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- ☆ [戦闘] SCAR - Skyrim Combos AI Revolution Download ID:72014 Author:Maxsu and Monitor144hz 2023-10-22 11:59 Version:v1.06b
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RATE: ★=614 G=8 TAG: [モーション] [戦闘] [MCO] [Nemesis] [DAR] [ダークソウル] [VR版有] [AE版有]

SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
昨今のコンボアニメーションフレームワークにおいて、NPCはコンボができない(MCO)、もしくはランダムなコンボを行う(Skysa)という状況がありました。
SCARでは上記の問題を解決しており、動的かつ高度にカスタマイズされた攻撃AIをNPCに提供します。
イメージとしてはダークソウルの人型NPCのような行動を持たせることが可能となります。
また、攻撃の前にその攻撃の距離や範囲、角度を認識してから適切な攻撃を使用するようになるので、頻繁な空振りや近づきすぎなど不自然な動きが無くなります
SCARのマニュアル
https://github.com/max-su-2019/SCAR/b…
AE版
SCAR AE Support
最新AE版
SCAR 2.0
https://github.com/SkyHorizon3/SCAR/r…
最新SE版
SCAR 2.0
https://github.com/max-su-2019/SCAR/r…
要件:
(1) SKSE(SE:1.597用,AE:1.6.353用)
(2) Address Library for SKSE Plugins
(3) Visual C++ Redistributables (2015/2017/2019/2022)
(4) Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
(5) hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE パッチャーを使う場合(間接的に使用するため)
VR 版
SCAR VR - Skyrim Combos AI Revolution VR
インストール手順
1.モッドマネージャーを使用してSCARをインストールしてください。
2.Nemesisを起動し、パッチ"Scar(null)"を選択し実行してください。
3.オプションとしてSCAR適用済みのMCO用バニラ武器ムーブセットを導入可能です。
4.SCAR未適用のムーブセットでSCARの機能を適用するには、それぞれのムーブセットに専用のPatcherを適用する必要があります。(optionファイル)
SCAR Animation Patcher for MCO の使い方
・同梱されているテキストに分かりやすく記載されています。Patcher自体も分かりやすくなっています。
行動条件はデフォルトで特定の値に設定されているため、必要であればhkanno64で自分で修正する必要あり。
必要:
.Net Runtime 5.0+(https://dotnet.microsoft.com/ja-jp/do…)SDK 5.0.408 を使用する .Net 6.0 だと作動しません
HCT 2010 x64(https://www.softpedia.com/get/Program…)3DS MAX はインストール選択しない
hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE
※素手攻撃の場合は若干SCARタグが異なりパッチャー後に手動でタグを直す必要があります
ADXP_NPCNormalAttack → ADXP_NPCNormalAttack_H2H
ADXP_NPCPowerAttack → ADXP_NPCPowerAttack_H2H
またActionDataにWeaponLength値を追加しないと距離感をうまく取れない可能性もあります
詳細はgithubの「Unarmed Moveset」参照
互換性あり
・Attack - MCO
・他の戦闘AIオーバーホールMOD
・Better Third Person Selection - BTPS …BTPS_overlay_menu.swfは同じものを使ってるのでどちらが後でも良いとのこと
互換用パッチが必要
・(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
・Attack Behavior Revamp
・Distance Based Combat
SCAR を使用した生き物プロジェクト。
Creatures : Troll - MCO|DXP (https://www.distaranimation.com/mods/…
NPCがスタミナ度外視でコンボを続けることを抑制
・SCAR Stamina Limitation Patch
戦闘AIの移動方法を拡張
・Combat Pathing Revolution
・Combat Pathing Revolution AE (AE版)
修正
・SCAR 1.06b Missing Dummy Reference Fix Overwrite PatchSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu and Monitor144hz. 22 Oct 2023. SCAR - Skyrim Combos AI Revolution. 29 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72014>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Dynamic Dodge Animation Download ID:79598 Author:Smooth 2023-09-26 14:00 Version:1.5
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RATE: ★=589 G=6 TAG: [ドッジ] [回避] [モーション] [アニメーション] [AMR] [OAR] [DMCO] [TUDM] [TDM] [NO-ESP] [MCO] [8方向]

