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- ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Acheng's NAT III Weather And Obsidian Weather Community Shader Preset Download ID:165803 Author:ACheng2 2026-07-02 00:34 Version:1
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [CommunityShaders] [CS] [プリセット]

Acheng's NAT III Weather And Obsidian Weather Community Shader Preset
community shadersのjiaye's AIO builds用のPost-Processingプリセット
明るい洞窟、落ち着いた室内照明、より緑豊かな草
バランスの取れたキャラクターパフォーマンス
※CS設定メニューを開くキーが「END」に変更されているので注意(メニュー内で変更可)
要件
CommunityShaders _AIO-2025-11-17T09-11Z 以降
NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
NAT.CS IIISkyrim Special Edition Nexus, ACheng2. 2 Jul 2026. Acheng's NAT III Weather And Obsidian Weather Community Shader Preset. 30 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165803>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Natural Fantasy Preset for Community Shaders CS Download ID:154925 Author:Bone Doctor 2025-07-15 23:32 Version:1.0
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [CS] [Reshadeプリセット] [グラフィックス]

Natural Fantasy Preset for Community Shaders CS
Community Shaders環境向けのReshadeプリセット
カスタムLUTを使用しており、「Natural Fantasy」の雰囲気を保ちながら、
Community Shaders のグローバルイルミネーション(GI)の色味と視認性を強調し、
より現代的な見た目を実現しています
パフォーマンスへの影響も少なく、全体的なビジュアルの品質を向上させる構成
■詳細情報
全体的な画質の向上、新しいカラー構造、そしてパフォーマンスに配慮したLUTと
プリセットにより、Community Shadersの中でも特に人気のある機能である
グローバルイルミネーション(GI)効果の色の表現力を強調
■おすすめ設定
プリセットフォルダには作者推奨のCommunity ShadersのGI設定を同梱
スクリーンショットと同じ見た目を再現したい場合は、
Azurite Weathers and Seasons(Ⅱ)とLuxの明るめプリセットを使用して下さい
ただし、他の天候MODや照明MODとの組み合わせでも自由に試して楽しんでいただけます
■インストール方法
ReShadeの「Add-On版」をインストールした後、
当MODの同梱ファイルをゲームのインストールフォルダ内の同じ場所に上書きしてください
必要条件
Reshade:https://reshade.me/
Community Shaders
Vanilla HDR …現在CSに組み込み済みなので不要Skyrim Special Edition Nexus, Bone Doctor. 15 Jul 2025. Natural Fantasy Preset for Community Shaders CS. 15 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154925>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Unique Magicka Saber NG - A Next Gen Lightsaber Mod Download ID:171531 Author:FafnirEtherion 2026-03-16 01:12 Version:2
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RATE: ★=72 TAG: [ライトセーバー] [武器] [防具] [衣装] [CS] [LightPlacer] [CommunityShaders] [日本語化対応]

