日本語化パッチ 更新情報 PAGE 40search
- ☆ [インターフェース] Skyrim Party Sheet - Japanese Translation Download ID:175968 Author:Ar1su 2026-04-13 19:17 Version:1.2
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RATE: ★=174 TAG: [日本語化対応]

Skyrim Party Sheet - Japanese Translation
Skyrim Special Edition Nexus, Ar1su. 13 Apr 2026. Skyrim Party Sheet - Japanese Translation. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175968>.[コメントを書く] -
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- ☆ [鎧・アーマー] ELLE - Embla Download ID:171925 Author:Ellxe 2026-02-08 13:27 Version:1
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RATE: ★=124 TAG: [防具追加] [軽装] [3BA] [UBE] [BodySlide] [HDT-SMP] [ハイヒール] [女性用] [ELLE] [日本語化対応]

ELLE - Embla
高度にモジュール化された、作成可能な軽装鎧「Embla」を追加します
3BA / UBE 対応で SMP 付属
■概要
・カスタマイズ可能な合計 5 つのパーツ構成
・ベルト(スロット49)
・ブーツ(スロット37)
・グローブ(スロット33)
・太ももバンド(スロット54)
・ドレス(スロット32)
・テクスチャは 2 色のカラーバリエーション
・正しい衝突を備えた GND (地面)モデル付属
作成するには最初に鍛冶場で「Embla クラフティング・キューブ」を見つける必要があります。
このアイテムをインベントリに入れると、装備が鍛冶場で作成可能になります
■必要
・CBBE 3BA (3BBB)(3BA用)
・UBE 2.0 -- Ultimate Body Enhancer 2.0(UBE用)
・BodySlide and Outfit Studio [ELLE]で始まるセット
・FSMP - Faster HDT-SMP
・RaceMenu High Heels
■関連
・ELLE - Embla - My patches SE by Xtudo
・ELLE Embla - SPIDSkyrim Special Edition Nexus, Ellxe. 8 Feb 2026. ELLE - Embla. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171925>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Follower Dialogue Expansion - Mjoll the Lioness Download ID:116025 Author:Anbeegod 2026-06-22 23:06 Version:2.0.2
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RATE: ★=211 G=1 TAG: [NPC変更] [台詞] [対話] [ムジョル] [カスタムボイス] [日本語化対応] [FDE]

Follower Dialogue Expansion - Mjoll the Lioness
雌ライオンのムジョルの台詞を拡張します。
高品質なAIによって音声化された451行のロアフレンドリーな台詞が追加。
バニラ・DLCのメインクエスト、都市やダンジョンのロケーションなどにも反応します。
関連MOD
・Joylie Follower or Mjoll Replacer - High Poly Head - 4k FaceTint - ESL
SSで使用されているムジョルのリプレイスMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Anbeegod. 22 Jun 2026. Follower Dialogue Expansion - Mjoll the Lioness. 7 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116025>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Character Menu SE Download ID:173074 Author:JPSteel2 2026-10-07 22:28 Version:1.3
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RATE: ★=533 G=2 TAG: [メニュー画面] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [日本語化対応] [CharacterMenu]

Character Menu SE
Oblivion Remastered に着想を得た、キャラクターメニューをスカイリムに追加します。
キャラクターの詳細、スキル、所属勢力、各種ステータスへ簡単にアクセスできます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
・SkyUI
◆詳細
メニューは「N キー」で開きます
(INI ファイル から変更可能)
◇キャラクターメニューの構成
キャラクターメニューには 4つのタブ があります:
・Character(キャラクター)
・Skills(スキル)
・Factions(派閥)
・Stats(統計)
◇タブの切り替え方法:
キーボード:Q / R
ゲームパッド:LB / RB
◇メニュー表示中の挙動
キャラクターメニュー内ではキャラクターの待機モーションを実際に確認可能です。
また、HDT-SMP による髪や装備の物理演算もそのまま反映されます。
・メニューを開いている間:
ゲーム停止
・以下は動作継続:
プレイヤーキャラクター
炎エフェクト
物理演算など
◇メニューは以下の状態でも開けます
・武器/魔法を構えた状態
・着席中
・スニーク中
・騎乗中
・獣人化状態
※使用しているアニメーションによっては、キャラクターの一部がぼやけて見える場合があります。その場合は INI ファイルでブラー効果を無効化できます。
◇詳細パネル
すべてのタブで詳細パネルを表示できます。
表示切替:
・キーボード:Fキー
・ゲームパッド:RS
表示内容:
Character(キャラクター)タブ
・種族
・星座
・クラス
Skills(スキル)タブ
・各スキルの詳細情報
◇画面右下のキャラクター情報
基本ステータスが表示されます
・マジカ
・体力
・スタミナ
・レベル
・経験値
・所持金
・防御値
・所持重量
サバイバルモード有効時
・防寒値(ゴールドの横)
◆互換性
◇互換性あり
・ワイドスクリーン環境に標準対応。追加パッチは不要です。
・Tween Menu Overhaul
・SmoothCam
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
◇以下のMODがインストールされている場合、このMODは自動検出を行います
・Constellations - Additional Player Skills
・Firmament
◇追加種族
説明文が正しく設定されている種族であれば互換性があります。
作者確認済み:Lost Races of Nirn - Ayleid - Dwemer - Maormer - Snow Elf - Tsaesci(強く推奨)
◇星座変更 MOD
大立石の効果変更 MOD はゲーム内の説明メッセージを正しく更新している条件を満たせば互換
◆関連MOD
・Character Menu - Untarnished UI Style UIのリスキン
・Character Menu SE - More Factions 表示派閥を追加
・Character Menu SE - NORDIC UI Patch NordicUIデザイン
◆翻訳対応
翻訳ファイルを interface / translations に追加するだけで OK。
※注意
・ESPFE には メニューブラー用 Imagespace しか含まれていないため翻訳対象なし。
・スキル説明・種族説明などは ゲーム本体から直接取得されます。
・翻訳漏れの文字列があれば作者に報告すれば追加対応してもらえます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JPSteel2. 7 Oct 2026. Character Menu SE. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173074>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Valerica Diabologue Add-On - Follower - ESPFE (Dialogue Expansion) Download ID:173904 Author:Arcanyx and Project Ithelia 2026-09-25 22:52 Version:1.0.0.7
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RATE: ★=278 G=2 TAG: [NPC変更] [ヴァレリカ] [オーバーホール] [日本語化対応]

