ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 20search
- ☆ [イマージョン] Realistic Unequip Download ID:135395 Author:ToosTruus and AlexGH91 2024-12-17 16:29 Version:1.2
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RATE: ★=33 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [武器] [武装解除] [収集] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Realistic Unequip
ドラウグルや他の NPC があなたに対して武装解除シャウトを使用して、武器が見つからなくなるのは嫌ですよね?
この MOD はそれを修正します。
アイデアは、たとえば遠距離戦闘で敵に矢を放っているとき、敵が近づいてきて弓から剣に切り替えたいとき、論理的かつより現実的なのは、まず弓を落として剣をつかむこと、そして次に剣を取り出すことです。
このModは検索と収集のシステムと「落とした武器を指で指す」システムがあります。そのため、いつでも武器を見つけることができます。
この MOD は、ドラウグルや他の NPC があなたに対して武装解除シャウトを使用し、武器が見つからなくなったときに役立ちます。
この mod のアイデアは、同じ機能を持つ Oldrim の「Equipping Overhaul」から来ています。スクリプトはAlexGH91によって完全に最適化されています。mod には、機能に割り当てるボタンを完全にカスタマイズするための MCM オプションがあります。Realistic Unequip はすべてと互換性があり、ロード順序は関係ありません。
前提
SkyUI
Backported Extended ESL Support 本体が古い場合Skyrim Special Edition Nexus, ToosTruus and AlexGH91. 17 Dec 2024. Realistic Unequip. 3 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135395>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Potion Hotkeys SP Download ID:61678 Author:erotomachy 2022-01-10 22:34 Version:1.1
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RATE: ★=33 TAG: [ゲームシステム変更] [ポーション] [薬] [毒] [ホットキー] [SkyrimPlatform] [ESPFE]

Potion Hotkeys SP
ポーションや毒を、ホットキーに登録出来る様にします。
Rapid Auto Potion から、自動使用など一部機能の削除をコンセプトにしています。
全ての設定は、potion-hotkeys-sp-settings.txt ファイルによって行われます。
キーの指定にはDxScanCodesを使用し、それぞれシングル/ダブル/長押しで入力を分けます。
■前提
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script …DxScanCodesについて。
※既知の問題
(v1.2で修正済み)現在AttackBehaviorTweaks.espをマスター指定しているようです、espレコードは新規追加されたQuest1個だけなので不必要な参照。
ホットキー効果はEffectNameを参照する為、日本語化をしている場合は対応する箇所を日本語の記述にすると動作します。
例)"effectName": "Magicka" → "effectName": "マジカ回復"
編集の際、テキストファイルはUTF-8で保存すること。Skyrim Special Edition Nexus, erotomachy. 10 Jan 2022. Potion Hotkeys SP. 10 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61678>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Use Soulgems Download ID:60827 Author:neogulcity 2021-12-27 13:11 Version:1.0.0
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RATE: ★=33 TAG: [ゲームシステム変更] [魂石] [付呪] [付呪充填] [自動化] [no-esp]

Auto Use Soulgems
装備してる付呪武器の容量が少なくなったときに自動的に手持ちの魂石で充填を行います、
設定はiniファイルから
■前提
Address Library for SKSE Plugins
■AE 1.6.640対応版
Auto Use Soulgems SKSE for AE 1.6.640
■類似MOD
Auto Recharge Weapons SESkyrim Special Edition Nexus, neogulcity. 27 Dec 2021. Auto Use Soulgems. 27 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60827>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Thugs Not Assassins Download ID:34028 Author:Parapets 2020-04-25 11:05 Version:1.1.1
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [NPC変更] [ゲームシステム変更] [クエスト変更] [ランダムイベント] [雇いの悪漢] [日本語化対応] [日本語音声対応]

