Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [モーション] Zodd's sneak power attacks - daggers (OAR) Download ID:192495 Author:ZoddFeratu 2026-09-21 21:08 Version:1
RATE: ★=75 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [OAR] [ダガー] [AMR]
Zodd's sneak power attacks - daggers (OAR) Title画像

Zodd's sneak power attacks - daggers (OAR)

■概要

短剣の隠密攻撃アニメーションを5種類追加し、状況に応じて使い分けられるようにするMOD。

■特徴/内容
・短剣用の隠密攻撃を5種類追加
・標準の単調な攻撃アニメーションを改善
・壁際などで短剣が引っかかり、攻撃が失敗する状況を減らす設計
・攻撃方向や状況に応じて使い分けることを想定
・Precisionとの併用を意識した構成

■Animation Motion Revolution
・Animation Motion Revolutionを使用
・短剣を構えたまま走り込む挙動を抑制
・攻撃時は決められた方向へ動作するよう調整

■必要条件
Animation Motion Revolution
■併用推奨
Precision - Accurate Melee Collisions
  • Zodd's sneak power attacks - daggers (OAR)動画
  • Zodd's sneak power attacks - daggers (OAR)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ZoddFeratu. 21 Sep 2026. Zodd's sneak power attacks - daggers (OAR). 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192495>.

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☆ [モーション] SkyFX - Double Jump Download ID:167477 Author:ToyzFX 2025-12-20 12:37 Version:0.0.1
RATE: ★=74 G=1 TAG: [OAR] [ジャンプ] [アニメーション] [モーション]
SkyFX - Double Jump Title画像

SkyFX - Double Jump

空中でジャンプしたとき(二段ジャンプ)のシンプルなジャンプアニメーション差し替え

必要条件
Better Jumping SE
Open Animation Replacer
  • SkyFX - Double Jump画像1
  • SkyFX - Double Jump画像2
  • SkyFX - Double Jump画像3
  • SkyFX - Double Jump画像4
Skyrim Special Edition Nexus, ToyzFX. 20 Dec 2025. SkyFX - Double Jump. 20 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167477>.
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☆ [モーション] Casual Dog Animations (DAR-OAR) Download ID:132398 Author:CinnamewRoll 2024-10-27 11:30 Version:1.0.02
RATE: ★=75 TAG: [犬] [イヌ] [待機] [アニメーション] [モーション] [OAR] [ESPFE]
Casual Dog Animations (DAR-OAR) Title画像

Casual Dog Animations (DAR-OAR)

犬用のランダム待機アニメーション。

◆必要
・Open Animation Replacer
・Backported Extended ESL Support(環境に応じて)

◆内容
◇Casual
・頭を傾ける(33%の確率で、吠えるアニメーションを置き換え)
・あくびをする(10%の確率で、吠えるアニメーションを置き換え)
・肉球グルーミング(3%の確率で、伏せアニメーションを置き換え)
・しっぽを振って喜ぶ(50%の確率)

新しい音声が気に入らない場合は、プラグインを無効にできます。

◇Playful
・仰向けに転がる(10%の確率で、寝転がるアニメーションを置き換え)
・自分の尻尾を追いかける(10%の確率で、引っ掻きアニメーションを置き換え)

◆推奨
・Conditional Dog Barking (OAR)
・Doge Cheems inspired Dog Laying Sitting Animation Replacer SE
  • Casual Dog Animations (DAR-OAR)動画
  • Casual Dog Animations (DAR-OAR)画像1
  • Casual Dog Animations (DAR-OAR)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, CinnamewRoll. 27 Oct 2024. Casual Dog Animations (DAR-OAR). 27 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132398>.
☆ [モーション] Wood Chopping Camera Glicth Fix Download ID:123984 Author:GiraPomba 2024-07-11 22:02 Version:1.0
RATE: ★=74 G=1 TAG: [アニメーション] [薪割り] [カメラ] [バグフィックス] [問題解決] [OAR]
Wood Chopping Camera Glicth Fix Title画像