Valerica Diabologue Add-On - Follower - ESPFE (Dialogue Expansion)
Valerica Diabologue Add-On - Follower - ESPFE (Dialogue Expansion) は、ヴァレリカを単なる受動的な傍観者から、能動的で反応豊かな同行者へと変貌させる包括的なキャラクター・オーバーホールです。
このMODは、ドーンガードDLCにおける「逃した機会」を修正し、ハルコン卿との最終決戦よりずっと前からヴァレリカを戦いに参加させることができます。
以下のような要素が追加されます。
・ヴァレリカを勧誘するイントロ
・通常フォロワー会話
・多様すぎる非行動時コメント
・ヴァレリカを召喚する呪文
・古代ドゥーマー施設「ケルンガースティン」の思い出語り
・母の含蓄ある語りと娘の感慨深い返答
・母のウザい独り言と娘の冷めたツッコミ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-03-29 18:35:13 249KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Arcanyx and Project Ithelia. 25 Sep 2026. Valerica Diabologue Add-On - Follower - ESPFE (Dialogue Expansion). 6 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173904>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
- ☆ [髪・顔・体] Tailor - An Outfit and Wig Manager Download ID:173691 Author:ColdSun 2026-10-08 07:20 Version:3.0.1
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RATE: ★=503 G=4 TAG: [装備切替] [装備変更] [装備管理] [髪] [ウィッグ] [NPC拡張] [色変更] [SKSEプラグイン] [MeridianUI] [日本語化対応]

