Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] SSE Gameplay Tweaks Download ID:41953 Author:meh321 2021-09-25 17:41 Version:6
RATE: =64 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [スタミナ] [戦闘] [ステータス] [訓練] [Hardcore] [日本語化対応] [.NetScriptFramework]
SSE Gameplay Tweaks Title画像

SSE Gameplay Tweaks

◆必須
.NET Script Framework

◆概要
ゲームプレイに関するさまざまなオプションを追加するmod。
オプションは添付の/Data/NetScriptFramework/Plugins/GameplayTweaks.config.txtファイルを編集するでオン/オフにすることができる。
デフォルトではすべてがオフ。

◆オプション内容
・ランニング、ジャンプ、隠密でスタミナを使用するようになる。スタミナがない場合は実行できない。各アクションに使用されるスタミナの量は調整可能
・透明化の魔法を使用している間、マジカが減少するようになる(移動を行うとさらに減少する)。マジカを使い果たした場合、透明化が解ける(これをUninterrupted InvisibilityのSuperInvisibilityモードと組み合わせることでCrysisゲームのようなプレイフィールを得ることができる)
・未読の本を光らせる(その名前のmodと同じですが、バグはありません)
・レベルアップしても体力/マジカ/スタミナが回復しない
・睡眠中は体力が自動的に回復しなくなる(体力治癒の魔法効果が適用されている場合は回復する)
・戦闘中にポーション、毒や食べ物を使用することできなくなる。使用条件のカスタマイズ可能。(効果のクールダウンタイプを設定するためにesp/espfeの作成が必要)また、チートモードをしたい場合は、無限のポーションや毒を設定することが可能
・未読の本を読むと、すべてのスキル学習速度が上がるモードのオン/オフ
・訓練回数の累積化。たとえば、レベルアップを3回行ってスキルトレーナーを使用しなかった場合、15回訓練できるようになる。ニューゲームで使用した場合に最適に機能する
・不純なポーションに売値の追加乗数を設定する。例えば、不純なポーションの売値を本来のを20%にするなどで通常のポーションの価値を高めることができる。
・プレイヤーが作成したすべてのポーションに売値の追加乗数を設定する
・プレイヤーのヘッドトラッキング。現在カメラで見ているところに頭を向ける(オプションでキャラクターの後ろを見ている場合は無効にすることで、自分のキャラクターをきちんと見ることができる)。他のヘッドトラッキングMODやImmersive First Person Viewとの互換性がないかもしれない
・すべてのNPC訓練にコストの追加乗数の設定できる。
・NPC訓練時、レベルアップの進行度のゲインを無効にするオプションを追加。これはスキルのレベルアップではなく、キャラクター自身のレベルアップの進捗のこと。
・NPCで訓練するときにNPCで行われるゴールドを無効にするオプション(したがって、ゴールドを盗むことはできません)。(USSEPはすでにこれを行っていると思うが)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5 [#5]
    2021-05-08 18:54:09 8KB [DOWNLOAD]
  • SSE Gameplay Tweaks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 25 Sep 2021. SSE Gameplay Tweaks. 2 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41953>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Trigger Spell (Attack Cast Spell) Download ID:153751 Author:jon2023 2026-02-08 20:08 Version:0.2.5
RATE: =64 TAG: [戦闘] [魔法] [魔法剣士] [魔闘士] [魔戦士] [パワーアタック] [バッシュ]
Trigger Spell (Attack Cast Spell) Title画像

Trigger Spell (Attack Cast Spell)

強力な攻撃(パワーアタック)やバッシュの際に呪文を記録して詠唱できる指輪を追加します。
魔法剣MODや類似MODと異なり、専用のアクセサリーを経由するのが特徴です。

■使用方法
1. 通常の満たされた魂石で「攻撃詠唱呪文の指輪」を作成します。
2. 指輪を装備すると、「攻撃詠唱呪文を記録」という呪文が得られます。
3. 呪文を使用して、手に呪文を記録します。左手はパワーアタック、右手はバッシュです。
4. パワーアタックまたはバッシュを使用すると、記録された呪文が自動的にキャストされます。

■その他の点:
* 持続系タイプの呪文は記録できません。
* 呪文を詠唱すると、マジカまたはチャージが消費されます。
  コスト = 3 + 呪文コスト
* チャージ値を増加: 攻撃(+8)、射撃(+4)、被弾(+8)。
* バッシュ: 弓、盾、松明、武器防御攻撃。

■テスト済みの攻撃方法:
* 片手(パワーアタック&バッシュ)
* 両手(パワーアタック&バッシュ)
* 弓(バッシュ) * 松明(バッシュ)
* 盾(バッシュ)
* 武器なし(パワーアタック)

