Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [バグフィックス] Skyrim Performance Solution (SPS) - AE SSE VR Download ID:194164 Author:dani92 2026-10-22 04:18 Update! Version:1.0.65
RATE: ★=1008 TAG: [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [最適化] [高速化] [MCP]
Skyrim Performance Solution (SPS) - AE SSE VR Title画像

Skyrim Performance Solution (SPS) - AE SSE VR

テクスチャのVRAM溢れを防ぎ、影とドローコール最適化で重いMOD構成のスカイリムを高速化
SE / AE(1.7.x 含む)/ Miscellaneous files に VR 対応版あり

◆必要
・SE / AE
 Address Library for SKSE Plugins
・VR
 VR Address Library for SKSEVR
◆推奨
・SKSE Menu Framework
・Community Shaders

◆主な機能
・距離ベースのテクスチャストリーミング。
・遠い物体は低解像度テクスチャを使用して接近時には高解像度へ自動リロード
・VRAM使用率85%超時のみ動作する予算モード。十分なVRAMがあれば無効
・シャドウカリング。小さく遠い物体の太陽光・松明影を非表示、キャラクター影も距離制限
・ドローコール削減。シャドウパス最適化、同一メッシュのインスタンシング(AE版)
・ライト割り当て最適化。移動ライトのみ再検索
・MCP (英語/ドイツ語) で全設定調整可能
・ホットキー (Page Up) で ON/OFF の切り替え可能

◆実測結果
作者環境
・Ryzen 7 5700X
・RTX 4070 12 GB
・1920×1200
・約380プラグイン
・Community Shaders
・4Kテクスチャ

・ドラゴンズリーチ、VRAMフル状態(ホットキー OFF → ON)
 ・VRAM使用率:95~98% → 72%
 ・システムRAMへのスワップ:最大1.2 GB → 約50 MB
 ・FPS:27~33 → 41~42
 ・最大フレーム時間:190~280 msのスタッター → 約35 ms

・ホワイトラン市場
 ・VRAM使用率:約10.5 GB(+600 MBスワップ) → 5.4 GB
 ・遠距離にある約1,300個のテクスチャ:7~8 GBではなく0.33 GB、視覚的な違いはなし
 ・ライト割り当て:1フレームあたり2.45 ms → 0.15 ms
 ・すべてのドローコール最適化を適用:ドローコール数 −26%

・40分間のプレイセッション
 ・テクスチャのロードエラー:0件
 ・通常プレイ中のVRAM使用率:70~82%

◆ヒントとトラブルシューティング
・ドアを通り抜ける際に短いヒッチが発生する?
 これは通常、RaceMenuと組み合わせた移動時のオートセーブが原因です。
 RaceMenuのco-saveの書き込みには約1秒かかることがあります。
 ゲーム設定の「Save on Travel」をオフにしてください。

・ホットキーでSPSをオフにすると、すべてのテクスチャがフルサイズで再読み込みされます。
 そのため数秒かかり、その間一時的にVRAM使用量が増加します。

・何かの見た目が変わっている?
 メニューを開き、クロスヘアを対象に合わせて「Log textures under crosshair」をクリック
 してください。その後、各機能を1つずつオフにして、原因となっている機能を特定します
 問題を確認した場合は、SPS.log を添えて bugs タブから報告してください。
  • Skyrim Performance Solution (SPS) - AE SSE VR画像1
  • Skyrim Performance Solution (SPS) - AE SSE VR画像2
  • Skyrim Performance Solution (SPS) - AE SSE VR画像3
Skyrim Special Edition Nexus, dani92. 22 Oct 2026. Skyrim Performance Solution (SPS) - AE SSE VR. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194164>.
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☆ [バグフィックス] Creation Engine Tweaks for Skyrim Download ID:192093 Author:StarryCrown 2026-09-27 07:53 Version:2
RATE: ★=781 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [パフォーマンス] [高速化] [ロード]
Creation Engine Tweaks for Skyrim Title画像

Creation Engine Tweaks for Skyrim

■概要
スカイリムの各種不具合修正とパフォーマンス改善をまとめたSKSEプラグイン
機能ごとにINI設定が用意され、今後も修正や最適化が追加予定

■主な特徴
・多数の不具合修正
・各種パフォーマンス最適化
・顔へ16個を超えるティントを適用可能
・種族ごとのティントスロット数を動的に確保
・追加ティントを実際に表示できるよう修正
・インベントリ操作を高速化
・ゲーム起動時間を短縮する複数の最適化
・ContentCatalog.txtを削除せずに関連CTDを修正

■MOD別改善
・Terrain Helper:パフォーマンス改善
・RaceMenu:最大ティント数を拡張

■設定
・各修正 / 最適化は設定ファイルから個別に確認・変更可能
・不具合調査時は該当する機能フラグを切り替えて原因を特定可能

■対応
・Skyrim 1.6.1170:全機能対応
・Skyrim 1.5.97:非対応、対応予定なし
・Skyrim 1.7.104:全機能対応
・GOG版:対応予定なし