Tailor - An Outfit and Wig Manager
あらゆる NPC にカスタム衣装やウィッグをリアルタイムで閲覧・プレビュー・装着可能な SKSE プラグイン
任意の防具 MOD から衣装を組み合わせて作成したり、ヘア MOD のウィッグを切り替えたり、
173 種類のプリセットカラーから髪色を変更することも、自分で RGB カラーを追加することもできます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Meridian UI - GPU Rendered User Interface for Skyrim - DLSS 5 Support
・Microsoft Visual C++ Redistributable 2022 X64 : https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
◆日本語化ファイル
・Tailor - Japanese Translation
◆特徴
・共通機能
・永続的な割り当て
・衣装/ウィッグ/髪色設定はセーブデータに保存され、ゲームロード時に自動再適用
・セル移動時の自動再装備
・NPCがセルに出入りしても割り当てた衣装/ウィッグ/髪色を維持
・プラグインブラックリスト
・衣装とウィッグMOD用で別々のブラックリストを設定でき、スキャナーの対象を整理可能
・ロードオーダー安全設計
・プラグイン名+FormIDでウィッグを追跡し、ロード順変更にも対応
・自動クリーンアップ
・MODをアンインストールするとライブラリから該当項目を自動的に削除
・NFF対応
・NFF 管理のフォロワーにも対応(ただし NFFの衣装機能は使用しないこと)
・モダンなゲーム内UI
・Prisma UIによる洗練されたダークファンタジー風インターフェース
・タブ式ナビゲーションに対応
・衣装
・カスタム衣装ビルダー
・全ての防具MODから任意の装備パーツを組み合わせて衣装を作成可能
アイテムを追加/削除するとライブプレビューで即座に確認可能
・ライブ衣装プレビュー
・衣装を確定する前にNPCに装備された状態をリアルタイムで確認可能
・シチュエーション別衣装
・以下の状況ごとに別の衣装を設定可能(状況に応じて自動で衣装切替)
・冒険中
・街
・自宅
・睡眠
・衣装カテゴリ
・カスタムカテゴリを作成して衣装を整理可能
・性別ごとに最大7カテゴリ+固定の3カテゴリが用意
・衣装ライブラリ
・保存した全ての衣装を一覧表示/検索/編集/削除可能
・防具タイプ表示
・各装備には以下の分類が表示
・重装
・軽装
・服
◇ウィッグ&髪型
・ライブウィッグプレビュー
・決定する前に全てのウィッグをNPCにリアルタイムで装着表示して確認可能
・ヘアカラーシステム
・173種類の名称付きプリセットまたはカスタムRGB値からNPCの髪色を変更可能
(ライブプレビュー対応)
・8つのスタイルカテゴリ
・ロング、アップスタイル、ポニーテール、ショート(男女NPC両対応)
・フルMODスキャナー
・インストール済みの全てのMODからヘアスロット装備を自動検出(手動設定不要)
・ウィッグライブラリ
・カテゴリごとに個人コレクションを構築・整理可能
◆操作方法
・Wiggyを開く/閉じる
- Shift + Z
・ウィッグを切り替えている間
- ←キー または A – 前のウィッグ
- →キー または D – 次のウィッグ
・Enter
- 選択を確定
※ホットキーは WiggyNG.ini 内で DirectX スキャンコードを使用して変更できます。
◆クイックスタート
・クロスヘアをNPCに合わせます。
・Shift + Z を押してWiggyを開きます。
ヘッダーにNPCの名前が表示され、作業中はNPCがその場で固定されます。
・Outfits タブでカスタム衣装を設定するか、Wigs タブで髪型を変更します。
・Shift + Z を押して閉じると、NPCの固定が解除され、通常の行動に戻ります。
GGMods
https://ggmods.com/game/the-elder-scr…Skyrim Special Edition Nexus, ColdSun. 8 Oct 2026. Tailor - An Outfit and Wig Manager. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173691>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Kezyma's Root Builder for Mod Organizer Download ID:31720 Author:Kezyma 2026-01-09 20:44 Version:5.1.1
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RATE: ★=233 G=6 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理] [日本語化対応]