■既知の問題:
一部の呪文は、距離や対象によっては詠唱に失敗することがありますが、マジカを消費したりチャージしたりはします。
呪文が正常に詠唱されたかどうかを確認するAPIが見つからないため、この問題を解決できません。

■前提
powerofthree's Papyrus Extender

■類似MOD
The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved
Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port)
Cast Blessed SE
MeleeMagic
  • Trigger Spell (Attack Cast Spell)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, jon2023. 8 Feb 2026. Trigger Spell (Attack Cast Spell). 28 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153751>.
 [モーション] BFCO IMCO ISCAR ER DeathKnight Download ID:146179 Author:HuiYiNa 2025-04-09 21:45 Version:1.0
RATE: =63 G=1 TAG: [エルデンリング] [戦闘] [アニメーション] [] [二刀流] [MCO] [BFCO] [OAR]
BFCO IMCO ISCAR ER DeathKnight Title画像

BFCO IMCO ISCAR ER DeathKnight

エルデンリングの「死の騎士」の攻撃アニメーション。

◆戦斧と二刀流斧のアニメーションがあります。
◇プレイヤー
 戦斧か二刀流斧を装備して、対応するアニメーションをアクティブにして下さい
◇対応 NPC
・フリア:二刀流斧
・召喚した隻眼のハコン:戦斧

◆必要
・MCO|ADXP https://www.distaranimation.com/mods/…
 又は
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
Open Animation Replacer
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
dTry's Key Utils
Precision - Accurate Melee Collisions

◆リスト
◇二刀流斧
・NA - NA - NA
・PA - PA
・D + PA
・A + PA
・W + NA
・W + PA - PA
・S + NA
・S + PA
・AD + PA

◇戦斧
・NA - NA - NA
・PA - PA
・D + PA
・A + PA
・W + NA
・W + PA - PA
・S + NA
・S + PA
・AD + NA
・AD + PA

関連MOD
BFCO IMCO ISCAR ER blackKnight twinblade

 
  • BFCO IMCO ISCAR ER DeathKnight動画
  • BFCO IMCO ISCAR ER DeathKnight画像1
Skyrim Special Edition Nexus, HuiYiNa. 9 Apr 2025. BFCO IMCO ISCAR ER DeathKnight. 30 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146179>.
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 [戦闘] Cinematic Combat Download ID:87901 Author:Sengetsu 2025-05-20 06:51 Version:5.2
RATE: =64 TAG: [戦闘] [CIF] [防御] [バッシュ] [時間減速]
Cinematic Combat Title画像

Cinematic Combat

攻撃を防御したりバッシュを行うと、スローモーションが発生します。
MODの有効/無効、スローモーション時間等はMCMで設定可。

■必須
ConsoleUtilSSE
もしくは
ConsoleUtilSSE NG
Core Impact Framework (CIF)
MCM Helper
PAPER
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)

■オプション
Sekiro Combat S
  • Cinematic Combat動画
  • Cinematic Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sengetsu. 20 May 2025. Cinematic Combat. 27 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87901>.
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 [モーション] ADXP I MCO Nioh Spear Animation Download ID:80521 Author:W-Echo 2022-12-12 21:54 Version:1.0
RATE: =64 TAG: [DAR] [モーション変更] [Nemesis] [戦闘] [AMR] [両手武器] [MCO] [] [NO-ESP]
ADXP I MCO Nioh Spear Animation Title画像

ADXP I MCO Nioh Spear Animation

仁王から影響を受けたMCOの両手槍モーション。優れたアニメーション作家 W-Echo から。

■必須
Animation Motion Revolution
Cosmo - Spear fantasy
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
 ※Elden Counter も必要($EC_Beginの効果用)
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

ADPX/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…

■W-Echo氏作の他の長柄モーション
MCO I BFCO I SCAR WoLong Pikes
MCO I BFCO I SCAR WoLong QuarterStaffs
MCO I BFCO I SCAR WoLong Halberds
  • ADXP I MCO Nioh Spear Animation動画
  • ADXP I MCO Nioh Spear Animation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, W-Echo. 12 Dec 2022. ADXP I MCO Nioh Spear Animation. 12 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80521>.
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 [モーション] Disable Recoil Download ID:57428 Author:Maxsu 2021-10-25 11:57 Version:v0.2a
RATE: =63 G=1 TAG: [戦闘] [攻撃] [防御] [SkyrimPlatform]
Disable Recoil Title画像

