ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [ユーティリティ] 02_LineWeaver Download ID:151168 Author:ofutonic 2026-02-07 13:51 Version:2.0
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RATE: ★=115 G=1 TAG: [リソース] [ツール] [翻訳]

02_LineWeaver
- SSEEdit から出力した情報用csvと、xTranslatorのxmlを合体し、翻訳作業がしやすい.xlsxに変換するWEBツールです。
→ https://02lineweaver-nw4bb8sehxbetnh9…
- 未翻訳セルには、自動で色をつけて可視化されます。(出力後はFormID順になっていますが、作業中は行列の内容を保持していれば並べ替えや列の追加も可能です。xmlへの再変換時、EDIDが空欄の行、およびタイトルが空白の列は無視されます)
- 翻訳後の .xlsx を元にxmlを再変換ができます。xTranslatorで再利用可能
使い方と機能詳細:
ステップ1:SSEEditでCSV出力
1. SSEEditで 02LW_step1.pas を「Apply Script」で実行
2. 02LW_〇〇.csv を出力(FormID, EDID, REC, Plugin, Speaker付き)
※ .pasの出力先はSSEEditフォルダ、exeと同じ階層
ステップ2:翻訳準備(CSV + XML → XLSX)
1. xTranslatorで対象MODの .esp/.esm を読み込み、XML形式で出力
2. Streamlitアプリを起動し、CSVとXMLをアップロード
3. 「xlsx に変換開始」で翻訳用 .xlsx を生成(未翻訳セルに色付き)
ステップ3:翻訳済みXLSXをXMLに再変換
1. 翻訳が完了した .xlsx をアップロード
2. 「xml に変換開始」をクリックして、XML形式に変換
3. xTranslatorにインポートして .esp に適用 → ※配布する場合は xTranslator から再度XMLエクスポートしてください。
- より詳細な機能説明は作者のnote(https://note.com/ofutonomy/n/nbe796dd…)にあります。
- NEXUSのファイルは各スクリプトと英語説明のpdfなので、ダウンロードする必要はありません(作者より)Skyrim Special Edition Nexus, ofutonic. 7 Feb 2026. 02_LineWeaver. 27 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151168>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] DLL Plugin Loader Download ID:10546 Author:meh321 2017-06-22 19:23 Version:1
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RATE: ★=115 G=2 TAG: [Dll] [Loader]
dll プラグインタイプのMODの導入に必要なdll loader。
インストール方法:
1. スカイリムがインストールされているフォルダ内の"binkw64.dll" を"binkw64_.dll" にリネームする(語尾に_を足す)。
2. このMODの"binkw64.dll" を代わりに入れる。("binkw64.dll" と"binkw64_.dll"が同じ場所に存在する事になる)
3. 上2つと同じ場所に"binkw64.log"をメモ帳等で作る。 (右クリック→新規作成→テキストドキュメント→"新しいテキスト ドキュメント.txt"を"binkw64.log"にリネーム)
4. Dataフォルダ内に"DLLPlugins"という名前のフォルダを作りその中に対応MODのdllと(有るなら)iniファイルを入れる。
動作確認:
ゲームを起動してメインメニューまで行ったらゲーム終了。
"binkw64.log"をメモ帳等で開きChecking "Data\DLLPlugins\FPSFixPlugin.dll" ... OK - loaded.のように書き込まれていたら正常に動作している。
類似MOD xSHADOWMANx's Dll Loader
どちらもSKSE plugin's APIを使用しているので好きな方を使えばOKなはず。
※どちらも日本語版のexeでは動かない。
VR 版は英語版と日本語版の exe に違いはないので動作します。Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 22 Jun 2017. DLL Plugin Loader. 22 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10546>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Sub-Separator for Mod Organizer 2 Download ID:165629 Author:goldghoti 2025-12-05 18:01 Version:0.3.2
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RATE: ★=114 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理]

Sub-Separator for Mod Organizer 2
MO2 の左ペインのセパレーターにサブセパレーターを作れるようにする MO2 用プラグイン
■動作
セパレーターの上に別のセパレーターをドラッグ&ドロップすると、サブセパレーターが作成されます。サブセパレーターを解除するには、解除したいサブセパレーターを選択しCtrl+Shift+Enterを押し、nestを0にして下さい。
■注意
昇順でのみ動作します。
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/165629/165629-1764266617-1822784152.gif
必要条件
Mod Organizer 2
┗v2.5.2のみ
類似MOD
TrueFolder System II for Mod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, goldghoti. 5 Dec 2025. Sub-Separator for Mod Organizer 2. 28 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165629>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Interface Patcher - DIP Download ID:96891 Author:Cutleast 2025-02-08 21:46 Version:v2.1.5
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RATE: ★=114 G=2 TAG: [RaceMenu] [ミニマップ] [ツール] [DIP]

