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- ☆ [インターフェース] Read Or Take SKSE Download ID:69588 Author:powerofthree 2026-08-31 18:33 Version:1.5.1
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RATE: ★=241 G=2 TAG: [本] [ゲームシステム変更] [既読判定] [収集] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Read Or Take SKSE
置いてある本を読む/読まずに取得ができるシンプルなSKSEプラグイン
AE 版対応
■概要
-デフォルトの動作は、本を読む、既読の本を取るです。
-ホットキー(デフォルトでは左シフト)を押し続けると、読むと取るが切り替わります。
-他人の所有物である本の場合、他のアクティブなアイテムと同じ動作で、盗まれたものとしてフラグが立ちます。
-ダイナミックな読み取り/取り出しプロンプトが特徴
-設定とホットキーはData/SKSE/Plugins/po3_ReadOrTakeBooks.iniで設定可能です。
キーバインド参照→https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
■前提
Address Library for SKSE Plugins
■関連MOD
Read Books filter for BTPS (with Read or Take compatibility)
■類似MOD
Pick up books simple
Non-Auto Skill Books
Sometimes Pick Up Books - An inventory-free way to use items
Sometimes Pick Up BooksSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 31 Aug 2026. Read Or Take SKSE. 13 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69588>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [インターフェース] ImmersiveHUD SKSE Download ID:166799 Author:Fuzzles 2026-05-08 11:47 Version:3.2.0
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RATE: ★=240 G=3 TAG: [HUD] [ウィジェット] [MCM対応] [クロスヘア] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

ImmersiveHUD SKSE
ウィジェットを含む HUD 全体を、状況に応じて動的にフェードイン/フェードアウトさせます
Immersive HUD - iHUD Special Edition に着想を得て作成した SKSE プラグインです。
戦闘中や武器を構えている時など、状況に応じて HUD を滑らかにフェードイン/フェードアウトさせます。
◆GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/99892/99892-1765773678-1164849629.gif
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
◆対応バージョン
1.5.97 および 1.6.1170 のみでテスト
その他のバージョンでの互換性は保証・サポートされていません
◆詳細
・MCM対応
使用しているサードパーティ製 HUD ウィジェットごとに個別制御できるよう動的に生成
・Contextual Crosshair の機能を統合
クロスヘアと隠密メーターが状況に応じて動的に表示されます。
・翻訳に対応
◆使用方法
・デフォルトのホットキーは 「X」 です
・新しく追加したウィジェットは、MCMで表示・操作できるようになるまで再起動が必要な場合
があります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Fuzzles. 8 May 2026. ImmersiveHUD SKSE. 15 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166799>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Needs Widget AIO Download ID:196226 Author:mxdie 2026-10-31 19:57 Version:2.8
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RATE: ★=239 G=2 TAG: [ウィジェット] [UI] [アイコン] [インターフェース] [サバイバル] [SKSEプラグイン] [MCP]

Needs Widget AIO
使用している Needs 系 MOD に関係なく現在の欲求状態を HUD 上のアイコンで表示します。
SE / AE 対応(VRは未対応)
空腹、喉の渇き、寒さ、濡れ、疲労、活力、病気、ストレス、汚れ、重量オーバーなどを、
1 つのウィジェットと 1 つのメニューにまとめて表示します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
多くの Needs 系 MOD には、それぞれ独自のウィジェットが用意されているか、そもそも
ウィジェットが存在しません。また、MOD ごとにデザインもバラバラです。
この MOD は、それらの状態をすべて読み取り、1か所に統合して表示します。
使用していない Needs 用 MOD の項目はアイコン自体が表示されず、設定メニューにも項目が
追加されません。そのため、使用していない機能による空白や不要なスペースも発生しません。
◆設定
MCP のメニュー内にある「Needs Widget AIO」から設定できます
変更内容はすぐに画面へ反映されます。
ただし、設定を保存するには、画面下部にある 「Save settings」を押す必要があります
また、設定メニューを開いている間は、非表示に設定されているアイコンも薄く表示されます。
そのため、非表示のアイコンでも配置を確認・調整できます。
◆プリセット付属
画面左下に小さな横一列で表示され、耐性アイコンと同じ位置に揃うようになっています。
◆関連MOD
性的興奮度に対応
Needs Widget AIO - NSFW Mod's IconsSkyrim Special Edition Nexus, mxdie. 31 Oct 2026. Needs Widget AIO. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196226>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Marked Treasure SSE (NG) Download ID:46011 Author:Faen90 2024-12-27 01:10 Version:2.0.5
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RATE: ★=238 G=5 TAG: [クエストマーカー] [宝の地図] [LOTD] [クエスト] [ESPFE] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨]