Wood Chopping Camera Glicth Fix

薪割りアニメーションの間、カメラが木のブロックを追いかけてしまうという稀なバグを修正します。

このMODは、"EndAnimatedCamera "イベントでアニメーションに注釈を付けることで、カメラのバグを修正する事を目的としています。

この問題は、No Furniture Camera をインストールしている場合、アニメーション中にカメラの制限が解除され、バグが見えるようになったために起こることに注意してください。
( No Furniture Camera が原因ではありません)
インストールしていない場合はカメラが一定の位置に固定されているため、このバグに気付かないでしょう。

必要
・Open Animation Replacer
  • Wood Chopping Camera Glicth Fix動画
  • Wood Chopping Camera Glicth Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 11 Jul 2024. Wood Chopping Camera Glicth Fix. 11 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123984>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] SSE Animation Previewer Download ID:194768 Author:TheShinyHaxorus 2026-10-15 02:57 Version:0.3.0
RATE: ★=74 TAG: [アニメーション] [HDT-SMP] [エフェクト] [ツール] [OAR] [DAR]
SSE Animation Previewer Title画像

SSE Animation Previewer

SE/AEのアニメーション・エフェクト・HDT-SMP物理をゲーム外で確認できる開発者向けのWindows独立ツール。

◆主な機能
・MCO_WinOpen 等で区切った複数攻撃のコンボ連結再生
・Payload Interpreter のアノテーションからエフェクトを再生、addonノードも単体表示可
・FSMP と同じ Bullet による HDT-SMP 物理(布・髪・武器ストラップ)の再現
・Precision の攻撃判定カプセルの表示、Precision MCM 設定の読み込み
・OAR/DAR ライブラリとオーバーライド判定(条件は表示のみで評価しない)
・骨格表示、ルートモーション、SoundPlay 音声、セーブシーン、コマンドライン

◆参照動画
・https://youtu.be/NW6pCCGyX8g?si=MZDlv…
・https://youtu.be/tmIf4G3X7iY?si=XN1hi…

◆ 導入・必要環境
・Windows 10/11 64bit、OpenGL 4.3対応のGPUが必要
・Skyrim SE/AEのDataフォルダを指定して起動、MODフォルダを追加可能
・ダウンロード版にランタイム同梱、SKSEは不要
・ベースゲームのメッシュ・テクスチャは必要(Data未同梱)
・MO2 経由でも動くが起動に数分かかるため、バニラ Data + 必要 MOD フォルダ推奨

◆ 注意点
・ゲームロジック、ヒット判定、アクター条件は実行されない
・OAR/DARのオレンジ表示は「外れる可能性がある」の意味で、実際に外れるとは限らない
・HDT-SMPやパーティクルはゲーム内と完全な1:1ではなく近似のため、最終確認はゲーム内で
 行う必要あり
  • SSE Animation Previewer動画
  • SSE Animation Previewer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 15 Oct 2026. SSE Animation Previewer. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194768>.
☆ [戦闘] Injury Speed Reduction Download ID:166681 Author:taro8 2026-01-07 05:10 Version:v4-1
RATE: ★=74 TAG: [戦闘] [体力] [怪我] [ゲームシステム変更] [移動速度] [NPC行動変更] [アニメーション] [OAR] [ESPFE]
Injury Speed Reduction Title画像

Injury Speed Reduction

負傷した NPC やクリーチャーにスピード低下のデバフがかかり、ダメージを受けるほど動きが遅くなります。

NPC(人型)の場合、ある体力ラインを下回ると負傷モーションが再生され、スプリント
(ダッシュ)できなくなります。
この MOD の狙いは戦闘にリアクティブな要素を加え、「攻撃している実感」を強めることです

◆対象外
・アンデッド
・亡霊
・ドラゴン
等

アップデートでプレイヤーが傷の影響を受けるようにする設定を追加。
(但し使用は自己責任で行ってください)

◆必要
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・Open Animation Replacer
・SkyUI