Disable Recoil

攻撃を防御された際の弾かれモーションが無くなり攻撃が中断されなくなります。
Unblockable と同じ目的のMODですが以下の違いがあります。

-このMODはNemesisを必要とせず、SkyrimPlatformだけで動作します。
-Papyrusスクリプトを使用していないので、スクリプトラグが発生したり、ゲームセーブにスクリプトの残骸が残ったりしません。
-このMODは人型アクターだけでなく、武器を振り回すクリーチャー(ドラウグル、ファルメルなど)にも対応しています。


※前提MOD
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
  • Disable Recoil画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 25 Oct 2021. Disable Recoil. 24 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57428>.
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 [モーション] SIGMA - Mace animations - 1st person Download ID:163952 Author:Sigerious 2026-05-31 04:50 Version:1.0.5
RATE: =63 TAG: [一人称] [アニメーション] [リプレイス] [戦闘] [OAR] [メイス] [SIGMA]
SIGMA - Mace animations - 1st person Title画像

SIGMA - Mace animations - 1st person

一人称のメイスアニメーション

・アニメーションはほぼバニラと同じタイミング
・過剰な動きやリバースグリップ(逆手持ち)は一切なし。
・4 種類のまったく異なるアニメーションセットから選択可能
 ( Stances - Dynamic Animation Sets 導入環境で全セット同時使用可能)
・適度なカメラ演出
Precision - Accurate Melee Collisions サポート。攻撃間の滑らかなアニメーション移行
・ユニークな回避 & スタッガーアニメーション
・他の一人称視点アニメーション MOD と完全互換 (片手斧のアニメーションのみ上書きします)
Animation Motion Revolution 導入済みなら、後退攻撃や立ち止まった状態のパワーアタック
 が有用
・Nolvus 環境対応済み

◆必要
Open Animation Replacer

◆シリーズ
片手剣
SIGMA - Sword animations - 1st person
戦斧
SIGMA - Battleaxe animations - 1st person
片手斧
SIGMA - Waraxe animations - 1st person

SIGMA - Shield animations - 1st person
  • SIGMA - Mace animations - 1st person動画
  • SIGMA - Mace animations - 1st person画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sigerious. 31 May 2026. SIGMA - Mace animations - 1st person. 9 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163952>.
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 [モーション] For Honor in Skyrim - Toggleable Add-on Download ID:157705 Author:Mathieu and lilebonymace 2025-08-25 23:15 Version:1.0
RATE: =63 TAG: [戦闘] [アニメーション] [アドオン] [パワー] [切り替え]
For Honor in Skyrim - Toggleable Add-on Title画像

For Honor in Skyrim - Toggleable Add-on

For Honor in Skyrim のアニメーションのオン/オフを切り替える機能を追加します。
これにより、現在のムーブセット設定を変更する必要がなくなります。

キャラクターにムーブセットを既に持っている場合、For Honorと併用したいならこのアドオンが最適です。

必要
For Honor in Skyrim

インストールすると、インベントリに「Lesser Power」が追加されます。これを使用して For Honor のオン/オフを切り替えます。
何らかの理由でパワーが追加されない場合は、MCM に「force-add」オプションがあり、インベントリに強制的に追加できます。
  • For Honor in Skyrim - Toggleable Add-on画像1
  • For Honor in Skyrim - Toggleable Add-on画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Mathieu and lilebonymace. 26 Aug 2025. For Honor in Skyrim - Toggleable Add-on. 26 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157705>.
 [モーション] Swift Strike - animation speed multiplier for MCO and BFCO Download ID:135998 Author:Doc656 2025-10-18 22:25 Version:1.0.0
RATE: =63 TAG: [戦闘] [モーション] [アニメーション] [MCO] [BFCO] [ユーティリティ] [ツール] [日本語化対応]
Swift Strike - animation speed multiplier for MCO and BFCO Title画像

Swift Strike - animation speed multiplier for MCO and BFCO

このmodはBFCOの遅すぎるモーションを早く出来ます。逆に遅くする事も出来ます。
MCOに対応しました。

必須mod
hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE

使用方法:
1. ファイルを解凍します
2. プログラムの .DELETEME 拡張子を削除します
3. .exe を実行します
4. hkanno64.exe のフォルダを指定します。
5. hkanno64.exe によって生成された .txt を保存するフォルダを指定します。
6. 必要な速度を入力します (アニメーションの速度が倍増します)
7. .hkx ファイルを更新します (オプションです)
完了

string.ini はこのツールの翻訳ファイルです。プログラムによって string.ini ファイルが自動的に生成されるので、見逃しても問題ありません。

---質問---
・ 1未満の数字を掛けるとアニメーションが遅くなりますか?
ではアニメーションが速すぎる場合は遅くすることはできますか?

