Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [バグフィックス] Animation Limit Crash Fix SSE Download ID:31146 Author:mrsrt vagonumero12 2022-09-25 05:36 Version:0.4
RATE: =264 G=4 TAG: [アニメーション] [問題解決] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [AE対応] [FNIS]
Animation Limit Crash Fix SSE Title画像

Animation Limit Crash Fix SSE

FNISで多くのアニメーションをインストールした場合の
ゲームのロード時のクラッシュを修正します。

また、コードの冗長部分をスキップすることで、fpsと
読み込み速度を向上させることができます。

対応:バージョン 1.5.73、1.5.80、1.5.97
   (その他もサポート可能ですが、テストされていません)

非互換:
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) - パッチと一緒に機能させるに は、EngineFixes.tomlを編集しAnimationLoadSignedCrashをfalseにする必要があります。
  • Animation Limit Crash Fix SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, mrsrt vagonumero12. 25 Sep 2022. Animation Limit Crash Fix SSE. 22 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31146>.
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 [イマージョン] Simple Block Sparks- Script Free Download ID:58927 Author:Maxsu 2022-01-29 18:53 Version:v0.31
RATE: =264 TAG: [戦闘] [エフェクト] [NO-ESP] [火花] [SKSEプラグイン]
Simple Block Sparks- Script Free Title画像

Simple Block Sparks- Script Free

ブロック攻撃中に武器 / シールドに火花の視覚効果を生み出すSKSEプラグイン
SKSE の DLL と火花用のメッシュファイルのみ。

必要
(1) SKSE(SE 版)
(2) Address Library for SKSE Plugins


AE用
Simple Block Sparks NG
  • Simple Block Sparks- Script Free動画
  • Simple Block Sparks- Script Free画像1
  • Simple Block Sparks- Script Free画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 29 Jan 2022. Simple Block Sparks- Script Free. 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927>.
 [環境] Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019) Download ID:29243 Author:Shizof 2026-03-30 06:42 Version:1.4.23
RATE: =263 G=4 TAG: [天候] [] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応]
Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019) Title画像

Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019)

Lightning During Storms Sse (Minty lightning)をSKSEプラグインとして作り直した物です。
雲中にほとばしる稲妻や落雷を発生させます。

基本的にすべての天候modと互換性があるとのこと。

ただし、"thunder/lightning frequency"フィールドの値が255のみの天候mod(例: Cathedral Weathers)は、MCMメニューから互換モード(Compatibility Mode)を有効にすることが推奨です。
更に、この場合曇天や降雪時の幕電(sheet)と叉状電光(fork)を無効にすることも推奨です。

Cathedral Weathersの場合、Nawor3565氏のImproved Rain and Fog for Cathedral Weathers をインストールすることで、"thunder/lightning frequency"にバリエーションを持つ様になるため、互換モードでの運用は不要になります。

▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/ )
SkyUI

雷鳴のリプレイスmod
Thunder Sounds - WiZkiD Mix -
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.7 [#7] []
    2021-03-06 19:41:31 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4.7 []
    2021-03-06 09:22:29 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.3 [#2] []
    2019-10-11 21:44:11 4KB [DOWNLOAD]
  • Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019)動画
  • Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019)画像1
  • Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019)画像2
  • Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 30 Mar 2026. Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019). 25 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29243>.
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 [インターフェース] Quick Loot RE Download ID:21085 Author:Ryan 2023-05-28 07:05 Version:2.15.0
RATE: =263 G=17 TAG: [収集] [インターフェース] [SKSE] [SKSEプラグイン] [QuickLoot] [インベントリ] [AE対応] [NO-ESP]
Quick Loot RE Title画像

Quick Loot RE

[Skyrim]Quick LootのAE、SE版。
SE1.5.97対応バージョンはOld filesにあります。

以下LE版より一部引用。

SkyrimにFallout 4のルートメニューを追加するMODです。
宝箱や死体からアイテムを拾う際に、いちいちインベントリメニューを開かなくてもアイテムを拾えるようになります。

▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://support.microsoft.com/en-us/h…
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI

【操作方法】
●キーボード
 マウスホイール上下でアイテム選択、[E]キーで取得、[R]で調べる
●コントローラー
 方向キー(十字キー)上下でアイテム選択、(A)ボタンで取得、(X)ボタンで調べる

▼リプレイサー
QuickLootRE Texture Replacer
Quick Loot RE and Adventurer Theme Mod default icons patch
QUICK LOOT RE _ REPLACE
SkyUI-Style Quick Loot Retexture
NORDIC UI - Quick Loot dialogue style or transparent

▼派生版
Quick Loot RE for 1.6.1130 1.6.1130以降に対応可能な dll ファイル
QuickLoot EE
QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork
Quickloot VR VR 版
  • Quick Loot RE動画
  • Quick Loot RE画像1
  • Quick Loot RE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 28 May 2023. Quick Loot RE. 8 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21085>.
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 [インターフェース] Oxygen Meter 2 Download ID:64532 Author:Po3 and OsmosisWrench 2024-02-25 18:29 Version:1.0.7
RATE: =262 G=2 TAG: [インターフェース] [UI] [水中] [SKSE64] [AE対応] [no-esp] [SKSEプラグイン] [OxygenMeter2]
Oxygen Meter 2 Title画像