Dynamic Interface Patcher - DIP
これは、RaceMenuやMiniMapのような、アクセス権が閉じられているユーザーインターフェイスMODに動的にパッチを当てるツールです。
例えばRaceMenuのキャラメイク時のインターフェースをUntarnished UI やDear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE 風に変えたり出来ます(動画1分5秒あたり)
DRIPは動的SWFパッチのコンセプトの実証にすぎなかったので、そこから学んだことを使って、SWFファイルを使うすべてのMODに対応するユニバーサル・インターフェイス・パッチャーを作りました。
■手順
MODにパッチを当てるには、以下の手順に従います:
1. このツールをVortexまたはMO2に通常のMODとしてインストールする。
2. DIP.exeをツールとして追加する。
3. NexusModsから対応パッチファイルをダウンロードする(「DIP Patch」で検索)
4. 4.DIP.exeを起動し、パスを選択する(最初のパスは自動検出されるはずです。)
5. "Patch!"をクリック
6. 成功すると、メッセージボックスが表示され、DIPを無効にすることができます。
■現在の対応UI
[1]RaceMenu
RaceMenu - Nordic UI - DIP Patch
RaceMenu - Horizons UI - DIP Patch
RaceMenu - Dear Diary Dark Mode - DIP Patch
RaceMenu - Dear Diary - DIP Patch
RaceMenu - Untarnished UI - DIP Patch
[2]MiniMap
MiniMap - Nordic UI - DIP Patch
MiniMap - Untarnished UI - DIP PatchSkyrim Special Edition Nexus, Cutleast. 8 Feb 2025. Dynamic Interface Patcher - DIP. 1 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96891>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Main Menu Randomizer SE Download ID:33574 Author:Lanastara 2024-03-08 18:17 Version:2.0.4
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RATE: ★=114 G=5 TAG: [メインメニュー] [タイトル画面] [壁紙] [ランダム] [AE対応] [SKSEプラグイン]

Main Menu Randomizer SE
Skyrimのメインメニュー(タイトル画面)の壁紙の表示をランダム化します。AE対応。
※このMODに壁紙は含まれていません。
要件:
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
▼任意の壁紙の追加手順
・Dataフォルダ直下に「mainmenuwallpapers」というフォルダを作り、そこに以下のフォルダ構造でファイルを配置
[任意のフォルダ名] \ Data \ Meshes \ interface \ logo \ logo.nif
[↑と同じフォルダ] \ Data \ Meshes \ interface \ logo \ logo01ae.nif(AE版のみ)
[↑と同じフォルダ] \ Data \ textures \ interface \ Objects \ MAINMENUWALLPAPER.dds
上記の3ファイル以外の配置は非推奨。(理由は後述)
▼アンインストール
・このMODは他のMODと同様にアンインストール
・手動で、以下の3ファイルを削除
Data \ Meshes \ interface \ logo \ logo.nif
∟ \ Meshes \ interface \ logo \ logo01ae.nif(AE版のみ)
∟ \ textures \ interface \ Objects \ MAINMENUWALLPAPER.dds
・ゲーム起動時にバニラのメインメニューが出ればアンインストール作業成功
▼MODの仕様と注意
ゲーム起動時に「mainmenuwallpapers」に配置したフォルダをランダムに選んで、フォルダ内のファイル(壁紙だけでなく全て)をDataフォルダに上書き保存して、メインメニューに表示させるという仕様
(保存されたファイルはアンインストール時に自動で削除されない為、手動で削除が必要)
・メインメニューリプレイスMODに良く含まれる、BGM、煙を火の粉に変えるエフェクト、ロード画面などのデータは「mainmenuwallpapers」に配置する前の削除を推奨
・メインメニュー変更以外の目的で、.espやScriptなどを配置するのは非推奨
▼自動バックアップ機能
上書きするという仕様上、上書き前のファイルをDataフォルダ直下の「Backup」フォルダに自動で作成する機能が追加されたが、以下の理由により機能の無効化を推奨
・データは重複を避けてバックアップを作成するので、データが増え続ける事は無い
・バックアップ作成が割と長く、起動~メインメニュー表示までの時間がかなり伸びる
・通常、バニラのデータは上書きされる事はなく、上書きされるのはDear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SEのMAINMENUWALLPAPER.ddsくらいでバックアップの必要性があまりない
▼バックアップ無効化の方法
・「MainMenuRandomizer.config.toml」の39行目付近の[Backup]以降の行を全て削除
その他、エラーログの取得方法などはDownloadページを参照してください。
◆関連MOD
Main Menu Redone
本MODを使って、14種類の新しいメニュー画面をランダムで表示
煙を無くしたintmenufogparticles.nifやバニラメインテーマの短い(1分間)ファイルなど、さまざまなタイプの壁紙を本MODで使うための工夫が施されてますSkyrim Special Edition Nexus, Lanastara. 8 Mar 2024. Main Menu Randomizer SE. 14 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33574>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CharGen Export SE Download ID:29954 Author:ousnius 2019-10-25 21:30 Version:1.0
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RATE: ★=114 G=8 TAG: [ツール] [変換] [NIF] [DDS] [メッシュ] [テクスチャ]

