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- ☆ [ユーティリティ] MO2 Hardlink Builder Download ID:172014 Author:Vladmir74 2026-05-23 01:53 Version:4.0.0
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RATE: ★=161 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ロード] [ツール] [パフォーマンス]

MO2 Hardlink Builder
MO2 Hardlink Builder の MO2プラグイン版
数千のModを導入していた場合、MO2の仮想ファイルシステムではゲームの起動に大幅な時間が掛かるが、NTFSハードリンクを利用することによってこれを短縮します。
ゲームの読み込みが瞬時に完了することを保証するものではないが、少なくとも起動時の読み込みの待ち時間は短縮されます。
このツールは、NTFSハードリンクを使用して、Modを導入したスカイリムをスタンドアロンビルドとして作成します。MO2 のプロファイルをネイティブで隔離された環境へリダイレクトすることで、仮想ファイルシステムによって生じていたパフォーマンスのボトルネックを解消します
◆プラグイン版の新機能
スタンドアロンツールから MO2 統合プラグイン(v2.0.0) へ移行したことで、プロフェッショナルレベルの自動化と安全機能が追加されました。
・統合:外部ツールではなく、MO2 の UI に直接統合
・隔離:C# による環境ハイジャックで、真のサンドボックス隔離を実現(旧版では最小限)
・プロファイル選択:完全に自由なプロファイル選択に対応(旧版では半自動/制限あり)
◆必要
・Mod Organizer 2
・SKSE : https://skse.silverlock.org/
◆条件
・NTFS ドライブ:ハードリンクは NTFSファイルシステムが必須です
・同一ドライブ:ゼロ追加容量でビルドするには、ビルド先が MO2のModと同じ物理ドライブ上にある必要があります
(異なるドライブを指定した場合は、自動的にコピーモードになります)
・スタンドアロン実行:プラグインは必ず MO2 経由で実行してください
◆インストール方法
1.MO2_Hardlink_Builder フォルダをダウンロードします
2.MO2のインストールフォルダを開き、plugins ディレクトリへ移動します
3.MO2_Hardlink_Builder フォルダ全体を plugins ディレクトリにコピーします
4.MO2を再起動します
5.MO2のツールバー、または Tools メニューに「MO2 Hardlink Builder」 という新しいアイコンが表示されます
◆使用方法
1.エクスポートしたい MO2 プロファイルを選択
ツールは現在アクティブな MO2 プロファイルを自動検出します。
また、MO2 内外を問わず任意のプロファイルフォルダを手動で指定し、MO2 側のプロファイルを切り替えずに別構成をエクスポートすることも可能です。
2.スタンドアロンゲーム用のフォルダを選択
・安全のため保護された場所にあるフォルダー(空である必要はありません)
・当ツールは、クリーン/再構築を行う前に 「スタンドアロン識別」 を確認し、システム保護を行います。
・Steam、ゲームのインストール先、MO2 フォルダなどは厳格にブロックされます。
3.「Build Standalone」をクリック
ツールは以下を自動で実行します:
・保存データの安全チェック付きクリーン
・メモリ上での MOD リストスキャン
・ハードリンク(またはコピー)の展開
・プロファイル設定の同期(plugins.txt、loadorder.txt、INI)
・環境ハイジャックによるポータブル隔離
4.完了後、standalone_metadata/ に build_report.html が生成されます
5.スタンドアロンの出力先フォルダへ移動します
6.通常のローダー(例:skse64_loader.exe)からゲームを起動します
7.セーブデータと設定は、スタンドアロンディレクトリ内の _profile フォルダに保存Skyrim Special Edition Nexus, Vladmir74. 23 May 2026. MO2 Hardlink Builder. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172014>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Automatic CRDW (Faster Load Times) Download ID:189151 Author:Cirussss 2026-08-23 01:30 Version:1.2.6
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RATE: ★=161 TAG: [MO2] [自動化] [CRDW] [ユーティリティ] [MO2プラグイン]

Automatic CRDW (Faster Load Times)
■概要
CRDWのキャッシュ管理を自動化するMod Organizer 2専用プラグイン
MODやプラグイン構成の変更を検知するとキャッシュを再構築し、
変更がない場合は現在のキャッシュを無言で読み込む
CRDW本体は含まれていない独立した補助ツール
■主な特徴
・有効MOD、優先順位、有効プラグイン、ロードオーダーの変更を自動検知
・変更時はCRDWをCACHEモードで起動
・未変更時はLOADモードを自動選択
・CRDW起動時の確認ポップアップを非表示
・MO2プロファイルごとに個別のキャッシュと状態を管理
・各プロファイルの初回起動時は自動的にキャッシュを構築
・CRDWの全8キャッシュファイルを検証
・キャッシュ構築中に追加変更が発生した場合も再構築状態を維持
・MO2による無害なマニフェスト再書き込みを無視
・「Tools > CRDW Automatic Mode」から状態確認、手動再構築、復旧が可能
・起動前にMODフォルダやDataフォルダを再帰走査しない
・Vortexには非対応
■動作確認
・MO2 2.5.2
・CRDW 1.1.4
・CRDW AE版
SE版とVR版のランチャーも認識するが、AE版ほど十分には検証されていない
■導入方法
①使用環境に対応したCRDWを導入して有効化
②MO2を終了
③アーカイブを手動でダウンロード
④ModOrganizer.exeがあるフォルダへ直接展開
⑤既存のpluginsフォルダとの統合を許可
⑥次のファイルが存在することを確認
plugins\crdw_auto_mode\__init__.py
⑦MO2を再起動
「Settings > Plugins」で「CRDW Automatic Mode」が有効になっていることを確認
⑧通常どおりSkyrimを起動
各プロファイルの初回起動時に確認なしでキャッシュが構築される
CRDWとの導入順は不問
■更新・削除
・更新時はMO2を終了し、plugins\crdw_auto_modeフォルダを新版で置換
・削除時は以下を除去
・plugins\crdw_auto_mode
・overwrite\SKSE\Plugins\CRDW.ini(CRDW本来の確認画面とINI動作へ戻す場合)
・プロファイル別キャッシュと状態データも不要なら削除可能
■バージョン1.2.2
・初回公開ベータ
・MOD/プラグイン変更の自動判定
・全8キャッシュファイルの検証
・プロファイル別キャッシュ管理
・MO2の終了通知を取得できなかった場合の復旧処理
・通常のマニフェスト再書き込みによる誤再構築を防止
■必要条件
Cached Recursive Directory Walk
Python Proxyを有効化したMod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, Cirussss. 23 Aug 2026. Automatic CRDW (Faster Load Times). 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189151>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Save Checker Download ID:102282 Author:Souvik Hazra 2024-05-21 02:29 Version:1.0.2
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RATE: ★=160 TAG: [セーブ] [no-esp] [SKSEプラグイン]

