インターフェース おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [インターフェース] Better SkyUI Config - Smart sorting by type Download ID:49095 Author:jn64 2022-01-08 23:03 Version:1.0.1
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RATE: ★=241 G=1 TAG: [SkyUI] [インターフェース] [バグフィックス]
Better SkyUI Config - Smart sorting by type
SkyUIのソート機能を改善します。
-すべてのアイテム/マジックはタイプ(アイコン)でソートされます。
-装備しているアイテムは上部にまとめられます。
-アクティブなエフェクトは時間順に表示されます。
-値・重さの欄がデフォルトで有効になります
(重さ当たりの価値の事のようです。値が大きいほど、重さのわりに高価、という値。)
さらなる詳細はDECSの「More Information」参照
■互換
ファイルはSkyUIのconfig.txtのみなので
このファイル以外のSkyUIの拡張MODとは併用可能です。
Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SEとの互換版もでました。
■デフォルトで有効となる値・重さの欄を非表示としたい場合
config.txtで「columns.valueWeightColumn.hidden = false」をtrueへ変更する。
■特定のビューのデフォルトソート順を変更したい場合
config.txtの「○○ VIEWS」でprimaryColumnを変更する。
<例1>
個別の魔法ビューだけデフォルトソートを「高レベル順」にする
・「views.defaultMagicView.primaryColumn = iconColumn」をlevelColumnへ変更する。
・「columns.levelColumn.state1.sortOptions」を<{DESCENDING | NUMERIC}, {ASCENDING | CASEINSENSITIVE}>へ変更する。
・「columns.levelColumn.state2.sortOptions」を<{ASCENDING | NUMERIC}, {ASCENDING | CASEINSENSITIVE}>へ変更する。
※<>は半角にすること。
<例2>
材料ビューだけデフォルトソートを「名前」順にする
・ITEM VIEWSに以下の行を追加する。
views.ingredientsView.primaryColumn = itemNameColumn
views.ingredientsView.columns = <equipColumn, iconColumn, itemNameColumn, subTypeColumn, weightColumn, valueColumn, valueWeightColumn>
views.ingredientsView.category = <Inventory.FILTERFLAG_INV_INGREDIENTS, Inventory.FILTERFLAG_CONTAINER_INGREDIENTS>
・「layouts.itemListLayout.views」を<weaponView, armorView, magicItemView, ingredientsView, keysView, defaultItemView>へ変更する。
※<>は半角にすること。
■バグフィックス
Better SkyUI Config - Reading FixSkyrim Special Edition Nexus, jn64. 9 Jan 2022. Better SkyUI Config - Smart sorting by type. 26 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49095>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] SkyUI - Better Favorite Menu Download ID:34243 Author:MMESK 2021-04-03 01:13 Version:1.1
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RATE: ★=241 G=1 TAG: [SkyUI] [お気に入り]
SkyUI - Better Favorite Menu
Skyrim Special Edition Nexus, MMESK. 3 Apr 2021. SkyUI - Better Favorite Menu. 2 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34243>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Kome's Inventory Tweaks Download ID:116713 Author:Komegaki 2024-05-20 05:52 Version:1.21
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RATE: ★=240 G=2 TAG: [KIT] [インターフェース] [SkyUI] [アイコン] [UI] [I4] [KID] [メニュー画面] [インベントリ] [ESPFE] [日本語化対応]
Kome's Inventory Tweaks
この MOD(以下 KIT )は、SkyUI のインベントリの新しい並べ替え、アイコンをフレームワークを通じてオーバーホールします。
類似 MOD に Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns) がありますが、KIT は AIT よりもレスポンス(パフォーマンス)が向上しています。
Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim ユーザーのために、KIT は Wheeler UI にもシームレスに統合されています。
◆特徴
・SkyUI の設定において、特定の条件下でインベントリが「テレポート」または「スナップ」す
るバグを修正。
・呪文、巻物、杖、呪文書に正しい情報とアイコンを正しく適用する初の自動魔法検出システム
・I4 のための初めての巻物・杖・呪文書フレームワーク (杖と巻物は wheeler にも対応)
・FOMODの多くの選択肢/オプション
・新しい分類とソート方法
・部分的に有用性と実用性に基づいた分類
・統一されたスタイルの多数の新しいアイコン(SkyUI+)