CharGen Export SE
プレイヤーキャラクターの頭をゲーム内からNIFおよびDDSファイルにエクスポートします。
RaceMenu
Enhanced Character Edit SE
※NexusにはRaceMenu必須と書かれていますがマスター指定されているわけでもなくECE環境でも使用できます。
使い方としてはECEからRaceMenuへ移行する際にキャラのデータの引っ越し用です。
このmodは、キャラクターのスペルブックの「Illusion」セクションに「Export Head」というスペルを追加します。
NIFおよびDDSファイルが保存される場所は
- Data\SKSE\Plugins\CharGen\name.nif
- Data\SKSE\Plugins\CharGen\name.dds
※MO2などで出力されない場合は#9#12を参照のことSkyrim Special Edition Nexus, ousnius. 25 Oct 2019. CharGen Export SE. 25 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29954>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Lighting Toolkit Download ID:150279 Author:shdowraithe101 2025-06-02 14:52 Version:0.9.0
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RATE: ★=113 G=1 TAG: [光源] [撮影] [カメラ] [スクリーンショット] [SKSE] [FaceLight] [ユーティリティ]

Lighting Toolkit
ゲーム内に動的な影付き光源を設置できるSKSEプラグインツール
主にスクリーンショット撮影や動画制作向けでポーズ系MODやOStimと一緒に使うことを想定
現在対応してるバージョンは以下の通り
・Skyrim AE 1.6.640
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim SE 1.5.97
必要
SkyUI
MCM Helper
Address Library for SKSE Plugins
強く推奨
ENB(http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…)
ENBは照明をより良く見せるので使用する事をお勧めします。
【機能】
・簡単操作のUI(Dear ImGui製)で超使いやすい
(デフォルトでENDキーを押すとUIが開く)
・ゲーム内に影付きの動的ライトを配置可能
・フリーカメラモードでシーンを自由に移動
・ライトの色、強さ、照射範囲を自由に変更可能
・スクリプト不要!(SkyUIのMCMだけ例外)
・いつでもインストール&アンインストールOK
【今後追加予定の機能】
・メニュー内で天候の変更
・メニュー内で環境光の調整
・既存のライトを編集
・多言語対応
【使い方】
■基本操作
・メニューを開く:デフォルトでは ENDキー
・カメラ移動:ゲーム内の移動キーで操作(ほとんどの人は WASD)
・カメラのパン操作・上下移動:
設定されたキー(デフォルトは CTRL)を押しながら、
マウスの左右クリックでカメラを上下に動かし、
カーソルでパン操作もできる!
■ライトの設置&操作
・ライトの種類を選ぶ:コンボボックスから選択
・ゲーム内にライトを追加:ボタンをクリック!
・ライトをカーソル位置に配置:設定されたキー(デフォルトは スペースキー)を押す
または、メニュー内のオフセットスライダーで細かく調整も可能!
・ライトの色、明るさ、範囲などのプロパティ:メニューから簡単に変更可能
■トラブル対処
・ライトに見た目の不具合(バニラ由来)がある場合、
ライトを回転させると改善することがある
回転キーは設定可能(デフォルトは R と T)
■スクリーンショット用機能
・設定されたキー(デフォルトは Hキー)で
UIを非表示にしてスクショが撮れる!
もう一度押すとUIが再表示される
・メニューを閉じる:設定されたキー(デフォルトは ENDキー)Skyrim Special Edition Nexus, shdowraithe101. 2 Jun 2025. Lighting Toolkit. 21 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150279>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKSE64 Loader DLL Download ID:165890 Author:socram8888 2025-12-02 17:38 Version:1.1.0
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RATE: ★=112 G=1 TAG: [SKSE64] [問題解決] [AE対応] [VR対応] [ツール] [ユーティリティ] [NO-ESP]