Save Checker
セーブ時にセーブの成功/失敗をチェックします。
■概要と作った理由
最近、セーブファイルが壊れてしまうという奇妙な問題に遭遇しています。
これは非常にシンプルなSKSEプラグインで、何らかの保存が行われるとすぐにco-saveがあるかどうかをチェックします。
もしco-saveがあれば、「Save Valid」という通知が表示され、そうでなければ「Save Corrupted」というメッセージのダイアログボックスが表示されます。
あなたは私と同じ問題に直面している場合、このプラグインは、セーブが失敗したか判断するのに役立ちますので、
再度セーブを試みることができます、この問題がなければこのMODは関係ないと思います。
いつでもインストール/アンインストールできます
セーブファイルを探すという事実のために、セーブ時にいくつかのフレームが失われるかもしれませんがそれほど深刻なものではありません。
この問題に直面している場合のみインストールしてください。Skyrim Special Edition Nexus, Souvik Hazra. 21 May 2024. Save Checker. 11 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102282>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Conflict Manager - Manage and Move Overwritten Mods Download ID:155040 Author:Patrorex 2026-02-06 13:47 Version:1.4.0
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RATE: ★=157 TAG: [MO2] [ユーティリティ] [便利] [ツール]

MO2 Conflict Manager - Manage and Move Overwritten Mods
MODリスト内で上書きされたMODを整理・移動し、ディスク容量を解放するツール
Mod Organizer 2(MO2)の環境で上書きされたファイルを移動することで
ディスク容量を取り戻す、MODリスト制作者・Steam Deckユーザー・ストレージ節約したい
人向けの、安全で効果的なツールです
【機能/特徴】
・MO2内のMODをスキャンして、競合(上書き)ファイルを検出
・その上書きファイルを「Overwritten Files」フォルダに移動
・フォルダ構造をそのまま保持するから、いつでも元に戻せる
・SSD環境での高速化のために、並列スキャンにも対応!
【こんな人におすすめ】
・Steam Deck用にMODリストを作ってて、できるだけ容量を小さく抑えたい人
・PCユーザーで、MODリストはいじらないけど、とにかく空き容量を確保したい人
自分で何してるか分かってる人なら、変更したMODを再インストールするか、
Overwrittenフォルダから該当MODフォルダをコピーして戻すだけで、簡単に元通り!
・超クリーンな環境を追求する、MODリストの最適化マニアな人
・安全にストレージ容量(GB単位!)を取り戻したい一般ユーザー
【使い方】
① プロファイルフォルダを選択
例:E:\Skyrim Modlists\NGVO\profiles\Default みたいな
MODリストのプロファイルフォルダを選選択
パスを直接貼り付けてもOK(引用符や空白は自動で無視されます)
② オプション設定(任意)
・ドライラン(初期状態で有効)
┗実際にファイルを移動する前にシミュレーションして、概要を表示してくれる
・並列スキャン
┗SSD使用時にスキャンを高速化!
(※HDDではディスク負荷が上がるからオフにしといた方がよい)
・無効化されたMODを無視
┗非アクティブなMODはスキャン対象から除外される
・特定のファイルタイプを無視
┗.ini や .txt などをスキップ(自分で設定可能!)
・MOD名で除外設定
┗スキップしたいMODフォルダ名を指定可能
③ 「Scan & Clean」をクリック!
ドライランが有効なら、まず概要のポップアップが表示されます
閉じるか、「Start Move」を押せば実際にファイル移動が始まります!
④ 拡張子や除外MODのカスタマイズもOK!
「Edit Config」を押すと、設定用のJSONファイルがテキストエディタで開きます
そこから拡張子や除外したいMOD名を好きに編集できる
編集が終わったら、「Reload Config」をアプリ内で押して読み込み直したらOK!
【オプションの復元ツール - 移動したファイルを元に戻す機能】
クリーンアップで移動されたファイルを、「Overwritten Files」フォルダから
元のMODフォルダに戻したいとき、このツールを使えば簡単&スピーディーに復元可能!
手動でファイルをドラッグして戻すならWindowsエクスプローラーでもできるけど、
大きなMODリストだと、めっちゃ時間かかるしややこしいでしょ?
【復元ツールの特徴】
・上書きのコントロールができる(既存ファイルをスキップするか、上書きするか選べる)
・リアルタイムで進行状況をバー表示してくれる
・安全モードとして、既に存在するMODフォルダにだけ復元するオプションあり
・インストール不要&管理者権限も不要!ダウンロードしてすぐ使える
【使い方】
①Optional Filesセクションから restore.exe ツールをダウンロード
②それを「Overwritten Files」フォルダの中に入れる。
③ツールをダブルクリックで起動
④復元モードを選んで、「Start Restore」をクリック
【注意】
ツールは自動でMODフォルダを検出するけど、うまくいかない時は選択を促します
【ワンポイント】
・MODを編集したり再インストールしたりしてたら、
復元されたファイルが新しいファイルを上書きすることがあります
完全に自分で管理したいなら、「上書き許可」のチェックを外すとよい
これにすると、足りないファイルだけを復元してくれて、
あとは自分で確認しながら手動で上書きできます
【重要な注意点】
・ファイルは削除されず、ただ安全に移動されるだけ
・節約できる容量が少ない場合は、スキップしてもよい
・大きなMODリスト、特にVRAMrみたいなMODを使ってる場合は、
かなりの容量節約になることもある!
・テクスチャが消えたりクラッシュしたときのために移動したファイルはバックアップ推奨
・もしWabbajackのMODリストを使ってるなら、安心して移動したファイルを削除してもOK
なぜなら、Wabbajackはリストの検証やアップデート時に、足りないファイルを
自動で再ダウンロードしてくれるから
【バックアップのコツ】
「Overwritten Files」フォルダをバックアップするときは、7-Zipで圧縮を推奨
圧縮したアーカイブは、HDDや外付けドライブに保存しておくと安心
推奨の7-Zip設定
・圧縮レベル:Ultra(最高)
・圧縮方式:LZMA2
・ソリッドブロックサイズ:Solid(ソリッド)
・辞書サイズ:最大
・ワードサイズ:273
【設計段階から安全に配慮】
・ファイルは一切削除しない
・ファイルはただ安全な「Overwritten Files」フォルダに移動されるだけ
【できること】
・いつでもファイルを復元できる
・圧縮して保存もできる
・すべて問題なければ手動で削除してもOK
【今後の予定・アップデートのアイデア】
・リクエストに応じて、上書きされた競合ファイルに対して 「.mohidden」属性を
自動で付けるオプションを追加予定
(ファイル移動する場合・しない場合どちらにも対応予定だけど、効果があるかは不明)
・Vortexとの互換性対応(もし信頼できるメタデータアクセスが可能なら実装を検討)
【ウイルス対策ソフト&初回起動時の注意】
Windows Defenderが「Windows によって PC が保護されました」って
青い警告ダイアログを出すことがありますが、exe形式のツールではよくあることなので
「詳細情報」をクリック → そのあとに「実行」をクリックして下さい
Nexus Modsでは、全てのファイル(.exeを含む)を承認前にスキャンしてて、
VirusTotalを使って確認もされてるため安全ですSkyrim Special Edition Nexus, Patrorex. 6 Feb 2026. MO2 Conflict Manager - Manage and Move Overwritten Mods. 18 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155040>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Music Type Distributor Download ID:119571 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-08-16 10:20 Version:1.4.0
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RATE: ★=156 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [音楽] [BGM] [MTD]

