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- ☆ [戦闘] Better and Realistic Dragon Melee -AOE swifter and more agile Download ID:121460 Author:Lucaoys 2026-01-10 01:17 Version:3.21
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RATE: ★=120 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [USSEP] [ESPFE]

Better and Realistic Dragon Melee -AOE swifter and more agile
ドラゴンの近接攻撃の当たり判定と反応性を改善し、より流動的な戦闘を実現します。
■概要
・攻撃角度を増加
・近接攻撃に効果範囲ダメージと視覚効果を追加
・近接攻撃で相手をよろめかせ、地上戦闘の速度と加速度の値を変更
・Majestic Dragons - Larger and immersive proportions と最大の互換性を持つように作成。
(バニラでも動作します)
■必要
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
■推奨
・DCA - Dragon Combat Animations(当MODの後にロード)
・Majestic Dragons - Larger and immersive proportions
・Better Dragon Breath - AOE ground walls and FX
・Run For Your Lives
・Dragon Breath VFX Edit
・Diverse Dragons Collection SE (DDCse)
・Deadly Dragons
・Dragon Combat Overhaul UPGRADED BABY YEAH
・Wyrm - Dragons Sounds Rework -
■同作者の統合版&新しいドラゴン追加
・Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO)Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 10 Jan 2026. Better and Realistic Dragon Melee -AOE swifter and more agile. 12 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121460>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Guards pose with weapons IED-OAR Download ID:110005 Author:GiraPomba 2025-12-04 11:10 Version:1.2.1
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RATE: ★=119 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [ポーズ] [IED] [IEDプリセット] [OAR] [衛兵] [槍] [イマージョン]

Guards pose with weapons IED-OAR
Immersive Equipment Displays のプリセットとアニメーションにより、衛兵に武器を持たせる事ができます。
このMODは、街中の衛兵に武器を持ったポーズを取らせることで、ゲームに没入感を与えます。
片手武器と盾、両手武器、弓、槍、ハルバード、パイク、クォータースタッフ、そしてヘルメットのアニメーションもあります。
■必要
・Immersive Equipment Displays
・Open Animation Replacer
■オプションで必要
・Simple Dual Sheath
ini で DisableHideOnSit=NPC に設定する。
・Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes
SDSを使用する場合のみ必要。
■導入手順について
それぞれの武器プリセットの IED での設定方法が Description に画像付きで記載されています。
『Backspaceキー』で設定画面が表示されます
※ヘルメットのプリセットの場合は
Dynamic Armor Variants & Dynamic Lowered Hoods の使用を想定しています。
また、Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations対応のプリセットもあります。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 4 Dec 2025. Guards pose with weapons IED-OAR. 24 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110005>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Armoury - OAR Download ID:103577 Author:Noe 2023-10-29 14:14 Version:1
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RATE: ★=119 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [OAR]

Animated Armoury - OAR
Animated Armoury DAR Modified Conditions を Open Animation Replacer 用に変換。
必要:
Animated Armoury DAR Modified Conditions(MCO|DXP 対応のため)
Open Animation Replacer
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations の _condition ファイル が MCO|DXP と競合するために作成されました。
Animated Armoury DAR Modified Conditions の Meshes\Actors\Character\animations フォルダーは削除できますが、一人称フォルダーは削除できません。
オプションに Extra Drawing Animations 対応あり
類似 MOD
Injected Animated ArmourySkyrim Special Edition Nexus, Noe. 29 Oct 2023. Animated Armoury - OAR. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103577>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Blackreach Eerie Ambience Download ID:112114 Author:Clofas 2024-08-15 00:39 Version:2.0
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RATE: ★=120 TAG: [ブラックリーチ] [サウンド] [SRD] [効果音] [環境音] [ESPFE]

Blackreach Eerie Ambience
Sound Record Distributorを使用して、ブラックリーチに不気味な環境音を配置します。
必要
・Sound Record Distributor
特徴
・20 の新しい不気味な環境音
・互換性の競合無し
オプションファイル(wav ファイルのみ)
・水のループ音を置き換えるファイル。
・ニルンルートのループ音を囁き声に置き換えるファイル。
クリーチャーのうめき声、岩の揺れ、不気味な鳥の鳴き声、かすかな反響音、風の音など、暗闇の環境音に耳を澄ませて下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Clofas. 15 Aug 2024. Blackreach Eerie Ambience. 21 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] HASTE SE AE Download ID:89514 Author:Horrible Andy 2023-10-28 01:11 Version:1.0
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RATE: ★=120 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン] [オーバーホール]

