MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 19search
- ☆ [ゲームシステム変更] Weredragon Download ID:146119 Author:Vulkestviing 2026-03-17 00:57 Version:0.4.3
-
RATE: ★=40 TAG: [ドラゴン] [変身] [戦闘] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Weredragon
■概要
プレイヤーがドラゴンに変身できるようになります
・新しいドラゴン種族
・独自アニメーション
・独自戦闘
■変身方法
ゲーム開始後、Dragon Form(パワー)を取得
それを使うと人間⇔ドラゴンに変身できる
■ドラゴン状態でできること
・バニラ魔法、MOD魔法を使える
・シャウトは全て使用可能
・ドラゴン専用のカスタム近接攻撃あり
・ブレス(Fire Breath、Ice Breath)を使える(バニラシャウトと同じワード)
・飛行可能 ※BetterJumpingSE使用
・ホバリング(空中停止)できる
・飛行戦闘(空中で攻撃/ダッシュ)可能
・通常移動全部可能
・ドラゴン状態でもクラフト可能(専用インタラクション魔法)
・防具と付呪効果ドラゴン状態でも有効
■モデル変更
・MCMでドラゴンモデル選択できる
・アルドゥイン系、通常ドラゴンなど
・高ポリモデルオプションあり
■互換性
・Improved Cameraは非互換
一人称対応がまだないためクラッシュあり
・Sacrosanct
吸血鬼 / 狼男のドラゴン版が未実装
・他のドラゴンプレイMOD
競合するのでどれか1つ使うの推奨
・Play as a Dragon
・True Dragon Aspect
■今後の予定
・一人称対応
・吸血鬼/狼男対応
・新攻撃
・アニメーション改善
・ドラゴン用パークツリー
・クエストでドラゴン化
・NPCドラゴン変身
■現在のバグ
・Tポーズ
Pandora使用時アニメーション開始でTポーズ
・Precision
Hit Impulse有効だと見た目崩れる
・インタラクト
ドラゴン状態で通常インタラクト壊れる
・変身解除バグ
稀にドラゴンから戻れない(作者も原因不明)
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM Helper
monster race crash fix
Better Jumping SE
Pandora Behaviour Engine Plus or Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Animation Motion Revolution Pandora使用時
Nemesis Creature Behaviour Compatibility Nemesis使用時Skyrim Special Edition Nexus, Vulkestviing. 17 Mar 2026. Weredragon. 29 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146119>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [髪・顔・体] OActorOpacity - Customizable Transparency for Actors in OStim Standalone Download ID:143624 Adult-Only Author:daubuoi 2025-03-07 10:52 Version:1.1.0
-
RATE: ★=39 G=1 TAG: [OStim] [NPC管理] [MCM対応]
Skyrim Special Edition Nexus, daubuoi. 7 Mar 2025. OActorOpacity - Customizable Transparency for Actors in OStim Standalone. 5 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143624>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] VSUI - Vampire Stage UI Download ID:114162 Author:Asanra 2024-03-17 11:25 Version:1.0
-
RATE: ★=39 G=3 TAG: [インターフェース] [UI] [吸血鬼] [MCM対応] [日本語化対応]

VSUI - Vampire Stage UI
吸血鬼プレイヤー用の、状態表示するUIを追加します。
表示やレイアウトの詳細は、MCMから設定できます。
主要な吸血鬼オーバーホールMODと互換性あり。(作者はBetter Vampires 9.1 で確認、Sacrosanct - Vampires of Skyrim もおそらく大丈夫とのこと)
■表示対象
-現在の吸血鬼の段階
-飢餓度合い
-太陽ペナルティ状態Skyrim Special Edition Nexus, Asanra. 17 Mar 2024. VSUI - Vampire Stage UI. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114162>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Auto-Lockpicking - A Lockpicking Overhaul Download ID:59027 Author:shad0wshayd3 2024-01-02 09:43 Version:3.5.0
-
RATE: ★=40 TAG: [開錠] [自動化] [チート] [MCM対応] [日本語化対応]