Music Type Distributor
設定ファイルを使用して、Music Typeリストに音楽トラックを追加するSKSEプラグイン。
Version:1.2.0より、LocationごとにMusic Typeを変更する事も可能になりました。
●要件
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Visual C++ Redistributables(x86/x64)https://learn.microsoft.com/en-US/cpp…
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
末尾が_MUS.iniとなるファイルで定義された配布設定を使用します。
例:
[General]
MUSCombat! = 0xBCF52~Skyrim.esm ,<追加したいBGM2>,<追加したいBGM3>,…
既存のMUSCombatのリストを消去して、指定されたトラック(Skyrim.esmの、FormID "000BCF52")を追加します。
MUSCombat = 0xBCF52~Skyrim.esm,<追加したいBGM2>,<追加したいBGM3>,…
既存のMUSCombatリストは消去せずに、指定されたトラックを追加します。
[Location]
0x1f883~Skyrim.esm = MUSTavern
LCTN:0001F883(宿屋フロストフルーツ)を指定したMusicTypeに変更します。
またLocation側も指定はEditorID(IvarsteadVilemyrInnLocationなど)でも可能
このプラグインを利用するMOD
Various Music Type Distributor Conversions
Soule-like Music - Vanilla Plus Music Type DistributorSkyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 16 Aug 2024. Music Type Distributor. 16 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Player Rotation in ShowRaceMenu Download ID:36095 Author:Felisky 2020-05-17 20:16 Version:1.0.0
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RATE: ★=156 G=2 TAG: [RaceMenu] [アドオン] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [回転] [ShowRaceMenu] [no-esp]

Player Rotation in ShowRaceMenu
ShowRaceMenu使用時に、右クリックとマウスドラッグを使用して、プレーヤーキャラクターを回転させることができます。
Address Library対応ですが1.6.X はサポートされていないので後述のを使ってください
■類似MOD
AE版、ゲームパッドも対応
-Race Menu Player Rotation
AE版 左シフト + マウスホイールを使用してキャラクターを回転させます。
-LazyRaceMenuRotationSkyrim Special Edition Nexus, Felisky. 17 May 2020. Player Rotation in ShowRaceMenu. 17 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36095>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Show Animation Command Download ID:74034 Author:Maxsu 2024-02-17 16:11 Version:v1.2.1
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RATE: ★=155 G=5 TAG: [SKSEプラグイン] [コンソール]

Show Animation Command
キャラクターで再生中のアニメーションクリップの情報を表示するコンソールコマンドを追加するSKSEのプラグイン。
要件
Address Library for SKSE Plugins
Visual C++ Redistributables (2015/2017/2019/2022) https://learn.microsoft.com/en-US/cpp…
コンソールを開きアクターを選択し、「ShowAnim」または「SA」と入力します。
AE環境用
Show Animation Command NG - SKSESkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 17 Feb 2024. Show Animation Command. 26 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74034>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MCM Quick Refresh Download ID:189486 Author:zhuabaobao123 2026-08-24 22:27 Version:1
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RATE: ★=155 TAG: [ユーティリティ] [SkyUI] [MCM] [問題解決]

MCM Quick Refresh
■概要
新しく導入したMODのMCMが表示されない問題を自動更新で解消するMOD
■特徴/内容
・セーブデータ読み込み後、MCMを自動再登録
・セーブと再読み込み、新規ゲーム開始が不要
・読み込みから約10秒後と60秒後に更新
・新しいMCMがある場合のみSkyUIの通知を表示
・True ESL形式で255個制限の対象外
・SKSEバージョンの誤警告なし
・いつでも安全に削除可能
■導入方法
①MODを導入
③ゲームをデスクトップまで完全終了
④SKSE経由で起動
⑤セーブデータを読み込んで約15秒待機
・ロードオーダーの位置は不問
■互換性
・Jaxonz MCM Kicker SEとの併用非推奨
・同じ更新処理が重複
・更新中にMCM設定を読み取るMODではMCMを開き直す必要がある場合あり
■注意点
・SkyUIのMCM上限128個を超えた場合は効果なし
・上限到達時はMenu Maid 2またはMCM Super Seededを使用
■必要条件
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, zhuabaobao123. 24 Aug 2026. MCM Quick Refresh. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189486>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bethesda Plugin Manager - Extended Download ID:175385 Author:Alaxouche - Parapets 2026-10-07 06:49 Version:1.4.1.0
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RATE: ★=154 TAG: [MO2] [MOD管理] [日本語化対応]