Dynamic Dodge Animation
TK Dodge、Ultimate Dodge、DMCO をサポートする、武器固有の8方向の回避アニメーション
片手剣、両手剣、戦斧/戦槌のステップ、ロール、攻撃キャンセルのアニメーション。
ステップとロール回避は相手との距離を伸ばす回避だが、攻撃キャンセル回避は移動距離が少ないその場で回避する。(ボクシングのスウェーのように)
必要
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer
・dTry's Key Utils(TK Dodge ユーザーのみに必要)
サポートされているドッジMOD
・TK Dodge RE - Script Free -Only Dodge version
・TK Dodge RE - Script Free Vr0.55
・The Ultimate Dodge Mod Reborn
・(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated
・DMCO:https://www.distaranimation.com/mods/… 公式(v2.x~)
https://www.distaranimation.com/archives v0.96
(注意:v0.9.6より高いバージョンは互換性がありません)
DMCO_0.9.6をAEで使用したいときは Hellblade - Timed Block - AE Support のDodge FrameworkをダウンロードしDodge Framework.dllを上書きして下さい。
※動画のドッジはDMCOを使用しています。
DMCO Vr 2.1.21 対応版
Dynamic Dodge Patch DMCO
併用推奨(DMCOを使用する場合)
・MCO/DXP https://www.distaranimation.com/mods/…
(攻撃を回避し、パワーアタックを回避し、スムースに連続攻撃に移行できます。)
TKDodgeでもdTry's Key Utilsをインストールすれば8方向回避が可能。
dTry's Key Utils側で以下の設定が必要。
bThumbStickOctodirecitonalTrace = true
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayをサポート
TDMのMCM で Combat 360 Movement 機能を有効にしている場合、ロックオン時にのみ8方向回避を使用できます。
Combat 360 の移動機能をバニラスタイルで使用している場合、またはTDMを使用していない場合は、いつでも8方向回避を使用できます。
類似MOD
・Smooth Sway step dodge replacer for TK dodge TUDM and DMCO スウェー系回避Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 26 Sep 2023. Dynamic Dodge Animation. 28 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79598>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0 Download ID:65625 Author:black achang 2026-03-01 02:22 Version:3.7.0
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RATE: ★=458 G=10 TAG: [戦闘] [DAR] [Nemesis] [エルデンリング] [ゲームシステム変更] [ABR] [SkySA] [MCO] [日本語化対応]

Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
エルデンリングにインスパイアされたエルデンリムウェポンアーツは、様々なカスタムウェポンアーツとカスタムアニメーションを紹介し、Skyrim の退屈な戦闘にスパイスを与えます。
必要:
Attack - MCO or BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Custom Skills Framework (Elden Perk使用時)
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu (Elden Perk使用時)
推奨
ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR)
Attack Behavior Revamp
(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS …空中コンボなど連続よろめきを前提とするムーブセットもあるため
Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts) …アンデット類にも特殊リアクションを適応させる
Elden Rim - Draugr Weapon Art …ドラウグルがエルデンリムウェポンアーツを使うようになる
Elden Rim - Show Learned Weapon Arts …現在習得してるウェポンアーツ一覧を表示する
Elden Rim-Weapon Arts には、4つのルーンに分かれた数十種類のウェポンスキルが含まれています。プレイヤーは、これらのルーンと、ルーンに付随するパワー「エルデンリング」を装備することで、それぞれに対応したスキルを発揮することができます。
武器スキルは、攻撃中に発動することができ、攻撃が武器スキルに移行する。コンボを繋げたり、攻撃をかわしたりすることができます。コンボを繋ぐ方法はコンボチャートを参照してください。
武器スキルだけでなく、特定の武器スキルには特別なリアクションを用意しています。Project Impact 2やFlinchingなどの敵のリアクションMODをインストールすると、武器スキルに特殊なリアクションが発生するようになります。例えば、Lion's Clawは確実にノックダウンするリアクションになる。
互換性
このMODは全ての戦闘行動MOD(ABR、Skysa、CGOなど)および全ての戦闘オーバーホールに対応しています。
このMODはバニラ Skyrim の戦闘行動をそのままサポートしていません。アクションには ABR か Skysa、MCO のどれかが必要です。バニラフレームワークで使用したい場合は、meshesactorscharacteranimations から DynamicAnimationReplacer の CustomConditions へ移動してください。
という命名規則に従って、これらのDARフォルダの.hkxファイルを変更します。
BFCO 対応版
BFCO - elden rim moveset collection (SCAR)
PMCM を使用したスキル紹介と簡易 Wiki
Elden Rim - Weapon Arts Library
よくある質問
チェーンできないスキルがある
SKSEPayloadInterpreterConfig フォルダを開き、.iniファイルを見つけてください。1.5]@SETGHOST|0を含む行を探し、[]内の数字を下げます。これがi-Frameのチェーンアタック禁止時間です。
各武器スキルには具体的にどのような効果があるのですか?
コンボチャートと動画を参考にしてください。
▼参考:一部の特殊なやられモーションを誘発するPayloadタグの抜粋
基本はDAR分岐用のMagicEffectを付与させながらEnchStagger "よろめき" [ENCH:00072674]を与えています
$ES_Repulse …通常のよろめき
$ES_Paralysis …うなだれながら膝をつく
$ES_HeavyParalysis …その場でうつ伏せダウン
$ES_Knockdown …後退りの後にダウン
$ES_Strikefly …吹き飛びダウン(距離短/高)
$ES_HeavyStrikefly …吹き飛びダウン(距離長/低)
$ES_gouren …引き寄せられながらよろめき
$ES_Unbalance …よろめき(小)…軽く揺れる程度
$ES_Float …少し下がりながらよろめき(揺るぎ無き被弾時のリアクション)
$ES_FloatMark …吹き飛びダウン、$ES_Float影響中など特定の状況時に発動
$ES_BloodLust …立ったままボーっとしてから後方にダウン
$RimGunShootOverKill …左右に揺れてから後方にダウン
$RimImpact_OverKill …両膝ついてから後方にダウン
$ES_OverParalysis …見た目$ES_Paralysisとほぼ同じ
エフェクト類
$HitFog …砂煙発生
$SmashDownFog1 …土砂爆発
$SpecialAttackTips …ジャキンという音&火花風エフェクト
$SpecialAttackTipsEX …上記に加え周囲広範囲に砂煙
▼:各要素の使い方紹介
同じ物でもシャウトキーやスプリントキー、TDMのロックオンをしながら使うと性能が変わる
加えてルーン猟犬/血はスプリントキー攻撃→シャウトキーの連携あり
ルーン猟犬はTK Dodge RE- Only Dodge versionのドッヂモーションも変更する(?)
Magic Item - Summoner Armamentはパリィ効果あり敵付近アクティベートキーで致命の一撃
各種ルーン :elden skillパワーを装備して使う
各種Magic Item :Magic Item - Sefirah Extractorで精製したアイテムが必要
各種Secret Book 1.対応する魔法の2連の唱えパークを習得
2.Secret Bookパワー、登録したい魔法を装備
3.2連の唱えで魔法詠唱しつつパワー使用、エフェクトが出るので待機
4.同名Secret Book防具をお気に入り登録し、お気に入りから装備(発動)
5.Walking dream/Epistolary AcumenはW/A/S/D、それ以外はスプリントキーを押しながら登録することで前者4つ、後者2つまで魔法登録できる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, black achang. 1 Mar 2026. Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0. 28 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65625>.[コメントを読む(107)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Animation Ledge Block NG Download ID:148203 Author:MaskPlague 2026-05-16 15:37 Version:0.3.1
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RATE: ★=440 G=2 TAG: [攻撃] [回避] [ドッジ] [戦闘] [SKSEプラグイン] [MCO] [BFCO] [DMCO] [TUDM] [AE対応] [VR対応]

