MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 19search
- ☆ [ゲームプレイ] Truly Undead - Reborn SE Download ID:12642 Author:Roxus13 2017-10-03 10:29 Version:ALPHA
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RATE: ★=47 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [MCM対応] [吸血鬼] [スケルトン] [ドラウグル] [ドラゴンプリースト] [武器追加] [敵変更] [日本語化対応]

Truly Undead - Reborn SE
[Skyrim]Truly Undead - RebornのSE版
スケルトン・吸血鬼・ドラウグル・ドラゴンプリーストは下記のいずれかで倒さない限り、復活するようになります。
- 炎の破壊の呪文
- 銀製もしくはドーンガードの武器
- ウェアウルフもしくは吸血鬼の王状態
- ドーンブレイカー
- 太陽の呪文(バニラのみ)
- 回復の呪文(炎または太陽の要素ありのみ)
- 魂縛
- ドラゴンとドラゴン骨製武器
- デイドラ武器
アンデッド用武器「銀のボルト」を追加。鍛冶場で作成可能で、銀のインゴットと薪が必要です
吸血鬼を倒したとき、復活を防ぐためにニンニクで彼らの体を清めることができます(彼らを灰にする)。
復活する確率や有効な攻撃のON/OFFをMCMで設定可能。
※導入時必須
・SKSE64
・SkyUI
※アンインストール手順
① コンソールコマンド"stopquest trulyundeadq"を実行
② このMODをロードオーダーから削除
③ セーブ
④ ③のデータをリロード
このMODは [Skyrim]Skeletons - Truly Undead の作者に許可を取って作成された機能追加版です。
[Skyrim]Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns ) のOptional filesに当MODのいくつかの問題を修正したバージョンがあります。
・併用推奨
Merchants Carry More Garlic - For Undead Overhauls
・ゴーストに耐性をつける MOD
Scary Ghosts SE
・似た MOD
Curse of the Undying - Undead Resurrect - Spell Perk Item Distributor Addon
Elemental Destruction Effects and Reanimation(アンデッドの復活あり)
More Undying Undead
他の敵追加 MOD 等で効果がなくなる・適用したい等の対策用に、Spell Perk Item Distributor (SPID) を導入して、
trulyundeadSE_DISTR.ini というファイルをメモ帳などで作成し、以下を記述してこのMODのフォルダに入れる。
;ここから
;BBDrau_ResurrectionAbility "BB ドラウグルの復活能力" [SPEL:0406AD64]
Spell = 0x6AD64~trulyundeadSE.esp|NONE|0xD53,0xF71DC,0x2A6FD~Dragonborn.esm,0x2430D|NONE|NONE|NONE|100
;BBDrau_SelfResurrection "BB ドラウグル復活" [SPEL:0406AD65]
Spell = 0x6AD65~trulyundeadSE.esp|NONE|0xD53,0x131EF,0xF71DC,0x2430D|NONE|NONE|NONE|100
;BBVamps_AddVampireResurrectionAbilityAbilityDUPLICATE001 "BB 吸血鬼は吸血鬼の復活能力効果の追加" [SPEL:040EBE8A]
Spell = 0xEBE8A~trulyundeadSEd.esp|Vampire|0x88794,0x8883A,0x8883C,0x8883D,0x88840,0x88844,0x88845,0x88846,0x88884,0xA82B9,0xA82BA,0x283A~Dawnguard.esm,0x274A0,0x2E00F|NONE|NONE|NONE|100
;BBSkel_ResurrectionAbility "BB スケルトンの復活能力" [SPEL:040EBE7F]
Spell = 0xEBE7F~trulyundeadSE.esp|NONE|0xB7998,0xB9FD7,0xEB872,0xEBE18,0x23E2~Dawnguard.esm,0x6AFA~Dawnguard.esm,0x2D1DF|NONE|NONE|NONE|100
;werdam "Werewolf" [SPEL:0408426E]
Spell = 0x8426E~trulyundeadSE.esp|NONE|0xCDD84,0x1E17B~Dragonborn.esm|NONE|NONE|NONE|100
;ここまで
DraugrFaction [FACT:0002430D]、SkeletonFaction [FACT:0002D1DF]、Vampire [KYWD:000A82BB] に属していれば適用されます。
追加された敵にファクションがない場合は、SSEEdit や CK で追加してください。
一応、Non-Player Character(Actor) のバニラ変更部分と
Race のバニラ変更部分を SSEEdit 等で削除し、上記の trulyundeadSE_DISTR.ini と SPID を使用すれば処理が軽くなり、競合も最小限で収まります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Roxus13. 3 Oct 2017. Truly Undead - Reborn SE. 3 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12642>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Temper and Recharge Services Download ID:129279 Author:shazdeh2 2026-06-30 10:27 Version:1.0.2
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [クラフト] [鍛冶屋] [装備強化] [付呪] [魂石] [付呪充填] [お金で解決] [MCM対応] [espfe]

