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- ☆ [グラフィックス] Night Eye CS Fix Download ID:187850 Author:smacked2k 2026-08-09 18:42 Version:1.0
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RATE: ★=64 TAG: [グラフィックス] [SKSEプラグイン] [暗視] [CS] [ReShdae] [CommunityShaders]

Night Eye CS Fix
■概要
Community Shaders環境で白く霞んで見づらくなる暗視効果を、
視認性重視のReShadeエフェクトへ置き換え
■変更内容
・バニラのImageSpaceModifierによる暗視表示を無効化
・Community Shaders処理後にReShadeで明るさを補正
・完全なモノクロ表現
・高コントラスト化
・放射状ぼかし
・色収差
・発光表現
・周辺減光
・各効果をReShade画面からリアルタイム調整可能
■対応する暗視効果
バニラのmagicNightEyeScriptを使用するすべての暗視に対応
・カジートの暗視
・吸血鬼の視力
・ポーション
・付呪装備
・魔法オーバーホールで追加された暗視
魔法効果、呪文、種族、付呪レコードを変更しないため、後から追加したMODにも対応
独自スクリプトで実装された暗視には効果なし
■導入方法
Night Eye CS Fix
・MOD管理ツールで通常導入
・プラグインを有効化
Night Eye CS Fix - Shader
・SkyrimSE.exeがあるゲームフォルダへ手動導入
・以下の場所へ配置
reshade-shaders\Shaders\SkyrimNightEye.fx
シェーダーファイルはMO2経由ではReShadeから認識されないため、ゲームフォルダへ直接配置
■ReShade設定
・ReShade画面でSkyrimNightEyeが表示されることを確認
・エフェクトは手動で有効にせず、ゲーム側の切り替えに任せる
・ReShade.iniを以下の設定に変更
SkipLoadingDisabledEffects=0
SavePresetOnModification=1の場合、暗視状態がプリセットへ保存され解除不可になる場合あり
■注意事項
・ゲーム開始後、最初だけ暗視を2回切り替える必要がある場合あり
・作者は古い実験版Community Shadersで制作
・現在の環境で暗視が正常に機能している場合は導入不要
・ゲーム途中で安全に導入/削除可能
・ESLフラグ付きプラグインで、クエストレコード1件のみ使用
■必要条件
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
・ReShade Effect Toggler
・powerofthree's Tweaks
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
・ReShade 6.1.1以上(アドオン対応ビルド必須)Skyrim Special Edition Nexus, smacked2k. 9 Aug 2026. Night Eye CS Fix. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187850>.[コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] BBQ Community Shader Preset for Obsidian CS Download ID:169651 Author:BiBiBeBeQ 2026-08-18 15:01 Version:1
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RATE: ★=61 TAG: [CommunityShaders] [CS] [プリセット] [グラフィックス]

BBQ Community Shader Preset for Obsidian CS
■概要
色鮮やかだけどバランス重視なObsidian CS用のCommunity Shadersプリセット
■特徴
・彩度はしっかり上げつつ、キツすぎたり色同士がケンカしないように調整
・屋内:明るくクリアで、キャラの細かい表情や質感もちゃんと見える
・屋外:自然さを保ちつつ、ちょっと夢見心地な色合い
・夜景:あえて暗めにして、光る装備やキャラの肌がドラマチックに映える
■色が派手すぎると感じたら
以下の手順で調整して下さい
①「Post Processing」 をクリック
②「Color Grading and Tone Mapping」 を選択
③「Saturation(彩度)」 を少し下げる
初期値は 1.01
■マテリアル設定について
マテリアル表現について好みは人それぞれなので、
このプリセットでは以下の2種類を同梱
・作者自身のマテリアル設定
・フレンドの設定
※ Post Processing の設定は共通
「今のマテリアル設定は気に入ってるけど、色だけリッチにしたい!」って人は、
Post Processing プリセットだけ使うのも全然アリ
必要条件
Obsidian CS
CS Jiaye Test Bulid:https://discord.com/invite/GrYMU2uk
┗Nexus版のCommunity ShadersではなくDiscordのテスト版Skyrim Special Edition Nexus, BiBiBeBeQ. 18 Aug 2026. BBQ Community Shader Preset for Obsidian CS. 14 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169651>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Patka's Mythical Ages Imagespaces for CS and VR Download ID:155146 Author:Patka 2026-07-25 09:03 Version:1.7
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RATE: ★=59 TAG: [CommunityShaders] [CS] [グラフィックス] [イメージスペース]

