ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 20search
- ☆ [ゲームシステム変更] True Time Stop Download ID:189936 Author:zfroggyman 2026-09-11 19:06 Version:2.1
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RATE: ★=47 TAG: [時間減速] [ゲームシステム変更] [MCP] [SKSEプラグイン] [ホットキー]

True Time Stop
ホットキーで時間減速(スロータイム)を開始・停止できるようにします。
MCP から細かくカスタマイズ可能で、さらに時間停止が解除されなくなるような無限時間停止バグを防ぐための自動クリーンアップ機能も内蔵しています。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・StepUpOnto SKSE
すべての設定は MCP から変更できます。例えば、
・時間停止の持続時間
・クールダウン
・吸血鬼時の時間停止持続時間
・一定の持続時間で固定するモード
・プレイヤーのレベルに応じて持続時間が増加するモード
・時間停止を ON/OFF していた時間に応じて効果が変化するモード
などを設定できます。
さらに、世界全体の時間の進み方を 1~100% の範囲で変更できます。
100% なら現実と同じ速度なので、時間減速は一切ありません。
1% なら現実の時間の 1% の速度になります。
なお、0% は問題を引き起こすため設定できません。
◆注意事項
一部の MOD は、時間の進行速度を一定値以下にすると正常に動作しなくなる場合があります。
例えば Precision は、時間の進行速度を 10~15% 未満にすると、ヒットボックスが正常に機能しなくなる傾向があります。これは Precision 側の問題であり、コメント欄でも Slow Time 系のシャウトを使用した場合に同様の問題が報告されています。
そのため、自分のプレイスタイルに合った時間の進行速度を選ぶことをおすすめします。
◆時間停止中のNPC
時間停止中は、NPC のプレイヤー検知が強制的に上書きされます。
そのため、時間停止が有効になっている間なら、NPC の目の前にいてもステルスキルを実行できます。ただし、NPC に継続ダメージなどを与えている場合、時間停止が解除されてから数秒後にNPC が怒り出すことがあります。
また、すでにプレイヤーに敵対しているNPCは、時間停止が終わった後も普通に敵対状態になります。
◆その他の効果
時間減速中は、通常よりもはるかに高くジャンプできるようになり、落下ダメージも受けません。
◆他の時間減速効果との併用
別の時間減速系アビリティがすでに有効になっている場合、この MOD は何もしません。
その状態で時間停止のボタンを押しても何も起こりません。
これは、「時間停止中にさらに時間停止を発動する」ことで発生するバグを防ぐためです。
◆サウンド
すべての効果音は MCP から無効化できます。
また、付属している .wav 形式のサウンドファイルを好きなものに差し替えることで、効果音を変更することもできます。
ただし、使用する .wav ファイルは、MOD に付属しているものと同じファイル名にしてください。Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 11 Sep 2026. True Time Stop. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189936>.[コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] State Globals Framework Download ID:185199 Author:shazdeh2 2026-09-11 10:26 Version:1.0.11
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RATE: ★=47 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [ステータス] [フレームワーク] [json] [SGF]

State Globals Framework
設定可能な各種統計情報を収集し、それらをグローバル変数に格納して簡単に参照できるようにするフレームワーク
これにより、Perkやエンチャントをはじめとするさまざまな要素に、新たな可能性が生まれます
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
デフォルトのグローバル変数
MODには、あらかじめいくつかの変数が用意されています。
さらに自身ですべてJSONで設定でき、値をいつ、どのタイミングで、どのように変化させるかまで自由に指定でき、非常に柔軟なカスタマイズが可能です。
デフォルトのグローバル変数では「戦闘ヒット」関連のものが以下の2種類に分けられています
連続ヒット
・同じ敵への攻撃回数をカウントします。
・別の敵を攻撃するとリセットされます。
コンボヒット
・同じ敵への攻撃回数をカウントします。
・何らかの攻撃で自分がダメージを受けるとリセットされます。
◆使用例
サンプルファイルには、ゲームに4種類のPerkを追加する例が含まれています。
・Brutal Fist
素手攻撃を3回連続で当てるたびに、5倍のダメージを与えます。
周囲に複数の敵がいる場合は、攻撃対象をノックバックさせます。
・Relentless Bash
同じ敵に3回連続でBashを行うと、その敵が武器と盾を落とします。
・Battle Trance(片手武器・両手武器)
ダメージを受けずに連続攻撃するとコンボが蓄積します。
5ヒットでダメージが10%増加。
以降、1ヒット追加するごとにボーナスが10%ずつ増加し、10ヒットで最大50%まで上昇します
ダメージを受けるとコンボはリセットされます。Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 11 Sep 2026. State Globals Framework. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185199>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Undodgeable Hits Download ID:180100 Author:Viny 2026-08-19 23:57 Version:1.0.1
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RATE: ★=47 TAG: [戦闘] [NPC] [回避] [ゲームシステム変更] [MCP] [SKSEプラグイン]

Undodgeable Hits
■概要
NPCに「回避不能攻撃(Undodgeable Attack)」を追加
■主な機能
・回避不能攻撃
・NPCが一定確率で回避不能攻撃を使用するようになる
・効果
・通常ならドッジで避けられる攻撃も、回避不能状態なら当たる
・回避タイミングが完璧でもダメージを受ける
・戦闘への影響
・今までドッジ連打だけで済んでいた戦闘が、ガード/パリィ/距離管理も重要になる
・カスタマイズ可能
・SKSEメニューから変更可能
・設定項目
・発生確率
・エフェクト
・効果音
・怯み(Stagger)
・その他挙動
■導入時の初期設定
・作者によると主要機能は最初から有効
■FAQ
・時間停止で物理演算がおかしくなる
・原因:ゲーム速度を変更するとスカイリムmの物理演算が暴走することがある
・解決策:SKSEメニューで「Time Multiplier = 1.00」に設定
・クリーチャー対応
・対応可能
・クリーチャーの攻撃イベント名が分かればメニューへ追加して使用できる
必要条件
・SKSE Menu Framework
・Dodge for all
・Notify Events
関連MOD
Unblockable Hits 防御不可能攻撃Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 19 Aug 2026. Undodgeable Hits. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180100>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Child of AKA - Dragon Souls Strengthen Vital Essence. Download ID:179705 Author:Kenny Leone 2026-09-17 10:53 Version:1.1
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RATE: ★=47 TAG: [ドラゴン] [ドラゴンソウル] [ゲームシステム変更] [ステータス] [SKSEプラグイン] [KennyLeone]