Oxygen Meter 2

水中にいるとき酸素メーターを表示します
独立したメーターを表示し、iniファイルで位置、大きさ、回転を調整できます
 ※水中呼吸効果中は表示されません

[ 要件 ]
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

[バグフィックス&新機能]
Oxygen Meter 2 - Fixes and Additions
[ アドオン ]
Bubble Oxygen Meter 2 メーターデザインを泡
[ 類似MOD ]
Oxygen Meter
  • Oxygen Meter 2動画
  • Oxygen Meter 2画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Po3 and OsmosisWrench. 25 Feb 2024. Oxygen Meter 2. 4 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532>.
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 [グラフィックス] ENB Anti-Aliasing - AMD FSR 3.1 - NVIDIA DLAA Download ID:130669 Author:doodlez MapleHinata Flayan 2024-10-07 08:00 Version:1.2.3
RATE: =261 G=7 TAG: [グラフィックス] [アンチエイリアス] [SKSEプラグイン] [ENB]
ENB Anti-Aliasing - AMD FSR 3.1 - NVIDIA DLAA Title画像

ENB Anti-Aliasing - AMD FSR 3.1 - NVIDIA DLAA

ENB 用の NVIDIA DLAA および FSR 3.1.1 を実装する SKSE プラグイン。

このMODは、ゲームの TAA(temporal anti-aliasing) を直接置き換えることで AA が動作します。
Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS とは異なり、これはいくつかの後処理エフェクトの前に実行され、より最適なフック方法を使用します。

使用しているグラフィックボードが互換性があれば NVIDIA DLAA が自動的に有効になり、そうでなければ AMD FSR 3.1.1 が有効になります。どちらも D3D11 上でネイティブに動作します。

◆必要
・ENB http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…
Address Library for SKSE Plugins

追加の要件やメニューはありません。有効になっているアンチエイリアスは、ENBメニューの【ANTIALIASING】で確認できます。

◆互換性無し
Community Shaders
(ENB がロードされていない場合は当 MOD は自動的に無効になります)

◆ENB 対応 DLSS(有料)
https://www.patreon.com/posts/skyrimu…

SOURCE
https://github.com/doodlum/enb-anti-a…
  • ENB Anti-Aliasing - AMD FSR 3.1 - NVIDIA DLAA画像1
  • ENB Anti-Aliasing - AMD FSR 3.1 - NVIDIA DLAA画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez MapleHinata Flayan. 7 Oct 2024. ENB Anti-Aliasing - AMD FSR 3.1 - NVIDIA DLAA. 2 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130669>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Classic Paralysis Download ID:45931 Author:powerofthree 2022-10-13 05:14 Version:3.3.1
RATE: =261 G=3 TAG: [魔法] [麻痺] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Classic Paralysis Title画像

Classic Paralysis

各種麻痺効果および氷晶を使うとNPCが硬直してぶっ倒れてしまうのを、その場で固まってしまうように修正するMod。
SKSEプラグインです。

これにより、麻痺したまま死亡し、蘇生させると起きるムーンウォークのバグも修正されます。

v3.2.0から設定ファイルも追加され麻痺・凍結を個別にON/OFFできるようになりました(デフォルトでは麻痺:ON、凍結:OFF)

※競合
Ragdoll Paralysis Redux SE …麻痺の代わりに麻痺に似た独自スクリプト効果に変更するためこのMODの効果対象外になってしまう
これ以外にも麻痺・氷晶を編集されてる場合は正常に適用されない可能性があります


※必要※
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2019
Address Library for SKSE Plugins
  • Classic Paralysis画像1
  • Classic Paralysis画像2
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 13 Oct 2022. Classic Paralysis. 20 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45931>.
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 [バグフィックス] Better Combat Escape - SSE Download ID:43936 Author:Maxsu 2021-01-04 21:19 Version:v0.83
RATE: =260 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [ゲームシステム変更] [バグフィックス] [問題解決] [戦闘停止]
Better Combat Escape - SSE Title画像

Better Combat Escape - SSE

戦闘の停止機能を改善します。

たまに超遠方の敵に対して戦闘状態になってしまったり
戦闘が解除されなかったりしていましたがこのプラグインを使うことで、
バニラゲームの戦闘脱出の停止機構を改善し、
超遠距離戦闘での敵の不合理なアグロを排除し、
より合理的なアグロ停止機構を実現することができるようになります。

SKSEプラグイン


・このMODの原理について
プレイヤーが敵から逃げている間、ゲーム内のセル間を移動します。
セル間移動イベントが発生するたびに、プラグインはコンパスに表示されている現在の戦闘中の敵の状況を確認し、
以下の条件に合致しているかどうかを確認して戦闘を停止させます。

(1)外部セルにいる敵の場合。
プラグインはプレイヤーとこの敵の間の距離を計算します.
その距離が「最大アグロ距離」(INIファイルで変更可能)を超えている場合は、その敵の戦闘状態を即座に停止させます。

プレイヤーと敵が共に外部にいる場合、その距離はプレイヤーと敵の3D座標位置間の距離に直接等しくなります。

内側のプレイヤーと外側の敵の場合は、
プレイヤーの外側のポータルドアまでの距離に敵の内側のポータルドアまでの距離を足した距離となる。


(2) 内側のセルにいる敵の場合。
私は現在、プレイヤーと内部の敵との間の信頼できる距離を取得する方法を
見つけることができないので(ゲームエンジンのソースコードを深く掘り下げる必要があります)、
したがって、私は現在、別の検出方法を使用してチェックしています。

この敵が位置している内部のセルがプレーヤーのまたはプレーヤーの現在のセルの隣に
同じであるかどうかをチェックすることによって。
両方の条件が一致しない場合、プラグインはこの敵がアグロ距離を超えていると判断し、
すぐに戦闘状態を停止します。