◆仕組み
「最大体力のしきい値」が設定されており、それ以上の体力がある敵は通常どおりの速度で動きます。しきい値を下回るほど負傷状態となり、スピード低下のデバフがかかり始めます。デバフは 0 から始まり、「最低体力のしきい値」に達したときに最大値に到達するよう、滑らかにスケーリングされます。

デフォルト設定は以下
・最大体力 80%:この値を下回るとデバフが適用され始める
・最低体力 10%:この値でデバフが最大まで強まる
・最大速度低下率 -70%:最小体力ラインで、移動速度が最大で 70% 減少

これらの値は MCM で自由にカスタマイズできます。
  • Injury Speed Reduction動画
  • Injury Speed Reduction画像1
  • Injury Speed Reduction画像2
Skyrim Special Edition Nexus, taro8. 7 Jan 2026. Injury Speed Reduction. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166681>.
☆ [モーション] Wolf attack animations Download ID:118529 Author:krembrule 2024-05-04 04:37 Version:1
RATE: ★=73 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [動物] [オオカミ] [OAR] [AMR]
Wolf attack animations Title画像

Wolf attack animations

オオカミなどの「犬型」動物の攻撃アニメーションを置き換えます。
フロムソフトウェアのゲームからオオカミのアニメーションを追加しています。

攻撃前の予備動作が追加されたので、防御/回避が容易になります。

必要
・Open Animation Replacer

強く推奨
・Animation Motion Revolution

関連MOD
・DNFA Wolves Combat Behavior
  • Wolf attack animations動画
  • Wolf attack animations画像1
Skyrim Special Edition Nexus, krembrule. 4 May 2024. Wolf attack animations. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118529>.
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☆ [武器] Dishonored-Pathmaker (animated weapon) Download ID:172900 Author:ChalkEater15 2026-02-21 17:13 Version:1.0
RATE: ★=73 TAG: [ダガー] [武器追加] [アニメーション] [OAR]
Dishonored-Pathmaker (animated weapon) Title画像

Dishonored-Pathmaker (animated weapon)

Dishonored シリーズ に登場する折りたたみ式ブレードを追加します。

抜刀 / 納刀の専用アニメーションも完全再現。

GIF
https://i.postimg.cc/L4TWgRGm/openclo…

必要
Open Animation Replacer
OAR がインストールされていない場合、アニメーションはすべてバニラのダガーのアニメーションに置き換えられます。

入手
・鍛冶場で作成(鋼鉄の鍛造術)
 必要素材:デイドラの心臓 ×1、銀のインゴット ×1、鋼鉄のインゴット ×2
  • Dishonored-Pathmaker (animated weapon)画像1
  • Dishonored-Pathmaker (animated weapon)画像2
  • Dishonored-Pathmaker (animated weapon)画像3
  • Dishonored-Pathmaker (animated weapon)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, ChalkEater15. 21 Feb 2026. Dishonored-Pathmaker (animated weapon). 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172900>.
☆ [イマージョン] Immersive Bumping Into someone Download ID:89429 Author:Alton 2023-07-03 15:36 Version:0.0.3
RATE: ★=73 TAG: [アニメーション] [モーション] [DAR] [OAR] [イマージョン] [AE対応]
Immersive Bumping Into someone Title画像

Immersive Bumping Into someone

アクター同士のぶつかり合いやよろめき、ぶつかってすみません、などのジェスチャーをサポートします。 AE対応。

このMODは、Dynamic Animation Support フレームワークを使用して、Dynamic Animation Replacer or Open Animation Replacer で2人のアクターによるアニメーションの同期を行うことができます。

ぶつかった時の反応
- ぶつかったアクターは、アイテム (コイン、鍵など) を地面に落とすことがあります。
- ぶつかった子供のアクターは、地面に倒れる可能性があります。
- ぶつけられたアクターが重いアイテムまたは重い鎧を持っている場合、ぶつけたアクターが
 倒れる可能性があります。

必要
・Dynamic Animation Support
・Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer
・FNIS and NEMESIS Guide and Files
・Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE または Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