・カスタム分類オプション
・深夜ゲーマーの為の目に優しくデザインされたカスタムメイドのカラーパレット
◆必要
・Inventory Interface Information Injector
・Keyword Item Distributor (KID) (Vr 3.2.0 以降)
・Object Categorization Framework
◆互換性あり
・UI MOD
・B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)(KITの前にロード)
・Spell Level Automatic Adjusted Description (SLAAD) - SKSE(パッチあり)
◆互換性なし
・Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns)
◆ロード順(MO2)
左ペイン(インストール順)
1:SkyUI
2:Wheeler
3:UI MOD
4:KIT(この MOD)
5:I4 MOD
6:魔法 MOD
7:この MOD に含まれるパッチ
右ペイン(プラグイン)
1:SkyUI.esp
2:UI MOD
3:KIT.esp(このMOD)
4:I4 MOD
5:魔法 MOD
※:KITがインストールされている場合、右ペインの「I4IconAddon.esp 」を無効にできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Komegaki. 20 May 2024. Kome's Inventory Tweaks. 18 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116713>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Souls Quick Menu RE Download ID:63266 Author:DrHappy and Fiendbean17 2022-02-11 08:57 Version:1.33
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RATE: ★=240 G=5 TAG: [インターフェース] [ホットキー] [MCM対応] [ダークソウル] [装備切替] [HUD] [ESPFE] [日本語化対応]
Souls Quick Menu RE
SkyrimにDark Soulsにインスパイアされたクイックメニューを追加し、リアルタイムで多くの武器、呪文、シャウト、ポーションを素早く循環させることが可能になります。
LE用[Skyrim]Souls Quick Menuの別作者による改良版
ESLフラグ付き
必須
SkyUI
SQMはダークソウル3のクイックアイテムメニューを再現しており、4つの装備スロットを切り替えて使用することができます。ゲームパッド用に調整されていますが、キーボードでも動作します。アイテムはMCMまたはアサインメントモード(推奨)でクイックメニューに追加することができます。
<ゲームパッドでの使用法>
コントローラーでプレイする場合は、Steamのコントローラー設定に入り、D-Padを標準のD-Pad Directionalではなく、キーボードの矢印キーを使用するように再マップする必要があります。RecyclingをGamepadで動作させるためには、これらの手順が必要です。以下はクイックガイドです。
※現在は以下手順をしなくてもMCMで全部設定できます
1.Steam->Settings->Controller->General Controller Settingsを開き、Xbox Configuration Supportを有効にしてください。
2.スカイリムで、SHIFT+TABでSteamオーバーレイを開きます。
3.上部のController Configurationを選択し、コントローラーのD-Padをクリックします。
4.D-Pad UPを選択し、キーバインドをキーボードの矢印キーUPに切り替える
5.D-Padの下、左、右について手順3を繰り返す
<アサインメントモードについて>
アサインメントモードとは、MCMを開かずにクイックメニューに項目を追加したり、削除したりすることができるモードです。このチュートリアルでは、デフォルトのキーバインドを使用することを想定しています。
※現在はMCMでアサインメントモードのキーやコントローラ設定できます
1.クイックメニューに追加したい右手用武器、左手用武器、シャウト、またはその両方を装備します。
2.『-(マイナス)』を押してアサインメントモードを有効にする(アサインメントモードがオンになっていることを知らせるために宝石が赤く表示されます)。
3.通常の矢印キーで、アイテムを追加したいスロットに移動します。
4.割り当てられたホットキーのいずれかを押して、アイテムを追加します。
* 右手用武器を追加するには、『 ](右括弧)』を使用します。
* 左手用武器を追加する場合は、『 [(左括弧)』を使用します。
* 『=(イコール)』でシャウトを追加
5.『-(マイナス)』を押してアサインメントモードを解除する
装備登録その2
1.普通にバニラの方法でお気に入りに登録
2.MCMを開き、更新を選択
3.リストから選択
どちらでもOK
■
Customizable UI Replacer SE
上記のオプションファイルにひし形のソウルライク配置がありますが、これが使えます。
オプションファイルだけが必要です。フォントはバニラにしなければ文字化けしますSkyrim Special Edition Nexus, DrHappy and Fiendbean17. 11 Feb 2022. Souls Quick Menu RE. 9 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63266>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Oxygen Meter 2 Download ID:64532 Author:Po3 and OsmosisWrench 2024-02-25 18:29 Version:1.0.7
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RATE: ★=239 G=2 TAG: [インターフェース] [UI] [水中] [SKSE64] [AE対応] [no-esp] [SKSEプラグイン] [OxygenMeter2]
Oxygen Meter 2
水中にいるとき酸素メーターを表示します
独立したメーターを表示し、iniファイルで位置、大きさ、回転を調整できます
※水中呼吸効果中は表示されません
[ 要件 ]
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