敵の戦闘状態を停止させる機能は「StopCombat」のコンソールコマンドとほぼ同じなので、
安全性が高く、副作用もないはずです。


■前提
Address Library for SKSE Plugins

■AE 対応更新版
Better Combat Escape - NG

■関連MOD
Combat Music Fix SKSE 戦闘BGMが停止しなくなる問題の修正
Exit Combat Power パワーを用いて戦闘停止(皇帝の声とは異なる仕様)
  • Better Combat Escape - SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 4 Jan 2021. Better Combat Escape - SSE. 4 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43936>.
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 [ゲームシステム変更] Follower Equip Control Download ID:175124 Author:Ronoa 2026-07-03 02:17 Version:2.1.0
RATE: =260 TAG: [フォロワー管理] [装備] [インベントリ] [取引] [修正] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]
Follower Equip Control Title画像

Follower Equip Control

トレードメニューを通じてフォロワーの装備を完全にコントロールできる SKSE プラグイン。
ESP 不要、スクリプト不要で、既存のトレードメニューと連携して動作する軽量なプラグインです。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework (オプション)
SkyUI

◆機能
◇Mod キー(デフォルト:左 Ctrl)を押しながらアイテムをクリック
 フォロワーに装備/装備解除させることができます。

◇右クリック、左クリック、使用キーを認識
 右クリックと使用キーは通常通り右手に装備されます。
 左クリックでは左手に装備
 二刀流の組み合わせ、武器+盾の装備、あるいは片手を空けるなど、
 フォロワーの手の装備を完全にコントロールできます。

この機能はトレードメニューの両側で動作し、自分のインベントリからでもフォロワーのインベントリからでも装備させることができます。

◆Mod キー+クリックは他のアイテムにも対応
・消耗品(ポーション、食べ物、飲み物、素材)はフォロワーに使用
・毒は装備中の武器に塗布されるか消費
・呪文書はそのまま習得され、エンチャント武器は魂石で再充填

◆特別機能
・トレード中にエンチャント武器のチャージ(再充填)が可能。
・トレードメニューでフォロワーのステータスを表示可能。

◆修正機能
◇エンジン修正
・重量のあるアイテムがすべてグレーアウトして渡せなくなることがある問題の修正
◇SkyUI 関連修正
・数量選択ダイアログをスキップ
(Mod キー操作や SkyUI の装備モードは常に1個対象のため確認は不要)
・数量を指定できる確認ダイアログを表示
(ゴールドやロックピックなどの重量なしアイテムは確認なしで全スタック移動されるため)

また、この Mod はゲーム側が装備を勝手に変更するのを防ぎます。
装備安定化機能により、フォロワーはあなたが選んだ装備を常に維持します。

すべての機能は INI ファイル、またはゲーム内の MCP から個別にオン/オフを切り替え可能です。そのため、自分が本当に使いたい機能だけを選んで利用できます。
さらに完全なローカライズ対応により、UI テキストはすべて翻訳可能です。
  • Follower Equip Control動画
  • Follower Equip Control画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ronoa. 3 Jul 2026. Follower Equip Control. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175124>.
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 [バグフィックス] Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE Download ID:173629 Author:wankingSkeever 2026-03-03 19:33 Version:0.1.2
RATE: =260 TAG: [] [騎乗] [ロード] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]
Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE Title画像

Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE

Horse Save Load Fix の SKSE プラグイン版
SE / AE / VR 対応

◆説明
バニラには、馬に乗っているセーブデータをロードすると馬が制御不能になり、空に飛び上がって落下して死んでしまうというバグがあります。

このバグは、ある程度ゲームが進行した既存のセーブデータでは高確率で発生しますが、新規セーブでは発生しません。
従来の修正方法とは異なり、この実装ではロード後も馬に乗ったままの状態を維持できます。
また、NPC はロード時に空へ飛んでいってしまわないよう、自動的に騎乗状態を解除します。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Visual C++ Redistributable : https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE動画
  • Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 3 Mar 2026. Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173629>.
 [バグフィックス] Clean Save Auto-reloader Download ID:88219 Author:Vermunds 2023-04-02 02:40 Version:1.0.0
RATE: =258 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [セーブデータ] [SKSEプラグイン] [SKSE64]
Clean Save Auto-reloader Title画像

Clean Save Auto-reloader

セーブをロードする前に一度ゲームをクリーンな状態で自動的にリロードし、1つのセッションで複数のセーブをロードすることによるデータの破損を防ぎます。

■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022 https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
Address Library for SKSE Plugins

これはもともとジョークModとして始まりましたが、思ったよりもずっと便利なものになりました。

■背景
・Skyrimでセーブを再読み込みすると多くの問題が発生する可能性があるという多くの証拠があります。
 ゲームが適切なクリーンアップを行えず、古い参照がメモリに残る可能性があるためです。
 これによりリロードされたセーブデータにバグが発生し、小さな問題からクエストの中断まで様々なバグが発生する可能性があります。

・このModによってセーブデータ関連の諸問題が一気に解決されるわけではありませんが、再読み込みする際の問題については解消されるはずです。

■動作
・セーブデータをロードしようとする(ゲーム内で死亡し、ゲームが最後のデータをリロードする場合など)と、このModはそれが初めてかどうかをチェックします。
 初めての場合はセーブデータが通常通りロードされ、それ以外の場合はこのModによってゲームをリロードしてクリーンアップを行います。
 セーブデータを選択してゲームを開始する際は、ゲームが適切にリロードされたのち自動的にロードされます。
・欠点として、ロード時間が長くなります。
計測した結果としては、クイックロードを押してからロード画面が終了するまで、約10秒間かかりました。
 これはSSDでゲームを実行し、Modなしの状態でホワイトラン付近に立って計測された結果であるため、セットアップによってはより時間がかかることでしょう。

※なお通常のプレイスルーで、ドアを開けて部屋の中に入る瞬間などのロード時間には影響しません。
 データをリロードする際のロード時間が大きく増える可能性がある、ということです。

■既知の問題点
・破損したセーブデータを読み込もうとするとメインメニューでハングします。
 誤って読み込んでしまった際はコンソールから「qqq」を入力してゲームを終了してください。
・このModは次のSKSEランチャー引数のみをサポートします。
 -priority、-affinity、-altexe、-altdll 、 -forcesteamlader
・これら以外のものを使用した場合、リロード後のゲームには影響を与えません。
 この情報は99%のユーザーには関係しないものですが、もしあなたがその1%であるなら、何を意味するかは分かると思います。
・-priority、-affinityに関する注意として、これらの値は保存されますが、ゲームの実行中に変更された場合、変更された値が使用されます。

■互換性
同様の動作を行うModが同時に使用されている場合、セーブデータの無限リロードが発生する可能性があります。
ゲーム起動時にセーブデータをロードするModや.iniによる微調整などと併用しないでください。
それ以外のほとんどのものと互換性があるはずです。
  • Clean Save Auto-reloader画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds. 2 Apr 2023. Clean Save Auto-reloader. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88219>.
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 [ユーティリティ] Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim Download ID:54909 Author:SkyMP Team 2024-05-14 20:34 Version:2.9.0
RATE: =258 G=2 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [スクリプト] [SkyrimPlatform] [AE対応]
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim Title画像

Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim

Skyrimの動作をJavaScriptで制御する事が可能になるSKSEプラグイン。

必要:
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

下記Modで使用。
Disable Recoil
Rapid Auto Potion
New Automatic Crossbows
Distance Based Combat
Auto unequip ammo SP
Elden Equip


SkyrimのPapyurs実行は1フレーム内で処理できる命令数に制限があるためかPapyursの処理速度はFPS依存となっておりFPSが低いほど処理の遅延が発生しやすくなるという問題がありますが(MCMで60FPS制限を外すと処理が異様に高速化する理由がコレ)、SkyrimPlatformはそのような制限は無くDLLがJavaScriptのコードを読み込んで処理を実行しているため、SkyrimPlatformで作られたModは基本的にPapyursで作られたものよりも処理が圧倒的に高速です。

v2.1.0以前をダウンロードした場合、SKSE/Plugins に SkyrimSoulsRE.dll という SkyrimSouls - Unpaused Game Menus と同じ動作をするSKSEプラグインも同封されており、
入れたままだとメニューでゲームの一時停止がしないようになっているため嫌な人は外す事。
 →v2.2.0で削除

CTD等の不具合報告は以下のリンクの「New Issue」で報告できます。(gitアカウントが必要)
報告時はSkyrimPlatformが原因である事を明確にするため再現方法を詳細に書き(SkyrimPlatformを利用したModのどれを使った状態で発生するのか)、クラッシュログをpastebin等でアップロードして報告すると開発者側も対応しやすいと思います。
https://github.com/skyrim-multiplayer…

=== 以下はMod開発者向け ===

このSKSEプラグインが読み込むためのJavaScriptを
TypeScriptというスクリプト言語からnpm(Node Package Manager)経由でコンパイルして生成するための開発ツールも同梱されている。
このSKSEプラグインで使用できる処理の特徴は以下の通り。

・コンパイルして生成したJSファイルの内容をゲーム中に変更する事でリアルタイムに反映される(Modページの動画参照、動画ではtsファイル保存時にコンパイル作業を行っているため、ただtsファイルを保存するだけだと反映されないため注意)

・アニメーション発生時のSendAnimationEventをキャッチして処理が行える。この際にアクターへのアニメーション再生命令を書き換えてアニメーションの再生を阻止する事も可能。(例: Disable Recoil はこの処理で弾かれモーションを無くしてる。Modページの Miscellaneous files に TypeScript のソースも公開しているため参考にしたい人は確認)

・1フレーム毎にコードの実行処理を行ったり、魔法エフェクト発生やアイテム装備等をトリガーにコードの実行が可能(https://github.com/skyrim-multiplayer… )

・SKSEプラグインがコードを読み込んで処理を行うためPapyrusの処理よりも高速でスクリプト処理がされる
----
(Postより)PapyrusとSkyrim Platform(SP)の両方でほぼ同じアルゴリズム(未最適)を使用して、
552個のアイテムをプレーヤーからチェストに転送が完了するまでの時間

Papyurs:130.599014秒
SP:0秒
----

・アクターやオブジェクトの情報取得や処理はPapyrusスクリプトと同じ関数で処理可能。(https://github.com/skyrim-multiplayer… にて getActorValuePercentage 等を使用しているサンプルを確認可能)

(注1)V2.3.0までは配列を返す関数は未サポートでコンパイルして実行しても、ゲーム側のコンソールで"Functions with Array return type are not supported"と表示されます。
V2.4.0にて配列を返す関数がサポートされるようになりました。
(注2)一部の関数はPapyrusで実行した時と異なる挙動をするものがあったり、CTDが発生する事があります。(GetPlayerTeammateがTrueのアクターに対してPapyrusでAddItemやRemoveItem等を実行すると手持ちの装備から優れたものを自動的に装備するが、SPの場合は自動で装備を行わない、PlayIdle実行時にCTD等)

