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- ☆ [バグフィックス] Grass Cache Helper NG Download ID:101095 Author:Shizof 2026-10-09 04:27 Version:1.0.3
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RATE: ★=283 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [草] [遠景] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]

Grass Cache Helper NG
.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るようにゲームに変更を加えるSKSEプラグインです。
これによりNo Grass In Objects(以下NGIO)で生成されたキャッシュファイルを適切に読み取ることができるようになります。
なお、草のプリキャッシュ生成は現在NGIOでしかできません。
当Modはプリキャッシュを利用する際の利便性を向上させるだけのものです。
■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■機能
・キャッシュファイルの読み取り先の変更
Grass Cache Helper(以下GCH)は、ゲームの実行時に一部のアドレスにフックすることで.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るようにするModです。
これにより、Grass Cache FixesのようなModを使用してバグのある.gidファイルを置き換える必要がなくなります。
・Seasons of Skyrim SKSEのサポート
現在の季節を検出し、それぞれの季節に対応したキャッシュファイルをロードすることでSeasons of Skyrimをサポートします。
この機能を使用しない場合は、Seasons of Skyrimの.iniファイルを以下のように変更することで無効化できます。
Grass = false
NGIOで生成されたキャッシュファイルにシーズン識別子を付与するにはいくつか方法があります。
Seasonal Grass Cache File Renamer (like Seasons your Grass)
NGIO - Automation Generation Suite
・ワールドスペースのNo Grassフラグの追加/削除
GCHはワールドスペース上のNo GrassフラグをESPファイルを使用せずに追加/削除できます。
デフォルトではホワイトラン要塞のワールドのフラグを削除、カタリア号の存在するワールドへのフラグを追加しています。
・推奨されるini設定の自動適用
プリキャッシュの生成状況、uGridsToLoadの値などからini設定を自動で変更します。
これらの機能を使用しない場合には、GCHのiniファイルから設定変更を行ってください。
■使い方
・プリキャッシュ生成時の使い方
1.GCHをダウンロードしインストールします
2.NGIOを利用してプリキャッシュファイルを生成します
・プリキャッシュを使用してDynDOLODを使用する場合の使い方
1.GCHをダウンロードしインストールします
2.プリキャッシュファイルを有効化します(LOD生成後も使用するため使用後もそのままに)
3.DynDOLODを使用してGrass LODを生成します
※ゲーム バージョン 1.5.x を使用している場合は、プレイ時にNGIOを無効にしてください。そうしないと、このMODが正しく機能しません
■互換性
SE/AE/VRのすべてで動作します。
Grass Cache Fixesはもう必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 9 Oct 2026. Grass Cache Helper NG. 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101095>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [モーション] Poser Hotkeys Plus SSE Download ID:17743 Author:millepon 2021-07-24 19:09 Version:2.5.1
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RATE: ★=281 G=34 TAG: [モーション] [アニメーション] [スクリーンショット] [MOD管理] [ポーズ] [脱衣] [MCM対応] [FNIS] [SKSE64] [SKSEプラグイン]

Poser Hotkeys Plus SSE
ゲーム中での各種追加ポーズMODの一元管理を行えるMODです。
ホットキーより AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer のランチャーに似たインターフェイスを起動させて、カーソルキーで選択する形になります。
このMODにより、ポーズMODを追加すればするほど指輪が増えるということより開放されます。
[必須MOD (Ver2)]
・ SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
・ SkyUI
・ Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE (Nemesisでも動作します)
・ opparco mfg Command for SSE Or Mfg Fix
・ PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・ UIExtensions
・ JContainers SE
・ RaceMenu
(RaceMenuを使わない場合はRaceMenu.bsaから「NiOverride.pex」と「skee64.dll」を抽出する)
・ Address Library for SKSE Plugins
・ ConsoleUtilSSE
(1.6.1130にて表情再生でCTDする場合 ConsoleUtilSSE NG に差し替えることで動作することを確認した)
またゲームロード時にエラーダイアログが出る場合はコメント欄の#188 #199も参照(古いMODなのでAddress Libraryの1.5.97のbinも必要です)
(Ver2.4.2時点の差分)
・ Mfg Fix -> opparco mfg Command for SSE
↑v2.5からopparco mfg Command for SSEとMfg Fixどちらもサポートされました。
ただし両MODは競合するためどちらかを一方のみ導入してください。
[標準でサポートしているポーズMOD]
※※注意※※
当MODにはモーションファイル自体は含まれていません。必要に応じて下記のURLよりダウンロード、LE用のモーションの場合は変換作業終了後にインストールする必要があります。
リンク先にはアダルト向けのWebもあります。注意されるようお願いします。
・ Aloe Poser v0.1(LE-変換必須)http://aloe-ygroot.tumblr.com/post/11…
・ Arsenic Pose 2(LE-変換必須)http://skyarsenic.tumblr.com/post/143…
・ FNIS EIS - Brainsperm v1.6 (Adult)(LE-変換必須) https://www.loverslab.com/files/file/…
・ Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
・ GomaPeroPoses v14(ダウンロードの横のSEがSE版のリンク) http://gomaperopero.tumblr.com/post/1…
・ Halo's Poser S1.8(LE-変換必須)http://mod.dysintropi.me/
・ [Skyrim]Kinoko Pose(LE-変換必須)
・ Larmir Pose(LE-変換必須)https://larmirskyrim.wordpress.com/20…
・ Merga Pose(LE-変換必須)http://mergaskittle.blog.fc2.com/blog…
・ [Skyrim]Pretty Motion Collection(LE-変換必須)
・ Shocky's Creature and Human Poses (Adult)(LE-変換必須)https://www.loverslab.com/files/file/…
上記以外のポーズ(モーション)MODを追加するには[Skyrim]Poser HotkeysのOptional filesにあるPoserDataGen.exeからJSONを作成する事で対応させる事ができます。
[使い方]
1.ホットキー(デフォルト"0")でランチャーを起動するかMCMよりポーズを選択します
2.ホットキー(デフォルト"HOME")で選択したポーズを再生させます
3.カーソルキーの↑↓でポーズの順送りも可能です
4.ホットキー(デフォルト"END")又はジャンプでポーズ解除
詳しい使い方は作者のPDFマニュアルを読んでください。
正しくインストールされているにも関わらず Address Library や PapyrusUtil に関するエラーが表示される場合は、コメント#188を参照。Skyrim Special Edition Nexus, millepon. 24 Jul 2021. Poser Hotkeys Plus SSE. 3 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17743>.[コメントを読む(197)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Difficulty Balance Download ID:35767 Author:Felisky 2020-05-09 20:12 Version:1.0.0
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RATE: ★=280 G=6 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [バランス調整] [難易度] [フォロワー拡張] [NO-ESP]