Marked Treasure SSE (NG)
宝の地図を見つけても、わざわざ探すことが面倒で、どこかの引き出しや本棚にしまい込んでしまってそのまま忘れていませんか?
このMODは、宝の地図を読むと、地図ごとにクエストジャーナル欄に情報が追加され、宝箱が見つけやすくなります。
次のMODの地図がサポートされています。
・バニラの宝の地図
・Legacy of the Dragonborn SSE
・New Treasure Hunt SSE
・Treasure Hunter for SSE
必要:Version:2.0.0 より
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim 1.6.1170 を含むすべてのバージョンと完全な互換性があります。
関連Mod:Dynamic Treasure Map Journal
読んだ宝の地図を転写して一冊にまとめ、またその宝箱が発見済みかが記載される本を入手できる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Faen90. 27 Dec 2024. Marked Treasure SSE (NG). 22 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46011>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] CoMAP - Common Marker Addon Project Download ID:56123 Author:Jelidity and Parapets 2026-08-28 03:07 Version:4.5.0
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RATE: ★=235 G=1 TAG: [インターフェース] [地図] [マップマーカー] [AE対応] [日本語化対応]

CoMAP - Common Marker Addon Project
新しいマーカータイプを追加し、様々な場所に独自のマーカーを与え、タムリエル全体およびそれ以外のマーカーのバリエーションを増やします。
CoMAP は、リソースを共有し、UI ファイルの互換性を向上させることを目的とした mod プロジェクトの共有プラットフォームとして設計されています。
メインだけなら esp 無し、OP で追加されるものは espfe 形式
▼要件
Ver4.0 から AE 専用になりました。
現在、SE 版はアーカイブからのみダウンロードできます。
SKSE ( http://skse.silverlock.org/ )
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
▼ nexusmods アーカイブ
Version:3.4.2(1.5.97ユーザー向け)
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
Version:3.4.2 DLL Hotfix(1.6.629ユーザー向け)
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
▼ SE 版用
CoMAP 4 for Skyrim 1.5
CoMAP(Common Marker Addon Project)はゲームに利用できるマップマーカーを差別化するシンプルなコンセプトの MOD です。
これは、.SWFファイルの性質のために2つのプロジェクトがそうすることができない可能性がある場合に、最高の互換性を維持するため、多くのmodによって使用され成長する共有プラットフォームになることを願っています。
▼インストール
ダウンロードしてお使いの MOD マネージャーにインストールするだけです。
SKSE プラグインは、関連する mod がインストールされている場合にのみパッチをロードします。UI のオーバーホールを使用している場合は、競合するファイルがないかどうか、および以下の互換性セクションを必ず確認してください。
▼互換性
ESM / ESP / ESLベースのmod-JSONファイルと互換性があり、必要に応じて新しいマーカーを配布します。新しいマーカーが必要ない場合は変更は必要ありません。
CoMAPを介したマップマーカーの割り当ては、プラグインによって行われた変更を上書きしますが、名前や位置などの他のデータを保持するため、CoMAPを介したマーカーの切り替えは、マーカーをそのまま移動または削除するパッチと互換性があります。
その他のUIリプレースメント-hudmenu.gfx、hudmenu.swf、map.swfを含むUIリプレースメントは、パッチが適用されたバージョンがないと互換性がありません。
マーカーをCoMAPに統合するための予約スペースがある開発プロジェクトでは、次のようになります。
Extended Cut
Lordbound
Odyssey of the Dragonborn
まだ発表されていないいくつかのプロジェクト
▼MOD製作者の場合
MODを作成していて、CoMAPのマーカーを使用したい場合、新しいマーカーを作成する必要ありません。
ジョルバスクル用のマーカーアドオンの例をダウンロードして、MapMarkerフォルダのJSONを見て、何をすべきかを確認してください。マーカーと対応する番号については、画像セクションのスプライトシートを参照してください。もしサポートが必要であれば、私にメッセージをいただければ、スケジュールの許す限りお手伝いいたします。
Q.このリストにマップマーカーを追加してもらうにはどうしたらいいですか?
A.ご希望のデザインを含む、または含まないマーカーのリストをお送りいただくか、ご連絡をいただければ一緒にデザインを検討させていただきます。ただし、スペースは無限にあるわけではなく、合計で256個というハードリミットがあることに注意してください(バニラのマーカーで占められている67個のスロットを除く)。