Thugs Not Assassins
雇われた悪漢はあなたを殺すべきではない。それは闇の一党の仕事だ。
雇いの悪漢が送られてきた時、リーダーと話すことにより、戦闘・降伏・賄賂・説得、あるいは単純に逃走の選択肢が与えられます。
また、戦ったとしても彼らはあなたを殺さず、盗品とお金を回収するのみとなります。
あらかじめ盗品を隠しておいたり、捨てておいたりすると、説得がしやすくなります。
●USSEP互換パッチ
Vish's Patch Hub (USSEP)
併用推奨
Thugs Not Assassins Extended
雇われの悪漢が関係するワールドエンカウントは2つ(https://pt.uesp.net/wiki/Skyrim:Hired…)あり、Thugs Not Assassins はクエスト「盗みへの復讐(https://pt.uesp.net/wiki/Skyrim:Steal…)」をカバーしています。
Thugs Not Assassins Extended は「雇われの悪漢による復讐(https://skyrimspecialedition.2game.in…)」をカバーしています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Parapets. 25 Apr 2020. Thugs Not Assassins. 27 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34028>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Vampiric Sharingan Download ID:171609 Author:VaelKaltar 2026-03-03 08:11 Version:1.7
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RATE: ★=32 TAG: [SKSE] [スキル] [吸血鬼] [能力・パーク] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [NARUTO] [写輪眼] [版権物]

Vampiric Sharingan
■概要
吸血鬼限定で「写輪眼(Sharingan)」を解放できるようになる
■入手方法
ヴァレリカの工房に「Meditations on vampiric eyes(吸血鬼の眼についての瞑想)」
という本が置いてあるので、それを読むと写輪眼専用のパークツリーにアクセスできる
呪文が手に入る
■成長条件
・幻惑(Illusion)スキルを上げる必要あり
・多くの人間から生命力を吸収する必要あり
・吸血鬼の王(Vampire Lord)パークポイント:20ポイント必要
■解放できるパーク一覧
基本
①写輪眼(1つ巴)
・幻惑&片手武器強化
・毎秒マジカ消費
②写輪眼(2つ巴)
・強化アップ
・マジカ消費減少
③写輪眼(3つ巴)
・さらに強化
・さらにマジカ消費減少
④Speed
・写輪眼使用中、攻撃速度アップ
コピー系
①Copy
・対象が装備している呪文をコピー
②Auto-Copy
・飛んできた呪文を自動コピー
③写輪眼マスタリー
・写輪眼のマジカ消費がゼロに
万華鏡写輪眼
①万華鏡
・マジカ+100
・毎秒マジカ消費あり
須佐能乎(スサノオ)
①須佐能乎 1
・HPを10まで犠牲にして防御状態へ
・HPダメージ無効、マジカにダメージを受ける
②須佐能乎 2
・マジカへの被ダメージ軽減
③須佐能乎 3
・さらに被ダメージ軽減
強力幻術
①月読(ツクヨミ)
・対象を時間と空間から切り離された幻術に閉じ込める
・一方的に攻撃可能
・再度詠唱で解除
②天照(アマテラス)
・対象を消えない黒炎で焼き続ける
神威(カムイ)
①神威 1
・神威空間へテレポート
②神威 2
・街や都市へテレポート
③神威 3
・カスタム地点5か所にテレポート可能
他者への神威
①神威/他者 1:人型サイズ対象
②神威/他者 2:巨人サイズ対象
③神威/他者 3:ドラゴンにも使用可能(自分も一緒に移動)
④万華鏡マスタリー
・万華鏡写輪眼のマジカ消費がゼロに
必要条件
Custom Skills Framework
powerofthree's Papyrus Extender
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, VaelKaltar. 3 Mar 2026. Vampiric Sharingan. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171609>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Rest By Campfire - Base Object Swapper Download ID:96202 Author:KatJill 2023-07-20 04:50 Version:1.0Release
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RATE: ★=32 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [キャンプ] [焚火] [BOS] [BaseObjectSwapper]