■導入 / アンインストール
・通常のSKSEプラグインとして導入
・途中導入 / アンインストール可能

■互換性
・既知の非互換MODなし

■注意点
・コードの一部にAI支援を使用
  • Creation Engine Tweaks for Skyrim画像1
  • Creation Engine Tweaks for Skyrim画像2
  • Creation Engine Tweaks for Skyrim画像3
Skyrim Special Edition Nexus, StarryCrown. 27 Sep 2026. Creation Engine Tweaks for Skyrim. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192093>.
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☆ [パッチ] Cached Recursive Directory Walk Download ID:186434 Author:Raxuti3333 2026-08-26 07:22 Version:1.1.5
RATE: ★=712 G=7 TAG: [パフォーマンス] [ロード] [SKSEプラグイン] [no-esp] [AE対応] [VR対応] [高速化]
Cached Recursive Directory Walk Title画像

Cached Recursive Directory Walk

スカイリムの起動時に行われる再帰的なディレクトリ走査結果をキャッシュすることで、ゲームの起動時間を短縮します。
SE / AE / VR 対応

※注意※---------------------------------------------------------------------------
Modリストを構築している間は、このMODを無効化したほうがいいです。
キャッシュを生成するのは、Modリストを完成させてからにしてください。
オブジェクトが透明になって見えなくなる問題や、OARのアニメーションに不具合が発生します
--------------------------------------------------------------------------------------

◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR

◆主な機能
スカイリムがゲームを起動するたびに行っている Data フォルダの走査結果をキャッシュすることで、起動時間を短縮します。
ルーズファイルの数が増えるほど Data フォルダの走査にかなりの負荷がかかる場合がありますが、この MOD はそのコストをほぼ完全に取り除くことを目的としています。

起動時にキャッシュを作るかどうかのダイアログが出ます
 -キャッシュを作る場合は「はい」(MOD環境変わった場合は都度行うこと)
 -キャッシュを作らない場合は「いいえ」(すでにキャッシュ作成済み時)

ポップアップを無効にしたい場合は、CRDW.ini を開いて以下を設定してください。
ShowPopUp=false(デフォルトはtrue)

※参考
キャッシュファイルの行先
Data/SKSE/Plugins/data_*_.cache

キャッシュ対象
Data\Textures
Data\Meshes
Data\Interface
Data\Music
Data\Sound
Data\Scripts
Data\Strings
Data\Grass
プラグイン類(ESP/ESM/ESL)とBSA/BA2はキャッシュの対象外になります

以下の MOD を導入すればキャッシュ管理を自動化してくれます。
Automatic CRDW (Faster Load Times) 

◆モードの説明(Nexus作者ポストから引用)
・LOADモード・
.cacheファイルからキャッシュを読み込むモードです。そのため、キャッシュファイルが存在しない場合や、内容が最新でない場合には、LOADは正常に機能しないのでご注意ください。

・ACCELERATEモード・
通常の再帰的ディレクトリ探索(recursive directory walk)を行いますが、キャッシュファイルは生成しませんがキャッシュを生成することなく起動を高速化することが出来ます。
その効果はLOADほど大きくはありません。一方で、キャッシュの更新を気にする必要がないという利点があります。
ShowPopUp=b:true(デフォルト値)の場合、選択できるのは「Yes」= CACHE と「No」= LOAD の2つのみとなります。

◆ソース:https://github.com/LL-Rixu/CRDW
  • Cached Recursive Directory Walk画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Raxuti3333. 26 Aug 2026. Cached Recursive Directory Walk. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186434>.
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☆ [ユーティリティ] Faster Decompression Download ID:174643 Author:Asciim0v 2026-09-03 17:58 Version:1.4.2
RATE: ★=656 G=3 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応] [高速化] [ユーティリティ] [BSA]
Faster Decompression Title画像

Faster Decompression

スカイリムの古い圧縮解凍ライブラリを最新に置き換え、BSAファイルの読み込みを高速化
AE/VR/SE(v1.2~)版の両方に対応したユニバーサルプラグイン

■内容
スカイリムが使用している圧縮解凍ライブラリを、より新しく最適化されたバージョンに更新

変更内容
・Zlib → Zlib-NG + Libdeflate
・LZ4 → LZ4 1.10

これにより、BSAに格納されたアセットの読み込み速度が向上

■導入方法
好きなMODマネージャーでインストールして有効化するだけ

■必要
Skyrim Script Extender (SKSE64) or Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Address Library for SKSE Plugins

■同作者のFasterシリーズ
Faster Cell Lookup
Faster File Copy
Faster Decompression このMOD
Faster Loadscreens
  • Faster Decompression画像1
  • Faster Decompression画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Asciim0v. 3 Sep 2026. Faster Decompression. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174643>.
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☆ [ユーティリティ] Faster Loadscreens Download ID:182852 Author:Asciim0v 2026-09-12 12:33 Version:1.0.5.1
RATE: ★=629 G=2 TAG: [ロード画面] [ロード] [高速化] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [AE対応] [VR対応]
Faster Loadscreens Title画像