Difficulty Balance
[Skyrim]Difficulty BalanceのSE版。
SE版はAddress Library for SKSE Pluginsに対応。
難易度によるプレイヤーへの被ダメージ・与ダメージの倍率を、味方(フォロワー、プレイヤーとフォロワーの召喚・蘇生キャラクター)へ適用されるようにします。
【バニラの場合】
・低難易度:敵も味方もダメージを受けやすい
・高難易度:敵も味方もダメージを受けにくい
このためバニラでは「高難易度ほど味方の生存率が上がり、結果味方が強すぎる」という問題がありましたが、このMODで期待通りの難易度の戦闘が可能になるかと思われます。
(例:難易度Legendaryの場合、フォロワーの被ダメージが0.25倍→3倍にもなります)
尚、SKSEプラグインのみでespはありません。
それぞれの難易度のダメージ倍率を変更するMODと互換性があります。
■必須条件
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Scrambled Bugs v13からSkyrim Special Edition Nexus, Felisky. 9 May 2020. Difficulty Balance. 9 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35767>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Persistent Favorites Download ID:118174 Author:Quantumyilmaz 2026-10-24 07:58 Version:1.0.7
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RATE: ★=278 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [お気に入り] [インベントリ] [持ち物] [NO-ESP]

Persistent Favorites
一度お気に入りに登録したアイテムを再取得時に自動でお気に入りやホットキーに入れる機能を追加するMod。
お気に入りから登録を解除すると「追跡」を停止します。
必要条件
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
併用推奨
Droppable FavoritesSkyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 24 Oct 2026. Persistent Favorites. 1 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118174>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] ENB Input Disabler Download ID:62796 Author:doodlum 2024-05-03 04:21 Version:1.1.1
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RATE: ★=278 G=3 TAG: [ENB] [UI] [SKSE64] [VR対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [誤操作防止] [Remover] [削除]

ENB Input Disabler
削除済み
此方を使用して下さい
ENB Extender and Helper Skyrim
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ENBのエディタを表示しているとき、コンソール以外のマウスとキーボード入力を無効にするSKSEプラグインです。ゲームパッドは通常通り機能します。
■互換性
- SKYRIM のバージョン 1.5.97 (AE以前), 1.6.x (AE後) 双方に対応
- SKYRIM VR にも対応
- Auto Input Switch とも互換性あり
■前提
Address Library for SKSE Plugins
VR Address Library for SKSEVR VR用Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 3 May 2024. ENB Input Disabler. 30 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62796>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Auto Armor Distributor - AAD Download ID:194499 Author:Binksy92 2026-10-25 13:37 Version:1.8.2
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RATE: ★=277 G=1 TAG: [装備配布] [NPC変更] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [自動化]

Auto Armor Distributor - AAD
Modで追加された防具を、素材・種類・装備スロットに合わせて、自動的に戦利品、商人、敵、NPCの装備へ配布します。
パッチや設定ファイルは不要で、セーブデータにも何も保存されません。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・MCM Helper
防具Modを導入したのに、クラフトするかコンソールで出現させない限り、その防具をゲーム内で見かけることがない……。このModは、そんな問題を解決します。
ゲームを起動するたびに、当MODはロード順に含まれるすべての防具を調べ、それがどのような防具なのか(素材、軽装/重装/服、使用する装備スロット)を判定します。そして、バニラの防具がゲーム内で配布されるのと同じ仕組みで、それらをゲームへ組み込みます。
・戦利品・商人・敵の装備
本来バニラ防具が選ばれる場面で、同じ素材・同じ装備スロットのMod防具が代わりに選ばれるようになります。例えば、Modで追加された鋼鉄製の胴当てなら、バニラの「Steel Cuirass」が出現するのと同じ場所・同じレベル帯で、同じ商人や宝箱から入手できるようになります。
・NPCの装備
山賊、傭兵、町人などの一般NPCに、そのNPCの種族や性別、体型に適合したMod防具の
バリエーションを含む装備セットが割り当てられます。
・強すぎる防具は弱体化
同じティアのバニラ防具と比べて極端に性能が高い防具は、バニラ防具に合わせた性能へ
バランス調整できます。これにより、Mod防具によってゲームバランスが崩れるのを防ぎます。
どんな防具Modでも使用できます。
Modごとにパッチ、SPIDファイル、SkyPatcherの設定を用意する必要はありません。
新しい防具Modを追加すれば、次回ゲームを起動した際に自動的に検出されます。
◆防具Mod削除時の安全対策
当MODは、自分がどの防具Modを配布したのかを記録しており、そのうちのいずれかが削除された場合に限り、胴防具や衣服が完全になくなっている一般NPCへ、再度装備を割り当てます。
この処理はNPC 1人につき1回だけ、ゲーム内時間で30日間の間に行われます。
以下のNPCには一切干渉しません。
・名前付きNPC
・フォロワー
・アニメーションフレームワークのシーンに参加しているActor
・ボンデージ/デバイス系Modによる拘束具を装備しているNPC
・囚人・捕虜
・入浴、睡眠、シーンなどによって一時的に服を脱いでいるだけのNPC
また、通常のプレイ中には、この安全対策による処理は一切行われません。
◆いつでも変更できる設定
MCMで設定を変更してメニューを閉じるだけで、変更内容は即座に適用されます。
Modが以前の設定で行った変更を元に戻したうえで、新しい設定に従って再度適用します。
ゲームの再起動は必要ありません。
Version1.7.5 よりMCM設定がなくなり、Shift+F8で専用メニューを開くようになりました。
◆互換性
・あらゆる防具Modと互換
・このModはディスク上のレコードを一切編集しません。
・ロードオーダーや、Wrye Bash/Synthesisなどのパッチ構成で動作します。
・SPID/SkyPatcher/Outfit系Mod
ゲームプレイ中にこれらのModがNPCへ装備セットを割り当てた場合は、そちらが優先
されます。また、すでにMod側でLeveled Listへ追加されている防具はスキップされます。
・防具オーバーホールMod
Requiem、Armor Rating Redux、Smilodonがロードされている場合、防具のバランス調整機能
は自動的に無効化されます。防具の配布機能自体は引き続き動作します。
・NPCオーバーホールMod
問題なく使用できます。このModは、ロードオーダーによって最終的に設定されたNPCの
装備セットをそのままコピーします。
・アニメーションフレームワーク/拘束具Mod
シーンに参加しているActorや拘束具を装備しているNPCは、再装備用の安全対策の対象外に
なります。
・ゲームコードへのフックなし
ゲーム本体のコードへフックしていないため、ゲームのアップデートによって動作しなくなる
可能性は非常に低くなっています。Skyrim Special Edition Nexus, Binksy92. 25 Oct 2026. Auto Armor Distributor - AAD. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194499>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Model Swapper Download ID:136461 Author:SkyrimThiago 2024-12-17 21:17 Version:1.3
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RATE: ★=277 G=2 TAG: [モデル] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [ModelSwapper] [MS] [NO-ESP]

Model Swapper
ゲーム中のモデルを他のモデルのバリエーションに置き換えることができるSKSEプラグイン
・フォームのモデルを変更するだけなのでいつでもインストール/アンインストール可。
・オブジェクトの参照に与えられるモデルはその参照IDが変更されない限り同じまま
(Base Object Swapper でいうとchanceSと同じ動作)
・インベントリのモデルは対象外。
※フレームワークの為、このMOD単体では何も動作しません。
(オプションにオオカミを虹色に置き換える設定例としてのファイルあり)
◆ 必要
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
◆ 新しいモデルのバリエーションを作成する方法
・データフォルダに_MS.jsonで終わるファイルを作成して下さい。
・配列の各項目は1つのモデルとそのモデルが持つバリエーションです。
・data\meshesフォルダは省略可能
◆ 設定例
[
{
"OriginalModel": "actors\\canine\\character assets wolf\\wolfblack.nif",
"Variants": [
"rainbowwolfs\\wolf-blue.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-green.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-magenta.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-orange.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-purple.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-red.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-yellow.nif"
]
}
]
◆ オプション
モデルスワップの有効期間を設定することができ、その期間内にいるときだけメッシュをスワップします。
[
{
"OriginalModel": "actors\\canine\\character assets wolf\\wolfblack.nif",
"ActiveTimeSpan": "01-02~29-02",
"Variants": [
"rainbowwolfs\\wolf-blue.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-green.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-magenta.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-orange.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-purple.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-red.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-yellow.nif"
]
}
]
◆ このフレームワークを使用するMOD
Atronach Variance - Model Swapper:精霊のバリエーション
Troll Variance:トロールのバリエーション
Wispmother Variance - Model Swapper:ウィスプマザーのバリエーション
Spriggan Variance - Model Swapper:スプリガンのバリエーション
Christmas Chests - A 2024 Merry Modding Days Mod:宝箱・樽のカラーバリエーション
Halffaces - Diverse (BOS) noble chair (Lite):高級な椅子(noblechair02)のバリエーション
HFs - Upper Nightstand - Diverse BOS:ナイトスタンドのバリエーション
Model Swapper Preset for HFs - Archery target (ESP-less):的のバリエーション(現在削除)
Model Swapper Preset for HFs - Satchel (ESP-less):小さなカバンのバリエーション(現在削除)
Various Falmers - Model Swapper:女性ファルメルのバリエーション
Various Female Draugrs - Model Swapper:女性ドラウグルのバリエーション
Mega Dynamic Potions Replacer - Model Swapper:ポーションのバリエーション
Giants Variance - Model Swapper:巨人のバリエーション
◆ 注意
-インベントリアイテムのモデル変更やワールドに存在しないその他のオブジェクトのモデル変更には対応していません
-木などLOD風景の絡むオブジェクトには非推奨(ESPファイルで定義されているプロパティやLODも含めたリプレイスはできないため)Skyrim Special Edition Nexus, SkyrimThiago. 17 Dec 2024. Model Swapper. 16 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136461>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Gear Spreader Download ID:66392 Author:Ethylia 2023-01-01 14:22 Version:0.5.1
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RATE: ★=277 G=11 TAG: [取引] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [LL] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Gear Spreader
これはシンプルなSKSEプラグインで、起動時にMODによって追加されたすべての武器・防具を集め、装備を生成できるすべてのコンテナ(NPCではない)に広げます(これには商人の在庫も含まれます)。
装備が生成されるべき確率と量を計算し、適切なレベルのリストをそこに入れます。
xeditスクリプトやespは必要なく、最小限のシンプルな設定にすることで、できる限り手間をかけずに済むようにしています。
必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
私は、たくさんの素晴らしいMODがあり、鎧も豪華ですが、不正に入手したり、運が良ければ特別に作ったりすることもできないので、これを作りました。
INI設定
無視するMODファイルをカンマで区切ったリスト。リストが長くなりすぎる場合は、複数行に渡って使用することができます。
ignorefiles=SomeMod.esp,Othermod.esl
ignorefiles=MultipleLinesLikeThis.esp
もし最初のバージョンを使っているなら、このリストにあるデフォルトのesmはもう必要ないでしょう。
許可するMODファイルをカンマで区切ったリスト。設定されている場合はブラックリストの設定に関係なく、ここにリストされたMODの武器/防具のみを許可します。
whitelist=OnlyThismod.esp
whitelist=AlsoHasMultipleLines.esl
アーマーバランス値、計算方法はこちら。
; (a - [Iron_armor_rating]) * ((toplevel - bottomlevel) / [Daedric_armor_rating - Iron_armor_rating])+ ボトムレベル
; a は計算される鎧のアーマーレーティングです
基本的に、botton値はバニラハイドアーマーの評価が表示されると予想されるレベルです。
そしてもちろん、top値はデイドリックのアーマー評価が表示されるレベルである。
もちろん、これらはアーマーカテゴリとスロットに依存します。
それ以上計算されたものはmaxlevelに、それ以下は1に固定されます。また、レベルは5でグループ化されています。
bottomlevel=0
toplevel=40
maxlevel=50
これらはデフォルト値であり、負の値も使用できます。
コンテナに追加できる最大量
maxadds=5
;すべてのリストをログに吐き出して、何かおかしなことがないかをチェックします。
verboselog=true
; タンスなどの押入れ系家具に追加する衣服の価値と数量の上限を指定します。
maxclosetvalue=120
maxclosetadds=1
これらの設定は、単純なMODセットアップでは調整する必要はありませんが、ブラックリストは、すでにギアを取得する方法を含むMODのために推奨され、ホワイトリストは、問題のあるMODが誤ってこのMODによって解析される可能性がある大規模なMODリストを使用しているときにリストを絞り込むために本当に必要です。
いくつかの制限事項があります。
レベル別リストは255項目という制限があります。現在、すべての防具はMODごとに分割され、衣類、軽鎧、重鎧、それぞれのエンチャントカテゴリの6つのカテゴリに分割されています。
もしMODがこれらのカテゴリのいずれかを255以上の防具で満たしている場合、余分な防具はカテゴリリストに追加されず、ログファイルにはそれについての警告が表示されます。
これは関係する個々のMODの個々のカテゴリ以外には影響しませんし、MODは期待通りに動作します。Skyrim Special Edition Nexus, Ethylia. 1 Jan 2023. Gear Spreader. 12 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66392>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Status Indicator Framework - Floating Icons Download ID:177587 Author:JerryYOJ 2026-04-19 20:19 Version:1.0.2
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RATE: ★=277 TAG: [ステータス] [オブジェクト] [アイコン] [インターフェース] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [SIF]

Status Indicator Framework - Floating Icons
様々なオブジェクトの上に浮き上がるアイコンを表示する SKSE プラグイン
オブジェクトの上にクエストマーカーのようなフローティング形式のステータスインジケーターを動的に表示するフレームワークです。
現状対応オブジェクト (今後さらに多くのオブジェクトタイプに対応予定)
・アクター
・ロードドア
・灰の山
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
※フレームワークの為この MOD 単体では動作しません。
◆アドオン TAG: [SIF]
・Witness Indicator
・EncounterZone Level Indicator
・Unsearched Corpse Indicator
・Who (tf) is detecting me - Complete Detection Indicator
・Quest Givers Have Icons Framework
・Follower and Enemy Indicators
・Illusion Status Indicator
◆関連MOD
・Floating Subtitles:浮き上がる字幕を表示Skyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 19 Apr 2026. Status Indicator Framework - Floating Icons. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177587>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Considerate Followers NG Download ID:179630 Author:AirWolf359 2026-09-04 10:50 Version:0.3.0
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RATE: ★=277 TAG: [SKSEプラグイン] [フォロワー] [会話] [イマージョン] [SKSE64] [AE対応]