Rest By Campfire - Base Object Swapper
powerofthree の素晴らしいフレームワークを活用した、Rest By Campfire の決定版。
Base Object Swapper を使用して baseID "Campfire01Burning" と "Campfire01LandBurning" を置き換えるため、MOD 等で同じものを使用したものと互換性があります。
独自の baseID を使用するカスタムキャンプファイヤーは、"RestByCampfire-BOS_SWAP.ini " に追加して指定する必要があります。
火のついたキャンプファイヤーのそばで休憩 (睡眠) し、セーブ ポイントとして機能し、体力などを回復します
巨人のキャンプファイヤーは例外です。その近くで休むことはできません。
必要条件
Base Object Swapper または Base Object Swapper VRSkyrim Special Edition Nexus, KatJill. 20 Jul 2023. Rest By Campfire - Base Object Swapper. 20 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96202>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] One Touch Protected and Essential Download ID:86455 Author:sinzzzz 2023-03-06 23:06 Version:1.00
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RATE: ★=32 TAG: [フォロワー管理] [NPC保護] [不死属性] [切り替え] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [日本語化対応]

One Touch Protected and Essential
DESCRIPTION より
NPCを一括で保護/不死にするModはいろいろありますが、ゲームのプレイ中にお手軽に状態を切り替えられるものはあまり見かけなかったので作成してみました。
不死化するModでリストから漏れてしまったNPCや保護されていないフォロワー、他にもイベントなどで一時的に状態を戻したいといった時に簡単に使えます。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
*** 目の前のターゲットに対して使う目的のものです。複数のNPCを一括で変更する用途のものではありません。 ***
+ サイクル式で、None > Protected > Essential > None と状態が切り替わります。
+ 機能の使用はホットキーとレッサーパワーの2種類が用意されています。
+ 対象はユニークフラグを持つNPCのみです。
+ おまけでプレイヤーを不死化する機能が付いています。Skyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 7 Mar 2023. One Touch Protected and Essential. 7 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86455>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] SCSI - No Friend Damage SE Download ID:17853 Author:ArchLee 2018-06-18 12:44 Version:1.01
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RATE: ★=31 G=4 TAG: [誤爆] [ゲームシステム変更] [戦闘] [非公開]

SCSI - No Friend Damage SE
フレンドリーファイア対策が出来るMOD
プレイヤーの武器、魔法とシャウト(MOD追加呪文含む)が敵だけにダメージを与えるようになります。
要件
SCSI-PerksOfSkyrim SE(必須ではない)
類似MOD
NOFF No Offensive Friendly Fire
SNIFF - Simple No Internal Friendly FireSkyrim Special Edition Nexus, ArchLee. 18 Jun 2018. SCSI - No Friend Damage SE. 8 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17853>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Merchant Fame Prices Better Download ID:178819 Author:Mailoko 2026-04-30 06:01 Version:1.0
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RATE: ★=31 TAG: [商人] [取引] [経済] [割引] [価格変更] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Merchant Fame Prices Better
■概要
商人との取引履歴に応じて割引が成長していく評判システムを追加
■主な特徴
・カテゴリ別評判システム
商人ごとに5カテゴリで評価されます
・鍛冶屋
・錬金術師
・魔術師(宮廷魔術師/呪文商人)
・宿屋主人
・雑貨商
・ランク制割引
取引金額に応じてポイントが溜まり、ランクアップ
・Rank1(見習い商人)50pt → 10%割引
・Rank2(常連)200pt → 20%割引
・Rank3(大口顧客)500pt → 30%割引
※基本:100ゴールドごとに1ポイント(MCMで調整可)
■仕組み
取引終了時(Barter Menu閉じた時)
①売買金額を計算
②Fameポイントへ変換
③該当カテゴリに加算
④一定値でランクアップ
⑥Perkで価格割引適用
■技術面
・イベント駆動(常時監視なし)
・スクリプト軽量
・NPCを直接編集しない
・カスタムPerkで動的割引
■MCM
再設計されてかなり軽量化
・即時表示(ロードなし)
・JSON不要
・バニラ風UI
できること
・各カテゴリのポイント確認
・次ランクまでの必要値表示
・倍率調整
■互換性
・経済MODは高い互換性あり(Perkベースなので乗算的に重なる)
・カスタム商人は以下のバニラFaction使ってればOK
・JobBlacksmithFaction
・JobApothecaryFaction など
必要条件
SkyUI V6Skyrim Special Edition Nexus, Mailoko. 30 Apr 2026. Merchant Fame Prices Better. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178819>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stressful Darkness Download ID:135986 Author:Styyx 2025-11-01 16:07 Version:2.0.0
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RATE: ★=31 TAG: [ストレス] [ゲームプレイ] [ゲームシステム変更]