Auto-Lockpicking - A Lockpicking Overhaul
開錠を自動で行うMOD
ダイスロールにより成否が決まります。
ダイスの出目の最小/最大値やスキル/能力によるボーナスなどをMCMから設定可能です。
開錠後の近くにいる敵に対する隠密検出イベントや騒音検出イベントも設定できたり、
ロックピックを折れなくするチート設定もできて多機能です。Skyrim Special Edition Nexus, shad0wshayd3. 2 Jan 2024. Auto-Lockpicking - A Lockpicking Overhaul. 25 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59027>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Geometric Stat Growth Download ID:92868 Author:tjhm4 2023-07-10 11:30 Version:1.1.0
-
RATE: ★=39 G=1 TAG: [レベリング] [バランス調整] [MCM対応]

Geometric Stat Growth
自分のキャラクターの成長が早すぎると感じたことはありますか?
ゲーム序盤の挑戦があまりにも早くに失われ、神の地位があまりにも簡単に手に入る?
能力(パーク)と敵のオーバーホールだけでは限界があります。
このMODは、プレイヤーのレベルアップ時に得られるスタッツを、固定された一定値ではなく現在の値に対する設定可能なパーセンテージとする事で、ゲームの初期と中盤のステータスを延長して、ゲーム後半に強くなりすぎてしまうのを遅らせます。
概要
レベルアップ時の体力、マジカ、スタミナの増加方法を変更します。
10ずつ増加するのではなく、現在の値の構成可能な割合 (デフォルトでは 4%) だけ増加します。
これにより、バニラのステータスの成長に関する問題が解決されます。レベルごとに固定の10ポイントの体力、マジカ、スタミナを獲得するということは、レベルが上がるにつれて生存力、呪文の詠唱能力、耐久力の成長が実際に遅くなるということを意味します。その結果、ほぼすべてのプレイヤーの成長はレベル 25 程度までに達成され、プレイヤーの成長が時期尚早に停止し、進歩が低下します。アルゴリズムステータスの成長により、プレイスルー全体で生存性、呪文の詠唱能力、耐久力が着実に成長します。これにより、プレイヤーの成長が分散され、ゲームの序盤と中盤が引き伸ばされ、その結果ゲーム後半のチート化が遅くなります。
ステータスの成長速度はMCMで変更できます。デフォルトでは 4% です。
必要
MCM が必要な場合は SKSE と SkyUI が必要ですが、なくても動作します。
互換性
・uncapper MODを使用している場合は、Skyrim Skill Uncapper for SE and AEを使用しiniファイル内の bUseAttributesAtLevelUp を false に設定する必要があります。
・レベルアップ時に取得するステータスポイントの数 (iAVDhmsLevelup) を決定するゲーム
設定が無視されたり、不正確になったりする MOD と一緒に使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 10 Jul 2023. Geometric Stat Growth. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92868>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Weapon Arts (SSE) Download ID:20783 Author:Azazellz 2018-11-13 17:00 Version:1.2b
-
RATE: ★=39 G=10 TAG: [戦闘] [必殺技] [MCM対応] [SKSE64] [日本語化対応]

Weapon Arts (SSE)
"WEAPON-ARTS" と言われる必殺技を追加します。
この必殺技は装備中のアイテムの種類によって変化します。なお、Ver1.2bの時点ではクロスボウに対応していません。
ブリークフォール墓地入ってすぐ左の遺体のそばにある本を読むことで能力を得ます。
メインファイルにマジカ消費バージョン、オプションにスタミナ消費バージョンがあります。
[ 必須MOD ]
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI (MCM用)
[ WEAPON-ARTSの種類 ]
両手剣 : "Explosive Cross" 十文字の衝撃波が前方に発射され、命中時に爆発を起こす
戦鎚 : "Power Strike" ハンマーを叩きつける自分を中心にした範囲攻撃
両手斧 : "Horizontal Cleave" 水平に広がるブレードを前方に発射します。貫通攻撃
片手剣 : "Double Strike" 二連撃攻撃。一発ごとに衝撃が発生します
メイス : "Power Sphere" 電撃攻撃。命中時に爆発します
片手斧 : "Vertical Cleave" 垂直に広がったブレードを前方に発射します。貫通攻撃
ダガー : "Escape" 中距離瞬間移動。移動の開始と終わりにそれぞれ爆発判定があります
二刀流 : "Double Cross" 十文字の衝撃波が前方に発射され、命中時に爆発を起こし貫通する
弓 : "Charged Shot" 3秒以内に発射すると爆発効果
盾 : "Onslaught" 二連続でバッシュを行うと一発目は貫通攻撃、二発目は自己を中心にした範囲攻撃になります
杖 : "Sphere of Magic" 短時間の間、付呪されている系統の魔法が強化されます
だいたい爆発します。
詳しい内容はDescを御覧ください。Skyrim Special Edition Nexus, Azazellz. 13 Nov 2018. Weapon Arts (SSE). 26 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20783>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lazy Item Hider - Toggle helm weapons and more Download ID:16405 Author:LazyGirl 2023-02-26 23:26 Version:0.12.5
-
RATE: ★=39 G=1 TAG: [MCM対応] [便利] [SKSE64] [兜] [装備] [装備品表示] [切り替え] [日本語化対応]