Faster Loadscreens

ロード画面を最大 50% 高速化します。
SE / AE / VR / GOG 対応
※v1.0.3からMCM追加のためesp有りになりました

■必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR

この MOD は複数の手法を組み合わせてロード画面を高速化します。
・ロード画面ループのスロットリング
・クロスヘアによるセルの事前読み込み
・フェード時間の短縮

※ SSE Display Tweaks は非推奨
(スロットリング処理に干渉するため)併用自体は可能ですが、効果は多少弱まります。

ロード完了後に、
・オブジェクトが後から出現する
・ワールドが組み上がる様子が見える
・LOD から本体へ切り替わるのが目立つ
といった現象が見られる場合は、INI の「post load fade values」で調整可能

新しいセルに入るときにかなり大きな fps の低下が発生する場合は、
iLoadingQueuedPriorityBudgetMs=20 (バニラのデフォルト)に設定してほしいとのこと。

■同作者のFasterシリーズ
Faster Cell Lookup
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens このMOD
  • Faster Loadscreens画像1
  • Faster Loadscreens画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Asciim0v. 12 Sep 2026. Faster Loadscreens. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182852>.
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☆ [ユーティリティ] AnvilLOD Download ID:194477 Author:Julio005 2026-10-21 05:27 Version:0.2.11
RATE: ★=579 G=2 TAG: [LOD] [ツール] [SKSEプラグイン] [遠景] [高速化]
AnvilLOD Title画像

AnvilLOD

SE/AE 用の高速な LOD 生成ツール。
DynDOLOD の代替として、変更部分のみを再構築する差分生成に対応します。

※現状アルファ版です※
バグや機能不足、バージョン間の変更点があることを了承ください

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Backported Extended ESL Support(1.5.97 用)
・TexGen の出力(本体の DynDOLOD 生成は不要)
・草キャッシュ( NGIO / FasterNGIO )
・.NET 10 Desktop Runtime

◆推奨
・LOD Refresh Bug Fix
・LOD Model Library for DynDOLOD
・DynDOLOD Resources SE 3
・SKSE Menu Framework 又は ApocryphaRealm Menu Framework- AMF

◆主な機能
・オブジェクト LOD
LOD 設定のあるすべてのワールドスペースを並列処理します。大規模な Mod 環境でも、
全体の生成は約 1 分半で完了します。

・差分更新:
各 LOD ブロックのフィンガープリントを記録するため、1つのModを変更した場合でも、
影響を受けるブロックだけを再生成します。

・樹木 LOD:
TexGen の出力を利用して、ビルボード形式の樹木LODを生成します。明るさの設定も可能ですESL 形式の軽量プラグインに含まれる樹木も正しく処理されます。

・草LOD:
草のキャッシュ(NGIO/FasterNGIO)から遠景の草を生成します。TexGen のビルボードが用意されていない草種については、モデルから自動的にビルボードを生成します。

・城壁都市:
ホワイトラン、ソリチュード、ウィンドヘルム、リフテン、マルカルスをタムリエルの LOD に
組み込みます。これにより、ドラゴンズリーチなどの都市の外観が、外側から見たときにも正しく表示されます。

・DynDOLOD との互換性:
DynDOLOD のルールファイル、各Modに同梱された DynDOLOD 用ルール、子ワールドの設定
ファイル、DynDOLOD Resources SE、Lod Model Library、FOLIP のメッシュを読み込みます

・地形に埋もれたジオメトリの除去:
地形の下に隠れている LOD の面を削除し、数百万単位のポリゴンを削減します。

・ダイナミック LOD:
Helgen Reborn など、クエストによって表示状態が切り替わる場所について、現在の状態に合った LOD を表示します。

・Mod制作者向けツール:
指定したプラグインを調べ、LOD のないオブジェクトや樹木を検出します。
さらに、それらの LOD メッシュ、樹木ビルボード、DynDOLOD 形式のルールファイルを生成できます。出力は専用フォルダに保存され、制作者が確認できるようになっています。

・SKSE で制御:
ESP/ESM プラグインは不要です。

◆ゲーム内設定メニュー
MCP または AMF を導入すると、独自の設定ページがメニューに追加されます。

・Distances & Grass(距離と草):
LODの描画距離をスライダーでリアルタイムに調整できます。DynDOLODのMCMで設定できるものと同じ項目に加え、オブジェクト/アイテム/Actor のフェード距離や草のフェード距離も
設定できます。変更は即座に反映され、保存も可能です。

・Dynamic LOD:
オン/オフ、描画範囲、上限値を設定できます。

・About(情報):
ゲームのバージョン、プラグインのビルド情報、検出された関連 Mod を確認できます。

メニューフレームワークを使用していない場合、同じ設定は SKSE\Plugins\AnvilLOD.ini で
変更できます。DynDOLOD の MCM を使用していた場合は、保存済みの描画距離設定が自動的に引き継がれます。

