Skyrim Special Edition Mod データベース

魔法 - ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 3search

 [魔法 - ゲームプレイ] Spell Research Download ID:20983 Author:IronDusk33 2023-10-24 11:31 Version:2.2.3
RATE: =84 G=2 TAG: [魔法] [イマージョン] [魔法研究] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [錬金術] [SpellResearch] [Hardcore] [日本語化対応]
Spell Research Title画像

Spell Research

バニラでは、新しい呪文を覚えるには他の魔術師から本を購入するしかありませんでした。
このMODでは、呪文を研究・発見する為のイマーシブな魔法研究システムを追加します。

呪文を覚えるための研究方法は様々です。
時間をかけて地道に魔法の研究を続けることもできますし、追加の錬金術システムを利用し、大量の材料を使うことによって研究を早めることもできます。
また、冒険によって過去の実験や研究の遺物を見つけることで呪文の知識を増やすことも可能です。

地道な魔法研究では、基本的にプレイヤーは時間をかけてじっくりと一つの魔法を学んでいくことになるでしょう。それこそがこのmodの目的ですし、深窓の薄暗い部屋で一人書物に囲まれながら研鑽を積みたい臆病な魔術師にとっては最高のロールプレイのお供となれるはずです。
この方法では専用のメニューから魔法を研究することから始め、いくつかの段階を踏み、ようやく研究成果を自らの糧とすることができるでしょう。
これは肉体ではなく精神の戦いとなります。

錬金術を用いる場合、大量の材料やポーションを追加された蒸留器や大釜を用いて分解、分析、学習することができます。

冒険者は、古代の遺跡や危険な研究痕からの遺物を利用し、これらを使って呪文研究の知識を増やすことが可能です。これらの遺物は多額のセプティムと引き換えることもできます。

基本的に複雑で難しいシステムとなっていますが、MCMでの各種調整が可能。

Complete Alchemy and Cooking OverhaulApocalypse - Magic of SkyrimFrostfall - Hypothermia Camping Survivalなど各種MODと互換性があり、魔法追加MODの呪文をインポートする機能を備えています。
(Ver2.1まで Ver2.2xは下の互換性パッチを使用しなければvanillaのみとなります)

導入はウラッグがシャリドールのメモの一部を翻訳している間以外はいつでも可能です。

関連MOD
Spell Research - Patch Compendium 互換性パッチ(多数MOD対応)
Spell Research Patch Compendium Redux 357 patches ↑MODの更新の引継ぎ版
Spell Research - Patch for Mysticism 互換性パッチ(Mysticism - A Magic Overhaul 用)
Spell Research - Experience Book 研究の進捗状況を確認する本を追加
Spell Research - Convenience Add-on Spell Research の仕様をいくつか変更するアドオン
No Spell Tomes as Loot or From Vendors レベルリストから呪文書を削除する
Spell Research - UI Extensions Patch 互換性パッチ (UIExtensions 用、Spell Research - Ultimate Add-On Patch などのアドオンとの互換性は不明)
Spell Research - Better Translation Tomes デイドラ語・ドラゴン語・ファルメル語の翻訳書を追加

推奨mod
Better MessageBox Controls
Corpse Preparation - SSE
Immersive College of Winterhold
No Spell Tomes as Loot or From Vendors
[Skyrim]Dynamic Item Repricer (呪文の書のコストを増やしたい場合)
Rarer Spell Tomes SE
[Skyrim]Staves of Skyrim
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2.3 [#8] []
    2024-07-18 20:18:15 76KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2.2 [#2] []
    2022-06-10 02:04:11 75KB [DOWNLOAD]
  • Spell Research画像1
  • Spell Research画像2
  • Spell Research画像3
  • Spell Research画像4
Skyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 24 Oct 2023. Spell Research. 4 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20983>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]

 [魔法 - ゲームプレイ] MGO - Magic gameplay Overhaul SSE Download ID:18687 Author:Bard 2026-05-23 07:54 Version:8.6
RATE: =84 TAG: [戦闘] [魔法] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [] [プレイヤーハウス]
MGO - Magic gameplay Overhaul SSE Title画像

MGO - Magic gameplay Overhaul SSE

■概要
スカイリムの魔法システムを全面的に作り直したオーバーホール

変更される要素
・消費マナ
・詠唱時間
・威力スケーリング
・魔法の習得方法
・パーク
・召喚
・マナの重要性
・儀式魔法
・新規呪文

■敵の強化
・敵も普通に魔法ガチってくる
 ・幻惑
 ・魂縛
 ・高レベル魔法
 ・狂信者(強敵)も登場

■マナ&詠唱システム
・全体的に大きく変化
 ・マナ回復 → 遅い
 ・最大マナ → 少ない
 ・詠唱時間 → 長い
 ・消費 → 重い
・でもその代わり1発の威力がデカい

■魔法習得システム
・最初は魔法なし
・条件
 ・十分なマジカが必要
・新アイテム:「グリモワール(魔導書パック)」
 例
 ・火魔法レベル2の本
  →初級火魔法まとめて習得
 ・通常の呪文書も一部あり

■新ローブ
Lv50:新アークメイジ装備作成可能
Lv60:さらに強化可能

作成場所:錬金台(魔法クラフト兼用になる)

■闇の祠
・スカイリム各地に配置
・儀式や特殊機能に使用

■儀式システム
・闇の祠で発動
・できること
 ・永続精霊召喚
 ・アンデッド召喚
 ・ソウルケルン兵召喚
 ・瞬間召喚(戦闘中)
 ・テレポート
 ・魂売買(アイディールマスター)
 ・召喚数制限にカウントされない奴もあり

■アンデッドドラゴン
・名前:Noon'mere
・巨大ネクロドラゴン
・ソウルケルン軍団召喚
・騎乗可能
・常駐&召喚数制限なし

■アポクリファ&死の魔法
・ハルメアス・モラ系魔法追加
・ネクロマンサーRP強化

■携帯クラフト
・ポータブル錬金/付呪台作れる
・外でもクラフト可能

■汚染ドーンブレイカー
・メリディア後の分岐
 ・浄化(通常)
 ・汚染(ネクロ化)
・汚染版
 ・魂縛
 ・敵倒すと影召喚

■杖の強化
・複数魔法を発動可能
・強さで性能変化

■新プレイヤーホーム
・ファルクリース:魔術師塔(改修)
・リフテン北:大型塔
・完全魔法RP拠点

その他各魔法の詳細等はNexus参照

必要条件
  • MGO - Magic gameplay Overhaul SSE画像1
  • MGO - Magic gameplay Overhaul SSE画像2
  • MGO - Magic gameplay Overhaul SSE画像3
  • MGO - Magic gameplay Overhaul SSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Bard. 23 May 2026. MGO - Magic gameplay Overhaul SSE. 19 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18687>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Equip Spells As Shouts (SKSE) Download ID:109814 Author:panicsell 2024-02-04 01:16 Version:1.0.4
RATE: =83 TAG: [魔法] [魔法剣士] [魔闘士] [ゲームシステム変更] [シャウト] [espfe]
Equip Spells As Shouts (SKSE) Title画像