[ アドオン ]
Bubble Oxygen Meter 2 メーターデザインを泡
[ 類似MOD ]
Oxygen MeterSkyrim Special Edition Nexus, Po3 and OsmosisWrench. 25 Feb 2024. Oxygen Meter 2. 4 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HitMarker Download ID:149179 Author:xposeded 2025-05-19 20:06 Version:1.0.4
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RATE: ★=238 G=2 TAG: [攻撃] [クロスヘア] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE] [VR]
HitMarker
Oblivion Remastered のようにプレイヤーの攻撃がターゲットに命中すると、クロスヘアに「ヒットマーク」が表示される SKSE プラグイン。
ヒットマークの特徴
・有効なターゲットにヒットすると、白いヒットマークが表示される。
・有効なターゲットが殺されると、赤いヒットマークが表示される。
・隠密している間、ヒットマークは隠密インジケーターに合わせて拡大される。
必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
SkyHUD との互換性の問題を修正しています。
Commonlibsse-NG で構築している為、全てのゲームバージョンと互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, xposeded. 19 May 2025. HitMarker. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149179>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Raven's Awareness - AC-Valhalla inspired TrueHud color preset Download ID:63946 Author:dTRY 2022-02-20 07:37 Version:1.0
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RATE: ★=238 TAG: [インターフェース] [UI] [HUD] [NO-ESP]
Raven's Awareness - AC-Valhalla inspired TrueHud color preset
AC-Valhalla の配色を引き継ぐシンプルな trueHUD カラー プリセット。赤い体力バーはもうありません。
このMODはiniファイルだけです
色は 100% 正確です。AC-Valhalla の記録で文字通りカラー ピッカーを使用して、HUD カラーの 16 進値を取得しました。 UIが画像とまったく同じに見えるようにするには、
Nordic...ish - A TrueHUD preset based on Nordic UIが必要です。
それ以外の場合は、色が変わるだけです。
これは、今後の戦闘オーバーホールである Valhalla Combat のソフト要件としても機能します。
必須
TrueHUD - HUD Additions
推奨
Nordic...ish - A TrueHUD preset based on Nordic UI
Valhalla CombatSkyrim Special Edition Nexus, dTRY. 20 Feb 2022. Raven's Awareness - AC-Valhalla inspired TrueHud color preset. 20 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63946>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] NORDIC UI - Interface Overhaul Download ID:49881 Author:Dopesan 2021-08-15 05:42 Version:2.4.1
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RATE: ★=238 G=13 TAG: [UI] [SkyUI] [インターフェース] [HUD] [Replacer] [日本語化対応]
NORDIC UI - Interface Overhaul
UIのオーバーホールMODです。(旧名 : BanditUI)
[ 必須MOD ]
- SkyUI
- SkyHUD
[ 互換 ]
他のUI変更MODと互換がありません。
インストール時に必要なものを選択して下さい。
いくつかのUIMODとは互換パッチがあります
NORDIC UI - Miscellaneous Patches
Modern Wait Menu - NORDIC UI Patch
Nordic UI - SkyUILib patch
NORDIC UI - QuickLoot IE 3.3 Patch / NORDIC UI - QuickLootIE Patch
[ 特徴 ]
- パララックス背景の新しいメインメニュー
- UI Sounds
- 回転するアイコンを使ったミニマルなローディング画面
- すべてのマップアイコンが再設計されました
- すべてのボックス、パネル、すべてが置き換えられました
- HUDのメーターは左下に配置され、常にHPのみが表示されるようになりました
※インベントリ/マジックメニューのアイコンは、"Straight "アイコンセットスロットを使用しています。これはSkyUIのMODメニューで選択してください。
[ 既知の問題点 ]
- すべてが完全に中央に配置されない。Skyrim Special Edition Nexus, Dopesan. 15 Aug 2021. NORDIC UI - Interface Overhaul. 14 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49881>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Wait Menu Redirected Download ID:88507 Author:Maxsu 2023-04-05 13:52 Version:v1.01
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RATE: ★=234 G=2 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [メニュー画面] [ゲームパッド] [コントローラー] [スクリーンショット] [待機メニュー]