Patka's Mythical Ages Imagespaces for CS and VR
■概要
Mythical Agesのイメージスペースを作者好みのダークファンタジー風に調整した、
個人チューニング版
「神話的な空気感をもっと黒く渋く幻想的に」って感じの仕上がり
特に VR と Community Shaders(CS) 環境向けに最適化
■特徴
・イメージスペースを調整して、より暗く、幻想的で「重厚」な雰囲気に
・陰影とコントラストが強調され、空気感/光の深みが増す
・CS(Community Shaders)専用の調整が多く含まれ、
特に PBR・Volumetric Lighting・IBL・SSGI を活かすように設計
・パフォーマンスへの影響は軽微(VRでも快適に動くように最適化)
■推奨CS設定
・Full PBR:リアルな質感を最大限に
・Volumetric Lighting:光のボリュームを強化
・Skylighting:最低可視性を 0.1 に設定(SSGI使用時は少し上げてもOK)
・SSGI:高品質AO。重ければReshadeのAOでも代用可能
・IBL(試験機能):光の反射感を自然に
■VR用おすすめ設定(ini)※CS 1.3+を使ってる場合は不要
fGlobalContrastBoost=-0.3000
fGlobalEyeAdaptStrengthScale=0.0001
fGlobalEyeAdaptSpeedScale=0.0000
片目の明るさ遅延バグを防ぐ設定
必要条件
Community Shaders
Mythical Ages - weathers and lighting overhaul
併用推奨
Supreme Sunrises and Sunsets for Obsidian WeathersSkyrim Special Edition Nexus, Patka. 25 Jul 2026. Patka's Mythical Ages Imagespaces for CS and VR. 20 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155146>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Community Shaders - Terrain Blending Download ID:147616 Author:Zenmechanic 2025-04-14 09:58 Version:1.0
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RATE: ★=59 TAG: [地形] [シェーダー] [景観] [グラフィックス] [CS] [CommunityShaders]

Community Shaders - Terrain Blending
Community Shaders向けの地形ブレンディングシェーダー
異なる地形タイプが接する不自然で目立つ境界線を滑らかにし、風景をより自然に見せます
草が突然土に変わる場所や、崖と地面がぶつかる箇所など、
これまでくっきりと分かれていたエリアが、より緩やかでリアルに繋がるようになります
*********************************************************************************
警告:このシェーダーはCSチームのサポート対象外です
β版であり、ゲームが壊れるような重大なバグを引き起こす可能性もあります
*********************************************************************************
特徴
・草/土など異なる地形タイプの間の移行がより滑らかになり、目立つ境界線が減少
・崖と平地が接する部分がより自然な見た目に
・丘や山、谷などの地形でもリアルなブレンド
・異なる地表が接する部分でのちらつきや不自然な「ポップ」が減少
・特別な設定を必要とせず、自動的にバックグラウンドで動作
・プレイ中に地形を分析し、必要に応じてリアルなブレンドを行う
・軽量かつ効率的に設計
・パフォーマンスに影響を与えるような余計な機能は一切なし
スカイリムの地形には、没入感を損なう「継ぎ目」が存在することがあります
自然界には存在しないような直線的な境界や、テクスチャや角度が突然変わるポイントがあり、特にVRではそうした視覚的な違和感が顕著
このシェーダーを導入すると、そういった地形の切り替えがより滑らかで自然になります
砂漠は徐々に草原へと変化し、川床はその岸辺と自然に馴染みます
岩の露出部分も周囲の地形と違和感なく溶け込み、小さな丘でさえもリアルになります
このシェーダーが他と違う点
多くのテクスチャブレンドは、表面の見た目だけに基づいており、
単に一つのテクスチャを別の上に「塗る」だけです
しかし、このシェーダーは地形の物理的な形状を考慮し、地表同士が三次元的に
どうつながっているかを見ています
その結果、見た目が美しいだけでなく、「リアル」と感じられる自然な地形表現が可能
既知の問題点
一部の地形のつなぎ目は、依然としてやや不自然なままの場合があります
これは通常、法線マップ(ノーマル)と他のテクスチャ要素との不一致が原因
このシェーダーは、交差する角度の計算に法線を使用しているため、
ディフューズ(色の情報)が合っていないと、うまくブレンドされません
(正確には、目に見えない場所でブレンドされてしまうことがあります)
この問題を解決するツールが、Gav Whitaker氏によって近いうちに公開される予定
最新情報は彼のModページをご確認ください
https://next.nexusmods.com/profile/ga…
また、このシェーダーでは平行な地形表面同士もブレンドするため、
スノーマスク系のMODと干渉することがあります
特に雪が重なる部分が交差地形メッシュにまたがってる場合、予期せぬ表示になる可能性あり
設定
このシェーダーの設定を直接編集するにはテキストエディタで以下のファイルを開く
~\Terrain Blending\Shaders\TerrainBlending\DepthBlend.hlsl
編集後は、コンパイル済みシェーダーが保存されている「overwriteフォルダ」をクリアし、
次回起動時に再コンパイルされるようにしてください
また、以下の行にある数値を調整することで、シェーダー効果を好みに変更可能
// 平行な地形面の高さ差閾値
static const float PARALLEL_HEIGHT_THRESHOLD = 0.02
// 角度によるブレンドの閾値
//(cos(60°) = 0.5。値を上げると、より多くの角度にブレンドが適用)
static const float ANGLE_BLEND_THRESHOLD = 0.5
// ブレンドの滑らかさを制御
static const float BLEND_SMOOTHNESS = 0.15
// Zファイティング(ちらつき)防止用の微調整
// ちらつきが出る場合はこの値を上げてください
static const float Z_FIGHTING_BIAS = 0.00005
必要条件
Community Shaders
公式版
Terrain Blending - Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Zenmechanic. 14 Apr 2025. Community Shaders - Terrain Blending. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147616>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Natural Horizons Download ID:187989 Author:NexRy200x 2026-08-11 05:46 Version:1.0
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RATE: ★=57 G=1 TAG: [CS] [CommunityShaders] [Effects11] [ENB] [プリセット] [RealWeathers] [グラフィックス]

Natural Horizons
■概要
Real Weathers Remastered向けに調整されたEffect 11プリセット
■内容/特徴
・自然なライティング
・バランスの取れた色彩
・奥行きのある大気表現
・スカイリムの荒涼とした景観を保った現実的なビジュアル
・Community Shadersの更新に合わせて対応予定
■必要条件
Community Shaders
Effects 11
ENB Extender and Helper Skyrim V1.4.3(最新版はコンパイルエラーになるため)
Silent Horizons 2 - Shader Core V1.10
Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, NexRy200x. 11 Aug 2026. Natural Horizons. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187989>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Daedric Shrines - Complex Material and PBR Download ID:186034 Author:leostevano 2026-07-21 19:33 Version:1.0.0
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RATE: ★=58 TAG: [デイドラ] [彫像] [PBR] [CPM] [ENB] [CS] [CommunityShaders]

Daedric Shrines - Complex Material and PBR
■概要
Mandragorasprouts氏の「Daedric Shrines」をComplex MaterialとPBRに対応
■内容/特徴
・デイドラ像のMaterial表現を変更
・Complex Materialに対応
・PBRへ変換
・Metallic Roughness Materialを追加
・表面に動的な反射表現を追加
必要条件
Daedric Shrines - All in One
PGPatcher
Community Shaders or ENBSkyrim Special Edition Nexus, leostevano. 21 Jul 2026. Daedric Shrines - Complex Material and PBR. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186034>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Ultra Realistic CS Preset for Azurite III - True Light Download ID:185245 Author:KiiiNo 2026-07-13 19:50 Version:1
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RATE: ★=58 TAG: [CS] [CommunityShaders] [プリセット] [グラフィックス] [景観]

Ultra Realistic CS Preset for Azurite III - True Light
■概要
「Azurite III Weather」と「True Light」向けに調整されたCommunity Shaders用プリセット
■内容/特徴
・Azurite III CS Weather向けに制作
・True Lightとの使用を想定
・Community Shadersの各設定を手作業で細かく調整
・様々な環境で統一感のある映像を目指した設定
・没入感とリアルさを重視
必要条件
Jiaye CommunityShaders Build https://discord.com/channels/10801427…
Azurite Weathers and Seasons IIIのほう
True Light
併用推奨
Mesh Glow Removal ProjectSkyrim Special Edition Nexus, KiiiNo. 13 Jul 2026. Ultra Realistic CS Preset for Azurite III - True Light. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185245>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] CS - PBR - Scars crash fix Download ID:186903 Author:GennyWoo 2026-07-31 06:41 Version:1.0.1
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RATE: ★=56 TAG: [修正] [バグフィックス] [CTD対策] [CS] [PBR] [CommunityShaders]