SKSE64 Loader DLL
この DLL ファイルを導入すると、SKSE64 やプラグインを読み込んだ状態で通常の SkyrimSE.exe
または SkyrimSELauncher.exe からゲームを起動できるようになります。
これにより、ゲームクライアントをカスタム実行ファイルに設定する必要がなくなるため
起動が簡単になるだけでなく、skse64_loader.exe から起動した場合に動作しない GOG Galaxy
のオーバーレイや実績機能が使用可能になるという大きな利点があります。
必要
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Vr 1.5.97、Vr 1.6.1170、GOG Vr 1.6.1179 でテスト済み。 VR にも対応
Post に Save and Load Accelerator for SKSE Cosaves - S.L.A.C.K. 導入環境では動作しない報告があがっています。
インストール
1.SKSE64 のインストール手順に従って設定する
2.SSE Engine Fixes のインストール手順に従う
(※ d3dx9_42.dll ファイルも必須です。このプラグインはそれの代替にはなりません)
3.このプラグインのアーカイブをダウンロードする
4.ゲームフォルダに展開する
5.正しくインストールされていれば、以下の状態になります
Data\DLLPlugins\!!!!SKSE64LoaderDLL.dll
ファイルの名前を変更したり、先頭の感嘆符を削除したりしないことをお勧めします。これらは、そのファイルが最初に読み込まれることを保証し、フォルダ内の他のDLLがSKSE64に依存している場合のクラッシュを回避します。Skyrim Special Edition Nexus, socram8888. 2 Dec 2025. SKSE64 Loader DLL. 1 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165890>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ModMedic Download ID:108357 Author:Sonorous256 2024-01-27 09:22 Version:0.2-beta
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RATE: ★=113 TAG: [ツール] [MOD管理]

ModMedic
これは、MODの管理、内容の検査、問題のトラブルシューティング、そして実際にゲームに導入する前に試用(お試し導入)ができる、多目的MOD管理ツールです。
「Majestic Mountains」が「Interesting NPCs」の追加エリアの見た目をどう変えるのか、気になったことはありませんか?あるいは、「Skyrim Flora Overhaul」と「Nature of the Wild Lands」を比較したいけれど、何時間もかけて導入とロード画面を見続けるのは耐えられないと思ったことは?
わかりますよ――何年も前にエリシフの見た目が少しおかしくなり始めたのに、どのMODが原因か結局わからなかった、とか?違いますか…ああ、なるほど、吸血鬼たちがなぜそんなに吸血鬼らしくなくなったのか、その原因を突き止めようとしているんですね?
ちょっと待って…わかりました。「Vigilant NPC Overhaul」のNexusのページは気に入ったけれど、ゲームにインストールする前に3Dで見てみたい、ということでしょう?
きっとそうですよね?そうでなければ、最近のアニメーションパックの多さに圧倒されて、どれを選べばいいかわからない、とか?
まだ違いますか?では、これはどうでしょう。「Lux Via」のアイデアは気に入っているけれど、「Skyrim Wayshrines」と競合しないか少し心配なので、どのセルを変更するのか知りたい、とか(ゲームを開始してからアンインストールできるかどうか、という問題もありますし、早めに知っておく方が良いですからね…)。
まあ、何にせよ、あなたの頭の片隅には、長年「USSEP」が一体何をしているのか、ずっと気になっていることがあるのでしょう?
あるいは、あなたがもう少しSkyrimに詳しいなら、「Expressive Facegen Morphs」と「High Poly Vanilla Hair」を使ってCreation KitですべてのNPCを再構築したらどうなるだろうか、と考えたことがあるかもしれません。
さて、お察しの通り、これらはまさにこのツールが役立つように設計された種類の疑問です。スクリーンショットを見て、3DビューでMODをプレビューする方法、特定の環境で異なるMODがどのように相互作用するかを理解する方法、そして次のプレイを始める前にMODリストを完璧にする方法を確認してください!
インストールと使用方法
このツールは、ゲーム外で実行する独立したWindows実行ファイルです。
(おそらくSkyrimフォルダ以外に)任意の場所に解凍してください。
既知の問題や最新の情報については、readme.mdをご確認ください。
mod-medic.exeを実行してください。
Mod Organizer内からは実行しないでください(他に方法がない場合を除く)! 通常のexeファイルのように起動してください。MO2内から起動すると、Vortexを使用しているのと同じようになります(以降の詳細はDESCを参照)Skyrim Special Edition Nexus, Sonorous256. 27 Jan 2024. ModMedic. 7 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108357>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DynDOLOD DLL SE Download ID:57264 Author:Sheson 2024-04-28 00:06 Version:2.82.9
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RATE: ★=113
「DynDOLOD DLL SE は SKSE64 プラグインとそれに付随するパピルススクリプトで、DynDOLOD 2 および DynDOLOD 3 用の PapyrusUtil ...」
[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Zone Explorer Download ID:176350 Author:AlhimikPh 2026-04-03 06:18 Version:1
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RATE: ★=112 TAG: [SKSEプラグイン] [MO2] [MO2プラグイン]