・確かにそうです。
アニメーションの速度を遅くしたい場合は 0から 1までの数値を入力できます。
たとえばアニメーションのセットを 1.5から 1に遅くしたい場合は 1/1.5 = 0.666666666と入力する必要があります。
現在プログラムは分数を受け入れられないと思いますので浮動小数点数を入力してください。
Nexusポストより
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.2.5 [#1] []
    2024-12-15 19:33:23 851B [DOWNLOAD]
  • Swift Strike - animation speed multiplier for MCO and BFCO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Doc656. 18 Oct 2025. Swift Strike - animation speed multiplier for MCO and BFCO. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135998>.
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 [モーション] Judgement Cut End - ap05's Remake PI DAR Nemesis MCO Download ID:76068 Author:ap05 2023-04-19 04:08 Version:2.01b
RATE: =61 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘] [DMC] [nemesis] [版権物]
Judgement Cut End - ap05's Remake PI DAR Nemesis MCO Title画像

Judgement Cut End - ap05's Remake PI DAR Nemesis MCO

デビルメイクライシリーズに登場するキャラクター、バージルの扱う技「次元斬・絶」をSkyrimで再解釈します。

当Modをインストールすると「Judgment Cut end」というパワーがインベントリに自動で追加されます。
装備したのち、抜刀中にパワーを使用するだけで使用可能です。
ただし使用するにはマジカが80%以上必要であり、また使用後にマジカが全消費されるほか、90秒のクールタイムが必要になります。

※以前はMCO/ADXPが動作要件として定義されていましたが、Ver2.0以降で削除されたため非導入環境でも使用できるようになりました。
ただし、このバージョンが動作しないMCO/ADXPユーザーのために、以前と同様のバージョンも用意されています。
その場合は「MCO Normal Attack Version」を選択して下さい

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Payload Interpreter
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
IFrame Generator RE
Dynamic Animation Replacer

・推奨
-True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Nemesisのヘッドトラッキング機能を使用するとモーション中に上半身が後ろを振り返ってしまうため

-HDT-SMP Force Fields
これにより始動モーション時に反重力SMPフィールドが展開されます

-Judgement Cut End ap05 Time Stop Patch
時間停止演出の対象からフォロワー/非敵対NPCを除外する(この停止処理を受けたNPCは問題を起こすことがあるため)

-Dimension Flicker - ADXP MCO Weapon Art
このMODの演出を流用して新たな必殺技を追加します。
  • Judgement Cut End - ap05's Remake PI DAR Nemesis MCO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ap05. 19 Apr 2023. Judgement Cut End - ap05's Remake PI DAR Nemesis MCO. 26 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76068>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Magic Duel - Reborn Download ID:3957 Author:Seb263 2024-04-27 23:46 Version:2.0.1
RATE: =61 G=2 TAG: [MCM対応] [SKSE] [戦闘] [呪文] [破壊魔法] [シャウト] [Seb263] [日本語化対応]
Magic Duel - Reborn Title画像

Magic Duel - Reborn

[Skyrim]Magic Duel - RebornのSE版
以下上記LE版より引用__
プレイヤーと敵の元素または吸収魔法が同時に放たれると衝突して競り合いが発生します。
決闘中(競り合い)はカメラワークが変更され対象NPC以外は観戦するようになり、
決闘用のBGMがランダムで流れます。(MISCELLANEOUSにBGM変更ツール有り)

このMODは「[Skyrim]Magic Duel」の新バージョンでドラゴン戦等が追加されました。
旧バージョンは導入前にアンインストールしといて下さい。

・対NPC&クリーチャー戦(プレイヤーとの間隔が7.15メートルから25メートルで発生)
 デフォルトでは左攻撃キーと右攻撃キーを交互に押す事で競り勝てます。
 また決闘中はマジカ、体力、スタミナバーの意味合いが変わります。
 
 マジカバー = プレイヤーの魔力
 スタミナバー = NPCの魔力
 体力バー = オーバードライブゲージ、ゲージを貯め、M3ボタンで魔法が強力になります。
  
 競り合いに勝つと決闘での結果の差異に比例したダメージを与えます。

・対ドラゴン戦(プレイヤーとの間隔が10.70メートルから28.50メートル)
 ドラゴン弱体化後(ドラゴンレンド後でも可)のシャウトに合わせ、
 ファイアブレス、フロストブレス、揺るぎ無き力を同時シャウトすると発生します。
 決闘中はドラゴンより先にシャウトするか、右手の防壁魔法で防御して下さい。