Lazy Item Hider - Toggle helm weapons and more
プレイヤーとNPC(v0.20.0より)の兜、篭手、盾と武器を、MCM選択画面にて自動乃至はトグル式による脱着設定ができるようにします。例えば普段は両手剣を背負っていない状態で、装備する段階でにょきっと現れて手に持ち、それをしまう動作をすると画面上から消えます。
対応するノード一覧
WeaponBack
Weapon
WeaponAxe
WeaponMace
WeaponSword
WeaponDagger
WeaponAxeLeft
WeaponMaceLeft
WeaponSwordLeft
WeaponDaggerLeft
WeaponStaff
WeaponStaffLeft
Quiver
Shield
必須MOD
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
※V.0.20.0への更新にあたり、注 - 古いスクリプトとデータを削除するには、「クリーン」な更新が必要です。
・MODを無効にする → 無効にして保存 → "lazyitemhider"エントリを FallrimTools - Script cleaner and more でクリーンアップする → 新しいバージョンをインストールする。Skyrim Special Edition Nexus, LazyGirl. 27 Feb 2023. Lazy Item Hider - Toggle helm weapons and more. 10 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16405>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] W.H.A.T. - In-game Alchemy Calculator Download ID:167681 Author:foolsama 2026-03-09 23:24 Version:1.0.9
-
RATE: ★=39 TAG: [錬金術] [便利] [MCM対応] [日本語化対応]

W.H.A.T. - In-game Alchemy Calculator
ゲーム内のスキルと能力(パーク)を考慮した錬金術計算機で、在庫全体に基づいて、ランク順 (ベスト順、ゴールド順、または明らかにされた効果順) のポーションの提案を提供します。
所持しているすべての材料を解析して、「どの組み合わせでどのポーションを作るのが得か」を自動計算してくれます。
要件
SKSE
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins
Interface/craftingmenu.swf を編集するUI系MODより後ろ(上書きする側)に配置する必要があります。
ほとんどのSkyUI系UIオーバーホール(Untarnished UIなど)とは共存可能で、材料・能力オーバーホール(CACO, Apothecary, Ordinator, Nolvus構成など)もパッチ不要で対応します。Skyrim Special Edition Nexus, foolsama. 10 Mar 2026. W.H.A.T. - In-game Alchemy Calculator. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167681>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stamina Affects Damage Download ID:132969 Author:me 2026-03-07 13:57 Version:3.0
-
RATE: ★=39 TAG: [戦闘] [スタミナ] [リソース管理] [スタミナ管理] [SPID] [MCM対応] [Oblivion] [ダメージ] [ゲームシステム変更]

Stamina Affects Damage
スタミナが減少すると、弱攻撃(通常の攻撃)で与えるダメージも減少するように変更します
前作Oblivionのようにスタミナの現在値でダメージが変化する仕組みです
プレイヤーとNPC両方に適用されます
必要条件
Actor Value Generator
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, me. 7 Mar 2026. Stamina Affects Damage. 3 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132969>.[コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Eld-beri II - Full Particle Light lantern mod (CS LLF or ENB Light) Download ID:107803 Author:Sthaagg Memnochs 2024-03-20 00:24 Version:2.32
-
RATE: ★=39 TAG: [ランタン] [MCM対応] [日本語化対応]

