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- ☆ [インターフェース] CoMAP - Common Marker Addon Project Download ID:56123 Author:Jelidity and Parapets 2026-04-20 15:13 Version:1
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RATE: ★=206 G=1 TAG: [インターフェース] [地図] [マップマーカー] [AE対応] [日本語化対応]

CoMAP - Common Marker Addon Project
新しいマーカータイプを追加し、様々な場所に独自のマーカーを与え、タムリエル全体およびそれ以外のマーカーのバリエーションを増やします。
CoMAP は、リソースを共有し、UI ファイルの互換性を向上させることを目的とした mod プロジェクトの共有プラットフォームとして設計されています。
メインだけなら esp 無し、OP で追加されるものは espfe 形式
▼要件
Ver4.0 から AE 専用になりました。
現在、SE 版はアーカイブからのみダウンロードできます。
SKSE ( http://skse.silverlock.org/ )
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
▼ nexusmods アーカイブ
Version:3.4.2(1.5.97ユーザー向け)
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
Version:3.4.2 DLL Hotfix(1.6.629ユーザー向け)
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
▼ SE 版用
CoMAP 4 for Skyrim 1.5
CoMAP(Common Marker Addon Project)はゲームに利用できるマップマーカーを差別化するシンプルなコンセプトの MOD です。
これは、.SWFファイルの性質のために2つのプロジェクトがそうすることができない可能性がある場合に、最高の互換性を維持するため、多くのmodによって使用され成長する共有プラットフォームになることを願っています。
▼インストール
ダウンロードしてお使いの MOD マネージャーにインストールするだけです。
SKSE プラグインは、関連する mod がインストールされている場合にのみパッチをロードします。UI のオーバーホールを使用している場合は、競合するファイルがないかどうか、および以下の互換性セクションを必ず確認してください。
▼互換性
ESM / ESP / ESLベースのmod-JSONファイルと互換性があり、必要に応じて新しいマーカーを配布します。新しいマーカーが必要ない場合は変更は必要ありません。
CoMAPを介したマップマーカーの割り当ては、プラグインによって行われた変更を上書きしますが、名前や位置などの他のデータを保持するため、CoMAPを介したマーカーの切り替えは、マーカーをそのまま移動または削除するパッチと互換性があります。
その他のUIリプレースメント-hudmenu.gfx、hudmenu.swf、map.swfを含むUIリプレースメントは、パッチが適用されたバージョンがないと互換性がありません。
マーカーをCoMAPに統合するための予約スペースがある開発プロジェクトでは、次のようになります。
Extended Cut
Lordbound
Odyssey of the Dragonborn
まだ発表されていないいくつかのプロジェクト
▼MOD製作者の場合
MODを作成していて、CoMAPのマーカーを使用したい場合、新しいマーカーを作成する必要ありません。
ジョルバスクル用のマーカーアドオンの例をダウンロードして、MapMarkerフォルダのJSONを見て、何をすべきかを確認してください。マーカーと対応する番号については、画像セクションのスプライトシートを参照してください。もしサポートが必要であれば、私にメッセージをいただければ、スケジュールの許す限りお手伝いいたします。
Q.このリストにマップマーカーを追加してもらうにはどうしたらいいですか?
A.ご希望のデザインを含む、または含まないマーカーのリストをお送りいただくか、ご連絡をいただければ一緒にデザインを検討させていただきます。ただし、スペースは無限にあるわけではなく、合計で256個というハードリミットがあることに注意してください(バニラのマーカーで占められている67個のスロットを除く)。
Q.私はUIのビジュアルオーバーホールの作者です、互換性を確保したいと考えていますが、大丈夫でしょうか?
A.パッチを当てる必要のあるUI要素を含めることはできますが、どのバージョンのCoMAPから作業を行ったかを明記し、それ以外のものを入手する場合はここに誘導する必要があります。
CoMAPは現在SkyHUDをサポートしていませんので、その点はご了承ください。
Q.CoMAP用のカラーマップマーカーのアドオンを作りたいのですが、できますか?
A.パッチを当てる必要のあるUI要素(hudmenu.gfxとcomapart.gfx)を含めても構いませんが、どのバージョンのCoMAPから作業したかを明記し、他のものを入手する場合はここにリダイレクトする必要があります。
Q.MODガイド/Wabbajackリストを管理していますが、課題の選択に同意できません。
A.jsonファイルを作成して、あなたのリストの後半にロードされるMODの名前をつけたり、Skyrim.jsonをあなたの微調整に含めて、私の変更を元に戻すことができます。また、この方法でjsonファイルを作成し、自分のビジョンに合った方法でリスト全体にマーカーを割り当てることもできます。
※自作したい場合は後述
Q.上記の質問以外にもCoMAPに関連する質問があります。
A.DMを送っていただくか、Discordで連絡していただければ、より迅速なやり取りが可能です(私はかなりの数のModdingサーバーにいるので、見つけるのはそれほど難しくないはずです)。
CoMAPがサポートするMOD
Creation Club
Akaviri Ruins of Savirien-Chorak - Encore
Artifacts of Skyrim - Revised Edition -Nexus Patch Page-
Artifacts of Skyrim - Revised Edition -Nexus Patch Page-
Ashlander Camp New Zainab SSE
Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
Beyond Reach
The Elder Scrolls Online Imports
Fort Castellum SE
The Gray Cowl of Nocturnal SE
The Great Town of Karthwasten SSE
The Great Town of Shor's Stone SSE
The Great Village of Old Hroldan SSE
Legacy of the Dragonborn SSE
Mhulchazn - Morrowind Dwemer Home
Milandriel - A small piece of Valenwood in Skyrim
Minotaurs SE
New Lore-Friendly Dungeons
Oblivion Artifact Pack SE
Oblivion Gates Remade
Ruined Temple of Phynaster - Encore
Song of the Green (Auri Follower)
Undeath Remastered
Underhanded Slavery- House Dres Operations pt.1 (MIHAIL SSE PORT)
Unique Border Gates SE
Wyrmstooth
利用可能なパッチ(すぐに利用できない場合があります)
Winterhold Keep Tweaks for COTN
Pilgrim - A Religion Overhaul
The Tools of Kagrenac
Wyrm Tamer - Lawbringer for Wyrmstooth
■参考:特定のMODのマーカーにCoMAPのアイコンを適用する手順
1:Data\MapMarkers内にjsonファイルを作成、ファイル名は適当につけると読み込まれないため導入してるesp/esm/esl名にしてください(複数のMODを1つのjsonで統合管理することは可能)
2:中身の一例
アイコン一覧:https://docs.google.com/spreadsheets/…
------------------------
//AAA.json
{
"mapMarkers": [
{
"refID": "AAA.esp|801", //該当MODのesp名|フィールド上のマーカーのFormID
"iconName": "ElvenRuinsMarker" //適用したいアイコン(前述の一覧の名前+Markerとつけてください)
},
{
"refID": "BBB.esp|197565", // 2つめ以降
"iconName": "PeakMarker"
}
]
}
------------------------Skyrim Special Edition Nexus, Jelidity and Parapets. 20 Apr 2026. CoMAP - Common Marker Addon Project. 4 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56123>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework Download ID:170318 Author:Edzio 2026-03-22 15:00 Version:1.2.2
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RATE: ★=205 G=1 TAG: [ホットキー] [MCP] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]

Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework
SKSE Menu Framework(MCP)のボタンを押すだけでホットキーのキー入力やキーの組み合わせを実行できるようにする SKSE プラグイン。
これでもう、たくさんの必須 MOD のすべてのキーコンボを覚えておく必要はありません。
キーやキーの組み合わせをリストに追加するだけで、MCP の UI から実行して OAR や IED 等のMOD を起動できます。ホットキーをリストに追加して選択すると MCP が閉じられ、その後に設定したキーコンボが実行されます。これにより、MOD の起動がより簡単で直感的になります。
機能
・MCP の「Execute Hotkeys」セクションで、ホットキーの追加・削除・管理ができます。
・設定は ExecuteHotkeys.ini に保存。ホットキーを追加した時点で自動的に作成されます。
・UI からでも、ini ファイルを直接編集してでもホットキーを追加できます。
・以下に記載されている DXScanCodes を使用してください。
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
※無効な DXScanCodes を ExecuteHotkeys.ini に記述しないでください。
必要
・SKSE Menu Framework
v1.6.1170 および v1.6.353 でテスト済みSkyrim Special Edition Nexus, Edzio. 22 Mar 2026. Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170318>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option Download ID:82545 Author:mlthelama 2023-09-03 20:50 Version:1.5.0
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RATE: ★=205 G=11 TAG: [SkyUI] [HUD] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [ホットキー] [AE対応] [ゲームパッド] [コントローラー] [日本語化対応]

LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option
SKSEプラグインでシンプルで軽量かつ簡単に使えるホットキーウィジェットを追加します。(スクリプトはMCMのみ)
SE/AE対応、コントローラー対応(PS/XBOXスタイルを選択可能)
ほとんどの機能をMCMで管理します。HUDの配置やスケーリングを画像のようにしたい場合は添付画像を参考にしてください。(2560x1440環境のためそれ以外は計算して比率を調整)
ホットキーは4つのボタン+トグルキー用を割り当て可能。トグルキーを使用することで最大8項目の設定が可能で。
→Ver1.1.0よりページ数を設定できるようになりました。最小2~最大6ページまで設定可能です。バージョンアップした場合、最大ページ数を弄らないとページ数が2のままなので注意
Ver1.1.10よりHUD表示/非表示切り替えキーが追加
管理可能なものは右手/左手への装備・呪文セットの割り当て、ポーション/食べ物とパワー/シャウトの割り当てです。その他に分類される一部のアイテムはテストされていませんが、機能するかもしれません。
ホットキーへの登録方法(動画も参照)
① Controls→KeyBindingで各種ホットキーのキー割り当てを設定
② MCMから出て登録したいホットキーを長押し(デフォルトは5秒。変更可能)
③ Entered Edit Mode for PositionX(該当のホットキー)のメッセージが表示される
以下のいずれかひとつを行ってください
④-① アイテム画面、呪文画面を開き右手/左手に武器・盾・呪文を装備
④-② 呪文画面を開きパワーを装備
④-③ アイテム画面を開きポーション/食べ物を使用(Edit Mode中に消費したアイテムは登録完了後に返却されます)
⑤ ③と同じホットキーを押す(長押しではない)とExit Edit Mode for PositionX ,persitance settingと表示され登録完了。ホットキーにアイコンが出現します。
MCMでPagesを開き、page listから登録したホットキーの中身を見ることができます。Reset slotで登録の解除が可能。
呪文とパワーについてはTop slot actionを変更することで呪文を装備(Equip)するか装備せずにキャスティングを無視して即時詠唱(Instant)するか選択することができます。ただし火炎や治癒などの放射型の呪文やパワー、全てのシャウトは現在Instantで使用することができません。
Ver1.1.0よりオプションにElden Demons Soulsが追加されました。チェックを入れるとサイクル形式のホットキー機能に変化します。
ホットキーごとに登録可能なセットが異なります。
上:パワー/シャウト/Target and Fire形式の呪文 (対応していればインタントI or 装備Eの選択が可能)、Simple Wearable Lanterns、Wearable Lanterns
右(右手にのみ対応):両手武器、片手武器、呪文(呪文のインスタント化はできません)
左(左手のみに対応):盾、片手武器、呪文(呪文のインスタント化はできません)、たいまつ
下:食べ物、ポーション、巻物、ランタン
基本的な登録方法は通常と同じですが、2サイクル目以降に装備や呪文、パワー、ポーションを登録する場合も同様の手順でそのまま登録してください。
・・・実は一回一回登録の手順を踏む必要はありません!ホットキーごとにまとめて数サイクル分の装備や呪文、パワー、アイテムを登録できます。
①通常の手順通り登録したいホットキーのEditモードに入ります。このとき左手は空けておきましょう。
②1サイクル目にセットしたいものを左クリック(右手にセット)で選択します。Add 〇〇とでれば成功。
2サイクル目にセットしたいものを左クリックで選択します。Add 〇〇とでれば成功。
3サイクル目にセットしたいものを左クリックで選択します。Add 〇〇とでれば成功。
・・・
③最後に同じホットキーを押して登録完了です。
上についてはMCMで装備かインスタントの設定をしておきましょう。
右と左について、ホットキーを押すと次の装備/呪文にサイクルし装備します。右に両手武器または両手呪文をセットしている場合、左のサイクルはブロックされます。
右手と左手に別々のものを装備して登録すると右手のもの→左手のもののサイクル順で対応するホットキー側の装備として登録されます。右手と左手のセット装備として登録されません。登録する際はどちらの場合でも右手に装備、左手は空の状態にしておくと良いでしょう。
上と下について、こちらは操作が特殊で、ホットキーを押すと項目がサイクルしますが、使用されません。
1.1.7以降:上に設定したものはSkyrim側で設定しているシャウト/パワーボタンで使用されます。インスタント化した呪文もこちらで使用できます。
下に設定したアイテムはトグルキーで使用されます。
1.1.6以前と違い同時押しは不要になりましたが、1.1.10で同時押しにするためのオプションが追加
1.1.6以前:トグルキー(通常版ではページ切り替え)とホットキーの同時押しで使用できます。上の場合は表示中のパワー/シャウト/呪文の装備(E)もしくはインスタント詠唱(I)が行えます。
オークフレッシュなど、インスタント化して使いたい呪文は上に登録してください。右手左手はインスタントに対応していません。
下の場合は同時押しで表示中のアイテムを使用します。
また、各項目は名前が表示されます。ただし日本語の場合????となります。オプションにある日本語用フォント(Noto-san)を導入してください
矢/ボルトの切り替え機能もこのオプションのみです。
弓/クロスボウを装備している場合、左スロットがブロックされますが、左のホットキーを押すと矢/ボルトの変更が行えます。
矢/ボルトの選定基準はダメージが多い順で、何個まで選択するか設定できます。また、お気に入りに設定したもののみを選択する設定もあります。
弓/クロスボウを外すと矢/ボルトも解除されるオプションがあります。
通常モードとElden Demons Soulsモードは記録が別々であるため、気軽にお試しできます。
必須MOD
SkyUI
MCM Helper
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI準拠のアイコン、HUDへのリプレイサー
LamasTinyHUD - SkyUI Themed Reskin
SMR Skyrim Modders Resource ICONSのアイコン、HUDへのリプレイサー
LamasTinyHUD - Nordic Themed Reskin
v1.1.4よりたいまつとSimple Wearable Lanterns、Wearable Lanternsに対応
v1.1.10よりBook Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additionsサポートを追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, mlthelama. 3 Sep 2023. LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option. 12 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82545>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Remove Loading Fade to Black Download ID:23743 Author:Corsafire1 2019-02-27 02:47 Version:1
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RATE: ★=203 G=14 TAG: [ini] [ロード画面] [画面設定] [no-esp]

Remove Loading Fade to Black
ローディング後の暗転中(フェードイン/フェードアウト)の画面から切り替わる時間を短縮するiniセッティングです。
切り替わりが一瞬で終わるためローディング直後、敵に襲われているのに動けないといった隙を無くすことができます。
(比較動画を見るとわかりやすいです)
Skyrim.iniに直接記入する方法と、公開されているSkyrimcustom.iniをダウンロードして\My Games\Skyrim Special Editionに置く方法の二通りがあります。
MO2の場合はINIエディタでSkyrimcustom.iniタブを開き、内容をコピペすると楽(自動的にプロファイル別になる)。
*FT移動時セーブやセル移動時セーブのOFFで真価を発揮します。
■別案
Loading Screen Truce フェード中はNPCのAIが一時停止する
■競合
Capture Warmer (Dynamic Cubemaps) v1.2でiniの暗転時間を上書きするようになりましたSkyrim Special Edition Nexus, Corsafire1. 27 Feb 2019. Remove Loading Fade to Black. 27 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23743>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Copy Paste In Menus Download ID:178439 Author:powerofthree 2026-05-08 04:55 Version:1.0.3
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RATE: ★=203 TAG: [SKSEプラグイン] [便利] [AE対応] [コピー&ペースト] [コピペ]

Copy Paste In Menus
すべてのメニューのテキスト入力欄でコピー/ペーストを可能にする SKSE プラグイン
SE / AE 対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributables 2022 https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
◆説明
コピー/ペースト
・クリップボードから任意のテキスト入力欄にテキストをコピー&ペーストできます。
・インベントリのフィルター
・魔法メニューのフィルター
・MCM のテキスト入力
・UIExtensions のテキストなど
・Scaleform のテキストフィールドを使用しているすべてのメニューに対応
・コピーしたテキストは、通常のコピー/ペーストと同様にカーソル位置へ挿入されます。
キーコードやその他のオプションは「po3_CopyPasteInMenus.ini」で設定可能。
スカイリム最新Vr以外のユーザーの場合、コンソールへのコピー/ペーストや履歴については、「 ConsolePlusPlus 」を参照してくださいSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 8 May 2026. Copy Paste In Menus. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178439>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Highlight Quest Markers Download ID:140670 Author:shazdeh2 2025-12-12 07:37 Version:1.0.4
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RATE: ★=202 G=4 TAG: [地図] [インターフェース] [クエストマーカー] [便利] [ESPFE] [日本語化対応]