Q.私はUIのビジュアルオーバーホールの作者です、互換性を確保したいと考えていますが、大丈夫でしょうか?
A.パッチを当てる必要のあるUI要素を含めることはできますが、どのバージョンのCoMAPから作業を行ったかを明記し、それ以外のものを入手する場合はここに誘導する必要があります。
CoMAPは現在SkyHUDをサポートしていませんので、その点はご了承ください。
Q.CoMAP用のカラーマップマーカーのアドオンを作りたいのですが、できますか?
A.パッチを当てる必要のあるUI要素(hudmenu.gfxとcomapart.gfx)を含めても構いませんが、どのバージョンのCoMAPから作業したかを明記し、他のものを入手する場合はここにリダイレクトする必要があります。
Q.MODガイド/Wabbajackリストを管理していますが、課題の選択に同意できません。
A.jsonファイルを作成して、あなたのリストの後半にロードされるMODの名前をつけたり、Skyrim.jsonをあなたの微調整に含めて、私の変更を元に戻すことができます。また、この方法でjsonファイルを作成し、自分のビジョンに合った方法でリスト全体にマーカーを割り当てることもできます。
※自作したい場合は後述
Q.上記の質問以外にもCoMAPに関連する質問があります。
A.DMを送っていただくか、Discordで連絡していただければ、より迅速なやり取りが可能です(私はかなりの数のModdingサーバーにいるので、見つけるのはそれほど難しくないはずです)。
CoMAPがサポートするMOD
Creation Club
Akaviri Ruins of Savirien-Chorak - Encore
Artifacts of Skyrim - Revised Edition -Nexus Patch Page-
Artifacts of Skyrim - Revised Edition -Nexus Patch Page-
Ashlander Camp New Zainab SSE
Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
Beyond Reach
The Elder Scrolls Online Imports
Fort Castellum SE
The Gray Cowl of Nocturnal SE
The Great Town of Karthwasten SSE
The Great Town of Shor's Stone SSE
The Great Village of Old Hroldan SSE
Legacy of the Dragonborn SSE
Mhulchazn - Morrowind Dwemer Home
Milandriel - A small piece of Valenwood in Skyrim
Minotaurs SE
New Lore-Friendly Dungeons
Oblivion Artifact Pack SE
Oblivion Gates Remade
Ruined Temple of Phynaster - Encore
Song of the Green (Auri Follower)
Undeath Remastered
Underhanded Slavery- House Dres Operations pt.1 (MIHAIL SSE PORT)
Unique Border Gates SE
Wyrmstooth
利用可能なパッチ(すぐに利用できない場合があります)
Winterhold Keep Tweaks for COTN
Pilgrim - A Religion Overhaul
The Tools of Kagrenac
Wyrm Tamer - Lawbringer for Wyrmstooth
■参考:特定のMODのマーカーにCoMAPのアイコンを適用する手順
1:Data\MapMarkers内にjsonファイルを作成、ファイル名は適当につけると読み込まれないため導入してるesp/esm/esl名にしてください(複数のMODを1つのjsonで統合管理することは可能)
2:中身の一例
アイコン一覧:https://docs.google.com/spreadsheets/…
------------------------
//AAA.json
{
"mapMarkers": [
{
"refID": "AAA.esp|801", //該当MODのesp名|フィールド上のマーカーのFormID
"iconName": "ElvenRuinsMarker" //適用したいアイコン(前述の一覧の名前+Markerとつけてください)
},
{
"refID": "BBB.esp|197565", // 2つめ以降
"iconName": "PeakMarker"
}
]
}
------------------------Skyrim Special Edition Nexus, Jelidity and Parapets. 28 Aug 2026. CoMAP - Common Marker Addon Project. 4 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56123>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unread Books Glow Redone Download ID:138451 Author:STB team 2026-09-02 23:15 Version:1.1
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RATE: ★=234 G=2 TAG: [本] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [FOMOD] [日本語化対応]