Kezyma's Root Builder for Mod Organizer
Mod Organizer 2は通常Dataフォルダ内にしかModファイルを配置できませんが、このMO2プラグインはDataフォルダの1つ上のベースゲームフォルダ(SkyrimSE.exeがあるフォルダ)にもファイルを配置できるようになります。
【簡単な使い方】
1️⃣ ダウンロードしたファイルを解凍して出てきたrootbuilderフォルダを『フォルダごと』MO2プラグインフォルダ(\MO2\plugins)へ放り込む(プラグインフォルダはMO2から直接開ける、3番目の画像参照)
2️⃣ 初期設定とかそういうのは一切必要ありません
3️⃣ 導入したModのファイルの中でベースゲームフォルダに配置したいファイルがある場合は、Modのフォルダの中に「Root」という名前のフォルダを作成し、その中に対象のファイルを放り込む(2番目の画像が参考になります)
以上、あとは自動的にゲーム起動時にRootフォルダにあるファイルをベースゲームフォルダへコピーし、終了時には戻してくれます。
■インストール
注)RootBuilderの4より前のバージョンを使っていた場合は一度アンインストールが必要
1.RootBuilderをダウンロードして解凍する
2.解凍して出てきたRootBuilderフォルダをMod Organizer2のpluginsフォルダに配置する。
- Mod Organizer2が'D:\MO2\'にインストールされている場合、配置先は'D:\MO2\plugins\'
※配置後の構成例:
D:\
└MO2
└plugins
└rootbuilder
├rootbuilder
├shared
└__init__.py
3.MO2を起動、設定→プラグインタブの一覧にRootBuilderがあればインストール成功
■アンインストール
1.ツールボタン(パズルのアイコン)→RootBuilder→Clearを実行
- この操作でゲームフォルダ内がバニラ状態に戻る
2.ディレクトリを2つ削除する(以下、MO2が'D:\MO2\'にインストールされている場合の例)
- D:\MO\plugins\rootbuilder\
- D:\MO\plugins\data\rootbuilder\
■MODのインストールと再構成
ベースゲームフォルダ用のファイルは、各MODのRootフォルダに配置する必要があります。
従って以下の例のようにファイル構成を変更する必要があります。
●MODの再構成
例)オリジナルのMODが以下のようにパッケージされているとします。
- SomeModDll.dll
- SomeModExe.exe
- Data\SomeModEsp.esp
- Data\Textures\ASpecialTexture.dds
- DataMeshes\VeryPrettyModel.nif
このMODではSomeModDll.dllとSomeModExe.exeをベースゲームフォルダに置く必要があり、
その他のものは標準的なメッシュ、テクスチャ、espで、通常通りDataフォルダに置きます。
このMODをRootBuilderで動作させるためには次のように再構成する必要があります。
1.Rootフォルダを作成する
2.ベースゲームフォルダ用のファイルをRootフォルダに移動する
3.Dataフォルダ用のファイルは通常のModと同じ構成になるよう一つ上の階層に移動する
再構成後のファイル構成
- Root\SomeModDll.dll
- Root\SomeModExe.exe
- SomeModEsp.esp
- Textures\ASpecialTexture.dds
- Meshes\VeryPrettyModel.nif
この構造ではRoot内の2ファイルはRootBuilderで認識され、その他は今まで通りに扱われます。
●exeファイルの登録
MO2に実行ファイルを登録する場合は、Rootに配置したファイルをそのまま登録します。
RootBuilderは起動時にRootに配置されたファイルかを自動的に判断して実行してくれます。
例えば上記で再構成したMODを登録・実行する場合、
- C:\MO2\mods\[MODの名前]\Root\SomeModExe.exe をMO2に登録すると
- C:\Fallout4\SomeModExe.exe としてベースゲームフォルダと同じ位置から実行される
注)MO2の警告について
MODにRootファイルしか含まれていない場合、MO2はMODが正しくパックされていないか、
ファイルが含まれていないと警告することがあります。この警告は無視して問題ありません。
■使用方法
Root Builderのデフォルト設定では、他に何もする必要はありません。
Mod Organizerでアプリを実行すると、実行前にすべてのRootファイルがゲームにコピーされ、アプリが終了するとゲームは元の状態に戻ります。
新しいファイルやバニラゲームへの変更は、overwriteフォルダに移動します。
RootBuilderをサポートするために、Mod Organizerのツールメニューに新しいアイテムが表示されます。これにはRoot Builderの主な機能を実行するためのユーティリティや設定、オプションが含まれます。
ベースゲームがアップデートされた場合は、ユーティリティーメニューを開き、「キャッシュの削除」と「バックアップの削除」、そして「キャッシュの作成」と「バックアップの作成」をクリックして、バニラゲームに関する保存データを更新する必要があります。
【ビルド】
ビルドが実行されると、次のようなことが起こります。
- 現在のゲームフォルダがハッシュ化され、データが記録される。
- 前回のビルドのデータがある場合は、代わりにそれが読み込まれます。
- キャッシュデータが存在し、前のビルドのデータがない場合は、代わりにそれが読み込まれます。
- cache(default=true)が有効になっている場合、データは将来のすべての実行のためにキャッシュとして保存されます。
- 有効でない場合は、既存のキャッシュファイルが削除されます。
- backup(default=true)を有効にすると、現在バックアップされていないベースゲームファイルがバックアップされます。
- backupが有効でない場合、ルートフォルダ内のMODファイルと衝突するゲームファイルはすべてバックアップされます。
- usvfsmode(default=false)とlinkmode(default=false)を有効にすると、有効なファイルはすべてゲームフォルダにリンクされ、リストが記録されます。
- それ以外の場合は、ルートフォルダにあるすべてのMODファイルがゲームフォルダにコピーされます。
【同期】
Syncは、usvfsモードが無効で、ビルドが実行された場合にのみ効果があります。
同期が実行されると、以下のことが起こります。
- 前回のビルドのデータが読み込まれます。
- ゲームフォルダ内の各ファイルがチェックされます。
- MODから来たものであれば、元のファイルと比較され、変更があれば上書きされます。
- ベースゲームから来たものであれば、元のファイルと比較され、変更があればMod Organizerの上書きフォルダにコピーされます。