Unique Magicka Saber NG - A Next Gen Lightsaber Mod
■概要
Unique Magicka Sabers SSE を現代の MOD ツールを使って完全に作り直したリメイク版
主に CS 環境向け
現時点、強化不可
■今回のアップデート内容
・新しい武器モデル
・新しい効果音
・多数のバグ修正
・新しいユニークセーバー
・機能の簡略化と整理
・Leveled List修正
・互換性機能の追加
・その他多数
・バニラのテクスチャパスを使用
・Precision 対応
・Precision と互換性を持たせるため JSON 設定を手動編集
・ブレードにカラー別トレイル追加
・IED対応
・Immersive Equipment Display 用のプリセットファイル付属
・以下の位置に表示
・両手ライトセーバー:腰装備
・ダブルブレード:背中中央
■通常ライトセーバー
・新しい武器カテゴリ「ライトセーバー」の追加
・これらは敵のドロップ/店売り/宝箱などから低確率で入手可能
※Leveled List 用 ESP を有効化した場合のみ
敵がライトセーバーを持つのが嫌ならその ESP を有効にしなければOK
■セーバーの種類
・片手ライトセーバー:片手剣
・両手ライトセーバー:両手剣
・片手クロスガードセーバー:片手斧
・両手クロスガードセーバー:両手斧
・片手ダブルブレード:メイス
・両手ダブルブレード:ウォーハンマー
・ショートセーバー:ダガー
■カラーバリエーション
青/シアン/緑/オレンジ/ピンク/紫/赤/黄色/白
■武器素材
・鉄/鋼鉄/月長石/オリハルコン/黒檀
・それぞれ元になった武器が出現する場所に登場
■現在の武器数
ゲーム内に登場する武器:152種類(ユニーク除く)
今後さらに数百種類追加予定
■光エフェクト
・ライトセーバーは Light Placer 設定
・ENB Light / Community Shaders Particle Lights に対応
・攻撃時の衝突デカールも生成
■ユニークライトセーバー
・スカイリム各地に特別なライトセーバーが存在
・特徴
・特別なモデル
・特殊能力付き
■入手方法
・各地にある音楽が流れる箱の中に保管されている
・箱を開けると片手版/両手版を選択できる
・後から鍛冶場で切替可能
■展示機能
ユニークセーバーを装備していると溶鉱炉で展示箱を作成可能
※セーバー自体は素材として消費されない。
■ユニークセーバーの特徴
・代替モデル切替可能
・専用サウンド
・個別起動音
・個別停止音
・一部はシス風の起動音を使用
■通常セーバーの音
・衝突音 ×20
・ハム音 ×6
・停止音 ×2
・起動音 ×4
・スイング音 ×16
■追加衣装(ボーナス)
・クラフト可能な衣装も追加
※制限:男性のみ、体重0のみ
・作成するにはライトセーバー装備状態が必要
■追加衣装一覧
スターウォーズキャラを元にした衣装
・Chosen One(アナキン)
・Acolyte(シス)
・Equilibrium(白黒ローブ)
・Exile(黒白ローブ)
・Farmboy(ルークEP4)
・Historian(KOTOR2 Atris)
・Insidious(パルパティーン)
・Legend(ルークEP8)
・Negotiator(オビ=ワン)
・Old Mentor(ベン・ケノービ)
・Prodigal Son(ルークEP6)
・Ravager(ダース・モール)
・Revanchist Armor(レヴァン)
・Redeemed Revanchist Armor
・Redeemed Shirt(ベン・ソロ)
・Supreme Leader(カイロ・レン)
・Supreme Leader Tunic
・Purity Attire(Ecchani 風)
必要条件
Community Shaders Expanded (CSX) - Formerly known as Particle Lights Fork
Light Placer
Precision - Accurate Melee Collisions
Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED
Immersive Equipment Displays
併用推奨
Dynamic Leveled Lists2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, FafnirEtherion. 16 Mar 2026. Unique Magicka Saber NG - A Next Gen Lightsaber Mod. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171531>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Burn'em Banners Download ID:118694 Author:GhdOne 2026-07-19 17:54 Version:1.93
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RATE: ★=72 TAG: [旗] [火] [派閥] [犯罪] [ENBParticleLights] [BOS] [BaseObjectSwapper] [CS] [ESPFE]

Burn'em Banners
スカイリム各地の旗を可燃化する MOD
必要
・Base Object Swapper
・Light Placer(CS 使用時に燃える旗にライトを追加)
概要
・ほとんどの旗が燃えるように変更。
・旗に火をつけているのを見られた場合、衛兵に通報されます。
・ほとんどの旗をアニメーション化。
・燃える音。
・ ENB ライト(ENB または Community Shaders が必要)
・無音だったサマーセット・シャドウズのバナーを修正
(同様の修正:Summerset Shadows Banner Fixes)
・Torch Bash Ignites Traps との相性は抜群です。
・完全に燃えた後は消えます。
・消えた旗は30日後に復活します。
・旗のテクスチャを置き換える MOD 以外、互換性があります。
(テクスチャはメッシュと互換性を持たせるためにパッチ適用する必要あり)
・水平の旗は今のところ対象外。
・ドラゴンズリーチ・グレート・ポーチのメインドアの横にある 2 つの旗も対象外。
・ Optional files にアクターとの衝突のない旗(ライブアクターは通過可能)あり。
(のぼりをカーテンにしてドア代わりにしている JK 氏などの MOD 用に。メッシュのみ)
Version:1.6 よりアクターとの衝突のない旗のみになりました。
※ 重要 ※
火をつける前にセーブし、旗が燃えている間にリロードした場合、燃やす前にセーブしたにもかかわらず、旗が燃えるバグに遭遇します。
これはよく知られたエンジンのバグで、修正できません。そのため、ゲームを終了して起動するか、旗が完全に消えるまで待ってからリロードしてください。
もしくは、Clean Save Auto-reloader を使用して下さい。
高解像度の旗テクスチャ
Burn'em High-res BannersSkyrim Special Edition Nexus, GhdOne. 19 Jul 2026. Burn'em Banners. 12 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118694>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Patka's Mythical Ages Imagespaces for CS and VR Download ID:155146 Author:Patka 2026-07-25 09:03 Version:1.7
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RATE: ★=71 TAG: [CommunityShaders] [CS] [グラフィックス] [イメージスペース]

