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- ☆ [モーション] For Honor Dodge Edit And BFCO Dodge Plugin Download ID:189188 Author:RainNoe 2026-08-22 12:56 New! Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [BFCO] [OAR] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [モーション]

For Honor Dodge Edit And BFCO Dodge Plugin
■概要
For Honor BFCOムーブセットで左右の弱攻撃入力による回避発動を独立したボタン操作へ変更
■導入方法
①他作者の変更済みファイルは同梱されていないためローカルでパッケージ生成が必要
②BUILD_COMPLETE_LOCAL_PACKAGE.batを実行
③指示に従って以下を入力
・For Honor BFCOのメインフォルダ
・BFCO 3.100.5のメインフォルダ
・まだ存在しない新しい出力フォルダ
④生成されたフォルダをMODマネージャーで導入
⑤BFCOおよびFor Honorアニメーションパッケージより後に配置
⑥PandoraまたはNemesisでビヘイビアを再生成
■注意事項
・回避は弱攻撃/強攻撃に設定された受付時間内でのみ発動
・攻撃モーションによっては入力猶予が短く、回避へ繋げにくい場合あり
・必要に応じてアクションファイルの判定時間を調整
・DMCOで攻撃から回避へ正常に連携できる環境では導入不要
・BFCOのビヘイビアファイルを変更する他MODとは競合する可能性あり
・発案と設計は作者、コードの大部分はAIで作成
・ソースコードはGitHubで公開済み
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
For Honor in Skyrim -BFCO Edition (All-in-One)
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
Address Library for SKSE Plugins
Open Animation Replacer
SKSE Menu Framework
Pandora Behaviour Engine Plus or Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior EngineSkyrim Special Edition Nexus, RainNoe. 22 Aug 2026. For Honor Dodge Edit And BFCO Dodge Plugin. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189188>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Black Myth Wukong ErlangShen BFCO Moveset Download ID:189098 Author:PLSET - BaiTuZhi 2026-08-21 21:03 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [BFCO] [アニメーション] [モーション] [OAR] [武器] [ムーブセット]

Black Myth Wukong ErlangShen BFCO Moveset
■概要
『黒神話:悟空』のボス「二郎神」をモチーフにした
ユニーク武器2種と専用BFCOムーブセットを追加
■追加武器
・三尖両刃槍(Tri-Point Double-Edged Spear)
・開山斧(Mountain Cleaving Axe)
世界のノドに配置された「Lost Remembrance」を見つけることで入手可能
■開山斧の特殊効果
・装備中に「Erlang Shen's Might」を獲得
・防御力+200
・クリティカル率+30%
・よろめき耐性を追加
・クリティカル発生時
・スタミナを20%回復
・「Erlang Shen's Thunder」を発動
・周囲15ヤード以内へランダムに落雷
・雷撃ダメージ70
・対象の体勢を崩す
・クールダウン15秒
■武器スキル:Cleaving Mountain
・二郎神の力で空中へ跳び上がり、巨大な斧を召喚して地面へ叩きつける
・斧に接触した敵へ三尖両刃槍の30倍相当のダメージ
・100ヤード以内へ雷撃ダメージ300
・敵の体勢を崩す
・防御力を30秒間500低下
・発動中は無敵
・クールダウン100秒
■BFCOムーブセット
・静止状態用の専用アニメーション
・WASD方向に対応した通常攻撃/パワーアタック
・Altキーで両目からレーザーを発射
■互換性
・大半のMODと互換性あり
・武器の配置によるワールド競合も基本的に発生しない
■必要条件
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
dTry's Key Utils
Dual Wielding Unlocker
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
Open Animation Replacer
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Payload Interpreter
powerofthree's Papyrus Extender
Precision - Accurate Melee CollisionsSkyrim Special Edition Nexus, PLSET - BaiTuZhi. 21 Aug 2026. Black Myth Wukong ErlangShen BFCO Moveset. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189098>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Simpler Witcher Combat (MCO - OAR) Download ID:181423 Author:GoldenEmperorBarbarossa 2026-06-01 22:52 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [OAR] [戦闘] [アニメーション] [片手武器] [Witcher] [モーション]

Simpler Witcher Combat (MCO - OAR)
■概要
Witcher Combatの簡略化版アニメーション
■対応武器
・バニラの片手武器全般
■アニメーション
・Spin:回転斬りモーション
必要条件
Witcher's Combat
Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, GoldenEmperorBarbarossa. 1 Jun 2026. Simpler Witcher Combat (MCO - OAR). 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181423>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Thor Moveset ADXP MCO Download ID:83461 Author:MR N 2023-01-25 20:19 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [武器追加] [MCO] [片手武器] [ハンマー] [モーション] [OAR] [DAR] [投擲] [戦闘]