- 新規ファイルの場合は、Mod Organizerの上書きフォルダにコピーされます。
Mod Organizerの上書きフォルダにコピーされます。
- 現在のビルドのデータは、上書きフォルダにコピーされたすべてのファイルへの参照を含むように更新され、変更されたハッシュはすべて更新されます。
ファイルを上書きにコピーする同期を実行した後、それらのファイルをMODに移動した場合、再度ビルドを実行しなければなりません。そうしないとRootBuilderはそれらのファイルがまだ上書きフォルダにあると考え、次の同期またはクリアの際にそれらをそこにコピーする可能性があります。
【クリア】
Clearを実行すると、次のことが起こります。
- 同期操作が実行され、ゲームファイルへの変更が失われていないことを確認します。
- linkmode(default=false)が有効なときにファイルがリンクされていた場合、ゲームフォルダ内のリンクが削除されます。
- gameフォルダにコピーされたファイルはすべて削除されます。
- 変更されたベースゲームファイルのうち、バックアップがあるものは、バックアップから復元されます。
- backup(default=true)が無効の場合、バックアップされたファイルはすべて削除されます。
- 最後のビルドのデータが削除されます。
【ユーティリティー】
・キャッシュの作成
現在、キャッシュファイルがない場合、ベースとなるゲームフォルダをハッシュ化して保存します。
・キャッシュの削除
キャッシュファイルが存在する場合、それを削除します。
・バックアップの作成
バックアップ操作を実行します。
- バニラのゲームファイルがバックアップされます。
- キャッシュが有効な場合は、ゲームファイルのハッシュがキャッシュされます。
・バックアップの削除
既存のゲームファイルのバックアップをすべて削除します。
■設定内容
・enabled (デフォルト: true)
Mod OrganizerでRootBuilderプラグインを有効にするかどうかを決定します。
・cache (デフォルト: true)
有効にすると、最初のビルド実行時に、ゲームフォルダのハッシュをキャッシュします。これは、ゲームを新規にインストールした場合や、ゲームフォルダ内のファイルを手動で変更する予定がないと確信している場合に最適です。無効にすると、現在のゲームにキャッシュがすでに存在する場合、次のビルドでクリアされます。
・バックアップ (デフォルト: true)
有効にすると、最初のビルド実行時に、gameフォルダの内容がバックアップされます。これは、ゲームを新規にインストールした場合や、gameフォルダ内のファイルを手動で変更する予定がないと確信している場合に最適です。無効にすると、RootBuilderはインストールされたModとゲームフォルダの間のコンフリクトを特定し、それらのコンフリクトのみをバックアップしようとします。無効にした場合、既存のバックアップは次のクリア時に削除されます。
・autobuild (デフォルト: true)
有効にすると、Mod Organizer でアプリケーションを実行する際に、アプリケーションの前にビルドが実行され、アプリケーションの終了時にクリアが実行されます。この設定を無効にした場合、ビルドとクリアの機能を手動で使用する必要があります。
・redirect (デフォルト: true)
有効にすると、Mod Organizerでアプリケーションを実行する際に、そのアプリケーションがMod内のルートフォルダにあり、かつゲームフォルダにも存在する場合、代わりにゲームフォルダから起動するようにアプリケーションをリダイレクトします。この機能を無効にした場合、現在Mod Organizerに追加されているアプリケーションを更新して、ゲームフォルダ内のexeを指すようにしてください。
・usvfsmode (デフォルト: false)
オートビルドを有効にする必要があります。有効にすると、RootBuilderは、ゲームフォルダとの間でファイルをコピーする代わりに、Mod Organizerのusvfsを利用してルートファイルを処理します。これは、Mod Organizerを介してアプリケーションを起動したときに処理されるため、自動ビルドでのみ動作します。このモードでは、手動でのビルド、同期、クリアは行わないでください。この設定を有効/無効にする前に、必ずクリアを実行してください。そうしないと、意図しない結果が生じる可能性があります。このモードは、すべてのゲームとMODの組み合わせで動作するわけではありませんのでご注意ください。
・linkmode (デフォルト: false)
usvfsmodeとautobuildを有効にする必要があります。有効にすると、usvfsの使用に加えて、RootBuilderはゲームフォルダ内に特定のMODルートファイルを指すリンクを作成します。これにより、usvfsモードの互換性が向上します。すべてのゲームとMODの組み合わせで動作するわけではないことに注意してください。
・linkextensions (default: "exe,dll")
linkmodeが有効な場合、リンクに有効なファイル拡張子のコンマ区切りリスト。
・exclusions (デフォルト: "Saves,Morrowind.ini")
RootBuilderで無視されるベースゲームフォルダ内のファイルとフォルダのコンマ区切りリストです。これらのファイルやフォルダを含むMODは無視され、ビルド時にスキップされます。
■ゲーム本体のアップデート時
自動ビルドを無効にしている場合は、Root Builderを常にクリアしておいてください。
ルートファイルがコピーされている間にゲームがアップデートされると、Root Builderは次回Mod Organizerを起動したときに問題を解決するための手順を示す警告を表示します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-03-28 08:04:11 96KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Kezyma. 9 Jan 2026. Kezyma's Root Builder for Mod Organizer. 12 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31720>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
- ☆ [都市・町・村・集落] The Great Village of Mixwater Mill SSE Download ID:36350 Author:soldierofwar 2021-07-09 06:03 Version:1.1
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RATE: ★=83 TAG: [soldierofwar] [ロケーション拡張] [景観] [ミックスウォーター工場] [日本語化対応]

The Great Village of Mixwater Mill SSE
The Great Village シリーズ。ウインドヘルムの南西にあるミックスウォーター工場周辺を拡張します。
農家と製材所を新たなカスタムメッシュに置き換え、内戦下でもこの地で農業を続けるノルド農家に家族NPCを追加します。
他Modとの互換パッチ集はこちら
The Great Village of Mixwater Mill Patch Collection
LE版(翻訳ファイルあり)[Skyrim]The Great Village of Mixwater Mill2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, soldierofwar. 9 Jul 2021. The Great Village of Mixwater Mill SSE. 24 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36350>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bethesda Plugin Manager - Extended Download ID:175385 Author:Alaxouche - Parapets 2026-10-07 06:49 Version:1.4.1.0
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RATE: ★=153 TAG: [MO2] [MOD管理] [日本語化対応]

Bethesda Plugin Manager - Extended
Bethesda Plugin Manager for Mod Organizer の拡張版。
MO2 に標準搭載されているプラグインリストを、より高機能なものに置き換えます。
主な機能
・永続的な色付きのグループ管理
・プラグインごとのメモ機能
・状況に応じて変化するダブルクリック動作
・キーボードショートカット
・冗長・競合の検出
・さらに複数のバグ修正とパフォーマンス改善
すべての新機能には、プラグインのオプションパネルに対応する設定が用意されています。
強制的に有効になる機能はありません。
元 MOD のインストールは不要。単体でそのまま導入できます。
必要
・Mod Organizer 2(2.5.2に対応)
・Visual C++ Redistributable 2022
詳細は Discripcion 参照( GIF 付きで記載されています)Skyrim Special Edition Nexus, Alaxouche - Parapets. 7 Oct 2026. Bethesda Plugin Manager - Extended. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175385>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Horde - Japanese Translation Download ID:175638 Author:Ar1su 2026-04-10 22:21 Version:1.4
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RATE: ★=80 TAG: [フォロワー管理] [日本語化対応]

Horde - Japanese Translation
Horde - A Light-Weight SKSE Follower Management System の日本語化ファイルです。
・インストール手順
1.MO2 or Vortexでダウンロード後、ファイルをインストール
2.翻訳ファイルで元のMODを上書きします
3.完了
注意点
index.html、Horde.esp これらのファイルが更新されると恐らく正常に動作しなくなります。
上記ファイルが更新されていない場合はそのまま使用可能かと思います。
またこの翻訳ファイルを使用した状態でMod作者様にバグを報告しないでください。
バグを見つけた場合は必ずこの翻訳ファイルを無効にした状態で、同様のバグを再現できるかどうか試してから作者様に報告してください。
Modを作成、翻訳ファイルのアップロードを快く許可していただいたcoldsun1187氏に感謝します。Skyrim Special Edition Nexus, Ar1su. 10 Apr 2026. Horde - Japanese Translation. 26 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175638>.[コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Neugrad Download ID:92376 Author:Schlitzohr 2023-06-18 19:52 Version:1.00.6
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RATE: ★=63 G=1 TAG: [村追加] [Arena] [家] [クエスト追加] [ファルクリース] [ロケーション追加] [日本語化対応]

Neugrad
ヘルゲン南東のニューグラド砦の隣に、TESシリーズ1作目『Arena』由来の村「Neugrad Watch」を追加します。
宿屋、雑貨屋、鍛冶屋、プレイヤーハウス、そして戦士ギルドのギルドホールが存在します。
戦士ギルドに関わる物を中心に、多くのクエストがあります。
また、クエストに関連していくつかのロケーションも追加されます。
■バグフィックス
Neugrad Bugfixes and Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Schlitzohr. 18 Jun 2023. Neugrad. 29 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92376>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Simple Bound Weapons Expansion Download ID:21013 Author:Velgath 2020-05-12 10:31 Version:1.2
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RATE: ★=31 TAG: [魔法] [魔法追加] [召喚武器] [日本語化対応]

Simple Bound Weapons Expansion
バニラの魔力の武器は、剣、短剣、両手斧、弓のみのため、
・魔力の片手斧
・魔力のメイス
・魔力のグレートソード
・魔力の戦鎚
の呪文書を通常レベルドリストに加えて、各地で入手できるようにします。
また、DLC:Dragonbornに収録されている 魔力の短剣 の呪文書を通常レベルドリストにも追加し、スカイリム本土の宝箱や店でも入手できるようにします。
バニラの魔力武器特有の紫色の炎が揺らめくエフェクトをうまく適用できなかったため、代わりに「激しき力」に近い渦状エフェクトを使用しています。
武器の強さはオークやドワーフの武器程度に設定されており、召喚Perk「魔力の収束」でデイドラ武器相当になります。
また、バニラの「魔力の両手斧」は、ほかの魔力武器と比較して弱く設定されていたため、強化調整してあります。
各魔力武器に対応する片手武器・両手武器・弓術スキルレベルや、アームズマンなど各武器系統のPerkの効果が反映され、ダメージ量が変わります。
[注意事項]
既存セーブへ導入した場合、商人や宝箱にはすぐに反映されません。通常、ゲーム内で48時間経過させ、別セルへ移動してから反映されます。
他MODが同じ魔力武器レコードを上書きしている場合、見た目がおかしくなる場合があります。
作者によると、tjhm4氏のKnow Your Enemy Reduxをより楽しみたくて作成したとのことです。
KYEで追加された耐性に対抗するために、様々な武器種の呪文をすぐに利用できるようにしたかったそうです。
オプションファイルには以下MOD用のパッチがあります。
Beyond Skyrim - Bruma
Immersive Sounds - Compendium
Mysticism - A Magic Overhaul
Vokrii
以下のMODが全て前提MODとして必要です。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch (USSEP)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Velgath. 12 May 2020. Simple Bound Weapons Expansion. 5 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21013>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Depths of Skyrim - Marked for Dive Download ID:127343 Author:CML 2024-08-24 05:29 Version:1.1.0
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RATE: ★=28 TAG: [海] [水中] [マップマーカー] [修正] [日本語化対応]