Unread Books Glow Redone
Unread Books Glow SSE の SKSE プラグイン版
この MOD は、未読の本を光らせることができ、カテゴリと光の明るさに基づいた設定を行うことができます。全て SKSE 上で行われるため、Papyrus に負荷をかけることはありません。
MOD には INI ファイルが付属しており、[Main] 設定と [Visual] の下にある提供されたルールを設定することができます。オプションとして、FOMOD で MCM バージョンを選択することで、ゲーム内で直接 [Main] 設定を行うことができます。デフォルトではスキルブックやクエスト発生などが無い通常の本は光らない設定なので注意。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI ( MCM 版 )
同類MOD
Unread Books Glow NG(https://mod.pub/skyrim-se/211-unread-…)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, STB team. 2 Sep 2026. Unread Books Glow Redone. 16 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138451>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Copy Paste In Menus Download ID:178439 Author:powerofthree 2026-09-03 15:49 Version:1.0.4
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RATE: ★=231 TAG: [SKSEプラグイン] [便利] [AE対応] [コピー&ペースト] [コピペ]

Copy Paste In Menus
すべてのメニューのテキスト入力欄でコピー/ペーストを可能にする SKSE プラグイン
SE / AE 対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributables 2022 https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
◆説明
コピー/ペースト
・クリップボードから任意のテキスト入力欄にテキストをコピー&ペーストできます。
・インベントリのフィルター
・魔法メニューのフィルター
・MCM のテキスト入力
・UIExtensions のテキストなど
・Scaleform のテキストフィールドを使用しているすべてのメニューに対応
・コピーしたテキストは、通常のコピー/ペーストと同様にカーソル位置へ挿入されます。
キーコードやその他のオプションは「po3_CopyPasteInMenus.ini」で設定可能。
スカイリム最新Vr以外のユーザーの場合、コンソールへのコピー/ペーストや履歴については、「 ConsolePlusPlus 」を参照してくださいSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 3 Sep 2026. Copy Paste In Menus. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178439>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] QuickLoot Redesigned Download ID:192433 Author:lecdabster 2026-10-20 00:52 Version:1.2
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RATE: ★=230 TAG: [戦利品] [ルート] [LOOT] [QuickLoot] [UI] [インターフェース] [リスキン]

QuickLoot Redesigned
■概要
「QuickLoot IE」のインターフェースを『BioShock』風の曲線レイアウトへ変更するリスキン
バニラ寄りのデザインを維持しつつ、アイテム一覧を円形アイコン中心の表示へ変更
■特徴/内容
・アイテム一覧を曲線状に表示
・各アイテムを円形アイコンで表示
・選択中のアイテムを中央に固定
・アイテム名、状態アイコン、各種ステータスを横に表示
・重量、価値、重量あたりの価値を各アイテムごとに表示
・所持重量表示を上部へ移動
・長いコンテナ名は自動縮小
■MCM設定
QuickLoot IEの以下設定を引き続き使用可能
・位置
・Scale
・透明度
・Stat表示順
・Item Sort
・その他設定
■表示行数
最大表示行数を以下に変更
・1
・3
・5
・7
初期値:5
※奇数にすることで、選択中アイテムを常に中央へ配置
■導入方法
① QuickLoot IEを導入
② 本MODをQuickLoot IEより後に導入
③ LootMenuIE.swfを本MODで上書き
■互換性
・QuickLoot IE専用
・他のQuickLoot系MODは非対応
・Interface\LootMenuIE.swfを置き換えるMODとは競合
・QuickPocket - Swiftness of Stealing対応
・盗み / アイテム配置情報の表示にも対応
・専用Interface Patch不要
・アイテムアイコンは導入済みのIcon Assetを使用
■必要条件
QuickLoot IE - A QuickLoot EE ForkSkyrim Special Edition Nexus, lecdabster. 20 Oct 2026. QuickLoot Redesigned. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192433>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Better Dialogue Controls Download ID:1429 Author:ecirbaf 2016-11-27 07:34 Version:1.2
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RATE: ★=229 G=6 TAG: [インターフェース] [会話]