Temper and Recharge Services
鍛冶屋に武器や防具の強化を依頼したり、魔法使いに魔法をかけたアイテムを再充填してもらったりすることができます。
鍛冶はそれぞれ鍛冶屋NPCの鍛造スキルによって強化上限が変わります
費用はMCMで調整可能
■前提
B612 - my little asteroid of useful UI components
MCM Helper
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID) OP:デイドラアーティファクトも対象にしたい場合
■類似MOD
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-
Artisans of Skyrim
[Skyrim]Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith 鍛冶のみ、素材持込不可
[Skyrim]NPCs can Craft 鍛冶・付呪・錬金、素材持込不可
※注意
もしMOD装備でまったく強化できない場合はVendorItemWeaponもしくはVendorItemArmorのキーワードが入ってるか確認してみてください
MODの商人では駄目なケースがあります、具体的な条件は
-鍛冶はJobBlacksmithFaction [FACT:0005091D]
-付呪はJobCourtWizardFaction [FACT:0005091E] or JobTrainerEnchantingFaction "付呪術訓練師" [FACT:000E3A5B]Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 30 Jun 2026. Temper and Recharge Services. 15 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129279>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] My Auto Save System - Save Overhaul and Game Tweaks Download ID:94475 Author:Nu70ry 2024-03-09 20:46 Version:2.0.3
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [セーブ管理] [セーブ] [オートセーブ] [MCM対応] [日本語化対応] [VR対応]

My Auto Save System - Save Overhaul and Game Tweaks
セーブシステムのオーバーホール。
他のセーブオーバーホールが、作者のニーズを完全に満たしていなかったり、意図したとおりに動かなかったとのことでこのMODを作ったようです。
■特徴
・定期的なセーブ、睡眠時セーブ、戦闘開始時/終了時セーブ、クイットセーブ、ローテーションセーブなど様々なオプション
※ローテーションセーブはNexusのMODページの手順に従わないと有効にできません
・セーブの破損を防ぐ保護機能
・ファストトラベルの無効化/有効化、待機、セーブ、ロード中の一時停止など、ゲームの最適化
・プロファイルを保存可能
・間隔やプロファイル、プリセットの内容はjsonファイルでカスタマイズすることも可能
・Skyrimの待機メニューを無効にした場合、時間と日付を確認できる新しいメニューが代わりに表示
・安全性を確保するため、インストールしたMODの数に応じてセーブを動的に処理
■アップデート方法
1:MCMのメンテナンスパネルのMy Auto Save SystemをクリックしてMODをアンインストール
2:Skyrimのバニラセーブをフルセーブとしてゲームを保存
3:MODマネージャーからこのMODをアンインストール
※ロード順序に依存するMODを無効化/アンインストールが必要な場合があります。
4:ゲームをロードし、Skyrimのバニラセーブをフルセーブでセーブ
5:MODの新バージョンをインストール
6:ゲームをロードしてセーブ
※ロード順に依存するMODを有効化/インストールする必要がある場合があります。
7:ゲームをセーブ
重要:セーブゲームをロードした後、しばらく時間をおいてから再度セーブするようにしてください。
どのくらい時間がかかるかは、インストールしているMOD数によります。
■要件
任意のMod Manager
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
SkyUI
オプション:
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions (推奨)
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, Nu70ry. 9 Mar 2024. My Auto Save System - Save Overhaul and Game Tweaks. 28 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94475>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ex Command Input Mode Download ID:93331 Author:L09i 2023-10-21 21:36 Version:2.3
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RATE: ★=46 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [コマンド入力] [装備切替] [着替え] [ホットキー] [アニメーション] [ポーズ] [DAR] [日本語化対応]