 マジカバー = 防壁魔法を使用できるマジカ量
 スタミナバー = ドラゴンの体力
 体力バー = プレイヤーの体力

MCMから発生率、難易度、キーアサイン、ダメージ量、BGM設定、スピードなど変更可能です。
詳細はDescriptionを確認して下さい。

必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
[Skyrim]SkyUI (MCM用)
引用ここまで__
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#10] []
    2023-01-24 15:56:37 2KB [DOWNLOAD]
  • Magic Duel - Reborn画像1
  • Magic Duel - Reborn画像2
  • Magic Duel - Reborn画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 28 Apr 2024. Magic Duel - Reborn. 13 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3957>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [戦闘] Simple Elemental Fist Download ID:178172 Author:greed30 2026-04-23 16:51 Version:v1
RATE: =61 TAG: [戦闘] [素手] [エフェクト] [パワー]
Simple Elemental Fist Title画像

Simple Elemental Fist

■概要
素手攻撃にちょっとした魔法エフェクトと軽い効果を付けるパワーを追加
[Skyrim]Arcane Fist - Unarmed Spell Combatの簡易版的なもの

■特徴
・見た目エフェクトあり(炎・氷・雷っぽい感じ)
・効果は控えめ(強すぎない)
・召喚なし
・大ダメージなし

■入手方法
・ウィンターホールド大学の図書館にあるらしい
 ※梁(はり)の上あたり
Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)
  • Simple Elemental Fist画像1
Skyrim Special Edition Nexus, greed30. 23 Apr 2026. Simple Elemental Fist. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178172>.
 [ゲームシステム変更] Skyrim SE Kick Mod Download ID:165530 Author:taro8 2025-12-09 04:23 Version:v3-4
RATE: =61 TAG: [キック] [戦闘] [モーション] [アニメーション] [FNIS] [MCM対応]
Skyrim SE Kick Mod Title画像

Skyrim SE Kick Mod

MCMで操作できる蹴りアクションを追加します

■概要
・独立したキック操作を追加するMOD
・キック用の入力は MCM で自由にキー設定可能
 デフォルトでは Fキー
・魔法を装備したりパワーを切り替える必要なし
・動作は内部的には “魔法扱い” だけど、
 アニメーションを置き換えたりはしない から他MODと競合しにくい
・エフェクトはちょっとラフ

■キックの“本物の仕組み”
・敵の状態によって、キックの効果が変わるようになってる
・敵の行動による変化
 ・通常スタッガー
 ・強力なスタッガー(大よろめき)
 ・吹っ飛び(Knockback)
これらは敵の動作(防御中/よろけ中/攻撃中/起き上がり中 等)で変わる仕組み
・攻撃方向も影響
 ・横や背後から蹴る → 効果がより強烈
 ・ジャンプ中にキック → さらに吹っ飛ばし性能アップ
  (滞空キックで敵がめっちゃ飛ぶらしい)
・オブジェクトも蹴れる
 システム上の副産物で樽/骨/物理オブジェクトなんかも蹴り飛ばせるとのこと

■既知の問題
・キックアニメの間、プレイヤーが移動できなくなる
・ジャンプキック専用アニメがない
・空中で止められるのが気持ちよくなかったため削除したらしい

必要条件
SkyUI
MCM Helper
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
併用推奨
Improved Camera SE
┗必須ではないけど、これがないと一人称視点でアニメーションが見えません
  • Skyrim SE Kick Mod画像1
Skyrim Special Edition Nexus, taro8. 9 Dec 2025. Skyrim SE Kick Mod. 26 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165530>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [モーション] SIGMA - Waraxe animations - 1st person Download ID:163226 Author:Sigerious 2026-04-29 23:49 Version:1.0.2
RATE: =61 TAG: [一人称] [アニメーション] [リプレイス] [戦闘] [OAR] [片手斧] [SIGMA]
SIGMA - Waraxe animations - 1st person Title画像

SIGMA - Waraxe animations - 1st person

一人称の片手斧アニメーション

・アニメーションはほぼバニラと同じタイミング
・過剰な動きやリバースグリップ(逆手持ち)は一切なし。
・4 種類のまったく異なるアニメーションセットから選択可能
 ( Stances - Dynamic Animation Sets 導入環境で全セット同時使用可能)
・適度なカメラ演出
Precision - Accurate Melee Collisions サポート。攻撃間の滑らかなアニメーション移行
・ユニークな回避 & スタッガーアニメーション
・他の一人称視点アニメーション MOD と完全互換 (片手斧のアニメーションのみ上書きします)
Animation Motion Revolution 導入済みなら、後退攻撃や立ち止まった状態のパワーアタック
 が有用
・Nolvus 環境対応済み