Bethesda Plugin Manager - Extended
Bethesda Plugin Manager for Mod Organizer の拡張版。
MO2 に標準搭載されているプラグインリストを、より高機能なものに置き換えます。
主な機能
・永続的な色付きのグループ管理
・プラグインごとのメモ機能
・状況に応じて変化するダブルクリック動作
・キーボードショートカット
・冗長・競合の検出
・さらに複数のバグ修正とパフォーマンス改善
すべての新機能には、プラグインのオプションパネルに対応する設定が用意されています。
強制的に有効になる機能はありません。
元 MOD のインストールは不要。単体でそのまま導入できます。
必要
・Mod Organizer 2(2.5.2に対応)
・Visual C++ Redistributable 2022
詳細は Discripcion 参照( GIF 付きで記載されています)Skyrim Special Edition Nexus, Alaxouche - Parapets. 7 Oct 2026. Bethesda Plugin Manager - Extended. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175385>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DLL Plugin Loader Download ID:10546 Author:meh321 2017-06-22 20:23 Version:1
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RATE: ★=153 G=2 TAG: [Dll] [Loader]
dll プラグインタイプのMODの導入に必要なdll loader。
インストール方法:
1. スカイリムがインストールされているフォルダ内の"binkw64.dll" を"binkw64_.dll" にリネームする(語尾に_を足す)。
2. このMODの"binkw64.dll" を代わりに入れる。("binkw64.dll" と"binkw64_.dll"が同じ場所に存在する事になる)
3. 上2つと同じ場所に"binkw64.log"をメモ帳等で作る。 (右クリック→新規作成→テキストドキュメント→"新しいテキスト ドキュメント.txt"を"binkw64.log"にリネーム)
4. Dataフォルダ内に"DLLPlugins"という名前のフォルダを作りその中に対応MODのdllと(有るなら)iniファイルを入れる。
動作確認:
ゲームを起動してメインメニューまで行ったらゲーム終了。
"binkw64.log"をメモ帳等で開きChecking "Data\DLLPlugins\FPSFixPlugin.dll" ... OK - loaded.のように書き込まれていたら正常に動作している。
類似MOD xSHADOWMANx's Dll Loader
どちらもSKSE plugin's APIを使用しているので好きな方を使えばOKなはず。
※どちらも日本語版のexeでは動かない。
VR 版は英語版と日本語版の exe に違いはないので動作します。Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 22 Jun 2017. DLL Plugin Loader. 22 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10546>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] VRAM Texture Analyzer Download ID:161383 Author:Alhimik 2025-10-13 03:37 Version:1.2
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RATE: ★=153 TAG: [テクスチャ] [ツール] [最適化] [パフォーマンス]

VRAM Texture Analyzer
MOD に含まれるテクスチャがゲームのパフォーマンスにどう影響するかを把握するのに役立つ解析ツール
この便利な解析ツールは、MOD に含まれるテクスチャがゲームのパフォーマンスにどう影響しているかを把握するのに役立ちます。MOD リストをスキャンし、どれだけの VRAM が消費されているかを計算。カクつきやクラッシュを回避するための最適化ポイントも表示してくれます。
100 個以上の MOD を導入しているような環境に最適で、どのテクスチャが VRAM を大量に消費しているか一目で分かり、それらをどう削減すればいいかが明確になります。
◆なぜこれが必要なのか?
このスクリプトを使えば、手動で何時間もかけて確認する作業を省略できます。
画質を損なうことなく、VRAM 使用量を 20 〜 50% 削減できるポイントを即座に把握できます。
大規模な MOD リストを扱っている場合、DynDOLOD を実行する前に必須のツールです。Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 13 Oct 2025. VRAM Texture Analyzer. 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161383>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Kill Caps Lock NG Download ID:99090 Author:JollyGopher 2026-08-22 20:19 Version:1.1.0
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RATE: ★=153 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン]

Kill Caps Lock NG
Caps Lock キーによってテキスト入力が全て大文字設定されるのを防ぐ小さな SKSE プラグイン
・Caps Lock キーは引き続きホットキーとして機能
・Capslock のおかげでコンソール コマンドを打ち間違えるたびにイライラする人に便利Skyrim Special Edition Nexus, JollyGopher. 22 Aug 2026. Kill Caps Lock NG. 25 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99090>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Whereabouts - Search Move and Track NPCs Download ID:190971 Author:Soulsthat 2026-10-04 04:24 Version:2.1.2
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RATE: ★=152 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [NPC管理] [MCP]

Whereabouts - Search Move and Track NPCs
NPCの検索・追跡・テレポートなど多機能なユーティリティMOD。SKSE Menu Frameworkを基盤とした高機能なNPC管理ツール。
▼ 主な機能
・NPCと場所の検索(名前、FormID、EditorID、プラグインIDで対応)
・NPC情報の取得(ステータス、レベル、位置情報など)
・NPCの追跡(メニュー表示またはバニラクエスト使用)
・テレポート、コマンド実行などの操作
・最大100体のNPC追跡、死体追跡、行方不明履歴
・近くのNPC、現在のフォロワー、潜在フォロワーの自動検出
・お気に入りと最近使用したNPCをセーブごとに保存
・ライブサーチ、タイプミス提案、プラグイン自動補完
・コントローラー対応、仮想キーボード搭載
▼ 必須MOD
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Backported Extended ESL Support(ゲーム1.5.97のみ)
▼ 対応・互換性
・ゲームバージョン1.5.97、1.6.1170、1.7.104に対応
・中途導入・中途アンインストール可能(アンインストール時は設定画面で「Prepare for Uninstall」を実行推奨)
・他MODのPapyrus APIとして利用可能(読み取り専用)
・翻訳対応(日本語含む9言語)Skyrim Special Edition Nexus, Soulsthat. 4 Oct 2026. Whereabouts - Search Move and Track NPCs. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190971>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SDT - Skyrim Downgrade Tool - Downgrade to 1.6.1170 Download ID:188916 Author:Kyler45 2026-08-20 20:03 Version:1
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RATE: ★=152 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [ダウングレード] [SkyrimAE] [問題解決]