ex Command Input Mode
exCommandInputModeは、コマンド入力モードからコマンドを入力することで、様々なアクションやアニメーションの実行を可能にするMODです。
例えば、攻撃アニメーションの後に強力な呪文を発動させたり、待機モーションの後にポーションで回復したり、特定のアニメーションを発動させる前に武器を持ち替えたり、持ち替えた装備を元に戻したりといったことが簡単にできるようになります。
特殊な矢を撃った後に元の矢に戻す、といったアクションも可能です。
コマンドに短いキーパターンを設定することで、ショートカットキーとして使用することもできます。
Ver. 2.0からは、コマンド入力モードの処理の見直しを図り、システムを大幅に改良しています。
キューによる先行入力も可能になりました。
最大五つまでの入力処理を待機状態にすることで、連続したコマンド入力がスムーズに繋がるようになりました。
アニメーションのムーブセットを指定のフォルダに配置することでコンボの発動も可能になりました。
動作環境
必須
SKSE64
SkyUI
推奨
Papyrus Tweaks NG コマンド入力レスポンスが劇的に改善される可能性があります。
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions エクスポート/インポートの機能を使う場合に必要です。
全体的な処理は比較的軽量ですが、コマンド入力のレスポンスは非常にシビアです。
そのため、フレームレートが30FPSを下回るような動作環境では、キーの入力やコマンドの実行に遅延が発生する恐れがあります。
このような状況を回避するためにも、できるだけフレームレートが安定した環境でお試しください。
ただし、レスポンスが悪くなったとしても動くことは動くので、各自許容範囲内で調整してみてください。
SEでも動くとは思いますが、動作テストはSkyrim AEでのみ行っています。
使用方法
MODをインストールすると、MCMメニューが追加されます。
MCMメニューからMODを有効化し、ホットキーを設定してください。
ゲームロード後、初回設定表示時は、データ読み込みが発生するため、最初のページ表示までに少し時間がかかります。
カスタマイズのページからコマンド設定を作成した後に、ホットキーを使用してコマンド入力モードに入ることで、設定したキーパターンを入力してコマンドを発動することができます。
コマンドのアクションとして設定できる項目は、現在、スペル発動、装備変更、ポーション使用となっています。
また、発動するコマンドはアニメーションとアクションを合わせることも可能です。
アクションの発動タイミングを設定したり、バニラの待機モーションの一部を使用したりできます。
アニメーションには各ユーザーで用意したアニメーションファイルも使用可能です。
DARの専用フォルダ(デフォルト:9333101~9333110)にアニメーションファイルを配置し、設定の"アニメーションNO."で各番号を指定してコマンドを発動すると、配置したアニメーションで動作します。
少し複雑ですが、自作のモーションや好みのアニメーション(ポーズ)ファイルをリネームしてDARのフォルダに配置さえできてしまえば難しいことは何もありません。
ファイル名:ノーマル待機(idlepray.hkx) EX待機(getattention01.hkx) ノーマル攻撃(1hm_attackright.hkxなど) EX攻撃(1hm_attackpower.hkxなど) 弓指定( bow_release.hkx、 crossbow_release.hkx) ノーマル攻撃とEX攻撃は、使用したい各種武器のアニメーションファイル名に変更してください。
MCOやSKYSAであればmco_attack1.hkx、mco_powerattack1.hkx、skysa_sword1.hkx、skysa_powersword1.hkx、といったファイル名になります。
また、作成したコマンドを複製したい場合は、コマンドリストから可能です。
コマンドリストでコマンドを選択した後に、複製したいスロットにカーソルを合わせて、デフォルトキーを押すと、選択していたコマンドがカーソルを合わせていたコマンドスロットにコピーされます。
コマンド入力モード
ホットキーや、専用のパワーを使用して入力モードに入ります。
事前に、一般設定から入力方式を選んでおいてください。
入力方式は、キーボードかゲームパッド、ゲームパッドであれば、D-PAD、一人称視点モード、三人称視点モードが選択可能です。
キーボード入力『WASDの移動キーでキーを入力後、スプリントキーで発動』
D-PAD入力『十字キーでキーを入力後、スプリントボタンで発動(決定ボタンに変更も可能)』
一人称入力『移動しながら決定ボタンでキーを入力後、スプリントボタンで発動』
三人称入力『プレイヤーの向きがキーの方向に対応しているため、向きを変えて決定ボタンでキーを入力後、スプリントボタンで発動』
コマンドが正しく入力され、コマンドの発動条件を満たしていれば、設定したキーパターンのコマンドが発動します。
コマンドを発動した後もコマンド入力モードを継続する、コンボモードが追加されました。
コマンド設定では、バニラ待機モーションのラッパを吹いたり花をばら撒いたりした後に、何かを召喚するものなども作れます。
装備アクションで爆発する矢などを選択し、いずれかのアニメーションナンバーを指定して1秒強の待機時間を入れることで、任意の矢を放った後に、装備していた元の矢へと戻すことができます。
また、コマンド入力モードの持続時間内であれば先行入力もできるため、あらかじめコマンドを入力しておいてから攻撃の合間を狙ってコマンドを確定することで、攻撃とコマンドがスムーズにつなげることができます。
いろいろと試してみることで楽しみ方の幅が広がるかもしれません。
Ver.2.0からは、より実用的なModになっているかと思います。Skyrim Special Edition Nexus, L09i. 21 Oct 2023. ex Command Input Mode. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93331>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Be With Healer Download ID:57521 Author:musclex2 2022-12-03 13:48 Version:1.4.6
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RATE: ★=45 G=2 TAG: [ヒーラー] [派閥] [MCM対応] [フォロワー拡張]