Equip Spells As Shouts (SKSE)

魔法をシャウトとして使用可能にします。

◆使い方
・右手に魔法を装備する。
・「Shift」 + 「=」でその魔法のシャウトを追加。
・追加されたシャウトを使用する。

「Shift」 + 「-」で削除。
※キーバインドはEquipSpellsAsShouts.jsonで変更可能。

◆前提MOD
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins

◆概要
・最大30個まで登録可能。
・魔法の武器は1段階シャウトで右手に装備。2段階または3段階シャウトで左手に装備。
・達人魔法はデフォルトではオフ(発動遅延の関係上)。EquipSpellsAsShouts.jsonで有効にすることが可能。

Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Castingと同等機能ですが、こちらはコントローラーの2ボタン同士押しにも対応しています。
  • Equip Spells As Shouts (SKSE)動画
  • Equip Spells As Shouts (SKSE)画像1
  • Equip Spells As Shouts (SKSE)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, panicsell. 4 Feb 2024. Equip Spells As Shouts (SKSE). 23 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109814>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead Download ID:127354 Author:Lucaoys 2025-11-16 21:34 Version:2.0
RATE: =81 TAG: [魔法] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [召喚魔法] [死霊術] [削除] [Remover] [espfe]
Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead Title画像

Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead

死霊術の効果を変えます。
煩わしい「この敵は蘇生させるには強すぎます」のメッセージはもう出ません。

■変更点
-レベル上限を撤廃
-代わりに死霊術魔法のランクごとに持続時間が変わります(1ランクごとに60秒ずつ増加、死の従徒の永続はそのまま)
  • Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 16 Nov 2025. Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead. 22 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127354>.
 [魔法 - ゲームプレイ] The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved Download ID:14890 Author:dhxxqk2010 2022-09-12 21:45 Version:5.0.1
RATE: =77 G=22 TAG: [魔法] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [VR対応] [日本語化対応] [魔法剣士] [魔戦士]
The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved Title画像

The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved

武器による攻撃や防御行動で魔法を唱えることができるようになります。
これであなたも真の魔戦士(スペルソード)です。

大幅な機能変化があっため以下の登録方法の説明は古いです。
翻訳してMCMを見たほうが正確です。
すべてMCM上で登録が可能になりました。

----------------------------------
追加されるもの:

 シャウト:シャウトボタンで魔法を使うためのものです。
 パワー:魔法を登録するためのものです。以下の二種が登録されます。
  The wizard warrior:import spell
  capture mode
 MCM:細かな仕様を調節します。ここで登録魔法の紐づけも確認できます。
----------------------------------
機能紹介:

The wizard Warriorモードをオンにすることで登録アクションを行って魔法が使えるようになります。
The wizard Warriorモードはトグルによる切り替えです。初期キーはキーボードのXキー
キーを一度押すとオーラを纏う演出が発生。もう一度Xキーを押すまで継続します。
----------------------------------
呪文を登録する:

パワーを使用します。

The wizard warrior:import spellの使い方(集中呪文のみ)
 0.MCM設定から集中呪文の設定を有効にする必要があります、無効の場合エラーメッセージが出ます。
 1.魔法を装備します。左手から認識します。
 2.パワーを使用します。するとメニューが出てきます。
 3.使用したいアクションを選択し、さらにグループ何番目(全グループも可能)に保存するかを指定します。
 4.登録完了。MCMでどのように登録されているか確認できます(「防御集中呪文」の項目に自動的に設定される)


capture modeの使い方(集中呪文以外)
 1.使い方。まずパワーを発動するとON状態となり、体にeffectがかかります。
 2.その状態でinventoryを開いて魔法を装備。(押しっぱなし魔法は無効。単発魔法用)
 3.左上に仮登録成功ログが流れます。この状態ではまだ登録できていません。
 4.そのあともう一度パワーを発動することでメッセージボックスが表示され、登録が完了。(体にかかったeffectが消えます)
 5.こちらはimportと違ってさらにMCMから各アクションごとにどの魔法を付与するか個別の設定が必要です。


仕様

一つのアクション(例えばBush)に二つまで呪文を登録できます。
二つの呪文をインポートする場合、左魔法、右魔法と詠唱する仕様です。
例えば登録時に左に氷、右に炎なら氷、炎の順番で魔法が発動します。

一つのアクションで二つの魔法を詠唱するとき、左右の詠唱の間に0.1秒のインターバル時間ありますがこれは仕様です。
ブロック(ガード)モーション時に詠唱する場合、1.5秒のインターバルが設けられています。頻繁な詠唱を防ぐ措置です。
----------------------------------
グループ:

グループという区分けが4つあり、それぞれホットキーで切り替え可能。
これにより同じ動作でも4パターンの魔法を登録できます。
切り替えると4色のオーラを纏い、視覚的にどのグループを現在使用しているかわかります。

対応するオーラ
 青(1)、赤(2)、紫(3)、緑(4)
----------------------------------
追加されたシャウト:

シャウトに呪文を割り当てた場合は、追加されたシャウトを選び、シャウトボタンを押すことで発動します。
ほかのシャウト機能を妨げません。
このシャウトはThe wizard Warriorモードが無効の時でも使用可能です
----------------------------------
インスタントスペル:
 The wizard Warriorモード有効時に再度同じグループのキーを押すと発動します
  例:グループ1有効時にキー1(デフォルト設定)

インスタントスペル2:
 The wizard Warriorモード有効時に一時無効キー(デフォルトではAlt)を押しながらグループ1~4を押すことで
 それぞれインスタントスペル2の1~4に登録した魔法が発動します

----------------------------------
以下補足:

グループホットキーなどはMCMでキーコンフィグが可能です。ゲームパッドもサポートされています。

火炎放射、雷撃放射、治癒などの永続系はそのままではうまく動きません。
MCMメニューを開いてconcentration spellをチェックしましょう。

spell cost multipule
MPの消費量を変更します。1.0倍が基準となっています。

多くの機能が搭載されているためdescriptionには目を通すことをお勧めします。

----------------------------------

簡単な使い方の例:バッシュでファイアボルトを唱える
 1. ファイアボルトを装備する
 2. The wizard warrior:import spellのパワーを使う
 3. bashを選んで紐づける
 4. 盾を装備する
 5. Xキー(デフォルト)でThe wizard Warriorモードをオンにする。ここ大事
 6.オンにするとプレイヤーを中心にシャキーンとオーラを纏う。準備完了!
 7.盾バッシュでファイアボルトどーん!