Animation Ledge Block NG
MCO / BFCO の攻撃と TK Dodge RE / DMCO / TUDM の回避が崖から落ちるの防止する SKSEプラグイン。
エルデンリングのような崖からの攻撃・回避での落下を止めるようにします。
CommonLibSSE NG で作成している為、全てのゲーム Vr と互換性があります。
Vr 0.2 で NPC にも対応。
修正前
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/148203/148203-1745121355-1045334534.gif
修正後
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/148203/148203-1745121419-2140744840.gif
Source
https://github.com/MaskPlague/Animati…
■関連MOD
Attack Animation Fling Fix NGSkyrim Special Edition Nexus, MaskPlague. 16 May 2026. Animation Ledge Block NG. 20 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148203>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] For Honor in Skyrim Download ID:151478 Author:Smooth 2026-01-18 12:19 Version:1.8
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RATE: ★=435 G=14 TAG: [戦闘] [アニメーション] [モーション] [回避] [パリィ] [エフェクト] [MCO] [OAR] [AMR] [AE対応] [日本語化対応]

For Honor in Skyrim
For Honor風の MCO ムーブセット。独自のドッジ機能、パリィ、カウンター、追撃なども。
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay の MCM で方向移動を抜刀時はバニラスタイルに変更することを推奨(敵をロックオンしていない時の方向入力アクションがしやすくなります)
◆必要
・Attack - MCO(DXP を使用)
・ModernStaggerLock https://github.com/SkyHorizon3/Modern…
・Animation Motion Revolution
・PaulMix's dTry Key Utils extend(SE/AE)
・Keyword Compatibility Framework
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Smooth Moveset - OAR
◆推奨
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes
これらのムーブセットはコントロールのしやすさを重視しています。
シンプルな操作で、回避、カウンター、追撃が自動的に発動します。
コンボの種類は多岐に渡るので、詳細は Description や動画で見るのが手っ取り早いです。
※注意※
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) では使用しないで下さい。
(BFCO を使うとこれらの機能が正しく動作しません)
◆ BFCO版
For Honor in Skyrim -BFCO Edition (All-in-One)
Modern Vanilla Combat (MVC) - A BFCO Animation Set
対応武器の組み合わせによるムーブセット一覧は画像 2 枚目参照。
画像 3 枚目の赤枠以外は、将来の計画用です。
◆ 互換性なし
Hellblade - Timed Block
Modern Stagger Lock以外のよろめきオーバーホール(MSLと同じコンセプトの(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS なら可能)
◆ 併用おすすめ Mod
・Sekiro Combat S
・Dynamic Impact - Slash Effects X
・NPC Block Loop Fix
・Dynamic Block Hit
◆ 関連
・For Honor in Skyrim - Toggleable Add-on
・For Honor ReforgedSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 18 Jan 2026. For Honor in Skyrim. 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151478>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Diverse NPC Movesets Download ID:141893 Author:Rei 2026-02-24 19:53 Version:3.0.0
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RATE: ★=398 G=1 TAG: [戦闘] [NPC] [モーション] [アニメーション] [MCO] [BFCO] [OAR] [FOMOD]