Child of AKA - Dragon Souls Strengthen Vital Essence.
ドラゴンボーンがドラゴンソウルを吸収するたびに少しずつ強化していくSKSEプラグイン
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆概要
ドラゴンボーンはアカトシュの子であり、それによって神聖な可能性を宿している。
だが定命の者として生まれたため、その力には限界がある。魂を吸収するたびに、ドラゴンボーンの生命の本質は少しずつ強化され、これは不死なる存在であるドラゴンが本来持つ耐久力を反映している。
また、これによって、なぜミラークが長い年月を経てあれほど強大になったのかも説明できる。
このシンプルな MOD はその物語的要素に敬意を表し、魂を吸収した際にプレイヤーの以下のステータスをレベルアップ時のようにそれぞれ +10 増加させ、さらにそれらを全回復させる。
・マジカ
・体力
・スタミナ
この MOD は、ドラゴンを本来あるべき強力かつ神格的な存在として強化するドラゴン MOD
Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul と一緒に使うことで、報酬感をより高められる。
逆に、ドラゴンがハエのように大量出現して簡単に死ぬような MOD には向いていない。
■類似MOD
Idrinth's Tweaks - Dragon Souls
Dragon Soul Boost
Shout Progression
Acquired Aspect (Dynamic Dragon Resistance)Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 17 Sep 2026. Child of AKA - Dragon Souls Strengthen Vital Essence.. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179705>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sacrifice or Sovngarde - A Death Alternative Download ID:98745 Author:lilmetal 2026-09-05 07:58 Version:2.9.0
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [戦闘] [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Sacrifice or Sovngarde - A Death Alternative
■概要
死亡時に所持品を代償として捧げてその場で復活できる軽量な死亡代替
■復活の代償
・以下の優先順で、最低1つを消費
・ドラゴンソウル
・満たされた黒魂石
・所持金の10%(250ゴールド未満なら対象外)
・ランダムに選ばれた材料、雑貨、薬、巻物
・選ばれた代償を所持していなければゲームオーバー
・クエストアイテムと装備中のアイテムは消失しない
・戦闘に参加した従者1人につき、必要な代償が1つ増加
■復活時の効果
・倒した敵の体力が全回復
・プレイヤーを狙う敵が15秒間沈静化
・プレイヤーが15秒間霊体化し、逃走や再戦が可能
■設定
・代償、消費量、ゲームオーバーの有無などをMCMで変更可能
・死亡回数、ドラゴンソウル、黒魂石の消費数を内部記録
・ESLフラグ付き
■導入/更新/削除
・更新前と削除前にMCMからMODを無効化
・更新後はMCMから再度有効化
■互換性
・以下に対応
Acheron - Death Alternative
Sacrosanct - Vampires of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Summermyst - Enchantments of Skyrim
Skyrim Together Reborn
Edmond's Cursed - An Alternate Death Werewolf and Vampire Mod
Mannaz - Integrated Races of Skyrim
Nektar - Simply resuscitation
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
・Skyrim Together Rebornではサーバー設定のbEnableDeathSystem=falseが必要
・Shadow of Skyrim - Nemesis and Alternative Death Systemとは互換性なし
・基本的にほかの死亡代替MODとの併用非推奨
■既知の問題
・水中で死亡すると一人称視点が乱れる場合あり
・Improved Camera SE使用時は、視点切替で修正可能
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
powerofthree's Papyrus Extender
MCM Helper
併用推奨
Dragonborn Aptitude - Dragon Souls Mod
Souls Do Things 2 SE - A Dragon Soul Utilities ModSkyrim Special Edition Nexus, lilmetal. 5 Sep 2026. Sacrifice or Sovngarde - A Death Alternative. 20 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98745>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] PlayBack Download ID:94180 Author:Jerome 2023-07-10 08:21 Version:1.0
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [Nemesis] [モーション] [アニメーション] [ゲームシステム変更]

PlayBack
プレイヤーキャラクターのいくつかのアニメーション再生速度を制御できるようにします。
■要件
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
ConsoleUtilSSE NG
SkyUI
Playbackは特定のアニメーションの再生速度を制御可能にするModです。
全ての設定をMCMで構成可能です。
■変更できるアニメーション
・ジャンプ
ジャンプをする際の初期速度を変更します。
・着陸
ジャンプ後の着地時に再生されるアニメーションを変更します。
ただし、着陸後にすぐ他のアニメーションによって上書きされるため、これを長くしすぎることはできません。
・よろめき
大きくよろめいた時の速度を変更します。
・武器の納刀/抜刀
魔法の武器でも動作しますが、クロスボウの納刀アニメーションのみは適用されません。
・椅子への着席/離席
全てのバニラの椅子などで動作します。
Modで追加されたものには機能しないかもしれないので、問題がある場合は報告してください。
・ベッドへの移動
Go to bedのようなプレイヤーキャラクターにそのアニメーションを適用するModが必要です。
・馬への乗り降り
このアニメーションですが、どうやら再生速度の制御は馬へ依存しているようです。
もし問題があれば、設定をデフォルトに戻してください。
■インストール
1.動作要件をすべてインストール
2.当Modをインストール後有効化し、Nemesisのパッチ欄から「PlayBack」にチェック
3.その後通常通りbehaviorを生成してください。
■注意
全ての値はx0.0 ~ x10.0の間の数値に設定できますが、高すぎるか低すぎる値に設定することはお勧めしません。
そのような数値にすることでModが動作しなくなるか、あるいは他のイベントによって中断される可能性があるため、最適な値を守りましょう。
Nemesisデータのダーティ編集の疑い有り
参考:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
■類似MOD
Faster Mining Animation (OAR) 採掘のみ
Customizable Faster Mining Animation - OAR or DAR 同上
Customizable Faster Woodcutting Animation - OAR or DAR 薪割りSkyrim Special Edition Nexus, Jerome. 10 Jul 2023. PlayBack. 25 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94180>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Potion Hotkeys SP Download ID:61678 Author:erotomachy 2022-01-10 23:34 Version:1.1
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RATE: ★=47 TAG: [ゲームシステム変更] [ポーション] [薬] [毒] [ホットキー] [SkyrimPlatform] [ESPFE]