Wait Menu Redirected
ゲームパッドのメニューモード以外での待機ボタンの使用を制限するため、待機メニューを
tween menuでのみ開けるようにするSKSEプラグインです。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
概要
ベセスダがこれまでに行った最も愚かな設計の 1 つは、待機メニューを開くときにゲームパッドの完全に独立したボタンを占有するように設定したことです。これにより、すでに不足しているゲームパッド ボタンの数がさらに厳しくなりました。
一部の人々は、待機ボタンをコンボボタンとして再マッピングすることで問題を解決しようとしますが、ここでは別の方法を提供します。待機メニューのトリガーを tween menu にリダイレクトすることです。
このMODをインストールすると、待機ボタンは開いている tween menu 内でのみ起動され、待機メニューをトリガーすることができるようになります。このようなデザインにより、待機ボタンはメニューモードの外では未使用のボタンとなり、待機ボタンはパワーアタックキーやドッジキーなど、他のMODで追加したカスタムキーと同様にマッピングできるようになります。
・AEサポート
Wait Menu Redirected AE SupportSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 5 Apr 2023. Wait Menu Redirected. 5 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88507>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns) Download ID:68557 Author:GroundAura 2024-04-24 13:19 Version:4.5.0
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RATE: ★=232 G=3 TAG: [AIT] [インターフェース] [SkyUI] [UI] [メニュー画面] [インベントリ] [ESPFE] [日本語化対応]
Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns)
Aura's Inventory Tweaks (AIT) は Skyrim のインベントリと関連メニューを改善することを目的としたプロジェクトで、特に QOL に重点を置いています。現在、AIT は SkyUI の設定ファイルと KID ファイルを使用して、いくつかのソートと情報の調整を行い、アイテムやマジックメニューをより楽しく使えるようにすることを目的としています。
■動作要件
SkyUI
Inventory Interface Information Injector
Keyword Item Distributor (KID) (ver3.0.2以上)
Object Categorization Framework (常に最新のOCFと併用してください)
B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)
The Handy Icon Collection Collective
・SE(1.5.97ユーザー)の場合
Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5
・オプション
MCM Helper
・AIT は、アイコンの色を除けば、あまり美観に触れていません。しかし、AITは、あなたが選んだSkyUIのスキンに合わせて、いくつかのバージョンを提供しています。
・AITは、ソートを全面的に見直しました。Keyword Item Distributer と SkyUI 自身の config.txt を組み合わせて、ソートを一新しています。AITはアイテムをカテゴリーとサブカテゴリーという直感的なグループ分けにすることでこれを実現しています(フィードバックをお待ちしています)。また、最高の、最も強い、そして/または最も使用されるアイテムや呪文を一番上に置くようにしました。
・AITでは、すべてのアイテムタイプに新しい分類を追加し、黒魂石、スキルブック、ハンドクロスボウ、チーズ、マップ、野太刀(両手刀)など、多くのアイテムを簡単に見分けられるようにしました。これは通常、KID ini で正しいカテゴリにアイテムを手動で追加する必要があります。
■競合 MOD
・Kome's Inventory Tweaks2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, GroundAura. 24 Apr 2024. Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns). 25 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68557>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Customizable UI Replacer SE Download ID:18398 Author:Elxdark 2019-05-25 01:54 Version:2.2
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RATE: ★=228 G=7 TAG: [インターフェース] [HUD] [UI]
Customizable UI Replacer SE
[Skyrim]Customizable UI Replacer のSE Verです。
基幹UIにSkyHUD / Less Intrusive HUD II SEを使い、必要に応じて各種ウィジェットを追加して使う形になります。
あくまで "*.swf" の書き換えと各種ウィジェットのサポートをしているMODで、実質的なUIの配置はSkyHUD / Less Intrusive HUD II SEで行います。
SkyHUDは"\Skyrim Special Edition\Data\interface\skyhud\skyhud.txt" を編集することにより配置位置の細かい変更が可能です。
Less Intrusive HUD II SEはゲーム中で配置変更が可能です。
それぞれのプリセットごとに交換できる→WegetMOD用のウィジェット(独立したファイルになっているので別のプリセットから気に入ったウィジェットだけを導入できる)
プリセットごとに交換不能→HUDのパーツ(1つのSWFファイルに纏まっているためコンパスだけ交換とかライフバーだけ交換とかはできない)
