全ですが、削除は非推奨

■互換性
ほとんどのモンスター追加系MODと互換性あり
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.1 []
    2026-02-11 14:58:12 2KB [DOWNLOAD]
  • Enemy Level Variance SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, argoss. 11 Feb 2026. Enemy Level Variance SKSE. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170530>.
 [インターフェース] EncounterZone Level Indicator Download ID:177593 Author:JerryYOJ 2026-04-17 11:50 Version:1.0.0
RATE: =191 TAG: [SIF] [アドオン] [アイコン] [インターフェース] [] [エンカウンターゾーン]
EncounterZone Level Indicator Title画像

EncounterZone Level Indicator

ロードドア上にプレイヤーとエンカウンターゾーンのレベル差のアイコンを表示する SIF 用アドオン

レベルは差分で計算され、エンカウンターゾーンのレベル − プレイヤーレベルを意味します。
レベル差 1〜4:安全ゾーン(チェックマーク付きの盾)
レベル差 5〜9:注意(クエスチョンマーク付きの盾)
レベル差 10〜14:危険(感嘆符付きの盾)
レベル差 15以上:致命的(ドクロ付きの盾)
※ゾーンのレベルがあなたのレベルより低い場合は何も表示されません

■必要
Status Indicator Framework - Floating Icons

■参考:エンカウンターゾーンのレベル(配置難易度)について
Party of Four - Harder Bosses
  • EncounterZone Level Indicator画像1
  • EncounterZone Level Indicator画像2
Skyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 17 Apr 2026. EncounterZone Level Indicator. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177593>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Arena - An Encounter Zone Overhaul Download ID:33487 Author:SimonMagus 2023-10-03 03:31 Version:1.2.0
RATE: =185 G=4 TAG: [難易度] [SimonMagus] [バランス調整] [エンカウンターゾーン] [敵強化] [日本語化対応]
Arena - An Encounter Zone Overhaul Title画像

Arena - An Encounter Zone Overhaul

各セルのEncounter Zoneを調整することで出現する敵に応じて
各ダンジョンごとの難易度レベルを見直します。
また、あからさまに低いレベルの敵個体が出てくる頻度を下げます。
この結果、ある程度の自由度は残しつつたまにはMorrowlootやRequiemのように
攻略にはレベル上げが必要なダンジョンも登場するバランスになります。

(具体的には……山賊のアジトなどはゲーム初期でも簡単に討伐できるでしょうが
ファルメルやフォースウォーンは駆け出しの相手としては厳しくなります。
序盤に入ったダンジョンで吸血鬼を見かけたら回れ右したほうがいいでしょう。
ドラウクルは基本雑魚ですがドラゴンプリーストが眠る遺跡は最高レベルの難易度となります)

上に書いたようなMODと違い、それ以外の修正箇所は無いため互換性に優れています。

※ 修正する場所が少ないため日本語化も不要です。



以下、原文の説明です。

――――――――――――
Arenaは、SkyrimのオリジナルのEncounter Zoneを置き換えるのではなく、強化するために設計された難易度のオーバーホールです。敵の種類に応じてダンジョンを階層化することで、ゲームの進行感を高めるように設計されています。これにより、プレイヤーはMODページの複雑なチャートを参考にするのではなく、経験と直感に基づいてエンカウンターの難易度を判断することができるようになります。このアプローチにより、Arenaはオープンワールドゲームの自由度と独立性を維持しつつ、より強固な進行感をプレイヤーに提供することができます。

さて、ではこのMODは何をするのでしょうか?

エンカウンターゾーンは、MOD作者を含め、多くの人にとって黒魔術です。私が参加しているDiscordでこのMODをシェアしたとき、誰かが "Encounter Zone MODはダウンロードしたくない、自分のゲームをRequiemのようにしたくない!"と言いました。Encounter Zoneは残念ながら少し専門的なので、Arenaが何をするのかを説明するには、ゲームがどのようにダンジョンに人を配置するのかを説明する必要があります。

エンカウンター・ゾーンとは?