HASTE SE AE
大量の修正点を持つMOD。
他のMODと被ってるものもいくつかあります。
・動物には犯罪を通報する能力がなくなりました。これはまったく没入感がありませんでした。
・NPC の犯罪検出が 4000 から 1000 に減少しました。誰かがあなたを完全に特定するには非現実的な距離であると思われたため、変更されました。
・敵があなたを追いかける距離は 2500 から 1250 に短縮されます。これは、敵がどこへ行っても 1 日中あなたを追いかける時間がないためです。
・スカイリムのサイドステップを削除します。これはまったく愚かでした。ベセスダはドラゴンボーン以外の全員に矢を避ける能力を持たせるのが良い考えだと本気で考えたのだろうか?
・スニーク中に攻撃した場合、叫び声を上げなくなります。攻撃によりスタミナがゼロになった場合でも、叫び続けることに注意してください。
・たいまつはより多くのエリアを照らします。火は明るいですが、バニラの松明は実際にはそれを反映していませんでした。
・プレイヤー/NPCが殺されたときの愚かなスピンダンスを削除します。それにしても、誰がそんな風に死ぬのでしょう?
・ガードの近くで凶悪犯/暗殺者に攻撃された場合、彼らは仕事をしてあなたを助けます。
・ランダムな「Wizards Dual」は壊れたクエストだったので無効にしました。たとえ断ったとしても、彼は攻撃するでしょう。
・製錬/なめしは鍛冶をレベルアップしました。それらは鍛冶ツールであるのに、なぜそうしないのでしょうか?
・追従者はぶつかるとより遠くまで後ずさります。ただそこに立っているだけで、何度も遭遇させてしまう人はどんな人でしょうか?
・NPC がランダムに挨拶しなくなりました。店員さんは相変わらず普通に挨拶してくれます。
・NPCたちはまだお互いにおしゃべりしています。赤の他人に自分の人生全体をランダムに話し始める人はいないため、変更されました。
・NPC/プレイヤー (三人称モード中) が点滅するようになりました。彼らが私をイライラさせることができなかったという事実。人々は瞬きをします。
・賞金クエストの報酬はさらに価値があります。結局のところ、ここではあなたの命がかかっています。
・山賊の報奨金は 210 ゴールドです。
・フォースウォーンの賞金首は250ゴールドです。
・ジャイアントバウンティは850ゴールドです。
・ドラゴンの報奨金は 2100 ゴールドです。
・部屋のレンタル料金が 45 ゴールドに値上げされました。物資が不足し、その物品を入手するための価格が高かった戦争で引き裂かれた国の住民は、一晩 10 ゴールドで部屋を提供するだけではありません (プレイ中にインストールすると、100% の宿屋で機能しない可能性があります。IDK がその理由は機能します。新しいゲームにインストールされている場合は毎回です。バグをありがとう、ベセスダ)。
・客室料金の高騰と同じ理由で、馬車料金を 20/50 から 75/155 に値上げしました。
・殺人の懸賞金は1万。暴行、不法侵入、スリ、逃走、ウェアウルフの報奨金は 5 倍になります。バニラ ゲームでは、プレイヤーは好きな犯罪を犯し、ダンジョンを 1 つまたは 2 つクリアするだけで得たゴールドで賞金を支払うことができます。TG のメンバーであれば、さらに簡単でした。今、あなたの犯罪はより現実的な結果をもたらします。
・レザーが 2.00 から 1.00 に変更されたため、.1 から .25 に変更された 4 本のストリップの重さは 1 本のレザーと同じになります。
・ロックピックの重さは0.1です。それらは金属です。金属にはある程度の重量があります。
・金属の塊の重さは 1.0 以上でなければならないため、すべての鉱石とインゴットが 1.0 から 3.0 に変更されました (本質的に非常に軽いスタルリムを除く)。
・また、フォロワーは、インベントリにフォロワー狩猟弓がない限り、何もないところから狩猟弓を引き出すことはなくなります。
・スキルを「伝説的」にすると、15 ではなく 30 にリセットされるようになりました。ゲーム内のすべてのスキルの基本値は 15 (種族ボーナスを除く) なので、基本的にそのカテゴリでこれまで知っていたすべてを忘れていることになります。このようにして、キャラクターは少なくともスキルの一部を保持します。
よきクオリティ・オブ・ライフを!Skyrim Special Edition Nexus, Horrible Andy. 28 Oct 2023. HASTE SE AE. 18 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89514>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Petite to Plenty - A CBPC Config for Realistic Collisions and Physics Download ID:82745 Adult-Only Author:xavier0self 2024-06-24 09:45 Version:9.0
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RATE: ★=120 TAG: [体型] [プリセット] [CBPC] [Physics]
Skyrim Special Edition Nexus, xavier0self. 24 Jun 2024. Petite to Plenty - A CBPC Config for Realistic Collisions and Physics. 16 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82745>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] Children of the North Download ID:78283 Author:lilson 2023-03-15 11:20 Version:final
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RATE: ★=119 G=1 TAG: [RSChildren] [NPC美化] [子供]

Children of the North
バニラとDLCの子供たちの見た目を一新します。
USSEP、AIO、Aymar and friends - Adoptable Elven Children (RS Children based)用パッチあり。
必須:
RS Children Overhaul
スクリーンショットで使用されているテクスチャは
BnP - Child SkinSkyrim Special Edition Nexus, lilson. 15 Mar 2023. Children of the North. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78283>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ステルス] Mum's the Word NG Download ID:77409 Author:VersuchDrei 2022-10-21 04:57 Version:2.1
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RATE: ★=120 TAG: [スリ] [犯罪] [窃盗] [盗品] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [隠密] [NO-ESP] [盗品フラグ除去]

Mum's the Word NG
1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする Mum's the Word の更新版。
誰にも気付かれない限り、盗んだアイテムから盗品のタグを削除します。
デフォルトでは500セプティム以内ですが設定ファイル(Plugins/MumsTheWord.toml)で自由に変えられます。
必要:
SKSE
AE・SE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
Source
https://github.com/VersuchDrei/MumsTh…
※類似MOD
Better Stealing …NetScriptFrameworkを使用
Traceless LootSkyrim Special Edition Nexus, VersuchDrei. 21 Oct 2022. Mum's the Word NG. 21 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77409>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Sit on Stuff Download ID:74446 Author:lilebonymace 2025-09-23 19:59 Version:1.6
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RATE: ★=120 TAG: [イマージョン] [ロアフレンドリー] [BOS] [BaseObjectSwapper] [座る] [PC動作拡張]