Zone Explorer
ESP がゲーム内のどのロケーションに影響しているかを MO2 上で確認できるようにする SKSE & MO2 プラグイン
説明
ゲーム内のセルをスキャンし、どのMODがどのロケーションに影響を与えているかをJSONレポートとして保存する、シンプルな SKSE プラグインです。
また、このレポートを読み込み見やすい形式で表示するMO2用のプラグインも含まれています。
インストール
ZoneExplorer:通常のMODと同様にインストール
zonexplorerplugin:mo2 \ plugin フォルダに解凍して配置Skyrim Special Edition Nexus, AlhimikPh. 3 Apr 2026. Zone Explorer. 3 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176350>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NIF Performance Analyzer (Standalone version) Download ID:170029 Author:Alhimik 2026-01-18 12:13 Version:2.8
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RATE: ★=112 TAG: [メッシュ] [ツール] [パフォーマンス] [最適化] [MOD管理] [スタンドアロン]

NIF Performance Analyzer (Standalone version)
NIF Performance Analyzer (MO2プラグイン) のスタンドアロン版
導入してるmodリストの中で最も重い NIF ファイルを検索して分析するツールです。
このツールは、特に 1000 個以上のプラグインを含む大規模な環境で、
大きな FPS 低下を引き起こしているmodと特定のメッシュをすばやく特定するのに役立ちます。
■主な機能:
• 選択した mod 内のすべての NIF ファイルをスキャンします (BSA/BA2 アーカイブを含む)
• 頂点、三角形、メッシュ、シェイプ、ボーン、テクスチャの数を表示します
• 色付きでパフォーマンス評価 (ゼロからクリティカルまで) を提供します
• 2 つの評価システム:
- 一般 (ユニバーサル)
- 分類認識 — オブジェクト タイプ (キャラクター、防具、武器、建築物、木、植物、風景、乱雑物など) を考慮します
• オブジェクト分類 (キャラクター、防具、武器、木、植物、建築物、乱雑物、FX など)
※ただしすべての仕様を正しく決定できるわけではありません。
• 検索リンク NIF ↔ DDS (メッシュが使用するテクスチャとその逆)
• 結果のキャッシュをサポート (繰り返し実行を大幅に高速化)
• レポートを CSV、JSON、HTML にエクスポート (チャート付き)
• スタンドアロン バージョン - MO2 なしで動作 (任意の mod フォルダを指定できます)
• Skyrim LE/SE/AE、Fallout 4 (および他の Creation Engine ゲームと部分的に互換性あり)
■警告:
• 分析には 5~10 分から数時間かかる場合があります (mod と NIF ファイルの数によって異なります)
• 上記のため初めて実行するときは、最も疑わしい mod を 20~50 個選択することをお勧めします
• スタンドアロン バージョンでは Mod Organizer 2 は必要ありません
• ファイルの編集はしません、読み取って分析するだけです
■要件:
• Windows 10/11 (Win 10/11 でテスト済み)
• 約 400~600 MB のディスク空き容量 (キャッシュ + 一時ファイル)
• 非常に大きなビルドを分析する場合は 8 GB 以上の RAM が望ましいSkyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 18 Jan 2026. NIF Performance Analyzer (Standalone version). 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170029>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Gamepad Plus Plus Vanilla Download ID:175109 Author:Khagiit 2026-03-21 01:16 Version:1.0
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RATE: ★=111 TAG: [ゲームパッド] [コントローラー] [設定変更] [SkyUI]