Stressful Darkness
Stress and Fear - A Dynamic Sanity Systemの拡張SKSEプラグイン
ダンジョン内の暗い場所にいるとストレスレベルが上がります
また、ストレスレベルが高いほどダンジョンが暗くなります
・fLightLevelThreshold: デフォルト値80.0
┗非表示カウンタが増加するために必要な領域の明るさ/暗さを定義
・fFrameCount: デフォルト値60.0
┗次のチェックまで何フレーム待つかを設定
・fStressIncrease: デフォルト値10.0
┗ストレスレベルの増加量で最大ストレスレベルは100
・iLightTickCount: デフォルト値60
┗何回カウントアップすればストレスレベルが上がるか
・sStressMessage: デフォルトは 「The darkness here is overwhelming...」
┗ストレスレベルが上がったときに表示される通知
・bAllowDarknessChange: デフォルト値true。
┗視覚的変化をトグル(一部のENBはImage Space Modifiersをサポートしていない)
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Stress and Fear - A Dynamic Sanity SystemSkyrim Special Edition Nexus, Styyx. 1 Nov 2025. Stressful Darkness. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135986>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Weapon Armor Attribute Tweaks Download ID:59951 Author:deletepch 2021-12-12 16:14 Version:1.0
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RATE: ★=31 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [装備] [武器] [日本語化対応]

Weapon Armor Attribute Tweaks
簡単に言ってしまうと WACCF 的な MOD
武器と防具を調整しています
必要:
Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul または Open World Loot - SkyPatcher Edition
Open World Loot を使うが WACCF を使わない人向けに作り始めたMODとのこと
詳細はディスクリプション参照
WACCF のリプレイスは意図しておらず、包括的な調整がほしい人は普通に WACCF を使うべきだとのこと
他の WACCF 軽量化版コンセプト MOD と比較品がら使うことになるイメージか2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, deletepch. 12 Dec 2021. Weapon Armor Attribute Tweaks. 12 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59951>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vampire Feeding Tweaks Download ID:47225 Author:JaySerpa 2025-01-05 22:44 Version:1.12
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [吸血鬼] [espfe]

Vampire Feeding Tweaks
吸血行為のバリエーションを増やします。
■必須
Dynamic Activation Key
やり方は抜刀状態で指定の条件下の獲物をアクティベートしてください。
2、3はシフト+アクティベートで行えます。
espfe形式
1:やられかけ(膝をついてる状態)の相手
2:隠密状態で気づいてない相手の背後から
成功判定があり成功率はプレイヤーと相手の強さの差+乱数
成功すると相手のHPに100ダメージ与えて戦闘状態になります。
3:新鮮な死体(ゲーム時間1時間以内に死んだ者)
成功判定があり20%の確率で吸血ができます。失敗時は吸血扱いにはなりませんが少量HPが回復します。
■互換性
他の吸血鬼オーバーホールMODの吸血時のスクリプトによる競合はあるかもしれません。
もし競合が起こった場合は気軽にPOSTに報告ください。Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 5 Jan 2025. Vampire Feeding Tweaks. 21 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47225>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dragonborn Basic Income Download ID:179290 Author:Rabenklaue 2026-05-05 13:40 Version:1
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RATE: ★=30 TAG: [収入] [不労所得] [ゲームシステム変更] [プレイヤー] [日本語化対応]