Sit on Stuff
このMODは、狩人、盗賊、フォースウォーン、その他のキャンプで、以前はNPCしか座ることができなかったいくつかの定義済みのオブジェクトに座ることができるようにします。
必要:
Base Object Swapper
powerofthree's Papyrus Extender
これらは通常の家具のように動作し、オブジェクトをアクティブにするだけで座ることができます。
座ることを目的としたオブジェクトのみが対象となります。切り株、風景、ランダムなオブジェクトはカバーされません。
特定のオブジェクトを編集し、すべてのオブジェクトを編集するわけではありません。
現在、合計23の特定のオブジェクトがあります(もっと提案してくれても構いません)。
12個の "切り株"(チョッピングブロック)、1個の岩、2個の木箱、8個の切り丸太。
技術的には、NPCが使用する既存の見えない座り込みマーカーを使用します(既存のものが使用できない場所に自分で1つだけ配置しました)。特定の静的オブジェクトをアクティベーターに置き換え、見つかった最も近い不可視のシッティングマーカーにアクティベーションを渡します。
既知のバグ:NPCがオブジェクトに座ることを決定し、そのオブジェクトへのパスを開始し、その後にのみあなたがそれを活性化した場合、一度に両方座ることになります(他のケースではそれは不可能です)。
類似MOD
Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too 柵や壁や柱含めNPC用のアイドルポイント全部が対象(MODエリアも可能)Skyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 23 Sep 2025. Sit on Stuff. 1 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74446>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Better Blended Mushrooms Download ID:67725 Author:aelix 2022-06-05 14:35 Version:1.1
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RATE: ★=120 TAG: [キノコ] [風景] [バグフィックス] [BaseObjectSwapper] [BOS] [日本語化対応]

Better Blended Mushrooms
SKYRIMの世界のキノコはその多くが地面より生えているわけですが、このキノコに付随する地面のテクスチャは常に地上のものが固定で参照されており、例えば洞窟や鉱山といった場所では周囲の地形とは一致しません。
このMODは Base Object Swapper を利用し、バニラのレコードを一切変更すること無く動的に周囲の地形を参照したメッシュにすり替えることでキノコが地形に馴染むようにするものです。
必須
Base Object Swapper
併用推奨
Mushroom Retextures Revamped (このMODにも一部こちらのメッシュが使われています)
Cathedral - Mushrooms (SSではこちらのテクスチャが使われています)
既知の問題
・ドーンガード砦にこのMODの効果を拒む頑固なキノコが4カ所ほど存在します。
・ゲーム開始時、コンソールとpo3_BaseObjectSwapper.logに「conflict」とログが残ることがあります(動作には特に問題ありません)。
関連MOD
Campfire Fixes - BOS こちらは焚き火の地面を修正Skyrim Special Edition Nexus, aelix. 5 Jun 2022. Better Blended Mushrooms. 9 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67725>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Outfit Manager Download ID:67159 Author:OsmelMC 2024-07-15 10:58 Version:20240714
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RATE: ★=120 TAG: [装備切替] [装備管理] [自動切替] [寝巻] [着替え] [日本語化対応]

Outfit Manager
概要
プレイヤーやNPCの服装を、雨の日、泳ぐとき、睡眠、街中、屋内、フィールド、プレイヤーの家など、特定の状況下で設定、変更できます。
すべてのバニラや衣装MODと互換性があり、自分好みに出来ます。
より没入感のあるロールプレイを求めるなら、ぜひ。
Outfits Managerと名付けたMODを作りました。カスタムアーマーを使い始めてから、このようなMODが欲しいと思っていたのですが、「Sleep Tight SE」や「Nether's Follower Framework」、最近では「Diziet's Auto Outfits」などを試しても、どれもイマイチで、結局機能を無効にするかMODを削除しています。一方、「Simple NPC Outfit Manager」や「NPC Clothes Changer and Maintainer SSE」などのModも良い代替品ですが、私のOutfit Managerはもっと多くのことをやってくれます。
既存のModの特徴を参考に、あなたが想像できるよりも多くの方法で、プレーヤーとNPCの服装を制御する機会を与えてくれます。
必要条件
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
互換性
Alternate Start - Live Another Life - SSEで選択肢を選びベッドで寝た後、このmodをインストールしてください。
Redux SEとAlternate Start - Live Another Life - SSEの互換性の問題が報告されており、どうやらOutfit Manager MCMのスタートアップを壊してしまうようです。
私は恒久的な解決策に取り組んでいますが、今のところ、Outfit Managerをインストールする前に、Alternate Startの終了まで待つことをお勧めします。
Alternate Startを外した状態でのニューゲームは、Outfit Managerは問題なく起動します。
Outfit Managerは、他のMODと多かれ少なかれ互換性の問題がありますが、それらのMODの衣装システムを無効にするか、Outfit Managerの動作に影響を受けるアクターを含めないようにすれば十分です。
Viljaのようなフォロワーは、独自の衣装システムを持っているので、Outfit Managerのビヘイビアに追加する前に無効化し、彼女の衣装システムを無効化したら、アクターのビヘイビアでリセットオプションを使用する必要があります。
アウトフィットマネージャーは、ストリップが禁止されている装備可能なアイテムを検出したり、タグ付けしたりすることができるので、ウィッグやボディデバイスなど、装備したままにすべきアイテムにも対応しています。
セットアップとアップデート
MODをインストールするには、Mod Managerの一般的な手順に従うか、Skyrimのデータフォルダに直接解凍してください。
VortexやMO2のようなMOD Managerを使用している場合、次のバージョンアップでの事故を防ぐため、エクスポートしたJSONファイルを独立したフォルダに保存することが推奨されます。
アップデート
Modの更新は、通常、Modファイルを上書きしてゲームを開くだけで十分です。ただし、アップデート前に設定やアドバンスドビヘイビアを保存しておくとよいでしょう。アップデートは通常問題なく行われますが、保存したゲームに問題がある場合、以前の保存したゲームを読み込むか、Modをアンインストールした状態でゲームを読み込むと、ロードできる場合があります。前の保存されたゲームの場合には、ほんの一瞬であり、一度ロードすると、そこからあなたの最後の保存されたゲームをロードすることができます。
機能について
NPCに定義されているバニラのデフォルトとスリープの衣装を、サポートされているリストの任意の衣装のために変更することができるようにします。
ほぼ全てのMODの服装をサポートすることができます。
プレイヤーのインベントリにある装備可能なアイテムを使って、自分だけのカスタム衣装を作ることができます。そして、それらはJSONファイルに保存することができます。
寝ているNPCを強制的に着替えさせる「スリープタイト」機能を独自に実装。ちなみに、この機能はオプションで、デフォルトでは無効になっています。なぜなら、私は「Go to Bed」の最後のバージョンも使っていて、そのMODには非常に似た機能が含まれていて、彼の機能が無効にできるかどうかわからないからです。私は、私の機能の方が少し優れていると思います
ユニークなNPCに、高度なドレスビヘイビアを設定できるようにしました。(このバージョンでは、100人以上のアクターをAdvanced Behaviorsでサポートすることができ、私の最終目標は、ゲームのすべてのユニークなNPCをサポートすることです)
設定とすべての衣装(カスタムまたはインポート)をJSONファイルに保存できるようにしました。そうすれば、新しいゲームでも設定を維持できますし、フレンドと共有することもできます。
場所やセルを編集して、その場所が正しいキーワードやプロパティを使用していない場合に、パッチの必要性を回避できます。
アドバンスド・ビヘイビアでは、各アクターがそれぞれの衣装タイプに対して独自のストリップオプションを持っていることを除けば、どのような条件でどの衣装を装備するかを選択することが可能です。
すべてのストリップオプションは、選択したシナリオの衣装で最も一般的な値がデフォルトとして設定されています。
これらのオプションを組み合わせることで、ほぼすべての希望する動作が可能になります。
現在の設定項目は以下の通りです。
Default
Sleeping: Safe
Sleeping: Wild
Actor Home
Player Home
Actor Work
City Location
Town Location
Wild Location
Swimming: Public
Swimming: Home
Combat
Weather: None
Weather: Pleasant
Weather: Cloudy
Weather: Rainy
Weather: Snow
Weather: Ash Storm
Sneaking: Wild
さらに、場所や時間帯を指定できる12種類の個別設定があります。
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作者オススメのMOD
SPID Dress Up
作業の手間が省けるだけでなく、パッチの衣装はSupported Outfitsにインポートできるため、非常に便利です。
Common Clothes and Armors
アクターがその一部だけを取り除いたり、追加したりするような高度なビヘイビアを作ることができるからです。(もちろん、ただのイリュージョンですが、没入感の多くを追加します)。
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作者によるFAQ
Q. 使い方がよくわからない
A. 以下ページの記事かチュートリアルをチェックして、もし答えが見つからなかったら、このModのフォーラムでいつでも質問してください。
Outfit Manager
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…Skyrim Special Edition Nexus, OsmelMC. 15 Jul 2024. Outfit Manager. 27 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67159>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [環境] SPID for Footprints Download ID:54924 Author:reza9892 2023-01-09 05:51 Version:2.0
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RATE: ★=120 TAG: [呪文] [足跡] [SPID] [Footprints]

SPID for Footprints
Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用して、オリジナルMODのFootprintsのcloak spellの代わりに、footprints MODのfootprints呪文を配布します。
結果的にパフォーマンスが向上します。
◆前提MOD
Footprints
Spell Perk Item Distributor (SPID)
MCM Helper (Version:2.0 より MCM設定保存用)
Keyword Item Distributor (KID)
修正
SPID for Footprints fix
究極の修正
Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon)Skyrim Special Edition Nexus, reza9892. 9 Jan 2023. SPID for Footprints. 2 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54924>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Vigilant Armors and Weapons Retexture SE Download ID:45735 Author:Xavbio 2022-11-16 08:35 Version:4.0
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RATE: ★=120 TAG: [VIGILANT] [リテクスチャ]

Vigilant Armors and Weapons Retexture SE
VIGILANT SEからほとんどの鎧と武器をリテクスチャ。すべてのテクスチャは、元のサイズの2倍にアップスケールされます。Skyrim Special Edition Nexus, Xavbio. 16 Nov 2022. Vigilant Armors and Weapons Retexture SE. 15 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45735>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [シャウト] Dragonborn - Shouts Perk Tree Download ID:41950 Author:Delta 2023-03-13 04:09 Version:3.2
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RATE: ★=119 G=7 TAG: [CustomSkillsFramework] [能力・パーク] [スキルツリー] [ドラゴンボーン] [シャウト] [日本語化対応] [espfe]

Dragonborn - Shouts Perk Tree
プレイヤーを真の強力なドラゴンボーンにすることを目的とした
追加の能力(パーク)とスキルツリーのMOD
[前提MOD]
Custom Skills Framework
.NET Script Framework
[推奨MOD]
Forceful Tongue - Shouts Overhaul 同作者によるシャウト向上MOD
[ロードオーダー]
Forceful Tongue - Shouts Overhaul
Dragonborn - Shouts Perk Tree
クエスト「声の道」をクリアすると当MODで追加される「Dragonborn」ツリーの経験値を獲得できるようになります。
スキル経験値はシャウトを使用したり、ドラゴンを倒すことで得られます。
戦闘中にシャウトを使用するか、より強いシャウトを使用すると、より多くの経験値が得られます。
ドラゴンスレイヤーの祝福とドラゴン封じがより強力になります。
・スキルツリーを開く方法
クエスト「声の道」完了後、追加されるパワー「イスミールの瞑想」を使用する。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Delta. 13 Mar 2023. Dragonborn - Shouts Perk Tree. 3 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41950>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] Triple Triad Card Game in Skyrim Download ID:42522 Author:Dylbill 2022-07-05 02:29 Version:3.4
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RATE: ★=119 G=13 TAG: [カード] [コレクター] [ギャンブル] [ミニゲーム] [FF] [版権物] [日本語化対応]

Triple Triad Card Game in Skyrim
ファイナルファンタジーVIII、XIVに登場するトリプルトライアドというカードゲームをスカイリムの世界に導入します。
トリプル・トライアドをプレイするには、「トリプル・トライアド・ボード」と「5枚以上のトリプル・トライアド・カード」が必要です。
ボードやカードパックは雑貨店の商人から購入可能です。
敵の戦利品や、ゲームの勝利でカードを獲得できます。
全部で111枚のカードがあります。そのうち27枚がユニークなキャラクターのカードです。
27枚のユニークカードを入手するためには、そのユニークなキャラクターとの対戦で勝利して入手する必要があります。
(シェオゴラスのようなNPCのクエストを既にクリアしている場合や、NPCが死んでしまった場合でも、そのNPCのカードが高レベルのNPCの手札に表示されるようになり入手することができます)詳細はNexusのCardsの項を参照
・基本ルール
3×3のボード上に交互にカードを一枚ずつ配置していきます。
カードには4つの数字があり、それぞれの数字はカードの面を表しています。
その数字が隣り合う相手のカードの数字より大きい場合は、そのカードを裏返します。
・自動転送
カードパックの購入、敵の戦利品、報酬のいずれかで受け取ったカードは、自動的にカードチェストの中に置かれます。無効の場合、ゲーム中にカードを使用するためには、手動でカードをカードチェストに入れる必要があります。
・地域ルール
トリプル・トライアドのルールは、どのホールドにいるかによって変わります。
あなたがそのホールドの従士 である場合、またはホールドが確認できない場合は、あなたの好みのルールが使用されます。無効の場合は、常に好みのルールが使用されます。
・セイム
2枚以上のカードの数字が、隣り合う相手の数字と等しい場合、それらのカードは裏返しになります。
・プラス
一方の面と反対の面の数字の合計が、他方の面と反対の面の数字の合計と等しくなると、カードを裏返しにできます。
・コンボ
セイムまたはプラスでカードを裏返した場合、そのカードは新たに置かれたかのように振る舞い、その周りのカードを裏返します。基本的に大きい方のルールのみが適用されます。
・コイントス
各プレイヤーは1ゲームにつき1回コイントスを行うことができます。コインはランダムなボードの位置に置かれ、その場所にカードがある場合、自分のカードでも相手のカードでも裏返されます。裏返されたカードは、基本的なルールである「より大きい」を使って、その周りにある他のカードを裏返します。これもあなたの手番としてカウントされます。
・ランダム
自分で手札を選ぶのではなく、ゲーム開始時に自分のデッキからランダムに5枚のカードが選ばれます。
・オープン
相手の手札が見えた状態でゲームします。
・カードの交換ルール
1枚………勝者は敗者のカードを1枚奪います。
差分………スコアの差でカード枚数が変わる。
直接………ボード上の表のままのカードは自分の物になりますが
相手が裏返したカードは全て失います。
全て………勝者は相手の手札のカードを全て取ります。
■ユニークカードの収集(伏字にしておきます)
基本的には同名NPCとの対戦で入手
アエラ
シェオゴラス
トルフディル
ブリニョルフ
コドラク
カーリア
デルフィン
サボス・アレン
メルセル・フレイ
アストリッド
イスラン
ヴィアルモ
ハルコン卿
公平なエリシフ
セラーナ
ウルフリック・ストームクローク
エズバーン
黒檀の戦士
パーサーナックス
アーンゲール
シセロ
ダスティ: リーバス・サルバニと対戦
アルドュイン:メインクエスト終了後、高レベルのNPCの手札に登場するようになります。
ミラーク:ドラゴンボーンクエスト終了後、高レベルのNPCの手札に登場するようになります。
カルスターグ:倒した後、高レベルのNPCの手札に登場するようになります。
リーパー:倒した後、高レベルのNPCの手札に登場するようになります。
ドラゴンボーン:メインクエスト終了後、エズバーンの手札に登場するようになります。
■関連MOD
Triple Triad Card Game Bijin Replacer 一部NPCカードをBIJIN美化
Triple Triad - Replacement and Additional Cards
Triple Triad Card Redesign
Triple Triad in Skyrim - Tamriel Edition Oblivionやmorrowind をモチーフにしたカードの追加
Triple Triad Improved AI 対戦AIを大幅に強化
■以下注意点
カードで遊ぶダイアログ用にユニークNPCに英語音声が追加されています。
日本語音声だけで統一して遊びたい人・シセロやウルフリック等のNPCを女性化してる人はLoose版をDLし音声ファイルを削除すれば無音会話で遊べます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 5 Jul 2022. Triple Triad Card Game in Skyrim. 19 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42522>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] The Great Town of Shor's Stone SSE Download ID:35977 Author:soldierofwar 2020-10-06 06:37 Version:1.04
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RATE: ★=119 G=1 TAG: [村拡張] [soldierofwar] [ショール・ストーン] [日本語化対応] [宿屋]