Be With Healer
「Be With Healer」は、各派閥、敵、フォロワーに回復役のヒーラーを追加します。
プレイヤーは好きなフォロワーから治癒師のようにあなたに癒しの呪文をかける者を選ぶことができます。
また、敵が敵側のヒーラーになるように設定することもできます。
■類似MOD
Magic Support Follower Framework - MSFF
Sidekick is Healer SSE (Immersive Follower Healer System - Heal spell needs magicka costs)
Be With Healer このMODSkyrim Special Edition Nexus, musclex2. 3 Dec 2022. Be With Healer. 26 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57521>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Geometric Stat Growth Download ID:92868 Author:tjhm4 2023-07-10 11:30 Version:1.1.0
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [レベリング] [バランス調整] [MCM対応]

Geometric Stat Growth
自分のキャラクターの成長が早すぎると感じたことはありますか?
ゲーム序盤の挑戦があまりにも早くに失われ、神の地位があまりにも簡単に手に入る?
能力(パーク)と敵のオーバーホールだけでは限界があります。
このMODは、プレイヤーのレベルアップ時に得られるスタッツを、固定された一定値ではなく現在の値に対する設定可能なパーセンテージとする事で、ゲームの初期と中盤のステータスを延長して、ゲーム後半に強くなりすぎてしまうのを遅らせます。
概要
レベルアップ時の体力、マジカ、スタミナの増加方法を変更します。
10ずつ増加するのではなく、現在の値の構成可能な割合 (デフォルトでは 4%) だけ増加します。
これにより、バニラのステータスの成長に関する問題が解決されます。レベルごとに固定の10ポイントの体力、マジカ、スタミナを獲得するということは、レベルが上がるにつれて生存力、呪文の詠唱能力、耐久力の成長が実際に遅くなるということを意味します。その結果、ほぼすべてのプレイヤーの成長はレベル 25 程度までに達成され、プレイヤーの成長が時期尚早に停止し、進歩が低下します。アルゴリズムステータスの成長により、プレイスルー全体で生存性、呪文の詠唱能力、耐久力が着実に成長します。これにより、プレイヤーの成長が分散され、ゲームの序盤と中盤が引き伸ばされ、その結果ゲーム後半のチート化が遅くなります。
ステータスの成長速度はMCMで変更できます。デフォルトでは 4% です。
必要
MCM が必要な場合は SKSE と SkyUI が必要ですが、なくても動作します。
互換性
・uncapper MODを使用している場合は、Skyrim Skill Uncapper for SE and AEを使用しiniファイル内の bUseAttributesAtLevelUp を false に設定する必要があります。
・レベルアップ時に取得するステータスポイントの数 (iAVDhmsLevelup) を決定するゲーム
設定が無視されたり、不正確になったりする MOD と一緒に使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 10 Jul 2023. Geometric Stat Growth. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92868>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Weapon Arts (SSE) Download ID:20783 Author:Azazellz 2018-11-13 17:00 Version:1.2b
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RATE: ★=45 G=10 TAG: [戦闘] [必殺技] [MCM対応] [SKSE64] [日本語化対応]

