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- ☆ [戦闘] Plus Combat Download ID:100915 Author:SimonMagus Darvete EnaiSiaion Doodlum aljoxo 2024-05-07 18:38 Version:1.2.2
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RATE: ★=200 G=3 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [カスタムAI] [よろめき] [SimonMagus] [日本語化対応]

Plus Combat
Plus CombatはValhalla CombatやMCOなどのModを補完することを目的とした戦闘オーバーホールです。
■要件
Valhalla Combat
Chocolate Poise Plus - Addons and Rebalancing
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
■推奨
Scrambled Bugs
TrueHUD - HUD Additions
Armor Rating Rescaled SKSE Remake
TK Dodge RE - Script Free
■概要
・Chocolate PoiseとChocolate Poise Plus - Addons and Rebalancingによる装備タイプベースのスタッガーシステム
・Valhalla Combat、MCOと併用できるように設計され、最新の戦闘オーバーホールとして機能
・積極的なリソース管理を推奨するように微調整されたValhalla Combatの構築済みiniファイル
・Modern Combat AIとBlade & Bluntを組み合わせ、微調整された攻撃的な戦闘AI
・可能な限りスムーズな、ゲームプレイを阻害しないスタミナ管理システム
・移動速度の微調整により、Walkはより早く、Runはより現実的な速度に
・Blade & Bluntより導入されたタイミングベースのダメージボーナス
・プレイヤーへのキルムーブは発生しないように
・Smilodon - Combat of Skyrimから、軽量のスクリプトが追加され、またSPIDで配布されます。
・現在利用されているすべてのゲームバージョン(1.5.97以降)で動作します。
■Scrambled Bugsの設定
より優れた体験のために、Scrambled Bugsのpowerattackstaminaの設定をTrueにすることを推奨します
■互換性
Sekiro Combat SはValhalla Combatの時限ブロックの代替として優れた機能を発揮しますが、利用する場合はValhalla Combatの時限ブロックを無効化してください。
Plus CombatはMCOを念頭に作成されていますが、バニラの戦闘システムでも機能します。
しかし、その場合はBlade & BluntやWildcatなどのほうが適しています。
Plus Combatはスタンドアロンの戦闘Modなので、他の戦闘Mod、例えば
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
Blade and Blunt - A Combat Overhaul
Wildcat - Combat of Skyrim
Smilodon - Combat of Skyrim
などと互換性がありません。
現在のところ、Plus CombatはPOISE - Stagger Overhaul SKSEまたはそのアドオンと互換性がありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SimonMagus Darvete EnaiSiaion Doodlum aljoxo. 7 May 2024. Plus Combat. 27 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100915>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Vyrthur Boss Fight Overhaul Download ID:167866 Author:Magink 2026-04-25 15:01 Version:1
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RATE: ★=189 G=1 TAG: [ヴィルスール] [戦闘] [ボス] [敵強化] [ロケーション拡張] [カスタムAI] [MCO] [BFCO] [アニメーション]

Vyrthur Boss Fight Overhaul
Dawnguard の最高司祭ヴィルスール戦を、MCO/BFCO アニメーションの導入、戦闘エリアの
拡張、新しい戦闘 AI によって強化します。
バニラ戦闘でも使用可能ですが、その場合は新しいアニメーションは追加されません。
必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
又は
・MCO:https://www.distaranimation.com/mods/…
・Open Animation Replacer
・SCAR 2:https://github.com/max-su-2019/SCAR/r…Skyrim Special Edition Nexus, Magink. 25 Apr 2026. Vyrthur Boss Fight Overhaul. 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167866>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul Download ID:14598 Author:Nightman0 2026-06-13 11:42 Version:2.44
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RATE: ★=158 G=5 TAG: [戦闘] [バランス調整] [オーバーホール] [カスタムAI] [敵追加] [Hardcore] [日本語化対応]

Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
敵のバリエーションとハードボスの戦いに焦点を当てた敵のオーバーホール。
このMODはゲームの敵システムのオーバーホールです。AI、呪文の好み、攻撃の多様性を編集して難易度を上げようとしました。敵はバニラよりもはるかに攻撃的になり、それを裏付ける能力を持つようになります。私はバニラのレベリングを維持したいと思っていたので、エンカウンターゾーンのMODと互換性があるようにしました。また、必要だと思った敵タイプの高レベルの敵亜種を作ってみた。例えば、バニラでのドラウグルのボス以外の最高レベルバリアントは40。さらに、レベル60までのバリエーションを2つ追加しました。
戦闘スタイル
多くの難易度MODにはコンバットスタイルの編集が含まれており、これも例外ではありません。敵はバニラよりもはるかに攻撃的になり、立ち止まることはありません。
私の編集はWildcatとCombat evolvedに非常に似ているので、もしあなたがどちらかをインストールしているのであれば、それらの後にこのMODをロードさせるべきです。ボスの中には私が戦闘スタイルで行ったことに依存しているものがあるので、何かを上書きさせてしまうと、ボス戦が意図した通りにならないことがあります。あまり大きな違いはないかもしれませんが、念のため。
新たに追加された呪文
バニラとApocalypse - Magic of Skyrim の呪文をいろいろな敵に配布してみました。呪文を使うことができるかどうかを確認した上で、戦闘中に使うようにしました。
パーク
私は多くの敵にバニラ・パークを使用できるようにした。魔術師にはデュアルキャストの能力を与え、様々な呪術と破壊のパークを与えました。このMODのこの部分はOrdinatorをインストールすることで恩恵を受けることができます。Ordinator は NPC が既に持っていたバニラのパークを変更することでパークを配布します。このMODはそれらの資格を持ち、持っていることに意味がある敵に追加します。Ordinator をインストールしていない場合、これらの敵にはバニラのパークが与えられますが、Ordinator は敵が持っているパークをより面白くしてくれます。
山賊
山賊がゲームの中で最も簡単な敵であることを望んでいる。2つの高レベルの亜種を追加することを除いて、ここではあまりにも多くを行っていない。彼らは戦闘スタイルのため、より困難になります。
フォースウォーン
フォースウォーンは、最も生々しい物理的なダメージのいくつかを持つことになります。彼らに多くのパークを追加し、魔術師に新しい呪文を与えた。
ドラウグル
すべてのドラウグルの亜種は異なるシャウトを利用できるようになり、彼らはそれを可能な限り頻繁に使用するようになります。
クリーチャー
クリーチャーはほとんど同じ。 多くのダメージと体力を与えられた。トロールは非常に早く体力を回復し、ガーゴイルはより多くのダメージを与えます。また、シャウラスとフロストバイト・スパイダーの毒をより危険なものにしました。
ファルメル
ファルメルは透明化し、毒、スロウ、デバフをかけてきます。彼らははるかに高い課題を与えるはずだ。ファルメル、シャウラス、スパイダーの間では、レジストとキュアポイズン魔法の効果がはるかに大きくなっている。
スプリガン、魔女、ハグレイヴン
Shadow Spell Package から魔女とハグレイヴンの呪文を与えて、スプリガンの集中呪文を改良しました。
ドワーフのオートマトン
ドワーフのスフィアはクロスボウを使うことを好むだろうし、ボルトはあなたのアーマーを貫通するだろう。スパイダーからの電撃攻撃はもっと痛いし、センチュリオンはアーマーごと殴り倒してしまう。
魔術師
ネクロマンサーやコンジュラーは破壊よりも召喚を使うことを好むだろう。これは、彼らが召喚してから攻撃を開始することを意味します。魔術士は新しい呪文やパークを使うことができます。彼らはデュアルキャストができるようになりました。これだけでも難易度がかなり上がります。
吸血鬼
吸血鬼を最強の敵にしてみた。 彼らに短時間の透明化を与え、移動速度とダメージを増加させました。近接攻撃はかなりのダメージを与えます。
ボス
ゲーム内のほとんどのボスをオーバーホールしました。名前のついたドラゴンプリーストや様々なクエストのボスは、もはや押し付けがましいものではなくなりました。彼らには最も強力な新しい呪文と多くのパークが与えられている。彼らは楽しくて新鮮な経験を提供してくれるはずだ。
■関連MOD
バランス調整用のパッチ(本MODのファイルにも同じものがあります)USSEP が必要
Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled
上記とは別のバランス調整とバグ修正パッチ
SRCEO - Additions
■また以下のMODの魔法を流用してますが同封済みなので前提としては不要です。
Shadow Spell Package
Apocalypse - Magic of Skyrim
■死の標的を修正(Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP 使用しない方向け)
Marked for Death Fix
■互換パッチ
Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul) との互換パッチ
Skyrim Revamped - Draugr Upgrades and Improvement Patch
Diversity - A Character Overhaul との互換パッチ
Diversity - Skyrim Revamped Complete Enemy Overhaul - Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Nightman0. 13 Jun 2026. Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul. 15 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14598>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [環境] WiZkiD Hunter's Camp Overhaul Download ID:113558 Author:WiZkiD 2025-07-06 16:57 Version:1.3
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RATE: ★=156 TAG: [狩人] [野営地] [改装] [オーバーホール] [景観] [イマージョン] [カスタムAI] [ESPFE]

WiZkiD Hunter's Camp Overhaul
全ての狩人キャンプの景観、および狩人NPCのAIを完全にオーバーホールします
ニューゲーム推奨
シンプルかつ改変の少ない手段で狩人のキャンプを改善し、
何よりその地を狩人が住みやすくします
AIの改変で、常に切り株に座って何もしない狩人を見ることはなくなります
特徴
・新しいテント(各キャンプ地とも同じテントばかりではなくなります。)
・狩人の行動AIの改善。
・木彫りの彫刻/革なめし棚/狩人の小さな木造小屋等、多くの新しいオブジェクトを追加
・解像度2k/4kから選択
・Miscellaneous に Fabled Forests 対応ファイルありSkyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 6 Jul 2025. WiZkiD Hunter's Camp Overhaul. 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113558>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat Pathing Revolution AE Download ID:146965 Author:SkyHorizon 2025-04-08 18:10 Version:0.30.1
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RATE: ★=131 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [カスタムAI] [CPR] [BDI] [AE対応]

Combat Pathing Revolution AE
Combat Pathing Revolution の AE 対応版
スカイリムにおける戦闘 AI の移動方法を拡張します。
互換性
・Vr 1.6.640
・Vr 1.6.1130+
必要
・Combat Pathing Revolution(SE 版を上書き)
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support
Source
https://github.com/SkyHorizon3/Combat…Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 8 Apr 2025. Combat Pathing Revolution AE. 8 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146965>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Party Base Command SSE Download ID:137490 Author:NOB NO13 2024-12-28 19:12 Version:1.0
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RATE: ★=104 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ESPFE] [SKSE] [フォロワー] [フォロワー拡張] [カスタムAI] [日本語化対応]