Highlight Quest Markers
マップメニューでキーを押すと、クエストマーカーがハイライト表示される MOD。
マップを見ても、クエストマーカーが見つからないことがありませんか?
この MOD は、マップメニューで「シャウトキー」を押すとクエストマーカーがある場所に「ping」を作成し、位置を知らせてくれます。
※v1.0.2以前は「ジャンプ」キー(Space キー)、一部の環境でキー競合があるため変更したとのこと
■必要
SkyUI
Skyrim Script Extender (SKSE64)
MCM Helper
Backported Extended ESL Support …本体が古い場合
ping の色をシアンに変更するオプションファイルがあります。
互換性
この MOD はレコードに触れないので、すべてと互換性があるはずです。Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 12 Dec 2025. Highlight Quest Markers. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140670>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Prisma Mod Configuration Manager - PMCM Download ID:168551 Author:PaulMixMod 2026-04-10 04:32 Version:1.3
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RATE: ★=201 TAG: [MOD管理] [PMCM] [SKSEプラグイン] [UI] [NO-ESP] [AE対応] [PrismaUI]

Prisma Mod Configuration Manager - PMCM
SKSE で構築されたスクリプト不要の MOD 設定マネージャー
SE / AE に対応(VRは不明)
機能
・ESCメニュー(システムメニューの事)中にのみ左CTRLでマネージャー起動
ゲームプレイ中の誤作動を防止
左Altキーでフォーカス切り替えを制御
ホットキーの保存に対応
・SKSEで作成
スクリプトに依存しないため、メニューが消えることはありません
・多言語対応(設定されている場合)
・INI設定は即時反映
・すべてのセーブデータで設定が共有されます
・setting loader 不要
・検索・スクロール可能なメニュー
・設定UIの外観はMOD作者がカスタマイズ可能
MOD 作者用の詳細は Discripcion 参照
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
類似MOD
・SKSE Menu Framework(MCP)
・SkyUI(MCM)Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 10 Apr 2026. Prisma Mod Configuration Manager - PMCM. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168551>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Weapon Damage Display Fix Download ID:169690 Author:wankingskeever 2026-01-16 13:45 Version:0.4
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RATE: ★=200 TAG: [UI] [インターフェース] [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]

Weapon Damage Display Fix
バニラUI、SkyUI、およびSkyUI派生MODでは武器ダメージが3~4桁までしか表示されず、
それ以上の数字は途切れてしまいます。このMODはその問題を修正します。
対応UI (FOMODで選択可能)
・Dear Diary
・Dear Diary Dark Mode(暖色テキスト)
・Dear Diary Dark Mode(白色テキスト)
・Edge UI 16x9
・Edge UI 21x9
・Norden UI
・Norden UI Playstation
・Nordic UI
・Oathvein UI 1
・Oathvein UI 2
・Oathvein UI slim
・SkyUI
・SkyUI Sunhelm
・Untarnished UI
・Untarnished UI SASSkyrim Special Edition Nexus, wankingskeever. 16 Jan 2026. Weapon Damage Display Fix. 14 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169690>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dragonborn UI - SkyUI Reskin Download ID:163074 Author:borokoshow 2026-06-18 03:57 Version:0.71
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RATE: ★=198 G=2 TAG: [SkyUI] [インターフェース] [UI] [オーバーホール] [DragonbornReskin]

Dragonborn UI - SkyUI Reskin
SkyUIのビジュアルオーバーホール。
・各メニューには独自の形状があります。
・不要な仕切りや枠を取り除き、意図的に透過を使うことで、より軽くクリーンな見た目に。
・多くの手描きアイコンがUI全体でテキストの代わりに使用。
・SkyUI の体験をさらに向上。
・同作者の他のリスキンMOD & オプションパッチも含まれています。
・16:9、21:9、32:9 の解像度をサポート(ただしワイドスクリーン用パッチは未テスト)
必要
SkyUI
互換性
同じ.swf ファイルを置き換えるMODとは互換性がありません。Skyrim Special Edition Nexus, borokoshow. 18 Jun 2026. Dragonborn UI - SkyUI Reskin. 24 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163074>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Favorites Menu Effects Description Download ID:143532 Author:JPSteel2 2025-05-30 06:01 Version:1.1
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RATE: ★=199 TAG: [お気に入り] [インターフェース] [サバイバル] [SKSEプラグイン] [アドオン]

Favorites Menu Effects Description
お気に入りメニュー用のシンプルなアドオン。
お気に入りメニューに呪文、ポーション、食べ物、エンチャント武器の効果説明を直接表示するSKSEプラグインです。サバイバルモード & ワイドスクリーンをサポート。
◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/143532/143532-1741100426-704214648.gif
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher
(1.6.1130 以上でプレイしているワイドスクリーンユーザーの場合)
これでアイテムや魔法のメニューの効果が一目でわかるようになります。
又、サバイバルモードが有効になっているかどうかを検出し、有効になっていれば追加のサバイバル効果を表示します。
◆その他UIMOD
Favorites Menu Effects Description - Nordic UI Patch
Favorites Menu Effects Description - Untarnished UI Reskin
◆互換性なし
以下のような「favoritesmenu.swf」を編集する MOD
・Archmagus' Favorites
・Extended Hotkey System
・SkyUI - Better Favorite Menu
・Favorite Things - Extended Favorites Menu for SkyUISkyrim Special Edition Nexus, JPSteel2. 30 May 2025. Favorites Menu Effects Description. 5 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143532>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Better MessageBox Controls Download ID:1428 Author:ecirbaf 2016-11-27 07:05 Version:1.2
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RATE: ★=195 G=4 TAG: [インターフェース] [バグフィックス] [会話]