Potion Hotkeys SP
ポーションや毒を、ホットキーに登録出来る様にします。
Rapid Auto Potion から、自動使用など一部機能の削除をコンセプトにしています。
全ての設定は、potion-hotkeys-sp-settings.txt ファイルによって行われます。
キーの指定にはDxScanCodesを使用し、それぞれシングル/ダブル/長押しで入力を分けます。
■前提
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script …DxScanCodesについて。
※既知の問題
(v1.2で修正済み)現在AttackBehaviorTweaks.espをマスター指定しているようです、espレコードは新規追加されたQuest1個だけなので不必要な参照。
ホットキー効果はEffectNameを参照する為、日本語化をしている場合は対応する箇所を日本語の記述にすると動作します。
例)"effectName": "Magicka" → "effectName": "マジカ回復"
編集の際、テキストファイルはUTF-8で保存すること。Skyrim Special Edition Nexus, erotomachy. 10 Jan 2022. Potion Hotkeys SP. 10 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61678>.[コメントを書く] - ☆ [家] Hjertesten Hall - Extra Jobs and Features Add-on (Player Home-Immersive-Hire-Followers) Download ID:194062 Author:SethSaidThat 2026-10-12 12:22 Update! Version:1.1.1
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RATE: ★=46 TAG: [プレイヤーハウス] [ゲームシステム変更] [SKSE] [SKSEプラグイン] [家] [AI行動変更]

Hjertesten Hall - Extra Jobs and Features Add-on (Player Home-Immersive-Hire-Followers)
■概要
Hjertesten Hallに20種類以上の役職/経済システム/戦闘要素/市場/ホテルなどを追加拡張
Estate Contractを使ってNPCを雇用し 領地を実際に機能する共同体として運営できる
ESLフラグ付きプラグインで Hjertesten Hall本体のファイルは変更しない
■雇用
・新しいパワー「Estate Contract」を追加
・子供と現在の従者を除くほぼすべてのNPCを雇用可能
・役職変更や解雇にも対応
・Hjertesten Hallの鍵所持中は会話から雇用可能
・各役職 担当者 日給をメニューで確認可能
■追加される役職
・Warchief:戦士団を率いて行軍や襲撃を指揮
・Quartermaster:遠征隊へ矢と回復薬を供給
・Reeve:食費軽減と領地収入ボーナス
・Huntsman:肉や毛皮を毎日供給
・Fisher:魚を毎日供給
・Beekeeper:ハチミツを毎日供給
・Cook:食料効率を高め 温かい食事を提供
・Healer:治療 病気治療 回復薬を提供
・Spymaster:領地への襲撃を事前警告
・Housekeeper
・Lady's Maid
・Tavern Server
・Innkeeper
・Chambermaid
・Warband warriors:最大20人
・Farm hands:最大4人 家畜の生産量を増加
・Blacksmith Stable Master Steward Alchemistの各家庭に追加家族2人を設定可能
・浴場係 / 娼婦
・宿泊客
・市場5店舗の商人
■NPCの生活
・戦士団は朝に訓練
・領地内を巡回
・酒場で食事
・浴場を利用
・兵舎で就寝
・Hjertesten Hallの宴会 結婚式 葬儀にも参加
・各雇用NPCに専用会話と仕事に応じた行動を追加
■農業経済
・牛 ニワトリ ヤギ 羊から牛乳 バター 卵 チーズなどをProduce Cartへ生産
・住民は1日2食をProduce Cartから消費
・食料不足時は農場口座から自動購入
・口座も空の場合は住民が空腹状態になる
・スタッフの日給も同じ口座から支払い
・浴場 ホテル 酒場 市場の収益を口座へ加算
・井戸のLedgerから家畜 生産量 食事 給料 収入 残り食料日数を確認可能
■市場
・外周に5つの市場を追加
・食料
・雑貨
・錬金用品
・防具
・武器
・各店舗に商人を雇用可能
・訪問客が領地を訪れ 買い物や酒場利用を行う
■Hjertesten Hotel Cellar
・Guest's Houseの床に地下への入口を追加
・地下に寝室とベッド12台を設置
・余剰の戦士 Innkeeper Chambermaid 宿泊客が利用
■戦士団
・遠征隊の参加者を選択可能
・Warchiefに同行または帰還を命令可能
・山賊 フォースウォーン 死霊術師 オーク 吸血鬼 ファルマーへの襲撃任務
・数日後にゴールド 宝石 インゴットなどを持ち帰る
・戦士のレベルやQuartermaster Spymaster Warchiefによって成功率が変化
・遠征で戦士のスキルも向上
■領地への襲撃
・領地が豊かになるほど襲撃を受けやすくなる
・Spymasterが前夜に警告
・プレイヤー自身が防衛に参加可能
・不在時は住民のみで防衛
・オーク戦士団やファルマー集団による複数波の戦争イベントも発生
■鍛冶素材共有
・Hjertestenの鍛冶場付近の樽へインゴット 鉱石 革を保管可能
・鍛冶場 作業台 砥石 溶鉱炉 皮なめしの棚使用時に収納素材も所持品として扱う
・HuntsmanがProduce Cartへ入れた毛皮も利用可能
・未使用素材はメニュー終了後に元の収納へ戻る
■導入方法
①MODマネージャーでインストール
②Hjertesten Hallとそのパッチより後に配置
③ゲームを開始または既存セーブをロード
④パワー一覧からEstate Contractを確認
■オプション
・Essential Residents
・Hjertesten Hall住民と雇用スタッフを不死属性に変更
・襲撃や戦争で死亡しなくなる
・メインファイルと併用可能
■互換性
・Hjertesten Hall 17.6向け
・Hjertesten Hall公式パッチ USSEP Northern Roads Landscape and Water Fixesと併用可能
・現在従者として同行中のNPCは雇用前に解雇が必要
・市場とGuest's HouseのNavMeshを変更
・同じ場所を変更するMODとは競合
・Skyrim SE 1.5.97 / AE対応
■アンインストール
・プレイ途中での削除非推奨
・削除する場合はEstate Contractですべてのスタッフを解雇
・リフトから離れた屋内でセーブ
・MODを無効化してロード後に再度セーブ
・スクリプトMODのため完全なクリーンセーブは保証なし
■既知の制限
・新規会話は音声なし
・字幕表示にはFuz Ro D'ohを推奨
・領地外の襲撃戦闘はシミュレーション処理
・ベッドが埋まっている場合 余剰スタッフは睡眠せず休憩する
■必要条件
Hjertesten Hall - Player Home and Settlement
Skyrim Script Extender (SKSE64)
powerofthree's Papyrus Extender
UIExtensionsSkyrim Special Edition Nexus, SethSaidThat. 12 Oct 2026. Hjertesten Hall - Extra Jobs and Features Add-on (Player Home-Immersive-Hire-Followers). 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194062>.[コメントを書く] - ☆ [家] Hearthfire Additions Where You Want Them Download ID:180190 Author:alizardi 2026-07-05 04:28 Version:2.2
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RATE: ★=46 TAG: [Hearthfire] [家] [プレイヤーホーム] [建築] [家拡張] [ゲームシステム変更]