Depths of Skyrim - Marked for Dive
Depths of Skyrim で追加されるロケーションにマップマーカーを追加します。
追加されるのは20箇所。
未発見の状態では非表示なので、探してみましょう。
(これら以外の6か所は諸事情により外されました)
水中に設置されているため、高速移動すると水面からかなり深い場所まで潜ることがあります。
また、元MODの一部が修正されています。
●必須
Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul SSESkyrim Special Edition Nexus, CML. 24 Aug 2024. Depths of Skyrim - Marked for Dive. 22 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127343>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Milk Mod Economy-EAS animation Download ID:160071 Adult-Only Author:BlockRobotCat 2025-09-29 20:02 Version:1.0
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RATE: ★=42 TAG: [ミルク] [アニメーション] [EAS] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, BlockRobotCat. 29 Sep 2025. Milk Mod Economy-EAS animation. 26 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160071>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Skyrim Vanilla Plus Overhaul Download ID:133350 Author:DEEJMASTER 333 2026-03-24 03:20 Version:2.0c
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RATE: ★=33 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [修正] [バグフィックス] [クエスト報酬] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]

Skyrim Vanilla Plus Overhaul
■概要
バニラの雰囲気を壊さずにゲーム体験を改善するバニラ+オーバーホール
■主な変更点
・クエスト報酬
・クエスト報酬の装備はレベル依存しなくなる
・いつ入手しても最強バージョンが手に入る
・商人
・商人の所持金はプレイヤーレベルに応じて増える
・高レベルで高価な装備を売っても商人が買えるようになる
・ボス強化
・以下のボスは常に最大強さになる
・アルドゥイン/ハルコン/ミラーク
・ソブンガルデのアルドゥインはHP少し増加
・以下のその他のNPCもレベル固定化
・オダハヴィーング/ソブンガルデの英雄3人
・DLCクエスト開始タイミング
・ドーンガード
・開始レベル10 → 20
・吸血鬼襲撃イベントも少し時間を置いて発生
・ドラゴンボーン
・ミラークの信者はメインクエスト完了まで出現しない
・ただしソルスセイムには自由に行ける
・シャウト調整
・火 / 氷ブレス
・クールダウン短縮
・2語/3語の威力アップ
・ストームコール
・クールダウン半分
・錬金
・プレイヤー作成ポーションには「Brewed」プレフィックスが付く
・鍛冶/付呪ポーション
・持続時間30〜60秒 → 300秒
・割れた白き小瓶
・効果をバランス調整
・スクゥーマ
・全てのスクゥーマにドラッグ風の視覚効果
・食べ物
・スパイス入りワイン、スパイスを振った牛肉に冷気耐性
・呪文追加
・ドラゴンボーンDLCのデイドラ商人が上位シーカー召喚呪文書を販売
・高級装備ドロップ率
・ドラゴン/デイドラ装備のドロップ率5%⇒25%に調整(高レベル限定)
・ドラゴン骨武器もランダムドロップに追加
・黒魂石
・通常の魂石リストから削除
・ただし、死霊術師/フォースウォーンなどは所持する可能性あり
・ヘルゲン修正
・ヘルゲン兵舎の未使用の宝箱を復活
・中身:たいまつ/籠手
・本の出現
・ナップサックから出る本の種類が増加
・カジートキャラバン
・エルスウェーア・フォンデュ販売
・犯罪システム
・動物が犯罪を報告しなくなる
・バグ修正
・回転死亡アニメーション削除
・フォロワー
・全フォロワーがセラーナのように自由行動
・山賊
・兜を装備
・鍛冶チュートリアル
・ロッドも鍛冶チュートリアル可能(アルヴォア / エイドリアンと同様)
・釣り人
・釣り関連アイテム販売
・ブリニョルフ
・盗賊クエスト前でも攻撃可能(不死属性)
・アークメイジのローブ
・強化され実用的に
・フード無し版追加
・アーリエルの弓
・基礎ダメージ20(ドラゴンボーン弓と同等)
・ドラゴンプリースト装備
・ナークリーンの杖:形なきドラゴン・プリースト召喚
・ヴォルサング:氷壁ドラゴン・プリースト杖追加
・難易度調整
・Legendary難易度変更
・プレイヤー4倍ダメージ受ける
・敵0.75倍ダメージ(Fallout4サバイバル風)
・賞金クエスト
・報酬増加敵
・敵によって変化
・ロックピック
・失敗時経験値なし
・NPC防御
・NPCが防御し続けるバグを修正
・鍛冶
・革装備作成
・能力:鋼鉄の鍛造術が必要
・防具
・鋲付きの帝国軍鎧クラフト可能
・Hearthfire
・以下がクラフトステーションになる
・醸造樽
・バターチャーン
・作れるもの
・自家製酒
・バター
・テルヴァンニローブ
・イルダリ・サロスリールのローブ
・付呪台で修復可能
・血痕除去
・ハーネス除去
・エンチャント強化
■互換性
編集レコードが少ないためほとんどのMODと互換Skyrim Special Edition Nexus, DEEJMASTER 333. 24 Mar 2026. Skyrim Vanilla Plus Overhaul. 23 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133350>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Immersive Armors - Sentinel Edition Download ID:119809 Author:cavy8 2025-06-06 06:08 Version:2.0
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RATE: ★=46 TAG: [装備] [装備追加] [SkyPatcher] [ImmersiveArmors] [日本語化対応]