Diverse NPC Movesets
NPC を多様化するための MCO / BFCO 用ムーブセットのコレクション。
Version:3.0.0 より名称を BFCO - MCO - Diverse NPC Movesets から変更
・含まれるアニメーションは基 MOD の作者の許可を得てアップロードされています。
・全てのアニメーションは OAR 用に変換され、アニメーションをクリーニングしています。
含まれるアニメーション(対象 NPC)
・ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack(ノルド&オーク)
・ADXP l MCO Desert Race Animation Complete Pack(レッドガード&カジート)
・ADXP l MCO Imperium Animation Complete Pack(ブレトン&インペリアル)
・Holmgang - ADXP I MCO Moveset for NPCs (OAR)(ウッドエルフ)
・ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR)
・sekiro NPC bandit animation (SCAR)(山賊)
・The New Stormcloaks (DAR MCO)(ストームクローク)
・ZAP - ADXPMCO
・Dragons Dogma Fighter moveset for sword and shield(ハイエルフ)
・MCO(ADXP) ER Scimitar animation OAR conversion and integration
(レッドガードのシミター装備)
・Hallowed Sword Moveset - MCO and SCAR Patched(ハイエルフ&ドレモラ)
・HollowSlayer Greatsword moveset I MCO ISCAR(ダークエルフ)
・MCO DS3 Black Knight(ダークエルフ)
・Mace Animation MCO I SCAR(ステンダールの番人)
・TOBIRAMA movest (just scar)(エルフの山賊)
・Vanargand Animations II - Unarmed MCO Moveset
(ウッド&ハイエルフ、インペリアル&ブレトン)
・Leviathan Animations II - Greatsword MCO Moveset(フォロワー&ドーンガード)
ガイド
・ULTIMATE NPC ATTACK VARIETY GUIDE (MCO - SCAR)
必要
・Attack - MCO
or
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
・Object Categorization Framework
・Open Animation Replacer
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・SCAR AE Support(AE)
推奨
・Combat Pathing Revolution
・SCAR Stamina Limitation Patch(死ぬまで殴られるのが嫌なら)Skyrim Special Edition Nexus, Rei. 24 Feb 2026. Diverse NPC Movesets. 15 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141893>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes Download ID:117275 Author:illuke00 2024-12-30 17:10 Version:2.0.6
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RATE: ★=342 G=2 TAG: [MCO] [アニメーション] [戦闘] [日本語化対応]

ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes
ADXP/AMCO v1.6.0.6 のいくつかの不具合を修正します。
・コンボによるアニメーション切り替えが MCO_Recovery(もしくは自然復帰でも?)によって中断される問題を修正。
・アニメーションが終了されたあと、コンボ状態がリセットされず、コンボ2段目が発動してしまう問題を修正。
・スプリント攻撃からノーマルアタック、パワーアタックへのコンボ(アニメーション遷移)を可能にした。
・素手のパワーアタック第一段階が実行できない問題を修正(v1.0.1)。
・素手のスプリントパワーアタックが実行できない問題を修正(v1.0.1)。
・ウェポンアーツと各攻撃状態への相互遷移を可能にした(v1.0.2)。
・攻撃中に別の攻撃タイプを実行すると、攻撃タイプが変わってしまう問題を修正(v2.0)
作者的には3番目が一番重要とのこと。
なお、これを可能にするにはスプリント攻撃アニメーションの annotation に、通常のMCOコンボルートに関わるイベントの MCO_WinOpen~MCO_WinClose と MCO_PowerWinOpen ~ MCO_PowerWinClose が必要になります。
v1.0.1より素手のパワーアタック不具合修正も含まれました。
※下記MODと同内容の修正。
MCO - ADXP Unarmed (Barehand) PowerAttack fix
<必須>
・Attack - MCO
・Classic Sprinting Redone (SKSE64)
※これがないと TDM のロックオン機能で問題が発生するのこと。
・Attack Data Transition Fix(https://github.com/max-su-2019/Attack…)
or ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF)
インストール後に Nemesis を実行(パッチリストにチェック)。
※Vr1.1.0 以降は不要
ADXP 版の幾つかのバグ修正及び変更
ADXP Bug Fixes
<非互換>
Smooth Input - Input Buffer - Attack Cancel
以下の mod は不要であり、この mod には同様の修正が含まれているため互換性がありません。
Attack - MCO - No Directional Power Attacks
MCO - First Person Patch
MCO - ADXP Unarmed (Barehand) PowerAttack fix
Attack - MCO - ADXP 1st Person DW Attack Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, illuke00. 30 Dec 2024. ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes. 21 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117275>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Attack - MCO Download ID:175044 Author:distar66 - MikeN1ke 2026-03-19 17:57 Version:1.6.0.6
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RATE: ★=329 TAG: [MCO] [ADXP] [戦闘] [攻撃] [アニメーション] [モーション] [フレームワーク] [OAR] [Nemesis] [Pandora]