Considerate Followers NG
Considerate Followers - Followers are Silent During Dialogue の CommonLibSSE-NG 移植版。
プレイヤーがNPCと会話中、またはNPC同士の会話を傍聴している間に、フォロワーが空気を読まずに喋り出すのを防ぐMod『Considerate Followers - Followers are Silent During Dialogue』のCommonLibSSE-NG移植版です。
■ 概要
このModの主な目的は、重要な会話シーンでフォロワーの「待機時セリフ」を抑制し、没入感を損なわないようにすることです。
オリジナル版の機能を継承しつつ、最新のCommonLibSSE-NGライブラリで構築されています。
■ オリジナル版との違い・主な特徴
・マルチバージョン対応: CommonLibSSE-NGを使用しているため、SE版(1.5.97)からAE版(1.6.xxx)まで、単一のDLLファイルで動作します。
・クラッシュ修正: 設定用のJSONフォルダが存在しない場合に発生していた起動時のクラッシュを修正しました。
・互換性表示の修正: 最新のSKSE環境においてバージョン不一致エラーが発生しないよう修正されています。
・フォロワーの重複発言を抑制: 近くにいるフォロワーが既に喋っている間、他のフォロワーが同時に喋り出すのを防ぐ機能が追加・有効化されています。Skyrim Special Edition Nexus, AirWolf359. 4 Sep 2026. Considerate Followers NG. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179630>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Better Grabbing Download ID:134769 Author:Skyrim Thiago 2026-09-17 03:20 Version:2.0
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RATE: ★=276 G=4 TAG: [掴む] [オブジェクト] [アイテム] [NO-ESP] [SKSEプラグイン]

Better Grabbing
オブジェクト(アイテム)を掴んで回転や平行移動させることができるようになる SKSE プラグイン
バニラではオブジェクトを掴んでも逆さまになったりと
配置に苦労していましたが、このMODでストレスから解放されます
Grab And Throw とも互換性があります。
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
・掴み機能をさらに移動させるための高度で簡単な方法に置き換えます
・掴み中のオブジェクトと他のアイテムとの衝突を無効にします
・ゲームパッドとAEおよびSEバージョンを完全にサポート
・キーバインディングとプロパティは、iniファイルで構成
・死体などはこのMODの操作対象外
アイテムの掴み方
ゲームパッド:A長押し
キーボード :E長押し
アイテムの回転
ゲームパッド:左トリガーを押すと回転
キーボード :マウスの左ボタン (LMB) を使用して回転
X軸と Y軸での平行移動
ゲームパッド:右トリガーを押してアイテムを移動
ゲームパッド:方向パッドを使用していずれかの軸を移動
キーボード:マウスの右ボタン (RMB) を使用して、アイテムをX軸とY軸に移動
Z軸での平行移動
ゲームパッド:LBを押してアイテムをZ軸に移動
キーボード :マウスの中ボタンまたはスクロールホイールを使ってZ軸の位置を調整
■関連MOD
BetterGrabbing-v0.1.17-AE-1.7.104.0 Update 本体v1.7~
Interactive Item StackSkyrim Special Edition Nexus, Skyrim Thiago. 17 Sep 2026. Better Grabbing. 25 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134769>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Classic Paralysis Download ID:45931 Author:powerofthree 2026-08-29 11:23 Version:3.4.0
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RATE: ★=273 G=3 TAG: [魔法] [麻痺] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Classic Paralysis
各種麻痺効果および氷晶を使うとNPCが硬直してぶっ倒れてしまうのを、その場で固まってしまうように修正するMod。
SKSEプラグインです。
これにより、麻痺したまま死亡し、蘇生させると起きるムーンウォークのバグも修正されます。
v3.2.0から設定ファイルも追加され麻痺・凍結を個別にON/OFFできるようになりました(デフォルトでは麻痺:ON、凍結:OFF)
※競合
Ragdoll Paralysis Redux SE …麻痺の代わりに麻痺に似た独自スクリプト効果に変更するためこのMODの効果対象外になってしまう
これ以外にも麻痺・氷晶を編集されてる場合は正常に適用されない可能性があります
※必要※
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2019
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 29 Aug 2026. Classic Paralysis. 20 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45931>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remember Lockpick Angle - Updated Download ID:26838 Author:Sayu 2026-10-07 23:18 Version:5.0.3
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RATE: ★=272 G=3 TAG: [開錠] [ロックピック] [AE対応] [SKSEプラグイン]

Remember Lockpick Angle - Updated
ロックピックが壊れた後、新しいロックピックは前のロックピックが壊れたのと同じ角度に配置されます。
問題:
・バニラでロックピックが壊れると、新しいロックピックがデフォルトの角度で配置されます。これは、特に難易度の高いロックや、良いテクスチャMODを使用していない場合に、最後に試行した角度を見つけるのを非常に困難にします。
解決:
ロックピックが壊れると、新しいピックは壊れたロックピックと同じ角度に配置されます。これにより、最後の試行の位置を見つけるという面倒さがなくなります。
インストール:
MO2 / Nexus / Vortex:他のmodと同様にインストールします
マニュアル:Skyrim SE Dataフォルダーにポップします
適合性:
すべてと互換性があります。
必要条件:
SKSE64、及び Address Library for SKSE Plugins
なお、ver.3.0からは Skyrim SEv1.6.318以降にも対応しています。
著者のメモ:
これは新しいSkyrim SEバージョンをサポートするOnlyIWeDoのRemember Lockpick Angleのアップデートです。そのファイルのパーミッションは、「誰でもこのmodを自由に再配布したり、他のサイトでホストしたりすることができます。」と読みました。原作者が最新バージョンの管理を引き受けたい場合は、私にメッセージを送ってください。私はこのmodを削除します。ソースコードは私のGithubで入手できます。Skyrim Special Edition Nexus, Sayu. 7 Oct 2026. Remember Lockpick Angle - Updated. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26838>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Floating Damage NG and Combat Logger Download ID:184159 Author:alandtse 2026-09-09 14:09 Version:1.7.0
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RATE: ★=271 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [ダメージ] [表示追加] [UI] [インターフェース]