CS - PBR - Scars crash fix
■概要
CSのPBR環境で一部の傷跡をRaceMenuから選択した際に発生するクラッシュを軽減する修正
2つの独立した修正を収録しており、片方のみでも使用可能
■Additional Dremora Faces用修正
・Additional Dremora Faces - No Player Scars.esp
・ADFで追加される男性用の傷跡/裂傷Head Partを17種類修正
・人間種族のRaceMenuへ表示されないよう変更
・ドレモラには引き続き傷跡を表示
・髪、眉、目、角は変更しない
・共有FormListは編集しない
・ADFの傷跡が通常種族にも表示される設定をドレモラ専用へ変更
■MAW Assets用修正
・プラグインを使用しないメッシュ修正
・MAW Assetsの専用傷跡マスクをバニラの軽量なマスクメッシュへ置き換え
・バニラ用とMAW Assets用の両方のパスを収録
・対象ファイル
meshes\actors\character\character assets\faceparts\MaskLeftSide.nif
meshes\actors\character\character assets\faceparts\MaskRightSide.nif
meshes\MAW\MawMale\maskleftside.nif
meshes\MAW\MawMale\maskrightside.nif
meshes\MAW\MawFemale\femalemaskleftside.nif
meshes\MAW\MawFemale\femalemaskrightside.nif
■対象環境
・以下の組み合わせで発生する傷跡関連クラッシュが対象
・Community Shaders
・TruePBR
・RaceMenu
・SKSE64
■導入方法
・ADF修正
①Additional Dremora Faces.espを有効化
②Additional Dremora Faces - No Player Scars.espを後に配置
・MAW Assets修正
①本MODのメッシュがMAW Assetsより後に読み込まれるよう設定
②必要に応じて以下のキャッシュを削除
Data\ShaderCache
■互換性
・Xtudo製ADFテクスチャパックなど、テクスチャのみを変更するMODと互換性あり
・Community Shaders、ENB、Engine Fixes自体は変更しない
・ドレモラNPCの傷跡は削除しない
■導入/削除
・スクリプトなし
・プレイ途中で削除可能
・メッシュ修正はセーブデータへレコードを追加しない
・ESLは有効中のみHead Partの対応種族を上書き
■注意事項
・特定の組み合わせを避けるための限定的な修正
・ADFやMAW Assets自体が全ての環境で問題を起こすという意味ではない
・以下は変更しない
・MAWの頭部メッシュ
・モーフ用TRI
・テクスチャ
・傷跡テクスチャ
・修正後もクラッシュする場合は、本MODのNIFが確実に競合へ勝っているか確認し、
次に傷跡テクスチャの上書き元を調査すること
■プラグイン形式
・ADF修正:ESLフラグ付き
・MAW Assets修正:プラグインなし
必要条件
MAW Assets
Additional Dremora Faces ADF修正を使用する場合Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 31 Jul 2026. CS - PBR - Scars crash fix. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186903>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Diaries of Dibella (DOD) Download ID:156694 Adult-Only Author:HerrSchtevie 2026-08-16 16:25 Version:1.7.1
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RATE: ★=54 G=1 TAG: [MODリスト] [NSFW] [ガイド] [Wabbajack] [LOTD] [Sexlab] [日本語化対応] [CS] [ENB] [狩猟]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, HerrSchtevie. 16 Aug 2026. Diaries of Dibella (DOD). 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156694>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [グラフィックス] Modern Lighting Overhaul (MLO) - MISC Download ID:152850 Author:Wired1up 2025-06-23 12:52 Version:2.2
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RATE: ★=55 TAG: [CS] [LLF] [MLO] [光源] [メッシュ] [ENB] [NO-ESP]

Modern Lighting Overhaul (MLO) - MISC
様々な小物メッシュに光を追加する MLO の拡張アドオン
・esp ファイルが含まれないので、いつでも安全にインストール/アンインストール可能!
・MLO 本体との併用がオススメだけど、当MOD単体でも動作可能で独立して使える
・当 MOD では虫 / 植物 / 鉱石 / 錬金材料など光源にならないような小さなオブジェクトに光を追加
ただし、武器や防具などプレイヤーが所持する物には光を追加してない
・光るポーションは作者の好みではないから対象外
必要条件
Community Shaders
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
※上記二つの代わりに ENB(http://enbdev.com/download_mod_tessky…)も可
Base Object Swapper
併用推奨
Modern Lighting Overhaul (MLO)Skyrim Special Edition Nexus, Wired1up. 23 Jun 2025. Modern Lighting Overhaul (MLO) - MISC. 16 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152850>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Cabbage Community Shaders preset for NAT.CS III Download ID:182366 Author:aaa3561080 2026-08-17 18:13 Version:5
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RATE: ★=54 TAG: [CS] [CommunityShaders] [プリセット] [グラフィックス]

Cabbage Community Shaders preset for NAT.CS III
■概要
鮮やかな色彩と高コントラスト重視のCommunity Shaders用SDRプリセット
■内容/特徴
・SDR専用でHDR非対応
・Skyland AIOとLux CS環境を基準に色彩/照明を調整
・屋内は暗すぎず明るすぎない、互換性重視の設定
・屋外と屋内で異なるLinear Lighting設定を使用
・ほかのテクスチャ環境では見た目が変化する場合あり
・まれな描画不具合はゲーム再起動や屋内外の移動で改善可能
■推奨MOD
・以下から1つのみ選択
・Lux + Lux CS(Full ISLパッチを有効化)
・Window Shadows Ultimate
・各種PBRテクスチャとPG Patcherも推奨
■導入方法
・既存プリセットがある場合はバックアップ
・アーカイブ内「Cabbage CS Preset」の内容を以下へ手動配置
SKSE\Plugins\CommunityShaders
・事前にランチャーからGodraysを有効、SSAOを無効にすることを推奨
■ゲーム内設定
・ENDキーでCommunity ShadersのGUIを表示
・屋内のLinear Lightingは直接変更不可
・屋内設定は「Weather Editor → Interior」から調整可能
・未対応ワールドスペースは「Physical Sky → Add Current Worldspace」で追加可能
■対応クエストMOD
・GLEN-MORIL SE
・Unslaad SE
・VIGILANT SE
・DAc0da
・Beyond Reach
■既知の問題
・一部のVolumetric Lightingテンプレートが読み込まれない場合あり
・必要に応じて手動再読込可能だが、MODの動作には必須ではない
必要条件
NAT.CS III
NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
Community Shaders Jiaye's AIO build版Skyrim Special Edition Nexus, aaa3561080. 17 Aug 2026. Cabbage Community Shaders preset for NAT.CS III. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182366>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] TMD Dirt Roads PBR (Restart) Download ID:174071 Author:Julio005 2026-05-10 15:47 Version:1
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RATE: ★=54 TAG: [PBR] [CS] [PGPatcher] [CommunityShaders] [地形] [道] [地面] [景観]

TMD Dirt Roads PBR (Restart)
■概要
TMD Dirt Roads PBRを完全に作り直した“再構築版
■特徴
・対象:道路、小道、road decals、dirt layers、草部分
・Full PBR対応
・全ての道路テクスチャがPBRなのでCommunity Shaders環境で映える
・光反射、湿り感、深み、凹凸感
・最適化
・高品質だけじゃなく以下の最適化も実施
・VRAM削減、mipmap最適化、遠景品質、読み込み改善
・地域ごとの道路差
・元MODの特徴だったホールドごとの土質差、地域差を維持
・Optional Moss Shader
・道路への動的苔表現を追加可能
※まだ未リリース
・TMD Dirt Roads My Way 同梱
・各人気派生MODとのtweak を内包
・道路高さ調整、terrain blending改善、氷ズレ修正、スケール修正
■導入手順
①必須MOD導入
②本MOD導入
③FOMOD設定
④Landscape patch選択
⑤PGPatcher実行
■ロード順
作者推奨:PBR landscape overhaul より前にロード
■TMD Dirt Roads PBR 用の“完全PBR対応 Landscape Patch
・今あるpatchは元の themilkdrinker版 TMD Dirt Roads 用ベース
・最低限の色合わせ
・texture matching
・将来的な完全版では以下を予定
・PBR完全一致
・dirt texture統一
・edge blending
・seamless transition
・visual fidelity向上
予定PatchのMOD一覧はNexus参照
必要条件
TMD Dirt Roads
Community Shaders
PGPatcher
A Water Made For CS in mindSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 10 May 2026. TMD Dirt Roads PBR (Restart). 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174071>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] PBR Northern Roads Download ID:140565 Author:OctoProcessor 2025-12-25 04:59 Version:3.0.2
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RATE: ★=52 TAG: [CS] [PBR] [リテクスチャ] [景観] [オーバーホール]

PBR Northern Roads
PBR対応の地形編集オーバーホールと組み合わせるためのNorthern Roads用リテクスチャ
必要条件
Northern Roads
Community Shaders
PGPatcher
Tomato's PBR Whiterun
Faultier's PBR Skyrim
A Cathedralist's PBR LandscapeSkyrim Special Edition Nexus, OctoProcessor. 25 Dec 2025. PBR Northern Roads. 8 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140565>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Community Shaders Shout Inventory Model Fix Download ID:185443 Author:dickman290 2026-07-16 03:19 Version:1
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RATE: ★=51 TAG: [CS] [CommunityShaders] [エフェクト] [バグフィックス] [プレビュー]

Community Shaders Shout Inventory Model Fix
■概要
Community Shaders導入時にインベントリ画面のシャウトモデルから消えてしまう
前方の波動エフェクトを修正
■内容/特徴
・インベントリプレビュー上のシャウトモデルを修正
・欠落していた前方の波動エフェクトを復元
・ESPレコードを使用して修正済みNIFへ参照を変更
・ゲーム中の戦闘効果は変更しない
・Community Shaders本体は変更しない
■FOMODオプション
・Vanilla mode
- 影響を受けるバニラのシャウト10種類をすべて修正
・Forceful Tongue mode
- Forceful Tongue - Shouts Overhaul独自の7種類のモデルを維持
- 以下の3種類のみ修正
・Frost Breath
・Call Odahviing
・Aura Whisper
■Immersive Illusion Spells対応
・Throw Voiceの盲目効果に関する変更を維持
・修正済みのインベントリモデルを適用する互換オプションを収録
■複数MOD併用時
Forceful TongueとImmersive Illusion Spellsを同時に使用する場合は、
FOMODによって専用の3MOD統合パッチが適用される
必要条件
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, dickman290. 16 Jul 2026. Community Shaders Shout Inventory Model Fix. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185443>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Updated Character focus Community shader preset Download ID:161195 Adult-Only Author:Liliweiss 2025-10-11 00:32 Version:1
-
RATE: ★=51 TAG: [CS] [CommunityShaders] [プリセット]
Skyrim Special Edition Nexus, Liliweiss. 11 Oct 2025. Updated Character focus Community shader preset. 11 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161195>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [グラフィックス] HT Community Shaders PP Preset Download ID:181244 Author:HTWWW 2026-08-09 12:30 Version:Beta-75
-
RATE: ★=50 TAG: [CS] [Jiaye] [CommunityShaders] [グラフィックス] [ポストプロセスプリセット]

HT Community Shaders PP Preset
■概要
Jiaye's AIO Build向けに作成されたCommunity Shaders用ポストプロセスプリセット
■主な特徴
・Community Shadersのポストプロセス機能を利用
・NATCS環境を前提に作成
・Jiaye氏のAIOグラフィック構成に合わせて調整
・ビジュアル傾向
・ニュートラルな色味
・一貫した見栄え
・天候や時間帯が変わっても、極端に色味が崩れない方向性
必要条件
Jiaye PP Build https://discord.com/channels/10801427…
NAT.CS III
NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
CS Light
True LightSkyrim Special Edition Nexus, HTWWW. 9 Aug 2026. HT Community Shaders PP Preset. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181244>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Tiny Light Placer Hub (CS Lights) Download ID:169472 Author:Oaristys 2026-01-17 00:36 Version:1.1
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RATE: ★=48 TAG: [光源] [CommunityShaders] [CS] [LP]