Patka's Mythical Ages Imagespaces for CS and VR
■概要
Mythical Agesのイメージスペースを作者好みのダークファンタジー風に調整した、
個人チューニング版
「神話的な空気感をもっと黒く渋く幻想的に」って感じの仕上がり
特に VR と Community Shaders(CS) 環境向けに最適化
■特徴
・イメージスペースを調整して、より暗く、幻想的で「重厚」な雰囲気に
・陰影とコントラストが強調され、空気感/光の深みが増す
・CS(Community Shaders)専用の調整が多く含まれ、
特に PBR・Volumetric Lighting・IBL・SSGI を活かすように設計
・パフォーマンスへの影響は軽微(VRでも快適に動くように最適化)
■推奨CS設定
・Full PBR:リアルな質感を最大限に
・Volumetric Lighting:光のボリュームを強化
・Skylighting:最低可視性を 0.1 に設定(SSGI使用時は少し上げてもOK)
・SSGI:高品質AO。重ければReshadeのAOでも代用可能
・IBL(試験機能):光の反射感を自然に
■VR用おすすめ設定(ini)※CS 1.3+を使ってる場合は不要
fGlobalContrastBoost=-0.3000
fGlobalEyeAdaptStrengthScale=0.0001
fGlobalEyeAdaptSpeedScale=0.0000
片目の明るさ遅延バグを防ぐ設定
必要条件
Community Shaders
Mythical Ages - weathers and lighting overhaul
併用推奨
Supreme Sunrises and Sunsets for Obsidian WeathersSkyrim Special Edition Nexus, Patka. 25 Jul 2026. Patka's Mythical Ages Imagespaces for CS and VR. 20 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155146>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Better Facelight Unleashed - Remastered for CS Download ID:192016 Author:zfroggyman 2026-09-20 00:23 Version:1.2
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RATE: ★=67 TAG: [MCP] [フェイスライト] [光源] [CS] [CommunityShaders]

Better Facelight Unleashed - Remastered for CS
■概要
プレイヤー・従者・NPCの顔へフェイスライトを追加
「Better Facelight Unleashed - For ENB」をCommunity Shaders向けに作り直した新版
■特徴/内容
・プレイヤーにフェイスライトを追加
・従者にフェイスライトを追加
・一般NPCにも適用可能
・会話中専用の設定にも対応
・他のフェイスライトMODやENB Light用メッシュは不要
・Skyrim 1.7以降に対応
・AIを利用して制作
■設定
SKSEメニューから以下を個別調整可能
・ライトの色
・明るさ
・上下方向の位置
・前後方向の位置
・ライトの減衰
プレイヤー / 従者 / 一般NPC / 会話時で別々の設定を使用可能
■Community Shaders
・Community Shadersなしでも動作可能
・バニラの光源を使用するため、未導入時は光源数制限の影響を受ける場合あり
・Community Shadersの光源数制限修正との併用を推奨
■ENB使用時
・ENB環境では旧版「Better Facelight Unleashed」を推奨
・旧版はENB Lightを利用するため、ENB環境の光源数制限を回避可能
■必要条件
SKSE Menu Framework
■併用推奨
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 20 Sep 2026. Better Facelight Unleashed - Remastered for CS. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192016>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] CS Lantern Lights - Lanterns of Skyrim II Download ID:179964 Author:GoulashConsumer 2026-05-17 00:34 Version:1.6
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RATE: ★=65 G=2 TAG: [光源] [ランタン] [CS] [パーティクルライト] [CommunityShaders]

CS Lantern Lights - Lanterns of Skyrim II
■概要
「Lanterns of Skyrim II」に Community Shaders 用パーティクルライトを追加
■内容
・json設定ファイルで LOS II のランタンへ光設定を追加
・ランタンの光がより自然/立体的/リアル
■光の調整方法
・ランタンの光の色を変更したい場合は「CS Light LOSII.json」を編集
・radius(範囲)とfade(減衰)は変更するとパフォーマンスに影響を及ぼすのでむやみに変更しないこと
デフォルト(赤色強め)
"color": [255, 72, 0.0]
編集例(LOSIIの色)
"color": [220, 130, 71]
必要条件
Community Shaders
Light Placer
CS Light
Lanterns Of Skyrim IISkyrim Special Edition Nexus, GoulashConsumer. 17 May 2026. CS Lantern Lights - Lanterns of Skyrim II. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179964>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] BBQ Community Shader Preset for Obsidian CS Download ID:169651 Author:BiBiBeBeQ 2026-08-18 15:01 Version:1
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RATE: ★=66 TAG: [CommunityShaders] [CS] [プリセット] [グラフィックス]