The Great Town of Shor's Stone SSE
soldierofwar氏の The Great Town シリーズ、リフトの鉱山村落ショール・ストーンの拡張です。
ESO由来の建物の追加や宿屋、新たな農地などの拡張が行われてます。
■関連MOD
The Great Town of Shor's Stone Patch Collection 互換パッチはこちら
The Great Town of Shor's Stone Enhanced さらに拡張する
Rob's Bug Fixes - TGC Shor's Stone バグフィックス
eFPS - Official Patch Hub 互換パッチ
LE版
[Skyrim]The Great Town of Shor's Stone2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, soldierofwar. 6 Oct 2020. The Great Town of Shor's Stone SSE. 14 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35977>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [その他] JK's Belethor's General Goods. Download ID:33636 Author:Jkrojmal 2020-03-18 09:13 Version:1.1.0
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RATE: ★=119 G=2 TAG: [ホワイトラン] [改装] [ベレソア一般雑貨店] [ESPFE] [JK'sシリーズ] [JK's_Interiors] [日本語化対応]

JK's Belethor's General Goods.
Jkrojmal氏による、ホワイトランのベレソア一般雑貨店の改装MODです。
関連MOD
JK's Interiors Patch Collection
ベレソアさんが何も売らなくなった場合、 USSEP を導入するか、下記の修正
WhiterunBelethorsGoodsFaction "Whiterun Belethor's General Goods Faction" [FACT:00093B17]
右画面で「DATA - Flags」の「Flags」行を探し、作成したパッチ側(右の列)で右クリックし、「Edit」を選択します。
「Vendor」に新しくチェックを入れて、OKします。「Vendor」のフラグが追加されました。
同様の方法で、もう1つの設定も行います。
「VENV - Vendor Values」の「Not/Sell Buy」行を右クリックし、「Edit」を選択します。
値を「False」から「True」に書き換えます。手入力なので気を付けてください。Skyrim Special Edition Nexus, Jkrojmal. 18 Mar 2020. JK's Belethor's General Goods.. 16 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33636>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion Download ID:31390 Author:BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira 2021-08-16 22:17 Version:1.9.4
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RATE: ★=119 G=15 TAG: [モーション] [戦闘] [ダークソウル] [攻撃] [スタミナ] [nemesis] [日本語化対応] [DAR] [SkySA] [AMR]