SDT - Skyrim Downgrade Tool - Downgrade to 1.6.1170
スカイリムを 1.6.1170 へダウングレードするために必要な Steam コマンドを自動的に実行してくれる簡易スクリプト
◆使用方法
・有効な『Skyrim』がすでにインストールされていることを確認
・zipファイルを解凍
・.BATファイルを実行
・指示に従う。重要な箇所は色分けしているので必ず読む事
◆対象外
・GOG版
・Game Pass版
・Epic版Skyrim Special Edition Nexus, Kyler45. 20 Aug 2026. SDT - Skyrim Downgrade Tool - Downgrade to 1.6.1170. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188916>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AutoSEQ Download ID:193335 Author:Seristic 2026-10-03 00:16 Version:1.2.0
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RATE: ★=151 TAG: [会話] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [修正] [no-esp]

AutoSEQ
スカイリムが開始時有効(Start-Enabled)クエストの会話を設定するために必要な、古いSEQファイルや欠落しているSEQファイルを自動的に検出して修復します。
これは、プラグインを ESLフラグ化したり、Form IDをコンパクト化したりした際に起こりやすい副作用ですが、この修正を導入するとリロードするまでクエストの会話が表示されない問題を修正します。また、古いSEQファイルが BSA内にパックされている場合でも対応します。
Skyrim 1.6および1.7で動作します(1.6.1170および1.7.104でテスト済み)
※POSTによると1.5.97で動作したという報告有り
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆説明
当MODは、ゲームを起動するたびにロードオーダー内のすべてのプラグインをチェックします。
xEditの 「Create SEQ File」 と同じルールを使って、本来そのSEQファイルに含まれているべき内容を算出し、実際にゲームが読み込んでいる内容と比較します。
古くなっているSEQや欠落しているSEQは、自動的に修正されます。
1700個のプラグインを使用したロードオーダーでは、約0.5秒で壊れていたSEQファイル39個を検出・修正しました。
◆主な機能
・起動するたびに、ロードされているすべてのプラグインのSEQファイルを自動チェック。
xEditを実行する必要なし。
・xEditの 「Create SEQ File」 と同じルールを使用。
・Compact化されたForm ID、変更されたMasterリスト、SEQから抜け落ちたクエスト、
会話を持つクエストのSEQファイル自体の欠落を検出。
・BSA内に格納されたSEQファイルも修正。
・修正版はAutoSEQ Output.zipに格納され、これを解凍やインストールすることで古いSEQを上書きします。
・一部のMODに対しては上記とは異なる
・他のMODのファイルを直接変更しない。
・セーフティネット:
セーブデータをロードした後、開始有効(Start-Enabled)なのにまだ開始されていない
クエストを開始し、その内容をログに記録。
・ベースゲームおよびCreation Clubのファイルはスキップ。
◆インストール方法
1:Mod Organizer 2またはVortexを使用してインストールしてください。
2:ゲームを起動します。AutoSEQ がプラグインには固定の SEQ ファイルが必要だと表示した場合、AutoSEQ は独自の mod フォルダ (mod マネージャーにインストールしたフォルダ) に 「AutoSEQ Output.zip」を作成します。
この中に修正したSEQファイルが入っています。
-VORTEXの場合
AutoSEQ Output.zip を、Vortex の Skyrim SE ダウンロードフォルダ(「skyrimse」フォルダ)に移動してください。
デフォルトでは %APPDATA%\Vortex\downloads\skyrimse
3:そのzipファイルを「AutoSEQ Output」という名前のMODとしてインストールし、MO2の左ペインの一番下に置き優先度を最高にしてから、Skyrimを再起動してください。
-VORTEXの場合
ダウンロードに移動し、AutoSEQ Output.zip を見つけてインストールをクリックします(Mods ページにドラッグしても同じです)。
次に、有効化してデプロイします、Vortex で他の Mod の SEQ ファイルとのファイル競合が表示される場合は、AutoSEQ Output をそれらの Mod の後にロードするように設定して、修正されたファイルが優先されるようにします。
4:メッセージが表示されなくなったら、AutoSEQを無効にできます。
MODを追加または変更する際は、AutoSEQを再度有効にし、新しいzipファイルが作成された場合はAutoSEQ Outputを置き換えてください。
-VORTEXの場合
新しいzipファイルをインストールする際は、Vortexから求められたら「置換」を選択してください。
5:オプション:メインメニューでコンソール(~)を開くと、AutoSEQの概要行が表示されます。Skyrim Special Edition Nexus, Seristic. 3 Oct 2026. AutoSEQ. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193335>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Simple Ammo Switcher - Auto unequip and Smarter selection Download ID:191440 Author:BlackMesa79 2026-10-05 22:03 Version:0.3.0
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RATE: ★=148 TAG: [矢] [ボルト] [自動化] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応] [日本語化対応]