エンカウンター・ゾーンとは、ゲームがダンジョンに配置する敵を決定するためのルールのことです。例えば、ブリーク・フォール墓地を管理するEncounter Zoneは、6~20の範囲で設定されています。あなたが初めてダンジョンに入るとき、ゲームはダイナミックにダンジョンのレベルをあなたのレベルに近づけ、エンカウンターゾーンの範囲内で設定します。つまり、レベル2でブリーク・フォール墓地に入った場合、ダンジョンのレベルは6に設定されます。レベル15でブリーク・フォール墓地に入った場合は、レベル15に設定されます。そして、レベル35でブリーク・フォール墓地に入ると、ダンジョンはレベル20に設定されます。ゲームがダンジョンのレベルを決定したら、ダンジョンに敵を配置し始めることができます。これは、Leveled Actor Multiplierによって制御されます。

Leveled Actor Multiplierとは?

Leveled Actor Multiplierは、ゲームがダンジョンにどのように侵入するかを決定する2つ目のルールです。レベルアクターマルチプライヤーは、「簡単な敵」、「普通の敵」、「難しい敵」、「とても難しい敵」の4種類があります。この4つのマルチプライヤーがなければ、ダンジョンは同じ種類の敵ばかりになってしまいます。先ほどの例では、レベル2でブリーク・フォール墓地に入った場合、ダンジョンのレベルは6に設定されると言いました。ダンジョンに入ると、レベル6なのに、ほとんどの敵がレベル1のドラウグルになってしまいます。これは、ほとんどのスポーンが「簡単な」敵としてフラグが立てられているからです。少数の敵はレベル6のドラウグル・ウォーカーになりますが、これはこれらのスポーンが「難しい」敵としてフラグが立てられているからです。一方、ボスはレベル7のドラウグル・オーバーロードになります。これは彼が「とても難しい」敵としてフラグが立てられているためで、したがってダンジョンの他の部分よりもレベルが高くなります。レベルアクターマルチプライヤーは、ダンジョン内に様々なレベルの敵を配置し、プレイヤーに変化に富んだ体験を提供します。

Leveled Listとは?

Leveled Listとは、その名の通り、レベルごとに分けられたエントリーのリストです。レベルリストは、ゲーム内の様々な場面で使用されます。ここでは、敵のリストとして使われています。例えば、Draugr SpawnのLeveled Listには、レベル1のドラウグル、レベル6のドラウグル・ウォーカー、レベル13のドラウグル・ワイト、レベル21のドラウグル・スカージなどが含まれます。ここで理解しておくべき重要なことは、レベルリストはレベル40のドラウグル・デス・ロードで止まっているということです。ゲームは、エンカウンター・ゾーンに設定されたルールと、「レベルド・アクター・マルチプライヤー」に基づいて、「レベルド・リスト」からどの敵を引き出すかを決定します。それらを変更することで、ゲームがスポーンする敵は変わりますが、新しい敵が追加されることはありません。つまり、それぞれの敵のタイプには、どれだけスケールアップできるかという自然の上限があり、その上限はゲームのLeveled Listsにある敵によって決定されます。別のMODでLeveled Listに新しい敵を追加することはできますが、Encounter Zone MOD単体ではできません。この点は、人気のEncounter Zone MODの作者を含めて多くの人が誤解していますが、Encounter Zone MODが実際に何をするのかを理解する上で重要なポイントです。

さて、ではこのMODは実際に何をするのでしょうか?

エンカウンターゾーン、レベルド・アクター・マルチプライヤー、レベルド・リストの仕組みを理解したところで、Arenaで行ったことを説明します。まず、レベルアクターマルチプライヤーを増やしました。早速、レベルの高い敵が出てきましたね。バニラではこのレベルが非常に低く(簡単な敵はダンジョンレベルの⅓に設定されていました!)、エンカウントゾーンの天井が低いことと相まって、レベル40以上でもレベル1のドラウグルに多く遭遇することになりました。アリーナではこのレベルが高くなります。イージーとノーマルの敵は、自分のレベルに近い。HardとVery Hardの敵は、自分のレベルよりも高くなります。これにより、ゲームに追加の難易度が導入されます。ArenaでのLeveled Actor Multipliersは以下のようになります。

0.66x: イージー
1.00x: ノーマル
1.25x: ハード
1.50x: ベリーハード

次に、ゲーム内のすべてのエリアのエンカウンターゾーンを調整しました。すべてのエンカウンターゾーンの上限をなくし、敵の種類に応じたわかりやすいルールに基づいて、最小レベルを設定しました。一般的に、エンカウンターゾーンの最小レベルは以下のようになっています。