Weapon Arts (SSE)
"WEAPON-ARTS" と言われる必殺技を追加します。
この必殺技は装備中のアイテムの種類によって変化します。なお、Ver1.2bの時点ではクロスボウに対応していません。
ブリークフォール墓地入ってすぐ左の遺体のそばにある本を読むことで能力を得ます。
メインファイルにマジカ消費バージョン、オプションにスタミナ消費バージョンがあります。
[ 必須MOD ]
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI (MCM用)
[ WEAPON-ARTSの種類 ]
両手剣 : "Explosive Cross" 十文字の衝撃波が前方に発射され、命中時に爆発を起こす
戦鎚 : "Power Strike" ハンマーを叩きつける自分を中心にした範囲攻撃
両手斧 : "Horizontal Cleave" 水平に広がるブレードを前方に発射します。貫通攻撃
片手剣 : "Double Strike" 二連撃攻撃。一発ごとに衝撃が発生します
メイス : "Power Sphere" 電撃攻撃。命中時に爆発します
片手斧 : "Vertical Cleave" 垂直に広がったブレードを前方に発射します。貫通攻撃
ダガー : "Escape" 中距離瞬間移動。移動の開始と終わりにそれぞれ爆発判定があります
二刀流 : "Double Cross" 十文字の衝撃波が前方に発射され、命中時に爆発を起こし貫通する
弓 : "Charged Shot" 3秒以内に発射すると爆発効果
盾 : "Onslaught" 二連続でバッシュを行うと一発目は貫通攻撃、二発目は自己を中心にした範囲攻撃になります
杖 : "Sphere of Magic" 短時間の間、付呪されている系統の魔法が強化されます
だいたい爆発します。
詳しい内容はDescを御覧ください。Skyrim Special Edition Nexus, Azazellz. 13 Nov 2018. Weapon Arts (SSE). 26 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20783>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Dynamic Potions SSE Download ID:19494 Author:egocarib 2024-02-05 01:09 Version:3.44
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RATE: ★=45 G=3 TAG: [SKSE64] [ポーション] [薬] [毒] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Dynamic Potions SSE
LE版ページから引用
[Skyrim]Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food
ポーション、毒、錬金材料と食べ物の細やかな調整を可能にするMOD。
設定は全てMCMから行い、毒とポーションは種類ごとに調整が可能です。
錬金台で作成した自作の薬の効果も調整することができます。
アイテムレコードに手を加えないため競合しにくく、効果がバニラ由来のものであれば
MODで追加されたアイテムにも調整内容が反映されます。
主な機能:
・持続時間と強度の調整
回復の薬を持続効果にしてガブ飲みを縛ったり、いま一つ頼りないクモの毒や
恐怖の毒を実用できるまでに強めたり、効力を弱める代わりに強化系のポーションを
丸一日持たせるといったことも。
・重量の調整
錬金術のスキル値によって薬と材料の重量を可変させるオプションあり。
・価格の調整
6段階のプリセットによって一括で価格を調整。カスタム設定を用いれば
二次関数的な詳細調整も可能。
・効果の重複可否の切り替え
・その他
設定を他のセーブデータ間で共有できるプリセット機能(要FISS)など
・日本語訳
LEより http://skup.dip.jp/up/up14914.zip v3.24Skyrim Special Edition Nexus, egocarib. 5 Feb 2024. Dynamic Potions SSE. 26 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19494>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Less Intrusive HUD II SE Download ID:17974 Author:lavigne77-Dragonborn77 2022-06-10 04:49 Version:1.1.44
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RATE: ★=45 G=2 TAG: [HUD] [MCM対応] [クロスヘア] [コンパス] [G.E.M.S.] [FISS] [FISSES] [日本語化対応]

Less Intrusive HUD II SE
[Skyrim]Less Intrusive HUD II の移植です。
Vanilla HUD で表示される要素をカスタマイズすることが可能になります。
[ 必須MOD ]
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES (オプション)
[ 競合するであろうMOD ]
・hudmenu.swf / hudmenu.gfx を変更するMOD
[ MCM設定内容 ]
・General Settingsの項目
Enabled - このMODのON/OFF
Load defaults - バニラの設定を呼び出し(チェック後MCMを閉じると反映)
Load preset - 作者推奨プリセットの呼び出し(チェック後MCMを閉じると反映)
------------------
・HUD Visibility
Show Alternative Compass (Slim) - コンパスバーを線のデザインに変更
Show Alternative Crosshair - クロスヘアを点に変更(攻撃時に反映)
Show Alternative Sneak Crosshair - 隠密時のクロスヘアを点に変更(攻撃時に反映)
(v1.0では隠密時のクロスヘアを変更した場合、通常時も変更する必要があります)
Show Alternative Sneak Meter - 隠密時のクロスヘアの目をメーターに変更
Show Acivate Button - 作動(アクティベート)キーの表示
Show Sneak Text - 隠密状態のテキストを表示
------------------
Magicka Bar Opacity - マジカバーの透明度
Health Bar Opacity - 体力バーの透明度
Stamina Bar Opacity - スタミナバーの透明度
------------------
・Edit HUD Mode Hotkey
HUDの位置、サイズなど細かく設定出来るエディットモードへのホットキー
デフォルトではテンキーのENTERに設定されています。
画面上で確認しながら変更する事が可能です。
現在選択している項目情報など画面中段に表示されます。
キーボードにテンキーが有る事が前提に作られており、
ない場合はプリセットを使用して下さい。
[ Edit HUD Mode操作方法(テンキー)]
[↑↓←→キー]で位置調整
[*キー]で次の項目
[/キー]で前の項目
[+キー]でサイズ大きく
[-キー]でサイズを小さく
[.キー]でToggle Units
[NUM9キー]で回転またはテキスト揃えの変更
[NUM0キー]で項目の設定リセット
------------------
・項目ごとのカスマイズ可能な内容
マジカ/体力/スタミナバー(透明度、サイズ、回転、位置)
エンチャントバー(透明度、サイズ、回転、位置)
コンパス(位置、サイズ、透明度)
敵の体力(サイズ、位置)
矢の残量(位置、サイズ、テキスト揃え、透明度)
隠密メーター(テキスト揃え、サイズ、位置)
クロスヘア(位置、サイズ)
HUDメッセージ(サイズ、位置)
ロケーションテキスト(位置、サイズ、テキスト揃え)
作動ボタン(位置、サイズ、透明度)
アイテム/ NPC名(位置、サイズ、テキスト揃え、透明度)
アイテムセパレータ(サイズ、位置、透明度)
アイテム情報テキスト(位置、サイズ、テキストの揃え、透明度)
サブタイトル(移動、サイズ、テキストの配置、透明性)
フォロワーアクション戻るボタン(サイズ、位置)
クエストの目的(サイズ、位置)
シャウトワード(サイズ、位置)
スキルレベルアップテキスト(サイズ、移動)
レベルアッププログレスメーター(サイズ、移動)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2025-03-30 05:33:00 2KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, lavigne77-Dragonborn77. 10 Jun 2022. Less Intrusive HUD II SE. 14 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17974>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim SE Kick Mod Download ID:165530 Author:taro8 2025-12-09 04:23 Version:v3-4
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RATE: ★=45 TAG: [キック] [戦闘] [モーション] [アニメーション] [FNIS] [MCM対応]