BBQ Community Shader Preset for Obsidian CS
■概要
色鮮やかだけどバランス重視なObsidian CS用のCommunity Shadersプリセット
■特徴
・彩度はしっかり上げつつ、キツすぎたり色同士がケンカしないように調整
・屋内:明るくクリアで、キャラの細かい表情や質感もちゃんと見える
・屋外:自然さを保ちつつ、ちょっと夢見心地な色合い
・夜景:あえて暗めにして、光る装備やキャラの肌がドラマチックに映える
■色が派手すぎると感じたら
以下の手順で調整して下さい
①「Post Processing」 をクリック
②「Color Grading and Tone Mapping」 を選択
③「Saturation(彩度)」 を少し下げる
初期値は 1.01
■マテリアル設定について
マテリアル表現について好みは人それぞれなので、
このプリセットでは以下の2種類を同梱
・作者自身のマテリアル設定
・フレンドの設定
※ Post Processing の設定は共通
「今のマテリアル設定は気に入ってるけど、色だけリッチにしたい!」って人は、
Post Processing プリセットだけ使うのも全然アリ
必要条件
Obsidian CS
CS Jiaye Test Bulid:https://discord.com/invite/GrYMU2uk
┗Nexus版のCommunity ShadersではなくDiscordのテスト版Skyrim Special Edition Nexus, BiBiBeBeQ. 18 Aug 2026. BBQ Community Shader Preset for Obsidian CS. 14 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169651>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Community Shaders - Terrain Blending Download ID:147616 Author:Zenmechanic 2025-04-14 09:58 Version:1.0
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RATE: ★=66 TAG: [地形] [シェーダー] [景観] [グラフィックス] [CS] [CommunityShaders]

Community Shaders - Terrain Blending
Community Shaders向けの地形ブレンディングシェーダー
異なる地形タイプが接する不自然で目立つ境界線を滑らかにし、風景をより自然に見せます
草が突然土に変わる場所や、崖と地面がぶつかる箇所など、
これまでくっきりと分かれていたエリアが、より緩やかでリアルに繋がるようになります
*********************************************************************************
警告:このシェーダーはCSチームのサポート対象外です
β版であり、ゲームが壊れるような重大なバグを引き起こす可能性もあります
*********************************************************************************
特徴
・草/土など異なる地形タイプの間の移行がより滑らかになり、目立つ境界線が減少
・崖と平地が接する部分がより自然な見た目に
・丘や山、谷などの地形でもリアルなブレンド
・異なる地表が接する部分でのちらつきや不自然な「ポップ」が減少
・特別な設定を必要とせず、自動的にバックグラウンドで動作
・プレイ中に地形を分析し、必要に応じてリアルなブレンドを行う
・軽量かつ効率的に設計
・パフォーマンスに影響を与えるような余計な機能は一切なし
スカイリムの地形には、没入感を損なう「継ぎ目」が存在することがあります
自然界には存在しないような直線的な境界や、テクスチャや角度が突然変わるポイントがあり、特にVRではそうした視覚的な違和感が顕著
このシェーダーを導入すると、そういった地形の切り替えがより滑らかで自然になります
砂漠は徐々に草原へと変化し、川床はその岸辺と自然に馴染みます
岩の露出部分も周囲の地形と違和感なく溶け込み、小さな丘でさえもリアルになります
このシェーダーが他と違う点
多くのテクスチャブレンドは、表面の見た目だけに基づいており、
単に一つのテクスチャを別の上に「塗る」だけです
しかし、このシェーダーは地形の物理的な形状を考慮し、地表同士が三次元的に
どうつながっているかを見ています
その結果、見た目が美しいだけでなく、「リアル」と感じられる自然な地形表現が可能
既知の問題点
一部の地形のつなぎ目は、依然としてやや不自然なままの場合があります
これは通常、法線マップ(ノーマル)と他のテクスチャ要素との不一致が原因
このシェーダーは、交差する角度の計算に法線を使用しているため、
ディフューズ(色の情報)が合っていないと、うまくブレンドされません
(正確には、目に見えない場所でブレンドされてしまうことがあります)
この問題を解決するツールが、Gav Whitaker氏によって近いうちに公開される予定
最新情報は彼のModページをご確認ください
https://next.nexusmods.com/profile/ga…
また、このシェーダーでは平行な地形表面同士もブレンドするため、
スノーマスク系のMODと干渉することがあります
特に雪が重なる部分が交差地形メッシュにまたがってる場合、予期せぬ表示になる可能性あり
設定
このシェーダーの設定を直接編集するにはテキストエディタで以下のファイルを開く
~\Terrain Blending\Shaders\TerrainBlending\DepthBlend.hlsl
編集後は、コンパイル済みシェーダーが保存されている「overwriteフォルダ」をクリアし、
次回起動時に再コンパイルされるようにしてください
また、以下の行にある数値を調整することで、シェーダー効果を好みに変更可能
// 平行な地形面の高さ差閾値
static const float PARALLEL_HEIGHT_THRESHOLD = 0.02
// 角度によるブレンドの閾値
//(cos(60°) = 0.5。値を上げると、より多くの角度にブレンドが適用)
static const float ANGLE_BLEND_THRESHOLD = 0.5
// ブレンドの滑らかさを制御
static const float BLEND_SMOOTHNESS = 0.15
// Zファイティング(ちらつき)防止用の微調整
// ちらつきが出る場合はこの値を上げてください
static const float Z_FIGHTING_BIAS = 0.00005
必要条件
Community Shaders
公式版
Terrain Blending - Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Zenmechanic. 14 Apr 2025. Community Shaders - Terrain Blending. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147616>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Cabbage Community Shaders preset for NAT.CS III Download ID:182366 Author:aaa3561080 2026-08-27 16:42 Version:9
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RATE: ★=63 G=1 TAG: [CS] [CommunityShaders] [プリセット] [グラフィックス]