レベル05:山賊
レベル10:ドラウグル、動物、スプリガン
レベル15:メイジ、フォースウォーン
レベル20:ファルメル、ドワーフ
レベル25:吸血鬼、巨人、ドラゴンの巣
レベル30:ドラゴンプリースト、デイドラ

その他にもいくつかの修正を加えています。一般的に、名前のあるボスがいる場合は+5を加えます。しかし、主要なギルドに所属していて派閥クエストに参加していたり、メインクエストに参加していたりすると-5を加えます(つまり、サールザルはレベル10から始まり、ボスの名前があるので+5され、ウィンターホールド大学の最初のクエストなので-5され、レベル10のままになります)。

また、ソルスセイムにいることで+5を加え(つまり、コルビョルン墓地の基本値は30で、ソルスセイムにいることで+5の修正を加えています)、ドラゴンボーンのメイン・クエストの一部であることで-5を適用しないのが一般的です。つまり、ソルスセイムでの出会いは、スカイリムでの出会いよりも高いレベルから始まるのです。

このようなエンカウンターゾーンの結果、プレイヤーはオープンワールドゲームの自由度と、レベル制ゲームで経験するプログレッションを両立させることができるのです。レベル8の人は、山賊のダンジョンに入っても、上手にプレイしてポーションをいくつか持っていればクリアできるでしょう。しかし、吸血鬼の巣窟でつまずいた場合は、引き返したほうがいいでしょう。しかし、レベル25に近づくと、戻ってきてダンジョンをクリアできるようになります。実際、レベル25になると、ゲーム内のどんな出会いにも対応できるようになります。

互換性
Encounter Zones Unlocked SE」は互換性があります。

ArenaはEncounter ZonesとLeveled Actor Multipliersにのみ対応しており、その他には対応していません。他のどのMODとも互換性があります。Leveled Listsに新しい高レベルの敵を追加するMODがあれば、Arenaはそれを配布します。そのようなMODを組み合わせる場合は、意図した以上にゲームを難しくしてしまう可能性があるので注意が必要です。
  • Arena - An Encounter Zone Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SimonMagus. 3 Oct 2023. Arena - An Encounter Zone Overhaul. 11 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33487>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Valorbound - Encounter Zone Overhaul Download ID:155430 Author:Zzyxzz 2025-07-25 02:14 Version:1.0.0
RATE: =185 TAG: [SkyPatcher] [難易度] [バランス調整] [エンカウンターゾーン] [Zzyxzz] [敵強化] [ESPFE]
Valorbound - Encounter Zone Overhaul Title画像

Valorbound - Encounter Zone Overhaul

スカイリムのエンカウントゾーンを再設計し、より没入感があり挑戦的で、危険な体験を提供します。

SkyPatcherでサポートされており、他のModで追加されたエンカウントゾーンにも動的に影響を及ぼします。軽量でシームレスな設計で、パッチの適用は不要です。

◆機能(3つのオプションから選択可能)
・最大レベルなし
上限レベルキャップを解除。NPCは以前と同様に、すべてのゾーンでより高いレベルで出現。

・グローバル最低レベル+5&最大レベルなし
すべてのゾーンで最低レベルを(最低レベル+5)として設定

・ローバル最低レベル+10&最大レベルなし
経験豊富な英雄向けの過酷なバージョン。最低レベルを(最低レベル+10)として設定。

公平だが容赦ないスケーリング(3つのバージョンすべてに適用)
難易度倍率の再調整:
・イージー : 0.33 → 0.75 
・ミディアム : 0.67 → 1.00 
・ハード : 1.00 → 1.375 
・ベリーハード : 1.25 → 1.75

この変更は、敵がより高いレベルで出現可能になることで全体の難易度を上昇させ、大幅な難易度の上昇を引き起こす可能性があります。

動的に対応
他のMODで追加された新しいエンカウントゾーンをシームレスにカバーします。

◆必要Mod
SkyPatcher(Vr6.0 以上)

◆併用推奨Mod
Encounter Zones Unlocked SE
SkyValor
Skybane - The Logic of Death - Resistance Overhaul
  • Valorbound - Encounter Zone Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 25 Jul 2025. Valorbound - Encounter Zone Overhaul. 25 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155430>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Enemies Respect Encounter Zones Download ID:78847 Author:Jampion 2025-05-01 00:30 Version:1.4.3
RATE: =141 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ダンジョン] [エンカウント] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [エンカウンターゾーン]
Enemies Respect Encounter Zones Title画像