Attack - MCO
Attack - MCO|DXP が Nexus に登場。
現代的な ARPG メカニクスを実現する洗練されたフレームワークで、バニラの「Ice Skating」
問題を解決します。
スカイリムは一人称と三人称で同じ戦闘メカニクスを使用しています。その結果、現代の多くのゲームでは見られない特徴が生まれています。
それは、攻撃中でも自由に移動できてしまうことです。まるで見下ろし型の 2D ゲームのようでアクションゲーム的ではありません。
従来の MOD ではこれを制限することしかできませんでしたが、Starfield や Fallout 4 と同様に、MCO はこの仕様を取り除きます。
◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175044/175044-1773909689-1150287523.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175044/175044-1773909675-916988081.gif
※重要※
作者の distar66 氏はすでに MOD 制作を引退しています。
なので問題があっても作者は管理できません
記録として残すために自身の作品全てを Nexus にアップロードしています。
◆必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
・Nemesis Creature Behaviour Compatibility
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・MCO Universal Support
以下はパワーアタックで必要(どれか一つ)
・Elden Power Attack
・Elden Power Attack Fix for MCO DXP
・One Click Power Attack NG
・Separate Power Attacks
連携可能なパワーアタック、アニメーション付きのチャージ攻撃、滑らかな移行、非線形のムーブセットなどを1つのMODで実現。
挙動ベースの仕組みにより、パフォーマンスへの影響は一切ありません。
SkySA から Attack - MCO|DXP へのコンバーターもダウンロード可能です。
◆v1.6.0.6のいくつかの不具合を修正
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes
◆類似MOD
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
◆関連MOD
回避 MOD:Dodge - MCO (DMCO)Skyrim Special Edition Nexus, distar66 - MikeN1ke. 19 Mar 2026. Attack - MCO. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175044>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] HKXC Anno GUI Download ID:166435 Author:Beefclot-COACHWICKWACK 2025-12-25 04:04 Version:2.0
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RATE: ★=314 G=2 TAG: [モーション] [OAR] [DAR] [モーション変更] [BFCO] [MCO] [SCAR] [SCAR2.0] [ツール]

HKXC Anno GUI
お手軽にモーションファイル(hkx)の内部データを変更出来るソフトです。
他に必要なツールなどもなく、ソフトを起動してhkxファイルをドラッグして読み込ませるだけで、モーションファイルに埋め込まれたデータを確認、編集する事が出来ます。
読み込むと数字の羅列が表示されるので最初は戸惑いますが、内容をAIなどに読み取ってもらうと各数値の機能などを解説して貰えるので、想像よりも編集のハードルは低いです。
編集可能な数値は多岐に渡りますが
・モーションのダメージ倍率
・モーションに付属するサウンド
・モーションと同時に発動するパワーやスペル
・モーションのスピード
・MCOやBFCOなどでコンボをする場合に次に繋がるモーションファイルの指定
・モーションの発動距離や発動確立などの条件指定(要SCAR2.0)
など、お気に入りのモーションをかなり自由に改変できます。
基本的にPrecision - Accurate Melee Collisionsを導入している事が前提で、MODページ内のANNOTATIONSの項目を読めば、詳しい数値の変更方法が理解できます。
Payload Interpreter との連携も重要なのですが、そのMODページに詳細な情報も沢山記載されています!
例えばデータの中に"DamageMult(2.5)"などの数値が正しい設定で記入してあれば、そのモーションは通常の2.5倍の威力になり、多段ヒットするモーションであれば、それぞれの数値を変更する事でダメージを調整出来ます。
ADXP I MCO LothricKnight Greatsword (SCAR 2.0 NPC specific animations) などは非常に内容が凝っており参考になるので、お気に入りのモーションをより好みに改変し、プレイを楽しみましょう!
SCAR2.0 開発者マニュアル(要日本語訳ですが非常に参考になります)
https://github.com/max-su-2019/SCAR/b…
類似ソフト(MODページにてモーション編集に関するより詳細な情報が有ります)
hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SESkyrim Special Edition Nexus, Beefclot-COACHWICKWACK. 25 Dec 2025. HKXC Anno GUI. 7 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166435>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Attack Animation Fling Fix NG Download ID:147873 Author:MaskPlague 2026-05-16 16:13 Version:0.1.8
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RATE: ★=307 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [攻撃] [MCO] [BFCO] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Attack Animation Fling Fix NG
MCO / BFCO の突進タイプの攻撃アニメーションが、下り坂や崖から攻撃するときにプレイヤーを弾き飛ばす問題を修正する SKSEプラグイン。
攻撃後に空中で速度が速すぎる場合にプレイヤーをスローダウンさせます。
CommonLibSSE NG で作成している為、全てのゲーム Vr と互換性があります。
Vr 0.1 で NPC にも対応
修正前
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/147873/147873-1744859439-896708916.gif
修正後
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/147873/147873-1744859460-1554532964.gif
Source
https://github.com/MaskPlague/AttackA…
関連MOD
Animation Ledge Block NGSkyrim Special Edition Nexus, MaskPlague. 16 May 2026. Attack Animation Fling Fix NG. 17 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147873>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Grip Download ID:110031 Author:bosn 2026-02-24 01:01 Version:0.7.0
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RATE: ★=298 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [MCO] [DGM] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Dynamic Grip
右手武器の持ち替え機能を MCO に統合する SKSE プラグインです。
■要件
Attack - MCO
Open Animation Replacer - Math Plugin
このModは右手武器を両手持ち、あるいは両手武器を片手に持つことを可能にします。
デフォルトではキーボードのGキー、コントローラではアクティベート+シャウトキーで動作します。
片手武器を両手持ちすると+30%のダメージボーナスを得、両手武器を片手持ちすると-30%のダメージペナルティを負います。
これらの効果は簡単な MagicEffect で実装されているので SSEEdit などを利用して変更することができます。
■導入
動作要件の Mod とそれらを動作させるのに必要な Mod をインストールします。
当 Mod をインストール後、Nemesis から Dynamic Grip をチェックし変更を適用してください。
■互換性
SE/AEで動作しますが、SEでのテストはほとんどできていません。
■二刀流アニメーション
ADXP I MCO I BFCO Elden Rim Dual Wield moveset collectionSkyrim Special Edition Nexus, bosn. 24 Feb 2026. Dynamic Grip. 2 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110031>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO Universal Support Download ID:85491 Author:dTry distar doodlez 2023-02-25 22:43 Version:1.0
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RATE: ★=292 G=2 TAG: [アニメーション] [SKSE] [AE対応] [MCO] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