Gamepad Plus Plus Vanilla
■概要
controlmap.txtを調整して、SkyUIの装備グループなどをコントローラーで使いやすくします
■元の問題
バニラのホットキーは1つのキーに1装備しか登録できません
・武器+防具セットとか無理
■解決
SkyUIの「お気に入りグループ」なら複数装備まとめて切替可能
でもコントローラー操作が不便
そこでGamepad++ + このMODで解決
■主な変更点
・無効化された操作
・十字キー 上/下 → お気に入り開かない
・十字キー 左/右 → バニラホットキー無効
・マップで左キー → ジャーナル開かない
・追加/改善
・コントローラーでスキルをレジェンダリー化可能
・新しいホットキー操作に対応
・プリセット
・Gamepad++のMCMで「Presets & Info」→ Load Preset
・SkyUIグループキーF1〜F4(デフォルト)に設定必須
・各プリセットの詳細はNexus参照
■互換性
対応MOD
・Dynamic Activation Key
・Skyrim Souls RE
・Wait Menu Redirected
・Gamepad Button Freer
必要条件
SkyUI
Gamepad Plus Plus
併用推奨
Skyrim Control Mapper:https://hawk.bar/SkyrimControlMapper/
→キー設定自由化
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
→クイックセーブ安定化
SkyUI Vanilla Menus
→SkyUI UIが嫌な人向けSkyrim Special Edition Nexus, Khagiit. 21 Mar 2026. Gamepad Plus Plus Vanilla. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175109>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Copy-Past Mo2 Plugin Download ID:172336 Author:Alhimik 2026-02-13 02:52 Version:1
-
RATE: ★=109 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ショートカット]

Copy-Past Mo2 Plugin
CTRL+C → CTRL+V で MOD リスト内の MOD を移動できるシンプルな MO2 用プラグイン。
MOD 内のセパレーターにも対応しています。
使い方
・移動したい MOD、または MOD を含むセパレーターを選択 → Ctrl+C
・移動先にしたい MOD またはセパレーターにカーソルを合わせる → Ctrl+V
必要
Mod Organizer 2(v5.2 以上専用)Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 13 Feb 2026. Copy-Past Mo2 Plugin. 12 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172336>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CLA SSE - Crash Log Analyzer Download ID:89860 Author:Sephrajin 2023-09-10 18:42 Version:1.2
-
RATE: ★=109 G=2
「クラッシュログアナライザー 主な理由: 読む量を減らし、もっと解決する」
[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Texture Previewer for Mo2 (and Color Editor) Download ID:168453 Author:Alhimik 2025-12-31 14:17 Version:1
-
RATE: ★=109 TAG: [テクスチャ] [ツール] [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理]

Texture Previewer for Mo2 (and Color Editor)
選択中の MOD に対して、ワンクリック操作でテクスチャビューアを開ける MO2 用プラグイン
MO2 内でテクスチャを開く・確認する・調整する・整理する作業を行い、MOD 制作・管理を
よりスピーディに進められます。
主な機能:
・ホットキー(デフォルト:F6)で、現在選択中の MOD のテクスチャビューアを開く
・ルーズおよび BSA の両方からテクスチャを読み込み可能
・ビューア内で簡単なカラー補正を実行可能
・不要なテクスチャファイルを直接削除可能
・ホットキーは MO2 の Plugin 設定(Plugins:→ 該当Plugin)から変更可能
必要
Mod Organizer 2
関連MOD
DDS-Texture Color Corection Tool
類似MOD
DDS Preview Plus for MO2 (with conflict manager)Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 31 Dec 2025. Texture Previewer for Mo2 (and Color Editor). 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168453>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DDS Preview Plus for MO2 (with conflict manager) Download ID:161938 Author:Alhimik 2025-10-19 04:54 Version:1
-
RATE: ★=109 TAG: [テクスチャ] [ツール] [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理]

DDS Preview Plus for MO2 (with conflict manager)
DDS Preview Plus for Mod Organizer 2 の改良版
この MO2 用プラグインは、標準の .dds テクスチャプレビュー機能を拡張し、強力な競合分析やファイル管理機能をインターフェースから直接利用できるようにします。
機能
・OpenGL を使用して .dds テクスチャのプレビューを表示
※キューブマップ、アルファチャンネル、ズーム、パン操作に対応
・テクスチャの競合を自動的に検出
・アクティブなファイルと、上書きされているすべてのバージョンを表示
(MOD名やファイル情報付き)
・プレビュー画面から冗長なバージョンを直接削除可能
(自動バックアップ付き)
・削除したファイルは、簡単に復元できるように専用のバックアップMODに保存
必要
・Mod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 19 Oct 2025. DDS Preview Plus for MO2 (with conflict manager). 19 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161938>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SMP Optimizer Download ID:110840 Author:Carlos Leyva 2024-11-04 01:25 Version:1.1.1
-
RATE: ★=108 G=1 TAG: [ツール] [smp] [HDT-SMP] [パフォーマンス]

SMP Optimizer
SMPを最適化するツール
■使い方(付属のHelp.htmlにも記載有り)
ロードマップも参照:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・初回時
output_dir.txtに出力先のフルパスを入力、変換したxmlはこのパスに出力されます
また”.zip”といれると圧縮ファイルとして出力します(7zは未対応)
・プリセット別にbatが3つあるので変換したいフォルダごと該当のbatにドロップするとxmlファイルのみ変換して出力します
batの種類、SMP Optimizer は、次のレベルで SMP ファイルを最適化できます
0 - 高価: ほとんど最適化されず、高品質。
1a - 三角形の頂点衝突: 中品質。
1b - 頂点衝突における三角形: 中品質。
2 - 攻撃的: 品質が悪い。
・作者のお勧め
2:小さなアクセサリーやチェーン/イヤリング/短い服/ほとんどの髪型/一般的に頭からかぶる物など。
1a:ほとんどの場合、
1b:1aでは良くなかった場合
0:他のすべてが失敗した場合。
■それぞれの解説
[1]レベル 0 - 高価
これは、ほとんどすべての鎧のデフォルトです (この記事の執筆時点ではこれ以外のものを見たことがありません)。
高品質ですがコストが高いため、予想どおりに衣服がクリップされ、Skyrim をプレイ中にCPUファンがジェット エンジンのように回転する可能性があります。
仮想ボディと布は衝突検出に三角形(計算コストが高い)を使用します。
このレベルでは仮想床の計算が三角形 (高価) から頂点 (安価) に変更されるため、いくらかの向上が期待できます。
ちなみに、私が見たすべてのアーマーは、床に三角形の衝突を使用しています。
[2]中程度の品質レベル(1a/1b)
これらは、クリッピングが合理的で布の衝突も問題ないような方法で鎧を構成するため、あなたの基本となるでしょう。
実際、レベル1aがデフォルトです。
これは、ファイルを直接プログラムにドラッグアンドドロップしたときにプログラムが最適化する品質です。
Q:これら2つの違いは何ですか?
A:技術的には、1aボディを三角形、アーマーを頂点として計算します。
1bボディを頂点、アーマーを三角形として計算します。
実際のところわかりません。
私の誤った認識では、速度と CPU の状態の両方に違いはないようですが、誰かがこれのベンチマークをテストする方法を知っているならぜひ知りたいです。
1a個人的には、鎧のポリゴンが多すぎる場合は、この方が良いのではないかと思います。
それでも、デフォルト1aレベルの品質が期待よりも低いと感じた場合は1bを試してください。
[3]レベル2 - アグレッシブ
このモードは、 FPS smashed by HDT SMPが推奨するモードであり、SMP Optimizer を生み出したモードです。
これはかなりアグレッシブですべてを高速化しますが、コリジョンが非常に悪くなり、衣服が常に体を突き抜けてしまうことがあります。
それでも用途はあります。
このモードは上記のがあまり気にならないほとんどのヘアスタイルやイヤリングなどの小さなアクセサリー、さらには短い布切れにも使用できます。
■前提
.NET Runtime 8.x.x for Windows x64:https://dotnet.microsoft.com/en-us/do… …入ってるかわからない場合はとりあえず実行してみてクラッシュするなら導入してくださいSkyrim Special Edition Nexus, Carlos Leyva. 4 Nov 2024. SMP Optimizer. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110840>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 - Cover Preview Plugin Download ID:174618 Author:85200 - YukioP 2026-04-12 15:56 Version:1.2
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RATE: ★=107 G=2 TAG: [MO2] [プレビュー] [ユーティリティ]

MO2 - Cover Preview Plugin
■概要
Mod Organizer 2(MO2)内でMODのカバー画像を表示できるようにします
(NexusのMODページにあるカバー画像をMO2で直接確認できるようになる)
■機能
MODをNexusからダウンロードするとMod_name_previewというフォルダが作成される
そこにMODのカバー画像が保存される
そしてMO2で「Notes(メモ)」欄にカーソルを合わせるとカバー画像/メモの内容が表示される
MO2のNotes欄に書いた文章はMOD画像の下に表示されるので、長い説明も読みやすくなる
■既存MODへの対応
すでに大量のMODがある場合でも問題なし
ワンクリックで全てのMODにカバー画像を追加できる
(作者環境:約2700MODでカバー設定にかかった時間は約25分)
■追加画像
previewフォルダにスクリーンショット追加画像を入れると、
カーソルを合わせたときに画像が順番に切り替わって表示される
■カバー追加方法
特定MODだけ追加
Tools
→ MO2 Cover Preview Plugin
→ Update Nexus Cover
全部のMODに追加
Tools
→ MO2 Cover Preview Plugin
→ All update Nexus cover
■Nexus以外のMOD
Nexus以外のMODでもMODフォルダ内に*_previewフォルダを作り
そこに画像を入れれば表示可能
■インストール方法
プラグインファイルをModOrganizer2/plugins/にコピーする
■注意/制限
以下の場合はカバー取得できない
・Nexusから削除されたMOD
・別サイトからダウンロードしたMOD
・meta.ini が無いMOD
・現在はカバー画像1枚のみ取得(ギャラリー全部は未対応)
必要条件
・Mod Organizer 2(v2.5.2)
・インターネット接続
※NexusからダウンロードしたMODのみ自動取得Skyrim Special Edition Nexus, 85200 - YukioP. 12 Apr 2026. MO2 - Cover Preview Plugin. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174618>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FOMOD Logger - Mod Organizer 2 Download ID:170511 Author:sayngwyn 2026-01-27 23:20 Version:1.0.5
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RATE: ★=107 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理] [FOMOD]

FOMOD Logger - Mod Organizer 2
FOMOD インストーラーで選択した内容を記憶する MO2 用プラグイン。
◆必要
Mod Organizer 2
※注意
・Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin
・FOMOD Plus - A Mod Installation Overhaul for Mod Organizer 2
と競合します。どれか一つを導入してください。
◆主な機能
◇クロスパッチ検出
このトラッカーは、複数の MOD が同じ内容に対するパッチを提供している場合にそれを検出します。たとえば、3 つの MOD すべてに「CBBE Body」オプションがある場合、どれを選んで、どれを選ばなかったかを一覧で確認できます。
色分け表示されます:
・緑のチェック:インストールした
・赤い X:スキップした(ただし他のMODでは選んでいる → 問題の可能性あり)
・黒い点のみ:どこでも一度も選んでいない
※特に重要なのは赤い X です。
例えば、Mod A と Mod C では CBBE を選んだのに、Mod B では選ばなかった場合、Mod B 用の
パッチが不足している可能性があります。
◇検索ボックスのハイライト
・検索欄に文字を入力すると、一致したテキストが金色でハイライト表示されます。
・「CBBE」と検索すれば、選択したすべての CBBE 項目が一目で分かります。
・「patch」と検索すれば、名前に patch が含まれる項目がすべて表示されます。
◇クイックビューモード
・これを ON にすると、選ばなかった選択肢をすべて非表示にできます。
・FOMOD のページ名は引き続き表示されます
◇自動更新
・新しい MOD をインストールすると、ページが自動で更新されます。
・データに変更があった場合のみ更新されるようになっています。
◇ツールメニュー
MO2 のツールメニューに項目が追加され、そこから Web GUI を手動で開いたり、再読み込み
したりできます。
◇新規導入が必須
これは過去にさかのぼって記録する機能ではありません。
既存の環境に導入した場合、記録されるのは「これからインストールする FOMOD 」だけです
すでに導入済みの MOD も記録したい場合は、再インストールする必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, sayngwyn. 28 Jan 2026. FOMOD Logger - Mod Organizer 2. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170511>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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