[必須MOD]
・SKSE64 - 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・SkyHUD / Less Intrusive HUD II SE
[有ると便利なMOD](マスター指定ではないですが事実上必須MODです)
・FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES
[サポートするMOD]
・A Matter of Time - A HUD clock widget
・Immersive HUD - iHUD Special Edition
・moreHUD SE
・Sovngarde - A Nordic Font
・Souls Quick Menu ported
・[Skyrim]Widget Mod(LE - コンバート作業が必要です)
・Widget Mod - SSE Port(SE版)
Souls Quick Menu RE(新バージョンでも使用可能)
※※注意※※
・ インストールする際は "Vanilla font" を選択して下さい。"Custom font" を選択すると "□□□□□□" になります
・ "Optional files" の "Customizable UI Replacer SE Optionals" をインストールする際に "Arrow Icon" を選択すると、フォントが "□□□" になります(Ver1.0)Skyrim Special Edition Nexus, Elxdark. 25 May 2019. Customizable UI Replacer SE. 6 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18398>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] CoMAP - Common Marker Addon Project Download ID:56123 Author:Jelidity and Parapets 2025-06-13 07:29 Version:4.3.0
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RATE: ★=224 G=1 TAG: [インターフェース] [地図] [マップマーカー] [AE対応] [日本語化対応]
CoMAP - Common Marker Addon Project
新しいマーカータイプを追加し、様々な場所に独自のマーカーを与え、タムリエル全体およびそれ以外のマーカーのバリエーションを増やします。
CoMAP は、リソースを共有し、UI ファイルの互換性を向上させることを目的とした mod プロジェクトの共有プラットフォームとして設計されています。
メインだけならesp無し、OPで追加されるものはespfe形式
▼要件
Ver4.0 から AE 専用になりました。
現在、SE版はアーカイブからのみダウンロードできます。
SKSE ( http://skse.silverlock.org/ )
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
CoMAP(Common Marker Addon Project)はゲームに利用できるマップマーカーを差別化するシンプルなコンセプトのMODです。
これは、.SWFファイルの性質のために2つのプロジェクトがそうすることができない可能性がある場合に、最高の互換性を維持するため、多くのmodによって使用され成長する共有プラットフォームになることを願っています。
▼インストール
ダウンロードしてお使いのMODマネージャーにインストールするだけです。
SKSEプラグインは、関連するmodがインストールされている場合にのみパッチをロードします。UIのオーバーホールを使用している場合は、競合するファイルがないかどうか、および以下の互換性セクションを必ず確認してください。
▼ nexusmods アーカイブ
Version:3.4.2(1.5.97ユーザー向け)
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
Version:3.4.2 DLL Hotfix(1.6.629ユーザー向け)
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
▼互換性
ESM / ESP / ESLベースのmod-JSONファイルと互換性があり、必要に応じて新しいマーカーを配布します。新しいマーカーが必要ない場合は変更は必要ありません。
CoMAPを介したマップマーカーの割り当ては、プラグインによって行われた変更を上書きしますが、名前や位置などの他のデータを保持するため、CoMAPを介したマーカーの切り替えは、マーカーをそのまま移動または削除するパッチと互換性があります。
その他のUIリプレースメント-hudmenu.gfx、hudmenu.swf、map.swfを含むUIリプレースメントは、パッチが適用されたバージョンがないと互換性がありません。
マーカーをCoMAPに統合するための予約スペースがある開発プロジェクトでは、次のようになります。
Extended Cut
Lordbound
Odyssey of the Dragonborn
まだ発表されていないいくつかのプロジェクト
▼MOD製作者の場合
MODを作成していて、CoMAPのマーカーを使用したい場合、新しいマーカーを作成する必要ありません。
ジョルバスクル用のマーカーアドオンの例をダウンロードして、MapMarkerフォルダのJSONを見て、何をすべきかを確認してください。マーカーと対応する番号については、画像セクションのスプライトシートを参照してください。もしサポートが必要であれば、私にメッセージをいただければ、スケジュールの許す限りお手伝いいたします。
Q.このリストにマップマーカーを追加してもらうにはどうしたらいいですか?
A.ご希望のデザインを含む、または含まないマーカーのリストをお送りいただくか、ご連絡をいただければ一緒にデザインを検討させていただきます。ただし、スペースは無限にあるわけではなく、合計で256個というハードリミットがあることに注意してください(バニラのマーカーで占められている67個のスロットを除く)。
Q.私はUIのビジュアルオーバーホールの作者です、互換性を確保したいと考えていますが、大丈夫でしょうか?
A.パッチを当てる必要のあるUI要素を含めることはできますが、どのバージョンのCoMAPから作業を行ったかを明記し、それ以外のものを入手する場合はここに誘導する必要があります。
CoMAPは現在SkyHUDをサポートしていませんので、その点はご了承ください。
Q.CoMAP用のカラーマップマーカーのアドオンを作りたいのですが、できますか?