MCO Universal Support
Attack - ADXP|MCOの攻撃アニメーションにリカバリーフレームを追加します。これにより、プレイヤーは攻撃後に方向入力をすると素早く動き出すことができます。
161170対応。
必要
Attack - MCO
SE/AE
Address Library for SKSE Plugins
VR
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, dTry distar doodlez. 25 Feb 2023. MCO Universal Support. 21 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85491>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack Download ID:72966 Author:Very Mingming 2023-04-16 10:55 Version:1.2
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RATE: ★=290 G=5 TAG: [MCO] [DAR] [AMR] [Nemesis] [モーション] [戦闘] [SCAR] [8方向] [ノルド] [オーク] [NO-ESP]

ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack
種族アニメーションパックの第1弾
Nordic Animation シリーズのコンプリートバージョン。
ノルド/オークに最適な ADXP/MCO 用のアニメーションパックです。
以下のものが含まれます。
・ 6種類の武器のアタックムーブセット
・二刀流用アタックムーブセット
ダガー/ダガー
ソード/ソード
アックス/アックス
メイス/メイス
片手ずつ違う武器を装備
・戦闘/非戦闘 アイドル
・8方向移動アニメーション
・全てのアニメーションに SCAR - Skyrim Combos AI Revolution のパッチを採用
・二刀流アニメーションの精度修正
・Precision - Accurate Melee Collisions に対応しています。
メインファイル
・全ての種族
・プレイヤーのみ
・ノルド&オーク用
必要
・Dynamic Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Payload Interpreter
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・MCO/DXP(https://www.distaranimation.com/mods/…)
旧 https://modding-guild.com/mod/attack-…
推奨
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・ADXP l MCO Nordic Animation For Player Updated プレイヤー向けに入力猶予を改善
種族アニメーションパック
第2弾 レッドガード/カジート
・ADXP l MCO Desert Race Animation Complete Pack
第3弾 ブレトン/インペリアル
・ADXP l MCO Imperium Animation Complete PackSkyrim Special Edition Nexus, Very Mingming. 16 Apr 2023. ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack. 9 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72966>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR) Download ID:72220 Author:black364 2024-08-01 21:10 Version:1.1
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RATE: ★=285 G=3 TAG: [戦闘] [DAR] [MCO] [Nemesis] [二刀流] [エルデンリング] [アニメーション]

ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR)
エルデンリング風の ADXP / MCO 用武器アニメーションを追加します
SKYRIM のすべてのバニラ武器、及び二刀流のアニメーションが含まれており、NPC にも使用できます
具体的には拳、片手剣、短剣、片手斧、メイス、グレートソード、両手斧、戦鎚のアニメーションが含まれています
オプションに NPC のみ使用するように条件設定されているバージョンもあります
▼必須MOD
・Attack - MCO
※上記MODを利用するには以下のMODも必要になります
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Dynamic Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Payload Interpreter
・MCO Universal Support
・以下3つのいずれか(任意)
One Click Power Attack NG または、Custom OCPA(https://mega.nz/file/500kgB7T#vgj0I6B…)か、Separate Power Attacks
▼推奨MOD
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(NPC にアニメーションを適用したい場合は必須)
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
▼インストールの際の注意点(Nexusのpostsより意訳と補足)
・必須MODと任意の推奨MODをインストールして Nemesis を実行する際は、必ず Nemesis の一覧に追加されている以下のパッチファイルにチェックをつけてから実行してください
「Attack - Distar Experience」
「Payload Interpreter」
(SCAR をつかう場合は「SCAR」も)
・当 MOD を導入する前に一度MCO(SCAR)が機能していることを確認してください
・MCO と SCAR の以下のフォルダにあるアニメーションファイルは削除するように推奨されています(当 MOD にすべての武器のアニメーションが含まれており重複してしまうためと思われる)
meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions
・他の DAR 関連MODが当 MOD のアニメーション DAR ファイルを上書きしていないか確認してください
・MCO と SCAR の後に ELDEN RIM を配置すると、理由は不明ですが奇妙な問題が発生するとのことなので、MCO と SCAR をモジュールの最後に配置してください
片手剣以外の動画や推奨 MOD による追加機能の詳細などは Nexus 側の説明欄を参照してください
または、どなたか加筆お願いします
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) 対応版
BFCO - elden rim moveset collection (SCAR)Skyrim Special Edition Nexus, black364. 1 Aug 2024. ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR). 29 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72220>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Bloodskal Weapon art - MCO fix and Artifact remake Download ID:114317 Author:Cult 2024-03-22 04:10 Version:1.0
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RATE: ★=280 G=3 TAG: [モーション] [OAR] [MCO] [両手剣] [ブラッドスカルの剣] [espfe]

Bloodskal Weapon art - MCO fix and Artifact remake
MCOリリース以来、長らく使用者を悩ませたブラッドスカルの剣のユニークな光波を打ち出せるようにするムーブセットを追加し、更に剣をオーバーホールします。
このMODはブラッドスカルの剣を一から作り直し、ムーブセットと競合しない特別な戦技として独自のアニメーションが追加されます。
使用はブラッドスカルの剣を装備した状態で、横方向に移動しながら攻撃orパワーアタックでそれぞれ横、縦方向の光波が放たれます。
メインファイルには光波を打ち出す為のムーブセットだけのものと、作者オリジナルのオーバーホールを含むユニークな効果が付与されたものがあり、強力な武器へと変貌します。
必要:
dTry's Key Utils
Payload Interpreter
Open Animation Replacer
ADXP|MCO https://www.distaranimation.com/mods/… ※Dister氏の新設したMOD情報サイト。
┗BFCO版:Bloodskal Weapon Art - BFCO Conversion
メインファイルは2つのファイルの内一つだけをインストールしてください。
百文は一見にしかず。
内容は作者の投稿した動画を確認することをおすすめします。
類似MOD:
Bloodskal Tweaks and Enhancements - Horizontal Strike for MCO and SkySA Dynamic Animation Castingを用いる方法
Dynamic Bloodskal Blade - Lag Fix 同上、esp無しだがmco/skySA環境はtomlの編集必要Skyrim Special Edition Nexus, Cult. 22 Mar 2024. Bloodskal Weapon art - MCO fix and Artifact remake. 18 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114317>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] One-handed low level mco (SCAR) Download ID:175458 Author:wowmigod 2026-03-28 05:58 Version:1.0
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RATE: ★=246 G=3 TAG: [戦闘] [攻撃] [片手武器] [素手] [NPC] [イマーシブ] [アニメーション] [モーション] [MCO] [AMR] [OAR]

One-handed low level mco (SCAR)
低レベル NPC 用の片手武器や素手のアニメーション。
MCO を使用していて、「一般の村人ですら妙に武器の扱いが上手すぎる」と感じたことはありませんか?
この MOD はその点を改善し、片手武器スキルが 30 未満の NPC に対してより未熟で控えめな戦闘アニメーションを適用します。
◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175458/175458-1774317716-1796608217.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175458/175458-1774317756-488798749.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175458/175458-1774318281-385085677.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175458/175458-1774318554-291955181.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175458/175458-1774319907-1035471028.gif
◆必要
・Attack - MCO
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Precision - Accurate Melee Collisions
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
◆特徴(片手武器スキル 30 以下の NPC のみに適用)
・ターゲットとの距離に応じて、前進・後退・静止など異なる攻撃モーションを使用
・スタミナ残量に応じて、より攻撃的な行動を取ることがある
※プレイヤーにも適用するファイルがあります。
◆戦闘の没入感をさらに向上する以下の MOD に対応
・TK Dodge RE - Script Free
・ModernStaggerLock https://github.com/SkyHorizon3/Modern…
・MaxsuBlockOverhaul https://github.com/max-su-2019/MaxuBl…
◆互換性
スタッガーアニメーションの連携を調整し、For Honor in Skyrim などの人気 MOD と互換性ありSkyrim Special Edition Nexus, wowmigod. 28 Mar 2026. One-handed low level mco (SCAR). 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175458>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO to BFCO Converter Download ID:119926 Author:Sukezzzzz 2025-01-02 11:30 Version:1.2.2
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RATE: ★=232 TAG: [ツール] [アニメーション] [BFCO] [MCO]