◆使用方法(必ず DynDOLOD 本体の出力を無効にしてください)
・まだ実行していない場合は、xLODGen と TexGen を実行し、それぞれの出力を Mod として
 インストールします。
・AnvilLOD をツール用フォルダにインストールします。
・AnvilLOD.App.exe を起動し、使用する MO2 のインスタンスとプロファイル、
 出力先フォルダ(先ほど作成した空の Mod )、必要に応じて DynDOLOD のフォルダを指定
・Generate LOD を押して LOD を生成し、出力 Mod を有効にします。
 次回以降は変更された部分だけが再生成されます。

◆未実装・開発中の機能
・季節への対応: 現在の対応は実験的な段階です。
・拡張水面 LOD
・地形 LOD:xLODGen を使用してください。
  • AnvilLOD画像1
  • AnvilLOD画像2
  • AnvilLOD画像3
  • AnvilLOD画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 21 Oct 2026. AnvilLOD. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194477>.
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☆ [ユーティリティ] Faster NGIO Grass Cache Download ID:194151 Author:hanotak 2026-10-17 15:51 Version:1.3
RATE: ★=416 G=3 TAG: [ツール] [DynDOLOD] [草] [高速化]
Faster NGIO Grass Cache Title画像

Faster NGIO Grass Cache

NGIO / DynDOLOD互換の草キャッシュを数秒で生成するスタンドアロンの実行ファイル。
NGIO の前処理を高速化します。

◆必要
No Grass In Objects

※ Windows 版がダウンロード可能になりました。

◆特徴
・NGIOの前処理を数時間から数秒に短縮
・ゲーム起動なしで直接ロードオーダーと世界データを解析
・逆エンジニアリングされた草配置アルゴリズムを実装
・オプションの「smooth」配置アルゴリズムでセル境界の不自然さを軽減
・GPU レイトレーシング対応 ( 非対応時はCPU )

◆導入方法
・NGIO の ini 設定を完了後、NGIO の前処理の代わりにこのツールを実行
・MO2 : 実行ファイルをMO2の実行ファイルリストに追加して起動
・Vortex : 実行ファイルを手動実行してMODフォルダを指定
・Linux : Nexusからネイティブ版をダウンロード、またはWine/Protonで実行
  • Faster NGIO Grass Cache画像1
Skyrim Special Edition Nexus, hanotak. 17 Oct 2026. Faster NGIO Grass Cache. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194151>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher) Download ID:18860 Author:Karandra 2024-10-02 01:06 Version:0.6.2
RATE: ★=402 G=13 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [高速化] [ロード] [問題解決] [VR対応] [AE対応] [パフォーマンス] [NO-ESP] [日本語化対応]
PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher) Title画像

PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher)

Skyrim の設定が含まれる INIファイルをメモリ上にキャッシュすることにより、
ゲームの起動時間を短縮するMODです。

■なぜ効果があるのか
Skyrim では INIファイルから設定値を読み込む際に、今では非推奨となっている
16bit時代の古い関数を使用して、非常に非効率な方法で読み込みを行っています。

この古い関数は、INIファイルを読み込む際、都度ストレージからファイル開き、
使用後に閉じるという処理を行うもので、Skyrim では一回のゲーム中に
数十万回も読み込み処理行うため、非常に大きなボトルネックとなっています。

このMODでは、古い関数を使用する際にフックし、メモリ内に置いたINIファイルを
ロードさせるようにして、上記のボトルネックを回避しています。

■実際の効果
このMODが Skyrimの起動時間を短縮する秒数は、導入しているESPプラグインの数や、
ENBのプリセットなどの INIファイルを読み込む回数により異なります。
(ただし、ENBでは独自の読み込み機構を使用するため、
このMODで修正できない問題があります)

ESPプラグインを含むMODを導入していないバニラの環境では、ほぼ体感できませんが、
MODを多く導入している環境、特にHDDにインストールしている場合では、大きな恩恵を得ることができます。

・250個以上のESPプラグインを導入した環境 … 約20秒以上短縮
・50個以上のESPプラグインを導入した環境 … 約6秒短縮

■インストール
SKSEのプラグインなので、他のSKSEプラグインと同様に、
NMM や MOD Manager を使用してインストールしてください。

■アンインストール
すべてのファイルを削除してください。

■必須
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)

■設定方法
・付属の INI ファイル (SKSE/Plugins/PrivateProfileRedirector.ini) で設定を行います。
v0.2.0以降、INIファイルを変更しないとUTF-8で日本語を記入したINIファイルが正しく読み込めません。
日本語を記入したINIファイルを利用する場合(Immersive Horsesを日本語化して導入する場合など)、次の設定を行います。
[General]
ANSICodePage=65001

※※ 日本語を記入していない場合、上記設定をすると逆に不具合が発生するようですので注意


・Skyrim SEやSKSE64の更新があった場合の対応
詳細はNexusのdescriptionを参照
検索キー ⇒ Q: There is new version of Skyrim SE and/or SKSE64, can I use this version with new game/SKSE version?