Hearthfire Additions Where You Want Them
■概要
Hearthfire家建築を超自由化する大型拡張MOD
■基本機能
・9種類の追加部屋を自由配置
・Porch系:寝室、ストレージ、マネキン
・Longhouse系:菜園、展示室、キッチン
・Tower系:付呪塔、錬金塔、図書館
■建築手順
①Drafting Table
・フロアプラン選択
②外Workbench
・建築開始
③室内Workbench
・部屋内装選択。
■注意
・建築開始後は変更不可なのでセーブ推奨
・ニューゲーム推奨
・既存セーブだと家具出現しない場合あり
■More Customization版
・Back Room選択
・裏部屋をキッチン、クラフト部屋、図書館から選択可能
・図書館は572冊収納可能
・Porch Exterior変更
・屋外部分を菜園、アウトドアダイニング、訓練エリアへ変更可能
・庭園は肥沃な土壌大量で最大28プランター
・アウトドアダイニングはアウトドアキッチン化
・訓練エリアは的追加
・Split Towers
・塔の上下別用途化可能(上は図書館、下は付呪みたいに)
・Attic追加
・屋根裏部屋追加
・ベッド4つ、ストレージ付き
・執政、私兵、詩人もここで寝るよう調整
■Dragonborn Addon
・Dragonborn DLC対応追加
・杖作成台
・スパイダー生成装置
・ソルスセイム系設備Skyrim Special Edition Nexus, alizardi. 5 Jul 2026. Hearthfire Additions Where You Want Them. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180190>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dragonsoul Enchantments Download ID:185290 Author:Modslab 2026-07-14 05:17 Version:1
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RATE: ★=46 TAG: [付呪] [能力・パーク] [スキルツリー] [ゲームシステム変更] [成長] [CSF]