MCO to BFCO Converter
MCO 用の hkx ファイルを BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) 用の hkx ファイルに簡単に変換するツール。
必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
BFCO が Ver3.3より MCO との互換性が大幅に向上したため Version:1.2.1 より hkanno64 は不要になりました
クイックスタート
(実行する前にファイルのバックアップ推奨)
1.適当なディレクトリに mco2bfco.exe を置きます。
2.「Select Folder」をクリック。
ソースフォルダを選択します。このフォルダ内のすべての MCO アニメーションファイル(mco_xxx.hkxなど)が再帰的に処理されます。
3. 「Update Annotation」ボタンをクリック。
(注釈を変更したくない場合は、このステップをスキップしてください。) ログに 「Annotation Changed. 」と表示されるまで待ちます。
4.「Run」ボタンをクリック。
ログに 「Filename Changed.mco->bfco. 」と表示されるまで待ちます。
5. 完了。Skyrim Special Edition Nexus, Sukezzzzz. 2 Jan 2025. MCO to BFCO Converter. 21 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119926>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO I BFCO ER LightGreatswords Complete (1hm 2hm dw) Download ID:122878 Author:black 2026-05-05 15:05 Version:1.1
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RATE: ★=223 TAG: [モーション変更] [MCO] [OAR] [戦闘] [両手武器] [片手武器] [二刀流] [BFCO] [NO-ESP] [エルデンリング]

MCO I BFCO ER LightGreatswords Complete (1hm 2hm dw)
このmodはエルデンリングDLCの軽大剣のモーションを片手武器、両手武器、二刀流に適用させます。
必要:
Open Animation Replacer
Dynamic Grip
Attack - MCO|DXP(https://www.distaranimation.com/mods/…)
1. 大剣を持つと両手武器のアニメーション
https://imgur.com/cAufSw4
2. 大剣+盾を持つと片手武器のアニメーション
https://imgur.com/mcuhsle
3. 大剣を左右に持つと二刀流のアニメーション
https://imgur.com/qHwB2AZ
DLCで他の武器も追加する予定
https://imgur.com/jy1IfseSkyrim Special Edition Nexus, black. 5 May 2026. MCO I BFCO ER LightGreatswords Complete (1hm 2hm dw). 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122878>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vyrthur Boss Fight Overhaul Download ID:167866 Author:Magink 2026-04-25 14:01 Version:1
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RATE: ★=222 G=1 TAG: [ヴィルスール] [戦闘] [ボス] [敵強化] [ロケーション拡張] [カスタムAI] [MCO] [BFCO] [アニメーション]

Vyrthur Boss Fight Overhaul
Dawnguard の最高司祭ヴィルスール戦を、MCO/BFCO アニメーションの導入、戦闘エリアの
拡張、新しい戦闘 AI によって強化します。
バニラ戦闘でも使用可能ですが、その場合は新しいアニメーションは追加されません。
必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
又は
・MCO:https://www.distaranimation.com/mods/…
・Open Animation Replacer
・SCAR 2:https://github.com/max-su-2019/SCAR/r…Skyrim Special Edition Nexus, Magink. 25 Apr 2026. Vyrthur Boss Fight Overhaul. 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167866>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO Download ID:96186 Author:Korosukenari 2023-11-25 15:07 Version:3.0
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RATE: ★=216 G=13 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘] [MCO] [AMR] [OAR] [DAR] [召喚武器] [日本語化対応]

Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO
Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play にさまざまなアニメーションMOD との調整を組み合わせた、 ADXP/MCO用のムーブセットです。
通常モードと2つの特別モードを切り替えて、スタイリッシュに戦うことができます。
モード変更に必要な操作は基本的に「 Sprint+PA 」です。
キーボード操作の環境により、「 Alt+PA 」又は「 Shift+PA 」の場合もあります。
〇更新
v3.0
・新しい武器「レムレースソード」を追加
・新しい魔法「アームドフォーム」を追加
※アームドフォームの使用にはオプションファイルの「Kingsglaive - Armed Form」が必要
※使用するにはMODの武器を装備中に(ASD+PA)コマンドを入力
v2.0
・新しい武器「ファンタズマソード」を追加
・インストール時、武器色を青・緑・赤から選択可能
・モードチェンジのバグ修正
〇必要
・ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
・Animation Motion Revolution
・dTry's Key Utils
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0(オプション)
・Precision - Accurate Melee Collisions(オプション)
元MODは必要ありません。単独で機能します。
※ SCAR - Skyrim Combos AI Revolution には対応していません。
召喚武器は、ウィスプ・ラッピングで作成できます。又は、AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer or QUI で入手して下さい。
オプションに旧バージョンの日本語化のファイルがあります。
ver3.0現在、インストール時に英語と日本語のespファイルを選択できます。Skyrim Special Edition Nexus, Korosukenari. 25 Nov 2023. Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO. 20 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96186>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] -
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