Better Dialogue Controls
[Skyrim]Better Dialogue ControlsのSE版
(LE版より抜粋・修正)
会話のダイアログで、E キーを押して予想外の選択をしたことはありませんか?
このmodはキーボード&マウス操作時に、選択した選択肢以外を選んでしまうミスを防ぎます。
同作者様のこちらのModもどうぞ
Better MessageBox Controls
類似MOD
EZ2C Dialogue Menu - configurable - better navigation and control 色指定やアルファ可能Skyrim Special Edition Nexus, ecirbaf. 27 Nov 2016. Better Dialogue Controls. 27 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1429>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Quick Loot RE Download ID:21085 Author:Ryan 2023-05-28 08:05 Version:2.15.0
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RATE: ★=228 G=17 TAG: [収集] [インターフェース] [SKSE] [SKSEプラグイン] [QuickLoot] [インベントリ] [AE対応] [NO-ESP]

Quick Loot RE
[Skyrim]Quick LootのAE、SE版。
SE1.5.97対応バージョンはOld filesにあります。
以下LE版より一部引用。
SkyrimにFallout 4のルートメニューを追加するMODです。
宝箱や死体からアイテムを拾う際に、いちいちインベントリメニューを開かなくてもアイテムを拾えるようになります。
▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://support.microsoft.com/en-us/h…)
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
【操作方法】
●キーボード
マウスホイール上下でアイテム選択、[E]キーで取得、[R]で調べる
●コントローラー
方向キー(十字キー)上下でアイテム選択、(A)ボタンで取得、(X)ボタンで調べる
▼リプレイサー
・QuickLootRE Texture Replacer
・Quick Loot RE and Adventurer Theme Mod default icons patch
・QUICK LOOT RE _ REPLACE
・SkyUI-Style Quick Loot Retexture
・NORDIC UI - Quick Loot dialogue style or transparent
▼派生版
Quick Loot AE 1.6.1130以降に対応可能な dll ファイル
QuickLoot EE
QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork
Quickloot VR VR 版Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 28 May 2023. Quick Loot RE. 8 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21085>.[コメントを読む(99)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Apparel Preview Download ID:185334 Author:Mern - MODDING GUILD 2026-09-17 21:29 Version:1.2.0
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RATE: ★=227 TAG: [SKSEプラグイン] [プレイヤー] [プレビュー] [装備管理] [インベントリ]

Apparel Preview
■概要
インベントリや商人、コンテナのメニューから
防具/衣服/宝飾品を実際に装備せずプレイヤーキャラクター上で試着表示できる
■内容/特徴
・防具、衣服、宝飾品を装備せずにプレビュー
・実際に装備しているアイテムは変更されない
・インベントリメニューに対応
・取引メニューに対応
・コンテナメニューに対応
・アイテムカードに専用のPreviewボタンを追加
・使用中の入力機器に合わせたボタン表示
・キーボードとコントローラーに対応
・ゲーム内設定画面から操作を変更可能
■使用方法
・プレビューしたいアイテムへカーソルを合わせて以下を入力
・キーボード:アイテム拡大キー(初期設定はC)
・コントローラー:右スティック押し込み
■プレビューの終了
・以下の場合はプレビューは自動的に終了
・アイテムを実際に装備した場合
・メニューを閉じた場合
・プレビューできないアイテムへカーソルを移動した場合
■対応するBody
・プレビューする装備には現在使用してるキャラクターBody向けのモデルが必要
・導入しているBodyに対応した装備を表示
・異なるBody専用の装備は表示できない
・対応モデルがない場合は何も表示せずに理由を通知
■既知の制限
・ベータ版
・AE対応は新しく追加されたもの
・装備の見た目を表示するだけで性能や装備状態は変更しない
・クラッシュが発生した場合は以下のログを提出すること
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\crash-*.log
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\ApparelPreview.log
■互換性
・スクリプトなし
・ESPなし
・セーブデータを変更しない
・進行中のセーブデータへ導入・削除可能
・インベントリ内のアイテムを変更しない
・実際にアイテムを装備しない
・装備、付呪効果、クエストへ影響を与えない
以下のMODとの互換性が記載
・Helmet Toggle 2
・Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
■動作方式
・Apparel Previewはアイテムカードの処理へ介入し、
選択中アイテムの3Dモデルを外観レイヤーとしてキャラクターへ表示
・実際の装備やインベントリデータは変更されないため、
MODを削除してもセーブデータには変更が残らない
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Show Player In Inventory
FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit
併用推奨
Menu Studio
Fitting Room - ESO Style TransmogSkyrim Special Edition Nexus, Mern - MODDING GUILD. 17 Sep 2026. Apparel Preview. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185334>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Skyrim Loading Percent (and Animations) Download ID:183196 Author:parkerchace 2026-09-21 11:19 Version:4.0.0
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RATE: ★=226 G=2 TAG: [ロード画面] [表示追加]