Simple Ammo Switcher - Auto unequip and Smarter selection
シンプルなプレイヤー専用の弾薬管理MOD
弓やクロスボウから別の武器へ切り替えた際に装備中の弾薬(矢・ボルト)を自動的に外し、
好みのルールに従って矢やボルトを選択します。
SE / AE(1.7.X は現在サポート外)対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆機能
・ダメージ優先 —
基礎ダメージが最も高い弾薬を使用します。同値の場合は所持数が多いものを優先
・数量優先 —
スタック数が最も多い弾薬を使用します。同値の場合は基礎ダメージが高いものを優先
・記憶モード —
互換性のある現在の装備弾薬を維持するか、最後に選択可能だった弾薬を復元
・自動アンイーク(任意) —
弓・クロスボウを装備していない状態になると、弾薬を自動的に外します。
武器を鞘に収めただけでは弾薬は外れません。
・ゲーム内設定 —
オプションで MCP に対応。
◆補足
・「ダメージ優先」と「数量優先」モードでは、弓・クロスボウを装備したとき、または弾薬
を使い切ったときに弾薬が選択されます。
・この2つのタイミングの間に手動で選択した弾薬はそのまま維持されます。
・1発撃つたびに再順位付けすることはありません。
・弓とクロスボウでは同じ選択ルールが使用されます。
・影響を受けるのはプレイヤーのみ
◆注意
自動的な装備変更は、アイテムメニューや設定メニューを閉じるまで実行されません。
ただし、戦闘中に弾薬を使い切った場合は、メニューを開いたり閉じたりする必要はありません。後から行った手動での弾薬選択は、それ以前に保留されていた自動選択よりも優先されます。
弾薬を手動で外した後、そのスタックの一部をドロップした場合も、弾薬は外れた状態のまま維持されます。
ダメージの順位付けには、エンチャントや特殊効果ではなく、弾薬そのものの基礎ダメージが使用されます。
◆互換性なし(併用不可)
・Unequip Quiver NG
・Unequip Quiver SESkyrim Special Edition Nexus, BlackMesa79. 5 Oct 2026. Simple Ammo Switcher - Auto unequip and Smarter selection. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191440>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] .NET Script Framework's Common Crashes and Fixes Download ID:49130 Author:Freaky Fiki 2021-07-12 01:24 Version:10.0
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RATE: ★=147 G=1 TAG: [.NETScriptFramework] [CTD対策] [削除済み]