PrivateProfileRedirector.iniのSKSEのバージョンチェックを無効にします。AllowSEVersionMismatchの行を見つけて、値を1に変更します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.6 [#65] [要]
    2024-06-18 18:38:45 2KB [DOWNLOAD]
  • PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Karandra. 2 Oct 2024. PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher). 26 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18860>.
[コメントを読む(75)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] Faster Cell Lookup Download ID:178777 Author:Asciim0v 2026-09-12 09:23 Version:1.7.1
RATE: ★=374 TAG: [SKSEプラグイン] [高速化] [VR対応] [NO-ESP]
Faster Cell Lookup Title画像

Faster Cell Lookup

ESP に不足している OFST レコード を生成/補完し、セル読み込みを改善する SKSE プラグイン

■説明
作者が WallsoBG 氏の Cell Offset Generator のページを読んだところ、
ほとんどのESPはESMにあるようなオフセットデータを持たない、
未最適化のデバッグ版のような状態だと知ったそうです
Cell Offset Generator:https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/92182

このオフセット情報は、
ゲームがどのセル座標にどのファイルの情報があるかを素早く探すために使われます
Skyrim でもこの状態は修正されてなかったため、当 MOD の作成を決意
作者環境の490個 MOD 構成では実際に改善が見られたとのこと

■動作
初回ロード時は少し長くなる可能性あり
これは、Data フォルダ内にある各 ESP プラグインごとに .fco ファイルを生成するため

生成場所:Data\CellOffsets

各 .fco ファイルは元ESPをハッシュで確認しているため、
ESP を更新すると自動的に無効化/再生成されます

■必要
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)

VR 版
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR

■同作者のFasterシリーズ
Faster Cell Lookup このMOD
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
  • Faster Cell Lookup画像1
  • Faster Cell Lookup画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Asciim0v. 12 Sep 2026. Faster Cell Lookup. 29 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178777>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] Skyrim Fast Booter Download ID:177704 Author:Sulfur Nitride 2026-05-04 14:37 Version:0.0.7-RC
RATE: ★=245 G=2 TAG: [最適化] [高速化] [ロード] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [SPID] [KID] [AE専用] [削除済み]
Skyrim Fast Booter Title画像

Skyrim Fast Booter

削除済み

起動時のロード高速化用にMODリスト全体をインデックス化/キャッシュ化するSKSEプラグイン
AE:1.6.1170 専用

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

◆特徴
・ゲーム起動時間の短縮
・SPID / KID のロード時間を大幅削減
・Linux / Windows 両環境で改善報告あり
・セーブデータ安全(セーブセーフ)
・プレイ途中での導入/削除も安全

◆このMODの役割
このMODは、ゲームエンジンがMODリスト内のファイルを探す処理を最適化します。
・起動時にキャッシュを生成
・次回以降、変更がなければキャッシュを再利用
・ファイル探索のオーバーヘッドを削減
特に MO2 のような仮想ファイルシステム環境で効果が大きくなります。

◇追加効果
・ESP / DLL のロード処理にも軽微な最適化あり
・全体的な起動時間の短縮に寄与

◆仕組み
この MOD は主に2つの最適化を実施
① データフォルダのキャッシュ化
 通常ゲームは起動時に「Dataフォルダの中身」を何度も確認します。
 ・起動時にフォルダ全体をスキャン
 ・その結果をハッシュマップとして保存
 ・以降はそのキャッシュを参照
毎回のファイルチェックを省略できるため、起動速度が向上します。

② SPID / KID の並列処理化
SPID や KID は内部で複数の処理を順番に実行していますが、このMODでは以下の通り
・実行前にフック
・処理を分割
・CPU の全スレッドに分散

例(作者環境)
・SPID:20〜22秒 → 約4〜5秒
・KID:5秒 → 約1秒

◆補足
ゲーム起動時の「ファイル探索コスト」と「スクリプト系MODの初期化負荷」を同時に削減するローダー最適化系の実用的なプラグインです。

◆関連MOD
・Faster File Copy:解凍済みBSAをキャッシュに保存
・Faster Decompression:BSAファイルの読み込みを高速化
  • Skyrim Fast Booter画像1
  • Skyrim Fast Booter画像2
  • Skyrim Fast Booter画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Sulfur Nitride. 4 May 2026. Skyrim Fast Booter. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177704>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] LoadAccel - Faster Data Load Download ID:193880 Author:kkww101010 2026-10-08 10:33 Version:0.3.1
RATE: ★=165 TAG: [ロード] [高速化] [SKSEプラグイン] [AE専用]
LoadAccel - Faster Data Load Title画像