Skyrim Loading Percent (and Animations)
ロード画面に、今どのくらいの割合がロード済みかを示すインジケーターを表示します。
いつでもバックスラッシュ(\、変更可能)を押すと設定メニューが開きます。
設定はゲーム終了時に自動的に保存されます。
v3からMCM追加のためespが増えました
※V4以降、Skyrim 1.7.104(SKSE 2.3.1)とVRをサポートしています。
Skyrim SE 1.5.97は現在サポートされていません。V3.1.0のままでいてください。
ライセンスはGPL-3.0以降に変更されました。
■前提
Skyrim Script Extender (SKSE64)
v3からMCM追加のため以下も必要になります
SkyUI
MCM Helper
■類似MOD
SkyLine - Startup Progress for SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, parkerchace. 21 Sep 2026. Skyrim Loading Percent (and Animations). 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183196>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Pop Up Location Names Every Time Download ID:121347 Author:Gonsuke 2025-03-02 13:28 Version:1.2
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RATE: ★=222 G=3 TAG: [インターフェース] [HUD] [ロケーション] [表示追加] [MCM対応] [日本語化対応]

Pop Up Location Names Every Time
ダークソウルシリーズのようにロケーションを訪れるたびに場所の名前を表示します。
■必須
MCM Helper
iWant Widgets
MCMでテキストのサイズやフォントや効果音や条件などの設定が可能。
デフォルトでは都市とダンジョンのみ効果音あり。
■カスタムフォントの使用方法
メインファイルだけではMCMでカスタムフォントを選択しても表示されません。
使用するにはOptinal Filesの日本語フォントパックをダウンロードする必要があります。
Optional Filesのフォントパックはバニラ用と非バニラ用の2種類あります。
Japanese Font Library等のフォントを置き換えるModを使用している場合は、"Not Vanilla"のほうをダンロードしてフォントModの"fontconfig.txt"または"fontconfig_ja.txt"がある"Interface"フォルダにダウンロードしたファイルの中身を入れ、"Replace_Fontconfig.bat"を実行してください。その後MCMでカスタムフォントを選択すれば表示されるようになってます。
■好きな効果音への変更方法
音声ファイルは"Data\Music\PopUpLocationNames"にあります。
このフォルダの"Custom"から始まるwavファイルを置き換えてMCMでカスタム曲を選択すれば再生されます。
■バニラのロケーション発見テキストを非表示にする方法
Ver. 1.1より、FOMODインストーラに発見テキスト及び右上のメッセージを無効化するPatchが追加されました。これはHudmenu.swfを上書きするのでご注意ください。
以下のUI改変Modと互換性があります。
SkyHUD …むしろ推奨
NORDIC UI - Interface Overhaul
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
Untarnished UI
Clear UI
Flat Vanilla UI
Horizons UI Overhaul
New Horizons UI - User Interface Overhaul
Outlander UI
Edge UI - Modern Skyrim Interface Optional Filesに有り
それ以外の方法は、SkyHUDの"skyhud.txt"の内容を以下のように編集する事で可能です。
[Scale]
fLocationInfo=0
↑右上のロケーションメッセージが非表示になります。
fAnimatedLetters=0
↑こちらは発見テキストが非表示になりますが、レベルアップやドラゴンソウル吸収などの演出も非表示になる事にご注意。
■類似MOD
Dynamic Location Pop-ups
…esp無し、UIパッチが不要になるようにメッセージ形式を調整してるとのこと
Pop Up Location Names Every Time SKSE
…別作者によるリメイク、MCMからMCPによるSKSE制御にしたもの
Location Titles
…別作者、espもスクリプトも無し
Victory Screen and Fanfare
…ダンジョン等のボスを倒した際に、勝利を祝うテキストとファンファーレが流れるようになりますSkyrim Special Edition Nexus, Gonsuke. 2 Mar 2025. Pop Up Location Names Every Time. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121347>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework Download ID:170318 Author:Edzio 2026-10-25 22:13 Version:1.4.0
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RATE: ★=221 G=1 TAG: [ホットキー] [MCP] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]

Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework
SKSE Menu Framework(MCP)のボタンを押すだけでホットキーのキー入力やキーの組み合わせを実行できるようにする SKSE プラグイン。
これでもう、たくさんの必須 MOD のすべてのキーコンボを覚えておく必要はありません。
キーやキーの組み合わせをリストに追加するだけで、MCP の UI から実行して OAR や IED 等のMOD を起動できます。ホットキーをリストに追加して選択すると MCP が閉じられ、その後に設定したキーコンボが実行されます。これにより、MOD の起動がより簡単で直感的になります。
機能
・MCP の「Execute Hotkeys」セクションで、ホットキーの追加・削除・管理ができます。
・設定は ExecuteHotkeys.ini に保存。ホットキーを追加した時点で自動的に作成されます。
・UI からでも、ini ファイルを直接編集してでもホットキーを追加できます。
・以下に記載されている DXScanCodes を使用してください。
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
※無効な DXScanCodes を ExecuteHotkeys.ini に記述しないでください。
必要
・SKSE Menu Framework
v1.6.1170 および v1.6.353 でテスト済みSkyrim Special Edition Nexus, Edzio. 25 Oct 2026. Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170318>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Highlight Quest Markers Download ID:140670 Author:shazdeh2 2025-12-12 08:37 Version:1.0.4
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RATE: ★=220 G=6 TAG: [地図] [インターフェース] [クエストマーカー] [便利] [ESPFE] [日本語化対応]

Highlight Quest Markers
マップメニューでキーを押すと、クエストマーカーがハイライト表示される MOD。
マップを見ても、クエストマーカーが見つからないことがありませんか?
この MOD は、マップメニューで「シャウトキー」を押すとクエストマーカーがある場所に「ping」を作成し、位置を知らせてくれます。
※v1.0.2以前は「ジャンプ」キー(Space キー)、一部の環境でキー競合があるため変更したとのこと
■必要
SkyUI
Skyrim Script Extender (SKSE64)
MCM Helper
Backported Extended ESL Support …本体が古い場合
ping の色をシアンに変更するオプションファイルがあります。
互換性
この MOD はレコードに触れないので、すべてと互換性があるはずです。Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 12 Dec 2025. Highlight Quest Markers. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140670>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Menu Maid 2 - MCM manager Download ID:67556 Author:MaskedRPGFan 2024-09-30 10:31 Version:2.2.3
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RATE: ★=219 G=5 TAG: [MCM] [インターフェース] [SkyUI] [Remover] [削除] [AE対応] [VR対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Menu Maid 2 - MCM manager
MCMで利用できるModの数を無制限にし、またMCM上の各Mod名の変更、非表示、並び替えを行うことができるようになります。
CommonLibSSE-NGを使用して作成されており、SE、AE、VRで利用できます。
■要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI(Vr.5.2 のみ)
powerofthree's Tweaks
■互換性
・MCM Recorder
このMODによって非表示状態になってるMODはRecorderが上手く認識できないため実行時表示させてください
またこれに伴いRecorderを実行しやすいようにニューゲーム時は非表示機能はオフになっています。
┗MenuMaidで非表示状態でも動作するパッチがでました:MCM Recorder - Menu Maid 2 Integration
・Papyrus Tweaks NG
POST(02 May 2023)より、SKSE/plugins/PapyrusTweaks.ini の sScriptClassExclusions に MenuMaid2 を追記してこのMODを除外してください
・MCM super SEEDED
互換無し、向こうもサブリストに分けることでMCM項目を整頓します
・MCM Unlocked
互換無し(SkyUI Vr.6.0 以上に対応し、同じ機能を提供します)
■注意
ゲーム途中で導入する場合は以下の手順でMCM再登録を行ってください。
・MCMを開く
・何も登録されていないのでそのまま閉じる
・Data\SKSE\Plugins\MenuMaid2_ConfigEditorIds.iniが作成されたのを確認
・コンソールから"setstage ski_configmanagerinstance 1"と入力
・MCM登録処理が走るのでそのまま待つ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 30 Sep 2024. Menu Maid 2 - MCM manager. 7 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67556>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SkyUI - Japanese Translation Download ID:114620 Author:kurochan 2024-03-21 08:53 Version:5.2SE
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RATE: ★=219 TAG: [インターフェース] [日本語化対応] [SkyUI] [MCM] [no-esp]