A.パッチを当てる必要のあるUI要素(hudmenu.gfxとcomapart.gfx)を含めても構いませんが、どのバージョンのCoMAPから作業したかを明記し、他のものを入手する場合はここにリダイレクトする必要があります。
Q.MODガイド/Wabbajackリストを管理していますが、課題の選択に同意できません。
A.jsonファイルを作成して、あなたのリストの後半にロードされるMODの名前をつけたり、Skyrim.jsonをあなたの微調整に含めて、私の変更を元に戻すことができます。また、この方法でjsonファイルを作成し、自分のビジョンに合った方法でリスト全体にマーカーを割り当てることもできます。
※自作したい場合は後述
Q.上記の質問以外にもCoMAPに関連する質問があります。
A.DMを送っていただくか、Discordで連絡していただければ、より迅速なやり取りが可能です(私はかなりの数のModdingサーバーにいるので、見つけるのはそれほど難しくないはずです)。
CoMAPがサポートするMOD
Creation Club
Akaviri Ruins of Savirien-Chorak - Encore
Artifacts of Skyrim - Revised Edition -Nexus Patch Page-
Artifacts of Skyrim - Revised Edition -Nexus Patch Page-
Ashlander Camp New Zainab SSE
Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
Beyond Reach
The Elder Scrolls Online Imports
Fort Castellum SE
The Gray Cowl of Nocturnal SE
The Great Town of Karthwasten SSE
The Great Town of Shor's Stone SSE
The Great Village of Old Hroldan SSE
Legacy of the Dragonborn SSE
Mhulchazn - Morrowind Dwemer Home
Milandriel - A small piece of Valenwood in Skyrim
Minotaurs SE
New Lore-Friendly Dungeons
Oblivion Artifact Pack SE
Oblivion Gates Remade
Ruined Temple of Phynaster - Encore
Song of the Green (Auri Follower)
Undeath Remastered
Underhanded Slavery- House Dres Operations pt.1 (MIHAIL SSE PORT)
Unique Border Gates SE
Wyrmstooth
利用可能なパッチ(すぐに利用できない場合があります)
Winterhold Keep Tweaks for COTN
Pilgrim - A Religion Overhaul
The Tools of Kagrenac
Wyrm Tamer - Lawbringer for Wyrmstooth
■参考:特定のMODのマーカーにCoMAPのアイコンを適用する手順
1:Data\MapMarkers内にjsonファイルを作成、ファイル名は適当につけると読み込まれないため導入してるesp/esm/esl名にしてください(複数のMODを1つのjsonで統合管理することは可能)
2:中身の一例
アイコン一覧:https://docs.google.com/spreadsheets/…
------------------------
//AAA.json
{
"mapMarkers": [
{
"refID": "AAA.esp|801", //該当MODのesp名|フィールド上のマーカーのFormID
"iconName": "ElvenRuinsMarker" //適用したいアイコン(前述の一覧の名前+Markerとつけてください)
},
{
"refID": "BBB.esp|197565", // 2つめ以降
"iconName": "PeakMarker"
}
]
}
------------------------Skyrim Special Edition Nexus, Jelidity and Parapets. 13 Jun 2025. CoMAP - Common Marker Addon Project. 4 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56123>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Sneak Vignette Download ID:145046 Author:Stentorious 2025-05-27 01:10 Version:1.0.5
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RATE: ★=223 TAG: [隠密] [エフェクト] [視覚効果] [日本語化対応]
Sneak Vignette
Skyrim Special Edition Nexus, Stentorious. 27 May 2025. Sneak Vignette. 22 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145046>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Oblivion Interaction Icons Download ID:52743 Author:rbtRvlt 2025-05-07 05:51 Version:2.6
-
RATE: ★=223 G=2 TAG: [インターフェース] [Oblivion] [アイコン] [日本語化対応]
Oblivion Interaction Icons
Oblivionのように、カスタムのアイコンを実装して、テキストを置き換えます。Oblivionが行ったすべての標準的な行動(話す、寝る、座る、読む、拾う、検索する)、およびその他多くをカバーします。
私のフォントファイルがバニラまたはあなたの代替品を上書きしていることを確認し、できるだけ遅くespをロードしてください。このmodにはfontconfig.txtが含まれていないため、フォントは変更されません。
注:moreHUD SE自体は互換性があるように見えますが、少なくとも本に影響を与える他のmodと組み合わせると、「本を読む」機能は互換性がないようです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-01-07 21:12:15 174KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, rbtRvlt. 7 May 2025. Oblivion Interaction Icons. 24 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52743>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