LoadAccel - Faster Data Load

1.6.1170 向けの大量のプラグインを使用している環境でロード時間を短縮するSKSEプラグイン

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins

◆機能
ゲームがデータを読み込んでいる間、ロードオーダー内の各レコードやリファレンスに対して、2種類の遅い検索が繰り返し行われます。LoadAccelは、この検索を高速化します。

・Source-file lists
プラグインが追加・上書きする各レコードについて、ゲームは「このFormにどのプラグインが
関係しているか」を記録したテーブルを先頭から検索します。
LoadAccelはこのテーブルのインデックスを保持することで、検索せずにすぐ答えを取得でき
るようにします。

・Large references
マスタープラグインではないプラグインの各屋外リファレンスについて、ゲームはワールドスペースに存在するすべてのLarge Referenceリストを順番に調べます。
LoadAccelは、そのリファレンスがどのLarge Referenceリストにも含まれていない場合、この検索自体をスキップします。

◆このMOD必要?
正直なところ、ロード時間が最大で約80秒短縮される可能性があるものの、それは非常に大規模なロードオーダーに限られます。

このMODが高速化する2種類の検索は、どちらもプラグイン数が増えるほど処理時間が増加します。そのため、一般的な規模のロードオーダーでは短縮効果は小さく、基本的にはこのMODを導入する必要はありません。
一方で、作者のように3,500以上のプラグインを使用している環境なら、導入する価値があるようです。
  • LoadAccel - Faster Data Load画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kkww101010. 8 Oct 2026. LoadAccel - Faster Data Load. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193880>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Surprise Attack Download ID:184634 Author:Uzuki14 2026-07-17 18:53 Version:1.4
RATE: ★=129 G=1 TAG: [武器] [戦闘] [ゲームシステム変更] [納刀] [抜刀] [高速化] [SKSEプラグイン] [no-esp]
Surprise Attack Title画像

Surprise Attack

武器を納刀した状態でも即座に攻撃を発動できるSKSEプラグイン

武器を納刀した状態で攻撃キーを押すと抜刀アニメーションをスキップ(超高速で再生を完了)し、そのまま即座に攻撃を実行します。弓・魔法・パワーアタックにも対応。

◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/184634/184634-1783419691-685030082.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/184634/184634-1783419701-659391434.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/184634/184634-1783419710-1102189926.gif

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

◆互換性
パワーアタック専用キーを追加する MODとは互換性がありません
実装方法によっては、納刀中に攻撃キーを長押ししてもパワーアタックが発動しない場合があります。また、納刀中にパワーアタック専用キーを押しても機能しません。

アニメーションの制限
ファイル名が _equip.hkx で終わらない抜刀アニメーションは高速化されません。
※今後のアップデートで、他の命名規則にも対応する予定

◆設定
付属の SurpriseAttack.ini を編集することで、MOD の動作をカスタマイズできます。
その他の設定項目や詳細については、SurpriseAttack.ini 内のコメントを参照してください。
  • Surprise Attack画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Uzuki14. 17 Jul 2026. Surprise Attack. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184634>.
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☆ [ゲームシステム変更] QuickDoor Download ID:184146 Author:Uzuki14 2026-07-12 16:26 Version:1.1
RATE: ★=98 G=1 TAG: [扉] [アニメーション] [ロード] [高速化] [SKSEプラグイン]
QuickDoor Title画像

QuickDoor

ドアの開閉アニメーションを即座に早送りし、ロード画面が表示されるまでの待ち時間を大幅に短縮します。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

他の MOD で追加されたドアにも対応。

デフォルトでは、ロード画面へ移行するドアのみ高速化されます。
付属の QuickDoor.ini を編集することで、部屋同士を区切るだけの通常のドアも高速化の対象にできます。
また、特定のドアを高速化の対象外にしたい場合は、付属の QuickDoor_IgnoreList.txt に、そのドアの .nif ファイルのパスを追加してください。

◆最適化
ロード画面への切り替えをさらに高速化したい場合は、skyrim.ini に以下の設定を追加。
[General]
; Fade-out (transition) duration when opening a door
fNormalDoorFadeSecs=0.0001

これにより、ドアを開いた際のフェードアウト時間がほぼゼロになり、ロード画面への移行がさらに速くなります。

◆類似MOD
Get On With It - No more waiting for doors こちらは扉を開閉しないNIFに差し替える形で対応
  • QuickDoor画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Uzuki14. 12 Jul 2026. QuickDoor. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184146>.
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☆ [モーション] Fast Draugr Wake Animation Download ID:168376 Author:Karunado 2026-04-30 10:57 Version:1.1
RATE: ★=84 TAG: [ドラウグル] [アニメーション] [高速化] [戦闘] [NO-ESP]
Fast Draugr Wake Animation Title画像