Party Base Command SSE
このMODはパーティ戦闘の戦略要素を強化しパーティ戦闘に大きな変化を加えます。
これはフォロワーの戦闘エリアを設定することによって行われます。
必須mod
SKSE64
説明文、以下元MODより転載。
■システムの起動
ヘルゲン砦に装備品「PBC : Briefing」が追加されます。
プレイヤーが装備するとシステムメニューが表示され、システムを起動した場合イベントリに装備品「PBC : Point」と「PBC : Call」が追加されます。
この二つの装備品はシステムが終了すると削除されます。
※トリガーアイテム「PBC : Briefing」「PBC : Point」「PBC : Call」
これらのトリガーアイテムはスロット60を使用する装備品です。
装備するとイベントリメニューまたはお気に入りメニューが閉じ、トリガーアイテムは自動的に装備から外れます。
これらのアイテムをショートカット登録しておくと最短操作でシステムにアクセスすることができます。
ただしプレイヤーが霊体化している時は起動できません。
■PBCシステムについて
1)ブリーフィング
「PBC : Briefing」を装備することで起動します。戦闘中は不可。ブリーフィングメニューを使いパーティを編成します。
[ブリーフィングメニュー]
(1) Assemble : パーティメンバーを設定します。プレイヤーから近い順に最大4人のフォロワーをピックアップします。
(2) Inventory : イベントリメニューに進みパーティメンバーのイベントリにアクセスできます。
(3) Reassemble : パーティメンバーを再設定します。
(4) Dismiss : パーティメンバーを解除します。
(5) System OFF : PBCシステムを停止します。
(6) Cancel : メニューを閉じます。
[イベントリメニュー]
(1) [1]~[4] : 数字に対応したフォロワーのイベントリを開きます。フォロワーはプレイヤーの近くにいる必要があります。
(2) Cancel : メニューを閉じます。
(3) Return : ブリーフィングメニューに戻ります。
2)ポイント
「PBC : Point」を装備することで起動します。いつでも可能。
プレイヤーの位置にポイントを生成します。「PBC : Point」を再度起動するとポイントを消去します。
コール状態(後述)の場合、もう一つのポイントの生成/消去を行います。
※ポイントのパターン
(a) コールオフ → ポイントA オン/オフ
(b) コールオン[ポイントA] → ポイントB オン/オフ
(c) コールオン[ポイントB] → ポイントA オン/オフ
3)コール
「PBC : Call」を装備することで起動します。戦闘中のみ可能。ポイントが生成されている場合に起動できます。
コール状態になるとパーティメンバーはポイントに移動し、ポイントを中心とした一定のエリアに留まります。
パーティメンバーは敵に突撃することがなくなり、敵がこのエリアに侵入した時のみ戦闘を行うようになります。
「PBC : Call」を再度起動するとコールとポイントが終了し、パーティメンバーは通常戦闘に戻ります。
コール状態の時にもう一つポイントが生成しコールを行うことでポイントの切り替えを行うことができます。
コール状態で戦闘を終えるとポイントとコールは自動的に終了します。
※コールのパターン
(a) ポイントAオン → コールオン[ポイントA]
(b) コールオフ[ポイントA] → 通常戦闘に戻る
(c) コールオフ[ポイントA] + ポイントBオン → コール切替[ポイントB]
(d) コールオフ[ポイントB] → 通常戦闘に戻る
(e) コールオフ[ポイントB] + ポイントAオン → コール切替[ポイントA]
コール状態の時、特定の条件を満たすパーティメンバーはポイントエリア外の敵に攻撃を行うことができます。
アーチャーやスペルキャスターが該当し、フォロワーの攻撃タイプ(近接/遠距離/魔法)による違いがより鮮明になります。
※攻撃範囲の詳細
(1) ポイントからRadius 640 : 全てのフォロワー ※基本エリア
(2) ポイントからRadius 768 : 放射型呪文を装備したフォロワー(近接武器や杖を装備していない)
(3) ポイントからRadius 1536 : 投射型呪文のみを装備したフォロワー(近接武器や杖を装備していない)
(4) ポイントからRadius 2560 : 弓やクロスボウを装備したフォロワー
■パーティメンバーとしてのフォロワー
1) マジカチャージ
スペルキャスターのマジカが枯渇した時、そのフォロワーは時間をコストにしてマジカの回復を行うようになります。
その為スペルキャスターは魔法を使用した戦闘を継続できるようになります。マジカチャージを使用する為には条件を満たす必要があります。
[マジカチャージ]
マジカ150回復 / タイムコスト8秒
[マジカチャージの条件]
(1) マジカの基礎値が100以上
(2) マジカ残量が50以下
(3) 右手の装備が呪文または素手
(4) 呪文をキャストしていない
(5) キーワード"ActorTypeNPC"を持つ(=ヒューマン種族)
2) スペルキャスターとしてのフォロワー
PBCシステムは呪文の対象選択が「Aimed」型の呪文を右手に装備したパーティメンバーをスペルキャスターであると判定します。
スペルキャスターと判定されたパーティメンバーは素手ダメージにデバフがかかり、敵に殴りかかることがなくります。
しかしながらこの判定からパーティメンバーが漏れたとしても、条件を満たしさえすればそのフォロワーはマジカチャージを使用します。
■パーティメンバーのロール(アドオン)
私のフォロワーロールMOD「Sidekick~」シリーズとのパッチ。パーティ戦闘をさらに奥深いものします。各種調整、要素の追加・削除有り。
1) ヒーラー (Sidekick is Healer SSE)
[変更点]
(1) マジカチャージの条件 : 「キーワード"ActorTypeNPC"を持つ」を追加
■Tips
(1) 通常戦闘(=コールオフ)はコールオンと同じくらい重要です。なぜならコールオンは通常戦闘の上位互換ではないからです。
コールオンは防御的な状態、通常戦闘は攻撃的な状態です。「命を大事に」と「ガンガンいこうぜ」のような関係性です。
戦闘の状況に応じて2つの異なる状態を選択する必要があります。
(2) コールの使い方によって得られるリターンは増減します。最悪リスクを抱える可能性(=無抵抗でハチの巣など)もあります。
コールをうまく使うことが重要です。
(3) コールを使用した戦術は多数あります。
地形の利用、戦闘場所の選択、敵の分割、攻撃タイミングの調整、弓手や魔法使いの敵への挟撃、敵からの逃走、など
(4) パーティメンバーはナビメッシュ準拠で移動します。
■その他
(1) SKSE関数を使用しているのでSKSEが必須。
(2) ESPFEフラグ付き.
(3) トリガーアイテムの複製はバグの原因になります。
(4) ゲームバランスを考慮して作成している為、意図的に弱く設定している部分などもあります。しかしゲームバランスは各々のMOD環境しだいです。
(5) パッチのない「Sidekick~」シリーズとの併用は非推奨。コンセプト違いによるゲームバランスの観点から。
(6) このMODのAI優先度は非常に高い(95↑)のでほとんどの「combat override packages」を使った特殊な戦闘AIは上書きされます。
(7)「combat override packages」の部分以外はすべてのフォロワー管理MODと互換性があると思います。このMODのAIは戦闘中にのみ作動します。
■アンインストール
システムを終了させてからアンインストールしてください。Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 28 Dec 2024. Party Base Command SSE. 28 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137490>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI - Japanese Voice Download ID:134759 Author:iwakurasuan 2024-11-24 23:47 Version:2024.11.23
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RATE: ★=104 TAG: [戦闘] [カスタムAI] [日本語化対応] [NO-ESP]

NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI - Japanese Voice
NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AIの音声日本語化MOD
・音声は全てバニラから流用、一部は切り抜き加工
・全てのセリフが揃っているわけではない
必要条件
NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AISkyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 24 Nov 2024. NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI - Japanese Voice. 25 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134759>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Awakened Combat AI Download ID:138465 Author:Apostia 2025-01-12 05:00 Version:1.1
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RATE: ★=103 TAG: [戦闘] [敵変更] [敵強化] [バランス調整] [カスタムAI] [AIパッケージ] [MCO] [BFCO] [ESPFE]

Awakened Combat AI
MCO / BFCO 環境向けに設計された NPC AI のオーバーホール。
敵を可能な限り攻撃的にすることでエンカウントを強化することに重点を置いています。
このMODは、MCO / BFCO環境でプレイしていた作者が敵が常にブロックやバッシュの連続でうんざりしたのが作成の始まりです。
・敵を可能な限り攻撃的にし、必要に応じて防御力を低下。
・バッシュの手数を 0 に設定。
・ブロックの問題を「修正」するために 3 つのゲーム設定の値を調整。
この結果、戦闘は非常に速いペースで危険なものになりました。敵は休む暇を与えてくれません。これは「ハードコア」な AI MOD と言えるでしょう。
通常版とGame Settings Override 版があります(どちらもespはあります)
作者推奨MOD
もっとダイナミックでバリエーション豊かな体験がしたいなら
SkyTactics - Dynamic Combat StylesSkyrim Special Edition Nexus, Apostia. 12 Jan 2025. Awakened Combat AI. 8 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138465>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] SSE Organic Factions Extension Download ID:25471 Author:EtherealCoder 2026-05-22 13:07 Version:1.09
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RATE: ★=98 G=2 TAG: [EAF] [カスタムAI] [ゲームシステム変更] [リーチ] [フォースウォーン] [ミストウォッチ] [サルモール] [日本語化対応]

SSE Organic Factions Extension
[Skyrim]Organic Factions Extension のSE版。
以下LE版より。
SSE Enhanced AI Framework のデモMODである SSE Organic Factions の拡張MOD。
新たな勢力やロケーションを追加します。
・ミストウォッチ山賊団
拠点となるミストウォッチを中心にイーストマーチの各所に首領を配置し勢力を拡大。
・死霊術師とサルモール
ラビリンシアンに死霊術師の一団、モーサルにサルモールの調査団が居座る。
・冒険者
世界を旅するのはプレイヤーだけではない、ホニングブリューの醸造所が拠点。
・エルダーグリーム聖域
祭司を中心に巨人やスプリガンなどで編成された集団。敵対しない。
・グレンモリルのウェアウルフ
プレイヤーレベルが10以上になると、グジュカールの記念碑などで出現。
・ブザーダムズ
感染者の新しい指導者が現れ集団を形成する。
・アークウィンド・ポイント
死せる騎士と呼ばれる新しい敵が配置される。
・ドラゴンボーンの信奉者
ウェイノンストーンズにドラゴンボーンを信奉する人々が集まるようになる。
・ロスト・バレーのフォースウォーン
一団が勢力を拡大し各地に侵攻していく。
・マルカルスへの襲撃
マルカルスを奪還するフォースウォーンの襲撃が起こるようになる。
・内戦(リーチ)、両陣営の斥候隊野営地
リーチに新たに斥候隊が配置される。
・未実装(予定)
まだ2、3のグループやエリアを追加予定。
●必須
SSE Enhanced AI Framework
SSE Organic Factions
●各種パッチ
Organic Factions Extension - Patch Collection2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, EtherealCoder. 22 May 2026. SSE Organic Factions Extension. 1 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25471>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE Download ID:2969 Author:MyEvergreenHometown Modified by Black714 2026-09-09 22:19 Version:1.95J
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RATE: ★=98 G=2 TAG: [戦闘] [Hardcore] [敵追加] [バランス調整] [カスタムAI] [G.E.M.S.] [USSEP] [RotE] [日本語化対応]

Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE
[Skyrim]Revenge Of the Enemies 2016 の 1.95 と 2.2 をベースに別の方がコンバート、改変されています。
敵の AI や戦闘スタイルを強化し、魔法やパワーを追加します。
▽いくつかの微調整と変更:
- Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(必要)
- ダブルフロストシャウトの呪文の修正 (Fix Double Frost Shout Spell)
- Halldiir Mystique Spell の効果を永続的から長時間に。
- ドラゴンプリーストの呪文を修正しました。
- ほとんどの敵のレベルがプレイヤーに同期、また最低レベルと最大レベルが引き上げされる
- その他...(「忘れた:)」とのこと)
その他DESC、LE版ページをご覧ください。
互換性パッチ
Revenge of the Enemies SSE Patches
Various Revenge of the Enemies Patches
▽日本語化参考(LE 版より)
http://skup.dip.jp/up/up11994.zip v2.2
http://skup.dip.jp/up/up12416.zip v2.2 (誤訳修正版)
1.95 バージョン SE 版(現在削除)
Revenge Of the Enemies Legacy Version 1.95 Modified SE
ボス NPC から、非アーマーダメージ軽減と効果免疫を削除するパッチ
Revenge of the Enemies Rescaled Immunities Patch
各ダンジョンのボスを変更するアドオン
Ultimate Boss Fight Mod
※ 以下の NPC の名前が空白のためルートできません。名前を付けなおせばルートできるようになります。また、顔データに変更があるため CK を使用して「Ctrl + F4」で FaceGenData を出力した方が顔黒を起こさなくなります。
┗v1.95Fで修正したとのこと
Bandit
EncBandit02TemplateMissile [NPC_:00037C2D]
EncBandit03TemplateMissile [NPC_:00037C2E]
EncBandit04TemplateMissile [NPC_:00037C35]
EncBandit05TemplateMissile [NPC_:00037C3C]
EncBandit06TemplateMissile [NPC_:00037C43]
Bandit Wizard
EncBandit02TemplateMagic [NPC_:00039D38]
EncBandit03TemplateMagic [NPC_:00039D43]
EncBandit04TemplateMagic [NPC_:00039D4A]
EncBandit05TemplateMagic [NPC_:00039D51]
EncBandit06TemplateMagic [NPC_:00039D58]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2020-10-10 02:11:24 71KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, MyEvergreenHometown Modified by Black714. 9 Sep 2026. Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2969>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
- ☆ [イマージョン] Housecarls Pre-Thaneship Download ID:128275 Author:AndrealphusVIII 2025-06-29 00:14 Version:2.2
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RATE: ★=95 G=1 TAG: [NPC変更] [私兵] [イマージョン] [カスタムAI] [NPC行動変更] [ESPFE]

Housecarls Pre-Thaneship
スカイリムの私兵たちに生活を与える MOD
バニラでは、プレイヤーが従士になったタイミングで現れる私兵ですが、この MOD は彼らが私兵になる前の実際の生活を与える事を目的としています。
彼らは宿屋や市場、首長の家などで生活を送りながら、いつか私兵になることを目指します。
互換性
NPC に直接編集を加えていないので、すべての 美化 MOD と互換性があるはずです。
ただし、私兵の台詞を変更するような MOD とは互換性がありません。
類似MOD
・Free Housecarls
(当 MOD は上記 MOD の AI パッケージの多くを使用しています)
パッチ
・ChickenMike's Random Assortment of Patches (C.R.A.P.)
再構築版
・Housecarls Pre-Thaneship NGSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 29 Jun 2025. Housecarls Pre-Thaneship. 3 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128275>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dragon Behavior Rework Download ID:164624 Author:Tabby 2025-11-19 12:38 Version:2.0.2
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RATE: ★=94 G=1 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [カスタムAI] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [削除済み]

Dragon Behavior Rework
削除済み
ドラゴンの AI を動的な行動状態と知的な意思決定で再構築する SKSE プラグイン。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
推奨
Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts
◆作者談
今回が 本格的に C++ に触れるのは初めてで、スカイリムの MOD を作るのもこれが初めてです。私は C++ 開発者ではなく、ワークフローについても詳しくありません。そのため、この MOD には 正しく動かない部分やバグが必ず残っていると思いますが、少しずつ改善し、修正していくつもりです。
◆主な機能
◇ドラゴンの“個性”システム
各ドラゴンは、以下 6 種類のユニークな性格のいずれかを持ちます
・Aggressive(攻撃的) – 「攻撃的」
・Tactical(戦術的) – 「戦略重視」
・Defensive(防御的) – 「防御的」
・Berserker(バーサーカー) – 体力50%を切ると、思考という概念を放棄。
・Ambusher(待ち伏せ型) – ちゃんとタイミングを見る。
・Elder(長老) – 「賢い」
◇プレイヤー脅威評価システム
彼らは以下を評価:
・装備
・使うシャウト(特にドラゴンレンド)
・プレイヤーの体力/マジカの状況
・戦い方
脅威レベル:
無視 → 低 → 中 → 高 → 極めて高い
ボロ服で登場すれば、ドラゴンは調子に乗る。
フル強化装備で登場すると、賢く立ち回り始める。
◇妨害システム(以下の行動をドラゴンは妨害します)
・ポーション飲み (妨害率80%)
・パワーアタック中(妨害率50%)
・呪文詠唱(妨害率70%)
・プレイヤーのシャウト (妨害率60%)
◇フォロワー認識
・弱ったフォロワー(HP 50%未満) → 優先的に狙う
・最強の脅威 → プレイヤーとの距離が離れている場合に狙う
・フォロワー2人以上 → シャウトを使用
・フォロワー3人以上 → 分散させる為に揺るぎなき力を使用
・魔術師 → 優先ターゲット
・重装タンク → 時々回避
◇学習と適応
戦闘中、ドラゴンはプレイヤーの戦い方を記録。
例:
・ファイアボール連打?
・何でも正面から受ける脳筋?
・逃げ回る慎重派?
・5秒ごとにシャウトしようとしてる?
上記を踏まえてドラゴンは戦術を変える。ひとつの戦法に頼りすぎると通用しなくなります。
◇技術的特徴
・完全 C++(スクリプト無し)
・イベント駆動型設計
・CPU 負荷ほぼゼロ
・完全モジュール化システム
◆FOMOD インストーラー
難易度プリセットが選択可能
・Balanced – ドラゴンは賢いがエスパーではない
・Challenging – 苦痛を楽しめる人向け
・Relaxed – 血は求めないドラゴン
Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts を使用している場合、互換モードを選択。
DragonBehaviorRework.iniで完全カスタマイズ可能
◆互換性(詳細は Discripcion 参照)
◇互換性無し
・他の SKSE ベースのドラゴン AI オーバーホール
・ドラゴンの AI パッケージを完全に置き換えるタイプの MOD
・独自の機能を強制する スクリプト量の多いドラゴン行動系 MODSkyrim Special Edition Nexus, Tabby. 19 Nov 2025. Dragon Behavior Rework. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164624>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sidekick is Ninja SSE (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys) Download ID:46551 Author:NOB NO13 2021-10-07 19:02 Version:1.2
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RATE: ★=90 G=2 TAG: [戦闘] [弓] [フォロワー拡張] [esl] [カスタムAI]

Sidekick is Ninja SSE (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys)
このMODはあなたの弓使いのフォロワーに今までにない新しい役割を追加します。
このテレポートシステムはダイナミックで戦術的であり、フォロワーとの共闘感を高めます。
最大の特徴は、フォロワーとプレイヤーのコンビネーションテレポートが遠距離攻撃の敵に対して強力なカウンター戦術となることです。
あなたとあなたの相棒が戦場を支配する!
■システムの開始
フローンズンハースの地下に装備アイテム「Eternal League Of NightingAle」が追加されます。
フォロワーが装備すると、テレポートシステムが開始されます。装備を解除すると終了します。
それぞれ、メッセージが表示されます。
システム起動時 : "...Have you contracted with Nocturnal...really?"
システム終了時 : "...I feel like someone grin"
■テレポートシステムについて
戦闘中にフォロワーは「シャウト」を唱え、プレイヤーとフォロワーは「待機モード」になります。
1)「シャドウステップ」(プレイヤー)
抜刀状態で移動せずにスニークした時、フォロワーが弓・クロスボウ・「ナイチンゲールイリュージョンブレード」のいずれかを装備している場合、フォロワーの元にテレポートすることができます。
「シャドウステップ」(プレイヤー)はフォロワーのマジカコストが必要です。フォロワーのマジカが足りない場合、テレポートはできません。
ランクアップするとマジカコストが改善します。
敵に囲まれていたり、体力が少ないなどの危険な状況に陥った場合、瞬時に脱出することができます。
「シャドウステップ」(プレイヤー)は、戦闘終了後も約10秒間使用することができます。
2)「シャドウステップ」(フォロワー)
フォロワーが矢を放った時、対象の敵が弓・クロスボウ・杖・呪文を装備している場合、対象の敵の元へテレポートします。
テレポート後、呪文「ナイチンゲールイリュージョンブレード」(召喚武器)を唱え、近接戦闘形態に移行して対象の敵に貼り付きます。
近接戦闘形態の持続時間はランダムですが、最大で20秒程度持続します。
「シャドウステップ」(フォロワー)にはコストがありません。
* 「ナイチンゲールイリュージョンブレード」(召喚武器)
この武器は攻撃力こそ低いですが、エンチャント「よろめき」により敵を拘束することができます。
ランクアップすると「ナイチンゲールイリュージョンブレード」が強化されます。
3)フォロワーとプレイヤーのコンビネーション
フォロワーが敵の元へテレポートしたのに合わせてプレイヤーがテレポートすると、一瞬で遠距離攻撃の敵に近づくことができます。
弓使い、魔法使い、ドラゴンプリーストなどのような遠距離攻撃の敵は距離の優位性を失います。一方で、プレイヤーはコンビネーションテレポートにより、多くの攻撃チャンスを得ることになります。
4)ランクアップ
フォロワーのスキル値でテレポート性能が向上します。
Rank1【条件なし】
「シャドウステップ」(プレイヤー) : マジカコスト(80%) [連続で1回しか使えない]
「ナイチンゲールイリュージョンブレード」 : 攻撃力(4) 攻撃速度(0.95)
Rank2【弓術スキル(25)】
「シャドウステップ」(プレイヤー) : マジカコスト(50%)[2回連続で使用可能]
「ナイチンゲールイリュージョンブレード」 : 攻撃力(5) 攻撃速度(1.0)
Rank3【弓術スキル(50)】
「シャドウステップ」(プレイヤー) : マジカコスト(33%)[3回連続で使用可能]
「ナイチンゲールイリュージョンブレード」 : 攻撃力(7) 攻撃速度(1.05) ※見た目が変化します
Rank4【弓術スキル(75)】
「シャドウステップ」(プレイヤー) : マジカコスト(25%)[4回連続で使用可能]
「ナイチンゲールイリュージョンブレード」 : 攻撃力(9) 攻撃速度(1.1)
■ヒント
(1)このテレポートシステムは、単純にダメージやステータス値を増加するような直線的な強化ではありません。使い方次第で攻撃的にも防御的にも使え、恩恵の大きさも変わってきます。このシステムにはあなたの頭脳が必要です。
(2)フォロワーの武器は、イベントリに弓かクロスボウを一本だけ入れておくのが良いです。その場合にテレポートシステムは完全に機能します。
(通常の近接武器を持たせてそっちを使って戦ってる間はテレポートが適用されなくなるため)
(3)お気に入りの弓使いフォロワーが画面内で戦闘を行うことができます。これは非常に重要だと思いませんか?それがこのMODを作った理由です。
プラグインはesp版とesl版があります
eslファイルはサブフォルダに同封されてるのでそちらを有効にしてください。Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 7 Oct 2021. Sidekick is Ninja SSE (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys). 5 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46551>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ultimate Dragons - Precision and simple Download ID:117883 Author:Dpi663 2024-04-29 23:16 Version:0.1
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RATE: ★=89 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [カスタムAI]

Ultimate Dragons - Precision and simple
Ultimate Dragonsの追加要素を最小限にし、シンプル化・軽量化するModです。
またPrecisionに対応し、追加モーションを見たままに避けやすくします。
■要件
Ultimate Dragons SE
Precision - Accurate Melee Collisions
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
■削除した要素
・メテオ、追尾氷柱、怒り、3連・なぎ払いブレス、恐怖シャウト、踏みつけといった大半の追加技
・アルドゥインの追加技
・ドラゴンのよろめき・部位ダメージ
・独自ドロップ(骨粉と爪)
■調整した要素
・攻撃の速度をアップ。同時に一部の攻撃を避けやすくし、理不尽にヒットさせられる状況を解消
・ドラゴンが攻撃を弾いたりガードしなくなった
・spellを大量配布する要素を消すなど、全体的なスクリプト負荷の軽減Skyrim Special Edition Nexus, Dpi663. 29 Apr 2024. Ultimate Dragons - Precision and simple. 27 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117883>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Conversations Download ID:1717 Author:Gorgulla 2016-11-23 05:59 Version:2.1
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RATE: ★=88 G=1 TAG: [イマージョン] [会話] [カスタムAI]

Realistic Conversations
スカイリムの NPC たちのコミュニケーションをより生き生きと見えるようオーバーホールします。
Immersive Citizens - AI Overhaul SE や Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE(RDO) と相互性あり。
その他
Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE
Guard Dialogue Overhaul SE
Alternate Conversation Camera
No NPC Greetings (Special Edition) - Reduced Range Greetings options available
LE版MOD
[Skyrim]Follower Commentary Overhaul - FCO
[Skyrim]Guard Dialogue Overhaul
[Skyrim]Face to face conversation
[Skyrim]No NPC Greetings
などと相互するように作られています。
翻訳は特に必要ありません。
LE 版
[Skyrim]Realistic ConversationsSkyrim Special Edition Nexus, Gorgulla. 23 Nov 2016. Realistic Conversations. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1717>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sidekick is Tank SSE (Tactical Follower Tank System) Download ID:56863 Author:NOB NO13 2023-06-09 22:09 Version:1.1
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [戦闘] [タンク] [アイテム追加] [フォロワー拡張] [カスタムAI] [ESL] [盾]