Cabbage Community Shaders preset for NAT.CS III
■概要
鮮やかな色彩と高コントラスト重視のCommunity Shaders用SDRプリセット
■内容/特徴
・SDR専用でHDR非対応
・Skyland AIOとLux CS環境を基準に色彩/照明を調整
・屋内は暗すぎず明るすぎない、互換性重視の設定
・屋外と屋内で異なるLinear Lighting設定を使用
・ほかのテクスチャ環境では見た目が変化する場合あり
・まれな描画不具合はゲーム再起動や屋内外の移動で改善可能
■推奨MOD
・以下から1つのみ選択
・Lux + Lux CS(Full ISLパッチを有効化)
・Window Shadows Ultimate
・各種PBRテクスチャとPG Patcherも推奨
■導入方法
・既存プリセットがある場合はバックアップ
・アーカイブ内「Cabbage CS Preset」の内容を以下へ手動配置
SKSE\Plugins\CommunityShaders
・事前にランチャーからGodraysを有効、SSAOを無効にすることを推奨
■ゲーム内設定
・ENDキーでCommunity ShadersのGUIを表示
・屋内のLinear Lightingは直接変更不可
・屋内設定は「Weather Editor → Interior」から調整可能
・未対応ワールドスペースは「Physical Sky → Add Current Worldspace」で追加可能
■対応クエストMOD
・GLEN-MORIL SE
・Unslaad SE
・VIGILANT SE
・DAc0da
・Beyond Reach
■既知の問題
・一部のVolumetric Lightingテンプレートが読み込まれない場合あり
・必要に応じて手動再読込可能だが、MODの動作には必須ではない
必要条件
NAT.CS III
NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
Community Shaders Jiaye's AIO build版Skyrim Special Edition Nexus, aaa3561080. 27 Aug 2026. Cabbage Community Shaders preset for NAT.CS III. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182366>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Diaries of Dibella (DOD) Download ID:156694 Adult-Only Author:HerrSchtevie 2026-09-19 18:10 Version:3.0.3
-
RATE: ★=63 G=3 TAG: [MODリスト] [NSFW] [ガイド] [Wabbajack] [LOTD] [Sexlab] [日本語化対応] [CS] [ENB] [狩猟]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, HerrSchtevie. 19 Sep 2026. Diaries of Dibella (DOD). 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156694>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
- ☆ [グラフィックス] Light Placer Hub Download ID:166530 Author:urbon 2025-12-08 10:51 Version:1.0
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RATE: ★=64 TAG: [CS] [LP] [光源] [パッチ] [ハブ]