推奨
・Slutty layered clothes (Sample) https://www.sunkeumjeong.com/post/nin…
  • Immersive Bumping Into someone動画
  • Immersive Bumping Into someone画像1
  • Immersive Bumping Into someone画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Alton. 3 Jul 2023. Immersive Bumping Into someone. 17 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89429>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [モーション] Carry Me Download ID:194011 Author:FfIower 2026-10-20 21:49 Version:3
RATE: ★=71 G=1 TAG: [OAR] [アニメーション] [モーション] [Pandora] [おんぶ] [抱っこ]
Carry Me Title画像

Carry Me

■概要
NPCにおんぶしてもらう、またはお姫様抱っこしてもらえる

■特徴/内容
・Can I Ride You?のLesser Powerを自動追加
・対象NPCへPowerを使用すると抱えてもらえる
・NPCの向きによってCarry Styleが変化
・正面から使用 → Bridal Style
・背後から使用 → Piggyback
・Jumpで解除
・NPCがCombatへ入ると自動で降ろされる
・Combat中のNPCには使用不可

■注意
・NPCが別Cellへ移動する前にCarry状態を解除推奨
・Playable Humanoid Raceのみでテスト済み
・他Raceは未検証
・1.6.1170で制作 / テスト
・旧Runtimeでも動作する可能性あり

■互換性
・IFollowYou SEとの相性良好

■導入方法
①Piggybackを導入
②Offset Movement Animationを導入
③Open Animation Replacerを導入
④Pandoraを実行
⑤本MODをMODマネージャーで導入

■必要条件
Piggyback
Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource
Open Animation Replacer
Pandora Behaviour Engine Plus
  • Carry Me画像1
  • Carry Me画像2
Skyrim Special Edition Nexus, FfIower. 20 Oct 2026. Carry Me. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194011>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [モーション] Weapon Skill Remake Download ID:129938 Author:shepiao 2024-09-29 00:17 Version:1.0
RATE: ★=72 TAG: [スキル] [戦闘] [アニメーション] [モーション] [OAR] [AMR]
Weapon Skill Remake Title画像

Weapon Skill Remake

エルデンリングの「戦技」スキルを追加します。

インストール後、ゲームに入ると自動的にスキルを取得します。
近接武器(素手含む)を装備して抜刀状態で機能します。

3つのスキル
・Destined Death(運命の死)
・Starcaller Cry(星呼び)
・Wolf's Assault(狼の襲撃)

Precision - Accurate Melee Collisions を完全サポート。

必要
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Precision - Accurate Melee Collisions

アドオン
・Dragonborn Weapon Arts Custom Skill Tree
  • Weapon Skill Remake動画
  • Weapon Skill Remake画像1
Skyrim Special Edition Nexus, shepiao. 29 Sep 2024. Weapon Skill Remake. 23 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129938>.
☆ [モーション] Vanargand Animations II - Unarmed Pugilism Stance Download ID:109684 Author:Verolevi 2026-09-05 21:52 Version:1.2
RATE: ★=71 G=1 TAG: [素手] [アニメーション] [モーション] [待機] [歩行] [ランニング] [ダッシュ] [OAR]
Vanargand Animations II - Unarmed Pugilism Stance Title画像

Vanargand Animations II - Unarmed Pugilism Stance

非武装/素手状態のムーブセット。アニメーションはプレイヤーと NPC の両方に適用されます。

非武装、又は素手で構えた時のアイドル、方向転換、歩行、走行、疾走のアニメーションです。
キャラクターは移動方向に関係なくクロスヘアに向き続けます。

同作者の Vanargand Animations II - Unarmed Non Combat Locomotion と併用すれば戦闘中のみ再生されます。

必要
・Open Animation Replacer
推奨
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
  • Vanargand Animations II - Unarmed Pugilism Stance動画
  • Vanargand Animations II - Unarmed Pugilism Stance画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Verolevi. 5 Sep 2026. Vanargand Animations II - Unarmed Pugilism Stance. 20 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109684>.
☆ [ユーティリティ] OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version) Download ID:48540 Author:Meridiano 2023-06-03 15:31 Version:3.1
RATE: ★=71 G=2 TAG: [モーション] [プレイヤー差別化] [OAR] [PCEA]
OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version) Title画像

OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version)

これはFNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE やProject New Reign - Nemesis PCEA をOARのみで行うようにしたものです。
FNISやNemesisは不要です。

■PCEA自体の説明
プレイヤー専用のアニメーションを定義して、MCMから切り替えることが可能です。
枠は20個あり(AnimPack_0からAnimPack_Jまで)、それぞれMCMの20個のリストに対応します。

■前提
Open Animation Replacer
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI

■競合
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
  • OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version)動画
  • OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version)画像1
  • OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 3 Jun 2023. OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version). 14 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48540>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
☆ [モーション] Thu'um Reborn - MCO BFCO Download ID:190309 Author:Leitmotives 2026-10-17 04:08 Version:1.0.3
RATE: ★=71 TAG: [アニメーション] [モーション] [戦闘] [OAR]
Thu'um Reborn - MCO BFCO Title画像

Thu'um Reborn - MCO BFCO

■概要
攻撃からシャウト、シャウトから攻撃へ連携できる現代的なシャウトシステム

バニラとThunderchildの全シャウトに固有アニメーションを追加
コンボ中にシャウトしても連携が継続
シャウト中に攻撃すると、シャウト発動直後に攻撃
シャウトが現代的な戦闘システムの一部として自然に機能

■アニメーション
・バニラとThunderchildの全シャウトに専用アニメーションを用意

■互換性
・Thunderchild - Epic Shouts and Immersion — 対応、導入時に自動検出
・Elden Power Attack — 部分対応、パワーアタックとの連携不可
・AE(1.6.x以降) — SE 1.5.97でテスト済み
・VR — 非対応、上記参照

■今後の予定
・Spell Hotbar 2との連携
・Pandora
・BFCO

■導入方法
・MODマネージャーでインストール
・NemesisでThu'um Rebornにチェックを入れ、「Update Engine」→「Launch」の順に実行
・ESP/スクリプトがないため、プレイ途中でも安全に導入/削除可能

■アンインストール
・フォルダを削除
・すべて実行時に処理されるため、セーブデータへの書き込みなし

■設定
・SKSE/Plugins/ShoutMCO.ini
・変更内容は次のシャウトから反映され、再起動不要
・SKSE Menu Framework導入時は、ゲーム内メニューから同じ3項目を変更可能

 ・bTrace = 0
  ・通常は無効のまま使用。バグ報告用ログを取得する場合のみ有効化
 ・sPowerSource = auto
  ・パワーアタックの入力元を指定
  ・OCPA導入時はそのキー、未導入時は攻撃ボタン長押しを使用
  ・Elden Power Attack使用時はoff
 ・fWordTwoHoldSec = 0.4
  ・短押しが2段階シャウトになる問題を修正
  ・第2段階まで溜めるのに必要な長押し時間
  ・0.4 — 短押しを確実に1段階シャウトとして発動
  ・0.2 — バニラと同じ
  ・0 — ゲーム側の設定を変更しない

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Attack - MCO
(SBF) State Behavior Framework
One Click Power Attack NG
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
SYHO - Shout Your Heart Out - Shout Animation Overhaul
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
  • Thu'um Reborn - MCO BFCO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Leitmotives. 17 Oct 2026. Thu'um Reborn - MCO BFCO. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190309>.
☆ [モーション] RaySense - Edge Lookdown - 1st Download ID:176233 Author:modbom1 2026-04-01 23:31 Version:1.0
RATE: ★=71 TAG: [RaySense] [OAR] [アニメーション] [モーション] [崖] [一人称] [待機]
RaySense - Edge Lookdown - 1st Title画像

