SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 21search
- ☆ [モーション] MCO Block Recovery Download ID:95839 Author:doodlez 2023-07-15 01:01 Version:1.0
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RATE: ★=178 G=3 TAG: [MCO] [戦闘] [SKSEプラグイン] [SKSE64]

MCO Block Recovery
MCO 導入下で攻撃後にガードを入力してもスムーズにガードに移行できない問題を修正する SKSE プラグインです。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
ADXP/MCO(https://www.distaranimation.com/mods/…)
旧 https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
MCO Universal Support
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
バニラにおいては攻撃中に防御を行うと攻撃モーションが終了したあとすぐに防御モーションに移行します。
MCO においてはこの入力が無視され、アニメーション終了後にもう一度押しなおさなければいけません。
この Mod を使用するとMCOでもバニラと同様に、攻撃モーション中の防御キー入力が受け付けられ、攻撃モーションが終了したのちにスムーズに防御に移行します。
二刀流時のブロックについては対応版と対応外版を用意しています。
■互換性
全てのゲームバージョンと互換性があります。
しかし、VRに関してはテストがされていないため、問題が発生する可能性があります。
---注意---
アタックキャンセル出来ない場合はこちらもチェックして下さい。
One Click Power Attack NG
One Click Power Attack NG - Fixed
Attack MCO-ADXP Hand to hand block fix
■source
https://github.com/doodlum/skyrim-mco…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 15 Jul 2023. MCO Block Recovery. 15 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95839>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Elden Parry Download ID:70240 Author:dTry 2022-08-04 20:43 Version:1.3
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RATE: ★=178 G=2 TAG: [バッシュ] [戦闘] [バランス調整] [パリィ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ESPFE] [反射]

Elden Parry
スカイリムの戦闘にスパイスを加えるため、バニラのバッシュをパリィに置き換えるSKSEプラグインです、が新規にサウンドレコードを追加するためespファイルがあります。(ESPFE)
必須
Address Library for SKSE Plugins
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) 対応パッチ
BFCO Elden Parry Precision Patch
特徴
Skyrimのバッシュは退屈です。このため、どんな戦闘改変MODをインストールしても、ゲーム後半の戦闘は「バッシュ->数回スイング->すすぎの繰り返し」になってしまいます。このMODは以下のようなことを行うことでこれを変更します。
ノーマルバッシュはもはやヒットフレームを持ちません。
つまり、ノーマルバッシュは敵に当たらず、よろけません。
ノーマルバッシュの使い回しをなくす
ノーマルバッシュが "パリィ "に変更されました。攻撃を受けた際にバッシュをすると、その攻撃を受け流し、相手をよろけさせることができます。パリィに成功しても、スタミナは消費しません。
パリィは攻撃を受けた瞬間に発生します。
矢弾をバッシュすると、その矢弾が敵に跳ね返ります。
魔法の矢弾(火の玉、氷のスパイクなど)にも有効です。
矢弾のバッシュは、矢弾の衝突をフックすることで行われます。
回避策(弾を打ち返すための新しい弾の生成や、弾のダメージを無効化するPerkの付与)は使用しません。
矢弾を打ち返すための新しい矢弾の生成や、矢弾のダメージを無効化するためのPerkは使用しません。
上記の変更により、バッシュやパリィはより面白く、よりダイナミックになりました。パリィはもはやノーマークではなく、練習して身につけるべきスキルです。これはSkyrimの戦闘感覚を根本的に変えるものではありませんが、多くのスパイスとなり、1人称でも3人称でも素晴らしいフィーリングとなります。
カスタムSFXを搭載
全ては軽量なSKSEプラグインと、サウンドレコードを保存するためのeslの組み合わせで行われます。
今後の予定
よりハードコアな体験を好むユーザーのために、ダクソのようなパリィフレーム(パリィフレームはパリィと同時に始まるのではなく、パリィアニメーション中のある時間セグメントに属する)を有効にするオプションを追加する予定です。
また、Perk Modの統合についても考えています。もしあなたがPerk Modの作者であったり、Perkのオーバーホールに取り組んでいるのであれば、気軽に私に連絡してください
設定
このMODには.iniファイルが付属しており、あなたのロードオーダーに合うようにこのMODのいくつかの設定を調整することができます。武器/シールドパリィや矢弾パリィを無効にしたり、パリィの視覚的フィードバック(God-Of-Warのようなスロータイム効果を含む)を調整することができます。
デフォルトでは、パリィに成功してもスタミナは消費されません。しかし、スタミナ回復を早めるMODを使用している場合、このオプションを無効にすることで、よりバランスの取れた体験ができるかもしれません。
互換性
すべての戦闘MOD、ビヘイビアMODと互換性がある。
Ersh's precision betaを使用している場合、MODを0.4以上にアップデートする必要があります。
近日中にValhalla Combat betaのアップデートがあり、Elden ParryがNPCに追加のスタンダメージを与えることができるようになる予定です。
よくある質問
Q: スクリプト不要の機会防御MODも作れますか?
A: この機能を持つ戦闘のオーバーホールにしばらく取り組んでいます、ご期待ください :)
Q: これは1人称/3人称で動作しますか?
A: はい。
Q: Zxlice Backstab and Parryとはどう違うのですか?
A: Zxliceのパリィは異なる方法で行われます。ノーマルバッシュのヒットフレームをキャンセルすることはありません。パリィは攻撃している敵の攻撃アニメーション中のいつでもバッシュを当てることで発動します。また、Zxliceのパリィは近接攻撃のみですが、Eldenのパリィは射撃攻撃にも有効です。Zxliceのパリィを有効にすることは、その機能が重複しているためお勧めしません。しかし、MCMでパリィをオフにすることでバックスタブを維持することができます
Q: クラッシュしました。
A: クラッシュログと、クラッシュが起こったときの状況を教えてください。
■パッチ
二刀流にも対応
Elden Parry Dual Wield Fix
Ordinator
Elden Parry -- Ordinator PatchSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 4 Aug 2022. Elden Parry. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70240>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] opparco mfg Command for SSE Download ID:12919 Author:opparco 2024-03-19 08:37 Version:v0.2.6
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RATE: ★=178 G=15 TAG: [mfg] [表情] [コンソール] [SKSE64] [opparco] [ホットキー] [スクリーンショット] [撮影] [SKSEプラグイン] [問題解決]