Light Placer Hub
Light Placer対応パッチHub
CS環境の作者が光源配置未対応のMODがまだ多いと感じ、自分でも光源対応し始めたので
その“Light Placer”用アドオンをまとめて置いておく場所として作成
■対応MOD
・Skyshards Offer Skills - Boss Containers Grant EXP
■今後の予定
まだまだ作業中!今後も対応MOD追加していく予定
必要条件
Community Shaders
Light PlacerSkyrim Special Edition Nexus, urbon. 8 Dec 2025. Light Placer Hub. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166530>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Visions of Vaermina (VOV) Download ID:173492 Author:HerrSchtevie 2026-09-20 04:52 Version:3.0.1
-
RATE: ★=62 G=1 TAG: [MODリスト] [NSFW] [ガイド] [Wabbajack] [Ostim] [CS] [ENB] [日本語化対応]

Visions of Vaermina (VOV)
「Visions of Vaermina (VOV)」は、以下MODリストの基盤として
ビジュアルのみの NSFW Skyrim 1.6.1170 ベースModリストです。
※NSFW ModリストはJournals of Jyggalag (JOJ)へ
※SFW ModリストはTomes of Talos (TOT)へ
※没入型チャレンジリストはHymns of Hircine (HOH)へ
※NSFW SexLab ModリストはMantras of Mara (MOM)へ
※NSFW SexLab 没入型ModリストはDiaries of Dibella (DOD)へ
■必須
Skyrim Anniversary Edition (AE)およびCreation Clubコンテンツ一式 ・Creation Kit
https://www.wabbajack.org/
■プロファイル(MO2のプロファイルより切替)6種のENBプリセット有
・Lord's Vision –高品質なグラフィックCabbage ENB for NAT 3 Weather等と全てのコンテンツ
・Performance –上記類似内容で、Community Shaders・NAT.CS III等のパフォーマンス最適化
インストール手順や推奨スペック最低スペックなどhttps://www.themoddingbordello.com/mo…
■都市と世界のオーバーホール:
TAG: [JK'sシリーズ]
Cities of the North - Morthal /Cities of the North - Falkreath /Cities of the North - Dawnstar
The Great Cities - Minor Cities and Towns SSE Edition 等のシリーズの組み合わせを完全に統合。
Lux ・Embers XD ・Obsidian Weathers and Seasons 等の照明と天候の強化
■NSFWとOStimの統合:
OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework
OBody Next Generation ・CBBE 3BA (3BBB) ・Highly Improved Male Body Overhaul -HIMBO-
Amorous Adventures for Ostim
等没入感あふれるバランスで統合しています。すべてのNSFWコンテンツは慎重に実装されており、敗北MOD、過剰なスクリプト、強制的なインタラクションは一切ありません。
Skyrim Save System Overhaul 3 (SSSO 3)を使用し安全なセーブによるプレイを推奨しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, HerrSchtevie. 20 Sep 2026. Visions of Vaermina (VOV). 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173492>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Tiny Light Placer Hub (CS Lights) Download ID:169472 Author:Oaristys 2026-01-17 00:36 Version:1.1
-
RATE: ★=63 TAG: [光源] [CommunityShaders] [CS] [LP]

Tiny Light Placer Hub (CS Lights)
■概要
CS Light等でカバーしていないオブジェクトに光源を追加
■特徴
・必要なオブジェクトだけ選んで導入可能
・CS環境でも自然な発光を再現
■注意点
・メッシュ依存あり
・NIFファイルの名前やノード構造に依存
・リプレイサーMOD次第で光の位置がズレる/光が出ない
■対応オブジェクト(一部)
・バニラオブジェクト
・矢
・アズラ像
・血のポーション
・ブライアハート
・デイドラの祭壇
・ファルマー関連(目・鎖など)
・宝石
・鉱石鉱脈
・オイルトラップ
・印石
・シャルバグ
・主根
・ヴォレンドラング
・ウィスプ・ラッピング
■インストール方法
通常のMODと同様に、任意のMODマネージャーを使用してインストールしてください。
MO2を使用している場合、有効なデータがないとの警告がでますが無視してください。
■対応MOD一覧
・The Black Door - 3D Dagger and Glow - ENB Light
・CC's Geodes Reimagined (Multilayer Parallax and ENB Light)
・Clockwork (SSE)
・Cathedral - 3D Dragons Tongue with Glow Map and ENB Light
・College of Winterhold - Glowing Symbols
・Dovahnique's Diverse Decaying Fungal Pods (BOS - ENB Lights - High Poly)
・Dovahnique's Diverse Deathbells - Base Object Swapper (Optional ENB Lights)
・Dovahnique's Diverse Deadly Nightshade - (BOS - ENB Lights)
・Elemental Vision of Skyrim
・ESO Skyshards - SSE
・FYX - The Temple of Mara
・JS Ioun Stones SE
・Kanjs - Chaurus eggs and staff - 4k - 2k - 1k - New Meshes - Animated Textures
・Kanjs - Focusing Crystal Animated
・Northpoint SE
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Daedric Weapons and Armor
・Winterhold Statue - Animated with ENB Lights
必要条件
Light Placer
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Oaristys. 17 Jan 2026. Tiny Light Placer Hub (CS Lights). 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Sloppy Vanilla Landscapes - Parallax and PBR Download ID:143767 Author:Exist 2026-04-24 01:44 Version:1
-
RATE: ★=62 TAG: [リテクスチャ] [AIアップスケーリング] [バニラ] [風景] [景観] [視差対応] [PBR] [CS] [ENB]