.NET Script Framework's Common Crashes and Fixes
削除済み
クラッシュログの出力については.NETScriptFrameworkの他に以下のものがあります
Crash Logger
Trainwreck - A Crash Logger
.NET Script Framework 導入下で、Crash Logの説明が細かく記載されています。
非常に有益な情報ばかりなのでダウンロードして一読することを強くおすすめします。
MODマネージャー経由でダウンロードできますが
テキストファイルのみで、BugfixやPatchではありません。
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セーブ時のCTD①
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Possible Relevant Objects: TESLevItem
このログが出力されている場合は本当にレベルリストが原因かもしれませんが
以下の3つで対処が可能
①古いセーブデータまで戻す
②回避策
③若干の永続的な修正
②の回避策に関しては2つの方法があります
第1の方法:コンソールにて「player.kill」方法
任意のセーブデータをロードして、コンソールを実行するか崖から飛び降りる等で自殺を行います。
ロードが完了したらセーブを行います。
ただし、この方法はセル移動、死亡、待機/睡眠、ゲーム終了等を行うと再発する可能性があります。
第2の方法:ロード回避法
この方法は私を含め、多くの人に効果があったようです。
単純に任意のセーブデータをロードを行い、メニューからゲームを終了しタイトル画面へ戻る方法です。
ただし、こちらもセル移動、死亡、待機/睡眠、ゲーム終了等を行うと再発する可能性があります。
③若干の永続的な修正
セーブでCTDした際に、セーブフォルダにてtemp.essファイルというファイルが作成されます。
このファイルが存在しているとセーブ時にCTDが頻繁に発生するため必ず削除してください。
この作業を行った後に②の回避策を行うことで半永久的にこのセーブCTDが回避できるようになります。
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セーブ時のCTD②
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Unhandled native exception occurred at 0x7FFFE3A0D365 (MaxsuWeaponParry.dll+xxxx)
このログが出力された場合は Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSE が原因かもしれません。
時々セーブ時にCTDを起こすことが報告されています。
またこのMODが原因で、内戦などで数多くのNPC同士が戦っている際に
受け流しが同時発動してCTDする可能性があります。
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ランダムCTD
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SkyrimSE.exe+A0D789
これは、モーションMODやAI MODによるランダムなCTDです。
確認として行うのはどのタイミングでCTDが起こったのかが重要です。
例として、 Ultimate Dragons SE の尻尾による叩き付けなどが挙げられます。こちらは既に修正されています。
他には、EVG Animation Variance や EVG Conditional Idles が原因でCTDが起こっているという人もいたりますが特にアニメーションの1つがこの問題を引き起こしているようです。
(おそらく若い女性、子供、エルフ、松明アニメーションだと思われますが、現段階ではさらなるテストが必要です)
General Animation Crashes (SkyrimSE.exe+Axxxxx)
これは基本的にアニメーションMODで起こるCTDです。
このCTDを引き起こしているアニメーションを見つけ出して、適切に対処することで回避可能です。
(SkyrimSE.exe+67B88B) on thread xxxx!
これは、更新されていないFNIS.esp、SkyrimSEに合っていないモーションや導入しているアニメーションが多い、ロード順が不適切な場合におこるようです。
アドバイス:
FNISやNemesisでアニメーションの更新を必ずしてください。
多くの人がアニメーションMODを導入したりアップデートしたりした後、忘れてます。
さらに、FNIS.espを有効にしてNemesisを使用する際に削除しないことが重要です。
nvwgf2umx.dll+xxxxxx
このCTDはNVIDIAのドライバ関係によるCTDです。最新のドライバーをインストールしてください。
0x0 on thread xxxx
このCTDは、フェイスライト系のMODで発生しています。
特に、 Facelight Plus SE でCTDが発生することが知られており、もし使用したい場合は、LE版の [Skyrim]Facelight Plus フェイスライトを使わないバージョンを使用してください。
Possible relevant objects: ShadowSceneNode(Name: `shadow scene node`)
BSFadeNode(Name: `skeleton.nif`)
NiCamera(Name: `WorldRoot Camera`)
このCTDは、ライティング、カメラ、モーションの問題が重なって発生するCTDです。
このCTDはよく発生しますが、将来、 SSE Engine Fixes (skse64 plugin) で解決するかもしれません。
SkyrimSE.exe+D6DDDA
Stack: BSResource::anonymous_namespace::LooseFileStream*OR
BSResource::ArchiveStream* OR
BSResource::CompressedArchiveStream**
スタックCTDです。
ディスクドライブに十分な仮想メモリがない場合や、MODの中に破損したテクスチャがある場合に発生します。
多くの人がこの2つの原因をテストしましたが、クラッシュログを見る限りでは区別がつかないようです。
ArchiveStreamとCompressedArchiveStreamというスタックは、この破損したテクスチャを持つBSAを参照しています
skee64.dll+xxxxx
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE が原因でCTDします。
XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts を導入することで回避できます。
Occurs when starting SKSE(Not found in the NETSCRIPT LOG but rather a popup message)
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) の導入に失敗しています
再導入しても発生する場合は、 Mod Organizer 2 の再導入、PC再起動で直るかもしれません。
SkyrimSE.exe+D02C2C
Monster Modが原因かもしれません。
非公式のバグフィックスでも数多くの問題、バグ、CTDを引き起こすことが知られています。
SkyrimSE.exe+12FDD00
nifファイルが壊れているかSEに対応できていない場合に発生します。
導入しているMODを見直したり、 Cathedral Assets Optimizer で最適化を行ってみてください。
Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim を有効した状態で吸血鬼として吸血行動を行った後にアニメーションを持たないクラフトMOD(Honed Metal - SSE、Hunterborn SE、Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)などのMOD)で何かしらをクラフトした際にCTDが発生します。
Skyrim Immersive Creatures Special Edition
このMODで追加された狼の子犬や既存の子犬に近づいたり、周りにいたりするとCTDします。
これはこのMODと公式パッチの悩みの種ですが、未だ解決には至っていません。
子犬が参照するAIパッケージに問題があると指摘を受けています。
これをバニラAIに戻すことでCTDが無くなります。
xEditで以下のように修正する。
①Non-Player Character(Actor)を開く
②「_00LvlWolfPup」、「_00LvlBearCubs」、「_00LvlSabreCatCubs」を編集する
③Template Flagを「Use AI packages」に変更する。
修正する項目が8項目あるので、すべて行ってください。
またこのMODによるCTDは他にもあるので注意してください。
Artesian Cloaks of SkyrimのCTD
Stack: "chestments\cloaksofskyrim\xxxxxxx.nif "がLogのどこかで出力されているはずです。
Artesian Cloaks of Skyrimを導入している人は経験があるかもしれません。
Cloaks of Skyrim のhdtで修正された複数のマントで発生します。作者も壊れていると認識しています。
修正方法:
Cloaks Of Skyrim Retextured SEを導入することで回避することができますが、このMODのリテクスチャを入れていない人もいると思います。
このリテクスチャMODを導入したくない場合は、Artesian Cloaks of SkyrimによるCloaks of Skyrim パッチを削除することが回避方法となります。
SmoothCam.dll+xxxxx
これはSmoothCamのCTDです。
この問題は私自身も時々経験しましたが、非常にランダムに発生するようです。
修正方法:
このMODはベータ版であるため、互換性の面でいくつかの問題があります。
もしCTDに悩んでいる場合はMCMで互換性オプションを無効にしてみることです。
私の場合ですが、Improved Cameraの互換性がCTDの主な原因でしたが、無効にすることでCTDはなくなりました。
SkyrimSE.exe+7428B1
このCTDはEquipment Durability Systemが原因と思われます。
武器を持っている際にキャラクターに干渉したり修正したりする他のPerk/Spell MODが原因である可能性があります。
SkyrimSE.exe+D2B923
これは、最近多くのスクリプトログでも見られるCTDです
今のところ、セーブが問題ではないかと考えています。
ある人はSkyrim SafeSave System Overhaul - Rotating save and optional Hardcore modeが原因だと報告していますが、このMODを導入していない人はAlternate Start - Live Another Life - SSEで開始しマーラから選択肢を選んで寝たときにこのCTDが発生したと報告しています。(オートセーブを作成して終了するプロセスです)。
SkyrimSE.exe+12F5590
このエラーはNPCのFacegenが原因でCTD、フリーズが発生しています。
そのNPCが存在する限り、CTDやフリーズを引き起こします。
ただ問題なのがどのNPCがその原因を引き起こしているのか特定するのが困難です。
Relevant Objectsではどの種族の頭部を指しているかがわかり、BSDynamicTriShape(Name: `MaleHeadNord`)と書いていれば男性のノルドだとということがわかります。
そのNPCを特定し、Creation Kitを使ってFacegenを再生することができればこの問題は解決することができます。
SkyrimSE.exe+619786
3Dモデルが読み込み切れていない状態のターゲットに対してフロスダーなどの吹き飛ばし処理が行われた場合に起こるCTDです
この現象のについては以下を参照
FUS RO DON'T - PushActorAway Crash Prevention Script Tweak
SkyrimSE.exe+132BEF
このCTDはNPCの顔や頭のMeshが破損していたり、不適切にエクスポートされたのが原因で起こるCTDです。
修正方法:
ヘッドメッシュの破損原因は各MODによって違いますが、最善の方法はNPCのヘッドメッシュを上書きしているMODを無効にすることです。
CTDの原因となっているNPCを特定するにはSkyrim Special EditionのドキュメントフォルダにあるHDT-SMPのログを確認してみてください。
一番下に記載されているロードに失敗したNPCの名前があるはずです。
そのMODのMeshを修正されるアップデートがあれば入手することで回避可能です。
SkyrimSE.exe+C0EB6A
これはSkyrim本体のメモリマネージャーが非効率的な動作をすることで発生します。
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) を導入してtomlファイルにある「Use OS Allocators」を有効にすることで回避可能です。
SkyrimSE.exe+6441D0
Immersive World Encounters. FINAL SE 関連かもしれません
該当MODのコメントの方法を試してみてください
hkpRigidBody(Node: `NiNode(Name: Nullなど)`)
3BAやBHUNPなどの固有のボーンとCBPCや現在の体型とで不整合を起こしている可能性があります
3BA/BHUNPとCBPCを更新してログに出てきているボーンを現在の体型やxmlファイルで確認してみてください。
更新だけで解決する可能性もあります。
hkpRigidBody(Node: `NiNode(Name: `Pelvis`)`)
hkpRigidBody(Node: `NiNode(Name: `RBackLeg3`)`)
ドワーフバリスタ絡み、あるいはMODのNPCのskeletonのRBackLeg3 Nodeのコリジョンが問題かもしれません、
参考:Dwemer Ballista Crash fix
また:Animation Motion Fix を導入してる場合は該当MODのPOST/BUGSを一読推奨
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Skyrimが完全にフリーズする
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BGMだけが流れたまま、ゲームがフリーズし移動や終了ができなくなることがあります。
この状態になった際は、コマンドプロンプトでゲームを終了させるしかありません。
以下のコマンドを管理者権限で実行することによって、Skyrimを強制的に終了させます。
「taskkill /im SkyrimSE.exe /t /f」
Batファイルを作ってスタートメニューの中に入れておくのもいいかもしれません。
これの原因としてFacegenファイルが適切に生成されていないことが原因かもしれません。
顔黒現象のことです。
Wet and Cold SE や R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dust のようなオーバーレイ・シェーダー(体に霜がつくなど)を使用するMODが原因かもしれません。
これは同じような機能を持つ他のMODとの競合でエンジンが複数のオーバーレイを一度に処理できないのが原因です。
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クラッシュログなし
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この問題は、以前からコミュニティを悩ませてきた問題で原因は様々です。
このCTDは発生する人によって異なることが知られておりCTD前に5秒間ほどフリーズしたという人もいれば、何の前触れもなく突然CTDが発生したという人もいます。
nifが破損しているとファイルの種類や破損程度によってクラッシュログが出力されないことがあるみたいです。
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ゲームの大きさ
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またSkyrimの環境設定でフルスクリーンとウィンドウモードの両方が有効になっているとこの現象が発生します。
BethINIでiniを変更した場合はこのようなことはおきませんが、iniを手動で変更している人は一度確認してください。
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NPC Spawn Perk
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おそらく、特定のクラッシュに起因するもので、NPCのスポーンが大きくなると確率が上がります。
Spell Perk Item Distributor (SPID) を利用しているMODが原因なのではないかと考えられます
この説明はあくまでほんの一部ですので細かい対処法や詳細が知りたい場合はダウンロードしてください。
■参考:.NETScriptFramework以外も含めてCTDやフリーズのトラブルシューティング(英語)
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/w…Skyrim Special Edition Nexus, Freaky Fiki. 12 Jul 2021. .NET Script Framework's Common Crashes and Fixes. 27 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49130>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bodyslide Group Builder Download ID:188035 Author:ssyeek 2026-08-16 15:15 Version:1.5
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RATE: ★=147 TAG: [MO2プラグイン] [BodySlide] [ユーティリティ] [MO2]