opparco mfg Command for SSE
ModifyFaceGen (mfg) コマンドを使用可能にするSKSEプラグイン
要SKSE64 http://skse.silverlock.org/
## 使い方
コンソールを開き、表情を変えたいキャラ(プレイヤーを含む)をクリック
以下のコマンドを入力します。
mfg c
mfg clear
mfg r
mfg reset
表情/音韻/修飾をクリアします。
mfg e [type] [strength]
mfg expression [type] [strength]
表情の強度を設定します。
mfg p [type] [strength]
mfg phoneme [type] [strength]
音韻の強度を設定します。
mfg m [type] [strength]
mfg modifier [type] [strength]
修飾の強度を設定します。
mfg save [filename]
表情/音韻/修飾を filename.txt にbatchファイルとして保存します。
bat [filename]で再生
mfg d
現在のbaseID (24bit)を含む.esm/.espファイルをすべて検索します。
## 実行例
mfg c
mfg e 8 80
mfg p 11 50
mfg m 10 50
## Console Hotkeys
任意のコマンドにホットキーを割り当てます。batchと別名も有効です。
設定ファイル:
data/SKSE/Plugins/console_hotkeys.txt
設定例:
55 = tfc 1 # NUM*
181 = tm # NUM/
## 追加機能
対象のname/type/ID/baseID/元の.espを表示します。
## 変更履歴
v0.1.4
- 表情セットの強制上書きを実装
- Mfg Fix と互換
v0.1.3
- SKSE64 2.0.8
v0.1.2
- SKSE64 2.0.7
v0.1.1
- SKSE64 2.0.6
v0.1.0
- SKSE64 2.0.5
v0.0.9
- 対象を指定できるように修正 player.mfg c
v0.0.8
- 自動/クイックセーブをロードするとホットキーが反応しないのを修正
v0.0.7
- Console Hotkeys
v0.0.6
- 生成npcを選択すると落ちるのを修正
v0.0.5
- mfg d
v0.0.4
- nameを表示するように修正
v0.0.3
- mfg saveに対応
v0.0.2
- dllファイル名をMfgConsole.dllに変更
- 表情ウィンドウを追加 console.swfは[Skyrim]Mfg Console 1.0より
- Command Aliasは上記console.swfに実装済み
TAG: [mfg]
## 推奨MOD
[Skyrim]Female Facial Animation 女性の表情、会話時の口の動きを改善します。
## 類似Mod
Mfg Fix
## 競合
・More Informative Console
・Interface\console.swfを編集するMod
(上記のコンソールのインターフェイスを変更するModは"opparco mfg Command for SSE"の後に上書きする必要があります。)Skyrim Special Edition Nexus, opparco. 19 Mar 2024. opparco mfg Command for SSE. 15 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12919>.[コメントを読む(64)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Read It Now Download ID:168337 Author:shazdeh2 2026-01-02 04:33 Version:1.0.4
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RATE: ★=177 G=1 TAG: [本] [手紙] [メモ] [読書] [便利] [SKSEプラグイン] [SkyPrompt] [NO-ESP]