Enemies Respect Encounter Zones

プレイヤーレベルの敵は、プレイヤーではなくエンカウントゾーンに応じてスケールされ、敵のMODとエンカウントゾーンのMODが互いにうまく機能するようにします。

必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
  • Enemies Respect Encounter Zones画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Jampion. 1 May 2025. Enemies Respect Encounter Zones. 16 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul Download ID:49681 Author:deletepch - Luridum - zinghunt 2026-04-20 19:55 Version:2.8
RATE: =137 G=3 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [戦利品] [LootTable] [LL] [エンカウンターゾーン]
Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul Title画像

Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul

戦利品とエンカウントゾーンのオーバーホールMOD

◆特徴
・進行感のあるオープンワールド体験を維持したエンカウンターゾーンの設定
・バランスのとれた戦利品やレベルリストの変更により、没入感があり進行が意識できるゲームプレイを実現
・MODの武器や防具を簡単に組み込むことが可能

◆併用推奨MOD(何れか1つ)
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Weapon Armor Attribute Tweaks
Open World Loot (OWL) - Vanilla Progression
また、OWLにはBashタグが含まれているのでBashed Patchの作成も推奨

◆エンカウンターゾーンについて
OWLのエンカウンターゾーンは、Arena - An Encounter Zone Overhaulをベースに最大レベルを追加し、最小レベルをわずかに調整したものです。もしあなたがスカイリムでのエンカウンターゾーンの仕組みに慣れていないのであれば、Arena - An Encounter Zone Overhaulの説明を読むとより明確なコンセプトがわかると思います。

・Leveled Actor Multipliersの変更
イージー:0.33倍>0.75倍
ノーマル:0.67倍>1.00倍
ハード:1.00倍>1.25倍
ベリーハード:1.25倍>1.50倍

・敵の種類に応じたゾーンの最小/最大レベル設定
(一般的に、各ゾーンはクエストや進行状況に応じてこの範囲内の数値が異なります)
ヒューマノイド(バンディット、フォースウォーン、ウォーロックなど):レベル5~60
ドラウグル:レベル10~80
ファルメル:レベル20~80
ヴァンパイア/ジャイアント/ドラゴン:レベル25~80
ドラゴンプリースト:レベル30~100
※固有のボスやアーティファクトが存在するゾーンでは、通常、最大レベルは設定されていません。

OWLの設計では、レベル1から15までを「序盤」とし、主に人型の敵を相手に、序盤のメインクエストやギルドクエストをこなします。レベル15~30は「中盤」と呼ばれ、中盤のメインクエストやギルドクエストをこなすために、しっかりとした装備を身につけておく必要があります。レベル30を超えると、「Late Game」となります。この段階では、ゲーム内のほとんどの課題に対応できる具体的なビルドができているはずです。
(Timing is Everything SEの併用し、デイドラ関連のクエストを35-40から開始できるようにすることを勧めます)
レベル40~50でビルドを完成させると、エンドゲームに到達したことになります。この段階では、プレイの仕上げとして、任意のメインクエストやその他のコンテンツに挑み、終わらせることができるでしょう。

◆戦利品とレベルリスト
OWLで手に入る戦利品は、プレイヤーのレベルに応じて変化しますが、高レベルになると碧水晶を持った盗賊が走り回り、黒檀の武器を持ったドラウグルが襲ってくる、というような壊れたバニラ的なものではありません。OWLでは、バランスの取れたプレイを実現するために、上位装備の入手は高レベルの敵のボスチェストのみに制限しています。これは、Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zonesからヒントを得た特別な戦利品の仕組みによって実現されています。

また、OWLでは、レベルリストにも様々な工夫が施されています。
動物は金や宝石を落としません。
Health/Magicka/Stamina Potionの入手機会は、より良い進行体験となるようにしています。
バニラでは、高レベルのポーションのドロップが遅すぎて、高レベルのポーションを十分に持っていないために、高レベルでも低レベルのポーションを使用していることがよくあります。
(私はポーションをDOT効果にするMODを使用しており、回復するときに連打することはできません)
チェストにはイマーシブな戦利品が入っています。例えば、ウォーロックの宝箱にはスクロールや杖が入っている確率が高いです。また、多くのスクロールの戦利品にはより良い進行体験となるようにしています。(バニラでは、多くのレベルリストが最高レベルのスクロールを使用していたため、バランスが悪くなっていました。)
カジートの商人は銀やアカヴィリの武器などのあまり入手機会のないアイテムを売っています。他にも多くの小さな整合性やバランスの調整を行いました。