◆必要
Open Animation Replacer

◆シリーズ
片手剣
SIGMA - Sword animations - 1st person
戦斧
SIGMA - Battleaxe animations - 1st person
  • SIGMA - Waraxe animations - 1st person動画
  • SIGMA - Waraxe animations - 1st person画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sigerious. 30 Apr 2026. SIGMA - Waraxe animations - 1st person. 1 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163226>.
 [モーション] ADXP I MCO LothricKnight Greatsword (SCAR 2.0 NPC specific animations) Download ID:120171 Author:black 2024-05-25 22:44 Version:1.0
RATE: =61 TAG: [モーション] [NPC] [両手剣] [戦闘] [MCO] [OAR] [AMR] [ダークソウル] [SCAR2.0]
ADXP I MCO LothricKnight Greatsword (SCAR 2.0 NPC specific animations) Title画像

ADXP I MCO LothricKnight Greatsword (SCAR 2.0 NPC specific animations)

ダークソウル 3 のロスリック騎士を基にした、NPC の 両手剣用のアニメーション。

NPCの戦闘をより賢く、より多彩に!
単なるランダムアニメーションではなく、SCAR 2.0によって正確に制御されています。

1. 多様な攻撃
 NPC は 1 つの攻撃セットだけを使用するのではなく、さまざまな開始アニメーションを備え
 ています。NPC の攻撃を変化させ、予測不可能にします。
2. 方向判断
 NPC はプレイヤーの位置を独自に判断します。プレイヤーが攻撃を避けるために両側にいた場
 合でも、NPC は向きを変えて攻撃するのではなく、対応する方向の特殊攻撃を開始します。
3. 遠距離攻撃
 プレイヤーが攻撃範囲から離れようとすると、NPCは遠距離攻撃を行います。

このアニメーションは両手剣を使用するすべての NPC に影響します。

注意!
SCARはGithubの2.0です!(NexusのVerではありません)

必要
・SCAR 2.0 https://github.com/max-su-2019/SCAR/r…
・ADXP/MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Animation Motion Revolution
Open Animation Replacer
Payload Interpreter

片手剣版
ADXP I MCO LothricKnight (SCAR 2.0 NPC specific animations)
  • ADXP I MCO LothricKnight Greatsword (SCAR 2.0 NPC specific animations)動画
  • ADXP I MCO LothricKnight Greatsword (SCAR 2.0 NPC specific animations)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, black. 25 May 2024. ADXP I MCO LothricKnight Greatsword (SCAR 2.0 NPC specific animations). 25 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120171>.
 [戦闘] Sidekick is Guard SSE (Tactical Follower Positioning System) Download ID:77789 Author:NOB NO13 2025-03-08 19:02 Version:1.2
RATE: =60 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ESL] [フォロワー] [二刀流] [両手武器] [フォロワー拡張]
Sidekick is Guard SSE (Tactical Follower Positioning System) Title画像

Sidekick is Guard SSE (Tactical Follower Positioning System)

NEXUESより転載

このMODは近接フォロワー(=右手の装備が近接武器または素手)にガードのロール(役割)を付与します。
このポジショニングシステムは戦術的でありパーティ戦闘における新しいアプローチを可能にします。そのアプローチはフォロワーとの共闘感を高めてくれるはずです。
二人は一つ!

■システムの起動
ウィンドヘルム兵舎に装備品「Captain Galmar: The Winter Soldier」が追加されます。
フォロワーが装備するとシステム起動、はずすとシステムが終了します。
起動時、終了時にメッセージが表示されます。
 システム起動時:'Stormcloaks...'
 システム終了時:'Assemble.'
戦闘時にシステム起動は行えない為、事前に準備しなくてはいけません。

■ポジショニングシステムについて
戦闘時、フォロワーがシャウトを唱え「スタンバイモード」になります。
フォロワーはプレイヤーの近くで行動します。 敵に向かって突進しません。プレイヤーの近くに立ち、敵が近づくと攻撃を始め、プレイヤーがその場を離れるとついて来ます。
例えば、敵陣の奥に陣取っている遠距離攻撃の敵に対してプレイヤーが接近を試みるとフォロワーも一緒に敵陣の奥について来ます。プレイヤーは戦闘における戦術的な選択を孤立することなく行うことができます。
一方、フォロワーに対して火力を期待したい局面においてはフォロワーとの距離に気を配る必要があります。 なぜならばプレイヤーとフォロワーの間に*一定の距離が生じるとフォロワーは攻撃を中止してプレイヤーに追従するからです。

*一定の距離=Radius 512(Radius 1 が1.4cm強くらいなので7mちょっと)+ 判定タイミングの遊び幅

(1)ターゲット
敵をアクティベートすることでその敵をターゲットにすることができます。(アクティベート=話す・調べる等と同じ操作)
効果中ターゲットは白く発光するようになりフォロワーはターゲットの近くで戦うようになりプレイヤーから独立して行動します。
フォロワーを危険な敵に張り付かせる・戦闘の中心地に投入する等の戦術的な選択肢を増やします。
ターゲットはその敵が倒されるまで、または40秒間持続します。ターゲット中の再発動は行えません。戦闘の状況を見極める必要があります。