Bodyslide Group Builder
■概要
衣装MODのBodySlide構築を効率化するMod Organizer 2用プラグイン
数回のクリックだけで、選択した衣装を一括ビルド可能
■主な機能
・BodySlideを手動で起動する手間を削減
・衣装ファイルのスライダー名を自動で確認・抽出
・BodySlide内で衣装名を個別検索する作業を省略
・不要な衣装を除外して一括ビルド
・大量の衣装MODを導入した環境での作業時間を短縮
■導入方法
・ファイルを解凍し、Mod Organizer 2の以下のフォルダへ配置
Mod Organizer 2\plugins
■使用方法
①衣装MODの優先度を、プラグインが作成する空MOD「[BSGB] Workspace START」と「[BSGB] Workspace END」の間に挟む
②BodySlideの実行ファイルを指定
③使用するプリセットを選択(見つからない時は「Refresh Presets」で再検出)
④(任意)検索欄で衣装を絞り込む(チェックの一括操作はここで行う)
⑤検索欄か衣装概要欄で構築する衣装をチェックボックスで選択(既定は全選択)
⑥スライダーのグループ名を入力
⑦「Build Outfits」ボタンを押して一括ビルド
⑧「Bodyslide Group Files」MODが作成され、ここにスライダーグループのxmlが保存される
■必要条件
・Mod Organizer 2 v2.5.2
・BodySlide and Outfit StudioSkyrim Special Edition Nexus, ssyeek. 16 Aug 2026. Bodyslide Group Builder. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188035>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mod Compressor Tool for MO2 Download ID:171600 Author:Alhimik 2026-02-04 07:21 Version:3.3
-
RATE: ★=146 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [パフォーマンス]

Mod Compressor Tool for MO2
Windows 10 / 11 に標準搭載されている透過圧縮機能(WOF:Windows Overlay Filter)を利用して、MODが使用するディスク容量を大幅に削減しつつ、ゲームのロード時間を短縮できる可能性がある MO2 用プラグイン
※テスト版(ベータ)です
◆必要
Mod Organizer 2
◆主な特徴
◇透過圧縮
ファイルは通常どおり振る舞い、手動で解凍する必要はありません。
◇バッチ処理
数百のMODを同時に圧縮/解凍可能。
◇インテリジェントな対象選択
テクスチャ、モデル、LOD、サウンド、またはMOD全体を選択的に処理。
◇複数の圧縮アルゴリズム
高速な XPRESS4K から、最大圧縮の LZX まで対応。
◇リアルタイム統計表示
MODごとの圧縮率やディスク節約量を表示。
◇完全な可逆性
解凍によって完全に元の状態へ復元可能。
◇MO2 との統合
プロファイルに対応したシームレスな連携。
◆後継
Fixes for Mod Compressor Tool for MO2Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 4 Feb 2026. Mod Compressor Tool for MO2. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171600>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Menu Load Indicator - SKSE Download ID:166762 Author:TheShinyHaxorus 2025-12-12 05:26 Version:1.1
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RATE: ★=146 TAG: [メインメニュー] [タイトル画面] [音] [便利] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Menu Load Indicator - SKSE
メインメニューが完全に読み込まれて操作可能になった時に短い音を鳴らす SKSE プラグイン
・大量の MOD を入れている場合
・起動時間が長い場合
・Alt+Tab を押している場合
・その場を離れて別のことをしている場合
などに便利です。
デフォルトでは「ニューゲーム」の音が再生されますが、MenuSound.wav を置き換えるか、ini ファイルを編集して好きなパスを指定することで、好みの音に差し替えることができます。
現在は .WAV ファイルのみ対応。
メインメニュー音楽がある場合は、その上に重ねて再生されます。
音量は INI で調整できます
必要
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 12 Dec 2025. Menu Load Indicator - SKSE. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166762>.[コメントを書く] -
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