Read It Now
入手したばかりの手紙/本を読むためのプロンプトを表示するSKSEプラグイン
このMODは、手紙や本を受け取ると数秒間「開いて読む」ためのプロンプトが表示され、インベントリを開いて探し回ることなく、そのまま内容を確認できます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyPrompt
Skyrim Souls RE - Unpaused Menus と互換性があります。
類似MOD
Auto Read Notes : すぐに読むかどうかダイアログで確認Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 2 Jan 2026. Read It Now. 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168337>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] MIF - Mu Impact Framework Download ID:95624 Author:Acro 2024-02-08 03:30 Version:0.9.0
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RATE: ★=177 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [VFX] [視覚効果] [AE対応] [VR対応] [攻撃] [ヒットエフェクト] [MIF] [NO-ESP]

MIF - Mu Impact Framework
戦闘中の攻撃時の VFX「視覚効果」フレームワーク
以前は、攻撃時にVFXを作成して添付する唯一の方法は、武器の衝撃データセットを置き換えることでしたが、このフレームワークは攻撃時に好きなVFXを追加できるようになります。
※このModはWIPなので、不定期的に更新されます。
◆必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・VR Address Library for SKSEVR(VR用)
◆このModはフレームワークです。単体では何も動作しません。
VFX Mod制作者にさらなるチャンスを与えるModです。
サンプルをテストしたい場合は、skse \ plugins \ MuImpactFramework \ example フォルダーにある ini ファイルを摘出し、skse \ plugins \ MuImpactFramework パスに置いて下さい。
◆どのような種類の VFX がサポートされていますか?
ImpactDataSet と Spellの VFX をサポート
ini で ImpactDataSet または Spell を登録します。
ImpactDataSet を作成せずに、ImpactData の VFX nif パスを登録することもできます。
詳しくは、Description の「For Modder」セクションを参照して下さい。
対応Mod
・Critical Rush VFX
・Separated Slash Effects X - MIF
┗Smaller Separated Slash Effects X
・Visualized Critical Hits - MIF
・Dynamic Impact Slash VFX PC Only - MIF
・heavyarmor makes popping soundsSkyrim Special Edition Nexus, Acro. 8 Feb 2024. MIF - Mu Impact Framework. 12 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95624>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remember Lockpick Angle - Updated Download ID:26838 Author:OnlyIWeDo 2022-10-24 19:38 Version:4.2
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RATE: ★=177 G=2 TAG: [開錠] [ロックピック] [AE対応] [SKSEプラグイン]