Sidekick is Tank SSE (Tactical Follower Tank System)
このMODはフォロワーにタンクのロール(役割)を付与します。
このタンクシステムは能動的な切り替え・強力な拘束力・明瞭な効果範囲を有し、「戦術として計算ができる」ことに重点を置いています。
また、私の他のロールMODとのシナジーが考慮されており、パーティーとしての一体感・共闘感を高めます。
あなたの相棒は、戦闘の要だ!
■システムの起動
ジョルバスクル居住区に装備品「Iron-Blooded Shield-Siblings」が追加されます。
フォロワーが装備するとシステム起動、はずすとシステムが終了します。
起動時、終了時にメッセージが表示されます。
システム起動時:'So I say that...'
システム終了時:'Don't you ever stop...'
戦闘時にシステム起動は行えない為、事前に準備しなくてはいけません。
■タンクシステムについて
(1)操作方法
戦闘時、タンクが盾を装備している場合シャウトを唱え「スタンバイモード」になります。
抜刀状態で左移動+隠密をすると、タンク効果が発動します。
範囲内の敵はタンクに吸い寄せられタンクを攻撃対象にします。また敵が範囲外に出ようとした時、再び吸い寄せられタンクを攻撃対象にします。タンクは敵のターゲットを集めるだけでなく敵の行動範囲を大きく縛ります。
効果の発動中に抜刀状態で左移動+隠密をすると発動が終了します。
タンク効果にはマジカコストが必要です。ランクアップによりコストは改善していきます。
タンク効果を受けている敵をプレイヤーが攻撃した場合、効果が終了します。
戦闘の状況によって効果を維持するか、攻撃をするかの判断をしなくてはいけません。もちろんタンクのマジカが続く限り再び効果を発動させることができます。
効果の発動中はタンクおよび範囲内の敵にバフ/デバフがかかり、ダメージレースを大きく変化させます。
タンク:ランクにより変動
敵:物理攻撃(-40%)防御力(+400)
バフ/デバフにより呪文・エンチャント・キャスターなどは相対的に有用性が上昇します。逆にタンクにとっては危険度が上昇します。
効果の発動中に抜刀状態で右移動+隠密をすると、発動のリロードが行えます。
リロードは効果を一度終了させ、低コストで即座に発動をしなおします。範囲内で敵のターゲットがタンクから離れた場合にターゲットを集めなおすことができます。
リロードコスト:発動(マジカ5%)
(2)ランクアップ
防御スキルの数値によって、タンクの能力が向上します。
ランク1【条件なし】
コスト:発動(マジカ40%)発動中(マジカ1/秒)
タンク:物理攻撃(-60%)防御力(+100)移動速度(-50%)
ランク2【防御(40)】
コスト:発動(マジカ30%)発動中(マジカ1/秒)
タンク:物理攻撃(-50%)防御力(+250)移動速度(-50%)
ランク3【防御(70)】
コスト:発動(マジカ25%)発動中(マジカ1/秒)
タンク:物理攻撃(-40%)防御力(+400)移動速度(-50%)
■効果対象の除外リストについて
効果範囲に収まりきらない程の巨大な敵はHavokが荒ぶる為、タンク効果の対象外に設定しています。バニラの敵ではドラゴンとマンモスです。
バフ/デバフのみが機能します。(範囲に収まるならば)
もし巨大な敵を追加するMODを使用する場合、SSEEditを使用して[xx000810]aaaSKIT_RemovedTarget_List にその敵のraceを追加することにより効果の対象外とすることができます。
■不死属性の味方NPCの問題について
攻撃対象を変更する一般的なやり方(スクリプト関数StopCombat→StartCombat。このMODでも使われています)は、ある問題を抱えています。
攻撃対象を変更する過程でほんの一瞬の間戦闘から除外される処理が入る為、敵が最後の一人だった場合、味方NPCが戦闘終了と誤認をしてしまいます。
その味方NPCが不死属性の場合、戦闘の途中であるにも関わらず戦闘終了の誤認と共に体力が全快してしまいます。これは戦闘バランスを壊します。
このMODでは上記の問題を防ぐ仕組みを実装しています。タンク+他のフォロワー3人まで機能します。人数の上限は負荷とロールMODのコンセプトの観点から設定しています。
*(参考)ロールMODのコンセプト
ロールの存在感はパーティーの人数が少ないほど高く、人数の増加につれ減少します。最終的には数の力の前に存在感は喪失して、いてもいなくても変わらなくなります。
その為、私のロールMODは3~4人PT(フォロワー2~3人)くらいを目安にして調整し、PT構成に悩む遊び方をコンセプトにしています。
また強すぎるのもゲームの面白さを阻害する為、ロールに様々な制限を追加して「ままならない」ように調整しています。
■シナジーについて
タンクは私の他の4つのロールMODすべてとシナジーがあります。ロールの組み合わせが戦闘に変化を加えパーティーとしての一体感・共闘感を高めます。
(1)Sidekick is Healer
タンクがパーティー全体の被ダメージ量を大きく下げる為、ヒーラーに余裕が生まれます。私のヒーラーMODはゲームオーバーを失くさないようにかなり控えめに性能を調整しています。ヒーラーはタンクの存在による恩恵を強く受けることになります。
(2)Sidekick's Technique
タンクがターゲットを集める為、慎重にコンボを狙うことができます。またコンボは強力な魔法範囲ダメージでありヒット&アウェイ性能に優れている為、タンクの性能と完全に嚙み合います。
(3)Sidekick is Ninja
味方のフォロワーにターゲットされている敵がタンク効果を受ける時、味方のフォロワーはその敵から一度ターゲットを外して新たに索敵し直します(NPCのAIは気まぐれなので再びその敵をターゲットする場合もあります)。その為、アーチャーが遠距離攻撃の敵をターゲットする可能性を引き上げることができます。プレイヤーとアーチャーは遠距離攻撃の敵を優先的に倒していくまるで遊撃部隊のような動きをすることができます。リロードをうまく活用することがカギとなります。
*動画の後半はこのシナジーを使用した戦闘を紹介しています。戦闘中にリロードを挟んでアーチャーを誘導しているのがわかると思います。
(4)Sidekick's Tactics
タンク効果を受けている敵に対して魔法攻撃とマジカコンバーターによるリソースの増加はダメージレースをプレイヤー側に優位に傾けます。またプレイヤーはキャスターを自分のもとに引き寄せることができる為、パーティーを容易に二手に分けることができ戦況をコントロールしやすくなります。
■Tips
(1)タンクにマジカ回復ポーションを持たせることで高いパフォーマンスを発揮させることができます。逆に敵の雷撃系呪文は致命的な弱点になります。
これは私のロールMODのほとんどに共通しますが、なかでもタンクは特に燃費が悪く調整されています。バニラのシステムではNPCは体力とマジカの回復ポーションは使用しますがスタミナ回復ポーションは使用しないようです。
(2)吹き飛ばされた敵は効果対象から除外されます。
(3)タンク効果が発動した際、効果の継続時間が表示されます。これは外的要因(マジカ回復、マジカダメージ等)を受けない場合の継続時間であり、戦闘を組み立てるうえでの一つの目安にすることができます。
■その他
(1)バニラレコードの変更はありません。前提MODもなし。
(2)「Iron-Blooded Shield-Siblings」の複製はバグの原因になります。
(3)このMODのAI優先度は100(最大)です。Packageを使った特殊な戦闘AIは上書きされます。CombatStyleに左右されずに(シャウトの頻度が低いCombatStyle等)シャウトを唱えさせるためにPackageが使用され、以降CombatStyleにそってタンクは戦闘を行います。
(4)ゲームバランスを考慮して作成していますが、それぞれのMOD環境しだいです。
(5)戦闘の状況によって、まれにHavokが荒ぶることがあります。
■アンインストール
「Iron-Blooded Shield-Siblings」をはずしてシステムを終了させてから、アンインストールしてください。
プラグインはesp版とesl版があります
eslファイルはサブフォルダに同封されてるのでそちらを有効にしてください。Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 9 Jun 2023. Sidekick is Tank SSE (Tactical Follower Tank System). 10 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56863>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sidekick's Tactics SSE (Advanced Follower's Ward System) Download ID:49578 Author:NOB NO13 2023-05-26 03:24 Version:1.1
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [タンク] [アイテム] [魔法] [フォロワー拡張] [カスタムAI] [ESL]

Sidekick's Tactics SSE (Advanced Follower's Ward System)
◆概要
このMODは、キャスターであるフォロワーにディフェンダーの新たな役割を与えます。
このシステムはドラマチックで戦術的であり、フォロワーとの共闘感を高めます。
キャスター系の敵と戦うとき、フォロワーがあなたの正面に立ちシールドスペルを唱えることで、戦闘を有利に進めることができます。
あなたの相棒があなたを全力で守ります!
◆システム開始
マルカルスの宿屋「シルバーブラッド」に装備アイテム「Stendarr Fantasy -episode Vigilant-」が追加されます。フォロワーが装備するとシステムが開始されます。装備を解除するとシステムが終了します。それぞれ、メッセージが表示されます。
システム開始:"Tyranus 'It's...more than I can take.'"
システム終了:"Adalvald 'Yeah. You're damn right it is.'"
"Tolan 'You spit it out.'"
"Carcette 'It's good to hear.'"
戦闘中にシステムを開始することはできません。戦闘前に準備する必要があります。
◆シールドシステムについて
(1)操作方法
戦闘中、フォロワーが呪文を装備している場合、シャウトを唱えて「待機モード」になります。
(ステップ1)
武器を抜き、後退しながらスニークすると、スロー効果が発動します(75%、約2秒)。同時にフォロワーが "マジカコンバーター"を発動し、現在のスタミナをマジカに変換します。ランクアップすると変換効率が上がります。
(ステップ2)
スロー効果中に位置や方向の調整が可能です。またスロー効果中にもう一度後退しながらスニークすることで、発動をキャンセルすることができます。キャンセルすることで"マジカコンバーター"の効果のみを受けることができます。
(ステップ3)
フォロワーがプレイヤーの正面にテレポートして、その場でシールドスペルを詠唱し続けます。シールドスペルの消費マジカは1秒につき3です。またシールドスペルを詠唱している間は、フォロワーのスタミナの自然回復が止まります。
歩いて移動した場合、あなたの動きに追従します。走ったり、スプリントして移動した場合は、シールドスペルの詠唱を終了し戦闘に戻ります。移動せずにスニークした場合も同様に詠唱を終了します。
*戦闘終了後も、約12秒間発動することができます。
2)ランクアップ
フォロワーのスキル値により"マジカコンバーター"の性能が上がります。
ランク1【条件なし】
マジカ変換効率(スタミナ:マジカ=1:2)
ランク2【破壊(40)】
マジカ変換効率(スタミナ:マジカ=1:3)
ランク3【破壊(70)】
マジカ変換効率(スタミナ:マジカ=1:4)
◆注意点
(1)このMODはバニラデータを変更していません。また前提MODはありません。
(2)「Stendarr Fantasy -episode Vigilant-」を複製してはいけません。バグの原因になります。
(3)このMODのAI優先度は100(最大)です。ほかの戦闘AIに関係するMODはすべて機能しなくなります。
(4)このMODはゲームバランスを考慮して作成していますが、環境によって異なります。
(5)このシステムは、シールドスペルと位置とターゲットの相乗効果で呪文に抵抗します。呪文に抵抗するような魔法の効果をプレイヤーに加えることはありません。そのため戦闘の状況や呪文の設定によっては、プレイヤーが呪文に抵抗できない場合があります。
◆アンインストール
フォロワーから「Stendarr Fantasy -episode Vigilant-」を装備解除した後、このMODをアンインストールしてください。
プラグインはesp版とesl版があります
eslファイルはサブフォルダに同封されてるのでそちらを有効にしてください。Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 26 May 2023. Sidekick's Tactics SSE (Advanced Follower's Ward System). 7 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49578>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SSE Organic Factions Download ID:10289 Author:Ether Dynamics 2026-05-22 12:49 Version:1.4
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RATE: ★=82 G=2 TAG: [敵追加] [派閥] [ゲームシステム変更] [内戦] [カスタムAI] [日本語化対応]

SSE Organic Factions
ゲーム内に、プレイヤーの行動とは関係なく各々が独自に活動し拡大していく勢力:オーガニックファクションが産まれ出るシステムを追加します。
彼らは複数の徒党を組み、それぞれがレベルアップして領土を拡大して資源を確保し、敵対する他者と抗争を繰り広げます。
これにより、ゲームの世界はより多様で生き生きとした感じになり、プレイヤーにとってまったく新しい一連の課題が発生する可能性があります。
今後追加される機能:
・自動的な紛争解決:一つ以上のOrganic Factionsが同じエリアを占有する時、効率的な戦闘解決システムが衝突を解決するでしょう。これはプレイヤーの関与無しにバックグラウンドで発生します(とは言ってもこれらの戦いに参加することはできます)
■必須
SSE Enhanced AI Framework
■関連MOD
SSE Organic Factions Extension
■LE版
[Skyrim]Organic Factions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Ether Dynamics. 22 May 2026. SSE Organic Factions. 7 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10289>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] The Clever Prisoner Download ID:84348 Author:tarlazo 2025-11-30 17:10 Version:1.3.1
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RATE: ★=81 TAG: [イマージョン] [ランダムイベント] [囚人] [ESPFE] [カスタムAI] [日本語化対応]

The Clever Prisoner
ランダムイベントでサルモールや帝国軍兵に連行される捕虜は、連行側と戦闘になった時に状況をよく理解していない挙動で自滅や巻き込まれ死になる事が多いですが、このMODは捕虜によく状況を理解させ、自分の身を守り生き延びる努力をする様に AI をしつけ直します。
Immersive World Encounters. FINAL SE や、Immersive Citizens - AI Overhaul SE を併用している時は、ロードオーダーはそれらの後にして下さい。
必要:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
「帝国軍の捕虜護送(Imperials with Stormcloak Prisoner)(WE09)」と「囚人とサルモール(Thalmor with Prisoner)(WE32)」に変更があります。
互換有り:
SkyPatcher - Truly Neutral Prisoners
日本語ボイス:
The Clever Prisoner - Japanese Voice
LE版:
[Skyrim]The Clever Prisoner LE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2025-04-19 10:11:50 73KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 30 Nov 2025. The Clever Prisoner. 6 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84348>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
- ☆ [戦闘] E.E.T. - Extra Evil Traps Download ID:178260 Adult-Only Author:gerrot1 2026-05-12 06:03 Version:1.2.1
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RATE: ★=78 G=1 TAG: [カスタムAI] [敵追加]
Skyrim Special Edition Nexus, gerrot1. 12 May 2026. E.E.T. - Extra Evil Traps. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178260>.[コメントを書く]
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