以下は参考までに、それぞれのタイプの武器の開始レベルの範囲です。
(武器と防具のレベル範囲は若干異なります。また、いくつかの例外的なケースもありますが、イメージはつかめると思います)
鉄:レベル1
鋼鉄:レベル5~10
ドワーフ:レベル6~15(ドワーフ遺跡では常に発見できます)
エルフ:レベル12~20(サルモール兵士は必ず身につけています)
オーク:レベル19~25(オークの要塞で必ず発見できます)
ノルド:レベル19~25(主にソルスセイムで入手できます)
碧水晶:レベル25~40
黒檀:レベル30~40
スタルリム:レベル30~40(主にソルスセイムで入手できます)
デイドラ:レベル65以上("悪魔 "を相手にする場合を除きます)
ドラゴンボーン:レベル65以上(ソルスセイムでは、最初のドラゴンボーンの影響下にある場所では、ドラゴンボーンの装備ギアを持つことに意味があります)

つまり、レベル30以前のダンジョンに入っても、黒檀のアイテムは出てこないということです。また、最大レベルが30の低レベルの盗賊団の洞窟でも、黒檀の装備は見られません。また、OWLが行ったコンテナの変更により、盗賊のキャンプで「特別な戦利品」が手に入る確率は10%程度と非常に低くなっています。

OWLでは、レベルリストだけでなく、コンテナレコード(チェスト内のアイテムを管理するもの)、outfitレコード、NPCレコード(特定のNPCタイプに必要な装備の枠組みを割り当てるもの)にも変更が加えられました。これにより、OWLの次の部分である、単体の武器や防具を簡単に統合できるフレームワークが完成しました。

◆Mod武器や防具を簡単に統合するためのフレームワーク
バニラでは、エンチャントされた装備は、様々なエンチャントが登録されたリストからアイテムを引き出すサブリスト・メカニックを持っています。例えば、チェストからエンチャントされた鋼鉄の剣を手に入れようとしている場合、戦利品は異なるエンチャントが施された鋼鉄の剣のリストから引き出されます(火、衝撃など)
しかし、これはエンチャントされていない通常の武器を入手する場合には当てはまらず、バニラゲームでは鋼鉄の剣の種類が1つしかないため、メインのレベルリストで鋼鉄の剣を手に入れることが決まっていれば、鋼鉄の剣を手に入れることになります。

問題は、Modの鋼鉄の剣をレベルリストに追加したい場合、鋼鉄の剣を含むすべてのレベルリストにその剣を入れる必要があることです。
追加したい武器MODが複数ある場合、各階層の武器を手に入れる機会を阻害してしまいます。
例えば、バニラで剣のレベルリストに鋼鉄の剣が4本、黒檀の剣が1本入っていたとすると、黒檀の剣を手に入れる確率は1/5です。しかし、Modの鋼鉄の剣を5本追加すると、黒檀の剣を手に入れる確率は1/10になってしまいます。
一方、Modの黒檀の剣を3本入れると、黒檀の剣を手に入れる確率が半分になり、本来のバランスが崩れてしまいます。
最悪なのは、レベルリストの構造を変えた戦利品MODがあると、その戦利品MODと武器MODの間で大きな衝突が起こることです。なぜなら、武器MODのレベルリストは通常、バニラのレベルリストに合わせて設計されているからです。
Bashed Patchではこのようなコンフリクトを解決することはできず、互換性パッチでレベルリストを手動で調整する必要があります。

OWLが行っているのは、サブリストの仕組みを、エンチャントされていない通常の装備に適用することです。これにより、もしあなたが鋼鉄の剣を手に入れようとしているなら、鋼鉄の剣のバリエーションのプールから引き出されます。
もちろん、ベースゲームでは鋼の剣は1本しかありません。
そこで、OWL1.0には「Reforging - To the Masses」と「Armor Variants Expansion」というパッチが付属していて、これがスパイスになっています。現在、私はこの2つのMODを使ってバニラとは少し異なる体験のプレイをしています。武器や防具のMODをOWL gear frameworkに統合する方法については、ガイドを書くかもしれませんが、経験豊富なユーザーはSSEditを見ればすぐにわかると思います。ただ、アーマーMODはOUTFITレコードを作成する必要があるため、追加のステップが必要です。