- ☆ [インターフェース] Vanilla Item Descriptions Download ID:105970 Author:Catir 2023-12-05 09:30 Version:1.1-UO
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RATE: ★=222 G=1 TAG: [インターフェース] [アイテム] [NO-ESP] [日本語化対応] [Description_Framework]
Vanilla Item Descriptions
Description Framework を使用してバニラアイテムに説明文を追加します。
CC含めたDLCコンテンツにも対応
esp無し、Description Framework用の設定ファイルのみ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Catir. 5 Dec 2023. Vanilla Item Descriptions. 2 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105970>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Menu Maid 2 - MCM manager Download ID:67556 Author:MaskedRPGFan 2024-09-30 09:31 Version:2.2.3
-
RATE: ★=222 G=5 TAG: [MCM] [インターフェース] [SkyUI] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]
Menu Maid 2 - MCM manager
MenuMaid - hide unwanted MCMの後継。
MCMの不要な項目を非表示にします。
AE、SE、VRで利用できますが、テストされたのはSEバージョンのみで、AEバージョンとVRバージョンはテストされていません。
必須:
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
https://skse.silverlock.org/(SKSE64)
互換:
・MCM Recorder
このMODによって非表示状態になってるMODはRecorderが上手く認識できないため実行時表示させてください
またこれに伴いRecorderを実行しやすいようにニューゲーム時は非表示機能はオフになっています。
・Papyrus Tweaks NG
POST(02 May 2023)より、sScriptClassExclusionsにMenuMaid2を追記してこのMODを除外してください
注意:
ゲーム途中で導入する場合は以下の手順でMCM再登録を行ってください。
・MCMを開く
・何も登録されていないのでそのまま閉じる
・Data\SKSE\Plugins\MenuMaid2_ConfigEditorIds.iniが作成されたのを確認
・コンソールから"setstage ski_configmanagerinstance 1"と入力
・MCM登録処理が走るのでそのまま待つ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 30 Sep 2024. Menu Maid 2 - MCM manager. 7 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67556>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Atlas Map Markers Overhaul Download ID:137793 Author:Almalesbian 2025-03-25 09:52 Version:1.4
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RATE: ★=220 TAG: [インターフェース] [地図] [マップマーカー] [オーバーホール] [日本語化対応]
Atlas Map Markers Overhaul
Atlas Map Markers SE - Updated with MCM のオーバーホール。
オリジナルの Atlas Map Markers の位置を、伝承の一貫性に重点を置きながらスカイリムの命名規則に沿ったものにすることを目的としています。
CoMAP - Common Marker Addon Project のオーバーホールも含みます。
必要
・Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
・CoMAP - Common Marker Addon Project ※無くても機能します2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Almalesbian. 25 Mar 2025. Atlas Map Markers Overhaul. 1 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137793>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Toggle UI (SKSE Plugin) Download ID:112819 Author:ccld 2024-06-01 13:53 Version:4.7.0
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RATE: ★=216 G=3 TAG: [インターフェース] [HUD] [切り替え] [SKSEプラグイン]
Toggle UI (SKSE Plugin)
SEではあまり見かけない、UIを非表示にしてくれるMOD
F6キー(初期設定)で、ON/OFFできます
キー変更はSKSEフォルダの設定ファイル ccld_ToggleUI.toml の文字コードを書き換えで
文字コード https://wiki.nexusmods.com/index.php/…
アップデートで任意のUIで動作しない設定が出来るようになりました。設定ファイルで
'BarterMenu',
'Book Menu',
'Console',
'ContainerMenu',
~などとなっているところの動作させたくないUIを削除すればOKです
頭に # を付けて注釈行にすれば元に戻すのも簡単です
(例)
# 'Console',
高機能類似mod
ModifyFaceGen (mfg) コマンドを使用可能にする定番プラグイン。(SE用AE用あり)
opparco mfg Command for SSE
UI非表示、フリーカメラモード、カメラの速度、その他、コンソールでの操作入力コマンドを自由なトグル式キーに割り当て可能。
他キャラクターのフェイス表情変更なども出来る。Skyrim Special Edition Nexus, ccld. 1 Jun 2024. Toggle UI (SKSE Plugin). 1 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112819>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Achievements Mods Enabler Download ID:245 Author:xSHADOWMANx or Sumwunn at github 2024-05-09 09:25 Version:1.41