Eld-beri II - Full Particle Light lantern mod (CS LLF or ENB Light)
5種類のクラフト可能なベルト装着式のランタンを追加します
フォロワーとNPCへのサポートあり
MCMでクラフトやランタン使用上の設定が出来ます
【インストール】
1.前提となる必要Modの導入
2.お使いのModマネージャで導入
3.ロードオーダーは気にしなくてヨシ
※オプションにCommunity Shadersを使う方用のファイルあり
【必要】
NL_MCM - A Modular MCM Framework
JContainers SE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
ENB
http://enbdev.com/download.htmlSkyrim Special Edition Nexus, Sthaagg Memnochs. 20 Mar 2024. Eld-beri II - Full Particle Light lantern mod (CS LLF or ENB Light). 9 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107803>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [シャウト] Shout Cooldowns Parallelized Download ID:72262 Author:LeucisticDinosaur 2024-03-17 19:02 Version:1.2.3
-
RATE: ★=38 G=1 TAG: [シャウト] [クールダウン] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Shout Cooldowns Parallelized
クールダウンを待つ必要がある前に、設定可能な回数だけシャウトできるようになります。
また、すべてのシャウトのクールダウンを増減させるオプション設定も含まれています。
ESP-FE形式。
ウィジェットを使用したい場合は、 iWant Widgetsをインストールする必要があります。
ウィジェットを表示させるには、MCM でウィジェット設定を変更した後、ゲームを保存して再ロードしてください。
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSESを使えば、オプション ファイルをインストールして、新しいゲームでこの MOD の MCM を開いたときに、この MOD が設定を自動ロードできるようにすることができます。Skyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 17 Mar 2024. Shout Cooldowns Parallelized. 30 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72262>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Bounty Quests Redone Download ID:65689 Author:digitalApple and GMun 2022-05-28 02:27 Version:1.1
-
RATE: ★=38 G=1 TAG: [賞金首クエスト] [周回クエスト] [ESPFE] [能力ポイント] [クエスト報酬] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Bounty Quests Redone
前提MOD:SkyUI
賞金首クエストの形式を変更します。
好きなだけクエストを開始できるようにし、賞金首の種類と場所を選択できるようにします。
賞金首の報酬は場所に割り当てられた難易度によって増減します。
MCMで設定を変更できます。報奨金レターの有効無効/バニラの報奨金の有効無効/難易度ごと報酬額/各場所の難易度
報酬として能力(パーク)ポイントを得られるようになるオプションファイルがあります。
メインファイルでESP版とESP-FE版を用意してくれているので、必要に応じてどちらかを選択してください。
互換性についてディスクリプションより引用(機械翻訳):
このMODがバニラのバウンティクエストの動作方法を変更する他のMODと競合する可能性は非常に低いです(例えば、単に報酬を変更するMODは競合を引き起こさないでしょう)。
以下のMODではパッチを必要とせずに使用できます:
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)
More Bandit Camps
※オプションファイルにMore Bandit Campsを賞金首クエストの対象とするためのESP、ESP-FEがあります。
Radiant Quest Point System ( Rethinking Perk Point )にはこのMODのパッチがあります。
■関連MOD
Bounty Quests Redone - NGSkyrim Special Edition Nexus, digitalApple and GMun. 28 May 2022. Bounty Quests Redone. 30 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65689>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Sleep to Level Up Download ID:32357 Author:firehazard96 2020-11-01 16:12 Version:1.4.0
-
RATE: ★=38 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [経験値] [レベルアップ] [睡眠] [ESPFE] [MCM対応] [VR対応] [日本語化対応]

Sleep to Level Up
睡眠をとることでレベルアップが出来るようになるMOD。
ESLフラグ付きESPなので環境を圧迫しません。
前提MOD
SkyUI
SKSE https://skse.silverlock.org/
Survival Control Panel(Version:1.4.0 より必要)
VR 版は Version:1.3.0 を使用すること
VR 版は8時間寝て起きたら自分でスキルメニューを開くこと。そうしないと、それ以外のことができなくなります。
■レベリングについて
・LVアップできる経験値が溜まっていても眠らないとLVアップはしない。
・眠るごとに一回だけLVアップが可能。(内部的には経験値は累積しています)
24時間に複数回のLVアップは出来ず、少なくとも8時間の睡眠が必要。
・8時間寝て起きると、スキルメニューが自動的に開き強制的にLVアップ。
■能力(パーク)ポイントの消費について
・連続8時間の睡眠後を除き、能力ポイントを消費できなくなる。
・一回の睡眠で消費できる能力ポイントは1のみ。
・能力ポイントが余っている場合、8時間睡眠さえすれば消費可能。
(LVアップと違い24時間制限はない)
■MCMの設定項目
・睡眠時の自動セーブ(デフォルトではオフ)
・最小睡眠時間(デフォルトでは8)
・次回のLVアップまで必要な時間(デフォルトでは24)
・LVアップ制限(デフォルトでは1。0にすると無制限に)
・能力ポイント消費制限(デフォルトでは1。0にすると無制限に)
・体力の割合を維持(デフォルトではオフ)
・マジカの割合を維持(デフォルトではオフ)
・スタミナの割合を維持(デフォルトではオフ)
LVアップした後に(体力・マジカ・スタミナを)LVアップする前の割合に戻す。
■作者様より
このMODは、バージョン1.2で機能的には完成している。
今後は機能の追加はなく、行うのはバグ修正と互換性調整のみとのこと。
互換性
Experience
Simple Skill Books
類似MOD
Sleep to Gain Experience
Delayed Experience(削除済)Skyrim Special Edition Nexus, firehazard96. 1 Nov 2020. Sleep to Level Up. 5 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32357>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Frostbite Download ID:27693 Author:Narue 2020-01-31 21:19 Version:2.2.5
-
RATE: ★=38 G=10 TAG: [体温] [Hardcore] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Frostbite
FrostbiteはSkyrimに寒さの概念を追加します
周囲の環境、天候、時間帯などで温度は上下します
体温が低下するとスタミナやマジカに影響を及ぼし
体温が下がり続けると死亡することもあります
雪や氷のない室内、火気や飲食物は体温を上げます
【必須】
全てのDLC
skyUI
SKSE
シンプルかつ軽量なので途中導入でも問題はありません
【互換性】
・MCMで場所や飲食物を登録することができるので幅広い互換性があります。
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)のたき火は「現実的」モードだと体温を上昇させる事ができません。「簡易的」モードにすれば体温上昇します。
・Campsiteのたき火で体温を上昇させる事ができるのを確認しました。
さらなる詳細はdescriptionを参照願います2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Narue. 31 Jan 2020. Frostbite. 25 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27693>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Stendarr Rising - The Hall of the Vigilant Rebuild - Settings Loader Download ID:63828 Author:MaskedRPGFan 2023-06-16 21:17 Version:1.1.0
-
RATE: ★=38 TAG: [MCM対応] [自動] [自動化] [SettingsLoader] [NO-ESP] [日本語化対応]

Stendarr Rising - The Hall of the Vigilant Rebuild - Settings Loader
ステンダールの番人の間を復興するStendarr Rising - The Hall of the Vigilant RebuildのMCM設定を、MCM Helperを利用して記録し、ニューゲームでも以前の設定を引き継いだプレイを可能にします。Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 16 Jun 2023. Stendarr Rising - The Hall of the Vigilant Rebuild - Settings Loader. 19 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63828>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stop On Slash - HitStop Redux Download ID:61184 Author:dTry 2022-01-24 12:41 Version:1.5
-
RATE: ★=37 G=1 TAG: [SKSE64] [戦闘] [MCM対応] [ヒットストップ]