◆互換性について
他のloot modsとの互換性はありません。
Morrowloot Miscellaniaは、Hybrid Lootモジュールを除いて互換性があります。
OWLとそのパッチは、ロードオーダーの中でできる限り低い位置に配置してください。
またOWLのパッチ間の競合は、bashedパッチで解決できます。

開発チームによるSkypatcher版
Open World Loot - SkyPatcher Edition

別の有志によるSkyPatcher版
Open World Loot - SkyPatched by SICreef

サポートしているMOD一覧
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

武器・防具のMODをOWL Gear Frameworkに統合するチュートリアル
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

◆併用おすすめMod
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
Timing is Everything SE
ArteFakes - Unique Artifacts Replacer
Unique Items Tweaks - Improved Miscellaneous Artifacts
Reforging - To the Masses (Weapons Expansion)
Armor Variants Expansion
Experience

◆互換パッチ
Believable Weapons Standalone
ElSopa HD Shields Standalone
vpulse08's Standalone Weapons
Ghastly's Open World Loot Equipment Patches
Open World Loot - C.O.I.N Patch
Open World Loot - Skyrim Weapons Expansion Patch
Open World Loot - Tweaks and Addons
Open World Loot - Various Patches
Open World Loot Consistency Synthesis Patcher
Open World Loot Patches
OWL LEGACY LOCK RELATED LOOT PATCH
BBC - Better Boss Chests
Open World Loot - Creation Club Integration
OWL - CC Crossbows Patch
  • Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, deletepch - Luridum - zinghunt. 20 Apr 2026. Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul. 10 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49681>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Locational Encounter Zones Download ID:85212 Author:doodlez and Delta 2023-02-20 23:09 Version:1.0.2
RATE: =111 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [レベル] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [SKSEプラグイン] [エンカウンターゾーン]
Locational Encounter Zones Title画像

Locational Encounter Zones

ダンジョンや要塞の外などを守っている敵と内部の敵のエンカウンターゾーンを一致させます。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
VR Address Library for SKSEVR(VR版の場合)

外を守っている敵は楽に倒せても、内部にいる敵には歯が立たない…
という経験は、多くのプレイヤーにあるでしょう
Skyrimはエンカウンターゾーンの設定を利用して、内部セルや一部空間に存在する敵のレベルと戦利品の最小と最大のレベルを設定します
エンカウンターゾーンが存在しない場合、敵レベルはプレイヤーレベルに合わせて設定
つまり、二つの異なる設定によりレベルが決定されるため、内部セルと外部セルで大きなレベルの差が発生するのです

このModはこれを修正し、レベルを一致させることで一貫性を保つことを目的とします
なお、戦利品には影響しません

・おすすめのMod
Arena - An Encounter Zone Overhaul または
Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul
当Modが適切に機能するために必要なロケーション情報を追加します

Encounter Zones Unlocked SE
セルをリセットしてレベルを再設定したいなら

・互換性
AE, SE, VR全てのバージョンで動作します
Enemies Respect Encounter Zonesと部分的に互換性があります
MEZF - Missing Encounter Zones FIXEDのAll Exteriors Zoned版とは互換性がありません

・ソース
https://github.com/doodlum/skyrim-loc…
  • Locational Encounter Zones画像1
  • Locational Encounter Zones画像2
  • Locational Encounter Zones画像3
  • Locational Encounter Zones画像4
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez and Delta. 21 Feb 2023. Locational Encounter Zones. 20 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212>.
 [オーバーホール] Open World Loot - SkyPatcher Edition Download ID:155135 Author:OWL Contributors 2026-01-21 12:07 Version:1.1.0
RATE: =87 G=1 TAG: [バランス調整] [戦利品] [エンカウンターゾーン] [SkyPatcher] [ESPFE]
Open World Loot - SkyPatcher Edition Title画像

Open World Loot - SkyPatcher Edition

Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul の開発チームによる同Modの SkyPatcher 対応版。
オリジナルとは違ってメインファイルでは戦利品の調整のみを行い、エンカウンターゾーンの調整はオプションとなりました。
最終的にはこちらを完全版としてリリースする予定とのことです。


■要件
SkyPatcher ※必須
powerofthree's Tweaks ※必須
Fishing を始めとしたAEアップデートの CreationClub 無料コンテンツ ※必須
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes または Weapon Armor Attribute Tweaks ※ソフト要件
Game Settings Override ※オプション

Open World Loot - SkyPatched by SICreef との違い
最大の違いは Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul の開発チームが作成した公式版であり、本家の調整が即座に反映されることです。
また対応してるオプションも非常に豊富です。

■互換性
Sentinel - An Equipment Overhaul などの Skypatcher を使用してレベルドリスト形式で NPC に装備を配布する Mod とは互換性がありません。
  • Open World Loot - SkyPatcher Edition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, OWL Contributors. 21 Jan 2026. Open World Loot - SkyPatcher Edition. 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155135>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Encounter Zone Informer Download ID:124456 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-07-31 13:08 Version:1.0.4
RATE: =74 TAG: [エンカウンターゾーン] [レベル] [SKSEプラグイン] [メッセージ] [日本語化対応]
Encounter Zone Informer Title画像

Encounter Zone Informer

最低レベルがプレイヤーの現在のレベルより高いエンカウンターゾーンに入ると警告を表示するSKSEプラグイン。

EncounterZoneInformer.ini で設定できます。
・sNotificationColor: 警告通知に使用する色
・uNotificationDelay: 通知を表示する前に待機する秒数(5以下に設定することは非推奨)
・uLevelGap: 通知が表示されるプレイヤーのレベルとエンカウントゾーンのレベルの差の最小値(デフォルト値は1。プレイヤーより1レベル以上高い場合に警告通知を表示)
・bAlwaysShowNotification: エンカウンターゾーンに入ったときに常に警告通知を表示

必要
・Latest Visual C++ Redistributables (x86/x64) https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.2 [#1] []
    2024-07-19 12:20:17 1KB [DOWNLOAD]
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Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 31 Jul 2024. Encounter Zone Informer. 16 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124456>.
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 [オーバーホール] MorrowLoot Ultimate Download ID:3058 Author:ChocolateNoodle 2023-10-03 06:06 Version:2.0e
RATE: =51 G=4 TAG: [バランス調整] [ルート] [LootTable] [LL] [エンカウンターゾーン] [戦利品] [Hardcore] [日本語化対応] [USSEP]
MorrowLoot Ultimate Title画像

MorrowLoot Ultimate

Encounter Zoneを調整し、プレイヤーのレベルに依存しにくい敵が出現するようになります。

レアアイテムを手に入れるためには、プレイヤーよりずっと強い敵達の間を潜り抜けていく必要があるでしょう。
さらにロードを挟むマップ移動でも、敵が追跡してくるようになります。

また、デイドラ、碧水晶、黒檀、ドラゴンの骨、スタルリム、エルフ、オーク、ドワーフ、ノルド装備がランダムには出現しなくなります。

必須MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

有志による対応パッチ集
MLU Community Patches
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  • MorrowLoot Ultimate動画
  • MorrowLoot Ultimate画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ChocolateNoodle. 3 Oct 2023. MorrowLoot Ultimate. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3058>.
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 [ゲームシステム変更] Time Based Encounter Zone Scaling Download ID:171151 Author:Ecelli 2026-02-01 22:23 Version:1.0
RATE: =39 TAG: [エンカウンターゾーン] [エンカウント] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [時間経過] [敵強化]
Time Based Encounter Zone Scaling Title画像

Time Based Encounter Zone Scaling

■概要
ダンジョンや敵の「遭遇ゾーン(Encounter Zone)」を時間経過でじわじわ強化

■内容
プレイヤー
・普通にレベルアップ
・普通にperk取れる
世界
・時間が経つほど最低Lvも最大Lvも上がっていく
・放置してると普通に詰む

■特徴
・世界の強さを時間経過でスケール
・ダンジョンの最低Lv・幅を自由に設定
・プレイヤーレベル完全自由
・アンレベルド系EZとも基本対応
・他MODがフックできる「世界基準」あり

■世界レベル(World Level)って何?
このMODは「世界全体のレベル」って概念を作ってます
他MODが敵をスポーンするとき、プレイヤーレベルじゃなくワールドレベル参照可能
だから以下のようなMODとも連携可能
・Deadly Dragons
・Unlimited Hostile Encounters