Remember Lockpick Angle - Updated
ロックピックが壊れた後、新しいロックピックは前のロックピックが壊れたのと同じ角度に配置されます。
問題:
・バニラでロックピックが壊れると、新しいロックピックがデフォルトの角度で配置されます。これは、特に難易度の高いロックや、良いテクスチャMODを使用していない場合に、最後に試行した角度を見つけるのを非常に困難にします。
解決:
ロックピックが壊れると、新しいピックは壊れたロックピックと同じ角度に配置されます。これにより、最後の試行の位置を見つけるという面倒さがなくなります。
インストール:
MO2 / Nexus / Vortex:他のmodと同様にインストールします
マニュアル:Skyrim SE Dataフォルダーにポップします
適合性:
すべてと互換性があります。
必要条件:
SKSE64、及び Address Library for SKSE Plugins
なお、ver.3.0からは Skyrim SEv1.6.318以降にも対応しています。
著者のメモ:
これは新しいSkyrim SEバージョンをサポートするOnlyIWeDoのRemember Lockpick Angleのアップデートです。そのファイルのパーミッションは、「誰でもこのmodを自由に再配布したり、他のサイトでホストしたりすることができます。」と読みました。原作者が最新バージョンの管理を引き受けたい場合は、私にメッセージを送ってください。私はこのmodを削除します。ソースコードは私のGithubで入手できます。Skyrim Special Edition Nexus, OnlyIWeDo. 24 Oct 2022. Remember Lockpick Angle - Updated. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26838>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Better AltTab Download ID:121342 Author:epinter 2024-06-29 07:01 Version:1.0.1
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RATE: ★=176 G=2 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [no-esp]

Better AltTab
ゲームがバックグラウンドで動作しているときに音をミュートし、バックグラウンドでマウスがゲームウィンドウ上にあるときにマウスカーソルを表示する SKSE プラグイン。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Updated VC++ Redist https://learn.microsoft.com/en-US/cpp…
BetterAltTab.ini で以下の項目を設定可能。
[General]
Debug = false
デバッグメッセージを記録します。
CursorVisibility = true
マウスがバックグラウンドのゲームウィンドウの上にあるときにカーソルを表示します
(ボーダーレスフルスクリーンの場合、alt+tabが押されたとき)
AudioToggle = true
この機能はゲームがフォーカスを失うと音を停止し、ゲームがフォーカスを得ると再び開始します。
Source
https://github.com/epinter/better-alttab
■互換
Menu Load Indicator - SKSE …バックグラウンド時でもこれによる効果音は出ますSkyrim Special Edition Nexus, epinter. 29 Jun 2024. Better AltTab. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121342>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sure of Stealing Download ID:93682 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-05-07 14:57 Version:1.1.4
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RATE: ★=177 TAG: [犯罪] [窃盗] [誤操作防止] [VR対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Sure of Stealing
誤ってアイテムを盗むことを防ぐシンプルなSKSEプラグイン。
スニーク時以外でオブジェクトを盗むには、ターゲットをダブルタップするように変更します。
スニーク時はこのMODは無効になり通常通りアクティベート1回で盗めます、
また宝箱などの入れ物の中身に対しては対象外
v1.0.3でiniファイルが追加され椅子の誤着席防止のためにダブルタップを適用する設定が追加されました
※注意
正確にはダブルタップではなく「同じものを2回アクティベートする」なので
間隔あけたりいったん他のアイテムのアクティベートに変えても、再度アクティベートすると盗みます
CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。Skyrimのすべてのバージョン(SE、AE、VR)で動作するはずです。
■前提
Address Library for SKSE Plugins
■関連MOD
Sure of Stealing With NPC Crash Fix 特定の状況でのCTDを修正
■類似MOD
BlockSteal - Prevents accidentally pick up
BlockSteal Papyrus
Source code
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/S…
■3人称のアクティベート操作改善Modで盗み防止機能が付属している
一応BTPSは「取る/盗む」が表示されなくなるフィルタなのでこれと併用は可能
Better Third Person Selection - BTPSSkyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 7 May 2024. Sure of Stealing. 17 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93682>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Read Or Take SKSE Download ID:69588 Author:powerofthree 2024-05-20 14:40 Version:1.4.0
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RATE: ★=176 G=2 TAG: [本] [ゲームシステム変更] [既読判定] [収集] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Read Or Take SKSE
置いてある本を読む/読まずに取得ができるシンプルなSKSEプラグイン
AE 版対応
■概要
-デフォルトの動作は、本を読む、既読の本を取るです。
-ホットキー(デフォルトでは左シフト)を押し続けると、読むと取るが切り替わります。
-他人の所有物である本の場合、他のアクティブなアイテムと同じ動作で、盗まれたものとしてフラグが立ちます。
-ダイナミックな読み取り/取り出しプロンプトが特徴
-設定とホットキーはData/SKSE/Plugins/po3_ReadOrTakeBooks.iniで設定可能です。
キーバインド参照→https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
■前提
Address Library for SKSE Plugins
■関連MOD
Read Books filter for BTPS (with Read or Take compatibility)
■類似MOD
Pick up books simple
Non-Auto Skill Books
Sometimes Pick Up Books - An inventory-free way to use items
Sometimes Pick Up BooksSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 20 May 2024. Read Or Take SKSE. 13 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69588>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Dialogue Replacer - DDR Download ID:135618 Author:KrisV777 2026-05-03 22:17 Version:1.4.1
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RATE: ★=175 G=1 TAG: [ダイアログ] [音声] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [VR対応]