(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
SkySA 2
https://www.skyrim-guild.com/mods/sky…
上記の SkySA 2 は MCO Universal Support を使用すれば AE・VR 版で使用可能。
※注
現在は後継ModのMCOがリリースされてます。近年のモーションはMCO用のものが主流のため理由がなければMCOへの移行を推奨します。
https://www.skyrim-guild.com/distar/mods
(サイトの下の方にAttackと書かれたリンクから行きます。開発が終了したSkySAの最新版もこちらからダウンロードできます)
MCOとNexus版(1.9.4)、SkyrimGuild版(2以降)のSkySAではそれぞれ仕様が異なるため注意してください。
(NPCにもコンボ攻撃アニメーションを使用させたい場合はMCO、またはSkyrimGuild版のSkySAを使用する必要があります。)
解説サイト(各SkySAとAttack - MCO|DXPの違いについて)
https://skygamemodotheruse.fc2.xxx/e/…
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本ModはModder向けのフレームワークです。
SkySAに対応したアニメーションが数多くリリースされることで、本Modはより輝くでしょう。
■前提
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
■注意点(よくある質問)
SkySAは移動しながらのパワーアタック(前・横・後)は全て通常のパワーアタックになります。
発動条件に方向性パワーアタックが含まれるパークMODはパッチが必要です。
Skysa Perk Mods Patch
このModとこれに対応したモーションセットを導入する事で、様々なコンボ攻撃をキャラクターに適用できるようになります。それらはダークソウル風の前進しながらの連続攻撃で、攻撃が始まるとバニラの様な横方向へのスライドはしなくなります。
「コンボ前提の一連のセットを追加する」というSkySAの性格上、一つの武器種に一つのセット、という感じになります。
対応するモーションがずいぶん増えました(Nexusページ参照)が、patreonの登録が必要なものもあります。
作者さんは細かいバグ修正の時はチェンジログの欄に変更履歴を書かないのでこちらに。邪魔だったら消してください。
1.9.3 両手近接攻撃のテレグラフとヒットフレームの問題を修正しました
1.9.2 スローモーションバグ用のセーフティネットを追加
NPCの二刀流を修正
1.9 左クリックでのクイック攻撃時に発生していたメイス、斧、素手のフローを修正
素手のパワーアタックが正常に機能するように修正
1.8.2 メイスを所持するNPCにプレイヤーアニメーションが適用されて位置が変わらない問 題を修正
1.8.1 ムーブセットのループを修正
■推奨 (モーションを追加する場合)
(LE) [Skyrim]hkanno Animation Annotation Tools
(SE) hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE
(SE) Cathedral Assets Optimizer
SkySa Bug Fix 攻撃が止まらなくなるバグフィックス
■互換性
https://www.youtube.com/watch?v=GHvP_… より
○互換あり
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
○互換なし
・Combat Gameplay Overhaul SE
・Attack Behavior Revamp
のような基礎となるMOD
■概要(v1.8)
(モーション制作者向け)
・最大10種の通常攻撃と、最大10種パワーアタックのコンボ
武器種毎に各20種類のアニメーションがコンボするようになります。
通常攻撃をN1~N10、パワーアタックをP1~P10と表記すると、コンボの順番は
N1→N2→N3→N4
↓ ↓ ↓ ↓
P1 P2 P3 P4
となります。
・SkySAのアニメーションフレームワーク
SkySAに対応したNemesisパッチを各自で作成するためのフレームワークです。
従来のSkySAでは前進距離や攻撃のタイミングが固定されていましたが、これらのタイミングや距離を各自で編集できるようになりました。
さらに各コンボ、各武器種で固有のものを割り当てることができます。
対応Mod:Hallowed Sword Moveset
Elder Souls - Sword 2.0 SE
・"telegraphed attacks window"
NPCの攻撃が発生するタイミングを遅くすることができます。
従来のスロー魔法の付与と異なる点は、モーション側でスローを解除するタイミングを指定しているため、スクリプト遅延の影響を受けないことです。
適切なタイミングを設定すれば、武器を振り上げるまでの時間が遅くなるだけで、振り下ろす速度がゆっくりになることはありません。
■SkySAコンボのフレームワークについて
※最初から入っているモーションはサンプルです。かなり長いモーションも含まれており、通常プレイで使うには適さないでしょう。
※"Templates to make a SkySA moveset or convert a moveset to SkySA"を参照してください。
チュートリアルは後日拡充していくとのことです。
HKXは実際にゲーム内の情報に影響を与えることはできません。
例えばBlenderで前進アニメーションを作成すると、ゲーム内でキャラクターは前に進んでいるように見えますが、ゲーム内の情報では全く動いていないと扱われます。
これはゲーム内座標で"前に進む"という情報が、実際にはBehaviorに含まれるものだからです。
SkySAのBehaviorは従来は決まったタイミングで攻撃判定が発生し、かつ決まった時間に決まった距離だけ前に進むようになっていました。
v1.8より、これを各コンボで別々に扱うことができるようになり、Modderは各コンボで使用するアニメーションに合わせた設定をできるようになりました。
つまりBehaviorの縛りから解放され、好きな攻撃モーションを作成してゲーム内に反映できるようになりました。
(説明すると長くなるので要点だけ)
・SkySA_attack1.txtは.通常攻撃の1コンボ目のHKXに追加するアニメーションイベントを、hkannoの形式で記述するファイルです。
記載可能なイベントは、[Relevant Events].txtを参照してください。
ここには次のコンボへの遷移の時間や、足音、ヒットフレームなどを記載します。フレーム数をBlenderで確認し、付属のExcelで時刻に変換してください。
・上記に対応するNemesisのパッチはskysa$101.txtです。
101は武器種:1(Sword)の1コンボ目という意味です。通常攻撃は1~10、パワーアタックは11~20が割り当てられています。
例えば両手剣のパワーアタックの5コンボ目は、skysa$515.txt となります。
これらのファイルには、モーション再生中のプレイヤーの移動と、回転を定義します。
移動については、付属のExcelで記載する値を計算できます。移動タイミングのフレーム数と座標をBlenderで確認する必要があります。
■telegraphed attacks windowについて
SkySAはNPCの攻撃モーションをスローにし、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを受け取ったときにモーションを加速します。
SkySA_attack1.txtと同じ要領で、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを任意のフレームに差し込んでください。
このイベントを受け取るまではNPCはスローモーションになるため、任意のモーションを使用する場合は以下の作業が必要なります。
[Skyrim]SkySA Animation For One-Handed by Ni-iru
[Skyrim]SkySA Animation For Two-Handed by Ni-iru
対応するDARフォルダ:
Ni-iru 200 -> SkySA 3000 : Update_highskill.bat
Ni-iru 202 -> SkySA 3001 : Update_midskill.bat
Ni-iru 1001 or 1000 -> SkySA 3010 : Update_highskill.bat
batと同じフォルダに、hkanno.exeと変換するモーションを置き、batを実行してください。
※Update_highskill.batはスロー効果がほぼない、元の攻撃速度になります。
攻撃速度のスロー化が不要な人はこのbatだけ使用してください。
スローにしたい場合は、Update_midskill.bat、Update_lowskill.batを使用してください。
※ヒント
・既存のモーションをコンボに取り込みたい
既存のモーションはすべてバニラ、または旧バージョンのSkySAにBehaviorに沿って作られているため、Nemesisパッチを自作する必要性は薄いです。本Modの初期値でほぼ破綻せずに動きます。
問題はSkySA_attack1.txtなどのイベントの記載フレームを調べることです。
BlenderはHKXのインポートに対応していないため、フレームを調べる方法がありません。
(注:HKX viewrというツールがあるようですが、Havok社がMicrosoftに買収されてから有料になったとのこと。。。トライ&エラーで頑張るしかないです。)
・攻撃時に前進しないようにしたい
従来のSkySAでは攻撃の度に必ず一定距離前進しました。敵とくっつきすぎてしまうなどがストレスだった人もいると思います。
v1.8よりこれは簡単に修正できます。以下が例です
skysa$101
1.33
1 // 前に進む移動の回数
1.33 0 0 0 // 移動座標(x,y,z) :yの値を0にする
1 // Num of Rotation
1.33 0 0 0 1
・SkySAの新規モーションを自作したい
Blender Workfilesから、Animated Armouryを含む、武器種毎のテンプレートをダウンロードできます。Animation Tools N3+が必須です。
二刀流モーションの作成は少し特殊らしいので、DMしてね(by作者様)とのことです。
・NPCの攻撃アニメーションについて
Nexus版(1.9.4)のバージョンではskysa~.hkxを使った攻撃モーションはプレイヤー専用でNPCは従来のアニメーション(1hm_attackright.hkx等)を使用します。
skysa~.hkxの攻撃アニメーションをNPCにも使用させたい場合はSkyrimGuild版(2以降)のSkySAを使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira. 16 Aug 2021. (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31390>.[コメントを読む(99)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE Download ID:15755 Author:opusGlass 2018-03-19 11:24 Version:1.3
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RATE: ★=119 G=1 TAG: [魂縛] [魂石] [MCM対応] [日本語化対応]

GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE
LE版の説明より引用
魂縛システムを置き換えます。
複数の魂石を賢くチョイスしてくれるメカニズムへと変わります。
「ひとつの魂石にはひとつの魂しか入らない」
「満タンでない魂石が生じうる」「人々の魂は黒魂石にしか入らない」
といったバニラのテイストを踏まえつつ、合理化された設計となっています。
●機能・用語
【適切サイズの魂石を優先利用】
- 得た魂の大きさに合った魂石へ、魂縛されるようになります。
- ぴったりサイズの魂石が無い場合は、下記のルールにより
手持ちの魂石をどう取り回すか、自動で判定、対処されます。
【Displacement, Discard】
- 大きな魂を得ると、手持ちの中途半端な魂を、自動で破棄し席を空けます。
つど魂石が、同等以上の充填へ置き換わっていくことになります。
例:手持ち「極大魂石(小)」のみ + 獲得「極大の魂」 →
自動で「極大魂石(カラ)」に解放 + 極大の魂が入る →
結果は「極大魂石(極大)」。
【Relocation】
- 大きな魂を得ると、手持ちの小さな魂を、自動で別の魂石へ移し席を空けます。
魂石のストックがあればあるほど、獲得済みの魂を手放さずに済みます。
例:手持ち「極大魂石(小), 小魂石(カラ)」のみ + 獲得「極大の魂」 →
自動で「極大魂石(カラ), 小魂石(小)」に再編 + 極大の魂が入る →
結果は「極大魂石(極大), 小魂石(小)」。
【Shrinking】
- 手持ちの魂石が小さく、得た魂は大きすぎて、どの魂石にも入らない場合。
魂のサイズを、魂石の容量限界まで縮小させ、その満タンぶんだけを得ます。
例:手持ち「中魂石(カラ)」のみ + 獲得「極大の魂」 →
手持ち「中魂石(カラ)」 + 中サイズの魂として入る →
結果は「中魂石(普通)」。
【その他】
- 黒魂石にも動物の魂(白い魂)が入るよう設定できます
(「黒魂石(小)」などが生じえます)。デフォルト状態では有効です。
- 満タンでない魂石を捨て、拾っても、カラに戻らなくなります。
- フォロワーが魂縛エンチャントつきの武器を使用した場合、
倒した敵の魂は、プレイヤーの持つ魂石へと向かうようになります。
- プレイヤーキャラクターの召喚スキルレベルまたは
付呪スキルレベルを条件とする、機能制限をかけることができます。
デフォルト状態では無効(制限なし)です。
●注意点
SkyUI と SKSE が必要です。
アンインストールすると「本Mod下で満たされた魂石」は全て失われます。
●互換性
バニラの魂縛システムを用いているModであれば、おのずと互換性あり。
魂縛システムを刷新するModや独自に持つModとは互換性なし。
下記MODはオプションファイルに対応パッチあり
[Skyrim]MultiLayer Parallax Soul Gems
RUSTIC SOULGEMS - Special Edition
GIST+RusticSoulgems+Immersive Sounds - Compendium対応パッチ
http://skup.dip.jp/up/up15235.7z
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrimパッチ
Reliquary of Myth and GIST compatability patch
●LE版
[Skyrim]GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap
●類似MOD
Enhanced Soultrap
YASTM - Yet Another Soul Trap Manager2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, opusGlass. 19 Mar 2018. GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE. 12 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15755>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Notice Board SE Download ID:3218 Author:MannyGT 2016-11-24 04:10 Version:1.4
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RATE: ★=119 G=2 TAG: [掲示板] [小クエスト] [クエスト追加] [イマージョン] [MannyGT] [日本語化対応]

The Notice Board SE
製作者本人の嬉しいSE移行版
新たなRadiant Quest(周回可能クエスト)が街々の掲示板にて受注可能となります
掲示板は各街村の宿付近に設置されます
掲示板の種類として大きく以下の2つがあります
・クエスト形式:蝋燭付きの『立て看板』タイプの掲示板
・クエスト以外の形式:『貼り看板』タイプの掲示板
拡張MOD(別作者)
The Notice Board - Better Solstheim Quests
MCM設定の追加(別作者)
The Notice Board SE MCM
リテクスチャ
The Notice Board Redefined - New Meshes and Textures (SSE Port)
類似MOD(併用可能)
Missives
LE版はこちら[Skyrim]The Notice Board
(SE版でも利用できる日本語化ファイルあり)Skyrim Special Edition Nexus, MannyGT. 24 Nov 2016. The Notice Board SE. 7 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3218>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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