■注意点
・EZ Encounter Zones (EZEZ)とは非対応
 → あっちは固定、こっちは動的で思想真逆
・他の「時間経過レベリングMOD」と併用は非推奨
 → 二重管理でカオスになる

必要条件
JContainers SE
MCM Helper
  • Time Based Encounter Zone Scaling画像1
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Skyrim Special Edition Nexus, Ecelli. 1 Feb 2026. Time Based Encounter Zone Scaling. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171151>.
 [ダンジョン - 追加] Hammet (venjhammet) X Arena - An Encounter Zone Overhaul Download ID:131895 Author:venjhammetxSimon Magusxww13 2026-04-02 17:57 Version:1.0
RATE: =33 TAG: [パッチ] [バランス調整] [エンカウンターゾーン] [Arena] [ダンジョン] [venjhammet]
Hammet (venjhammet) X Arena - An Encounter Zone Overhaul Title画像

Hammet (venjhammet) X Arena - An Encounter Zone Overhaul

Hammet's Dungeon Pack 1 SELand of Vominheim SEなどといったvenjhammet氏のMod各種にArena - An Encounter Zone Overhaulのエンカウンターゾーンを適用させるMod。

同氏のModにはスタンドアロン版を含め全て対応しています
  • Hammet (venjhammet) X Arena - An Encounter Zone Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, venjhammetxSimon Magusxww13. 2 Apr 2026. Hammet (venjhammet) X Arena - An Encounter Zone Overhaul. 20 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131895>.
 [ゲームシステム変更] Party of Four - Harder Bosses Download ID:48960 Author:D-Easy 2021-08-03 15:33 Version:1.00
RATE: =5 TAG: [ボス] [バランス調整] [敵強化] [エンカウンターゾーン] [レベル上限] [Hardcore] [espfe]
Party of Four - Harder Bosses Title画像

Party of Four - Harder Bosses

ボスアクターのスポン時のプレイヤーレベル同期倍率を増加させ難易度をあげます、
複数人もしくは高性能のMODフォロワー同行でボスを袋叩きで終わらせてしまわないようにするため。

0.75x: Easy
1.25x: Normal
1.75x: Hard
2.25x: Very Hard (All Bosses Use This Multiplier)

またバニラのエンカウントゾーンのレベル上限をすべて撤廃しました。
espfe形式

■互換について
このMODはNPCやセルはノータッチで
EncounterZone(Maxレベルの撤廃)とGameSetting(セルに設定されてるEasy~Hardのレベル定義の値を上昇)を編集しています。
これら2種類を編集してるMOD以外であれば競合しません。

以下の互換パッチ有り
Arena - An Encounter Zone Overhaul

■類似MOD
Rebalanced Encounter Zones and Leveled Actors
  • Party of Four - Harder Bosses画像1
Skyrim Special Edition Nexus, D-Easy. 3 Aug 2021. Party of Four - Harder Bosses. 24 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48960>.
 [オーバーホール] Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones Download ID:14338 Author:Nightman0 2019-08-08 12:20 Version:2.0
RATE: =4 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [エンカウンターゾーン] [LL] [戦利品] []
Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones Title画像

Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones

Encounter ZoneのオーバーホールMODで、敵や戦利品がプレイヤーのレベルに依存しないようになります。
あなたがダンジョンに行っても、その中の何もあなたに依存していないという事です。

また、戦利品も同様に、プレイヤーのレベルやランダムに依存しなくなります。エンカウンターゾーンのレベル、または入るダンジョンの設定レベルに依存し、ダンジョンのレベルが上がると戦利品の品質も上がります。

また、ロードを挟んだ移動でも敵が追跡してくるようになります。

推奨MOD
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
Alchemy Potions and Food Adjustments
Enchanting Adjustments and Price-Charge Bug Fix
MEZF - Missing Encounter Zones FIXED
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
  • Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Nightman0. 8 Aug 2019. Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones. 31 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14338>.
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 [パッチ] OWL - CC Crossbows Patch Download ID:55534 Author:Teylahime 2022-07-28 00:19 Version:1.2
RATE: =1 TAG: [ルート] [LootTable] [LL] [CC] [エンカウンターゾーン] [クロスボウ]
CCコンテンツ(Crossbows)とOpen World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaulの互換パッチ
Skyrim Special Edition Nexus, Teylahime. 28 Jul 2022. OWL - CC Crossbows Patch. 13 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55534>.
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