Sloppy Vanilla Landscapes - Parallax and PBR
■概要
バニラの景観テクスチャをAIで2Kにアップスケール
・ノーマルマップ再生成
・スペキュラー調整
・手動修正
■特徴
元のスカイリムの景観テクスチャは512×512しかないが
このMODでは以下の通りに強化
・2K diffuse
・2K normal
・2K RMAOS
・512 parallax
■対象
・地形(landscape)
・道路
・崖(土)
・山
■新バージョン
作者のテクスチャとEnhanced Vanilla Landscapesのテクスチャのミックス版あり
さらに山の色を少し茶色寄りに調整
■バージョン種類
①PBR版(最高品質)
・PBR対応
・最もリアル
②Vanilla版
・普通のテクスチャ置き換え
・導入するだけ
・互換性高い
③Vanilla Color Matching
・完全にバニラの色味と一致させた版
④Vanilla Parallax(オプション)
・視差マッピングを追加
必要条件
Community Shaders PBR版用
PGPatcher PBR版
Terrain Helper Parallax版用Skyrim Special Edition Nexus, Exist. 24 Apr 2026. Sloppy Vanilla Landscapes - Parallax and PBR. 12 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143767>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Kovir - Community Shaders Preset for Azurite III CS Download ID:165925 Author:Lil Li Ly 2026-10-14 09:38 Version:26.10.3
-
RATE: ★=61 TAG: [AzuriteWeathers] [CS] [プリセット] [グラフィックス]

Kovir - Community Shaders Preset for Azurite III CS
■概要
Community Shaders の Jiaye Build 向けに調整された、Azurite III CS専用プリセット
■内容
CS Discordで配布されている Jiaye Build を前提に、
Azurite III CSの天候・ライティングに合わせて最適化されたビジュアル設定
他の天候MODや通常版Azuriteでは意図通りにならない可能性あり
■特徴
・Azurite III CS専用チューニング
・Community Shaders Jiaye Build前提
・環境光/色味/コントラスト最適化
必要条件
Azurite Weathers and Seasons
Azurite III CS
Community Shaders
┗Nexus版ではなくDiscordのAIOテストビルド版Skyrim Special Edition Nexus, Lil Li Ly. 14 Oct 2026. Kovir - Community Shaders Preset for Azurite III CS. 1 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165925>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] My PBR Conversion Hub Download ID:175588 Author:Julio005 2026-09-20 02:32 Version:1
-
RATE: ★=60 TAG: [PBR] [CommunityShaders] [テクスチャ] [CS]