Dynamic Dialogue Replacer - DDR
Dynamic Dialogue Replacer (以下DDR)は、ダイアログ字幕、プレーヤーダイアログ、音声ファイルのランタイム置換と編集を可能にするSKSEプラグインです。
DDRは、プレイヤーとNPCのダイアログ、NPC音声のランタイムパッチを.ymlコンフィグシステムによって可能にするフレームワークです。
犯罪ダイアログにプレイヤーの選択肢を追加したり、プレイヤーの答えを隠したり置き換えたりするなど、既存のバニラダイアログに細かな変更を加える様々なMODとの互換性を簡素化することを目的としています。更に他のMODによって導入されたダイアログを編集することもできます。
必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
NPCのダイアログを置き換えることで、ダイアログをより簡単に再利用できるようになりますし、NPCが使うダイアログを動的に変更することもできます。
例えば、NPCがプレイヤーに対して態度を変えたとします。バニラでこれを適切に表現するには、このNPCが使うダイアログをコピーして、完全に別のダイアログツリーを作成するしかありません。DDRでは、実際に変更する必要がある唯一のもの、つまり台詞を変更することで、より現実的なアプローチが可能になります。
もうひとつの特筆すべき点は、.luaスクリプトを使用したスクリプト作成環境が追加されたことで、あらゆる台詞を思いのままに変形させることができます。例えば、ゲーム中のあらゆる台詞から、恐ろしい悪夢のような母音をすべて削除することができます。
source
https://github.com/Scrabx3/Dynamic-Di…Skyrim Special Edition Nexus, KrisV777. 3 May 2026. Dynamic Dialogue Replacer - DDR. 6 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135618>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Chocolate Poise Download ID:70478 Author:doodlum 2024-08-31 23:32 Version:30F
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RATE: ★=175 G=3 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [AE対応] [よろめき] [espfe]

Chocolate Poise
カスタマイズ可能なポイズシステム(平衡感覚)を導入するSKSEプラグイン
ESPファイル有り
SE/AEどちらにも対応
そもそもポイズって何?
モンハンやったことある人。攻撃をいくつか当てないとひるまないあれです。
格ゲーやったことある人。スーパーアーマーです。
ポイズが0になると、攻撃の種類に応じたよろめきを起こし、一定時間後にリセットされる
体力メーターの上に黄色いポイズメーターが表示される
各設定は構成可能
■必要mod
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
TrueHUD - HUD Additions
■競合
※espファイルにPerkおよびSpellのPowerShot "パワーショット" [PERK:00058F62]に編集があります(よろめき率50%の条件削除)
Dynamic Combat Module とはスプリント攻撃や素手攻撃のIdleAnimationが競合
Elden Power Attack とはパワーアタック類のIdleAnimationが競合
■関連MOD
Chocolate Poise Plus - Addons and RebalancingSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 1 Sep 2024. Chocolate Poise. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70478>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Hotkey Conflict Manager Download ID:180713 Author:Glanzer 2026-05-30 01:22 Version:1.0
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RATE: ★=175 TAG: [ホットキー] [MCM] [競合] [MOD管理] [検証] [SKSEプラグイン] [ESPFE]