Dragonborn Basic Income
■概要
毎日お金がもらえるシステムを追加
■内容
ゲーム内で1日経過するごとにプレイヤーレベルと同じ金額のゴールドが支給される
■主な特徴
・レベル依存のデイリー収入
・軽量なクエストベース処理
・SKSE不要
・MCM不要
・任意で通知あり(給料日お知らせ)
・説明&クレジット本付きSkyrim Special Edition Nexus, Rabenklaue. 5 May 2026. Dragonborn Basic Income. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179290>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Bow Stamina Tweak Download ID:171143 Author:aaslr 2026-01-30 07:39 Version:1.0
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RATE: ★=30 TAG: [弓] [スタミナ消費] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

Simple Bow Stamina Tweak
■概要
wSkeever氏の「Stamina of Shooting」を調整する小規模な調整MOD
■変更内容
・弓を引くたびにスタミナを5消費
・テストでは、この5ポイントだけでも撃ち続けると最終的にスタミナ切れになることを確認
■オプションファイルについて
・NPCにも同じ仕様を適用するオプションあり
・このオプション版は、leostevano氏の調整MODをベースにさらに手直ししたもの
■スタミナ消費量を変更したい場合
xEditを使えば、簡単に数値変更可能
①xEditで開く
②initBowDrawSpell を探す
③Effect #0 の magnitude を変更
④Effect #0 と Effect #1 両方のGetActorValue (Stamina) 条件の数値を変更
必要条件
Stamina of Shooting - drawing bow costs stamina
Stamina of Shooting - SPID オプションSkyrim Special Edition Nexus, aaslr. 30 Jan 2026. Simple Bow Stamina Tweak. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171143>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Potion Sickness Download ID:171095 Adult-Only Author:Grendel116 2026-05-26 19:10 Version:1.0
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RATE: ★=30 TAG: [ゲームシステム変更] [ポーション] [制限] [Hardcore] [バランス調整]
Skyrim Special Edition Nexus, Grendel116. 26 May 2026. Simple Potion Sickness. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171095>.[コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Wounded - Deathblow Download ID:168032 Author:Blackspine18859 2026-03-14 06:30 Version:2.6
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RATE: ★=30 TAG: [ゲームシステム変更] [負傷] [ダメージ] [戦闘] [MCM対応]

Wounded - Deathblow
■概要
ダメージを受けると負傷が蓄積され、
その状態によって致命傷を受ける可能性が発生するシステムを追加
■内容
・ダメージを受けると負傷状態が蓄積していく
・負傷が重くなるほど、致命傷を受ける確率が上昇する
・罠/落下ダメージ/その他の事故など、戦闘外でも危険が増す
・また、睡眠で傷を回復する必要があるため、サバイバル系プレイとも相性が良い
(付属のデイリーパワーを使えば回復も可能)
・スクリプトは非常に軽量
■負傷について
ダメージを受けると、一定確率で負傷レベルが上昇する。
この負傷状態は「どこを怪我したか」ではなくキャラクター全体のダメージ状態を表す
・負傷によるデバフは一切なし
・スタミナ低下や移動速度低下などは無し
・致命傷を受けやすくなるだけ
■負傷レベル(5段階)
・Superficial(軽傷)
軽い打撲や擦り傷程度でまだ問題なし
・Minor(小傷)
浅い切り傷や軽い火傷など
・Moderate(中傷)
痛みが無視できなくなり、致命傷の可能性が出てくる
・Serious(重傷)
かなり危険な状態で致命傷の確率がさらに上昇
・Critical(致命的)
瀕死状態で少しのダメージでも致命傷になる可能性が高い
■体力チェックシステム
戦闘以外のダメージも検出するため「攻撃ヒット判定」ではなく、
定期的に体力をチェックする仕組み
・デフォルト設定
・1秒ごとに体力をチェック
・体力が減っていれば負傷レベル上昇/致命傷判定が行われる
・パフォーマンスへの影響はほぼ無し
■致命傷
致命傷は即死ではない代わりに「致命的な傷を負った」状態になる
その後、制限時間内に対処しないと死亡す
■致命傷の流れ
ダメージを受ける
↓
現在の負傷レベルに応じて確率判定
↓
致命傷が発生
するとメッセージが表示される
そこから10秒以内(設定変更可)に体力を100%まで回復すれば助かる
回復方法は何でもOK(ポーション/回復魔法/自然回復など)
■注意点
①セーブロード
致命傷タイマー中にロードするとタイマーは消える
(詰み防止)
②メニュー中でもタイマーは進む
ポーズ中でも致命傷タイマーは止まらない
つまり急いで回復する必要がある
③特定行動で即死亡
致命傷状態で以下をすると死亡する
高速移動/馬車移動/ソルスセイムへ移動/15000ユニット以上の移動/睡眠/待機
これは「寝れば回復して助かる」という抜け道を防ぐため
④毒や出血の注意
毒などの継続ダメージがある場合、薬で回復してもすぐHPが減るため
致命傷解除できないことがある
その場合は持続回復魔法などで一瞬でも体力100%を維持すれば解除される
■傷の回復
・傷は睡眠で回復
・4時間睡眠ごとに負傷レベル1段階回復
※「待機」では回復しない
※必ず「睡眠」が必要
■デイリーパワー
・Recover from Wounds
1日1回、負傷状態を完全回復
戦闘中は使用不可
・Conquer Death
1日1回、致命傷を強引に耐える能力
■負傷状態の確認
負傷レベルが変わると画面通知/メッセージ/アクティブ効果表示などで確認できる
■設定保存
初めてMCMを開くとWDB.jsonが作成される
設定は自動保存され、次のプレイでも読み込まれる
※保存機能にはJContainers SEが必要
■互換性
・基本的にほぼ全MODと互換あり
・傷MODとの相性
・Wildcat、Rogues n' Raidersなどの短期的な傷システムとは問題なし
・ただしWoundsのような長期傷MODとは世界観的に矛盾する可能性あり
・代替死亡MOD
・基本的に問題なし
・WDBはbleedout変更なし/essential変更なし/死亡時に最大HPの2倍ダメージを与えるだけ
必要条件
JContainers SESkyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 14 Mar 2026. Wounded - Deathblow. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168032>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Jobs Download ID:26621 Author:LegoManIAm94 2023-10-23 03:27 Version:2023-10-22
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RATE: ★=30 TAG: [ゲームシステム変更] [仕事] [収入]

Skyrim Jobs
特定の作業に対して報酬を受け取ることができるようになります。
あなたは従業員として、働いて報酬を得ることができます。
作業ごとに5ゴールドから開始し (ほとんどの作業は1時間)100個の作業を完了すると昇進し、給与にさらに5ゴールドが追加されます。
最初は初心者(5ゴールド)、見習い(10ゴールド)、熟練者(15ゴールド)、達人(20ゴールド)、マスター (25ゴールド)と進みます。
極めれば以下のいずれかの仕事に就くことができます。
・錬金術師
・鍛冶屋
・製材屋
・料理人
・農家
・製鉄
・革職人Skyrim Special Edition Nexus, LegoManIAm94. 23 Oct 2023. Skyrim Jobs. 16 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26621>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Tutor Download ID:45275 Author:Itzal713 2021-05-12 20:35 Version:1.2
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RATE: ★=29 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [呪文] [呪文の書] [魔法研究] [魔法] [MCM対応] [日本語化対応]