Fast Draugr Wake Animation

ドラウグルが壁龕(壁の凹み)から目覚めるアニメーションを高速化します

このMODはバニラのドラウグル覚醒アニメーションをより高速なものに置き換え、目覚めてから
より素早く攻撃できるようにします。
  • Fast Draugr Wake Animation動画
  • Fast Draugr Wake Animation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Karunado. 30 Apr 2026. Fast Draugr Wake Animation. 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168376>.
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☆ [インターフェース] RaceMenuAtelier - SKSE RM UI Download ID:193865 Author:emberchain 2026-10-04 21:10 Version:1.0.2
RATE: ★=58 TAG: [RaceMenu] [ShowRaceMenu] [UI] [インターフェース] [高速化] [MCP] [SKSEプラグイン] [AE対応] [削除済み]
RaceMenuAtelier - SKSE RM UI Title画像

RaceMenuAtelier - SKSE RM UI

<運営削除済み>

RaceMenu 向けの高速な編集インターフェース
SE / AE 対応(VRは未対応)

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・RaceMenu
・SKSE Menu Framework
・CBBE 3BA (3BBB)(オプション)
・Highly Improved Male Body Overhaul -HIMBO-(オプション)

◆機能
・C++製で、MCP上で動作
・検索可能な統合エディター
・Undo / Redo対応
・マウスによるキャラクターの回転・ズーム
・ポーズを固定する「Pose Freeze」
・ワンキーで服を脱がせる機能
・プリセットの詳細確認(Preset Inspector)
・ゲーム内から BodySlide 用データを書き出し
・RaceMenu 本体そのものは改変しない
・F4 を押せば、いつでも通常の RaceMenu に戻せる

◆コントロール
F4:  Atelier(当MOD) ↔ RaceMenu 本来のインターフェース(INIで変更可能)
マウスドラッグ: キャラクターを回転
マウスホイール: ズーム
Q / E: 左 / 右に回転
Z: 顔のクローズアップ / 全身表示
L: RaceMenuのライト ON / OFF
R: キャラクター作成を完了
Ctrl+Z / Ctrl+Y: アンドゥ / リドゥ
Ctrl+F: すべてのスライダーを検索
~: コンソール

◆互換性
・通常の RaceMenu コンテンツと連携
・メニューが開いた直後にMODによって挿入されたスライダーは自動的に表示されます。
 表示されない場合は、RaceMenuツールの「スライダーを再度読み込む」を使用してください
・RaceMenuのインターフェース、カメラ、プレイヤーの回転を乗っ取るような他のMODは
 避けてください。同じメニューを巡って2つのMODが競合すると、良い結果にはなりません。
・RaceMenuのスキン(DIPパッチなど)はF4ビューにのみ影響します。
 Atelierは独自のインターフェースを描画します。

◆類似MOD
Racemenu Enhancer
  • RaceMenuAtelier - SKSE RM UI画像1
  • RaceMenuAtelier - SKSE RM UI画像2
  • RaceMenuAtelier - SKSE RM UI画像3
  • RaceMenuAtelier - SKSE RM UI画像4
Skyrim Special Edition Nexus, emberchain. 4 Oct 2026. RaceMenuAtelier - SKSE RM UI. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193865>.
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☆ [モーション] Faster Dynamic Looting Download ID:140184 Author:Super Sailor Gloom 2025-02-02 13:07 Version:1.1
RATE: ★=56 TAG: [アニメーション] [採取] [速度変更] [高速化]
Faster Dynamic Looting Title画像

Faster Dynamic Looting

Dynamic Looting and Harvesting Animationsのアニメーション速度(特に採取)を上げます

Immersive Interactions - Animated Actionsを使用している場合は、
MCMで植物採取オプションを無効にして競合を防いでください

必要条件
Dynamic Looting and Harvesting Animations
  • Faster Dynamic Looting画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Super Sailor Gloom. 2 Feb 2025. Faster Dynamic Looting. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140184>.
☆ [ユーティリティ] skyrimupscaling Download ID:191636 Author:nashbell 2026-09-14 22:14 Version:1.1.0
RATE: ★=54 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [高速化] [DLSS5]
skyrimupscaling Title画像

skyrimupscaling

■概要
Upscaling・Frame Generation・DLSS5 Neural Renderingを統合したSKSEプラグイン
ENB環境に対応し、Community Shadersとは併用不可

■特徴/内容
・DLSS / DLAA / FSRによるUpscaling
・Native AA対応
・Frame Generation対応
・Ray Reconstruction対応
・DLSS 5 Neural Rendering対応
・各機能は個別に有効 / 無効化可能
・ゲーム内メニューから設定可能
・INI編集不要
・NVIDIA / AMD Runtimeを同梱

■GPU対応
・FSR:比較的新しいGPU全般
・DLSS / DLAA / Ray Reconstruction:NVIDIA RTX
・Frame Generation:RTX 40 / 50シリーズ
・Neural Rendering:NVIDIA RTX

■Frame Generation
・生成フレームを追加して表示上のFPSを向上
・入力遅延自体は改善せず、若干増える場合あり
・低い実FPS環境では効果が限定的
・Steam Overlayとは非互換
・初期設定ではOFF