Dragonsoul Enchantments
■概要
使用するほど成長する90種類の独自付呪を追加
■内容/特徴
・手作業で制作された90種類の付呪を追加
・武器用付呪と防具用付呪を収録
・装備を使用することで付呪が成長
・魂石を使用して付呪の威力を強化
・ドラゴンソウルを消費して新しい能力を解放
・独自のスキルツリーを追加
・付呪済み装備をバニラの戦利品や商人へ追加
・進行中のセーブデータへ導入可能
■成長システム
・使用回数/Tier
・武器や防具を使用すると自動的に成長
・Tier 1からTier 5まで上昇
・Tierが上がると、威力や効果の発動率が向上
・専用メニューでの操作は不要
・通常のプレイを続けることで成長
・魂石/Potency
・専用の付呪台で満たされた魂石を使用
・付呪のPotencyを強化
・ダメージが破壊魔法スキルに応じて増加するようになる
・ドラゴンソウル/Abilities
・ドラゴンソウルを消費して上位能力を解放
・単体攻撃を爆発攻撃へ強化可能
・敵を倒した際に精霊を召喚するなど新しい効果を追加
・現在所持しているドラゴンソウル数に応じて強化される装備も存在
■専用付呪台
・ホワイトランのジョルバスクル裏手、スカイフォージ付近に専用の付呪台が設置
・専用付呪台では以下の操作が可能
・魂石とドラゴンソウルを使用して付呪を強化
・付呪とその成長状況を別の装備へ移動
・新しい付呪を習得
・習得した付呪を装備へ適用
■独自スキルツリー
・Custom Skills Frameworkを使用した専用スキルツリーを追加
・能力ポイントを使用して以下の能力を取得可能
・付呪効果の発動コストを軽減
・付呪の成長速度を向上
・ドラゴンソウルに関連する装備効果を強化
■入手方法
・付呪済みの武器や防具は通常の装備と同様に世界各地へ配置
・弱く基本的な付呪は、低レベル帯から比較的頻繁に出現
・強力な付呪は希少
・高レベルの戦利品や商人から入手可能
・探索や戦闘を通じて付呪済み装備を発見可能
■付呪の例
・Flameburst
- パワーアタックで火炎弾を放つ
- 成長すると火炎弾が爆発
- さらに成長すると倒した敵から炎の精霊を召喚
■対応環境
・Skyrim Anniversary Edition(SE版は未検証)
・Skyrim Special Edition
■互換性
・バニラのレコードを上書きせずに付呪済み装備を戦利品へ追加
・作者によると多くのMOD環境と共存可能
・進行中のセーブデータへ追加可能
・プレイ途中でのアンインストールは非推奨
■現在の状態
・初期アルファ版
・専用付呪台は一時的にスカイフォージ付近へ配置
・付呪台の場所は今後変更予定
・現在の付呪メニューは仮のもので、今後作り直す予定
■今後の予定
・スカイリム各地に固有の付呪台を追加
・独自の仕組みを持つ付呪をさらに追加
・既存の付呪を再調整/改善
・新しい付呪メニューを制作
・一式装備時にボーナスを得られる防具セットを追加
・付呪を成長させる新しい方法を追加
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Custom Skills FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Modslab. 14 Jul 2026. Dragonsoul Enchantments. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185290>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cure Aela Download ID:173127 Author:Eudalus 2026-02-22 10:53 Version:1.0.0
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RATE: ★=46 TAG: [アエラ] [同胞団] [クエスト拡張] [治療] [ウェアウルフ] [ゲームシステム変更] [ESPFE] [日本語化対応]

Cure Aela
■概要
狩猟の女神アエラに少しの導きと、ほんの少しの実存的問いを
彼女が“ウェアウルフであること”と、
その先に待つ結末について改めて考える機会を与えます
・音声はバニラおよびDawnguardの既存ボイスを使用
・ESPFE形式(ESLフラグ付きESP)
■内容
ジョルバスクルの同胞団で物語を進めると、
アエラが魂をデイドラ《ハーシーン》に捧げ続けることの結末について話し合えるようになる
説得に成功すると、新クエストが開始し、再び イスグラモルの墓へ向かうことになる
■説得の前提条件
・アエラは簡単には揺らがないので以下を満たす必要あり
・プレイヤーが同胞団の導き手であること
・プレイヤーがウェアウルフでも吸血鬼でもないこと
・ヴィルカスとファルカスが治療済み(または死亡)
・グレンモリルの魔女の頭を所持していること
・アエラが現在フォロワーでないこと
・同胞団の繰り返しクエストが進行中でないこと
■説得成功後の変化
・クエスト「Circle of Purity」が開始
・アエラは浄化のため、共にイスグラモルの墓へ向かう
・墓の中で魔女の頭を燃やし、アエラの“狼の魂”を出現させて討つ
・クエスト完了まで同胞団の繰り返しクエストは受注/報告不可
■ クエスト開始時の影響
・アエラはプレイヤーに再びウェアウルフ化を提供しなくなる
・「ハーシーンのトーテム」クエストを提供しなくなる
・進行中のハーシーンのトーテムクエストは既存スクリプト機能で停止&別クエストに切替
・ウェアウルフやハーシーンに関する一部台詞が無効化
・クエスト完了後も、さらに関連台詞が制限される。
・浄化後、アエラは最大24時間イスグラモルの墓に滞在し、その後ジョルバスクルへ戻る
■互換性
・アエラのベースデータや配置参照は未編集
・既存クエストレコードも未編集
・外見変更MODやパッチ系(例:USSEP)と互換性あり2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-06-29 19:23:55 616KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Eudalus. 22 Feb 2026. Cure Aela. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173127>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームシステム変更] ELAF Diablo2 Like Loot Download ID:166283 Author:ELAF 2026-06-03 06:08 Version:1
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RATE: ★=46 TAG: [戦利品] [付呪] [ゲームシステム変更] [ESPFE]