Hotkey Conflict Manager
スカイリムの MOD 間およびゲーム本体とのホットキーの競合を MCM に表示します。
このMODは、すべてのMODおよびゲーム内アクションに割り当てられているキー設定を、
MCM に一覧表示します。
複数の MOD で同じキーが割り当てられている場合や、MOD とゲーム内アクション
(例:マップを開く「M」キー)でキーが競合している場合、その競合を動的に表示します。
これらの情報は、この MOD のバックエンドにある「キー登録データベース」に保存されます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
削除されたプラグインを検出すると、関連するキーを MCM 上で [ORPHAN](孤立キー)として表示します。孤立キーは、MCMの「Configuration」ページにあるオプションで削除可能
HotkeyConflictManager.ini で起動時の警告抑制時間をデフォルトの60秒から変更できます。
この時間内はキー競合のポップアップ警告が表示されません。すべての競合を確認したい場合は、この値を 0 に設定してください。
MCMには「Configuration」ページが用意されており、競合通知の動作変更やキー登録データベースのメンテナンスを行えます。各オプションの詳細説明は、MCM内でカーソルを合わせると表示されます。Skyrim Special Edition Nexus, Glanzer. 30 May 2026. Hotkey Conflict Manager. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180713>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Remove Default Outfit - RDO Download ID:170481 Author:Viny 2026-03-28 08:27 Version:1.0.2
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RATE: ★=175 TAG: [装備変更] [NPC拡張] [ゲームシステム変更] [削除] [Remover] [SKSEプラグイン] [MCP]

Remove Default Outfit - RDO
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 28 Mar 2026. Remove Default Outfit - RDO. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170481>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] First Person (FP) Inertia - SKSE Download ID:167883 Author:TheShinyHaxorus 2026-06-09 15:30 Version:1.3
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RATE: ★=175 TAG: [モーション] [アニメーション] [一人称] [移動] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]

First Person (FP) Inertia - SKSE
多くの現代的な一人称ゲームと同様に、一人称視点の武器/視点モデルにカメラベースの慣性や移動時の慣性を追加する SKSE プラグイン。
視点を素早く動かしたり、ジャンプや移動などのアクションを行う事で、 FP (一人称)視点で表示されている武器や手の動きに慣性を起こし、より自然な "生きた動き" を与えます。
SKSE プラグインにより動作している為、バニラはもちろん MOD でアニメーションを変更していても慣性が起こります。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Native EditorID Fix ( EnableNativeEditorIDLookup = true に設定)
・SKSE Menu Framework ( MCP 用)
・Ultimate First Person Rotation Grounder 9000 (オプション)
各種動作時の腕の揺れ具合や慣性の ON OFF 設定を MCP で細かく変更可能。
併用推奨
・First Person (FP) Camera Settle - SKSE
・SIGMA シリーズ等の一人称視点のアニメーションを変更する MODSkyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 9 Jun 2026. First Person (FP) Inertia - SKSE. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167883>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Equipment Displays - unequip when nude Download ID:71625 Adult-Only Author:zhongjiedong 2023-01-28 16:09 Version:1.0.6
-
RATE: ★=174 G=1 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED]
Skyrim Special Edition Nexus, zhongjiedong. 28 Jan 2023. Immersive Equipment Displays - unequip when nude. 19 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71625>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
- ☆ [その他] No Idle Vanity Camera SKSE Download ID:166614 Author:Gabriel 2026-05-24 06:46 Version:2.0..0
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RATE: ★=173 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [カメラ] [待機] [削除] [Remover] [no-esp]