RaySense - Edge Lookdown - 1st

RaySense - Edge Lookdown の一人称アニメーション

崖や崖の端で、高さに応じてトリガーされる一人称視点のアニメーションです。

◆必要
・Open Animation Replacer - RaySense
・Open Animation Replacer
  • RaySense - Edge Lookdown - 1st動画
  • RaySense - Edge Lookdown - 1st画像1
Skyrim Special Edition Nexus, modbom1. 1 Apr 2026. RaySense - Edge Lookdown - 1st. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176233>.
☆ [モーション] Skill Based Dynamic Animations Download ID:99842 Author:JaySerpa 2025-02-16 03:12 Version:1.12
RATE: ★=71 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR]
Skill Based Dynamic Animations Title画像

Skill Based Dynamic Animations

プレイヤーとNPCのアニメーションが、キャラクターのスキルレベルや種族に基づいて異なるようになります。
現在は隠密、魔法、弓術をカバーしています。楽しんでください!

■要件
Open Animation Replacer 必須
Relaxed Sneak Animations 推奨(作者おすすめの隠密移動時アニメーション)
新しい魔法のアニメーションを追加するMOD 必須
 例: Goetia Animations - Magic Spell Casting
新しい弓術のアニメーションを追加するMOD 必須
 例: Vanargand Animations - Archery

LE 版
[Skyrim]Skill Based Dynamic Animations LE
  • Skill Based Dynamic Animations画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 16 Feb 2025. Skill Based Dynamic Animations. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99842>.
☆ [モーション] Zodd's female bleedout on back (OAR) Download ID:194863 Author:ZoddFeratu 2026-10-14 22:31 Version:1
RATE: ★=70 TAG: [出血] [アニメーション] [モーション] [OAR] [AMR] [Pandora] [女性用]
Zodd's female bleedout on back (OAR) Title画像

Zodd's female bleedout on back (OAR)

女性用の瀕死(出血)状態のアニメーションを置き換えます。

瀕死状態の一連の動作を、完全なアニメーションとして制作。
さまざまな方向への動きや方向転換に対応する専用のアニメーションです。

◆必要
・Open Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Pandora Behaviour Engine Plus

◆関連MOD
NPC Stuck in Bleedout fix
いつまでも出血負傷状態で動けなくなることがあるバグを修正

◆類似MOD
Crawling Bleedout
  • Zodd's female bleedout on back (OAR)動画
  • Zodd's female bleedout on back (OAR)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ZoddFeratu. 14 Oct 2026. Zodd's female bleedout on back (OAR). 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194863>.
☆ [モーション] Community Behaviors Download ID:190885 Author:Cassieandstuff 2026-10-11 13:29 Version:0.5.0
RATE: ★=70 TAG: [アニメーション] [フレームワーク] [ツール] [OAR]
Community Behaviors Title画像

Community Behaviors

■概要
Skyrim SE / AE / AE+向けのオープンソースHavokランタイムコンパイラー
NemesisやPandoraに代わり
アニメーション・ビヘイビア・スケルトンなどを統合管理するフレームワーク

■特徴/内容
・Havokのスケルトン・ビヘイビア・プロジェクト・アニメーションに対応
・NPCやクリーチャーだけでなく扉・家具などのオブジェクトにも対応
・独自の.hky形式でビヘイビアMODを管理
・Pandora / Nemesisの出力を専用ツールで変換可能
・FNIS形式にも開発途中ながら対応
・ビヘイビアをキャッシュにコンパイルしてゲームに反映
・元のビヘイビアファイルは上書きしない
・ESPと同様のマスター参照・ロードオーダー管理に対応
・FormIDによるノード管理で競合を抑制
・1ビヘイビアあたり約32,000ノードまで対応
・ADSF / ASDSFの完全コンパイルに対応
・ルートモーションをアニメーションと統合して管理
・スケルトンのボーンを名前で参照
・アニメーション本体のコンパイルは初期状態で無効

■導入方法
① 本MODをインストール
② 専用変換ツールでMO2環境を指定
③ Pandora / Nemesisなどのデータを変換
④ 生成された出力をMODとしてインストール
⑤ 必要に応じて変換ツールからロードオーダーを調整