Stop On Slash - HitStop Redux
現在は古くなったため削除済み。
新バージョン
https://skyrimspecialedition.2game.in…
Stop On Slash(SOS)は、攻撃速度フレームワークと最新のSkysaベータ版と互換性がありながら、武器タイプごとのhitStopやオブジェクトhitStopなどのカスタマイズオプションを提供し、プレイヤーがhitStopの長さと大きさを完全に制御できるようにし、すべてのメレーヒットが内臓されたユニークなものにします。
短剣が敵を切り裂くときに、片手剣と同じ時間がかかることを不思議に思ったことはありませんか?あるいは、剣がテーブルと衝突したときに反応がないのはなぜか?あるいは、ウォーハンマーが実際のウォーハンマーほど重く感じないのはなぜでしょう?SOSを使って、もう何も言わないでください。
必須
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
・Scaleform Translation Plus Plus
・SkyUI
・SKSE64
ヒットストップ
SOSは4つのhitStopフレームワークを提供しています。Vanilla, AttackSpeedFramework(ASF), Modern Combat Overhaul(MCO), そして Global hitStopです。
Vanilla、ASF、MCOはZxliceのhitstopに似た効果を持ち、オブジェクトを切り裂く際にキャラクターの速度が低下します。ASFとMCOのhitstopは、ASFとMCOと連携するために互換性の理由で存在します。この3つでGod of WarやAC:Valhallaなどの洋ゲーARPGに近いhitstopの感覚が得られます。
Global hitStopは、プレイヤーキャラクターだけをスローダウンさせるのではなく、プレイヤーと共にゲーム全体もスローダウンさせます。これは日本のARPGに多く見られる手法です。
この2つの方式の違いを言葉で伝えるのは難しいので、ぜひ実際にプレイして、どちらの方式が自分に合っているかを判断してください。
カスタマイズ
定義
停止時間: 1回のヒットストップの長さをミリ秒で指定。
停止速度:通常攻撃速度に対する攻撃速度の割合。停止速度が低いほど、より強固な打撃を与える。
SOSでは、武器ごとにhitStopの倍率を設定することができます。例えば、daggerの倍率を両方とも1に設定すると、単純にその停止時間と速度が基本の停止時間と速度と同じになることを意味します。
デフォルトの停止時間は全て100ms、停止速度は0.1です。お好みでカスタマイズしてください。MCMヘルパーのおかげで、複数のセーブを繰り返しても設定が持続します。
私が持っているデフォルト値は、あまりカスタマイズされていません。どの武器もヒットストップ時間とスピードが似ているので、ぜひともいじってみてください。すべての設定はoverwrite/MCM/Settings/StopOnSlash.iniに保存されています。設定はセーブしても保持され、.iniファイルを共有することでプリセットを共有することができます。
3つのアプローチ
前述したように、SOSの3つのアプローチは、互換性のためだけに存在します。それぞれの動作は以下の通りです。
バニラ:専用のオブジェクトにぶつかると、短時間だけキャラクターの速度倍率が低下する。
ASF: ASFはゲームのspeedMultのバグを修正し、初速を1に変更し、speedMultを変更しようとするすべての試みを乗っ取る。これはゲームプレイのバランスを取るのに素晴らしい仕事ですが、バニラのアプローチ(Zxliceのヒットストップにも使われている)はもはや機能していません。ASFのアプローチは、代わりに希望する速度と現在の速度との間の速度差を計算し、それを前後に修正します。
MCO: SkyrimGuild discordでSkysa 2.0をテストしている皆さん、Skysa 2.0とその後継のMCOはバニラの武器速度倍率を変数として取り込まなくなりました。ビヘイビアグラフに独自の変数があり、プラグインはその変数を修正してhitStopを実現します。
FAQ(投稿する前に読んでね! ここから答えが導き出せるような質問には回答しません)
Q:どのhitStop手法を使えばいいのでしょうか?
A:要するに、何をやっているのかわからない人は、単純にバニラを使えばいいのです。日本のARPGが好きなら、グローバル方式を試してみてください。ASFやSkysa 2.0を使っている人は、それに対応した方法を試してみてください。
Q:何かにぶつかると異常に速くなるのですが、どうしたらいいですか?
A: あなたはバニラメソッドを使用していますが、何かがspeedMultに干渉しています。おそらくAttack Speed FrameworkかStanceアドオンです。ASF Hitstopフレームワークに切り替えて、修正できるかどうか見てください。もしダメなら、前のセーブに巻き戻してもう一度試してみてください。それでも直らない場合は、ASFとは異なる方法で武器の基本速度を変更するレクイエムや他のMODでプレイしている可能性があります。
Q: このMODはスクリーンセイクの効果があるのですか?
A: いいえ。これは文字通りhitStop modであり、hitStopが全てです。もしあなたが良い画面揺れ/ぼかし効果を望むなら、驚異的な画面揺れ/ぼかし効果を与えるImmersive Impact Reduxを見てみてください。Immersive ImpactのhitStop機能をオフにすることで、両方のMODを一緒に使用することができます。
Q: &*%^* と互換性がありますか?
A: ハード的な非互換性はないはずで、このMODはソフト的な非互換性を避けるためにベストを尽くしています。他のMODのhitStop機能とは確実に非互換です。2つのhitStop modがあっても支障はありませんが、このmdが提供するものを完全に体験できない可能性があります。
Q:LE/AEに移植できるのでしょうか?
A:私自身はLE/AEをプレイしていないため、できません。もしあなたが十分に熟練しているならば、自分で移植して別のMODとして公開することは大歓迎です。
■関連MOD
Stop On Slash AE - Hitstop and ScreenshakeSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 24 Jan 2022. Stop On Slash - HitStop Redux. 6 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61184>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Enemy Encounter Download ID:49604 Author:KBshowtyme 2021-05-08 03:46 Version:1.00
-
RATE: ★=38 TAG: [敵追加] [敵増加] [MCM対応] [ランダム] [スポーン] [エンカウント] [日本語化対応]