Tiny Light Placer Hub (CS Lights)
■概要
CS Light等でカバーしていないオブジェクトに光源を追加
■特徴
・必要なオブジェクトだけ選んで導入可能
・CS環境でも自然な発光を再現
■注意点
・メッシュ依存あり
・NIFファイルの名前やノード構造に依存
・リプレイサーMOD次第で光の位置がズレる/光が出ない
■対応オブジェクト(一部)
・バニラオブジェクト
・矢
・アズラ像
・血のポーション
・ブライアハート
・デイドラの祭壇
・ファルマー関連(目・鎖など)
・宝石
・鉱石鉱脈
・オイルトラップ
・印石
・シャルバグ
・主根
・ヴォレンドラング
・ウィスプ・ラッピング
■インストール方法
通常のMODと同様に、任意のMODマネージャーを使用してインストールしてください。
MO2を使用している場合、有効なデータがないとの警告がでますが無視してください。
■対応MOD一覧
・The Black Door - 3D Dagger and Glow - ENB Light
・CC's Geodes Reimagined (Multilayer Parallax and ENB Light)
・Clockwork (SSE)
・Cathedral - 3D Dragons Tongue with Glow Map and ENB Light
・College of Winterhold - Glowing Symbols
・Dovahnique's Diverse Decaying Fungal Pods (BOS - ENB Lights - High Poly)
・Dovahnique's Diverse Deathbells - Base Object Swapper (Optional ENB Lights)
・Dovahnique's Diverse Deadly Nightshade - (BOS - ENB Lights)
・Elemental Vision of Skyrim
・ESO Skyshards - SSE
・FYX - The Temple of Mara
・JS Ioun Stones SE
・Kanjs - Chaurus eggs and staff - 4k - 2k - 1k - New Meshes - Animated Textures
・Kanjs - Focusing Crystal Animated
・Northpoint SE
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Daedric Weapons and Armor
・Winterhold Statue - Animated with ENB Lights
必要条件
Light Placer
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Oaristys. 17 Jan 2026. Tiny Light Placer Hub (CS Lights). 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] SkyParkour - Community Shader Inidicator Fix Download ID:168915 Author:Magink 2026-01-06 06:11 Version:1
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RATE: ★=48 TAG: [CS] [CommunityShaders] [パルクール] [修正] [問題解決] [削除] [Remover] [インジケーター] [UI] [no-esp]

SkyParkour - Community Shader Inidicator Fix
■概要
Community Shaders使用時の SkyParkour インジケーター不具合対策パッチ
■内容
Community Shaders環境でSkyParkourのインジケーターを非表示にしようとしても、
うまく動かず、アイコンが画面中に出っぱなし&フェードアウトしない問題を修正します
問題を回避するために全てのインジケーター用アイコンを削除します
編集したSkyParkour_Assets0.swfのみの構成
■必要条件
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Magink. 6 Jan 2026. SkyParkour - Community Shader Inidicator Fix. 6 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168915>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Cathedral CS Download ID:162681 Author:Firiclex 2026-02-09 07:28 Version:2.0.1
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RATE: ★=48 TAG: [天候] [CS] [CommunityShaders] [espfe]

Cathedral CS
Cathedral Weathers をベースにした CS(Community Shaders)ビジュアル・オーバーホール版
HDR効果で見た目をより鮮やかに美しく強化しつつ、パフォーマンスへの影響はほとんどナシ
視覚的にリッチなスカイリムを、軽快に楽しめるよう調整
v2でespfeになりました
OPでBloomを半分にしたパッチと夜を暗くするパッチがあります
■必要条件
Community Shaders
Cathedral Weathers and Seasons
■併用推奨
Cloud Shadows - Community Shaders
Sky Sync - Community Shaders
Skylighting - Community Shaders
■注意
・導入後、シェーダーキャッシュが最初から生成されます
他の天候MOD+CS用調整
Azurite III CS
Vanilla CSSkyrim Special Edition Nexus, Firiclex. 9 Feb 2026. Cathedral CS. 26 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162681>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Shards of Artaeum For NAT.CS Download ID:141051 Author:me 2025-02-07 04:32 Version:1.1
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RATE: ★=47 TAG: [NAT] [CS] [Reshadeプリセット]

Shards of Artaeum For NAT.CS
Skyrim Special Edition Nexus, me. 7 Feb 2025. Shards of Artaeum For NAT.CS. 7 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141051>.[コメントを書く] -
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