Skyrim SE Kick Mod
MCMで操作できる蹴りアクションを追加します
■概要
・独立したキック操作を追加するMOD
・キック用の入力は MCM で自由にキー設定可能
デフォルトでは Fキー
・魔法を装備したりパワーを切り替える必要なし
・動作は内部的には “魔法扱い” だけど、
アニメーションを置き換えたりはしない から他MODと競合しにくい
・エフェクトはちょっとラフ
■キックの“本物の仕組み”
・敵の状態によって、キックの効果が変わるようになってる
・敵の行動による変化
・通常スタッガー
・強力なスタッガー(大よろめき)
・吹っ飛び(Knockback)
これらは敵の動作(防御中/よろけ中/攻撃中/起き上がり中 等)で変わる仕組み
・攻撃方向も影響
・横や背後から蹴る → 効果がより強烈
・ジャンプ中にキック → さらに吹っ飛ばし性能アップ
(滞空キックで敵がめっちゃ飛ぶらしい)
・オブジェクトも蹴れる
システム上の副産物で樽/骨/物理オブジェクトなんかも蹴り飛ばせるとのこと
■既知の問題
・キックアニメの間、プレイヤーが移動できなくなる
・ジャンプキック専用アニメがない
・空中で止められるのが気持ちよくなかったため削除したらしい
必要条件
SkyUI
MCM Helper
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
併用推奨
Improved Camera SE
┗必須ではないけど、これがないと一人称視点でアニメーションが見えませんSkyrim Special Edition Nexus, taro8. 9 Dec 2025. Skyrim SE Kick Mod. 26 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165530>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Simple Add More Carry Weight MCM Download ID:149442 Author:GumboMods 2025-05-13 13:11 Version:2.0.1
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RATE: ★=45 TAG: [MCM対応] [SkyUI] [所持重量]

Simple Add More Carry Weight MCM
Skyrim Special Edition Nexus, GumboMods. 13 May 2025. Simple Add More Carry Weight MCM. 7 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149442>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Solitude Folks Bathe Download ID:121879 Adult-Only Author:neinbach 2024-06-15 05:09 Version:1.0
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RATE: ★=45 TAG: [ソリチュード] [風呂] [NPC行動変更] [アドオン] [イマージョン] [MCM対応] [ESPFE]
Skyrim Special Edition Nexus, neinbach. 15 Jun 2024. Solitude Folks Bathe. 15 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121879>.[コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Enemy Encounter Download ID:49604 Author:KBshowtyme 2021-05-08 03:46 Version:1.00
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RATE: ★=45 TAG: [敵追加] [敵増加] [MCM対応] [ランダム] [スポーン] [エンカウント] [日本語化対応]

Enemy Encounter
このMODは、野外、都市、屋内、ダンジョンにランダムな敵を出現させます。
いつ敵がスポーンするか、どこでスポーンするかを設定できます。
MCMを介して、あなたはいつ敵がスポーンするべきか、どこで敵がスポーンするべきかを選択し、敵と敵の量を選ぶことができます。
敵の難易度も選ぶことができます。
また、好きな時に敵をスポーンさせるホットキーを追加するオプションもあります。
MCMには、しばらくMODを使用しない場合に、ロードからMODを削除せずにMODを無効にするオプションがあります。
補足説明
ダンジョンに敵を出現させる方法。
屋内にスポーンする←チェック
都市にスポーンする←ノー
自分の状況を知りたい場合はこのmodのMCMを開いた画面右上に表示されます。
■類似MOD
Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul
Phenderix Dynamic Spawner
DFB - Random Encounters SSE - MCMSkyrim Special Edition Nexus, KBshowtyme. 8 May 2021. Enemy Encounter. 8 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49604>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Dual Wield and Unarmed Block Download ID:35718 Author:KeiZero 2020-05-08 09:37 Version:1.0
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [防御] [ゲームシステム変更] [二刀流] [素手] [MCM対応] [日本語化対応] [esl]