■初期設定
・Frame Generation:OFF
・Neural Rendering:OFF
・Upscaling:Native AA
・Native AAは内部解像度を下げないためFPS向上目的ではなく、AA品質向上向け

■導入
・Mod Managerで導入
・またはSKSEフォルダをDataへ配置
・SKSE経由でゲーム起動
・F1でMod Control Panelを開き「SkyrimUpscaler」を選択

■互換性/注意点
・Community Shadersとは併用不可
・ENBは対応・動作確認済み
・Steam版SE 1.5.97 / AE 1.6.xのみ対応
・VR / GOG版は非対応
・実験的なMOD
・作者の動作確認環境はRTX 4070 Ti / AE 1.6.1170 / ENB / 1920×1080のみ
・Frame Generationは安定性上の理由から初期状態でOFF

■必要条件
Skyrim Special Edition 1.5.97またはAnniversary Edition 1.6.x
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SKSE Menu Framework
FSR:最新GPU
DLSS機能:NVIDIA RTXカード必須
Community Shadersは非互換(同時導入不可)
  • skyrimupscaling画像1
  • skyrimupscaling画像2
  • skyrimupscaling画像3
Skyrim Special Edition Nexus, nashbell. 14 Sep 2026. skyrimupscaling. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191636>.
☆ [イマージョン] Get On With It - No more waiting for doors Download ID:1125 Author:Skjiisa 2023-01-11 14:28 Version:2.1
RATE: ★=45 TAG: [扉] [アニメーション] [便利] [高速化] [no-esp]
Get On With It - No more waiting for doors Title画像

Get On With It - No more waiting for doors

扉の開閉アニメーションを削除します。
メッシュのみの変更
Static Mesh Improvement Mod - SMIMパッチ有り。
動画は3:46から

※MOD家など独自のメッシュを使ってるものは対象外

■競合
街や建物のオーバーホール系と扉とそれ以外での質感や明度が異なってしまう可能性があります、見栄えを損ねたくない場合はオーバーホールの方を後読みする必要があります(その場合このMODは適用されない)
Mrf's Solitude

■類似MOD
QuickDoor こちらはSKSEで対応
  • Get On With It - No more waiting for doors動画
  • Get On With It - No more waiting for doors画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Skjiisa. 11 Jan 2023. Get On With It - No more waiting for doors. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1125>.
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☆ [イマージョン] Snap Open Download ID:192078 Author:Chiktabba 2026-10-02 22:09 Version:1.2
RATE: ★=33 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [イマーシブ] [高速化] [アニメーション]
Snap Open Title画像

Snap Open

■概要
扉やコンテナの開閉アニメーションをほぼ瞬時にするSKSEプラグイン
長い開閉演出を省略して移動やアイテム回収を高速化する

■特徴/内容
・扉の開閉アニメーションを大幅に高速化
・コンテナの開閉アニメーションを大幅に高速化
・新しいセルへ移動する扉のみ対象
・メッシュ / ビヘイビア置き換え不要
・Skyrim.iniのロード画面フェード時間も任意で短縮可能
・INIから設定変更可能
・途中導入 / 更新 / 削除可能

■設定
SnapOpen.ini

・bOverrideFadeSettings
 Skyrim.iniのフェード / ロード時間も短縮
 初期値:ON

・bExperimentalNPCDoors
 NPCが使用する扉も高速化
 初期値:OFF
 実験的機能

■互換性
・Skyrim Souls等コンテナメニューの一時停止を解除するMODとは相性問題が出る可能性あり
・QuickLootとの組み合わせは十分に検証されていない

■対応
・Skyrim SE / AE 1.6.1170
・Skyrim 1.7.104

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins

■作者おすすめ
Convenient Reading UI - SE (読書体験をスムーズに)
  • Snap Open画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Chiktabba. 2 Oct 2026. Snap Open. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192078>.
☆ [モーション] Quick Punch Motion Download ID:135829 Author:takaryo79 2024-12-08 06:08 Version:1
RATE: ★=27 G=1 TAG: [DAR] [素手] [格闘] [モーション] [高速化]
Quick Punch Motion Title画像

Quick Punch Motion

パンチのモーションを早くします

作者
---------------------------------------------------------------------------
素早いパンチのモーションです
素手でゴリ押ししたいときに使ってください

移動せずに連打しているときが一番早いです
パンチのモーションを攻撃判定が出るギリギリ、8フレームまで短くしました
時々多段ヒットしているような気もします

移動しながらの攻撃はそれなりの速さ

パワーアタックも数種類あります
後ろに下がりながら、スプリントしながらで別モーションが出ます
---------------------------------------------------------------------------

必要条件
Dynamic Animation Replacer
  • Quick Punch Motion画像1
  • Quick Punch Motion画像2
  • Quick Punch Motion画像3
  • Quick Punch Motion画像4
Skyrim Special Edition Nexus, takaryo79. 8 Dec 2024. Quick Punch Motion. 8 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135829>.
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