Floating Damage NG and Combat Logger
■概要
戦闘中にダメージや回復量をフローティング数字として表示
ImGuiを使ったFloating Damageのリメイク版
■主な特徴まとめ
・SE / AE / VR共通DLL
・ImGuiベース
・世界座標に追従するダメージ数字
・VRでは本物の3D表示
・物理・属性・回復の色分け
・クリティカル、隠密、バッシュ、防御表示
・防具、ブロック、耐性による軽減量表示
・Headshot判定
・DoTの数字統合
・フォロワーやNPCの戦闘表示
・リアルタイムDPS
・戦闘ごとの詳細統計
・死亡直前の攻撃履歴
・JSONL / CSV出力
・完全オープンソース
■フローティングダメージ表示
・攻撃や回復が発生すると、対象の位置に数値が表示される
・数値は単に対象のHealth変化を監視して推測するのではなく、
ゲームエンジンのダメージ処理とMagic Effect処理から直接取得
・そのため、以下の情報を個別に取得可能
・実際に適用されたダメージ量
・ダメージの発生源
・攻撃者や術者
・物理攻撃と付呪ダメージの区別
・魔法効果ごとのダメージ
■ダメージ原因別の色分け
色や表示テーマは、メニューから変更可能
・数字はダメージの種類によって色分け
・物理ダメージ
・炎ダメージ
・冷気ダメージ
・雷撃ダメージ
・毒ダメージ
・属性分類のない魔法ダメージ
・回復量
・緑色の「+N」で表示
■物理攻撃と付呪を個別表示
・付呪武器で攻撃した場合、物理ダメージと付呪ダメージは別々の数字として表示
・スカイリムのエンジン内部でも別処理適用されるため、このMODもそれぞれを個別に表示
■実際の命中情報を表示
・ゲームエンジンのHit Flagから以下の情報を正確に取得して表示
・CRIT:クリティカルヒット
・SNEAK:隠密攻撃
・BASH:バッシュ攻撃
・BLOCK:防御された攻撃
■ダメージ軽減の内訳
・防御力/ガード/耐性でダメージ軽減された場合の内訳もサブテキストとして表示
表示例
104 (-45 armor)
・実ダメージ:104
・防具による軽減:45
■Headshot判定
・BowやCrossbowによる攻撃では、HEADSHOTタグを表示可能
・判定には、攻撃の実際の命中位置と対象NPCのスケルトンが使われる
・バニラ環境でも動作
・Locational Damage系MODとの併用にも対応
・通常値を大きく超えるダメージでは、推定倍率も表示可能
■数字が対象を追従
・表示された数字は対象NPCの位置に追従
■DoT表示の統合
・炎上や毒などの継続ダメージは毎回別の数字を大量表示せず、1つの数字へまとめられる
・ダメージが続く間、同じ表示がカウントアップ
・火炎や毒などで画面が細かい数字だらけになるのを防止
■混戦時の視認性
・多数の攻撃が短時間に発生した場合、数字が同じ場所に重ならないよう左右交互に表示
・どの戦闘に属する数字なのかを示すOrigin Markerを選べる
・マーカー形式
・Colored Outline:色付きの輪郭
・Underline:下線
・Box:枠
■戦闘参加者ごとの表示色
・攻撃者や対象によって、数字の所属を区別
・色は変更可能で、設定メニューにはリアルタイムプレビューあり
・プレイヤーが与えたダメージ
・デフォルトでは黒
・プレイヤーが受けたダメージ
・赤
・フォロワーが与えたダメージ
・青
・NPC同士の戦闘
・灰色
■NPC/フォロワー表示の調整
・フォロワーや一般NPCの数字は小さめに表示
・一定距離以上のNPC数字は非表示
・混戦時の画面占有を軽減
・距離によるカリング対応
■表示アニメーション
・数字の動きは3種類から選択
・Float :上方向へ浮かぶ標準的な動き
・Arc :弧を描いて移動
・Radial:放射状に広がる動き
■フォント
・実際のTTFフォントに対応
・読みやすいフォントへ変更可能
・サイズや外観をカスタマイズ可能
■VRでの表示
・VRでは数字は平面HUDではなく対象の位置に固定された本物の3D Billboardとして表示
・ImGuiVRHelperのWorld Quad APIで描画され、ピクセル単位のDepth Occlusionにも対応
・数字が壁やオブジェクトの手前に不自然に透けて表示されるのを抑えられる
■内蔵Combat Analytics
・詳細な戦闘分析機能が搭載
・戦闘が発生するたびに、1つのCombat Sessionとして記録
・記録される主な項目
・戦闘参加者ごとの与ダメージ
・回復量
・クリティカル回数
・敵を倒すまでにかかった時間
・逃走したNPC
・Real DPS
・Active DPS
・Peak DPS
・死亡者
・とどめを刺した人物
■DPSの種類
・Real DPS :戦闘全体の経過時間を基準としたDPS
・Active DPS:実際に攻撃していた活動時間を基準としたDPS
・Peak DPS :闘中に記録された最大瞬間DPS
■参加者ごとの詳細分析
各キャラクターを選択するとさらに細かい内訳を確認可能
・武器ごとのダメージ
・Spellごとのダメージ
・攻撃対象ごとのダメージ
・ダメージ属性ごとの色分け
・メーターバー表示
・敵ごとの耐性傾向
・回復量
・クリティカル情報
■敵の耐性分析
・敵ごとにResist Profileを表示可能
・例えば炎/冷気/雷撃/毒/物理等についてどの攻撃が軽減されていたかを確認可能
・どの属性が有効だったか、どの攻撃が通りにくかったかを戦闘後に分析可能
■Death Recap
・キャラクターが死亡した場合、直前の攻撃履歴を確認可能
・誰がとどめを刺したか
・死亡直前に受けた攻撃
・使用された武器やSpell
・ダメージ量
・軽減状況
■Stats Browser
・蓄積された戦闘記録は、専用のStats Browserから閲覧可能
・DPSグラフ
・並べ替え可能な表
・キャラクター名による検索
・戦闘ごとの比較
・参加者ごとの詳細表示
■Live DPS表示
・現在のDPSをリアルタイムで表示可能
・通常画面用Live DPS
・VR用Head-Locked HUD Plane
・VR版では、視点に追従するHUD平面へDPSを表示可能
・Live DPS表示は初期状態ではOFF
■ログ出力
・戦闘ログはPlain Text形式で保存
・任意で以下の形式にも出力可能
・JSONL
・CSV
・これらは以下のツールで後から分析可能
・Python / pandas
・Microsoft Excel
・表計算ソフト
・外部データ分析ツール
・ログファイルは自動的にローテーションされ、同ファイルの無制限肥大化を防ぐ管理
■注意点
・単純なFloating Damageより高機能
・ダメージ数字だけ欲しい人には機能が多すぎる可能性あり
・表示項目やCombat Loggerを設定で調整するとよさそう
・混戦では情報量が多くなる可能性あり
・NPC同士/フォロワー/DoT/回復等も記録すると大規模戦闘では表示量増える可能性あり
・VR版にはImGuiVRHelper関連環境が必要な可能性あり
・VRの3D Billboard描画にImGuiVRHelperのAPIを使用
・正確なRequirementsはMODページを確認すること
・戦闘システム変更MODとの確認推奨
・Locational Damage系には対応を意識してるが、独自ダメージ処理を行うMODでは
一部の数字や分類が想定と異なる可能性あり
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
ImGui VR Helper VR版
VR Address Library for SKSEVR VR版
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR) VR版
SKSE Menu Framework オプションSkyrim Special Edition Nexus, alandtse. 9 Sep 2026. Floating Damage NG and Combat Logger. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184159>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Redresser Download ID:174119 Author:mrDrowner1 2026-10-14 06:24 Version:0.4.1
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RATE: ★=271 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [装備] [NPC] [裸] [バグフィックス] [問題解決] [AE対応] [VR対応]