SkyUI - Japanese Translation
SkyUI MCM の翻訳されていなかった部分を日本語化。
skyui_se_japanese.txtのみ
競合
SkyUI Weapons Pack SE こちらの翻訳ファイルでもある程度翻訳はされています+追加武器カテゴリの翻訳
関連
SkyUI AIO Survival (SAS) の日本語化を導入していれば不要Skyrim Special Edition Nexus, kurochan. 21 Mar 2024. SkyUI - Japanese Translation. 21 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114620>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Item Preview Auto Spinning Download ID:181002 Author:GabonZ 2026-09-20 19:51 Version:0.2.0
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RATE: ★=217 G=1 TAG: [インベントリ] [持ち物] [アイテム] [3Dモデル] [回転] [UI] [インターフェース]

Item Preview Auto Spinning
■概要
インベントリ内のアイテムプレビューを自動回転させるSKSEプラグイン
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/181002/181002-1779843914-1014503742.gif
■主な機能
・アイテムプレビューの自動回転
・インベントリ画面で表示される武器/防具/アイテムなどの3Dモデルが自動で回転する
・ズーム表示にも対応
・拡大表示した際のプレビューも自動回転する
・細かい装飾やモデリングを確認しやすくなる
・手動操作を優先
・プレイヤーが自分でモデルを回転させた場合は、手動操作が優先される
・操作の邪魔にはならない
■互換性
・基本的に高い
・インベントリ内のアイテムプレビュー機能を改変するMODとは競合する可能性あり
必要条件
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, GabonZ. 20 Sep 2026. Item Preview Auto Spinning. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181002>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Predictable Persuasion Download ID:140140 Author:Jonathan Feenstra 2026-10-11 22:56 Version:1.0.12
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RATE: ★=218 TAG: [会話] [ダイアログ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [日本語化対応]

Predictable Persuasion
説得/脅迫/賄賂の会話チャレンジで、必要な話術レベル、計算結果(成功か失敗か)、予測される反応など、より多くの情報を表示するSKSEプラグイン。
・パークおよびプレイヤーが調音のアミュレットを着用しているかどうかを考慮。
・どの情報をどのように表示するかはINIファイルで設定可能。
・情報は動的に収集されるため、新しい話術チャレンジを追加する他のMODとの
互換性パッチは必要無し。
・ダイアログのトピックを切り替えながら、ターゲットを説得するために必要な
スピーチレベル、計算結果、予測される応答をテキスト&字幕に表示。
・会話チャレンジの計算結果に基づいて、会話トピックのテキストの色を変更。
・お好みに応じて、テキスト形式、色、情報を表示するタイミングをカスタマイズ可能。
CommonLibSSE NG で作成している為、全てのゲームバージョンと互換性があります。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・VR Address Library for SKSEVR(VR用)
競合
・EZ2C Dialogue Menu - configurable - better navigation and control 会話の選択肢のカラー変更はPredictable Persuasionが優先されるSkyrim Special Edition Nexus, Jonathan Feenstra. 11 Oct 2026. Predictable Persuasion. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140140>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dynamic Activation Key - MCM Download ID:96408 Author:MaskedRPGFan 2024-05-28 03:18 Version:2.1.0
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RATE: ★=213 TAG: [システム変更] [ホットキー] [MCM] [日本語化対応]

Dynamic Activation Key - MCM
Dynamic Activation KeyをMCMに対応させます。
ゲームを再起動することなく、MCMでキーボード/コントローラーショートカットを簡単に変更できるようになります。
Papyrus版とDLL NG版でメインファイルが分かれているので、適合するいずれか一方を選んでください。
必要
・Dynamic Activation Key
・MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 28 May 2024. Dynamic Activation Key - MCM. 23 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96408>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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