My PBR Conversion Hub
■概要
Skyrim SE / AE向けMODのPBR(物理ベースレンダリング)化データをまとめたコレクション
Community Shaders向けに作成され、今後も順次追加予定
■特徴/内容
・Community Shaders対応のPBR変換
・ラフネス、メタリック、ノーマルマップなどを調整
・AI生成ではなく、すべて手作業で作成
・元MODのデザインや世界観を維持
・対応するものはComplex Materialをサポート
・必要なものだけ導入できるモジュール形式
・オープンな利用許可を持つMODのみ収録
■収録カテゴリ
・建築物
・小物、各種オブジェクト
・地形
・武器、防具
・その他、許可されたアセット
■リクエスト条件
・オープンな利用許可があるMODのみ対象
・既にPBR版が存在しないことを事前に確認
・対象MODのリンクと変換してほしい内容を提示
・制作の保証、期限、完成予定なし
■補助ツール
Miscellaneous内に以下のツールを収録
・DDSをPNGへ一括変換するBATファイル
※ImageMagick必須
・_n / _pマップを一括作成するPythonスクリプト
・BC7 / BC4形式のSkyrim用DDS変換ツール
※「C:\Tools\texconv.exe」にtexconv.exeが必要
・設定は各ファイルをメモ帳などで編集可能
・完成後はCathedral Assets Optimizerでの処理を推奨
■注意事項
・完成済みパッケージではなく、継続更新型のコレクション
・見た目は使用しているライティング環境によって変化
・手作業のため更新や追加には時間がかかる場合あり
・一部は「Static Mesh Improvement Mod - SMIM PBR」が必要
・対象となる元MODも別途必要
・収録内容はPBRテクスチャ変換のみ
・設定ファイルやESPは付属しない
■権利
・元アセットの権利は各作者に帰属
・オープンな利用許可を持つMODのみ使用
・本MODはPBR変換および改善のみを提供
・作者から要請があった場合は該当コンテンツを削除
■必要条件
Community Shaders
PGPatcher
各変換元となるオリジナルMOD
一部:Static Mesh Improvement Mod - SMIM PBRSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 20 Sep 2026. My PBR Conversion Hub. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175588>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Dirt02 Download ID:170261 Author:0ctoProcessor 2026-03-23 12:07 Version:1.0.0
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RATE: ★=60 TAG: [CS] [CommunityShaders] [道] [地面] [景観] [修正] [問題解決] [リテクスチャ] [PBR] [NO-ESP]

Dirt02
■概要
山/道路/地形MODを組み合わせてたらDirt02だけ浮いて見える問題を修正
■コンセプト
Dirt02はスカイリムの中でも トップクラスに重要なテクスチャです
なので主張しすぎず目立たずに土は土らしく、背景として溶け込むべき
・あちこちに使われてる
・ほぼ全マップに配置されてる
・いろんなオブジェクトと混ざり合う
■特徴
・他の山・道路・地形テクスチャと自然にブレンドする色味
・ディスプレイスメント(凹凸)を丁寧に調整
・アルベドも控えめで馴染む方向に最適化
■目指した仕上がり
・他のテクスチャを邪魔しない
・存在感はちゃんとある
・山/道/地形MODと喧嘩しない
・「あ、これ自然だ」って無意識に感じる
必要条件
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, 0ctoProcessor. 23 Mar 2026. Dirt02. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170261>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] CS Lights for Skyking Soul Gems Download ID:169277 Author:Molags Nuts 2026-04-04 07:00 Version:1.0
-
RATE: ★=60 TAG: [魂石] [CS] [CommunityShaders] [LP] [光源]

CS Lights for Skyking Soul Gems
■概要
Light Placerを使用してSkyking’s Soul Gems にCS環境での光源を追加します
■特徴
・中身が入ってる魂石だけ発光
・空っぽの魂石は光らない
・いつでも導入・削除OK(セーブ安全)
■明るさ調整について
「ちょっと眩しすぎるかも…」って思ったら
.ini ファイル開いてfade を 1.5 くらいに下げてみて下さい
必要条件
Skyking Soul Gems
Community Shaders
Light PlacerSkyrim Special Edition Nexus, Molags Nuts. 4 Apr 2026. CS Lights for Skyking Soul Gems. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169277>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Lazy Flow Download ID:191270 Author:Ali 2026-09-23 21:24 Version:1
-
RATE: ★=59 TAG: [KSHairdos] [テクスチャ] [髪] [ヘアー] [PGPatcher] [CS] [CommunityShaders]

Lazy Flow
■概要
CS Hair Specular向けに、HG HairとKS HairのFlow Mapを修正
横向きに配置されたHair Cardでも、髪の流れに沿って正しく光を反射するよう調整
■特徴/内容
・HG Hair 1 / 2に対応
・KS Hairに対応
・横向きのHair Card方向をCS Hair Specularへ正しく認識させるFlow Mapを追加
・スクリプトで生成し、一部は手動修正
・Hair Cardの方向判定に輝度とアルファ長を使用
・角度差が20°以下など、修正不要と判断したテクスチャは未収録
・BC5圧縮を使用
・テクスチャはすべて512×512未満
・他MODが本MODのテクスチャを上書きする場合は、そちらを優先推奨
■注意点
・HG Hair / KS Hair合わせて2000以上のテクスチャがあるため、一部修正漏れの可能性あり
・あくまで補正用Flow Map
■必要条件
PGPatcher
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Ali. 23 Sep 2026. Lazy Flow. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191270>.[コメントを書く] -
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