・Skyrim Platform側でSendModEventを発生させて、Papyrus側でキャッチして処理を実行するという事も可能

サンプルコードとコンパイルに必要な手順に関してはPlatform/plugin-example/README.mdを参照。
(コマンドプロンプトの知識が必要。"npm i"はPlatform/plugin-example/をカレントディレクトリにして実行する事。)
ただし、サンプルのコンパイルについて不要と思われるコードが混ざっており手順通りにやっても筆者の環境ではコンパイルが失敗したため以下の処置が必要。

・Platform/plugin-example/index.tsにて以下の行をコメントアウト
//import * as tests from './src/tests';
//tests.main();

サンプルのコンパイルに成功すれば Platform/plugins/にplugin-example.js が生成されます。

必須
 npm(Node Package Manager)

推奨
 Papyrus-2-Typescript
 PapyursとSkyrim Platform間で変数の渡し合いをする場合はOptional filesのPapyrusUtilかJContainersが必須となります。(PapyrusUtilやJContainersで保存した変数は、Skyrim Platform側でもアクセス可能)

・ドキュメント
https://github.com/skyrim-multiplayer…

・設定画面追加
Skyrim Platform Configuration Menu (SPCM)

=== Mod開発者向けは以上 ===
  • Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SkyMP Team. 14 May 2024. Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim. 15 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54909>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Floating Damage NG Download ID:184159 Author:alandtse 2026-07-13 07:04 Version:1.4.0
RATE: =257 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [ダメージ] [表示追加] [UI] [インターフェース]
Floating Damage NG Title画像

Floating Damage NG

■概要
戦闘中にダメージや回復量をフローティング数字として表示
ImGuiを使ったFloating Damageのリメイク版

■主な特徴まとめ
・SE / AE / VR共通DLL
・ImGuiベース
・世界座標に追従するダメージ数字
・VRでは本物の3D表示
・物理・属性・回復の色分け
・クリティカル、隠密、バッシュ、防御表示
・防具、ブロック、耐性による軽減量表示
・Headshot判定
・DoTの数字統合
・フォロワーやNPCの戦闘表示
・リアルタイムDPS
・戦闘ごとの詳細統計
・死亡直前の攻撃履歴
・JSONL / CSV出力
・完全オープンソース

■フローティングダメージ表示
・攻撃や回復が発生すると、対象の位置に数値が表示される
・数値は単に対象のHealth変化を監視して推測するのではなく、
 ゲームエンジンのダメージ処理とMagic Effect処理から直接取得
・そのため、以下の情報を個別に取得可能
 ・実際に適用されたダメージ量
 ・ダメージの発生源
 ・攻撃者や術者
 ・物理攻撃と付呪ダメージの区別
 ・魔法効果ごとのダメージ

■ダメージ原因別の色分け
色や表示テーマは、メニューから変更可能
・数字はダメージの種類によって色分け
 ・物理ダメージ
 ・炎ダメージ
 ・冷気ダメージ
 ・雷撃ダメージ
 ・毒ダメージ
 ・属性分類のない魔法ダメージ
 ・回復量
  ・緑色の「+N」で表示

■物理攻撃と付呪を個別表示
・付呪武器で攻撃した場合、物理ダメージと付呪ダメージは別々の数字として表示
・スカイリムのエンジン内部でも別処理適用されるため、このMODもそれぞれを個別に表示

■実際の命中情報を表示
・ゲームエンジンのHit Flagから以下の情報を正確に取得して表示
 ・CRIT:クリティカルヒット
 ・SNEAK:隠密攻撃
 ・BASH:バッシュ攻撃
 ・BLOCK:防御された攻撃

■ダメージ軽減の内訳
・防御力/ガード/耐性でダメージ軽減された場合の内訳もサブテキストとして表示
 
 表示例
 104 (-45 armor)
 ・実ダメージ:104
 ・防具による軽減:45

■Headshot判定
・BowやCrossbowによる攻撃では、HEADSHOTタグを表示可能
・判定には、攻撃の実際の命中位置と対象NPCのスケルトンが使われる
 ・バニラ環境でも動作
 ・Locational Damage系MODとの併用にも対応
 ・通常値を大きく超えるダメージでは、推定倍率も表示可能

■数字が対象を追従
・表示された数字は対象NPCの位置に追従

■DoT表示の統合
・炎上や毒などの継続ダメージは毎回別の数字を大量表示せず、1つの数字へまとめられる
・ダメージが続く間、同じ表示がカウントアップ
・火炎や毒などで画面が細かい数字だらけになるのを防止

■混戦時の視認性
・多数の攻撃が短時間に発生した場合、数字が同じ場所に重ならないよう左右交互に表示
・どの戦闘に属する数字なのかを示すOrigin Markerを選べる
・マーカー形式
 ・Colored Outline:色付きの輪郭
 ・Underline:下線
 ・Box:枠

■戦闘参加者ごとの表示色
・攻撃者や対象によって、数字の所属を区別
・色は変更可能で、設定メニューにはリアルタイムプレビューあり
 ・プレイヤーが与えたダメージ
  ・デフォルトでは黒
 ・プレイヤーが受けたダメージ
  ・赤
 ・フォロワーが与えたダメージ
  ・青
 ・NPC同士の戦闘
  ・灰色

■NPC/フォロワー表示の調整
・フォロワーや一般NPCの数字は小さめに表示
・一定距離以上のNPC数字は非表示
・混戦時の画面占有を軽減
・距離によるカリング対応

■表示アニメーション
・数字の動きは3種類から選択
 ・Float :上方向へ浮かぶ標準的な動き
 ・Arc  :弧を描いて移動
 ・Radial:放射状に広がる動き

■フォント
・実際のTTFフォントに対応
・読みやすいフォントへ変更可能
・サイズや外観をカスタマイズ可能

■VRでの表示
・VRでは数字は平面HUDではなく対象の位置に固定された本物の3D Billboardとして表示
・ImGuiVRHelperのWorld Quad APIで描画され、ピクセル単位のDepth Occlusionにも対応
・数字が壁やオブジェクトの手前に不自然に透けて表示されるのを抑えられる

■内蔵Combat Analytics
・詳細な戦闘分析機能が搭載
・戦闘が発生するたびに、1つのCombat Sessionとして記録
・記録される主な項目
 ・戦闘参加者ごとの与ダメージ
 ・回復量
 ・クリティカル回数
 ・敵を倒すまでにかかった時間
 ・逃走したNPC
 ・Real DPS
 ・Active DPS
 ・Peak DPS
 ・死亡者
 ・とどめを刺した人物

■DPSの種類
・Real DPS :戦闘全体の経過時間を基準としたDPS
・Active DPS:実際に攻撃していた活動時間を基準としたDPS
・Peak DPS :闘中に記録された最大瞬間DPS

■参加者ごとの詳細分析
各キャラクターを選択するとさらに細かい内訳を確認可能
・武器ごとのダメージ
・Spellごとのダメージ
・攻撃対象ごとのダメージ
・ダメージ属性ごとの色分け
・メーターバー表示
・敵ごとの耐性傾向
・回復量
・クリティカル情報

■敵の耐性分析
・敵ごとにResist Profileを表示可能
・例えば炎/冷気/雷撃/毒/物理等についてどの攻撃が軽減されていたかを確認可能
・どの属性が有効だったか、どの攻撃が通りにくかったかを戦闘後に分析可能

■Death Recap
・キャラクターが死亡した場合、直前の攻撃履歴を確認可能
 ・誰がとどめを刺したか
 ・死亡直前に受けた攻撃
 ・使用された武器やSpell
・ダメージ量
・軽減状況

■Stats Browser
・蓄積された戦闘記録は、専用のStats Browserから閲覧可能
 ・DPSグラフ
 ・並べ替え可能な表
 ・キャラクター名による検索
 ・戦闘ごとの比較
 ・参加者ごとの詳細表示

■Live DPS表示
・現在のDPSをリアルタイムで表示可能
 ・通常画面用Live DPS
 ・VR用Head-Locked HUD Plane
・VR版では、視点に追従するHUD平面へDPSを表示可能
・Live DPS表示は初期状態ではOFF

■ログ出力
・戦闘ログはPlain Text形式で保存
・任意で以下の形式にも出力可能
 ・JSONL
 ・CSV
・これらは以下のツールで後から分析可能
 ・Python / pandas
 ・Microsoft Excel
 ・表計算ソフト
 ・外部データ分析ツール

・ログファイルは自動的にローテーションされ、同ファイルの無制限肥大化を防ぐ管理

■注意点
・単純なFloating Damageより高機能
 ・ダメージ数字だけ欲しい人には機能が多すぎる可能性あり
 ・表示項目やCombat Loggerを設定で調整するとよさそう
・混戦では情報量が多くなる可能性あり
 ・NPC同士/フォロワー/DoT/回復等も記録すると大規模戦闘では表示量増える可能性あり
・VR版にはImGuiVRHelper関連環境が必要な可能性あり
 ・VRの3D Billboard描画にImGuiVRHelperのAPIを使用
 ・正確なRequirementsはMODページを確認すること
・戦闘システム変更MODとの確認推奨
 ・Locational Damage系には対応を意識してるが、独自ダメージ処理を行うMODでは
  一部の数字や分類が想定と異なる可能性あり

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
ImGui VR Helper VR版
VR Address Library for SKSEVR VR版
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR) VR版
SKSE Menu Framework オプション
  • Floating Damage NG画像1
  • Floating Damage NG画像2
  • Floating Damage NG画像3
  • Floating Damage NG画像4
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 13 Jul 2026. Floating Damage NG. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184159>.
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 [バグフィックス] Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE Download ID:179088 Author:wSkeever 2026-05-05 10:55 Version:0.1
RATE: =257 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ロード] [] [SKSEプラグイン]
Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE Title画像

Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE

Stuck on Screen Load Door Prompt Fix の wSkeever 氏本人による SKSE プラグイン版
エリア入口の自動ロードの指示表記がスタックする問題を修正します。

■バグ内容
セル移動時のロードドアの表示が画面に残り続けることがある
一度バグると→ ゲーム再起動するか別のドア行くしかない

■バグが起きる条件
・ドアの前でテレポートしたとき
・ドアの前でセーブをロードしたとき
・ドア前でセーブしたデータをロードするとそもそも表示が出てこないことも

■修正内容
・上の問題を全部まとめて修正
・条件限定じゃなくて距離/状況全てに対して包括的に対応

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

■類似MOD
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE 別作者
  • Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE画像1
  • Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE画像2
  • Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE画像3
  • Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 5 May 2026. Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179088>.
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 [ゲームシステム変更] Hunted or Hunter Download ID:174756 Author:VosslerWeiss 2026-07-09 20:22 Version:0.0.6
RATE: =258 TAG: [敵追加] [懸賞金] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]
Hunted or Hunter Title画像

Hunted or Hunter

プレイヤーの懸賞金・ゲーム難易度・プレイヤーレベルに応じて、カスタマイズ可能なハンター
集団が定期的に襲ってくる動的な賞金稼ぎシステムを導入します。

敵グループを作成し、ランダムなタイミングでプレイヤーを襲撃させることができる SKSE プラグインで、これによりゲームをより難しく予測不能なものにします。

■必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework

※注意※
現状アルファ版です。
プレイする際は必ずセーブ、バックアップ作成を推奨します。

■主な機能
・モジュール式アーキテクチャ:
 ハンターグループ、戦利品プール、出現頻度を管理するために、独自のJSONベースの設定
 システムを使用します。
・スマート解決:
 標準的な ESM/ESP プラグインと複雑な Creation Club (ESL) 「バンク」 ID を処理できる
 堅牢な FormID 解決エンジンを搭載。
・データベースのエクスポート:
 組み込みのスキャナにより、特定のロードオーダーのNPCとアイテムをJSON形式で
 エクスポートできるため、Creation Kitを開かずに簡単にカスタマイズできます
・メモリ安全性:
 厳格な null ポインタ安全性と UTF-8 エンコーディングハンドラを備え、「Modpocalypse」
 と呼ばれる 2000 個以上のプラグインをロードした場合でも安定性を維持します。
・ダイナミックな賞金追跡:
 このMODは現在地だけでなく、スカイリム全土におけるプレイヤーの悪名度を算出します。
 リフテンの泥棒であろうと、ソリチュードの殺人者であろうと、プレイヤーの世界全体の
 賞金によって、プレイヤーの首を狙うハンターの強さと頻度が決まります
 ※賞金システムを使わず単なるランダム襲撃として使うこともできます。

■設定方法
詳しい設定方法
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

MCP メニュー(デフォルト F1)
・General Settings(一般設定)
 どのくらいの頻度でハンターに狙われるかを調整します。
(クールダウン時間、ランダム性、MOD のオン/オフなど)

・Group Manager(グループ管理)
「ハンターグループ」を作成できます。
 例:山賊の戦闘部隊
   サルモールの暗殺者
 NPC の 16 進数 ID が分かれば追加可能。※すでにいくつかのデフォルトグループを用意。

・Loot Pool(戦利品プール)
 ハンターが所持・ドロップするアイテムを設定します。
 重み付きのドロップ確率を設定できるため、各グループが持つ戦利品の種類を自由に
 コントロールできます。

Database Export(データベース出力)
他のMODのアイテムを追加したい場合は、Export Database ボタンを使用します。
これにより、現在のロードオーダーに含まれるすべてのアイテムの検索可能なリストが作成され、SKSE Plugins フォルダ内に保存されます。

Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework バージョンもありますが、
問題が多すぎて非推奨です。それでも興味があれば使ってみて下さいとの事。
F11で開けます。

■FAQ
Q:なぜこの MOD を作った?
A:スカイリムを旅していると世界が少し空っぽに感じることがある。たまに狼、ごくまれに
 暗殺者くらいしか出ない。この MOD なら自分で敵グループを作って襲撃させることができる
 
  • Hunted or Hunter動画
  • Hunted or Hunter画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 9 Jul 2026. Hunted or Hunter. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174756>.
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 [シャウト] Shout Progression Download ID:162607 Author:Elzar125 2026-01-29 03:05 Version:1.1
RATE: =257 TAG: [ドラゴンソウル] [シャウト] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応] [日本語化対応]
Shout Progression Title画像

Shout Progression

ドラゴンソウルを吸収するにつれてシャウトがより強くなり、より遠くまで届くようになる SKSE プラグイン。

■必要
Address Library for SKSE Plugins

■吸収したドラゴンソウルの数に応じてシャウトの能力が向上します
・距離スケーリング:シャウトが届く速度と距離が向上
・威力スケーリング:ダメージ、吹き飛ばし力、効果の強さが増加

すべての設定は ini で調整可能です。

■仕組み
このプラグインは、シャウトをスケーリングするためにシンプルな数式を使用します
変更後の値 = 基本値 × (1.0 + 現在の未使用ドラゴンソウル数 × 乗数)

デフォルト設定の場合:
・5ソウル:距離 1.75倍、威力 1.5倍
・10ソウル:距離 2.5倍、威力 2.0倍
・25ソウル:距離 4.75倍、威力 3.5倍

■類似MOD …こちらは未使用ドラゴンソウル数にあわせてバフがかかる
Idrinth's Tweaks - Dragon Souls
Dragon Soul Boost
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.5 (MCM) [#1]
    2025-12-01 01:42:13 2KB [DOWNLOAD]
  • Shout Progression画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 29 Jan 2026. Shout Progression. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162607>.
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 [インターフェース] Predictable Persuasion Download ID:140140 Author:Jonathan Feenstra 2026-03-21 06:22 Version:1.0.9
RATE: =257 TAG: [会話] [ダイアログ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [日本語化対応]
Predictable Persuasion Title画像

Predictable Persuasion

説得/脅迫/賄賂の会話チャレンジで、必要な話術レベル、計算結果(成功か失敗か)、予測される反応など、より多くの情報を表示するSKSEプラグイン。

・パークおよびプレイヤーが調音のアミュレットを着用しているかどうかを考慮。
・どの情報をどのように表示するかはINIファイルで設定可能。
・情報は動的に収集されるため、新しい話術チャレンジを追加する他のMODとの
 互換性パッチは必要無し。
・ダイアログのトピックを切り替えながら、ターゲットを説得するために必要な
 スピーチレベル、計算結果、予測される応答をテキスト&字幕に表示。
・会話チャレンジの計算結果に基づいて、会話トピックのテキストの色を変更。
・お好みに応じて、テキスト形式、色、情報を表示するタイミングをカスタマイズ可能。

CommonLibSSE NG で作成している為、全てのゲームバージョンと互換性があります。

必要
Address Library for SKSE Plugins
VR Address Library for SKSEVR(VR用)

競合
EZ2C Dialogue Menu - configurable - better navigation and control 会話の選択肢のカラー変更はPredictable Persuasionが優先される
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.7 [#1]
    2025-11-14 17:55:14 2KB [DOWNLOAD]
  • Predictable Persuasion動画
  • Predictable Persuasion画像1
  • Predictable Persuasion画像2
  • Predictable Persuasion画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Jonathan Feenstra. 21 Mar 2026. Predictable Persuasion. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140140>.
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 [戦闘] Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution. Download ID:130830 Author:Kenny Leone 2026-01-16 18:22 Version:1.8.0
RATE: =256 G=4 TAG: [戦闘] [NPC] [カスタムAI] [ダッシュ] [SKSEプラグイン] [BDI] [CPR] [ESPFE] [AE対応] [VR対応] [KennyLeone]
Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution. Title画像

Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.

近接攻撃 NPC の脅威を大幅に増加させるMOD。

近接 NPC はより効率的に間合いを詰め、後退や小競り合いを試みる敵にダッシュ(スプリント)攻撃を仕掛けるようになります。

CPR:Combat Pathing Revolution にも対応。
アニメーションムーブセットに縛られるのではなく、アクターの特性(自信、攻撃性、戦闘脅威レベル等)に応じて、ゲーム内で CPR の変数を動的に調整します。

必要
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support(AE・VR)
Combat Pathing Revolution(オプション)

強く推奨
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes (MCO を使用する場合)
Eivor - ADXP I MCO Sprint Attacks (NPCに使用させるオプションファイルが当 MOD にあり)
  • Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.動画
  • Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.画像1
  • Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 16 Jan 2026. Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.. 5 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130830>.
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 [イマージョン] HDT-SMP Force Fields Download ID:79899 Author:jg1 2023-05-15 03:56 Version:0.9.1
RATE: =256 G=2 TAG: [イマージョン] [イマーシブ] [HDT-SMP] [SKSEプラグイン] [リメッシュ] [NO-ESP]
HDT-SMP Force Fields Title画像

HDT-SMP Force Fields

呪文や周囲のエフェクトをHDT-SMPと相互作用させることができるようになります。
火の玉はチーズを飛ばすだけでなく、あなたの髪を乱します。

魔法の余波で髪とかがバサバサする・・・燃える!

必要:
Address Library for SKSE Plugins
FSMP - Faster HDT-SMP

このMODは、呪文やエフェクトが HDT-SMP 対応アイテムと仮想フォースフィールドを介して相互作用することを可能にするフレームワークです。
これにより、爆発、投射物、家具、周囲のエフェクトなど、ゲーム内の3Dモデルを持つあらゆるものが、あなたの髪や服に影響を与えることが可能になります。

これは、Faster HDT-SMP v1.49.0で導入されたアドオンシステムを利用したSKSEプラグインですべて行われます。フォースフィールドはオブジェクトのNIFモデルに直接アタッチされているので、ESPファイルは必要ありません。

現在、いくつかの呪文と周囲のエフェクトのみがカバーされています。より多くのフォースフィールドは、モデラーによって簡単に追加することができます。

セーブファイルはこのMODの影響を全く受けません。いつでも追加・削除が可能です。


影響するもの
ブリザード
ファイアボール
ファイアーストーム
炎 / 氷 / 雷の罠
炎 / 氷 / 雷のマント
アイスストーム
揺るぎ無き力
いくつかの周囲の風のエフェクト
https://youtu.be/rduhi9uwZro

Embers XDとの互換パッチ
Embers XD - HDT SMP Force Fields Compatibility Patch
  • HDT-SMP Force Fields動画
  • HDT-SMP Force Fields画像1
  • HDT-SMP Force Fields画像2
  • HDT-SMP Force Fields画像3
  • HDT-SMP Force Fields画像4
Skyrim Special Edition Nexus, jg1. 15 May 2023. HDT-SMP Force Fields. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79899>.
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 [髪・顔・体] Hair Colour Sync NG Download ID:156414 Author:Jg1 and NG port by kingeric1992 2026-05-17 13:07 Version:1.3.1
RATE: =256 TAG: [] [SKSEプラグイン] [AE対応] [SE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Hair Colour Sync NG Title画像

Hair Colour Sync NG

Hair Colour Sync の SE、AE 対応版
VR 対応あり
着用した髪の色を元の髪色に一致させる SKSE プラグイン

AE 専用だったオリジナルを SE にも対応します
オリジナルと一緒に使用しないでください

必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
  • Hair Colour Sync NG画像1
  • Hair Colour Sync NG画像2
  • Hair Colour Sync NG画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Jg1 and NG port by kingeric1992. 17 May 2026. Hair Colour Sync NG. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156414>.
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