Thor Moveset ADXP MCO
Ragnarok Mjolnir MCO のリメイク版?
Mjolnir - Hammer of Thor との併用が必須。
POSTにも記載がありますがミョルニル(ムジョルニア)の正面投擲後にTposeになる不具合あり。Skyrim Special Edition Nexus, MR N. 25 Jan 2023. Thor Moveset ADXP MCO. 25 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83461>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Kangmina Tweaks Download ID:181658 Author:potatoteers 2026-06-15 11:14 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [システム変更] [アニメーション] [OAR]

Kangmina Tweaks
■ 概要
Kangmina MOD をFNIS不要にする修正パッチです。アニメーションの配布をOARに移行し、いくつかの不具合を修正します。
■ 詳細
元MODではアニメーションの配布にFNISスクリプトが使用されていましたが、これをOAR(Open Animation Replacer)に置き換えることで、FNISへの依存を排除しました。
■ 主な変更点
・アニメーション配布のOAR移行: 女性NPCのアニメーション(歩行/走行/隠密/待機など)がOAR経由で配布されるようになりました。
・雇用条件の緩和: Shinjaeeunの雇用プロセスを簡略化しました。
・ダイアログの整理: 「踊るな!」「タバコを吸うな!」といった選択肢をMCMメニューへ移動し、ダイアログを整理しました。
・攻撃速度の調整: NPCの攻撃速度を大幅に緩和しました。元MODでは攻撃速度が300%以上でしたが、約30%に再調整し、アニメーションが滑稽に見えないようにしました。
・待機アニメーションの改善: バニラの座るアニメーションを独自のものに置き換えました。
・その他: Mage属性を持つNPCにデフォルトの呪文を設定、NPCの髪色をデフォルトに変更(カツラ装着時に金髪化する不具合の修正)、Shinjaeeunに壁寄りかかりアニメーションを追加。
■ 導入に関する注意
・インストール順: 元のKangmina MODをインストールした後、本MODをインストールしてください。
・推奨: 新規セーブデータでの導入を推奨します。また、Disable NPC stretching idle の導入が推奨されます。
■ 必須要件
・Kangmina MOD(元MOD)
・Shinjaeeun Addon mod
・MCM Helper
・Open Animation Replacer
・Nemesis Unlimited Behavior Engine または Pandora Behaviour Engine PlusSkyrim Special Edition Nexus, potatoteers. 15 Jun 2026. Kangmina Tweaks. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181658>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Whispers of Mara Redux Download ID:183592 Adult-Only Author:Tvirus5087 2026-08-11 22:25 Version:21.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [OAR] [SPID] [CommunityShaders]
Skyrim Special Edition Nexus, Tvirus5087. 11 Aug 2026. Whispers of Mara Redux. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183592>.[コメントを書く]
- ☆ [パッチ] JJ's Very Small Patches Download ID:173223 Author:JaworJW 2026-08-13 05:06 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換性] [OAR]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

JJ's Very Small Patches
複数のMODの小さな調整パッチ集。TrueHud、Lux Via、VIGILANT、その他複数MODの互換性改善や見た目調整を実装。
▼ 含まれるパッチ
・TrueHud + Inventory Injector TrueHUD - Inventory Injector Patch のフェードディレイを0に変更
・Unique Wooden Bridges Unique Wooden Bridges - Base Object Swapper + Lux Via のクリッピング除去
・VIGILANT SE のロールプレイ調整(Act 3の特定会話削除)
・VIGILANT + EVG Conditional Idles のOAR条件追加
・The Dragonborn's Bestiary The Dragonborn's Bestiary のオオカミ画像置換
・Snazzy Wall Mounted Trophies Snazzy Wall Mounted Trophies - Base Object Swapper のオオカミ頭部モデル置換
・At Your Own Pace の家購入価格調整
・SkyPatcher による複数MOD防具のNPC配布
▼ 注意事項
・各パッチは対応するMODの後に読み込む必要あり
・VIGILANT ロールプレイ調整は多くのコンテンツを削除するため、先に通常版でプレイ推奨
・SkyPatcher配布は防具MODのダウンロードが必須(メッシュ・テクスチャは未含)Skyrim Special Edition Nexus, JaworJW. 13 Aug 2026. JJ's Very Small Patches. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173223>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] YogaKiin OAR Edition Download ID:166620 Author:impaomian 2025-12-31 13:50 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [モーション変更] [座る]