Enemy Encounter
このMODは、野外、都市、屋内、ダンジョンにランダムな敵を出現させます。
いつ敵がスポーンするか、どこでスポーンするかを設定できます。
MCMを介して、あなたはいつ敵がスポーンするべきか、どこで敵がスポーンするべきかを選択し、敵と敵の量を選ぶことができます。
敵の難易度も選ぶことができます。
また、好きな時に敵をスポーンさせるホットキーを追加するオプションもあります。
MCMには、しばらくMODを使用しない場合に、ロードからMODを削除せずにMODを無効にするオプションがあります。
補足説明
ダンジョンに敵を出現させる方法。
屋内にスポーンする←チェック
都市にスポーンする←ノー
自分の状況を知りたい場合はこのmodのMCMを開いた画面右上に表示されます。
■類似MOD
Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul
Phenderix Dynamic Spawner
DFB - Random Encounters SSE - MCMSkyrim Special Edition Nexus, KBshowtyme. 8 May 2021. Enemy Encounter. 8 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49604>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Take All Loose Gold and Arrows Download ID:22680 Author:dylbill 2021-01-23 15:11 Version:1.9
-
RATE: ★=37 G=3 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [矢] [コイン] [ルート] [自動収集] [SkyUI] [日本語化対応]

Take All Loose Gold and Arrows
視認できる場所に直接置かれているコインや矢(v1.5よりインゴットも)に対し、最初の1つを拾った後はクロスヘアを合わせるだけで次々と自動的に回収できるようにします。
MCMメニューで個別に設定可能です。
必須
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
SKSE64 http://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, dylbill. 23 Jan 2021. Take All Loose Gold and Arrows. 17 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22680>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Jaxonz Archery Util - Converted for SE Download ID:22295 Author:stellarvore 2019-01-02 06:10 Version:.05
-
RATE: ★=37 G=3 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [弓] [クロスボウ] [視点] [SkyUI] [日本語化対応]

Jaxonz Archery Util - Converted for SE
[Skyrim]Jaxonz Archery Utilの別作者によるSE移植版。
弓とクロスボウの精度向上、1人称視点変更などで使いやすくするツールです。
Tracer Shot
・射出した矢を光らせることで、狙撃しやすく、かつ、矢の回収もしやすくする。
Archery Focus
・弓やクロスボウを引き絞ったときに、自動で1人称視点に変更する。
・3人称視点に戻す機能もある。
Zero In
・指示に従って弓を射ることで、弓矢の着弾位置補正ができる。
nexus LE版のDescriptionに、分かりやすい動画があります。
MCM設定対応。
必須MOD
SkyUI
SKSE64Skyrim Special Edition Nexus, stellarvore. 2 Jan 2019. Jaxonz Archery Util - Converted for SE. 2 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22295>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyrim Outfit System SE Download ID:24759 Author:DavidJCobb 2019-04-04 04:26 Version:1.1
-
RATE: ★=36 G=4 TAG: [装備] [MCM対応] [露出低減] [SKSEプラグイン] [削除済み]

Skyrim Outfit System SE
要SKSE
使い方の説明記事:https://tktk1.net/skyrim/introducemod…
MCMで外見用の装備セットを設定。そのセットを選択している間は、装備を変更しても見た目が維持されます。Elder Scrolls Online式の装備システム。
最大3セットを装備変更のパワーで切り替え可能。
v1.0.1
軽装/重装スキルの成長が、外見用装備に依存していた点を修正。Skyrim Special Edition Nexus, DavidJCobb. 4 Apr 2019. Skyrim Outfit System SE. 4 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24759>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