■併用推奨
Ordinator Perk Spellscribe Sound Addon 同作者によるOrdinatorのパーク改善MOD

■類似MOD
Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port)
Cast Blessed SE
Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Casting
MeleeMagic
Trigger Spell (Attack Cast Spell)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#72] []
    2022-11-23 02:41:26 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.3.0 []
    2021-10-08 02:37:35 16KB [DOWNLOAD]
  • The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved動画
  • The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dhxxqk2010. 12 Sep 2022. The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved. 27 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14890>.
[コメントを読む(82)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Smart Cast - Faster checks edition (Turbo mod) Download ID:84336 Author:Youcef 2023-02-06 12:57 Version:1.0
RATE: =76 TAG: [パッチ] [魔法] [詠唱] [自動] [自動発動] [MCM対応]
Smart Cast - Faster checks edition (Turbo mod) Title画像

Smart Cast - Faster checks edition (Turbo mod)

[Skyrim]Smart Cast のキャスト条件チェック機能を最適化したもの
元のmodは2011年のPC用に設計されていたため、
当時のmod作成者がチェック間隔を非常に遅くしていました(5秒ごと)

適応方法は「自動キャストルールを維持する」にチェックを入れてください(Mod設定→スマートキャストスペル→使用しているすべてのスペルの左下のチェックボックス)

■関連MOD
Smart Cast Compatible Conjuration …SmartCastでの召喚を修正
TactiCast - Automatically Cast Spells …類似MOD、SKSE Menu Frameworkで管理
  • Smart Cast - Faster checks edition (Turbo mod)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Youcef. 6 Feb 2023. Smart Cast - Faster checks edition (Turbo mod). 6 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84336>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Spellsiphon - Immersive Combat Download ID:26627 Author:Arctal 2025-09-17 06:25 Version:5.28
RATE: =75 G=7 TAG: [VR対応] [MCM対応] [魔法追加] [日本語化対応]
Spellsiphon - Immersive Combat Title画像

Spellsiphon - Immersive Combat

Ver5.9
MCMが追加されました。と言っても、本の補助的な役割なので、見てもよく分からない人は、まずは本を確認しましょう。

■基本
------------------------------------

周囲の物体から吸い出したパワーを元に攻撃を行う呪文と、回復や防御の複合呪文を追加するmodです。
できるだけメニューを開かずに戦えるようにすることを目的としており、どちらの呪文も様々な使い方ができるようになっています。

例えば以下のようなことができます。
・パワーを吸い出す元を変えることで、1つの呪文で複数の属性の攻撃を行う
・体力やスタミナの回復
・敵の攻撃弾いてよろめかせる盾を生成
・シャウトにより、メニューを開かずに魔法の武器を呼び出して装備
・スローモーション中に攻撃できる効果の発動
・武器への属性エンチャント


■詳しい使い方
------------------------------------

modを導入したときに手持ちアイテムに追加される「スペルサイフォン」という本を読むことで、「バインド」というシャウトと「スペルサイフォンの研究」と言う本が入手できる。

【基本】

「バインド」を使うと、「ドロー」と「ウォード」の呪文を装備したモードと、魔法の武器(バインドウェポン)を持っているモードを切り替えられる。

周囲の物体ら吸い出したパワーを元に攻撃を行う呪文(ドロー)は、世界(地面や建物など、どこでもいい)、生命、死体からパワーを吸い出してその属性で攻撃する。
世界=炎、、生命=雷、死体=氷の属性になる。
ドロースペルは基本的に弱いのですが、マジカの回復率を上げる事で威力を上げられます。これは付呪装備だろうがポーションだろうが、上がっていれば効果があります。またドローで引き出す属性を交互に変える事によって「ウーブンパワー」と言うマジカ回復率を上げる効果を得られます。これにより一層の強化をして戦っていきます。

「バウンドウェポン」
・魔法の武器を召喚し装備します。弓、両手斧、片手剣、双剣、短剣、双短剣の6種と「ライフフォーカス」と言うビームが撃てるツインガントレットがあります。ビームは消費しませんが、代わりに体力を消費します。また死体に撃つ事によって死霊術としての効果もあります。

回復や防御の複合呪文(ウォード)は、基本的にマジ力を使って体力とスタミナを回復する呪文。
さらに、非戦闘状態だと明かりを灯す。戦闘状態だとジャストガードで相手をよろめかせる盾を張る。
マジカが尽きても使えるが、その場合は盾だけの効果になる。


【高度な機能(物理武器の属性エンチャント、左右入れ替えなど)】

「スペルサイフォンの研究」 という本を開くと、いろいろな機能の有効/無効が設定できる。

ベーシック:4つの便利パワーが手に入る。
 ・リバランス:ドローとウォードを装備時に片手に剣などを持ってしまうと、それが記憶されてしまい再びバインドをしても、その状態とバウンドウェポンを繰り返してしまいます。そんな時にリバランスを唱えると強制的にドローとウォードに戻してくれます。
 ・リバース:左右のドローとウォードを入れ替えます。
 ・リフォーカス:ドローとウォードへの自動復帰。通常の魔法を唱えた後などに自動でドローとウォードに戻る。勝手に戻ると困る時は復帰を遅らせる事も出来る。
 ・リシェイプ:ドローで引き出した魔法の種類を変える。フレイムなどの噴射系かファイアーボールなどの発射系に切り替える。

バインド:バインドが装備されている時の機能の割り当てを行う

フォーカス:バインドの自動復帰の細かい調整。

シェイプ:バウンドウェポンの設定。一次武器と二次武器が選択でき、通常ドローウォードを装備時にバインドをすると一次武器が装備されますが、スニーク時は二次を直接呼び出すなど、細かい設定が出来る。

インビュー:付呪能力。主に通常武器を使いたい人向け。属性防御も上がる。

エンタングル:ドローで放つ魔法をマジカを使う通常の魔法に置き換える。置き換えると一時的にリストから削除されるがアンタングルを使ういつでも元に戻せる。


■特殊攻撃
------------------------------------

エレメンタル・ディスチャージ
破壊か召喚スキルが25になると本の封印が解除できる

ドローで吸い出した魔法を放出した直後にバウンドウェポンで攻撃すると、それぞれの属性に応じた特殊攻撃になる
 ・世界 ターゲットを中心に大爆発を起こし、敵を空中に吹き飛ばす。発生から数秒間スローになり、空中にいる敵に追撃する事が出来る。

 ・生命 トライボルトと言う電撃で攻撃する。ターゲットを一時的に停止させる能力がある。

 ・死 ブリザードで凍らせる。ターゲットは次の攻撃で2倍のダメージを受ける

エレメンタル・バインド
破壊か召喚スキルが50になると本の封印が解除できる

ドローで吸い出した属性を保持したままバインドをすると発動できる
 ・世界 ウィービングサークルと言う炎のサークルを発生させる。サークル内では両手を攻撃使う事が出来、同じ属性を吸収した場合、サークルがある限り、無限に魔法が撃てる様になる。またサークル内でバインドをすると「フレイムストライク」が発動し、降り注ぐ炎の柱で強力な攻撃をする。

 ・生命 自分と味方の会力を回復する大爆発を起こす。

 ・死 自分の視点の中心に爆発するトラップを仕掛ける

エレメンタル・アニメーション
破壊か召喚スキルが75になると本の封印が解除できる

エレメンタル・バインド中にアニマと呼ばれる精霊を呼び出す。基本的にエレメンタルバインドの上位互換。

 ・世界 フレイムストライクを発動するとワールドアニマが召喚される。炎の攻撃でサポートする。

 ・生命 回復の大爆発中に、移動以外の何かしらの行動をするとライフアニマが召喚される。近くにいると回復するエネルギーを放出する。

 ・死 死は上記2属性のアニマに死属性の攻撃をすると入れ替わりで召喚される。強力な攻撃で暴れまわる。

注:封印を解くとメッセージと共に魔法を覚えた時のSEが流れます。これで使えるようになったと思いがちですが、実はまだです。使えるのは封印が解かれた本を一度開いてからなので、ご注意下さい。
------------------------------------

特殊に関しては、だいぶ大雑把な説明で、本来はもっと細かく色々出来ます。
ゲーム内チュートリアルが充実しているので、詳しくはそちらで確認してください。

それと今回はこちらのガイドを参考にさせていただきました。
英語ですが、かなり詳しく書いてあるので、わからなくなったら参考にしてみてください。

https://docs.google.com/document/d/18…

------------------------------------
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Spellsiphon - Immersive Combat動画
  • Spellsiphon - Immersive Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Arctal. 17 Sep 2025. Spellsiphon - Immersive Combat. 15 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26627>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Useful Scrolls - Drop to Cast Download ID:26489 Author:IronDusk33 2022-09-30 14:28 Version:1.1
RATE: =75 G=1 TAG: [巻物] [魔法] [ゲームシステム変更] [便利] [騎乗] [ドロップ] [自動発動]
Useful Scrolls - Drop to Cast Title画像

Useful Scrolls - Drop to Cast

インベントリから巻物をドロップするとその魔法が即座に発動するシステムに変更するMOD、
発動条件は戦闘中か武器を持ってる時でそれ以外は普通にドロップします。
主に両手が別の装備で埋まってる状態でも魔法を使えるようになるので
使い道の低い巻物の使い勝手が向上します。
巻物自体の編集は行っていないので他のMOD魔法の巻物も対象にできます。

Spell ResearchなどロアフレンドリーでハードなMODを多数手がけた作者さんによる巻物の取り扱いを改善するMOD
曰く「呪文の書を手に持たないのもダサいし、詠唱も手間だし、SpellResearchを作っても巻物は使いにくかったから、改善してみた」とのこと

v1.1で騎乗中でも巻物を捨てることでキャストできるようになりました

※注意
-両手での詠唱が必須の達人魔法に関してはこのMODの対象外
 ただし除外対象はFormIDListに記載されてる「バニラの達人魔法のみ」なので
 MODの達人魔法であれば関係なく使えます(Elemental Destruction Magic Reduxで確認済み)

-罠や召喚は有効射程内の地面や壁に対して使わないと不発になります(巻物消費)
またFormIDListに記載されてる「バニラの達人魔法」に関してもドロップせず不発になります(同上)
 ┗該当のFormIDListを空にすればバニラの達人魔法も使用可能

-1回のインベントリ画面で連続で使用すると問題が起こる可能性があります(BUGSより)

-espfe化は可能

■LE版:[Skyrim]Useful Scrolls - Drop to Cast

■併用推奨
Simple Scroll Craft 巻物作成レシピ追加
Skyrim Scroll Crafting 同上
Droppable Favorites お気に入りメニューから捨てられるようになる

■類似MOD
Master of Scroll - OIF OIFを使用、バニラ達人魔法が使える代わりに召喚は不可
  • Useful Scrolls - Drop to Cast動画
  • Useful Scrolls - Drop to Cast画像1
Skyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 30 Sep 2022. Useful Scrolls - Drop to Cast. 11 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26489>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Smart Reanimation SKSE Download ID:177781 Author:RedyellowUnit 2026-08-17 10:16 Version:1.2
RATE: =74 G=1 TAG: [死霊術] [召喚魔法] [便利] [NO-ESP]
Smart Reanimation SKSE Title画像

Smart Reanimation SKSE

■説明
バニラの蘇生呪文は、最も強力な死体を自動的に検知し、照準を合わせる必要がなくなります!戦闘中に死体を探す必要はもうありません。非戦闘中はバニラの挙動に切り替わります。
AE(1.6.1170)およびSE(1.5.97)をサポート。AEの他のバージョンも恐らく動作します。

インストール手順
- 通常通りMO2またはVoltexからインストールしてください。

バージョン1.1から1.2への変更点
「Smart Reanimate」スペルが削除されました。
戦闘中は、バニラの蘇生呪文が「スマート蘇生」の挙動をします。
非戦闘中は、バニラの蘇生呪文はバニラの挙動となります。すなわち蘇生対象をプレイヤーがマニュアルで選択できます。

■互換性
- バニラの蘇生呪文またはスキル能力を変更するMODと互換性があります。
- Payload InterpreterやSpell Hotbarなど、独自の方法で呪文を唱えるMODとは互換性がない可能性があります。

「スマート蘇生」の仕組み
蘇生対象は以下のルールで絞り込まれます。
・プレイヤーが蘇生可能なレベル上限に最も近い
  取得した蘇生呪文から上限レベルが決まります。例)ゾンビ蘇生:6Lv
  取得済みの最も効果が強い魔法が適用されます。
・大型NPC(トロール、ルーカ―など)>人型NPC
  >中型(クマ、サーベルキャットなど)>小型NPC(オオカミ、マッドクラブなど)
・プレイヤーからの距離が近い
  距離の上限は、SmartReanimate.iniの fSearchRadius で変更可能
  • Smart Reanimation SKSE動画
  • Smart Reanimation SKSE画像1
  • Smart Reanimation SKSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, RedyellowUnit. 17 Aug 2026. Smart Reanimation SKSE. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177781>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Trigger Spell (Attack Cast Spell) Download ID:153751 Author:jon2023 2026-02-08 21:08 Version:0.2.5
RATE: =74 TAG: [戦闘] [魔法] [魔法剣士] [魔闘士] [魔戦士] [パワーアタック] [バッシュ]
Trigger Spell (Attack Cast Spell) Title画像

Trigger Spell (Attack Cast Spell)

強力な攻撃(パワーアタック)やバッシュの際に呪文を記録して詠唱できる指輪を追加します。
魔法剣MODや類似MODと異なり、専用のアクセサリーを経由するのが特徴です。

■使用方法
1. 通常の満たされた魂石で「攻撃詠唱呪文の指輪」を作成します。
2. 指輪を装備すると、「攻撃詠唱呪文を記録」という呪文が得られます。
3. 呪文を使用して、手に呪文を記録します。左手はパワーアタック、右手はバッシュです。
4. パワーアタックまたはバッシュを使用すると、記録された呪文が自動的にキャストされます。

■その他の点:
* 持続系タイプの呪文は記録できません。
* 呪文を詠唱すると、マジカまたはチャージが消費されます。
  コスト = 3 + 呪文コスト
* チャージ値を増加: 攻撃(+8)、射撃(+4)、被弾(+8)。
* バッシュ: 弓、盾、松明、武器防御攻撃。

■テスト済みの攻撃方法:
* 片手(パワーアタック&バッシュ)
* 両手(パワーアタック&バッシュ)
* 弓(バッシュ) * 松明(バッシュ)
* 盾(バッシュ)
* 武器なし(パワーアタック)

■既知の問題:
一部の呪文は、距離や対象によっては詠唱に失敗することがありますが、マジカを消費したりチャージしたりはします。
呪文が正常に詠唱されたかどうかを確認するAPIが見つからないため、この問題を解決できません。

■前提
powerofthree's Papyrus Extender

■類似MOD
The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved
Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port)
Cast Blessed SE
MeleeMagic
  • Trigger Spell (Attack Cast Spell)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, jon2023. 8 Feb 2026. Trigger Spell (Attack Cast Spell). 28 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153751>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Magic Reformed - Spell Selection Download ID:180977 Author:ultimebobo 2026-05-29 22:47 Version:1
RATE: =71 G=1 TAG: [呪文] [魔法] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更]
Magic Reformed - Spell Selection Title画像

Magic Reformed - Spell Selection

キー入力の組み合わせを“詠唱”のように使って呪文を選択できます。

必要
Address Library for SKSE Plugins

説明
このMODは、魔法使いなら誰もが抱える問題
複数のMODで大量の優秀な魔法を追加した結果、ホットキーが足りずメニュー操作も面倒になる事を解決することを目的としています。

このMODでは、最大4つのキー入力による“詠唱”を使って、任意の魔法を選択できます。
入力で指定できる内容:
・魔法系統
・発動方法(自己対象か、飛翔体として放つか)
・属性や魔法の性質
・見習い ~ 達人までの熟練度レベル
これら4つの属性によって候補が絞り込まれ、条件に合う魔法が自動的に装備されます。

使用方法
武器を抜いた状態で、起動キー(デフォルト: Numpad0)を押して Incantation Mode を有効化
(競合を減らすため、武器展開中のみ使用可能)
以下を表すキーを入力
・魔法系統
・発動方式
・属性
・レベル
決定キー(デフォルト: Numpad+)を押すと魔法を装備
もう一度起動キーを押すか、武器を納めると Incantation Mode を終了
→ モード開始前に装備していた内容へ戻ります

使用例
以下はバニラ魔法での例です。
魔法追加MOD導入時は結果が変わる場合がありますが、似た系統の魔法が選ばれます。
・8 8 8 8 → Fireball
・2 2 2 8 → Close Wounds
・5 5 1 6 → Conjure Ancient Deathpriest / Bone Colossus / Staada または Summon Flame/Frost/Storm Thrall
・6 2 6 7 → Hide

4キー未満でも入力可能ですが、結果は不安定になります。
例:
・8 8 7 → 任意の氷属性Projectile系魔法

すべてのキーはINIファイルで設定変更可能。さまざまな操作環境に対応できます
  • Magic Reformed - Spell Selection画像1
  • Magic Reformed - Spell Selection画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ultimebobo. 29 May 2026. Magic Reformed - Spell Selection. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180977>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Scrollomancer (HDT-SMP) Download ID:171221 Author:JohnTheJohner 2026-05-21 06:33 Version:2.1.1
RATE: =69 TAG: [魔法] [呪文] [巻物] [クラフト]
Scrollomancer (HDT-SMP) Title画像

Scrollomancer (HDT-SMP)

■概要
魔法種別ごとに段階的なボーナスを付与する「装備可能な巻物」用の新クラフトシステムを追加

主に魔術師向けの小規模MODで、ゲーム内の5つの魔法種別それぞれに対応した
装備可能なスクロールをクラフトできるようになる

■仕組み
・新しい巻物をクラフトする作業台 「Scroll Inscribing(巻物刻印機)」 が追加
・設置場所は以下の2か所
 ・ドラゴンズリーチ:ファレンガーの部屋
 ・ウィンターホールド大学:アルケイナエウム

■巻物の段階(ティア)
・各魔法種別ごとに 5段階のスクロール が用意
・Novice は最初から作成可能
・それ以降は、その魔法種別のスキルレベルが上がると解放される仕組み
・スキルレベルとティア
 ・1 – 20 素人
 ・21 – 40 見習い
 ・41 – 60 精鋭
 ・61 – 80 熟練
 ・81以上 達人

■ボーナス内容
・素人 / 見習い
 ・消費マジカ軽減
 ・マジカ回復速度アップ
・精鋭 / 熟練 / 達人
 ・種別ごとの固有ボーナス追加
  ・破壊魔法・回復魔法
   → 呪文の威力(Magnitude)アップ
  ・召喚魔法・変性魔法
   → 召喚・バフの効果時間延長
  ・幻惑魔法
   → 効果対象となる敵レベル上限アップ

■クラフトに必要なもの
・精鋭以上の巻物は強力になりがちなので、それに見合ったレア素材が必要
・新素材
 ・Magicka-Infused Charcoal(マジカ注入炭)
 ・スクロールの段階ごとに必要数が変わる
・他に必要な素材
 ・紙
 ・革ひも
 ・魂石(充填済み)

■入手方法
・魔術師系の敵からドロップ
・ウィンターホールド大学の教師・トレーナーなど一部の魔法商人が販売
※ 出現率はあえて低め
  • Scrollomancer (HDT-SMP)画像1
  • Scrollomancer (HDT-SMP)画像2
  • Scrollomancer (HDT-SMP)画像3
  • Scrollomancer (HDT-SMP)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 21 May 2026. Scrollomancer (HDT-SMP). 31 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171221>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Full Magic Scaling Download ID:494 Author:CasualVsGames 2026-05-24 21:18 Version:v2.3
RATE: =66 G=7 TAG: [日本語化対応] [魔法] [バランス調整] [能力・パーク] [魔法強化]
Full Magic Scaling Title画像

Full Magic Scaling

魔法の効果がスキルレベルと能力(パーク)に応じて上昇するようになります。
○○術の素人等の既存の魔法perkを改変し、必要マジカ軽減とともにスキル値に連動して魔法の威力を上昇させます。

既存の必要マジカ半減効果に加え、次の効果が追加されます。

破壊魔法:
全ての破壊魔法のダメージがスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、ダメージは20%強化される。

変性魔法:
全ての変性魔法の効力と持続時間がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*フレッシュ魔法の防御力も上昇します。

召喚魔法:
全ての召喚魔法の効力と持続時間がスキルに応じて強化され、召喚武器によるダメージが強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*死霊術の上限も上昇します。

回復魔法:
全ての回復魔法の効力がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*シールドスペルの耐久力と防御力も上昇します。

幻惑魔法:
全ての幻惑魔法の効力がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力は20%強化される。


*espのみですので、必要に応じて改変が容易です。
*これらのperkを改変するmodとは互換性がありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v2.3 [#10] []
    2022-12-13 17:12:29 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v2.2 []
    2017-10-21 17:16:45 2KB [DOWNLOAD]
  • Full Magic Scaling画像1
Skyrim Special Edition Nexus, CasualVsGames. 24 May 2026. Full Magic Scaling. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/494>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Predator Unique Skill Download ID:183160 Author:kidchaotic 2026-06-22 00:12 Version:1.0.2
RATE: =64 TAG: [スキル] [ゲームシステム変更] [成長] [死体] [転スラ]
Predator Unique Skill Title画像

Predator Unique Skill

■概要
アニメ「転生したらスライムだった件」より、ユニークスキル「捕食者」のスキルを追加
死体を捕食することで成長し、新しい魔法や能力を得られるようになる

■内容/特徴
・捕食者スキルを追加
 ・「Unique Skill Predator」を追加
 ・敵の死体を捕食して力を得る特殊な成長型能力
・死体を捕食できる
 ・専用魔法「Predator Feast」を死体に使うことでその死体を食べることができる
 ・使い方は死体に魔法を唱えるだけ
・永久的なステータス成長
 ・捕食によってステータスが永続的に成長
 ・敵を倒して捕食するほどにキャラクターが強くなっていく仕組み
・新しい魔法や能力を習得
 ・捕食を通して新しい呪文や能力を覚えられる
・魂吸収のような視覚効果
 ・捕食時には能力を取り込む演出として魂を吸収するようなビジュアルエフェクト追加
・段階的に進化する捕食者システム
 ・捕食を重ねることで、Predator能力が徐々に進化していく

■入手方法
・新規ゲーム開始時に自動取得
 ・新しくゲームを始めると、「Predator Feast」の魔法が自動的に付与
・使い方
 ①死体に向かって Predator Feast を唱える
 ②そのまま死体を捕食
 ③捕食によって成長や能力獲得が発生

■注意点
・新規ゲーム向けの可能性あり
・吸血鬼/人狼/死体処理・/魂吸収系MODと併用する場合は挙動に注意
  • Predator Unique Skill画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kidchaotic. 22 Jun 2026. Predator Unique Skill. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183160>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Dragonhide Fixed Download ID:50468 Author:mik19143 2025-11-13 05:19 Version:1.2
RATE: =63 G=1 TAG: [魔法] [バランス調整] [変性魔法] [魔法強化] [ドラゴンスケイル] [フレッシュ魔法] [日本語化対応] [ESPFE]
Dragonhide Fixed Title画像

Dragonhide Fixed

変性の達人魔法「ドラゴンスケイル(Dragonhide)」における幾つかの不具合を修正するMODです。

他のフレッシュ魔法との併用が可能になり、魔法効果中に装備を変更した場合に防御値が1になってしまう問題が解決されます。


■バニラドラゴンスケイルのバグについて
1:ドラゴンスケイルとその他のフレッシュ魔法を併用して使うと以下の問題が起こります。
1-1:フレッシュ魔法→ドラゴンスケイルの順番で使った場合ドラゴンスケイルの効果は適用されくなる。

1-2:ドラゴンスケイル→フレッシュ魔法の順番で使った場合フレッシュ魔法の効果がドラゴンスケイルの効果を上書きしてしまう。

2:ドラゴンスケイル発動中に武器を含めて装備切替を行うと防御値が1になる。


■類似MOD
Dragonhide armorrate uncapper SE  …大体同じ修正を行っています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#1] []
    2022-06-11 18:42:00 682B [DOWNLOAD]
  • Dragonhide Fixed画像1
Skyrim Special Edition Nexus, mik19143. 13 Nov 2025. Dragonhide Fixed. 27 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50468>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Magik Portals Download ID:182970 Author:deadbones33 2026-07-05 15:10 Version:1.4.0
RATE: =63 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [AI生成] [魔法] [呪文] [ポータル] [召喚] [爆発] [テレポート]
Magik Portals Title画像

Magik Portals

■概要
ポータル瞬間移動型の戦闘MOD
ポータルを使って瞬間移動し、その後に斬撃/防御/召喚/異空間への移動等を行える

■内容/特徴
・1つのシャウトに多数の能力を統合
 ・20個の魔法を切り替えるのではなく、1つのシャウトボタンで操作
 ・ボタンの押し方、長押し時間、移動入力、Magik Stackの数によって効果が変化
 ・ポータル移動、追撃、防御、召喚、爆発、異空間移動までまとめて扱える

・3段階のシャウト操作
 ・Tap / Word 1
  ・短距離テレポートを行う
  ・テレポート後に追撃ウィンドウが発生して攻撃または防御につなげられる
  ・使用可能な追撃は Magik Slash と Portal Shield
 ・Short Hold / Word 2
  ・移動方向に合わせてテレポート
  ・テレポート後に別の追撃ウィンドウが発生
  ・使用可能な追撃は Cyttorak Chain と Summon Lockheed
 ・Long Hold / Word 3
  ・通常の追撃ではなく、現在地に Portal Bomb を作成
  ・2つのポータルをぶつけるようにして爆弾を発生させて前方へテレポートして退避
  ・最大マジカ100%を消費するが、Magik Stack 1つにつき7%ずつコストが軽減

・長押しでOvercharged Portal Bomb
 ・Word 3をさらに長押しし続けるとOvercharged Portal Bombを設置
 ・シャウトボタンを押し続ける間、マジカを注ぎ込んで追加ポータル爆弾を配置
 ・追加分は半分のコストで配置されますが、ダメージは低め
 ・ボタンを離すと設置した爆弾がまとめて爆発

・スプリント中はテレポート距離が増加
 ・スプリントしながら使用すると全てのテレポート距離が2.5倍になる
 ・移動/回避/奇襲の性能が大きく上がる

・Magik Stackシステム
 ・最大10まで蓄積する専用スタック
 ・テレポート後の能力を使うことで獲得
 ・スタック数によって、追撃能力が強化/変化
 ・プレイヤー左側に浮遊HUDが表示されて現在のスタック数を確認可能
 ・追撃HUDには各能力の消費スタックや獲得スタックも表示

・スタック保持中の近接回復
 ・Magik Stackを持っている間、近接攻撃を当てると最大体力の2%を回復
 ・回復量はスタック1つごとにさらに2%増加
 ・クールダウンあり

■Word 1系能力
・Magik Slash
 ・Bloodskal Bladeのような十字型の斬撃弾を前方へ飛ばす
 ・命中すると Magik Stack を1獲得
・Portal Shield
 ・防御中、前方にポータルシールドを展開
 ・正面からの遠距離攻撃、近接攻撃、魔法攻撃を防ぐ
 ・消滅時に小さな爆発を起こし、よろめきとダメージを与える
 ・対象ごとにMagik Stackを獲得でき、最大2スタックまで得られる
・強化Portal Shield
 ・2スタック消費
  ・Shield Bombに変化
  ・前方に設置したシールドが敵を吸い込み、その後爆発
 ・6スタック消費
  ・Apex Portalに変化
  ・より大きく、長く持続するShield Bombになる
 ・10スタック消費
  ・Domain Expansionに変化
  ・Limboの一部を現世に引きずり出す強力な領域を展開
・Domain Expansion
 ・領域内ではポータルのクールダウンが0秒になる
 ・時間が遅くなる
 ・Limboと同じく、マジカ回復2倍、体力回復1.5倍を得る
 ・領域内の敵には雷の裂け目が発生し、スロー効果と魂縛効果を与える
 ・Domain Expansion中はMagik Stackを生成できない