Simple Dual Wield and Unarmed Block
二刀流または素手で防御(左攻撃を置き換え)することができます。
MCMで、後方移動中にのみ防御するように設定することもできます。
杖や呪文で防御することはできません。
・類似mod
(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
Borgut1337's Dual Wield Parrying Non-SKSE Random Attacks (Oldrim conversion)
Dual Wield Blocking for Idiots - Skyrim Special Edition
もし、MCO使用時に機能しない場合はこちらを試してみてください
Attack MCO-ADXP Hand to hand block fixSkyrim Special Edition Nexus, KeiZero. 8 May 2020. Simple Dual Wield and Unarmed Block. 8 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35718>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] 3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow Download ID:18515 Author:watang 2019-09-26 12:49 Version:2.1
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RATE: ★=44 G=9 TAG: [カメラ] [視点] [MCM対応] [SkyUI] [SKSE64] [日本語化対応]

3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow
●概要
Skyrimのぎこちなかったカメラワークを、AAAタイトルに実装されているような、プレイヤーの動きに合わせて滑らかに移動するタイプの物に変更します
同じように三人称視点を変更するmodとは互換性がありませんが、将来的に類似modの機能を一通りMCMで追加する予定とのことです
基本的な仕組みとしてキーボードの左右入力を読み取ってカメラ制御に利用しているため、ゲームパッドのアナログスティックには対応していません
将来的にはゲームパッド対応を模索していますが、現時点ではXpadderなどの外部ツールを使いアナログスティックの左右をキーボードの左右入力に割り当てることで対応してほしいとのことです
(v2.0でゲームパッドに対応 ただしゲーム内MCMでも説明があるが、まだ完全ではなく反応が遅い)
●必須MOD
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/ (SkyUIのため)
●インストール方法
SkyUIを導入後、MOなどのマネージャーツールを使って導入
※注意※
アップデートする場合や他の三人称視点を変更するMODを導入していた場合、クリーンセーブ&セーブツールでクリーンアップしてから導入ください
●アンインストール方法
MCMのメニューからアンインストールを選択し、完了したあとでMODを削除してください
たまにアンインストール後のセーブデータをロードするとおかしな表示になることがありますが、ゲームを終了せずに再び同じデータをロードすれば大丈夫です
●Alternate Conversation Camera併用パッチ
3PCO Alternate Conversation Camera PatchSkyrim Special Edition Nexus, watang. 26 Sep 2019. 3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow. 11 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18515>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Teach Followers Spells Through Spell Tomes SE Download ID:17384 Author:cloudedtruth 2018-05-20 02:03 Version:1.0
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RATE: ★=44 G=2 TAG: [フォロワー拡張] [魔法] [呪文の書] [MCM対応] [日本語化対応]

Teach Followers Spells Through Spell Tomes SE
フォロワーに魔法を覚えさせることができます。
■使い方
1.覚えさせたい呪文の書を用意する(覚えさせると消失します。忘れさせたい時も必要です)
2.フォロワーに話しかけ、Give Spell Tome.を選択する
3.Teach spellまたはForget spellで呪文の書を選択する
4.MCMからフォロワーに覚えさせた魔法の一覧を確認できる(フォロワーにクロスヘアを合わせた状態でMCMを開いてください)
■注意
・mod追加魔法対応(おそらく呪文の書は必要)
・魔法を覚えさせるだけであって、魔法を使うようにするわけではない
・mod追加フォロワー対応
■類似MOD
I Want You To Learn a Spell.
Teach Followers SpellsSkyrim Special Edition Nexus, cloudedtruth. 20 May 2018. Teach Followers Spells Through Spell Tomes SE. 20 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17384>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Helmet Toggle - Show Hide Download ID:12781 Author:maniczombie 2017-10-08 20:28 Version:SSE1.0
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RATE: ★=44 G=7 TAG: [兜] [MCM対応] [日本語化対応]

Helmet Toggle - Show Hide
プレイヤーやフォロワーが装備中の、兜やフードといった頭装備を透明に出来るようになります。
MCMメニューやホットキーにて表示/非表示を切り替えることができ、ホットキーはMCMメニューから変更することも可能です。
基本的にサークレット装備スロットを使うものであれば、MODで追加された装備にも有効です。
●必須
・SKSE64
・SkyUI
●無印版
[Skyrim]Helmet Toggle - Show Hide
※SE版には勝手に表示が戻ってしまうバグがあるので、コメント#30の方法で導入してください。
類似MOD
Dynamic Equipment Manager SSE
Auto Unequip Headgears SESkyrim Special Edition Nexus, maniczombie. 8 Oct 2017. Helmet Toggle - Show Hide. 8 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12781>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [シャウト] Randomized Roguelike Shouts Download ID:174224 Author:R0NNIE 2026-03-11 23:48 Version:1.0.1
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RATE: ★=44 TAG: [シャウト] [言葉の壁] [MCM対応]