NPC Redresser
■概要
NPCが裸のまま歩き回るバグを防ぐシンプルなSKSEプラグイン
■説明
・MODを入れ替えたとき
・装備関連MODの影響
・あるいは…タロスにも言えないことをした場合
などの理由で、NPCが裸のままになることがあります
このMODはNPCが所持している服を自動で着せることでその問題を解決します
■動作の仕組み
ロード画面を抜けたときに実行されます
そのとき以下の仕様で未装備スロットがある場合、そこに装備を着せます
・ロードされているNPCのインベントリをチェック
・フォロワー以外のNPCを対象
・装備可能な服や防具があれば自動装備
■使い方
もし裸のNPCを見つけた場合
以下のいずれかを行うとそのNPCは服を着ます
・建物に入る → 出る
・セーブ → ロード
■特徴
・ESPなし
・スクリプトなし
・常時処理なし
・ロード画面後に 1回だけ実行されるためパフォーマンスへの影響なし
・途中導入/削除も可能
■互換性
・CommonLibSSE-ng で作られているため、全てのバージョンで動作するはず
・Skyrim SE
・Skyrim AE
・Skyrim VR
・基本的にほぼすべてのMODと互換あり
ただしNPCを意図的に裸にするMODとは競合する可能性あり
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Naked Dead NPC Fix こちらは死体に行うことで裸死体を減らすSkyrim Special Edition Nexus, mrDrowner1. 14 Oct 2026. NPC Redresser. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174119>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Modern Floating Damage Download ID:170076 Author:PaulMix 2026-08-17 20:27 Version:0.6.5
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RATE: ★=271 G=2 TAG: [攻撃] [HUD] [表示追加] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [PrismaUI]

Modern Floating Damage
視認性とデザイン性を向上させたフローティングダメージ表示。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
■推奨
・Precision - Accurate Melee Collisions(ミスチェック用)
■特徴
◇モダンな数値UI:
高い可読性とコントラストを備えたデザイン
◇滑らかなアニメーション:
ポップ → フロート → フェード(画面をすっきり保ちます)
◇カラーコード対応:
ダメージの種類を一目で判別可能
◇高いパフォーマンス:
SKSE によるコア実装、スクリプト不使用
◇簡単なカスタマイズ:
Web 技術で構築されたビジュアル。コンパイル不要でブラウザ上でのテストも可能
■現状対応カラーコード
◇物理ダメージ:赤
近接攻撃
遠距離攻撃(WIP/近日対応予定)
◇クリティカル:黄色
◇ガード/ブロック:濃い色(ほぼ黒)
◇ミス(攻撃失敗):やや緑がかった色
■互換性
基本的に すべてのMODと互換性があります。
Floating Damage とも併用可能。
※ただし、同時に使用した場合は表示が重なる可能性あり。
仕様上、当 MOD の表示が前面に表示されることがあります。
■FAQ
Q. ダメージが入っていないのに「MISS」が表示されないことがあるのはなぜ?
A. まだ WIP 版(開発途中)です。Skyrim Special Edition Nexus, PaulMix. 17 Aug 2026. Modern Floating Damage. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170076>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Ultimate Combat and Ultimate Dragons - NG DLL Update Download ID:163377 Author:tktk - z65536 2026-08-23 20:38 Version:1.0.6
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RATE: ★=271 G=7 TAG: [戦闘] [tktk] [SKSEプラグイン] [AE専用]