■Word 2系能力
・Cyttorak Chain
 ・プレイヤーから散弾のように放たれるチェインライトニング
 ・最大3体まで命中
 ・跳ねるたびにダメージが増加
 ・命中した対象の位置に爆発するポータルを召喚し、よろめきとスロー効果を与える
 ・最大3つまでMagik Stackを獲得
・Summon Lockheed
 ・スタック数に応じて、召喚されるLockheedが強化
 ・0スタック
  ・通常のLockheedを11秒召喚
  ・Magik Stackを1獲得
 ・2スタック消費
  ・Empowered Lockheedを22秒召喚
  ・スローと魂縛を与える雷攻撃を使う
  ・雷攻撃で最大3スタックまで生成できる
 ・6スタック消費
  ・Apex Lockheedを33秒召喚
  ・より強力な雷攻撃とポータル攻撃を行う
  ・最大4スタックまで生成できる
 ・10スタック消費
  ・Ultimate Lockheedを召喚
  ・持続時間は4分
  ・サイズが大きくなり騎乗可能
  ・召喚後12秒間は地上にいて乗ることも、空へ飛ばして戦闘支援させることも可能
  ・より激しい雷嵐攻撃を使う
  ・ただし、新しいMagik Stackは生成しない
・Lockheedの仕様
 ・消費したスタックが多いほど、Lockheedは大きく強くなる
 ・弱いバージョンを召喚すると、現在召喚中のLockheedは消える

■Anchor Rift
・設置方法
 ・立ち止まった状態でShort Hold / Word 2を使うと、現在地にAnchor Riftを設置
 ・空間の裂け目のようなアンカーを作る
・Anchor Rift設置後の操作
 ・立ち止まった状態で再びシャウトを使うと、以下の効果を選べる
 ・Tap / Word 1
  ・現在地からAnchor Riftを置いた場所へテレポート
 ・Short Hold / Word 2
  ・裂け目に入り、Limboのポケットディメンションへ移動
 ・Long Hold / Word 3
  ・Anchor RiftをPortal Bombとして爆破
 ・Continued Hold / Word 3
  ・Overcharged Portal Bombを設置
  ・マジカを注ぎ込んで追加ポータルを増やし、最終火力を高められる

■Limbo
・専用のポケットディメンション
 ・Limboという異空間へ入れるようになる
 ・独自の雰囲気を持つ島のような空間
 ・戦闘中の緊急避難場所としても、ただ雰囲気を楽しむ場所としても使える
・Limbo内の効果
 ・マジカ回復が2倍になる
 ・体力回復が1.5倍になる
・Limboからの退出
 ・立ち止まった状態でWord 2またはWord 3を使うと外へ出られる
・今後の予定
 ・現時点では独立した島ですが、将来的にはプレイヤーホームとして拡張する予定あり

■MCM設定
・細かい調整が可能
 ・クールダウン、コスト、ダメージ、HUD表示、アニメーション、各種プリセット
・画面表示が気になる場合も調整可能
 ・HUDやUIが邪魔に感じる場合、表示内容を調整できる
 ・アニメーションも編集できるため、かなり細かく自分好みにカスタマイズ可能
 
■注意点
・かなり複雑な戦闘システム
 ・1つのシャウトに多くの操作が詰め込まれているため、最初は操作に慣れが必要
 ・押し方、長押し時間、移動入力、スタック数を理解すると本領発揮
・両手剣プレイとの相性が良い
 ・両手剣プレイを想定して設計
 ・近接攻撃による回復もあるため、テレポートしながら両手剣で戦うスタイルに向き

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Magik Portals動画
  • Magik Portals画像1
  • Magik Portals画像2
  • Magik Portals画像3
  • Magik Portals画像4
Skyrim Special Edition Nexus, deadbones33. 5 Jul 2026. Magik Portals. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182970>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Partial Spell Casting Download ID:170554 Author:Elzar125 2026-01-23 21:40 Version:1.0
RATE: =63 TAG: [呪文] [マジカ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]
Partial Spell Casting Title画像

Partial Spell Casting

チャージ型の投射呪文を完全に溜めきる前に発動できるようにする軽量な SKSE プラグイン。
SE / AE 対応

早めに放つことで威力は下がりますが、その分マジカ消費量も減少します。

◆GIF
https://i.imgur.com/snxxLqm.gif

◆機能
・部分詠唱リリース
 対応している投射系呪文をチャージ中に途中で放つことで、威力を抑えた状態で発動可能。
 威力はチャージ量に応じてスケールします。

・スケールする投射体
 部分チャージの呪文は、威力に応じて投射体のサイズが小さく表示されます。

・完全に設定可能(設定の詳細は Discripcion 参照)
 すべての挙動は INI ファイルから調整できます。
 最小チャージ量、スケーリング、最低威力、視覚効果など、細かい項目まで自由に設定可能。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

◆互換性
MOD で追加された投射系呪文とも一緒に動作します。
※ 他の MOD がマジカ消費量や威力を変更している場合、その効果は重複して適用されます
  • Partial Spell Casting画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 23 Jan 2026. Partial Spell Casting. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170554>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Balanced Magic SE Download ID:8824 Author:radax 2018-03-05 16:15 Version:4.0.3
RATE: =62 G=6 TAG: [魔法] [日本語化対応] [バランス調整] [魔法強化] [オーバーホール] [能力・パーク]
Balanced Magic SE Title画像

Balanced Magic SE

【概要】

全体的な魔法調整MODです。

戦闘中のマジカ回復量、二連の唱えの効果・消費量や鎧を着たときのペナルティなど強化の方向に調整されており、変性呪文と破壊呪文に力を入れています。

ローブ装備の方が軽装や重装よりもマジカの消費量が少なく済みます。


【こんな人におすすめ】

・いつか魔術師プレイをやりたいが、使い辛くて結局近接ばかり使ってしまう
・幻惑魔法や死霊術はプレイヤーのレベルが40を超えると使い物にならなくて困る
・儀式魔法をもう少し使い易くしてほしい
・敵の魔術師に張り合いを感じない
・破壊魔法で天下無双したい

【詳細な変更点】

・マジカ管理
-マジカの戦闘中回復速度が33%から60%に改善された。
-二連の唱えによるコストは2.8倍から2.4倍に改善され、効果は2.2倍から2.6倍に改善された。
-軽装・重装を装備しても呪文コストは増加しないが、衣服(頭・体・手・脚の防御値無し装備)は詠唱コストを8%削減するようになった。