Better MessageBox Controls
[Skyrim]Better MessageBox ControlsのSE版
(LE版より抜粋・修正)
メッセージダイアログのUIを改善します。
・方向キー(通常WASD)の左右でダイアログ選択肢をコントロール可能になり
アクティベートキー(通常E)で決定できるようになります。
・狭かったマウスでの選択範囲やクリック可能範囲を大きくします。
XBOXコントローラー向けの内容や詳細はDescriptionを確認してください。
同作者様のこちらのModもどうぞ
Better Dialogue Controls
別の人による改良版
60 FPS for Better Dialogue and Messagebox ControlsSkyrim Special Edition Nexus, ecirbaf. 27 Nov 2016. Better MessageBox Controls. 27 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1428>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Read Or Take SKSE Download ID:69588 Author:powerofthree 2026-06-16 23:09 Version:1.5.0
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RATE: ★=193 G=2 TAG: [本] [ゲームシステム変更] [既読判定] [収集] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Read Or Take SKSE
置いてある本を読む/読まずに取得ができるシンプルなSKSEプラグイン
AE 版対応
■概要
-デフォルトの動作は、本を読む、既読の本を取るです。
-ホットキー(デフォルトでは左シフト)を押し続けると、読むと取るが切り替わります。
-他人の所有物である本の場合、他のアクティブなアイテムと同じ動作で、盗まれたものとしてフラグが立ちます。
-ダイナミックな読み取り/取り出しプロンプトが特徴
-設定とホットキーはData/SKSE/Plugins/po3_ReadOrTakeBooks.iniで設定可能です。
キーバインド参照→https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
■前提
Address Library for SKSE Plugins
■関連MOD
Read Books filter for BTPS (with Read or Take compatibility)
■類似MOD
Pick up books simple
Non-Auto Skill Books
Sometimes Pick Up Books - An inventory-free way to use items
Sometimes Pick Up BooksSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 17 Jun 2026. Read Or Take SKSE. 13 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69588>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SkySift - Sifting Items by Filters and Tags Download ID:176741 Author:lecdabster 2026-04-30 14:46 Version:1
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RATE: ★=192 TAG: [SkyUI] [UI] [インベントリ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [OCF] [便利] [QOL改善] [espfe]

SkySift - Sifting Items by Filters and Tags
SkyUI のメニューにサブカテゴリシステムを追加する SKSE プラグイン
たとえば「武器」などのカテゴリを選択してサブカテゴリパネルを開くと
「片手剣」
「鉄製武器」
「エンチャント付き両手武器」
など、定義した内容に応じてさらに細かくフィルタリングできます。
オプションファイルにはいくつか新しいサブカテゴリも追加しています。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・Object Categorization Framework (オプションパックを使用する場合)
◆推奨
・Constructible Object Custom Keyword System
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
◆内容
・JSON 設定ファイルによって動作
・プラグインパッチは不要
・スクリプトも不要
・SWF の差し替えの必要無し。ルールを書いてファイルを配置すればそれだけで機能します。
◆対応メニュー:
・インベントリ
・コンテナ(フォロワーの所持品など、すべてのコンテナ系メニューを含む)
・取引
・魔法
・エンチャント
その他のクラフト系メニューについては、Constructible Object Custom Keyword Systemの使用を強く推奨します。
◆構成ガイド
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…Skyrim Special Edition Nexus, lecdabster. 30 Apr 2026. SkySift - Sifting Items by Filters and Tags. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176741>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Configurable Notification Messages Download ID:65573 Author:MaskedRPGFan 2025-03-16 06:55 Version:1.4.0
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RATE: ★=190 G=4 TAG: [メッセージ] [通知] [MCM対応] [UI] [日本語化対応]

Configurable Notification Messages
MCMで画面に表示される通知(隠密の不意打ち等で表示される左上のメッセージの事)の数とフェードスピードを変更できるようになるMod。DearDiary/Nordic UI などで自動的に動作します。
・概要
DearDiaryやNordicUIなどのMODでは、画面上に表示される通知の量を変更するために、swfファイルを編集する必要がありますがアップデート等があった場合、毎回ファイルを編集する必要があります。また、編集にはFFDec等、ツールに関する知識が必要となり編集の難易度そのものが高いという問題もあります。
このMODにより、MCMを使って画面に表示される通知の数とそのフェード速度を変更することができます。GUIを変更するMODであれば自動的に動作し、ファイルを変更しないため、パッチも不要です。
設定の保存場所 "MCM\Settings\ConfigurableNotificationMessages.ini "です。
よくある質問
・ゲーム中にインストール/アンインストールできますか?
ゲーム中にインストールし、メッセージの量を減らしたい場合は、現在表示されている通知メッセージがないことを確認してください。
─ver1.4.0でUILibに対応─────────────────────
(メッセージの位置が変わらないよ!という方へ)
Nether's Follower Framework等に含まれているUILibとの競合の可能性大
現在本MOD作者様が互換性を出すために対応中とのこと
─────────────────────────────────────2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 16 Mar 2025. Configurable Notification Messages. 27 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65573>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Party Combat Parameters Download ID:57127 Author:Holaholacocacola 2022-02-25 06:47 Version:2.1.3
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RATE: ★=189 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [インターフェース] [UI] [フォロワー管理] [HUD] [SKSEプラグイン] [SE対応] [AE対応]