Immersive Armors - Sentinel Edition
Immersive Armorsの装備品をSentinel - An Equipment Overhaulのシステムに統合します。
オリジナルのImmersive Armorsで使用していたスクリプトによる配布は無くなり、
Sentinelと同じくSkyPatcherを使用した配布形式となります。
Immersive ArmorsのESPを置き換えます。
既にインストール済のデータでは、プレイ中にこのMODをインストールしないで下さい。
要件
Immersive Armors (必須)
Sentinel - An Equipment Overhaul (必須)
Immersive Armors Retexture and Mesh Fixes SE (無くとも機能しますがお勧め)
当modのVersion:2.0より、SentinelのVersion:3 に対応しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-03-23 21:43:27 19KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, cavy8. 6 Jun 2025. Immersive Armors - Sentinel Edition. 20 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119809>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームシステム変更] Animated Wings Ultimate Download ID:34571 Author:Delta 6 2026-07-23 09:52 Version:1.3.1
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RATE: ★=111 G=2 TAG: [翼] [ドラゴン] [モーション] [日本語化対応]

Animated Wings Ultimate
ドラゴンや羽毛の翼を生やすことが出来ます。
Animated Dragon Wings By Anton SE と Animated Feathered Wings SE の統合版
必要なMOD
Flying Mod Beta by porroone and Flying Mod Overhaul by Indefiance (Converted for SSE)
おすすめなMOD
Dynamic Animation Replacer - Flying and Hovering2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Delta 6. 23 Jul 2026. Animated Wings Ultimate. 12 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34571>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Mad God's Overhaul NSFW - A Skyrim VR Wabbajack Modlist Download ID:107333 Adult-Only Author:Moyse06 2026-09-04 13:47 Version:3.8.8.1
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RATE: ★=70 G=8 TAG: [MODリスト] [VR専用] [Wabbajack] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Moyse06. 4 Sep 2026. Mad God's Overhaul NSFW - A Skyrim VR Wabbajack Modlist. 22 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107333>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
- ☆ [フォロワー] HOUSE OF WARRIORS - Immersive Dialogue Expansion - Jorrvaskr (Companions) Download ID:173134 Author:Anbeegod 2026-08-09 03:35 Version:1.0.3-LATEST
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RATE: ★=165 TAG: [NPC変更] [会話] [台詞] [同胞団] [IDE] [カスタムボイス] [イマーシブ] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

HOUSE OF WARRIORS - Immersive Dialogue Expansion - Jorrvaskr (Companions)
同胞団の台詞を拡張します。
特徴
1. 高品質 AI 音声による、没入感がありロアフレンドリーな新規ボイス 463 行を追加
2. すべての同胞団NPCが、クエストライン及びメインクエストのエンディングについてコメント
3. 物語性を強化するため、同胞団クエストラインに新規ダイアログを追加
4. 仲間との絆を祝ったり、戦死者を偲ぶための乾杯イベントを追加
5. プレイヤーの冒険や達成したクエストについての掛け合い会話
6. 同胞団メンバー自身の冒険や日常生活に関する会話
7. ハービンジャー (導き手) 就任後、同胞団メンバーへ任務を割り当て可能
8. 完全にロアフレンドリーな内容
この MOD は、他の作者によるセリフ拡張 MOD を含むすべての MOD と 100% 互換性があります
類似MOD
Companions Dialogue Bundle(連携可能)Skyrim Special Edition Nexus, Anbeegod. 9 Aug 2026. HOUSE OF WARRIORS - Immersive Dialogue Expansion - Jorrvaskr (Companions). 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173134>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Follower Dialogue Expansion - Jenassa Download ID:120255 Author:Anbeegod 2026-07-05 06:45 Version:8.0
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RATE: ★=147 G=2 TAG: [NPC変更] [会話] [台詞] [ジェナッサ] [カスタムボイス] [日本語化対応] [FDE]

Follower Dialogue Expansion - Jenassa
ホワイトランの酔いどれハンツマンにいるダークエルフの傭兵ジェナッサ(Jenassa)の会話を拡張します。
特徴
1. 高品質のAIボイスにより、ジェナッサの台詞を1585行追加
2. 闇の一党、バニラのメインクエスト、同胞団、DLCのメインクエスト、デイドラクエストの認識
3. ストーリーに沿った新たな交流
4. 結婚している場合の新たなロマンチックな台詞
5. 都市やダンジョンを含む場所認識
6. 天候認識
7. 完全なロア・フレンドリー2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Anbeegod. 5 Jul 2026. Follower Dialogue Expansion - Jenassa. 26 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120255>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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