・儀式魔法
-すべて詠唱時間が短縮された。

・付呪
-マジカコストを100%カットする事ができないようになった。最大72%との事。

・変性魔法
-スキル値が上昇するにつれて、性能が自動的に強化される。
-変性術の〇〇のPerkは、対応するレベルの変性魔法の持続時間を強化する。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
-スキルレベル100では最低値と比べて持続時間が2倍。
-麻痺スペルの持続時間が短くなる。
-スキン魔法が3種追加。(炎・氷・雷のスキン魔法)重ね掛けはできない。
-魔術師の鎧Perkを持っている時にスキン系魔法を使うと追加の防御力を得る。
-鉱石変化は鉄から銀への変換を優先する。


・召喚魔法
-召喚術の〇〇のPerkは、より高レベルの死体蘇生や高レベルのデイドラ召喚ができるようにする。
-スキルが上昇すると魔法の持続時間が伸びる。
-魔力の弓が弱化し、魔力の両手斧が強化された。
-雷の従徒の設定ミスが修正された。
-魔力武器の基本ダメージが低下したが、召喚スキルに応じて最大2倍に強化される。


・破壊魔法
-スキルが上がると自動的に威力も上がる。
-召喚術の〇〇のPerkは、対応する魔法のダメージを10%増加させ、消費コストを削減。
-破壊魔法全てのダメージが上昇したが、マジカ消費も増えた。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
-○○の衝撃Perkは低級な魔法ほどよろめかせる時間が減少した。
-ルーンマスターPerkは4つの罠を同時に仕掛けられるようになった。
-ファイアボール、アイスジャベリン、サンダーボルトに持続ダメージ追加。


・幻惑魔法
-スキルが上昇すればより高レベルな敵に作用するようになる。
-炎魔法が戦慄の幻Perkにより強化されなくなった。
-眠りの眼差し、戦慄の幻、狂乱の渦は、幻惑スキルに基づいて影響を与えた敵のレベルを上昇させる。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。


・回復魔法
-スキルが上昇すると自動的に強力になる。
-シールドスペルの展開が早くなり、スキル経験値が上昇するようになり、維持するためにマジカを消費しなくて済むように上方修正された。攻撃がシールドスペルに当たった時だけマジカを消費する。さらにスキルが上昇する事で自動的に防御値の増加量が増える。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。

【競合】
パークにかなりの変更部分があるためパークを改変しているMODとは競合します。
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Adamant - A Perk Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0.3 [#11] []
    2022-07-20 21:11:15 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.0.3 [#3] []
    2018-08-21 23:53:38 6KB [DOWNLOAD]
  • Balanced Magic SE画像1
  • Balanced Magic SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, radax. 5 Mar 2018. Balanced Magic SE. 10 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8824>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Learn Spells From Staves Download ID:168668 Author:styyx 2026-08-31 02:22 Update! Version:1.1.0
RATE: =59 TAG: [] [魔法] [SKSE] [MCP]
Learn Spells From Staves Title画像

Learn Spells From Staves

■概要
同じ魔法を持つ杖を使い続けることで対応する呪文を習得できるSKSEプラグイン

■特徴/内容
・起動時にロードオーダー内の習得可能な呪文を自動検出
・バニラとMOD追加呪文の両方に対応
・専用パッチ不要
・杖を使用するたびに対応呪文の習得XPを獲得
・有効な対象へ命中させる必要なし
・習得時の通知表示に対応
・オープンソース

■制限
・杖と習得対象の呪文が、同じMagic Effectを共有している必要あり
・対象なしで使用しても杖の充填は通常どおり消費

■設定項目
・必要XP:初期値100
・全体XP倍率:初期値1.0
・集中型魔法の個別XP倍率:初期値1.0
・Perkを習得条件に設定可能
・初期候補PerkはSoul Siphon
・戦闘中のみXPを獲得する設定
・現在XPや残りXPのコンソール表示

■設定方法
・spell-learner.tomlから変更
・spell-learner_custom.tomlで設定を上書き可能
・SKSE Menu Framework導入時は、Perk選択を含むゲーム内設定に対応
・設定画面の翻訳ファイルは英語/ドイツ語を収録

■対応環境
・Skyrim 1.7.99以降専用
・それ以前のゲームバージョンには非対応

■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
■併用推奨
SKSE Menu Framework
  • Learn Spells From Staves画像1
  • Learn Spells From Staves画像2
Skyrim Special Edition Nexus, styyx. 31 Aug 2026. Learn Spells From Staves. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168668>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Magic Duel - Reborn Download ID:3957 Author:Seb263 2024-04-28 00:46 Version:2.0.1
RATE: =58 G=2 TAG: [MCM対応] [SKSE] [戦闘] [呪文] [破壊魔法] [シャウト] [Seb263] [日本語化対応]
Magic Duel - Reborn Title画像

Magic Duel - Reborn

[Skyrim]Magic Duel - RebornのSE版
以下上記LE版より引用__
プレイヤーと敵の元素または吸収魔法が同時に放たれると衝突して競り合いが発生します。
決闘中(競り合い)はカメラワークが変更され対象NPC以外は観戦するようになり、
決闘用のBGMがランダムで流れます。(MISCELLANEOUSにBGM変更ツール有り)

このMODは「[Skyrim]Magic Duel」の新バージョンでドラゴン戦等が追加されました。
旧バージョンは導入前にアンインストールしといて下さい。

・対NPC&クリーチャー戦(プレイヤーとの間隔が7.15メートルから25メートルで発生)
 デフォルトでは左攻撃キーと右攻撃キーを交互に押す事で競り勝てます。
 また決闘中はマジカ、体力、スタミナバーの意味合いが変わります。
 
 マジカバー = プレイヤーの魔力
 スタミナバー = NPCの魔力
 体力バー = オーバードライブゲージ、ゲージを貯め、M3ボタンで魔法が強力になります。
  
 競り合いに勝つと決闘での結果の差異に比例したダメージを与えます。

・対ドラゴン戦(プレイヤーとの間隔が10.70メートルから28.50メートル)
 ドラゴン弱体化後(ドラゴンレンド後でも可)のシャウトに合わせ、
 ファイアブレス、フロストブレス、揺るぎ無き力を同時シャウトすると発生します。
 決闘中はドラゴンより先にシャウトするか、右手の防壁魔法で防御して下さい。

 マジカバー = 防壁魔法を使用できるマジカ量
 スタミナバー = ドラゴンの体力
 体力バー = プレイヤーの体力

MCMから発生率、難易度、キーアサイン、ダメージ量、BGM設定、スピードなど変更可能です。
詳細はDescriptionを確認して下さい。

必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
[Skyrim]SkyUI (MCM用)
引用ここまで__
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#10] []
    2023-01-24 15:56:37 2KB [DOWNLOAD]
  • Magic Duel - Reborn画像1
  • Magic Duel - Reborn画像2
  • Magic Duel - Reborn画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 28 Apr 2024. Magic Duel - Reborn. 13 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3957>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]

Real Time Information!CLOSE
1788111962 1788112813 1788116415 1788098444 none none
▲ OPEN COMMENT