*ターゲットとフォロワーの戦闘対象は厳密には一致しません。 ただし、しばしば一致します。

(2)食いしばり
フォロワーが膝をつくと2秒後に体力が回復し即座に戦闘復帰します。それまでにフォロワーの体力が1以上に戻れば食いしばりは発動しません。食いしばりにはフォロワーのマジカコストが必要です。ランクアップすることでコストが改善していきます。
ターゲット中は食いしばりが発動しません。ターゲットを行うか食いしばりの保険をキープするか選択する必要があります。

*ブリードアウトを調整するMODを使用していない場合、おそらく食いしばりは死にスキルになります。

[ランクアップ]
ランク1 【条件なし】
体力回復:50%
マジカコスト:80% *短時間で1回分

ランク2 【レベル20】
体力回復:50%
マジカコスト:50% *短時間で2回分

ランク3 【レベル40】
体力回復:50%
マジカコスト:35% *短時間で3回分

■その他
(1)バニラレコードの変更はありません。前提MODもなし。
(2)「Captain Galmar: The Winter Soldier」の複製はバグの原因になります。
(3)このMODのAI優先度は100(最大)です。Packageを使った特殊な戦闘AIは上書きされます。攻撃に関してはそれぞれのフォロワーが持つCombatStyleにそって行います。
(4)ゲームバランスを考慮して作成していますが、それぞれのMOD環境しだいです。

■アンインストール
「Captain Galmar: The Winter Soldier」をはずしてシステムを終了させてから、アンインストールしてください。

プラグインはesp版とesl版があります
eslファイルはサブフォルダに同封されてるのでそちらを有効にしてください。
  • Sidekick is Guard SSE (Tactical Follower Positioning System)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 8 Mar 2025. Sidekick is Guard SSE (Tactical Follower Positioning System). 28 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77789>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] MGO - Magic gameplay Overhaul SSE Download ID:18687 Author:Bard 2026-05-23 06:54 Version:8.6
RATE: =61 TAG: [戦闘] [魔法] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [] [プレイヤーハウス]
MGO - Magic gameplay Overhaul SSE Title画像

MGO - Magic gameplay Overhaul SSE

■概要
スカイリムの魔法システムを全面的に作り直したオーバーホール

変更される要素
・消費マナ
・詠唱時間
・威力スケーリング
・魔法の習得方法
・パーク
・召喚
・マナの重要性
・儀式魔法
・新規呪文

■敵の強化
・敵も普通に魔法ガチってくる
 ・幻惑
 ・魂縛
 ・高レベル魔法
 ・狂信者(強敵)も登場

■マナ&詠唱システム
・全体的に大きく変化
 ・マナ回復 → 遅い
 ・最大マナ → 少ない
 ・詠唱時間 → 長い
 ・消費 → 重い
・でもその代わり1発の威力がデカい

■魔法習得システム
・最初は魔法なし
・条件
 ・十分なマジカが必要
・新アイテム:「グリモワール(魔導書パック)」
 例
 ・火魔法レベル2の本
  →初級火魔法まとめて習得
 ・通常の呪文書も一部あり

■新ローブ
Lv50:新アークメイジ装備作成可能
Lv60:さらに強化可能

作成場所:錬金台(魔法クラフト兼用になる)

■闇の祠
・スカイリム各地に配置
・儀式や特殊機能に使用

■儀式システム
・闇の祠で発動
・できること
 ・永続精霊召喚
 ・アンデッド召喚
 ・ソウルケルン兵召喚
 ・瞬間召喚(戦闘中)
 ・テレポート
 ・魂売買(アイディールマスター)
 ・召喚数制限にカウントされない奴もあり

■アンデッドドラゴン
・名前:Noon'mere
・巨大ネクロドラゴン
・ソウルケルン軍団召喚
・騎乗可能
・常駐&召喚数制限なし

■アポクリファ&死の魔法
・ハルメアス・モラ系魔法追加
・ネクロマンサーRP強化

■携帯クラフト
・ポータブル錬金/付呪台作れる
・外でもクラフト可能

■汚染ドーンブレイカー
・メリディア後の分岐
 ・浄化(通常)
 ・汚染(ネクロ化)
・汚染版
 ・魂縛
 ・敵倒すと影召喚

■杖の強化
・複数魔法を発動可能
・強さで性能変化

■新プレイヤーホーム
・ファルクリース:魔術師塔(改修)
・リフテン北:大型塔
・完全魔法RP拠点

その他各魔法の詳細等はNexus参照

必要条件
  • MGO - Magic gameplay Overhaul SSE画像1
  • MGO - Magic gameplay Overhaul SSE画像2
  • MGO - Magic gameplay Overhaul SSE画像3
  • MGO - Magic gameplay Overhaul SSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Bard. 23 May 2026. MGO - Magic gameplay Overhaul SSE. 19 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18687>.
 [NPC] The Three Mages NPC Download ID:173016 Author:Burjak 2026-02-21 02:03 Version:1
RATE: =60 TAG: [戦闘] [アニメーション] [モーション] [敵追加] [NPC]
The Three Mages NPC Title画像

The Three Mages NPC

■概要
Dragon Age風スタッフ戦闘モーションの魔術師を追加

■LORE(設定)
かつて彼らは、帝国最高峰の魔術学院で最も将来を嘱望された存在だった
追放された理由は「無能」なのではなく認可された魔法の限界を超えてしまったからだ
彼らは杖を通して元素を“扱う”のではない、支配するのだ

炎、氷、嵐――
それらは彼らの意志の延長そのものとなった
その力はあまりに自立的で、あまりに危険で、あまりに制御不能だった
禁忌の術を用いたとして告発され、彼らは追放され、反逆者の烙印を押された
以来、彼らは隠者として生きている―自分たちを捨てた魔術秩序から遠く離れて

王にも仕えず、学院にも仕えず、戦うのは必要な時だけ
そして戦う時――語るのは彼らではない、杖だ
三人の魔導士、三つの元素、主なき力

■ゲーム内仕様
・エレメンタル系ウィザードのレベルリストに追加
・固定レベル40
・遭遇した時に準備不足なら……逃げろ

必要条件
Bladestaff of Skyrim
Traveling Mage - My version SE by Xtudo - Ancano Birna
Vex's Traveling Mage and Windcaller Brim Hats
ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset
  • The Three Mages NPC画像1
  • The Three Mages NPC画像2
  • The Three Mages NPC画像3
  • The Three Mages NPC画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Burjak. 21 Feb 2026. The Three Mages NPC. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173016>.
 [戦闘] Dual Wield Addon (Switch Hands) Download ID:91842 Author:Meridiano 2026-05-12 22:17 Version:1.6.0
RATE: =59 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [二刀流] [espfe]
Dual Wield Addon (Switch Hands) Title画像

Dual Wield Addon (Switch Hands)

二刀流時に攻撃のたびに左右の武器を交換します。
要は左クリックを連打するだけで右手攻撃と左手攻撃を交互に行うようになる。
人間やウェアウルフや吸血鬼の王の素手攻撃も対応
設定で切り替えに必要な攻撃数も変更可能

■概要
- バニラ戦闘用に設計されているため、MCO/BFCOでどのように機能するかはわかりません。
- これはプレイヤーにのみ適用され、NPCには適用されません。
- 対象は右手武器攻撃時、通常の左手武器攻撃と騎乗戦闘は影響を受けません。
- ブロックは影響を受けないため、二刀流ブロックを有効にするために他の操作を行うことができます。
- ESLフラグ付き、スクリプト集約的ではありません。
- コンソールコマンド「set DualWieldAddonGlobal to -1」を使用してこれをすべて無効にし、「set DualWieldAddonGlobal to 1」を使用して手の切り替えを有効にできます。

■前提
Papyrus Ini Manipulator
  • Dual Wield Addon (Switch Hands)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 12 May 2026. Dual Wield Addon (Switch Hands). 22 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91842>.
 [モーション] Smooth Bow Animation Download ID:67752 Author:Smooth 2022-11-23 11:34 Version:1.4
RATE: =59 G=3 TAG: [戦闘] [アニメーション] [] [DAR]
Smooth Bow Animation Title画像

Smooth Bow Animation

弓のアニメーションおよび必殺技MOD
またPayload Interpreter を使って弓の溜め撃ちができるようになります。
溜め撃ちの方法は構えた状態を維持すると専用のエフェクトが出ます(動画参照)

■競合
Bow Animations など他の弓術のアニメーションと併用したい場合はPayloadイベントが仕込んである以下のアニメーション以外であれば置換可能です。
 8900700\bow_idledrawn.hkx、XPMSE\xpe0_bow_idledrawn.hkx
 8900704\bow_release.hkx、XPMSE\xpe0_bow_release.hkx

■必須:
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Disable Turn Animation NG
  • Smooth Bow Animation動画
  • Smooth Bow Animation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 23 Nov 2022. Smooth Bow Animation. 9 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67752>.
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