Party Combat Parameters
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本Modは2022/02/25以降更新されていません。
そのためSE版には対応していますが、AE版は1.6.629までとなっており
最新のAE版(1.6.1170)には非対応となっております。
幸い2025年12月に本Modとほぼ同機能かつ
UI設定等をゲーム内のメニューで設定できるようになった代替Modが出ております。
Skyrim Party Sheet - Follower and Player HUD
最新のAE版(1.6.1170)の場合はそちらをご利用ください。
(SE版にも対応しております。)
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画面上にパーティHUDを追加します。
互換性:すべてのhud mod、フォロワーフレームワークmod、およびカスタムフォロワー(注釈1)と互換性があります。
PTは画面サイズの問題で6名まで、さらに召喚は別枠表示も可能。トグルキーで切り替えも可能。パラメーターは種族や能力、耐性等もリアルタイムで確認できます。
注釈1:長時間のプレイでHUDが消えることありますが、話しかけてリフレッシュすると治ることがあります。上記以外にもあるので既知の問題点は各自本文を読んでください。
トグルキー一覧
パーティーシートを切り替えるためのキー(デフォルト= 'Backspace')
パーティウィジェットを非表示にするキー(デフォルト= '[')
ミニオンウィジェットを非表示/表示するキー(デフォルト= ']')
プレーヤーを除く現在のすべてのパーティメンバーをクリアするキー(デフォルト= '-')
プレーヤーを除く現在のすべてのミニオンをクリアするキー(デフォルト= '=')
プレーヤーアイコンを前方に循環させるキー。(デフォルト=page up)
プレーヤーアイコンを逆方向に循環させるキー。(デフォルト= page down)
※ver.1.3からフォントは自環境に沿うようになりました。
フォントを変更するにはinformal Japanese Font環境であれば
map "$EverywhereBoldFont" = "sse_text" Normal
sse_text.swfのフォントに埋め込めば変更出来ます。変更方法は下記参照。
※ver.1.3以前まで
キャラクター名や種族名を日本語化していると、そこが文字化けするため
`interface\exported\PartyCombatParameters.swf` および同フォルダの `MinionCombatParameters.swf` を FFDEC(https://github.com/jindrapetrik/jpexs… )で編集します。
1. 該当swfファイルをFFDECで読み込む
2. FontツリーからDefineFont3を選んでSWFプレビューとパラメータを表示
3. パラメータタブの下にある「Add characters:(文字を追加:)」からOKボタンの横にあるEmbed...(埋め込む...)ボタンを押す
4. 上のドロップダウンリストから好きな書式を選ぶ
5. チェックボックス一覧から「Japanese(ALL)」のみにチェックを入れてOKを押す
6. すでにある文字を置き換えるかどうかの警告ダイアログが出るので「No to All(すべていいえ)」を押す
7. swfファイルを保存して完了
■イラスト表示の場合の前提MOD。表示しないなら不要。
CPS Resource Packs
■同じ作者の敵のHUD追加MOD
Enemy Combat Parameters
■OPのプリセット紹介
https://www.youtube.com/watch?v=PRwvL…
◆別作者様による代替Mod
Skyrim Party Sheet - Follower and Player HUDSkyrim Special Edition Nexus, Holaholacocacola. 25 Feb 2022. Party Combat Parameters. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57127>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Equipment Cycle Hotkeys Download ID:108602 Author:panicsell 2024-02-05 10:49 Version:1.4.0
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RATE: ★=187 G=9 TAG: [装備切替] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [No-esp]

Equipment Cycle Hotkeys
シンプルなサイクルホットキーMod
・SKSEのみ、Papyrusスクリプトもespも含まれない
・いつでもインストール/アンインストール可能
・任意の数の装備セットを各ホットキーにバインドできる
・サイクルでない通常のホットキーとしても機能させることができる
・ホットキーはキーセットごとに最大4つ同時押しまで設定可能
┗※優先度があるので入力被り(例:F4とLShift+F4など)がある場合は左側のを上に移動してください
・1つのサイクルに複数のキーバインドを設定することも可能
・ホットキーは最後に選択した装備セットを記憶する
・ホットキー長押しで最初の装備セットにリセットされる
・装備セット内で任意のスロットをスルーまたは装備解除されるように構成できる
■設定方法(雰囲気は動画と画像参照)
1.ホットキーに登録したい装備を装備する
2.Shift+\を押してUIを開く(キーはEquipmentCycleHotkeys.jsonで変更可)
3."New Hotkey"をクリックする(必要に応じてホットキーに名前を付けられる)
4."Keysets"で"New"をクリックし、キーセットのボタンを構成する
5."Equipsets"で"Add Currently Equipped"をクリックする
6.UIを閉じる
7.同じホットキーにさらに装備セットを追加するには手順1、2、5、6を繰り返す
また、設定はエクスポートして別のセーブデータに引き継げます。
出力先は「~\SKSE\Plugins\EquipmentCycleHotkeys\<任意の名前>.json」
装備を切り替える度にメッセージが出るのがうっとおしい場合は"notify_equipset_change"をfalseにする。
■フォントの指定(日本語なら初期設定必須)
v1.4でラテン語以外のフォントを指定できるようになり、文字化けが対策されました。
しかしデフォルトでは未設定状態なので、EquipmentCycleHotkeys.jsonを編集して以下のように設定する必要があります。
例)Yu Gothic UI(Windows標準フォント)の場合
"menu_font_file": "C:/Windows/Fonts/YuGothB.ttc"
BIZ UDP明朝体 中の場合
"menu_font_file": "C:/Windows/Fonts/BIZ-UDMinchoM.ttc"
■要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■FAQ
Q.防具が対応していないのですが?
A.当然の不満ですが、鎧を含めると大変複雑になるので対応しません。
このModはSerio's Cycle Hotkeysと同機能であることを目指しているので範疇外です。
回避策としてSkyUIのお気に入りグループを確認してください。少数の衣装を管理するのには十分でしょう。
Q.キーボード使わないとUI開けないの?
A.EquipmentCycleHotkeys.json内の"menu_toggle_keysets"で変更・追加可能です。
例)["GamepadLB", "GamepadStart"]
Q.いちいちIgnoreを設定せずに特定のスロット(右手だけ、左手だけ)を切り替える機能が欲しい。
A.このModは装備セット用に最適化されており、他のユーザーも混乱させる恐れがあります。
Soulsy HUDのようなModであれば個々のスロットのサイクルを中心に構築されているため、そちらをおすすめします。
■類似Mod
Equipment Cycle Hotkeys patch 改良版、お気に入りに入ってるものも登録可能になる
Serio's Cycle Hotkeys
Souls Quick Menu RE
UI-Integrated Hotkeys System
Elden Equip
LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option
Soulsy HUDSkyrim Special Edition Nexus, panicsell. 5 Feb 2024. Equipment Cycle Hotkeys. 7 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108602>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Legacy of the Dragonborn - The Curator's Companion Download ID:38529 Author:Ic0nIc0de 2025-10-31 02:58 Version:7.0.8
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RATE: ★=183 G=10 TAG: [アドオン] [MCM対応] [LOTD] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨] [TCC]

Legacy of the Dragonborn - The Curator's Companion
このmodはLegacy of the Dragonborn SSEのcomapinonアドオンとして機能するように設計および開発されています。
MCMメニューを使用して、特定のセクションの通知の切り替え、moreHUDアイコンの構成、博物館の完全なセットのスキャンなど、MODを好みに合わせてカスタマイズできます。
また、博物館の展示の準備台の右側から、博物館のスキャン機能にアクセスできます。
MODはミュージアムにリンクされているため、すでに表示されているアイテムの通知は受信されません。また、アイテムが表示から削除されても通知は受信されません。
博物館の一部のディスプレイは、同じアイテムの複数のバリエーションをとることができます。たとえば、エンチャントが異なる同じ武器など。アイテムの各バージョンを取得すると通知が届きます。
===要件===
必須:
・Legacy of the Dragonborn SSE
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
(FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSESはVersion 5.1.1よりサポートから削除されました)
任意:
・moreHUD SE
・moreHUD Inventory Edition
・Wider MCM Menu for SkyUI (Opt. 1)
・Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE
===一部機能の紹介===
moreHUD機能:
このModは moreHUD および moreHUD Inventory Edition を完全にサポートします。インストールされている場合、博物館に展示可能なアイテムには「新規」「所持」「展示済み」のアイコンが表示されます。
通知機能:
博物館に展示可能なアイテムを初めて入手したときに通知が表示されます。
(初期設定ではオフになっているのでMCMよりオンにしてください)
このModがサポートしているModのアイテムを入手したときにも通知が表示されます。
特定のロケーションに到達し、博物館の展示が追加されたときに通知が表示されます。
遺物保管箱:
Modには、「遺物保管箱 (Relic Storage Container)」という安全なストレージにアクセスするための呪文が付属しています。このコンテナには展示可能なアイテムのみを追加することができます。展示済みのアイテムや、展示できないアイテムを追加しようとするとエラーが表示されます。
このスペルを入手するためには考古学レベル5以上(v2.1.0以前はLOTDの「遺物ハンター」のパーク)が必要です。条件を満たしている場合、MCMからスペルを追加することができます。
館長の保管箱のトークン:
「館長の保管箱のトークン (Curators Storage Token)」をスカイリム各地の鍛冶屋の鋳造器具で作ることができ、トークンを任意のコンテナやフォロワーに追加することで、そのコンテナを「カスタム保管箱リスト (custom storage list)」に追加することができます。(※追加時にトークンは破壊されます)
このコンテナ・フォロワーに追加されたアイテムのステータスは「所持」状態になり、プレイヤーのインベントリにあるかのように振る舞うことができます。
コンテナ・フォロワーのストレージをカスタム保管箱リストから削除するためには、もう一度トークンを追加します。その際、展示可能なアイテムはプレイヤーに返されます。
館長の作業台:
博物館の展示の準備台の右側に追加される「館長の作業台 (Curators Station)」を使用することで、遺物保管箱・カスタム保管箱・プレイヤーのインベントリにある展示可能アイテムを展示用箱に一括転送することができます。転送元のインベントリはMCMで選択することができます。
スキャン機能を使用することで展示の達成状況をスキャンし、MCMで達成状況をセクションごとの数値で確認することができます。
LOTD: The Curators Tracker:
MCMに追加されるこのメニューから、LotDと対応しているModのクエストの達成状況や、現在利用可能なクエスト、進行中のクエスト、完了済みのクエストを確認することができます。クエスト名にカーソルを合わせると、画面下部のDescription欄にクエストの開始要件や開始に必要な博物館の展示品数、クエストのヒント等の情報が表示されます。
→同作者よりCompletionist - Skyrim Completion Tracker (NG)が公開されています。v5.1より当modのトラッキング機能は廃止となりましたので、上記modとの併用を強くおすすめします。
===注意===
Changelogsによると、特定のバージョンはそれよりも古いバージョンからアップデートする際にニューゲームが必要とのこと。詳しくはNexusを参照してください。
MCM内に直接表示されるInfo文ですが、フォントを変更している場合、Wider MCM Menu for SkyUIを導入しても適切に表示されない場合があります。(ただの説明文なので内容を理解していれば特に問題ないかと思います)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Ic0nIc0de. 31 Oct 2025. Legacy of the Dragonborn - The Curator's Companion. 22 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38529>.[コメントを読む(62)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE Download ID:23010 Author:uranreactor 2021-11-01 01:34 Version:3.0.6
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RATE: ★=183 G=17 TAG: [SkyUI] [インターフェース] [UI] [MCM] [メニュー画面] [紙] [日本語化対応] [VR版有]

Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE
Skyrimのインターフェースを紙のスタイルに置き換えます。
(Ver3.0.6時点)
●必須MOD
SkyUI
●インストール
1.MODマネージャーを使用してインストールし、FOMODインストーラーの指示に従って好みのものを選択してください。手動でも導入は可能ですがサポートはしていません。
2.インストール後、「interface \ deardiary \ config.txt」のファイルを開いて必要に応じて透過性等のオプションを変更してください。
MODマネージャーを使用している場合はゲームの途中でも安全にインストール/アンインストール/更新が可能です。
●Dear Diaryに統合済 / 似た機能のあるMOD(一部config.txtから変更の必要あり)
MCMメニュー左右拡張: Wider MCM Menu for SkyUI
お気に入りメニュー拡張: Favorite Things - Extended Favorites Menu for SkyUI
クイックセーブ削除: Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu
セーブリスト点滅修正: SkyUI SE - Flashing Savegames Fix
読書と開錠のインターフェース非表示: Immersive Bookreading and Lockpicking
ローディングアイコン削除: Immersive Loading Icon
タイトルスクリーン置き換え: Immersive Old Map Main Menu Replacer
開錠の状態表示: Lockpick Pro (KenMOD)
メッセージダイアログ改善: Better MessageBox Controls
インターフェース60fps化: 60 FPS Interface
32:9と21:9のメニュー表示修正: Complete Widescreen Fix for Vanilla and SkyUI
サバイバルモードの「暖かさ」表示: SkyUI - Survival Mode Integration
CC関連のボタン等削除: ReCleaned Menu
マップマーカーサイズ縮小: Smaller Map Markers for SkyUI 5.2 (Standard and Widescreen)
武器のアイコンと種別を追加: SkyUI Weapons Pack SE
744時間まで睡眠と待機が可能: Better Sleep Wait Menu
タイトルとロード時の煙削除: Loading Screen Smoke Removed
防具の使用スロット表示: Body Slots - SkyUI
●完全互換のMOD
Skyrim Souls RE
Stay At The System Page - Updated
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Campfire and Frostfall - Unofficial SSE Update
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
moreHUD SE
moreHUD Inventory Edition
Experience
Extended UI SE
Flat Map Markers SSE
More Informative Console
Paper World Map for SSE
Extended Hotkey System
Oblivionesque Category Icons For SkyUI SE (Dear Diaryを上書き)
Survival Mode(Creation Club)
SunHelm Survival and needs
The Frozen North - Minimalistic survival overhaul
Immersive Jewelry SSE
Quick Loot RE
UIExtensions (Wheel Menu)
Prosperous Alchemist AE GOG SE VR
Forget Spell
SkyUI AIO Survival (SAS) (FOMODでオプション選択後にDear Diaryを上書き)
カーソルを置き換えるMOD (Dear Diaryを上書き)
SkyUIに対応したマップマーカー変更MOD
タイトルの壁紙変更MOD
ロードスクリーン変更MOD
フォント変更MOD
HUDに関連するMOD (Dear Diaryでは変更されないため)
画面上のウィジェットMOD
ゲームの言語変更MOD
↓の様なUI上の3Dのメッシュ、テクスチャを変更するMOD
Skyrim SE Skill Interface Re-Texture
JS Lockpicking UI SE
●互換性のないMOD
[Skyrim]Categorized Favorites Menu (派生MODを含む)
Hide SkyUI
Main Menu Design Replacer - Multilanguage - 60 FPS
SkyUI - Vanilla Crafting menu
SkyUI Item Card Fixes (moreHUD以外のアイテムカード変更MOD)
SkyUI The Adventurer Theme Mod SE (Dear Diaryと併用しても問題はありませんが、UIの見た目の一貫性が失われます。)
●SkyUIのconfig.txt競合時の注意点
SkyUIの「config.txt」ファイルを変更する別のmodを使用していて、何らかの理由でこのMODで上書きしたくない場合、2つの「config.txt」をマージする必要があります。もしやり方がわからない場合はMOD作者にDear Diary用のパッチを作ってもらうよう頼んでみてください。
★関連MOD
・ダークモード版
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
・スキン変更
古い紙と木枠: Wood and Paper - SkyUI - Dear Diary Skin
青枠版 / 革装丁の本: Dear Diary Ui Skins
ドゥーマーデバイス: Dwemer Readius UI - A Dear Diary reskin
木製パッドと紙: The Wooden Pad - A Dear Diary Skin
オークの木: Dear Diary Oak Theme
・ボタン表示をプレイステーションのものに置き換え
Dear Diary - PlayStation Buttons Patch
・ソート機能改善(Dear Diary/DDDM対応版有)
Better SkyUI Config - Smart sorting by type
・VR版
Dear Diary VR - Paper SkyUI and Categorized Favorites2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, uranreactor. 1 Nov 2021. Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE. 30 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23010>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher Download ID:136793 Author:SkyHorizon 2025-12-31 01:48 Version:1.0.4
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RATE: ★=182 TAG: [インターフェース] [ウルトラワイド] [問題解決] [SKSEプラグイン]

Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher
バージョン 1.6.1130 以降からのベセスダのワイドスクリーン実装を削除する SKSE プラグイン。
説明
このMODは、1.6.1130 以降からの swf のロード編集を全て元に戻し、ワイドスクリーンをサポートする Edge UI - Modern Skyrim Interface や、Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE & Untarnished UI - Super Ultrawide Fix 等の「潰れと伸び」の修正 MOD の必要性を取り除きます。
※ 注意 ※
当 MOD を使用する際も、ワイドスクリーンの解像度に対応した swf が必要です。
互換性
AE: 1.6.1130、1.6.1170、1.6.1179
当 MOD を必要とする MOD
Dear Diary DM and Paper Difficulty Persistence Fixes
Source
https://github.com/SkyHorizon3/SSE-Wi…Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 31 Dec 2025. Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher. 24 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136793>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Descriptions for Various Mods Download ID:106229 Author:SauteedPanda 2025-02-04 11:16 Version:2.6.1
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RATE: ★=181 G=2 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [アイテム] [NO-ESP] [日本語化対応]

Descriptions for Various Mods
Description Frameworkを、様々なModに対応させるためのパッチ集。
インストール時に導入済のModを自動検知。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SauteedPanda. 4 Feb 2025. Descriptions for Various Mods. 9 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106229>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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