YogaKiin OAR Edition
Skyrim Special Edition Nexus, impaomian. 31 Dec 2025. YogaKiin OAR Edition. 9 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166620>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] AnimSync Together - Custom Animation Sync for Skyrim Together Reborn Download ID:189136 Author:Caelvanost 2026-08-22 00:33 Version:0.12.1
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TAG: [OAR] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [マルチプレイ]

AnimSync Together - Custom Animation Sync for Skyrim Together Reborn
■概要
プレイヤー間でOAR系カスタムアニメーションを同期する実験的なSKSEプラグイン
アニメーションファイル自体を送信するのではなく、
アニメーション選択に使われるGraph VariableとEventを同期
受信側のOARが同じ条件を再現して代理プレイヤーへ同じアニメーションを適用する
現在はベータ版
■同期対象
・カスタムAnimation Graph Event
・Boolean型Graph Variable
・Integer型Graph Variable
・Float型Graph Variable
・OARが同じアニメーションを選択するための条件状態
変更された変数だけをEventより先に送信
Graph Variable
Graph Variable
Animation Event
信頼性と順序が保証されたSTRPluginMessagingAPI通信を使用
■同期対象外
Skyrim Togetherが標準で処理する以下の状態には干渉しない
・通常移動
・ジャンプ
・スニーク
・家具アニメーション
・通常の戦闘/移動状態
AnimSyncとSTRが同じアニメーションを同時に制御することを防止
■Helmet Toggle 2対応
以下を同期
int iGPMAAnimationType
int iGPMAOffsetType
event OffsetGPMA
event OffsetGPMAStop
確認済みの動作:
・ヘルメット装着/取り外し
・フード装着/取り外し
・遠隔プレイヤーの手にヘルメットが残る問題にも対応
・アニメーション終了後に再生成された古いノードを検出して削除する
AnimObjectHelmetInvisible
・外部RuleファイルがなくてもHelmet Toggle対応を維持する内蔵フォールバックを搭載
■汎用Ruleプロファイル
・v0.12.x以降はDLLの更新なしで、ほかのカスタムアニメーションMODへ対応可能
・配置先:Data\SKSE\Plugins\AnimSyncTogether\Rules\
・対応拡張子:.rule、.rules
・記述例
・event CustomAnimationEvent
・bool bCustomVariable
・int iCustomVariable
・float fCustomVariable
・重複Ruleは無視
・同じ変数が異なる型で定義された場合は拒否し、ログへ記録
■OAR診断機能
・導入済みOARのconfig.jsonを読み取り、条件で参照されてるGraph Variable候補をログへ出力
ARVarDiscovery
OARVarCandidate
・検出した変数は自動同期されない
・バニラの移動/武器/戦闘変数まで同期するとアニメーションの競合、ジッター、
誤作動、通信量増加につながるため、Ruleで明示した項目だけを同期する
■導入時の注意
全プレイヤーで以下を揃えることを推奨
・AnimSync Togetherのバージョン
・STRPluginMessagingAPI
・Open Animation Replacer
・対象アニメーションMOD
・アニメーションファイル
・Ruleプロファイル
異なるプロトコルのAnimSync同士では、通信パケットが無視される場合あり
・ゲームプレイ用ESPなし
・AnimSync自体のためにNemesis/Pandoraを実行する必要なし
・対象アニメーションMOD側で必要な生成作業は通常どおり実行
■ログ
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\AnimSyncTogether.log
主な診断項目:
SyncRules
OARVarDiscovery
OARVarCandidate
GraphVarTx
GraphVarRx
AnimInput
AnimTxInput
AnimRxInput
ClipSelection
GPMAStateTx
GPMAStateApply
GPMAHelmetMarkerCleanup
不具合報告には同じテストセッションで取得した両クライアントのログが必要
■既知の制限
・OAR対応MODが自動的にすべて動作するわけではない
・独自Graph Stateを使うMODには専用Ruleが必要
・変数とEvent以外の仕組みを使うアニメーションには未対応の場合あり
・v0.12.xの汎用同期はHelmet Toggle専用経路より検証が少ない
・Rule構文は正式版までに変更される可能性あり
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Open Animation Replacer
Skyrim Together Reborn
STR Plugin Messaging APISkyrim Special Edition Nexus, Caelvanost. 22 Aug 2026. AnimSync Together - Custom Animation Sync for Skyrim Together Reborn. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189136>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ
