能力・パーク おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [ゲームシステム変更] Scaling Perks For NPCs Download ID:94350 Author:PuddingFace 2026-02-19 18:42 Version:1.07
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RATE: ★=50 TAG: [バランス調整] [NPC変更] [能力・パーク] [レベリング] [SPID]

Scaling Perks For NPCs
SPIDを使用してNPCのPerkスケーリングを可能にするMOD
NPCがレベルアップするとプレイヤーと同様にPerkのパワーを獲得します
バニラのパーク (レベル制限を除く) のレプリカである独自の特典を作成し、特定のレベルで有効になるようSPIDで配布するものでプレイヤーのパークやツリーとは何の関係もありません
例)
破壊ツリーのパークのランク1はNPCがレベル10のときに有効になりますが、
NPCがレベル25に達するとこのパークは無効になり、ランク2のパークが有効になります
対象NPCはメインファイルやオプションから選んでください
以下、メインファイルより
・フォロワーNPC
・兵士や衛兵等のNPC
・フォロワーにならないNPC
・Interesting NPCs SE (3DNPC)のNPC
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, PuddingFace. 19 Feb 2026. Scaling Perks For NPCs. 26 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94350>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Skyrim Arrow Overhaul Download ID:82477 Author:MaGlas 2023-11-29 01:54 Version:1.3
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RATE: ★=48 G=2 TAG: [矢] [弓] [クロスボウ] [弓術スキル] [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [スキルツリー] [兎]

Skyrim Arrow Overhaul
スカイリムでの弓の運用方法を完全にオーバーホールします。
・必要
Archery Locational Damage
Spell Perk Item Distributor (SPID)
ALDに必要なファイルのインストールを忘れないでください。Floating Damageは必要ありません。
また、Archery Locational Damage.esp を有効にする必要はありません
・矢じりの精細化
例えば敵が重装甲の鎧に身を包んでいた場合、普通の矢は一切通りません。装甲を貫通するための矢が必要になります。
しかし貫通する矢で与えられるダメージはひどく少ないため、鎧を着ていない相手には通常の矢を使う必要があります。
こうした矢じりを使い分けることで、遠距離での戦い方に新しい体験を与えます。
・矢筒と矢の分離
新たに矢筒の概念が導入されます。これにより使う矢を変えただけで矢筒が変更されることがなくなり、あなたの好きなデザインの矢筒を装備できます。
また矢の所持数制限の概念も導入されます。矢筒を装備しなければ矢は持てず、また矢筒に入りきらない量の矢は落としてしまいます。
なお、所持できる数量に関してはMCMから好きなように変更することができます。
・アーチェリープレイのオーバーホール
弓を引くとスタミナを消費するようになります。スタミナがなくなれば、弓をうまく引けなくなります。
弓にも軽い弓と重い弓の概念が導入されます。重い弓は弦を引く速度が遅く、多量のスタミナを必要とします。
そのため、ゲームを始めたばかりのキャラクターであればクロスボウの使用をお勧めします。
しかし後から拡張できる余地はあまり無いため、自然と弓に移って行くでしょう。
・スキル能力(パーク)のオーバーホール
弓術のスキルツリーは完全に再設計されました。「ハイファンタジー」のような能力はありません。
Strength、Focus、Trickshot、Fletcherの四つのレーンに沿って、本物の射手になれるよう設計されています。
・その他の変更
1.NPCが弾薬を消費するようになりました。しかしバニラより多くの数を持っているため弾切れすることはないでしょう。
弓で訓練しているNPCは、撃った弾薬を回収するようになりました。
なお、無限の弾薬はまだフォロワーが持っています。
2.ハンマーヘッドの矢じりを使って仕留めた場合にのみ、ウサギの皮を剥ぐことができるようになりました。
それ以外の場合は毛皮を破壊してしまうため、皮は取れなくなります。
3.重装鎧を着ている場合、スタミナの回復速度にペナルティがかかるようになりました。
重い鎧を着用すればするほどそれは加速するため、射手としてプレイするなら軽鎧を着ましょう。
4.一部の敵のコリジョンボックスを修正し、頭を狙っても矢をすり抜けるという事態がなくなるようにしました。
例えばドワーフ・センチュリオン、ドラゴンプリーストなど…
5.山賊などがクロスボウを持ってスポーンするようになります。
このModによって追加された矢じりも同様です。
また商人もそれらを売買するようになります。Skyrim Special Edition Nexus, MaGlas. 29 Nov 2023. Skyrim Arrow Overhaul. 11 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82477>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Scaled Two-Handed Attack Speed Download ID:30668 Author:Nund 2020-12-02 19:45 Version:1.1
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RATE: ★=47 G=2 TAG: [両手武器] [両手] [能力・パーク] [攻撃速度] [日本語化対応]

Scaled Two-Handed Attack Speed
両手武器パークのバーバリアンに攻撃速度5%上昇の効果をランク毎に追加し、最大ランクで速度が25%上昇するようになります。
バニラ用とOrdinator - Perks of Skyrim用、Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim用のバージョンがあります。
Attack Speed Frameworkと互換性があります。
ASFを使用せずにバニラパークを使用している場合は、バニラバージョンを選択してください。
Vokriiを使用していて、ASFを使用していない場合は、Vokriiバージョンを選択してください。
バニラパークとASFを使用している場合は、ASF互換のバニラバージョンを選択してください。
VokriiとASFを使用している場合は、ASF互換のVokriiバージョンを選択してください。Skyrim Special Edition Nexus, Nund. 2 Dec 2020. Scaled Two-Handed Attack Speed. 29 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30668>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Ordinator - No Timed Block Download ID:73789 Author:J3w3ls 2022-08-22 04:09 Version:0.1
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RATE: ★=47 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [防御] [防御スキル] [能力・パーク] [日本語化対応]

Ordinator - No Timed Block
Ordinator - Perks of SkyrimからTimedBlock(時限ブロック、ジャストガード、直前防御、直前ガード、捌き、等のアレ)関連のスキル能力を取り除きます。
Ordinatorとは違うTimedBlockを使用したい場合に必要。
例
Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul
Deflection - Dynamic Combat Overhaul
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition
Timed Block
Sekiro Combat SSE
Inpa Sekiro Combat
zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free
Valhalla Combat
インストール
MOD導入前にスキルツリーから削除された能力をキャラクターから削除することをお勧めします。(Ordinatorにスキルリセットできる巻物があります)
能力そのものは削除されたわけではなく、実際には表示されていないだけです。そのため、ゲーム内でその効果を確認することもできます。Skyrim Special Edition Nexus, J3w3ls. 22 Aug 2022. Ordinator - No Timed Block. 22 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73789>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Crossbow Reload Speed Perk Fix Download ID:180382 Author:august 2026-05-19 03:15 Version:1
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RATE: ★=46 TAG: [武器] [クロスボウ] [修正] [バグフィックス] [速度変更] [弓術スキル] [能力・パーク]

Crossbow Reload Speed Perk Fix
■概要
クロスボウのリロード速度/攻撃速度周りのバグを修正
■既知の問題点
・クイックショットの能力を取得するとクロスボウが攻撃速度補正を受けなくなるバニラのバグ
・攻撃速度向上、攻撃速度減衰のどちらも無効化されてしまう
■修正内容
バニラの上記バグを修正
・クイックショットのボーナス効果維持
・クロスボウへの速度補正正常適用
■互換性
・Perkオーバーホール対応
・速度変更MOD対応
・パッチ不要
必要条件
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
or
Pandora Behaviour Engine PlusSkyrim Special Edition Nexus, august. 19 May 2026. Crossbow Reload Speed Perk Fix. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180382>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Be a Leader Custom Skills Framework Download ID:181515 Author:megablackk1d 2026-06-03 04:09 Version:1
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RATE: ★=45 TAG: [CSF] [CID] [SFF] [能力・パーク] [スキルツリー] [魔法] [呪文]

Be a Leader Custom Skills Framework
■概要
フォロワー軍団を率いる「指揮官(Leader)」プレイ向けのパーク&魔法追加
■メイン機能
1. Leadership(統率力)
・全7ランク。
・話術ツリーに追加
・効果:フォロワー数増加、最大8人まで同行可能
2. Area Heal(範囲回復)
・全4ランク
・周囲40フィート以内の味方へ毎秒10HP回復
・ランクを上げるほど強化
・対象:人間フォロワー、生きている味方
3. Area Fortify Armor
・全4ランク
・近くにいる仲間へ防御力 +25ずつ増加
・最大+100
4. Area Fortify Damage
・全4ランク
・仲間全員へ武器ダメージ +5%
・ランク毎最大+20%
5. Healing Seekers
・Seeker(シーカー)が味方を探して回復
・自動ヒーラーみたいな感じ
6. Resurrect(蘇生)
・新魔法追加
・倒れた仲間を蘇生できる
■魔法販売
・作者はPhenderix Magic Evolvedを編集
・販売NPC:ファレンガー・シークレット・ファイア
・ほとんどの魔法を販売
・ただし蘇生魔法入手用にCIDが必要
必要条件
Custom Skills Framework
Container Item Distributor
Denji - Custom Skills Menu for CSF v3
Phenderix Magic Evolved
Seeking Magic
Simple Follower Framework
Summermyst - Enchantments of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, megablackk1d. 3 Jun 2026. Be a Leader Custom Skills Framework. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181515>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Legacy of The Dragonborn Perk Menus Download ID:47028 Author:wankingSkeever 2023-06-30 15:22 Version:2.0
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RATE: ★=45 TAG: [LOTD] [能力・パーク] [ESPFE] [CustomSkillsFramework] [日本語化対応]

Legacy of The Dragonborn Perk Menus
Legacy of the Dragonborn SSEの考古学用のスキルツリーを追加するMOD
ギルドハウス から、 またはスキルツリーブックを介して考古学スキルツリーメニューにアクセスする(本はギルドハウスから入手)
ESLフラグ付き
Custom Skills Frameworkを使用2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 30 Jun 2023. Legacy of The Dragonborn Perk Menus. 15 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47028>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Extra Effects Download ID:52973 Author:MikoMuto 2021-08-17 09:54 Version:1.0
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [能力・パーク] [付呪] [付呪スキル] [Vokrii] [スキルツリー] [日本語化対応]

Extra Effects
「追加付呪」の能力を3段階に拡張します
バニラ用の他に
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Adamant - A Perk Overhaul
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE
版もあり
Rank1:2つまで
Rank2:3つまで
Rank3:4つまで
■類似MOD
Vokrii Extended Vokriiの全体のツリー拡張、追加付呪はRank2:3つのみSkyrim Special Edition Nexus, MikoMuto. 17 Aug 2021. Extra Effects. 29 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52973>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Download ID:9542 Author:Skepmanmods 2019-10-29 02:38 Version:3.0
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RATE: ★=44 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [能力・パーク] [話術] [経済] [取引] [USEEP] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]

Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
スカイリムの経済、またそれに関連する話術のスキルツリー、パークをオーバーホールします
話術スキルを高め、適切なパークを取得することが、お金を稼ぐためには重要となります
概要
徹底的な調整を行う完全版と、互換性に重点を置いた簡易版を選択して利用できます
・価格に対するスキルによる影響倍率の調整
話術のスキルレベルによる売買価格への影響をMCMよりカスタマイズできます
MODでの基準値を利用した場合、商品の購入価格を話術のスキルレベルが0の時と100の時を比較すると1.5倍の差が出ます
・商人は、それぞれの職業に対応した商品のみを売買する(完全版のみ)
- 錬金術師:
錬金術の材料にならない食品や動物の部位の買取を行わなくなります
- 鍛冶屋:
武器や防具に加え、宝石や装飾品の買取も行います
- 雑貨商:
鉄製の武器や防具、基本的な衣服、基本となる呪文の書、動物の部位、食品、本、道具類、鉄のインゴット、建材、その他の雑貨のみを売買します
- 仕立て屋:
装飾品の買取を行わなくなります
- 宝石商:
鉱石、インゴット、道具類の買取を行わなくなります
- 弓師:
道具類の買取を行わなくなります
- 酔いどれハンツマン:
道具類の買取を行わなくなります、生の食品をの売買を行うようになります
- 宿屋:
食品にならない錬金術の材料の売買を行わなくなります
- 盗品商:
特定の幾人かは、表の職業に縁がある商品のみを売買します(例:ニラナイ:鍛冶屋で扱う商品、エンドン:装飾品)
- 鉱山主:
鉱山から取れた鉱石を販売するようになります
・取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わないと、買取価格は足元を見られます
このMODでは別項目で説明しますが、商人の職種に関連する話術パークが5つ追加されます
取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わない場合、買取価格はかなり下方修正されます(MCMで調整可能)
商人というものは、飛び入りの見知らぬ冒険者より信頼できる馴染みの仕入先を優遇するものです
・話術のスキルツリーがオーバーホールされます
変更されたパーク
- 交渉上手(Haggling):
ランクによる上昇効果を10%刻みにし、最高で50%売買価格が有利になる
バニラでは。5%刻みで、最高で30%の効果
- 投資家(Investor):
トレーダーマスター(Master Trader)と統合されます
また金額も変更され、500ゴールドの投資で、投資された商人の資金が1000ゴールド増加します
追加されたパーク
- 納入者(Supplier):
雑貨商、宿屋、ハンターといった、相手への売却価格が良くなります
- 鉱物学者(Metallurgist)
鍛冶屋や宝石商といった、相手への売却価格が良くなります
- 専門家取引(Specialist Seller):
魔術師、錬金術師、仕立て屋といった、相手への売却価格が良くなります
- カジートとの縁(Khajiit's Connection):
カジートキャラバンといった、相手への売却価格が良くなります
カジートたちは何でも買い取ってくれますが、一般的な職業の商人と比べると80%程度の売却価格になります
- 高名な盗賊(Renowned Thief):
盗品商といった、相手への売却価格が良くなります
- 上得意の顧客(Privileged Customer):
商人たちに投資すると、職業ごとに特別な商品を販売してくれるようになります
(例:仕立て屋なら、首長の服といった特別品など)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
- 賞金稼ぎ(Bounty Hunter):
賞金首討伐のクエストの報酬が50%増加する
削除されたパーク
- 魅力(Allure):
あまり意味がない(MOD作者目線)、スキルツリーに余裕を作る為
- 雑貨商(Merchant):
このMODの趣旨と矛盾する為
- トレーダーマスター(Master Trader):
上述のように、投資家と統合しました
効果に変更のないパーク(スキルツリーでの配置位置に変更はあります)
- 盗品売人(Fence):
パーク内容の説明における、投資が必要との誤った記述は修正しています
- 賄賂(Bribery):
- 説得上手(Persuasion):
- 威嚇(Intimidation):
スキルツリーの変更については添付SSにて
・賞金首討伐のクエスト報酬の調整
バニラにおける賞金首の賞金は、山賊、フォースウォーン、巨人が100ゴールド、ドラゴンでさえ500ゴールドとありえないほど安く感じられます
このMODでは、討伐時に得られる報酬をプレイヤーキャラのレベルに比例させ、基本値をMCMで完全に調整できるようにします
(巨人はプレイヤーキャラとのレベル同期がないため除外されます)
また、賞金首討伐のクエストを完了すると、話術のスキルの経験値も獲得できます
得られる経験値は調整可能で、報奨金の金額にも影響をうけます
・使い走りクエストの報酬の調整
使い走りクエストは、一般的にNPC間でのアイテムの受け渡しを仲立ちしたり、ちょっとした使い走りをするというものです
バニラにおいてこれらのクエストでバニラで与えられる報酬は内容にそぐわないほど多すぎます
時には、簡単な言付けの配達だけで750ゴールドを獲得することができます
このMODでは、それらのクエストによって与えられる報酬を大幅に減少させます
報酬はプレイヤーキャラのレベルに応じて25ゴールドから75ゴールドの範囲になります
これは、元々の報酬の幅が250ゴールドから750ゴールドであり、1/10となることを意味します
・派閥、地域におけるクエストの報酬の調整
盗賊ギルド何度も繰り返すことができる、ランダムな仕事クエストの報酬を、50~500ゴールドから、50~300ゴールドに引き下げます
プレイヤーは報酬の前にもスリや盗みで十分恩恵を受けているはずです
闇の一党
何度も繰り返すことができる、ランダムな暗殺クエストの報酬を、400~1200ゴールドから、200~600ゴールドに引き下げます
派閥のストーリーの最終クエスト、「シシス万歳!(Hail Sithis!)」の報酬を変更します
バニラでは20000ゴールドの報酬が得られますが、直後に新たな聖域の改修の為19000ゴールドが必要となってしまいます
結果的にこれでは、プレイヤーの手元には1000ゴールドしか残りません
このMODでは、報酬を10,000ゴールドに変更するとともに、聖域の改修の費用を7000ゴールドとして、最終的に3,000ゴールドを獲得できるようにします
それらの金額に関するナジルとの対話も修正されます
同胞団
何度も繰り返すことができる、ランダムま仕事クエストの報酬を、完全に見直します
基礎的な報酬はクエスト内容に依存し、レベルに比例して増加します
誰かに暴行を加えるような仕事の報酬は、ドラゴンの討伐の報酬より決して高くなることはありません(
(バニラは常にどのような内容のクエストであっても100-300ゴールドの報酬でした)
ハーシーンのトーテムや純粋といった、いくつかのクエストではゴールドによる報酬はなくなります
Dragonborn
死者の行進(March of the Dead):
復讐の時(Served Cold):
これらのクエストの報酬を、1500~10000ゴールドから、1500~4000ゴールドに引き下げます
味が問題(It's All In The Taste):
きれいに掃除(Clean Sweep):
気晴らしのレシピ(Recipe for Distraction):
これらのクエストの報酬を、250~2000ゴールドから、100~500ゴールドに引き下げます
ネックレスの苦痛(Pain in the Necklace):
ネックレス一つについての報酬を。500ゴールドから、200ゴールドに引き下げます
バニラの設定では、報酬の総額が16500ゴールドになる可能性がありましたが、このMODでは、報酬の総額を6600ゴールドまで引き下げます
・お手伝いの報酬の調整
鉱石、農作物、薪といったものを集めて、その場の主に渡すことで得られる報酬の基礎金額は引き下げられ、話術のスキルレベルの影響をうけるようになります
また受け渡し時に、話術のスキルの経験も得ることができます
MCMで報酬の基礎金額や獲得できる経験値の調整は可能です
報酬は安くても、話術が苦手なプレイヤーキャラにとってはやりがいのある仕事となるでしょう
・錬金術師の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
錬金術師の扱う薬の原材料は、各地の天然資源を再現するために、その地域毎に変更されます
(バニラでは錬金術師の扱う原材料のリストは全て同一の物でした)
いくつかの原材料は特定の要塞に属する場所でしか購入できません
(例:リフト地方なら、蜂に関する原材料が優先的に店頭に並ぶ)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
原材料の分布の参考資料:http://srmap.uesp.net/
また、都市内のいくつかの植物も、地域の植生に合わせて変更されます
これらの情報が記載された、「スカイリムの要塞の特産品(Resources of Skyrim's Holds)」という本が追加され、雑貨商より購入することができます
・鍛冶屋の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
所在地に応じて、地域の特産となる素材の鉱石、インゴット、装備の販売は通常より低いプレイヤーキャラのレベルで解放されます
(例:オーク要塞なら、オルハリコンとオーク装備の販売の開放が通常より10レベル低い段階で開始される)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
これらの情報もまた、上述の「スカイリムの要塞の特産品」という本で確認できます
・雑多な変更
- 行商人の所持資金を50ゴールドから200ゴールドに増加(完全版のみ)
- 商人の品ぞろえや所持資金の切り替えを、2日ごとから1週間ごとに変更
- 宿屋の宿泊費を10ゴールドから25ゴールドへ値上げ、馬車の運賃も20~50ゴールドだったものを50~75ゴールドに値上げ
- もともと高価だったソリチュードのプラウドスパイヤー邸を除き、全ての自宅物件の購入費を1.5倍にする
- 持ち出してた時に咎められるアイテムの価値の上限を引き下げる、友人の場合25ゴールドから5ゴールドに、親友の場合50ゴールドから25ゴールドに、同盟の場合の100ゴールド、恋人の場合の500ゴールドは変更されない
・少数の動物や宝箱から手に入るアイテムが変更されます
ドラゴンたちは大金や宝石の戦利品を必ず持つわけではなくなります
ドラゴンの骨や鱗はすでに十分な価値があり、その強さを考慮してもなお、金や宝石をたくさん持っていることに意味を感じないからです
TES伝承の中でドラゴンが貴金属や宝石を好み、それを食べるかのような正当な理由は見つかりませんでした
(これは指輪物語、中つ国の竜ではなく、タムリエルにおける竜の話です)
ドラゴンたちは、人間を丸呑みすることができるので、哀れな犠牲者が所持していた物として少量のゴールドを持つ可能性はありますが、その確率は25%です
また、バニラのように、25%ほどの確率でなんらかの装備を持つ可能性もありますが、高レベルのドラゴンだからといってデイドラの装備を持つことはなくなりました
正当な理由を説明できないため、動物たちがゴールドや宝石、装飾品を持つこともなくなります
空き巣狙い、墓荒らしでの儲けは減少します
バニラの宝石用のコンテナは一回当たり2.5個の宝石を戦利品として取得できる仕様であったため、手っ取り早く、多くの宝石を集めることが可能でした
宝石用のコンテナの戦利品の宝石は平均1個となります
メリディアのデイドラクエスト「夜明け(The Break of Dawn)」で配置された死体は、コンテナとして多くのゴールドを所持していたため調整しました
バニラではクエスト中で最大5000ゴールドも取得することができてしまっていたのを、最大で約750ゴールドほどまで減らします2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 29 Oct 2019. Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Firmament Download ID:153781 Author:JPSteel2 2025-06-29 06:48 Version:1.0
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [能力・パーク] [スキルツリー] [CustomSkillsFramework] [SPID] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]

Firmament
ゲームに 3 つの新しいスキルを追加する SKSE プラグイン。
◆新しいスキル
・ホースマン
・探検
・哲学
上記3つのスキルは対応するポーション、エンチャント、トレーナーなどバニラのスキルメニューに完全に統合されます。
星座をベースにしたもので、スキルの総数は 24。
スキルの詳細は Description 参照
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Actor Value Generator
・Constellations - Additional Player Skills
・Custom Skills Framework
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
◆以下の MOD のパッチあり
・Book Covers Skyrim
・Survival Mode Improved - SKSE
Source
https://github.com/jpsteel/skyrim-fir…Skyrim Special Edition Nexus, JPSteel2. 29 Jun 2025. Firmament. 29 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153781>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] You Are Not A Novice - Higher Level Start Download ID:56453 Author:Aetol 2021-11-21 18:30 Version:1.1
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RATE: ★=42 G=2 TAG: [レベリング] [スキル] [能力・パーク] [職業] [スタート変更] [イマーシブ] [日本語化対応] [生い立ち]

You Are Not A Novice - Higher Level Start
スカイリムにやってきた英雄候補のドラゴンボーンが、スタート時点では、ただの市民よりも弱いことに違和感を覚えた作者が、スタート時点でエルダースクロール過去作に習った12の職業と熟練度を選択することで、スタート時点から、レベルや呪文を習得した状態でゲーム開始できるようになります。
もちろん、バニラ状態の「ただの初心者」として始めることも可能です。
また、Alternate Start - Live Another Life - SSEにも対応しており、
「狩人で始めたのに、弓が下手」とか「死霊術師でスタートしたのに、召喚魔法を覚えてない」
といった状況をイマーシブにする効果もあります。
使用方法はバニラスタートであれば拘束を解いてもらった時点、Alternate Start - Live Another Life - SSEであれば、牢獄内で選択肢が現れ、選択していくことで、好みのスキルを習得済みとなります。
それ以外の環境でも、オプションファイル導入で本MODを始動するための書籍を入手出来ます。
ただし、レベリングシステムを改変するMODを使用している場合、効果が正しく適用されないことがある。との注意書きがあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Aetol. 21 Nov 2021. You Are Not A Novice - Higher Level Start. 3 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56453>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magical Scaling Download ID:55550 Author:LazyClown 2021-09-14 05:09 Version:1
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RATE: ★=43 TAG: [魔法] [魔法強化] [能力・パーク] [バランス調整]

Magical Scaling
魔法スキルが+1上昇するごとに、威力を+1%向上させます。スキル100で威力2倍になります。
バニラ版と、Adamant - A Perk Overhaul用があります。
オプションに、スキル+1で威力+2%向上するバージョンもあります。
■類似MOD
Simply Balanced
魔法スキルカテゴリの「効果のスケーリング」を調整することでスキル値にあわせて威力/コスト/効果時間に補正がかけられます(プレイヤー限定)Skyrim Special Edition Nexus, LazyClown. 14 Sep 2021. Magical Scaling. 14 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55550>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] ZX Smithing - Temper Even More Download ID:181582 Author:ziyx7 2026-07-07 20:57 Version:1.2
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RATE: ★=42 TAG: [鍛冶] [鍛冶スキル] [能力・パーク] [クラフト] [オーバーホール]

ZX Smithing - Temper Even More
■概要
作者理想の鍛冶システムを実現する鍛冶オーバーホール
■主な目的
・作成できる装備を増やす
・強化できる装備を増やす
・鍛冶パークとの関連性を分かりやすくする
■新規クラフト対応
・帝国軍の鋲付き鎧
・作成/強化可能
・銀の剣
・作成/強化可能
・アレッサンドラのダガー
・強化可能
・特殊武器
・作成可能
・吸魔の霊弓
・血吸いの両手斧
・吸精の剣
■能力変更
・鋼鉄の鍛造術
・変更前:Steel Smithing
・変更後:Basic Smithing
・対象追加
・帝国軍武器
・盗賊ギルド装備
・闇の一党装備
・古き神々の鎧
・エルフの鍛造術
・対象追加
・ファルマー武器
・ファルマー防具
・ドワーフの鍛造術
・説明文改善:分かりにくかった研いだ古代ノルドとゴースト武器との関係を明記
・高度な鍛造術
・変更前:Advanced Armors
・変更後:Advanced Smithing
・対象追加
・銀武器
・ブレイズ装備
・碧水晶の鍛造術
・説明文改善:琥珀装備との関連を明記
・黒檀の鍛造術
・説明文改善:スタルリムと狂気との関係を明記
・デイドラの鍛造術
・対象追加
・ナイチンゲール装備
・Dark系・Golden系Creationとの関連説明
・ドラゴンの鍛造術
・変更前:Dragon Armor
・変更後:Dragon Smithing
・USSEP修正も統合
・ドラゴンボーン武器との関係を明記
■武器変更
・ゴーストブレイドは今後、ドワーフの鍛造術対象になる
・他のゴースト武器と統一
■パッチ対応
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Unique Thane Weapon - ZX Rebalance and Immersion
ArteFakes - Unique Artifacts Replacer
■非互換
・他の鍛冶スキル能力改変MOD
例
・Ordinator系の鍛冶ツリー改変
・Vokrii系鍛冶改変
・Perk Overhaulで鍛冶編集などSkyrim Special Edition Nexus, ziyx7. 7 Jul 2026. ZX Smithing - Temper Even More. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181582>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Max Skills and All Perks Download ID:933 Author:ClearanceClarence 2021-04-06 15:29 Version:5.0
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [BATファイル] [チート] [スキル] [能力・パーク] [ウェアウルフ] [吸血鬼の王]

Max Skills and All Perks
このMODは、Adrianus92さんの後継版として作られました。
MODをいれたあと、コンソールで "bat spall" と入力することで、全ての能力(パーク)取得済み、スキルレベルMAXの状態になります。
オプションのウェアウルフファイル
これは、ウェアウルフ形態の場合にのみ使用します。
コンソールコンソールで "bat spwerewolf"と入力すると、ウェアウルフの全て能力取得済み、スキルレベルMAXの状態になります。
オプションの吸血鬼ファイル
これは、吸血鬼の王形態の場合にのみ使用します。
コンソールコンソールで "bat spvampire"と入力すると、吸血鬼の全ての能力取得済み、スキルレベルMAXの状態になります。Skyrim Special Edition Nexus, ClearanceClarence. 6 Apr 2021. Max Skills and All Perks. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/933>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Ascension Download ID:89223 Author:Darenii 2023-05-07 21:53 Version:1.0.1
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [破壊スキル] [バランス調整] [呪文] [能力・パーク] [日本語化対応]

Ascension
「Ascension」は、Adamant - A Perk Overhaulの破壊スキル能力のアドオンです。
作成者の呪文パックからバニラ以外のダメージタイプの呪文をサポートするために作られました。
以下のように構成されています。
■パーク
○破壊術:5種
純粋な力(Raw Power) (30/70): "曖昧な呪文(unaspected spell)"により与えるダメージが25%/50%増加する。
アスペクション(Aspection) (60): "曖昧な呪文(unaspected spell)"によりダメージタイプに応じた追加効果が発動する。
処刑(Execution) (80/100): "曖昧な呪文(unaspected spell)"により対象の体力が半分以下になっていると、与えるダメージが50%/100%増加する。
魔法のマント(Magic Mantle) (30/60): マント系の呪文の持続時間が50%/100%長くなる。
破壊的障壁(Destructive Barrier) (40): マント系の呪文を二連の唱えにすると、持続時間が3倍になる。
・メモ
"曖昧な呪文(unaspected spell)"は、特別なキーワードを持つ呪文です。すべての呪文がこれらの特典の恩恵を受けるわけではありません。
◇アスペクションPerkによる追加効果
Abyss:
影の苦痛(Shadow Anguish) - 影の呪文は移動速度 を15%減少させ、さらに5 秒間、魔法耐性を10%減少する。
Natura:
石の引き裂き(Stone Shred) - 石の呪文は体力が50%以下の対象の防御値を5秒間、150ポイント減少する。
深水(Deep Waters) - 水の呪文は体力が50%以下の対象のマジカとスタミナを10秒間、300ポイント減少させる。
風の力(Wind Force) - 風の呪文は体力が50%以下の対象を15%の確率で吹き飛ばす。集中呪文の場合は確率が減少する。
Bloodmoon:
出血(Haemorrhage) - 血の呪文は時間の経過とともに追加のダメージを与える。
・メモ
ゲーム中の「有効な効果」にも表示されます。
■互換性
Adamant - A Perk Overhaul:他のPerkMODとは互換性がありません。
「Asceonsion」には、"曖昧な呪文(unaspected spell)"のためのキーワードが設定されています。
もし呪文を上記のPerkの影響を受けさせたいのであれば、キーワードをその呪文に追加する必要がありKeyword Item Distributor (KID) などで「DAR_UnspecificMagicDamage [KYWD:01EA6002]」を付与すればPerk効果が適用されます
■関連MOD
Ascension 2Skyrim Special Edition Nexus, Darenii. 7 May 2023. Ascension. 15 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89223>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] magicAttachAshPileOnDeath and Disintegrate Perk Fix Download ID:88273 Author:tarlazo 2023-05-09 07:22 Version:2.0.1
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RATE: ★=40 TAG: [能力・パーク] [灰の山] [原子分解] [ESPFE] [破壊魔法] [スクリプト修正]