Randomized Roguelike Shouts
このMODを導入すると、言葉の壁からシャウトを学ぶ際、ランダムに選ばれた3つの中から1つを選択できるようになります。
■ MODの機能
力の言葉を習得するために言葉の壁に近づくと、ポップアップメッセージとともにランダムに選ばれた3つのシャウトが表示されます。本来その壁で習得するはずのシャウトの代わりに、選んだものを習得します。
※召喚:ダーネヴィールは、習得のたびに「ソウル・ティアー」を習得する特殊な仕様のため、対象から除外されています。
■ 設定項目(MCM)
・MCM(Mod Configuration Menu)で以下のカスタマイズが可能です。
・自動解除(Auto-unlock): ドラゴンソウルを消費せずにシャウトを解除するかどうか。
・カード内容の表示: 選択肢(カード)の内容を表示するか、「???」と隠して3枚カードゲームのようにするかを選択できます。
・完全ランダム化:
・オフ(デフォルト): 1.未習得のシャウト、2.既知のシャウトのアップグレード、3.ワイルドカード(新シャウトかアップグレードが50/50)のセット。
・オン: 極端なセット(3つとも新シャウトなど)も出現する完全ランダム。
・ソウル報酬: 選択肢の中に「ドラゴンソウル」を含めることができます。
・ポップアップ表示: オフにすると、選択画面を出さずに自動で1/3の確率でいずれかを即座に習得します。
■ 注意事項
・クエストへの影響: 本MODはロア・フレンドリーではありません。クエストを完了していなかったり、ドラゴンを倒していなかったりしても、本来制限されているシャウトを入手できるため、クエスト進行が止まったり壊れたりする可能性があります。
・途中導入: 既存のセーブデータでも動作しますが、ゲームエンジンの制限により、習得済みでもドラゴンソウルで解除していない単語は「未習得」としてカウントされる場合があります。
・互換性: Forceful Tongue、Thunderchild、Stormcrown 用のパッチが用意されています。また、WordWallTriggerScript を変更するMODとは競合します。
■ 必須条件
・SKSE / SkyUI / Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Papyrus Extender & TweaksSkyrim Special Edition Nexus, R0NNIE. 12 Mar 2026. Randomized Roguelike Shouts. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174224>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Maintained Magic NG Download ID:171453 Author:BarnJoey 2026-02-22 02:30 Version:1.4
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RATE: ★=44 TAG: [魔法] [マジカ] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Maintained Magic NG
■概要
Maintained Magicの改修&再構築版
ベースコードを再設計して効率/安定性を大幅に改善
外部ファイル依存をやめて、MCMから細かく魔法コストや演出を制御可能になった
■技術的変更&安定性向上
・SKSE Co-save 移行
データ保存を別.iniファイル → SKSEのco-saveに変更
ファイル肥大化や読み込み失敗を防止
・フェイルセーフ強化
co-saveの読み込み失敗時、ゲーム内通知を表示
維持魔法の復元処理がより堅牢になり、セーブ破壊のリスクを低減
・スケーリング調整
魔法コスト計算を見直し
レベルが上がってもちゃんとマジカを消費する仕様へ
→ 成長してもバランス崩れにくい
■MCM機能
・維持コストのカーブ調整
→ コスト増加の仕方を手動で変更可能
・主要機能のON / OFF切替
・魔法ごとの視覚効果ON / OFF
→ 1スペル単位で制御できる
●視覚効果に関する注意
一部の他MOD追加魔法は、エンジン仕様のせいでエフェクト枠が解放されない場合がある
その場合見た目は何も出てないのに内部的には「無効化された効果」が残ってて
本来出したいエフェクトが表示されないことがあるが、これは仕様的な限界
■互換性について
・Simple Edge Glow Remover NG
→このMODが最優先される
入れてると、このMODのMCM設定に関係なく全エフェクトが無効化される
・Mod Organizer 2 使用者
→MO2で「プロファイル別セーブ」有効の場合
このMODの .iniでセーブパスを手動指定する必要あり
→ co-saveの保存先ズレ防止用
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, BarnJoey. 22 Feb 2026. Maintained Magic NG. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171453>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Witcher Cam Download ID:92743 Author:SiliasFox 2023-06-04 14:42 Version:1.01
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RATE: ★=44 TAG: [カメラ] [視点] [SKSE64] [MCM対応] [SkyUI] [SmoothCamプリセット] [Witcher]

Witcher Cam
ダイナミックなウィッチャースタイルの SmoothCam 用のプリセット。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・SmoothCamSkyrim Special Edition Nexus, SiliasFox. 4 Jun 2023. Witcher Cam. 4 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92743>.[コメントを書く] -
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