ELAF Diablo2 Like Loot
■概要
Diablo2ライクな戦利品システムをスカイリムに導入
敵を倒したとき、その敵が装備していたアイテムがランダムで付呪付きになる
■特徴
・ESL
・装備追加MODも自動対応(NPC装備チェック式)
・雑貨ランダム配布
・テキストなし(翻訳不要)
・Thaumaturgy/Summermyst用パッチあり
■基本仕様
・死亡した敵の「装備中アイテム」が対象
・ランダムで付呪が付与される
・対象装備:兜/篭手/鎧/サークレット/盾/武器 ※杖/ユニーク装備は除外
■付与確率(デフォルト)
・5% → マジック(MAGIC)化
・そのうち10% → レア(RARE)
コンソールで変更可能
set ChanceMagic to 5
set ChanceRare to 10
■付呪の仕組み
・付呪はFormlist管理で付呪追加MODのものも組み込み可能
・FormManipulator(FLM)を使えば追加できる
・オプションで以下パッチあり
・Thaumaturgy
・Summermyst
・Formlist一覧(6種類)
・DiabloArmor
・DiabloWeapon
・DiabloJewel
・DiabloArmorRare
・DiabloWeaponRare
・DiabloJewelRare
※武器/防具スキル系付呪はジュエリー枠に割り当て
(片手武器に両手強化が付く事故防止)
武器は主に/属性ダメージ/魂捕獲/武器系付呪中心
■追加機能:ランダム戦利品配布
・ランダム敵にランダムアイテム配布
・弱い動物
・お金/ポーション/材料/巻物/雑貨
・中型敵/NPC
・上記+宝石/小型装備/本/
・大型敵/ボス
・上記+大型装備/呪文の書/杖
※この機能はオプションファイルで無効化可能
■互換
Death Drop Overhaul と互換あり
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
FormList Manipulator - FLM オプション用Skyrim Special Edition Nexus, ELAF. 3 Jun 2026. ELAF Diablo2 Like Loot. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166283>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lockpicking for Barbarians Download ID:94109 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-07-25 11:18 Version:1.1.2
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [鍵] [宝箱] [脳筋] [開錠] [VR対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Lockpicking for Barbarians
ロックされたコンテナを両手武器でパワー攻撃することでロックを解除できるSKSEプラグイン(プレイヤーのスタミナが十分に高い場合)
必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
それぞれの難易度で必要なスタミナ・両手レベル
素人: Stamina: 100 // Two-Handed: Level 20 // XP Gain: +17.5 XP
見習い: Stamina: 125 // Two-Handed: Level 30 // XP Gain: +25 XP
精鋭: Stamina: 175 // Two-Handed: Level 40 // XP Gain: +40 XP
熟練者: Stamina: 225 // Two-Handed: Level 60 // XP Gain: +80 XP
達人: Stamina: 275 // Two-Handed: Level 80 // XP Gain: +120 XP
CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)使用のため、すべてのバージョンの Skyrim(SE、AE、VR)で使用できます。
Source code
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/L…
類似 MOD
Super Simple Lock Bash
LockBash NGSkyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 25 Jul 2024. Lockpicking for Barbarians. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94109>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Elden Catalyst - Modern Spell Sword and Staff Casting Mechanism Download ID:81566 Author:ArcEarth 2023-01-02 12:27 Version:1.3.0
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [杖] [呪文] [シャウト] [戦闘] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Elden Catalyst - Modern Spell Sword and Staff Casting Mechanism
杖に任意の呪文を複数セットして使用できるようになります。
また、武器を振った場合に左手の呪文が自動で使用される機能もあります。(NPCも対応)
シャウトにも対応
・要件
Dynamic Animation Casting - NG
MCM Helper
AddItemMenu - NG などMODが提供するアイテムの入手手段
オプション要件
・Auto Bound Weapon :パッチあり
・Keyword Item Distributor (KID):パッチありSkyrim Special Edition Nexus, ArcEarth. 2 Jan 2023. Elden Catalyst - Modern Spell Sword and Staff Casting Mechanism. 30 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81566>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SUMMER Skyrim Universally 'Mursive Mechanical Expansion and Recalibration Download ID:17557 Author:Destructor36 2024-11-08 15:36 Version:3.1
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RATE: ★=46 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [SUMMER] [AE対応] [VR対応] [日本語化対応]

SUMMER Skyrim Universally 'Mursive Mechanical Expansion and Recalibration
様々なモジュール式ゲームプレイの拡張機能の基本ユニット。
必須mod
SKSE
SkyUI
オプション
Spell Perk Item Distributor (SPID)
powerofthree's Tweaks
powerofthree's Papyrus Extender
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Address Library for SKSE Plugins
以上、全てVR対応。
---注意点
・レベル リストを編集する他の MOD 用のbashed パッチを作成する場合は、SUMMER を含めないでください。レベル リストへのすべての編集はモジュールを初めてロードしたときにトリガーされパッチは必要ありません。
・MOD の機能をテストしたい場合は設定メニューのテスト機能を使用して、アイテム、特典、呪文をキャラクターに直接追加します。
・モジュールはセーブの途中でインストールできます。
・既存のセーブからモジュールを削除することはお勧めしません。
---
以下、Nexusに全ての動画があります。
対応モジュール
Aimshake and Stamina-Based Marksmanship - a SUMMER Module
クロス/弓を引くときに照準がブレ、スタミナが減少します。スタミナが低いとクロス/弓を引くことができなくなります。射撃技術にはスキルとトレーニングが必要です。
Intuitive Defense - a SUMMER Module
防御がより直感的になりました。ブロックとアーマー レーティングがより直感的になり、プレイヤーと NPC の間でよりバランスが取れました。ブロックにはスタミナが必要です。ワードは近接攻撃をブロックします。
Disguise - Simple Disguise System
鎧や衣服を使用して、さまざまな派閥のメンバーに変装し、隠密スキルではなく話術スキルに応じて調整される新しいステルス オプションを作成します。
Dodge - Simple Dodging
スプリント ボタンで攻撃を回避し、タイミングに基づいた防御オプションを追加します。
Dwarven Engineering - Craftable Controllable Automata
適切な知識と鍛冶のスキルでドワーフのオートマタを製作します。ドワーフの遺跡で見つかる特別な杖でそれらを制御します。魂の宝石で杖に力を与えます。
Followers - a SUMMER Module
複数のフォロワーや動物のパーティーを募集し、声で指示し、戦闘で装備します。
Knockout - Health and Stealth-Based KOs
拳、武器、または呪文で、油断している弱った敵をノックアウトします。慈悲深く接するか、好きなように接するかはあなた次第です。
Magic and Necromancy
Morrowind と Oblivion からのレガシー呪文。Skyrim のシャウトに基づいた新しい呪文。死者から体の一部を採取してアンデッドの奴隷を作成し、アンデッドの軍隊を率いることができる新しい死霊術システム。
Parry - Simple Weapon Parrying
慎重にタイミングを計った反撃で攻撃をパリーします。防御オプションを犠牲にすることなく、二刀流または魔法剣士としてプレイします。
Reflex - Contextual Slow Time in Combat
敵がパワーアタックしたり、撃ってきたりすると、反射神経が警告を発します。
Speechcraft and Yielding - Roleplaying and Non-Lethal Gameplay Options
スピーチクラフトを使って敵をなだめたり威嚇したり、金銭を乞い、喧嘩を挑んだり、強奪したりします。敵は実際に屈服し、略奪したり、仲間にしたりできます。望むなら、より平和的な生活を送ってください。
Toxicity - Potion Aftereffects
ポーションは毒性を引き起こし、ポーションの使用に影響を及ぼすため、錬金術と毒耐性への投資が報われます。
Traps - Interactive Craftable and Moveable
トラップを拾い、作成し、配置して、敵の動きを遅くしたり、つまずかせたり、操作したり、爆破したりします。
Unarmed - Damage Tweaks Knockdowns and Skill Progression
素手攻撃はスタミナダメージを与え、敵を倒すことができ、片手スキルをレベルアップさせるため、素手は実行可能なプレイスタイルになります。
UnLock - Lockpicking Requirements Lock Smashing and Spells
ロックピッキングの要件により、戦利品にアクセスする能力が制限されます。ロック解除/ロック解除呪文とロック破壊は代替手段を提供しますが、ロックピッキングの専門性に対する報酬としてより大きな制限があります。
Racial Skills for Roleplaying - Passive and Differentiated
種族の能力はより明確になり、スキルもより多様化しました。キャラクターは弱く、呪文も持たない状態でスタートするため、プレイヤーは世界での自分の道を選ぶことができます。
Movement - Speed Tweaks and Stamina Costs
移動と忍び寄りが難しくなります。
Stamina - a SUMMER Module
ジャンプにはスタミナが必要になりました。バッシュとパワーアタックの消費量は減りました。
Costs and Togglable Gold Weight
物はより高価です。金には重さがあります。
仕組み
・モジュール式:
メインファイルと必要なモジュールだけダウンロードします。
必要無いものはDLしなくて良い。
ほとんどの機能はゲーム内の設定メニューからカスタマイズできます。
・ユニバーサル:
ほぼすべての機能はNPCで使用できSPIDがインストールされている場合は使用可能になります。
・ロアフレンドリー:
新しいメカニズムは以前のElder Scrollsゲームのシステムに根ざしているか、少なくともその世界観に沿ってゲームに融合しています。
・互換性:
ベース ゲームへの編集は最小限です。パッチの必要性を減らすために新しいメカニズム、呪文、アイテムがゲーム内でトリガーされます。
・すべての機能は VRで動作しますSkyrim Special Edition Nexus, Destructor36. 8 Nov 2024. SUMMER Skyrim Universally 'Mursive Mechanical Expansion and Recalibration. 11 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17557>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Key Bindable Dual Wield Blocking and Parrying Download ID:16334 Author:Sabrio204-ragnaroklucifer 2018-04-07 14:30 Version:1.0.1
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RATE: ★=46 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Key Bindable Dual Wield Blocking and Parrying
二刀流での受けと弾きを足すMOD。受けのキーを好きな配置へ割り当てられる。
▼内容
・二刀流での防御を追加
・攻撃の振りかぶり中に受けのキーを押すと動作を中断して防御へ移る。フェイントのように使える
・中断には「Combat behavior improved」か「TK Dodge SE」が必要な場合あり
・受けのキーはMCMの項目から設定
▼前提
・「SKSE64」
・「FNIS」
・動作が出ないときは「Generate FNIS for User」を実行
▼注記
・「Dual Wield Parrying Reimplementation」と「Dual Wield Blocking and Attack Cancelling SSE」を組み合わせた移植としている
・攻撃の中断が無い版は「(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)」
・コントローラー向けの拡張は「Controller set up for Key Bindable Dual Wield Block and 8 hotkeys.」
・作者はほとんど検証していないとしているSkyrim Special Edition Nexus, Sabrio204-ragnaroklucifer. 7 Apr 2018. Key Bindable Dual Wield Blocking and Parrying. 7 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16334>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Signature Equipment Download ID:16190 Author:Jake Alaimo 2022-06-05 02:04 Version:2.2.0
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [装備] [経験値] [SPID] [MCM対応] [日本語化対応]

Signature Equipment
敵を倒すごとに、装備している武器・防具・衣類・装飾品および素手に経験値が貯まるようになり、一定値に達すると、強化の段階が1上がるというシステムを追加します。
強い敵を倒すほど多くの経験値を得ることができ、
逆に弱い相手では大量に倒さなければ強化段階を上げることができません。
MCM対応
要SKSE、SKYUI, SPID(Ver2.2.0 and up)
もしもA Legend's Weapons and Vestmentsを使用している場合はアンインストールしてから入れてください。
これはA Legend's Weapons and Vestmentsを置き換えるMODです。
LE版
[Skyrim]Signature EquipmentSkyrim Special Edition Nexus, Jake Alaimo. 5 Jun 2022. Signature Equipment. 1 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16190>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Shadow Monarch's Rise Chapter 1 - ARISE Download ID:172757 Author:Fornost Shadow Forge 2026-07-16 12:22 Version:2.0.1
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RATE: ★=45 TAG: [死霊術] [ゲームシステム変更]

Shadow Monarch's Rise Chapter 1 - ARISE
敵を打ち倒し、その影を抽出して、あなたの意志に縛られた軍団を築き上げましょう。影の君主(シャドウ・モナーク)としてレベルアップし、より強力な召喚を解放し、戦場での軍勢を指揮してください。ドメイン、リコール、そして召喚の力によって、ダンジョンの攻略から防衛戦まで、軍団は常にあなたの指先にあります。
『俺だけレベルアップな件(Solo Leveling)』にインスパイアされたこのMODでは、(現時点では)デイリークエストに縛られることなく、あなたと影の軍団、そして力への道を突き進むことができます。
「システムは、あなたを選んだ」
■ MODの概要
究極の死霊術師(ネクロマンサー)タイプのプレイヤーになりたいと思ったことはありませんか? あるいは、本来あるべき圧倒的な力へと成長していく感覚を味わいたいと思ったことは? そのパワーファンタジーを実現するのが、この「Shadow Monarchs Rise」です。
このMODは現在開発中であり、スカイリムのエンジンの限界に挑み、最大限の可能性を引き出すことを目指しています。今回のリリースは基本的なフレームワーク(基盤)となるもので、今後さらに多くの機能を追加予定です。
■ 重要な注意点
現在、開発チームの意向により、次世代の機能を盛り込んだ第2のフレームワークが完成するまで、パブリック版の更新速度を一時的に落としています。以下の不具合は次回の大型アップデートで修正予定です。
1.ペナルティゾーンへのカウントダウン中には騎乗しないでください: 馬に乗ったままだとバグが発生し、ペナルティゾーンに閉じ込められ、下馬できなくなる可能性があります。
2.デイリークエストの討伐数カウント: 挙動が不安定な場合があります。ジャーナルが更新されない時は、画面左上の通知を確認してください。
■ 既知の競合MOD
・Shadow of Skyrim: リスポーンシステムがペナルティゾーンおよびデイリークエストと競合し、正常に動作しません。
・Quick Loot: 影を抽出する際、元の死体が持っていた武器がコピーされない不具合が発生します。Skyrim Special Edition Nexus, Fornost Shadow Forge. 16 Jul 2026. Shadow Monarch's Rise Chapter 1 - ARISE. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172757>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Alchemy Reworked Download ID:105386 Author:devpieron 2023-12-24 22:07 Version:1.2.2
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RATE: ★=45 TAG: [錬金術] [ゲームシステム変更] [クラフト] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [日本語化対応]

Alchemy Reworked
バニラ錬金術システムを無効化して独自の錬金術システムに置換するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
Keyword Item Distributor (KID)
■推奨
Apothecary - An Alchemy Overhaul
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)
Recipe Auto-Learn
Constructible Object Custom Keyword System
The Handy Icon Collection Collective
材料を浪費してあてずっぽうでレシピを探るのは好きですか?
同じ効果でありながらスタックしない大量の薬は好きですか?
能力(パーク)やスキルツリーの恩恵があってこそ強力な錬金術を行えるべきだと思いますか?
ベセスダがOblivionから自作魔法を引き継がなかったのは賢明な判断だと思いますか?
最後の2つに対する答えが「はい」でそれ以外が「いいえ」なら、あなたは正しい場所にいます。
たぶんね
■概要
このModはバニラの錬金術システムを完全に無効化し独自のクラフトシステムに置き換えます。
すべてのポーションと毒はバニラのように素人、見習い、精鋭、熟練者、達人の5つの階層に分類されます。
特定のパークがなければ素人の薬しか作成できず、より高位の薬を作成するためにはパークを取得する必要があります。
また、同じ成分の材料を持っていて、同時に材料の成分を知っている必要もあります。
つまり、何も知らない状態からあてずっぽうでポーションを作成することはできなくなります。
高位のポーションを作成するためには希少度の高い材料を使用する必要が出てきます。
希少度はコモン(花や小麦)アンコモン(キノコやモンスターの材料)レア(虚無の塩、デイドラの心臓など)の3つの階層に分類されます。
これらの材料へのタグ付けはKIDを通して行われ、またそのタグと材料の効果成分によってこのModのSKSEプラグインが作成したレシピに則って薬を作成します。
■クラフトのルール
作成されるポーションは以下のようなルールに則って作成されます。
同梱のiniファイルによってこれは変更可能です。
コモン +コモン = 素人
コモン +アンコモン = 見習い
コモン +レア = 精鋭
アンコモン +アンコモン = 精鋭
アンコモン +レア = 熟練者
レア +レア = 達人
■推奨されるMod
Apothecary - An Alchemy Overhaul または類似のModを推奨します。
必須ではありませんが、このようなModを導入して薬の価格と効果を正規化することをお勧めします
そうしなければ序盤にお金を稼ぐのが容易になりすぎるでしょう。
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)とRecipe Auto-Learnも推奨です。
材料の効果を学ぶために強引に作成することはできなくなったため、パークを取得するかレシピに頼るしかありません。両方を取得することを強くお勧めします。
■互換性
同梱のESPプラグインは錬金術のスキルツリーを変更しています。これはこのModによって必要なくなったパークに変更を加えるためのものです。
Adamant - A Perk Overhaulへのパッチはオプションファイルにあります。
Apothecary - An Alchemy Overhaulに対するビルトインサポートが含まれています。パッチなどは必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, devpieron. 24 Dec 2023. Alchemy Reworked. 24 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105386>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Random Dragons Download ID:94410 Author:Delta 2024-05-20 07:20 Version:2.0
-
RATE: ★=45 TAG: [ドラゴン] [ゲームシステム変更]

Dynamic Random Dragons
このMODは、ドラゴンの遭遇頻度を向上させ、ランダムで予測不可能なものにします。
バニラでは、ドラゴンの世界に遭遇する確率はゲーム内で3日ごとに100%に設定されています。
これはドラゴンをオーバーホールするMODを使用している場合は苦痛であり、ドラゴンがいつ出現するかすでに分かっていて退屈でもある為、このMODでは以下のようなシステムに変更します。
・ドラゴンの遭遇は、外にいればいつでも起こり得ます。
・ドラゴンが出現する確率は0に設定され、毎日1ずつ増えていきます。
・「ドラゴンの飛来」、「ドラゴンvs巨人」、「ドラゴンvsプレイヤー」などのワールドエンカ
ウントが発生すると、0にリセットされます。
・メインクエスト終了後、ドラゴンのワールドエンカウントは発生しにくくなります。
互換性
・Diplomatic Dragons
・Timing is Everything SE(左記MODの後にロード)
・"ドラゴンのランダム攻撃をブロック "的なMODは全く互換性がない可能性があります。Skyrim Special Edition Nexus, Delta. 20 May 2024. Dynamic Random Dragons. 28 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94410>.[コメントを書く] -
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