magicAttachAshPileOnDeath and Disintegrate Perk Fix
破壊魔法の能力「原子分解(Disintegration)」でNPCが灰化する処理を修正します。
■概要
メイン(MagicAttachAshPileOnDeath.pexのみ)と、オプション(ESPFEプラグイン含む)があります。
[1]メイン
例えばドゥーマーオートマトンなど、原子分解に耐性のあるNPCでも灰にできました。(画像1枚目:USSEP環境の場合)
このMODは、DisintegrationMainImmunityListを参照して「原子分解」の適用可能な対象を、本来の意図通りになるよう修正します。
リストに記載のNPCで体力が指定の閾値未満の場合は、灰化せず即死します。
作者の知る範囲では、競合はありません。
[2]オプション
メインの内容に加え、主に霊体NPCの死亡処理のスクリプトを追加します。対象NPCは死亡時に溶解し液状にします。(画像2枚目)
互換性
Mysticism - A Magic Overhaul とは互換性がありますが、他の主要なPerkオーバーホール(Ordinator/Adamantなど)とは互換性はありません。
■関連MOD
Script Fix - MagicAttachAshPileOnDeath 特定条件で不意に灰になる現象の修正。Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 9 May 2023. magicAttachAshPileOnDeath and Disintegrate Perk Fix. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88273>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Ish's Respec Mod Download ID:1960 Author:ishmaeltheforsaken and Oscar Wilde 2018-04-15 09:18 Version:1.6
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RATE: ★=40 TAG: [能力・パーク] [能力ポイント] [スキル]

Ish's Respec Mod
すでに割り振られた能力(パーク)ポイントを解除して振り直せるようになるポーションを追加します
導入後はレベルリストによってポーションを売る店で販売されるようになります
◎使用方法
ポーションを飲むと、メッセージが出ます。
その後ポイントを解除するのに少し時間がかかりますので、もう一度メッセージが出るまで、スキル画面を開かないでください。
◎注意点
このポーションは全てのスキルポイントを解除します。
特定のスキルを選んで解除は出来ません。Skyrim Special Edition Nexus, ishmaeltheforsaken and Oscar Wilde. 15 Apr 2018. Ish's Respec Mod. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1960>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Negative Damage Magnitude Fix Download ID:174630 Author:hjk30 2026-03-29 01:59 Version:1.1
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RATE: ★=39 TAG: [能力・パーク] [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [ダメージ] [no-esp]

Negative Damage Magnitude Fix
■概要
特定の能力(パーク)の影響で呪文ダメージがマイナスになり、回復してしまうバグを修正
■バグの内容
たとえば、能力の効果に「呪文ダメージを20軽減する」みたいなものがあったとする
もし敵の呪文がダメージ10しかなかった場合、
本来なら「0ダメージ」になるはずだけど計算上ダメージが -10 になってしまう
その結果、プレイヤーの体力が10回復してしまうという不具合が起きることがある
■修正内容
このDLLは、ダメージ系の呪文の威力がマイナスになった場合、以下のように修正する
・回復にはならない
・ダメージ0として処理される
・プレイヤーも含めたNPC全てに自動的に効果発動
■互換性
全てのMODと互換性あり
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, hjk30. 29 Mar 2026. Negative Damage Magnitude Fix. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174630>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Ordinator Unarmed Script For MCO Download ID:152063 Author:Headless Orc 2025-06-08 03:53 Version:1.0
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RATE: ★=39 TAG: [Ordinator] [MCO] [素手] [パッチ] [能力・パーク]

Ordinator Unarmed Script For MCO
Ordinatorの軽装スキルラインにおける素手perkは、MCO環境だと累積効果が機能しないようでした。スクリプトを編集し、取得するアニメーションイベントをMCOでも使用されているものに書き換えて、MCOユーザーも素手のperk(能力)を使用できるように修正しました。
要件
Ordinator - Perks of Skyrim
MCO|DXP:https://www.distaranimation.com/mods/…
Optimised Scripts for Ordinator最適化済スクリプト用のオプションあり
ロードオーダーで本家Ordinatorの後に置くだけSkyrim Special Edition Nexus, Headless Orc. 8 Jun 2025. Ordinator Unarmed Script For MCO. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152063>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] No Player Disarms from Vokrii Download ID:77599 Author:Borgut1337 2022-10-25 01:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=39 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [能力・パーク] [Vokrii] [削除] [Remover] [武装解除]

No Player Disarms from Vokrii
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim の武装解除効果をプレイヤーとプレイヤーメンバーは対象から除外します、
武装解除は本当に本当に本当に(really really really)面倒だからです。
これらの効果はVokriiだけであればほぼ影響ないですがVokrii Perks For NPCS などでPerkをNPCに配布した場合に起こりえます。Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 25 Oct 2022. No Player Disarms from Vokrii. 25 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77599>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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