No Idle Vanity Camera SKSE
待機状態が長い場合の、勝手に回りだすカメラを封印します
Skyrim.ini の bDisableAutoVanityMode=1 の設定をセーブゲームでも反映させる MOD
■特徴
・放置しても絶対回りません
・新規セーブでも既存セーブでも即反映
・超軽量、余計な負荷なし
■代替案(ESP版)
もしSKSE使いたくない場合は Disable Auto Vanity Modeでも代替可能です。
以下の内容に調整します。
既存セーブ:回転開始まで1時間遅延
新規セーブ:完全に回転OFF
ニューゲームのみ Skyrim.ini で bDisableAutoVanityMode=1 を設定すれば、当 MODを導入しなくても機能します。上記代替 MOD は Skyrim.ini ファイルを上書きするための ini 調整を含んだダミーの ESPFE プラグインです。
必要
Address Library for SKSE Plugins
関連MOD
Sandbox When Idle (カメラが回転する代わりにサンドボックス化)Skyrim Special Edition Nexus, Gabriel. 24 May 2026. No Idle Vanity Camera SKSE. 9 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166614>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Open Animation Replacer - Dialogue Plugin Download ID:107186 Author:Nonameron 2023-12-17 14:09 Version:1.0.0
-
RATE: ★=173 G=1 TAG: [OAR] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Open Animation Replacer - Dialogue Plugin
Open Animation Replacerのモーション発生条件に、「Dialogue」を追加するアドオンです。
会話に関する条件設定を可能にします。
なお、このMODは単体では機能せず、対応するモーションMODを入れることで機能します。Skyrim Special Edition Nexus, Nonameron. 17 Dec 2023. Open Animation Replacer - Dialogue Plugin. 17 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107186>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Equipping Animations Download ID:77187 Author:TheCyclist 2024-01-30 11:59 Version:2.02
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RATE: ★=173 G=5 TAG: [アニメーション] [モーション] [着替え] [SPID] [ESPFE] [イマージョン] [SKSE] [SKSEプラグイン]