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RATE: ★=216 G=18 TAG: [Steam] [実績] [SKSE64] [AE対応] [インターフェース] [VR] [NO-ESP]
Achievements Mods Enabler
Skyrim SE ではMODを導入するとSteamの実績解除が出来なくなります。
このMODを導入する事でMODを使用した環境でも実績解除が可能となります。
VR 版は Version:1.0.1.1 を使用してください。
1.手動または、NMMでインストール。
2.xSHADOWMANx's Dll Loader より DINPUT8.dll をダウンロード。
3.TESV.exeのあるフォルダにDINPUT8.dllをコピー。
⚠️注意
SKSE(x64)を利用している場合、xSHADOWMANx's Dll Loader は必要ありません。
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) に本MODの機能が追加されました。SSE Engine Fixes (skse64 plugin)を導入済みであれば導入する必要はありません。Skyrim Special Edition Nexus, xSHADOWMANx or Sumwunn at github. 9 May 2024. Achievements Mods Enabler. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/245>.[コメントを読む(53)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Immersive First Person View Download ID:22306 Author:meh321 2021-08-11 01:13 Version:10
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RATE: ★=213 G=15 TAG: [視点] [Dll] [一人称] [.NetScriptFramework]
Immersive First Person View
一人称視点のときに自キャラの体を見えるようにします
乗馬、クラフト、ウェアウルフ、吸血鬼の王の一人称視点も有効にします
当MODはバニラのそれとは違い三人称視点を維持したままカメラワークを工夫することにより
擬似的な一人称視点を再現しています
付属のテキストIFPV.config.txtで詳細な設定変更が可能です
※LE版の[Skyrim]Immersive First Person Viewと似ていますが、
SSE用に完全にゼロから作られているため、LE版に慣れている場合は大きな違いを
感じるかもしれません
▼必須MOD
・.NET Script Framework
また、上記必須MODの影響から日本語版のexeでは使用できません
▼インストール
MOD管理ツールか手動でインストールしてください
デフォルトでは通常の一人称視点を置き換えるように設定されているので
追加の設定は必要ありませんが、ほとんどのことは
/Data/NetScriptFramework/Pluginsフォルダ内にあるIFPV.config.txtで変更可能です
(↓説明欄最後に設定済みのtxtMODあり)
▼アンインストール
インストールした際に導入されたファイルを全て削除してください
単なるDLLプラグインのためゲーム途中でもアンインストールは可能ですが、
削除する前に一人称視点ではない状態でゲームデータを保存しておいた方が安全です
▼互換性について
・下記MODと併用する場合は当MODのオプションにあるIFPV Detector Pluginも一緒にインストールしてください
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・MiniMap表示中は一人称カメラが置き去りになったり(首なしPC)、映像がちらついたり(カメラが瞬間移動を繰り返す)することがあります
三人称に切り替えるか、MiniMapを非表示にすると回復します
▼関連MOD
・Immersive First Person View ini file
設定済みのIFPV.config.txt
・Disable Turn Animation SE I AE
ターンのモーションを無効化するMOD。併用することでターンする際の視点の上下移動も無効化されます。
▼類似MOD
・Improved Camera SE
こちらも当Modと同じ機能を持っていますが.NET Script Frameworkが不要となっており、SEとAE両方で使用可能です。
▼注意事項
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEでJoy of Perspective用のサポートを
導入していると弓の狙いがおかしくなるようです。導入していた場合は、サポートなしのものをインストールしなおしてください
またそれでも改善しなかった場合showracemenuを用いた対策方法がnexusのDescriptionに記載されています
・戦闘時の腕の影
初期設定では三人称視点の腕を消して変わりにバニラの一人称視点の腕を表示しています
このため武器を構えているときは腕の影は表示されません(画像二枚目)
その他既知の問題などもあるようです
詳細はDescriptionを参照してください
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▼IFPV.config.txtでの設定例
(英語ですが項目ごとに設定の説明が記載されています)
・ReplaceDefaultCamera = True
バニラ一人称視点と置き換えるかどうかの設定
無効化する場合はTrueをFalseに書き換える
・ToggleHotkey = 0x0
任意のホットキーで当MODの一人称視点へ切り替えられるようにする
仮想キーコードに対応していて例えば3ボタンマウスの中央ボタンであれば0x04、
F1であれば0x70など、対応する数値を0x0の部分へ書き換えると有効になります
・BaseOffsetY = 10
視点を + は前方、-は後方に移動#6
・BaseOffsetZ = 0
視点を + は上、-は下に移動
・ShowNormalFirstPersonArms = True
武器を構えているときの腕をバニラのものに置き換えます
デフォルトでオンになっているのでオフにしたい場合はTrueの部分をFalseに書き換えてくださいSkyrim Special Edition Nexus, meh321. 11 Aug 2021. Immersive First Person View. 2 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22306>.[コメントを読む(64)] [コメントを書く] -
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