Ultimate Combat and Ultimate Dragons - NG DLL Update
tktk 氏の Ultimate Combat SE と Ultimate Dragons SE の DLL ファイルを最新バージョンに置き換えるための更新済み DLL ファイルを提供します。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Ultimate Combat SE
・Ultimate Dragons SE
DLL は バージョン 1.6.1170 でのみテストされていますが、1.6.629 以降のバージョンであれば動作するはずです。Skyrim Special Edition Nexus, tktk - z65536. 23 Aug 2026. Ultimate Combat and Ultimate Dragons - NG DLL Update. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163377>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] HDT-SMP Force Fields Download ID:79899 Author:jg1 2023-05-15 04:56 Version:0.9.1
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RATE: ★=271 G=2 TAG: [イマージョン] [イマーシブ] [HDT-SMP] [SKSEプラグイン] [リメッシュ] [NO-ESP]

HDT-SMP Force Fields
呪文や周囲のエフェクトをHDT-SMPと相互作用させることができるようになります。
火の玉はチーズを飛ばすだけでなく、あなたの髪を乱します。
魔法の余波で髪とかがバサバサする・・・燃える!
必要:
Address Library for SKSE Plugins
FSMP - Faster HDT-SMP
このMODは、呪文やエフェクトが HDT-SMP 対応アイテムと仮想フォースフィールドを介して相互作用することを可能にするフレームワークです。
これにより、爆発、投射物、家具、周囲のエフェクトなど、ゲーム内の3Dモデルを持つあらゆるものが、あなたの髪や服に影響を与えることが可能になります。
これは、Faster HDT-SMP v1.49.0で導入されたアドオンシステムを利用したSKSEプラグインですべて行われます。フォースフィールドはオブジェクトのNIFモデルに直接アタッチされているので、ESPファイルは必要ありません。
現在、いくつかの呪文と周囲のエフェクトのみがカバーされています。より多くのフォースフィールドは、モデラーによって簡単に追加することができます。
セーブファイルはこのMODの影響を全く受けません。いつでも追加・削除が可能です。
影響するもの
ブリザード
ファイアボール
ファイアーストーム
炎 / 氷 / 雷の罠
炎 / 氷 / 雷のマント
アイスストーム
揺るぎ無き力
いくつかの周囲の風のエフェクト
https://youtu.be/rduhi9uwZro
Embers XDとの互換パッチ
Embers XD - HDT SMP Force Fields Compatibility Patch
Faster HDT-SMP v4.1.1でも動作するようにした修正版
HDT-SMP Force Fields Updated - Faster HDT-SMP compatibility fixSkyrim Special Edition Nexus, jg1. 15 May 2023. HDT-SMP Force Fields. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79899>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] TactiCast - Automatically Cast Spells Download ID:180626 Author:zfroggyman 2026-10-26 23:42 Update! Version:2.91
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RATE: ★=270 G=2 TAG: [戦闘] [魔法] [自動発動] [SKSEプラグイン] [MCP] [日本語化対応]

TactiCast - Automatically Cast Spells
■概要
指定した条件を満たした時、自動でプレイヤー自身に魔法を発動するSKSEプラグイン
例
・隠密状態になったら《透明化》
・隠密状態になったら《消音》
・戦闘開始時に《召喚弓》
・夜になったら《暗視》
■特徴
・条件発動式
・自動詠唱
・SKSE Menu設定
・複数魔法登録可
・マジカ消費あり
・召喚武器対応
・VR非対応
■内容
・初期状態
・導入直後は何も設定されてない
・ユーザーがSKSE Menuから設定する必要あり
・設定方法
①条件作成:SKSE Menuで条件を選択
②魔法登録:条件を選んだ後、覚えている魔法一覧から選択
③Addを押すと登録完了(複数登録可能)
・設定可能条件
・プレイヤーが習得済みの魔法のみ
・自分対象のみ
・対象指定魔法は不可
・持続詠唱は不可
・Concentration系は非対応
・マジカ消費
・自動発動でも普通にマジカを消費(足りない場合はスキップされる)
・召喚武器
・バニラ仕様で、既に召喚武器を持っている状態で再度唱えると解除なる
・解除方法はバニラと同じで普通に納刀するだけ
・周期タイマーについて
・タイマー系条件はロード時に進行状況がリセットされる
パワー/シャウトにはクールダウンなどの仕組みにより複雑さが増すため対象外となっており、その点においては同作者によるReactive Arsenalと組み合わせることを想定して作成されたModだとのこと。
■必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
■類似MOD
Smart Cast - Faster checks edition (Turbo mod)Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 26 Oct 2026. TactiCast - Automatically Cast Spells. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180626>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Hair Colour Sync NG Download ID:156414 Author:Jg1 and NG port by kingeric1992 2026-05-17 14:07 Version:1.3.1
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RATE: ★=271 TAG: [髪] [SKSEプラグイン] [AE対応] [SE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Hair Colour Sync NG
Hair Colour Sync の SE、AE 対応版
VR 対応あり
着用した髪の色を元の髪色に一致させる SKSE プラグイン
AE 専用だったオリジナルを SE にも対応します
オリジナルと一緒に使用しないでください
必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, Jg1 and NG port by kingeric1992. 17 May 2026. Hair Colour Sync NG. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156414>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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