Spell Tutor
呪文習得のシステムを変更します。
基本的に、どんなキャラクターでも一瞬で魔法を習得できるバニラのシステムがよりイマーシブなものになります。
かなり細かくMCMで調整可能で、VR、Enderalにも対応しています。
**必要MOD**
SKSE64
SkyUI
********
MCM設定の保存と復元、およびMCM翻訳ファイルへの対応を追加
Spell Tutor - Settings Loader
呪文の習得に条件を追加し、それを満たしていれば魔法書を消費して習得、満たしていなければ魔法は習得されずに魔法書の消費も行われません。
下記の要素はほとんどがMCMで変更が可能です。デフォルトの設定だと考えてください。
条件
・戦闘、水泳、不法侵入、ジャンプ及び落下の状況にある場合、魔法を学習できません。
・魔法を学習できない場所をMCMで指定できます。(追加・変更可能)
・マジカが不足している場合、その魔法を習得できません。(ON、OFF可能)
・呪文の難易度に応じて、スキルの値が要求されます。(ON、OFF可能)
・スキルパークも魔法の習得に必要な条件となります。(ON、OFF可能)
魔法習得の際の挙動(以下から選択します)
・バニラと同様に習得します。
・確率で習得します。判定に失敗すると習得されません。
*該当スキルの高さとその領域の習得パークの数により確率が上昇します。
・その魔法を完全に習得するまでの段階が進行します。(%で習得度合いが表示されます)
・魔法の忘却や、一度覚えた魔法は本を使用してすぐに学習し直すことも出来ます。
*続けての学習にはペナルティが存在します。(後述)
魔法書の消費について
・確率で消費するように変更できます。(値を変更可能)
・現在のマジカが最大値に近いほど魔法書の消費が起こりにくくなります。
・最大マジカが高いほど、魔法書の消費が起こりにくくなります。
・スキルの値と習得パークが多いほど、魔法書の消費が起こりにくくなります。
魔法学習時のキャラクターの挙動(学習に際しての疲労)
・魔法書を読むと、最大マジカと回復量が一時的に低下します。(ON、OFF可能)
・上記のペナルティから回復する前に読書するとさらに低下し、時間も延長されます。
・一定時間が経過すれば最大マジカは元に戻ります。(デフォ:ゲーム内の1時間)
・最大マジカの減少量は魔法の難易度により変わります。
魔法の学習に要する時間
・3人称視点では読書アニメーションが再生され暗転、1人称では暗転のみです。
・要する時間は魔法の難易度とスキルの値、習得パークにより変動します。
その他
・完全に習得していない魔法書はタイトルが変更され、見た目で分かる様になります。
・習得に失敗した魔法書にも印を付けられます。
*SkyUIでの既読本アイコンとの競合を避けるためです。MCMで変更可能。(デフォ#マーク)
・学習の際に呪文の書が消滅する代わりに、「燃えた本」にすることが出来ます。
・魔法を習得時や本の破壊時の効果音を候補から指定したり、新規の効果音を追加できます。
・MCMからテキスト通知を変更できます。(アルファベットのみですが・・・)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Itzal713. 12 May 2021. Spell Tutor. 6 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45275>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem - Attack Stamina SKSE Download ID:174291 Author:Magink 2026-03-18 13:32 Version:1
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RATE: ★=29 TAG: [戦闘] [スタミナ] [スタミナ消費] [ゲームシステム変更] [SKSE] [Requiem]

Requiem - Attack Stamina SKSE
■概要
Requiemの攻撃スタミナシステムをSKSE版として再現
■変更内容
・攻撃時のスタミナ消費
・ジャンプ時のスタミナ消費
■変更してない部分
・走行時のスタミナペナルティ
・水泳時のスタミナペナルティ
■未実装要素
未熟な重装備時の魔法ペナルティ
■今後予定
「MassEffectArmor」の変換に挑戦中
必要条件
Requiem - The Roleplaying OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Magink. 18 Mar 2026. Requiem - Attack Stamina SKSE. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174291>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Junkless Fishing - SkyPatcher Download ID:168431 Author:Durai 2025-12-31 08:22 Version:1.0
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RATE: ★=29 TAG: [釣り] [ゲームシステム変更] [サケ] [CC] [Fishing] [削除] [Remover] [便利] [SkyPatcher] [NO-ESP]

Junkless Fishing - SkyPatcher
釣り用のレベルドリストから「ジャンク」を削除し、代わりサケを追加します。
釣りの繰り返し要素を減らしたい人向けの MOD
「ジャンク」用レベルドリストに含まれていたアイテムは、すべてサケに置き換えられます
・空のワインボトル → サケ
・トロールの頭蓋骨 → サケ
・役に立たないジョッキ → サケ
途中導入も安全で、「やりすぎ」と感じたらゲームの途中で削除しても問題ありません。
必要
・CC:Fishing
・SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Durai. 31 Dec 2025. Junkless Fishing - SkyPatcher. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168431>.[コメントを書く] -
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