■Open Animation Replacerの必須設定
・OARとは互換性あり
・OARのプリロード機能と競合するため設定変更が必須
・未変更の場合はメインメニューでクラッシュ

OARのINIファイル内に以下を設定
[Experimental]
bDisablePreloading = true

■互換性
・Open Animation Replacer - 設定変更で互換
・Animation Motion Revolution - 非互換、本MODが機能を代替
・Pandora Behaviour Engine Plus - 非互換、本MODが機能を代替
・Behavior Data Injector - 非互換、設定をコンパイル時に取り込み
・Havokアセットを実行時に直接変更するMODとは非互換
・新しいHavokオブジェクトを追加するMODは原則対応
・新しいHavokクラスを追加するMODは非互換の可能性あり

■MOD作者向け
・既存ツールの出力を専用ツールで変換可能
・YAMLファイルからネイティブ形式のMODを制作可能
・.hkyファイルはZIP形式で展開・編集可能
・スキーマのバージョン管理に対応
・本MODより新しいスキーマで制作されたMODはCB本体の更新が必要
・異なるスキーマのファイルはコンパイル時に拒否
・独自Havokオブジェクトの手動変換を推奨
・アニメーションのコンパイルは.hkyヘッダーで個別に有効化可能

■今後の予定
・独自ビヘイビアクラスや機能を追加するフレームワーク
・ESP / ESLと同名のプラグインに基づくロードオーダー自動設定
・コンパイル済みアニメーションのキャッシュ配信

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Mod Organizer 2推奨
  • Community Behaviors画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Cassieandstuff. 11 Oct 2026. Community Behaviors. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190885>.
☆ [モーション] Dual wield reverse grip dagger moveset - BFCO MCO Download ID:193987 Author:CultCC 2026-10-04 19:42 Version:1
RATE: ★=70 TAG: [BFCO] [MCO] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [OAR]
Dual wield reverse grip dagger moveset - BFCO MCO Title画像

Dual wield reverse grip dagger moveset - BFCO MCO

■概要
BFCO / MCO向けの二刀流ダガー用Moveset
Elden RingのReverse Grip風アクションを意識した構成

■特徴/内容
・Dual Wield Dagger専用Moveset
・Light Attack Combo
・Power Attack Combo
・Sprint Attack
・Sprint Power Attack
を収録

■対応
・BFCO版
・MCO版

■導入方法
①必要条件を導入
②使用環境に合わせてBFCO版またはMCO版を導入

▼ 前提・必須MOD
Attack - MCO or BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
Open Animation Replacer
  • Dual wield reverse grip dagger moveset - BFCO MCO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, CultCC. 4 Oct 2026. Dual wield reverse grip dagger moveset - BFCO MCO. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193987>.
☆ [イマージョン] NPC Random Male Smoke Idle Animation - OAR Download ID:185270 Author:ziman62 2026-07-14 00:07 Version:1
RATE: ★=70 TAG: [OAR] [アニメーション] [モーション]
NPC Random Male Smoke Idle Animation - OAR Title画像

NPC Random Male Smoke Idle Animation - OAR

■概要
男性NPCが待機中にランダムでジョイント、パイプ、ボングなどを吸うアニメーションを行う

■内容/特徴
・待機中の男性NPCへ喫煙アニメーションを追加
・初期設定ではプレイヤー以外の男性NPCのみ対象
・待機時に5%の確率で発動
・スクリプトなし
・OARの設定ファイルから発動条件を変更可能

■カスタマイズ
・OARの設定ファイルを編集することで以下を調整可能
 ・プレイヤーを対象に含める
 ・女性NPCを対象に含める
 ・アニメーションの発動確率を変更

■導入時の注意
・元MODの導入後にPandoraを実行する必要あり

必要条件
Cannabis Skyrim Only Animations
Open Animation Replacer
  • NPC Random Male Smoke Idle Animation - OAR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ziman62. 14 Jul 2026. NPC Random Male Smoke Idle Animation - OAR. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185270>.

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