Immersive Equipping Animations
プレイヤーやフォロワーが実際にネックレス、ヘルメット/フード、鎧/服、手袋、指輪、ブーツを装備/解除する際のアニメーションを見ることができます。
・フォロワーサポート (Spell Perk Item Distributor (SPID)が必要)
・設定のオートセーブ/ロード (MCM Helperが必要)
・プレイ途中でも安全にインストール、更新ができます。
・強制的に三人称視点にするトグルを追加
・ArmorCuirass (ClothingBody) キーワードに条件を追加し、ボディスロットをチェックする
MOD(例:SOS)と互換性を持たせるようにしました。
装備・非装備のアニメーションを追加しましたが、どちらか一方の機能のみを使用することをお勧めします。
必要
・SKSE64
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・SkyUI
・MCM Helper
・Spell Perk Item Distributor (SPID) フォロワーにアニメーションさせる場合
パッチ(FOMODで選択可)
・Sleep Tight SE
・Shadow of Skyrim - Nemesis and Alternative Death System
互換性あり
・Immersive Interactions - Animated Actions
・UNDERDOG - Animations - OAR
・Equipment Toggle 2
・Dynamic Equipment Manager SSE
・Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
・一人称カメラMOD
・Animated Interactions And Idlesを使用している場合は、MCMのインベントリーインタラク
ションをオフにしてください。
フォロワー対応(実験的)
・フォロワーのアニメーションは、デフォルトでOFFになっています。
・持ち物交換でフォロワーの装備を変更する際、武器を持たせてもフォロワーがブーツ装備の
アニメーションを再生してしまいます。
既知の問題点
・一部のアニメーションでは、シールドがキャラクターの顔を貫通することがある為、
Simple Dual Sheathなどを入手して、背中にシールドを配置して下さい。
・アイドル アニメーション MOD を使用している場合、装備アニメーションが中断されるこ
とがあります。
類似MOD
Read the Room - Immersive and Animated Helmet ManagementSkyrim Special Edition Nexus, TheCyclist. 30 Jan 2024. Immersive Equipping Animations. 27 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77187>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Vanilla HDR Download ID:76521 Author:doodlum 2024-03-21 10:32 Version:1.1.0
-
RATE: ★=173 G=11 TAG: [グラフィックス] [SKSE64] [doodlez] [CommunityShaders] [VR対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Vanilla HDR
HDRトーンマッピングとブルームでバニラシェーダーを修正しました。SKSEを使用しています。
SkyrimはHDRレンダリングをサポートしていますが、SDR範囲内のライティングを厳しく制限しています。このMODは、ENB以外のHDRを初めてアンロックするための調整と改造を使用しています。説明するには、おそらくお見せするのが一番でしょう。
同梱のシェーダー構成は、バニラのドロップイン代替品として機能するように作られており、すべてのMODとエフェクトで正しく見えるようになっています。さらに、Image Based Lens Flares (IBLF) エフェクトは、新しいHDRブルームとして機能するように再利用されています。このようなエフェクトは、ReShadeでは不可能です。
これは、特定のユーザーのためのENBの代替の一部としての役割を果たします。
ENBと互換性がありながら、ENBに依存することなくHDR天候やコンテンツを開発したい人。
ENBに代わるMODリストへの組み込み。
クリエーション・キットのHDRレンダリングを見たいデベロッパー。
低パワーのマシンを使用しているユーザーや、Dynamic Resolution Scalingを使用したいユーザー。
このシェーダーリプレイスメント技術は、ENBなしでenbeffect.fxを使用する方法として機能しますが、マルチパスやパラメータコントロールを使用することはできません。
HDRシェーダーを変更して独自のプリセットを作成したい場合は、3Dmigitoビルドでのテストを見てください。これは、Creation Kitと互換性のある唯一のバージョンでもあります。シェーダはバージョン間で移植可能です。
3Dmigitoバージョンを使用する場合、シェーダーコードをShaderFixesフォルダにドロップする必要があります。
同梱のシェーダーコードには、完全にリバースエンジニアリングされたバニラHDRシェーダーが含まれています。
複雑なエフェクトを加えたい場合は、ReShadeを使用する必要があります。現時点では、このMODはHDRレンダリングを大幅に改善するものであり、新しい効果を追加するものではありません。
必要なもの
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Community Shaders
SkyrimPrefs.iniに記載されている必要があります。
[General]
fLightingOutputColourClampPostEnv = 9999.0000
fLightingOutputColourClampPostLit = 9999.0000
fLightingOutputColourClampPostSpec = 9999.0000
SkyrimCustom.iniに追加することを推奨します。
[Display]
bIBLFEnable=1
uIBLFBlurRadiusX = 9.0000
uIBLFBlurRadiusY = 9.0000
fIBLFLightsRangeDownshift = 0.0000
fIBLFGlobalIntensity = 0.3000
互換性
ENBとは互換性がありませんが、ENBを有効にすると自動的に無効化されるため、MODリストへの組み込みやパッシブインストールに適しています。
ReShadeとNVIDIA FreeStyleと互換性があり、両者で利用可能なRTGIシェーダを含みます。
他のすべてのMODと互換性があります。
推奨MOD
Subsurface Scattering Shaders for Skins
Soft ShadowsSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 21 Mar 2024. Vanilla HDR. 4 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76521>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Dylbills Papyrus Functions Download ID:65410 Author:Dylbill 2025-07-08 03:00 Version:10.2
-
RATE: ★=173 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン]

Dylbills Papyrus Functions
一部のMODの前提として使うリソース
■前提
Address Library for SKSE Plugins
■関連MOD
Archery Training Mini Game
Bloodskal Magic
Choking Experience
Console Object Deleter
Console Tweaks
Crafting Containers
Dynamic Crafting Animations
Dynamic Jump Height
Enchanting XP Overhaul
Extended Vanilla Menus
Form Explorer Menu
Glide
Ini File Editor MCM
Inventory Item Dropper
Jewelry Limiter - Another Multiple Rings and Amulets Mod
Mark and Summon NPC Friends
More Interactive Objects - Throwing things (potion bombs - fire salts explode - bottle breaking - more)
Note Crafting - Craft and Write Your Own Notes and Journals
NPC Death Alert's SSE
NPC Death Alerts - version francaise
Phial Fling
Poisoned Arrows and Bolts
Remove Quest Items
Simple Compass Hud Widget
Stealing Not Browsing - A Pickpocket Mod
Super Fast Wait Menu SE
The Sacred Sword of Ianna (Blade of Darkness)
The Vorpal Blade SSE
Timed Lockpicking
Toxic Toss - Throwable Potions and Poisons
Voiced Books of Skyrim
Yet Another WIDeadBodyCleanupScript Crash FixSkyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 8 Jul 2025. Dylbills Papyrus Functions. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65410>.[コメントを書く] -
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